【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 83階【VITA/PC】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63a0-0Lr/ [122.197.74.119])
垢版 |
2018/10/17(水) 21:48:18.22ID:fCj7DdZr0
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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月28日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:通常版4,600円(税抜) 限定版8,800円(税抜き)DL版4,500円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/

■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/

■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php

■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ

■前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1534510890/

■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1〜3行目を
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にしてください
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/12/13(木) 22:17:38.83ID:flXDJ3v6M
アクアの発売直後の1.01版は大体ひっどい出来だからなあ。
さすがにコンシューマでそれは延期よりマズイ。
2018/12/13(木) 22:20:13.61ID:NVKR4UUd0
だいたい酷いけどみるみる直って追加要素体感できんもの悪い気はない…かも?
ここのところ売り逃げ級コンシューマ多くて同人アクアのやり方って下品だけどすげーマシな方なんだと思えてきた
2018/12/13(木) 22:23:36.78ID:NwTabfL4d
ガンダムブレイカーやツクールとかひっどかったな
パッチ出すのにも何ヶ月もかけてたし大きな組織ほど遅いってどういうことよ
2018/12/13(木) 22:29:37.28ID:flXDJ3v6M
>>900
3発売当初のデバッガーもといプレイヤーが稼ぎを見つけてはアクアがアップデートで潰すイタチごっことか、今思い出すと楽しかった
今のTODR完成形って3の1.01版からはもう考えられないぐらい進歩したよなあ、ホント
2018/12/13(木) 22:37:17.86ID:NwTabfL4d
稼ぎまくったユーザーにブチ切れて勝手に遊べよって使ったのが転生システムっていう奇跡の流れ
2018/12/13(木) 22:59:15.27ID:5NMsxFs50
延期したじゃないか
やっぱバグ多いんかね
2018/12/13(木) 23:08:47.84ID:iwyOlOfz0
>>898
バランスにも色々あると思うけど
とりあえずキャラ間のバランスはみらくる超パーティーの頃から一切取るつもりはなかったから今回もそうだろうな
2018/12/13(木) 23:13:22.10ID:flXDJ3v6M
でも、みらくる超パーティーって今の3〜TODR世代よりもなんかバランス調整上手かったよね
どうにでもな〜れとか言って最後に追加した全員プレイアブル化パッチも、逆に今のTODR以上にプレイに幅が出来て面白かったし
2018/12/13(木) 23:27:05.20ID:iBuIF+IVM
夏休み前か〜長え〜
2018/12/13(木) 23:39:40.43ID:flXDJ3v6M
気が早い話かもだけど、ロータス発売後はスレ分ける?
2018/12/14(金) 00:08:56.79ID:N6UXIn0Ia
分けるほど大人気ゲームでもなかろう
2018/12/14(金) 00:12:40.45ID:xR680Ayu0
過去作のレスもあるって事でシリーズ総合にしたんだしロータス込みでもいい気はする
2018/12/14(金) 00:22:39.01ID:TGAEWUoa0
むしろわける意味って何
2018/12/14(金) 01:46:11.83ID:fRR0gyDHM
分ける意味は、恐らく2年後ぐらいになるであろうPC組へのネタバレ配慮ぐらいかなあ
個人的には統合でいいと思うけど、Steam組は多分新作に移行しないだろうから一応聞いてみた
2018/12/14(金) 01:51:23.24ID:Q/kGgOvW0
ネタバレ気にしてんのにスレ覗く奴とか居るんか
分けた所で絶対誰かがわざわざPCスレで話す奴出てくるだけやぞ
2018/12/14(金) 04:07:33.60ID:MrIYrygE0
スレ分けても両方過疎るだけだぞ

> 一旦発売日を2019年初夏に変更させて頂きます。

ゲーム業界の夏とは11月までだから待たされるなこれは
2018/12/14(金) 05:05:02.58ID:N6UXIn0Ia
初夏ってのは今で言う3月の事やろ
2018/12/14(金) 06:30:59.37ID:xR680Ayu0
まぁでも同人って考えると結構なスパンで新作出してるよな
国内サークルでここまで開発力あるとこってマジで見当たらんもの
2018/12/14(金) 07:05:42.26ID:vbsVEEUzM
このゲーム、中断以外ではセーブできないの?
2018/12/14(金) 07:09:14.82ID:IUtZwYRM0
マップ切り替わるたびにオートセーブだから心配しなくていい
2018/12/14(金) 07:48:41.77ID:RrGKkZfMM
https://www.aquastyle.org/lotus_labyrinth/

vitaないやん
2018/12/14(金) 08:23:31.85ID:XeJI3ke20
前から言ってたろ
2018/12/14(金) 08:39:47.32ID:oLcWRVrO0
もうVITAはご高齢なんで…
TODRでも限界カツカツだったし
2018/12/14(金) 08:44:57.31ID:ubhewza4d
vitaはロード時間がね…
スイッチ携帯モードの方向キーとスタートセレクトボタンが洒落にならないレベルで糞だから口惜しいけど、メモリ不足はどうにもならん。
2018/12/14(金) 08:58:06.56ID:hpJpUi4Ta
vitaって発売日2011年だし携帯機としてはもう大往生だろ
2018/12/14(金) 09:16:28.62ID:9Pc4pME00
ユーザ側としては5年前程度のゲームでいいから作れと思ってるが、開発はそうもいかないってことだな
2018/12/14(金) 09:19:38.60ID:MrxI1jF+M
>>924
実際問題VITAのスペックって、発売当時のスマートフォン以下で今となっては化石スペックにも程があるから、開発の足引っ張るだけじゃないかな
ちょっと前のエロゲーのVITA移植作なんかでも、紙芝居ゲーなのに処理落ちしまくりだったし
2018/12/14(金) 09:22:09.99ID:9Pc4pME00
紙芝居で処理落ちってのもよくわからんのよな
まあ東方本家でも昔からそれほど進化してると思わないけど必要スペックはどんどん上がってるんでなんかあるんだろう
2018/12/14(金) 09:32:44.61ID:ubhewza4d
iOSと泥向けに移植してくれると一番助かるんだけどなあ
2018/12/14(金) 09:36:36.68ID:0T5nO1OU0
vitaからPC移行させたら快適さが段違いでなぁ
2018/12/14(金) 12:42:00.18ID:R9D9Zt99d
亜空間とか古井戸とかがクリアできませぬ
そろそろチートキャラを追加してクリアさせてつかぁさい
デフォルトで腹が減らず、罠が効かず、常にレミーラ状態なキャラを
2018/12/14(金) 13:29:17.45ID:ubhewza4d
あれ、初夏に延期の筈なのに尼見たら9/30発売になってる…
2018/12/14(金) 13:33:16.10ID:yGKpA6N7a
初夏(9月)
真夏(10月)
2018/12/14(金) 13:36:18.63ID:MrxI1jF+M
最近は夏が長いからね
2018/12/14(金) 13:51:40.65ID:/vlsBZZ50
アマの9月30日は誰が決めたのか謎だって言ってたね
2018/12/14(金) 14:47:02.55ID:Y4n5TORF0
にとぽ稼ぎ指南とかある?
固有消し横着して融合しまくってたら足りなくなってしまった…
2018/12/14(金) 14:51:07.87ID:Y4n5TORF0
よく考えたら響子周回でよかったわ、すまん
2018/12/14(金) 17:43:18.38ID:Fm1adXnHp
新作の新システム楽しみだなあ
公式放送のラスト当たりで流れてた曲わかる方いる?
2018/12/14(金) 18:00:31.03ID:/vlsBZZ50
未公開曲だから今わかっちゃダメなやつだよ
2018/12/14(金) 18:06:22.40ID:Fm1adXnHp
>>937
代表が話してるときのBGMも未公開曲なの?
過去作のサントラだったら欲しかったのよね
2018/12/14(金) 19:31:37.43ID:uF1vMHFC0
アナスタシアが十分火力ある前提だと竜馬悪くないな
A水着育て切ったら困りそうだが・・・
2018/12/14(金) 19:32:25.32ID:uF1vMHFC0
ああスレ切り替えミスったもうしわけない・・・
2018/12/14(金) 19:53:56.30ID:qub9wHbYa
早速YouTubeに転載されてて笑う
2018/12/14(金) 23:15:52.22ID:BfhcwUuC0
ロタラビってキャラゲーなん?
2018/12/14(金) 23:42:25.98ID:6NFT8kUN0
東方って全部キャラゲーのイメージだわ
2018/12/14(金) 23:54:02.31ID:64mlrgr90
TODRもキャラゲーだろ
2018/12/15(土) 00:10:26.28ID:p+3kKRm8a
キャラゲーの定義って何なん?既存のキャラ使ったらキャラゲー?
2018/12/15(土) 01:41:43.28ID:3wUHeQ4s0
キャラメインになってシステムが引き立て役ならキャラゲ
ふし幻系列はバランスよりもキャラ立て優先だからキャラゲー寄り
2018/12/15(土) 06:49:56.32ID:jmWmt7Li0
守矢井戸でクリアまで一個も保存ピロルス出なかったんだが床落ちってもしかして乱数の偏りみたいなの結構あるのか
持ち不メインで遊んでたけど初めてだったからたまたま引き運悪かっただけ?
2018/12/15(土) 09:21:34.10ID:GBS5csqS0
守矢井戸なら運だろ
本当に保存が出にくいダンジョンもあるが
2018/12/15(土) 12:08:15.20ID:p+3kKRm8a
守矢古井戸は容量の少ない保存を捨てるぐらい出るイメージ
2018/12/15(土) 15:43:17.22ID:jmWmt7Li0
なんか書き方悪かった
初めてってのは守矢井戸がじゃなく保存が出なかったのがって意味
今まで潜った時は少なくとも深層いく頃には2.3個は出てたんだけどな
2018/12/15(土) 17:53:14.96ID:Gfh7mZc/0
0ってことはないけど発狂する位出なかったことは何度かあるなぁ
未識別が死ぬほど出た
2018/12/15(土) 18:02:47.26ID:8I1KFsVTa
>>950
次スレよろ
2018/12/15(土) 21:00:09.34ID:DUmCC8Yl0
保存って中身が必要ってより気持ちの余裕のために必要なんだよな
実際全部使って基本的に適当にNTF使って道具作るから保存はなくても行ける
2018/12/15(土) 21:07:29.99ID:jCz8k/52M
違う
保存はアイテム保護の節約の為に必要
2018/12/15(土) 21:09:49.26ID:DUmCC8Yl0
NTFありなら保護なんて作り放題だからどうでもいいだろう
99Fクリア時にNTF500ポイント下回った記憶ないくらい余る
2018/12/15(土) 23:27:15.76ID:jCz8k/52M
終わったときに何ポイント残ってようがどうでもいい話だろ
保存の第一の役割は長い道中安全に食料や御札なんかを持ち歩いて、いざって時にそれらが見つからないリスクをヘッジすることだ
だからこそ、序盤で一番優先度の高いアイテムが保護と保存になるわけで
どっちかが欠けるとリスクが跳ね上がってプレイスタイルを考えないといかん

多分、防具も持つ人はさらに防犯印辺りも優先度激高になるんだろうなあ
2018/12/16(日) 01:00:03.14ID:PQulcTdy0
踏んでたのに気付かなくて申し訳ない
すまないが次スレ>>960さんお願いします
2018/12/16(日) 01:23:04.65ID:FzcZjz7F0
人任せにせずスレ立てしなさいな
2018/12/16(日) 02:22:31.32ID:C7TZwuS60
>>956
俺はサブストーリーとかの融合できない状況下では忘れ傘(布)が手放せないw
持ち不で防具は持たないけど、もし持つなら落とし物耐性は欲しくなる
2018/12/16(日) 02:45:58.94ID:MH59ALBpa
数ヶ月ぶりのプレイでふと思い立って亜空間潜って10時間かけて初クリアした
呪われすぎるわカーネル出ないわで使えるアイテムどんどん減っていって困りまくった
低階層のうちにお守りかき集めてはたたんに識別してもらうべきだったな
博麗アミュレットににんにくと眠は入れてたけど、丸太見つけて攻撃力耐久力上げてなかったらクリア無理ぽだった
おはぎライズしてないから特大おはぎ何個も拾えたのも大きかった
やっぱ持ち不未識別ダンジョンは面白いな
2018/12/16(日) 02:48:03.95ID:MH59ALBpa
スレ立てればいいの?
2018/12/16(日) 02:53:10.98ID:MH59ALBpa
素敵な俺が颯爽と次スレを立てておきました
感謝していいよ

【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 84階【VITA/PC】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544896333/
2018/12/16(日) 03:33:26.05ID:NsGoayS50
>>962
あら素敵

ワッチョイ 62e9-Tuos [101.140.223.157])は死んでいいぞ
2018/12/16(日) 11:45:49.36ID:i6Y+0EZCM
>>959
わかるなあ
俺は両手ばっかり使うから持ち不でもストーリーでも開運ばっかり使ってるわ
開運+呪い耐性が揃わないと〜さまゾーンなんか怖くて行けねえ
2018/12/16(日) 11:48:56.47ID:7+G8bUzkM
空風の罠怖すぎるからライズ必死
2018/12/16(日) 13:13:55.05ID:qyMhI+x5M
>>962
イケメン乙
2018/12/16(日) 13:20:35.03ID:06gAxDaZ0
持ち不でも持ち可でも防具は基本的に装備しているな(主に妹紅のリボンと審判ボード)
持ち不で両手武器を装備するのはコーク、ルナラビ、文々、ルナジャンク、はじまりあたりかな
ルナジャンクとはじまりでは融合素材にするために両手武器を育成するけど

>>962
感謝します
2018/12/16(日) 13:21:29.92ID:MH59ALBpa
今まで避けてたダンジョンに潜っている
今度は綿月サイクロンと透明ダンジョンをクリアしたぜ
サイクロンはレベル低くて心配になりつつも魔法陣見つけ次第移動していったら30分ぐらい余った
透明の方は石槍見つけて装備したのが正解だったぜ、見えなくてもまとめて相手に出来るから楽だったぜ
玉兎解析所とかいうの出たけど先に亜空間クリアしちゃったから簡単だろうな
2018/12/16(日) 18:15:04.98ID:YuEUkZAY0
>>962たて乙
持ち不で呪い対策良くわからないままやってほんと酷い目にあったっけな
お陰でNTFありの攻略は大分慣れたけどなしは相変わらず運頼みな気がするわ
2018/12/16(日) 18:33:37.88ID:i6Y+0EZCM
呪い対策はDLCのお陰で呪詛返し見つけるだけで良くなったのほんと助かった
もうリボンを呪わせる必要も無い
2018/12/16(日) 23:58:15.03ID:zLjZbyue0
>>970
DLCのお陰って?
2018/12/16(日) 23:58:19.86ID:C7TZwuS60
同種融合しながら松風進めてたら、400Fの時点で武器がカンストしちまった。
TODと比べるとずいぶんと簡単になったもんだ。
2018/12/17(月) 00:09:39.56ID:g3Mh7AnN0
>>971
諏訪子様のスペカから呪い耐性印をゲットできる
2018/12/17(月) 09:31:14.89ID:g5z1+csl0
>>973
マジで・・・呪詛返しから幾つか経由して呪い耐性まで辿り着くからそれかと思った
咲夜さんのDLCだけ買ったけどそういう恩恵は考えてなかったなぁ
2018/12/17(月) 10:42:21.77ID:UNlyQNe40
さとりの想起、屠自古の常時浮遊、咲夜用ダンジョンでの稼ぎと融合装備の育成
諏訪子の呪い耐性印付きのスペカと潤い、大妖精の再誕
アリスとレイセンの召喚、霊夢の夢想天生、TA向きの華扇など
3,283円かかったけど-ELEGANCE-を買って良かった
2018/12/17(月) 14:46:40.06ID:cOAlxl5v0
steam版だけど井戸シリーズ全部クリアしたのに外典のレシピ出ねえよお
2018/12/17(月) 17:43:45.13ID:6Do5zh8p0
ミステリーハウス・弐の完全クリアかザ・バレットリポーターの弾丸取材者の記事イベントこなす作業に戻るんだ。
2018/12/17(月) 22:32:12.29ID:IYGh/USvM
持ち込み不可のプレイヤー諏訪子様けっこう便利
2018/12/17(月) 22:41:13.88ID:nzFCgJ7ha
持ち込み不可の呪い耐性ない時の敵諏訪子様まじかんべん
2018/12/17(月) 22:48:55.99ID:ecvzQ4dS0
>>979
ルナラビリンスとか嫌がらせかと思うくらい諏訪子と弁々がウザい
2018/12/18(火) 07:09:19.42ID:YxvhsC3o0
>>977
ミステリーハウス弐はクリアしてたけどバレリポまったくやってなかったわ
記事イベントはやらなくてもストーリークリアでレシピ出てきた
サンクス!
2018/12/19(水) 04:39:28.03ID:0xA+oj0Ya
バレリポかぁ、青印的には全くうまみがないんだけどBGMがやけに良いんだよなぁ
2018/12/19(水) 06:07:51.87ID:322xbjNZ0
ふし幻TODRは名曲ぞろいだよね
持ち不の中でBGM的に特に好きなのは守矢井戸、フェアリーウェル、神霊廟井戸かな
守矢とフェアリーでしか聴けないレアなBGMもあるし(持ち可の中では綿月の修練場にも)
2018/12/19(水) 07:08:34.93ID:sFszoqhvM
虫だァァァの時の曲すき
2018/12/19(水) 07:28:07.23ID:fYH2lwbdd
バレリは元々アクションゲームだったからなあ
2018/12/19(水) 13:37:33.87ID:H9NxVObJ0
>>977
これってもしかして鬼火手に入れた後?の持ち不クリアまで込みだったりする?
2018/12/19(水) 19:03:35.86ID:Gy1z+KPM0
持ち不クリアしてないけど出てるわ
2018/12/19(水) 19:32:45.59ID:H9NxVObJ0
ありがと、後回しにさせてもらおう
2018/12/19(水) 22:37:31.34ID:Gy1z+KPM0
AQNレア装備のためにバレリポ周回してるけど曲いいよなあ
フォールオブフォールすき
原作やりたくなる
2018/12/20(木) 09:21:48.55ID:MT+hZ1lM0
ここコミケってなんか出店してるんだっけ?
2018/12/20(木) 09:49:42.44ID:1JwGtI1xd
今回久々に出るっぽいね
992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a6eb-gu8L [153.129.34.102])
垢版 |
2018/12/20(木) 19:09:16.90ID:UaXaAukd0
アクア本体もだけど(メ16a)
雑種名義でも出すらしいな(モ24a)
2018/12/20(木) 21:14:05.10ID:VMW03ioe0
やっとミセリア作れたわ
金庫泥棒退治の91階以降で桶屋出てくれれば楽なんだけどなかなかないね
ゴールデンリーフ食って一体毎に10%ほど上がる
2018/12/20(木) 21:36:36.04ID:6UL/yPr/M
次回作はミセリアちゃんも使えるようにお願いします
2018/12/20(木) 21:41:06.02ID:s/3xrgLe0
図鑑埋めのためだけに育てるつもりだったのに融合素材に出来ず結局最終装備がなんの共鳴印もないミセリアになってるやつwwwwwwwwwww
2018/12/20(木) 22:22:07.48ID:VMW03ioe0
即効融合素材にしました(小声)
2018/12/20(木) 22:43:42.75ID:MT+hZ1lM0
>>992
なんか出すのは
例大祭と違ってゲームスペースもないし、サントラでも出すんかね
2018/12/21(金) 04:14:15.08ID:wI8wAD9tM
ふとちゃんのメタルチャームでも出すんじゃね
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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