イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel41

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2019/01/14(月) 14:30:05.09ID:zZxculRn0

君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
     [Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
      [Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543529441/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/03/09(土) 15:00:24.61ID:dyVRjqzSd
>>623
ファルコムがPCからPSPに移行したときみたいに積極的に動けばね・・・
2019/03/09(土) 15:25:08.54ID:B/wswT220
あーいろんなしがらみから開放されたダーナちゃんが好奇心のままに冒険するけどやっぱり困ってる人を見過ごせなくて人助けをしているうちに大事に巻き込まれるけどちゃんと生還して笑顔で出会いと別れを繰り返すそんな物語がやりてー
2019/03/09(土) 15:38:50.73ID:CZc7h/Had
そこに赤髪の冒険者がおるじゃろ?
2019/03/09(土) 15:56:55.32ID:B/wswT220
青髪の巫女じゃなきゃだめなのぉ!
困ってる人を見つけたとき迷いなく声をかけに行く姿と困ったような笑みを浮かべる姿が目に浮かぶ!
2019/03/09(土) 17:24:16.12ID:p+VsnEYa0
>>683
じ ま ん www
PS4版欲しいけどまだ持ってない人は今度のDLC売ったら安く買えるよって話
どんな劣等感持ってたらそんな発想になるんだw
2019/03/09(土) 17:31:12.68ID:G0uJX+m0M
貧乏人は大変だな
2019/03/09(土) 17:33:45.04ID:L0atJwqEM
あの文章でその解釈はないわー
2019/03/09(土) 17:34:46.99ID:QWqISH7k0
早くプレイ出来る出来ないでマウントとるのはまあわからんでもないけど
衣装dlcとかぶっちゃけどうでもいい副産物でマウントの取り合いとか意味わからん
2019/03/09(土) 17:56:23.51ID:Qa79xoE0M
イースは本家→ローカライズ→ハードの世代進んだらHD版で逆輸入パターンかね
イース7も逆輸入されそう
2019/03/09(土) 19:25:54.27ID:vIQNisBgd
>>690
おまえが貧乏人で乞食なのはみんなに伝わってるから安心しろ落ち着け
2019/03/09(土) 19:40:00.71ID:EwgVv4aH0
いちいち喧嘩するなよ
いい年したオッサンが
2019/03/09(土) 19:44:36.28ID:p+VsnEYa0
>>695
よぉ劣等感の塊
2019/03/09(土) 22:49:38.90ID:Qgk5PSFp0
みっともないの一言に尽きる
2019/03/10(日) 00:18:21.52ID:YwvloUw30
負けず嫌いなのかな
難儀な性格だ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxc7-r7Vn)
垢版 |
2019/03/10(日) 03:07:24.67ID:4KeGtgi9x
ムニエルでも食って落ち着け
2019/03/10(日) 11:08:18.47ID:b/PKzy/Xd
>>685
ポロリもあるよ!
2019/03/10(日) 11:32:03.61ID:k0GDDlD+a
キルゴール先生のトラップにサハドが気付かなかった場合ラクシャ(の首)のポロリもあったよ
2019/03/10(日) 11:34:39.26ID:NmR/GxHf0
とっさにラクシャをかばったサハドの衣服が・・・
2019/03/10(日) 12:32:04.25ID:W8q/Eswxa
>>684
ダーナは貧乳だからこそのダーナなのだ
2019/03/10(日) 12:44:13.38ID:k7oq2T8bK
いろんな意味でエターナルですから
2019/03/10(日) 21:27:56.11ID:+3JrqZGwa
ようやく買ってきた
2019/03/10(日) 22:25:14.29ID:IBpx/sK60
半年ぶりにナイトメア進めてみたが
やっぱりいいわ、ラクシャのプリケツ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 936c-m+bm)
垢版 |
2019/03/11(月) 08:05:00.45ID:tHPnS2d60
そろそろVITAがサイクル終わるので100時間以上かかる敬遠してたP4G買って、
で、ナゼか今遊んでるのがセルセタなんだが

これ一度途中まで進めてた状態でメモカ容量の都合でゲームデータ消したら
一緒にセーブも消えたっていう悲しみのタイトルでもあるのだが
正直わりと8のあとだとしんどいな

7を安易にHDリマスターしなかったのは多分正解だろな
2019/03/11(月) 08:12:34.78ID:eHq01WSur
ラクシャの除きイベがダーナさんにもあったらなあ()
2019/03/11(月) 12:13:01.62ID:N53Yy68o0
後世にまで伝わる貴重なラキスケイベント
2019/03/11(月) 12:55:42.32ID:Fofz8Tkod
ダーナ様は普段から半分裸のようなものだから
2019/03/11(月) 13:09:16.62ID:90ZOXZIR0
カトリーンさん
シスター
エロ主婦
でも頼みます
2019/03/11(月) 13:24:04.11ID:SITREVDt0
>>711
プレイしてる時はあまりエロさを感じなかったけど
改めて見るとダーナの格好すばらしいな
9のヒロインにダーナくらいの露出を求めるのは難しいのか
2019/03/11(月) 17:24:57.21ID:aIebxF8J0
9の舞台が監獄っていう閉鎖された場所だから開放感のある高い露出は合わないんじゃないだろうか
2019/03/11(月) 19:43:10.54ID:j8iEEAIm0
9のフード被ってる人のクールビューティー感は好みの予感
2019/03/11(月) 20:10:14.73ID:e/MKz9Xpd
怪人化からの全裸、あると思います
2019/03/11(月) 20:13:41.74ID:YisBJ3tyK
>>716
ファル学のネタになること確実だね
2019/03/12(火) 00:51:14.51ID:yvbYxRmR0
サハド枠のごっついキャラ操作するの好きなんだけどな〜
9はみんな体型似てる気がしてる
色んな体型のキャラを操作したいです。
2019/03/12(火) 01:58:16.49ID:rkcZ3xNf0
ごっついの好きだけど
ただ動きが重いだけだと使わなくなる
2019/03/12(火) 09:32:44.24ID:03poLLf5d
動きが遅いなりに飛び抜けて火力があればまだ擁護もできるんだが
そうでもないという
2019/03/12(火) 12:32:45.08ID:RF/Q+OKz0
サハド枠というかパワーファイター枠はフラッシュガードが他より性能良いとか、逆に身軽な射属性キャラはフラッシュムーブが高性能とか差別化したほうがより楽しいと思うんだがなぁ(アドルは平均的な性能にして)
2019/03/12(火) 12:41:13.31ID:JLXJTObMp
サハドはあっち系の見た目なのに使い勝手めちゃくちゃ良かったな
マグナスウェイブ余りにも何もかもを兼ね揃えすぎてる
2019/03/12(火) 14:08:53.31ID:j5Rp1NPE0
フラガは繰り返し使ってると効果落ちるとかガード貫通されるとか
それかフラガ不可能攻撃増やしたほうが楽しいと思うよ、今度発売される隻狼の仕様見てて思った
フラガは判定甘いし、楽すぎるからもっとキャラ動かす必要があるといいな、フラガ→フラガが強すぎる簡単すぎ
2019/03/12(火) 14:10:12.98ID:er2dz9mJ0
フラッシュガードはしくじったら棒立ちでダメージ食らうだけなので使う気になれなかった
9ではガード行動くらい付けてほしい
2019/03/12(火) 14:29:38.37ID:ials4d08M
ARPGなんだし多少ガバくてぶっ飛んでたシステムある方がやりやすくていいやん
2019/03/12(火) 14:58:05.48ID:Pj+HC74b0
フェルガナやオリジンみたいなガードと攻撃を同時発生させられるシステム好きだった
2019/03/12(火) 14:59:26.63ID:Wph1jUMOd
ロリコンじゃないけどリコッタが一番好き
ダーナ姉は胸があれば…
2019/03/12(火) 15:08:06.95ID:t8hg+r6Sd
あれがいいんじゃないか(熱弁)
2019/03/12(火) 15:38:29.35ID:e+FjjIfha
フラムがノーリスクハイリターン過ぎてフラガちゃん息してないと思ってたんだけどそういう人もいるのね…
2019/03/12(火) 15:55:10.46ID:hN/fwC/Z0
フラガのほうが取りやすいから
フラガで無敵状態になってから攻撃判定に突っ込んでフラム取るってやってた
2019/03/12(火) 16:13:29.58ID:XscKS1sZ0
フラムは発生方法が楽しくないというか、意図的に封印する手段がないのも困る
どうせギリギリでかわしてるんだから、わざわざスローにしないでくれよと思うときもあるし
回数制限付けていつでもボタンで発動できるくらいでいいと思うけどね
2019/03/12(火) 16:18:37.18ID:5/0USLTdd
フラガ連発しながら攻撃連打するの、無敵感あって楽しかったんだ
2019/03/12(火) 16:57:01.72ID:9h5KvkAXa
半キャラずらしで体当たりから随分進化したな
2019/03/12(火) 18:48:16.62ID:UlTyueopM
回避やガードアクションで脳汁出るタイプにもいろんな種類あるしなあ
2019/03/12(火) 19:31:10.34ID:a7QUBNIm0
フラが楽しいやんケチつけて奴の提案センスないやんけ
2019/03/12(火) 19:55:31.41ID:oPfVv43KM
強すぎるし簡単だからケチつけたくもなる
例えば鬼武者なら入力猶予厳しいとか一部の攻撃は無理とか色々と条件あるけどイース8の場合なんでもどの攻撃も緩いタイミングで発動出来無敵で安心安全発動中でもまた発動したら継続出来るというガバはアクションとしてダメ
ただARPGだからこれくらいが丁度いい
2019/03/12(火) 20:38:09.24ID:WrqwZjjO0
フラガ100回が45%
フラム100回が53%
真エンディングが40%
ナイトメア真エンディングが7%

フラガ、フラムが強すぎるって言ってる人はごく一部なんだよ
今のままでいいわ

ただ、どのボスもフラガフラムやってりゃいいってなるから
ボス側の行動でどうにかしてほしいなあ
2019/03/12(火) 20:40:05.66ID:UniWEHK50
とりあえずnpcや相手にハンデあげるのは良いがプレイヤーに足枷つける様な調整は糞だとだけ
2019/03/12(火) 20:59:25.84ID:7X+WLkb80
リコッタはチラできそうなのが
2019/03/12(火) 21:00:21.33ID:5DQU+Q220
名無しさんがアップを始めたようです
2019/03/12(火) 21:20:39.72ID:mBHNBwyk0
>>737
そうそう上級者の声がデカイだけ
ライトユーザーにも売っていかないといけないから
高難易度化は逆効果
2019/03/12(火) 21:25:16.43ID:XscKS1sZ0
フラムは出したくないときにも出るのがダメ
設定でオフにできるようにするか、任意発動できるようにしてくれ
スキル閃きも同じ理由で好きじゃない
プレイヤーの思うとおりの操作ができないのがよくないんだよ
2019/03/12(火) 21:28:30.39ID:t8hg+r6Sd
>>742
ムーブ発動のタイミングで回避する自分がヘタなんでしょ?
腕の問題をシステムのせいにするのはいただけない
2019/03/12(火) 22:11:31.22ID:fht0+1v30
フラガと通常の回避のバランスは7がいい
無敵は一瞬の方が面白かった
2019/03/12(火) 22:31:41.04ID:eo5YVuDM0
>>744
俺も7の方が好み
なんなら空中お手玉ができるからスキル面でも7が好み
2019/03/12(火) 22:43:37.84ID:mBHNBwyk0
741だが
上級者=ヘビーユーザーはソフト買ってアンケートにもしっかり答えるから
意見は受け入れてもらいやすいのかもしれんけど
万人に受け入れられる作りにしないとユーザ減ってジリ貧だわ
2019/03/12(火) 23:56:30.57ID:7X+WLkb80
まあ売れたからある程度はいいバランスなんだよ
これ以上は好みの世界だと思うわ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f29f-1xFd)
垢版 |
2019/03/13(水) 00:24:56.12ID:s0Ieb65/0
自分もフラムフラガの無敵はもっと短くて良いと思うし、ロケーションの点からは寧ろフラムは無くても良い派だけど、爽快感があるのも事実だからそこは総合的な判断だと思う。
ps4からフラム直後にフラガも重ねられる仕様になったのは流石にちょっとやり過ぎかな?
他の人も書いてるけど、7のボス戦バランスは神がかってたと感じる。特にカヴァケロスの翼振り回しや突進は位置取りしつつフラガを絡めるのが本当に楽しかった。アングバールやムアンティもフラガ中心になりつつ回避を絡めていたのでやり甲斐があったかな。
2019/03/13(水) 01:05:33.49ID:WUXF9t3MM
7のフラガは従来の避けて避けて避けまくって攻撃機会を待つ
という図式を変えたからなぁ
2019/03/13(水) 01:07:43.02ID:12qxrrf90
人それぞれ意見あるんだな〜
アクション苦手な人でも楽しめるようにって意見も勿論わかる
この前初めてインフィニティイージーやって知ったけど、イージーだと一部攻撃カットされてたり
遠距離攻撃は誘導しなかったりゆっくりになってたり細かく調整してて驚いたぞ

それでいて難易度インフェルノも追加したわけで難易度別で仕様ちょっと変更できりゃ良いのかもな
タイムアタックもあるしファルコム自信は幅広く楽しんで欲しいように見える
2019/03/13(水) 01:25:01.91ID:yU5vYf360
7は大技にスロー効果がついてたから
フラガ成功からのクリティカル大技反撃が
妙に爽快だったのを思い出した
2019/03/13(水) 05:51:13.14ID:HVuXiXR30
要するに基本一撃死でフラガとフラムの効果時間を大幅に減らした更に上の難易度を追加しろと
2019/03/13(水) 06:01:16.10ID:lUtuk3bc0
そうじゃない
ボス戦が単調になりがちなのをなんとかしろってことだよ
フェルガナや7の頃にあった回避する楽しさをもうちょっと増やしてくれればそれでいい
2019/03/13(水) 06:07:02.59ID:kfDXRXlUM
そうは言ってもどんなゲームでも上手い人が慣れたら単調になるもんじゃね?
言いたいことはわかるけど一部の超高難度の為に特殊モーションとか無理だろうし
具体的に例えるならどんなのがいいのよ
2019/03/13(水) 06:15:57.32ID:UvhR3cI/0
視点操作できるようになった時点で別物だよ
フェルガナや7みたいなボス戦闘は無理
ターゲットロックしながらの回避ゲーや
ターゲットロックを外して視界外から攻撃されるとストレスになる

ファルコムは今回、視点操作できるようになったからと
今までのボス戦のノウハウをある意味捨てたのは英断だと思うわ
2019/03/13(水) 06:21:49.26ID:D29QcGQ1d
どうしてもって言うなら難易度ナイトメア以上のみ使ってくる技やインフェルノだと一部の大技はフラガフラム無効にするってところか
低難易度にそういうのは持ち込んじゃいけないと思うから低難易度は上みたいなのは無しの方向でさ
2019/03/13(水) 06:39:26.33ID:lUtuk3bc0
難易度の話にしたい人がいるようだが、これは爽快感の問題なんだよ
2019/03/13(水) 06:48:19.92ID:+Qz3dnoKp
大技だからこそ連続フラッシュムーブする快感がすごい
オケアノスの墨とかセルセタのエルディールのフィールド全体攻撃とかガデスのゴン太ビームの中をフラッシュムーブで泳いで殴りまくる気持ちよさよ
フラッシュガードは始動が簡単過ぎるという意味では高難易度モードには要らない気がする
2019/03/13(水) 07:21:00.73ID:uDJOMd7w0
>>757
ただの好みの問題じゃね?
俺に合わせて俺を楽しませろって喚いてるようにしか聞こえんが
2019/03/13(水) 07:26:26.41ID:9jODfSMS0
俺もそう聞こえるわ
2019/03/13(水) 08:03:43.27ID:gM+Mz4vbr
まあ実際ここでなに喚いてもあまり関係ないってことは念頭に入れた方がスレは楽しめるかもなあ
2019/03/13(水) 08:57:56.02ID:pPIX5Boa0
フラムフラガが連続で決まった時の「もう貴様の動きは見切った」感は異常。
2019/03/13(水) 12:27:38.73ID:GbN75dSgM
音と演出がいいよな
2019/03/13(水) 12:38:49.98ID:wzWH1adC0
ブラガはボスのクッソ長い攻撃の最中連打してるとずっと発動するのが笑うと同時にこれはいいのかと思わされたな
一発食らってダウンしてガードするとその後ずっと防げたし
2019/03/13(水) 12:47:51.15ID:644b5fMg0
セルセタ改を皮切りに今後も過去作のリメイクもやっていくらしいけど
2リメイクもやってくれないかな
2019/03/13(水) 13:01:09.12ID:6jpQ3y9p0
>>764 それな、判定長い攻撃に対して無双できる爽快感とかラッシュはいいけど大味すぎ
2019/03/13(水) 16:37:19.65ID:DZCSbLs1a
フラム無効はいいけどフラガ無効の技は見分けがつくようにしないとストレスマッハになりそう
8は掴み系?っぽい一部の技はフラガ取れなかったな
あのくらいならまだいいんだが
768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f29f-1xFd)
垢版 |
2019/03/13(水) 22:29:52.53ID:s0Ieb65/0
>>767
キルゴールのトラップ、メフォラシュムの掴み、メライドゥマの吸い込み、エンドロ3の罠、はじまりの命の咆哮、あとなにかあったっけ。
エンドロ3のブレスはフラムにしないと仲間がダメージを受けてしまうからあれも一応フラガでは駄目かな
2019/03/14(木) 00:33:44.72ID:pawyG3SH0
古代種の咆哮だけはどうしようもないクソオブクソ
2019/03/14(木) 00:35:13.11ID:MbVyOQkQ0
>>768
はじまりの命2の吸い込み
オケアノスの吸い込み
レ・エリュトロンのダメージ床ってガードできたっけ?
2019/03/14(木) 03:34:21.39ID:4JiYdH3/0
1カ月かけてやっとストーリークリアした!
ストーリー全部通して一番楽しかったボス戦はダーナ編のイオだった
何回でも戦いたいわ
2019/03/14(木) 07:02:33.77ID:7HsDkMDOM
イース8に興味あって動画見てみたりしてるんだけど
これってオプション画面でボイスオフに切り替えできたりする?

ファンが集まってる所でこんな事質問して申し訳ないんだけど
ソフトや声優さんの批判とかそういうつもりではなくて

文字で表示されるセリフと違うボイス挟まるゲームが
何故だか鳥肌立ってしまってアレルギーのように受け付けない体質なもので…

ゲームは面白そうなので是非プレイしてみたいんだけど
オプション関係の情報が見つからなくて困ってる
2019/03/14(木) 07:35:13.69ID:PM62Y1xO0
ボイスはオフにできるよ
このゲーム以上にオプション設定が充実してるゲームはそうそうないくらい、なんでも変えられる
2019/03/14(木) 07:41:48.58ID:7HsDkMDOM
>>773
ありがとう!
購入してプレイしてみる
775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-ixXl)
垢版 |
2019/03/14(木) 08:55:58.52ID:Z1R9Tz/7a
>>770
はじまりの命2の吸い込みは開始モーション見て一拍おいてガード可能
オケアノスの吸い込みは接触の一瞬前位でガード可能
エリュトロンのダメージ床は…発生直後にガードしたことないから分からないけど出来るのかな。一旦発生してしまうと燃焼状態異常だけでダメージはないね。
2019/03/14(木) 08:59:52.16ID:MbVyOQkQ0
>>775
その2つガードできるのか
はじまりの命2はガードしたことがあるかもしれんけど
オケアノスは知らんかったわ
ありがとう
2019/03/14(木) 10:41:34.44ID:wpov81hW0
俺もファルコムがよくやる
声優が喋ってるセリフと字幕が全く違うイベント嫌い
なんなんあれ
2019/03/14(木) 12:47:14.84ID:72xwgnyjd
>>765
リリアの中の人はもういないんだよな…
2019/03/14(木) 13:00:24.61ID:je46go3EK
>>778
心配しなくても新しく誰かがやるだけになるよ
2019/03/14(木) 15:09:39.34ID:wpov81hW0
ミス・リリアコンテスト開いて
優勝者にリリアの声やらせよう(ジジイ)
2019/03/14(木) 16:59:34.73ID:M/1aEXjv0
セルセタはノーマルである程度やりこんだしと思って積んでたvita版をナイトメアで始めたけど、難易度の影響が攻撃の威力だからあんまり楽しくないな…
プロローグの触手に3発でやられるのはちょっと笑った。ヘタクソはフラッシュムーブやガードをムリに狙うと事故の元だな
2019/03/14(木) 17:16:17.44ID:M/1aEXjv0
>>781
すまん見直したら愚痴になってるけど楽しんでます。今クエストのチュートリアル終わって初のランドマーク見つけた辺り。地図が埋まるって素敵やん?
2019/03/14(木) 20:08:21.73ID:JT7JQ+gEM
>>777
それPVだけだろう
2019/03/14(木) 22:03:26.32ID:CPLL7Awid
>>783
セルセタや8のフルボイスではない会話イベントのことでしょ。
2019/03/14(木) 22:25:05.40ID:Y7QWnOUM0
会話始めるときの挨拶のボイスが嫌いなのか?
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