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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月28日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:通常版4,600円(税抜) 限定版8,800円(税抜き)DL版4,500円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/
■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/
■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php
■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ
■前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1539780498/
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探検
【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 84階【VITA/PC】
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM0a-Pn/l [103.84.124.78])
2018/12/16(日) 02:52:13.43ID:BwtRoPlRM543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b44-cfW2 [58.191.166.217])
2019/01/27(日) 23:40:16.06ID:oje4bXAx0544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f1b-wlEW [153.182.64.13])
2019/01/28(月) 00:01:02.30ID:xOmvFz270 始めて間もなくてwikiとかに書いてあったら申し訳ないのですが、相手のHP(現在もしくは最大)が分かるような方法またはアイテムってあります?
545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fe5-9gJO [153.194.55.114])
2019/01/28(月) 00:19:20.89ID:dbb/yDHH0 治癒印って印があってそいつは相手の体力を減らした分の印の数値%だけ体力を回復するって効果を持ってる
そこから逆算する手がある
小数点がどうなるかは詳しくないけど…
そこから逆算する手がある
小数点がどうなるかは詳しくないけど…
546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.45.232])
2019/01/28(月) 00:28:13.69ID:f4sPcNATa >>544
ゲーム内には敵にHPバーみたいなものを表示させる機能やアイテムはない
敵に1ダメージずつ与える方法か治癒印のついた武器で一撃で倒して回復量から最大HPを算出する方法で調べることができる
wikiに行けば全キャラ全ランクの最大HPが載ってる
ゲーム内には敵にHPバーみたいなものを表示させる機能やアイテムはない
敵に1ダメージずつ与える方法か治癒印のついた武器で一撃で倒して回復量から最大HPを算出する方法で調べることができる
wikiに行けば全キャラ全ランクの最大HPが載ってる
547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f1b-wlEW [153.182.64.13])
2019/01/28(月) 00:49:40.81ID:xOmvFz270548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b02-K7nz [180.146.83.58])
2019/01/28(月) 00:59:17.57ID:SNdUwF520 9マスの部屋で神霊廟御一行だ!とか言われたけど敵3匹て
ちょっと敵が多い部屋より少ないわ
ちょっと敵が多い部屋より少ないわ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMbf-9h73 [49.135.78.108])
2019/01/28(月) 01:02:26.59ID:i1m44/N4M550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.56.43])
2019/01/28(月) 01:22:25.30ID:kopUXaBja551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df44-iVxn [101.141.152.181])
2019/01/28(月) 01:41:56.28ID:bIFJ6yMm0 亜空間初クリア…!
NTFありの古井戸やコークはわりとヌルゲーだったが、ここはしんどかった…
NTF禁止ダンジョンだと武器の乗り換えが難しいから、
呼び捨てエリアで拾ったメイン候補の中から1つ選ぶ感じになったな
今回は丸太だったけど、鎌とか角とかノミとかも楽しそう
NTFありの古井戸やコークはわりとヌルゲーだったが、ここはしんどかった…
NTF禁止ダンジョンだと武器の乗り換えが難しいから、
呼び捨てエリアで拾ったメイン候補の中から1つ選ぶ感じになったな
今回は丸太だったけど、鎌とか角とかノミとかも楽しそう
552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df68-EdWC [101.140.223.157])
2019/01/28(月) 04:23:12.28ID:Q5uJZYaE0 亜空間は河童に抜いてもらえる良ダンジョン
553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.59.141])
2019/01/28(月) 06:58:58.45ID:ZLM1f07va ダンジョン内で抜いてくれるのは星なんだよなぁ…
554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f63-NdO3 [61.207.75.153])
2019/01/28(月) 07:51:04.86ID:gILa8VsW0 敵のHPがわかる話題で思い出したけどロータスラビリンス って敵にゲージみたいなのついてるよね
次回作から敵のHP分かるのがデフォになるのかな
次回作から敵のHP分かるのがデフォになるのかな
555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.41.246])
2019/01/28(月) 11:17:25.70ID:CEBdPNvva 敵のHP表示ってどうなんだろうな
ロータスラビリンスはパートナーが沢山いていろんな所で戦闘が起きて敵の現HPをログで確認するのが面倒だから表示してると予想するけど
やってみて好評なら次回作以降も続くんじゃね?
ロータスラビリンスはパートナーが沢山いていろんな所で戦闘が起きて敵の現HPをログで確認するのが面倒だから表示してると予想するけど
やってみて好評なら次回作以降も続くんじゃね?
556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-9h73 [1.72.3.172])
2019/01/28(月) 11:52:21.46ID:DtFiDdAYd 体力表示されてるのは味方CPUだろ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bcf-NdO3 [150.249.195.213])
2019/01/28(月) 12:37:05.05ID:IoUpp8pB0 ツイッターにあげられた新しいスクショは敵にもゲージ付いてない?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-9h73 [1.72.3.172])
2019/01/28(月) 13:28:06.93ID:DtFiDdAYd >>557
おおホントだ、赤いバーが頭にある
数値は無いから大体のダメージ割合が視覚的にわかる程度っぽいね
あと、やっぱNTFは無くなってるっぽいね
画期的で面白いシステムだけど、アイテムの種類が馬鹿みたいに膨れ上がった原因だし、3の系列だけで終わりにしてくれると正直嬉しい
おおホントだ、赤いバーが頭にある
数値は無いから大体のダメージ割合が視覚的にわかる程度っぽいね
あと、やっぱNTFは無くなってるっぽいね
画期的で面白いシステムだけど、アイテムの種類が馬鹿みたいに膨れ上がった原因だし、3の系列だけで終わりにしてくれると正直嬉しい
559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab01-CXcF [126.220.119.84])
2019/01/28(月) 13:35:54.21ID:Tgz2MtYW0 NTF無くなるけどアイテム総数増えるパターンと聞いて
560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df68-EdWC [101.140.223.157])
2019/01/28(月) 13:37:49.76ID:Q5uJZYaE0 ローグライクで敵のHPをマスクするか否かが難易度に与える影響って実際大して無いと思うし、以降の作品にもあっても別に良いかな
ただまぁロータスみたいな特殊なのじゃないなら表示のオンオフは必要だろうけど
ただまぁロータスみたいな特殊なのじゃないなら表示のオンオフは必要だろうけど
561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-9h73 [1.72.3.172])
2019/01/28(月) 13:55:42.79ID:DtFiDdAYd >>560
結局、やり込むと大体どのぐらいで沈むかって体感で理解できちゃうからねえ
確かに表示してても難易度はほとんど変わらない気がする
同士討ちで敵のレベルアップを誘うときにちょっと便利になるぐらい?
結局、やり込むと大体どのぐらいで沈むかって体感で理解できちゃうからねえ
確かに表示してても難易度はほとんど変わらない気がする
同士討ちで敵のレベルアップを誘うときにちょっと便利になるぐらい?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD4f-nz7m [110.163.133.24])
2019/01/28(月) 15:34:56.03ID:XqoagI71D まあオンオフ出来るならメリットしかない
出来るのかな
出来るのかな
563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df44-iVxn [101.141.152.181])
2019/01/28(月) 16:30:48.36ID:bIFJ6yMm0 パチュリーがワンパンで爆発するか微妙な時に、
弾幕や咳込みで何割ぐらい削れてるのか見えるのはありがたい。
…自分で書いてて思ったが、これパチュリーの脅威度ガタ落ちするんじゃね?
弾幕や咳込みで何割ぐらい削れてるのか見えるのはありがたい。
…自分で書いてて思ったが、これパチュリーの脅威度ガタ落ちするんじゃね?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-9h73 [1.72.3.172])
2019/01/28(月) 16:48:48.18ID:DtFiDdAYd あー…パチュリーがいたか
確かに咳で現在HPをバラけさせてる意味が無くなっちゃうね
確かに咳で現在HPをバラけさせてる意味が無くなっちゃうね
565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-BE0z [182.251.247.4])
2019/01/28(月) 17:16:08.91ID:JtI9efipa NTF無くなるのか
一か八かの分解で打開アイテムの素材手に入れたり融合武器作って敵が硬いダンジョン蹂躙するのも一つの楽しみ方で楽しかったのになぁ
一か八かの分解で打開アイテムの素材手に入れたり融合武器作って敵が硬いダンジョン蹂躙するのも一つの楽しみ方で楽しかったのになぁ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f6e-wD8z [115.163.241.127])
2019/01/28(月) 19:20:29.17ID:oKsHfuby0 HP表示ねぇ…やりそうなのは敵にグーグル投げつけるぐらいか
実装されたとしても勿体なくてやれねぇな持ち不じゃ
それはそうとsteamセールっていつから?生放送見逃したんだよね
実装されたとしても勿体なくてやれねぇな持ち不じゃ
それはそうとsteamセールっていつから?生放送見逃したんだよね
567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.49.240])
2019/01/28(月) 19:22:21.02ID:iI9rLNZfa 2月14日にカスタムテーマがもらえるぞ
あとは分かるな?
あとは分かるな?
568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-BH0+ [182.251.240.40])
2019/01/28(月) 19:40:27.33ID:1CPcRA7Ra 融合みたいなエンドコンテンツは無くて持ち不メインのゲームになるのかな
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.49.240])
2019/01/28(月) 19:50:53.84ID:iI9rLNZfa パートナーとの友好度を育む恋愛ゲーだぞ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb14-nz7m [124.102.185.9])
2019/01/28(月) 20:05:27.94ID:ADc8h7610 まあ今までも装備を育む恋愛ゲーだったしな
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-9gJO [49.98.53.87])
2019/01/28(月) 22:10:02.80ID:TWkBJc19d 不思議も探せるギャルゲー
572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-9h73 [49.98.173.176])
2019/01/28(月) 22:59:37.00ID:g767N3NAd 融合を無くすんならみらぱのチルノみたいな持ち可の難関ダンジョンを作って欲しい
573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-SteO [175.177.5.93])
2019/01/28(月) 23:07:23.18ID:LUtR5Y/d0 TODRで掴んだライト層が脱落していく姿が
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-9h73 [49.97.102.189])
2019/01/28(月) 23:13:08.12ID:hrZojqgQd 逆にTODRって持ち不しかやりごたえが無くてキツくない?
ダンジョン一つ5時間コースだし
ダンジョン一つ5時間コースだし
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-SteO [175.177.5.93])
2019/01/28(月) 23:19:42.11ID:LUtR5Y/d0 10時間以上かけてる俺って
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.56.74])
2019/01/29(火) 00:09:20.75ID:nASZqY5ia 文デリ「……」
577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df44-iVxn [101.141.152.181])
2019/01/29(火) 01:02:12.49ID:8gzRvXFa0 持ち可は装備育成があるラインを超えると、あとは作業ゲーと化すからなぁ
俺もカンスト装備3組作ったところで飽きて、古井戸系の制覇に乗り出したし
俺もカンスト装備3組作ったところで飽きて、古井戸系の制覇に乗り出したし
578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMbf-R7la [153.250.81.237])
2019/01/29(火) 01:57:04.29ID:IvxJTEswM パネル実装するなら今度は自動販売機にでも突っ込んどけ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b75-swhv [118.83.60.129])
2019/01/29(火) 01:59:52.55ID:hx7O8mK00 もち不もNTFあると割とパターンゲーになるわね
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMbf-9h73 [49.135.78.108])
2019/01/29(火) 02:09:59.07ID:wXGr+46BM かと言って、NTFが無いとアイテムの種類が膨大すぎて途方に暮れるという…
NTFって試みとしては物凄く面白いんだけど、ちょっと強力すぎたよね
特に分解
NTFって試みとしては物凄く面白いんだけど、ちょっと強力すぎたよね
特に分解
581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7d-nz7m [111.89.60.61])
2019/01/29(火) 02:13:12.09ID:7btlSlRy0 一番のチートはNTF識別だと思う
好きだったけどまあなくなってもそれはそれで楽しみ
好きだったけどまあなくなってもそれはそれで楽しみ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMbf-R7la [153.250.81.237])
2019/01/29(火) 03:36:18.15ID:IvxJTEswM 持ち不のアクセサリで明らかに無駄なの制限かけるだけでがらっと変わる
ゴミの山すぎんだよ
ゴミの山すぎんだよ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df68-EdWC [101.140.223.157])
2019/01/29(火) 06:04:29.56ID:r9SzaSlj0 まぁでもNTF無くすなら有象無象のゴミアイテムがっつり削るなりダンジョンごとの床落ちテーブルしっかり設定せんとな
現状NTFは便利ってよりハズレまみれのダンジョンから運ゲー要素を取り除くのにはほぼ必須みたいなとこあるし
特に持ち不だけに関して言えばRからの追加御守りとかほぼ全部ハズレみたいなもんだし
現状NTFは便利ってよりハズレまみれのダンジョンから運ゲー要素を取り除くのにはほぼ必須みたいなとこあるし
特に持ち不だけに関して言えばRからの追加御守りとかほぼ全部ハズレみたいなもんだし
584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.56.184])
2019/01/29(火) 07:27:34.99ID:GsqQlSoVa ルナラビの敵テーブルで武器が普通に床落ちしてくれればいいバランスだと思うんだけどな
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-DEpX [182.250.251.202])
2019/01/29(火) 15:45:11.99ID:bBkC0UQ3a TODRしか知らないんだけどこれはシリーズ全部話繋がってるの?
586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bd2-uJAn [180.19.253.39])
2019/01/29(火) 17:48:46.62ID:JVWxnw0c0 一応は繋がってる、ただし同じ世界線上にあるというだけで作品間のストーリー的繋がりはほぼ無い
587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df44-iVxn [101.141.152.181])
2019/01/29(火) 21:27:40.07ID:8gzRvXFa0 部分的にNTFに制限があるダンジョンがもうちょっとあっても良かったと思う
前作TODのコークスクリューとかいいバランスだった
今作のコークは分解のせいでにとポダダ余りで草しか生えない
前作TODのコークスクリューとかいいバランスだった
今作のコークは分解のせいでにとポダダ余りで草しか生えない
588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM7f-SteO [61.205.85.7])
2019/01/29(火) 22:14:14.89ID:PK5bGFq7M 未来にとり周りの話進めてくれ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMbf-9h73 [49.135.78.108])
2019/01/30(水) 00:28:03.69ID:nAajyIBaM 分解は旧一万円札をバラしていけば実質紙切れが無限に手に入ったり、ちょっとバランスが悪かった。
まあ、分解と鑑定はTODからさらにアイテムの種類を激増させるにあたっての苦肉の策なんだろうなあとは思うが。
まあ、分解と鑑定はTODからさらにアイテムの種類を激増させるにあたっての苦肉の策なんだろうなあとは思うが。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-h/iE [125.173.15.14])
2019/01/30(水) 00:32:34.99ID:0XSuh0G40 ガチのローグじゃないしその辺はまぁしょうがない
591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-xmiR [60.106.188.130])
2019/01/30(水) 07:09:43.63ID:I13dtLWi0 さとりのP300でパートナー被弾させない方法って
自由行動とかの指示出して
8方向からずらすしかないのかな
自由行動とかの指示出して
8方向からずらすしかないのかな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp4f-CXcF [126.245.15.157])
2019/01/30(水) 11:34:49.47ID:ozq0yIR4p 弾幕誤爆しなくなる印は欲しかった
593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bdf-X349 [122.134.241.14])
2019/01/30(水) 12:14:48.21ID:TlcCYx3N0 TODぶりに復帰したけど敵増えてる?
よくわからんやつに泥酔+狂化もらって即死して笑った
よくわからんやつに泥酔+狂化もらって即死して笑った
594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f60-uJAn [61.115.153.222])
2019/01/30(水) 12:54:58.78ID:FtzSqfkU0595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bdf-X349 [122.134.241.14])
2019/01/30(水) 13:08:02.87ID:TlcCYx3N0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df44-iVxn [101.141.152.181])
2019/01/30(水) 14:25:34.11ID:y7yHUxbT0 紺珠伝組は露骨に即死を狙ってくるルナティックな奴らばっかりだからな
597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ba5-ti8x [112.139.220.133])
2019/01/30(水) 14:40:20.93ID:kuvWZQRF0 ドレミーと変Tさんが場合によってプラスに働くの以外は対策印無しだと致命的にやべー奴ら揃いだな確かに
598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMcf-HNYv [150.66.92.191])
2019/01/30(水) 15:14:07.49ID:B3PNUkNJM 紺珠伝からの連中は原作よろしくイカれた奴ばかりだぞ気を付けろ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df68-EdWC [101.140.223.157])
2019/01/30(水) 17:36:32.70ID:s+YqIksb0 同じように雑に能力設定された柑珠組は面倒なのに九十九姉妹は雑すぎて結局脅威にもなれなかったな
600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b44-cfW2 [58.191.166.217])
2019/01/30(水) 18:18:57.28ID:fMq0Ckbr0 >>599
となめてかかると、亜空間系のダンジョンで弁々の呪いでヤベーことに…
となめてかかると、亜空間系のダンジョンで弁々の呪いでヤベーことに…
601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMbf-9h73 [49.135.78.108])
2019/01/30(水) 18:55:54.91ID:nAajyIBaM でも、紺珠伝組って初見殺しなだけでネタが割れるとどれも案外大したことないよね
狂化印一つでどうにかなるのは大概対策できるし
狂化印一つでどうにかなるのは大概対策できるし
602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ba5-ti8x [112.139.220.133])
2019/01/30(水) 19:02:25.80ID:kuvWZQRF0 無敵抵抗印とかいう強引すぎる対策方法には笑った
603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f60-uJAn [61.115.153.222])
2019/01/30(水) 19:29:08.46ID:FtzSqfkU0 あの印最初意味分からなかったわ
純狐に問答無用でぶっ殺されてやって理解した
純狐に問答無用でぶっ殺されてやって理解した
604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df68-EdWC [101.140.223.157])
2019/01/30(水) 19:32:21.53ID:s+YqIksb0 不幸な人生歩みすぎて初めて訪れた幸せを警戒してしまうみたいな
605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMcf-waP7 [150.66.93.219 [上級国民]])
2019/01/30(水) 19:45:48.79ID:iHq6WOmbM 狂化抵抗ないと逆に無理ゲーになる紺組
606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df44-iVxn [101.141.152.181])
2019/01/30(水) 20:12:07.60ID:y7yHUxbT0607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM7f-SteO [61.205.92.197])
2019/01/30(水) 21:48:29.76ID:EzTpukUCM 純狐とサグメは居ると緊張感ある
判断ミスると簡単に死ねる
判断ミスると簡単に死ねる
608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-foWO [106.133.54.238])
2019/01/30(水) 22:37:03.98ID:+kbXKjz4a やっぱりドレミーは癒やしだわ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMbf-9h73 [49.135.78.108])
2019/01/30(水) 22:59:54.18ID:nAajyIBaM610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ba5-ti8x [112.139.220.133])
2019/01/30(水) 23:05:23.66ID:kuvWZQRF0 軽減印が確保できてない状態でサグメシ様に遭遇した時のヤバさときたら
まあ無能の札があればどうにかなるが不意に遭遇したときうっかり殴り倒して烏合もらったり
まあ無能の札があればどうにかなるが不意に遭遇したときうっかり殴り倒して烏合もらったり
611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MM43-K+61 [49.135.78.108])
2019/01/31(木) 01:01:31.19ID:v/HNBHWHM 神耐性でも減らなかったっけ?
なんかサグメってスペック程驚異に感じたことないんだよなあ、ふしぎ
なんかサグメってスペック程驚異に感じたことないんだよなあ、ふしぎ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b03-Du1s [153.215.26.214])
2019/01/31(木) 01:25:53.38ID:cffAbaDV0 紺珠伝組は厄介な敵が揃ってるけど、根絶するほどでは無いんだよね。意外な事に
ヘカーティアは根絶したくても出来ないけど
自分はフランドール、魔理沙、響子、正邪を根絶する事が多いな
ヘカーティアは根絶したくても出来ないけど
自分はフランドール、魔理沙、響子、正邪を根絶する事が多いな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdb5-UFdf [122.49.233.145])
2019/01/31(木) 01:26:10.45ID:Iqs9tfub0 >>611
一回でも即死コンくらえば嫌でも記憶に残る
アイテムロスト系とは違って取り返し付かないから満腹全快リバースイデオロギー、無敵純化に次いで凶悪
即死までの条件が緩いとかの要因で警戒心緩まるけど忘れた頃にうっかり殴っちゃう
一回でも即死コンくらえば嫌でも記憶に残る
アイテムロスト系とは違って取り返し付かないから満腹全快リバースイデオロギー、無敵純化に次いで凶悪
即死までの条件が緩いとかの要因で警戒心緩まるけど忘れた頃にうっかり殴っちゃう
614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdb5-UFdf [122.49.233.145])
2019/01/31(木) 01:27:28.18ID:Iqs9tfub0 響子、テメーは駄目だ
根絶する
根絶する
615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MM43-K+61 [49.135.78.108])
2019/01/31(木) 01:44:36.63ID:v/HNBHWHM616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8344-mOR8 [101.141.152.181])
2019/01/31(木) 01:48:04.62ID:UQlU5dw40 俺は魔理沙が一番多いな
防具なしだと序盤から盗みがウザい上にマスパは言わずもがな
異次元空間でマスパに耐性のある防具持ってるなら響子かな
サグメの即死コンは隣接状態で「こちらから」殴るのが起点だから、
どこからともなく即死攻撃が飛んでくる魔理沙や響子に比べれば脅威度はだいぶ低い
防具なしだと序盤から盗みがウザい上にマスパは言わずもがな
異次元空間でマスパに耐性のある防具持ってるなら響子かな
サグメの即死コンは隣接状態で「こちらから」殴るのが起点だから、
どこからともなく即死攻撃が飛んでくる魔理沙や響子に比べれば脅威度はだいぶ低い
617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fda5-zvzK [112.139.220.133])
2019/01/31(木) 01:55:13.26ID:a7ZqU7m80 金髪の子の盗みは実害は元よりセリフがいちいちイラッとくる
618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MM43-K+61 [49.135.78.108])
2019/01/31(木) 01:59:37.27ID:v/HNBHWHM 水路フロアで盗まれたら実質ロストだからな
糞金髪殺すべし、慈悲は無い
糞金髪殺すべし、慈悲は無い
619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8368-EQ7z [101.140.223.157])
2019/01/31(木) 02:36:00.55ID:RvZP9h7B0 金髪「抜かないの?」
620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd43-K+61 [49.97.100.220])
2019/01/31(木) 10:44:40.79ID:Kc2yFoZrd 防犯印抜かないで…
621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM43-0y5G [49.239.66.27])
2019/01/31(木) 10:53:49.18ID:hGHetwSLM 不抜印入れると良いよ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa61-I7Bw [182.250.251.199])
2019/01/31(木) 11:45:02.94ID:e4or3MY2a 響子を村で始めてみたときは元気で可愛らしい奴だなと思ったけどダンジョンで出会ったら根絶したい
むしろ最初から根絶されておいて欲しい
むしろ最初から根絶されておいて欲しい
623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b03-Du1s [153.215.26.214])
2019/01/31(木) 11:57:57.44ID:cffAbaDV0 >>620
ダンザイガー「固有印の防犯印持ちの俺に任せてくれ」
ダンザイガー「固有印の防犯印持ちの俺に任せてくれ」
624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM43-0y5G [49.239.66.27])
2019/01/31(木) 12:07:17.96ID:hGHetwSLM 基本的に元ネタになったシレンシリーズよりも特殊能力がマイルドになってるのに、元ネタより遥かに厄介通り越してヘイトの対象になってしまっている響子…
625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM43-0y5G [49.239.66.27])
2019/01/31(木) 12:08:36.28ID:hGHetwSLM >>622
根絶投げて外れて自分が根絶されてしまうまでがテンプレ
根絶投げて外れて自分が根絶されてしまうまでがテンプレ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM21-tiV9 [150.66.86.167 [上級国民]])
2019/01/31(木) 12:10:54.91ID:mbUvS4wBM >>617
あの絶妙にイラつくセリフ最高だわ
あの絶妙にイラつくセリフ最高だわ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM21-tiV9 [150.66.86.167 [上級国民]])
2019/01/31(木) 12:12:29.78ID:mbUvS4wBM まだぎゃてこに殺されてないからかヘイトはそこまでないな
ヘイトナンバーワンは変T
ヘイトナンバーワンは変T
628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c55f-S1Ul [14.10.64.33])
2019/01/31(木) 12:17:55.18ID:zgHdmOZK0 伝説のダメージ100%反射クソギャーテーと比べたら今のぎゃてこは平和になったものじゃ(懐古)
629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd43-K+61 [49.97.100.220])
2019/01/31(木) 12:31:08.51ID:Kc2yFoZrd 昔は根絶=早苗一択だったのになあ
動転系は随分マイルドになった
動転系は随分マイルドになった
630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fda5-zvzK [112.139.220.133])
2019/01/31(木) 12:58:36.82ID:a7ZqU7m80 わよんティアさんはこっちが複数種族持ちだと恩恵受けやすいからセーフ
根絶無効はアレだが
根絶無効はアレだが
631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fddf-qgTC [122.134.241.14])
2019/01/31(木) 13:05:28.59ID:wKC6OCRb0 動転はうざかったなあ
スイカの爆弾ポイポイで発狂しそうになったわ
スイカの爆弾ポイポイで発狂しそうになったわ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2360-S1Ul [61.115.153.222])
2019/01/31(木) 13:09:11.18ID:jevs5r9i0 広印つけて間もないころ減印40%だし殴ったら即回復するから大丈夫だろって殴ったらサグメ二体だったので即死させられたことがあったな
まあそれでも根絶は正邪にあてたい、というかあいつはこの世から消し去りたい
まあそれでも根絶は正邪にあてたい、というかあいつはこの世から消し去りたい
633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b563-ebM4 [118.0.156.43])
2019/01/31(木) 13:28:43.08ID:1j5plMM20 アスカ見参からローグライクやってなかったんだけど不思幻楽しすぎる
ボリューム半端ないしこれから何年も遊べそう
前作も遊びたかったなあ
もっと早く出会いたかった
ボリューム半端ないしこれから何年も遊べそう
前作も遊びたかったなあ
もっと早く出会いたかった
634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-nqFm [49.98.144.237])
2019/01/31(木) 13:31:43.72ID:rWvMakHld ローグライク勢に東方だからって敬遠されてんの勿体無いよね
635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fddf-qgTC [122.134.241.14])
2019/01/31(木) 13:52:16.91ID:wKC6OCRb0 俺も東方で避けてたんだけど手を出してよかったと思ってる
下手だけどローグライク好きだし
下手だけどローグライク好きだし
636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM29-0y5G [210.149.255.232])
2019/01/31(木) 13:56:09.22ID:gugI/xzNM >>633
TODR自身、ローグライクというよりアスカライクと言っても過言じゃないから楽しめると思うよ
数こなせば覚えられるけど、やっぱり東方勢じゃないとキャラの判別が覚束ないってのがやっぱり敷居になってるのかなと思う
TODR自身、ローグライクというよりアスカライクと言っても過言じゃないから楽しめると思うよ
数こなせば覚えられるけど、やっぱり東方勢じゃないとキャラの判別が覚束ないってのがやっぱり敷居になってるのかなと思う
637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd43-K+61 [49.97.100.220])
2019/01/31(木) 14:24:00.46ID:Kc2yFoZrd …割と昔からシレン難民が多い気がするんだが、ここに漂着してないローグ勢は今何プレイしてんだ?
638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM29-0y5G [210.149.255.232])
2019/01/31(木) 14:27:08.99ID:gugI/xzNM >>637
アスカ見参が色々あってwin10でもプレイ出来るようになったので再びそっちに舞い戻ってるアスカ勢と、
動きのないスパチュンを眺めながらかすかな新作の希望を持ちつつシレン5+を遊んでる勢が居る
アスカ見参が色々あってwin10でもプレイ出来るようになったので再びそっちに舞い戻ってるアスカ勢と、
動きのないスパチュンを眺めながらかすかな新作の希望を持ちつつシレン5+を遊んでる勢が居る
639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd43-K+61 [49.97.100.220])
2019/01/31(木) 14:44:49.26ID:Kc2yFoZrd640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b03-Du1s [153.215.26.214])
2019/01/31(木) 15:44:11.84ID:cffAbaDV0 自分はWinアスカ以来の元シレンジャーだけど
ふし幻TODRはシレン2並に難易度が低めな点が好きで
UIとパートナーが洗練されていて、NTFと融合は画期的なシステムだなと思ったよ
東方の知識もあったおかげでキャラの特徴もすぐに覚えられた
ふし幻TODRはシレン2並に難易度が低めな点が好きで
UIとパートナーが洗練されていて、NTFと融合は画期的なシステムだなと思ったよ
東方の知識もあったおかげでキャラの特徴もすぐに覚えられた
641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3c3-O2h2 [149.54.227.185])
2019/01/31(木) 16:21:43.40ID:nEKYfjTW0 正直仮にシレンの続編出てもそこまで期待できないのがな
今ではこっちの新作の方が期待できる
今ではこっちの新作の方が期待できる
642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 75cf-nqFm [150.249.195.213])
2019/01/31(木) 17:46:46.80ID:FgzNqCNO0 そう言えばスパチュンの不思議のダンジョンチームが作ったスマホゲーは早くもサービス終了が決まりましたね…
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