探検
【3DS】ペルソナQ2反省会
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2018/12/05(水) 22:44:57.30ID:jSGFwo7q
荒らしやらは置いといて冷静にQ2がなんでこんなことになってしまったのか語りたいんだけどここも荒らされそう
2018/12/05(水) 22:49:10.79ID:U0kFGtf2
P5のメインシナリオのクソの抽出みたいなクソストーリー
2018/12/05(水) 22:50:47.25ID:sAnQgWIn
乙
シナリオは前作から微妙だからもういいけど戦闘面だけ見ても進化を一切感じられない
新コマンドスキル大量追加!新たな戦い方が出来る!みたいなこともないし
世界樹Xで忙しかったのかな?やる気ないゲームだね
シナリオは前作から微妙だからもういいけど戦闘面だけ見ても進化を一切感じられない
新コマンドスキル大量追加!新たな戦い方が出来る!みたいなこともないし
世界樹Xで忙しかったのかな?やる気ないゲームだね
2018/12/05(水) 22:56:38.93ID:jSGFwo7q
地図の線が引きにくい
キャラ数が単純に多すぎて控えを育てる気にならない
パラメーターとHP/SP配分が明らかにおかしいのがいる(直斗とか)
クロスオーバーなのにナンバリング超えたキャラ同士の絡みが少なすぎる(某キャラを除いて)
ストーリーが陳腐
キャラ数が単純に多すぎて控えを育てる気にならない
パラメーターとHP/SP配分が明らかにおかしいのがいる(直斗とか)
クロスオーバーなのにナンバリング超えたキャラ同士の絡みが少なすぎる(某キャラを除いて)
ストーリーが陳腐
2018/12/05(水) 22:59:45.55ID:U0kFGtf2
陳腐さもそうだけどシナリオの半分以上がはじめましてやってるの辛いわ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2018/12/06(木) 03:02:58.73ID:iYorbmuw 世界樹はたっぷり4年の”間”を置いてユーザーの飢えと大作オーラを醸したあげく
3DS世代における「完結編」的なふれこみという、二重の「売れる施策」をやっておいて初動右肩下がり
続く「集大成」のXもさらに右肩だからもう延び代は100%ないんよ
そして伝家の宝刀のペルソナの皮着せたこれで初動一挙に半減以下
DRPGの時代は幕を閉じたということ
3DS世代における「完結編」的なふれこみという、二重の「売れる施策」をやっておいて初動右肩下がり
続く「集大成」のXもさらに右肩だからもう延び代は100%ないんよ
そして伝家の宝刀のペルソナの皮着せたこれで初動一挙に半減以下
DRPGの時代は幕を閉じたということ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2018/12/06(木) 03:13:25.74ID:iYorbmuw むしろアトラス側が危惧すべきは
P5参戦を全面に押し出した結果の大失態から当然の如く喚起される、
ペルソナ本家のブランドバリューの低下やろね
ましてP5はアニメの出来もお世辞には良いとは言えなかったからな
P5参戦を全面に押し出した結果の大失態から当然の如く喚起される、
ペルソナ本家のブランドバリューの低下やろね
ましてP5はアニメの出来もお世辞には良いとは言えなかったからな
2018/12/06(木) 04:00:04.60ID:pkM2Utuw
シナリオに関しては前作と比べても出来が劣ってるように思えたんだが俺の感性がおかしいのか
ハム子とキタローの会話もちょっと楽しみにしてたのにろくになく終わるしキャラ多すぎて捌ききれなかった感強いしそもそもシナリオ書いた人がペルソナニワカ臭いしキャラゲーとしても色々ガッカリだったな
ハム子とキタローの会話もちょっと楽しみにしてたのにろくになく終わるしキャラ多すぎて捌ききれなかった感強いしそもそもシナリオ書いた人がペルソナニワカ臭いしキャラゲーとしても色々ガッカリだったな
2018/12/06(木) 04:48:36.58ID:U3EluH3J
個人的にはジョーカーが強制主人公なのが嫌だ
キタロー、番長、ハム子は好きだけどジョーカーはあんまり好きじゃないので……
なんで選択式にしてくれなかったんだろう
キタロー、番長、ハム子は好きだけどジョーカーはあんまり好きじゃないので……
なんで選択式にしてくれなかったんだろう
2018/12/06(木) 04:56:34.16ID:DRWdYAGQ
とりあえず戦闘システムとして
・弱点をついても大して有利にならない
・属性が8(+物理)もあって揃えるのが困難
・有効な封じ、バフデバフ持ちペルソナが序盤にいない
・庇い技の出が遅く素早さゲーになる
序盤でやる気なくしたんで終盤改善されてたらスマン
フロア毎に敵の傾向とかあればパーティー編成する意味あるんだがな
・弱点をついても大して有利にならない
・属性が8(+物理)もあって揃えるのが困難
・有効な封じ、バフデバフ持ちペルソナが序盤にいない
・庇い技の出が遅く素早さゲーになる
序盤でやる気なくしたんで終盤改善されてたらスマン
フロア毎に敵の傾向とかあればパーティー編成する意味あるんだがな
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