【3DS】ペルソナQ2反省会 part2
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ここは『ペルソナQ2 ニューシネマラビリンス』の反省会スレです。
次スレは>>980が、駄目なら他の方が宣言してから立てて下さい。
※前スレ
【3DS】ペルソナQ2反省会
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544017497/ 戦闘開始時のキャラの掛け合いはQとQ2では全く別物 ←2もあるだろエアプ
シャドウに対するキャラの一言は面白かったし、←そんなんイラン
放課後悪霊倶楽部はフロアの作りこみがすごかった ←アイギスと変わらん
舞台が学校→病院になるのも意味があった ←今回も全部意味あるじゃん
フロア内でのイベントも今作の卒業式の掛け合いの ような順番に喋るだけのとは違うんだけど ←前作も同じ定期
まあ、マップをライト層に合わせて簡単にしたのはいいとして
内部でのイベントのなさは擁護しようがない←特別上映が多いだろガイジ
はい完全論破 ハム子「私だけが違った。私がいた場所には、私じゃない『彼』がいて…だから、たまに考えちゃったんです。
私の役割って何なのかな?私が来たのは何かの手違いなのかな、って。」
ひかり「て、手違いなんかじゃないよ!」
ハム子「えっ?」
ひかり「だって特別課外活動部のみんなは、ハム子ちゃんの存在を受け入れたでしょう?
…思い出したの。私もきっと、ずっとハム子ちゃんと同じだった。自分が自分である意味とか、存在理由とか…どんどん自信が持てなくなっていった。
だけどね、あなたに出会って分かったの。存在する意味がない人なんて、いないって。ハム子ちゃんが居てくれたから、私も立ち向かう勇気が出たんだよ。」
ハム子「私が居たから?」
ジョーカー「キタローでもできない」
アイギス「お二人のスペックは、極めて似ています。ですが、その特異な立ち位置はハム子さん固有のものであります。」
ハム子「な、なんか照れちゃうな。そこまで深刻なつもりじゃなかったんだけど…でも、すごくラクになったかな。ありがとうね、ひかりちゃん!」
ひかり「え? あ、うん…私こそ、ありがとう。」 風花「ハム子ちゃん、みんなのこと本当によく知ってるんですね。凄い…」
ハム子「風花のことだって知ってるよ? えっと、風花のコードネームは…『ハッカー』とか、『キラークッキング』とか…?」
双葉「『ハッカー』はわたしと被るな。」
陽介「それ言ったら、『キラークッキング』もこっちの女性陣と被りまくんぞ?」
千枝「何か言った!?」
風花「あ…その、そっちの世界の私も、料理の腕はイマイチなんですね…」
ハム子「えーと、イマイチっていうか…殺人事件が起きそうなレベルくらい?」
ゆかり「ハッキリいいすぎでしょ。」
順平「つーか、やっぱこっちと変わんねーのな。」
美鶴「お前たち、その位にしろ。そろそろ出発しなければ…」
順平「あ、桐条先輩がまだだったわ。ハム子、何かある?」
ハム子「『ブリリアント』…は形容詞だから、『処刑女王』とかどう?」
美鶴「な、なんだと?」
ゆかり「あ、確かに…桐条先輩、よく言ってますよね。」
美鶴「やめてくれないか…」 >>2
反論になってないのに論破してるつもりなのかな よく見るとゆかりと陽介の発言も割かしひどいぞwww 「ルイージマンションよりはマシ」とか言われてたのにルイージマンションより早死にしたQ2さん・・・ この手のゲームじゃ常識なのか知らないが、おまじないとか打ち出の小槌とか付けちゃうと絶対に出てこない素材がある事には参った
気づくまで何度行ったり来たりしたことか… >>12
あれって移植だからルイージ本体と戦ってるわけでもないしな
あとマリオ相手に勝とうというのも基準がおかしい
本数多くてもクソゲーはクソゲーだし >>14
レアアップつけると素材収集ができなくなるとか地味に酷いよな
こういうゲーム何本も作ってるとこがやるミスじゃねぇ >>16
やっぱりミスなんだあれ
世界樹はした事ないからそういう仕様もあるのかもしれないとか思っちゃったよ…
もはやバグだね >>6
反論できない雑魚\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/ ディスカッションする気がない相手はスルーが1番だよね。
完全にスマブラにジョーカー参戦させるために前倒ししてスカスカの内容になってるの丸わかりなんだもんなぁ。
前作がインデックスの金集めで作られたのに、意外と早くに作られて完成度高かったから余計にショックが大きかった。
PV詐欺が酷すぎる。
本当にハム子出た意味がなかった。
あれだったらダンスゲームにだけ出してPQ2に出さなければよかったのではと思う。
ハム子好きにもアンチにも不幸でしかないシナリオ。 目黒さんも副島さんも今回関わってないんだよね
PQ発売日やスマブラ参戦記念のお祝いイラストは書いてるのにねぇ…
スレチだけど3と5D絵もあんまり描いてないんだね それは今に始まったことじゃないからなぁ
Uから喜多條作曲が多くなってきてQでOP以外全作曲になりU2で完全に派生は任されてる感じになってる トロッコ問題の特別上映選択で入手アイテム変わるって主旨分かって無くない? アトラスサウンドチームも少し飽きてきた。今5人だっけ?そろそろ新しい人増やしてやれ >>20
ハム子もだけど番長とジョーカーの思わせぶりな対決は本当にがっかりだったわ
好きな人には悪いけどP5のシナリオと倫理観には最後まで首を捻ったから番長あたりが
怪盗団のやり方に疑問を呈して欲しかったんだが(本編の明智はああだし)
ところで双葉も不幸話が出るたびにしゃしゃり出てきて凄くウザかったんだが
こいつの場合ハム子と違って好かれてないから不幸でしかなかったとは言われないのなw >>4
処刑女王とか酷すぎる
3本当に3プレイした上で作ってるの? >>4
ハム子が明るい子どころか無遠慮で性格の悪い子にしか見えないなw なんか3・4のキャラについてはライターがちゃんと設定読み込んでないんだろうなという感じ >>19
負け犬(^o^)(^o^)(^o^)
足臭そう >>26
P3の頃はBGM全部目黒1人でやってたからなあ
あの頃に比べればまだ・・・ 4000円にまで落ちてる
早めにそれより高く売れてよかったわ
最近すぐ落ちるから慌てて買わないほうがいいな またまたご冗談をと思ったらマジで46%offになっとる
発売ひと月足らずで看板タイトルのスピンオフなのにな ラスボスの所までやったけど、ストーリー展開読みやすすぎるし、爽快感ないしで、PQの時のクォリティどこへやったの?
っていいたくなるわ 一月たってないけどダンスよりも落ち方早そうだな
レビューの低評価が売り場でも反映される売上なんだろけど
今は序盤の評価はすぐネットで回るから口コミも馬鹿にならないんだよな 初代はまだ新品は7000円台だな
レビューも難しいという不満点はあるけど話は良かったしキャラゲーとしては良く出来てた 初代はきちんと迷宮事の意味もあったし玲ちゃんと善くんである必要性もあったしね。
前作のストーリーがきちんとしてたから今回単に全員集合させただけってのが丸わかりなのしんどいわ。 この話っていうかひかりってめちゃくちゃ映画を冒涜してるよね 原作ありの映画監督をひかりにやらせたらファンが阿鼻叫喚の地獄絵図になりそう
こんな結末はおかしい!認められない!って原作レイプしまくって
影も形もない設定だけパクった二次創作同人のような誰得クソ映画に仕上がるな DQB2も開発1年半で作ったっていう前作から倍の3年もかかってバグまみれだし
もう業界全体何かおかしいんだろな >>37
ストーリー展開読みやすすぎるし←1もわかるわボケ
爽快感ないしで、←1もないわガイジ
PQの時のクォリティどこへやったの? ←変わんねガイジ
っていいたくなるわ
ハイ論ぱ >>41
初代はきちんと迷宮事の意味もあったし←今回もあるぞガイジ
玲ちゃんと善くんである必要性もあったしね。 ←ヒカリの必要性ないとかガイジ?
前作のストーリーがきちんとしてたから←はい嘘前作もガバガバ
今回単に全員集合させただけってのが丸わかりなのしんどいわ。←前作も一緒
はい論破雑魚 論破くんは巣に戻ってくれないかな。反省会って日本語理解してから来て。 今作もある前作もないしか言えない論破くん語彙力なさすぎてかわいそう ファンなら全て受け入れろ、じゃなくて駄目だ!でも次回作は良くなってると信じてるからここで文句言ってるだけだぞ。
ヒカリのキャラが薄い。これだけはこのストーリーの本質だからどうしようもない。
今回個性が大切って同調圧力しかなかったから空気読まなくて個性ドヤって人間にはいい作品なのかもね。
大人になったら同調するのも大切。
最後の迷宮で苦しんでる大人が心変わりするのは本当にくっさい。 この論破くんP5のアンチスレでずっとP5擁護してた奴だろ
語彙力の無さがそっくり >>44
ソシャゲでやった方が儲かる業界だからな
ファン向けに仕方なくコンシューマで作るけど手は抜くかって感じなんじゃね 前作は戦闘開始の掛け合い、シャドウへのコメントが見たくて色んなキャラ使ったな
特にサブリーダーの主人公と仲間との掛け合いは嬉しかった
陽介「いくぜ、相棒!」番長「おう、相棒!」とかさ
キタローをリーダーって呼びそうになって慌ててサブリーダーって言い直す天田と、「今、間違えた?」って聞くキタローが微笑ましかった P5の頃からキャラやシナリオ周りの不満が一番大きいみたいだけど
この辺はもう業界全体が抱える問題だからな
ソシャゲの隆盛で書ける人材はほぼフリーか大手のお抱えになってるし
シナリオ会社へ外注してもそもそも中途半端な奴しか在籍してないし
アトラス内部でライター育てるメソッドでも確立しないことには
今後のナンバリングも駄作が続くかもしれん ダンシングから発売日に買って価格墜ち食らい続けるとか流石に落ち込むわ
初回特典がよほど魅力的でない限り様子見するかも
ゲーム自体は嫌いじゃないんだよ… ペルソナサイドの考えや意見があまりにも幼稚で稚拙過ぎた
P5も大概だったがそれに輪をかけて子供騙し過ぎた
まだエンリルの方がいくらかスジが通った話をしていたくらいに終始ガキの戯言だった
ダメの代名詞みたいなお話だった >>44
2だめなのか
前のが面白いからこのゲームの口直しに買おうと思ってたのに >>59
3メンバーをよく知ってるハム子こそリーダーに相応しい!って後の3グループ分けでやる為… >>54
前作はキャラ同士のかけあいがちゃんとキャラの関係性を考えた台詞でよかった
番長と完二が一緒だと先輩と肩並べられて嬉しいッス!
かっこ悪い所は見せられないなとか
今回は全く印象に残ってない >>56
発売日にP3D、P5DをPS4版、VITA版両方買った
自分みたいな奴もいるからそう落ち込むな >>49
雑魚雑魚(^o^)(^o^)
完全論破プギャー >>50
前作と比べてる糞ガイジが何言ってんだ(笑)
ガイジ(笑) >>51
ガキ向けのゲームに何ほざいてんだこいつ
ペルソナなんてこのシナリオばかりだぞおっさん(笑) >>57
ペルソナなんていつもそんなシナリオやんけ(笑)
何を期待してんだこの、ガイジ >>62
お前記憶力がガイジなだけだろ
ちゃんと覚えて溶けガイジ そんな無理に擁護したってもう遅い
レビュー最悪価格も下がり続ける現実 >>58
バグはあるらしいが俺がやった限りかなり面白いぞ PQ2の出来が悪いのは確かだが、尼のレビューを無邪気に信じていいのは中学生までだよねー。。 尼以外にも不満だらけなんだな
俺のとこにまでタイムラインで不満流れてきたぞ 一瞬で話題消えた感じだよな
まぁ1〜3層の序盤で押し付けがましい個性連呼を繰り返しやりゃそうなる
4層以降は超絶陳腐でもまだストーリー進む分マシなんだが 4層は4層でミュージカルがきつい……あれでもう本格的に嫌になった
サントラはゲームの出来とは関係無いとして買おうと思ってたのに、何故あれを入れてしまうのか せめてPQ1の時みたいに各シリーズからの視点で始める事でもできれば周回する人もいてまだ話題が消えるような事も無かったんだろうけど
ただの一本道でやり込み要素も無いんじゃ話にもならない >>79
P3勢なんかあの程度の人数で対立の果てに四つ巴の死闘を繰り広げたりするしな いや周回要素あってもこのシナリオをもう一回体験したいとは思わないわ… >>84
それは確かにw
もう何一つ擁護できない酷い出来だわ… >>57
駄々こねてた足立を拳で説教した番長達もそんなことなってんのか? >>86
今回ペルソナキャラはみんな一つの個性で融合してるから345関係なくみんな同じ意見しか言わんよ 仮に周回したいと思ったとしてもLV99まで上げちまったらカスタマイズ不可能になるからな
レベルを引き継ぎから外すとなるとマップしか引き継げないしやる意味ないわ 某サイトのゲームレビューのシナリオ評価がペルソナ5で感じてた俺の評価過ぎてワロタ
けどこの人らはペルソナ5がおもろいと思ったからPQ2買ったんだよね?w p5のシナリオは嫌いだけどq1のシナリオ好きだったから買いました(憤怒) Q2のシナリオライターってP5と被ってるんじゃなかったっけか PQのシナリオはハム子ルートのシナリオ担当した人で3、4にも関わってた人だけど今はスタジオゼロの方に行ってるんだっけ
P3のメインライターの人も今はスタジオゼロらしいから有能な人材があっちに取られてるのかもね >>92
誰が有能で誰が無能なのかは知らないけれど、PQ2のシナリオ担当がだいぶ無能だという事は金を払って時間を使った結果よく分かった 元スクエニや元マーベラスのと違って有能な方のアトラスの和田が
2019年の豊富で「離陸」言ってたからこの人も退社すんのかなと思ったが
冷静に考えたらアトラスからスタジオゼロへ「移籍」するってことなのかも知れんなあ そもそも新年の豊富が「離陸(退社)」だったらちょっと笑ってしまう
あるいは、新作を巨大な飛行機に例えてその発表を「離陸」と形容してるかか
メガテン山井が「色々を皆様に問う」とか言ってるあたり
まーたアトラス側は小粒ゲーを量産してスイッチに突っ込むんやろな
スタッフからしたら給料以上にキャリアを積めるかが重要だからスタジオゼロにかなり移籍してるだろ クソクソ言ってるやつって結局全部個人の感想なのが笑える
俺が気に入らないからクソゲーとか幼稚過ぎない? >>96
プレイするのが個人じゃなきゃ誰なんだっていう話ですわ どんなシナリオでもとにかく叩かれるから
制作側も着地点がわからなくなってる感はあるな
ゲームに限らず >>78
ペルソナなんねいつもテーマの押しつけやんけガイジ >>85
具体例一切言えない雑魚(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)
ガイジ(^o^)ちゃん、 >>93
これで無能ならペルソナみんな無能やんけ
ば~か(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^) >>78
こういう読解力と記憶力ないガイジはなんだろうな
1は権力
2は協調
3は個性
と全く別テーマなんだけどガイジだから分からないのw >>102
そうだな
Q2のテーマは同調圧力っていうゴミテーマだもんなwww >>96
P5プレイしてないけど評価良いから絶対面白いと思ってたら
アニメ見てクソシナリオだと知る奴らがどれだけ居たことやら >>103
同調圧力がクソテーマなら
絆(笑)死(笑)正義(笑)のペルソナシリーズは全部糞だな
もっと高度なテーマゲームでもやってろ(笑) 51(1): 12/21(金)16:46 ID:zxwI8+qH(5/5) AAS
ファンなら全て受け入れろ、じゃなくて駄目だ!でも次回作は良くなってると信じてるからここで文句言ってるだけだぞ。
ヒカリのキャラが薄い。これだけはこのストーリーの本質だからどうしようもない。
今回個性が大切って同調圧力しかなかったから空気読まなくて個性ドヤって人間にはいい作品なのかもね。
大人になったら同調するのも大切。
最後の迷宮で苦しんでる大人が心変わりするのは本当にくっさい。
こいつほんと笑える
いい歳してペルソナやってるガイジなのに大人目線でガイジレスしてやんの
そもそもガキの集まりなんだからこうなって当然だろ(笑) >>104
なおどこが糞シナリオか一切言えない模様
雑魚(笑)(笑)(笑) >>105
この人少し前の自分のレスで各シリーズはそれぞれ別テーマ、分からない奴はガイジと自分で言ってるにもかかわらず、自分で過去のシリーズはクソテーマって言っちゃってますけど
だいぶ本気で頭がヤバいと思う >>107
生田目以降怪盗団の行動に共感出来ない
金城なんて真が勝手に飛び込んで300万支払わせそうになるクソ展開
双葉がうざい
奥村以降シナリオのガバさが目立ち始める
生還トリックは理由言うまでもないガバさ
その後の敵の行動は馬鹿みたいに怪盗団に都合良く動く
逆にP5のシナリオの面白いところを教えてくれよ 何と戦ってるのか不明だな
5の信者かと思ったら5のシナリオもディスってるし
なんならQ2のこともディスってる Q2終わったから今Qやってるけど
UIはP5のものがオシャレだし見やすいな、
この部分は負けてないし譲れない ブスは分かるけどハゲではない
でも語感の良さがいいな モナ「ハム子を怪盗団に入れないか?」
ジョーカー「え、何?突然」
竜司「俺も同意だ。良い仲間になると思う」
モナ「俺たちみたいな陰キャじゃないし優しくて明るくて誰とでも仲良くなれる真の仲間だ」
ジョーカー「真の仲間か・・・」
杏「いいんじゃない?」
ハム子「モルガナがさ、あたしを怪盗団に誘った時に言ったんだ。陰キャじゃなくて明るくて優しくて誰とでも仲良くなれるのが真の仲間だって。
あたし、キタローとは仲間になれないと思ってた。
だってあんたは暗いし荒垣さん死ぬしコミュ力ないし男の子だし
普通に考えてあたしと違いすぎるっしょ」 弾丸論破くんにこのゲームの良かった部分を語って欲しいなあ
きっと凄く具体的に語れるんだろうな期待 >>111
そこと、敵全員ダウンで総攻撃できるのは2の方が優れてる部分だと思う
戦闘中のキャラボイス多いのもいい、ブーストした時とかスキル選ぶ時とか、行動キャンセルして選び直す時も喋るし
ただ戦闘開始時のキャラ同士の掛け合いは1のが楽しくて、シャドウへのコメントが無くなったのは残念
誰かが名指しで瀕死時や戦闘不能時のキャラボイスは1が良かった >>117
日本語おかしいな
誰かが瀕死時や戦闘不能時のキャラボイスは1が良かった、だ
1と2の戦闘ボイス両方すればいいのに 戦闘の改善は頑張った
でも中盤から物理ゲーになっちゃう…… >>108
俺は糞だと思ってないぞ
q2が糞なら全部糞になるってな話だぞガイジか
てめーは? >>92
キタロー信者が嫌いなハム子ルートのライターがQ1で再評価されてるのか… >>109
生田目以降怪盗団の行動に共感出来ない ←ゲームだから
金城なんて真が勝手に飛び込んで300万支払わせそうになるクソ展開 ←?金が欲しいんだろガイジ?
双葉がうざい ←人気キャラ定期
奥村以降シナリオのガバさが目立ち始める ←具体例は言えない雑魚(笑)
生還トリックは理由言うまでもないガバさ ←badエンドが用意されてるぐらい怪盗団側もガバガバと認めてる、何当たり前のことほざいてんだ?
その後の敵の行動は馬鹿みたいに怪盗団に都合良く動く ←具体例言えハゲ
逆にP5のシナリオの面白いところを教えてくれよ←全部論破
はい雑魚論破 1~3幕まで同じことの繰り返し(キリッ
4、5もそうじゃねーかww。
こういうガイジって様式美とそ水戸黄門とか知らないんだろうなぁwwwwwwww >>122
>生田目以降怪盗団の行動に共感出来ない
にゲームだからとしか突っ込まない論破君から漂ってくるエアプ臭
他に突っ込むべきところがあるはずなんだけどなぁ まあ同じこと繰り返すのP3の頃からそうだったりはする
カレンダーシステムのせいだが 戦闘改善されたとかよく聞くけど属性多すぎて弱点探すのめんどくさい
あと普通の雑魚くらい総攻撃一回で終わって欲しい 物理3種が一纏まりになったから属性数自体は1から変わってないんだよなぁ
雑魚の耐久力も総攻撃の発動条件が改善されて出しやすくなったし入手経験値が全体的に上方修正されてエンカウント率自体も改善されたから相対的に良くなってる サイ、フレイいれたのに銃属性ないのも中途半端だよな。戦闘も難易度変えれるとはいえボス戦やらバリアとかHP30回復のアイテムとかバランスおかしい でも物理弱点はほぼいなかったじゃん
今回2迷宮から弱点ひとつだけですって奴ばっかだし辛い >>124
ほんと、それ
試しに突っ込まなかったらそのまま使ってんの
他に違和感ないのかね >>122
生田目以降の怪盗団の行動で共感できる部分ってどこ? P5はアニメ化によって大衆の目に触れたことを好機に、
FFやテイルズやらPSのブランドIPでことごとくやらえるネガキャン扇動が入ったからな
情報弱者をスレの空気やまとめサイトを使い、巧妙にネガティブに押すっていう毎度の手口
一方で、アトラス本家は加害者側の任天堂信仰やってんだから、
もうどう足掻いてもアトラスとスタジオゼロとの共存並立は不可能よ
スタジオゼロを独立分社化させるべきなんよ むしろアニメ放送前にP5は面白いと情弱に思い込ませて
蓋開けたらクソアニメだっただけだろ P3主人公
姓:キタロ 銘:ー にして後悔したわ…
たまに「ーさん」とかなってファッ?ってなったわ アニメはあれ、叩かれ放題のとある三期ばりのダイジェスト感だからな
おまけに主人公に一切色づけしてないもんだから話の印象自体が何にもない
そのアニメの出来から逆算して、「実際はゲームも糞だったんだぜ」とネット中で言いふらしてる集団がいるのよ
もうほとんどP5のブランドバリューって損なわれてんじゃないかな
P5DとPQ2の不発も仇となったのは間違いないかと >>139
そんな状態で謎コラボやらでごり押し続けるアトラスさん… スタッフが変われば会社も変わるんやな、って。FEのISも似たような状況っぽい >>137
これは漢字の一だと思い込めば
フルネームはキタロー
分ける時はキタロ ー(はじめ)に…! >>140
P4Gみたいなつもりで完全版出す予定なら大惨事にはなりかねない
ただでさえP5本編がP4G以上のボリュームで、ハイもう一周といわれても躊躇わざるをえない
>>141
あのへんもう興味もないが、以前までのブランドとは完全に異質な存在やろね
正直、ゲームなんて宣伝量で売り上げが決まるんだから、
あれを膨大な宣伝で押すくらいならもっとしっかりしたゲームを作った方がいい
余談だが、ダクソが「鉄と火と闇」をテーマに世界観を構築したって話だったが、
プロジェクトRe:ファンタジーがどんなもんかは気になる 3文字って少ないよね
まあ漢字4つ以上の人ってまずいないけどさ 赤い髪のファンタジーってことで連想するのがケン・ウォレットの「大聖堂」
魔女の息子で、教会の破壊者であるにも関わらず、
最終的には世界のすべてが彼に祝福を与えるように構成された物語
あれ日本人が作ったら絶対最後は悲劇で終わらせるだろ
ウィッチャーなんかもそうだが、善悪を超越したリアリティの導入が洋ファンタジーは上手い アトラスはリメイク、続編は下手だけど新作は期待する >>146
スタジオゼロにそういう話や世界観を構築できる人材っていないだろ
P34やPQのライターが移動したといっても、どっちも一からペルソナの
設定作ったわけじゃ無いし、両方とも日本のユーザーに好まれやすい
軽めでノリのいい話とキャラを作るのが比較的上手いタイプだと思う
実際、シャドウとの対峙やPQの終盤みたいな重い展開になると
ほぼ女神異聞録やP2の焼き直しな感じになってたし
橋野もP3以降は一応シナリオ原案だけど、作風とインタビュー見る限り
リアルなファンタジーを作れるような素養があるとは思えない オサレなUIのなろう系主人公になれるファンタジーRPGやで >>152
あ、ホントに気付いてないんだな
実は最初に気付かずに流し読みしちゃったから、同じかもって思って試しただけなんだけど
こりゃマジで分かってないわ 個性で(人間関係で)悩んでる人達に「勇気を出せ!勇気を出せばきっと変えられる!
君達も現状のままじゃ嫌だろ?なら勇気を出して抗えよ!みんなも同じことに困ってるから!
一人じゃないぜ!現実逃避ダメ絶対!」を言うシナリオです。
具体的な解決策を出さずにただひたすら勇気出せ!と叫び続け、薄っぺらいこの上ないと
感じました
日本語を一生懸命勉強し、個人輸入をしてまで日本版をプレイした海外勢のレビューより
言語というハンデまで抱えているにも関わらず的確にシナリオのダメな点を指摘していて
それが結構な数の支持を集めているのは本当に笑えない
海外で出しても売れないかもしれないな >>121
キタロー信者×
ハム子アンチ○
ハム子が叩かれる理由をキタローのせいにしてはよくない >>157
ほんこれ ハム子関連についてちょっと批判したらすぐさまキタロー厨呼ばわりされて頭きますよ まあキタローもいい風評被害だな
どっちもキャラに罪はないというのに キタローには罪はないがキタロー厨が暴れすぎたんや… Q2は色んなキャラが崩壊してたけどキタローはそこまでキャラブレないし普通に良い奴だったよ
ひかりに対する声かけや気遣いは寧ろハム子より優しかったし
出番も少ないけど・・・・ >>160
その前に大暴れしたハム厨はP3,U2今作では4,5ファンからも嫌われて無事死亡した模様
哀しいなぁ 出番少ない空気の方がキャラ崩壊の被害は避けれるというね 装備品の名称店売り第一弾だけは映画っぽくて後は普通だな >>162
今後出てもストーリーには関わらせない方がいいな
DLCキャラでいいよ 次はナンバリング面子で作ろう!と思ったけどピアスたっちゃん摩耶姉の扱いミスったら今の比じゃなく荒れるだろうな
https://i.imgur.com/QMJoBI1.jpg 相手のペルソナ剥がせるトリニティソウルのキャラ居たらチートだよな >>170
現実で普通にペルソナ出すし、空も飛んでなかったっけ 初めてやったけど
物持つ制限が60までってなんだよ
後でも全然増えねーしこの時点で糞だろ >>172
こまめに映画館に戻らせるためだよ
アイテムたくさん持てると戻らんだろ
今作ダンジョンが簡単すぎるから、敢えてそうしたんだと思うけど
ダンジョンの方を工夫して欲しかったわ >>172
頻繁に帰らせてプレイ時間水増しさせるボリュームアップ錯覚作戦だぞ ハクスラとかならインベントリ少なくしてってのはよくあるけどそんなゲームじゃねえしなあ >>177
しかもノーモーションでペルソナ出してなかったっけ でも大人になると出せなくなるんだよな
思ったんだけどワイルド相手にアベルの力使ったら、持ってるペルソナの数の分何百回もペルソナ剥がさないといけないからその前にやられそう ハム子のついて批判するとキタロー厨がー信者がー言うけど
普通にハム子厨の印象操作のための自演だから ワンフロアごとにイベント会話多過ぎる
強制的に戻されたりテンポが悪い >>185
それは前作もそうだったじゃん
単なる行き止まりでもしょーもない会話イベントが始まったり
まあ、3か4のどっちか知らない人の為のキャラ補完の為の会話イベントなんだろうけど 3も4も楽しんだ身としては(5は未プレイ)
どうしてこうなったとしか言えない 7500円って普通にSwitchのソフト買えるじゃん
なんでこんな強気なのか 声優を何人を使って何時間拘束して声を録るのか
声は実際にスタジオに呼んであわせることもあるのか
それ考えただけでも莫大な金と掛かりそう
まして有名な声優とかアニメとか他にも仕事あるだろうし
安直にクソクソ叩かれたらこういうコスパの悪い作品は製作されなくなるだろうな コスパの悪さなんか自慢してないでクソと言われない中身をまず作れよ 5の悪評が陰謀…?
ゲーム自体クリアしても「なにこれあほくさ」って感じなのに…?悪人なら人の心を捻じ曲げても怪盗団ばんざい!がんばえー!の5のストーリーがおかしいということがネガキャンで陰謀…?
序盤の抑圧→解放の爽快感や音楽は確かに名作と言われてもまぁ頷けはするけど聖杯の下りはマジで無かったわ…
ていうかPQ2値崩れエグ過ぎて草も生え無いんだが定価で買ったやつ可愛そうだわ グリッドマンの最終話を見てPQ2と似たものを感じた 中身が微妙すぎるのに値段だけは高い、その上ぼったくる気満々の有料DLCの数々
これで売れたらびっくりだわな
レビューも批判気味な意見の方が参考になったを押されるし様子見層も避けただろう
PQ2の下落もひどいけど他のアトラスのソフトも軒並み値段下がっってない?
メーカー自体の信頼性が無くなったのかな主にPQ2のせいで 携帯機向けフルプライスで微妙ゲー連発してるからアトラス
特にセカダン PQもセカダンも派生2作目でブラッシュアップしてない、ってどうなのよ?思い出したら腹立ってきたわ アイギスの途中で、飽きてしもうた
個性が云々とか、妙に説教くさい
しかも三回連続似たようなテーマのダンジョン
お祭りゲーなんだから、もっとハジケて欲しかった... wiki充実してきたらお気に入りのペルソナ作りに本気出す セカダン2は通常版が9割引というありえない値の崩れ方していたけど
限定版も8割引でサントラCDはおろか攻略本より安いんじゃ?って始末だよな
PQ2も近い将来ああなるんだろうか?そんな事より看板タイトルに泥がついて小売の
信頼が失墜したからペルソナを盾にして無理な出荷ができなくなった方が痛手かw wikiずっと編集してたけどもう疲れたわ
人いなすぎて自分がやらなきゃみたいな気分になってたが冷静に考えれば何も義務とか無いな >>203
お疲れ様
前作はみんな積極的に埋めてたのに特に掛け合いセリフ一覧
行き止まり多いって言われてるけど無意味なぐるっと1周も多いわ3つ目以降のダンジョン
何回埋めるためにグルグルしてエンカしたかわからん >>196
PQだけとは思わんけどキャサリンとかも追加要素期待出来んし
発売本数を母体が大きい所に行ったから増やして在庫ダブらせてるんじゃないかと
値崩れしたのも初動から在庫が動かなくなったらよくある事だし
つまり予約以外は売れてない >>206
wiki編集お疲れ様です
すごく助かりました
ありがとうございます 価格設定明らかにおかしいからなアトラスゲーに関しては
これは買う方が悪いとしか言いようがない
今PSstoreの年末年始セールでFallout4が900円とかだからな
PS4の5000円値下げ+お好きなDLタイトル2本おまけキャンペーンとか見てもわかるが
欧米式の値下げ戦略が国内でも導入された今や、強きの価格設定は厳しかろう もうPもスイッチでいいよと思うのが毎度ハードごと買う信者の心境
オワコンの3dsといい勝負してるプレステなんてもう切っていい 5もPS4にしてはグラ良くないからなぁ
あれならswitch移植もできるだろうけど
6もPSにこだわるなら華麗グラにしてくれ 特に欧米は、新作が出るタイミングで旧作の特大セールがパターンだしな
これは新規を呼び込む意図でやってると思うんだよ
Fallout76が出ると、上に書いたみたく4が900円になるし、
Batllefield5が出るや、1が500円になったりする
DragonAgeも新作発表されたからか、前作GOTY版が700円になってる
この戦略は日本人の感覚だと「新作を買い控えされてしまう」と思って絶対やれないだろなと思う >>211
そりゃお前が任天堂豚なだけだ
さらっとあげたセールの規模だけでなく、サービス全般がPSと任天堂のそれでは比較にもならない
まずPSユーザーは任天堂ハードには以降せんよ
そもそも世界市場の6割持ってるPSの席まで降りたら、
いよいよアトラスという会社が張りぼて企業だと周知のもとに晒されてしまうからな
ペルソナがPS市場で気張ってるからこそ、会社全体に箔がつくわけだ ハード論争に持っていきたい人がいるようだがこのゲームに関してはそんなの
問題じゃないと思うぞ ちなセールに関してはカプコンのやっている
「バイオハザードRE2を予約購入したら、値下げ率ドンと2倍」キャンペーンが上手い
これを使えば最新作のバイオ7まで1000円ちょっとで買えてしまうという
モンハンワールド・アイスボーンも安易なG級ではなく、
開発2年をかけた実質的な最新作としてDLCで提供するってのも欧米的な戦略で上手い
ウィッチャー3の血塗られた美酒とかと同じ手法やね
P5は拡張DLCにすら対応してないからね。時代遅れというしかない >>217
いやアイスボーン発売タイミングは来年秋でちょうどいいくらいだと思うよ
発売1年後にG級を出すパターンがむしろ拙速すぎた
あれこそ新作を買い控えされてしまう
実際、任天堂ハードで最後に出たXXは160万本程度。4から実に3分の1規模にまで減っている
スレチではあるが、出るのが遅いという見解への反論はさせてもらうよ P3DとP5Dのぼったくり価格に比べればPQ2はまだマシ ペルソナブランドを安売りしすぎだからな
ニーアは斎藤PをDQから引き離してニーア専属のトップにして
開発スタッフも募集して専門部署まで作ったのにな
SEGAはプラチナやトライエース使ってAAAタイトル創出に気張ってたの見てもわかると思うけど
世界で戦えるIP欲しがってるからな。
まさか150億もかけて救済して、やっすい3DSゲー量産するとは思いもしなかったろ PQ2コミカライズの方がちゃんとキャラの特徴とらえたクロスオーバーしてないか?
ペルソナは元々コミカライズとの相性いいのかもしれんが >>196
世界樹Xもボリュームだけなら十分(と言うか無駄に多すぎ)とは言えシナリオも登場人物もクラス間のバランスも褒められたもんじゃないからなあ
アトラスもかもしれんがランカースの信頼も結構やばいのかもなあ >>221
そもそもペルソナは橋野が作ったブランドじゃないからな
稼げさえすれば作品イメージなんてどうだっていいと思ってるから
ダンスでも格闘でも世界観に合う合わない関係なくやらせられるんだろ
世界樹シリーズだって然りだし
スタッフの交代自体に文句付けるつもり無いけど(辞めたもんは仕方ないし)
先代から受け継いだ遺産は大事に育てて欲しいと思うわ
アトラスは作品への愛がなさすぎる ダンスとか格ゲーならまだしもDRPGならストーリーメインだろ
そこ手を抜いてどうすんの 世界樹の迷宮でランカースが作ってたの2までだろ
あとはセカダン以外アトラスが作ってるはずだが ダンスも格闘も作品としては微妙なのをペルソナの仮面つけて売ってるって感じじゃないか
キャラゲーだからユーザーが甘口になるとでも思ってんだろ ダンスも格闘も作品としては微妙なのをペルソナの仮面つけて売ってるって感じじゃないか
キャラゲーだからユーザーが甘口になるとでも思ってんだろ >>227
そうだったのか、4までは良い出来だったから勘違いしてたわ >>231
4のディレクターと今回のプロデューサーが同じ人って結構ショックよな
4は初心者向けにチューンナップした世界樹としてはよかったのにどうしてああなった >>168
男女主人公は扱い難しいんだなーってのはわかった
3末プレイでqやった自分でもハム子持ち上げすぎじゃねって思ったし
選ばせてどちらか一人登場のが良かったのでは >>226
Q1を超えるシナリオなんてそうそう書けんだろ >>233
前作から4年P5から2年経ってて前作から使いまわしてる素材多いのに
時間が足りないはちょっと無いわ
無能ばかりでできる人が不在だから無駄な時間だけ経過するのでは? >>58
バグは多いがシナリオがかなりいいから口直しにはおすすめ >>234
最初から主人公を男女選べても難しいもんな
ポケモンのアニメで女主人公ばっかり出るとか、アニメ化したり派生出す時は男主人公ばっかりとか他のゲームでもちょくちょく聞くし
ましてハム子は、主人公がキタローである事前提、男である事前提で作られたP3に究極のIFとして追加された後付けの女性主人公
余計難しいだろうな そもそも元々キタロー主人公として作られていたP3に後から女主人公追加したのが間違いだったんだよなー
ポケモンみたいに物語にまったく支障がないならまだしもP3ってキタローの性別や造形に影響を受けたキャラクターが出てくる物語な訳だし
そいつをまったく弄らずに主人公だけ女に変えるとか、綾波レイはそのまんまなのに碇ユイだけおっさんに変更するようなもんだ >>233 >>236
足りないっていうか最初の見積もりが甘くて間に合わなくなった感、OPのあれこれを積み残してるし
そういえばP5もかなり延期したなあ 去年のライブで発表したときゲーム画面すらなかったから
まだその時点では企画段階だったとすれば
開発期間は1年ちょいぐらいじゃねえの P3Pで新規プレイヤーをかなり増やしたらしいし、あそこでの女性主人公追加はアリだと思うけどね
無印時点だと男子メンバーのコミュがないせいで描写が薄いし(特に順平)
ただPQ2に関しては「遭遇しといてその後何もなしかよ!」とは思うw P5もPQ2もOP詐欺感あるよな
アニメ発注時の構想を期限内に作りきれないの繰り返しなんだろうが 荒垣生存は真田天田のペルソナ覚醒の弊害にしかならんし3のシナリオ好きとしては女主人公ルートは微妙だったけど女プレーヤー増員には貢献してそう
究極のifとしてキタローと真逆なキャラは新鮮とは思うけどね 男だがP3Pのハム子ルート自体は普通に楽しめたけどなぁ
綾時殺す選択とかは男女の仲になってた方が悲壮感増して好きだった
まあもちろんキタローでしか成り立たない演出もあるだかろうが >>244
たしかにP5のOPも色々変わってるけどあれは開発期間長すぎて二転三転したって話だから今回のとはちょっと違うな >>244
P5はゲーム内のアニメもおかしい所あるしね
何故かアニメシーンになると眼鏡が消え、アニメシーン終わるとまた眼鏡してるジョーカーとか(双葉パレス突入シーン、獅童パレス突入シーン等々…)
元々はちょくちょく眼鏡外す設定だったのかもね ハム子作るならキタローにも仲間コミュ増やすべきだったのに足さなかったせいで面倒くさい事になってしまったなあ
まあ原作ハム子普通に好きでも今回のはやり過ぎだわ >>249
キタローのキャラがぶれるのを嫌ったのかもしれない
P3Pでもキタローの強制セクロス仕様は死守してるし >>243
P3Pで新規が増えたのは女主人公追加が受けたのではなくP4でPシリーズとしてのペルソナブランドが一気に広まったからでない?
ハム子とハム子ルートに自体に反応が良かったならあれきりQ2まで一切出なくなったの変だし。
それでようやく出たPQ2では流石にもうちょっとやりようあっただろって状態になってるのは可哀想だとは思う。元から愛着なかった自分は良いけど、好きだったけどダメージ受けてる人やもいるし。 >>250
一途派だから友情ルート追加して欲しかったよ
すごく女の子に申し訳なくなる >>252
これだな
女主人公で新規増やしたんじゃなくてP4でファン急増→過去作もやるか→それなら手軽にPSPでってことだ キタローもハム子も同じくらい好きだからファン同士が罵り合ってるのを見ると悲しくなってくる…
今作はキタローとハム子の絡みに期待してたんだがほとんど無くて物足りないっていう P4プレイしてから過去作のP3にも手をだしたって意味だろ普通に >>252
ハム子が好きだからこそショック受けてる人もいるしね
漸く出してもらえたと思ったら
ひたすら周りにおんぶに抱っこで持ち上げられてる状態ばっかりで、肝心のハム子の掘り下げやハム子というキャラにおいて重要な筈のキタローとの関係性はスルーで全くなし
しかも風花への料理ネタ弄りや、3メンバーのプライバシーを勝手に暴露と、P3Pのハム子と同一人物とは思えないデリカシーのない性格にされてるし
発売前にハム子を出すなら大事にしないといけない、彼女と誠実に向き合った、キタローとハム子の出会いが重要、ってインタビューで言ってたから期待してる人も多かっただろうに 自分もP4から入って1〜3やったなぁ
5まで長かったし。4やってから2やるとおって思う演出があって楽しかったな P4→P3Pと進んだ場合は「P4から入った」となるよね そもそもP4から入ったならP3Pではなく同じハードであるP3Fに行く人の方が多い気がするんじゃが >>260
あえて反応するけど自分は最初にペルソナ4をやって面白かったから遡って異聞録罪罰3やったタイプだぞ 当たり前のことになに嚙みついてんの >>263
何勘違いしてるか知らんが知ったって言ってるのお前だけだぞ
>>252 >>254は新規増やしたって書いてるからP4から入ったって意味になる やっぱり馬脚を現したか
日本語が読めないなら巣に帰れ まあ実際P3はもう音楽ぐらいでしか出ないだろ
P4も厳しい もう、これでP3と4についてのゲームは終了ってことじゃないかな
販売数も伸びてないし、逆に伸ばす気もない作りでしょw PQスタッフは相変わらずキャラクターの扱い方がヘッタクソなんだなあ >>264
人は新しい方に目が向きやすいし簡単に出来る方がいいから○○の前のシリーズがPSPに移植?なら気軽に出来るこっちにしよっーてなった >>275
ごめん途中送信 気軽に出来る方があるなら気軽に出来る方を選ぶんじゃないかなあと。
人によるしペルソナシリーズに限った事でもじゃないけどさ。 確かに新しい方へ流れるってのはあるかもしれんけどPシリーズに関してはP4の発売日が2008年7月でP3Pが2009年11月と一年以上開いてる事もあって普通にP4→P3Fに流れる人の方が大多数になると思うんだ いや、うんごめん。どうしても考えを主張したいわけじゃなくて、どっちかって言うと発売された順でこうじゃないか?って思っただけ。
気になってもすぐにじゃあ前のやつも始めようって行動する人って以外と少ないし、手を出す気がそれほどなかった人もPSP移植の発表があって『P3が携帯機で出るんだってじゃあそれやろっかな。』て人がそれなりにいたんじゃないかって思って。
好きになったゲームの『前に出たゲーム』より好きになったゲームの『前のシリーズが移植』の方がなんとなく簡単に手に出るし。
ただこれはなんとなくそう思った事で、実際はどうかわからんし意地はって絶対こう!みたいな事ではないのでこれで終わりにしとく。何度もすまんかった。では。 2008年…もうそんな前なんだ
絶対無理とは思うけどQ2の良い影響受けて少し変化したメインストーリーも見てみたい P3FはP3本編+アイギス主役の後日談なので続編ではなく所謂完全版みたいなもん
P4で言うところのP4Gにあたる作品 3リメイク作るにしても今のペルソナチームだと絶対劣化リメイクだろうな 3の制作陣ほぼスタジオ0に行ったしなあ
メインシナリオの人も >>272
しかし4のように派生出して行くつもりなんだろうが5の派生は尽く失敗してるよな
6は売れるだろうがそれ以外は出しても売れなくなってそうだ P3Dのグラで、5のシステム使って、メインシナリオは変えず遊んだりのイベントや男性メンバーのコミュ追加(順平も惣治郎みたいに一定のランクまでいったらストーリー進んで和解するまで進めなくなる、とかで調整したらいけそう)
アニメは新規
とかのリメイク出たら最高なんだけど難しいかな
リメイクないなら、せめてPS4で出来るようにP3FESのアーカイブ出して欲しい
P4GもPS4でやりたい ttps://twitter.com/chainpm/status/1025774252669034497?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Abemaでペルソナアニメ一挙やってるから久々に見たけど
P4Aにもあいかとかいう悠木碧が声やってるクソオリキャラねじ混んでたなそういや
P5でスタッフゴリ押し枠の双葉をやってるしペルソナのんほ枠って悠木碧だったのか
案の定PQ2でも双葉のゴリ押しが止まらんしスタッフ死ねよ はいはい、キャラアンチも声優アンチもスタッフへの暴言もここではスレちなので大人しく巣に帰りましょうねぇ〜 >>290
最高だけど難しいな
開発するとこがほぼ新規ゲー並なのに売れなさそう
業界自体が沈んでる、P3Dもあんま売れてない、ファン層は拘りが強い(面倒くさい)
アーカイブが精一杯だろう まだ反省会スレにスタッフいるのか
言論統制してる暇あるならまともなゲーム作れよ あいかはそんなに全面に出てなかったし別に気にならなかったけどなあ
Gのアニメでマリーが変にゴリ押しされてる方が見づらかったわ途中で辞めたし
Q2の特別上映では番長はじめ4のメンツがマリーにすごく優しいのは良かった
ただ今回ポエムがイマイチだったよね
双子がマーガレットにおびえてんのは面白かったけどw >>296
ポエムは前作が面白すぎた
マリーの声優さんも我慢できなかったのかポエムの最後のごっつぁんですを噴き出しながら読んでるのがまた笑える
でも一番笑ったのはイエッサー!!! >>289
5あんなに売れて
評判もよかったのにね
フ・シ・ギ (笑) 音ゲーは派生作品であの価格は強気すぎると思った
3と5セットで8000円くらいならまぁって感じだけど P4DやP4Uの続編も振るわなかったしなー
もはやナンバリングタイトル以外は厳しい氷河期に入ったのかもなー コンシューマ自体が厳しい時代だからね。
ペルソナ3リメイクして欲しいけど(フェスがないから)ストーリー全く変えずにダンスのグラフィック使い回し位でいい。
ペルソナQ2期待してたのにPV詐欺過ぎて。
ハム子すきだけど、それならダンスゲームに入れる位でよかったじゃん。
DLCだったら文句もなかっただろうに。
結局ハム子はメンバーとはぐれてた訳ではない?
ここら辺が分からない。
キタローとハム子の出会いなんてそれだけでゲーム作れそうなのに。
しかしリメイクお願いします。 >>301
ハム子厨を釣るために適当にぶち込んだだけなので脚本の人何も考えてないよ コンシューマー厳しいってそれ日本だけの話やぞ
世界トータルでのPS4ソフト売り上げは
今年10月の段階で昨年比550万本増加の7500万本。累計だと5億本越えてる
ヤバイのは任天堂を除くスイッチサードだけ
3DS時代で4万本くらい売ってたベイブレードが年末商戦で三週目6000本とかだからな
妖怪4も確実に売り上げ激減するぞあれ >>296
そもそも全く必要のないアニメオリキャラをねじ込むのはおかしいだろ
オーディオコメンタリーにまで呼ばれるとか異常すぎる
その後5でゴリ押し双葉に起用してる時点で完全アウトだわ ペルソナ好きという理由だけで公式に関わらせるのマジで止めろ
磯村、梶田、坂巻どうせ牧野もだろ
公式広報が一般人のペルソナに関するツイートをリツイートするのもおかしいし
ファンのネタを公式化するのも止めろ >>301
最初はテオドアと一緒にベルベットルームにいてはぐれた、だから
タルタロスにしろポロニアンモールにしろ仲間とは別行動中だったのは確定
それが、もしかしたら私の仲間も来てるかも?ってなったのまでは分かる
それがいつの間にか仲間とはぐれた!捜さなきゃ!になってたような…
で終わって帰ったら、寮で勉強中に寝てただけってなってたな
正直よく分からない
アイギスの映画見て、やっぱり皆も来てたんだってなるなら分かるけど、はぐれた仲間をやっと見つけた!だったし あいかはストーリー構成のための便利キャラだったなそういえば もう本当にやるだけ無駄なゲームだったな
今日売ったら3100円だったわ ペルソナ人生ゲーム
2019年冬発売
難易度☆1:番長
難易度☆3:ジョーカー
難易度☆5:キタロー
それぞれの難易度に合わせて主人公を選択し、ハッピーエンドを目指そう! >>309
2周目は難易度激甘のピアスと激難の達哉が選択可能に! どうせ6出るまでP5がコラボや他所にジョーカー出張させて宣伝して派生作品を出してくんだろうけど
コスプレダンスゲーのDは兎も角一応RPGのQ2までこんな微妙じゃ今後に期待できない気がしてきた
出来の悪い派生で何年も繋ぐよかナンバリングに力入れてマトモに作った6でも早く出してくれりゃいいのに 発売から1ヶ月経ってないのに尼で40%オフとかヤバイよな >>306
P3のメンバーと違和感があって夢から醒めてよかった、とかじゃないから夢から醒めて喜ぶ描写が微妙。
そして何よりキタローと出会った意味が特にない。
残念すぎる。 >>316
ヤバすぎだろ小売側が売れてないて白状してるもんだしな
いくらプレイヤーが面白いとか面白くないとか意見言ってても売れないもの作ったと言うことだからな ラスボス全然歯ごたえなかった 前作のほうが手こずったぞ >>320
前作はアトラスらしくラスボスの前哨戦も厳しかったですもんね。
前作はアトラスらしい作品だったと思います。
今作はライト層向けに手を抜いて
お前らペルソナメンバー揃えたらええんやろ!みたいなのをひしひしと感じます。 >>317
分かる
3メンバーに違和感があって、私の仲間に会いたい…からの夢から覚めて皆に凄く会いたかった、なら良かったのに
本編では3メンバーのプライベート暴露しながら、こっちでも全然変わらない、一緒だってやたら連呼してキタローの仲間と自分の仲間の区別ついてなさそうだったから
外見と性格同じならそれでいいっぽく見えてしまって会いたかったって言われても微妙 名映画のタイトルオマージュしてることすら腹立ってきたわ
PQ2ナイトメアでいいだろ シナリオとキャラの内面がしっかりしてないとダメだなって5とこれやって思った
見てくれは二の次 >>323
なにがどうニュー・シネマ・パラダイスだったんだろうね
あの映画超好きだから不愉快ですらある あの映画見てすらいないんじゃないか
取り敢えずゴロがいいからつけとけって程度だったよな >>324
ファンにスタイリッシュで格好いいって言われて勘違いしてるのかもな
ガワだけ格好つけても肝心のゲーム内容が腐ってちゃもう新作買ってくれなくなるぞ >>326
そんなもんジェネシックパーク()の時点で分かりきったこと >>328
あれはホント意味不明だった
陽介の顔の恐竜が出る出オチ以外なーーーーんにもなかった >>324
それでも5は海外で売れ売れなんで
アトラス的には海外で売れればいいんじゃね
これもダンスもペルソナだからとりあえず売れるだろってノリだし >>328
ジュラシックの楽しさとか皆無の胸糞イベだったしな P5完全版がスイッチマルチで出るって噂がいきなり広まってるな
調べるとリークらしきものもあったそうな
タイトルはP5RでP5リベリオンだろな
これでアニメ以降、ネット中に蔓延させられた
「P5糞ゲー評価」が一瞬で掌返しになるのは想像に難くない
ネガキャンやってる連中に尻尾ふれば、ネガキャン免除してもらえるのは自明の理だからな
ま、アトラスの三度目の倒産は夜な夜な現れる目玉にガッツリと祈っておいてやるよ
もっといえば奇病で役員が数人死んだら神を信じてやるけどな アニメPQ2スマブラ年末アニメで盛り上がりきったところにP5R出してくる計画だったんだろうな つまらなくなるばかりの派生と何でも完全版商法もう飽きた やっぱswitch?
ドラクエみたいなのはやめてくれ… >>329
あれが中身ないとか頭が悪いか、ガイジなんだろうなぁ >>337
こういう買わない宣言する馬鹿ってニートか年収低いの?
たかが一万以下のゲームで様子見とかガイジそのものだろ(笑) >>324
まるで34が中身しっかりしてるようにぼざくねガイジ 格ゲー普通にいらんわ
シューティングしたいとかアトラスのアンケートにあったけど普通に面白いRPGに集中しろや 大体のボスがイベントギミックに対応するだけなのつまらんなかった
普通に戦わせろよ楽しかったの1層ぐらいだったわ3,4層とか何が楽しいんだあれ 俺は格ゲーなら嬉しいぞ。ファンゲームとしてなら格ゲーに勝るものはない。BBTAGにも参戦しそうだな 今作のギミックボスって文字通りの【ギミック】がボスになってしまってるんだよね…
本来のギミックボスP4の勇者ミツオやクニノサギリとかP5ボス全般みたいにギミックを解いてからが本番じゃないといけないのに >>330
P5が海外で売れ売れ幻想抱いてるとこ悪いけど出荷数が220万から全然動かず
後発で海外では売れないと言われまくったモンハン(出荷数1000万)はおろか
マイナータイトルのニーア(350万)にすら抜かれてるし実売数なら過去にアトラスが
ローカライズしたデモンズソウルとその派生の方が売れてるんだけどなw
アトラスのタイトルの中では頭ひとつぬけてはいるんだがダントツでもない
ちなみにP5ダンスは手抜きの癖にDLCで金毟り取りすぎだろと海外で叩かれ
海外Amazonでは異例の☆3という酷い有様よ DLCで金むしるのはP5も本編からしてそうだし他のアトラスげー含め今更だけど
Q2ナビボイス700円が3つとかは流石においって思った >>344
世界樹とか階層ボスがお楽しみなのに、全く分かってくれてないよな
金田どうしてしまったんや >>329
>>332
どうせジュラシックとジュネスって語感がにてね?みたいな安易で意味がない理由だろうよ そういうのはパクりと言わない
分かっててふざけてるならマジレスごめん >>349
> Q2ナビボイス700円が3つとかは流石においって思った
Q1から値上がりしとるやん >>353
マジレスするがパロディは結局パクリを正当化するための言い訳でしかない
作者はパロディでやったつもりが元ネタからパクリと訴えられることだってあるんだからな
結局言い方変えただけで元ネタ側から許可取ってないならやってることはパクリと何ら変わらん >>355
単体じゃ売れないキャラいるから一緒にさせて値上げとみた >>348
信者が売れ売れスマブラも妥当って言ってるけどそんなもんなのか
ダンスは海外からみても手抜きなんだな… これ1周目safty以外でやろうと思う奴いるのか
ほんとキツイ 水ダウのクロちゃん見にとしまえん行ったヤツらはP5やPQ2楽しめそう 新規でリメイクか別ゲーかはわからないけど取り敢えず発売されてから評判見て買うわ
今のままでは何が来ても信用できない
PQ急いで出したのは一体何だったんだ話がつまらんから時間かけても駄作だったろうけど 俺も中古で買うわ
P5Rなる完全版が出るらしいがストーリーちょっと足すだけで8000円とか言ってくるんでしょ? 完全版かどうかもわからないけど
だったとしても追加要素が周回ものでも楽しいか疑問だしな
下手したらとんでもない展開入れて仲間の親たちころした明智と仲間にとかキャラ人気でしそう
双葉が病んだ理由だからそういうことされるのも嫌なんだよな今のアトラスならしかねないからな 足立エンドとかいう胸糞エンド追加されたし明智エンドは十中八九あるだろうな
ゴールデン大好きだけどあの部分だけは反吐が出るほど嫌いだわ
明智にまでそんなことされたらもう拒絶反応やばそう ちまちま進めてクリアしたが全体的な感想としてはひかりの物語としてならまあ成立してるのかなと思った
ただこれはペルソナ使い全員出す意味があったのかとか、ハム子がまったくキーキャラ詐欺だったとか言い出せばキリがないくらい突っ込みは満載
前作が手間暇コストかけて作っているから余計に劣って見えるのが待望の続編として発売されたのに残念
ラスボスの展開なんてP4オマージュかよと突っ込み入れてしまったわ こういうゲームが発売されたのも
「全て運命だった」
と思い込めば良いんちゃう? >>364
たかが8000円も出せないとかニート確定 ニートじゃないからこそ時間とお金は有効に使いたいってものだろう ほんとそれよな
完全版になるとかかる時間もさらに多くなるからその間にスマブラでもしてたほうが楽しいかもしれんしな
金も時間もドブに捨てたのがq2 ドブに捨てたとまでは言わないがまあ期待し過ぎたな残念 まあ個人的には100時間近くプレイしてるしやってる最中はなんだかんだ楽しめてはいた
ただ値段相応と言うには些か物足りなかったのは確か
なんと言うか色々勿体ない作品よな P3PもクソだしP4Gもクソだしアトラスって追加要素毎回ミスってるイメージ >>372
コレなんだよ。
前作はギミックとかストーリーとか好きだっただけに過度に期待した自分が悪いのか?ってなってくる Qはシステム的に頻繁に「詰む」のが駄目駄目だよ
なにがギミックだよw >>370
たかが6000円で愚痴るとか低所得確定
負け犬(^o^) >>379
>>376
エリザベスとゆかりが可愛いから神だぞ
ガイジ システムやUIについては好意的な意見も聞くけど
シナリオに関してはQ2に限らずここ数作マジで評判悪いな
アトラス一体どうした? 後日談はHeartful Cryという功績があるだろ 後日談とか追加コミュが好みに合わないのはIFと思うから別にいいんだけど最近のはメインストーリーでやらかしてるからな >>384
個人的にはBrand new days〜はじまり〜を推したい 後日談の曲は名曲が多いよなーHeartful Cryに限らず
ttps://www.youtube.com/watch?v=2AgU1NHQPr8&list=PLF450E68FE5F1E85A で、Q2にはQ1にあった、完二と天田が靴ヒモ編んでる時の完二の深イイ話みたいなのはあるの? >>383
なお具体例は一切言えないエアプの模様
嫉妬、懐古豚🐷豚🐷豚🐷豚🐷豚🐷豚 Brand New Daysは正直キミの記憶より好き
P3DのRemixも良い 各シリーズのコミュには思い入れあるけどキャラは別に・・だから
ひかりのコミュの話だと思えばまあ面白いかなと思った >>393
3週目に圏外そして値崩れが色々物語ってるな
来週あたりにはルイージマンションに売上抜かれるんじゃね?
自分はもう言いたいことは大体書いたから特に書くことないんだが
書くにしてもゲーム自体の内容薄いから不満点も大体似通うんだよな 2層と3層のモチベ減らしが容赦なさすぎるからな
今作はほんとに途中で投げた人多いと思う うちではシステム画面から戦闘BGMを流す音楽プレイヤーとして大活躍だわ
ゲーム部分はおまけと考えることに決めた >>395
内容は薄いwwwwww
軽くボリュームは50時間かかるんだがwwwwwwww
エアプガイジ乙wwwwwwww >>396
こういうゆとりが文句言ってるのか
ガイジ乙 反省会スレ勢い無さ過ぎワロタwwwwwwwwww
雑魚wwwwwwwwwwww 反省点がそもそも根本的なものが多すぎてプレイするのに食指が動かないんだろうな… 特別上映がたるいのと雑魚戦に時間かかるんでプレイ時間は無駄に伸びるんですよね 今作でもゆかりがキレまくっててアレだった
本編でもあんなに順平に突っかかってなかったでしょ
キレ芸キャラになってるのほんと悲しい 桐条先輩もふざけてるとなんか怒ってくる人みたいなのばっかりだった印象 アマゾンプライムでサントラ来てるから買わずに済んだけど糞コーラス入ってて誰得なんだ >>383
そもそも34も叩かれまくってんだけど?
エアプかよこいつ >>403
素直にセーフティやれよ
下手くそ(^o^) >>406
特別上映でいきなり人を使うのが上手いキャラみたいな扱い受けてて違和感すごかったわ
本編でもそんな描写特になかったろ むしろ本編では事情あるとはいえゆかりから反感買いまくるし真田を御しきれてないし逆だよなぁ…適当なイメージでやったんでしょ 4周目してるけどヨウスケザウルス(ていうか取り巻き)毒で殺すのが一番楽でワロタ >>413
P5のサブライター(牧野)が参加しているはずなんだがあの押し付けがましい
俺正義思想だけは原作ゲームに忠実なんだよな ペルソナ5だけだとそこまで思わない。割とどうするか考えながらもあるし流されてもいるけど、所詮高校生だもん。
でもいじめなどで居場所ないって人が逃げてるのを、逃げるな!って言ってるペルソナQ2はやだなぁ。
逃げ場にするなら幸せな夢を見せてやれ!だと思う。
ただあの映画館にいたら苦しくて逃げる人もいるだろうから、その人達を逃がす手伝いならよかった。
なんか違う。 ずっと学生気分でいたいというおこちゃまはP3P4が大好き
P5のような世界は嫌いだろうw 大人がほとんど頼りにならないような屑しかいない5世界はリアルというより
むしろ不自然に映った バトルBGM だけは最高だな
FOE戦、階層ボス、ベルベンジャーどれも良い 三層曲にBurn My Dreadっぽいフレーズ入ってたのも好きだった >>417
P5のご都合すぎる展開&設定ガバガバシナリオが好きな奴こそお子ちゃまだろw どれもいいじゃん。罪罰から一転して、スタイリッシュに変わった。
そこからだいぶ内容が変わったのはたっちゃんたちが作った新しい世界のその先なのかなぁ。 お子ちゃまもかいとうだーん!の流れ見たら冷めるだろ
子供様舐めすぎ >>423
罰その後のたっちゃんがどうなったか気になりすぎるからスピンオフだしてほしい 明智がテレビの会見で言ってたことは正論ティー過ぎて後半あいつ自身を私怨ガイジにしないと収拾つかなかったんだろうなって
あのままのキャラなら怪盗団に勝ち目ないじゃん それは思った
わざわざ探偵キャラに探偵団の泣き所を突かせたんだから
後々あのド正論を真っ向から打ち破れるようになるんだろうなスゲーなと期待してたから残念だったよ 明智大嫌いおばさんが暴れるからそういう話題は控えてね 明智が怪盗団を裏切るのは冒頭で察しは付いてたが
怪盗団を裏切るから悪人というわけじゃないからな
まさか大量殺人犯とは思わなかったわ 別に若葉殺しによる双葉の設定に色々おかしいとこが出ようと明智を殺人犯にするなら
するでいいけどそれなら別に怪盗団のやってる事おかしくない?と問題点を提訴する
キャラをちゃんと用意するべきだったんだよな
問題提訴に対する回答を用意できなかったから明智を殺人犯にして「殺人犯の明智の
言う事なんか正しくないからこの話はもうおしまい」と無理矢理終わらせた感があった
PQ2では番長あたりが個性のゴリ押しにひと言呈してくれないかと期待してたんだけど
あっさり太鼓持ちにされて残念だったわ >>432
全文に同意できるんだがそこに突っ込むと謎の勢力に強引に明智厨認定されるんだよな
ライターが書きたいシチュエーションを無理矢理繋いだ結果崩壊してるようにも見える
過程が全部説明回想だけだったプレイヤー放置の生還トリックとか
個性だけじゃなく協調性も大事だって反論するキャラが一人でもいればよかったのに
いくらひかりを救うためとはいえ28人もいるのに全員同じことしか言わないのは極端すぎる ひかりの過去って悪いことがまかり通る社会が駄目って言うP5本編と全く同じ話で個性まるで関係ないよな
協調側が分かりやすい悪役だから魅力的な所を何一つ描写できてない個性の方が相対的に正しいことになるとかP5の話の作り方と全く一緒 個性イラネ法が必要って話なら真3を
社会イラネ個性(救世主)が必要って話なら真2をやろう 正義・理念の戦いでもあるふうにしておきながら、でもこいつはこういう悪事してたので主張も受け入れられません!は萎えるわな 社会のはみ出し者共がクソな現実から逃げ出すも、逃亡は悪いことじゃない
でもいつかは立ち向かわないといけないし、1人で立ち向かうのが無理なら
ヒーロー(主人公)の手を借りてもいいって話にすると、まんまカリギュラだしな
避難先の楽園を守る側(敵)とどうしても譲れない理由でそれを壊す側(主人公)
って構図もそうだし、もし知ってて開発してたんならやりにくかったかも >>438
Q2は大体そんな感じだよね
Caligulaと違う点はあっちは個性はそのままでええんやで!自分の好きにしていいからずっとここに居てくれよな!ってなっててどんな異常性も容認のぬるい世界になってるとこかな
こっちは逆に個性なんかなくていいから何も考えずにずっとここに居ようぜ!って感じか >>432
そのへんの話の調整が5からアトラス下手になってる気がするんだよな
なんか突っかかる展開になったりとか ストーリー満足って勢、ハム子とキタローの出会いがそれだけだったとか。
ハム子はキタローの特別課外活動部で楽しそうにしてたのに、夢オチと分かった途端に手のひら返したとか、キタローさんは添えるだけの作品とか、番長を含めた4メンバーも同調圧力になってしまってたの気にならない、特に作品の上っ面だけ好きな人に思える。
5はそういうストーリーだから別にいい。 番長は早く家帰って菜々子に会いたいから話合わせてたんだろ 現代を舞台にするにはP5の話の展開は力不足だったと思う
もうちょっと無法地帯な時代か、全く別のルールで動いてる世界にでもしときゃよかったんじゃないの
いくら子供だとはいえ、高校生なんだし
最後まで何の葛藤もせずに自分たちは正しい・間違ってないと押し通してるのはすごい違和感があった
そのまんまのノリをPQ2に持ってこられるとは思わなかったわ・・・ 尼レビューで高評価つけてるやつで文句あるならスポンサーにでもなれば?とか言ってるやつはなんなんだ
あれだけ露骨なキャラ差があればこその低評価だろうに >>444
いつものだろ?いつものだろ?と思って見たらいつもので安心した ユニゾン1つしかないキャラいて可哀想
もっと頑張れよ >>446
高評価のやつって露骨に人の評価にケチつけてるよな、分かりやすいわ わかる不満を言ってる人は前作やってたり問題点を洗い出してるだけなのに
賛辞をしてるのは低評価の人たちの人格否定とか前作はしてませんキリッ
特にアマゾンで買いました表示もなく工作員かよと思う同じ論調なんだよな
p5dの時も初期は不満の多い評価低いレビュー消されてて後から何故か消されましたとかも出てて何かしらしてる気はするけど キタローとハム子関連の会話が違和感凄い
最初のキタローとハム子の関係について話すシーンも、ハム子が順平にキタローを見て感じた事を話す、キタローもハム子に感じた事を順平に話す
互いに相手の言ってる事は聞こえてるから反応はするけど、それに対する感想も独り言か別の誰かに話す
セキュリティー通る時もだけど、話の中心の2人で一緒に話に参加してるのに、いちいち誰かを間に挟んで直接会話しないのは何なんだろ
2人の会話を最後に持っていきたかったにしてもやり方が下手すぎ
これでよく事前情報であれだけキタローとハム子の出会いを推せたな
アニメと別れの挨拶以外何もないのに ハム子が今作世界に来てからの不安を打ち明けたときなんかも
話題のかなり中心にいるはずのキタローが最後に軽い相槌的に喋るだけで投げたくなった
予想は裏切っても期待は裏切っちゃ駄目っすよ…… >>453
私の居場所に私じゃない彼(キタロー)がいるって主張するハム子に対して、当人である筈のキタローが部外者って顔して他人事な反応しかないのおかしいよな
キタロー視点では、ずっと自分がいた居場所なのに突然出てきた見ず知らずの人物にそこは私の居場所って主張されてる訳だし
ハム子視点ではそうなって当たり前で、キタロー視点ではそうなって当たり前な訳だけど
そこのとこどう扱うかと思ったらハム子にスポットライト当てただけで特に意味がなかった 一生懸命5つけてる工作員全然レビュー参考にされてなくて草 推すなら推すでそのキャラやシチュに期待されること・期待させたことは押さえてほしいわ
話の真相と関係ない、SEESとの絡みワンパターン、キタローと特に交流しないって……
あれだけ出番食っておいて、評価できるの出た事実そのものと新曲くらいでは >>455
本当に参考にならないからね
良かった部分適当であとは低評価レビューにケチつけてるだけだし 発売前は善と玲もチラッと話題に出るだけでいいから存在匂わせて欲しいなって思ってたけど
今となっては、こんなのに出なくて良かった 搦め手の成功率下げてるからつまらないな
アップスキルつけて6割くらいだし、計算出来なさ過ぎてクソ >>455
否定意見のほうが賛同多いからどんなに褒めても無駄なんだよな
どのみちあまりいいゲームではないのに買うのおすすめとかたち悪いわ 否定的なレビューを批判しながら☆5つけてるレビューの大半がアトラス社員か
工作員のどちらかなんじゃね?価格が暴落してからいきなり湧いたし
☆5をつける割に具体的に良かったところって書けてないよな
的外れな叛逆の物語()とか書いてるけどそれだとP5の焼き直し感強いんだが
褒めるところがそんなんでいいのかただでさえ微妙シナリオ扱いされてんのに >>438
これみて気になったんだけどカリギュラおもろいんか?Q2すぐ売って暇だし面白いならやりたい >>467
正直、Q2の後だとUIやダンジョンは相当ストレス溜まると思う
バトルシステムは好き嫌い別れるかな、ハマれば面白い
キャラは本家本元が書いただけあってすごい良かった
メインシナリオはシンプルだが、コープに相当するキャラシナリオは
テキストが面白いし、意外性や説得力もあって久々に笑ったり泣いたりしたわ
音楽はほぼボカロなんで、そこさえ抵抗なければ買ってもいいかも カリギュラは世界観とかキャラ設定(トラウマ、現実世界の自分)とかは面白かった。モブ500人含めて何かしらマイナス面あるのが良い >>468
ありがとうボカロは正直よくわからんがペルソナでは罪罰が一番好きだし買おうかな 続編が完全版だったら考えるけどアニメも加速剤になってないしこの細切れの話続き来年まで覚えてないぞ
派生だったら絶対様子見する今回で懲りた 残りは年末にやります→その残りは3月にとは……
というかそんなに分割するならもっと尺使えばいいのに 後半がシナリオ悪いからそこまで特に引っ張れる話じゃないしな
続編の期待値上げたいのはわかるけど3月でゲーム内容公開だけだし実際の発売までどれ位かかるんだろ リュージがはしってたけど、何でと思ったら陸上やってたんだ
もうキャラクターですら忘れたのにストーリーなんか覚えてるかよ
メメントスまっったくやってないし忘れてもらったほうがいいのかもしれんがw P5Rスイッチで出るとかゲハにスレ乱立でPART化までしてたから
実発表が出たらうっとうしい連中が大量に付きまといそうな気がしてならんな
アトラス側に何ら責任があるわけでもなくドメインバレから勝手にゲハが粘着しただけで
むしろPVでは対応機種を秒で種明かししてるんで不運というしかないな
ただ本編80時間〜90時間かかるボリュームだけに完全版はないと思う
P4Gが受け入れられたのはオリジナルから7年越しだったから。P5は3年なので完全版では厳しい
続編なら確実に売れる なんでQ2の反省会スレなのに5の批判する奴湧いてんだ?ずっとその話ばっかするのは流石にスレチじゃね? 今のアトラスは集金のためならにストーリーちょい足ししただけでドヤ顔でフルプライス設定してくるよ ライブのチケット3万とか草
完全に金ヅルにされてんなぁ もっと爆死して痛い目見てほしいなw
P5とか人気ないし確実に下がるのは見えてる アトラス商法もノクターンマニアクスまでは喜んで乗ってたけどな >>479
PQ2以外の批判なら自分たちの住み処でするべきだろうに
まぁ例のスレとかめっちゃ過疎ってたし仲間が増えたと勘違いして這い出して来ちゃったんだろ
此処はPQ2の反省会スレなんだからもう少しTPOくらい弁えれば良いのにね 俺はQ2で信頼を失ってしまったからな
完全版が出てもどうせ値崩れするだろうし定価で買わずに待っとくわ
Q2 買うまでは5Dみたいな事はないと思ってたのに今のゲームの作り方ではペルソナシリーズに期待できん ストーリー無い筈なのにキャラの描写とか設定についてはDの方が丁寧に扱ってるっていうね ゲーム部分も大概だったから悲しいことに戦犯とは言い切れない感が Dはシナリオ面は和田Dと小林だよね
この2人は4以前から関わってたからな
やっぱ5からのスタッフが癌なんだと思う 5もそこそこ面白かったけど4ほどではなかったし焼き直し感と話がそれほどってのがあるからな
pq初代あたりのがいいもの作ってたよな 今でも言われてるんじゃね?
P5は本編も派生も酷い出来だしP4も派生一作目はともかく2作目は酷いもんだし
こっちもお祭りゲー出してと思ってた他シリーズファンもあの出来なら触れてくれない
方がいいやって思える程今回は酷い出来だった
合体不具合放置でレベル上げDLC売ってる不誠実さが一番癪だが 5もペルソナQ2も戦闘システムは凄くいい。そこだけは評価出来ると思うんだけど。 >>496
凄く・・・ってほど良くもない
バトンタッチとかいう劣化したゴミ Q1に比べれば戦闘は断然良くなってるけど本家世界樹に比べると別に楽しくないからそこまで高評価でもないかなぁ 何もない行き止まりが多すぎて地図完成させるのも苦痛なんだけど 同じキャラわざと狙ってこないのはなんか馬鹿にされてる気がする
こっちのレベル全然足りないのに全滅するのが遅い HP多いキャラ狙いやすい仕様は本家からあるけどrisky選んだ時は無効ぐらいの調整はして欲しい
手加減されてる感すごいよね バトンタッチは使ってないけど、総攻撃しやすくしてくれてたのと合体技ガンガンでるので楽しかった。
しかしハム子とキタローの合体技とかこの2人のエピソードないのが不自然過ぎる。 このスレにもうじゃうじゃ涌いてるが、
アニメ放送以降、
アニメの糞な出来から逆算して「実はP5なんてクソゲーだったんだぜ」って世論を作ってる集団がいるが、
正体が任天堂信者だってことくらいアトラス側は100も承知だからな
「俺ら名無しだから〜正体なんてないない♪無名の一市民さ〜♪」
なんて文法が通じるのはアホに対してだけ
必ずしっぺ返し食らうと思うぞ お決まりの業者レス乙
>>504が何を言ってるかはしっかりとメーカー側は理解してるよ
志をもったクリエイターが任天堂ハードにはけっして作品を提供しないのもそれが理由よ P5もQ2もストーリー糞って言ってるんだから任天堂とかソニーとか関係ないだろ
ゲハガイジは巣に帰れ 糞なものは糞なんだよなあ
やっぱりゲハカスって糞だわ アトラスを叩くことで何か任天堂信者にメリットってあるの? >>507
世界市場では現時点で220万本だな
国内は55万本を公式発表したところで
以後、世界セールスの数字でしか発表してないから正確にはわからんが
その後のアニメ化、新価格版の発売などで70万本は越えているのではないかと言われている
ちなみに同じく70万本売れたTOZは評価がかなり荒れたが
その後のTOBが初動30万本売れたことから、P5Rは最低30万本売れるのが確定している
中身が格闘ゲーとかならさすがに知らんが P5完全版らしき告知動画にPSロゴしかなかったから荒れてんだよ
どっちも持ってるしハードはどうでもいいからストーリーと未回収の伏線どうにかしてくれ
それでも新品では買わないが ってレス書く間に一斉に沸いてきたなw
だからさあ、任天堂って業者使ってるから一斉に群がってくるんだよな
>>511
そらPSの独占ブランドを潰して回ることで任天堂のハード戦略が有利になるからな
マーケティング出身の旗色工作担当してた人が社長になって、任天堂はそっち方面に特化してるからな
ちなこの若手社長に関しては俺と同じタイプの知性なので内心シンパシーを感じてるほどだが
正義の側に立つ人間でない限り、支持はできんな
まあ、俺は笑ってはいけない見るのであとは頑張れよ
モンハンワールドもグラブルもP5Rも新情報の発信のタイミングでスイッチマルチ連呼するけど、
なーんもこないな >>513
素材を流用する都合もあるだろうしそうそう他ハード対応はし辛いだろうね。
崖っぷちだという話が本当なら(他ハード対応という)冒険はためらうだろうし。 ああそうそう
ボーダーランズとバイオショックはPS3世代を代表する超名作なので、
国内ゲー囲うくらいなら、このへんスイッチに引っ張りこんだ方がいくらか有意義だと思うで
特にボダランは来年E3で新作発表が確実視されてるので、
その盛り上がりの脇を固める意味でも、スイッチ移植は快諾するんじゃないか スレチで叩かれてるだけなのに叩いてくる人を任天堂信者認定してるのはキタ信のハム子厨連呼を彷彿とさせる >>517
何度も言うが、「名無し」で書き込んでるからって
正体が任天堂信者じゃないと本気でバレてないと思ってるのは君らだけ
メーカーにしちゃネットの評判は死活問題よ
任天堂の社長がマーケティング部門から抜擢されたように、今や企業は最大の重きを置いてるよ
特にバンナムはIPレベルでネガキャン勢力を調べてるらしいとの話
正体なんて100%わかってる >>518
お前が統失なのは分かった
任天堂信者ワラワラなら誰かQ2擁護してやれよ >>519
あのなあ、「お前」が天堂信者ではなかったとしても、
「お前以外の名無し」が任天堂信者&業者の工作ではない証明にはならんのよ
何度も言うが「業界内部」ではすでに任天堂のネット工作の悪名って響き渡ってるからな
PS3世代から延々とことあるごとにPSでだけ炎上しまくってんだ
俺が旗色工作担当なら一度くらい、任天堂ゲーにも炎上を仕立ててカモフラするレベルだろな
ま、あとは頑張れよ もう誰もQ2のことなんて忘れてて草
P5Rの前座にすらなれなかったね 反省会スレでPQ2とP5のゴミ具合について反省議論してると必ず湧いてくるのが
ゲハカスとハムアンチと論破くん >>522
あの論破な
生田目以降の怪盗団の行動に共感できる部分は?
に、ゲームだから
って答えてたけど
あれのおかしなとこにまだ気付いてないのかね Q2のダメだった所ってP5に通じる所があるからQ2の反省会していると
自ずと5のダメ出しも出てくるってだけだと思うんだけどな
ネガキャンとかそういうのじゃなく Q2とかP5の完全版がもしも出るなら出してから出してれば売れたかもしれないのにな
まあ完全版でストーリー改編して良くなってるか次第だけど
不人気のまんま出したからなw まぁぶっちゃけ9割くらいの連中はソレを免罪符にしてP5叩きたいだけにしか見えないがな
大半は具体例とか全く出してないしあても殆どが主観的な上に自分の意見がさも皆の総意であるかのように言ってたりするし 散々シナリオについて具体的に語られてきたというのに
そこは無視して全員アンチ扱いするのか… むしろP5が面白いという具体例を一切聞いたことない いや、別に全員アンチ扱いになんてしてないしするつもりも無いよ
たまに成る程そんな考え方や見方もあるんだなって思うレスや同意できる問題点を語ってるレスだってある
確かに9割って数値は言い過ぎかもだが殆どの奴がP5叩きたいだけだろってレスばっかりなのは間違いないと思うぞ 今回のシナリオ不満点とP5のシナリオの府満点がほぼ一致してるからなあ
怪盗団がメインって時点で嫌な予感しかしなかったがあそこまで自分の価値観正義感を
ゴリゴリごり押すハンコシナリオって流石に予想できなかったわ
PQもシリアスな場面は異聞録の焼き直し感酷かったけど今回はよりによって
P5シナリオのダメな部分を抽出して焼き直した話でウンザリしたわ P5だけを叩きたいんじゃなくてどちらかというと最近のアトラスのやり方を叩いてないか?
派生作品を酷い出来でフルプライス販売+DLCでの搾取とか
Q2でメイン扱いされてるのがP5なんだからP5の粗さを指摘する人が多くなるのも仕方ない
それだけ悪い意味で期待を裏切られたってことだよ 今第二の迷宮に入ってるけど
既にP5のような強者の傲慢に満ちてるシナリオにうんざり気味 P5は反逆の話って言ったほうがいいと思う正義じゃなくて
正義を掲げるのは(シャドウに潰された人たち)個人がつながるため用意された仕掛けで・・・
一般的な正義vs悪(正義)の物語はそういう価値観がまずあってって感じだし
そういうのは現代が舞台だったりすることやメガテンの派生としてはリアルじゃないと思った >>532
P5よりもっとひどい強者傲慢シナリオのゲームやらせたいw >>532
ジュネシックパークはPQ2内でも一二を争う強者目線からの思想の押し付けが
ウザいシナリオだからここを乗り越えれば健気かわいいアイギスちゃんと双葉の
感動のゴリ押しが来るから合わないなら無理に頑張らなくてもいいw
それを乗り越えても唐突に始まる撫子モドキonミュージカルで色々削られる 草食動物相手に仲間を見捨てるなんてって理屈はちょっと題材が悪すぎるね…
肉食動物に咥えられた時点で死亡確定だし
作中で運良く生きてたのはご都合主義だしなぁ… 2層が一番ストレスフルだったのは間違いない
その後良くなるわけではないが2層よりマシだからでクリアまで行けた 怪盗団とハム子がワイワイやってた第一シアターがピークだったな 草食動物相手に仲間見捨てるな肉食獣と戦えって無茶苦茶だよな 力を持ってるペルソナ使いがなんとかしなきゃって弱い者を守るものだと思ってたんだけどな 絆パワーでどうにかなる世界観で生きてるやつらだからしゃあない 気が弱いばっかりに自信がなくて、実力あっても発揮
できてない人間っているし、そういう人間の背中を押して
あげる話にしたかったんだろうけど、
それにしては例えるものがことごとく違ってると思う
題材が映画なら、そのテーマに合った作品はいくらでも
あるのに、何故すべて人外にそれを求めたのか……
草食獣は気が弱いから逃げるわけじゃないし、そう意図
して作られたものじゃなかったら、心を持つ量産型ロボ
ットは確実に不良品だし
元ネタの映画とパロの内容がもうちょっと合ってればね…… そもそもこっちも肉食恐竜FOEを避けてるのに
どの面下げて草食恐竜に肉食恐竜と戦えって主張すんの
シナリオが頭悪すぎ 始めから擬人化だと思えれば違うんだけどね
肉食竜だって廃パークになってる所では狩りをしなきゃ生きていけないしな
動物番組で子持ちな肉食獣を主役にしたらそっちに感情移入しちゃうでしょってよくタレントのたけしが言ってたの思い出した エンディングを作って1話にカモシダを使いたかっただけのように思うわ
普通に考えて草食動物が肉食に立ち向かえ、見捨てて逃げるな!なんて自然界でもめったに無い
そして3話で工場の作業ロボットが作業中に毎日同じこと・・・おかしいと違うことやり始めたらそれは不良品だ
P5と同じで深く考えたら負けになる・・・・クソすぎんだろ 結構衝撃的で有名な映像だと思っていたんだけど
自然界じゃ肉食獣に襲われていた若い草食獣を故意に跳ね飛ばしてそいつが
食われているうちに群れは逃げて命と種を繋ぐくらいなのにな
それが草食獣なりの生き方で厳しい自然界を彼らなりに生き抜く戦いなんだが
どうやらライターにはひたすら逃げているようにしか見えなかったか
もしかしてそんなレベルの事すら調べずに話を書いてるのか?
だったらあんな低レベルな話ばかりなのもうなづけるんだが
とにかくライターや製作者の知識不足勉強不足を感じる作品だったわPQ2は
怪盗団は自分の幼稚な価値観正義感を押し付けるくせに具体的な打開策を
提示しないんだよなぁ叛逆じゃなくてガキが駄々こねてるだけだろあれ >>544
それなw
シナリオとゲーム部分が噛み合ってないのおかしい >>544
ホントな草
俺らですら倒せないのに何言ってんだって話だったわ
料理するあたりは楽しかったけどボス戦の戦いにくさ含めてジュネシックが光の次につまらん 2章はほんとにただただ気持ち悪かった
シナリオ的にもビジュアル的にも >>540
前スレであった意見なんだけど、せめてトリケラトプスやステゴサウルスみたいな感じにすれば良かったのにな ジュネシックは感情至上主義の怪盗団はいいとして4メンバーが同調するのが違和感あったわ
生田目落としだって感情より理性的判断を重視して辛いところをこらえるわけだし道理より感情を優先してしまった共犯者エンドはバッドエンド扱いだろ?
草食恐竜に関しても理性的判断を推奨して怪盗団と対立したうえで何か新しい解決策を見つける方が自然な気がする 反省もなにもQ2も世界×も序盤だけやって放置 3DS付けるの糞めんどい >>553
今回のライターにそこまでやるような頭なかったんだろう
思わせぶりだったキタローとハム子ですらああだったんだから なんつーかSEES、特別捜査隊、怪盗団それぞれのチームの考え方の違いというかカラーの違いがぜんぜん描けてなかったからただの30人の烏合の衆になってたよね
クロスオーバーってただメンツ集めればいいんだろとしか考えてなかったのかな 各チームが意見をぶつけ合い対立するも、冒険を通して相互理解を深め
和解するって流れが普通だしベストだと思うが、あれだけ居たライターの中に
それを書き切る技量を持った奴が1人も居なかったってことなんだろうか?
P5で明智の正論に対しきちんと答えを出さなかった時も変だと思ったけど
アトラスはもうマジでまともなライターが残ってないのかな...
それとも仲間内がギスギスする展開はとことん避けろって指示でも出てる? 従姉妹を姪と間違えるアホライター使ってるあたりでもうシナリオも何もない気がしてきた 発売前のころの本スレ読み返すと悲しさでいっぱいになる
各集団のスタンスの違いがどう出るとかなんとか予想してるうちは幸せだったな…… 俺も発売直後はネタバレ回避で5ch見ないようにしてたなぁ
ほんと滑稽 てか345の各グループの差別化もできないライターの腕ではキタハムのパラレル世界なんて扱えるわけないよな
素材を全く活かせてない料理って感じ 昔2chでP3のギスギスを叩いた奴は前へ出ろ、お前らのせいだよ >>556
もう飽きられてるしP5人気もないしオールスターのもうやめよ
そもそもこんなオールスターの今まで出さなかったしやめよ 構成が下手と言うかもっと良い魅せ方があるやろってシーンが多いのよね
あとあの二人を絡ませるならもっと徹底的に絡ませなきゃ意味無いしアンチの批判とか恐がらずにもっと冒険して欲しかった >>562
かと言ってギスギスさせればいいってものでもない
P3のは嫉妬とか疑惑で雰囲気悪くなってたものだし
P5はモルガナと竜司の喧嘩でこれもまた評判悪かった >>562
ていうかP3はずっとギスギスとかテレッテは酷いとかいってるやつエアプやろ
最終的な絆はシリーズ屈指やぞ いや叩いたからギスギスなくそうとしてこうなったわけじゃないだろ
P5でも竜司とモナの仲違いとか書いてたしそのギスギスもp3と比べてお粗末なもんだったし
単にライターの質の問題 でもエピソードアイギスで本編の経験を経て大きく成長した順平が見れたのは個人的に良かった 後日談はゆかりっちの子供マジ泣きな激情を楽しむゲーム
345とも個々では絆あっても、基本的には主人公を中心としてるから、その中心が亡くなくなると分解するのかな 後日談で絆台無しとか逆だろ
キタローの事を思ってそれぞれが異なる信念をぶつけ合った結果があの戦い
後日談もクソな部分は多いけどあの戦いが本来PQ2に求められてた展開じゃね >>572
でも後日談並みの争いまでは嫌かな
話し合いで済む程度で良い 後日談のストーリーは手放しで擁護出来るもんではないが、
仮に番長やジョーカーがキタローのように世界の犠牲で死んだとして、鍵があれば過去に戻って主人公を救うことが出来るかもしれないけど1回しか使えないよ!
って言われたら鍵をどう使うかでP4、P5の仲間達も仲間割れしそうだ
あとHeartful Cryは名曲 仮にPQ2で意見割れたから戦おうって話になったら
P5メインだから特別捜査隊とSEESをボコボコにする羽目になってたな そんなことされたら怒りで思わずDS割ってしまいそうだわ
割りはしなくても確実に売りにいくわ >>577
後日談は仲が悪いから戦いになった訳じゃなく、本気でキタローが大事だからこそどうしても譲れなかった結果だからね
むしろああいう場で納得いかないのに本気でぶつかりもせず譲るなら、それこそ主人公に対する想いはその程度なんだってなるし
4でも5でも意見ぶつけ合って揉めると思う
揉め方はそれぞれ違うだろうけど S.E.E.Sと特別捜査隊が怪盗団をボコボコにするならアリ >>582
それもナシ
過去作キャラで最新作キャラ叩きは
後味悪いだけ >>561
3だけ見てもキタローの仲間と、ハム子の仲間で区別出来てないしね
キタローとハム子が性別が違って性格正反対なんだから、仲間との関係性も多少は変わってるのに全然変わらないだの、全く同じだのと
ゆかりなんて大分違うじゃん
男に警戒心があるのが徐々にキタローに惚れていくのがキタロールートで、ハム子ルートだと女同士だから警戒心もなく最初から仲良し
恋する女の子なゆかりはハム子にとって知らないゆかりの一面だから、そういうの見たハム子の反応とか、それぞれで違う仲間との関わり方をしてるキタローとハム子がどう絡むかを発売前は楽しみにしてたのに 菊池雄星マリナーズと合意、最大7年総額1ドル超
西武からポスティングシステムで米大リーグ移籍を目指す菊池雄星投手(27)のマリナーズ入りが基本合意に達した。
1日(米国時間12月31日)、同球団と最終交渉を行うため、マ軍本拠地であるシアトル入り。
最大7年の総額1ドル超で条件面は合意に達し、
この日までに完了したメディカルチェックに問題がなければ、近日中に正式契約となる見込みだ。
https://www.nikkansports.com/baseball/mlb/news/201901010000412.ht >>584
過去作キャラが最新作キャラの太鼓持ちにされるのは良いのか? ああやってキタローハム子(とそれぞれ時空の仲間)を同じ同じって連呼するのこそ個性否定だよな
10年前の事故〜SEESリーダー〜ユニバースみたいな大局的観点では同じことをしたとしても、
人間である以上細部には無数に違いが出てくるわけで >>587
P5がメインのゲームならP5勢を過去勢で総攻撃でボコボコはまずいしょ
最悪過去勢キャラが嫌われるし折角新規で得たファンも離れるよ キタロー世界の恋する乙女ゆかりっちはハム子にとって新鮮なはずだし
逆にQ2時点ではキタローとギスギスしてる順平も女性をストーカー被害から守るジェントルマン気質があるとハム子は知ってたりするから両主人公が交流すればそういう別視点からの仲間キャラの掘り下げが出来たはずなのに >>588
キタローがリーダーでもハム子がリーダーでも何も変わらないって連呼されるの
どっちがリーダーでも一緒で、どっちでもいいって言われてるみたいで凄い不快だった そもそもP5がメインならPQ2じゃなくP5Qにしとけって話なんだよな
3と4は5に付き合わされたようなものだし >>583
それやったら今以上にハム子叩かれるだろうけど、PQ2のスタッフならやりそう ハム子とかいう絶対デス宿してないifキャラは今後寄らんでくれ
シナリオに不自然さしかないねん ペルライでもポスターにハムカス描かれてないから公式も失敗だとわかってんだろうな
P5完全版の集金お疲れさん、キャサリンお布施しようと思ったけど中古を待つわ ライブでP3Pの曲歌わないのにハム子が居るのもおかしいだろ ペルライの絵いつもと違うって言ってる人いたけど副島じゃないの?自分には違いがあんまりわからん 最近は副島じゃなく別のスタッフが似せて描いてるのが多い >>597
もし副島じゃなかったら割とショックだな・・・
今までずっと副島が描いてただけに 副島絵は似せるの大変なのにもし違うスタッフならその人すごいな >>592
そもそも5メインなのに何ほざいてんだ?ガイジかな、 >>595
こういう金無いアピールする奴って絶対にニート(笑)
人生終わってるね >>563
P5が人気ないならペルソナ全部人気ないわ
ガイジくん(笑) 118キロ&棒玉「未完成」横浜・及川は進化中
ライバル・東海大相模の門馬敬治監督(49)も「あれは難しい」と悩む。「130キロ以上の変化球は、
最近の神奈川では松坂、松井、好調な時のうちの吉田くらいでは」。横浜・松坂大輔(現中日)桐光
学園・松井裕樹(現楽天)東海大相模・吉田凌(現オリックス)…甲子園で大活躍した好投手たちを
挙げ、及川をたたえる。
全国の高校球児がうらやむ強烈な数字を示しながらも、及川は「自分は未完成です」と真顔になる。
トップの位置を作るのが遅い、引っかけやすい、肩やひじの体力が足りない、連投でのずれの修正が
遅い…と自己分析の言葉を続ける。この冬、自覚する課題の改善にひたむきに取り組む。
カットボールやチェンジアップには、まだ興味がない。持ち球は直球とおじきするストレートの2つだけ。
それでも「しっかり投げられれば、簡単には打たれない自信はあります」と言い切る。 金あるペルソナ5信者くんは行けるの羨ましいわ。こちとらペルソナにしか金払わないほど趣味狭くないねん。 金持ちぺ5&ハム子信者は尼でPQ2複数買いして値崩れ止めてあげなよ
一か月ちょいで半額以下になるってぺ5とハムは人気ないってイメージになっちゃうよ ○⭕禁じのシャドウの天罰についてはも少し何か説明あっても良かったと思うんだ
仲間も「レアだ!」とかしか言わないから訳分からんまま天罰食らって何事かと思った >>608
両国で2DAYSライブやるのにブランド全体が落ち目とかヤバくないか?
人気に見合わないデカいハコが埋まらず空席だらけにになるんじゃ
その辺わかってて3万とかいうトチ狂った金額の席用意してるんだろうけど 全部の映画で無個性云々なのが一番だめだったでしょ
またこの展開かよ!ってなったし ライブの3万はびっくりしちゃったよ
正直グッズに興味はないのでもっと普通の会場で普通の値段でやって欲しかった
グッズは欲しい人が会場で買えばいい
シリーズの音楽は凄く好きだけどなんかもう違うそうじゃないんだよ・・・って感じだ 3万はグッズとリハ&打ち上げの付プレミアチケットの値段だぞ
2階とかだとそんな高くない >>613
いや、それも見ての感想なんだけどね
自分はゲームと音楽は好きだが、グッズはまじで興味ないんだ
いい席で見たいけど、いい席はグッズやらプレミアイベントやらがついてるだろ
ゲームや音楽にお金を払うのは構わないけどグッズはいらんって人は結構いると思うんだがなあ
ま、円盤待ちにするかな わかるわー
コンテンツは欲しいし払うが物は基本要らない 客なのに高い金払って打ち上げ参加するって楽しいのか?部外者だろ >>610
両国は横アリに比べたら全然小さいけどな
だからチケット無駄に高くしたのかもしれん >>596
PQ2曲やるならP3P曲来るんじゃないの
曲だけはいいからな
Q2であんだけメイン張ってたのにポスターにいないのが哀れで笑えると言う話 >>619
今のところ、出演者の名前に藤田さんが居ないから、ハム子関連はなしって事になるんじゃないの?
PQ2の曲もハム子の曲以外なら出来そうだし
あるなら後から追加発表か、シークレットかな P3Pのボーカルが出演しないんだから無いだろ
あるとしもボーカル無しのインスト 3万円も異常だけど他の席も1万8千円と高すぎない?って価格なんだよな
他のゲームのオーケストラコンサートでも高い席で1万2千円程度だったし
こんな馬鹿価格見た事ないから悪い意味でびっくりだったよ
PQ2があんな出来でファンが激怒してるのにこの強気価格は何なんだろうな
ゲームも使い回しだらけの手抜きって考えたら高すぎる価格だったけど リハはまだしも打ち上げ参加って...オタク商売ここに極まれりだな
昔のいろんな意味で濃くて異彩を放ってたアトラススタッフならともかく
最近の人たちは良くも悪くもユーザーの反応を気にし過ぎる傾向があるから
ファンと距離を近づけ過ぎるのあまりよくないと思うんだが
難易度やUIに関してはユーザーの意見を取り入れるのも大事だけど
作品の方向性やシナリオが一部のファンの意見で左右されるのって良くないし
PQ2のハム子参戦も元はファンの要望からって話だから余計にね Q2がアレなのは明らかにファンの意見に左右されたからじゃなくやる気ないからだぞ
手抜いても売れると考えてるから打ち上げ見学で数万するような企画も出す
むしろファンの声に耳傾けてたらもうちょっとマシなものが出来たんじゃない まあハム子出したはいいもののキタローとの絡みも掘り下げもなかったのは一部の方々に配慮した結果かもな
結局暴れてしまったが 配慮っつーかエアプ無能脚本には考えられなかっただけやな 配慮してないでしょ
ハム子好きすら嘆いたり引いてる人いるくらいにはPQ2のハム子は問題あるし
キタローとハム子の関係性は事前情報で散々推してたんだから、そこ期待してる人が多いのは分かってた筈
散々推して、重要です!ストーリーに関わります!って煽っといてイベントなし、絡みなし、会話なし、何もなしとか詐欺みたい ペルソナQはめんどくさいしお化け苦手な人にはとっつきにくかった。
でも一つ一つすすめていくと、きちんと物語繋がってて助けたい!と心底思えた。
でもペルソナQ2はラスボスほっといて帰ろうよーと心底思った。 >>630
元が高いとはいえ妥当だしメルカリや中古で循環するだろね
口直しに違うゲーム買ってやったら面白すぎて本当にクソゲーだったと再確認できたわ ひょっとして腐が買い叩くためにひたすらネガってるのかい? 3Pは元々ナンバリングとは関係ないし適合性取れんわ
慎兄ちゃんが出演するようなもんじゃん 正直ナンバリングを同じ世界観設定でやるのも苦しい気がする
双葉の天才ハッキング技術もアイギス製作した桐条グループに比べたらカスみたいなもんだろ
シャドウやペルソナの定義もそれぞれ異なってるし 本編に過去キャラ出さないなら別に同じ世界観にする必要ないよな
シャドウワーカーとか無能になるし >>630
PQ2の価格下落で評判が良くないアトラス作品が軒並み価格が下落したし
定価の15%引きで前作や廉価版が出てるデビサバOCの在庫が動いてるの本当笑う
皆まともな作品で口直ししたくなったのか これまで派生買ってきたけどすぐ価格落ちして悲しいな この会社、やることなすこと裏目に出るのは何故だろう・・・・ 弱点突いてダウンさせるゲームなのに技の命中率が低すぎて、クソゲーだな
ホント世界樹のシステム尽く駄目にするのは才能だわ >>625
いやいや世界観ガン無視のハム子出したのがいけない
またキタローシンジャガー言ってるハム子厨かよ >>637
勘違いではないぞ
ジュネで疑問に思ってアイギスで嫌少しは面白いかもと思ったらボスで理不尽でその次で面倒になりラスボスでラスボスのがいいこと言ってると思い始める >>644
発売前に散々予想されてた
ハム子はあの世界で生まれたオリキャラでワイルドでもなければパラレル存在でもないってのが、ハム子出すなら一番平和だったね
ハム子楽しみだったのにキャラ付けが酷くてショック受けてる人も、P3Pのハム子とは別人って事で割り切れるしさ
ハム子出す事で生じる矛盾だの歪みだのを考慮せずに話の整合性も取る気ないなら
本人がそう思い込んでるだけで実はキタローや3とは無関係のオリキャラです、とでもしないと話がおかしくなるのは当然なんだよね キタローとハム子を同時に出すってだけでアウトなのに
この2人の描写について考えられる最悪のやり方をしてしまったのが ハム子を映画の中だけのオリキャラって事にしておいた方が絶対面白くなったと思う
発売前に色々想像させておいて実は何も考えてませんでした、整合性なんて無いです、キタローとも絡みませんってそりゃファンは怒る
ハム子ファンもハム子嫌いも無駄に傷付いただけ 発売前は色々想像してたよ
3キャラは第三迷宮なのに、ハム子だけ最初の第一迷宮にいた理由も何かあると思ってた
映画館自体が、“映画を巡ってひかりを救うって内容の映画”でひかりを救う主人公ポジとして生み出されたのがハム子とか
主人公役だから最初の迷宮にいたとかかな、ハム子と一緒に迷宮を巡るのが重要かな、とか考えたりしたな
ハム子がストーリーに関わる重要キャラなのは事前に言ってたから、絶対何かあると思ってた
何にもなかった訳ですが… いっそ意味ありげなことしないで、ダントラみたく推しキャラでPT組んでハクスラできるようなゲームなら良かったのかもな >>648
エアプか?
最悪の描写どころかそもそも何の描写も無かったから出した意味無いって言われてんだろ
実力あるライターがキタハム同時に出したら普通に盛り上がるだろうし発売前はそれを皆期待してたんだよ キタローハム子の絡みって意味じゃなくそれぞれのキャラの描写の仕方って意味だろ?
キタローは終始空気でハム子はキタローの仲間にちやほやって最悪な描写になってたじゃねえか 主人公勢全員空気だからセーフ
というか空気じゃないの双葉ぐらいじゃね
みんな似たり寄ったり >>652
同時に出したくせに終始キタロー空気の挙句ハム子ageキタローsage
2人の会話はほぼ無し
のことを言ってたんだが >>655
ならなんで同時に出すだけでアウトって書いたの…? ハム子の問題はハム子自身とキタローにもかかってくるしな
ハム子の設定のせいで3のキャラが3内でばかり話してた印象が強い
4や5のキャラとの交流を期待してたのにな
ハム子との交流ではクロスオーバーとは呼べないのにあの設定では絡まざるをえない
せめて特別上映では別作品のキャラと多く絡ませてほしかったのにそこでまでハム子だったしな ハム子の問題はハム子自身とキタロー「以外の3キャラ」にもかかってくるしな 、だった >>656
え?だからアウトの上に更にアウトを重ねたってことなんだけど大丈夫か >>659
いやなぜ同時に出すだけでアウトなのかが気になった
公式が宣伝で全力で推すくらいには共演はユーザーにも期待されてたと思うんだが >>660
あーなるほど
今までハム子が出てこなかったのって単純に「扱いが難しいから」だと思うんだけど
ただでさえ345の大人数クロスオーバーでも処理するのが難しいのに
なんでそこで更にハム子投入したのかって話だよ
案の定これだし
発売前から不安視されていたけどね ハム子が元々ifの存在だからでしょ
その辺のPシリーズを通した世界観や統合性の説明なんて、PQ2のストーリー乗っ取る勢いでやらなきゃ無理なんじゃないのって不安が大きかったから
映画だけの存在とかそういう落とし所にすると予想されてたのに結果はパラレルワールドでした、なんてぶん投げて終わらせるのはどうかと
大体なんでキタローだけ同一の存在がいるのかって説明も無いままだし
パラレルワールドがあるなら他のキャラだって同一の自分がいるのかとか疑問も出るけど Q2のコミカライズあっという間に終わったな
Qの時ってP3サイドP4サイドとラウンダバウドでそれぞれ単行本化してたのに >>661
そういうかことか
まあ確かにそうだよなぁ
複雑な問題だから今作みたいに本筋のついでにやるには無理があるけどキタローとハム子共演のためだけに一作品作っても売れるとは思えないからQ2が再登場させる数少ないチャンスだったのかもな
しかし視聴率稼ぎのために番組に呼ばれた昔の大物が雑に扱われてるのを見ていたたまれない感覚になるのと近いものを感じたわ 値段下がりすぎやろ
4000円で売り抜けられてよかった 3500円は酷いわ
4000円で売れて本当によかった
あの時はつまらなさすぎて腹立って売ったけど二周目して売りそこねたら更に腹立ってそう >>667
というかインタビュー詐欺
今作でキタローとハム子が出会うのは深い意味があるとか言ってるんだぜ金田P 本当に売れてないんだろな
というか最初の7万が健闘してたけどそのうちの多くが中古に流して定着してなかったんだろな
クリスマスにペルソナを配布してたけど時既におすし 金田Pは世界樹4とか見るにこの人なら大丈夫だろうと勝手に思ってたが、まさかゲーム部分もだめとは
小森は論外だし世界樹もいよいよ見切りをつけるときなのか まあ小森じゃないってだけで期待しすぎてたのかもしれん シナリオだけじゃなくて戦闘ボイスも薄っぺらい褒め合いだらけでつまらない
昔の戦闘ボイスがおもしろいから余計に 金田はハム子厨でPQ2が大爆死
ハム子自体がアトラスの癌だわ 発売前にインタビューやら生放送やらで結構ハム子ハム子言ってたのに
発売後のインタビューでは全然言わなくなってたな >>673
しかも決めたきっかけは、イラストのハム子と目が合った、とか何とか言ってたような 増えてる増えてると言うが大半が(名前)いいぞ!とかやったな(名前)!とかだしな >>680
戦闘ボイス全く記憶に残ってない
前作はバリエーション多くて面白かったのになあ 発売前インタビュー
「ハム子とキタローが同時に存在することに意味がある」→特に無い
「ボリュームは前作より増えた」→キャラクターが増えただけでボリュームはむしろ薄く伸ばした分減った
「ハム子を出したら反響がいっぱいあった。活躍に期待して欲しい」→どの主人公よりも目立ちまくって叩かれる更に嫌われて癌細胞扱い 推すなら推すで真面目に推せと
出番ばっかりかっさらって中身はワンパターンな持ちネタの繰り返しばっかりやんけ >>682
ほ、ほら第3シアターの最後でエラー起こさせたから… 発売後のインタビューで
「発売前はハム子などの話題が先行しがちで新キャラが目立たなかった」はちょっと…と思った
ハム子推しが強くてひかり少なめの発売前情報でどうしろと… ビル落下シーンから深読みとか無いでもなかったが、結局あれ何の意味も無かったし ひかりとハム子大して会話してなかったくせに最後いきなりハム子がいたからとか無理やり繋げてきて意味不明だったわ >>687
ハム子ちゃんがいたから頑張れた!すごい!ハム子はすごい!
キタローにはできない!
とかいうクソすぎる結論 >>685
自分たちの失態をプレイヤーの責任にするクズじゃん 真4あたりからこの会社のゲームのストーリースカスカだったから買わなくて正解だったかな。
無能な脚本家やそれを雇ってる会社に金払って買っても悪循環になるだけだと思う >>688
キタロー名指しでできない言ってるけどジョーカーにはできるんかいと
せめて「自分でもできない」じゃないのかそこは
一番いいのは比較するような言い方をしないことだけど ジョーカーから理不尽な流れ弾sageを受け仲間達は突然現れた女ばかりをチヤホヤし女からは「私がいるはずの場所に彼がいて・・・」と存在を否定されるが誰からもフォローされないキタロー ジョーカーや周りの性格改竄までしてハム子ヨイショしたかった理由ってなんなんだろう
本気でわからん >>690
メガテン4は本当に酷かった
続編で売り上げがあそこまで下がったゲームて見たことない
ユーザーの突きつけた答えが見事に出た形
と思ったらPQ2でそのさらに上を行く激減っぷりを見せつけてくるんだから笑う
開発者はもちろん広報の幹部何人か首になるレベルじゃないのこれ >>684
あれもね…
キタローは正史存在で居るのが当たり前なのにハム子きた事でエラー扱いされた訳だけど
キタローはスルーで、ハム子だけエラー扱い悲しい…みたいな描写なのが微妙
というか、2人の数字が同じ、同時にセキュリティを潜るって会話になって並んで同時に潜るのに、キタロー、ハム子で会話なしっておかしくない?
じゃあ潜るね、って台詞のみで2人で並んでるセキュリティ潜るシーンすらなかったと思うけど、人形劇でのムービーがあってもいいくらいなのでは >>690
自分はデビサバ2の頃からシナリオや悪人ヅラの警官のイラストを使い回す等の手抜きが
酷く感じてたけど近年で話が面白くないと酷評されてるデビサバ2(アニメ)、真4、P5のメインシナリオは山本眞司って奴だったわ
後者2つは一応前作より売れたからあんなのでも干されないんだろうな
今回も酷くてラスボス?の方に共感して終盤で止まってるんだけと山本参加してた? キタローは空気化が酷かったぶん今作特有の個性厨化が薄めだったのは不幸中の幸いか >>697
あとハム子持ち上げもしなくて済んだ
最後の、会えて良かった、って絡みも何もなかったのにキタローからハム子呼び止めてまで言うのはハム子持ち上げに見えなくもないけど、他キャラよりはマシ
キタローにジョーカーや番長くらいハム子持ち上げさせたら更に荒れるだろうね まあ空気だったのがいいところって駄作でしか成立しない褒めかただがな 俺は真4とFはシナリオも設定も好きだったぞ。Fで補完しなくちゃいけないことや回収しきれてないとこもあったけど真3よりはマシ >>693
プロデューサー、ディレクター共にハム子厨だからでは?
PQ2のハム子の扱いがハム子厨の主張まんまだし
ハム子ならシリーズの全キャラ攻略できる
ハム子は強くて可愛くて誰からも愛される最強主人公
3はハム子いるからキタローいらない
ハム子はキタローに出来ない事も出来るからキタローより優れてる
結果、更に嫌われて2度と出せないレベルの地雷キャラになった気がするけど
今回でアホな事しないで、主人公はキタロー、番長、ジョーカーでハム子はサブ主人公にして上手く話に絡ませれば、今後お祭りゲーくらいにはたまに出れたかもしれないのに 俺も月齢システム持て余してたからなくなったのと世界が閉じられて時間差あるの面白かったわメガテンぽくないかもしれないが
冒険して新しい試みがコケるのは仕方ないとは思うけどQ2みたいな手抜き改悪とは違うしな
明らかに今回のは適当だし >>692
キタローinP3D「みんなこそ俺の宝物だよ」
後にこんなことになると思うと泣けてくるな >>703
正しいのはあっちで、今回が異常なんだけどね
ハム子inPQ2が、ハム子によってメチャクチャにされた
それ以外にも問題は多数あるからハム子がいなかったらマトモになった、ってのはなさそうだけど
少なくともハム子いなかったら、ほぼハム子持ち上げに費やしたメインシナリオはキャラ同士の交流やひかりに使えたし
ずっとハム子の持ち上げとフォローばかりだった3キャラももっと話に参加できて、キタローも3主人公できた 持ち上げ自体は何とも思わない
他キャラだって持ち上げられてるし
ハム子自身も持ち上げに回る事もある
キタローとの絡みが少なすぎたのとジョーカーの一部選択肢がダメだったのは残念 序盤は目立ってたけどキタロー来てから急にフェードアウトしてった印象
ライターがこの人数持て余してたのは間違いないだろうな 終盤2度目のヨウスケサウルス戦後のムービーでメインストで完全空気だった
雪子が急にメインヒロインかのごとく喋り出した時は何事かと笑ったわ
菜々子もいないし雪子が妥当だったのかもしれんが扱い方が雑すぎ 真4はむしろシナリオめっちゃ作り込まれてるだろ
Fで改めて説明しなきゃいけないぐらい本編だと分かりにくく散らばせてるから理解出来ない人も多かっただろうが >>710
改めて説明しないとよくわからないシナリオなんて失敗作だろ
ここ数作シナリオの評判が悪いのは確かだし、Q2がとどめ刺した感じだから
アトラスは本気でライターのヘッドハンティングに力を入れた方がいいと思う
役立たずの外注を何人揃えても整合性が取れなくなるだけだし 失敗なのは分かってるよ
だからFで分かりやすくキャラに説明させる方に舵切ったわけだし
ただ4がスカスカだと言ってる人はただ理解できてないだけだろ わかったら面白いし考察読んでたら設定面白かったけどfまでの間と本編で説明は欲しいと思うこともある
でもかなり攻めてて好きだったわ
頑張って失敗してしまうものは仕方ないんだけどやる気ないものを作るのとはちょっと違うんだよな >>694
今のアトラスにそんな自浄作用があるように思えん PQ2はやる気ないどころか、ろくにペルソナを知らない人間がろくに調べもせずに作った感が露骨なのがな… 思えば、P4U2、P4D、P5とシナリオの評価が低いのにそれに挟まれてでたPQは一部キャラ付けが過剰にはなったがシナリオ良かったの逆に何だったんだろうな >>717
前作の評価高かったから今回も期待してたのにこのザマだよ 登場キャラが多過ぎだから嫌な予感はしてたな
まさか校内探索に当たるものが無くなっってるとは思わなかったけど 発売後のインタビューでPQ2作るにあたってまず初めに決めたルールがホラー禁止だったって聞いてもうアトラスは駄目だなと思ったわ 悪い意味でファンの意見を取り入れるよな
番長やキャベツとかファンが勝手に言ってたのを公式化するし 罪罰からP3みたいな思い切った方向転換はもう無理だろうな
そして今のペルソナチームには碌な人材がいない
過去作の焼き直しで凌ぐしかない
完全に詰んでる やき直しならベタ移植でライドウ頼むよ。
女神転生シリーズも焼き直しできるだろ。 3000円で売り逃げできた
せめて高難度ダンジョン出すなりしてほしかった、やることがなさすぎる ホラー抜きにしないでジュネシックをゾンビ映画ステージにしたらまだ良かったのかな
DSのメガテンなら真4よりSJのほうが洋画っぽくて好きだ >>726
おつ新品3500円だから今なら中々の価格だな 橋野がファンタジー作りたいからって比較的有能な人材をごっそりスタジオ0に持ってったのが終わりの始まりなんじゃないの 真4はインデックスのゴタゴタがあったからねなければもう少しは作り込めたね
まあ気に入らないない奴がまるで総意のように語ってるのは滑稽ですがね
真3もシナリオはクソだと相当叩かれたから今に始まったことではない エストマソードだけは絶許もんだわ
エンカがめんどくさすぎて4クリアしてないし
4Fもストーリー微妙だけど、4と比べて快適性が段違い ペルソナQなんかインデックスの金集めのために企画されてたよな……。
ペルソナ5とダンスは延期されたけど、ほぼ開発はインデックス時代にならない?ペルソナQ
セガ傘下になってからリストラとかあったの??アトラス。 好きな人には悪いけど前作のシナリオも微妙だったわ
アトラス特有の悪ノリ酷くて特にクマの扱い酷かったしシリアスな場面はほぼ全部と
言っていいほど過去作もとい異聞録のプロットを焼き直しただけだったし
戦闘バランスもハマムドゲーと言われるほど酷いもんだった
ただシナリオは好きじゃないなりにこういうゲームを作りたいという情熱はあったと
思うしコンセプトはしっかりしていたと思うんだよな
シナリオは半ば諦めてたけど改善できそうな部分はしてくれると思ったんだが
ハマムドゲーが少し改善されたくらいでがっかりだわ ???「くそ・・・女主人公じゃダメなのか・・・どうすれば・・・どうすれば・・・・」
???「そうか・・・・奈々子だ・・・奈々子をペルソナ使いに成長させよう・・・クックック」 製作者がハム子の扱い間違えただけでハム子がいたから糞って訳じゃないだろ
行き過ぎたアンチは巣に籠ってろ >>733
ここ数年のシナリオが微妙なのは、過去作の遺産を使い切ったからってのはあるな
プレスターンにしてもいつまで使い回してんだって感じだし ハム子いたから糞とは言わんが少数しか需要ないなら無理に出す必要なかったな
PQ2で唯一いなくても成立する存在だし ハム子出てなかったらこんなクソゲー買わずに済んだのに
釣られて買ってしまった俺涙目 それ言い出すと、双葉とあと戦えるやつ適当に誰でもいいから何人かいれば成立したような…… ハム子は出したいならちゃんと考えてやれ、に尽きる
ただでさえ色々言われてるキャラで、唯一正史に存在しないIF限定の存在って特殊な立ち位置のキャラなんだからデリケートに扱わなきゃいけないのに
5がメイン、ジョーカー主役のPQ2乗っ取って、でもハム子自体の設定は何も考えてなくて説明もなしって何だそりゃ 愛しい奈々!おはよー!チュッ(笑)
もう俺と奈々は既に運命共同体となっておりますので、どうか最後までお付き合いください(笑)
明日の晩は抱っこして、腕枕して寝てあげるからね
チュッ(笑)チュッ(笑)チュッ(笑)チュッ(笑)チュッ(笑)チュッ(笑)チュッ(笑)チュッ(笑)チュッ(笑)チュッ(笑)
奈々!俺にもチュッは?(笑)
まだお風呂かな?一緒に入ろう! 今度ね!って…もう俺と奈々は、何でもありでしょ?(笑)
また湯船に浸かって、ちょっと恥ずかしそうな顔のかわいい奈々を見せてね! チュッ(笑) >>741
×双葉とあと戦えるやつ適当に誰でもいいから何人かいれば成立した
○双葉と双葉に相槌打つ奴が適当に誰でもいいから何人かいれば成立した
他人の不幸エピを双葉が私と同じだで上書きし仲間がさらに聞いてもいないのに
双葉がどれだけ苦労したかを語り出すからダレるしひかりも要らなかったんだよなぁw
怪盗団の自分正義の押し付けもうざかったがこっちもなんとかならなかったのか
ハム子が要素押し付けてメアリー化し他キャラの活躍の場面食ってるのは否定しない
けどシナリオがクソなのはハム子のせいだけじゃないわな
ぶっちゃけハム子いなくても絶対正義()怪盗団いるならクソシナリオだったよ ぶっちゃけ今作の内容ならP5面子だけいれば成立するしなあ 5のキャラは全員が現実に居場所のなさや孤独感を味わったことがある面々だし
りせや風花もいじめ経験者だったりして双葉だけにこだわる必要はなさそうなのに
双葉ばかり絡んでいくのは不自然だったな
双葉は第三迷宮でリボンと組むエピソードもあったから余計出番が偏ってる感があった
ハム子に至ってはP3Pでのハム子は全然ひかりと似た部分はないので
ハム子をPQ2に出すための言い訳としてひかりと共通点らしきものを作られても
ムリヤリだなあ以上の感想はなかった ハム子ガーって連呼してる婆は反省会の議論を妨害したいだけなのかな >>747
ハム子憎しで見当違いなこと喚いてるやつは鬱陶しいな
でも雑な作品出してそんな手合いに暴れるためのエサを与えたアトラスも悪い 反省会にハム子の問題も入るのも仕方ないけど持ち上げられてるだの目立ち過ぎてる等はただのアンチの戯れ言にしか見えない
キーキャラ扱いなんだから目立つのは当たり前
ただインタビューで語られてる割に大したことなかったのが拍子抜け 出番が少なかろうがもしゆかりや雪子不在の派生作品でたらえ?なんで?ってなるけどハム子やマリーが不在でもなんで?とはならないよ
それくらいナンバリングとそうでない作品は溝あるんだから扱いには気を付けないと公式は なんかわかりにくいなすまん
つまりはいなくても不思議じゃないキャラ無理矢理出すなら出す理由のある存在にするかファンサと割りきって空気にするくらいで良いってことだよアトラス 派生初登場ならそれなりの役割与えらるのはお決まりだろ
次の派生でもしハム子出たとしてもPQ2と同じ様に目立つ事はない
マリーだってP4G以降は全然目立ってないしね >>751
発売前はキーキャラ扱いだしあからさまに扱い方が難しい設定で出してるから
今回のハム子の設定はよっぽど作り込んであって自信があるんだなと楽しみにしてたんだがな
まさか何も考えてなくて適当に出しただけだったとは >>751
発売前はキーキャラ扱いだしあからさまに扱い方が難しい設定で出してるから
今回のハム子の設定はよっぽど作り込んであって自信があるんだなと楽しみにしてたんだがな
まさか何も考えてなくて適当に出しただけだったとは >>753
>派生初登場ならそれなりの役割与えられるのは当たり前
そうだよなあひかりもっと目立って欲しかったよなあ >>757
後半はひかりのターンだったろ
ダンジョンに連れてけない時点で序盤はどう足掻いても無理 ひかりのターンになった途端にひかりがハム子に感謝し出したの何だったんだろ
ハム子、何かした? >>750
りせと直斗がカットされた舞台P4(初演)の話する?などと話をかき乱してみる
しかし本当発売前のインタビューは何だったのか ひかりは玲と違って最初から距離置いてるからね
校内散策みたいなのあればまだちょっと違ってたかな 発売前の情報の出し方は本当に謎
キタローとハム子が同時に存在してるのは理由がありますが、物語の重要な部分に関わってくるので言えません→メタ的にはパラレルだけど、物語に関わるなら何かあるんだな
少し後にパラレルである事を事前情報として普通に出してくる→ここでパラレル出すって事はやっぱりパラレル以外に理由あるんだ!
こんな感じでワクワクしてたんだけど、実際はハム子はパラレルです、終わり
物語の重要な部分に関わってくるから言えません、って何だったんだろ 発売日に定価で買ってソッコーで半額以下になったクソゲーを久しぶりに掴んでしまった
キャラガーとかどうでもいいから内容をもう少しちゃんと作れ メガテンにしろ世界樹、PQ2にしろことごとく10万割ってるのが一番ヤバイ。
アトラスゲーって本当に売れなくなったわ >>764
てかvitaとか3DSとか携帯機でばっかで出してたのがな…
ペルソナ5とキャサリンとダンスのたった三つしか据え置きの経験詰まなかったのは残念… >>766
逆でしょ
P1はもちろんP5含めて初期リリースは全て据え置きだろ
そこで痛い目見たからかどうかは知らんが携帯機にシフトしたらこのザマ
どっちに転んでもダメなものはダメ ハム公って生え際ハゲてない?声もブスだしどこが可愛いの? やっぱりハム子は映画世界限定のPQ2オリジナルハム子にすべきだったよ
あの世界ってワイルドの能力が歪んで、能力がみんな平等になるから
ハム子自身がワイルドって自己申告するだけで、他と面識がない、テオドアが何も言わないって状態なら誰もハム子が本当にワイルドなのかどうか判断できなくなるから
あの世界の仕組みもシナリオに組み込める
いくらハム子で矛盾が出ても、そりゃそうだ、で済む ハム子が呼ばれたのにはきっと意味がある
これがただのセキュリティ対策だったという予想のはるか斜め上をいくオチで素晴らしかった PQ2のテオが正史なのかP3Pなのかも不明なまま終わったな
ハム子を知ってるならP3Pになるけど、エリザベスがテオからハム子の事を常々聞いてたって言ってたから、テオがP3PならエリザベスもP3Pになる
けどエリザベスはキタロー来る前からキタローを私の客人って言ってるから正史っぽい
テオがP3Pなら、テオ視点ではエリザベスには客人がいない認識になる筈だけど、エリザベスにキタローがいる事に言及は一切ない
テオは3メンバー合流前から、3キャラがハム子の仲間じゃないと知ってたけど、テオがP3Pのテオならおかしい
エリザベスとテオの立ち位置って両要素がごちゃ混ぜでメチャクチャになってない? テオじゃなくてエリザベスを選んだハム子と考えようとしても、テオの名前出してもエリザベスさんの名前言ってないから無理かー。 そもそもキタローとハム子が同時存在してる時点で設定崩壊してるしスタッフがエアプだから考えても無駄だって 微妙ゲー続きで正史になんのありがたみもない件について
P5Rとやらでシナリオ完全に作り直してくれていいよ テオがハム子を私の客人って言ってるから、テオを選んだハム子なのは確実だろうしな
しかもハム子が、テオにお姉さんがいるなんてビックリしちゃった!ってエリザベスの存在自体知らなかったのを断言してるから
今回ってベルベットルームの住人はハム子と一緒だったテオ以外は、いつ何処からどうやって来たのかも一切不明で説明もないし、いきなりニュッと現れてそのまま何事もなかったように話が進むしで扱いがかなり適当に感じた ハム子は中学生の雪子と会ってるから知ってるはずだよな よし面倒くさくなってきたから
ハム子はここで見捨てよう 修学旅行先の女将替わりの女の子なんて男性キャラならともかく女性キャラなら覚えてなくてもいいのでは?
しかしハム子はベルベットルームにいる時にはぐれたんだろうけど、仲間が見つからなかったのは本当に謎。
ハム子側のメンバーと再開したらまだよかったのに。 確かにガッキー先輩とかコロちゃんとか辺りならハム子時空から来てたとかでも良かった気がする カプ厨さんすぐに荒垣さんをハム子関連に巻き込むのやめてくださいよ… 別に話が楽しくなりそうなら誰でも良いぞ単に話の接合性がとりやすそうなのがガッキー先輩やコロちゃんってだけで、いっそ先輩s全員ハム子時空からとかでも面白そうだけど
因みにどちらかと言うとハムテオ派です(コナミ) そもそも荒ハムなんかP3のテーマをねじ曲げて褒めるほどじゃないのに
厨がうるさくて鬱陶しさが半端ない >>782
今回の適当ぶり見たら、荒垣、コロマルだけハム子時空な理由と
正史から荒垣、コロマルだけ来ない理由なんて作れる訳ないからムリだろうな
シナリオはどうでもよくて、荒垣はハム子の彼氏でハム子のもの、ってしたいだけなら知らん まあ確かに製作陣のやる気が感じられない今作じゃ複雑な設定生やしても扱いきれそうにないかぁ >>785
なお一緒に来たはずのテオをスルーして私は一人ぼっちとか言ってた模樣 今でも扱い切れてないからな
3キャラのコイツはハム子側、コイツはキタロー側とかやってもごちゃ混ぜになって
扱えないなら仲間は片方世界で統一しとけよ!って言われるオチだろうな
エリザベスとテオの2人だけでもごちゃ混ぜになってるくらいだしさ
ごちゃ混ぜが回避できても、今のみんなキタロー放置でハム子ばっか構う中にキタローの存在を知りもしないヤツが混ざるってだけになるだろうな >>765
元々4が面白かって売上伸びてた面があるからこれからは5の評価が売上に出てくると思うよ
下駄履けなくなってるのに失敗派生多すぎ 聞いてもいないのに自分は何派ですとか糞どうでもいい情報を言うのは夢女の特徴なのか? ○○派()とかなんの免罪符にもなってないしな
自己投影できる女主人公で男キャラとイチャイチャしたいなら大人しく乙女ゲーやってろ ハム子信者はキャラと同じで厚かましいな
キタローのメサイア奪っただけで足りず仲間まで奪おうとするのか
夢女ども引っ込め >>795
お前もきもいから巣に引っ込んどけ
反省会スレにまで臭さ持ち込むな P3は順平だけで良かった
あと他絡んでもつまらんからリストラでいい ゲームやってる間はそれでもけっこう楽しめてたんだけど、
終わった今思うと、2周目を始める動機が見当たらない
強いペルソナ作ったのに、もうぶつける相手もないし
イベントも協力技も全部見たしな…… ∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● |
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\
/.| ヽノ | ヽこれあげるw
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ 周回前提のゲームでなくとも楽しんだ作品ならふとした瞬間に再プレイ
したくなってまわる理由関係なく遊ぶけどな
仮にPQ2にシナリオ差分なんかの周回要素があったとしてもあのシナリオでは
やりたいとも思わないわ 周回したくないのが致命的だよな
またあの面倒なとこするのかという作業感 まぁペルソナシリーズ自体無駄に長くてどれも周回したくないけどな
やったのはキャラ選択ある罰とPQくらいだわ Amazonで59%引きの3,109円まで値下がりしてるな P4Dもサントラ買うよりサントラ付きの限定版買う方が安かったな >>806
3DSじゃないと素材使い回しできないからSwitchで開発する訳ないだろw
仮にSwitchで出しとしても時代遅れのクソグラに不快でつまらないシナリオに
スマブラより高い金出して買う奴なんかそれこそ信者しかいないから
今と結果は変わらないか今より酷い惨状になったと思うぞ
Switchはシェア機能もあるからより早くクソシナリオなのが露呈するだろうしな ペルソナシリーズってストーリーが売り(の一つ)だったよな?
なんでこうなったの? 4Dのクソシナリオから考えたらストーリーモード無くて正解だよ。 4Dはクソシナリオだったけどダンスする理由がちゃんとあったしダンスで倒される神とか楽器持つペルソナとか面白い部分もあった たとえストーリー決めるとしても4Dの焼き直しになりそうだしな
姉妹の対決みたいな緩い感じで全然良かったよ
もっとボリューム欲しかったがね そもそもダンスでストーリー作るのが無理がある
4ですら色々と無理があったのに3と5とか尚更無理だろ ∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● |
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\
/.| ヽノ | ヽ
ペンパイナポーアッポーペンw サントラのがいいって言いたいけどアマゾン入ってたらただで聞けるしミュージカルがついてくる罰ゲームつきです サントラはアニメシーンの曲一部しか収録してなくてほんとクソ シナリオもクソならサントラもクソ
何か一つでもいいとこあったのかと言われたら何もありませんでしたとしか言えないクソゲーでした
ふざけんなマジで 話題にもならないクソ空気ゲー、派手にクソなら名前だけでも騒げたものを何もかもが中途半端
P5Rとか言ってるが、P5のメインシナリオライター陣だと言いふらしてたPQ2戦犯スタッフがガッツリくる説濃厚だしこりゃ買う価値ないな 多分スタッフにミュージカルが好きな人がいてひかりのミュージカル好き設定が作られたんだろうけど
あれのせいでミュージカルが嫌いになったプレイヤーは多そうだな CDですらそんな有様なのか
最早今でも残ってる信者から搾取する事しか考えてないのかな?
4月の両国でやるライブも3万超えのトチ狂った金額の席があったけど
・ゲネプロをご鑑賞頂けるのは全体のうち、20分程度
・会場打ち上げでは乾杯用の飲み物をご用意
・安全のため一定のエリアでのご参加
・会場打ち上げは23時頃からおよそ20分
・帰りの交通?知らん
こんなんだからな
対価に対するサービスしようという気が感じられない >>825
あんな学芸会誰もミュージカルとは思わないからそこは心配しなくてもいいw
むしろペルソナに愛想尽かして離れるプレイヤーを心配した方がいいレベル
派生しかもRPGでダメってかなり致命的だしな あのミュージカルもどき寒すぎて恥ずかしくなってくるというか
聞いてられなくて全スキップしてたわ ペルソナでサントラ発売日買い見送ったとか初めてだわ >>685
発売前に、ハム子ばっかり前面に出ててキタロー、番長が出てこない、情報ない
ひかりは全然出てこなくて何も分からないから話題にしようがない
ってのは散々指摘されてたのにな
自分らで情報もインタビューもハム子ハム子ハム子言っといて
ハム子の話題が先行しがちも何もないだろうに モンハンがXXで前作初動180万→85万に激減した事あるが
ぶっちゃけ、前作のPQ1も買取保証で売れただけなんじゃねーのか
30万から7万ってPレベルで首にされるくらいの失態だぞ 実際はわからないけど前作はまだプレイした満足度はあったよ
今回みたいななんだこれって作りでもなかった戦闘は単調作業になってたけど もっといえばメガテン4→4Fの30万本から9万も同じパターンでしょ
任天堂ハードに買取保証対象外のゲーム出してもまったく売れないっていう証明 >>831
前作は初動17万から始まって累計25万売れてんだよ
発売週様子見してた、興味なかった層も7万程度は取り込んでる
発売後の評判が良くないとジワ売れはしない(初代ポケモンやペルソナ3もそれで話題集めた)
ワゴン行きになったのも追加発注の数を読み間違えて在庫が増えたってだけだし
一方PQ2は知っての通り完全初動型。それも前作から大きく下げての7万で3週目には圏外
在庫ももちろん山のようにある 前作がそんなに売れてたのがびっくりだ
単純に微妙だし3DS自体がだめだとか前作で挫折したからとか色々あるだろうけど派生がずっと下がってるのは5の評価もあると思うんだよな ペルソナで一番評価されてるのは音楽だと思うんだがそれでもあのミュージカルをなんとかすることができなかったのか 派生が売れなくなったのは別に5が原因じゃないでしょ
P3FP4UP4Dで蛇足でしかない原作後付けシナリオ見せ続けてきたのが一番の原因だろ
PQ2だって警戒して買わなかった人が大正解な出来だったし 売れてないのはP3DP5Dもなんですが
少なくとも5メインってだけでそこで買う気なくす人もいるだろ >>838
いや何言ってんの?
P5のシナリオライターが関わってP5ベースにした結果が派生一クソみたいなシナリオが出来上がって値崩れ起きてんだけど?
原因は1つに限らないけど全くP5のせいじゃないってのもどうなのよ >>839
P3DP5Dはね・・・
抱き合わせは商法はまぁ分かるとして、それぞれ単体での売り上げが大して変わらないってのがやべえよ・・・
方や世界累計200万本売れた話題のシリーズ最新作
方や10年以上前、派生も出尽くしたオワコン感漂いまくりのゲーム >>833
そういやソニーは買取保証の対象であるモンハンワールド以外は全然売れてねーな
全機種
2018年ファミ通売り上げランキング
(2018/1/1 〜12/23)
1位_ NSW_ スマブラSP_ 2,106,678
2位_ PS4_ モンスターハンターW_ 1,949,592
3位_ NSW_ ポケモンLet's go_ 1,195,330
4位_ NSW_ スプラトゥーン2_ 1,091,038
5位_ NSW_ マリオカート8DX_ 880,801
6位_ NSW_ マリオパーティー11_ 678,588
7位_ NSW_ 星のカービィ スターアライズ_ 656,367
8位_ NSW_ マリオオデッセイ_ 564,371
9位_ NSW_ Minecraft_ 492,751
10位_ NSW_ ゼルダの伝説 BotW_ 477,585 そういえば発売前に開発者インタビューで「アトラス的にはハッピーエンド」とか言ってたの何だったんだろうな
他のアトラスゲーと比肩できるシナリオだと思ってたんだろうか >>844
PQ2スタッフの適当ぶりを見るに
死人が出ないからハッピーエンドでしょ、程度の考えしかなさそう >>844
意味深な匂わせ+ネタバレ自粛令の過大広告セットでシナリオ釣り狙い
出来が悪いのはわかってただろうし騙してでも売りたかったんや >>843
それ豚の切り札みたいにアホほど張られてるが、典型的な数字のマジック
上位を任天堂が自社買いで買い占めることで独占してるだけで、
実際にはPS4の方が何十倍も市場が大きい
サードに関していうなら昨年の国内市場だけでも5倍の大差でPS4が売れてる
世界はいわずもがな、9160万台の普及ベースに、ソフト総売り上げ本数は8億7600万本
悪いが任天堂はもう詐欺と情報操作でもってるだけよ ちな、新社長は「ハード事業撤退も視野にいれた柔軟な戦略を取る」と言っているので、
俺の想定を越えた傑物である可能性があるがな。
すでに竹田の退社を皮切りにハード設計部門は事実上の閉鎖状態にあり、
スイッチは他社製品のSHIELDをまんま流用した構成でしかない。
今は型落ちのTegraX1を大量購入することで暴利を生んでるハードビジネスではあるが、
「次の世代」をどうするかなど頭にもないのが実情だろう
本来なら任天堂自らハードの性能を最大に活かしたフルスペックゲーを作るべきなのに、
当の任天堂からしてスイッチ向けタイトルはことごとくWiiUの流用である時点で、答えは出ている >>830
ユーザーの受け取り方がよくなかったと言われているようでなんだかなあ… >>847
自社買いのソースは?
ないならお前の妄想だなw 任天堂の昨年度の営業利益はソニーの倍以上
自社買いなんてしてたらこんな利益は出せないねw ゴキブリ「売上で任天堂に負けてるのは自社買いしてるから!」
こんなこと言ってるのゲートキーパーだけだぞ
信じるなよ一般ゴキのくせに
あ、一般ゴキに見えてもソニーが雇った業者ってのはあるかw >>849
こんな感じの言い訳、某情熱のRPGの発売後インタビューでも見た気がするなぁ、と… プレステのサードの現状
PS4+PS3+PSV+PSP年間ソフト販売本数(パッケージタイトル数)
2011:1st:170万本 3rd:2550万本(370タイトル)
2012:1st:110万本 3rd:2050万本(360タイトル)
2013:1st:120万本 3rd:1850万本(320タイトル)
2014:1st:170万本 3rd:1450万本(350タイトル)
2015:1st:150万本 3rd:1300万本(330タイトル)
2016:1st:140万本 3rd:1300万本(330タイトル)
2017:1st:190万本 3rd:1000万本(300タイトル)
2018(※残り2週):1st:190万本 3rd:620万本(270タイトル) >>851
だから型落ち不良在庫のTergaX1を大量に一括購入して、
定価3万円で売りさばいて得る暴利がものすごいってことなんよ
そんな暴利を貪るハードを売るための独占IP買収なんてたんまり弾んでもらうべきは当然で、
大手サードはがっつりと足元見て交渉しとるよ。
オクトパスなんか100万本の買取保証と言われてるくらいだしね
メガテンなんかも当然100万は固いでしょ >>856
【公正取引委員会競争政策研究センター資料より引用】
http://www.jftc.go.jp/cprc/reports/index.files/cr-0508.pdf
(2) PS ソフトの仕入販売 SCE は,平成 9 年 3 月末時点で,ゲームソフト製造業者約
590 社との間で PS ソフトの開発製造に係るライセンス契約を締結しており,これら
ゲームソフト製造業者は,同契約に基づき SCE から PS ソフトの開発のためのノウハ
ウの開示等を受けてゲームソフトを開発し,SCE に製造委託することにより当該ゲー
ムソフトを CD-ROM に搭載した PS ソフトを製造している。平成 9 年 3 月末までに
SCE が販売した PS ソフト約 730 タイトルのうち約 94%は,ゲームソフト製造業者が
開発したものであり,SCE は,残り約 6%を自社開発している(なお,販売本数比で
は,自社開発の PS ソフトが約 20%である。)。
SCEは,従来,前記ライセンス契約を締結したゲームソフト製造業者との間で,ゲー
ムソフト製造業者は同契約に基づいて SCE に製造委託した PS ソフトのうち一般市販
用のものの全数を SCE に販売すること等を内容とする商品売買契約を締結し,ゲーム
ソフト製造業者が製造した(SCE が製造受託した)PS ソフトを全数仕入れて販売し
ていたが,平成 8 年 4 月以降,一部のゲームソフト製造業者は,自社で開発製造した
PS ソフトを自ら販売する方法に変更している。
なお,SCE は,ゲームソフト製造業者と協議の上,PS ソフトの仕入本数を決定し
ている。
>ゲームソフト製造業者が製造した(SCE が製造受託した)PS ソフトを全数仕入れて販売していた ソニーの買取保証は正義!www
モンハンワールド1000万の買取保証! で、オクトパス100万の買取保証のソースは?
任天堂の自社買いのソースは? 283 名前:|ω・`)[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 19:49:15 ID:3Vc/FpW50
大宮祖父
おマンコDS 100万円
おちんちんDS 900万円
SEXDS 1円
精子DS 9円
テラカオスwwwwww
284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 19:56:16 ID:sbpGTvKn0
普通につまらなくて逆に困る
285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 19:56:29 ID:ohkHMtvY0
あまりにも寒すぎる
286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 20:16:00 ID:x41Jt+ky0
面白いと思ってるのかね
287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 20:18:06 ID:X+9ETJke0
思ってるんだろうな
288 名前:|ω・`)[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 20:19:51 ID:3Vc/FpW50
>>284-287
不快に感じたなら無視すればいいだけじゃん?
そんな事も分からなくて俺の事いえるのかよw ねえゴキブリさーんw
これ見える?7年間で4分の1に激減なんだけどw
どうなってるのこれw
PS4+PS3+PSV+PSP年間ソフト販売本数(パッケージタイトル数)
2011:1st:170万本 3rd:2550万本(370タイトル)
2012:1st:110万本 3rd:2050万本(360タイトル)
2013:1st:120万本 3rd:1850万本(320タイトル)
2014:1st:170万本 3rd:1450万本(350タイトル)
2015:1st:150万本 3rd:1300万本(330タイトル)
2016:1st:140万本 3rd:1300万本(330タイトル)
2017:1st:190万本 3rd:1000万本(300タイトル)
2018(※残り2週):1st:190万本 3rd:620万本(270タイトル)
>実際にはPS4の方が何十倍も市場が大きい
PS4で市場がおもいっきり縮小してるなw 283 名前:|ω・`)[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 19:49:15 ID:3Vc/FpW50
大宮祖父
おマンコDS 100万円
おちんちんDS 900万円
SEXDS 1円
精子DS 9円
テラカオスwwwwww
284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 19:56:16 ID:sbpGTvKn0
普通につまらなくて逆に困る
285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 19:56:29 ID:ohkHMtvY0
あまりにも寒すぎる
286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 20:16:00 ID:x41Jt+ky0
面白いと思ってるのかね
287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 20:18:06 ID:X+9ETJke0
思ってるんだろうな
288 名前:|ω・`)[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 20:19:51 ID:3Vc/FpW50
>>284-287
不快に感じたなら無視すればいいだけじゃん?
そんな事も分からなくて俺の事いえるのかよw ,, -''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''- ,,
/ ____ ____ .\
/ /´ ``´´ ヽ .'、
.| .| | .|
.| | _,,,,,,,,_ _,,,,,,,_ | | 一億払いました
.| } ´ _ _ .` { |
r| | <_・_ヽ .., .∠_・> | ト,
.|ヽ|. `二. .ノ ; |ヽ.. .二´ |ノ | でもあんまり報道されてません
', | ィ ヽ、 .| /
゙| '´ `⌒T⌒´ `' .|''
| '、 .くiココココココ.> .,' .|
.\ ヽ, `ー――‐' / /
|\ 、 , /|
-''"´|\`\___,/´/|`"''- >>854
何かと類似点があるよねそのゲームとPQ2 真の仲間とかいう特定の意味を新しく持ってしまった言葉 金田:公式サイトでご覧いただける映像からお察しの方もいらっしゃるかと思いますが、
ゲーム開始時に男女どちらかの主人公を選ぶのではなく、本作では両者が同時に存在することになります。
僕たちとしても、女性主人公への根強いご支持はかねてから感じていて、
だからこそ、彼女を登場させるなら大切に扱わなければならないと思っていました。
また、『ペルソナ3ポータブル』では、人間関係(コミュ)を築く相手や内容が性別によって変化しましたが、それならば、
コミュの要素があるわけではない『ペルソナQ』シリーズで実現するべきは、単純に主人公の性別を選べるようにすることではなく、
男女それぞれの立ち位置を持ったまま、同じ物語上でふたりがクロスオーバーすることだと考えたんです。
物語の重要な部分に関わりますので詳細は明かせないのですが、これも本作ならではの大きな見どころになります。 金田:おかげさまで、本作のさまざまな要素にご注目いただけていますが、いちばん大きいのは、
やはり『ペルソナ3ポータブル』の女性主人公が参戦することへのご期待でしょうか。
本作の映像を初めてお披露目したテレビCMでは、あえて最後に彼女が登場するという演出にしましたが、
僕たちが予想していた以上の大反響があったように思います。
SNSなどを拝見すると、「おめでとう!」と書いてくださっている方も多くて、
彼女のことをひとりの人物として愛してくださっていることが伝わってきましたね。
――だからこそ、女性主人公を本作で登場させるにあたっては、
開発者としてもいっそう力が入ったところではないでしょうか。
金田:はい。女性主人公がどういう経緯で映画世界に迷い込み、どんな活躍を見せるかは、作中でぜひ確かめていただければと思いますが、
彼女は最初の映画世界で登場しますから、おのずと物語に長く、深く関わることになります。
そして、彼女が『ペルソナ3』の面々と再会したとき、仲間たちは女性主人公のことを知らない様子で……
という展開が待っていることも、以前の続報でお伝えしました。
本作でついに実現する、男性主人公との対面も含め、どうぞご注目ください。 >>864
主人公すら押し退けて終始大活躍な女性キャラがいるところとか
意味深な台詞を言うだけで実は何もないシナリオとか
音楽だけは最高に素晴らしいところとかね 懐かしい文面だな
ここからあれをお出ししてくるなんて果たして予想できるのか 声だけデカいハム子厨の意見を真に受けるとかアホなのか? あれでキタローとハム子のクロスオーバーをやったつもりでいるなら、逆に凄い
キタローとハム子の対面にご注目くださいっても、アニメシーンで顔合わせたらそれで終わりだしね
本当にただ顔合わせただけ 女性主人公の話しかしてないな
他はどうでもよさそう キタローとハム子選んだ方が登場するとかの方がまだマシだったな ――今回の物語を語るうえで欠かせない、オリジナルキャラクターたちについてお聞かせください。
金田:発売前はどうしてもP3P女性主人公など、シリーズメンバーの話題が先行しがちで、
ひかり、ナギ、ドーの新キャラクターがなかなか目立たないという悩ましさがありました(苦笑)。 >>869
その大活躍な女性キャラがディレクターの贔屓キャラだったりとかね
つかパッケージでも分かる通り5がメインのゲームなのにインタビューでハム子のことばっかりで5について全然語ってないのな
ひでえ ハム子とキタローの会話楽しみにしてたんだけどな
仲間よりそっちに食い付いてほしかった >>873
どうでもいいからゲームがああなったんだろうね…
しかし某情熱もだけど、贔屓してる女性キャラに酷いキャラ付けして酷い言動取らせ、シナリオ上は居る意味なしで設定も扱いも雑なのが意味分からん
普通逆だろ、好きなキャラは大事にしたいものでは? >>875
ユーザーの受け取り方のせいではなく本当に新キャラが目立っていないことに悩んでいたとしたら
発売前期間の途中からひかりをもっと推してもよかったんじゃないかな
目立っていないことは把握してたみたいだし >>878
ああいうキャラに入れ込みすぎる人にとって大事にするってのは
1キャラクターとして出来を良くするって意味じゃなくて
そのキャラを徹底的に贔屓するって意味になるんだろう 製作側はユーザーが思うほどキャラに思い入れなんて無いよ、なにより売上第一
単に声の大きいハム子ファンの要望をユーザーの総意だとPが勘違いしただけ
アンケハガキ至上主義だった頃のジャンプと一緒だな
P5メンバーと新キャラがメインのはずのゲームで、ハム子をキーキャラにしろとか
P3、P4メンバーも活躍させろと無茶振りされたライター陣には同情するが
とりあえず注文通り書きましたなやっつけ感が強過ぎるのはちょっとどうかと思う クソみたいな人気投票やり始めてから嫌な予感してたわ
しかも生放送で上位の陽介外してるし >>883
あの人気投票の結果ってPQ2のスタッフどう思ってんのかね 何だかんだ言われてるけどキタローと番長が人気なのはわかる
ただ最下位まで票数付きで公開したのは許さない キタローと番長の人気は鉄板だな
かなり昔にやってたアトラスのTwitterアイコン配布の人気投票でも
1位ライドウ
2位人修羅
3位キタロー
4位番長
5位アイギス
6位サーフ
7位マーラ様だった >>886
キャラを心底大事にしてねえなと思ったよ >>884
ゲーム内での扱いがアレなキタローが圧倒的1位だからな、その分キャラ崩壊やハム子わっしょいの被害は免れたけど
けどそれ以上に、キタローとハム子のやり取りが楽しみ!って声が多かった発売前の状態をどう思ってたのか、ヤベェと思わなかったのか
思わなかったのならスタッフこそヤベェ
キタローハム子のイベントも会話も何もないのに発売前推しまくって、どんなやり取りをするかお楽しみに!ってやってたから
そこ楽しみにしてるユーザーが多いのは把握した上で騙して売り逃げしようとしてたのならもっとヤベェ >>886
広報の無能さからそのことを予感して頑張ったよ投票 むしろあの寒さが見てらんなくて一票も入れなかったわ 別にハム子とキタローのやり取り楽しみなんて声多くないだろ
会ってどう収拾つけるんだと言われてただけ
三主人公の邂逅は楽しみといわれてたが 名シーン投票の方は天田の声優の投票で出来レースになったけど逆に良かったと思う
ていうかエアプスタッフが名シーンやら思い入れのあったシーンやら聞いてたかと思うと寒気がするな ぶっちゃけキャラクターとかどうでもいいからもう少しマシなゲームにしてくれね?って思ったわ >>883
花村外したのもP5のキャラがベスト5にいないからって理由だったよな
明智はP5のキャラだし合体技披露したかったのなら番長いるから花村とやれば
よかったし花村外してP5主人公入れる意味は全くなかったよな
花村と明智ファンに喧嘩売って何がしたかったんだろうか無神経すぎる
結局スキルつけ忘れても強かった番長だけ株が上がって終わったし
ちなみにRTでも票が入るからひとりで多重投票も可能
杏なんかは公式の寒いなりきりで票を稼いだんで萌え豚が荒れてたわw
どいつも空気読めなすぎるよなアトラス広報は アトラス公式垢がクソすぎてモルガナまで嫌いになりそう
アイコン変えてくれないかな 発売してから関係者がぺ苦痛について語ることあった?雑誌インタビューとか
DやPの必死の言い訳が読みたいからだんまり決め込まないでほしい クロスオーバーもいいけど
各主人公と仲間達とのユニゾンはあるのかどうかも発売前心配されてたな
本編で固定ペルソナが無い主人公はこういう機会だからこそあると思ってたのにな
あと前回どっちかの主人公が選択肢になるから
今回自由に会話するであろう番長とキタローの絡みや
もっと前だとキャラ付けされたジョーカーの期待もあった キャラ多過ぎて収拾つかなくなった
メインでさえもて余してるのにその上更にハム子とひかりまで話入れなきゃならないって余程上手くないと無理だな >>900
>>875の言い訳のやつくらいしか見たことないな >>899
あれのせいでP5RのCMでモルガナがしつこく宣伝するのに嫌悪感しか沸かない >>898
ジョーカーなしでも番長とキタローいたから合体技は出来たよな
番長とキタローのは未発表だったとはいえ、発売前にほぼ全て公開されてたから隠す理由なかったしな
まあ確かに主人公のジョーカーいないのは締まらない部分あるかもだけど、だからってパーティーキャラをスタッフ側の都合で勝手に変えるなら、パーティーに入れたいキャラと銘打った挙げ句に上位5人でゲームやります!なんて言うなよ
最初からワイルド4人固定、残り1枠は4人以外の中でトップだったキャラを、で良かっただろうに VITA版P4Dで購入したDLCのPS4版への引継ぎが有料な件を伝え忘れたり
P3DP5DのDLの限定版が期間限定だったことを伝えなかったり
何のための広報なのか ,, -''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''- ,,
/ ____ ____ .\
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.| | _,,,,,,,,_ _,,,,,,,_ | | 青学よっわwwwwwwwwww
.| } ´ _ _ .` { |
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.|ヽ|. `二. .ノ ; |ヽ.. .二´ |ノ | 青学よっわwwwwwwwwww
', | ィ ヽ、 .| /
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| '、 .くiココココココ.> .,' .| 青学よっわwwwwwwwwww
.\ ヽ, `ー――‐' / /
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-''"´|\`\___,/´/|`"''- 青学よっわwwwwwwwwww >>872
キタローとハム子のユニゾンがなかったのがすべてだと思うんだ
インスタントな絆をキタローサイドのP3勢と結ぶ位なら、独立勢力として扱った方が良かったんじゃね?とか思う
元々テオがいるからハム子がいるのは構わんのだが、他の作品では多分もう出番ないだろうし、
とってつけた感がつらかったんで供養にP3Pをまた始めた キタローと向き合わせるつもりがないなら下手に手を出すべきじゃなかった
色々とお粗末でガッカリさせられ厨とアンチの醜い争いを見せられただけに終わった >>906
え、期間限定なの?マジで?
嘘だと言ってくれ 3作品出そうとした時点で製作チームの力量が見えてなかったんじゃないかね キタローと番長とジョーカーは自チームキャラとの絆ユニゾンないのにハム子だけ3キャラで固まってるのはちょっと変
ゆかりっちと荒垣なんて結局同じ3キャラとのユニゾンだけでクロスオーバー感全くなしで酷い
りせちー杏ゆかりっちのイケイケ女子とか荒垣は完二竜司の不良コンビに混ぜてあげればよかったのに >>912
ゆかり杏りせとか恋愛コミュ、芸能界とユニゾンさせやすい要素盛りだくさんなのにな
荒垣完二も不良だけど可愛い物好きとか >>912
荒垣はまだ祐介、真田とのトリオがあるけど、ゆかりは本当にハム子のみだからな
ゆかりの見せ場はハム子を元気付けようとする所って生放送で語ってたし、ゆかり自身の見せ場を用意する気がなかったんだろうな
正史のみの要素であるキタローに恋するゆかりもやらないし
フェザーマン好きの双葉や、将来同じモデルでしかもアクション女優に憧れてる杏とはもっと絡められただろうに 恋愛コミュで無いのは本当に意外だ
りせあたりズバッと好きな人きいてきそうだけど
前回説教だなんだって批判受けたからかね >>905
最初番長入れようとしてなかったからな
ジョーカー、キタロー、陽介、ハム子、明智を入れてた
さすがにそれは反感買うと思ったのか急遽入れてサブ
つけ忘れ
あの人たちは、一体どういう結果を予想していたのか ハム子のユニゾンの数とメンバーみたら贔屓じゃないって言われてもうーんって感じだよなあ 明らかに差が酷い >>916
マフィア梶田さんは番長1位予想だったけど、スタッフ側の都合かな
2位の番長抜くとかダメだろ
固定主人公のジョーカーと、新規キャラで製作スタッフ贔屓枠のハム子、ハム子と同じパーティーに出来るよって話題集めのためにキタロー
このあたりは順位関係なく入れる予定だった可能性もあるか?
5位の明智抜かなかったのはメインの筈のP5でベスト5入りしたのが明智しかいなかったからなのか、出演者に明智推しがいたからなのか >>916
最初のメンバーは確かにあれ?って思ったな
投票結果分かってたんだから最初からセッティングしとけば良かったのにしないからグダグダになってたのは苦笑いだった >>914
生放送見てなかったから知らなかったんだけどえぇ…そんなこと言ってたんだゆかり個人のキャラはどうでもいいのか個性()とは
でも人気投票上位から選出するはずなのにgdgdになったっぽいから見なくて正解だった >>920
人気投票とは別の生放送だけどね
名シーンランキングやった方
ゆかりの見せ場はこれ!ってハッキリ言った訳じゃない
ゆかりの声優さん出演してるからゆかりの話してて、順平のツッコミ役扱いの他は、ハム子を励ます本来の優しいを見せてくれますって話だった
見てた時は普通に見てたけど、ゲームだとマジでそれしかゆかりのシーンないってのがな… そんなのゆかりだけに限らないから……
そもそも全員の見せ場なんて無理
ユニゾンはもう少し増やしたれよ ゆかり好きとしてはハムよりキタローや怪盗団と絡んでるとこが見たかったんですけど…本当に踏み台はどうでもいいんだな 893に1億払ったのは引き算
Dena監督を拒否したのは足し算
中井と田代を押し付けたのは足し算
,, -''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''- ,,
/ ____ ____ .\
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.| | _,,,,,,,,_ _,,,,,,,_ | | 野球協約違反なのに
.| } ´ _ _ .` { |
r| | <_・_ヽ .., .∠_・> | ト,
.|ヽ|. `二. .ノ ; |ヽ.. .二´ |ノ | でもあんまり報道されてません
', | ィ ヽ、 .| /
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| '、 .くiココココココ.> .,' .|
.\ ヽ, `ー――‐' / /
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-''"´|\`\___,/´/|`"''- P3Fを経ないとピンクスナイパーは覚醒しないからなあ…。時系列的な情状酌量の余地はあるかな? 今この設定でシナリオがはじめましてばかりでしかもタイムパラドックスを避けるゆえ交流もほぼ上辺だけで窮屈
そもそも外伝でしかもどうせ記憶消えるからいっそ突飛の方がいい
例えば3勢と4勢は面識あるP4U2時点でキタローと荒垣が思念体で参戦とか
ただシナリオライターの質は懸念材料 >>917
EDの1枚絵もハム子だけ他より多いらしい・・・ ゆかりっちだけ他作品のキャラとのユニゾンがないのは悲しいな PQが異聞録を下敷きにした感じだったから
PQ2はキタローとハム子で罪罰達っちゃんみたいな感じで罪罰を下敷きにするのかなって
楽しみにしてたんだけどそんなことはまるでなかったというかキタロー側の仲間がハム子
受け入れるの早すぎてリーダーってワイルドなら誰でもいいんだ?って仲間にちょっと
無意識に不信感を抱いてしまったのが自己嫌悪だけどなんでこんなストーリーにしたんだ >>930
P3Dのコミュコンプリートのトロフィーの名前
「やっぱり君じゃなきゃ」とはなんだったのか… >>928
キタローとか番長は2枚くらいしかなかったけどハム子は6枚くらいだっけ
しかも番長はワイルド4人のヤツと、もう1枚はハム子が真ん中で何人かと踊ってて、隅っこの方に番長もいるってイラストだからメインはハム子
キタローはワイルド4人のと、女性陣がムドオン料理してる端にいただけ、しかもスタッフロールの文字と被っててキタローの姿見えにくい
ハム子のイラストはハム子メインのばっかりだったような…締めのイラストも真ん中にいるのハム子だし すんません
今からこれを買おうか迷ってる者ですがP5未経験、Q1未経験でも楽しめるかな? >>933
内容自体は本編と独立してるし、PQとも無関係だから問題はないけど楽しめるかと言うと…ぶっちゃけオススメは出来ない
製作陣がにわか知識しかないの丸出しで設定間違いがあちこちにあるし… >>930
今回はカリギュラ意識じゃね
サトミコンプすげぇなって P5とPQ1やってないなら普通にPQ1やればいいのになぜこっちをやろうと思った?
2より断然オススメ >>938
確かにw
踊って無駄な時間を過ごすより相当マシ コラボカフェまたやるのってグッズの在庫めちゃくちゃあるから?w >>933
すまないがどういう観点でならすすめていいかちょっとよく分からない
過去作未プレイだと楽しめないとかそういう次元の問題でなくやめたほうがいい お祭りキャラゲーなのに肝心のシナリオが酷すぎるからな
シナリオ読み飛ばして探索なんかのゲーム部分で遊びたいなら世界樹W買った方がいいし >>933
普通にゲームとして微妙な出来だから中古3000円位だと腹が立たないかも
新品でもそれくらいの価格になるときあるからそのときにおすすめする PQと5やらずにPQ2やりたいって事ならハム子目当てとか?違ったらごめん
ただハム子好きにもオススメ出来ない
主人公のジョーカーすら押し退けて前に出るから出番だけはやたら多いけど扱いやキャラ付けは雑そのもの
P3Pのあのハム子と同一人物とは思えないし、思いたくない
3、4目当てならもっとオススメしない、シナリオ良くてキャラの交流が豊富なPQやった方がいい
キタローとハム子目当てなら更にオススメしない、イベントも会話も絡みも何もないから
事前情報は詐欺だから
かと言って5ファンにもオススメ出来ないよな、メインって何だったんだろ状態だし
どの層ならオススメ出来るんだろうな、このゲーム…出演してるキャラのファンならやらない方がいいレベルでは Q1もハマムドゲーな戦闘とか雑めのキャラ付けとか、人によってはダンジョンむずいとか難はあるんだが
それでもやりたいことはやれたゲームっていうのか、語りたいすすめたいだけのものもあるんだよな ダンジョン攻略が簡単になってるし、回復も無料になってるし
新しい武器、アイテムも意識しなくても何となくできてるし、
前作より遊びやすくはなってると思う
でも一周やったらやることまったくなくなるからなあ……
値段落ちてきてるのにそれでも迷ってるなら、買わなくて
いいかな、ってことしか言えない ハム子目当てでPQ2を買った勢ではあるんだが、ネタばれ要素なので暈すがハム子ってキタローと同じな訳で、
本来はそういうこと言うキャラではないよな、と首を傾げる場面もちらほら
シナリオ都合でキャラがぶれてる部分を許容できるならまあそれなりには
ただ、連鎖の○が主力なのに力が弱い(PQ2の連鎖は力のみ判定)のはほんと勘弁してください
愛を試してるのか、反転リングで育成しろというのかこんちくしょう!?
とか、つっこみ入れながらクソゲー感覚で楽しめるひとならお勧めかなぁ…
一応エンディングで掛け合いがあって、そこの演出は良かったと思う 2年F組のモブが知っている表面的なハム子、とでも形容すべきだろうか>違和感 そもそも個性をつけすぎ、しゃべらせすぎたのではないだろうか
元が無個性主人公だったとは思えないキャラになってる
全力で己の個性を押しつけてくる >>948
あ、それだ。ありがとう、その表現はすごく腑に落ちた<違和感 そりゃ違和感あって当然だろう、そもそもP3Pのハム子はプレイヤーの分身なのだからそれぞれが持ってるハム子のイメージは違うのだし
だからあのハム子はPQのキタローと同じくプレイヤーの分身ではなく所謂PQ2世界に召喚されたオリジナルのハム子と考えるべき ラストシーンも、過程が何も存在しなかったのに最後だけいい話風にまとめて誤魔化してる感じがな…… 声のでかいやっかいなファンの意見だけ聞いた結果だろ
よくハム子なら4、5のキャラも落とせるとかキタローよりパーティーメンバーと仲良いとか訳わからんこと言ってる奴いるし >>944
はいはい最後にあっただろエアプ死ねや
ジョーカーリーダーシップとってたろ死ねや >>952
そんなもん3からずっーとそうじゃん 何今更ほざいてんの? >>944
1のシナリオいい?w
学園祭は慰霊祭だからとかバカみたいなことやってたじゃねーか >>944
あと5もちゃんと絡んでただろ
ほんとエアプだな死ねやマイノリティ君 今回、リスキー以外で主人公外せる仕様なんで、
更にジョーカーの影薄かったね
制作側の意地悪かしら あ〜あの生田目以降の怪盗団の行動で共感できる部分ある?の問いにゲームだからとか言ってたエアプ?
あれのおかしいとこ分かった? >>948
モブから見える表面的なハム子は距離なしデリカシーなし慰め待ちメンヘラ女に見えるのか(困惑)
S.E.E.S.に対する言動は引いた何あれ >>963
唐突に荒垣の知られたくない事やらゆかりのプライベートやら暴露して、風花の料理貶したりとかな
ハム子ルートだと最終的にケーキ作れるんだし、むしろハム子ならフォローする側になると思うんだが 苦痛のハム子とポータブルのハム子ではmp3プレイヤーが違うから別人説
キャラ立ち絵も手抜きだよね。マリーとか特に >>965
副島の後継っぽい織田?って人、絵はうまいけどそういう細かいところ間違ってたり手抜きなのが・・・
大丈夫なんかなあアトラス そういや発売前もキタローの腕章がどうとかやってたな アトラスというよりヴァニラウェアなのかもしれんが十三機兵面白そうだな >>885
いやあ
ジョーカーひっっっっっっっっく草
こんなん笑うわ
主人公の癖に >>964
ハム子の風花コミュって料理同好会やるやつだったよなって思わずファンブック確認したわ
あれだと一緒に料理作りながら内心貶してたことに… ∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● |
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\
/.| ヽノ | ヽ
ヌーブラやっほーw >>954
厨さん達は責任もって買ったんだろうなこれ
グッズもちゃんと回収してやれよ いやほんと
キャラクタキャラクタ言いたいなら巣で好きなだけやれって話だわ
あ、自分は発売二日目にほぼ定価で買ってクリア後にあまりのクソシナリオに憤慨しました
マジクソゲー キャラゲーなんだからキャラ格差も話の対象
明智はともかく直斗もユニゾン1つしかないし直斗がキャストの特別上映自体少なかった
メインストーリーの話になるけど最初から最後まで迷宮に文句つけてるだけ映画の内容変えようって義務だけで攻略していて楽しんでる感が全くないのもつまらなさの原因 前作は迷宮自体楽しんでたもんなー
薬飲んで小さくなったり質問に答えて運命の相手選んだり古今東西ゲームとか時間割の謎解きとかトイレ籠ったりFOEに女子の料理ぶつけて倒したり
玲が攫われてからはみんな一貫して真面目に時計塔登るから、メリハリがあったし「玲を救う」って目的で一つになってたから違和感なかったな 全員均等にするのは難しかったんだろうな
組み合わせ考えると場合によっては片方が多くなりそうだし
キャラの傾向似たり寄ったりでほぼ組んでるからな 28人もいるから均等に活躍させるのは難しいにしても
あからさまに目立ってるのがハム子と双葉の2人だけってのはおかしいわな
双葉が私と同じをやってハム子が同調しながら私も〜でも進められる程度の話だし
そうなれば他の26人は完全に不要になる >>976
エンリルが帰ってどうぞしてくれたし普通に帰ってよくない?って言われてたけど確かにひかりの問題解決したし大衆の連中と何の関わりもないから薄いんだよな
態々エンリルが正体と映画館の成り立ち明かして煽ってきたのはラスダンに挑む理由がないの丸分かり
玲が攫われたもそうだけど直前に玲の悲痛な嘆きを聞いたわけだし一緒に楽しく過ごしてたから帰れるけど帰るわけねーだろ!になるのも理解出来たのに エンリルはエンリルでこれからもあの事業続けたかっただろうに
ほっとけば大人しく帰るのを、一切気付いてない真実を全開示してまで何故煽ってきたのか ほんとこんな悲しいことになるならP3組は引退してもらってP4組とP5組だけでやってりゃ良かったんだよなぁ…前より人数増えたのにグロウ系のアクセサリーないのもクソだし
どうしてもハム子を出したかったならハム子単体で出して「皆には仲間居るけど私だけテオドア以外おらんねん」的な感じで曇らせるべきだったと思う
P3組(まあ一応他の世界のだけど)居るのに私ぼっちやねんムーブしてもあれだし…ていうかテオドア一緒に来てるのに私一人ぼっちって…とか色々思うし
3ds壊れたから1からやろうと思ったけどやめとこう(笑) >>984
正直P4もハム子がいないだけでエアプなことに変わりはないから(菜々子姪発言、直斗のダンジョン消えた発言、仲間同士の呼称間違い)P5だけでやれば良かったんじゃないか P5も怪盗服から着替えられないとか本編と設定矛盾してる >>980
あそこは帰ろうとするんだけどなんかおかしくね?とかで気づく形のほうが・・・・
正体現すの早すぎ、べらべらとしゃべりすぎでポカーンだったよ >>983
乙です
>>986
祐介が迷宮内で制服着てるってミスもあるしね
怪盗服から着替えられないはハム子にコスプレさせたくて強引にやった気しかしない
3、4、5勢はダンスとかの派生でリアル頭身で色々着替えまくったし、P3Pしかないハム子に衣装変更を譲るのは分かるけど
それで設定ミスしたらダメだろ… ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
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| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ 続きはWebでw
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) / ???「どうして産んだの!?」
あれ・・・なんかデジャブ 3ds最後と思って買ったけど
サントラだけでよかった 正真正銘のゴミ
クソゲーとして話題にもならず中途半端極まりなく宣伝にもならない
シナリオのカスさで掻き消されてるだけでフリーズバグも放置の産廃 なんかアマゾンで一生懸命、評価上げようとしてるのまたやってるな
誰も見向きもしないから無意味なのに どんだけ工作してもトップにくるレビューが軒並み低評価だから意味無いのにな このスレッドは1000を超えました。
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