>>149
バッジの経験値(以下BP)がswitch版だと二種類あって
バトルによって稼いだBBPとスリープとか電源offにした時間に応じてはいるSDBPってのがある
で、バッジ進化の条件にBBPだけ入れるとかSDBPを一定値入れるとかの条件がバッジ毎に設定されてる
詳しくはゲーム中の解説でも見てくれ