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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月28日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:通常版4,600円(税抜) 限定版8,800円(税抜き)DL版4,500円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/
■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/
■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php
■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ
■前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1539780498/
■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1〜3行目を
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探検
【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 84階【VITA/PC】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM0a-Pn/l [103.84.124.78])
2018/12/16(日) 02:52:13.43ID:BwtRoPlRM521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-SxYj [49.98.11.192])
2019/01/26(土) 21:26:36.49ID:ruZnXS6xd ようやくカンスト装備一式できた!
完成直前にニトフュージョンで別カテゴリ同士の合成が出来ることと倉庫内調合や錬成できることを知った…
便利すぎるやんけぇ…もうちょい早く知りたかったわ
完成直前にニトフュージョンで別カテゴリ同士の合成が出来ることと倉庫内調合や錬成できることを知った…
便利すぎるやんけぇ…もうちょい早く知りたかったわ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.52.118])
2019/01/26(土) 21:34:18.83ID:asREtuWra あと18セット作る気でやれ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df44-iVxn [101.141.152.181])
2019/01/26(土) 22:52:48.86ID:hkh1SMN/0 >>520
あんたは上限60じゃなければな…
あんたは上限60じゃなければな…
524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab01-Qq3D [126.94.218.211])
2019/01/27(日) 01:45:20.68ID:p9Cz4mf40 妖夢ちゃんのDLCストーリーはよ
はよ
はよ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b02-K7nz [180.146.83.58])
2019/01/27(日) 02:03:36.98ID:6gbzTgAe0 なんで妖夢のカットインはあんなにえっちぃのか
526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-h/iE [125.173.15.14])
2019/01/27(日) 02:08:07.15ID:XFQk6jx80527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMbf-9h73 [49.135.78.108])
2019/01/27(日) 08:50:28.60ID:0jXjItIzM 猿田拾えないなら鎌も選択肢なんだけど、鎌育ててるときに限って外付けの多段が簡単に手に入るのどうにかして…
528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bbb-BE0z [118.87.10.220])
2019/01/27(日) 09:52:30.96ID:VjfJyXHR0 まーた丸太鎌バット大戦が始まるのか
529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.55.249])
2019/01/27(日) 12:06:30.48ID:WpIF9j4ha 余計な追加印が無い丸太が最強なのだ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b02-K7nz [180.146.83.58])
2019/01/27(日) 14:25:30.27ID:6gbzTgAe0 今売王と地獄の烏倒したところなんだけど丸太、鎌、バットってどう強いの?始めたばかりだから能力見てもピンとこない
鎌はいくつか持ってたけど全部必中印にするんじゃあ〜と合成してしまったわ
ちなみに今のメイン武器は緋想が便利と聞いたので全人類の緋想天をシコシコ強化してる
鎌はいくつか持ってたけど全部必中印にするんじゃあ〜と合成してしまったわ
ちなみに今のメイン武器は緋想が便利と聞いたので全人類の緋想天をシコシコ強化してる
531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD4f-nz7m [110.163.133.24])
2019/01/27(日) 14:35:25.93ID:AZvEbVRCD532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b02-K7nz [180.146.83.58])
2019/01/27(日) 15:21:53.25ID:6gbzTgAe0 なるほど、まだ持ち込み不可に潜ったことないけどいつか潜るときはその辺見つけたら強化していくわ
ありがとう
ありがとう
533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-h/iE [125.173.15.14])
2019/01/27(日) 15:43:08.23ID:XFQk6jx80 物資との勝負になりがちな持ち込み不可ダンジョンで強化のアイテムを一枠に押し込めるのがでかい
一本鍛えていけば体力印やら申し訳程度には防御力もつくからそのまま押し切りやすい
逆に持ち込み前提のインフレダンジョンでは防具印が利用できないのは致命的だし
何食らってもワンパンで即死するようになったりで使い物にならない
一本鍛えていけば体力印やら申し訳程度には防御力もつくからそのまま押し切りやすい
逆に持ち込み前提のインフレダンジョンでは防具印が利用できないのは致命的だし
何食らってもワンパンで即死するようになったりで使い物にならない
534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-BE0z [182.251.247.1])
2019/01/27(日) 16:59:47.73ID:6ROgstJ8a 宇宙丸太作ったものの倉庫番なのが、僕。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMbf-9h73 [49.135.78.108])
2019/01/27(日) 17:01:28.22ID:0jXjItIzM まあ、霊夢以外が主人公のサブストーリーダンジョン程度なら持ち可でも丸太持っておけば大体間違い無いよ
但しふとれんは除く
但しふとれんは除く
536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f3d-+aWP [219.104.89.219])
2019/01/27(日) 17:53:36.09ID:GcjCPI110 ボス神子は攻撃力高いから防具無しだとマジで辛い
537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bf0-E97X [58.98.255.191])
2019/01/27(日) 19:39:20.80ID:pwTQrHYS0 ローレライフェイバー信者です
538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b02-K7nz [180.146.83.58])
2019/01/27(日) 20:33:03.88ID:6gbzTgAe0 なんか店員がいない店があるんだけどこれどうやって買えばいいの?
話しかけようと思って○押すけど話せなくて、でも店から出たら「また来てくれ」みたいなこと言われるけど
話しかけようと思って○押すけど話せなくて、でも店から出たら「また来てくれ」みたいなこと言われるけど
539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b02-K7nz [180.146.83.58])
2019/01/27(日) 20:36:34.23ID:6gbzTgAe0 あぁ、ごめん
なんか店員全員が商品ほっぽり出して店から出ていってただけでノコノコと帰ってきたわ
でかい天子に仕返ししに行ってたんだね多分
なんか店員全員が商品ほっぽり出して店から出ていってただけでノコノコと帰ってきたわ
でかい天子に仕返ししに行ってたんだね多分
540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f03-DUbI [153.215.26.214])
2019/01/27(日) 22:47:53.35ID:a8XXEfeW0 持ち不の中で両手武器よりも片手武器+防具の方が一番良いのはTHE WILD FIREかな
冬妖夏花対策のために防具に漢方印を入れた方が良いし
片手武器でも(冬妖夏花状態の)敵を簡単に倒せるから
あと、レベル制のでかい敵や厄介なボスが居たり、防具を強化しやすい持ち不では片手武器+防具
防具を強化しにくい持ち不では両手武器の方が良いかな
冬妖夏花対策のために防具に漢方印を入れた方が良いし
片手武器でも(冬妖夏花状態の)敵を簡単に倒せるから
あと、レベル制のでかい敵や厄介なボスが居たり、防具を強化しやすい持ち不では片手武器+防具
防具を強化しにくい持ち不では両手武器の方が良いかな
541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.44.118])
2019/01/27(日) 22:55:07.64ID:gTrCsA4Ma 持ち不でもにとフュージョンが使えたら盾装備するわ
印用のアイテムも即合成、錬成出来てアイテム枠圧迫しないし
メイン装備と印構成がワンパターンになるのが玉に瑕だが
印用のアイテムも即合成、錬成出来てアイテム枠圧迫しないし
メイン装備と印構成がワンパターンになるのが玉に瑕だが
542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMbf-9h73 [49.135.78.108])
2019/01/27(日) 23:33:11.58ID:0jXjItIzM 両手は面白い武器が多いんだよなあ。
鉄板はまあ丸太だけど、焼き妹とかUFOで絡め手で進んでいくのも中々楽しい。
鉄板はまあ丸太だけど、焼き妹とかUFOで絡め手で進んでいくのも中々楽しい。
543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b44-cfW2 [58.191.166.217])
2019/01/27(日) 23:40:16.06ID:oje4bXAx0544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f1b-wlEW [153.182.64.13])
2019/01/28(月) 00:01:02.30ID:xOmvFz270 始めて間もなくてwikiとかに書いてあったら申し訳ないのですが、相手のHP(現在もしくは最大)が分かるような方法またはアイテムってあります?
545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fe5-9gJO [153.194.55.114])
2019/01/28(月) 00:19:20.89ID:dbb/yDHH0 治癒印って印があってそいつは相手の体力を減らした分の印の数値%だけ体力を回復するって効果を持ってる
そこから逆算する手がある
小数点がどうなるかは詳しくないけど…
そこから逆算する手がある
小数点がどうなるかは詳しくないけど…
546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.45.232])
2019/01/28(月) 00:28:13.69ID:f4sPcNATa >>544
ゲーム内には敵にHPバーみたいなものを表示させる機能やアイテムはない
敵に1ダメージずつ与える方法か治癒印のついた武器で一撃で倒して回復量から最大HPを算出する方法で調べることができる
wikiに行けば全キャラ全ランクの最大HPが載ってる
ゲーム内には敵にHPバーみたいなものを表示させる機能やアイテムはない
敵に1ダメージずつ与える方法か治癒印のついた武器で一撃で倒して回復量から最大HPを算出する方法で調べることができる
wikiに行けば全キャラ全ランクの最大HPが載ってる
547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f1b-wlEW [153.182.64.13])
2019/01/28(月) 00:49:40.81ID:xOmvFz270548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b02-K7nz [180.146.83.58])
2019/01/28(月) 00:59:17.57ID:SNdUwF520 9マスの部屋で神霊廟御一行だ!とか言われたけど敵3匹て
ちょっと敵が多い部屋より少ないわ
ちょっと敵が多い部屋より少ないわ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMbf-9h73 [49.135.78.108])
2019/01/28(月) 01:02:26.59ID:i1m44/N4M550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.56.43])
2019/01/28(月) 01:22:25.30ID:kopUXaBja551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df44-iVxn [101.141.152.181])
2019/01/28(月) 01:41:56.28ID:bIFJ6yMm0 亜空間初クリア…!
NTFありの古井戸やコークはわりとヌルゲーだったが、ここはしんどかった…
NTF禁止ダンジョンだと武器の乗り換えが難しいから、
呼び捨てエリアで拾ったメイン候補の中から1つ選ぶ感じになったな
今回は丸太だったけど、鎌とか角とかノミとかも楽しそう
NTFありの古井戸やコークはわりとヌルゲーだったが、ここはしんどかった…
NTF禁止ダンジョンだと武器の乗り換えが難しいから、
呼び捨てエリアで拾ったメイン候補の中から1つ選ぶ感じになったな
今回は丸太だったけど、鎌とか角とかノミとかも楽しそう
552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df68-EdWC [101.140.223.157])
2019/01/28(月) 04:23:12.28ID:Q5uJZYaE0 亜空間は河童に抜いてもらえる良ダンジョン
553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.59.141])
2019/01/28(月) 06:58:58.45ID:ZLM1f07va ダンジョン内で抜いてくれるのは星なんだよなぁ…
554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f63-NdO3 [61.207.75.153])
2019/01/28(月) 07:51:04.86ID:gILa8VsW0 敵のHPがわかる話題で思い出したけどロータスラビリンス って敵にゲージみたいなのついてるよね
次回作から敵のHP分かるのがデフォになるのかな
次回作から敵のHP分かるのがデフォになるのかな
555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.41.246])
2019/01/28(月) 11:17:25.70ID:CEBdPNvva 敵のHP表示ってどうなんだろうな
ロータスラビリンスはパートナーが沢山いていろんな所で戦闘が起きて敵の現HPをログで確認するのが面倒だから表示してると予想するけど
やってみて好評なら次回作以降も続くんじゃね?
ロータスラビリンスはパートナーが沢山いていろんな所で戦闘が起きて敵の現HPをログで確認するのが面倒だから表示してると予想するけど
やってみて好評なら次回作以降も続くんじゃね?
556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-9h73 [1.72.3.172])
2019/01/28(月) 11:52:21.46ID:DtFiDdAYd 体力表示されてるのは味方CPUだろ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bcf-NdO3 [150.249.195.213])
2019/01/28(月) 12:37:05.05ID:IoUpp8pB0 ツイッターにあげられた新しいスクショは敵にもゲージ付いてない?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-9h73 [1.72.3.172])
2019/01/28(月) 13:28:06.93ID:DtFiDdAYd >>557
おおホントだ、赤いバーが頭にある
数値は無いから大体のダメージ割合が視覚的にわかる程度っぽいね
あと、やっぱNTFは無くなってるっぽいね
画期的で面白いシステムだけど、アイテムの種類が馬鹿みたいに膨れ上がった原因だし、3の系列だけで終わりにしてくれると正直嬉しい
おおホントだ、赤いバーが頭にある
数値は無いから大体のダメージ割合が視覚的にわかる程度っぽいね
あと、やっぱNTFは無くなってるっぽいね
画期的で面白いシステムだけど、アイテムの種類が馬鹿みたいに膨れ上がった原因だし、3の系列だけで終わりにしてくれると正直嬉しい
559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab01-CXcF [126.220.119.84])
2019/01/28(月) 13:35:54.21ID:Tgz2MtYW0 NTF無くなるけどアイテム総数増えるパターンと聞いて
560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df68-EdWC [101.140.223.157])
2019/01/28(月) 13:37:49.76ID:Q5uJZYaE0 ローグライクで敵のHPをマスクするか否かが難易度に与える影響って実際大して無いと思うし、以降の作品にもあっても別に良いかな
ただまぁロータスみたいな特殊なのじゃないなら表示のオンオフは必要だろうけど
ただまぁロータスみたいな特殊なのじゃないなら表示のオンオフは必要だろうけど
561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-9h73 [1.72.3.172])
2019/01/28(月) 13:55:42.79ID:DtFiDdAYd >>560
結局、やり込むと大体どのぐらいで沈むかって体感で理解できちゃうからねえ
確かに表示してても難易度はほとんど変わらない気がする
同士討ちで敵のレベルアップを誘うときにちょっと便利になるぐらい?
結局、やり込むと大体どのぐらいで沈むかって体感で理解できちゃうからねえ
確かに表示してても難易度はほとんど変わらない気がする
同士討ちで敵のレベルアップを誘うときにちょっと便利になるぐらい?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD4f-nz7m [110.163.133.24])
2019/01/28(月) 15:34:56.03ID:XqoagI71D まあオンオフ出来るならメリットしかない
出来るのかな
出来るのかな
563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df44-iVxn [101.141.152.181])
2019/01/28(月) 16:30:48.36ID:bIFJ6yMm0 パチュリーがワンパンで爆発するか微妙な時に、
弾幕や咳込みで何割ぐらい削れてるのか見えるのはありがたい。
…自分で書いてて思ったが、これパチュリーの脅威度ガタ落ちするんじゃね?
弾幕や咳込みで何割ぐらい削れてるのか見えるのはありがたい。
…自分で書いてて思ったが、これパチュリーの脅威度ガタ落ちするんじゃね?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-9h73 [1.72.3.172])
2019/01/28(月) 16:48:48.18ID:DtFiDdAYd あー…パチュリーがいたか
確かに咳で現在HPをバラけさせてる意味が無くなっちゃうね
確かに咳で現在HPをバラけさせてる意味が無くなっちゃうね
565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-BE0z [182.251.247.4])
2019/01/28(月) 17:16:08.91ID:JtI9efipa NTF無くなるのか
一か八かの分解で打開アイテムの素材手に入れたり融合武器作って敵が硬いダンジョン蹂躙するのも一つの楽しみ方で楽しかったのになぁ
一か八かの分解で打開アイテムの素材手に入れたり融合武器作って敵が硬いダンジョン蹂躙するのも一つの楽しみ方で楽しかったのになぁ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f6e-wD8z [115.163.241.127])
2019/01/28(月) 19:20:29.17ID:oKsHfuby0 HP表示ねぇ…やりそうなのは敵にグーグル投げつけるぐらいか
実装されたとしても勿体なくてやれねぇな持ち不じゃ
それはそうとsteamセールっていつから?生放送見逃したんだよね
実装されたとしても勿体なくてやれねぇな持ち不じゃ
それはそうとsteamセールっていつから?生放送見逃したんだよね
567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.49.240])
2019/01/28(月) 19:22:21.02ID:iI9rLNZfa 2月14日にカスタムテーマがもらえるぞ
あとは分かるな?
あとは分かるな?
568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-BH0+ [182.251.240.40])
2019/01/28(月) 19:40:27.33ID:1CPcRA7Ra 融合みたいなエンドコンテンツは無くて持ち不メインのゲームになるのかな
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.49.240])
2019/01/28(月) 19:50:53.84ID:iI9rLNZfa パートナーとの友好度を育む恋愛ゲーだぞ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb14-nz7m [124.102.185.9])
2019/01/28(月) 20:05:27.94ID:ADc8h7610 まあ今までも装備を育む恋愛ゲーだったしな
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-9gJO [49.98.53.87])
2019/01/28(月) 22:10:02.80ID:TWkBJc19d 不思議も探せるギャルゲー
572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-9h73 [49.98.173.176])
2019/01/28(月) 22:59:37.00ID:g767N3NAd 融合を無くすんならみらぱのチルノみたいな持ち可の難関ダンジョンを作って欲しい
573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-SteO [175.177.5.93])
2019/01/28(月) 23:07:23.18ID:LUtR5Y/d0 TODRで掴んだライト層が脱落していく姿が
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-9h73 [49.97.102.189])
2019/01/28(月) 23:13:08.12ID:hrZojqgQd 逆にTODRって持ち不しかやりごたえが無くてキツくない?
ダンジョン一つ5時間コースだし
ダンジョン一つ5時間コースだし
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-SteO [175.177.5.93])
2019/01/28(月) 23:19:42.11ID:LUtR5Y/d0 10時間以上かけてる俺って
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.56.74])
2019/01/29(火) 00:09:20.75ID:nASZqY5ia 文デリ「……」
577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df44-iVxn [101.141.152.181])
2019/01/29(火) 01:02:12.49ID:8gzRvXFa0 持ち可は装備育成があるラインを超えると、あとは作業ゲーと化すからなぁ
俺もカンスト装備3組作ったところで飽きて、古井戸系の制覇に乗り出したし
俺もカンスト装備3組作ったところで飽きて、古井戸系の制覇に乗り出したし
578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMbf-R7la [153.250.81.237])
2019/01/29(火) 01:57:04.29ID:IvxJTEswM パネル実装するなら今度は自動販売機にでも突っ込んどけ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b75-swhv [118.83.60.129])
2019/01/29(火) 01:59:52.55ID:hx7O8mK00 もち不もNTFあると割とパターンゲーになるわね
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMbf-9h73 [49.135.78.108])
2019/01/29(火) 02:09:59.07ID:wXGr+46BM かと言って、NTFが無いとアイテムの種類が膨大すぎて途方に暮れるという…
NTFって試みとしては物凄く面白いんだけど、ちょっと強力すぎたよね
特に分解
NTFって試みとしては物凄く面白いんだけど、ちょっと強力すぎたよね
特に分解
581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7d-nz7m [111.89.60.61])
2019/01/29(火) 02:13:12.09ID:7btlSlRy0 一番のチートはNTF識別だと思う
好きだったけどまあなくなってもそれはそれで楽しみ
好きだったけどまあなくなってもそれはそれで楽しみ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMbf-R7la [153.250.81.237])
2019/01/29(火) 03:36:18.15ID:IvxJTEswM 持ち不のアクセサリで明らかに無駄なの制限かけるだけでがらっと変わる
ゴミの山すぎんだよ
ゴミの山すぎんだよ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df68-EdWC [101.140.223.157])
2019/01/29(火) 06:04:29.56ID:r9SzaSlj0 まぁでもNTF無くすなら有象無象のゴミアイテムがっつり削るなりダンジョンごとの床落ちテーブルしっかり設定せんとな
現状NTFは便利ってよりハズレまみれのダンジョンから運ゲー要素を取り除くのにはほぼ必須みたいなとこあるし
特に持ち不だけに関して言えばRからの追加御守りとかほぼ全部ハズレみたいなもんだし
現状NTFは便利ってよりハズレまみれのダンジョンから運ゲー要素を取り除くのにはほぼ必須みたいなとこあるし
特に持ち不だけに関して言えばRからの追加御守りとかほぼ全部ハズレみたいなもんだし
584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.56.184])
2019/01/29(火) 07:27:34.99ID:GsqQlSoVa ルナラビの敵テーブルで武器が普通に床落ちしてくれればいいバランスだと思うんだけどな
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-DEpX [182.250.251.202])
2019/01/29(火) 15:45:11.99ID:bBkC0UQ3a TODRしか知らないんだけどこれはシリーズ全部話繋がってるの?
586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bd2-uJAn [180.19.253.39])
2019/01/29(火) 17:48:46.62ID:JVWxnw0c0 一応は繋がってる、ただし同じ世界線上にあるというだけで作品間のストーリー的繋がりはほぼ無い
587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df44-iVxn [101.141.152.181])
2019/01/29(火) 21:27:40.07ID:8gzRvXFa0 部分的にNTFに制限があるダンジョンがもうちょっとあっても良かったと思う
前作TODのコークスクリューとかいいバランスだった
今作のコークは分解のせいでにとポダダ余りで草しか生えない
前作TODのコークスクリューとかいいバランスだった
今作のコークは分解のせいでにとポダダ余りで草しか生えない
588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM7f-SteO [61.205.85.7])
2019/01/29(火) 22:14:14.89ID:PK5bGFq7M 未来にとり周りの話進めてくれ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMbf-9h73 [49.135.78.108])
2019/01/30(水) 00:28:03.69ID:nAajyIBaM 分解は旧一万円札をバラしていけば実質紙切れが無限に手に入ったり、ちょっとバランスが悪かった。
まあ、分解と鑑定はTODからさらにアイテムの種類を激増させるにあたっての苦肉の策なんだろうなあとは思うが。
まあ、分解と鑑定はTODからさらにアイテムの種類を激増させるにあたっての苦肉の策なんだろうなあとは思うが。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-h/iE [125.173.15.14])
2019/01/30(水) 00:32:34.99ID:0XSuh0G40 ガチのローグじゃないしその辺はまぁしょうがない
591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-xmiR [60.106.188.130])
2019/01/30(水) 07:09:43.63ID:I13dtLWi0 さとりのP300でパートナー被弾させない方法って
自由行動とかの指示出して
8方向からずらすしかないのかな
自由行動とかの指示出して
8方向からずらすしかないのかな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp4f-CXcF [126.245.15.157])
2019/01/30(水) 11:34:49.47ID:ozq0yIR4p 弾幕誤爆しなくなる印は欲しかった
593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bdf-X349 [122.134.241.14])
2019/01/30(水) 12:14:48.21ID:TlcCYx3N0 TODぶりに復帰したけど敵増えてる?
よくわからんやつに泥酔+狂化もらって即死して笑った
よくわからんやつに泥酔+狂化もらって即死して笑った
594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f60-uJAn [61.115.153.222])
2019/01/30(水) 12:54:58.78ID:FtzSqfkU0595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bdf-X349 [122.134.241.14])
2019/01/30(水) 13:08:02.87ID:TlcCYx3N0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df44-iVxn [101.141.152.181])
2019/01/30(水) 14:25:34.11ID:y7yHUxbT0 紺珠伝組は露骨に即死を狙ってくるルナティックな奴らばっかりだからな
597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ba5-ti8x [112.139.220.133])
2019/01/30(水) 14:40:20.93ID:kuvWZQRF0 ドレミーと変Tさんが場合によってプラスに働くの以外は対策印無しだと致命的にやべー奴ら揃いだな確かに
598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMcf-HNYv [150.66.92.191])
2019/01/30(水) 15:14:07.49ID:B3PNUkNJM 紺珠伝からの連中は原作よろしくイカれた奴ばかりだぞ気を付けろ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df68-EdWC [101.140.223.157])
2019/01/30(水) 17:36:32.70ID:s+YqIksb0 同じように雑に能力設定された柑珠組は面倒なのに九十九姉妹は雑すぎて結局脅威にもなれなかったな
600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b44-cfW2 [58.191.166.217])
2019/01/30(水) 18:18:57.28ID:fMq0Ckbr0 >>599
となめてかかると、亜空間系のダンジョンで弁々の呪いでヤベーことに…
となめてかかると、亜空間系のダンジョンで弁々の呪いでヤベーことに…
601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMbf-9h73 [49.135.78.108])
2019/01/30(水) 18:55:54.91ID:nAajyIBaM でも、紺珠伝組って初見殺しなだけでネタが割れるとどれも案外大したことないよね
狂化印一つでどうにかなるのは大概対策できるし
狂化印一つでどうにかなるのは大概対策できるし
602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ba5-ti8x [112.139.220.133])
2019/01/30(水) 19:02:25.80ID:kuvWZQRF0 無敵抵抗印とかいう強引すぎる対策方法には笑った
603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f60-uJAn [61.115.153.222])
2019/01/30(水) 19:29:08.46ID:FtzSqfkU0 あの印最初意味分からなかったわ
純狐に問答無用でぶっ殺されてやって理解した
純狐に問答無用でぶっ殺されてやって理解した
604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df68-EdWC [101.140.223.157])
2019/01/30(水) 19:32:21.53ID:s+YqIksb0 不幸な人生歩みすぎて初めて訪れた幸せを警戒してしまうみたいな
605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMcf-waP7 [150.66.93.219 [上級国民]])
2019/01/30(水) 19:45:48.79ID:iHq6WOmbM 狂化抵抗ないと逆に無理ゲーになる紺組
606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df44-iVxn [101.141.152.181])
2019/01/30(水) 20:12:07.60ID:y7yHUxbT0607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM7f-SteO [61.205.92.197])
2019/01/30(水) 21:48:29.76ID:EzTpukUCM 純狐とサグメは居ると緊張感ある
判断ミスると簡単に死ねる
判断ミスると簡単に死ねる
608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.54.238])
2019/01/30(水) 22:37:03.98ID:+kbXKjz4a やっぱりドレミーは癒やしだわ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMbf-9h73 [49.135.78.108])
2019/01/30(水) 22:59:54.18ID:nAajyIBaM610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ba5-ti8x [112.139.220.133])
2019/01/30(水) 23:05:23.66ID:kuvWZQRF0 軽減印が確保できてない状態でサグメシ様に遭遇した時のヤバさときたら
まあ無能の札があればどうにかなるが不意に遭遇したときうっかり殴り倒して烏合もらったり
まあ無能の札があればどうにかなるが不意に遭遇したときうっかり殴り倒して烏合もらったり
611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MM43-K+61 [49.135.78.108])
2019/01/31(木) 01:01:31.19ID:v/HNBHWHM 神耐性でも減らなかったっけ?
なんかサグメってスペック程驚異に感じたことないんだよなあ、ふしぎ
なんかサグメってスペック程驚異に感じたことないんだよなあ、ふしぎ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b03-Du1s [153.215.26.214])
2019/01/31(木) 01:25:53.38ID:cffAbaDV0 紺珠伝組は厄介な敵が揃ってるけど、根絶するほどでは無いんだよね。意外な事に
ヘカーティアは根絶したくても出来ないけど
自分はフランドール、魔理沙、響子、正邪を根絶する事が多いな
ヘカーティアは根絶したくても出来ないけど
自分はフランドール、魔理沙、響子、正邪を根絶する事が多いな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdb5-UFdf [122.49.233.145])
2019/01/31(木) 01:26:10.45ID:Iqs9tfub0 >>611
一回でも即死コンくらえば嫌でも記憶に残る
アイテムロスト系とは違って取り返し付かないから満腹全快リバースイデオロギー、無敵純化に次いで凶悪
即死までの条件が緩いとかの要因で警戒心緩まるけど忘れた頃にうっかり殴っちゃう
一回でも即死コンくらえば嫌でも記憶に残る
アイテムロスト系とは違って取り返し付かないから満腹全快リバースイデオロギー、無敵純化に次いで凶悪
即死までの条件が緩いとかの要因で警戒心緩まるけど忘れた頃にうっかり殴っちゃう
614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdb5-UFdf [122.49.233.145])
2019/01/31(木) 01:27:28.18ID:Iqs9tfub0 響子、テメーは駄目だ
根絶する
根絶する
615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MM43-K+61 [49.135.78.108])
2019/01/31(木) 01:44:36.63ID:v/HNBHWHM616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8344-mOR8 [101.141.152.181])
2019/01/31(木) 01:48:04.62ID:UQlU5dw40 俺は魔理沙が一番多いな
防具なしだと序盤から盗みがウザい上にマスパは言わずもがな
異次元空間でマスパに耐性のある防具持ってるなら響子かな
サグメの即死コンは隣接状態で「こちらから」殴るのが起点だから、
どこからともなく即死攻撃が飛んでくる魔理沙や響子に比べれば脅威度はだいぶ低い
防具なしだと序盤から盗みがウザい上にマスパは言わずもがな
異次元空間でマスパに耐性のある防具持ってるなら響子かな
サグメの即死コンは隣接状態で「こちらから」殴るのが起点だから、
どこからともなく即死攻撃が飛んでくる魔理沙や響子に比べれば脅威度はだいぶ低い
617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fda5-zvzK [112.139.220.133])
2019/01/31(木) 01:55:13.26ID:a7ZqU7m80 金髪の子の盗みは実害は元よりセリフがいちいちイラッとくる
618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MM43-K+61 [49.135.78.108])
2019/01/31(木) 01:59:37.27ID:v/HNBHWHM 水路フロアで盗まれたら実質ロストだからな
糞金髪殺すべし、慈悲は無い
糞金髪殺すべし、慈悲は無い
619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8368-EQ7z [101.140.223.157])
2019/01/31(木) 02:36:00.55ID:RvZP9h7B0 金髪「抜かないの?」
620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd43-K+61 [49.97.100.220])
2019/01/31(木) 10:44:40.79ID:Kc2yFoZrd 防犯印抜かないで…
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