ifで重要な能力はHPと技と守備と魔防かな。確定火力を確保せざるを得ない場合のみ力と追撃とれる分だけの速さが大事になる。
白夜だと殲滅力が必要になるから確定火力を確保できるユニットが多数必要になるけど、暗夜だとだいたいこんなもんじゃないかな。
別に上忍に追撃取る必要無いしリョウマに追撃されても割りとなんとかなるしね。