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【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 147F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e39f-J8rx)2018/11/26(月) 21:28:21.91ID:NogK0PlG0
(!extend:on:vvvvv:1000:512)
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・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円/DL版5,400円(7253ブロック)

◆公式サイト:http://sq-atlus.jp/ssq2/
◆公式ブログ:http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki:http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/

◆『新・世界樹の迷宮2』用アップローダー
 http://ux.getuploader.com/SSQ2/

◆前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 146F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1525504226/

>>1にリンクが貼られているwiki以外への転載は禁止
次スレは>>970が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。
テンプレはhttp://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/191.htmlで変更を確認。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e39f-J8rx)2018/11/26(月) 21:29:07.06ID:NogK0PlG0
◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B225F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1462698994/

【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 159F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1527263841/

【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B290F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1527525336/

【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part348
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533054255/

【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part141
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1483359239/

【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 236F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1535983967/

【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 171F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1542624014/
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e39f-J8rx)2018/11/26(月) 21:29:48.15ID:NogK0PlG0
◆FAQ(よくある質問)
 http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/182.html

Q.前作はやってないけどこれから始めて大丈夫?
A.ストーリーが独立しているので問題なく遊べる仕様。

Q.新1からの引き継ぎ要素ってあるの?
A.「ギルド招待」という操作を行うことで、グリモアトレードの相手に新1で使用したキャラクターが出現するようになるだけ。
 Step1:新1のギルドハウスにある「各種データ設定」から、「追加データ出力」を選びSDカードへ保存する。
 Step2:新2の引継したいセーブデータで、ギルドハウスの「各種データ設定」から「ギルド招待」を選んで読み込む。
 なお、新1をクリアしている必要はない。

Q.またストーリーモード優遇?
A.今作は主人公固有職ファフニール以外の職業(旧2ではイベント後だったペットや3由来のプリンセスも)
 が最初から全て作成可能であり、新規ダンジョンにも入れる。クラシックだけ遊んでも問題ない。

Q.グリモア苦手なんだけど…
A.戦闘中にゲットした時点で中身が分かるようになり、1個につき1スキルしか入らなくなった。
 キャラのグリモア装備枠に1個ずつセットしていく形になり、枠はLv10ごとに増え、Lv50の6枠が上限。
 入手手段も増加しており、PTにいないクラスのグリモアを獲得することも可能。
 他人の貼ったギルドカードをQRコードで読み込んでトレードすれば容易に入手できる。
*その他グリモア関連
・自スキLv.5+装備モアLv.5で出るグリモアの上限Lvは5までであり、☆モアは出ない。
・アイテム欄から捨てることが可能。
・休養などでグリモアが外れたらグリモアチャンスが出なくなるので注意。
・(下記は前作での仕様。検証求む)
 アクティブスキル→装備グリモアから、同じLvまでのグリモアが複製可能。
 パッシブスキル →装備グリモアからは、-1Lvまでのグリモアしか生成できない。
 但し、自前で1LVでも同じスキルを持っていればこの法則は解消される。

Q.モンスター図鑑が埋まらない
A.階層ボスが呼ぶお供が抜けていることが多いので注意しよう。

Q.宿屋イベントって何種類あるの?
A.1層では完全に固定であり、1階ごとに決まったキャラが来る。2層以降はキャラ選択制。
 選択は仲間1人につき1層ごとに1種類の固有パターン。同じ層で2度目以降は汎用パターン。
 汎用パターンはアリアンナ:おばちゃん、フラヴィオ:裁縫、ベルトラン:アメ、クロエ:部屋間違え
 1階進む度に発生する。見ずに2階移動してしまうと1回分が見れなくなるので注意。
 一枚絵が表示されるのはベルトラン:2層、フラヴィオ:4層、アリアンナ&クロエ:5層の模様。
 なお、AM02時までに宿泊しないとイベント自体が発生しない点には留意すること。

Q.「金色の幻影」ってどうすればいいの?
A.戻されるタイミングには法則性がある。具体的には3歩進んで1歩下がるを繰り返して進む。

Q.「美しき公女の為に」や「蒼駆けし翼は忘却の罪痕」のポイントがわかりません
A.今作は行き止まり以外の単なる曲がり角でもイベントが起きる。大まかな位置はどちらもマップ右上。

Q.ストーリーをクリアしたのにムービーが一つ残っていて埋まりません。
A.料理コンプリートのイベントで埋まります。
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e39f-J8rx)2018/11/26(月) 21:30:08.36ID:NogK0PlG0
◆DLC情報
・世界樹の冒険者(無料・11月27日配信・10ブロック)
 クラシック用のキャラグラが増える。
・ハイランダ―参戦!(100円・発売2週間無料・11月27日配信・8ブロック)※無料期間終了
 前作の主人公職が使える。ストーリーでの転職先にも出来る。
・冒険者に捧ぐ、黄金の新芽(250円・11月27日配信・2ブロック)
 いわゆる稼ぎ用DLC。報酬は到達階層に応じた大金。
・名湯、六花氷樹海! (350円・11月27日配信・21ブロック)
 温泉イベント追加。イベントボス付き。入浴時グラが追加。
・戦いに生きる空の王者(250円・12月4日配信・12ブロック)
 ボス付きクエストその2
・桜ノ立橋に降る雪の怪異(250円・12月4日配信・21ブロック)
 ボス付きクエストその3
・冒険者に捧ぐ、幸運の双葉(250円・12月4日配信・2ブロック)
 稼ぎDLCその2。グリモアマラソン用。
 ギルカトレードするなら有用性は低いが、付加効果も欲しいなら役立つ。
・雷放つは女帝の弓(250円・12月11日配信・26ブロック)
 ボス付きクエストその4
・強襲!異界の猟犬(250円・12月11日配信・19ブロック)
 ボス付きクエストその5
・冒険者に捧ぐ、恵みの四つ葉(250円、12月11日配信・2ブロック)
 稼ぎDLCその3。99引退マラソン用。
 四つ葉茶は控え含むギルド全体に効果がある為、経験値稼ぎが非常に楽になる。
・箱に封ぜしは全ての贈りもの(250円、12月18日配信・39ブロック)
 新・世界樹の迷宮に登場した7体のボスモンスター、七王と戦えるクエスト
・最凶なる迷宮と始原の魔神(500円、12月18日配信・49ブロック)
 超高難易度の迷宮31Fと最強の魔物である始原の魔神のセット、公式による前提は引退込レベル99
0007sage (ワッチョイ db6a-aCYS)2018/12/08(土) 23:15:02.40ID:8vlCW1RC0
ファフにフォースUPの伝説グリモアって必須かな
カスメとダクハンしか該当者いないけどあんまり合うスキル無さそうな
多少の火力ダウンに目を瞑って剣持たせて剣ダクの伝説グリモアつけるぐらいしか良い案がない
0013名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b80-bCQF)2018/12/09(日) 11:29:40.53ID:OfzmStfs0
自分の好きなのをつけりゃ良いと思うけどドレインバイトは消費の割に威力が低いから
どの段階でも要らないと思う、ファフの低AGIじゃ命中もしないだろし
合うのは自身のグリモアだけども、トレード用ファフニールはクラシックにしか出て来ないから
クラシックを経て取って来なきゃならんな
クラシックからならフォースエナジー☆とか取れるんだが
ただ、3週もすりゃもっと良いグリモアが取れるだろうから正直微妙ではある
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5b3-wuW2)2018/12/22(土) 15:08:35.81ID:mXrflMDH0
ファフニールは盾マス、霊攻大斬(TP回復)、ダブルアクション(TPリターン)、属攻ブースト、フリー枠が2枠だったな
0018名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adbd-pJxC)2018/12/23(日) 01:54:34.82ID:N35OZ5hC0
行動パターン把握して、1手1手詰めていく感じのゲームだから、慣れるまではストレス感じるよね。
そこ超えるとこっちのキャラも強くて、適度に縛りながら周回するプレイでわりかし快適に遊べるようになるんだけど。
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd24-m/fQ)2018/12/28(金) 23:34:27.86ID:l8bmCEow0
「この五人で冒険してる」って感じが凄く楽しくて面白かったんですが、これと似たようなゲームってありますか?
0024名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd24-m/fQ)2018/12/28(金) 23:46:29.23ID:l8bmCEow0
>>23
すみません、ストーリーです。
0033名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c12c-1QBa)2019/01/05(土) 17:48:16.64ID:U+B+6jDl0
出るけど確率は体感2割くらいだから出ない時は全然出ないな
ドロップ率も渋い上に、1フロアしかないくせに出る敵の種類が多いから素材集めしにくい
シュウだっけ?あいつのドロップも中々手に入らんな
0037名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5ed-cdVp)2019/01/11(金) 00:37:49.95ID:5lMfSS+h0
オーバーヒール再生陣と蛮族20とブーストペットで
最大HP増やして
アルケミストに圧縮20 ブースト術掌ライフトレード10
を使うと結構楽しい。
最後にチャージ バイタルヒットで火力も十分でる。趣味の領域だが・・・
0041sage (ワッチョイ a585-V+wx)2019/01/13(日) 19:00:05.62ID:epGijOtg0
これから初めてクラシックモードやるつもりなんだけど
スレ的におすすめのPTってどんな感じなのかな?
0042名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-dUJY)2019/01/13(日) 19:10:08.16ID:2Z54s4VQa
ストーリー経験者かな?
パラディンはいた方がいいけど残りはストーリーのメンバーから変えても経験があれば何とかなるよ
誰か一人くらい同じクラスを採用した方が扱いやすいとは思うけど
変化を求めるならガンナーソードマンメディックあたりがオススメかなあ
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 192c-c3Dq)2019/01/13(日) 22:03:24.62ID:/b7F7ut10
引き継ぎありでやるなら何やっても大丈夫
あえてオススメパーティをあげるなら
ソードマン/アルケミスト/バード/ペット/メディック
でほとんどの場面でスムーズに攻略できるはず
0052名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa89-5+Wp)2019/01/15(火) 18:50:44.60ID:FgaMTD0Fa
まあジエンドは即死効く相手は実質最大HP半減してるようなものだし

3のショーグンの介錯はパッシブ化して味方にまで飛ぶようになったけど、あれはあれで即死とは耐性が別物だからラスボスなら切り捨てることあったんだよな
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 192c-c3Dq)2019/01/16(水) 22:06:57.26ID:WfoA+qoH0
だが待って欲しい、確かリアルのタランチュラは毒が弱くこいつで死んだ例はなかったはずだ
毒アゲハが普通に舞ってる世界樹じゃ、ぶっちゃけアナコンダと大して変わらんのではなかろうか
0084名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-4Lhv)2019/01/25(金) 16:01:59.63ID:zb7cl+TGa
クラシックを固定パで最後までやりたいんだけど
ペットバードドクガンまで確定でラストをダクハン転職ソドにしようと思ってるけどどうだろう
ドクの大斬がフォース以外で腐るのが勿体無いけどダクハンカスメほどバステ寄りにさせたくないからダクソドにバステも撒いてもらおうと思うのだけど
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e52c-FfZb)2019/01/25(金) 18:53:21.78ID:T1kmdWdu0
ダクハンの剣スキルのグリモアでたまにバステアタックって事?
悪いとは言わないけど、バステにしたいなら抑制攻撃ブーストが欲しいな
でないと中々バステが入らない事がある

ソードマンにグリモアで抑ブを持たせるのも良いけど、何なら逆にダクハンのままで
グリモアでハリケーンやレゾナンスソード、霊攻大斬を持たせるのも良いんじゃね
フォースブースト時のダメも2倍だし
0087名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4102-L3L3)2019/01/25(金) 20:39:09.07ID:QFObX+S+0
ダクのパラメーターでバステまくならダクのままが一番だから転職する意義を感じないな
ガンナーで縛ることも多いだろうからトランスの発動機会も多いだろうし
基本的に転職はよっぽどのやりたいことがない限りしない方が強いぞ
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d18d-Ntqi)2019/01/25(金) 20:46:34.37ID:E8MZoxYs0
転職したほうが使い勝手良いのは掌術ケミや封剣を使わないドクをメディでやるとか
ペットで完全に前衛を守るスタイルで前衛アタッカーをブシドーにするとかそのへんかね
0089名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e52c-FfZb)2019/01/25(金) 21:18:06.98ID:T1kmdWdu0
>>85の補足

もしくはバードに状態異常アロー持たせてソードマンとダブルで狙うのも手ではある
ただ、レベル10アローでもバードなら適正レベルのFOE相手に多くても2,3割くらいだと思われる

ソードマンのトライチャージを使う手もあるけど、確定的に2ターン使うのに状態異常に出来ない事もありうる上、
○○バイトじゃ威力もショボイから、抑ブで1ターン目から単発で狙う方が良いと思う
さらに、グリモアで使うならグリモア枠が、自前で取るならSPが勿体ないとも言える

パワースラップは……あんまり使った事無いから分からんが、レベル10だとまず外れて
盲目も絶対付くわけでもないから微妙じゃないかな
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-4Lhv)2019/01/25(金) 22:18:15.93ID:DOO8RYjfa
うおおなんかたくさんアドバイスが
薄々分かってはいたけど素直に強みを伸ばした方が良さそうだね
前言撤回てバードをカスメに変えたペットダクハンカスメドクトルガンナーでやろうかな
0094名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-6KlR)2019/01/26(土) 11:46:10.72ID:TBAol314a
実際のところ、初心者でも使いやすい調整してあるのは確かだと思う
初心者でも80の力が出せて、使いこなせば120出るみたいな
分かりやすい強スキルもらったりしてるし

その辺のは初心者は60くらいしか出せないけど、使いこなせば140出せるとかそんな感じで考えとけばいいんじゃないのかな
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f82-j59F)2019/01/31(木) 23:04:33.18ID:TNuC6l5v0
よく言われるのはメディックが、低LUC抑防なしで異常にかかりやすいとかマグスに食われてるとかグリモアで本職の恩恵が薄いとか
ブシドーも無双連撃のロマンあるとはいえ完成遅すぎるし、わかりやすい強職ではないな
もちろん両方とも独自の強みを生かした使い方はあるけどね
0109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-MMll)2019/01/31(木) 23:35:20.70ID:y7Ezw7po0
メディックに関して言えばパーティにいてお荷物になるかと言えばそんなことはないからな
脳死で回復打ってりゃいいから普通に強いし
それ以外やることないとも言えるけどw
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df02-Du1s)2019/02/01(金) 01:27:12.68ID:J4pIJXg60
メディスキルは使ってみりゃわかるが☆☆にするまでもなく強い
つまりメディスキルは強い
そう、☆止まりでも十分機能するくらいメディスキルは強いんだ
それが逆に悲劇になってしまうなんて…
0114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f2c-hgtH)2019/02/01(金) 07:38:48.12ID:mHcEQI4W0
メディックは身代わりペットと組んでハイリジェネとチェイスヒールを使ってるだけで
雑魚強敵問わず1Fから30Fのほとんどの敵を完封できるだけで十分
後なんだかんだブレイクがクソ強い

個人的にはメディックの欠点としてはAGIの低さと素早さブーストを基本付けない関係で
メディカルロッド等のたまに繰り出す物理攻撃が高確率で外れる所だな
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f2c-hgtH)2019/02/01(金) 07:43:36.98ID:mHcEQI4W0
ブシドーは分かりやすいスキルツリーで一見簡単に強く育成できそうだけど
実は育て方間違えやすくてヘタレるのが難点だと思う
ツバメ返しは素早さブースト等の命中補正が無いと弱いし
道中は一つの構えに特化して攻撃系パッシブ盛り盛りすりゃ結構やりおる
0120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f3d-qf6r)2019/02/01(金) 11:45:16.02ID:wUg3WQWe0
使えないほど弱い職はないと思うけど、少し見劣る気がするのはメディとハイランかな。

このゲーム死ぬ時はいきなり大ダメージで死ぬというより、行動阻害でお供を削り切れなくて発狂されるとか、盾役がガード技使えないとかで死ぬから、
喰らってからの立て直しが得意なメディは相性があまりよくない。

ハイランはブレイクのダメージが圧倒的に見劣るのが辛い。スキルツリー自体は別に悪くないんだけど。
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df02-zGAl)2019/02/01(金) 13:45:54.86ID:vfvFwyvS0
LUCが低いせいで肝心のメディックが真っ先にやられるのはモンクもハーバリストも受け継いできたこのシリーズのヒーラーの呪いだから…
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa1-ZhXv)2019/02/01(金) 14:41:27.87ID:xJBsn8mO0
でも敵の状態異常や封じなんて中途半端にLUC高くてもバシバシ食らうから
「LUCが低くてキツイ」ってあんまり実感したことないな
ピンチの時の立て直しが仕事のメディが抑制防御ブーストないのは医者の不養生に過ぎるとは思ったけど
0125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-Cjvu)2019/02/02(土) 19:32:01.05ID:7MdO4B1Aa
そういえば初代公女ってクラスなんだったんだろうな
多彩な才能を持つことと最終的にはファフニールなことはわかるんだが
ドクトルマグスも公女の発案だろうし
ハイランダーもそんなところある
0126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-Cjvu)2019/02/02(土) 19:34:21.30ID:7MdO4B1Aa
でも公女というくらいだからプリンセスもあったんだろうが初代公女にとって王という立場は後付けのサブクラスでしかないはずだし
ハイラガ公女は剣持ってるし公王もガチ武闘派らしいし
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-6+l6)2019/02/03(日) 13:49:32.42ID:WlqBTyE+a
別本体で初期化したら
NEWGAMEだけになって
前やってた本体でもNEWGAMEだけ(LOADGAMEがない)になったけど
別本体でセーブデータ(一番上)作って
また前の本体で起動したらLOADGAMEがあって二段目以降のセーブデータが表示された
これが普通なのかな?
DLCも残ってた

なんかわかりにくくてすまん
0143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a34-SfaS)2019/02/21(木) 19:23:43.46ID:vWVZpiKH0
よくある内容ですまないが質問させてほしい。
ブシ(青眼一本、最後に無双型)、パラ(普通の盾職)、ドク(回復、結界マシーン)、
カスメ(デバフ、バステは毒と睡眠に絞る、封じも2か所に絞る)のメンバーで
最後の一人を次の4候補から決めあぐねています。

1.レンジャー(道中ラクチン、アザステ、弓スキルの火力)
2.ケミ(3色の特大火力、無属性もある)
3.ガン(軽めの3色、ドラバレ、跳弾+アクトブーストの大火力)
4.ソド転職ダクハン(カスメがいるので大斬、ソウルマシーン)

始めから魔神まで通す前提ですが無理でしょうか?
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 593d-uGSY)2019/02/21(木) 21:33:20.90ID:ablnNsxc0
>>143
盾(パラ・ペット)
補助(バド・プリ・カスメ)
回復(ドク・メディ)
火力2枚
の構成なら、使い方さえわかっていればまず詰むことはないので、どの職でも大丈夫。

楽なのはダクハンだけど、楽すぎるかも。
0149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-UcQe)2019/02/21(木) 22:50:18.57ID:LKG+K/YRa
>>143
俺のパーティかな?
俺はメディックにしてたけどその構成で直情的に行くならレンジャーを勧めたい
基本的に皆足遅かったりターン数的な出が遅かったりするから一人先手取ったりアザステで行動順操作できる奴がいるといいし全体的に脆い構成に対して危機感知とか高い逃走率は相性がいいはず
他にもアザステ呪言とかアザステ無双連撃なんかは単純に強いし新2レンはluckもあるからグリモアで呪言も共有できる
いざとなれば残影でタンクや時間稼ぎもできるし対応力という意味ではピカイチだと思う
0151143 (ワッチョイ 8a34-SfaS)2019/02/21(木) 23:08:14.76ID:vWVZpiKH0
返答ありがとうございます。ダクハンかレンジャーの2択で考えてみます。
0167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7234-NRxK)2019/03/07(木) 18:04:10.20ID:gIic6xqD0
ブシ、パラ、ドク、カスメ、アルケでバーロー倒して99引退99目指してレベリング中なのだが、
幼子は勝てると思うけど魔神は倒せるだろうか?誰かしら変更しないと無理かな?
0170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2d0-/kwh)2019/03/09(土) 11:54:39.99ID:vhnkpWYR0
結界連打してると手が足りなくなるんだよな
踊り狂え以外は耐邪、抑制防御、料理、アクセで防ぐようにすると上手く回る
バードは全てを解き放つ光をフォースで打ち消すことが出来るのが良い
事故るときは事故るけど
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 833d-ouaW)2019/03/09(土) 13:58:04.28ID:MCIYnNXG0
>>169
確定で異常封じデバフを喰らわないのと、それができないのとで、だいぶ立ち回り方が変わってくる。
結界使ってた時と同じように、「喰らわない」前提でフォース使って削りに行こうとすると安定しないと思う。

結界無しでも盾職のブレイクとか、バドのフォースとか、アクセ付きメディの後攻リフレッシュとかで限定的な確定シーンは作れるので、
そこで畳みかけるようにすると安定まで持って行けるはず。
0174167 (ワッチョイ 7f34-uXxJ)2019/03/15(金) 20:20:54.57ID:bwnnxTYY0
>>168
遅くなってしまったが助言ありがとうございます。
カスメ好きなんだけど、軍歌強いもんなぁ
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7d-twBZ)2019/03/31(日) 00:59:04.86ID:cmUJHb210
>>179
そんぐらいか…粘ってみるわサンクス

魔神戦で料理は何にした?
体力増加かTEC増加かグリモアレベルUPぐらいが候補かと思うんだけど
個人的にはグリモアレベル上げて厳選時間短縮したいんだけど甘いかな?
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6be-eMGQ)2019/04/05(金) 00:07:51.80ID:nk291Iw20
>>173
マッピング縛りとかどうですかね?
まあ、自分もやったことないからオススメできないけど。
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 627c-5cla)2019/05/05(日) 22:46:00.41ID:DY2LRdrx0
くっっっそ面白いこのゲーム…好きだ…男キャラも女キャラもみんな好きだ…女将さん安心する…絶対最後までやるわ。

なんか宿屋で寝ると動くイラスト貰える時たまにあるけど、あれって全部集めるのってどうすりゃいいの?(ベルトランとフラヴィオしか貰えてない)
もしも周回要素なら、全イラスト持ってる人いたら貼ってほしい…(>人<;)
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-iDfG)2019/05/05(日) 22:56:35.85ID:5zVPDeRwa
>>191
確か各層で対象が決まってるんじゃなかったかな
1F進んだあとに宿屋に泊まると誰かが訪ねてくるけど、各層毎に一人1回だけ専用の会話がある
各層の中で同じキャラ2度選ぶと汎用買い輪になっちゃう
0196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1702-UklA)2019/05/05(日) 23:45:47.50ID:JPdOtMuy0
2分の休息でも全快できちゃうボウケンシャーどもが悪い

初回プレイはイベントの存在にすら気付きませんでした(ビキビキ
うちのギルメンたちも死んだような目で不満を訴えてるぞ
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 627c-5cla)2019/05/06(月) 00:07:05.67ID:jQdaqYhU0
>>192
あっ、そうなんだ!ありがとう!

193
頑張るわ〜!

194
知らなかったです〜!
0207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8f-5AMV)2019/05/09(木) 02:06:08.56ID:OWilE8Bx0
序盤(4F)で★グリモア6個手に入れたんだけど序盤を楽にするグリモアってなにかな?
QRからのグリモアトレード解禁にしてるので、いいグリモアあったら教えてほしい
ちなみにストーリーモード
0208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 772c-Lzly)2019/05/09(木) 08:13:09.07ID:CHpQ3c1+0
あくまで序盤で最大レベルのグリモアを使うんなら探索がサクサク進む
野性の勘、キングスマーチ、奇襲、危機感知、フォースエナジー
ファフニールの命中と行動速度を補う素早さブースト
軽くて便利なダイブキック

とかじゃない?
消費TPが少ないのじゃないと使いにくいでしょ
正直上記のものよりもレベル4以下のリンクオーダー2を量産した方が
バランス崩壊の作業になるけど
そもそも4Fで★6個も手に入れてる時点でおかしいけども
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-Z4gZ)2019/05/30(木) 14:43:10.68ID:8oNvrgwma
>>214
新1ならガンナーがバルカンフォームって通常攻撃を全体化するスキル持ってた
今作には全体化するスキルが無くなってるから無理
2回攻撃だけならソードマンでダブルアタックを☆まで上げて、ダブルアタック☆のグリモアを装備で確定2回にはなる
ガンナーのスキル、ペネトレイターを装備すると単体攻撃が貫通化するから前後2体までは同時に攻撃できるけど、お母さんは作成無理です
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 172c-ICMQ)2019/05/30(木) 22:58:01.51ID:MJZHG8zF0
>>214
通常攻撃ではないけど「術掌型アルケミスト」なら近い事は可能
消費が少ないからほぼ通常攻撃代わりと言ってよく、全体攻撃では無いが横攻撃でそれっぽいし
序盤は無理だがスキルツリーを進めると2回攻撃になる
さらにグラフィックも、そのままアルケミストでもメディックからの転職でもままっぽい
ただし、ニューゲームで始めるとしばらくは微妙だし、うたれ弱いからペット等でしっかり守る必要がある
0219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 172c-ICMQ)2019/05/30(木) 23:05:10.05ID:MJZHG8zF0
ガンナーは最速でバーストショット取りに行くのが強いと思う
取った後はダブルアクション、運用可能なら零距離射撃

スナイプ系はあげるよりも抑制攻撃ブーストのグリモア付けた方が良いと思う
ガンナーはラックが微妙だしスナイプ上げるとspが食いすぎる

跳弾は★★運用で尚且つ零距離射撃とセットじゃないと期待値が他に劣る
むしろ普通のチャージショットが地味に強いからバーストショットの合間に撃つのがアリ

いずれにせよ素早さブーストのグリモアがほぼ必須、レベル6以上のなら跳弾以外ならまず外れないはず
0222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-2gtP)2019/06/01(土) 20:11:05.85ID:E25PiyZoK
禍倒すとこまでクリアしたけどストーリー途中から微妙だったな
と言うより最初に触れた世界樹が4だったから比べてそう感じちゃうだけなのかもだけど
キャラも声も序盤のストーリーもシステムもかなり好きだっただけに何か終盤のストーリーは物凄く微妙に感じてしまった
クラシックモードやったらまた違う感想になる気がするからそっちもやる予定だけど
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf3-6Ypt)2019/06/20(木) 19:54:55.18ID:KMiDqFnCd
>>230だがレスくれた人ありがと
うーん五層でロードして二種類見ることにするわ
自分は迷宮を書いていくのが好きなんで二周目はやる気出なさそうだ

関係無いけど、祭で皆浮かれてるから値段倍でも分からんやろの精神好きw
0235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f34-A28s)2019/07/04(木) 20:20:25.39ID:2LBl49LX0
wikiのスケープゴートの欄に「みがわりの回数分肩代わりした後にスケープゴートの回数分肩代わり」
とあるけど、両者の☆グリモアを用意すると「7回」肩代わりする(させる)ということでいいのでしょうか
0241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffad-gUJq)2019/07/07(日) 20:25:09.74ID:ElHcYmdG0
久々に二週目始めてファーさんが南へ飛んでくとこまで遊んだけどラストのイベントバトルは俺ツエー!!を味わうよりもジーンとしながら鳥肌立ててたわ
資料集の妄想予告を見てるとやっぱり新3が遊びたくてしかたがない
0242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfb0-uL2d)2019/07/07(日) 20:57:48.29ID:mWU6LThF0
1も2もストーリー雑でなんだかなぁとか思うけど新3で集合したらうおおおおってなるだろうからやっぱり遊びたいわね
でも売り上げ的にも絶望的なんだっけ…こういう時こそクラウドファンディングなのかね
0246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b382-rgZK)2019/07/08(月) 02:01:01.06ID:03ZtdJHz0
ファラヴィオの先輩みたいに話の中に出てくるだけか、六花の少女クエストみたいになれば御の字ってとこでしょ
「その後主人公たちがどうなったかはご想像にお任せします」ってのは悪くないやり方だと思うよ
0254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb3-fnSy)2019/07/22(月) 17:17:23.42ID:QgC2BmzNK
絶対抜剣やドラグナイズドフォームみたいなデメリットあるかと思って変身ギリギリまでしぶってたわ
変身前提バランスだと知るまでは

ただ上記二つやアルカイザーやナイトブレイザーみたいなのはやっぱ雰囲気的にいいから続編でも変身型またほしいけどなあ
0262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 754a-n9FK)2019/08/05(月) 18:25:38.99ID:wRAnS+oO0
ストーリーのゴーレム戦で若干停滞したので
「あのエンディングからハイラガに帰還するまで」を想定して世界樹3をぼちぼち進めてるが
どこのスレでも話しにくいネタだったw
0286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2d0-kyym)2019/09/06(金) 11:12:19.20ID:LUBoQzPp0
攻撃の号令と軟身の呪言をかけてれば効果が低い方が減衰してる
重ね掛けは3つ目まではギリ機能してる

この減衰の対象外なのがプリのサークルとバドのブレイクと幻想曲と序曲
特に序曲は扱いやすくていいぞ
0307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saef-Odei)2019/10/23(水) 09:57:49.67ID:/GWnT/A0a
>後の先が350/450
>素早さが150/200
>トリステが250/300
>チェインが500/600
>軽業が250
居合いが180/230
無双が175/210
無双の構えの原理がよくわからないし結局数値的にどうなれば当たらないのかがつかめないな
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa27-S0XM)2019/10/25(金) 12:53:34.51ID:5vVNZX0Wa
>>308
クロエはロリロリしいけどペドってほどでもないかと
一応そちらはヒロインってわけではない
PTメンバーのおっさんに対してのヒロインではある

パケにいるアリアンナの方は、この子をロリと言うならロリの枠が広すぎそうな気がする
0328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6702-0B+f)2019/11/04(月) 23:57:48.09ID:xg39DfkG0
疑問あるんで誰か教えてくだされ

最初から初めてクラシックを途中まで進めるまたはクリアする
その後ストーリー?に移ることは可能か?その場合ギルド人員や装備は引き継がれるのか

最初から初めてストーリー→クラシックにした場合のストーリーモードの5人はクラシックパーティーに編入できるのか
0329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f02-4Sz2)2019/11/05(火) 00:14:41.49ID:3FyGfBFM0
クリア後ならクラシックからストーリーへの移行は可
人員も装備も引き継がれるけどパーティーへの加入は出来ないし
装備もグリモアも外せなくなるから事前に外しておかないと実質引き継いでないのと同じになる

ストーリーからクラシックに移行した場合は編入可
ちなみに一度クリアしてからもう一度ストーリーを始めると今度はクリア前でも周回が可能になるので
例えばスキュレー撃破直後に周回してクラシックに移行すると最終形態になる前のファーさんを使い続けることができる
0330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-CLFc)2019/11/05(火) 00:20:30.05ID:co5mC+gMd
ストーリー→クラシックはメンバー引き継げる
クラシック→ストーリーだと引き継げないがもう一回クラシックに引き継げば元いたメンバーは戻ってたはず

所持アイテムとかマップはどっちからでもOKで、引き継ぐかどうか個別に選べる
0331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6702-0B+f)2019/11/05(火) 00:26:51.33ID:ERZWu8j10
御二方丁寧にありがとうございます。
ペットとファフニール両方を1PTに入れてプレイとなるとストーリーを一定以上進めないとダメみたいですね
0333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-nPGx)2019/11/05(火) 13:42:04.08ID:41Dbrw1Ra
>>328
ストーリーのパーティーはあの五人で確定
クロエベルトランが加入前も、一時的に一人離脱中も他のメンバー追加はできない

アイテムや登録したキャラは引き継ぎされる
クラシックでクリアして引き継ぎストーリーから即クラシックに移るとファフは進めてた時点の変身スキルしか習得してないはず
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6702-qV4/)2019/11/06(水) 19:15:21.42ID:8L1BOFt80
もしかしてカースメーカーとダクハンほど相性のいい組み合わせってこのゲームにない?
ソドペット
アルガンバードでやってみたがソドとアルをoutしてカスメとダクハンinでいい気がしてきた
0342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b02-DaD1)2019/11/08(金) 19:43:52.31ID:jwFc9PDp0
う〜むプリンセスのリンクオーダーがやばすぎるな
ファフとの組み合わせは吉良吉影と猫草を彷彿とさせる

ストーリー職以外でパーティー組むとしたらどれがオススメなのか一例挙げてオネシャス
とりあえずバードとペットが強すぎないかと疑っている今
0346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b02-DaD1)2019/11/08(金) 22:53:49.37ID:jwFc9PDp0
>>345
ドクトルさんがストーリーで大活躍してるのでクラシックではご遠慮願いたいんです(震え声)

軽くやってみるだけでもドクトルダクハンカスメは安定して強すぎると感じる
巫剣がほんとやばい 剣ダクハンの意義どこいったレベル
案外トラッピング型なら相性いいかもな
0349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa8f-ZKnJ)2019/11/09(土) 06:19:09.00ID:gQuMotLva
>>346
俺は古き良きブシパラソドケミメディだったけど今作のブシは武士の道と言うよりは修羅の道なので安易にお勧めはできない
ストーリーと違う感じを出したいならガンナーとかハイランダーはオススメできるかな
ちなみにカスメは病毒の呪言がクリアまで一貫して最強だぞ
0355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx11-iZ7S)2019/11/16(土) 08:39:15.40ID:wMCHR+I1x
初プレイ中だけどスキュレー強くてしぶとかった
ずっとエキスパートでプレイしているのだけれどスタンダードに変更しようかと思ったよ
なんとか勝てたけど
クロエのフォースブレイクは温存したまま使わない事が多いのだけれど今回は使った

足封じされていないのにベルトランがクライソウル喰らうので
クライソウルが来るターンはベルトランを後衛に下げてた
0364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-BKtA)2019/11/16(土) 20:38:03.74ID:QVdOSg4Fa
せっかくだからストーリークリアしたら旧作で使ったソド、ブシ、パラ、ケミ、メディでやろうかと思ってるんだけどキツいのかな
今作の強職らしいダク、レン、バド、カスメ、ペット、ドクの全てから外れてるけど
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp11-fdtJ)2019/11/16(土) 21:38:38.55ID:eiqZFb5Op
まあ読んだ通り使い辛いから、睡眠ソウルリベレイト1発で倒せないなら工夫が必要になるかな。5層までなら概ねワンパンマンで居られる
使った上で自分に向いてる向いてないの判断するんが良いとは思うが、興味が向かないなら使わなくても構わないレベルではある
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbac-3IAb)2019/11/24(日) 01:37:28.11ID:AVikSs/s0
メディ子が好きだからって理由で5メディのパーティで始めてる
DLCイラストも丁度5パターンあるし
でもさすがに転職はしてる

ハイ:ソド:ダク:メディ:アルケでエキスパ進行中
通常プレイと比べて超地獄だぜフフフフフ…
0388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-UZ8J)2019/12/03(火) 00:03:24.93ID:GuuzM2yva
世界樹2は途中で挫折したけど気になったから買ってきた
クラシックでキャラメイクするのが楽しみだ
世界樹2ではブシダクドクガンアルという火力特化で転職無しで駆け抜けてた
このままでいくか、初期職変えるか、悩ましい
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6502-nvwQ)2019/12/03(火) 12:49:26.44ID:BKNzbPW70
見た目の問題なら転職で変えられるからある程度はどうにかなるよ
ステータスは元のままだからドクから転職したバドとかだと足が遅くてバフ役としてはイマイチになっちゃうけど

ドクをアタッカーとして使えるかどうかはダクが剣か鞭かで変わるかな
剣でガンガンバステ入れてくならドクで大斬するのもいいね
0393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-UZ8J)2019/12/03(火) 15:45:50.97ID:Yhsvtqz7a
剣ダクとドクの相性は良い感じなのかな
ダクはとりあえず鞭ってイメージあったけど剣ダクでやってみるのも楽しそうだ
教えてくれてありがとう
ロマン職になってしまったらしいブシをどうするかもう少し悩むことにする
キャラメイクだけで既に楽しくてたまらん
0397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 0696-8b9h)2019/12/04(水) 12:18:26.77ID:YIDanerd6
大斬→リベレイトの順にするのは基本無理なんだよな
転職元次第ではワンチャンあるけど

ドクの巫剣は通常攻撃代わりに連打するか
ブーストで要所要所決めていくもんだと思う
状態異常に合わせて狙うのは難しい
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f6ad-YC6P)2019/12/04(水) 14:47:22.28ID:G9GSIzY60
勝新太郎の長男で女優の中村玉緒(80)を母にもつ俳優の鴈龍(がん・りゅう)さんが、
11月1日、急性心不全で急死していたことが「週刊文春」の取材で分かった。享年55。

【NHK】 特番『心不全! 爆発的拡大に備えろ』
http://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/nhk/1574430501/l50
0399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bac-+J45)2019/12/06(金) 22:46:12.98ID:yAfCiuNq0
5メディでオーバーロード撃破完了
TECとTP以外平均以下の能力のせいで
火力も出ねぇ、攻撃ラッシュに体力持たねぇ、AGI低すぎアザステ無しで常に後手に回る
LUC低すぎて縛り入らねぇエクスタシー決まらねぇ
それでもなんとかなった
TP高くて雑魚戦での継戦能力があったのとグリモア術式大乱発で全体攻撃だけは楽勝だった

さぁ次は6層だ更なる地獄が待ってるぜフフフフフ…

グリモア貯まったので本職メディを転職させようと思うんだけどどうしよう
安全策を取らず一縷の望みを託すロマン溢れる職だとどれがいいだろう…
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bac-MVf8)2019/12/08(日) 20:27:37.75ID:ugHl+fbg0
最高クラスの鞭が2階層ですぐ手に入るから
グリモアと合わせて全員に鞭を装備させ
前衛三人にボンテージ後衛二人にスティグマ
うまく入ったら皆でエクスタシー5連(ダブルアクション込みで10連)
ひょっとしてこれで始原までいけるのでは
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8eac-3siJ)2019/12/17(火) 23:41:11.76ID:U7wo0Ujx0
5メディで赤龍撃破
攻略サイト見てたらフル装備で防御バフかけたダクハンでも一撃で沈むってあって
じゃあそれより柔耐久のメディじゃどうしようもねぇと諦めかけてたが
攻撃力デバフかけまくってひたすらファイアガード2人で耐え忍んで
ごくまれに入る縛りだけを頼りにエクスタシー乱発でどうにかなった
スピアインボルブのおかげでうまいこと条件ドロップも手に入った

何とか幼子まではこのパーティで頑張ってみる
DLCは…さすがに無理かもしれないけど
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a6ac-fJ/L)2019/12/31(火) 18:18:22.61ID:6pzlsDJj0
5メディでティンダロス撃破
体力回復しやすいのだけが唯一の取柄のパーティなのに回復量をガンガン削らされて
頼みの綱のエクスタシーも頭が縛れないせいでダメージ低い
ただでさえ本職ダクハンの半分くらいしかダメージ数値たたき出さないのに
パワースポイトは一度入れば致命傷
二度入ればバフデバフかけてぎりぎり
三度でダメージオーバー完全投了
トリックステップ、チェインダンス、スケープゴートのグリモアつけて死に物狂いで避ける
しかしどうにか、どうにか斃すことができた

あまりにしんどくて気晴らしにちょっと旧2で
メディドクトルバードガンナーカスメの後衛5人パーティに挑戦してみたりしてたけど
未だ諦めてない、あとは七王と幼子撃破だ。。。
0423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ea5-Fu3+)2020/01/05(日) 12:48:40.99ID:OQ/fR6cs0
ハイランダーは俺も雑にチャージ系してディレイ・クロスやボルブとか開幕バーストしてるわ
ブレインレンドやロングスラストもかゆい所に手が届くのだけど
使いこなせてる感じがしない
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-NbiO)2020/01/05(日) 14:53:52.38ID:SbDNjqdba
ハイランダー・ダクハン・ドクトル・ガンナー・アルケという謎構成なパーティーだからかもしれないが、ハイランダーは何のスキル取るかから既に悩んでる
リメイク前はハイランダー枠がブシだっしなぁ
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e2c-av3+)2020/01/06(月) 22:50:25.52ID:MxQ0QPE50
ハイランダーは単純に
レベル4ディレイ→限界突破リミレス→限界突破クロス
の3ターンサイクルが凄まじい燃費と強さだからそれだけでいける
むしろ普通にプレイする分にはアレより強くしちゃうとバランス悪くなると思う

ボスのお供は他のメンバーで何とかする方向で
単純にアルケミの全体術式とリンクオーダーでどうにでもなる
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7dad-HLSl)2020/01/15(水) 18:36:52.38ID:8V6vq6iV0
ハイランダーはブラポンとかハーベストとか血の暴走とか本人の純粋な火力以外のPTの底上げ性能で考慮してるな
5の一刀マスラオみたいなメインアタッカーよりもPTへの貢献度で輝くイメージ
0448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de2c-79XU)2020/03/03(火) 19:19:14.21ID:FJ9t99rB0
つっても基本的には普通の職だと異常封じ率はそんな大したことないけどな
以下実際合ってるか保証しないが記憶してる限りの俺の体感だと

例えばブシドーの首討ちは10レベルで雑魚相手に体感3割か4割くらい
ブレイクの即死はブシドーレベル8で鹿FOE相手に開幕使うと2割即死
雑魚相手だと開幕使ってもほぼ即死、HP2割以下のFOEもほぼ即死

18階の雑魚蜘蛛を頭封じで条件ドロップのやつで
ハイランダーのブレインレンドレベル1を使えば3割弱頭封じで即死はほぼ無しだったと思う

ソードマンのスタンスマッシュはFOE相手に体感3割くらい
ヘッドバッシュはFOE相手にそれよりも低いっぽい感じ

ガンナーが12階の雑魚馬にレッグスナイプ5を使うと3割4割縛り、フォース使っても安定せず
頭が◎のハルピュイア相手にヘッドスナイプ5を撃つと3割か4割くらいで入る、2回目も入る

ダクハンレベル20でボンテージ5+抑ブ10をベビーサラマンダに打ち込んだ場合
大体4割くらい縛りが入る感じで、たまに3連続で縛れなかったりする

16階のハチをテラーで撃破してアムリタ取るアレで
(ラック値が高い)アルケミストが畏れよ、我を10を使うと3割ちょいテラー
カスメが抑ブ10+呪言マス10で畏れよ、我を10を使うと7割テラー

みたいな印象
引継ぎ無しの通常プレイでやるならば異常封じは専門職が担うのが良んじゃないかな
てかこのゲームで正当プレイで異常封じしたいなら抑制攻撃ブーストが欲しい
0449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de2c-79XU)2020/03/03(火) 19:21:22.77ID:FJ9t99rB0
ソードマンのヘッドバッシュとブシドーの首討ち小手討ちは正直あんまお勧めしない
こいつらは純粋に火力を取ったほうが良いと思う
てかTPが少ないから搦め手を使う余裕あったらダメージ取る方が良いと思うな、SP的にも

ガンナーのスナイプを使うなら抑制攻撃ブーストのグリモアをつけた方が良いと思う

異常封じの条件ドロップを狙いたいけど専門職が居ない場合は
アルケミストみたいな高ラック職に高めのレベルの抑制攻撃ブーストをつけると
俺の体感では雑魚相手なら4割以上、FOE相手でも2割くらいは入るっぽい
例えば隠しエリアのカエルを呪ってゲットするやつではその方法で2割くらいで入る
0454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-cULp)2020/03/21(土) 12:10:48.86ID:jT0bNP080
フォースとチャージスキルを上手く使って火力を出すタイミングを計って一気に削れ!というデザインだからね
慣れてくるとどのスキルを主砲にしてどう運用しようか考えるのが面白くなってくるのだけれど
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55a3-2pFN)2020/03/31(火) 10:30:32.75ID:ph/0wMO90
ここで相談して良いのかわからないけど
ゲーム音楽をドレミの音階にできるバードの方はいませんか?
どうぶつの森の島メロに使いたいのです

ゲームオーバーの冒頭かイベントクリアのジングルが希望ですが
短くてもわかりやすい曲なら何でも嬉しいです
0474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FFbb-teMv)2020/04/13(月) 21:56:00.94ID:ZM+txSKnF
戦闘周りは頭一つ抜けてると思うわ
クラスが多いのに加えて料理とグリモアもあるから戦略の自由度が高いしクラス間の格差も比較的少ない
エキスパートがちゃんと高難易度してたのも新2が最後だし奇跡のバランスだと思う
0475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23da-Blqg)2020/04/14(火) 12:20:12.81ID:Vf25FlH10
21Fのマンドレイク×2をガンナー通常攻撃一発(会心+貫通+複数)で倒したので雑魚扱いして
次に会ったとき先制とられてもオートにしたら全滅食らったよ

殺るか殺られるかのバランスがうまいことできてるゲームだわ
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-DFFf)2020/04/18(土) 18:25:35.20ID:HpifkSO3a
>>500
フラヴィオ→カスメ、ガンナー
クロエ→メディ、ケミ
アリアンナ→バード、メディ

このくらいだったと思う
ベルトランって言うかパラはTECとSTRとAGI高くないし攻撃型クラスは微妙だったはずだし
一応新2の回復スキルはVITも影響してくるしそれメインならやれるかと
0506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77da-xa8R)2020/04/20(月) 19:45:01.20ID:F/EP389Z0
ラスボスの第一形態倒したらなんか取引しかけてきたので
応じたらドラクエの竜王みたいになんか戻されたり夢オチになったりするんかなと思ったら
ゲームオーバーかい

ここばかりは君は取引に応じてもいいし応じなくてもいい,ではないのね
050966 (ワッチョイ 9768-8ks0)2020/04/23(木) 14:46:13.66ID:5V2MQkRL0
>>508
それでもめげない宿屋の女将
そして死ぬことも凍えることもない幼女
氷竜は幼女を大切にもてなすロリコンの鑑だな
0513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dda-0GGu)2020/04/25(土) 09:09:41.11ID:2e3l8Eaq0
(以前ピクニックでクリアしたデータでレベル開放した上で)
エキスパートで赤竜撃破。メインの二人は引退99のレベル99。赤竜強かったわ〜
これちゃんとした手順踏んだらレベル最大90で挑むわけよな…うひゃーきついぜ

では二回負けて面倒になって放置してたヘカなんとかさんを赤竜で作った斧で
真っ二つにしてくるわ
0517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ acda-0GGu)2020/04/27(月) 19:40:18.19ID:42SoH9Yt0
噂の「ディノゲイター」に初遭遇
ワニというから地べたを這ってるイラストかと思ってたら二足歩行しとる,というか初代からおるやつやん
3回ぐらい粘って撃破。すぐwikiで攻略確認。

裏ボスは…攻略見ずに勝てる気がしない〜
0527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-YtV2)2020/04/30(木) 01:34:46.46ID:PF4gLunH0
ドクトルマグスは中途半端な感じがしてあまり使ってなかったが結界めちゃくちゃ優秀なんやな
ドラクエ脳だから攻撃はソードマンとか回復はメディックとか分かりやすいのに目がいっちゃうんよね…
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-YtV2)2020/05/01(金) 12:48:43.77ID:FcuxCD7M0
エクスタシー★(壊★★)とか付加意味ねーww
とか思うがパーティーにダーハン入れない構成にしつつ他にもエクスタシーのグリモアが欲しい
というとき斧ソードマンに物理攻撃ブースト代わりに装備させてたら
そのソードマンが勝手にエクスタシーグリモア作ってくれるな
0534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saab-pgLQ)2020/05/01(金) 21:36:06.30ID:a1FdPA/ka
最近新2始めたんだけどコレには効果が発動しないとか地雷スキルある?
0535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saab-jijQ)2020/05/01(金) 21:42:58.57ID:Gf9I+Pjya
>>534
特に無いはず
旧でバグってたレンジャーの夢幻陣形もちゃんと回避率上昇する

余計なお節介するなら、25Fボス倒すくらいまでなら拾ったグリモアだけでいけるからQRで☆探してくるのは詰まってからにした方がいいよ
0537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saab-pgLQ)2020/05/01(金) 21:55:23.54ID:a1FdPA/ka
ありがとうございます
とりあえず適当に進めてみます
0540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-YtV2)2020/05/02(土) 11:33:41.53ID:QEAkVzNN0
料理が埋まらんので千里眼取得して1Fから30Fまでチェックしていったら
宝箱とショートカットの漏れ結構あったわ

チラッとしか見せてくれなくて(写メで解決だが)ちゃんと自分でチェックしてね感を残してるのはいいねえ
0543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a75f-4AVG)2020/05/02(土) 23:39:32.75ID:hGZ88df90
そういうレベル差とかも含めた計算式とかってまだ判明してない感じなんかな
世界樹5のwikiみたいに解析されてるわけじゃないなら実際にデータとってみるしかない…けど今手元に実機がない…
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saab-jijQ)2020/05/04(月) 09:15:16.37ID:Nyrxss5Va
Xは物理役は多いのに、属性攻撃特化がゾディしかいないのがちょっと残念だったな
まあ確かに他シリーズでも属性役は基本一人だし、Xはペリとか一人で3属性使えるクラス他にもあるだけ自由度高いのかもだけど
0550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-YtV2)2020/05/04(月) 21:21:34.42ID:Wc/Sw20+0
グリモア増えてくると取捨選択にあたっての管理が面倒だなあ
戦闘終了時に拾うグリモアと捨てるグリモアを選択できたり
メニュー画面から数個まとめて処分できたり
グリモアを装備する画面でYボタンで外せたりと色々操作性周りで
改善できる点はあったな
0552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-YtV2)2020/05/05(火) 03:15:23.52ID:A5Fz27RS0
例えばダーハンからアルケミストに転職したいならダーハンからアルケミストに転職したらいいが
L99の引退ボーナスを付けたい場合どうすればいいのかイマイチwikiから分からなかったので調べたところ

・ダーハンが引退しアルケミストを連れてきたら新人はアルケミストのステータス

てことは引退99のダーハン→アルケが欲しいなら
・どの職業でもいいからL99のやつを引退さす
・新人としてダーハンつれてくる→その後アルケミストに転職
というステップを踏まなきゃだめなのね。
間違えてダーハン引退でアルケ連れてきたらそりゃもう失敗なわけやな
0557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-wjEo)2020/05/06(水) 11:57:44.12ID:CZ1Cpx1Ha
はじめ左側倒そうとしたら自爆されて全滅してじゃあ右なのかと思ったら自爆されて
先に倒す方は一気に削りきらないと駄目なのかとブレイクして倒したら残しておいた方もやっぱり自爆した
0558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f7c-fiqv)2020/05/06(水) 14:18:49.76ID:BmOa+hYs0
初見、異常が入らない異常が入らない…と非常に焦りつつ苦戦して、スーパー爺やの自爆で負けたからアテリンは許さない
爺やを速攻倒して、アテリンのブレイクを完全防御する作戦にしたら安定した
0560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bda-8oPF)2020/05/07(木) 17:40:31.16ID:qkfB0X1s0
うおびっくりした
全員レベル90代のパーティーで1Fに黒麦とりにいった帰りザコとエンカしたのでオートで倒したら
「卸し焔★斬+」を手に入れた
(料理グリモアフィーバー↑)

このレベルで★ドロップは6層でもたぶん百戦に一度ぐらいなのに
出るときは出るんやな
0561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bda-8oPF)2020/05/08(金) 01:47:17.71ID:wBArF5oA0
ようやく幼子倒したよ…パラ・パラ・ドク・プリ・アルで49R。
前二人は猛き戦い・軟身・ソードブレイク・シールドラッシュ。発狂後はセンチネルガードを交互に。
ドクは結界・呼応・反魂・リンクオーダー2。
プリは不屈号令・防御号令・リンクオーダー1と2。
アルは本体に圧縮大爆と暴走・お供に大爆・発狂後は暴走連打。

挑んで死んで休養したりパラ二人体制にするため一人をLV1から育てたり
だいぶ右往左往してた。ラスボス戦で手プルプルしながらやるとか大人になって味わうとはね…。
すげー面白かったわ。
0564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43ba-l7O/)2020/05/08(金) 19:17:42.36ID:l9D4JVnj0
おすすめグリモア教えて今キマイラのとこ
0567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f7c-fiqv)2020/05/08(金) 19:43:05.87ID:agyEIXFM0
>>564
振ってある総SPが高いキャラほどグリモアの質が良くなるから、グリモア粘るよりレベル上げる方がいいよ
詰まってるんじゃなくて、これが強い!てのがあるなら知りたいつーなら、個人的オススメは大斬、エクスタシー、ソウルリベレイト、歌全般、呪言全般、敵の技は一層では別に
0570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43ba-l7O/)2020/05/08(金) 20:42:39.36ID:l9D4JVnj0
564だがみんなありがとう今のところはそんな考えなくていいのね。
裏ボスあたりでまた聞くわ
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-T68m)2020/05/08(金) 21:20:47.00ID:6U3XuBPEa
>>564
その辺なら普通に作れたの使えばいいよSLv高いグリモアはレベル上げなきゃまず取れないし

ストーリーかクラシックかはわからないけど、前衛は盾マスタリで盾装備可能にしとくのはあり
装備だけなら低SLvでもいいし、無効化発動したら大きいし
あとはパラディンのラインキュアとかをメディやケミに渡せると便利ではある
0572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43ba-l7O/)2020/05/08(金) 21:42:36.52ID:l9D4JVnj0
>>571 ストーリーモードです。難易度はスタンダードです。
0573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-T68m)2020/05/08(金) 22:10:51.98ID:6U3XuBPEa
>>572
その段階ならまだ無いかもだけど、蘇生用スキルを誰かに渡しとくといいよ
ネクタル尽きてクロエ死亡って状態でも探索続けやすくなる
あとはリンクオーダーもクロエに渡しとくと便利

とはいえ無理に稼がず拾えたりトレードで手に入れたのを使ってく感じでいいと思う
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43ba-l7O/)2020/05/08(金) 22:17:41.27ID:l9D4JVnj0
>>573  サンクス蘇生はお姫様にしますね。
0576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bda-8oPF)2020/05/09(土) 05:14:07.14ID:pmK8Smbz0
クリア後のデータ残しでレベル制限解放なしでニューゲームしようと思ったが
データを消す以外方法が分からんかったのでデータ消したわ。

引継ぎ要素色々ある中でレベル制限のオンオフは選べないんやなあ
0580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a05-F0md)2020/05/09(土) 19:38:56.51ID:sNBlCc/m0
アクセラレートからの力ためレゾナンスソードレゾナンスソードが不可とwikiにあるの見て力ためいらんと思ってた。
ありがとう。
零射はQRギルカからトレードするぐらい好きだったんだけど。
0582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a05-F0md)2020/05/09(土) 20:01:59.60ID:sNBlCc/m0
そうだね。あくまで200%に近づく範囲で強いと言ってるにすぎないから
ストーリーしかやってなくて、チャージ系は零射ウェイヴノヴァとか5層の石像にディレイチェイスつかったぐらいだった。
0594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-wjEo)2020/05/11(月) 12:32:16.39ID:favMVyu2a
新品買った人にはDLC全部入れられる権利ほしいよね
中古買った人から制作会社に金を送るシステムは必要だと思うけど
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM73-IY8Z)2020/05/12(火) 16:41:31.95ID:2fcqgqsrM
フラヴィオを封じ役のつもりでガンナーに転職させたんだけどどういうSP振りが良いんだろう
進行度は2層14Fです
0599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM73-IY8Z)2020/05/12(火) 17:20:45.18ID:2fcqgqsrM
>>598
やらせたいのは三色バレットと封じなんだけど残りどうしようと考えたら他のスキルみ魅力的でSP足りねぇ!ってなっちゃって…
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM73-IY8Z)2020/05/12(火) 18:16:34.77ID:2fcqgqsrM
>>600
そう思って毒呪言Lv9は確保しました
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbda-8oPF)2020/05/12(火) 19:01:39.89ID:Dtq+ajfP0
久々にストーリーで始めたが序盤は回復をハーベストに任せたいクセがついてるから
ベルとクロエは早々にハイランダーになってグリモア作成係へ…
同じ職業レベル装備でもやっぱ基本ステータスが違うからクロエがすぐ死ぬ
0603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-T68m)2020/05/12(火) 19:04:00.28ID:xFyToVp/a
>>601
なるほど

その辺のレベルならあれこれ手を伸ばすと半端になりがちだからとりあえず主力にしてるスキルを伸ばしといたらいいと思うよ
属性は通りやすかったりボス格で主力にするのを1個メインで伸ばして、残りは4止めとかでいいし
SP少ないうちから3色全部に高レベルで振ってくと他に振れないし、燃費もキツくなるし
0604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-IY8Z)2020/05/12(火) 22:33:21.15ID:LAYb38B/0
>>603
ありがとう三色はLv4で止めて必要に応じてLv5のグリモア装備する事にするよ
有志のQR躊躇無く使ってるけどこれなかったら全然別のゲームになってたろうな…
0606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fda-uRPb)2020/05/13(水) 06:36:18.91ID:UjGn99cV0
後半の金の使い方として
1のグリモアを2に上げるのに1,000,000円
9のグリモアを★に上げるのに9,000,000円
みたいなグリモア鍛冶システムがあっても良かったかな。一つのグリモアに一回しか鍛冶使えないの
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19da-uRPb)2020/05/18(月) 10:22:48.52ID:2Zu30Kxz0
スコーピオンが爽快で楽しいなあ
3層の象とか4層の亀とかに使えるね
パーティーの行動順序とか所持スキルとか敵の耐性とか把握した上で
固い敵を葬るのは格ゲーの状況限定コンボに通ずる快感がある
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfda-oW4g)2020/05/20(水) 12:50:06.86ID:+AXERpxY0
竜のブレス予告の叫びで冒険者の精神に何らかの異常が生じて
ブレスを食らってしまうことがあるのが敵の行動の設定として非常に良い

パラディンがビビったり眠ったり混乱して盾を持とうとしなくなってる状況で
竜がナッパみたいに口あけてブレス吐こうとしてる時の他の冒険者の焦り考えると
たまらん
0622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfda-oW4g)2020/05/23(土) 09:34:59.38ID:BAjgDjlo0
クラシックばっかりやってたから気づかんかったが
対ボス戦の高レベルファフニールめちゃくちゃ強いな
体力半分切ったらクラシックだと「さてここからが地獄だ…」という感じだが
ファフニールおったら後は詰将棋という感じだわ

三竜戦でも意識せずレアドロップ狙えるし…
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-FkrB)2020/05/23(土) 17:04:38.62ID:sCdpoDmza
>>622
ファフはボス倒すごとに強化されて、単発火力の高いメテオスマッシュとか、次ターン3回行動できるアクセラレートとか習得してくしね
通常習得のスキルでも威力のあるレゾナンスソードとか、極めたときに火力かなり高い3色ウェイブとかあるし
単純に属性セイバーも優秀だからグリモアでソードマンやブシドーとかの剣や刀装備クラスに配る元として便利だし
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbb-1Mgn)2020/05/24(日) 02:19:56.50ID:NcFFBepwr
>>626
だよな
俺も持久戦好きだから防御高めてじっくり攻めてたと思ったら披ダメがインフレして死んでいた
何を言ってるのかわからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった
火力を高めたらどうにかなった
持久戦とは一体…
うごごご!
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-+Do1)2020/06/12(金) 03:00:27.36ID:tcOpmfoC0
・TPターン回復
・TP版王者の凱旋
・TP確率で回復
回復手段が豊富で大変よろしい

・1ターンで戦闘終わった場合無意味
・ボス戦に無意味
・TP使わないと無意味
とそれぞれ欠点があってグリモアの付け替えに悩むのもいい
0649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf63-oPEb)2020/06/12(金) 21:40:33.93ID:JYI6fZfM0
発売日に買って2階層到達した辺りからまともにプレイしなくなって5年半以上経ってから再燃して今更ストーリークリア
当時SSQ1クリアしたノリで買って後悔してたけど今では買って良かったと心から思える面白いゲームだった
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-jtrn)2020/06/18(木) 12:30:43.37ID:6WcOg7kVr
個人的に雑魚的やFOEを仲間にしてみたかった。
敵技をグリモアで使えるならモンスター自体も使えるとどうかなって思ったわ。
ししょーメディ子鹿カマキリみたいなパーティもまた一向
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff32-DmKo)2020/06/18(木) 22:30:34.13ID:jesUzN/90
幼子はこれワンショットキルいけるんじゃねといろいろ練って達成して
後でwiki見たら殆ど同じ戦法が載ってて考えることは同じだなとおもいましたまる
だから幼子のパターンすらまともに知らなくて魔神にゃ手が出んな
0657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4eb0-/oo9)2020/06/18(木) 23:54:49.06ID:otildUe20
魔神HP高いらしいしね
hageてるうちに最初の方はパターン化できても長期戦で最後まで対応できるようになるにはかなりパーティ練り直す必要がありそう
自力で最後まで検証しきる人マジですごいと思う
抜け道探す方がまだ楽なんじゃないか
0673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfda-pPzt)2020/06/27(土) 22:52:43.06ID:9XWn3lG10
世界樹のボスは残りHPで行動が変わる
時にはそれに合わせてこちらもスキルやグリモアを変えなければならない

序盤有利になるよう準備しても後半で通じるとは限らない
後半有利になるよう準備したら前半思ったよりきつくなることもある
そのバランスが楽しい。ま幼子戦のことなんだけれども
0675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87da-ERT+)2020/07/06(月) 04:49:41.25ID:j/3uAwah0
序盤のクエストで宿屋の娘の子守するやつ,無くした貴重品を探させようとする兵士が来るが
毎回「てめえで探せ」と思ってガン無視する。報酬が下がろうが知ったことではない。

一方,中盤の宿屋の娘の誕生日を祝うやつ,限界までプレゼントを探す。報酬どうこうではない。
これは俺の生き方や考え方のけじめなのだ。

なお現実世界ではそこそこに長いものに巻かれて生きる
0676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa13-DbVd)2020/07/09(木) 21:46:18.89ID:pVGU7BUEa
だからなんだという
つまらない自分語りに時間を浪費するとは
ご苦労なこった
誰も興味ないです、はい。
0679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d501-BkXH)2020/07/12(日) 06:44:50.04ID:E5q2GRVL0
>>677
ファフニールはボス倒す毎に変身中のみ使える強スキル習得して強化されていく1Tチャージで次ターン再生で3連続行動とか

なので最初のうちはリンクオーダーの着火役として動くんで問題ないよ
特にストーリーの面子では素で属性使えるのファフニールだけだし
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aebe-l+/r)2020/07/19(日) 21:46:11.59ID:NdUcaHnR0
始原の幼子を倒すのと
ディノゲーター2体同時に倒すのとでは
どっちが難しいんだろ
0681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da02-RB7T)2020/07/20(月) 22:38:02.82ID:gWyioUG70
ちょっとお聞きしたい。
ストーリーモードのフォレストセルは再戦不可なのでしょうか?
セーブ中に突然ソフトが反応しなくなって、引継ぎ状態とアルバムが消えたもので orz
0683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da02-RB7T)2020/07/20(月) 23:06:03.14ID:gWyioUG70
>>682
ありがとうございます!
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 695f-Spa3)2020/07/28(火) 20:04:33.75ID:F3jpMH560
バフデバフはグリモアが揃ってるなら気にしなくてもいいと思うけど
守りが堅いからウォークライ使っちゃってもいいし、料理で強化アイテム拡大してもいい
どちらかというとバステ対策を考えるのが肝心になってきそうだね
0686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 134b-Xo7T)2020/07/28(火) 20:12:40.90ID:08pFg2gO0
アドバイスありがとうございます
世界樹でやったことあるのが3、4、Xなのでグリモアや料理のことはよくわかりませんがなるべく充実させたいと思います
バステは確かに対策要りますね…
新2はバステの回復アイテムは量産できない感じですか?
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 695f-Spa3)2020/07/28(火) 20:37:37.14ID:F3jpMH560
回復アイテムはネクタルとか以外は在庫制限が無いからその辺より手間がかからないよ
新2のボス戦は攻撃を緩められないタイミングがあるからバステは治すより受けない方針の方が楽
それでも行けなくはないけどかなり苦労するだろうなって感じかな
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-Q00s)2020/07/28(火) 20:42:16.80ID:LJT6+3Goa
>>686
グリモアってのは、スキルを装備するシステム
戦闘中ランダムで生成チャンスが発生して、そのキャラの所持してるスキルが
生成される(SLvは1〜習得済みのレベルまでランダム)
使用してるSPが多ければSLv高いグリモアが生成されやすくなる
自分のPTにいないクラスのスキルも料理店でNPCと交換出来たりする
あとは敵のスキルもGET出来たりもする


1周目でその構成はバフデバフバステ縛り不得手でちょっと苦労しそうだとは思うけどいけないこともないとは思うよ
バステ回復アイテムのアムリタは量産可能だから問題ない
ただボスの体力がかなり高くて、手を弛めるのが辛いタイミングとかもあるから弾く方法は何かしらで欲しい
料理(探索前に特殊効果を発生させられる)で特定のバステ耐性UPとかもあったはずなので、やはりそれもなんとかなるかもしれないけど
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 134b-Xo7T)2020/07/28(火) 21:51:25.90ID:08pFg2gO0
お二方、詳しい説明ありがとうございます
新2のバステは回復よりもそもそも喰らうなって感じなんですね
よろしければ、候補の5人の職業の中でこの職業に変えた方が良いとかあれば教えてください
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 134b-Xo7T)2020/07/28(火) 22:13:09.61ID:08pFg2gO0
アドバイスありがとうございます
PTは戦法とかは全然考えてなくて
好きな漫画の登場人物とかの特徴を世界樹の職業であてはめて考えてただけです
4でナイトシーカーは使ってなかったので今作では技巧派タイプ使ってみても面白いかもです
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 695f-Spa3)2020/07/28(火) 22:19:48.48ID:F3jpMH560
>>689
具体的なバステ対策はメディとドクトル入れ換えて結界20が一番確実(メディの絵が好きなら転職でもOK)

メンバー変えずにグリモアで補うならプリンセスの予防の号令
それから回復役のメディがLUC低くて一番バステかかりやすいから、予防で防げない封じはリカバリのグリモアをlv5以上で他のメンバーにも持たせておくと安心(LUC高いアルケミとか)
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 134b-Xo7T)2020/07/28(火) 22:26:43.65ID:08pFg2gO0
多くのアドバイスありがとうございます
メディックをドクトルに変えたら本格的な回復役が居なくなる気がしますが大丈夫なんでしょうか?
新2ではメディック居なくても回復型ドクトルが居ればHP回復は間に合う感じなんでしょうか…?
0696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-Q00s)2020/07/28(火) 22:55:41.65ID:LJT6+3Goa
>>694
ドクトルマグスは小回復を小刻みに打つ感じなので瞬間の回復量は物足りないのは確かにある
でも最速発動+ターン終了時の2度発動する単体、列、全体それぞれの回復スキルとか
相手の行動の度味方全員、あるい味方が行動する度にその味方のHP回復するバフデバフとかも習得する
なので死なないように被害抑えるように立ち回ったら意外と回復追い付くよ
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 134b-Xo7T)2020/07/28(火) 22:57:55.00ID:08pFg2gO0
詳しいご説明ありがとうございます
ドクトルでもHP回復はどうにかなりそうなのでメディックはドクトルに変えようと思います
まだソフトが届いてないのでキャラ絵のことは何ともいえないです
明日届くのが楽しみになってきました
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-Q00s)2020/07/28(火) 23:04:35.35ID:LJT6+3Goa
>>697
まあ最悪パラディンも回復スキル覚えるから、それをグリモア化するなりレストランでトレード使うなりして集めてもいいよ

杖装備じゃなくなるのが気にならないなら、ガンナーのドラッグバレット(HPとバステ回復)のグリモアをケミに渡しておけばいざという時に意外に頼りになるし
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b02-xBCH)2020/08/10(月) 22:49:40.95ID:EmYA4mYd0
2のクラシックをはじめようとしているものです。DLCはハイランダーと31Fのみ購入予定。

ドクトル、ダクハン、カスメ、バードまでは確定で最後の一枠に悩んでます。魔神まで倒す事を想定したパーティとなると、何が適しているでしょうか?

それとも変更前提で考えた方が良いのでしょうか…
0706705 (ワッチョイ 4602-l2f/)2020/08/14(金) 13:18:42.59ID:hY2j16Vr0
悩みに悩んで、ドク、ドク、ダク、カスメ、バードの双子ドク(脳内設定)で旅立ちたいと思います。アドバイスありがとうございました。
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffbb-1yu9)2020/08/25(火) 20:19:25.43ID:aKz6+DuY0
ディレイチャージってレンジャーが弓装備してうったら着弾ターンブーストで追撃発生する?
弓スキルとチェイスだけなんだろうか
0711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eebb-JUT0)2020/08/26(水) 19:47:45.75ID:c2mBYa9w0
>710
そうです。
リミレス
ディレイチャージ
サジ
何か
攻撃でこのターン3回追撃するのかなって
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad3d-ifKp)2020/08/30(日) 20:04:15.04ID:/WEcfwI20
>>709
弓技じゃないからディレイは出ない。
他職のスキルで出るのは、チェイスとか阿吽とかの追撃系くらい。
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d75f-tjGd)2020/09/21(月) 19:33:43.30ID:NyywDT2k0
始原の魔神って瞳出してる時は本体にダメージ通らないけど、この時本体に状態異常とか封じも通らない気がするけど気のせい?wikiには書いてなかった
累積耐性無し、瞳有りの魔神にLUC99カスメのフォース込みで盲目呪言☆と脚封呪言☆合わせて4回撃ったけど全部外れた 瞳も累積耐性もない時は盲目、脚封じ、ついでにバイタルシャットの腕封じも15回くらい撃ってるけどフォース無しでも外れたことない
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb5f-+QTg)2020/10/31(土) 12:18:23.25ID:ntEJM1Tn0
じゃ分身した下半身側もらうね
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d55f-Pj7A)2020/11/16(月) 21:20:07.80ID:VtUj76XF0
最近久しぶりに投げ出していたボス直前データから始めた
始原の幼子強すぎ…

メディック5じゃどうしようもないわ
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3b-fmSy)2020/11/22(日) 13:20:45.95ID:FmIUIROEa
>>724
使うキャラのTECに影響受けたはず
倍率は>>723が言ってるけど、Wikiによると単体は180%(単体術式Lv7)
全体が220%(全体術式Lv9)
(物理符はSTR依存100%)
参考までに術式20は単体なら300%、全体なら320%
高TEC職が使うなら案外馬鹿にならない
ここから圧縮錬金術も乗せられる(Lv10で175%、20なら200%)

ケミの大技の核熱20が465%で、暴走20が105%×5発
片や単体、片やランダムだからどちらも圧縮は乗らないのを考えると、3倍大福食った圧縮全体術式符の火力は220%×170%×300%なので約12倍
減衰あったかもしれないけど軽く1000近く出るはず
0727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bba-cChY)2020/11/22(日) 19:55:16.47ID:/wTDUBgT0
1000だとアイテム枠足なくないか?
0728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf5f-cChY)2020/11/22(日) 23:09:28.17ID:yP7Y/f2n0
起動符の情報詳細ありがとうございます

ついでもう一つ質問なんだけど
幼子の属性攻撃ってパラのガードで防ぐのと
バードのサークル系で防ぐのと
みがわり+チェイスヒールと
どれが一番有効?
もしくはそれ以上の有効策はある?
(専用職以外でグリモアで対応する事前提で)
0730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd02-TONo)2020/11/23(月) 02:01:28.72ID:cWsgKqHud
状態異常あるからガードで無効化するのが一番いいよねえ
ただ何の属性が来るか分かんない事があるから俺は盲目にトリステと軽業で避けてたかな
みがわりで受ける場合は加護の鎧があると諸々の効果防げるから有る無しでかなり違う
あとチェイスヒールは多段ヒットに割り込めないからよっぽど属性防御固めないと普通に死ぬよ
0731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0610-dIB4)2020/11/23(月) 10:49:56.66ID:LIr5/fC/0
>>728

相手の攻撃に耐えられるなら
身代わり+チェイスヒール+結界
で良いと思うぞ
DLCのビキニアーマーあれば楽だけどペットでガチれば無くても耐えられるはず

もしくは何の属性が来るかわからんなら3人で別々の属性ガード使うとかでも良いと思う
0732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0610-dIB4)2020/11/23(月) 11:02:29.74ID:LIr5/fC/0
メディックならTECを最大まで上げたらカンスト近くいくからほぼアルケミと変わらん
違いは圧縮錬金術が175%止まりなのと、フォースブーストでダメージ増えない所
要は最大ダメージがアルケミの半分くらいって感じだけど
サブ火力としては十分だし5人でうちまくれば裏ボスでも溶ける

グリモアで3竜ブレスでも強化弱体をきっちり積めば
TEC高めの職なら裏ボスのお供相手に数千ダメージくらいは入るはず
メディック5でグリモアで強化弱体したとしても5人でブレス吐けばすぐ殲滅できるはず
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf5f-cChY)2020/11/23(月) 15:54:59.68ID:Iw7LrOOp0
ガードの情報見る前に幼子に挑んでました
どうにか三色ガードで乗り切ってやると意気込んで

50ターン目で去れラッシュに押しつぶされた
聖騎士の盾全員装備にパリング付きで物理攻撃を耐えて
残り体力一割切ってたのに…
0734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf5f-cChY)2020/11/24(火) 19:57:30.93ID:FQhNGz4p0
ようやく5メディで幼子撃破出来た‼
10回挑んで5回は第3〜4フェーズで力尽き
4回は5〜6フェーズで散り
運よく最終フェーズまで持っては火力が足りずアウト
何十回繰り返したかわからないけど無事倒せました
0735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf5f-cChY)2020/11/24(火) 20:12:26.18ID:FQhNGz4p0
今見たら5メディでスタートしてからちょうど一年
転職込みだけどハイ:ソド:ダク:メディ:アルケの初期パーティで奇跡のクリア
火力もねぇのに物理パーティ
LUC最低なのに縛りパーティで何とか勝てたよ…

最後の孤独は尊ぶでパーティ全壊して
メディハイランダーだけ独り食いしばった時は
絶望しかなかったわ…ブレイクも使い切ってたし
最後のロングスラストで幼子倒して悲鳴上げた

魔神は無理すぎると思うので、今度やるときはちゃんとガチパーティで挑もうと思う
それではお疲れさまでした

誰か5アルケやる人いたらどうぞ
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d732-Gg+b)2020/11/27(金) 23:21:20.18ID:BO410HMI0
すみません、ウィキなど見ても解決出来ず、、、

今更始めてストーリーモードで現在14階なのですが、
ベルトランの宿屋イベント見ずに来てしまった場合、
この周回では回収不可能なのでしょうか?
0740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5b-fKkm)2020/11/28(土) 18:43:34.35ID:Lfnasg5la
>>739
最悪泊まる前にセーブ分けて、イベ見てからリロードすればシステムデータ側には残るはずだから

その次の4階層は一旦すぐに上行ってそちらから回り込んで下のフロアを攻略ってフロアあるから、施設NPCの台詞気にしてるなら特に気を付けてね
0744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d732-Gg+b)2020/11/29(日) 23:24:16.14ID:G7KIcZ+T0
>>740
何とか16階に到達して宿屋イベントを再開したのですが、
フラヴィオの一枚絵イベントは見られたものの、
ベルトランを呼んでも会話のみで一枚絵になりませんでした、、、

4階層攻略中にベルトランを2回呼んだら変化あるんですかね?
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d768-V3Y9)2020/11/30(月) 00:34:12.29ID:8VCIStox0
重度の宿屋に泊まらない病だからクリア後にイベントあること知ってショック受けたもんだ
そろそろ記憶も薄れたし2周目しようかなと思っても宿屋泊まらない病のせいで無駄に躊躇いそうw
0748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5b-fKkm)2020/11/30(月) 09:02:09.19ID:p7kNCuola
>>747
個人的には4作目にしてようやくやりたいことを十分に出来るようになったソドが感慨深い
4のは同名のほぼ別クラスだし、今までのは剣に高火力スキル少なかったのもあって基本的にアクスマンだったし
0750747 (ワッチョイ bf93-ODVx)2020/11/30(月) 17:53:44.39ID:9syOjKKk0
>>748
武士の代わりにソードマンも一考だね
剣か刀どちらかは入れたい

>>749
バードはグリモアでしか見たことない職だったから気になってた
ペットとの相性もイイなら入れてみようかな
0752747 (ワッチョイ bf93-ODVx)2020/11/30(月) 19:41:20.33ID:9syOjKKk0
>>751
ダークハンターは異常と封じ担当かと思ってましたが
スキルを揃えるとアタッカーでも使えそうですね
0754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5b-fKkm)2020/11/30(月) 21:05:53.00ID:W4nl1NwGa
>>750
2枚看板にしてみるとか?
あとはソド素体にブシへ転職させると耐久は大分マシになったはずなのでそれはそれで一考の余地ありだと思うよ

HPとは最終的にソドのが100程高くてSTRとTPとLUCがほぼ互角
素VITとAGIを15ずつ交換した感じになるから命中は不安出るだろうけど
まあ流石に数字まで覚えてないからWiki頼りなんだけどLv99比較でこんな感じ
ソド 556/351/68/39/63/52/43
ブシ 456/340/70/45/46/66/38
0757747 (ワッチョイ bf93-ODVx)2020/11/30(月) 22:33:26.49ID:9syOjKKk0
いろいろ意見ありがとう

(ソド→武士)(ペット)(武士→ダク)
    (バード)(回復役)

意見参考にこう考えてみた
前衛の守備力が不安要素かな…
回復役はいろいろできるガンナーを便利屋にしてみようかと
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-3GAv)2020/12/01(火) 17:55:31.36ID:hd8EwfrDd
>>757
PTのダメージはペットが一任するから防御の薄さはあんまり影響ないな
ペットは前列より最後尾に下げた方がいい
ガンナーに回復を任せるのは微妙だと思うがバードもそこそこ回復向いてるからお互い上手くフォローすれば結構いけそう
ブシのLUCだとダクハンは異常成功率低いだろうからそこが心配
ガンナーで代わりに異常を入れる手もあるがやる事が多くて上手く回らないかも
0760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b707-jLVc)2020/12/01(火) 20:13:31.17ID:mUI0VTsc0
第一階層だったか第二階層だったか忘れたけど
その辺りの序盤の階層ボスやFOEはペットに庇わせて
足の速いガンナーにメディカ系使わせてペットを回復してたのを思い出した
0761747 (ワッチョイ bf93-ODVx)2020/12/01(火) 20:35:04.89ID:2Vtil0eG0
ふむふむ、ここは武士を使いたいというのは置いといて

  (メディ)(ダク)
(バード)(ペット)(ガンナ)

ダクとガンナを攻撃と異常
メディは回復と打撃
バードを臨機応変だと攻撃力に不安出てくるかな?
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7782-s6ub)2020/12/01(火) 21:28:29.90ID:KJnXwvcd0
細かいことだけど、ペット最後尾ってのは後列右の方がいいな
(タンクが中央だと拡散の被害が増える、かばう途中で腕封じ食らうと庇えない対象が増える)

攻撃に不安あるなら、バステや封じで敵の動き止めたらペット前列に出すのもアリかな
0765747 (ワッチョイ 0a93-YCFX)2020/12/02(水) 07:53:12.99ID:puFk5GV00
>>764
とりあえず回復重視安定型で進めて
武士はグリモアが充実する中盤ぐらいから
転職で入れてみるよ
0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9101-JZSp)2020/12/02(水) 19:47:44.54ID:YDdjh+G80
エキスパだと新1のディバイド型パラディンは完成するまですぐ溶けるイメージだったけど新2エキスパのタンク型ペットは1〜4階層のスキル揃ってない状況やインフレするであろう5、6階層でも通用する?
0767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp88-yHc1)2020/12/02(水) 19:53:58.55ID:LcCqoDOZp
素の硬さで言うと、パラディンはペットに比べたらオモチャレベルの硬さだよ
雑に耐えるならペットは上位互換だし、パラディンのガードスキルを的確に使えばペット以上にパーティー全体の被害を減らせる
0771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9101-JZSp)2020/12/03(木) 23:19:17.62ID:KWgDPAn90
ありがとうエキスパ一週目からかばうビルドでやってみる
2では丸噛りオンリーだったり過去シリーズでの盾役は完全無効とかダメージ軽減とかバンカーにヘイト集めるくらいしかしたことなくて高難易度でタンク勤められるのか不安だったけどなんとかなりそうな気がしてきた
0774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a93-YCFX)2020/12/07(月) 19:50:53.15ID:q8Cx8JYG0
みがわりペットの回復安定してきたからメディックを戦闘職に転職させたい
ステで考えるとパラやドクだけどストーリーで散々使った職業はパスで
今考えてるのは

・術掌アルケミスト
・フェンサーダブルアタック特化の通常攻撃ソードマン(余るTPとTECはグリモアで全体攻撃等)
・ステ無視して漢らしく武士

他に何か面白い案あるかな?
ちなみに今のパーティはペット、ダク、メディ、ガンナ、バード
0776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a93-YCFX)2020/12/08(火) 09:39:55.26ID:BYiw94u50
>>775
教えてもらったダクとバードが面白くてとても参考になったから
またいろいろ意見聞きたいと思って

試しに武士転職してみたらスキルポイントが大量に必要で
やりたいスタイルできないから後回しでもイイかなと
もし武士の面白い運用法もあればご教授願いたいです
0779774 (ワッチョイ 0a93-YCFX)2020/12/08(火) 18:26:37.80ID:BYiw94u50
現パーティの問題点として強ダメソースがダクのソウリベのみ(霊攻大斬入れてるけどTEC低いからイマイチ)
しかも異常担当もダクなので速効性が低い
なので、もう少し攻撃力が欲しい

>>777
阿吽の尾撃でバッサバッサと敵をなぎ倒したいと思ったら
後半高レベルでの転職とパーティも全体的に見直しかな?

>>778
アルケミストは貧弱で後列から魔法撃つイメージなので
それを払拭して前衛配置そして術掌で語るみたいな武闘派にしてみたい
0787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hff-PHjf)2020/12/09(水) 00:21:53.09ID:TS5l1YlBH
ブシがあんまり強くなかったのってシステム的に整備不足だった旧1ぐらいで、
それ以降は最強前衛〜中堅上位ぐらいにはずっといた気がするわ
旧2以外は大器晩成気味だし評価しにくいところはあるけど
0789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa1-D4Qg)2020/12/09(水) 02:04:24.89ID:fj8D5rIv0
元々初出の1で追加職だった事もあって運用に変則的な部分があるからね
特に新1・2はそういう癖の強さを濃厚に残してるんで
上手く使いこなせると「俺SUGEEEE!」気分を味わえるけど取っ付きが悪いのは否めない
0790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df3d-YTVu)2020/12/09(水) 02:47:21.68ID:P/c0Ymvy0
ブシはいつもボス戦でTP切れる印象があって、あんまり強いと思ったことない。
特に前半〜中盤。お供が出るまでは、構えだけ積んで通常攻撃だったりする。

ビルドが悪いのかな。重い三属性軸だと、後の先さっさと取らないとダメなのかな。
でも構え伸ばしてると、後の先は遠い感じなんだよね。
なんかうまく使いこなせてない感。
0791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfca-QY/f)2020/12/09(水) 06:06:14.32ID:iQbqrrHl0
ブシはバードとセット、新1と違って競合しない
属性つけて野良のダブルアタックのグリモア1やフェンサー3をつける
1層は氷、2層はモアとキメラで電撃、3層は炎
3層から属性バフもバードがつける
3層くらいからガン同様、TPの枯渇は緩和してくる模様
0792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1b-mlGG)2020/12/09(水) 08:44:29.50ID:HSSNcYKir
新2やろうと思ってるんだけど、エキスパートでグリモア厳選無しで6層クリアまでできるかな?
できるだけ厳選DLCなしで新1みたいに道中手に入れたのだけでやりたいんだが
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1b-mlGG)2020/12/09(水) 09:35:01.68ID:HSSNcYKir
ボス戦でその地点であるスキルやグリモアをやり繰りして勝ちたいから、厳選しなきゃ勝てないのがいると面倒だなって思ったんだよね。
なるほど、トレードとかあるだな取り敢えずやってみるわ
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7ad-orE1)2020/12/10(木) 20:00:22.06ID:N+Xgjwk00
新2はグリモア関連が劇的に改善されてるから特に厳選しなくても平気
使えないスキルのものもトレードに使えたり、リサイクルでレベルを上げたりできるからかなり融通が利く
0802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7ad-orE1)2020/12/10(木) 23:56:08.63ID:N+Xgjwk00
序盤〜中盤でも〇〇マスタリーは10になってる可能性高いから中レベル程度のグリモアはちょいちょい手に入るからな
それをもとにコツコツリサイクルで☆をつくれば更に回転が良くなっていく
0803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf93-Iro0)2020/12/12(土) 21:58:20.10ID:IwCh8xOb0
グリモアトレード用のグリモアは料理でエネミーチャンスの出やすいヤツ食べてから潜ってるな
エネミーチャンスだと自前グリモアレベル関係なく高レベルグリモア出る可能性あるし
0805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-L9L3)2020/12/16(水) 14:15:25.34ID:/nv9lwQwa
>>804
システムとかの面で似せるのはもう無理あると思うわ
それでいいなら旧作に存在してないシステムはグリモア、料理、転職
存在してないクラスはプリン(セ)ス、(別途100円の有料DLCでハイランダー)

ただ完全に似せようとするとフォースの仕様がほぼ別物だったり、色々と違うよ
新2のバランスかなりいいとは思うんであまり無理に縛らずやってみればいいと思う
旧2のバランス体感するのは無理だ
0809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-L9L3)2020/12/16(水) 16:52:03.35ID:ecDKIjnGa
>>806
確か

>>807
並べにくいな
とりあえず一番難易度高いエキスパートなら旧2とそんな変わらないとは思うけど、ああっと!の仕様とか強制先制とかも変わってるし
旧ああっと!は採取中に予告無し発生、その層で一番の強敵に強制先制される
新2では普通にエンカウントと大差無いし
雑魚パターンによっては強制で先制取られたのもあったけど、今回は確か無かったはずだし

ストーリーとクラシックに関しても、序盤はストーリー主人公職のファフニールが正直使いにくいのよね
中盤以降は使い勝手改善されてくるからまた話は変わってくるし、バランス自体はかなりいいパーティーだから難易度高いわけではない

少なくとも新1みたいな物理アタッカー二人がどっちも突って偏り方はしてないから、そのままファフニールを普通のクラスに変えて組んでも十分行ける
ファフ(斬+3色)、レンジャー(突+バステ)、ドク(斬+疑似的な無+回復+縛り)、パラ(壊)、プリ(バフ)って感じでほぼ全要素は揃えてるし
0813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-L9L3)2020/12/16(水) 20:58:44.42ID:ecDKIjnGa
新2はストーリーパのバランスがいいのも優しいよね
初心者でも弄らず安定する

ファフのスキルはアリアンナとクロエに渡せるし、クロエも同じく二人に渡せるしでパーティー内である程度グリモア完結させられるし
5人全員が最低限前出せるし後ろ下げても問題無く戦えるしで隊列変更もしやすいし
0817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd8a-VniT)2020/12/17(木) 11:53:29.87ID:M+hZuvx+d
旧2の大味すぎるゲームバランスはなかなか再現も難しそうではある
カスメの催眠とテラーが強すぎるんだよなぁ
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-L9L3)2020/12/17(木) 14:40:31.08ID:JfY94O1fa
スキュレー強かったな
初見のストーリーの時はフォースエナジー持たせてTP回復させながらハーベストと後方支援で回復賄って撃破までに1時間かかったわ

火力が足りてないと気がついたのは30分たってからだったけど勿体無くてそのまま続行選んだのは失敗だった
旧2とどっちが強いかはわからんけど
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ beb0-p2Ii)2020/12/17(木) 16:47:46.50ID:Zsr6xJC/0
うん、大斬やソウルリベレイトあるとゴッソリ削れるし、強化弱体やグリモア乗ってるとワンパン行ける
ストーリーだとこの為だけにバードに転職するかな?とかなるから、尖編成でやるならクラシックかなって
0822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3732-HVDy)2020/12/17(木) 18:16:21.71ID:vFiAFHI20
引き継いだグリモア一切自重せずにやるクラシックは別ゲーすぎてたのしかったです
呪鎖スティグマカスメ!
力溜めエクスタシーダクハン!
伝説オート傷舐めペット!
結界大斬ドク!
やることなくて序曲演奏してたブシ!
0828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-L9L3)2020/12/18(金) 15:28:40.82ID:CCFHlfMda
>>827
もともと原作時点でオルボンエクスタシーってのあったし…

なんなら即死通る相手なら最大HP実質半減のジエンドとかあったから壊れ具合はどっちが上かわからないレベル
確かジエンドってSLv10ならHP50%切った相手に確定即死だったよね?
0832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5393-CaOu)2020/12/26(土) 19:52:49.06ID:9GNEW9Z80
チェイス型ソドと術掌型アルケの組み合わせ楽しいね
術掌の拡散と加撃が育って来たら連鎖がスゲー

さらに攻撃参加させるならガンナー三色ショットかプリのリンクオーダーかな?
色を気にしないで全体攻撃もできるリンクオーダーか
ダブル+ペネで貫通2回攻撃期待できるガンナーか悩むな
0836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7c-GVD+)2020/12/26(土) 22:40:23.74ID:fVPQn7J90
新1新2とやって今30階到達した。100時間以上やってたすげぇボリューム。終わるのが寂しい。6層から喋らなくなったなとは思ってたけど料理作ったらいよいよこの5人もう喋らないんだなと思うと辛い……。辛い……。
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-MNyY)2020/12/30(水) 06:14:07.49ID:ZKrjbTTza
発売直後にピクニックでざっとストーリークリアしてから放置してて、最近エキスパクラシックでやり直し始めたけどやっぱ楽しいよね新2
稼ぎDLCなし・ギルカ交換グリモアなし・引継ぎキャラのみ(ファフのグリモア作成用) でやってるけどいい塩梅の縛りになってて達成感増し増しって感じ
グリモア掘り楽しいです
0862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 977c-cSk5)2020/12/30(水) 22:09:10.69ID:IbJmhtcU0
ついでに言うとガンナーにはドラッグバレットもある。しかもタイトルを問わずガンナーは登場作全てでドラッグバレットを使える
ネガキャンで無いなら、エアプな上に過去作経験者でもなく、新2から始める不自然な導入をしている事になるなw
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-MNyY)2020/12/30(水) 22:25:19.36ID:ZKrjbTTza
早いうちにアムリタやハマオの強化・列化できたならアイテム強化スキルも考えるんだけどね
セブンスドラゴンなんかはTPにあたるリソースの回復アイテムも強化してくれたから重宝したんだけど
0879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-Z3zT)2020/12/31(木) 01:10:08.60ID:A22YJo+qd
むしろ6以外全部やってるのに聞きに来るような内容か…?
まぁどのナンバリングやったとしても蘇生は回復職かアイテム以外には無いだろ
5は一部条件付きで持ってたりしたけども
0881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3693-srY7)2020/12/31(木) 07:52:34.80ID:TgmzHE1Z0
リインカーネートで思い出したけど
サクリファイスをメインの戦術って組めるもの?

ダメージ蓄積で攻撃力上がるスキルはあったけど
パーティ内死者数で強くなるのはないよね?
0882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ad0-x8+I)2020/12/31(木) 11:10:54.17ID:91uymV/P0
ニコニコにサクリファイスで幼子撃破する動画あるけど基本はネタスキルだと思う

一応呪鎖→自分生贄で全体腕脚封じは戦術に組み込めないこともないくらい
単体相手なら呪鎖→転移で事足りるしハイランダーのDLCあればスティグマでいいけど
0898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ea5-Fu3+)2021/01/06(水) 23:40:44.24ID:IbZkNmmB0
半端に新1要素が入ってるからねぇ
まぁ特定の伝説モアならスキルは何でもいいっていうなら
その伝説の冒険者が来る都市の開発を2段階ほど残しておいて、美食王とか来たら一気に進めるとかで集まると思う
0899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-mBa9)2021/01/10(日) 11:23:13.61ID:bb2PdTdta
発売してから、ボスのタフさに折れてピクニックでストーリーを流してから今までずっと放置だったが、今ようやくエキスパでフルコンできたわ
あー、胸のつかえがとれたような満足感。
プレイ時間にして150時間。
ここまで遊べたも元々が面白いソフトだったからだな。
0904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f3d-lZna)2021/01/12(火) 03:37:20.58ID:I0mo5lLG0
まだまだ裏ボスは先だけど、バランスいいし普通に戦えるパーティだと思う
どちらかというと持久戦寄りかな

パラとドクにカスまでいれば、受ける方はそんなに問題ない
ただせめて2人はアタッカーいないと火力不足で辛いから、ガンは大切に
0905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff93-lT/w)2021/01/12(火) 07:55:30.59ID:Dbo5Mwar0
>>904
2周目なんでまだレベル低い…
ところでエキスパート裏ボスは引退してキャラ育成するの前提?
まだ引退キャラ育成したことないんだよね

ちなみにアタッカー主力はドクの霊剣
武士は無双型育成中なのでサブ止まり
ガンナーはサポート型にしてるけど攻撃力不足感じたら振り直しかな
0908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f3d-lZna)2021/01/12(火) 22:08:49.51ID:I0mo5lLG0
>>905
引退前提ではない
まあでも、コツを掴むまでは厳しい相手なので、やってみて行き詰まったら99引退99を考えてもいいとは思う

メインアタッカーはドクなのね
普段使いには全く困らないだろうけど、裏ボスは結界を強いられたり、フォースブレイクの瞬間火力を求められる箇所があるので、そこをどう乗りきるかかな
三竜あたりが予行演習になりそう
0913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa1-j0Nu)2021/01/13(水) 20:36:52.37ID:2+U5bCBM0
最終的にマスタリ20&結界20にするつもりで揃わない内は低レベルでも使っていくのは全然ありだと思うけど
端っから20・20にしないつもりでスキルとグリモア構成考えて育成するってのはありえないかな
0917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f3d-lZna)2021/01/14(木) 02:12:22.68ID:TPVZ6aWy0
後半のボスは、時間制限ある中でフォースブーストやブレイク使って削るのがポイントだから、そこで行動阻害喰らうとほぼ即死するのよね
結界は巫術マスタリ込みの20(100%)とそれ以外で別スキルって考えてる。喰らう前提で動くか、そうでないかで戦術がガラリと変わる

結界20使わなくてもやりようはあるけど、グリモア2つで完結するので、ドク使うなら少しもったいない気もする

対裏ボスということなら、Wikiにいろいろ対策書いてあるので、ネタバレ抵抗なければ読んでみるのもいいかも
育成の参考にもなると思う
0918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff93-lT/w)2021/01/14(木) 19:25:42.91ID:0e62hB/b0
金竜に異常と縛りから壊滅させられたので
結界ドクに振り直したら凄く安定して勝てた
参考意見ありがとう

結界以外にもとった方が良いスキルある?
特にないなら霊攻大斬と吸命とって攻撃力と回復力UPさせようかな
0920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 023d-JESV)2021/01/15(金) 02:38:17.90ID:1ZIsWKth0
結界以外は好きに組んでいいと思う

雷竜の遠吠え(テラー)と円舞(全封じ)の二択になるシーンはエグいよね
結界以外の受け方があんまりないから、ドクいないパーティだとほんと辛い
0922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd5f-b6Ib)2021/01/16(土) 00:20:01.82ID:L+ypy+kW0
呼応も良いけど脈動も良い
カスメがいると敵弱体枠使い切ることもあるし

パラとドクの組み合わせは相性良いよね
ダメージ軽減系のパラスキルと回復量少ないドクスキルが凄い噛み合う
0927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd2c-vYIt)2021/01/21(木) 08:16:50.35ID:IURHEp5E0
新1はリアルタイムでやってたけど受験やらなんやらで新2は手出してなかった
改めて動画で追ってみるとめっちゃいいやんこれ・・・
実家帰ったら買おうかな・・・
でももうおれの3DSやばいんだよなぁ・・・
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fad-GRjl)2021/01/22(金) 10:43:18.63ID:YGD8O9V60
たまにDS作品が移植されてるけど、「すばらしきこのせかい」はタッチ操作がそのままジョイコンのモーションになってたな
他のゲームだと上画面と下画面両方表示してボタンで操作側を切り替えとか
ペンで描くことはできなくなるけど、地図画面を用意して記入していく感じになるか
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4b-ANrZ)2021/01/23(土) 06:48:13.69ID:1H7JwWBAa
でも戦闘でキャラの3Dモデルもない立ち絵と簡素なアニメーションだけって言うのは今のRPGではまず見かけないね
switchで次回作を出すってなった時、その点はどうすんだろう?
今のも好きだけど、自分でメイキングした日向さんデザインのキャラを3Dで動かしてみたいって気持ちもある
0955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac3-6LK4)2021/02/12(金) 22:25:09.45ID:3OadCKsOa
>>954
敵スキルも便利なのはあるし、SLv低いのって序盤が多いから下手に伸ばすとTP不足がちになったりするよ
まあストーリーモードくらい前衛脆いなら、パリング☆(5)と高レベルの盾マスタリくらい持たせといて損は無かったりするから敵スキルの枠無かったりするけど
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac3-6LK4)2021/02/12(金) 22:37:07.11ID:3OadCKsOa
まあ俺も力溜めくらいしか意図して手に入れなかったな
他はその属性攻撃無いときにちょっと使った程度だ

力溜めは他のチャージスキルと比較すると付随効果無い代わりに倍率高めでTP少ないのがいいよね
0961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sac2-0Y1v)2021/02/26(金) 18:44:27.46ID:1vaMr1iKa
>>815
アリじゃなくてハチじゃなかった
0964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 837b-15v2)2021/03/01(月) 23:18:18.88ID:c1DzM6430
ソド初めて使ってみた。
物攻ブースト★
ダフアタ、フェンサーを★+グリモア加算
トマホーク★
ここまでで満足しちゃったけど、ここから何取ると良いかな?

HPブースト、物防ブースト取りに行くかな??
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-MY9d)2021/03/05(金) 02:07:53.27ID:o1qFRcpva
レンジャーで死の黒刃当てて漆黒の魔騎士ごっこする遊びしてるんだけど
異常に頼る以外でもあれまともに当てる方法あるかな
今のところ慧眼だと当てられるんだけど先の先程度の補正だと大体当たらない
新2だと装備で命中補正とかは無理だっけ
0971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb5f-2H9X)2021/03/24(水) 23:55:58.77ID:Lvb2xe2s0
もう誰も遊んでないかな?
ダブアタフェンサーソド子やっぱ気持ちいいわ〜でエスバット倒した
次は回避盾朧矢レン子育てよう
0973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b93-QUQd)2021/03/25(木) 07:20:34.13ID:lPcHciI20
今までタンク役を入れてしかクリアしたことないんだけど
タンク役なしでプレイする場合
・前衛を重鎧+盾装備できる職業にする+バフで守備UP+回復専門職
・回避特化職+回避スキル+バフで回避UPでとにかく避ける
この2択かな?
0978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-1Spp)2021/03/25(木) 16:01:22.70ID:BJYyaRXtd
>>973
両方やった事あるけど上の物理耐久重視だと結局回復の手間でしんどかったおぼろげな記憶
リジェネとかドレイン系も用意しておくといい
下の回避型はトリステ盲目か夢幻スケゴならだいたい安全だが、それ以外の状況をしのぐ方法も用意しておく事
まあカスメ入れればだいたいどうにでもなるし一撃耐えるならメディックで全快できるから対策は楽
俺はハイダクメディ/レンカスメのバステ型+半回避型で幼子までクリア出来た
0979973 (ワッチョイ 7b93-QUQd)2021/03/25(木) 19:30:42.38ID:lPcHciI20
ふむふむ
物理攻撃はどうにでもなるけど問題は属性攻撃か…
ドレイン系や吸命で回復させるのもイイね
いろいろ意見ありがとう
0980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 123d-K+F1)2021/03/27(土) 22:47:14.23ID:yjX0Whyt0
3周目で使ってなかった5職(ソド/ダク/ハイ/カス/ガン)組ませて盾職なしやったことある
幼子が涙目レベルで辛かった記憶しかない

盾職いないと辛いのは
・馬鹿火力の大技で沈む(属性技多し)
・そこそこの攻撃力+バステ系の全体攻撃で立て直しが難しくなる
あたりなので、前衛を頑丈にしてもあんまり効果はない

組み合わせで上記をなんとかできれば通用すると思う
0981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-AdJB)2021/04/02(金) 19:49:11.10ID:mu0t5Cpp0
全ての職ローテで使ってるけどペットが強すぎてパラディンが脆く使いづらく感じる
先制挑発してフロントガードするしかないし後列ガタガタに崩れちゃう
新1が強かったから相対的に弱く感じる
0982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b93-Esv3)2021/04/03(土) 07:32:09.53ID:uTb9VNY90
>>981
パラディンの強みは三色ガードかな
ペットは物理には強いけど全体属性攻撃に弱い
まあアクセ等で対策してれば大丈夫だけど

あとパラで後衛まで守りたいならセンチネルガード強いよ
TP消費激しいから毎回は辛いけど
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-h5XZ)2021/04/03(土) 15:15:22.69ID:i7r2M/150
ペットは旧2だとみがわりが「攻撃」を肩代わりじゃなくて「被ダメ」を肩代わりで大分脆かったし強化されるのいいと思うけどね

パラの強みは>>982の言う通りグリモアなしで3色ガード使えるとこよな
ハイレベルな戦いになると目立ちにくいけど回復もそれなりにできるのも探索してるレベルならメリットではある
0985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 36ad-3cD6)2021/04/25(日) 20:15:12.84ID:+cJkApPf0
新2はペットパラの盾職2枚にグリモアで足りない部分を補ったり探索準備とかもあるからな
Xは職数が多い上にガチのタンクがパラしかいないのを前提としたバランスだったのか逆に必要なかったわ
0992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-Xgxp)2021/06/15(火) 10:10:16.39ID:4YArZMwZd
4か5かな

4はストーリーも戦闘も全体的にまとまってて好評価
サブクラスが楽しい
UIが若干古いのが欠点

5はUIが新しく、戦闘面も評価高い
色とかボイスとかキャラメイクが楽しい
後半のイベントやストーリーが薄いのが難点
0993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c301-suNE)2021/06/15(火) 10:44:21.82ID:1+L/dza10
>>991
新規におすすめするのは4か新2
新2やったなら4でいいかな

新シリーズやPQシリーズみたいに固定キャラでのストーリーモードがないことには注意
新1の方のストーリーはPTバランスや戦闘バランスの面で新規におすすめしにくい
0997991 (ワッチョイ 6f93-ZW3K)2021/06/15(火) 19:06:05.12ID:0TgTpQTZ0
情報ありがとう
次は4買ってみるよ

キャラメイク大好きなので楽しみ
0998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H1f-3Q9U)2021/06/15(火) 20:22:25.75ID:Dt5rGBCPH
スレ民は自然にエキスパート選ぶから新1が極悪難易度だと思ってるけど、真ん中の難易度で遊べば良いのではないかという気もする
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr87-28A1)2021/06/16(水) 00:15:52.59ID:9vepKQupr
戦闘バランスの面で新規にオススメしにくいのはむしろ新2だぞ、と
何も知らずに耐久パ組んだりすると途中でブン投げかねん
そのあたりの問題点を最初に説明した上でオススメするならともかく新2オススメしてる人ってただオススメとだけしか言わないから困る
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