【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 165F

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/10/18(木) 16:12:30.36ID:2m8lq3SYd
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 164F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1539519033/

-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 164F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1539519033/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/10/18(木) 21:46:17.64ID:0hmGaDU10
そもそもあの計算式が本当に正しいかもわからんしなぁ
ステ依存は謎が多い

この前検証してみたけどミラクルエッジの回復量は全くWISに依存しないみたいよ
最大HPの75%固定
2018/10/18(木) 21:47:56.03ID:iIutoGDT0
しかしミラクルエッジというネーミングはさすがにちょっと
2018/10/18(木) 21:49:01.70ID:5VVDDWw90
「きせきのつるぎ」だから
2018/10/18(木) 21:50:13.11ID:GhA8aw9Jd
じゃあこれからヒーロー君のブレイクは、ライフちゅっちゅという事で
2018/10/18(木) 21:50:19.00ID:yQGied7c0
なおドラクエのHP吸収スキルはミラクルソード
2018/10/18(木) 21:52:00.57ID:0hmGaDU10
全く同じだったらそれはそれでまずいことになるからしゃーない
2018/10/18(木) 21:53:32.23ID:BEN7UxMK0
>>12
ちゅっちゅするヒーロー系なら最近強化されただろいい加減にしろ!!
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-GPnz)
垢版 |
2018/10/18(木) 21:57:35.10ID:W80HA3/L0
ギガンティックメテオとギガンティックミーティアみたいなのもあるから…
2018/10/18(木) 21:57:44.83ID:oxZZQdfq0
>>8
低LUCのバステなんてだいたい1つ2つくらいしか持ってないから十分になるのはあり得ないんだがプレイしたの?
2018/10/18(木) 22:01:05.75ID:0hmGaDU10
そもそも低LUC職のバステスキルにわざわざポイント振り切ったことないわ
それ見込んで採用してるわけじゃないし
実際強いのならちょっと損したかな
2018/10/18(木) 22:05:04.01ID:NVpbHrn2d
短剣の技だけどミラクルエッジってあった気がする
2018/10/18(木) 22:08:59.31ID:/VNMBLVr0
ミラクルエッ○
2018/10/18(木) 22:09:19.10ID:kgY+nW/I0
ブレインレンドは微妙だった
頭封じに期待できないわりには威力が低い
2018/10/18(木) 22:09:20.03ID:IbfPY4IC0
>>9
単純にSTR×2+LUCってわけじゃあないっぽいんだよな
150スレ目だかで検証されてた投刃600本ノックだと概ねSTR≒LUCくらいの比率になってた
2018/10/18(木) 22:09:28.96ID:+tS5IZW/0
>>17
どっちも極端だな
マギニアと海の一族かよ
2018/10/18(木) 22:10:28.79ID:I1FHWimba
リーパーが何故か打たれ弱く感じる
隣のヒーローと比べるのも酷なのだが、それにしたって落ちやすい
黒き衣も兵装維持もやってるのに
2018/10/18(木) 22:10:45.98ID:UjWVOr59a
>>1乙大斬
2018/10/18(木) 22:11:29.97ID:kwSTaZZI0
こんなもの知って誰が得するのか知らんがINT版計算してきたぞ
手計算だからどっか間違ってるかもね

(INT*2+LUC)/3

1.ゾディアック  207+6.6
2.ミスティック  211 抑攻
3.シノビ     196.6 抑攻
4.プリン(セ)ス  189.6
5.メディック   182.3
6.リーパー    175.3 抑攻
7.ガンナー    170
7.ドクトルマグス 170
9.ナイトシーカー156.3+5
10.ファーマー   151.3+8
11.ショーグン  156
12.レンジャー   150
13.ソードマン  145
14.ヒーロー   138+5
15.パラディン  134
16.ハイランダー 133
17.セスタス   132 抑攻
18.インペリアル 131.6
19.ブシドー   127.3
2018/10/18(木) 22:13:12.91ID:oxZZQdfq0
>>24
防御力、DEFを上げないと軽減スキル積んでもダメージが大きいらしい
2018/10/18(木) 22:14:27.96ID:+tS5IZW/0
わぁい、前スレで催促したの俺だけど
全員の数値よこせって言ったつもりじゃなかったよ
メンゴメンゴ
2018/10/18(木) 22:15:30.53ID:I1FHWimba
>>27
DEF差20くらいあるしなぁ
最強防具取ってるしレンジャー引っ張ってきたほうがマシかもな
参考にします
2018/10/18(木) 22:18:34.44ID:WiyB9mHo0
>>18
メディのヘッドロ、ブシの小手撃ち、ペリのトリップあたりは使ってたけどわりと決まってた
ただあくまで専門外の役割にしては上出来って程度だった
MAXまで振り切ればもちろんある程度あてに出来るようになるけど
2018/10/18(木) 22:23:33.82ID:0hmGaDU10
専門外のスキルばっかりMAX振りする変態型キャラ統一パーティ作ってみたいな
意外と強いかもしれん
2018/10/18(木) 22:24:28.40ID:2Amw7zr10
小手打ちは封じより突攻撃として出番が多かった
2018/10/18(木) 22:28:24.81ID:TwOn03Ybd
ハイドクシノミスガンでヨルムンsage
レレル99になっちゃってたってのもあるけど今作のボス物足りないなあ
2018/10/18(木) 22:30:53.64ID:oxZZQdfq0
>>33
巻き舌で草
2018/10/18(木) 22:33:57.64ID:hD5o2I/B0
丁度俺もヨルムン初見でアッサリ倒してしまった。
2018/10/18(木) 22:36:10.27ID:r0I4lsOp0
リーパーの異常鎌は専門外スキルに入りますか
2018/10/18(木) 22:37:53.09ID:0hmGaDU10
殴りメディ/青眼息吹ブシ/盾殴りパラ
回復ガン

あと1枠誰にしよう
38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
垢版 |
2018/10/18(木) 22:37:57.26ID:xatxWAwe0
>>21
あとハイランダーのスキルにしては珍しくマイナスの速度補正がかかる
2018/10/18(木) 22:39:24.52ID:0hmGaDU10
>>36
兵装取らないと全部同じスキルになるから駄目です
2018/10/18(木) 22:40:03.52ID:yQGied7c0
>>38
レギオンチャージとかバフスキルとかは遅延補正かかるぞ
2018/10/18(木) 22:40:32.67ID:r0I4lsOp0
>>37
エレボム特化プリ
前衛空いてるならクロークシカなんかも
42名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
垢版 |
2018/10/18(木) 22:40:38.93ID:xatxWAwe0
>>37
ファーマーの専門は探索と考えればどう?
2018/10/18(木) 22:40:44.49ID:0hmGaDU10
攻撃スキルがロングスラストとブラックサバスしかない後衛型バッファーハイ入れればちょうどいいな
44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
垢版 |
2018/10/18(木) 22:44:50.10ID:xatxWAwe0
>>40
スピアリバーサル、シングルスラスト、シングルバースト、クロスチャージ、レギオンスラスト、レギオンバーストが補正無し・プラス補正
攻撃スキルは80%以下が多い今作ではハイランダーは速攻型のイメージ
2018/10/18(木) 22:46:21.30ID:0hmGaDU10
ガンナーは一応説明では攻撃型だからスナイプ系も入るけど面白くないから駄目です 普通に使うし
>>41
エレボムは前提が攻撃の号令だから結局そっちばっかり使っちゃいそうで困る
アームズ活かせる前衛じゃないし
クロークってシカの専門外なの?どうなの?
>>42
それいいな
探索スキル一切振らないファマとか斬新だな
2018/10/18(木) 22:49:06.80ID:0hmGaDU10
あと突剣型ソドとかどうよ
ハヤブサ突きルート特化
2018/10/18(木) 22:49:49.76ID:qUQJWkmKd
>>45
最終的に収穫祭しまくるファマが見える
2018/10/18(木) 22:51:41.82ID:dW24fxz70
小迷宮の極彩カメレオン放置してたの今さら気がついた。もう全員レベル100だよ…
2018/10/18(木) 22:53:15.89ID:oxZZQdfq0
>>37
サポート型のヒロ?
勇者云々や大勇とかフォース関連のスキル使ってくやつ
普通に強いか
2018/10/18(木) 22:54:27.69ID:BBtdemBB0
広報ちゃん、テナー好きじゃったん?
51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
垢版 |
2018/10/18(木) 22:56:26.65ID:xatxWAwe0
>>50
テナーのギターがボウケンシャー
5のラジオに呼ばれる程の
2018/10/18(木) 22:56:42.83ID:npCV/NFy0
令嬢の鎌首もたげる行動と3色撃ってくるターンが被ると3色は次の3Tに持ち越しだと思ったんだけど、もしかして違う?
召喚(鎌首)→再生→通常→3色ってきたんだけど、こういう場合って再生通常通常3色じゃなくて再生もカウントされるのかな
なんか自分で書いてて訳わからなくなってきた
2018/10/18(木) 22:57:10.95ID:r0I4lsOp0
>>45
クローク特化型はクロークを維持しようとすると果てしなくめんどくさい
維持したところで威力2倍+α程度の恩恵じゃディバイドで守るほどの価値を見いだせなかった
そもそも攻撃から身を守るはずのクロークを守らなくちゃいけないというシチュエーションに納得がいかなかった
2018/10/18(木) 22:57:54.44ID:0hmGaDU10
クロークシカ<バックスタブ! 盾殴りパラ<シールドフレア!
戦闘ファマ<シカに鳴かずば討たれず! エレボムプリ<前衛にファイアアームズ!

なんかシナジーあるな
2018/10/18(木) 22:59:53.23ID:PNribcUW0
>>52
体力の減少による行動変化の最初のターンだったんじゃないか?
3色のターンの最初にゴシックソウル召喚しなかった?
2018/10/18(木) 23:04:45.73ID:E7m/4w9F0
クローク型はヘイト壁運用で真価発揮するんだよな
ゴーレムとか一部FOEは嵌められるし
2018/10/18(木) 23:04:54.22ID:BBtdemBB0
>>51
おーそんなシナジーがあったんかー
2018/10/18(木) 23:05:34.94ID:0hmGaDU10
>>53
維持するのを諦めて挑発程度の緩い守り方がいいのかな
ちょうどデコイサインなんてぴったりのスキルもあるし
リターンクロークもあるしな

そういえばクロークって強化だから高潔の証したら無効化しても剥がれない最強の盾になるのか?
2018/10/18(木) 23:08:10.40ID:j+xjjsk2p
カリス追っかけて小迷宮に潜ったらビッグモスヤバすぎて笑ったw

切り刻みで前衛蒸発したんだけど………
2018/10/18(木) 23:08:49.47ID:Ps5OIU5d0
>>54
シカに鳴かずば討たれず!とかマジ角はえるvv
2018/10/18(木) 23:08:54.25ID:0hmGaDU10
後衛も蒸発しなかったなんて運がいいな
2018/10/18(木) 23:09:25.56ID:/VNMBLVr0
クローク中の味方ディバイドしてもクローク消費が優先されちゃうっていう
2018/10/18(木) 23:10:55.62ID:u3vk9ULt0
サブクラス取れるトコまで来たけど
流石に19人居ると組み合わせと肩書き考えるだけで時間がw
こういうのパッと閃く才能が欲しい…
2018/10/18(木) 23:11:18.38ID:j+xjjsk2p
>>61
たまたま盲目かけてたから助かった……
攻撃力65ってサイが可愛く見えるレベルw
2018/10/18(木) 23:11:38.71ID:I1FHWimba
あれ確かHP除けば次の迷宮のFOEより強いからな
2018/10/18(木) 23:13:19.13ID:LVl0qZYfa
>>44
何故ロンスラを遅くしたのか
2018/10/18(木) 23:13:23.46ID:r0I4lsOp0
>>62
マジで
やる価値がないなとは思ってたけどやる意味がないが正解だったとは
威力目当てのバックスタブとかどうやって安定運用すりゃいいんだ
2018/10/18(木) 23:14:04.38ID:0hmGaDU10
>>62
マジかよって思って調べたら
パラディンのディバイド等は被弾(=回避も無効化もできなかった時)に際して肩代わりが発動するという性質上、クロークの維持には使えない。
ってあったわ
これパラディン側のクロークや回避は発動するんだろうか
2018/10/18(木) 23:14:58.77ID:j+xjjsk2p
>>65
ビッグモス2体の編成出てきたら先制切り刻みでパーティーが跡形も無くなりそう
2018/10/18(木) 23:15:01.59ID:SpeG56uT0
クロークって物理攻撃しかしない奴をハメ倒す専用でしょ
2018/10/18(木) 23:17:00.39ID:YbwB5Isp0
>>63
自分は聖剣3のクラス名とか使ったな
2018/10/18(木) 23:17:50.75ID:0hmGaDU10
>>67
敵に先制して撃てばいいんじゃないか
2018/10/18(木) 23:18:19.33ID:I1FHWimba
>>69
基本逃げの一手
ボスも次の次の迷宮の後で丁度いいくらい
警戒歩行使いながらパズルだけ解いておく程度に留めとくのが無難
2018/10/18(木) 23:19:42.14ID:PX745Fk/0
ブロなんとかさんめっちゃ良ボスじゃね
アドリブで色々対処していく感じが星食べっぽいわ
2018/10/18(木) 23:20:28.57ID:nxwelPoI0
>>63
めんどくさくなったら全員TP消費-2が安定でござるよ
2018/10/18(木) 23:22:06.74ID:0hmGaDU10
もしディバイドする前と後両方で回避判定が発生するのならその分高確率で回避できることにならね?
2018/10/18(木) 23:23:02.17ID:j+xjjsk2p
>>73
7迷宮と交互に進めてるんだけど、やっぱり31〜32のパーティーだとこの小迷宮きついの?
2018/10/18(木) 23:31:25.88ID:I1FHWimba
>>77
それ推奨レベルだけで言えば5迷宮そこらだぞ
桜花天空楼は50弱が推奨となってるな
ちなみに7迷宮は45程度
2018/10/18(木) 23:39:49.73ID:j+xjjsk2p
>>78
そうなのか……
頑張ってマスターランク突入前に桜花天空楼攻略できるように頑張ってみるよ

第7迷宮は35位でボスになりそうな気がする……
2018/10/18(木) 23:43:57.49ID:Ps5OIU5d0
>>78
それ攻略本情報?
だとすると今回の適正レベルは
迷宮数(小迷宮以外)×6+3とかそんな感じなのかな
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
垢版 |
2018/10/18(木) 23:47:03.09ID:xatxWAwe0
>>80
第1迷宮は3〜5
これまでも式で表すとか無理だったしFOEをアイテム無しで倒せたらとかそれぐらいで
2018/10/18(木) 23:47:15.56ID:y6q987sr0
第7迷宮は稼げばイヤでもある程度レベルが上がりそう
2018/10/18(木) 23:50:53.10ID:u3vk9ULt0
見た目の分かり易いキャラはJK将軍みたいなカンジで
パッと出るんだけどねぇ…
全員シノビにしたら肩書きが酷い事になりそうw
2018/10/18(木) 23:51:10.93ID:j+xjjsk2p
>>81
一応今までFOEはアイテム使わずに倒してきてるよ

個人的にはFOEが赤から黄色に変わるくらいが適正なんじゃないかと思ってる
2018/10/18(木) 23:51:54.85ID:j+xjjsk2p
>>83
全部肩書きが汚い◯◯になるんですねわかります
2018/10/18(木) 23:53:05.52ID:E7m/4w9F0
レベルより装備の方が重要
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
垢版 |
2018/10/18(木) 23:55:15.09ID:xatxWAwe0
>>85
ガンナーでもたまに避けるようになるから全員シノビは普通にアリ
2018/10/18(木) 23:55:44.78ID:npCV/NFy0
>>55
もしかしたら見落としてたのかもしれない
操作ミスと即死ばっかりで疲れてるんだ…きっとそうだ…
2018/10/19(金) 00:02:29.69ID:tNrbaxPq0
>>81
まぁ、そうだよな。この式だと13迷宮の適正レベルが81
ってことになるけど、もうちょい高いだろうしね

けど+3の部分が進行度に合わせて変わるとしたら
だいたい近い数字になりそう(14迷宮ボスは除く)

>>86
一理ある。最初のころ鍛冶とかも上手く使えてなくて
苦戦してた覚えがある
2018/10/19(金) 00:06:16.28ID:ZjtoO0nv0
TPが全員ゼロになるくらいがちょうどいいと思う
知識ゼロだとハマオとかムダに投入した上に泥仕合繰り広げるけどそれはそれで面白い
2018/10/19(金) 00:10:25.00ID:KwzbCa/xp
>>90
プリと言う名の歩くハマオがあるから長期戦でもなんとかなってるよ。ってかプリがいなかったら今のレベルでここまで来れたか怪しいw
2018/10/19(金) 00:15:40.97ID:0l5VXF580
ディバイドやスケープゴートの検証してきた
回避判定→クローク判定→ディバイドしてるならさらにそっちで回避判定→クローク判定
のようだ
この判定を全てくぐり抜けないと命中しない
2018/10/19(金) 00:19:08.44ID:KSsgjv0H0
>>84
今作は黄色は適正越えたときじゃないかな
レベル上げ無しなら階層ボスに挑むときはまだ最初のFOEが赤いことが多かったし
2018/10/19(金) 00:19:24.00ID:rVtkcoqid
シノビのサブ何にすっかなー
2018/10/19(金) 00:22:29.92ID:/9kC/dMD0
敵の能力値ってどんな基準で決めてるのかな

ふとモンスター図鑑をボーッと見てたらHPの端数の多さに目がいったもんで
2018/10/19(金) 00:22:50.33ID:ZjtoO0nv0
>>91
最初のパーティはメディックで行ってたからキツかったわ
メディがTP尽きるより遥か前に全員TP枯渇するし
2018/10/19(金) 00:36:05.04ID:0l5VXF580
もしかしてクロークの最大の敵って防御デバフによる打ち消しだったりする?
2018/10/19(金) 00:48:20.58ID:tNrbaxPq0
クロークは手数かかる上にバフ枠占有するのが何ともなぁ
他人にかけれたら、もう少し使いどころあったかもしれないのに

>>91
俺もプリへの依存度が高いから、プリ無しだと手足が震えたり幻覚が見えるレベル
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
垢版 |
2018/10/19(金) 00:55:12.26ID:7BRUQg1q0
>>98
ミスティックかヒーローが近くにいるんじゃねーの
2018/10/19(金) 00:59:50.21ID:GQjoxYcja
そういや打ち消し系でバフ消えたらリターンクロークとかリオーダーとか発動しないの?
2018/10/19(金) 01:06:39.53ID:tNrbaxPq0
>>99
一度ヒロ+プリのパーティ使っちゃうと以降どんなパーティ組むにしても
まずはプリと盾役からって思考から離れられなくなるんだよ

禁プリしなきゃ…
2018/10/19(金) 01:09:40.74ID:idw4cMh20
プリそんなに強いのか
2018/10/19(金) 01:19:00.79ID:kBZST7pI0
一週目でプリ無しでやって二週目プリありでやってみたらなんか合わんかったっていう俺みたいなのもいる
2018/10/19(金) 01:19:58.60ID:GQjoxYcja
プリは使わんなぁ
攻撃バフならハイでええやってなった
2018/10/19(金) 01:21:13.09ID:tNrbaxPq0
プリは普通に強いと思うけど
何が一番強いかって言うと中毒性の強さ

>>103
酒やタバコと一緒だな
106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
垢版 |
2018/10/19(金) 01:29:22.73ID:7BRUQg1q0
>>101
破陣:大地振盪・残像と掛けたギャグのつもりだった
107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
垢版 |
2018/10/19(金) 01:29:22.90ID:7BRUQg1q0
>>101
破陣:大地振盪・残像と掛けたギャグのつもりだった
108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
垢版 |
2018/10/19(金) 01:30:45.16ID:7BRUQg1q0
なんか残像発生したわ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況