【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 165F

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2018/10/18(木) 16:12:30.36ID:2m8lq3SYd
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 164F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1539519033/

-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 164F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1539519033/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/10/21(日) 11:39:58.86ID:1QwFpSX90
おさげンナーでしょ
2018/10/21(日) 11:43:09.18ID:e5R8xO/h0
しわっ
2018/10/21(日) 11:43:44.99ID:9BZkK1yhd
>>665
ハイランはバフや技で味方のHPまで削るし癖がないとは言えないと思ってさ
ヒーローも技自体が結構変則的でそこそこ頭使って運用する印象
少なくとも思考放棄でこれだけ連打してればオーケーって感じじゃないような(特殊なケースを除く)
2018/10/21(日) 11:45:01.94ID:LsSYC0UVd
兜割する必要がないなら空刃連打ブシドーじゃないかな
2018/10/21(日) 11:48:41.01ID:27soco2sd
ブシドーが完成の早さのお陰で道中は頭ふたつ、シールドマンは最強武器の入手の早さで頭ひとつ抜けてるけど
トータルでみるなら今作で明確な強職ってほど強い職はいないと思う
アタッカーはどいつも固有の強さを持ってる
2018/10/21(日) 11:52:09.38ID:XJ45kA4S0
そういや一時期ペリがガンとかと比較してずいぶんdisられてた記憶があるが
2018/10/21(日) 11:53:44.22ID:9BZkK1yhd
こいつ強すぎだろってなったのプリくらいかな
こいついるといないとで劇的に難易度変わる印象がある
2018/10/21(日) 11:57:01.33ID:PJzCM5XUa
ペリソドは4の感覚で使うとすごい弱く感じた
使い方の問題なんだろうけどそのせいで印象悪いわ
2018/10/21(日) 11:59:14.16ID:cQPtKL9z0
プリがサブシノ取って分身号令はじめたらもうだいたいゲームクリアだよ
2018/10/21(日) 12:01:28.92ID:LsSYC0UVd
ソドはそれ以外の部分が強いから結局上の方までは来る
ペリは流石に色々弱体化したと思ったがなんだかんだで中堅ぐらいにはいるかと
2018/10/21(日) 12:01:36.15ID:WWnJWiHr0
元々遅くて補正でも遅くなるペリに、先行しないと意味無い物が多いソドのパッシブって喰い合わせ悪くて
盾装備可能くらいしか明確な利点なくね?
盾欲しいだけならヒロやハイのがいいパッシブあるし
677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-GPnz)
垢版 |
2018/10/21(日) 12:03:35.62ID:Oz/UEpXK0
ペリとガンはよく比較されたな
面倒なんで同じパーティに突っ込んだら強化とか同じで楽になったが
2018/10/21(日) 12:04:05.76ID:mkiPYqrZ0
>>671
ペリは理論値だとぶっちゃけ弱いと思う
でも実際使うとドライブ前以外は介護不要、抑制防御ブーストのお陰で数値のわりに縛り等を受けにくい、最強武器(の素材)の入手難度が低い上に高性能、無属性の高火力持ち
で中堅くらいの強さはあると思う
2018/10/21(日) 12:04:11.64ID:PJzCM5XUa
ああペリとソドそれぞれってつもりだった
まあペリのサブソドもヴァンガードがろくに使えなくなったせいでかなり弱体化してるというか選ぶ意味が薄くなってるけど
2018/10/21(日) 12:04:24.85ID:cQPtKL9z0
ペリのサブはガンナーでアクセルにダブアク発動したときに脳汁出るのを楽しむ
2018/10/21(日) 12:04:56.36ID:e5R8xO/h0
>>665
火力出そうと思えば癖はみんなあるぞ

ヒロ→総攻撃が必要
パラ→属性防御とバステ耐性が犠牲に
ブシ→低命中or紙防御
レン→回避が条件
殴メディ→速度低下
ガン→低命中or発動前防御低下
ドク→バステ必須
ハイ→HP消費
プリ→攻撃する暇がない
ショー→後続が必要
ゾディ→燃費
シノ→少人数PT必須
ファマ→縛り必須、即死耐性には無力
ソードマン→後続が必要
シールドマン→属性防御とバステ耐性が犠牲に
シカ→バステ必須
ミス→陣張り役必須
ペリ→発動前防御低下・オーバーヒート
リパ→デバフ役複数名必須

うむ、ちゃんと19職だな
2018/10/21(日) 12:05:53.86ID:HLSff2eLd
ソドは盾以外もそこそこ強いからなあ
リンクがあれなだけで
2018/10/21(日) 12:07:20.46ID:XJ45kA4S0
ペリはドライブが弱体化したのと思ったよりエッジでも仕事できるって点で4とはがらっと運用方が変わったな

ドライブ中の耐久が心配なら盾もつよりサブガンでクイックアクトしてもいいんだぞ
オバヒ計算すればターンも無駄にならないし
先制命中補助もあるしペリガンいいぞ
ペリカンみたいでアレだけど
684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-GPnz)
垢版 |
2018/10/21(日) 12:09:00.31ID:Oz/UEpXK0
>>681
しれっと何か削るのやめいww
2018/10/21(日) 12:13:56.30ID:uFa3g8Prd
とりあえずスキルの速度補正決めたガイジは名前出して二度と開発に関わらせないで欲しいわ
2018/10/21(日) 12:14:11.92ID:AqW9LIvJ0
ブシ/ハイは引退しなくてもSP余るな
2018/10/21(日) 12:14:58.60ID:dezQ3UuG0
セスタスはマジで何の運用方法も発見されてないのか?
ネタにされてるだけだよなん
2018/10/21(日) 12:15:45.84ID:WWnJWiHr0
ヒーロー残像込み6人でレジメントしたらどうなるの、っと
689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-GPnz)
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2018/10/21(日) 12:17:14.27ID:Oz/UEpXK0
>>687
運用方法は幾つか出されているが、それでようやく並になる程度
2018/10/21(日) 12:18:19.26ID:1QwFpSX90
こんだけやってこんなに強いぞ!凄いぞセスタス!!

なら他職でいいよね!ってなっちゃう現状
2018/10/21(日) 12:20:22.11ID:uFa3g8Prd
元のAGIは高いんだから縛り3種の速度補正がまともだったら先手取って縛り撒けるっていう唯一無二の個性があったのに
2018/10/21(日) 12:20:32.70ID:/K+l10X30
>>688
三発目あたりまで火力が上がりきらないから全員でレジメントは総火力そんなでもない
2018/10/21(日) 12:21:27.86ID:9BZkK1yhd
今まで途中まで雑魚雑魚言われてても何だかんだでどこかしらで使い道が見つかってなーんだ弱職なんかいなかったんだってなるのが常なのにセスタスは…

つかセスタス本人が悪いんじゃなくて最強武器が弱すぎるのが悪いんだからもう個人の努力ではどうにもならん
開発助けて!
694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-GPnz)
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2018/10/21(日) 12:23:17.35ID:Oz/UEpXK0
まぁ他の職も大なり小なり弱い所はあるが、セスの場合は
・本職スキル性能が酷い(更にSP馬鹿食い
・拳甲の攻撃力が低い
・セス自身の防御性能が酷い
・更にTPも低い
・ブーストが微妙
とフォロー仕切れない
2018/10/21(日) 12:28:36.92ID:8HoSP2+wa
言うて武器攻撃力さえ高けりゃスキル性能もブースト性能も問題ないんだよなぁ
TPとVITはクソだが
2018/10/21(日) 12:30:24.35ID:xmWTS59nd
セスはリパと組んで縛弱ブレイク瞑想ファイナルやるのがちょっと自重したくなる程度にはつおいよ
ヒロリパガンプリのテンプレパにセス入れるのマジオススメ
2018/10/21(日) 12:31:43.06ID:2i/SdjVVd
ペリは火力があるけど介護度高めなのと瞬間火力相応のTPごっそり持ってかれるのが辛い
あとサブ次第かなあ
2018/10/21(日) 12:35:05.19ID:XJ45kA4S0
ペリは砲剣の使用上かなりサブが限られてくるのが厳しいな
実用性よりもハマったときのロマンをいかに愛せるかって印象
699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-GPnz)
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2018/10/21(日) 12:35:54.55ID:Oz/UEpXK0
>>697
ペリはボス戦ならブースト→ドライブ2連→ブレイクでTP問題は解決するよ
TP周りは4のペリより4のモフ運用に近い
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-GPnz)
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2018/10/21(日) 12:37:26.23ID:Oz/UEpXK0
>>695
幾ら封じ機能付きでもSP8振ってTP消費10の攻撃倍率185%は酷い
2018/10/21(日) 12:38:46.89ID:pC6D16I7d
>>678
机上の空論とはよく言ったもんだな
セスタスのこと以外は数字の比較だろうとまず信用しちゃいかんわ
2018/10/21(日) 12:40:43.01ID:NDcskHNld
ペリはヨルムンとかなり相性良くてお世話になった

ペダンに合わせてドライブ撃てば常時防御パッシブの効果受けられるし素で固いからワンパンは無いし足封じも狙える
2018/10/21(日) 12:41:49.35ID:2i/SdjVVd
TPカツカツなの分身してるせいだったわ
チャージエッジアクセルでおぞましいTPぶっとぶの笑う
2018/10/21(日) 12:42:33.07ID:uO77Kkhc0
ヒロがいるところにはあまり前衛を増やしたくない
2018/10/21(日) 12:43:02.88ID:L0RCJLvbd
セスタスだって解析でスキル倍率公表されたときまではチートチートいわれてたんだぜ
武器性能とかもあるからまだ分からんってたしなめる人もいたけど
聞く耳持たずでまた優遇かふざけんなとキレてる奴もいたなあ…
2018/10/21(日) 12:44:29.83ID:WiN1FlpI0
攻略本を何気なく開いてたまたま目に入ったんだが
吉田「セスタスを使うときの最終目標というのは多分みんな同じで
 敵を全身封じたうえで状態異常も付けて
 「リードブロー」で怒涛の追撃を決めたいと思うんです」

俺はセスタス使った事無いからわからんけど
結局この最終目標やら怒涛の追撃やらは
机上の空論で終わってるって事なん?
2018/10/21(日) 12:44:40.58ID:mkiPYqrZ0
>>697
ペリはドライブ前にガードスキルなりアザステかけてやるくらいでいいから要介護アタッカーのなかでは介護度は低いと思う
2018/10/21(日) 12:45:00.11ID:1QwFpSX90
セスタスは発売前はクソ強かったよね
2018/10/21(日) 12:47:14.85ID:Dm1DMRCS0
解析でスキル倍率出たときって割と怪しい感じじゃなかったか
スキルツリー公開のときはまだセスタスチートだとか優遇とか結構出てたけど
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-GPnz)
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2018/10/21(日) 12:49:05.66ID:Oz/UEpXK0
>>706
最終目標を達成して尚もブーストレジメントやチャージアクセル、ブースト跳弾、多段メテオにブーストしたアームズ五輪、状態異常時のスウィストに並ぶか負けるんだもん
2018/10/21(日) 12:51:53.11ID:NDcskHNld
サポート寄りの設計だったとしても、ベテラン以降のスキルが火力に繋がるスキルばっかなのも辛い
2018/10/21(日) 12:52:36.95ID:XJ45kA4S0
>>709
んん…?ってなってる人と
ほれ見ろやっぱりチートだって言ってる人両方いた覚えがある
ただ後者はD叩きたいだけの人もいたからな
5職優遇で4職軒並み産廃だとも言われてたし
実際は4の奴らは弱体化はしても産廃化はしなかったよね
2018/10/21(日) 12:53:22.36ID:e7pUIKXN0
130引退130引退130引退130引退を繰り返したらアホみたいなセスタス作れるん?
2018/10/21(日) 12:54:26.95ID:rx0ZQ0+d0
火力はそこそこにして縛りメインの運用してるけど撃たれ弱さが辛い
HPはパラより高いのに隣にいる前衛ドクより先に落ちる
715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-GPnz)
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2018/10/21(日) 12:54:43.69ID:Oz/UEpXK0
>>712
弱体化というか同じ運用方法で見てたからな
ミスも破陣が本体、ペリはドライブよりエッジが重要、ソドは盾や突剣強化、シカはむしろ強化
2018/10/21(日) 12:55:13.67ID:lqKuFpEH0
似たコンセプトのシカの調整は絶妙だったのに何でセスは失敗しちゃったんだろうね…
2018/10/21(日) 12:56:47.93ID:i1QjxLBy0
壊れだったのは衝撃で連撃はそうでもなかったのになあ
あれはマスラオが悪いのであって
2018/10/21(日) 12:57:09.05ID:iV1ZwxZuK
それを最終目標とするなら不浄の光とか作らないで下さい
2018/10/21(日) 12:59:40.27ID:PJzCM5XUa
そもそも今回縛りが弱い気がする
不浄の存在もそうだけどもとから効果ターン数短いわ
2018/10/21(日) 13:00:25.46ID:L0RCJLvbd
不浄の光は非常に数少ないプリが泣きを見るシーンなのでなくなれとは言わないが
もっとこう、あるだろ…
2018/10/21(日) 13:00:29.37ID:pC6D16I7d
>>713
そうしていつか一子相伝の奥義が生まれたらいいなぁ
2018/10/21(日) 13:02:10.88ID:Dm1DMRCS0
不浄の光に限らずターン外行動は止めろ
二回行動扱いでいいからターン内でやれ
2018/10/21(日) 13:02:46.00ID:tKb9RYjia
行動封じたいなら混乱でおkってのが何とも
2018/10/21(日) 13:07:30.38ID:f5k+jM3l0
ダクハンのエクスタシーとソウルリベレイトの関係が丁度いい塩梅
2018/10/21(日) 13:14:05.68ID:AJ1qAvup0
不浄誘発で他の行動潰せるならまだ・・・
2018/10/21(日) 13:15:07.95ID:ijb3hHuP0
セスは陣クローク特化PTだとやたら強かったな
3色はゾディでなんとかなるし
2018/10/21(日) 13:17:13.76ID:nuANiyKH0
不浄を誘発する事に価値があってもプリがさらに強くなるだけな気がする
2018/10/21(日) 13:21:22.87ID:Tu7HiJ730
>>725
一応ゴシックソウル召喚防げる
2018/10/21(日) 13:21:31.39ID:BupF3O5k0
なんでポリュデウケスのATKを短剣並みに設定したのやら
STR盛りまくってもATK400に届くか届かないかレベルだし
2018/10/21(日) 13:24:15.45ID:NUzDXCMCd
己の五体以外に頼みをおくその性根が技を腐らせる
2018/10/21(日) 13:24:23.40ID:ijb3hHuP0
ATK高くしたらしたで条件ドロしにくくなるのがなんとも
2018/10/21(日) 13:26:29.52ID:Pw63Iy930
追加で状態異常を付与する技でとどめを刺した場合は
付与判定に成功してると条件ドロップOKなのに封じの場合は駄目って仕様はなんでなんだろうな?
2018/10/21(日) 13:27:26.64ID:RrqyUM2xp
>>681
こうしてみるとファマ以外はみんな攻撃に回れるようになってるのな
プリにしても他にアームズ役用意してボム連打とかできなくもないし
2018/10/21(日) 13:29:04.12ID:f5k+jM3l0
封じ数に応じて効果の高まるスタドロ(独立枠)みたいなスキルでもあればプリリパに次ぐ火力補助職になれた可能性ががが
2018/10/21(日) 13:29:29.25ID:AJ1qAvup0
一番肝心なパインはとどめ時に成功判定無いっていう
2018/10/21(日) 13:33:04.65ID:XJ45kA4S0
>>733
お膳立てまでしてボム連打するだけの価値はないけどな

そういや収穫祭を本気で活用しようと思ったら誰で使うのが正解なんだ?
攻撃技としてでも即死技としてでもいいから
2018/10/21(日) 13:33:42.93ID:Kn1uL9EGr
セスタスの連撃だけは例外的に一騎当千で追撃出来るようになるだけで役割が生まれるのだがねえ……
2018/10/21(日) 13:34:49.19ID:9B8AU8030
リンクってそんなに弱いか?
フルチャリンクでハチャメチャなダメージ出るし強いじゃん



そんなことを思ってた時期が俺にもありました…
殺戮の盾持たせてフルチャフルブレイクしたらもっとダメージが出たね
フルチャが強いだけだったか…
2018/10/21(日) 13:36:36.52ID:+BLdcBdP0
リンクは面倒な準備に見合うだけのリターンが無いのがね
ダメ出そうとしたらPTの構成すら縛られるし
2018/10/21(日) 13:38:40.82ID:FoLmYBKAd
セスサブハイランとかゾディだと補助職としては便利
ATKはそこまで出ないからシカにするのはクローク目的じゃない限り微妙なのが個人的な感想
2018/10/21(日) 13:40:19.50ID:Waf70XlCd
リンクはもうちょっと出てほしかった
素打ちであれってだけならまだしも
2018/10/21(日) 13:40:36.99ID:Xe6FFucD0
そんなに話題になるならどんなもんかと
試しに買ってきて壊耐性持ちの敵にブレイクぶちこんだら数千のダメージが出て唖然としたのはいい思い出
2018/10/21(日) 13:41:38.37ID:Kn1uL9EGr
リンクプラスがパッシブスキルなら全然使えたんだけどね
リンクなくてもソードマンというかフルチャージがぶっ壊れだから現状最強アタッカーではあるけど
2018/10/21(日) 13:44:20.56ID:BupF3O5k0
ミリオンラッシュの活用法は無いものか
無駄にSP割かれるわりに低確率で通常攻撃が多段になるだけという
2018/10/21(日) 13:45:36.12ID:PJzCM5XUa
リンクはフルチャとの兼ね合いで性能落とされたんかね
一応ソドのスキルでは一番倍率高いからフルチャとの相性は悪くないんだし
2018/10/21(日) 13:46:04.79ID:ijb3hHuP0
リンクの着火なんか武器スキル使えば誰でもできるし自由度高いでしょ
プラス解禁であるるんですら3Tキルだし
2018/10/21(日) 13:46:06.82ID:AJ1qAvup0
リンクが強化されれば相対的にセスの評価も上がる・・・よね?
2018/10/21(日) 13:47:47.17ID:+BLdcBdP0
>>746
それでまともにダメでるわけないじゃん
2018/10/21(日) 13:48:42.45ID:PJzCM5XUa
>>747
セスタスって別にスキルのヒット数多くはないぞ
2018/10/21(日) 13:48:55.52ID:zLrhpCGmd
誰かプリ抜きで面白いPT構成教えてくれない
色々考えても結局この枠はプリだなってなって辛い
2018/10/21(日) 13:49:42.40ID:uDpnzmKG0
>>747
未だにビキニさえ来ないから
修正、強化は諦めるんだ
2018/10/21(日) 13:52:04.77ID:R9rfGlGrd
うおおおお!フルチャージリンクエンドだああああ!
がやりたかった
2018/10/21(日) 13:53:01.54ID:f5k+jM3l0
ハイ ペリ メディ レン パラ
ガチンコの殴り合いPT
2018/10/21(日) 13:53:21.99ID:Kn1uL9EGr
>>746
最大火力を出すには味方の3アクションを着火用スキルにする必要があるんだぞ……すげえ制限だわ
2018/10/21(日) 13:53:47.57ID:FoLmYBKAd
序盤もリープスラッシュ着火のリンクPTでボスやFOE3Tキル余裕でできるけどそれより早く突破できるPTあるってマジ?
2018/10/21(日) 13:56:54.90ID:RrqyUM2xp
>>750
自PTだけど
ヒロ/ソド、リパ/メディ、ガン/セス、シカ/シノ、ゾディ/ペリ

プリ枠をリパにすると構成決まってくる
2018/10/21(日) 13:58:25.16ID:Kn1uL9EGr
>>755
序盤は俺もリンクつええって思ってたわ
フルチャージリンクで吹っ飛ぶ程度にしか相手の耐久がないからさ
終盤から明らかに足らなくなるんだよ
2018/10/21(日) 14:00:40.40ID:zLrhpCGmd
>>756
なるほど
ちなみにコンセプトは?

単に敵倒したりクリアするだけならプリ必須ではないんだけど
パーティ単位で組み合わせていくと結局プリが一番ハマることが多くてなんだかなって
2018/10/21(日) 14:02:04.45ID:ijb3hHuP0
>>750
ハイランとメディとミスと適当な2人
ラスオダないだけで常にHPが適度になるくらいにはアドリブ効く
2018/10/21(日) 14:03:22.86ID:mkiPYqrZ0
自己バフやブラポン軸にすると良いよ
特にブラポンは慣れると攻撃の号令がちょっと物足りなくなるレベル
プリと組ませてもプリがいなくても安定して強いし
2018/10/21(日) 14:03:35.39ID:AqW9LIvJ0
そういえばこの前パインの希少種に何もさせてもらえず全滅したわ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-GPnz)
垢版 |
2018/10/21(日) 14:03:44.32ID:Oz/UEpXK0
ぶっちゃけリンクプラスはブーストにすべきだったと思う
先駆けの補正をもうちょい上げて、ブースト時は最速確定にすれば色々と生きたかと
2018/10/21(日) 14:04:56.18ID:PJzCM5XUa
縛り軸なら割とプリ抜けるんじゃね
セス本職やシカガンなんかをサブセスで並べて怒涛狙う感じにすれば
リパは欲しいしあとはミスあたりかね

まあいまいち強く無さそうな上に最終的に混乱に落ち着いてそうな気もするけど
2018/10/21(日) 14:05:19.30ID:RrqyUM2xp
>>758
状態異常PTだな
ガンナーはスナイプ特化にしてるので、虚弱→投刃、縛弱→スナイプで封殺するスタイル。ヒロは対物理、ゾディは対属性の防御役
ボス戦は計画的にバステを入れてかないと勝てない。毒→盲目→麻痺のローテーションで毒のタイミングに封じを合わせるとか。
2018/10/21(日) 14:08:38.53ID:Jl5bJTkkd
>>757
一応終盤でもボスやFOEのHPを大半削り取るくらいの火力は出そうと思えば出せる
ただ令嬢との相性が致命的に悪いのがキツイ
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