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イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel41
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8768-Fjw0)
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2019/01/14(月) 14:30:05.09ID:zZxculRn0

君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
     [Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
      [Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543529441/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d68-Fjw0)
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2019/01/14(月) 14:30:49.00ID:zZxculRn0
Q:何章まであるの?
A:ネタバレになるから聞かないほうがいい。「章」じゃなくて「部」が正解

Q:2部カーラン卿クエストのムニエルのレシピってどこにあるの?
A:シュラム密林地帯で沼の上を歩ける冒険具を手に入れてからいける宝箱の中にある
 入手したらすぐ作って渡すことを推奨

Q:エタニアクエストは一度逃したらもう出来ない?
A:対応する水晶石から入れば後からでも大丈夫

Q:ヴァルクイラを全滅させたはずなのにクリアにならない
A:一度マップを切り替えると一匹残っていることがあるのでそれを倒す

Q:5部ヒュンメルクエストの大石柱の風穴で先に進めない
A:ストーリーを少し進めると二段ジャンプ出来る冒険具が取れるのでその後で行けば楽
 突撃系のスキルや空中での連続回避を使えば無くても攻略できる

Q:虫駆除剤が足りない
A:ディナの交易所で交換できる

Q:シスター・ニアの好感度がMAXにならない
A:好感度の上がるクエストは3部の後半にあるのでそれ以降に加入した場合は無理
 ちなみに最速で2部中盤で加入させられる

Q:カシューへのプレゼント用の船名プレートが見つからない
A:オケアノスと戦った場所の入り口すぐの辺りにある

Q:カーラン卿の人物ノート3が埋まらない
A:終盤まで話を進めると埋まる

Q:DLC買った・コード入れたのに無い
A:アイテムのDLCタブを開いてそのアイテムを使う必要がある

Q:マルチエンディング?
A:名声値によって3種類のエンディングがある (END1 75以下、END2 75以上150未満、真END 150以上)
PS4版の真ENDは、名声値198以上、ダーナの徳105以上
 名声値はメニューの冒険日誌で確認できる
0008名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7102-xEKW)
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2019/01/15(火) 15:06:11.42ID:jLU/9Rhl0
先日クリアして思ったが某アニメ映画と設定が似てるな
0014名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7102-xEKW)
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2019/01/15(火) 19:32:50.28ID:jLU/9Rhl0
イースシリーズってヒロインと別れる展開多いよなぁ
ダーナちゃんに救いは無いんですか!?
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a50-VK1S)
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2019/01/15(火) 19:39:09.15ID:izjdUtPg0
真EDはサライちゃんという心のオアシスがいなかったらかなりショッキングでマイア様をチェーンソーしたくなっただろうけど、まだマシな方だと思う
そういえばリーザ姉さんも作品によってはくたばってた事もあると聞いたな
0018名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7102-xEKW)
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2019/01/15(火) 20:12:54.52ID:jLU/9Rhl0
マイア神をバラバラに引き裂いて臓物をオケアノスに食べさせたい(真顔)
生粋の冒険家なのは分かるがせめて人間のままでいつか会えるようにして
欲しいぞ(イース2からの悪い伝統)イースシリーズはヒロインの扱いが雑過ぎる
0024名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1905-qNhk)
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2019/01/15(火) 22:42:05.81ID:pV/KgTi/0
イースのストーリーは最後の最後がなあ
なんとなくお約束ってのはわかるけど別に売りではないし知らん人はえっ?ってなりそう
ストーリー全体が見せ方良くなって登場人物の好感度上げたり熱いシーンで盛り上げたりできるようになってきたのになあ
サスペンスはちょっとムービーがクオリティ低くてちょっとおかしかったけどあれは必要なシーンだったし
気まぐれに神様が人間の頑張りに応えて何でもかんでも解決してしまうのが気に食わないのは俺がひねくれてるからなのかな
0034名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7102-xEKW)
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2019/01/16(水) 07:27:45.41ID:pc+3bgNA0
監獄都市ねぇ容疑は重婚か遺跡損壊か単純にドギの巻き添え食らったか...
ヒュンメルは普通に捕まってそう
0038名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5548-4MHR)
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2019/01/16(水) 09:16:29.32ID:qkKgNdEd0
エステリアに近いらしいしアドルが各地で有名になってるから名前を誰かに利用されたんじゃね
怪人達の夜ってワードと夢というワードがあるから朝はアドル操作
夜に寝ると怪人達操作みたいな感じっぽいね
まさかストーリー中ずっと牢に入ってるなんてことありませんよね
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7102-xEKW)
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2019/01/16(水) 18:53:46.86ID:pc+3bgNA0
現実とゲームを同一に考えるのは...
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7102-xEKW)
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2019/01/16(水) 19:21:51.84ID:pc+3bgNA0
細かい事はいいんだお! ゲームはノリと勢いが良ければオッケー
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-bv3j)
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2019/01/17(木) 10:56:29.71ID:+q40rw8E0
釣竿とミミズだけで5mある怪魚を釣るのも可笑しい
0056名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-bv3j)
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2019/01/17(木) 11:05:43.98ID:+q40rw8E0
ゲーム何て真面目に考えればツッコミ所はいくらでもあるからな
大切なのはユーザーの心をどれだけ掴めるかって事だ
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-bv3j)
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2019/01/17(木) 18:40:08.59ID:+q40rw8E0
貧乳は...ロマンなのだよ!
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6d-Z26H)
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2019/01/17(木) 18:47:52.72ID:Nkomm/z/a
おっぱいの話になるたびにラクリモサを牛と虫が止めるドラマまだ?
0065名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-bv3j)
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2019/01/17(木) 19:47:20.08ID:+q40rw8E0
あの衣装見る限り...貧乳と言うか最早ぜっぺ(このコメントはラクリモサされました)
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-bv3j)
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2019/01/17(木) 20:32:14.37ID:+q40rw8E0
エタニア人の女性はあの服の形状からするとほとんど貧乳臭くね?
まさかアドルが冒険書にエタニア人は全員貧乳って書いたんじゃ...
0071名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-bv3j)
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2019/01/17(木) 21:08:27.13ID:+q40rw8E0
エタニア人は古代種から進化してるからあの力があるだけだと思うぞ
エタニア人とアドル達は見た目以外は別の種族
それに+理力で強化してるな
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69aa-F2Ks)
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2019/01/17(木) 23:48:56.19ID:0tiimo3I0
そのあたりのタイトルは8の惨事の結果を見る前に契約してしまってたからもうキャンセルできなかっただけだと思いたいけどな…
あれだけ炎上したところともう一度組むなんて選択をしたらアホどころじゃない
0081名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69aa-F2Ks)
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2019/01/17(木) 23:59:33.53ID:0tiimo3I0
海外じゃもう既にRIP the cold steelとか言われてんな
もし翻訳の質がイース8レベルなら軌跡みたいにテキストの多いゲームはさらなる被害を受けるだろうな

もう本当マジで頼むからイース9では日本一を絡ませないでくれ
ブランドイメージ大切にしろよ、ファルコム〜
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-bv3j)
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2019/01/18(金) 16:10:41.50ID:1C17gSp60
リコッタって結局何者何だ...?
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-bv3j)
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2019/01/18(金) 16:34:39.60ID:1C17gSp60
あ、そうだったな...何故か忘れてたわ
0092名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-bv3j)
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2019/01/18(金) 16:34:42.32ID:1C17gSp60
あ、そうだったな...何故か忘れてたわ
0093名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-bv3j)
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2019/01/18(金) 16:46:41.51ID:1C17gSp60
Badエンドは護人エンドを作って欲しかった
0094名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-bv3j)
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2019/01/18(金) 16:46:42.03ID:1C17gSp60
Badエンドは護人エンドを作って欲しかった
0101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53bb-F2Ks)
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2019/01/18(金) 22:47:46.44ID:s+8I997Y0
最近はFFたたきガイジだけでなく軌跡叩きガイジもまぎれるのなw
0104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 535a-fAiL)
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2019/01/18(金) 23:38:32.79ID:JMyqvppw0
他は理由を付けられるにしても
ピラティスアニマって船長なんだから
あそこにいる意味が分からんわな
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6d-fsJT)
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2019/01/19(土) 10:14:57.90ID:LuCVVl8pa
>>98
インフェルノインフィニティのあれは一撃で5000ダメ以上食らって即死するからやば過ぎる
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-bv3j)
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2019/01/20(日) 11:50:37.02ID:tAXs61E/0
ドギが第一妻フィーナが第二妻だぞ初代から壁を破壊すると言う
最大の見せ場を持つ壁破壊の匠件アドルの結婚相手
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-bv3j)
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2019/01/20(日) 13:31:50.73ID:tAXs61E/0
実際ドギの見せ場って壁破壊位じゃね?操作出来るようになったのも
イース7からだから正直相棒って言う割には印象が薄い
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6d-fsJT)
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2019/01/20(日) 18:12:18.53ID:gbEhbevZa
>>117
沈黙の塔は王家御用達の工房の様だから、エタニア王国軍の最終兵器とかかな。迎撃戦で複数登場するから量産の目処がついていたと思われる。
あの時代の諸国は皆元々はエタニアから冊封された国家とジルル老太人が言っているから、どちらかというと反乱鎮圧とか防衛用では。
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-bv3j)
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2019/01/20(日) 18:32:57.15ID:tAXs61E/0
ダーナちゃんは絶壁だから壊せn(入力中にラクリモサが発生しました)
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6d-fsJT)
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2019/01/20(日) 19:10:26.22ID:H7j58lrwa
>>130
そういえばそうだ…けど現実に複数体出てくるしなあ…。
胎児って言うくらいだから案外あれが勝手に成長するんじゃなかろうか
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-bv3j)
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2019/01/20(日) 19:25:21.28ID:tAXs61E/0
試作品を量産するって言うのは有り得る完成品よりは低コストに
抑えられて動作チェックも確実に行える
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-bv3j)
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2019/01/20(日) 20:11:24.22ID:tAXs61E/0
国同士の争いが起きてるって会話があったからなぁ
古代種用の兵器と言うのも有り得る
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b7c-F2Ks)
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2019/01/21(月) 00:08:26.21ID:Nba7MOXg0
赤い悪魔って呼ばれた手榴弾を思い出した
いざ投げても不発、かと思えば運んでるだけで爆発することもあったという問題だらけの兵器
戦争みたいなのっぴきならない状況があったら、そんな不確実なものでも使わなきゃいけなかったりするんだろな
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-bv3j)
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2019/01/21(月) 08:10:55.24ID:jrt2EKCW0
汚いアドルの方のラストは並みのRPGよりも出来が良かったなぁ
ファンとしては不覚にも泣いてしまったぞ
0141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-bv3j)
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2019/01/21(月) 11:46:28.86ID:jrt2EKCW0
シリーズ物かつ主人公がほぼ同じ作品で綺麗な終わり方を出来た作品は
正直珍しい大体は何処かでグダったり新主人公で新章開始!→滑るとか結構あるからなぁ
0149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-EdWC)
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2019/01/24(木) 09:17:43.77ID:5cvWqazZ0
ドギ「流石の俺も絶壁は壊せねぇぞ...」
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-lYWu)
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2019/01/24(木) 17:46:34.84ID:iCfVUhWBa
年末の本体キャンペーンで一緒に買ったんでもらったゲームもあるんだけど始める気にならず
かといってこれを周回プレイする気力もないので
ちびちびとエンドロ前でマラソンしてリコッタのSTRがそろそろ3,000いくわ
重殻の引き取りからなんとか石にまで換えるのは面倒になってもうほったらかしだわ
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e25a-uJAn)
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2019/01/25(金) 10:20:35.83ID:InqeeCWt0
ダーナちゃんはエタニア人の中では一番幸せだろ
永遠の命もらって
サライちゃんと天界でお茶でもしながら
アドルの冒険眺めてればいいんだから
何万年も前の人物が存在してるってだけでもうけものだろ
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-EdWC)
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2019/01/25(金) 10:29:54.67ID:HBed5ldz0
マイア様戦実装まだー?正直今からでもぶった斬りに行きたいんだよなぁ...
てか唐突過ぎるんだよイースの世界が自分の夢とか言われても正直はぁ?
ってなるんだよ
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-EdWC)
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2019/01/25(金) 16:21:08.40ID:HBed5ldz0
あれセイレン島周辺の話だったのか...完全に勘違いしてたわ
ラクリモサもセイレン島周辺の話かスケール大き過ぎててっきり
世界レベルの危機だと勘違いしてたぞ
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22a1-zAcf)
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2019/01/25(金) 21:14:20.91ID:LSTq1gdw0
PS4『イースIX モンストルムノクス』最新情報。アドルが意外な姿に

電撃PS最新号より近藤社長インタビュー

「アドルはこれまでのシリーズとは異なる切り口で描かれる。外見も含めて彼は意外(?)な雰囲気になっている」
「バルデゥークは謎だらけの監獄都市。監獄ならではのドラマを描く」
「ゲーム内で感じる街のスケール感はシリーズ最大」
「杖を持った怪人は負の要素を前面に押し出している。あのダルクダルトに似ている部分もある」
「帽子をかぶったスカートの怪人は怪人の仲で一番予想外の動きをする、足の部分に注目」
「ピンク髪の怪人は力強さを感じる。装飾が何の動物がモチーフかのヒントかも」
「金髪の怪人は態度や肩に描かれた羽がポイント」
「ランタンをもった義肢の女性はカウントダウンの画像と新しい画像を比べると新たな発見があるかも」
「ロングコートの怪人は俊敏さがポイント」
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-EdWC)
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2019/01/25(金) 22:22:24.15ID:HBed5ldz0
ダルクファクトさん「俺一応初代のラスボス何だが...?」
0174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-MHgD)
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2019/01/25(金) 22:56:02.00ID:eyw6n59/a
イース9楽しみだけど不安なとこある
壁走りてのがあるけどそのあたり快適に動かせる操作感になるかってのと立体アクションとなるとそれ前提のギミックボスが出てくるだろうけどそれが面白いかどうかってとこだな
あとは街は最大らしいが会話マラソンやることなるだろうけどそこらのテンポよくいくために8みたいに会話表示速度一括はつけといてほしい
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62bb-xoIj)
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2019/01/26(土) 03:15:47.72ID:kdCoNwEx0
意外なふいんき…また記憶喪失かな?
0179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e29f-6kti)
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2019/01/26(土) 03:43:13.22ID:VmLGflMn0
意外な雰囲気か…。
きっと髪が黒くなってバンダナを巻いて得物がハルバードになっているに違いない。
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-EdWC)
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2019/01/26(土) 07:20:42.18ID:3W8RwA/q0
アドル30歳(ちょっとシワ増えました)
0184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-MHgD)
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2019/01/26(土) 14:29:04.75ID:b4XJ0Cp3a
壁走りというか建物干渉で壁走ったりするやつはアサクリみたいにボタン押しながらにしてほしい
じゃないと壁に触れただけで登りだしたりしたら誤爆でストレスになる
8はユーザーが快適に遊べるようにって方向性で評価されたんだからこのあたりうまくやってほしい
0186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-gCf3)
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2019/01/26(土) 18:15:22.79ID:BvAJ1pq6a
来月の電撃で特集ってことはようやく新情報か
0188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-EdWC)
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2019/01/26(土) 21:13:33.58ID:3W8RwA/q0
リゼッタ「アドじい!アドじい!」
0193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc2-zAcf)
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2019/01/27(日) 16:41:27.72ID:YwwhOS/Hd
冒険具無くして異能の力はいいんだけど例えば二段ジャンプするのにいちいちキャラ切り替えたりするのはテンポ悪くなるから勘弁して欲しい
どっかの鍵開けデュレンさんみたいにならない事を願う
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd62-LSXH)
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2019/01/28(月) 19:30:24.55ID:AvUeg5Hld
壁走りって、ダーナ様の壁、走れるんか
0203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spf1-tzNq)
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2019/01/29(火) 07:40:18.48ID:PLU5wNdkp
初めてイースシリーズやってようやくクリアした
ゲームとしては面白かったけどエンディングがトゥルーでもなんか悲しいな
わかりやすい大団円が好きだからそこだけ不満なんだけどイースシリーズは毎回こんな感じなんか?
0214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-EdWC)
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2019/01/29(火) 14:19:23.23ID:GJISVk210
初代はラスボス倒した後空に発射されてイース大陸に向かう
と言うED2はビターエンド
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-EdWC)
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2019/01/29(火) 14:22:50.75ID:GJISVk210
ヒロインと別れる率が高いと思ったが真のヒロインのドギがほぼ毎回
一緒にいるからそこまでビターでもないかも知れない
0217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-EdWC)
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2019/01/29(火) 14:27:09.13ID:GJISVk210
服装見る限りならチャイナっぽい
0221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-EdWC)
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2019/01/29(火) 22:45:36.24ID:GJISVk210
セルセタやった人はVCでイース1.2か4を買うのを進める
昔から根本的な部分は変わってない事が良く分かるぞ
0222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62bb-h/iE)
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2019/01/29(火) 22:47:53.81ID:yRnyygOI0
>>215
グラすげーよくなってないか
0224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9d5-lamD)
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2019/01/29(火) 23:45:24.78ID:+2HX+1nS0
ダーナちゃんのジャンダルム
0225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e101-ZPuM)
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2019/01/30(水) 00:28:03.08ID:EK1re/do0
>>203
いまどきストーリー主体のRPGで大団円パッピーエンドの方が珍しくない??

8ほど心えぐってくるのは後はSEVENくらいだけど、基本的にはみんな幸せチャンチャンでは無いよ

5(SFC)が不幸だった人を歴史改変して幸せにしたくらいでそこまでバッドな人はいなかったと記憶してる
0231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-MHgD)
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2019/01/30(水) 20:11:34.12ID:gBQpODFsa
9のキャラデザだけどキービジュアルになってる銃持ってる子はいい感じだけどお仲間は怪人化ってことで動物イメージしたケモノフレンズみたいになりそうなんだよな
青色の子は耳生えてるし最初に公開されたピンクの女の子もしっぽ生えてるし
0233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd62-TU1/)
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2019/01/30(水) 20:39:50.34ID:wCC6tXBZd
>>230
アドルに付いていくのも物語的には不自然ではないけど大人の事情的にアドルと旅するのは無理だからリコッタ達と世界を回りそうな気がする
一緒に旅しても途中でアドルだけ船から落ちて離れ離れになる
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-6kti)
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2019/01/30(水) 21:45:52.74ID:qbAgwBf/a
>>230
あんな人をセイレン島から解き放ったら世界中で魔王とか理とか倒しまくってしまいイースの続編が出なくなるから無理です。
0241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd62-TU1/)
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2019/01/30(水) 23:07:55.48ID:wCC6tXBZd
それにしてもダーナちゃんはお人好し加減から恋愛面としてはぐいぐい来ない所までアドルと似てるなぁ
どっちも好感触だしかなりお似合いだと思ったが二人の性格的に尊敬しあってもなかなか進展 しなさそう
0242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2247-HJHB)
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2019/01/30(水) 23:31:16.91ID:/HoM2GnA0
クリア後のおまけ要素でダーナちゃんの実況副音声つけてくれてもいいのよ?
0243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9f-QXCL)
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2019/01/31(木) 00:37:36.12ID:2b6d3AHOd
ダーナちゃんの寝言
アドルさん……出会えて良かった……
とCMの
アドルさんのことずっと昔から知ってたよ
はクリア後に聞くとまた悲しい
ダーナちゃんは恋愛面はない訳じゃないけどアドルと同じでそれ以上に冒険みたいなものが常にありそう
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f02-EQ7z)
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2019/01/31(木) 08:14:04.18ID:dQObJj0e0
ダーナは冒険と言うより人助けの為の旅って感じがする
道中でアドル並みに事件に遭遇して数十年後の世界では
アドルと同じ位有名になってそう
0246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df54-pUCi)
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2019/01/31(木) 08:38:17.94ID:n0YE78Ft0
ダーナもああならずに一緒に島を出てタナトスリコッタと一緒に冒険するとかでもよかったな。
アドルと一緒に旅はしなくても、どこかで元気にやってますみたいな。
いつか続編のどこかでゲストとしてアドルのピンチを助けてくれたりしたら言うこと無しで。
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9f-QXCL)
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2019/01/31(木) 08:53:46.70ID:2b6d3AHOd
>>244
言い方が悪かったよ
アドルにとっての冒険みたいなものってことを言いたかった
ダーナちゃんでいうなら狭かろうが広かろうが人の為に役立つ信念みたいなものが恋愛面より常に先立ちそう
0254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-zGAl)
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2019/01/31(木) 21:56:15.77ID:jupmdta5a
義手義足の子の胸元に手裏剣みたいなマークがあった
1月カレンダーのステンドグラス(今まではYsのロゴで見えなかった)にも剣を携えた手裏剣マークの覆面が描かれてる
これって星刻教会のマーク?
0259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f02-EQ7z)
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2019/02/01(金) 07:42:50.50ID:OAZC3VZK0
ドギいたら壁壊して即終了だな
0261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f02-EQ7z)
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2019/02/01(金) 08:24:50.76ID:OAZC3VZK0
ドギさん一度脱獄しようとして失敗したのか?
ちょっとピンポイント過ぎるだろw
0267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9f-QXCL)
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2019/02/01(金) 22:57:55.00ID:+56/eodNd
>>265
センパイとししょーにたくましく育ててもらう
0270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9f-PoJv)
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2019/02/02(土) 03:53:57.03ID:JpQH3n+C0
星刻教会はロムンの国教なので出て来る可能性は高いかも。そもそもなんで星刻教会というのかもこれまで大した説明がないけど、星と刻だから即ち夜?
0284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-PoJv)
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2019/02/03(日) 19:24:47.76ID:qoXYDLA2a
理力が及ぶ範囲はマイアが支配している地域に限られる様だからエタニア王国も全世界を領土とする様なものではなかったと思うけど、あの時代はエタニア人の他に知的生命体はいなかったと思うし、実質世界の覇者だったんじゃないかな。
太古の昔はエタニアは大陸だったからマイアの力も広範囲に及んでいたのだろうけど、何せ旧い神様だから新世代の神々に取って代わられて、結果セイレン島は絶海の孤島になってしまったのかもしれない。
0288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5a-vS77)
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2019/02/03(日) 21:25:30.70ID:LR6hIVV90
>>281
エタニア時代に戦争を止めたとかスケール大きい話してるし
種や進化がどうのとかって話をしてるんだから
人間全体が絶滅の危機だと普通はとらえるだろ

イース初見の人がこれをやって
ああ、一地方の話なんだなと認識するとは思えない
0290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fc2-hgtH)
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2019/02/03(日) 22:43:05.58ID:vSJXwLgr0
>>281
でも実際作中でミノスが地方って言ってるのも事実だし
俺も世界があのクソ女神の夢だなんてまっぴらだけどまあそう思いたい人は思ってればいいんじゃない?
どうせ次の作品では全く関係無くなるんだろうし
0293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa7f-hgtH)
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2019/02/03(日) 22:51:44.49ID:wMIboz9ha
アドルの冒険とか世界もそうだけどダーナがこの先どこにでも存在するとかやられるのも正直アレだったし
地域限定って言われたのはよかったよ
やっぱりイースはどんないいヒロインでもあくまでその作品の舞台の中で収まってて欲しい
0295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fba-qf6r)
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2019/02/03(日) 23:42:00.21ID:iiG3jA2h0
Vitaクリアして、クリスマスverを機に久々にやったけど、
やっぱ神ゲーだな。
アクションも面白いけど、ストーリーが一番好きかも。

今までのイースは、別れが分かってるけど、
アドルがそこに行けば、また会えるって感じだったけど、
8はバラバラな地方の人たちなので、
みんなと同時には会えない。別れが今まで以上にさびしい。
でも、アドルの旅では、
それぞれがいずれ出てくるかもねーというバランスがいい。

あとダーナは聖女だけど、
それ以上にオルガちゃんが聖女だと思う。
0299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd9f-bL3o)
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2019/02/04(月) 01:06:10.51ID:Ee0HTYEVd
たとえば自宅ってどれだけ狭くともある意味一つの世界って言えるじゃん?
自宅の模様替えは自分の好きにできるけど、他人の家も自分の好きに模様替えできるかというとまた違う話
要はラクリモサってそういうことじゃないの?
0301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxb3-YBQF)
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2019/02/04(月) 01:52:08.11ID:Cf0Ht3rDx
>>274
ファルコム本社が逝ってまうやんけ( ゚д゚)
0308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9f-PoJv)
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2019/02/04(月) 23:39:27.06ID:z5CiNbDs0
>>307
ゴランザの乳を飲むより先にする事があるかもしれない…
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0657-Wvqb)
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2019/02/07(木) 13:59:42.30ID:PW8aIf4J0
日本ファルコム
イース セルセタの樹海:改【初回限定特典】音楽CD『イース古今曲集 -復刻版-』

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特徴
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セルセタ来たぞ
0314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-+dOC)
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2019/02/07(木) 14:41:05.94ID:EJbHLgn2a
唐突ですが、前スレで本作オススメして貰った者です。
めちゃくちゃ楽しめて、もうすぐ終わってしまいそうなのが残念。
展開読めてしまって、ダーナのテーマ曲流れる度に泣きそうになる。
兎も角勧めて下さりありがとう。
0330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e247-tFiX)
垢版 |
2019/02/07(木) 17:33:48.76ID:Gqwl2wpu0
フルプライスならちょっとためらうけど安いな
皇女さん出てくるんだよね?
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41da-/WZR)
垢版 |
2019/02/07(木) 18:51:06.55ID:CUlYZ43+0
ほぼ移植だけどお値段3,980円なら8でイースにハマって他の作品もやりたい人に勧めるには悪くないか
そうなると3、6、7は今だとちょっと厳しいのがネックだな1、2みたいにスマホで出してくれないかな
0337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4690-U7M4)
垢版 |
2019/02/07(木) 20:10:47.08ID:GuaxbsUy0
基本的には8の一つ前なので7程違うって感じは無いと思うけどジャンプが無かったり固定のカメラ周りは8と全く違うので気になる人は注意
ただそれによって遊びにくいという事は全く無いのでそこは大丈夫
音楽はいいぞ!物量は無いけど8にも負けてない
0351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-P0T6)
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2019/02/07(木) 22:27:51.80ID:T/dEgAA4a
>>345
とはいえグラやモーションはより良くなる要素はあると思うけどね。
新規のお客さんが食わず嫌いしないで入って来てくれて、結果イースというIPがますます栄えてくれれば嬉しいからね。
あとこれは個人的な意見だけど、ボス戦PCフェルガナが一番面白くて、現行システムでも7が一番良いと思うんだよね。
フラムは爽快感はあるものの位置取りや間合いという要素を奪ってしまったから良し悪しだと思う。ジャンプもフラムフラガがあれば戦闘に必要なく、活用法が移動のみになったのは惜しい。
\は三次元要素がより強いアクションみたいだからロケーション要素の復活に期待してる。
0352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4101-u9WV)
垢版 |
2019/02/07(木) 23:30:00.21ID:JrYhgYr00
>>351
完全同意すぎて霊薬吹いたw
フェルガナはギミックも凝っててボスラッシュだけでも延々タイムアタックができるくらい
SEVENは空中コンボが楽しかったのにセルセタ8ではほぼ無くなったのが残念だった
というかSEVENもPS4移植してインフェルノモード追加してほしい
0369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9d2-4QT7)
垢版 |
2019/02/09(土) 00:03:57.68ID:6eZD4T910
>>363
普通じゃないよ
【ダメな点】
フリーズ、強制シャットダウンがまれに発生
fpsは低くてスクロールがかくつく
ジャンダルム頂上から漂流村の煙が見えない
トロフィーがない

【いいとこ】
vitaとPS4で購入出来る衣装やアタッチアイテムが全て使える
(雑誌などについてた衣装はない)
PS4版の追加要素は全部入っている
0375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxd1-U5E3)
垢版 |
2019/02/09(土) 04:56:53.53ID:7UIlb6lux
俺もSwitch版だが止まった事ないな
初期特典のリリースが遅れたとかあった気がするが
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9c3-ML9H)
垢版 |
2019/02/09(土) 07:13:42.30ID:qfiu4yZ50
もっかい最初から記憶消してプレイしたい。
0384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d61-QtFh)
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2019/02/09(土) 18:20:31.33ID:wc1ySn110
イースクリスマス始めて3時間くらいだけど今のところ面白くない
面白くなるんだよね?
0397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d61-QtFh)
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2019/02/09(土) 21:26:55.99ID:wc1ySn110
武器防具が強化できるようになった途端面白くなって来た
おさわがせしました
0399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4602-OF6d)
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2019/02/10(日) 13:18:39.84ID:ruvXzHrp0
引き継ぎインフェルノ&インフィニティでやって以前過去スレで見た宝箱増殖バグってので霊薬稼ごうと思ったんだが
所持可能数以上に持ってて宝箱開けても中身増えないんだがなんかやり方あるの?
0427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a29f-P0T6)
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2019/02/13(水) 00:24:08.18ID:rTtZbaNq0
>>424
黒髪のハルバードを携えた戦士がいるじゃないですか!
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a29f-P0T6)
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2019/02/13(水) 00:25:41.89ID:rTtZbaNq0
>>412
え、あれって船の設計図とピクルスを持ってきてくれって書いてあるんだと思ってた
0431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-DOJB)
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2019/02/13(水) 18:01:11.09ID:/pI2MsOQa
本来ならヒャッハー先生はお縄になっていたらバルドゥークにいたかもしれないな…
それでなくても9でも同クラスのヒャッハー、あるいは怪人化したヒャッハーがウヨウヨ収監されているかも知らんと思った
そいつらを倒したらロックマンよろしく異能アクションゲットとか

あと、DPSの考察では「監獄都市に秘匿したい何かでもあるのだろうか」ってあったけど、
あるとしたらやっぱりロムン国教である星刻絡みなんじゃないかと勘繰ってしまう
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df2d-A2tD)
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2019/02/16(土) 00:03:18.33ID:X9X4w8hp0
イーススレだしセリーヌ言ってもしょうがないか
ゴーレムみたいなのと戦ってる黒髪のケモミミっぽいのは初期の奴らに見えないんだよね
義肢の人にしても服装や格闘してるのが合わない感じだし、誰なんだ
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4763-hA65)
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2019/02/16(土) 10:26:46.41ID:7unZXPwg0
>>437
まぁでもいつの時代も今の10代、20代向けに作っていかないからトレンドは変わるよね
なぜかって?新卒が入ってこなくなるからさ!
0444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-Xvq+)
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2019/02/16(土) 11:14:22.58ID:3xM0bVoba
>>443
確かにオッサン、オバサン向けに作って売れたとしても
その人らが未来の社員にはなってくれないもんな
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4763-hA65)
垢版 |
2019/02/16(土) 11:52:13.84ID:7unZXPwg0
>>445
逆も然りだな
0447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-Xvq+)
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2019/02/16(土) 12:17:33.50ID:tAJZ05qRa
まぁ常に自分がファン代表だと思ってるとしんどいよね
長いシリーズだからこそ時代に取り残されて消えてほしくないし
自分が変われなくなってもその時々の名作として変化していってほしいね
0469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd7f-ayOl)
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2019/02/18(月) 19:53:40.62ID:i7rxAhv5d
『イースIX』&『軌跡』最新情報を3月24日の電撃ゲームフェスでお届け。日本ファルコム近藤社長も出演
http://dengekionline.com/elem/000/001/881/1881110/

>ステージ内容
>出演:近藤季洋(日本ファルコム)、西岡美道(電撃PS編集長)、染谷広人(電撃PS/日本ファルコム担当) ほか

> 日本ファルコムの最新作『イースIX』の最新情報&最速開発動画を公開。
>さらに『軌跡』シリーズの気になる今後の展開について近藤社長に直接聞いちゃいます! 
>そのほか、電撃オンラインで募集していた『閃の軌跡』完結記念キャラ人気投票の結果発表など盛りだくさんのステージをお届けします!
0509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a9f-Y1hu)
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2019/02/24(日) 20:21:40.06ID:VbdTVMyJ0
>>504
周回したら宝箱回収率は元に戻るんじゃなかったっけ。
0511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a9f-Y1hu)
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2019/02/25(月) 23:33:16.75ID:mx7o7KJi0
>>510
よかったよかった
0516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25d5-vV6O)
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2019/02/27(水) 11:06:13.86ID:3r3u8qdo0
>>515
問題ない俺も似たようなものだから
0519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-71QT)
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2019/02/27(水) 12:49:36.67ID:de/vX1CAd
8からやって全然問題ないぞ
過去作全て網羅してからやったところで相棒ドギとの馴れ初めぐらいしかわかること無いと思うしね
シリーズファンは所々に出てくるワードであーそういえばあったなみたいな反応出来たりするけど
それは8を最初にやってから他やっても同じような事っていうレベルの話
むしろそういう楽しみ方出来て恨めしいぞ
0525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d01-WvlH)
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2019/02/27(水) 14:05:41.23ID:uMoKty3C0
結構初期から矛盾だらけだけど6までのは多少強引だがエメラスシリーズでまとめてるな
8でも無象の神に近い有翼人が創った世界観だったところにガチの神出しちゃって、社長みずから「島周辺だけの話。細けぇことはキニスンナ」と釈明する程度には勢いのある開発で好感が持てる
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-40aK)
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2019/02/27(水) 17:01:21.50ID:9tfyGTnDa
>>527
軌跡は作ってる人が変わってないからイースほどじゃない
イースは偉人伝を映画化したのりだから
プレイした内容と実際のアドルの冒険と違っても良いってのが便利なんだと思う
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a63-tLxx)
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2019/02/27(水) 18:16:36.22ID:dydF55P+0
>>531
人数的には変わらないよ
社長なんかは兼任してるしね
後発のタイトルで過去作の設定を包括する様なテクニックはイース6あたりで培われて
軌跡でも取り入れられているね
0535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-40aK)
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2019/02/27(水) 19:08:39.18ID:U/msr1tma
>>534
本格的な情報解禁はやっぱ来月の電撃のイベントでかな
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-ep+u)
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2019/02/28(木) 23:32:55.73ID:Dj3XrFy30
まあcsに来たのは7からというのは確かに正確ではない。csに主軸を移したというなら正しいと思う。
0545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-nrdM)
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2019/03/03(日) 00:43:06.61ID:MA6TdbXk0
ダーナちゃんの恐ろしいほどの心の強さは今まで見てきた物語の主人公がいかにとんでもないかを再認識することにもなったわ
普段主人公目線でみたり鏡像型主人公だから本人の感情がわかりにくいとかでスルーしてたけどきちんと人間性を描かれたダーナちゃんを客観的に見てるとほんとに凄まじい
0546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-nrdM)
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2019/03/03(日) 00:52:21.04ID:MA6TdbXk0
しかし世界が神様の夢とか8作目で思い切ったことするよな
RTAでストーリー流し見してたくらいの知識しかないけどフィーナも女神的なポジションなんでしょ?
最後にサハドが地方が救われたとか言ってたからあの女神の管轄この地域だけなの?とか思ったけど
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17d2-XawC)
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2019/03/03(日) 01:10:34.69ID:ge/cAjXP0
>>546
ダーナ時代のラクリモサでまず地形が変わってるし
それ以降も地殻変動とかで今はほとんど海になっちゃってるけど
多分、グリーク下の方とか、サンドリアの上あたりとか、
あと東側とか。
影響範囲がセイレン島中心の綺麗な円形ってわけじゃない
だろうから、いろいろ広がってると思う
0551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-lshp)
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2019/03/03(日) 07:10:14.54ID:yAMQyN8oK
>>546
社長がインタビューで公言してるがラクリモサはグリーク地方限定
ちなみに近年発売されてるイースは冒険日誌を下敷きにした後世の創作物ってことになってる
ファンタジー作品だからあまり深く考えないでほしいとも言ってた
0552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 175f-O6x7)
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2019/03/03(日) 08:08:16.14ID:jj5FlvVd0
オレも昨日90時間掛けてクリアした
今のファルコムってこんな壮大な作品作れるんだな
イースはナピシュテム以来だったけど、ナピシュテムは凄く薄っぺらい内容でガッカリした思い出しかなかったから意外だった
9作目は発売日に買うわ
0555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-nrdM)
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2019/03/03(日) 09:08:18.40ID:MA6TdbXk0
ほんと前に言ってる人いたけどダーナちゃん冒険家ENDかダーナちゃんがアドルみたいに単独で冒険してるifが見たい
ダーナちゃん的には満足なんだろうけど自分の意思とは言えずっと誰かのために動いてる感じがあったから自分の意思で自分のために行動してほしい
0572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-nF6F)
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2019/03/03(日) 20:03:54.56ID:yZk4vqAs0
あくまでも1個前の作品なのと大元が20年以上前のシナリオを大幅リメイクしたものと割り切れば楽しめると思う
ただシナリオが8の過剰説明に反してプレイヤーの脳内補完に頼る箇所があるのでそこで評価が分かれるっぽい
古参信者のおれはセルセタの終わり方も大満足した
0591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 570d-L+km)
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2019/03/04(月) 18:52:48.57ID:aAbDhQU70
7が絶賛され調子に乗って作ってクソゲー化したセルセタみたく、人気を得た8の後だから色々と心配ではある
怪人達を使った異能アクションが面白すぎて「アドル操作しても普通すぎてつまらん」とかいうオチにはならんで欲しい
0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17d5-20s+)
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2019/03/04(月) 22:02:23.19ID:c6XVYbgg0
>>593
巨大ロボにのるんか?
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-ep+u)
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2019/03/05(火) 00:06:20.05ID:5BVHWOTV0
新着画像のコウモリの大群はやはり合体するのかな?
しかしこれまでのところかなりの高高度での戦闘シーンが見られるけど、ここまで立体的な動きをしていて精緻なゲームとしての作り込みが果たして出来るのか期待と不安が入り混じった気持ちだなあ。
0598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9b-aZla)
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2019/03/05(火) 00:35:25.98ID:E50vAghJa
最近PS4買ったから今更だけどイース8クリアしたわ
今まで5以外のシリーズはやってきたけどダーナはトップクラスに好きなヒロインになったわ
個人的には故郷とかで帰りを待ってる系ヒロインより一緒に行動する系のヒロインのが好きってのもあるし性格とかも女版アドルって感じでもし今後も一緒に冒険出来てたら凄い良い相棒ヒロインになれたんじゃないかなって思う
後やっぱり赤と青は色の組み合わせが良いな

9は8〜6の間の期間なんだっけ?
0599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d747-Fv2J)
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2019/03/05(火) 00:37:04.26ID:wQQlKgVB0
マーケティングリサーチ的な感覚で
本人の意向ではなく諸事情で偽アドルをやっている30代キャラ
偽物だが本物の延長線上のようなキャラ造形で互換性高め
何かの事件で本物とも共闘する

みたいなのをいつか投入してみてくれないだろうかファルコムと少しだけ思った
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9b-aZla)
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2019/03/05(火) 00:50:14.82ID:E50vAghJa
7の後なのか
前に8の後の話みたいなこと聞いて6前だと思い込んでたわ
竜の戦士として戦った後となると武器はともかく本人の戦闘力は過去最大だろうしアドルがどれだけ超常存在相手に暴れるのか楽しみに待ってよう

ところでアルタゴってあの後ロムンと色々あった後講和結んだらしいけどよく講和結べるくらいにあのボロボロ状態から立て直したよね…
0603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9b-aZla)
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2019/03/05(火) 01:13:45.33ID:E50vAghJa
あれ?だっけか?7のころの細かいとこの記憶がほんま曖昧に…
先日みた8のエンディングで後にアルタゴとロムンが講和結んで〜ってあったから7の後だと思い込んでたわ
じゃあ7の後色んなとこが疲弊してボロボロになったアルタゴはロムンに容赦なく攻め取られたのかな?
明らかな隙を見逃すわけないし…
0616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 175f-hJUd)
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2019/03/06(水) 06:45:18.40ID:eQ8mG1Sp0
このゲームってストーリーが進めば進むほど楽しくなってくるゲームって事にやっと気付けた
ダーナ加入までずっと惰性で続けてたけど、使えるようになってからはだいぶ面白いなと思えるようになってきた
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 570d-L+km)
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2019/03/06(水) 09:54:25.16ID:XrMlqWiG0
いまやイースシリーズの売上げは海外>>>>>>>日本くらいの差があるから外人受けのよいオッサン主人公で良いと思うよ
アドルを10代にしても日本の若い連中はソシャゲに夢中で正直言って購入層になってないしな
0620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9b-FU3H)
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2019/03/06(水) 11:17:23.31ID:ebIn8DRVa
タナトスやラクシャパパみたいな若作りの面白おじ方面いく方が自然なのだろうけど
バルバロス船長みたいな風格ある髭面にして赤髭の剣士呼ばれるのもいい
髪の毛もいつまでもあるわけじゃないしね
0633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx0b-CQBn)
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2019/03/06(水) 16:02:14.41ID:Tdd7juhNx
ムサいマッチョがいたからドギかと思ったら赤毛だったでござる
0645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-h6Co)
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2019/03/07(木) 14:15:15.39ID:05zUupFMa
年末に出したのにまたか
0652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1208-b0b8)
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2019/03/07(木) 18:51:57.71ID:AOMUuVO60
スーパープライスの記事見かけてセルセタの存在を知ったぜ
当分イース三昧出来そうだな!

・・・でも先に軌跡片付けねーと・・・
0657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d2-kuCD)
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2019/03/08(金) 06:13:28.21ID:ESFqGYhQ0
イース9出るから知名度を上げるためにもスペシャルプライスで出したりするのは別に文句言うことでなくね?
最初の発売からもう2年以上経ってんだし
新しい機能追加とかモード追加とかじゃねーんだし
0658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd52-j3Mc)
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2019/03/08(金) 10:54:03.47ID:BVDGgnUYd
ロックオンすると勝手にカメラ取られてやりづらいからボタン当ててないんだけどボスで勝手にロックオンされてめちゃめちゃやりづらくて困ってます…
ボスのオートロックって切る方法ありますか?
0660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 936c-m+bm)
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2019/03/08(金) 15:18:32.84ID:qmCLrwcn0
イース9盛り上げる措置としては当然の展開だな
体験版DLコードがついてたら完璧だろ

イース9は発表時にゲハ界隈が「スイッチ版もあとあと発表される」と連呼してたが
そいつらの画策なのかどうか、スレ立てを控える気運を浴びせかけられて
発表からの初動の盛り上がりを潰されたからな。

ファルコム的にはスレさえ立ってない現状だけを俯瞰すればそりゃ不安にもなるだろ
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac3-7CmH)
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2019/03/08(金) 17:52:03.56ID:eUL2kddLa
dlcは強めのアイテムセットのだけ買ったけどフラッシュムーブの時間2倍のやつがなかなか役に立ったな
操作キャラから外れたらアクセ枠の無駄になるぽいから
専らラクシャだけ操作して回避とスキル連打ブレイク役に徹して火力は他メンバーに任せて遊んだが
これはこれで楽しかった
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f29f-1xFd)
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2019/03/09(土) 02:41:37.14ID:Ofji6oUS0
>>678
バギュ=バデットが直径10キロメライ以上、という描写がどこかになかったっけ。
とはいえ100キロ平方メートルではノルティア氷壁やサルモン神殿を擁するには余りに小さいからもう少し広いと思いたい。
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d602-c7vs)
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2019/03/09(土) 15:25:08.54ID:B/wswT220
あーいろんなしがらみから開放されたダーナちゃんが好奇心のままに冒険するけどやっぱり困ってる人を見過ごせなくて人助けをしているうちに大事に巻き込まれるけどちゃんと生還して笑顔で出会いと別れを繰り返すそんな物語がやりてー
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxc7-r7Vn)
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2019/03/10(日) 03:07:24.67ID:4KeGtgi9x
ムニエルでも食って落ち着け
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 936c-m+bm)
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2019/03/11(月) 08:05:00.45ID:tHPnS2d60
そろそろVITAがサイクル終わるので100時間以上かかる敬遠してたP4G買って、
で、ナゼか今遊んでるのがセルセタなんだが

これ一度途中まで進めてた状態でメモカ容量の都合でゲームデータ消したら
一緒にセーブも消えたっていう悲しみのタイトルでもあるのだが
正直わりと8のあとだとしんどいな

7を安易にHDリマスターしなかったのは多分正解だろな
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf0d-fEQS)
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2019/03/12(火) 12:32:45.08ID:RF/Q+OKz0
サハド枠というかパワーファイター枠はフラッシュガードが他より性能良いとか、逆に身軽な射属性キャラはフラッシュムーブが高性能とか差別化したほうがより楽しいと思うんだがなぁ(アドルは平均的な性能にして)
0723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 022d-ouaW)
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2019/03/12(火) 14:08:53.31ID:j5Rp1NPE0
フラガは繰り返し使ってると効果落ちるとかガード貫通されるとか
それかフラガ不可能攻撃増やしたほうが楽しいと思うよ、今度発売される隻狼の仕様見てて思った
フラガは判定甘いし、楽すぎるからもっとキャラ動かす必要があるといいな、フラガ→フラガが強すぎる簡単すぎ
0731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-/kwh)
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2019/03/12(火) 16:13:29.58ID:XscKS1sZ0
フラムは発生方法が楽しくないというか、意図的に封印する手段がないのも困る
どうせギリギリでかわしてるんだから、わざわざスローにしないでくれよと思うときもあるし
回数制限付けていつでもボタンで発動できるくらいでいいと思うけどね
0736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM0f-2agg)
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2019/03/12(火) 19:55:31.41ID:oPfVv43KM
強すぎるし簡単だからケチつけたくもなる
例えば鬼武者なら入力猶予厳しいとか一部の攻撃は無理とか色々と条件あるけどイース8の場合なんでもどの攻撃も緩いタイミングで発動出来無敵で安心安全発動中でもまた発動したら継続出来るというガバはアクションとしてダメ
ただARPGだからこれくらいが丁度いい
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f25a-uGU8)
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2019/03/12(火) 20:38:09.24ID:WrqwZjjO0
フラガ100回が45%
フラム100回が53%
真エンディングが40%
ナイトメア真エンディングが7%

フラガ、フラムが強すぎるって言ってる人はごく一部なんだよ
今のままでいいわ

ただ、どのボスもフラガフラムやってりゃいいってなるから
ボス側の行動でどうにかしてほしいなあ
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-/kwh)
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2019/03/12(火) 21:25:16.43ID:XscKS1sZ0
フラムは出したくないときにも出るのがダメ
設定でオフにできるようにするか、任意発動できるようにしてくれ
スキル閃きも同じ理由で好きじゃない
プレイヤーの思うとおりの操作ができないのがよくないんだよ
0746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72bb-ouaW)
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2019/03/12(火) 22:43:37.84ID:mBHNBwyk0
741だが
上級者=ヘビーユーザーはソフト買ってアンケートにもしっかり答えるから
意見は受け入れてもらいやすいのかもしれんけど
万人に受け入れられる作りにしないとユーザ減ってジリ貧だわ
0748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f29f-1xFd)
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2019/03/13(水) 00:24:56.12ID:s0Ieb65/0
自分もフラムフラガの無敵はもっと短くて良いと思うし、ロケーションの点からは寧ろフラムは無くても良い派だけど、爽快感があるのも事実だからそこは総合的な判断だと思う。
ps4からフラム直後にフラガも重ねられる仕様になったのは流石にちょっとやり過ぎかな?
他の人も書いてるけど、7のボス戦バランスは神がかってたと感じる。特にカヴァケロスの翼振り回しや突進は位置取りしつつフラガを絡めるのが本当に楽しかった。アングバールやムアンティもフラガ中心になりつつ回避を絡めていたのでやり甲斐があったかな。
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 022d-ouaW)
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2019/03/13(水) 01:07:43.02ID:12qxrrf90
人それぞれ意見あるんだな〜
アクション苦手な人でも楽しめるようにって意見も勿論わかる
この前初めてインフィニティイージーやって知ったけど、イージーだと一部攻撃カットされてたり
遠距離攻撃は誘導しなかったりゆっくりになってたり細かく調整してて驚いたぞ

それでいて難易度インフェルノも追加したわけで難易度別で仕様ちょっと変更できりゃ良いのかもな
タイムアタックもあるしファルコム自信は幅広く楽しんで欲しいように見える
0755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f25a-uGU8)
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2019/03/13(水) 06:15:57.32ID:UvhR3cI/0
視点操作できるようになった時点で別物だよ
フェルガナや7みたいなボス戦闘は無理
ターゲットロックしながらの回避ゲーや
ターゲットロックを外して視界外から攻撃されるとストレスになる

ファルコムは今回、視点操作できるようになったからと
今までのボス戦のノウハウをある意味捨てたのは英断だと思うわ
0756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-c7yR)
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2019/03/13(水) 06:21:49.26ID:D29QcGQ1d
どうしてもって言うなら難易度ナイトメア以上のみ使ってくる技やインフェルノだと一部の大技はフラガフラム無効にするってところか
低難易度にそういうのは持ち込んじゃいけないと思うから低難易度は上みたいなのは無しの方向でさ
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spc7-08kv)
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2019/03/13(水) 06:48:19.92ID:+Qz3dnoKp
大技だからこそ連続フラッシュムーブする快感がすごい
オケアノスの墨とかセルセタのエルディールのフィールド全体攻撃とかガデスのゴン太ビームの中をフラッシュムーブで泳いで殴りまくる気持ちよさよ
フラッシュガードは始動が簡単過ぎるという意味では高難易度モードには要らない気がする
0768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f29f-1xFd)
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2019/03/13(水) 22:29:52.53ID:s0Ieb65/0
>>767
キルゴールのトラップ、メフォラシュムの掴み、メライドゥマの吸い込み、エンドロ3の罠、はじまりの命の咆哮、あとなにかあったっけ。
エンドロ3のブレスはフラムにしないと仲間がダメージを受けてしまうからあれも一応フラガでは駄目かな
0772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM9f-TR7l)
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2019/03/14(木) 07:02:33.77ID:7HsDkMDOM
イース8に興味あって動画見てみたりしてるんだけど
これってオプション画面でボイスオフに切り替えできたりする?

ファンが集まってる所でこんな事質問して申し訳ないんだけど
ソフトや声優さんの批判とかそういうつもりではなくて

文字で表示されるセリフと違うボイス挟まるゲームが
何故だか鳥肌立ってしまってアレルギーのように受け付けない体質なもので…

ゲームは面白そうなので是非プレイしてみたいんだけど
オプション関係の情報が見つからなくて困ってる
0775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-ixXl)
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2019/03/14(木) 08:55:58.52ID:Z1R9Tz/7a
>>770
はじまりの命2の吸い込みは開始モーション見て一拍おいてガード可能
オケアノスの吸い込みは接触の一瞬前位でガード可能
エリュトロンのダメージ床は…発生直後にガードしたことないから分からないけど出来るのかな。一旦発生してしまうと燃焼状態異常だけでダメージはないね。
0781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c33d-j5PY)
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2019/03/14(木) 16:59:34.73ID:M/1aEXjv0
セルセタはノーマルである程度やりこんだしと思って積んでたvita版をナイトメアで始めたけど、難易度の影響が攻撃の威力だからあんまり楽しくないな…
プロローグの触手に3発でやられるのはちょっと笑った。ヘタクソはフラッシュムーブやガードをムリに狙うと事故の元だな
0803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9f-ixXl)
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2019/03/15(金) 23:38:22.49ID:/ufAaKX40
>>802
ラクシャの方が人間味があるかな。
ダーナは尊いという表現がぴったりだけど、一緒にいると疲れるよきっと。
0805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9f-ixXl)
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2019/03/15(金) 23:41:06.40ID:/ufAaKX40
>>798
バルドゥークはグリアの都市で、8のエピローグでラクシャはロズウェル卿とグリアで再開したとあるから、ロズウェル卿が出て来る可能性まであるよ。
ロズウェル卿、8のままじゃ趣味が昂じて家族にひどい迷惑かけてるだけの人だから、バルドゥークに囚われていたとか蒸発した尤もな理由が欲しいかも。
0806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9f-ixXl)
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2019/03/15(金) 23:41:43.27ID:/ufAaKX40
>>805
再開✖
再会
0807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf02-2VvG)
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2019/03/16(土) 00:03:35.10ID:c7hSNgNn0
なんかやらかしたらラクシャは呆れながら叱りつつ立ち直らせようとしてくれそうだけどダーナちゃんは普通に慰めたあと自分でやらかしを解決して頑張ってねと応援しそう
人を駄目にしそうなのはダーナ
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-Abj4)
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2019/03/16(土) 15:12:07.62ID:Br+xtOV6d
2周目にして初めて気付くパロの会話に混じる大量の伏線
1周目だとたまに頭おかしいけど頭の良いトリなんだなぁー
って思わせるにとどまるだけのようなディレクションされててうまいなぁと思った
勘の鋭い人はコイツ怪しいと感づいたんだろうけどね
0826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 739e-G90H)
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2019/03/16(土) 17:55:05.42ID:kFVdekuT0
>>823
ダーナが最終的に神様になるのはまだいいんだけど
ダーナの過去が完全になかったことになるのがねラストの世界じゃダーナは存在してないことになってるからオルガとの思い出が本当に思い出"だけ"になるのがキツイ

>>825
edのダーナの笑顔ってなんていうか柔らかいんだよねだからかなんか哀愁みたいなのを感じちゃう、しかも最後の3人一緒にいる絵ではダーナ明るく元気な顔で笑っているからより一層心に来る
0827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e368-h1+v)
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2019/03/16(土) 18:25:30.17ID:CxjxsTWz0
>>826
自分は逆に神様にされちゃうのがきっつくてな…
単に神様じゃなくて自分が必死で抵抗した神のしかもシステムの一部で
さらにアドル達の時代を守るために自分から成った(選ばざるを得なかった)ってのが
尊いかもしれんが不憫過ぎてなー
ラクリモサ発動しないといけないってなったらまたダーナちゃん苦しむの目に見えてる
せめて神様になったことでその辺の感覚変わっててほしい

フィーナやティアはもともとそっち側の存在だから
可哀相だし悲しいんだけどまだ納得いくんだけどね
0829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf02-2VvG)
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2019/03/16(土) 18:39:56.35ID:c7hSNgNn0
最後の一枚絵を見てると結局ダーナちゃんが年相応の女の子になれるのはあの三人で仲良くしてた時だけなのかなぁと考えさせられた
せめてサライちゃんと楽しく過ごせてたら良いんだけどダーナちゃんのことをよく理解してるダーナちゃん並みの聖人オルガちゃんは絶対にいないと考えると辛い
0830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf02-2VvG)
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2019/03/16(土) 18:42:36.11ID:c7hSNgNn0
親友からのメッセージできちんと別れてアドルの時代でも信頼できる仲間ができて過去からの因縁に打ち勝って進んできたのにその末にあるのが永遠の停滞と考えるとやっぱ結構なバッドエンドだよなぁ
9でいい感じに出てきて救えないにしても幸せに過ごしてる情報がほしい
0835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-ixXl)
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2019/03/16(土) 20:21:18.23ID:97shzCF7a
>>834
プレゼントイベントでオンナマエという台詞もあるね
0851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f90-SkfJ)
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2019/03/18(月) 19:43:08.76ID:AjORwRf90
>>849
楽しみだな
今度はどんな見た目のアドルとドギでどんな仲間が加わるんだろうな
バルドゥークの街並みとダンジョンも動いてるシーンで見れるかな
個人的にファルコムは幻想的なマップも上手いからその辺もあるのか気になるな
那由多のテラとかセルセタのダナンや東ザナの庭園とか好きなんじゃ
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-EJ25)
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2019/03/19(火) 13:20:09.59ID:BmEwW2Uga
9は高低差のステージ多くなりそうだけどそこで一番大事なのが目的地への方向指示が一目でわかるマークついてるかだな
そこがダメなら台無しになる
8もそこがわかりにくかった
ストレス要素がなく遊びやすいってので8は評価されたんだからその方向性で作ってほしいね
8の裏ダンとかああいう嫌がらせみたいなんはいらんからユーザーが気持ちよく遊べる作りにしてほしい
0857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f90-SkfJ)
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2019/03/19(火) 14:22:59.04ID:Iz1k/Mq90
イースというかファルコムゲー全般に言えるがストーリーを楽しむって側面もあるから難解なダンジョンやボスが強すぎたりするとストーリーの続きがなかなか見れなくてやきもきするだろうしそのサクサク感を削いでまで難しくする必要性は無いと思うな
ストーリー上壁になるキャラくらいなら強くてもいいけど8の名無しとか
0860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8332-LX7w)
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2019/03/19(火) 16:04:45.11ID:VYaCOqqI0
近日発売日を発表するじゃないのかね
0863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-3O0b)
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2019/03/19(火) 18:33:11.83ID:1gitej1id
イースシリーズ、名前だけは知っていて8で初めてプレイしてるけどイージーでも結構死ぬのね
回避が攻撃後の硬直キャンセルしないから避けたつもりでもぼこすか食らっちゃう
早くリコッタ使いたいなぁ
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f90-SkfJ)
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2019/03/19(火) 19:06:58.01ID:Iz1k/Mq90
>>863
フラッシュガードは使ってるかい?
フラッシュガードは受付判定長めな上に通常攻撃(スキルは駄目)の硬直中もガードできる
歩きながらも出せるから相手の攻撃が来るって所に気持ち早めに出すと上手くガードできるよ
ガード中は無敵かつこっちの攻撃がクリティカルになるから一気に攻めれる
0867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9f-ixXl)
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2019/03/19(火) 21:08:31.70ID:FpJ0rJcP0
>>863
自分から攻撃を仕掛けるのではなくて、相手の攻撃をフラガかフラムで凌いでから反撃するのが基本だから、まずは相手の攻撃パターンを把握して、一つ一つフラガかフラムを合わせるタイミングを覚えていくといいですよ。
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 637f-h1+v)
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2019/03/19(火) 21:23:56.41ID:xw0FSB3N0
イージーやノーマルならフラッシュムーブ、フラッシュガードを一度も使わずともエンディングまで行ける
そのうち連続で広範囲をビームサーベルで薙ぎ払える便利な技も出てくるし、
回復アイテムもフル活用して頑張ろう
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx07-PblI)
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2019/03/20(水) 12:45:33.40ID:LhF1x0K3x
沈黙の塔のあんちくしょうは攻撃の予備動作が短かすぎるよな
見てから動くと間に合わない
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a9f-SGmV)
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2019/03/21(木) 01:20:42.18ID:ahs5bIgY0
OVA1のエンディングテーマはボーカルアレンジの中では好きだな
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM43-dbsN)
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2019/03/21(木) 08:07:07.04ID:Sdc/b1h5M
未来にアドルがいるって希望込みの強さに見えないこともないけどそれにしても強すぎるしアドルがいなくても諦めなそう
もしアドルのいる未来が見えなかったとしても自分を封印して護り人にはならなそう
0897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4aba-OMWS)
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2019/03/21(木) 19:44:06.30ID:UhuV7HFt0
今日一日、日曜日大工してたんだが、オープニング曲やセレンの園の音楽が頭ん中ずっと流れてたわ

ダーナさんは南の比較的暖かいところに逃げてたらしいけど、海渡る技術持ってたんやね?
0899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx03-iB7C)
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2019/03/21(木) 20:52:27.89ID:MLCKBWHFx
南方諸国ってどこを指すんだろうな
クレタ島あたりかサンドリアか
0900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b2c-mCTu)
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2019/03/21(木) 23:32:39.02ID:HDLuWScZ0
エタニア王国とかあった頃の世界ってパンゲア大陸とまでは行かなくてもムーやアトランティスとかその辺だろうからなぁ
現在基準だとセイレン島が稀なだけでどの辺に何の国があるとかどこまでが領土とか何の意味もなさそう
0907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db68-DTGA)
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2019/03/23(土) 20:13:00.58ID:i2WBaiVM0
ダーナ…に限らんけど
村の中で誰と誰が仲がいいとかとか相性悪いとか見えてくればもっと楽しかったんだけどなー
住民同士のやり取りはあるけどあからさまなのしかないのが残念
ショップ関係者は利便性の関係で居る場所決まってるとか、
シナリオ進行だけでは回収できない住民の関係で面倒なのはわかるけど
0908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b05-pms6)
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2019/03/23(土) 21:02:25.09ID:FotMEqsY0
でもみんな好きになれたしストーリーもサスペンスがちょっと実力不足だったりお約束のラストが賛否両論だったりするけどしっかりと盛り上げるとこ盛り上げてたしそもそも冒険がメインだからね
リアリティや心情描写重視しすぎて絶望で何度も立ち上がれなくなるダーナちゃんとか無能が足を引っ張り合う漂流村とかになったらつらすぎる
0922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-SGmV)
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2019/03/24(日) 11:58:59.48ID:lBrPO1jHa
>>921
哺乳類になった訳じゃないよ。収斂進化でたまたま人類と似た姿になっただけ。
爬虫類でも胎生を選んだ種はいるからエタニア人も獲得しているかもしれない。
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db68-DTGA)
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2019/03/24(日) 13:52:52.13ID:UDumJ8lb0
>>922
卵生で哺乳する生き物も居るし(かものはしとか)
あの乳に見える部分が乳房とは限らんし、
そもそもあの世界の竜種が恐竜=爬虫類とは限らんしな
あ、でも竜種の卵はあるか

でも卵から生まれるエタニア人とか想像するとちょっとカワイイ
0927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-SGmV)
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2019/03/24(日) 14:45:13.12ID:9oW3uqcBa
>>926
アリスンさんが産んだのは卵だった…?
0933名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-SGmV)
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2019/03/24(日) 18:06:48.01ID:FQk2LISVa
めちゃくちゃ楽しそう
しかも多分序盤の動きでこれなら、後半は天井疾走とか出来るかな
敵も空中でもっと襲いかかってきてくれると嬉しいけどな
0947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-+gRo)
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2019/03/24(日) 19:29:13.30ID:oszJyi1la
動画みたけど今の段階だとアクションはいつもどうりだけど今回ギミックアクションと探索めちゃくちゃ進化してそうだ
心配してたダッシュのレスポンスとかレスポンス周りも8と同じ感じでよかった
0950ウルトラスーパーハイパーグラフィックスパーダモンバーストモード (ワッチョイ ea47-y7/i)
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2019/03/24(日) 19:47:48.94ID:kBkojIgV0
拙者だったら今ではデジモンの方がとある魔術の禁書目録よりも強いぞ
拙者だったら現代ではデジモンの方がとある魔術の禁書目録よりも強力だぞ
拙者だったら現在ではデジモンの方がとある魔術の禁書目録よりも強大だぞ
拙者だったら最近ではデジモンの方がとある魔術の禁書目録よりも強者だぞ
シャウトモン「デジモンアドベンチャーだったら斬新奇抜らしいでしたな」
ティラノモン「デジモンアドベンチャーだったら新機軸らしいでしたな」
ミレニアモン「デジモンアドベンチャーだったら独創的らしいでしたな」
セラフィモン「デジモンアドベンチャーだったら個性的らしいでしたな」
オファニモン「デジモンアドベンチャーだったら画期的らしいでしたな」
ホーリードラモン「デジモンアドベンチャーだったら魅力的らしいでしたな」
ユピテルモン「デジモンアドベンチャーだったら理想的らしいでしたな」
デュークモン「デジモンアドベンチャーだったら感動的らしいでしたな」
スパーダモン「デジモンアドベンチャーだったら楽しいでしたな」
ガルルモン「デジモンアドベンチャーだったら面白いでしたな」
ドルルモン「デジモンアドベンチャーだったら愉快痛快でしたな」
ガオガモン「デジモンアドベンチャーだったら心嬉しいでしたな」
ライアモン「デジモンアドベンチャーだったら喜べるでしたな」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命
0952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-SGmV)
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2019/03/24(日) 21:27:27.79ID:FQk2LISVa
>>951
カモノハシは哺乳類型爬虫類が卵生だった頃に他の哺乳類と系統が分かれたらしいので、古代種より古く発生した可能性もあるよ
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a9f-SGmV)
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2019/03/25(月) 01:00:24.16ID:+928vXnJ0
>>955
舞台がグリアだからラクシャ、ヒュンメルは再会するかもしれない。
0995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a9f-SGmV)
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2019/03/25(月) 21:49:31.92ID:+928vXnJ0
>>987
お迎えに来るのはフィーナ以外ではあり得ないから却下。
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