【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 83階【VITA/PC】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63a0-0Lr/ [122.197.74.119])
垢版 |
2018/10/17(水) 21:48:18.22ID:fCj7DdZr0
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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月28日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:通常版4,600円(税抜) 限定版8,800円(税抜き)DL版4,500円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/

■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/

■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php

■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ

■前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1534510890/

■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1〜3行目を
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にしてください
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2018/11/16(金) 06:01:48.67ID:RS4Rfyer0
>>407
結局ゲームによるんかね
俺はアプデ分はトロフィーに含まれないパターンが圧倒的に多いわ
2018/11/16(金) 07:29:57.90ID:zqPyyyRb0
レシピ必死こいて埋めたのに持ち不可で見れない悲しみ
2018/11/16(金) 16:32:04.79ID:wOkJ94FP0
特にトロフィーとかある訳でもないのに錬成レシピどころかAR交換券とAR素材調合の全項目も埋めた俺はかなり暇人
2018/11/16(金) 18:10:56.43ID:/b92GTEh0
多分ツイッターにでもあげれば公式がリツイートぐらいしてくれるんじゃね
412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83b3-RFxs [60.104.1.94])
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2018/11/16(金) 18:32:10.38ID:xuU3gD520
このゲーム時々操作受け付けなくなるんだけど
ホームもどると動く→また止まってもどる→動く→ry
これ繰り返しでうっとうしい
あんまりにもうっとうしくてあーまたか!もう!
って感じでガチャガチャしたら初めから押してしまった
(こんなときに動いたし。普段はなにやっても動かないのに)
他のゲームだと正常に動くから機体に問題はないはず、、、
てか初めから押すだけで全部データ消えるなんてありえん
413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83b3-RFxs [60.104.1.94])
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2018/11/16(金) 18:33:45.45ID:xuU3gD520
書き忘れ
初めから(タイトルでガチャガチャしちゃった)
普段は(ダンジョンに潜ってるときもタイトルでも
おかまいなしに起きる)
414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f33-VNEZ [49.241.249.186])
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2018/11/16(金) 18:42:15.99ID:Tx4/j3gq0
これやり始めるとやめられないとまらないで
他のゲームやる時間がなくなる諸刃の剣
素人にはお薦め出来ない。
2018/11/16(金) 18:46:30.96ID:jy3g+TDRM
買ってしばらくは気づくと夜中の3時とかで睡眠不足ひどかったわ
今出張先に持ち込んでのんびりやってる
2018/11/16(金) 19:25:40.62ID:zEa47OCd0
合体神のバフ解除→剣の即死コンボって対策ある?
毎度毎度このパターンでお陀仏なんだけど特定行動のペナルティだったりすんのかな
2018/11/16(金) 20:30:27.57ID:HqhitV/X0
>>412
俺もなるけどコントローラーが壊れてるんだと思う
右スティックが少しでも反応すると他の操作ができなくなる
同じなら右スティック動かせば一応操作できるようになるけど
2018/11/16(金) 20:33:38.90ID:6OyDA1Rk0
アナログ感度調節はBigPictureからコントローラー設定な
2018/11/16(金) 20:52:13.07ID:FMC0vjd50
最近しょっちゅうオートセーブ失敗して心配
2018/11/16(金) 22:35:33.04ID:qlJJ4Ghua
やっぱ同人クオリティだな
2018/11/16(金) 22:55:37.54ID:y2DFptKTd
なにが?
2018/11/16(金) 22:58:16.30ID:RS4Rfyer0
まぁ実際同人だからな
2018/11/17(土) 00:23:35.36ID:IMIYzAFxM
お守りの数多すぎだとは思う識別厳しい
2018/11/17(土) 00:27:42.36ID:HwpY1R8U0
間違って初めから押しちゃうのはこっちも一回やらかしたな
せめてカーソルの初期位置を戻るの方に合わせといてくれてたらよかったのに
2018/11/17(土) 07:12:05.09ID:IMIYzAFxM
初めからって押したことないけど、確認のワンクッションないのか
2018/11/17(土) 07:37:33.90ID:BUp0VxYmM
ブーストとかの状態異常って6つ以上発動した時って名前の横に表示し切れてないだけで発動してる?
2018/11/17(土) 09:01:09.43ID:mq2jJAr60
してるはず
かなり前にキャラにかかってるエフェクトを見てそう思った記憶がある
2018/11/17(土) 11:05:20.55ID:G5kLiSnK0
追加ストーリーがある咲夜だけDLC買うかセットの買うか迷ってるんだが他キャラ使えたり専用装備手に入った方がやっぱりいいのかな
融合はまだ手を出してすらいない
2018/11/17(土) 11:22:06.73ID:TRNPN6V30
井戸系のダンジョンって初挑戦だったけど地下井戸92階でイクサンにハメられて死んだ
やっぱ長いと死んだとき大分疲れるな
2018/11/17(土) 11:26:56.87ID:PP/aeisb0
>>428
最強の装備を完成させたいなら高性能な印が手に入る咲夜の追加ストーリーが必要
完全に趣味の領域だけどそこまで作り込むくらいのめり込みそうなら買えばいい
追加キャラの中で1番便利なのはさとりだと思う
余りにもぶっ飛んでる性能のやつが多くてDLCキャラで持ち不クリアしてもちょっと微妙な気持ちになるから買わないなら買わないで楽しいかもな
2018/11/17(土) 14:13:53.42ID:G5kLiSnK0
>>430
サンクス、そこまでやるか分からないから酒飲んで殴るが通じなくなった時改めて考えるわ
2018/11/17(土) 15:35:42.18ID:LDYCyEXv0
鍛錬青印探しは苦行でしたね…
2018/11/17(土) 16:23:20.39ID:po89kz5Wa
青印の苦行レベルは松風>鍛錬>異次元>はじまり>ふとれんだな
松風は経験値も不味いから行く機会もないしどうしようもねえ
2018/11/17(土) 20:08:13.29ID:5SAaLTrhM
>>427
ありがと!
435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saa7-O87L [182.251.240.48])
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2018/11/18(日) 11:00:16.33ID:npeGKUrUa
昔はアイテム保護印とか除印(劣化と呪耐性の良いとこどり)なんてあったんだな
3からやってた人は頑張れば引き継げたっぽいから羨ましい
2018/11/18(日) 12:56:37.84ID:82zujBKU0
ガバ耐な上に壊れることもある保護印と
発動時に確率でお守り破壊して厄ために変える厄除印
2018/11/18(日) 15:13:32.95ID:3iyptZ/g0
そろそろ融合頑張ってみようと思うんだけど隙間印の投げたらその装備が壊れるってのは
融合装備のロスト防止機能ってやつ働くんだろうか
2018/11/18(日) 17:19:35.99ID:QK6Zh7kW0
>>437
YES
そもそも融合装備だと接着100%も入れるのが常識なので
隙間印を入れることによるデメリットは無いものと考えていい
2018/11/18(日) 17:45:40.55ID:3iyptZ/g0
>>438
ありがとう、コマンドミスに怯える必要もなさそうで嬉しい
2018/11/18(日) 18:34:35.17ID:RHBjTwc20
ゆゆこに死の呪い食らった後にバットで殴ったらぶっ飛んでいって呪殺されて草
やっぱ遠離印って糞だわ
2018/11/18(日) 18:38:15.38ID:2bkFRXOm0
そら脳死で武器振るう奴には無理よ
2018/11/18(日) 19:04:04.60ID:CwDqqZ2La
やっぱり鎌って神だわ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saa7-O87L [182.251.240.47])
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2018/11/18(日) 19:15:54.97ID:Jj5v65nsa
>>436
前者は水変化以外完封すると解釈していたがそれも違うのか?
厄除けはお守り本体壊すのは知らんかったわ、あっても融合装備に組み込めないか
2018/11/18(日) 19:52:36.87ID:vIdy8N020
このカスみたいな青印合成したら数字が加算された凄い青印になったりしないだろうか…
2018/11/18(日) 19:56:16.49ID:5hh5koC10
ミラクル41Fのボスに問答無用でぶっ殺されてから情報見に行ってしまったけど多段無効とかあるのな
状態消されるし吹っ飛ばされるしで多段治癒お酒好きに加速無敵でゴリ押しクリアしたけど何一つ通じなくなってくるのか
2018/11/18(日) 20:05:07.28ID:Uf3SxxdK0
傘さしてるやつに攻撃や魔法当たったら
猛烈に反撃してきてしかもめっちゃ硬いんだけど
なんか有効な印とかないの?
2018/11/18(日) 20:19:28.97ID:QK6Zh7kW0
>>443
アイテム保護印はな、
別にアイテムが壊れない状況でも過剰反応してあっという間に印が消えたんよ

具体的に言うと札やおはぎに加護を付けて焼けないようにしても炎攻撃を受けると加護判定が出た
ついでに当時の妹紅はランク1からアイテム焼き能力があった
なので神社から妖怪の里へ向かってるだけでもいつの間にかアイテム保護印がなくなってたなんてのはよくある話

結局あまりに役立たずすぎてアイテム保護印自体がなくなり、
代わりにアイテム保護の札が追加された…んだった気がするが、昔の話すぎてよく覚えてないな
どっちにしろ当時から遊んでるのプレイヤーでもアイテム保護の印なんて記念品としても持ってる人いないと思うよ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saa7-O87L [182.251.240.44])
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2018/11/18(日) 20:50:20.25ID:86/IeNxda
>>447
なるほどありがとう
発動のたびに印破壊判定されるタイプだったのか…固有印が存在しなければかなり不便だなそりゃ
449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfeb-tDzB [153.129.34.102])
垢版 |
2018/11/18(日) 20:54:06.55ID:82zujBKU0
>>446
多分幽香のことだろうが、印とかアイテムとか以前にまず危害を加えないことが単純且つ確実な対処法
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php?%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%2F%E8%8A%B1%E6%98%A0%E5%A1%9A#Yuka
2018/11/19(月) 00:09:28.33ID:zxjNVWR/M
パートナー大妖精 たけのこ、きのこ作ってくれるおかげでだいぶ序盤助かるな
2018/11/19(月) 00:14:54.08ID:VFD+8RM30
>>444
数字は同じだけど別アイテム扱いになって無駄に倉庫圧迫するゴミが誕生するだけや・・・
2018/11/19(月) 00:19:30.56ID:qTHw/m2r0
たけのこキノコは小まめに料理すれば持ち不でお萩縛ってクリア出来るくらいあちこち生えてるからな
2018/11/19(月) 01:12:49.34ID:YcoHiiab0
キノコは燃やす水につける燃やすの三段階必要なのがなあ
2018/11/19(月) 02:35:39.52ID:w26HMyRK0
プレイヤー大妖精の不死身具合もすごい
弾幕P5、節約して2とか3で復活できて耐久力だけなら最強キャラ
死の宣告や正邪にメタれる
wikiにある毎フロアチルノ爆弾はえげつなくて笑った
2018/11/20(火) 04:22:33.25ID:zG1ji5IK0
>>451
つまり青の癖にピンクより数値の低い印は捨てた方が良いってこと?
青だし何か意味があるかも、と思って一応倉庫に入れてたけど
2018/11/20(火) 04:35:47.89ID:mnO6Ikyb0
気持ちは分かるが本当に何の意味もない
持っておいても倉庫が圧迫されるだけだな
457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saa7-O87L [182.251.240.46])
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2018/11/20(火) 06:32:20.44ID:/mje/7zwa
最弱装備を作るのに使えるかもしれない
2018/11/20(火) 07:39:35.84ID:E3bgoc5R0
最高値と最低値しか出なくなった鍛錬捌が実装されればいいのに……w
2018/11/20(火) 08:11:39.52ID:y0Vbpv/da
はーやっとグレート守矢エンジェル倒せた
これのためにだけに映姫セット3つ90まで育てて+80にして印も守矢エンジェル殺しのために調整したけどもっと楽な手段があったように思えてならない
次はバニーランドのダンジョン終わらせないと融合とか手を出せるようになるのはいつになるのか
2018/11/20(火) 09:27:26.44ID:WOecDkui0
青印は最高値一歩手前ばかりぽこじゃか出る印象がある
2018/11/20(火) 11:23:10.95ID:DXVD+Claa
最高値出るまでの繋ぎで最後まで満足してしまうパターン怖い
2018/11/20(火) 11:59:41.48ID:a4NBQMj90
変換8%なのが、僕。
2018/11/20(火) 15:00:14.25ID:Y8qhSB0E0
>>459
同じ様な進行なので。
先にバニーランドのこころ倒したんだけど、先にバニーランド終わらせてた方が
融合解禁されて良い様な気もした。
2018/11/20(火) 16:03:34.00ID:Vgo76QURa
>>463
いや融合自体はみらくるが始まる前に開放されるじゃん?
2018/11/20(火) 16:56:29.15ID:5e7gdV0I0
スキマからもの置いて拾ってってやってるとまりさやらフランに破壊されてうざいわ
なんでアイテム別ソートからは保存出し入れできないんだろう
2018/11/20(火) 17:42:39.05ID:Py5jC3vAd
複数のスキマから同時に取り出しができてしまうからとかじゃね(適当)
2018/11/20(火) 19:57:58.17ID:B1GZhkjx0
そんな敵が居る階層で荷物整理やるのが悪い
2018/11/20(火) 20:05:30.71ID:wY8vFXyea
最近ふし幻の動画投稿増えてるな
やっぱりPC版のおかげかしら
2018/11/20(火) 20:20:34.12ID:rMZkZ9Sjd
最近始めたんですが、パートナーの特殊な攻撃ってスペルや弾幕扱いですか?
賢者の石とかの浪費の影響受けなさそうなんでそうだったら嬉しいんですが
2018/11/20(火) 20:52:07.18ID:WANrPbY/0
>>469
大抵弾幕属性、希に物理属性
2018/11/20(火) 21:01:08.88ID:rMZkZ9Sjd
>>470
スペルっぽい感じの技もありましたが弾幕扱いなんですね、弾幕強化系の印つけてあげようと思います
返答感謝です!
2018/11/21(水) 01:23:46.80ID:H5jDwVId0
>>459
攻略見てお茶で天地魔闘対策とかしてんのに浮遊強制解除からの即地震で死にまくって泣きを見たから
金策ダンジョンの深層で持ち帰った金を投げたら一発で終わった
2018/11/21(水) 06:43:55.98ID:ytXFOo6j0
慣れてきたらくっそ面白いなこれ
やべえ、普通にはまった
2018/11/21(水) 12:32:08.76ID:vvyH2Ql+M
持ち不楽しい
2018/11/21(水) 12:39:48.12ID:SXTzQZRha
俺は延々と装備鍛えてくのが楽しい
しかし極めるためには持ち不やアナザーストーリーもやらないといけないから
俺tueeeばっかじゃなく定期的に初心に帰る必要があるあたり上手い作りになってると思うわ
2018/11/21(水) 12:41:51.48ID:ttURf6awa
融合武器を育てる松風に行くための融合武器がない
2018/11/21(水) 12:55:19.85ID:/TjMn7k90
融合武器を軌道に乗せるための融合武器を作る為の融合武器を作ってる
2018/11/21(水) 14:25:27.96ID:+a9ezGyq0
本榊しんどそうだし手始めに玉兎刀とやらで融合作るか→どうせなら防具も一緒に→パスポート買えるところまでたどり着けない
DLCの防具もアリらしいから諦めて育成に入った方が良いかな
2018/11/21(水) 19:04:28.11ID:Uga+k/py0
もう覚えてないが融合は本来松風から始めるもんじゃなかったか
松風始めるために融合作るんじゃなく未融合で潜りながら回数稼いでいけばいい
2018/11/21(水) 19:08:23.11ID:ye5+Z+i30
松風水月はまず装備のほかにお札とか根絶とかその他打開アイテムとか回復アイテムとか
とにかく入念に準備をしてどうにかして20階まで行って帰還するのが第一目標だな
PCのレベルが記録された状態で松風1階から登りなおすと驚くほど簡単に進んでいける
今だとDLCで常時再誕張れる大妖精とか使えばそこまで難しくもないんじゃない?

途中で桶屋とかタンザブ屋とか引いたら泣け
2018/11/21(水) 19:24:16.94ID:+a9ezGyq0
>>479
装備がカンストし始めたから観念してって感じだったけどまだ先で良いのか
とりあえずメインで使ってる緋想剣を間に合わせに使っちゃうかなぁ、異種とか同種とか考えず上限上げのために
2018/11/21(水) 21:11:25.12ID:NQO8mmAo0
とりあえずは松風解放まで必要なダンジョンクリアしたら
尋龍とか周回して、でかいクラスを狩って、ストーリークリア時の装備をLv90にする
武器には適当な火力関係の追加印(必延広とか与ダメ減衰があるのは避ける)
防具・お守りにはアイテム保護関係の追加印を防具にガン積みして
無敵薬や打開アイテム持ち込んで松風へ
1〜3Fで十数体狩ってキャラレベルが100超えたら、20Fの帰還魔法陣まで全力で逃げる
20Fの帰還魔方陣で帰ってステ保存できたら、ようこそ転生の世界へ

TOD以前だったらこんな感じだよな。融合でもそう変わりはないよな
尋龍に加えてミラクルタワーもでかいクラスの狩場に挙がるとか小さい差はあるけど
2018/11/21(水) 23:03:57.36ID:/TjMn7k90
RはCリメって選択肢が増えた
貴重な綿月姉妹ドロップの装備とか上位錬成の装備が床落ちしてるし熟練2倍だしで美味しい
2018/11/21(水) 23:46:11.41ID:yn1J3ec/0
時の異次元空間辺りの持ち不だけど融合まで持ってけるとこで融合装備作ってそれベースに始めたら楽だったかもと今になって思う
2018/11/22(木) 00:04:03.47ID:eOtGnt9u0
>>481
それでもなんの問題もないよ
間に合わせもそのまま最終形に出来るような仕様だし、適当に欲しい印つまんでレベル上限上げてから最終印付け直しても大した手間じゃないからね
というか融合一本目は結局それが一番手っ取り早かったりする
2018/11/22(木) 01:22:25.15ID:nV5JrPab0
松風とジャンクガーデンと鍛錬以外クリアしたから松風潜りつつ装備鍛えてる
パートナーに麦わら帽子と木の棒持たせて死んだらシルフィでガンガン同種融合してるけどやり方あってるのかわからん
とりあえず基礎値10k超えてキスメワンパンできるようになってきた
2018/11/22(木) 06:29:45.75ID:ngowY92Wa
>>486
ムーンジャンクはクリアしてジャンクガーデンクリアしてないとかなんか理由あんの?
2018/11/22(木) 07:40:50.65ID:N1Fy0aMoM
468じゃないけど、150階ってのと青印無いから後回しにしてる
489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa27-Iz74 [106.154.118.207])
垢版 |
2018/11/22(木) 10:45:38.58ID:ldxaHyiFa
これって10000階のダンジョンみたいなのはあるの?
2018/11/22(木) 11:24:05.22ID:bjYN6HUvd
スペクトラルなんとかの悪夢
2018/11/22(木) 12:33:24.97ID:4KRUzNGT0
ジャンククリアすると旧都の酒の販売数が+2、素材に至っては+10されるから融合メインでプレイするにしても色々捗るのに…
2018/11/22(木) 13:08:48.14ID:/iTg5UAi0
毛根+10されるんなら周回してた
2018/11/22(木) 14:44:33.27ID:OGNAoXtxD
steam版オフラインだと起動出来ないんだな
朝からプロバイダ逝っててプレイできないわ
2018/11/22(木) 17:22:16.19ID:5XwPIZNT0
>>493
オフラインモードに対応してないみたいだな
要望出しといた方が良いかも
2018/11/22(木) 19:11:22.66ID:mx3V9r9H0
>>482 >>485
ありがとう、早苗さんは対策立てたら普通にクリアできたからこのまま未クリア消化していくわ
とりあえずジャンク頑張ってみるかな
2018/11/23(金) 00:06:21.97ID:nIgbjziE0
10000階は流石にダレる
松風でもうお腹一杯なるのに
2018/11/23(金) 00:23:01.51ID:8y2EPVFEa
ルナラビで98階死を見た
飯がうめぇーwww
2018/11/23(金) 01:04:53.31ID:EnEoihqcM
>>487
ムーンジャンクもクリアしてないっすわ
というかムーンジャンクってジャンククリアしないと出ないんじゃ
2018/11/23(金) 05:42:26.23ID:S+K7mV1F0
TODの頃からなんだが
ADVパートでキャラクターが変わるときに透けながら消えていくの変じゃね?
顔に背景が混ざったり、黒い顔に目がついてたりするのがめっちゃ気になってしまう
2018/11/23(金) 08:54:44.29ID:peeFw5Fz0
>>499
わかる
2018/11/23(金) 11:16:58.73ID:nhvFT1h+d
かなり前にTODRでは仕様で治らんと言ってた気が
2018/11/23(金) 21:22:25.51ID:/TtmowIe0
守矢神社の古井戸の難易度・理不尽さってどの程度ですか?
絵は凄く好みなんで、比較的ぬるいもっと不思議をやりこみ出来る様であれば買いたいなと思っているのですが
簡単と言われているシレン5の原始でさえ全くクリアできない自分でもクリアできますか?
2018/11/23(金) 21:35:26.60ID:8vJnBHT10
覚える事はちょっと多いけど、井戸に限らず難易度は低い
モンスター集会所とかそれより楽なのクリアできるなら、有料キャラ使わなくても問題はないと思う
2018/11/23(金) 21:49:51.06ID:zfOCjtJu0
細かい事言うと、ゲームバランス的にはシレン5よりも過去作のアスカ見参に近い作りのゲームなので、シレン5みたいなゲームを想像して遊ぶと違和感があるかも
後は敵キャラが基本的に人型女性キャラなので、どの敵がどんな能力持ってるか等を覚えるのは東方シリーズに詳しくないと最初は正直キツいけどやってる内に嫌でも覚えられるから大丈夫

ついでに言うと、決してシレン5の原始はシリーズ通してでも簡単な部類のダンジョンでは無いのでそこは卑下せんでも良いと思う
2018/11/23(金) 23:38:02.21ID:epnfyeJK0
何故通常古井戸じゃなく守屋神社の古井戸なんて出て来たのかは疑問だが
楽する抜け道はくっそ多いので何も考えず殴って潜るみたいな脳筋じゃなきゃクリア出来る
というか脳筋でも回数繰り返すならいつかはクリア出来るまである
2018/11/24(土) 00:13:37.73ID:74NJHcFt0
流石に原始よりは難易度高いダンジョンはあるけどそういうのはトロフィーややり込みには関係無いのばっかだからあんまり気にしなくていいかな
2018/11/24(土) 02:18:25.36ID:plGX/gYA0
縛りなしだとクリア簡単な部類のゲームよ
慣れて来たら序盤の運こそあれど後はローグライク定石の転ばぬ先の杖で階段降りながら経験値稼いだり道具補充したりするのを楽しむ
敵テーブル覚えて必需装備やアイテムを用意できるかとか用意出来なかった時の代替案として何をしたらいいかとか都度都度アドリブ混ぜて探索を楽しむ
逆に慣れるまでは倒れてはフィードバックをひたすら重ねる
ひたすら覚えて反省しての繰り返し
やってる事はシレンやトルネコと変わんない
杖に変わる札の扱いがプレイヤーにとって強すぎるから難易度は下がってる
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