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【3DS】ペルソナQ総合 Part98【PQ1・2】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM1a-mxfh [153.234.254.48])
垢版 |
2018/12/05(水) 22:36:03.51ID:89ZqWNqMM
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

「ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス」
発売日:2018年11月29日(木)予定
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:DLC「ペルソナ3,4,5 バトルBGMセット」&「PQ2オリジナルテーマ」
CERO:B(12歳以上推奨)

「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」
発売日:2014年6月5日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:『PERSONAQ SOUND OF THE LABYRINTH』
CERO:B(12歳以上推奨)

対応機種:ニンテンドー3DS
メーカー:アトラス
プロデューサー:橋野桂(チーフプロデューサー)
ディレクター:金田大輔
キャラクターデザイン:副島成記
音楽:目黒将司、喜多條敦志

◆関連サイト
・ペルソナQ2公式サイト http://pq2.jp/
・ペルソナQ公式 http://p-atlus.jp/pq/
・ペルソナチャンネル(音量注意) http://p-ch.jp/news/865/
・モルガナ_ペルソナ広報(公式ツイッター) https://twitter.com/p_kouhou
・ペルソナQ Wiki. http://wikiwiki.jp/personaq/
・ペルソナQ2 Wiki. https://wikiwiki.jp/pq2/

このスレはペルソナQ、ペルソナQ2の雑談や攻略などを話し合うものです。
現在第四ダンジョンより後のネタバレはメーカーによって禁止されています。
ずばりを述べるレスや、プレイ動画のアップは控えましょう。
次スレは>>950が立てる事。だめだった場合は未来のレス番を指定してください。

【3DS】ペルソナQ2 QRコードスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543560541/

※前スレ
【3DS】ペルソナQ総合 Part96【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544000659/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 229f-u+MK [59.129.149.218])
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2018/12/06(木) 01:24:43.97ID:9T3yJ/QW0
>>170
今倒したところだけど、混乱なんて一発も打たれなかった。風技しか使ってこないんじゃないのか
混乱が来るなら混乱無効を誰かにつけるか、早いやつにモーショボーの自浄メメントで3ターン回復してもらえばいいなじゃいか
ヨースケが戦意喪失してれば取り巻きは一匹ずつ倒していける
0179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srff-mh02 [126.34.25.12])
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2018/12/06(木) 01:27:48.34ID:FkgNP9K1r
>>174
よくワイルドだってバレなかったよな
最初はハム子に何か秘密があると思ってたから、ワイルドが2人…って話になった時、明智のワイルドの気配をハム子と誤認したとかあると思ってた
この二人はOPで不穏だし、ハム子は事前情報で一人だけ特別な何かがあるって示唆されてたから、あの世界に関する存在か何かだと思ってた
実際はあの事前情報は何だったのか、ビックリするくらい何もなかったけど
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb3-mh02 [126.220.42.165])
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2018/12/06(木) 02:03:19.97ID:B2aLHKRA0
前作でマーガレットがエリザベスに久し振りに会えたって喜んだり、キタローにエリザベスをどう思ってるか聞いたりしたみたいに
双子にも何も言わないまでも姉、兄として気に掛けるシーンあるかな、と思ってたら
互いによく分からないけど触らないようにしよう、で終わったのは残念というか
話の整合性とる気すらなく雑に片付けたなというか
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bc3-tV01 [106.72.208.224])
垢版 |
2018/12/06(木) 02:25:52.16ID:Y++YVi7f0
探偵クエって正解間違えても結果変わらんよな?
ザベスが犯人かとおもった・・・
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 371e-3M3s [124.47.221.122])
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2018/12/06(木) 02:34:35.07ID:SjNm2TYe0
双子に関しては干渉しないようにしてたよね
0221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2d6-n9Ol [61.215.79.130])
垢版 |
2018/12/06(木) 02:37:31.04ID:hETxs3hE0
まあ言うには言ったが思ったより出番無かったなってだけで明智関連にはそんな不満無いわ
3章でハゲへの憎しみダダ漏れだったり帰る前名残惜しそうだったりは良かった
後双子に関しては普通に触れないようにしてるだけだと思うぞ
0230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fc3-ZIHK [14.13.193.32])
垢版 |
2018/12/06(木) 02:52:23.07ID:c6zc3q4O0
オールスター系ゲームのジレンマだな
削ると不満が出るが、全部入れだと個々が薄くなりやすい

他作品との協力技ぐらいは全キャラに欲しかったが……
あれ、習得のために特別上映でスポット当たるから、シナリオで目立たないやつの救済措置にもなれるだけに
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fc3-ZIHK [14.13.193.32])
垢版 |
2018/12/06(木) 02:59:40.60ID:c6zc3q4O0
>227
積んだ理由にもよるが、前作積んでると今作も積む可能性高い気がするな

放課後悪霊クラブが理由なら今回は全然OKだ!
0237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sde2-48gA [1.75.6.73])
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2018/12/06(木) 03:07:43.48ID:HbmgBXa9d
前作だとそこらへんネタバレ隠しつつもやってたのにな
P3側もP4側も交流しつつ影響受け合ってたし

世界樹で当たり前にやってた地図書きにすらシナリオ的な意味持たせたりとかお祭りゲーとしての完成度高かった
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-thxV [182.250.243.14])
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2018/12/06(木) 06:31:23.26ID:Rz6B2CGBa
>>254
ごーこんきっさでキタローの運命の相手がマーガレットだったときに、すごいツンケンした態度だったのが印象的だった
そりゃ妹がいなくなった元凶が相手ならいつもの優雅な態度はできないよな
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