探検
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel41
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8768-Fjw0)
2019/01/14(月) 14:30:05.09ID:zZxculRn0君はアドル=クリスティンを知っているか?
稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。
メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
[Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
[Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)
「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/
※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)
◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543529441/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd32-JVYE)
2019/03/09(土) 15:00:24.61ID:dyVRjqzSd >>623
ファルコムがPCからPSPに移行したときみたいに積極的に動けばね・・・
ファルコムがPCからPSPに移行したときみたいに積極的に動けばね・・・
687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d602-c7vs)
2019/03/09(土) 15:25:08.54ID:B/wswT220 あーいろんなしがらみから開放されたダーナちゃんが好奇心のままに冒険するけどやっぱり困ってる人を見過ごせなくて人助けをしているうちに大事に巻き込まれるけどちゃんと生還して笑顔で出会いと別れを繰り返すそんな物語がやりてー
688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-19m2)
2019/03/09(土) 15:38:50.73ID:CZc7h/Had そこに赤髪の冒険者がおるじゃろ?
689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d602-c7vs)
2019/03/09(土) 15:56:55.32ID:B/wswT220 青髪の巫女じゃなきゃだめなのぉ!
困ってる人を見つけたとき迷いなく声をかけに行く姿と困ったような笑みを浮かべる姿が目に浮かぶ!
困ってる人を見つけたとき迷いなく声をかけに行く姿と困ったような笑みを浮かべる姿が目に浮かぶ!
690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-H4tz)
2019/03/09(土) 17:24:16.12ID:p+VsnEYa0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMdb-Xyzm)
2019/03/09(土) 17:31:12.68ID:G0uJX+m0M 貧乏人は大変だな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMdb-9sLK)
2019/03/09(土) 17:33:45.04ID:L0atJwqEM あの文章でその解釈はないわー
693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 975f-OsH/)
2019/03/09(土) 17:34:46.99ID:QWqISH7k0 早くプレイ出来る出来ないでマウントとるのはまあわからんでもないけど
衣装dlcとかぶっちゃけどうでもいい副産物でマウントの取り合いとか意味わからん
衣装dlcとかぶっちゃけどうでもいい副産物でマウントの取り合いとか意味わからん
694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM97-1yfe)
2019/03/09(土) 17:56:23.51ID:Qa79xoE0M イースは本家→ローカライズ→ハードの世代進んだらHD版で逆輸入パターンかね
イース7も逆輸入されそう
イース7も逆輸入されそう
695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd97-Giku)
2019/03/09(土) 19:25:54.27ID:vIQNisBgd >>690
おまえが貧乏人で乞食なのはみんなに伝わってるから安心しろ落ち着け
おまえが貧乏人で乞食なのはみんなに伝わってるから安心しろ落ち着け
696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1663-LbCk)
2019/03/09(土) 19:40:00.71ID:EwgVv4aH0 いちいち喧嘩するなよ
いい年したオッサンが
いい年したオッサンが
697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-tYIA)
2019/03/09(土) 19:44:36.28ID:p+VsnEYa0 >>695
よぉ劣等感の塊
よぉ劣等感の塊
698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f27f-uGU8)
2019/03/09(土) 22:49:38.90ID:Qgk5PSFp0 みっともないの一言に尽きる
699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f263-LbCk)
2019/03/10(日) 00:18:21.52ID:YwvloUw30 負けず嫌いなのかな
難儀な性格だ
難儀な性格だ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxc7-r7Vn)
2019/03/10(日) 03:07:24.67ID:4KeGtgi9x ムニエルでも食って落ち着け
701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd52-HjXf)
2019/03/10(日) 11:08:18.47ID:b/PKzy/Xd >>685
ポロリもあるよ!
ポロリもあるよ!
702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac3-qWWy)
2019/03/10(日) 11:32:03.61ID:k0GDDlD+a キルゴール先生のトラップにサハドが気付かなかった場合ラクシャ(の首)のポロリもあったよ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 022d-ouaW)
2019/03/10(日) 11:34:39.26ID:NmR/GxHf0 とっさにラクシャをかばったサハドの衣服が・・・
704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-Yr0L)
2019/03/10(日) 12:32:04.25ID:W8q/Eswxa >>684
ダーナは貧乳だからこそのダーナなのだ
ダーナは貧乳だからこそのダーナなのだ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6e-jL4z)
2019/03/10(日) 12:44:13.38ID:k7oq2T8bK いろんな意味でエターナルですから
706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac3-YS+u)
2019/03/10(日) 21:27:56.11ID:+3JrqZGwa ようやく買ってきた
707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b79b-cJbE)
2019/03/10(日) 22:25:14.29ID:IBpx/sK60 半年ぶりにナイトメア進めてみたが
やっぱりいいわ、ラクシャのプリケツ
やっぱりいいわ、ラクシャのプリケツ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 936c-m+bm)
2019/03/11(月) 08:05:00.45ID:tHPnS2d60 そろそろVITAがサイクル終わるので100時間以上かかる敬遠してたP4G買って、
で、ナゼか今遊んでるのがセルセタなんだが
これ一度途中まで進めてた状態でメモカ容量の都合でゲームデータ消したら
一緒にセーブも消えたっていう悲しみのタイトルでもあるのだが
正直わりと8のあとだとしんどいな
7を安易にHDリマスターしなかったのは多分正解だろな
で、ナゼか今遊んでるのがセルセタなんだが
これ一度途中まで進めてた状態でメモカ容量の都合でゲームデータ消したら
一緒にセーブも消えたっていう悲しみのタイトルでもあるのだが
正直わりと8のあとだとしんどいな
7を安易にHDリマスターしなかったのは多分正解だろな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src7-WZ9o)
2019/03/11(月) 08:12:34.78ID:eHq01WSur ラクシャの除きイベがダーナさんにもあったらなあ()
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef02-tYIA)
2019/03/11(月) 12:13:01.62ID:N53Yy68o0 後世にまで伝わる貴重なラキスケイベント
711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-YS+u)
2019/03/11(月) 12:55:42.32ID:Fofz8Tkod ダーナ様は普段から半分裸のようなものだから
712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92ad-XNeb)
2019/03/11(月) 13:09:16.62ID:90ZOXZIR0 カトリーンさん
シスター
エロ主婦
でも頼みます
シスター
エロ主婦
でも頼みます
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef63-LbCk)
2019/03/11(月) 13:24:04.11ID:SITREVDt0714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f27f-uGU8)
2019/03/11(月) 17:24:57.21ID:aIebxF8J0 9の舞台が監獄っていう閉鎖された場所だから開放感のある高い露出は合わないんじゃないだろうか
715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2e6-tU8h)
2019/03/11(月) 19:43:10.54ID:j8iEEAIm0 9のフード被ってる人のクールビューティー感は好みの予感
716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-19m2)
2019/03/11(月) 20:10:14.73ID:e/MKz9Xpd 怪人化からの全裸、あると思います
717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6e-jL4z)
2019/03/11(月) 20:13:41.74ID:YisBJ3tyK >>716
ファル学のネタになること確実だね
ファル学のネタになること確実だね
718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de02-MIh9)
2019/03/12(火) 00:51:14.51ID:yvbYxRmR0 サハド枠のごっついキャラ操作するの好きなんだけどな〜
9はみんな体型似てる気がしてる
色んな体型のキャラを操作したいです。
9はみんな体型似てる気がしてる
色んな体型のキャラを操作したいです。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e3b-u+t4)
2019/03/12(火) 01:58:16.49ID:rkcZ3xNf0 ごっついの好きだけど
ただ動きが重いだけだと使わなくなる
ただ動きが重いだけだと使わなくなる
720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd32-HjXf)
2019/03/12(火) 09:32:44.24ID:03poLLf5d 動きが遅いなりに飛び抜けて火力があればまだ擁護もできるんだが
そうでもないという
そうでもないという
721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf0d-fEQS)
2019/03/12(火) 12:32:45.08ID:RF/Q+OKz0 サハド枠というかパワーファイター枠はフラッシュガードが他より性能良いとか、逆に身軽な射属性キャラはフラッシュムーブが高性能とか差別化したほうがより楽しいと思うんだがなぁ(アドルは平均的な性能にして)
722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spc7-08kv)
2019/03/12(火) 12:41:13.31ID:JLXJTObMp サハドはあっち系の見た目なのに使い勝手めちゃくちゃ良かったな
マグナスウェイブ余りにも何もかもを兼ね揃えすぎてる
マグナスウェイブ余りにも何もかもを兼ね揃えすぎてる
723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 022d-ouaW)
2019/03/12(火) 14:08:53.31ID:j5Rp1NPE0 フラガは繰り返し使ってると効果落ちるとかガード貫通されるとか
それかフラガ不可能攻撃増やしたほうが楽しいと思うよ、今度発売される隻狼の仕様見てて思った
フラガは判定甘いし、楽すぎるからもっとキャラ動かす必要があるといいな、フラガ→フラガが強すぎる簡単すぎ
それかフラガ不可能攻撃増やしたほうが楽しいと思うよ、今度発売される隻狼の仕様見てて思った
フラガは判定甘いし、楽すぎるからもっとキャラ動かす必要があるといいな、フラガ→フラガが強すぎる簡単すぎ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 724b-7CmH)
2019/03/12(火) 14:10:12.98ID:er2dz9mJ0 フラッシュガードはしくじったら棒立ちでダメージ食らうだけなので使う気になれなかった
9ではガード行動くらい付けてほしい
9ではガード行動くらい付けてほしい
725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM0f-2agg)
2019/03/12(火) 14:29:38.37ID:ials4d08M ARPGなんだし多少ガバくてぶっ飛んでたシステムある方がやりやすくていいやん
726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92ad-/kwh)
2019/03/12(火) 14:58:05.48ID:Pj+HC74b0 フェルガナやオリジンみたいなガードと攻撃を同時発生させられるシステム好きだった
727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd32-y1WV)
2019/03/12(火) 14:59:26.63ID:Wph1jUMOd ロリコンじゃないけどリコッタが一番好き
ダーナ姉は胸があれば…
ダーナ姉は胸があれば…
728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd52-9sLK)
2019/03/12(火) 15:08:06.95ID:t8hg+r6Sd あれがいいんじゃないか(熱弁)
729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac3-HEsw)
2019/03/12(火) 15:38:29.35ID:e+FjjIfha フラムがノーリスクハイリターン過ぎてフラガちゃん息してないと思ってたんだけどそういう人もいるのね…
730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 926d-ouaW)
2019/03/12(火) 15:55:10.46ID:hN/fwC/Z0 フラガのほうが取りやすいから
フラガで無敵状態になってから攻撃判定に突っ込んでフラム取るってやってた
フラガで無敵状態になってから攻撃判定に突っ込んでフラム取るってやってた
731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-/kwh)
2019/03/12(火) 16:13:29.58ID:XscKS1sZ0 フラムは発生方法が楽しくないというか、意図的に封印する手段がないのも困る
どうせギリギリでかわしてるんだから、わざわざスローにしないでくれよと思うときもあるし
回数制限付けていつでもボタンで発動できるくらいでいいと思うけどね
どうせギリギリでかわしてるんだから、わざわざスローにしないでくれよと思うときもあるし
回数制限付けていつでもボタンで発動できるくらいでいいと思うけどね
732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd52-rnJA)
2019/03/12(火) 16:18:37.18ID:5/0USLTdd フラガ連発しながら攻撃連打するの、無敵感あって楽しかったんだ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac3-tYIA)
2019/03/12(火) 16:57:01.72ID:9h5KvkAXa 半キャラずらしで体当たりから随分進化したな
734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM97-1yfe)
2019/03/12(火) 18:48:16.62ID:UlTyueopM 回避やガードアクションで脳汁出るタイプにもいろんな種類あるしなあ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe9-2umz)
2019/03/12(火) 19:31:10.34ID:a7QUBNIm0 フラが楽しいやんケチつけて奴の提案センスないやんけ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM0f-2agg)
2019/03/12(火) 19:55:31.41ID:oPfVv43KM 強すぎるし簡単だからケチつけたくもなる
例えば鬼武者なら入力猶予厳しいとか一部の攻撃は無理とか色々と条件あるけどイース8の場合なんでもどの攻撃も緩いタイミングで発動出来無敵で安心安全発動中でもまた発動したら継続出来るというガバはアクションとしてダメ
ただARPGだからこれくらいが丁度いい
例えば鬼武者なら入力猶予厳しいとか一部の攻撃は無理とか色々と条件あるけどイース8の場合なんでもどの攻撃も緩いタイミングで発動出来無敵で安心安全発動中でもまた発動したら継続出来るというガバはアクションとしてダメ
ただARPGだからこれくらいが丁度いい
737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f25a-uGU8)
2019/03/12(火) 20:38:09.24ID:WrqwZjjO0 フラガ100回が45%
フラム100回が53%
真エンディングが40%
ナイトメア真エンディングが7%
フラガ、フラムが強すぎるって言ってる人はごく一部なんだよ
今のままでいいわ
ただ、どのボスもフラガフラムやってりゃいいってなるから
ボス側の行動でどうにかしてほしいなあ
フラム100回が53%
真エンディングが40%
ナイトメア真エンディングが7%
フラガ、フラムが強すぎるって言ってる人はごく一部なんだよ
今のままでいいわ
ただ、どのボスもフラガフラムやってりゃいいってなるから
ボス側の行動でどうにかしてほしいなあ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef02-tYIA)
2019/03/12(火) 20:40:05.66ID:UniWEHK50 とりあえずnpcや相手にハンデあげるのは良いがプレイヤーに足枷つける様な調整は糞だとだけ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfac-WZ9o)
2019/03/12(火) 20:59:25.84ID:7X+WLkb80 リコッタはチラできそうなのが
740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4763-19m2)
2019/03/12(火) 21:00:21.33ID:5DQU+Q220 名無しさんがアップを始めたようです
741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72bb-Xyzm)
2019/03/12(火) 21:20:39.72ID:mBHNBwyk0742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-/kwh)
2019/03/12(火) 21:25:16.43ID:XscKS1sZ0 フラムは出したくないときにも出るのがダメ
設定でオフにできるようにするか、任意発動できるようにしてくれ
スキル閃きも同じ理由で好きじゃない
プレイヤーの思うとおりの操作ができないのがよくないんだよ
設定でオフにできるようにするか、任意発動できるようにしてくれ
スキル閃きも同じ理由で好きじゃない
プレイヤーの思うとおりの操作ができないのがよくないんだよ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd52-9sLK)
2019/03/12(火) 21:28:30.39ID:t8hg+r6Sd744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a701-LbCk)
2019/03/12(火) 22:11:31.22ID:fht0+1v30 フラガと通常の回避のバランスは7がいい
無敵は一瞬の方が面白かった
無敵は一瞬の方が面白かった
745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-tYIA)
2019/03/12(火) 22:31:41.04ID:eo5YVuDM0746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72bb-ouaW)
2019/03/12(火) 22:43:37.84ID:mBHNBwyk0 741だが
上級者=ヘビーユーザーはソフト買ってアンケートにもしっかり答えるから
意見は受け入れてもらいやすいのかもしれんけど
万人に受け入れられる作りにしないとユーザ減ってジリ貧だわ
上級者=ヘビーユーザーはソフト買ってアンケートにもしっかり答えるから
意見は受け入れてもらいやすいのかもしれんけど
万人に受け入れられる作りにしないとユーザ減ってジリ貧だわ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfac-WZ9o)
2019/03/12(火) 23:56:30.57ID:7X+WLkb80 まあ売れたからある程度はいいバランスなんだよ
これ以上は好みの世界だと思うわ
これ以上は好みの世界だと思うわ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f29f-1xFd)
2019/03/13(水) 00:24:56.12ID:s0Ieb65/0 自分もフラムフラガの無敵はもっと短くて良いと思うし、ロケーションの点からは寧ろフラムは無くても良い派だけど、爽快感があるのも事実だからそこは総合的な判断だと思う。
ps4からフラム直後にフラガも重ねられる仕様になったのは流石にちょっとやり過ぎかな?
他の人も書いてるけど、7のボス戦バランスは神がかってたと感じる。特にカヴァケロスの翼振り回しや突進は位置取りしつつフラガを絡めるのが本当に楽しかった。アングバールやムアンティもフラガ中心になりつつ回避を絡めていたのでやり甲斐があったかな。
ps4からフラム直後にフラガも重ねられる仕様になったのは流石にちょっとやり過ぎかな?
他の人も書いてるけど、7のボス戦バランスは神がかってたと感じる。特にカヴァケロスの翼振り回しや突進は位置取りしつつフラガを絡めるのが本当に楽しかった。アングバールやムアンティもフラガ中心になりつつ回避を絡めていたのでやり甲斐があったかな。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM0e-E1Q+)
2019/03/13(水) 01:05:33.49ID:WUXF9t3MM 7のフラガは従来の避けて避けて避けまくって攻撃機会を待つ
という図式を変えたからなぁ
という図式を変えたからなぁ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 022d-ouaW)
2019/03/13(水) 01:07:43.02ID:12qxrrf90 人それぞれ意見あるんだな〜
アクション苦手な人でも楽しめるようにって意見も勿論わかる
この前初めてインフィニティイージーやって知ったけど、イージーだと一部攻撃カットされてたり
遠距離攻撃は誘導しなかったりゆっくりになってたり細かく調整してて驚いたぞ
それでいて難易度インフェルノも追加したわけで難易度別で仕様ちょっと変更できりゃ良いのかもな
タイムアタックもあるしファルコム自信は幅広く楽しんで欲しいように見える
アクション苦手な人でも楽しめるようにって意見も勿論わかる
この前初めてインフィニティイージーやって知ったけど、イージーだと一部攻撃カットされてたり
遠距離攻撃は誘導しなかったりゆっくりになってたり細かく調整してて驚いたぞ
それでいて難易度インフェルノも追加したわけで難易度別で仕様ちょっと変更できりゃ良いのかもな
タイムアタックもあるしファルコム自信は幅広く楽しんで欲しいように見える
751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a701-LbCk)
2019/03/13(水) 01:25:01.91ID:yU5vYf360 7は大技にスロー効果がついてたから
フラガ成功からのクリティカル大技反撃が
妙に爽快だったのを思い出した
フラガ成功からのクリティカル大技反撃が
妙に爽快だったのを思い出した
752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbda-ouaW)
2019/03/13(水) 05:51:13.14ID:HVuXiXR30 要するに基本一撃死でフラガとフラムの効果時間を大幅に減らした更に上の難易度を追加しろと
753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-/kwh)
2019/03/13(水) 06:01:16.10ID:lUtuk3bc0 そうじゃない
ボス戦が単調になりがちなのをなんとかしろってことだよ
フェルガナや7の頃にあった回避する楽しさをもうちょっと増やしてくれればそれでいい
ボス戦が単調になりがちなのをなんとかしろってことだよ
フェルガナや7の頃にあった回避する楽しさをもうちょっと増やしてくれればそれでいい
754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM42-gC6b)
2019/03/13(水) 06:07:02.59ID:kfDXRXlUM そうは言ってもどんなゲームでも上手い人が慣れたら単調になるもんじゃね?
言いたいことはわかるけど一部の超高難度の為に特殊モーションとか無理だろうし
具体的に例えるならどんなのがいいのよ
言いたいことはわかるけど一部の超高難度の為に特殊モーションとか無理だろうし
具体的に例えるならどんなのがいいのよ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f25a-uGU8)
2019/03/13(水) 06:15:57.32ID:UvhR3cI/0 視点操作できるようになった時点で別物だよ
フェルガナや7みたいなボス戦闘は無理
ターゲットロックしながらの回避ゲーや
ターゲットロックを外して視界外から攻撃されるとストレスになる
ファルコムは今回、視点操作できるようになったからと
今までのボス戦のノウハウをある意味捨てたのは英断だと思うわ
フェルガナや7みたいなボス戦闘は無理
ターゲットロックしながらの回避ゲーや
ターゲットロックを外して視界外から攻撃されるとストレスになる
ファルコムは今回、視点操作できるようになったからと
今までのボス戦のノウハウをある意味捨てたのは英断だと思うわ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-c7yR)
2019/03/13(水) 06:21:49.26ID:D29QcGQ1d どうしてもって言うなら難易度ナイトメア以上のみ使ってくる技やインフェルノだと一部の大技はフラガフラム無効にするってところか
低難易度にそういうのは持ち込んじゃいけないと思うから低難易度は上みたいなのは無しの方向でさ
低難易度にそういうのは持ち込んじゃいけないと思うから低難易度は上みたいなのは無しの方向でさ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-/kwh)
2019/03/13(水) 06:39:26.33ID:lUtuk3bc0 難易度の話にしたい人がいるようだが、これは爽快感の問題なんだよ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spc7-08kv)
2019/03/13(水) 06:48:19.92ID:+Qz3dnoKp 大技だからこそ連続フラッシュムーブする快感がすごい
オケアノスの墨とかセルセタのエルディールのフィールド全体攻撃とかガデスのゴン太ビームの中をフラッシュムーブで泳いで殴りまくる気持ちよさよ
フラッシュガードは始動が簡単過ぎるという意味では高難易度モードには要らない気がする
オケアノスの墨とかセルセタのエルディールのフィールド全体攻撃とかガデスのゴン太ビームの中をフラッシュムーブで泳いで殴りまくる気持ちよさよ
フラッシュガードは始動が簡単過ぎるという意味では高難易度モードには要らない気がする
759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efda-rV4E)
2019/03/13(水) 07:21:00.73ID:uDJOMd7w0760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ff0-/T+W)
2019/03/13(水) 07:26:26.41ID:9jODfSMS0 俺もそう聞こえるわ
761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src7-WZ9o)
2019/03/13(水) 08:03:43.27ID:gM+Mz4vbr まあ実際ここでなに喚いてもあまり関係ないってことは念頭に入れた方がスレは楽しめるかもなあ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef54-EIVc)
2019/03/13(水) 08:57:56.02ID:pPIX5Boa0 フラムフラガが連続で決まった時の「もう貴様の動きは見切った」感は異常。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM97-1yfe)
2019/03/13(水) 12:27:38.73ID:GbN75dSgM 音と演出がいいよな
764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d602-c7vs)
2019/03/13(水) 12:38:49.98ID:wzWH1adC0 ブラガはボスのクッソ長い攻撃の最中連打してるとずっと発動するのが笑うと同時にこれはいいのかと思わされたな
一発食らってダウンしてガードするとその後ずっと防げたし
一発食らってダウンしてガードするとその後ずっと防げたし
765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6363-LbCk)
2019/03/13(水) 12:47:51.15ID:644b5fMg0 セルセタ改を皮切りに今後も過去作のリメイクもやっていくらしいけど
2リメイクもやってくれないかな
2リメイクもやってくれないかな
766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 022d-ouaW)
2019/03/13(水) 13:01:09.12ID:6jpQ3y9p0 >>764 それな、判定長い攻撃に対して無双できる爽快感とかラッシュはいいけど大味すぎ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac3-C8N5)
2019/03/13(水) 16:37:19.65ID:DZCSbLs1a フラム無効はいいけどフラガ無効の技は見分けがつくようにしないとストレスマッハになりそう
8は掴み系?っぽい一部の技はフラガ取れなかったな
あのくらいならまだいいんだが
8は掴み系?っぽい一部の技はフラガ取れなかったな
あのくらいならまだいいんだが
768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f29f-1xFd)
2019/03/13(水) 22:29:52.53ID:s0Ieb65/0 >>767
キルゴールのトラップ、メフォラシュムの掴み、メライドゥマの吸い込み、エンドロ3の罠、はじまりの命の咆哮、あとなにかあったっけ。
エンドロ3のブレスはフラムにしないと仲間がダメージを受けてしまうからあれも一応フラガでは駄目かな
キルゴールのトラップ、メフォラシュムの掴み、メライドゥマの吸い込み、エンドロ3の罠、はじまりの命の咆哮、あとなにかあったっけ。
エンドロ3のブレスはフラムにしないと仲間がダメージを受けてしまうからあれも一応フラガでは駄目かな
769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff6d-h1+v)
2019/03/14(木) 00:33:44.72ID:pawyG3SH0 古代種の咆哮だけはどうしようもないクソオブクソ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5a-B/CD)
2019/03/14(木) 00:35:13.11ID:MbVyOQkQ0771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 035f-MSYi)
2019/03/14(木) 03:34:21.39ID:4JiYdH3/0 1カ月かけてやっとストーリークリアした!
ストーリー全部通して一番楽しかったボス戦はダーナ編のイオだった
何回でも戦いたいわ
ストーリー全部通して一番楽しかったボス戦はダーナ編のイオだった
何回でも戦いたいわ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM9f-TR7l)
2019/03/14(木) 07:02:33.77ID:7HsDkMDOM イース8に興味あって動画見てみたりしてるんだけど
これってオプション画面でボイスオフに切り替えできたりする?
ファンが集まってる所でこんな事質問して申し訳ないんだけど
ソフトや声優さんの批判とかそういうつもりではなくて
文字で表示されるセリフと違うボイス挟まるゲームが
何故だか鳥肌立ってしまってアレルギーのように受け付けない体質なもので…
ゲームは面白そうなので是非プレイしてみたいんだけど
オプション関係の情報が見つからなくて困ってる
これってオプション画面でボイスオフに切り替えできたりする?
ファンが集まってる所でこんな事質問して申し訳ないんだけど
ソフトや声優さんの批判とかそういうつもりではなくて
文字で表示されるセリフと違うボイス挟まるゲームが
何故だか鳥肌立ってしまってアレルギーのように受け付けない体質なもので…
ゲームは面白そうなので是非プレイしてみたいんだけど
オプション関係の情報が見つからなくて困ってる
773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9301-kdx8)
2019/03/14(木) 07:35:13.69ID:PM62Y1xO0 ボイスはオフにできるよ
このゲーム以上にオプション設定が充実してるゲームはそうそうないくらい、なんでも変えられる
このゲーム以上にオプション設定が充実してるゲームはそうそうないくらい、なんでも変えられる
774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM9f-TR7l)
2019/03/14(木) 07:41:48.58ID:7HsDkMDOM775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-ixXl)
2019/03/14(木) 08:55:58.52ID:Z1R9Tz/7a >>770
はじまりの命2の吸い込みは開始モーション見て一拍おいてガード可能
オケアノスの吸い込みは接触の一瞬前位でガード可能
エリュトロンのダメージ床は…発生直後にガードしたことないから分からないけど出来るのかな。一旦発生してしまうと燃焼状態異常だけでダメージはないね。
はじまりの命2の吸い込みは開始モーション見て一拍おいてガード可能
オケアノスの吸い込みは接触の一瞬前位でガード可能
エリュトロンのダメージ床は…発生直後にガードしたことないから分からないけど出来るのかな。一旦発生してしまうと燃焼状態異常だけでダメージはないね。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5a-B/CD)
2019/03/14(木) 08:59:52.16ID:MbVyOQkQ0777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fad-vubx)
2019/03/14(木) 10:41:34.44ID:wpov81hW0 俺もファルコムがよくやる
声優が喋ってるセリフと字幕が全く違うイベント嫌い
なんなんあれ
声優が喋ってるセリフと字幕が全く違うイベント嫌い
なんなんあれ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-RJnd)
2019/03/14(木) 12:47:14.84ID:72xwgnyjd >>765
リリアの中の人はもういないんだよな…
リリアの中の人はもういないんだよな…
779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-xXt4)
2019/03/14(木) 13:00:24.61ID:je46go3EK >>778
心配しなくても新しく誰かがやるだけになるよ
心配しなくても新しく誰かがやるだけになるよ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fad-GvKa)
2019/03/14(木) 15:09:39.34ID:wpov81hW0 ミス・リリアコンテスト開いて
優勝者にリリアの声やらせよう(ジジイ)
優勝者にリリアの声やらせよう(ジジイ)
781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c33d-j5PY)
2019/03/14(木) 16:59:34.73ID:M/1aEXjv0 セルセタはノーマルである程度やりこんだしと思って積んでたvita版をナイトメアで始めたけど、難易度の影響が攻撃の威力だからあんまり楽しくないな…
プロローグの触手に3発でやられるのはちょっと笑った。ヘタクソはフラッシュムーブやガードをムリに狙うと事故の元だな
プロローグの触手に3発でやられるのはちょっと笑った。ヘタクソはフラッシュムーブやガードをムリに狙うと事故の元だな
782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c33d-j5PY)
2019/03/14(木) 17:16:17.44ID:M/1aEXjv0 >>781
すまん見直したら愚痴になってるけど楽しんでます。今クエストのチュートリアル終わって初のランドマーク見つけた辺り。地図が埋まるって素敵やん?
すまん見直したら愚痴になってるけど楽しんでます。今クエストのチュートリアル終わって初のランドマーク見つけた辺り。地図が埋まるって素敵やん?
783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM87-U9wX)
2019/03/14(木) 20:08:21.73ID:JT7JQ+gEM >>777
それPVだけだろう
それPVだけだろう
784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-73J7)
2019/03/14(木) 22:03:26.32ID:CPLL7Awid >>783
セルセタや8のフルボイスではない会話イベントのことでしょ。
セルセタや8のフルボイスではない会話イベントのことでしょ。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e9-b54c)
2019/03/14(木) 22:25:05.40ID:Y7QWnOUM0 会話始めるときの挨拶のボイスが嫌いなのか?
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ニュース
- 2025/12/08(月) 01:01:23.52 ID:guD0Rx3g0<> <a href="../test/read.cgi/newsplus/1765115114/662" rel="noopener noreferrer" target="_blank">>>662</a> 上級じゃないので出ます <>
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