【3DS】ペルソナQ総合 Part103【PQ1・2】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b61-SQXE [220.216.0.113])
垢版 |
2018/12/27(木) 19:46:10.41ID:VffNVVu10
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込むこと

「ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス」
発売日:2018年11月29日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:DLC「ペルソナ3,4,5 バトルBGMセット」&「PQ2オリジナルテーマ」
CERO:B(12歳以上推奨)

「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」
発売日:2014年6月5日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:『PERSONAQ SOUND OF THE LABYRINTH』
CERO:B(12歳以上推奨)

対応機種:ニンテンドー3DS
メーカー:アトラス
プロデューサー:橋野桂(チーフプロデューサー)
ディレクター:金田大輔
キャラクターデザイン:副島成記
音楽:目黒将司、喜多條敦志

◆関連サイト
・ペルソナQ2公式サイト http://pq2.jp/
・ペルソナQ公式 http://p-atlus.jp/pq/
・ペルソナチャンネル(音量注意) http://p-ch.jp/news/865/
・モルガナ_ペルソナ広報(公式ツイッター) https://twitter.com/p_kouhou
・ペルソナQ Wiki. http://wikiwiki.jp/personaq/
・ペルソナQ2 Wiki. https://wikiwiki.jp/pq2/

このスレはペルソナQ、ペルソナQ2の雑談や攻略などを話し合うものです。
現在第四ダンジョンより後のネタバレはメーカーによって禁止されています。
ずばりを述べるレスや、プレイ動画のアップは控えましょう。
次スレは>>950が立てる事。だめだった場合は未来のレス番を指定してください。

【3DS】ペルソナQ2 QRコードスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543560541/

※前スレ
【3DS】ペルソナQ総合 Part102【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1545236934/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/01/08(火) 18:53:29.33ID:GoEcBskja
メインペルソナのスキルを使うときにジョーカーは「奪え、アルセーヌ!」って言うけどペルソナ名に斬魄刀の始解みたいな口上を付けて呼び出すのは基本怪盗団だけかな
Qのときは千枝が「守って、トモエ!」、雪子が「舞って、コノハナサクヤ!」、完二が「砕け、タケミカヅチ!」と言ってたくらいで他のメンバーは「来い!」「行け!」だった気がする
2019/01/08(火) 18:55:31.82ID:jxWjHc+O0
>>854
二週目に初期装備売り出されるから遠慮なく売っ払え
2019/01/08(火) 19:08:21.52ID:+GHZOT4ZK
2も?
2019/01/08(火) 19:43:08.08ID:KUWJu6k30
個人的には唯一品も使えなきゃ別に売り払うからいいんだけど
倉庫枠が99個制限してる意味ないよな
2019/01/08(火) 19:44:15.36ID:h5punVVu0
>>856
2周目やるにしても引き継がずに1からやり直すつもりだけど
いよいよ限界が来そうなら初期装備売っ払うわ
2019/01/08(火) 20:14:33.19ID:UXnZBGHQp
発売日組みでやっとクリアしたが
前作のが話し良かった

結局、力馬鹿に育てた番長のヨシツネ八船飛びゲー
だったな
クリアはしたが青の人達の最期の奴だけまだクリアしてないや
2019/01/08(火) 20:16:08.65ID:+/SoWClua
>>855
怪盗団は本編でも口上付きだったからじゃない
かき乱せアスタルテ!は特に解号っぽい
2019/01/08(火) 20:28:48.76ID:s96Txiw80
>>831
P3で普通のジュブナイルやったら「主人公に逆らう奴がいるとか許せん!!」とか言うのが騒いだから
P4ではそういうのを極力排除したって流れと似てるね
2019/01/08(火) 20:31:29.85ID:ZAt4ihJq0
>>859
初期武器は金メッキ剥がしのお金稼ぎで使えるから数人分取っておいたほうがいいかも
2019/01/08(火) 20:46:12.19ID:SBL+WWGra
P4ももう10年前だもんなぁ
2019/01/08(火) 20:47:25.52ID:qC3X0wSBd
ブラウン管TVの時代だからなぁw
2019/01/08(火) 20:48:37.77ID:MqpeEB/o0
かき乱せ好きだわ
2019/01/08(火) 20:50:13.43ID:iRUn+XWH0
P4で地デジ移行してたよね
2019/01/08(火) 20:52:10.70ID:VqqEavJD0
そういや、ごーるでんじゃ地デジカ召喚してたな
2019/01/08(火) 21:48:29.75ID:TqhPGbrG0
地デジ移行もそうだしスマホメインへの移行もP4Gの頃
2019/01/08(火) 22:33:26.02ID:vuYezJmI0
装飾品が複数まとめられなくなったのはほぼ確実に鑑定アクセのせいだと思う
2019/01/08(火) 22:36:34.51ID:lhNwR0N30
2DSって画質落ちるのか
立体視と畳む機能がないだけかと思ってた
2019/01/08(火) 22:41:49.93ID:QiOEU7Ea0
>>852
俺も弱点無効か吸収をメインペルソナに付けたいけど
メインペルソナのスキルを削るのが嫌でサブペルソナに付けてるw
2019/01/08(火) 22:48:36.77ID:s96Txiw80
スキル継承はQ1の時のメインペルソナにスキル追加枠が2つあるだけなのと
今回のスキルはメインサブ共に6枠だけどその両方ともに基本スキル弄って追加可能のどっちが良かったと思う?
2019/01/08(火) 22:49:59.40ID:qC3X0wSBd
ハム子とか連鎖の発火役以外はメインも余裕ない?
俺がメインで使ってるの固有以外は殆ど違うスキルになってる
直斗なんて固有すらないしw
2019/01/08(火) 22:50:29.58ID:vuYezJmI0
1は自力で覚える技が少なすぎてなんかつまんない
あとサブペルソナの格差が凄いし
2019/01/08(火) 22:51:38.19ID:qC3X0wSBd
>>873
今回の方がカスタマイズ出来て好きだな
Lv99問題がなければ…
2019/01/08(火) 22:58:16.46ID:UC71nO0F0
>>862
3はアトラスゲーとしては主人公の扱いも比較的いつも通りなんだけど、
異聞録や2と違って外面は「ポップでオシャレな今風の学園RPG(ギャルゲ要素あり」だからそういう批判が出たのかね
3のそういうところが好きだけどね
2019/01/08(火) 23:51:27.28ID:QZQvsDcE0
Q1は弱ペルソナに価値がないのがなぁ
モー・ショボーとかネコショウグンとかを最後まで使いたいのにスキル継承の自由度が低すぎてキツかったわ
今回はスキル自由度が上がってお気に入りを育てるのが純粋に楽しい
ショボーたんのデザインは前作のほうが好きだけど(もっと言えば2の頃のほうが好き)
2019/01/09(水) 00:24:17.36ID:ec76HRC40
どんなペルソナでも使えるのはいいんだけど何でもかんでも継承できるせいでそれぞれの個性が死んでる気がしないでもない
2019/01/09(水) 00:25:40.97ID:aq+urZuPd
あれだけ人数いるとサブペルソナなしで個性出した方が面白そう
2019/01/09(水) 00:28:51.27ID:DCgly2V10
採集物があまりにもアクセに偏り過ぎてるのは勘弁してほしい
そりゃ素材は必要数揃えば十分だろうがそれにしても出なさすぎる
それともナビを双葉(お宝スキミング)にしてるのがアカンのか?
2019/01/09(水) 01:00:28.69ID:E0RxfWAs0
>>881
レアUP持ってない採集用のサブペルソナ(大安心や豊穣の祈り、念の為に蛇ニラミ持ち)作って適宜切り替えて警戒しながら採集するといいよ
2019/01/09(水) 02:40:35.78ID:ai1J9Njwa
体感的に警戒しながら探すを選んだ方が採取数は減るけど素材が出る確率は大きかったと思う
884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.44])
垢版 |
2019/01/09(水) 03:04:49.05ID:ai1J9Njwa
>>879
スキル構成の自由度が高いほどキャラの個性が曖昧になるのはジレンマだね
そのバランスをとるのは難しいんだろうな
前作の壊れスキルの一つだったトリックステップはモルガナの固有スキルになってたし
戦闘を単純化させた元凶の即死系スキルの命中率が弱点以外は激減した
勝利の雄叫びがHPのみ全回復になったり束縛の手が付着の心得と束縛の心得に別れたのもバランス調整の為なんだろう
その割にはチャージとコンセントレイト涙目の反則級スキル大号令系スキルが出たけど
2019/01/09(水) 03:18:11.21ID:vQ4R8uy1K
浮上の手?
886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.44])
垢版 |
2019/01/09(水) 03:29:39.13ID:ai1J9Njwa
>>884
束縛の手じゃなくて不浄の手だったわ
これ一つで即死・状態異常・封じがほぼ完璧にカバーできてたから恐ろしいわ
2019/01/09(水) 04:59:05.10ID:vQ4R8uy1K
束縛サロメ
不浄ハマムド
888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.48])
垢版 |
2019/01/09(水) 06:26:35.85ID:1jJn/ZnGa
>>887
前作から状態異常と縛りで別れてたか
やっぱり確認しなきゃダメだな
教えてくれてありがとう
2019/01/09(水) 07:07:40.04ID:U2JyTubt0
QをやらずにQ2からやるのってどうなんでしょうか
続き物ですか?
2019/01/09(水) 07:15:27.78ID:DCgly2V10
>>889
そもそも登場人物の記憶が続いてないから全然問題無い
2019/01/09(水) 07:19:55.46ID:U2JyTubt0
>>890
世界観とかも続いてない感じですか?
あとQ2だけやりたい理由はハム子が出るって聞いたからなんですが
それなりに喋ったりするんでしょうか?
質問ばかりですみません
2019/01/09(水) 07:24:58.76ID:GVN+KvTC0
>>891
世界観も続いてない
ハム子はメイン張ってる
2019/01/09(水) 07:27:24.96ID:uOk3HQI10
ハム子の「レッツゴーゴーゥ!」が無性に色っぽくて好き
P3Pやったことないけどスタメンにしたわ
2019/01/09(水) 07:49:50.31ID:U2JyTubt0
>>892
メイン!?メインですか…びっくりしました
QにもDにも出られないことは仕方ないとはいえ悲しかったのでQ2で出ると聞いて嬉しかったんですが
まさかメインとは…脇でちょこっと出る程度かと思ってました
ありがとうございます、Q2から買ってみます
2019/01/09(水) 07:58:32.52ID:GM80EB6RM
メイン()
2019/01/09(水) 10:00:20.37ID:50+oZUqu0
勝利の雄叫びも1からHPのみだぞ
2019/01/09(水) 10:17:18.18ID:3ni7tgjx0
ハム子は既存シリーズから出てはいるけど
扱いが特殊過ぎて前作の善玲みたいな
オリキャラ扱いに片足突っ込みかけてる感じ
2019/01/09(水) 10:29:51.28ID:2e4oQR6j0
>>894
世間的にはクソゲー扱いだからハム子だけで買うってのも注意した方が・・・まぁ本当にハム子だけで他どうでもいいなら満足できると思う
2019/01/09(水) 10:42:30.59ID:j4qxZEZja
ハム子関連の話題になるとすぐこういう人くるよね
2019/01/09(水) 10:44:05.32ID:a8qOi9FW0
俺なんて結局パーティー
P5主人公
番長
キタロー
ハム子
雪子
だったぜ
まぁハム子素早さ高いからバステ要員だったけどな笑
2019/01/09(水) 11:12:25.31ID:C6kxb+5C0
>>873
1のスキルカード制+2の仕様がいいけど1でも枠が足りないってことなかったな
902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.34])
垢版 |
2019/01/09(水) 12:26:16.33ID:LkfFuZbXa
>>896
訂正ありがとう
ホント自分の記憶はあてにならんな
値上がりしてるらしいけどPQ中古で買い直そう
ただ前作は特定のペルソナをイケニエにしたり一部の敵を属性攻撃や状態異常にして倒せばレアな素材をゲットできたのは間違いじゃないよね
それで作った属性付き武器にはかなり助けられたし各キャラの最強装備の条件も強いペルソナのイケニエ素材や敵から条件付きドロップ素材だったからよく覚えてる
今作はイケニエ素材も属性付き武器もカットされるわ敵のレア素材ドロップ条件は総攻撃フィニッシュの有無だけになるわで手抜き感が凄かった
最強装備の条件も全FOE撃破と最終ダンジョンの宝箱のアイテムで全員揃うし効果はほぼ一律かつ特に防具はインチキじみて逆に安っぽいし残念だわ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a4-PFih [114.142.189.147])
垢版 |
2019/01/09(水) 12:27:07.21ID:GEiqNL/D0
ハムの贈答品はお歳暮とお中元だけにしてほしい。



もう来ないで・・・
2019/01/09(水) 12:30:40.23ID:GM80EB6RM
[鏡]
2019/01/09(水) 12:35:24.76ID:R8G2w11kd
P5勢とハム子目当てだったけどP3勢がハム子の事知らない設定なのが残念だったなあ
発売前はてっきり兄様が姉様に!みたいなもっとふわっとした扱いだと…
2019/01/09(水) 12:36:37.60ID:7IxLPKPZ0
FOEドロップアイテムの用途が最終盤解禁最強装備とかいうコレジャナイ感
2019/01/09(水) 12:44:30.03ID:jop6myvb0
>>894
期待してるところに悪いが、もっと自分でどんなゲームか調べてからのがなんというか後悔しないぞ……
908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.34])
垢版 |
2019/01/09(水) 13:00:06.92ID:LkfFuZbXa
>>906
アカシャ年代記は作り方のメモだとして何をどうすれば糸とトサカ、ランドセル、マツエク、ネイル、ディスク、絵本で最強の武器と防具ができるんですかねえ…
テオドアとポップコーンメーカーの技術力の賜物としても限度があるだろ
2019/01/09(水) 13:25:12.95ID:OyxECI2Ba
>>813
ぶっちゃけ5の双子とか2周目の斑目パレス辺りまで行かないと戦えないと知って投げたしそんなもんだよな
ストーリーゲーで2周目はきついっす
2019/01/09(水) 13:38:39.09ID:50+oZUqu0
>>902
最強装備に条件ドロップは元々なんか雑だったからいいけど、進行中にFOE倒す意味がほとんどなくなっちゃったのが残念
普通の武具はそれぞれ色々効果ついてて中々良かったのに最強防具はなんでこうなったかなー
911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM1f-GvtU [110.233.247.9])
垢版 |
2019/01/09(水) 15:28:28.05ID:J5X5Jha8M
連携技は数だけ用意しといて結局は皆で突撃なパターンが多すぎてなんだかなぁ
意外性あるの相棒3人衆の合体事故とマスコット組の連携くらい

あと連携でP5初期メンの中に一人ポツンと混じる天田君の異物っぷりはどうにかならんかったか
912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM1f-GvtU [110.233.247.9])
垢版 |
2019/01/09(水) 15:31:32.30ID:J5X5Jha8M
>>906
パニックスーツみたいな大して強くないトランプ兵倒すだけで作れちゃう高性能防具を序盤から使える事改善した結果なのかね
同じくコレジャナイ感あるけど
2019/01/09(水) 15:40:34.34ID:tFcPvWsK0
パンケーキと直斗のやつはパンケーキがぼっちで突撃してましたね……
2019/01/09(水) 15:44:17.59ID:IsWweBVZ0
探偵ナオトってヨハンナみたいなのが相棒だっけ
2019/01/09(水) 15:47:10.99ID:iuDgB+Inr
>>907
ハム子好きでも、今回は反応が様々だからな
喜んでる人もいるけど、PQ2のハム子にショック受けてる人もいる
ハム子がメイン張ってるのは確かだけど、ハム子好きなら絶対満足する内容とは言えない
2019/01/09(水) 15:50:59.93ID:CjKjEtK2H
陽介に協力技全然ないのが違和感
2019/01/09(水) 15:56:27.53ID:vQ4R8uy1K
みんなとなかはいいけどふかいなかのやつはいないってたいぷきみのまわりにもいないかい
2019/01/09(水) 15:57:03.22ID:maejuOWUd
誰とでもあわせられるから特別にはなれないヨースケ
2019/01/09(水) 16:06:15.09ID:xoH7MqL8d
うわべだけの付き合いしかしないって事だな!
2019/01/09(水) 16:21:19.70ID:UTtVDdqHd
>>916
順平竜司との残念相棒トリオがあるやん
2019/01/09(水) 16:34:20.63ID:Rhy0aN6C0
ヨヨヨ・・・ヨースケ〜
これ好き
922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aead-ltid [119.170.216.55])
垢版 |
2019/01/09(水) 16:45:27.67ID:9OVebOIO0
>>900
まったく同じメンバー使ってたわ
2019/01/09(水) 17:07:45.52ID:T/Qz0r2Ra
相棒協力攻撃は絶対誰かしらダメージ受けてるだろって思う
2019/01/09(水) 17:41:49.31ID:J0ABHEap0
>>900
>>922
なんのかんのでワイルド四人組が強いってことなんですかね。
自分の場合その四人にアイギスか千枝あたりだけど
2019/01/09(水) 17:45:11.97ID:C6kxb+5C0
>>910
世界樹2みたいな感じだな
2019/01/09(水) 17:59:51.99ID:aq+urZuPd
FOEに旨味がないのはポップコーンメイカーが悪いんだ…ついでにテオドア
2019/01/09(水) 18:49:05.01ID:3pgqR3KG0
テオドアのせいにするな
2019/01/09(水) 18:52:44.26ID:uOk3HQI10
P5で恋人になる前に期限切れしちゃった春ちゃんをスタメンにできて満足してる
協力攻撃は全般的に演出かっこ悪いわ。1度見たらスキップ安定
2019/01/09(水) 19:01:12.35ID:AZw3vc2mF
>>928
見ててつまんねえんだよな
あれなら無くてもいいやと思った
2019/01/09(水) 19:05:51.43ID:3pgqR3KG0
春ちゃんが期限切れとか言うな
BBAみたいに言うな
2019/01/09(水) 19:05:51.80ID:02W7MQRj0
P3Pの合体技モーションも何か似た感じで下手なんだよなあ
総攻撃の立ち絵がコラージュされてるのも頑張ってるけど迫力無いっていうか
2019/01/09(水) 19:09:16.35ID:DCgly2V10
>>900
俺はワイルド4人に世界樹ネタの名前を付けてるから
5枠目はモルガナ(オオヤマネコ)にしてる
ナビは双葉(hage画面のアレ)で固定
2019/01/09(水) 19:16:26.71ID:J0ABHEap0
キャラ名と言えば有里湊、鳴上悠、汐見琴音、雨宮蓮は一発変換できたし、たぶん
結城理や瀬田総司あたりも一発変換できるんだろうけど主人公子も一発変換で
出てくるんだろうか
2019/01/09(水) 19:34:25.12ID:50+oZUqu0
だから猫じゃねーし
2019/01/09(水) 19:41:13.95ID:gHtjwqgtd
猫じゃないと言いつつ杏に撫でられたくてモフモフ対決に乗り出すモナ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa37-0r/r [182.250.243.37])
垢版 |
2019/01/09(水) 19:48:35.46ID:Esroh1VOa
>>935
他人から猫扱いされるのは断固拒否だが場合によって自分から猫らしく振る舞うのは言うほど嫌じゃなさそうなんだよな
というか「猫じゃねーよ!」のネタくどすぎない?P5本編でもこの件こんなにしつこいんか?
2019/01/09(水) 19:49:09.13ID:ec76HRC40
コロマルにヤツフサ、モルガナにネコショウグンは安定
あとクマっぽいやついたかな
2019/01/09(水) 19:51:58.72ID:DCgly2V10
>>937
くまさん「あっそび〜ましょ〜♪」
実際ペルソナとして使えたら面白そう
2019/01/09(水) 19:56:33.38ID:HFPQUW3/0
>>936
結構使われてるね
それ聞くたびにハリセンボンの春菜思い出す

クマと言えばバグスだな
2019/01/09(水) 19:59:31.21ID:50+oZUqu0
継承緩いし専用ペルソナ作りがいがあるな
ジョーカーはアガシオンでいい?
2019/01/09(水) 20:12:25.36ID:gHtjwqgtd
>>936
オタカラ見つけてニャフフーってなってる時に突っ込まれる位で今作ほどしつこくなかった気がする
2019/01/09(水) 20:23:28.88ID:IsWweBVZ0
>>936
もう寝ようぜ
2019/01/09(水) 21:17:44.05ID:Db28kpZj0
素材ではFOEよりも総攻撃でコア落とさないと武具作れないよ?ってのがウザかったな
メーカーとしてはそれぞれ弱点突けるメインペルソナ使いが約30人もいるんだからそれでなんとかしなさいよって発想だったのかもしれないけど
そういう作りでありながら素で控えメンバーに経験値入らないという仕様だし
2019/01/09(水) 21:38:52.42ID:aq+urZuPd
PQはイージー以下で経験値入りやすい方が楽しめる
2019/01/09(水) 22:18:20.42ID:hX0GBmJqa
>>925
SQ2はFOE素材の装備は基本的に性能悪くはなかったよ
そのあたりで手に入るなかでは優秀だった
経験値入らなかったけど
2019/01/09(水) 22:37:32.40ID:Rhy0aN6C0
闇耐性って地味にイケニエ継承できない?
キタローハム子用にタナトス共有する気だったけど本人に付けられないならサブに付けといたほうがいいのか
2019/01/09(水) 22:58:35.23ID:ZYNeo1J0r
>>946
覚醒したら弱点消えるからそれまでサブでいいと思う
2019/01/09(水) 23:24:18.76ID:Rhy0aN6C0
>>947
なるほど、サンクス
2019/01/10(木) 01:17:30.73ID:JSZBxTRh0
モルガナの猫関係はむしろジョーカーが選択肢で猫扱いしてるのが多かったような……
2019/01/10(木) 01:18:51.82ID:XgpvxaVud
覚醒ってクリア直前じゃないかw
2019/01/10(木) 01:23:10.05ID:XgpvxaVud
久々にスレ立てたんでミスってたらスマン!

【3DS】ペルソナQ総合 Part104【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1547050811/
952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-6uNC [182.250.243.34])
垢版 |
2019/01/10(木) 02:39:27.27ID:fp4TtgOna
>>951
乙上げ侍!

>>949
確かにモルガナのことをP3P4メンバーに説明するときに選択肢でニャンニャンだとかただの化け猫だとかあったな
よく考えたら「猫じゃねーよ!」がやたら多かったのもP3P4メンバーから「猫だ!」と言われて毎回「猫じゃねーよ!」と返していたのも原因の一つか
953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-6uNC [182.250.243.34])
垢版 |
2019/01/10(木) 07:28:10.13ID:fp4TtgOna
>>943
人数が更に増えたのにグロウ系アイテム削除は意味がわからなかった
控えでも特別上映をこなせばある程度は育つしお気に入りキャラはお香でレベルを上げてねということだろうけどグロウ系と違って全員分入手できるわけでもない
グロウ系だとパーティが固定されていろんなキャラを使ってくれないからという配慮かもしれんが
控え全員を強いスキルを覚えたりペルソナ転生後で使いやすくなってからパーティに入れて活躍させたいのにこの仕様だとじゃあ別に育てなくてもいいかな…ってなってしまう

今作はアトラス恒例のネタバレ禁止令出す必要全くなかったな
ひかりの過去もドーの正体も異変の黒幕も何一つ意外性なかったし隠すほどでもない
954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df7c-v/hM [59.87.189.252])
垢版 |
2019/01/10(木) 08:10:18.63ID:lrvGfgjh0
マザーコンピュータのそれ幾月でやる必要性なくね感は異常
ダジャレ言ってんのも最初だけで後はなんの変哲もない機械口調になってるし
「個性からひっこせい!」やってたあのアニメもある意味PV詐欺だろ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況