カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。
【オフィシャル】
エグゼ公式:http://www.capcom.co.jp/rockmanexe/
エグゼ新作公式:http://www.capcom.co.jp/rockman/exe_oss/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/
【バーチャルコンソール好評配信中!】
現在GBA作品のBTGP・4.5を含む1〜6までの計12作が購入可能です。
https://www.nintendo.co.jp/search/#/?_k&q=%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%A8%E3%82%B0%E3%82%BC
※原作での通信機能は、バーチャルコンソール版にはありません。
スレ立ては>>970が宣言した後行うこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
荒らしは完全放置で。反応したあなたも荒らしです。
◆よくあるQ&A
Q. 攻略サイトどこ?
A. http://www.google.co.jp/
Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
(→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
WSはアニメ準拠、 4.5は独立
Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない
※前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 142 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505865599/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
ロックマンエグゼ 2chの電脳 143
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4706-F018 [180.0.20.230])
2018/10/22(月) 05:06:46.69ID:1WdKWnUh0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c78a-gQHD [114.188.209.59])
2019/08/25(日) 22:07:08.03ID:noE4s5Eq0 自分が知ってる限りだと2のみだった気がする
767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfe3-SSKy [221.184.254.117])
2019/08/25(日) 22:10:05.26ID:EICZDphm0 2は明らかに気合い入ってたからな
ハードモードと合わせてセーブデータ二つ作れるのは凄いと思ったね
ハードモードと合わせてセーブデータ二つ作れるのは凄いと思ったね
768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c78a-gQHD [114.188.209.59])
2019/08/25(日) 22:46:39.71ID:noE4s5Eq0 2って多い奴だと1つのチップにコード7種類位無かったっけ
4以降だと基本3or4種+*だったと思うし、やっぱ2だけじゃね。3は覚えてないわw
4以降だと基本3or4種+*だったと思うし、やっぱ2だけじゃね。3は覚えてないわw
769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2701-xTgg [126.235.63.179])
2019/08/25(日) 22:55:08.39ID:ngbrskmP0 3もコードは多かったけどHP依存は聞いたことないな
カスタムスタイルで出るやつと片方のバージョンでしか出ないコードはあったけど
カスタムスタイルで出るやつと片方のバージョンでしか出ないコードはあったけど
770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8c-wyvo [175.177.40.53])
2019/08/25(日) 23:19:09.98ID:/QaZp8h00 >>768
5+アスタリスクで最大6コードだったと思う
5+アスタリスクで最大6コードだったと思う
771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a75f-mZq/ [14.8.40.160])
2019/08/26(月) 02:26:36.30ID:eIeJ1ot/0 3はターン跨ぐとコード変わるみたいな話がずっと前の過去スレであった気がする
狙ってるコード出ない時はフルカス使ってターン変えれば大抵出る的な事が書いてあったような
確かキラセン3かプラズマボール3のPコードが出ないって話題の時だったかな
狙ってるコード出ない時はフルカス使ってターン変えれば大抵出る的な事が書いてあったような
確かキラセン3かプラズマボール3のPコードが出ないって話題の時だったかな
772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c78a-gQHD [114.188.209.59])
2019/08/26(月) 10:46:32.06ID:v444cIgO0 まぁ、実際は2以外は乱数とバスティグレベル依存だからターン数関係ないっぽいけどな
ターン回す間に乱数変わって出たってだけだろうし、多分同じ時間ポーズしてても出ると思うw
ターン回す間に乱数変わって出たってだけだろうし、多分同じ時間ポーズしてても出ると思うw
773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa3-oZtw [121.94.154.16])
2019/08/26(月) 10:46:47.48ID:3rgfe14/0774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdff-on3c [49.104.7.167])
2019/08/27(火) 13:39:53.76ID:xV4PVfohd ゼロ&ゼクスコレクションが出るとか出ないとからしいけど
エグゼと流星もコレクション出してくれよなー
エグゼと流星もコレクション出してくれよなー
775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H4f-UZWF [219.100.180.91])
2019/08/27(火) 18:17:08.27ID:DnkasnENH エグゼコレクションが来ないのってボクタイ周りの権利とかもあったりするんですかね?
VC出てる時点でその辺はクリアできてるのかな?
流星はDSの後継機来ないとキツそう
VC出てる時点でその辺はクリアできてるのかな?
流星はDSの後継機来ないとキツそう
776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3b-VN72 [182.251.182.199])
2019/08/27(火) 18:23:25.64ID:DBga0Dh+a ゼロと違い対戦周りもあって移植のしやすさが違うのもあるだろうな
777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfe3-SSKy [221.184.254.117])
2019/08/27(火) 18:25:40.43ID:TZieBOm90 仮にエグゼコレクションが出たとしてエグゼはアクションRPGだからボリューム凄い事になりそう
ver違いもあるしな
ver違いもあるしな
778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-v1dU [1.75.247.149])
2019/08/27(火) 19:36:35.58ID:U3zNMLNZd 3以降のver違いがかなり手間なんだろうなとは思う
あとは通信関連の隠し要素とか、外部接続機器関連とか
流星はタッチ操作ほぼ使わないし、移植自体はなんとかなるんじゃねえかなぁ
あとは通信関連の隠し要素とか、外部接続機器関連とか
流星はタッチ操作ほぼ使わないし、移植自体はなんとかなるんじゃねえかなぁ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-Z4JX [1.75.208.237])
2019/08/27(火) 19:37:12.48ID:Xdvill9md モバイル版2作のリメイクで良いんだよなぁ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f14-wyvo [153.186.155.116])
2019/08/27(火) 22:44:01.44ID:ifOIcFqy0 WiiUのVCみたいにすればいいんじゃね
781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2701-lP1I [126.241.104.164])
2019/08/28(水) 01:16:15.79ID:2aNMhvtr0 エグゼのヤバいところは子供が買い易いように一貫して値段を安くする為に16MBで作られてた事
それであのボリューム感と対戦の面白さほんと尊敬する
なお現在のカプコン
それであのボリューム感と対戦の面白さほんと尊敬する
なお現在のカプコン
782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp5b-fYXA [126.33.203.14])
2019/08/28(水) 13:23:33.68ID:wP+7M/9Np ハードや容量の制限がある中で作る方が良いものができやすい
783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff45-P0k6 [49.251.221.239])
2019/08/28(水) 13:25:37.12ID:qu10vqdR0 エグゼはドットだしGBA時代で良かったけど、
流星は3DS時代に作って欲しかったなぁって
流星は3DS時代に作って欲しかったなぁって
784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-/AQF [49.97.103.137])
2019/08/28(水) 14:25:58.66ID:ARvTgdRkd ゼロゼクスコレクションが出ると聞いて、エグゼ流星も頼む
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2701-lYC3 [126.67.88.178])
2019/08/28(水) 21:37:59.91ID:vowE6u0b0 玩具連動とか対戦とかバージョンとか言われてるけど
VC版の丸移植でいいでしょ
ポケモンのVCみたいに力入れなくてもいいよ
VC版の丸移植でいいでしょ
ポケモンのVCみたいに力入れなくてもいいよ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2701-lYC3 [126.67.88.178])
2019/08/28(水) 21:39:03.39ID:vowE6u0b0 連投すまん
ポケモンのVC並のクオリティじゃなくていいよと書けばよかった
ポケモンのVC並のクオリティじゃなくていいよと書けばよかった
787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5b-xTgg [126.255.49.61])
2019/08/28(水) 22:01:11.05ID:ifBO8RKFr 改造カードと強化ボス欲しい
788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-8qKt [126.59.248.104])
2019/08/29(木) 09:56:24.67ID:0hW7+VI50 朗報なのはDSの2画面でも最新機種に移植出来るのがわかったことだな
流星単体のコレクションは厳しいだろうしエグゼとセットで出してくれるなら嬉しい
流星単体のコレクションは厳しいだろうしエグゼとセットで出してくれるなら嬉しい
789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-OATR [42.147.251.193])
2019/08/30(金) 12:14:04.26ID:X2/hkg0m0 まず1と2だけのコレクションを出して、それ以降はDLCで好きなバージョンを買って(もしくは両方)各自で追加していくっていう方法はどうかな
配信チップはクリア後勝手にリュックに追加されている方式にする
通信対戦はやっぱり難しいかもしれないね
配信チップはクリア後勝手にリュックに追加されている方式にする
通信対戦はやっぱり難しいかもしれないね
790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fad-drPI [110.134.253.153])
2019/08/30(金) 12:23:15.79ID:LHo2yk6r0 みんな、嘘に飽き飽きしてるでしょ。嘘って、疲れるからね。
一瞬、甘言で厳しい現実から逃げたつもりでも、心に嘘をつき続けると、元気がなくなってくるんだよ。
https://twitter.com/vostokintheair/status/1149729252922707968
世堺教師マITLーヤ
マITLーヤは次のように勧告される。
「・・・国民の意志を裏切ることは危険な過程を始動させる−−あなたが誰かを裏切ると、何かがあなたの中で萎縮する。
この萎縮は非常に破壊的であり、精神的な過労や、極端な場合、自殺や殺人にまでつながる。
si5n7k/04zpzf/bf1tqd.html
ファッシズム政権の終わりは、いつでも残酷な結末しかない。安倍晋三はどんな殺され方をするんだろう?
東海アマ/status/605899171313246209
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
一瞬、甘言で厳しい現実から逃げたつもりでも、心に嘘をつき続けると、元気がなくなってくるんだよ。
https://twitter.com/vostokintheair/status/1149729252922707968
世堺教師マITLーヤ
マITLーヤは次のように勧告される。
「・・・国民の意志を裏切ることは危険な過程を始動させる−−あなたが誰かを裏切ると、何かがあなたの中で萎縮する。
この萎縮は非常に破壊的であり、精神的な過労や、極端な場合、自殺や殺人にまでつながる。
si5n7k/04zpzf/bf1tqd.html
ファッシズム政権の終わりは、いつでも残酷な結末しかない。安倍晋三はどんな殺され方をするんだろう?
東海アマ/status/605899171313246209
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK97-SeyU [IGk00ie])
2019/08/30(金) 13:47:28.57ID:Ku0YeVHoK 電波な話は流星スレの方がいいと思うよ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f645-cRT5 [49.251.221.239])
2019/08/30(金) 13:51:15.05ID:/Ms4V2e20 そのタイミングで言われると誰に言ってるのかまぎらわしいぜ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srff-k241 [126.133.12.120])
2019/09/01(日) 15:17:54.37ID:klQ0f5nLr エグゼコレクション、流星コレクション出たら買うけど、プレイしないだろうな
あの長〜いRPGを再度やるのはキツイ
「DASH1」くらいのボリュームのRPGが丁度良いな
あの長〜いRPGを再度やるのはキツイ
「DASH1」くらいのボリュームのRPGが丁度良いな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62e3-9qJm [221.184.254.117])
2019/09/01(日) 15:48:58.82ID:IzINlz3P0 20時間はかかってしまうからな
795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-1Wca [126.59.248.104])
2019/09/01(日) 20:07:09.76ID:aqpfCZb70 無印は何故か1から10までやったけどXコレクションは5で飽きてやめたな
時間はそんなにかからないがやること同じで飽きる
時間はそんなにかからないがやること同じで飽きる
796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srff-IgQH [126.32.84.30])
2019/09/01(日) 20:12:30.52ID:iICBBswir Xシリーズも当時その辺で飽きられたんだろうなってのはよく分かる
797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f645-cRT5 [49.251.221.239])
2019/09/01(日) 20:33:26.90ID:U2bDlhNG0 X5は難易度の上げ方が決定的に雑になったタイミングだから、
飽きた人に限らず、かなり多くの人がふるいにかけられたと思うわ
遊ぶ事自体が苦痛だったもん
飽きた人に限らず、かなり多くの人がふるいにかけられたと思うわ
遊ぶ事自体が苦痛だったもん
798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc2-meHP [49.97.106.26])
2019/09/02(月) 06:18:26.79ID:mj6lVFMMd そういえば俺もX5までしかやった事ないな…
799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-gD8a [182.251.180.238])
2019/09/02(月) 11:23:11.90ID:vKl+nenRa 5と6はボス戦は8ボス自体はそうでもないが、
8ボスステージ、シグマステージ、シグマステージボスがマジで苦痛の極み
一方で音楽担当だけはいつも満点の仕事してるのが可哀想
8ボスステージ、シグマステージ、シグマステージボスがマジで苦痛の極み
一方で音楽担当だけはいつも満点の仕事してるのが可哀想
800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a202-PNAg [27.81.39.78])
2019/09/02(月) 19:22:53.24ID:+zNf3Ega0 エグゼは3なら周回プレイしそう
5辺りは確実にやらないな
5辺りは確実にやらないな
801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srff-k241 [126.133.0.110])
2019/09/02(月) 21:48:30.42ID:RC7e4AaJr 一瞬、あれ?ここXスレ?と思ったわ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f645-cRT5 [49.251.221.239])
2019/09/03(火) 11:29:49.22ID:1flqSykU0 エグゼでストレスといえば一部の面倒な電脳と、一部のおつかいイベントだな
リセット快適なのもあって戦闘は基本的にノーストレス
周回前提の4にぬいぐるみロボの電脳(固定シナリオ)&ポイント集め(固定シナリオ)を配置したスタッフ許せねえ!
リセット快適なのもあって戦闘は基本的にノーストレス
周回前提の4にぬいぐるみロボの電脳(固定シナリオ)&ポイント集め(固定シナリオ)を配置したスタッフ許せねえ!
803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hba-btgJ [103.90.16.237])
2019/09/03(火) 13:16:43.93ID:vMi7xP5oH ほんそれ
加えてあのBGMで目が死んでく
加えてあのBGMで目が死んでく
804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-UhVm [126.27.127.71])
2019/09/03(火) 14:30:33.55ID:b1HPo03h0 ミズガミサマ嫌いだった
805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bbd-lh5Z [122.131.25.0])
2019/09/03(火) 19:31:51.14ID:xCel4eTv0 ただしTASで良い乱数引けて青月なら2時間と少しで終わる
それがエグゼ4
それがエグゼ4
806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62e3-9qJm [221.184.255.43])
2019/09/03(火) 19:40:20.79ID:fxmCWFnx0 4ってそんな酷かったっけ
まぁソウルコンプするのに周回は必須だったけどどこがどう酷いのか全く思い出せない
まぁソウルコンプするのに周回は必須だったけどどこがどう酷いのか全く思い出せない
807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sde2-VQpU [1.75.243.192])
2019/09/03(火) 19:54:22.61ID:yiWrHN4ld トーナメント部分は毎回違うし、周回自体はそれほど苦ではなかったな
青ミステリーデータとか、紫ミステリーデータを取りこぼした時に、
もう一周しないと拾えないチップとかアイテムが出てくるのが一番面倒だった
初見の時はどことったかなんて覚えてないから、コンプ目当てにマラソンした記憶ある
青ミステリーデータとか、紫ミステリーデータを取りこぼした時に、
もう一周しないと拾えないチップとかアイテムが出てくるのが一番面倒だった
初見の時はどことったかなんて覚えてないから、コンプ目当てにマラソンした記憶ある
808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdc2-vdZO [49.98.155.236])
2019/09/03(火) 20:15:10.29ID:OA7g1IA3d あれでメタルマンとオペレーター嫌いになった、試合前に変な因縁付けてくる奴は総じてうざい
809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 876f-1YtO [118.83.197.229])
2019/09/03(火) 22:30:37.32ID:KOxjRmMP0 対戦相手決定、そのまま試合開始だと味気無いし好きなキャラが相手なら掘り下げる意味でも何かイベントはあった方が嬉しいだろうけど
810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srff-IgQH [126.32.86.31])
2019/09/04(水) 15:11:20.65ID:pMZ/ueBQr 4で一番イベントが早く終わるのって誰なの?
811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-7SSD [182.251.193.197])
2019/09/04(水) 15:48:07.88ID:AIjCaakaa 確かアクアマンとスパークマンとウッドマンとクラッシャーがTASで採用されてたからそれとちゃうかな
812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f701-2OEJ [60.67.68.105])
2019/09/04(水) 18:22:18.57ID:Qvq/P76P0 4は周回制じゃなければなもっと評価高かっただろうな
周回制を採用したせいでせっかくストーリーが薄みになったの残念だった
前作の3のストーリーが良かっただけに余計そう感じた
周回制を採用したせいでせっかくストーリーが薄みになったの残念だった
前作の3のストーリーが良かっただけに余計そう感じた
813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdc2-VQpU [49.98.133.134])
2019/09/04(水) 18:28:29.01ID:EY0oQ+/kd エグゼ4は色々新しくした結果、システム周りを整えて力尽きた感はある
年1で新作出す進行だったし、今となってはよく作れたなとは思うけど
年1で新作出す進行だったし、今となってはよく作れたなとは思うけど
814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f645-cRT5 [49.251.221.239])
2019/09/04(水) 18:34:05.64ID:Ai8rqgnf0 ボス数はなかなかのもんだし、ロールやIPPANナビと戦う機会を作ってたり意欲的だったし、
一部のダルい部分だけを周回見越して自重してくれてたらなお良かった
周回ごとに固定じゃないほうのイベントが多少ダルいのは別に構わん
一部のダルい部分だけを周回見越して自重してくれてたらなお良かった
周回ごとに固定じゃないほうのイベントが多少ダルいのは別に構わん
815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hde-Jvko [219.100.181.25])
2019/09/04(水) 20:44:02.01ID:HOwQOct5H 幽霊とかグレスピリネクロムみたいなオカルト絡めてきたの好き
816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-OATR [42.147.251.193])
2019/09/04(水) 21:26:02.25ID:xZSNTsWz0 6はクロスビーストがカッコいいから好き
817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sde2-x+Pl [1.72.7.199])
2019/09/04(水) 22:33:51.51ID:XNblRs/Md 続編待ってるわ
これ以上なく綺麗に終わってるけど
これ以上なく綺麗に終わってるけど
818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62e3-9qJm [221.184.255.43])
2019/09/04(水) 23:08:35.81ID:SiDaBo2c0 マスの瞬間移動、ロックバスターの弾が見えないのは当時としても新鮮だった
その辺の処理を省略することにより負荷軽減とスピード感の両立ができてたのか
その辺の処理を省略することにより負荷軽減とスピード感の両立ができてたのか
819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-4irg [49.98.154.231])
2019/09/05(木) 03:58:33.23ID:YfxPQ+fTd あの仕様はスピード感出せてる上に敵との距離でラピッド性能変わるのが正に本家ロックマンのバスターって感覚で凄い
820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-QcDP [182.251.180.238])
2019/09/05(木) 09:17:31.74ID:EzFYAdMMa 引き込まれたのはチップシステムだった
ああいう系にしてはわかりやすい
ああいう系にしてはわかりやすい
821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab01-+dZI [126.67.88.178])
2019/09/05(木) 10:46:49.78ID:YaaXDnK30 カウンターの仕様が威力2倍ではなく流星みたいにソウル・クロスに応じた必殺技が使えるとかだったらどうなっていただろう
822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b68-TR+e [182.167.62.129])
2019/09/05(木) 12:36:45.55ID:kNThVE+d0 バスター意識したことなかったけど言われてみたらたしかに画期的だわ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4f-oUxm [126.32.80.9])
2019/09/06(金) 00:51:20.21ID:ZrGVRkd5r ノーマルナビの使い勝手悪そうなチャージショット嫌いじゃない
824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb5f-wxDY [14.10.61.32])
2019/09/09(月) 22:40:08.38ID:OM0XYcpn0 エグゼコレクション出すとしてゼロコレみたいな付加価値を追加するとしたらどういうものがいいんだろうか
あまり"逸脱"しない範疇で。
あまり"逸脱"しない範疇で。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fad-p2i0 [61.24.134.21])
2019/09/09(月) 23:07:08.71ID:W+oji64K0 Xコレみたいなボスラッシュモード的な奴ぐらいじゃね
改造カードも網羅してくれるとありがたいが
改造カードも網羅してくれるとありがたいが
826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-9UQR [106.128.124.83])
2019/09/09(月) 23:16:04.79ID:9FbqH4L+a 当時の配信カード全部網羅するくらいでいいんじゃない
個人的には詰め将棋みたいなおまけモードが欲しいかな
決められたお題に出されたチップを組み合わせて1ターンキルを目指すモード
個人的には詰め将棋みたいなおまけモードが欲しいかな
決められたお題に出されたチップを組み合わせて1ターンキルを目指すモード
827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab01-lpgM [126.235.63.179])
2019/09/09(月) 23:51:17.42ID:CgDFDv+40 それは面白いかもな
タイム詰めていくと最終的に運>PSになるとこはずっと変わらんかったからな
タイム詰めていくと最終的に運>PSになるとこはずっと変わらんかったからな
828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-gLgP [1.79.86.196])
2019/09/10(火) 02:41:12.17ID:dSVUCSd0d 満を持してグライドとのバトルが可能に!
829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b8a-uegj [114.188.209.59])
2019/09/11(水) 08:35:00.96ID:q4uJT0oi0 あいつのフォルダ、金持ちの力フル活用して全部PAチップ化したものとかになってそうw
830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKcf-ipZO [IGk00ie])
2019/09/11(水) 11:53:34.01ID:FfZN1RGhK 成長して手が大きくなり暗転チップに頼らない戦い方を覚え突き詰めた結果キャノンバルカンボムメインでエグいほど当ててくるやいとたんと戦いたい
831名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab01-N8n8 [126.27.127.71])
2019/09/11(水) 13:26:10.87ID:V+EFhes80 グライドがパラディンソード使ってたのはアニメだっけ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2501-Rydw [126.241.104.164])
2019/09/12(木) 05:15:51.83ID:faTWzJIO0 隙自語だけどエグゼコレクション出すならラストダンジョンのイベントからどこ行っても不穏なBGMになるのだけは選ばせてほしい
クリア後から本番って思ってるから滅入る
クリア後から本番って思ってるから滅入る
833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-jJbk [182.251.189.68])
2019/09/12(木) 11:29:05.78ID:1u/iOZSIa 最終作でそれをやらかしてしまった6
834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-8V2i [1.75.243.92])
2019/09/12(木) 11:50:40.96ID:R7STkxAod エグゼ3もインターネットの色抜けたままだし似たようなもん
あの辺はうまく整えて欲しい
あの辺はうまく整えて欲しい
835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Heb-m5YW [219.100.180.177])
2019/09/12(木) 11:58:13.00ID:Qvkj8r1yH 6はラスダンでなくスカイかん中ボス撃破前で最終セーブして、クリアまで駆け抜けるのを覚えてからはあのBGMの憂き目にはあわなかった
836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb1-V/kI [126.32.86.9])
2019/09/12(木) 18:34:39.73ID:2x7ujFAzr もう全作4みたいに周回制にしたらいいんだよ(暴論)
837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb45-6eqr [49.251.221.239])
2019/09/12(木) 19:20:32.49ID:DUcns3Kh0 周回制だと2はフリーズマン、3はフレイムマンがうざがられるだろうな
ただ本当に周回システムがある4に、よりによってぬいぐるみの電脳を配置するのは恐れ入るわ
ただ本当に周回システムがある4に、よりによってぬいぐるみの電脳を配置するのは恐れ入るわ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sad9-e+Ve [106.128.122.171])
2019/09/12(木) 23:23:12.90ID:o3DuqkWpa マヒしてるだけかもしれないけどぬいぐるみの電脳そんな面倒には感じなくなってきたわ
個人的に5のシャチホコが一番クソダンジョンだと思うわ
長いしストーリー中2回は行かないといけないし
個人的に5のシャチホコが一番クソダンジョンだと思うわ
長いしストーリー中2回は行かないといけないし
839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bdbd-mYBX [122.131.25.0])
2019/09/13(金) 00:15:54.45ID:qnVxdmfx0 シャチホコは電脳の前に100人斬りとかいうアドバンス十字キーにとっては苦行の作業があるから………
840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-jJbk [182.251.189.68])
2019/09/13(金) 01:54:37.73ID:Kg5B9do2a まず何で斜めマップにしたのかこれがわからない
841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd43-g6I2 [49.97.109.129])
2019/09/13(金) 08:43:02.54ID:Nr4dlXP1d そういや流星にも似たようなミニゲームあったな
842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-bRiQ [114.188.209.59])
2019/09/13(金) 14:27:44.68ID:tb1FjU5I0 シャチホコの電脳はTASさんすら面倒くさいって言い放ったマップだからね……
海外版だとシャチホコのマップが少しだけ削除されてるとかなんとか?
海外版だとシャチホコのマップが少しだけ削除されてるとかなんとか?
843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb1-V/kI [126.32.84.2])
2019/09/13(金) 14:34:31.69ID:t3bdMstfr ニンジャプログラム君のマップか
確かに面倒くさかった
確かに面倒くさかった
844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb1-aDpN [126.193.166.137])
2019/09/13(金) 20:27:41.56ID:IOFF3shkr まあここ超えたらサーチソウルだし…って感じでやってた記憶
845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-IqGl [182.251.185.219])
2019/09/14(土) 02:23:24.14ID:yk84VvFQa >>842
間が丸々1エリアぶん減ってるらしい
間が丸々1エリアぶん減ってるらしい
846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2501-pLVh [126.59.248.104])
2019/09/14(土) 16:57:26.48ID:SFtkT/Kw0 ギミックの都合上同じとこグルグル回る必要あるのにそれがステージ4まであるからな
途中でシノビダッシュ尽きてエンカ地獄だった
…気のせいかもしれないけど5ってエンカ率高くない?
途中でシノビダッシュ尽きてエンカ地獄だった
…気のせいかもしれないけど5ってエンカ率高くない?
847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-8awo [106.168.170.184])
2019/09/16(月) 11:26:30.37ID:0cQZ4fzj0848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb1-8/pX [126.133.0.37])
2019/09/16(月) 17:16:55.42ID:Bqzpvtkhr みんな良く一つ一つの電脳の事覚えてるよね
何回も繰り返すアクションと違って、基本一周しかプレイしないRPGのマップとか覚えてない
何回も繰り返すアクションと違って、基本一周しかプレイしないRPGのマップとか覚えてない
849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2501-aDpN [126.235.63.179])
2019/09/16(月) 18:47:09.62ID:rk7XhoDL0 一周しかしてなくないからだぞ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb1-V/kI [126.32.82.7])
2019/09/16(月) 19:03:27.50ID:Eu8FXaXwr 2の飛行機エリアも冗長で嫌いだったけど周回でもしないと印象薄いよね
851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 758c-EJGV [118.11.16.84])
2019/09/16(月) 19:39:44.99ID:XWimQZpo0 はつでんしょの電脳
852名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bdbd-mYBX [122.131.25.0])
2019/09/16(月) 20:23:04.50ID:iRUfKNQy0 エグゼ5はシナリオ進行がめんどくさいイメージあるわ
やいとの暖炉の電脳とか現実で先回りしないと進行しないとか
やいとの暖炉の電脳とか現実で先回りしないと進行しないとか
853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ad-8V2i [61.24.134.21])
2019/09/16(月) 22:47:31.90ID:PHpyMtDj0 エグゼ5は個別電脳とリベレートに山盛りだったから満足感は高かった
電脳のボスが味方なのは若干釈然としなかったけれど
電脳のボスが味方なのは若干釈然としなかったけれど
854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e3-E2+D [221.184.255.43])
2019/09/16(月) 22:55:21.65ID:hNxYelpk0 リベレートはボリューム難易度共に満足できたよ
まぁある程度神経使うけどさ
まぁある程度神経使うけどさ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-IqGl [182.251.184.196])
2019/09/17(火) 01:52:02.16ID:T4t1RvDra 5は電脳とボスがいまいち関連性無いのがちょっとな
856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-ZiTR [182.251.194.60])
2019/09/17(火) 02:46:44.83ID:2feQr8+Ra せめてシャチホコの電脳にシャドーマン設置してほしかった
857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 855f-+dKN [14.10.61.32])
2019/09/17(火) 04:48:23.12ID:81O2I7c10 みんなサーチソウルの存在だけでレッドサンよいしょするけど
ナンバーソウルのナンバーオープンもそれなりに万能だし
何より漫画とかの影響でブルースソウルが好きだったから俺はブルームーン派だったよ
5は歴代の敵ナビとチームを組めるという理由だけでチームオブカーネルだったけどね
ナンバーソウルのナンバーオープンもそれなりに万能だし
何より漫画とかの影響でブルースソウルが好きだったから俺はブルームーン派だったよ
5は歴代の敵ナビとチームを組めるという理由だけでチームオブカーネルだったけどね
858名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2501-aDpN [126.235.63.179])
2019/09/17(火) 05:53:44.09ID:S1zx8ip30 言うほどサーチソウルしか魅力ないか?
859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb1-V/kI [126.32.80.10])
2019/09/17(火) 10:59:47.41ID:R6zw3Ppmr >>857
尚チャージショット
尚チャージショット
860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-E2+D [49.98.173.97])
2019/09/17(火) 12:26:38.89ID:Zgo7HCuNd そもそもサーチソウルってそんなに使えるんかと
861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sad9-8awo [106.128.72.40])
2019/09/17(火) 12:45:02.04ID:bge2xugka 5はブルース買ってツインリーダーズ買ったから両方わかるけどサーチは便利
サーチシャッフルでカオスユニゾンするだけのゆるゲーだった
サーチシャッフルでカオスユニゾンするだけのゆるゲーだった
862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-ZiTR [182.251.184.244])
2019/09/17(火) 16:43:43.58ID:y03259WUa >>860
4だったか5だったか忘れたけどフォルテXX完封出来るらしい
4だったか5だったか忘れたけどフォルテXX完封出来るらしい
863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3ad-yGOr [203.165.123.194])
2019/09/18(水) 14:49:29.56ID:2ooHKBv30 エグゼ6スタンプラリーからノーセーブクリアでクリア後も平和なBGM状態にできたぜ
HPと容量がMAXにならないのは仕方ない…
HPと容量がMAXにならないのは仕方ない…
864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb02-MEed [111.99.131.139])
2019/09/21(土) 17:18:26.25ID:WFExrlnS0865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d01-EbRc [126.147.147.57])
2019/09/24(火) 18:48:38.14ID:3OEe7UbV0 誰かビーストリンクゲートとナビデータチップ10個売ってくれよ。あとそれくらいあればエンブレムコンプまで遊べそうなんだ
866名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad02-pW0g [106.159.127.27])
2019/09/27(金) 23:01:03.24ID:Y42V/R5b0 ナビデータチップは1つあれば中身空けて弄って全ナビ対応できるよ
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