【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 163F

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2018/10/11(木) 21:16:44.75ID:z0m0jaqia
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 162F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1538999313/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/10/13(土) 09:05:00.26ID:35LjHb8M0
リーパーは鎌スキルが強いか弱いかじゃなくて忙しくて鎌振ってる場合じゃないんだよね…
2018/10/13(土) 09:10:00.24ID:IxAm+eBy0
鎌スキルにかまけたり構ってる暇はないんですよね
2018/10/13(土) 09:12:49.54ID:p4Pe7F3l0
瘴気が燃える描写が無い限り瘴気が有機物、つまり体から分泌したものとは言えないからセーフ
2018/10/13(土) 09:18:45.69ID:UqmstKzT0
>>393
Vのキャップ解放の敵が出してきたのって瘴気じゃなかったっけ?
あれ火属性で爆発したからこっちも爆発したりして…
2018/10/13(土) 09:18:53.61ID:++SMXkUVd
>>393
5だとドラゴンゾンビくんの瘴気で爆発してたしやはり分泌物なのでは
2018/10/13(土) 09:19:27.16ID:QEElFBpH0
アンデッドキング
ドラゴンゾンビ
2018/10/13(土) 09:20:28.54ID:0ScmLt+n0
あれは瘴気と言うより腐敗ガスなのでは
2018/10/13(土) 09:29:55.95ID:hZFiNnfi0
やったぜ!ようやくラミアを粉砕できた
なかなかいい戦法が思い付かず1週間くらい掛かったわ
ついでにボスヒーローを張り倒したけどヒーローの弱点がまるまる残ってるからあんまり脅威に感じない
2018/10/13(土) 09:31:47.73ID:J81TPSG3a
ヒーローの弱点?
2018/10/13(土) 09:44:41.25ID:zZGvDx0uM
>>392
審議拒否
2018/10/13(土) 09:44:47.72ID:hZFiNnfi0
>>399
ヒーローはSTR依存の攻撃しか使えない
異常に対応するための心頭滅却があるけど行動不能じゃ意味がない
火力の優秀さは残像を含めたものなのでスロースターター
バフデバフや異常付与に関しては得意じゃない
発生した残像が異常や縛りで行動不能になる
行動スピードで負けると機能しない技がある
2018/10/13(土) 09:45:20.43ID:/agzEhMC0
ブレイクの名前がダサい
2018/10/13(土) 09:45:50.03ID:7bJkPBWRp
超毒牙hage
単体かと思ったら全体攻撃+毒とかびっくりしたわw
2018/10/13(土) 09:47:22.80ID:7bJkPBWRp
>>401
ショックスパークの雷撃ってSTR依存なん?
2018/10/13(土) 09:55:26.18ID:qmYXEm05a
>>404
そらそうよ
2018/10/13(土) 10:03:46.70ID:p4Pe7F3l0
今作のラフレシアさん弱すぎない?
2018/10/13(土) 10:24:26.90ID:6b4EOphga
FOE並の絶望感がないから殺意が低め
2018/10/13(土) 10:32:11.73ID:p4Pe7F3l0
せっかくのラフレシアなんだから超稲妻リスぐらいの火力あってもよかったのになー
409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
垢版 |
2018/10/13(土) 10:39:47.81ID:47KsnPZc0
リーパーは時には鎌ブンブンだったなぁ
ただ今のパーティだと頻度が落ちたけど
2018/10/13(土) 10:45:49.54ID:J81TPSG3a
>>386
後衛からかけられる呪言で高性能な無力化できるからな
2018/10/13(土) 10:47:05.94ID:J81TPSG3a
>>401
あーそういう
俺も似たような対策打ってたけどそういういしきはしてなかったわ
2018/10/13(土) 10:47:36.11ID:J81TPSG3a
>>401
あーそういう
俺も似たような対策打ってたけどそういう意識はしてなかったわ
2018/10/13(土) 10:49:34.00ID:/agzEhMC0
大事な事だから二度

ブロートさんはミスで陣貼っとくと勝手に残像がピクピクしてるだけの雑魚に
まあ運ゲーですが
2018/10/13(土) 10:51:30.48ID:p4Pe7F3l0
ヒーロー残像出てんぞ
2018/10/13(土) 10:52:52.65ID:7crIGx1Od
脇瘴気草
2018/10/13(土) 10:57:58.95ID:p4Pe7F3l0
リーパーの鎌は異常が決まる確率倍ぐらいに上げて欲しかったな
その代わり瘴気兵装を纏っているとダメージが半減するとかで
417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
垢版 |
2018/10/13(土) 11:02:00.50ID:47KsnPZc0
まぁこれで確率まで上げたら流石にヤバいからこのままで良いとは思うが
手持ちのデバフで確率上げられるんだし
418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
垢版 |
2018/10/13(土) 11:05:47.71ID:CKp2FxkM0
冷灰の大鎌と黒き刃と5準拠の瘴気の兵装返して貰えればそれで良いのに
2018/10/13(土) 11:07:04.81ID:0ScmLt+n0
パラに防御陣形はよ
この際ペリに全体化リアガードでもいいから
2018/10/13(土) 11:13:19.56ID:qXkCLhDb0
リパシノでバステ要因にしたい場合って成功率的に渦乱より驚忍にSP振った方がいいのかな
2018/10/13(土) 11:21:45.55ID:Th6aSYnH0
>>420
数値だけで見るとサブでも驚忍のが成功率高いね

一応禍乱は鎌スキルの中では高倍率というメリットもある
422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
垢版 |
2018/10/13(土) 11:25:50.70ID:47KsnPZc0
>>420
リパシノ使ってるが驚忍だね
しかも全体だし
2018/10/13(土) 11:26:33.26ID:YdYiP90Fa
>>420
メインの鎌よりもサブシノの各種異常の方が全て成功率高いからな
424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
垢版 |
2018/10/13(土) 11:28:04.71ID:CKp2FxkM0
>>420
禍乱6は30%、驚忍3は32%
引退無し130リーパーはSTR135・LUC166
参照ステータス×基礎成功率は禍乱45、驚忍46.5066
3%ちょっと驚忍の方が高いね
425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
垢版 |
2018/10/13(土) 11:29:18.38ID:CKp2FxkM0
ごめん参照ステータス逆で計算してるわ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
垢版 |
2018/10/13(土) 11:32:00.37ID:CKp2FxkM0
禍乱43.6、驚忍53.12
驚忍は禍乱の約1.2倍の成功率
2018/10/13(土) 11:33:31.40ID:lP9/YbqKa
改めて他の性能聞くと方陣の付与率ほんと渋いな
4なら判定回数2回あったし分からんでもないんだけど
2018/10/13(土) 11:36:17.35ID:qXkCLhDb0
>>421-426
ありがとう驚忍つえーなぁ
やはりニンジャはきたなかった
2018/10/13(土) 11:36:59.69ID:Tm3FjHLz0
でも一回使うだけで四回判定あるから
「このタイミングで絶対このバステ封じにかからないとダメ」みたいな作戦じゃない限りなんだかんだ他のバステ封じより結果的には成功している
2018/10/13(土) 11:38:11.66ID:Dg66hC2h0
陣はオマケがついてるからな
2018/10/13(土) 11:38:32.35ID:8bskPfWf0
子守唄の成功率と比較しようかと思ったけど倍率が乗ってなかったでござる
2018/10/13(土) 11:39:53.12ID:Th6aSYnH0
ぶっちぎりLUC+抑ブ持ち
敵全体に及ぶ範囲
(死ななきゃ)一回の行動で3回付与チャンスがある

って考えると妥当な所ではある気がするけど、やっぱり含み針と驚忍が羨ましく感じるよね
433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
垢版 |
2018/10/13(土) 11:40:28.47ID:CKp2FxkM0
シノビ本職はLUC200、驚忍45%で90…本職禍乱の2倍
2018/10/13(土) 11:41:26.17ID:++SMXkUVd
陣は発動時に判定が起きるマスタースキルがあったら違ったんじゃないかなぁと思う
435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
垢版 |
2018/10/13(土) 11:42:35.65ID:CKp2FxkM0
>>432
多分2回お香焚いた方が成功率高い
2018/10/13(土) 11:42:49.58ID:/gp7ZIc30
列攻撃のついでにバステが乗ることもあるくらいの雑魚専スキルだよな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
垢版 |
2018/10/13(土) 11:44:54.72ID:CKp2FxkM0
>>436
今回のリーパー雑魚に先行できないんすよ…
2018/10/13(土) 11:48:13.61ID:/gp7ZIc30
>>437
兵装の速度補正乗るからスキル自体の速度補正が低くても先行余裕だったぞ?
セス何とかさんと違って…
2018/10/13(土) 11:49:42.16ID:8bskPfWf0
猿飛で意趣返し発動からの驚忍がお気に入り
令嬢にもスパッと入れてくれた
2018/10/13(土) 11:50:34.69ID:Th6aSYnH0
黒き衣があるから安心して靴を履かせられるのも大きい
2018/10/13(土) 11:52:37.07ID:Tm3FjHLz0
そういや今回の瘴気兵装はスキルレベルで速度補正上がるんだったっけ…
442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
垢版 |
2018/10/13(土) 11:52:56.88ID:CKp2FxkM0
>>438
うちは兵装乗っても先行できなかったわ
5は250%補正・鎌60%だったのが200%・鎌50%
AGI156→131に落ちてんのよね
443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
垢版 |
2018/10/13(土) 11:55:10.81ID:47KsnPZc0
今作のミスは破陣が本体だから
威力の上がった亜空絞破、何だかんだで全体無属性の亜空鳴動、ノービスとなった命脈活性、SP振れば確定列蘇生の再起活性と揃うし
バステ入れたいならブーストからお香で
2018/10/13(土) 11:57:07.65ID:p4Pe7F3l0
前作の兵装もそうじゃないっけ

陣のじわじわ感すごく好きだわ
あと陣回復つよい
2018/10/13(土) 11:59:40.72ID:bKdVhrS90
先行したいなら靴履いたりAGI補強
バステ入れたい時は虚弱使う
てか今作のリパXより大幅に使いやすくなってて大満足だわ
2018/10/13(土) 11:59:43.46ID:8bskPfWf0
バフデバフが無属性も強化してくれたらガンガン破陣するんだがなー
2018/10/13(土) 12:00:34.56ID:lP9/YbqKa
鳴動は地味に優秀よね
パイナップル集めるときに使ってたけど2Fなら9振りでも最終的にゴリラ以外ワンパン出来るくらいにはダメージ出せるからかなり楽だった
ウサギとカニ刺激せず落とせる安心感
2018/10/13(土) 12:05:44.79ID:7fIR5jJm0
腋臭が呼吸器に入ったら麻痺、傷口に入ったら毒
目に入ったら盲目、匂いを嗅いだら混乱
では死の鎌はどういうことだ
449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
垢版 |
2018/10/13(土) 12:05:53.74ID:47KsnPZc0
360×1.3で468%の全体だからね
弱点と特異点とブースト重なった全体星術とどっこいどっこいか上回るし
2018/10/13(土) 12:07:19.62ID:1dNwzaih0
自分ところのリーパーは素早さブーストと危機感知だけのつもりでサブレンにしたのに
気づいたら鎌と抑ブを捨ててフランクショットとドロップショット撃つようになってた
2018/10/13(土) 12:07:58.61ID:8bskPfWf0
>>448
そら臭いで怯んで無防備になったところをチョンパよ
2018/10/13(土) 12:11:39.97ID:9iGSZQOod
破陣が本体なら毎回下準備しないと使えない時点で尚更終わってるんだよなぁ...
453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
垢版 |
2018/10/13(土) 12:11:59.87ID:CKp2FxkM0
>>448
毒が急激にまわって即死よ
2018/10/13(土) 12:18:08.57ID:p4Pe7F3l0
>>452
ともーじゃん?
実際に使ってみると結構便利よ
2018/10/13(土) 12:24:11.23ID:Tm3FjHLz0
>>452みたいに特定の想定と運用しかできなけりゃそら何使っても終わるわ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
垢版 |
2018/10/13(土) 12:25:31.87ID:CKp2FxkM0
先制スモークの方陣版が欲しかった
…強すぎるか
457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
垢版 |
2018/10/13(土) 12:26:35.69ID:47KsnPZc0
>>452
別に陣その物も便利だし、陣回復は実質的な全体リジェネだし
あと方陣マスタリーも破壊する陣のレベルに比例して効果upだったのが、今作はそれが無くなったので低レベル陣→高レベル破陣が有効になった
2018/10/13(土) 12:28:04.56ID:lP9/YbqKa
効果ない陣くらいなら先制で貼ってほしかった
陣回復と破陣以外使い道ない感じで
2018/10/13(土) 12:28:36.40ID:Th6aSYnH0
流石に破陣が本体的な運用するなら味方のサポート無いと厳しいけどね
2018/10/13(土) 12:29:10.02ID:1cOVLs4/a
>>437
速くなるって割にトロいよね
2018/10/13(土) 12:29:29.74ID:F9orHDu7d
靴って必ずはかせるものじゃないの?
いつも全員頭か手+胴体+靴装備してる
2018/10/13(土) 12:29:36.83ID:p4Pe7F3l0
相手に通った方陣って使い道無くなるからそれをそのまま攻撃や回復に転用できるのってすごく便利よね
2018/10/13(土) 12:30:10.92ID:1cOVLs4/a
>>443
あれ確定まで行くのか!
2018/10/13(土) 12:30:17.33ID:l7U+SRF50
バステ職としてカスメをイメージするとこれじゃない感あるけど
実際は万能職だよね
2018/10/13(土) 12:31:16.27ID:1cOVLs4/a
>>449
ひでえ
2018/10/13(土) 12:31:21.33ID:/gp7ZIc30
>>456
どうせ発動するのはターン最後だし、半強制的に取らされる呪い陣とかいうゴミもあるし
あってもそんなぶっ壊れるほどじゃない気もするぜ
2018/10/13(土) 12:31:37.73ID:/agzEhMC0
亜空なんとかは無属性なのが売りだけどそのせいでバフの恩恵受けにくいのがな
かなり出が早いのはいいんだけどそのせいで自分で眠らせた敵を味方が物理攻撃する前に叩くのも良くない
再起活性と命脈活性は文句なしに強いけど陣が必要だから亜空で割るのも躊躇う
そのせいでボス戦はサブリーパーでデバフと防壁する係になってたわ
2018/10/13(土) 12:32:09.27ID:1cOVLs4/a
>>456
特に効果無い陣が先制で出るくらいはあってもよかったと思う
2018/10/13(土) 12:32:30.29ID:1cOVLs4/a
>>458で出てたわ
2018/10/13(土) 12:33:00.30ID:lP9/YbqKa
>>463
破陣とマスタリ両方振り切る必要はあるけどね
なんかスキルの発動率が2乗されてる疑惑あるし体感でも表記ほど蘇生しないけど確定なら関係無いしまあ優秀よ
2018/10/13(土) 12:33:20.43ID:1cOVLs4/a
>>466
俺のボス戦を常に救ってくれた呪いさんを馬鹿にしたな
2018/10/13(土) 12:33:28.86ID:Tm3FjHLz0
>>461
今回兜が意外と装備数値優秀だし足が極端に早かったり遅かったりすると何装備させても変わらんのでケースバイケースではある
靴はMDF補正も高いからAGIも半端でWIS低いハイランダーとかは靴外しにくい
473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
垢版 |
2018/10/13(土) 12:34:01.96ID:47KsnPZc0
>>463
再起活性は最大で92%との事
それをマスタリで上げるので100%になる
死なないなら命脈活性が実質全体7割くらい回復、倒されたら再起活性とスキがない
2018/10/13(土) 12:34:08.00ID:1cOVLs4/a
>>470
ヒエッ
なんだかわからんがすごいことになってんな
2018/10/13(土) 12:34:17.77ID:K21eCdKbd
展開した魔法陣を割って力を解放するって
すごいかっこいいと思うの
2018/10/13(土) 12:34:59.49ID:p4Pe7F3l0
よく考えたらあれ方陣マスタリじゃなくて破陣マスタリだよな
2018/10/13(土) 12:35:12.25ID:lP9/YbqKa
呪いなんてノービス期とワニ以外使った記憶無いわ
敵のHPインフレしてるのにこっちのHPは増えるどころか減ってるしどうしろと言うのか
478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
垢版 |
2018/10/13(土) 12:37:01.55ID:47KsnPZc0
因みにブースト中は破陣でも陣は維持されるチート性能と化すので、命脈活性、再起活性、亜空絞破、亜空鳴動とお好きな物を三連発しよう
2018/10/13(土) 12:38:18.21ID:l7U+SRF50
ミスにアベンジャー覚えさせると半壊しても再起活性で割と立て直せる
2018/10/13(土) 12:38:25.20ID:p4Pe7F3l0
事実上敵専用状態異常だよな
毒ですら強い世界樹の世界でも弱い呪いさんって…
2018/10/13(土) 12:38:27.99ID:/agzEhMC0
呪い陣はゴミと思ってたけど裏ボス二体で下手に異常縛り入れると邪魔でこればっか使ってたわ
つーか異常縛りが入らなすぎて呪いがまだマシだったという話でもあったけど
ミスリパで見た目をけんぞくぅにしたらイメージがあってなかなか良かった
2018/10/13(土) 12:39:05.77ID:1cOVLs4/a
>>470
体感でも表記ほどってのは振り切らない場合?
2018/10/13(土) 12:39:30.71ID:p4Pe7F3l0
ミスティック二人編成だと一人がフォースしただけでふたりとも破陣連打できるのいいよね
484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
垢版 |
2018/10/13(土) 12:40:25.76ID:47KsnPZc0
呪いはシカの最終兵器と思ってる
闇討ちマスタリーの最後の点灯にして心得とブーストで一気に攻める下準備
2018/10/13(土) 12:40:26.87ID:a1YL2lOk0
ミスリパって器用貧乏じゃね?
ミスシノかミスセスの2択だと思ってたんだけど
2018/10/13(土) 12:41:53.36ID:lP9/YbqKa
そして忘れ去られる大地振盪
速い以外特に利点ないし忘れ去っても問題はないという説もある

>>482
うん
もしほんとに2乗されてるとしても100%は2乗しようが100%のままだし変わらないのかも知れない
2018/10/13(土) 12:44:02.55ID:9iGSZQOod
敵専用と言えば3の腐敗毒好きだったなぁ
何で消したんだろ
2018/10/13(土) 12:44:24.57ID:p4Pe7F3l0
ミス単独ならサブの選択肢は狭いが他にもメインミスやサブミスがいるならわりと幅は広がる
2018/10/13(土) 12:44:31.66ID:1cOVLs4/a
あー六割が二乗されて36%とかそういうことなのか
もしマジならひでえな
490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
垢版 |
2018/10/13(土) 12:44:37.85ID:47KsnPZc0
>>486
二乗なら0.92の二乗×1.3だから0.84×1.3で100%と化すのも納得だがな
2018/10/13(土) 12:47:01.12ID:/agzEhMC0
>>485
散々迷ってリパに落ち着いたからそう言われても困るんだけどPTによるんじゃないの
とりあえずセスは無かった、シノビはヒロ居るから分身使えないし入れる気にならんかった
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