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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月28日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:通常版4,600円(税抜) 限定版8,800円(税抜き)DL版4,500円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/
■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/
■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php
■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ
■前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1539780498/
■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
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探検
【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 84階【VITA/PC】
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM0a-Pn/l [103.84.124.78])
2018/12/16(日) 02:52:13.43ID:BwtRoPlRM481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f63-NdO3 [61.207.75.153])
2019/01/24(木) 10:57:56.59ID:ohTxxkaK0 >>480
類友
類友
482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-NdO3 [49.97.96.173])
2019/01/24(木) 11:02:23.95ID:y6v02YTMd みらくるパーティーのムービーは今見てもTODRより出来がいいと思うけどな
モデリングが可愛いし気に入ってる
モデリングが可愛いし気に入ってる
483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bcf-L3L3 [150.249.195.213])
2019/01/24(木) 11:05:56.27ID:VC322qmD0 クソみてえなまとめだな
アンリアルエンジンで作ってるのはムービーだけでロータスラビリンスは今も改良してる自前のエンジンだろ
やる気ねえしネガるなら二度とまとめとかしないで
アンリアルエンジンで作ってるのはムービーだけでロータスラビリンスは今も改良してる自前のエンジンだろ
やる気ねえしネガるなら二度とまとめとかしないで
484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.58.170])
2019/01/24(木) 11:09:36.60ID:yT9y6H7ra イッツ☆ニート起床タイム!
485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.58.170])
2019/01/24(木) 11:11:53.05ID:yT9y6H7ra 小人状態だとお金投げできないのな
知らなかったよ
知らなかったよ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMcf-HNYv [150.66.66.73])
2019/01/24(木) 12:30:18.97ID:iTOGerpuM みらパムービーの神奈子は正直かなりキツい
487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-NdO3 [49.97.96.173])
2019/01/24(木) 12:43:07.09ID:y6v02YTMd 可愛いと思うけどなあ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bbb-BE0z [118.87.10.220])
2019/01/24(木) 13:06:08.41ID:SFyVOmT30 まあ寒い紙芝居よりかはマシ
マシってだけだけど
マシってだけだけど
489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa3f-SteO [119.104.22.214])
2019/01/24(木) 13:24:36.57ID:E7yuUUULa かわいいだろ!
490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-9h73 [49.97.105.50])
2019/01/24(木) 13:33:32.03ID:a4C4KOCad まあ…アクアのムービーは中々キツいよねえ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bcf-NdO3 [150.249.195.213])
2019/01/24(木) 13:37:55.34ID:VC322qmD0 だからと言ってなくしてもらっても寂しいからヤダなあ
みら超とか全くムービーとかなくて微妙だったし
みら超とか全くムービーとかなくて微妙だったし
492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bd2-uJAn [180.19.253.39])
2019/01/24(木) 19:05:03.03ID:zxNfNAM40 ムービー自体はあってもなくてもいいんだが、
どうせ作るならきっちりと流す場面を定めて欲しい感ある
TODRだとOPと売王撃破後EDにしかムービーないんだよな、
あれも3にもともとあったのをほぼそのまま持ってきただけだしなぁ
TOD、TODRと続いて色々とダンジョンやストーリーが追加されていったのに
その顛末はADVパートで淡々と進んでいくだけってなんかもったいないと感じた
いや、あれも全部フルボイスで普通に考えたら凄いボリュームはあるんだが
強いて追加されたムービーって言うならチルノにお湯投げたときぐらいか?
どうせ作るならきっちりと流す場面を定めて欲しい感ある
TODRだとOPと売王撃破後EDにしかムービーないんだよな、
あれも3にもともとあったのをほぼそのまま持ってきただけだしなぁ
TOD、TODRと続いて色々とダンジョンやストーリーが追加されていったのに
その顛末はADVパートで淡々と進んでいくだけってなんかもったいないと感じた
いや、あれも全部フルボイスで普通に考えたら凄いボリュームはあるんだが
強いて追加されたムービーって言うならチルノにお湯投げたときぐらいか?
493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-DEpX [182.250.251.199])
2019/01/24(木) 20:32:06.08ID:TWIuVeyNa 東方よく知らないけどTODRを先日買ってやり始めたんだけど、夢想封印とかのカードはなんで霊夢とさとりしか使えないの?
ゲームの仕様ということはわかってるけど何かそういう原作の設定があるの?
ゲームの仕様ということはわかってるけど何かそういう原作の設定があるの?
494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2c-nz7m [153.130.142.242])
2019/01/24(木) 20:37:50.24ID:2wCOY52w0 >>493
東方の原作ではそれぞれのキャラに固有のスペルカードというものがある
TODRではその一部がアイテムとして採用されている
ただしさとりは相手の心を読みトラウマを再現できるという能力があって自分固有のもの以外にも他人のスペルカードをトレースする事ができる
その原作設定がTODRでも採用されていてさとりは他人のスペルカードも使用できる
夢想封印は霊夢のスペルだけどさとりはそれを使えるということ
東方の原作ではそれぞれのキャラに固有のスペルカードというものがある
TODRではその一部がアイテムとして採用されている
ただしさとりは相手の心を読みトラウマを再現できるという能力があって自分固有のもの以外にも他人のスペルカードをトレースする事ができる
その原作設定がTODRでも採用されていてさとりは他人のスペルカードも使用できる
夢想封印は霊夢のスペルだけどさとりはそれを使えるということ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bd2-uJAn [180.19.253.39])
2019/01/24(木) 20:44:54.03ID:zxNfNAM40 >>493
スペルカードはもともと「誰でも使えるマジックアイテム」ではなく
各々の「キャラクターが持つ必殺技」みたいなもん
それぞれの専用スペルカードが本人でないと使えないのはそういう理由
さとりは公式で「他人の記憶を読み取り、再現する」ということをやったので
特別に他キャラの専用スペルカードを使えるようになってる
なんでも完コピできるわけじゃなく、あくまでさとりができる範囲での再現なんで
謎のメカを大量に呼ぶなんてことは本来できないと思われるが、そこはふし幻側の都合で使える
敵を混乱させるだとかスキマの容量を増やすだとかいったカードはそもそも原作には存在すらしないよ
このへんのは完全にふし幻用のオリジナルアイテム(スキマも本来持ち歩いて使うようなもんではない)
細かい設定話し出すとすごく長くなるうえにややこしいんで興味があったら自分で調べてみてくれ
スペルカードはもともと「誰でも使えるマジックアイテム」ではなく
各々の「キャラクターが持つ必殺技」みたいなもん
それぞれの専用スペルカードが本人でないと使えないのはそういう理由
さとりは公式で「他人の記憶を読み取り、再現する」ということをやったので
特別に他キャラの専用スペルカードを使えるようになってる
なんでも完コピできるわけじゃなく、あくまでさとりができる範囲での再現なんで
謎のメカを大量に呼ぶなんてことは本来できないと思われるが、そこはふし幻側の都合で使える
敵を混乱させるだとかスキマの容量を増やすだとかいったカードはそもそも原作には存在すらしないよ
このへんのは完全にふし幻用のオリジナルアイテム(スキマも本来持ち歩いて使うようなもんではない)
細かい設定話し出すとすごく長くなるうえにややこしいんで興味があったら自分で調べてみてくれ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fe5-9gJO [153.194.55.114])
2019/01/24(木) 20:45:46.97ID:ZiHJy7II0 原作だと大抵の弾幕に名前がついてて、それを宣言し発動する時に使うお札がスペルカード
基本的に個人のものだけど、さとりは他人の心が読める妖怪だから原作でその能力で他人の弾幕を再現するシーンがあってそこの再現
基本的に個人のものだけど、さとりは他人の心が読める妖怪だから原作でその能力で他人の弾幕を再現するシーンがあってそこの再現
497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.40.132])
2019/01/24(木) 20:55:33.62ID:fbgi/DRwa ダンジョン内に落ちてるカードだけ見て他人の弾幕を想起できるさとり様は素晴らしいニャ〜
498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-DEpX [182.250.251.203])
2019/01/24(木) 22:40:40.66ID:bFhkCDzna なるほどやっぱり原作再現なんだね、ありがとう
東方のキャラは一部しか知らないからパッと見てもどんな能力だったかわからないけど、あと1歩でお店から出るってタイミングで店の商品を「おはよーーーございます!!」様が投げつけてきて(え、ちょっ…)と思ってる間に勢い余って泥棒させられたあの子だけは能力覚えた
初めて死が事故の泥棒とは情けない
東方のキャラは一部しか知らないからパッと見てもどんな能力だったかわからないけど、あと1歩でお店から出るってタイミングで店の商品を「おはよーーーございます!!」様が投げつけてきて(え、ちょっ…)と思ってる間に勢い余って泥棒させられたあの子だけは能力覚えた
初めて死が事故の泥棒とは情けない
499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df44-iVxn [101.141.152.181])
2019/01/24(木) 22:48:38.36ID:9mAiL4ZQ0 クソぎゃ〜て〜は運が悪いと、部屋の入口に立った瞬間即死攻撃飛ばしてくる鬼畜だから仕方ない
500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef5f-Ub9M [111.108.27.5])
2019/01/25(金) 03:45:44.71ID:S4u0FPSY0 パネル埋め用にこころのパネル@必要なんだけど希望の面何回も作るのめんどくせよーーーーおかあちゃーーーn
501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ba5-ti8x [112.139.220.133])
2019/01/25(金) 08:08:01.19ID:2NEs+bjr0 >>500
DLCクロリメで拾える
DLCクロリメで拾える
502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f60-uJAn [61.115.153.222])
2019/01/25(金) 10:55:17.81ID:5mmiwcyx0 響子と小傘絶対許早苗
503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-+aWP [49.98.160.12])
2019/01/25(金) 15:24:37.67ID:FFYzmWUCd 店売りの根絶投げるの止めちくりー
504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-DEpX [182.250.251.195])
2019/01/25(金) 17:46:29.68ID:a6xob+/wa まだアイテム持ってないんだけど、必中付けた武器+お酒大好き?の印付いた武具装備したら酒さえあれば通常攻撃に関してはお手軽に強くなれるって認識で良いのかな?
505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fe5-9gJO [153.194.55.114])
2019/01/25(金) 17:56:14.38ID:WvIZc4D10 お酒大好きの効果は2つ
泥酔状態での命中率低下が無くなるのと泥酔状態での攻撃力アップ
だからお酒飲んで攻撃力増強したいなら基本的にお酒大好き印だけでOK
泥酔状態での命中率低下が無くなるのと泥酔状態での攻撃力アップ
だからお酒飲んで攻撃力増強したいなら基本的にお酒大好き印だけでOK
506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2c-nz7m [153.130.142.242])
2019/01/25(金) 17:56:31.09ID:VFQj10Jr0 必中にも泥酔の命中力低下を無効にする効果があるけど
お酒が好きだけでも泥酔の命中力低下は無効化されて泥酔中の与ダメージが1.5倍になる効果がある
強敵相手にお酒が好き+泥酔はこのゲームでは鉄板だな
お酒が好きだけでも泥酔の命中力低下は無効化されて泥酔中の与ダメージが1.5倍になる効果がある
強敵相手にお酒が好き+泥酔はこのゲームでは鉄板だな
507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ba5-ti8x [112.139.220.133])
2019/01/25(金) 19:14:54.91ID:2NEs+bjr0 変換印を付けてるから泥酔は縁が無いなぁ
防具外してお酒飲むのも面倒だし
防具外してお酒飲むのも面倒だし
508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bd2-uJAn [180.19.253.39])
2019/01/25(金) 20:04:10.82ID:CFt+1uVH0 良性変化のはずなのに存在がほぼ空気な酒豪くん
お酒が好き印の効果を「泥酔のデメリット無効+攻撃力強化」にするんじゃなくて
冬眠印みたいに「印がある状態で泥酔を受けた時に代わりに酒豪状態にする」にすればよかったのに、とたまに思う
酒豪の効果は今の「お酒が好き+泥酔」と同じにして
お酒が好き印の効果を「泥酔のデメリット無効+攻撃力強化」にするんじゃなくて
冬眠印みたいに「印がある状態で泥酔を受けた時に代わりに酒豪状態にする」にすればよかったのに、とたまに思う
酒豪の効果は今の「お酒が好き+泥酔」と同じにして
509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef5f-Ub9M [111.108.27.5])
2019/01/25(金) 20:31:12.40ID:S4u0FPSY0 完全に入れ得にするよりかはプレイヤーに択を迫るほうが個性が出ていいんじゃない?
510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-MiSH [1.66.100.114])
2019/01/25(金) 20:45:34.37ID:LS/+3F3zd511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMbf-Aff6 [153.236.70.32])
2019/01/25(金) 20:50:08.54ID:6mazsditM 萃香くらいエロいのを頼む
512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-DEpX [182.250.251.202])
2019/01/25(金) 21:02:01.17ID:fu2Ew7bPa >>504です、色々レスありがとう
そういえばお酒大好きにも命中低下を無くす効果あったの忘れてた
ただ攻撃力下がるとはいえ泥酔を使わない間のことを思うと、必中は外したくないかなと個人的には考えてるけどどうなんだろ
こういうゲームってひとつの強い武具を持っていくより何種類か持っていって都度装備し直す感じなのかな
持ち込み有りのダンジョンの話で
そういえばお酒大好きにも命中低下を無くす効果あったの忘れてた
ただ攻撃力下がるとはいえ泥酔を使わない間のことを思うと、必中は外したくないかなと個人的には考えてるけどどうなんだろ
こういうゲームってひとつの強い武具を持っていくより何種類か持っていって都度装備し直す感じなのかな
持ち込み有りのダンジョンの話で
513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2c-nz7m [153.130.142.242])
2019/01/25(金) 21:20:48.00ID:VFQj10Jr0 >>512
持ち込みありでも持ち込みなしでも一つの武器防具を育てるのが基本
命中率は通常95%で普通の必中印を入れると95%から75%まで期待値が下がる事になる
それでも安定性を求めて入れるという人もいるかもしれないけど
個人的には多段印入れときゃ必中なら仕留められてたのに攻撃外して大ピンチってことはそうないんじゃないかと思う
ちなみにふとれんでは必中で攻撃力が最大2倍まで増える青印が手に入る
吟味するのはくっそ面倒かもしれないけど
持ち込みありでも持ち込みなしでも一つの武器防具を育てるのが基本
命中率は通常95%で普通の必中印を入れると95%から75%まで期待値が下がる事になる
それでも安定性を求めて入れるという人もいるかもしれないけど
個人的には多段印入れときゃ必中なら仕留められてたのに攻撃外して大ピンチってことはそうないんじゃないかと思う
ちなみにふとれんでは必中で攻撃力が最大2倍まで増える青印が手に入る
吟味するのはくっそ面倒かもしれないけど
514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-DEpX [182.250.251.203])
2019/01/25(金) 22:34:15.46ID:YgtcIChga 多段印ってのがあるのか
見たこともないから詳細はわからないけど確かにそれがあれば必中は必要ではないか
とりあえず手に入るまでは必中付けておいて多段見つけたらカエル工房みたいなところで必中印を消してそこに入れるようにしよう
いつか三方向攻撃、射程伸ばし、多段、遠離、貫通辺りをてんこ盛りにしたい
遠離はいらないかもだけど
見たこともないから詳細はわからないけど確かにそれがあれば必中は必要ではないか
とりあえず手に入るまでは必中付けておいて多段見つけたらカエル工房みたいなところで必中印を消してそこに入れるようにしよう
いつか三方向攻撃、射程伸ばし、多段、遠離、貫通辺りをてんこ盛りにしたい
遠離はいらないかもだけど
515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fe5-9gJO [153.194.55.114])
2019/01/26(土) 01:56:44.16ID:gq6Lp8m60 ぶっちゃけ多段を必中の代わりに入れるのは融合開始後だと思う
516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7c-gU4v [122.210.119.97])
2019/01/26(土) 14:26:48.67ID:3IvLE1ux0 1日1時間ぐらいのペースでちまちまやってると長いダンジョンでは何が識別済みか忘れちまうんだが
普通のことなのか俺の記憶力が悪いのか
普通のことなのか俺の記憶力が悪いのか
517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bf0-E97X [58.98.255.191])
2019/01/26(土) 14:33:15.68ID:mxjtaouo0 ソフトクリームに多段印入ってるの知ったのは融合初めてからだったなあ
猿田酒の多段入れてた
猿田酒の多段入れてた
518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b02-K7nz [180.146.83.58])
2019/01/26(土) 19:13:33.03ID:5Owyq04U0 12マスの小さな部屋とはいえ通路の入り口と階段以外全部に罠敷き詰めるのはやめろください
519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df44-iVxn [101.141.152.181])
2019/01/26(土) 20:54:40.19ID:hkh1SMN/0 融合開始前で必中がほしいなら、木の杭ランク3のスピア・ザ・グングニルとかおすすめ
手に入りやすくて固有で必中95%つくから俺も融合開始までは使ってた
ちなみに持ち不なら草刈り鎌がめっちゃ強い、最近は丸太よりも気に入ってる
手に入りやすくて固有で必中95%つくから俺も融合開始までは使ってた
ちなみに持ち不なら草刈り鎌がめっちゃ強い、最近は丸太よりも気に入ってる
520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bbb-BE0z [118.87.10.220])
2019/01/26(土) 21:17:27.61ID:6JvJRSaJ0 あたり剣「たしかに」
521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-SxYj [49.98.11.192])
2019/01/26(土) 21:26:36.49ID:ruZnXS6xd ようやくカンスト装備一式できた!
完成直前にニトフュージョンで別カテゴリ同士の合成が出来ることと倉庫内調合や錬成できることを知った…
便利すぎるやんけぇ…もうちょい早く知りたかったわ
完成直前にニトフュージョンで別カテゴリ同士の合成が出来ることと倉庫内調合や錬成できることを知った…
便利すぎるやんけぇ…もうちょい早く知りたかったわ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.52.118])
2019/01/26(土) 21:34:18.83ID:asREtuWra あと18セット作る気でやれ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df44-iVxn [101.141.152.181])
2019/01/26(土) 22:52:48.86ID:hkh1SMN/0 >>520
あんたは上限60じゃなければな…
あんたは上限60じゃなければな…
524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab01-Qq3D [126.94.218.211])
2019/01/27(日) 01:45:20.68ID:p9Cz4mf40 妖夢ちゃんのDLCストーリーはよ
はよ
はよ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b02-K7nz [180.146.83.58])
2019/01/27(日) 02:03:36.98ID:6gbzTgAe0 なんで妖夢のカットインはあんなにえっちぃのか
526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-h/iE [125.173.15.14])
2019/01/27(日) 02:08:07.15ID:XFQk6jx80527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMbf-9h73 [49.135.78.108])
2019/01/27(日) 08:50:28.60ID:0jXjItIzM 猿田拾えないなら鎌も選択肢なんだけど、鎌育ててるときに限って外付けの多段が簡単に手に入るのどうにかして…
528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bbb-BE0z [118.87.10.220])
2019/01/27(日) 09:52:30.96ID:VjfJyXHR0 まーた丸太鎌バット大戦が始まるのか
529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.55.249])
2019/01/27(日) 12:06:30.48ID:WpIF9j4ha 余計な追加印が無い丸太が最強なのだ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b02-K7nz [180.146.83.58])
2019/01/27(日) 14:25:30.27ID:6gbzTgAe0 今売王と地獄の烏倒したところなんだけど丸太、鎌、バットってどう強いの?始めたばかりだから能力見てもピンとこない
鎌はいくつか持ってたけど全部必中印にするんじゃあ〜と合成してしまったわ
ちなみに今のメイン武器は緋想が便利と聞いたので全人類の緋想天をシコシコ強化してる
鎌はいくつか持ってたけど全部必中印にするんじゃあ〜と合成してしまったわ
ちなみに今のメイン武器は緋想が便利と聞いたので全人類の緋想天をシコシコ強化してる
531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD4f-nz7m [110.163.133.24])
2019/01/27(日) 14:35:25.93ID:AZvEbVRCD532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b02-K7nz [180.146.83.58])
2019/01/27(日) 15:21:53.25ID:6gbzTgAe0 なるほど、まだ持ち込み不可に潜ったことないけどいつか潜るときはその辺見つけたら強化していくわ
ありがとう
ありがとう
533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-h/iE [125.173.15.14])
2019/01/27(日) 15:43:08.23ID:XFQk6jx80 物資との勝負になりがちな持ち込み不可ダンジョンで強化のアイテムを一枠に押し込めるのがでかい
一本鍛えていけば体力印やら申し訳程度には防御力もつくからそのまま押し切りやすい
逆に持ち込み前提のインフレダンジョンでは防具印が利用できないのは致命的だし
何食らってもワンパンで即死するようになったりで使い物にならない
一本鍛えていけば体力印やら申し訳程度には防御力もつくからそのまま押し切りやすい
逆に持ち込み前提のインフレダンジョンでは防具印が利用できないのは致命的だし
何食らってもワンパンで即死するようになったりで使い物にならない
534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-BE0z [182.251.247.1])
2019/01/27(日) 16:59:47.73ID:6ROgstJ8a 宇宙丸太作ったものの倉庫番なのが、僕。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMbf-9h73 [49.135.78.108])
2019/01/27(日) 17:01:28.22ID:0jXjItIzM まあ、霊夢以外が主人公のサブストーリーダンジョン程度なら持ち可でも丸太持っておけば大体間違い無いよ
但しふとれんは除く
但しふとれんは除く
536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f3d-+aWP [219.104.89.219])
2019/01/27(日) 17:53:36.09ID:GcjCPI110 ボス神子は攻撃力高いから防具無しだとマジで辛い
537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bf0-E97X [58.98.255.191])
2019/01/27(日) 19:39:20.80ID:pwTQrHYS0 ローレライフェイバー信者です
538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b02-K7nz [180.146.83.58])
2019/01/27(日) 20:33:03.88ID:6gbzTgAe0 なんか店員がいない店があるんだけどこれどうやって買えばいいの?
話しかけようと思って○押すけど話せなくて、でも店から出たら「また来てくれ」みたいなこと言われるけど
話しかけようと思って○押すけど話せなくて、でも店から出たら「また来てくれ」みたいなこと言われるけど
539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b02-K7nz [180.146.83.58])
2019/01/27(日) 20:36:34.23ID:6gbzTgAe0 あぁ、ごめん
なんか店員全員が商品ほっぽり出して店から出ていってただけでノコノコと帰ってきたわ
でかい天子に仕返ししに行ってたんだね多分
なんか店員全員が商品ほっぽり出して店から出ていってただけでノコノコと帰ってきたわ
でかい天子に仕返ししに行ってたんだね多分
540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f03-DUbI [153.215.26.214])
2019/01/27(日) 22:47:53.35ID:a8XXEfeW0 持ち不の中で両手武器よりも片手武器+防具の方が一番良いのはTHE WILD FIREかな
冬妖夏花対策のために防具に漢方印を入れた方が良いし
片手武器でも(冬妖夏花状態の)敵を簡単に倒せるから
あと、レベル制のでかい敵や厄介なボスが居たり、防具を強化しやすい持ち不では片手武器+防具
防具を強化しにくい持ち不では両手武器の方が良いかな
冬妖夏花対策のために防具に漢方印を入れた方が良いし
片手武器でも(冬妖夏花状態の)敵を簡単に倒せるから
あと、レベル制のでかい敵や厄介なボスが居たり、防具を強化しやすい持ち不では片手武器+防具
防具を強化しにくい持ち不では両手武器の方が良いかな
541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.44.118])
2019/01/27(日) 22:55:07.64ID:gTrCsA4Ma 持ち不でもにとフュージョンが使えたら盾装備するわ
印用のアイテムも即合成、錬成出来てアイテム枠圧迫しないし
メイン装備と印構成がワンパターンになるのが玉に瑕だが
印用のアイテムも即合成、錬成出来てアイテム枠圧迫しないし
メイン装備と印構成がワンパターンになるのが玉に瑕だが
542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMbf-9h73 [49.135.78.108])
2019/01/27(日) 23:33:11.58ID:0jXjItIzM 両手は面白い武器が多いんだよなあ。
鉄板はまあ丸太だけど、焼き妹とかUFOで絡め手で進んでいくのも中々楽しい。
鉄板はまあ丸太だけど、焼き妹とかUFOで絡め手で進んでいくのも中々楽しい。
543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b44-cfW2 [58.191.166.217])
2019/01/27(日) 23:40:16.06ID:oje4bXAx0544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f1b-wlEW [153.182.64.13])
2019/01/28(月) 00:01:02.30ID:xOmvFz270 始めて間もなくてwikiとかに書いてあったら申し訳ないのですが、相手のHP(現在もしくは最大)が分かるような方法またはアイテムってあります?
545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fe5-9gJO [153.194.55.114])
2019/01/28(月) 00:19:20.89ID:dbb/yDHH0 治癒印って印があってそいつは相手の体力を減らした分の印の数値%だけ体力を回復するって効果を持ってる
そこから逆算する手がある
小数点がどうなるかは詳しくないけど…
そこから逆算する手がある
小数点がどうなるかは詳しくないけど…
546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.45.232])
2019/01/28(月) 00:28:13.69ID:f4sPcNATa >>544
ゲーム内には敵にHPバーみたいなものを表示させる機能やアイテムはない
敵に1ダメージずつ与える方法か治癒印のついた武器で一撃で倒して回復量から最大HPを算出する方法で調べることができる
wikiに行けば全キャラ全ランクの最大HPが載ってる
ゲーム内には敵にHPバーみたいなものを表示させる機能やアイテムはない
敵に1ダメージずつ与える方法か治癒印のついた武器で一撃で倒して回復量から最大HPを算出する方法で調べることができる
wikiに行けば全キャラ全ランクの最大HPが載ってる
547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f1b-wlEW [153.182.64.13])
2019/01/28(月) 00:49:40.81ID:xOmvFz270548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b02-K7nz [180.146.83.58])
2019/01/28(月) 00:59:17.57ID:SNdUwF520 9マスの部屋で神霊廟御一行だ!とか言われたけど敵3匹て
ちょっと敵が多い部屋より少ないわ
ちょっと敵が多い部屋より少ないわ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMbf-9h73 [49.135.78.108])
2019/01/28(月) 01:02:26.59ID:i1m44/N4M550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.56.43])
2019/01/28(月) 01:22:25.30ID:kopUXaBja551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df44-iVxn [101.141.152.181])
2019/01/28(月) 01:41:56.28ID:bIFJ6yMm0 亜空間初クリア…!
NTFありの古井戸やコークはわりとヌルゲーだったが、ここはしんどかった…
NTF禁止ダンジョンだと武器の乗り換えが難しいから、
呼び捨てエリアで拾ったメイン候補の中から1つ選ぶ感じになったな
今回は丸太だったけど、鎌とか角とかノミとかも楽しそう
NTFありの古井戸やコークはわりとヌルゲーだったが、ここはしんどかった…
NTF禁止ダンジョンだと武器の乗り換えが難しいから、
呼び捨てエリアで拾ったメイン候補の中から1つ選ぶ感じになったな
今回は丸太だったけど、鎌とか角とかノミとかも楽しそう
552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df68-EdWC [101.140.223.157])
2019/01/28(月) 04:23:12.28ID:Q5uJZYaE0 亜空間は河童に抜いてもらえる良ダンジョン
553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.59.141])
2019/01/28(月) 06:58:58.45ID:ZLM1f07va ダンジョン内で抜いてくれるのは星なんだよなぁ…
554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f63-NdO3 [61.207.75.153])
2019/01/28(月) 07:51:04.86ID:gILa8VsW0 敵のHPがわかる話題で思い出したけどロータスラビリンス って敵にゲージみたいなのついてるよね
次回作から敵のHP分かるのがデフォになるのかな
次回作から敵のHP分かるのがデフォになるのかな
555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.41.246])
2019/01/28(月) 11:17:25.70ID:CEBdPNvva 敵のHP表示ってどうなんだろうな
ロータスラビリンスはパートナーが沢山いていろんな所で戦闘が起きて敵の現HPをログで確認するのが面倒だから表示してると予想するけど
やってみて好評なら次回作以降も続くんじゃね?
ロータスラビリンスはパートナーが沢山いていろんな所で戦闘が起きて敵の現HPをログで確認するのが面倒だから表示してると予想するけど
やってみて好評なら次回作以降も続くんじゃね?
556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-9h73 [1.72.3.172])
2019/01/28(月) 11:52:21.46ID:DtFiDdAYd 体力表示されてるのは味方CPUだろ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bcf-NdO3 [150.249.195.213])
2019/01/28(月) 12:37:05.05ID:IoUpp8pB0 ツイッターにあげられた新しいスクショは敵にもゲージ付いてない?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-9h73 [1.72.3.172])
2019/01/28(月) 13:28:06.93ID:DtFiDdAYd >>557
おおホントだ、赤いバーが頭にある
数値は無いから大体のダメージ割合が視覚的にわかる程度っぽいね
あと、やっぱNTFは無くなってるっぽいね
画期的で面白いシステムだけど、アイテムの種類が馬鹿みたいに膨れ上がった原因だし、3の系列だけで終わりにしてくれると正直嬉しい
おおホントだ、赤いバーが頭にある
数値は無いから大体のダメージ割合が視覚的にわかる程度っぽいね
あと、やっぱNTFは無くなってるっぽいね
画期的で面白いシステムだけど、アイテムの種類が馬鹿みたいに膨れ上がった原因だし、3の系列だけで終わりにしてくれると正直嬉しい
559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab01-CXcF [126.220.119.84])
2019/01/28(月) 13:35:54.21ID:Tgz2MtYW0 NTF無くなるけどアイテム総数増えるパターンと聞いて
560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df68-EdWC [101.140.223.157])
2019/01/28(月) 13:37:49.76ID:Q5uJZYaE0 ローグライクで敵のHPをマスクするか否かが難易度に与える影響って実際大して無いと思うし、以降の作品にもあっても別に良いかな
ただまぁロータスみたいな特殊なのじゃないなら表示のオンオフは必要だろうけど
ただまぁロータスみたいな特殊なのじゃないなら表示のオンオフは必要だろうけど
561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-9h73 [1.72.3.172])
2019/01/28(月) 13:55:42.79ID:DtFiDdAYd >>560
結局、やり込むと大体どのぐらいで沈むかって体感で理解できちゃうからねえ
確かに表示してても難易度はほとんど変わらない気がする
同士討ちで敵のレベルアップを誘うときにちょっと便利になるぐらい?
結局、やり込むと大体どのぐらいで沈むかって体感で理解できちゃうからねえ
確かに表示してても難易度はほとんど変わらない気がする
同士討ちで敵のレベルアップを誘うときにちょっと便利になるぐらい?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD4f-nz7m [110.163.133.24])
2019/01/28(月) 15:34:56.03ID:XqoagI71D まあオンオフ出来るならメリットしかない
出来るのかな
出来るのかな
563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df44-iVxn [101.141.152.181])
2019/01/28(月) 16:30:48.36ID:bIFJ6yMm0 パチュリーがワンパンで爆発するか微妙な時に、
弾幕や咳込みで何割ぐらい削れてるのか見えるのはありがたい。
…自分で書いてて思ったが、これパチュリーの脅威度ガタ落ちするんじゃね?
弾幕や咳込みで何割ぐらい削れてるのか見えるのはありがたい。
…自分で書いてて思ったが、これパチュリーの脅威度ガタ落ちするんじゃね?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-9h73 [1.72.3.172])
2019/01/28(月) 16:48:48.18ID:DtFiDdAYd あー…パチュリーがいたか
確かに咳で現在HPをバラけさせてる意味が無くなっちゃうね
確かに咳で現在HPをバラけさせてる意味が無くなっちゃうね
565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-BE0z [182.251.247.4])
2019/01/28(月) 17:16:08.91ID:JtI9efipa NTF無くなるのか
一か八かの分解で打開アイテムの素材手に入れたり融合武器作って敵が硬いダンジョン蹂躙するのも一つの楽しみ方で楽しかったのになぁ
一か八かの分解で打開アイテムの素材手に入れたり融合武器作って敵が硬いダンジョン蹂躙するのも一つの楽しみ方で楽しかったのになぁ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f6e-wD8z [115.163.241.127])
2019/01/28(月) 19:20:29.17ID:oKsHfuby0 HP表示ねぇ…やりそうなのは敵にグーグル投げつけるぐらいか
実装されたとしても勿体なくてやれねぇな持ち不じゃ
それはそうとsteamセールっていつから?生放送見逃したんだよね
実装されたとしても勿体なくてやれねぇな持ち不じゃ
それはそうとsteamセールっていつから?生放送見逃したんだよね
567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.49.240])
2019/01/28(月) 19:22:21.02ID:iI9rLNZfa 2月14日にカスタムテーマがもらえるぞ
あとは分かるな?
あとは分かるな?
568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-BH0+ [182.251.240.40])
2019/01/28(月) 19:40:27.33ID:1CPcRA7Ra 融合みたいなエンドコンテンツは無くて持ち不メインのゲームになるのかな
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.49.240])
2019/01/28(月) 19:50:53.84ID:iI9rLNZfa パートナーとの友好度を育む恋愛ゲーだぞ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb14-nz7m [124.102.185.9])
2019/01/28(月) 20:05:27.94ID:ADc8h7610 まあ今までも装備を育む恋愛ゲーだったしな
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-9gJO [49.98.53.87])
2019/01/28(月) 22:10:02.80ID:TWkBJc19d 不思議も探せるギャルゲー
572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-9h73 [49.98.173.176])
2019/01/28(月) 22:59:37.00ID:g767N3NAd 融合を無くすんならみらぱのチルノみたいな持ち可の難関ダンジョンを作って欲しい
573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-SteO [175.177.5.93])
2019/01/28(月) 23:07:23.18ID:LUtR5Y/d0 TODRで掴んだライト層が脱落していく姿が
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-9h73 [49.97.102.189])
2019/01/28(月) 23:13:08.12ID:hrZojqgQd 逆にTODRって持ち不しかやりごたえが無くてキツくない?
ダンジョン一つ5時間コースだし
ダンジョン一つ5時間コースだし
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-SteO [175.177.5.93])
2019/01/28(月) 23:19:42.11ID:LUtR5Y/d0 10時間以上かけてる俺って
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.56.74])
2019/01/29(火) 00:09:20.75ID:nASZqY5ia 文デリ「……」
577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df44-iVxn [101.141.152.181])
2019/01/29(火) 01:02:12.49ID:8gzRvXFa0 持ち可は装備育成があるラインを超えると、あとは作業ゲーと化すからなぁ
俺もカンスト装備3組作ったところで飽きて、古井戸系の制覇に乗り出したし
俺もカンスト装備3組作ったところで飽きて、古井戸系の制覇に乗り出したし
578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMbf-R7la [153.250.81.237])
2019/01/29(火) 01:57:04.29ID:IvxJTEswM パネル実装するなら今度は自動販売機にでも突っ込んどけ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b75-swhv [118.83.60.129])
2019/01/29(火) 01:59:52.55ID:hx7O8mK00 もち不もNTFあると割とパターンゲーになるわね
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMbf-9h73 [49.135.78.108])
2019/01/29(火) 02:09:59.07ID:wXGr+46BM かと言って、NTFが無いとアイテムの種類が膨大すぎて途方に暮れるという…
NTFって試みとしては物凄く面白いんだけど、ちょっと強力すぎたよね
特に分解
NTFって試みとしては物凄く面白いんだけど、ちょっと強力すぎたよね
特に分解
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