【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 163F
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 162F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1538999313/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まだ階段までたどり着いてすらないのに地図報告できたのは驚いたな せっかくの新規職だからヒーローを入れる良い機会だし、
もはやシリーズの顔とも言えるパラディンも投入すべきだし、
古の時代に最強を誇ったレンジャーも使わにゃ勿体ないし、
名前だけならメディと並んでシリーズ最多出演のソードマンは必須 >>35
今作の衛士の士気は高いし、大体で書けばあとは埋めてくれるんだろう 結構前のスレで地図でパックマンみたいな絵描いて遊んでたボウケンシャーが地図OKされてたの思い出した ヒポグリフ倒したがオリバーのユニコーンを抱き締めたら怒るとかマルコが頬を染めるとか最後まで付き合うとか
こいつらやっぱネタじゃなくガチ… あの二人普通に気持ち悪いんだが
今のご時世では下手に批判できないんだろうかw ではこう考えるんだ
他のカップル、アーテリンデも既にエンリーカの毒牙にかけられていると オリバーとマルコは気にならなかった
というか他のNPCが難物過ぎて普通に見えた >>51
家族のような存在がいるじゃない(ただし逃げ出す) 2人で迷宮を挑む実力派冒険者なのに採集要員なのがな
ターンの初めにショボくても攻撃入れてほしいぜ オリバーとマルコは性癖おかしいだけで性格普通だもんな ヒロペリ/シカシノ/レンプリ/ミスリパの4人で、驚忍で混乱してるうちに殴る→解除されたら即座に石化させて殴る→石化も解除されたら解魔の札してまた混乱させて殴る
というクソみたいな戦法で令嬢を倒そうとしてるんだがなかなかうまくいかん
あとちょっとってとこまでは削れることもあるんだが >>53
それはそれで「折角ウチのシノビきゅんが眠らせた子を起こしやがってしね」
みたいな事言われそう 後方支援に徹するにしても採集じゃなくて開幕にバフでもかけてくれたほうが ビルギッタは諸王の聖杯で改造する祖だいを求めて過去の作品と冒険者を戦わせてるからね マルコは初見の敵に解析グラス投げてくれて、条件ドロップ持ちなら戦闘終了後に条件を説明
オリバーは「知っているのかマルコ!」って言う
という役割で良かったと思う >>61
いいなそれ
ゲームバランスはイージーになるかもだけだ
雰囲気は回復なんかより先輩ボウケンシャらしい マルコ→解析グラス
オリバー→一定確率でフロントガード
カリス→一定確率でバックガード
レオ→一定確率でデバフ
アテりん→戦闘後に反魂
クロガネ→傷舐め >>49
アテリンは25歳、シリカは21歳、エンリーカは17歳だよ
俺が決めた 実はバーローの娘で魔物の管理と監視を任されているウラギッタ ウラギッタは令嬢がまだ人間であった頃の記憶
の残留思念だよ自分を滅ぼすに相応しい冒険者
を探してさ迷ってる ビルギッタ「生命力あふれる者ほど、相応しき贄となる…」 ウラ「うーん、ジャガーさん倒されちゃったかあ。自信あったのになあ。
やっぱヘカトンケイルとか作んないとダメかも? めんどうくさいなあ」 ついでにボウケンシャを煽ってバーローの下から逃げた魔物(ワイバーンとジャガーノート)の処分も担当してるのかもしれない 旧2以来の世界樹なんだが旧2マスターズガイドのカバーのメンツが熊以外いるんだな
熊をヒロインに差し替えたパーティ(ヒロ子パラ子メディ子ガン子ドク子)でもクリアできそう? >>74
できると思うよ
搦め手少ないからドクの巫剣がやや不遇そうだけど ビルギッタ「あ、リスかわいいですね〜」
糸を盗まれた!
ウラギッタ「…」 オリバーとマルコの同行効果ってなんだっけ…
ビルギッタですら戦後手当してくれるのに ボウケンシャー「あからさまに怪しい布をおいたのも…」
ボ「よくわからないタイムカプセルを埋めたのも…」
ボ「財宝の噂やブロート兄弟をたきつけたのも」
ビルギッタ「それも私…ですぅ」 兄出すよりビルギッタが黒幕でカースメーカーの方が良かった のんびりやってようやくホムラ倒したぜ…
ブシパラ
シノレンガンでもそこそこいけるな、回復はアイテム頼みだが
布津御霊とれて相当楽になったけどズルしてる気分だw 前スレでシャドウチャージの話題あったけどどうやって使ってる?バフデバフ撒き終わるまでレジメントの準備に出してるけどどうせブーストするならいらない気もする… ブーストで出したらブーストの残像攻撃力アップが1Tしか受けれないけどシャドウチャージで出してからブーストすれば最低2Tは受けれるんだぞ パターン読めるならいいけど残像死んだら話にならないのがね
レジメント残像は特にダメージ受けやすいし 令嬢の不死再生で残像が邪魔すぎてシャドウチャージは最終的に前提分になってしまった
悲しい レジメントを撃つ機械になれば不死再生気にならないんじゃね
知らんけど 令嬢戦のヒーローの存在意義の9割がシールドアーツだからレジメントレイブする機械はちょっと勿体ない よくあるのが
1ミラージュで残像出す
2シャドウで消しながら次の残像の確率up
3威力の上がったレジメントを打ち込みながら残像を出す
4ブーストしてレジメント×2で3300%ダメージ サブソドのソニックレイド残像+前提分しか振ってないシャドウチャージの組み合わせが地味に役立った みなさんが考える裏ボスまで安定して倒せる最強パーティ(サブクラスと装備も)を教えてください。 シャドチャはヒロペリでドライブを残像化する時ぐらいしか使ってなかったわ
ミラージュ→シャドチャ→ドライブ→ブーストレジブが安定コンボ アフィなら兎も角最強パーティなんて聞いて楽しいか?
ぼくのがんがえたさいきょうパーティで詰んだからどうしたらいいかとかならまだわかるが ぼくのがんがえたさいきょうのセスタスなら何案もあるが ブーストした状態で残像出したら残像もブースト状態なんだな
力戦陣形しながら残像出したら全員の最大HPがさらに増えて笑った
それで全員のHP回復させたらそのHPからさらに残像出てHP1500超えて爆笑した ほら、ここが気持ち良いんでしょう?
知っているのか、マルコ!/// ヒーロー/リーパーで破力の大牙(攻撃+攻撃ダウン弱体)したら残像が出てから生気吸収発動するのか
生気吸収が先だったら面白かったのに… >>108
コンマイ語みたいだが残像はスキル発動時に発動、生気吸収はデバフ付着時に発動だからね 星術の本のカバーだけで中身は性術の本読んでるゾディ子も一定数いそう そしてニヤニヤしてたら「過去の勇者の愛読書だよ」と言って堂々とアレな本を読むヒーローと、「これ医学書」と普通に読むメディにげんなりするゾディアックまでは想像できた なんでブーストが引き継がれる仕様になったんだろうなバフは引き継がないのに
肝心のヒーローのブーストは引き継いでも重複しないっぽいし無意味じゃね?
あと状態異常は引き継がれる謎 >>117
フォースブースト状態の本体から発生した残像は、残影10なら確定で残像を出せるから、少人数パーティーならかなり意味あるよ
フォースブースト以前の本体から発生した残像、そこから発生した残像はダメージ増加の効果は受けるけど、確定で残像を出すわけではない 僕の考えた最強のブシドーは憤怒の力と白刃取りとバグってない死地の心胆持っててツバメ返しの後もスキル出せるよ ぼくのかんがえたさいきょうのゾディアックはせいじゅつのたつじんでショタヒロをもてあそんでる >>121
なるほどね
それと、
フォースブースト状態の本体から発生した残像がある時に本体がさっさとミラクルエッジしちゃった場合、
残像は自分自身のフォースブーストの影響で攻撃力上がるのかね >>116
テキスト読むと笑えないレベルでガチっぽいんだよなw 1.ヒーローは攻撃・防御・回復・属性・範囲・速攻・バステ回復が可能
2.ヒーローのパッシブは他人の残像にも反応
3.残像は出現ターンは動けないので空き枠2つの4人PTが理想
4.1〜3よりヒーロー4人PTはバランスの良いPT
今作もパッケージのPTはバランスが良い模様 >>125
どうなんだろ、試したことないな
多分、ダメなんじゃないかと思うけど >>127
尚、全体即死や混乱などを食らうとlucの低さが祟って壊滅する模様 フルチャージってチャージしたターンは攻撃力上がってないのか
何故に…陣と合わせて使いたかったのに >>117
サブヒーローとかでブースト中に残影がでると、
影もにもブーストの効果が乗るよ。
ガンナー/ヒーローならブースト残影も2回攻撃になるとかね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています