【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 176F

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2019/01/19(土) 22:21:56.18ID:mIEHGyCM0
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.n...andygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki..._mazex/pages/82.html
※前スレ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 175F
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1546175368/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/01/19(土) 22:25:27.80ID:mIEHGyCM0
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
2019/01/19(土) 22:26:01.89ID:mIEHGyCM0
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう

Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?

Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです

Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ

Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
2019/01/20(日) 09:11:12.08ID:K0Ps0ERT0
>>1
おつおつ
2019/01/20(日) 10:28:34.36ID:8fY57zOnd
おつ
2019/01/20(日) 10:32:53.61ID:eLi5tm3B0
2019/01/20(日) 12:00:36.15ID:To87PVC40
2019/01/20(日) 12:27:21.53ID:3RtkODxGa
>>1乙エッジ
2019/01/20(日) 12:31:57.08ID:vI9rGYgv0
>>1乙エンリーカちゃんのむちむちの体prpr
2019/01/20(日) 12:35:51.06ID:7oDLC5Hjd
>>1乙ブースト
11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9101-mLF/)
垢版 |
2019/01/20(日) 12:39:47.69ID:RqzxUwSP0
久方ぶりに戻ってきたが、封じ以外の微妙なセスの有効な使い方は出てきた?
2019/01/20(日) 12:43:04.56ID:pCgWLZAId
2,3人集まることで表攻略くらいは問題なくいけんじゃねってくらいの扱い程度?
13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 130e-GhXf)
垢版 |
2019/01/20(日) 13:18:42.90ID:ov/laQu70
セスタスの話はしますか?
2019/01/20(日) 13:22:20.13ID:QdmkfAkZ0
むしろブシのツバメ型の話したい
15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 130e-GhXf)
垢版 |
2019/01/20(日) 13:49:20.35ID:ov/laQu70
>>14
わかったリードブローだね
2019/01/20(日) 13:58:38.06ID:tkMard2/0
>>14
基本は後列から空刃、ボスにバステが入って安全になったら前に出てブーストツバメ→通常攻撃→ツバメというナイトシーカーみたいな戦法になりがち
サブもシカかセスにしとくとマッチするので、リードブローだねってのもあながち間違いではない
2019/01/20(日) 14:05:54.98ID:wbIucM0Z0
ツバメ自体は間違いなく強いんだけど兜割と空刃の汎用性を考えるとこれらにSP振ったほうが戦いやすい感じ
SPに余裕ができたときに一気に☆まで降って兜割と使い分けるのがベターに思える
2019/01/20(日) 14:32:03.45ID:0uFs2f1L0
フォースのブレイクする前とかだな使うの
それかそのあとのトドメ
2019/01/20(日) 14:49:54.83ID:GhMNkS6+a
ダブアクしようがダメなのがキツい
20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa9d-de8m)
垢版 |
2019/01/20(日) 14:57:00.95ID:oGV+OnRha
ようやくサブクラス解禁したけどプリンスのサブクラスどうしようかな
メディックにして状態異常や縛りに対応しやすくするかメイン職で状態異常や縛りできるやつほとんどいないから
何かしら状態異常撒けるやつにするか……一応ゾディのサブクラスはミスティックにしたが
他はあっさり決まったけど悩ましい
2019/01/20(日) 14:57:41.29ID:QdmkfAkZ0
サブシカでも青眼無双で闇討ち溜めてから兜割りが強いのがね
2019/01/20(日) 15:08:43.67ID:GhMNkS6+a
あれ待てよ残滓でツバメ返し出すとどうなる?
2019/01/20(日) 15:11:40.04ID:0uFs2f1L0
残像は構えバフ無いから弱いんじゃなかったっけ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9101-mLF/)
垢版 |
2019/01/20(日) 15:13:45.58ID:RqzxUwSP0
プリはサブメディ、サブドクかなぁ
サブドクはSPが軽い代わりに回復はサブメディに劣るので注意

前衛プリだと以外にもプリペリが面白かった
(アームズかけながらボム、暇ならドライブ撃つ)
2019/01/20(日) 15:24:09.55ID:GhMNkS6+a
>>23
残像じゃなくて二回攻撃
2019/01/20(日) 15:24:39.57ID:NB16C/+20
俺もようやくサブクラス解禁までいったけど
某サイトでみた、プリはやることすでに完結してるから、サブはレンジャーってのがしっくり来た
2019/01/20(日) 15:35:51.57ID:jWqqD0Op0
全体バフ目当てもあってプリドクにしたけど
思ったほど脈動は使わなかったな
2019/01/20(日) 15:39:43.15ID:v7WYWGm40
プリを便利屋にしようと思ってサブゾディでアンチエーテルと先見術の取得を目指したけど
SPカツカツ過ぎて苦しかったわ
2019/01/20(日) 15:41:00.31ID:QdmkfAkZ0
プリのサブはシノゾディマグスレン辺りじゃね
2019/01/20(日) 15:52:55.96ID:jWqqD0Op0
前スレでも言われてたなプリシノ
サブシノ最大の問題は枠の奪い合いだな
他のメンツもサブシノ取りたいときの
2019/01/20(日) 15:57:36.36ID:0uFs2f1L0
プリサブはショーグンはどうかな
前衛が物理火力とかなら
まあまあの火力出て、暇なときにダメージ稼げる
PTにショーグンいないなら、介錯係にもなれる
2019/01/20(日) 15:58:27.77ID:0uFs2f1L0
あ、残月とかでね
書くの忘れた
2019/01/20(日) 15:59:56.27ID:JvToSPCPF
アームズ残月が癖になるからプリショー派
2019/01/20(日) 16:01:03.63ID:jWqqD0Op0
プリショーは聞くけどショープリは聞かない
なぜだ
2019/01/20(日) 16:07:10.55ID:XXVPv/gL0
王子が将軍兼任はありそうだけど将軍が王子兼任だとなんかクーデターっぽい
2019/01/20(日) 16:14:35.54ID:NB16C/+20
ダメだ、リーパーのサブクラスが決まらない
ヒーローがいる場合、分身が使えないからサブシノよりサブパラが安定してていいのかね
リーパーって確かに硬いしサブパラあってるなぁと思ったんだが
サブミスもいいかと思ったが、ミスは使ったことないから使用感がわからん
2019/01/20(日) 16:15:31.43ID:odjxqYNp0
メインショーグンだと王子って言うか殿って感じだし…
2019/01/20(日) 16:18:31.18ID:GhMNkS6+a
戦国武将って知らない?
あいつら支配地域の王みたいなもんだったけど
39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b33-fsJT)
垢版 |
2019/01/20(日) 16:19:02.95ID:ilF20DEU0
>>36
リーパーは本職で完成してるのでアザステとかあると嬉しいスキル持ちのサブもオススメ
2019/01/20(日) 16:22:58.10ID:v7WYWGm40
というか瘴気ツリーでガッツリSP持ってかれるので低SPで済む独立スキルぐらいしか取れないと言うか……
2019/01/20(日) 16:25:44.33ID:NB16C/+20
>>39-40
だよなぁ。使ってて圧倒的デバフマンだってわかる
まあ逆に言えばサブはなんだっていいのか
2019/01/20(日) 16:31:10.59ID:jWqqD0Op0
リパパラだと盾スキルが便利だったな
SPそんなに食わないし出が早い
2019/01/20(日) 16:33:36.97ID:NB16C/+20
あー、でもリパパラだと盾装備でデバフ撒く速度が落ちるのか・・・
わからんなもう
2019/01/20(日) 16:36:14.16ID:ko2O+8Fvd
>>36
サブメディで高いWISから放つ高速の回復スキル
さらに一部の杖スキルは弱体を付与するので終わりなき衣が発動する
2019/01/20(日) 16:40:05.92ID:NB16C/+20
>>44
うわ、確かにメディック有りだわ・・・。メディックにしよう
46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9101-mLF/)
垢版 |
2019/01/20(日) 16:40:58.72ID:RqzxUwSP0
>>36
困ったらリパシノ、火力以外は全てOK
分身しなくても兵装からの高速の含み針で雑魚戦は快適、抑ブを重ねる毒鎌、回避系パッシブで耐久も上がるし
2019/01/20(日) 16:41:38.36ID:GhMNkS6+a
>>45
杖持たないと杖スキル使えないけどな
2019/01/20(日) 16:41:49.26ID:jWqqD0Op0
>>43
あ、そこはそんなに気にならんよ
兵装で200%デバフスキルで60%と
職の補正がでかすぎる

ってもうメディに決まったか
2019/01/20(日) 16:43:11.96ID:NB16C/+20
>>46-48
そうか、杖装備せなあかんのか
もうわからんので、もう少し悩んで決めます(´・ω・`)
2019/01/20(日) 16:43:36.29ID:To87PVC40
サブソドもええぞ
盾ブレイクで兵装延長、速度アップでソドパッシブも乗せやすい
2019/01/20(日) 16:47:22.82ID:8BfbTZzl0
サブミスでとりあえず陣張って回復手段、ごくまれに霧で異常回避
サブハイのパッシブと盾装備で耐久上げと、槍装備可能を活かしスリープテイル
サブレンでアザステとドロップショット、魅惑のボディ
いろいろできるぞ
2019/01/20(日) 16:47:24.29ID:2lKALIkm0
お前らの善意で>>36が死ぬほど悩むことになって草
2019/01/20(日) 16:52:00.20ID:6CLS7eW90
リパは本職の仕事で忙しいからぶっちゃけ他のことやる余裕あんまないんで何でも良いぞ
2019/01/20(日) 16:54:36.64ID:d0Rm7u1+0
>>41
メインを生かす意味でシノでTP軽減に落ち着いたわ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9101-mLF/)
垢版 |
2019/01/20(日) 16:58:46.25ID:RqzxUwSP0
リパはデバフ以外に何をさせるかでサブが決まるな
せいぜい迷うと良い
2019/01/20(日) 17:17:15.24ID:sniaj4OD0
更にシノリパと言う選択肢を提示して迷宮に誘うでござる
2019/01/20(日) 17:19:24.85ID:BqfXOyKUa
ストーリークリアできたらそれでいい派とプリンセス以外回復がいないパーティーなので
リーパーは本職でスキルもステも完結してるから
サブセスタスにしてインターバル取って自力で回復できるようにしたわ
2019/01/20(日) 17:36:19.63ID:Ipxox69g0
最初のボスで既に5回hageました
久しぶりだがやっぱり世界樹楽しいな
2019/01/20(日) 17:36:33.06ID:QdmkfAkZ0
プリはラスオダするからリパショーを使ってたな
暇なら陣スキルとか氷の鎌スキル使えるし
2019/01/20(日) 17:42:01.42ID:JvToSPCPF
リパゾディでデバフまき終えてからダクエ連発が便利だった
最終盤位でなら先見術にも手を出せるし瘴気のおかげで真ヨルのシールフレイムにも先行できるらしいし
2019/01/20(日) 17:50:45.76ID:QdmkfAkZ0
ショープリは持久戦やるならプリショーよりは性能高いと思う
一騎PTも安定性はショープリのが良かった
2019/01/20(日) 17:58:23.83ID:0uFs2f1L0
一番最初にボスおいた奴ゆるさねえわ
状態異常ptだとめちゃくちゃストッパーだからな
2019/01/20(日) 18:09:06.92ID:dwfcDgN7M
リパゾディのおかげで夜令嬢クリアできたので>>60に便乗
霊魂固着と先見術と何気にTPカット最高
2019/01/20(日) 18:18:39.01ID:+0g7P6pA0
困ったらとりあえずファーマーにして大自然の恵みLv1と解体マスターLv2だけ取ってあとは武器スキル使えばいいんだよ!
リーパーの場合元から硬くて二刀流しやすい分割とこれが冗談抜きで強かったりする
2019/01/20(日) 18:42:02.93ID:QdmkfAkZ0
3色ガード揃えるのめんどくさいから装備で!
そう思ってた時期がありました
2019/01/20(日) 18:55:38.76ID:G+BdUQxfa
リパはシカに先行してもらうためにサブシノだったわ
鎌重いんだよなあ……
2019/01/20(日) 18:59:41.35ID:QuW23hFod
速度調整したいんだけど今作は防具に補正ある?
2019/01/20(日) 19:03:03.21ID:wN46+TGF0
被り無し2PT運用で現在9層
ヒロリパシカガンシノとソドハイブシプリパラなんだけど前者のシノはミスの方がいいかな?
前者のが雑魚戦は楽だけどバッファーがリパしかいないからボス戦が割と不安定
シノをミスにすると回復役が増えて初動遅いのもシカでフォローできるけど含み針驚忍も便利で悩む
2019/01/20(日) 19:04:25.93ID:Ipxox69g0
>>67
wikiにあったわ自決した
2019/01/20(日) 19:05:09.09ID:QdmkfAkZ0
>>67
補正あるけどスキルの速度補正の方が大きい
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9101-mLF/)
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2019/01/20(日) 19:08:39.29ID:RqzxUwSP0
>>69
待て早まるな
2019/01/20(日) 19:09:47.36ID:xcuqDVhQ0
プリシノは3で結構強かったから今回は抑えられてそう
って思ってたら3以上に強力になっていたという
2019/01/20(日) 19:12:45.07ID:Ipxox69g0
8層やら9層やらって見えるけど今作めっちゃボリュームあるんだな
全職ローテしようかと思ってるけど一生かかりそう
2019/01/20(日) 19:23:13.73ID:xcuqDVhQ0
>>73
今回の総フロア数は60強だからな
加えてオリジナル迷宮はギミックの性質上探索密度が高くなる
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1d-mLF/)
垢版 |
2019/01/20(日) 19:26:06.16ID:l+C+vO7Wr
>>72
バフ職が弱い事はシリーズ通して無いからな
2019/01/20(日) 19:26:46.55ID:Ipxox69g0
>>74
ちょっとワクワクして来た
固定パーティーだと軽くレベル上限行きそうだけどそこら辺のバランスどうなん?
2019/01/20(日) 19:32:28.08ID:bohefB/e0
デフォでレベル99、上限解放で130まで行く
78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1d-mLF/)
垢版 |
2019/01/20(日) 19:50:58.53ID:l+C+vO7Wr
体験的に今作は第二と第五迷宮がキツく、其処が終わればすんなり第十二迷宮まではクリア出来る感じ
三竜は歴代最弱だからレベルキャップ開放も苦労しないし
2019/01/20(日) 19:54:28.24ID:DqYXXzlSa
ディノゲイター「やあ」
2019/01/20(日) 19:55:22.50ID:G+BdUQxfa
正直キラキラ骨竜の時点でhageるんだが
2019/01/20(日) 20:32:31.36ID:y+7/V6j90
>>80
ギャル仕様っぽい

ジャングルさまよってるときがいっちゃんきつかった
ヤシの実砲が痛過ぎる
2019/01/20(日) 20:44:33.90ID:lNgAPl6l0
PTを固定してる場合はレベルが上がりやすくなるから後半のほうが楽かもしれないな
階層が増えた分プレイヤーのプレイ速度を開発側も想定しずらくなるから当然といえば当然だろうが
2019/01/20(日) 20:52:18.39ID:R31X9Ibx0
日本語として容認しづらいのはボクだけだろうか
2019/01/20(日) 20:52:27.39ID:JGNCpn+80
スキルが揃ってくると簡単になるのはいつものこと

逆に適当なスキル振りでもクリアできる方に調整されていると思われ
2019/01/20(日) 21:01:07.45ID:QdmkfAkZ0
発売前動画...
2019/01/20(日) 21:15:11.32ID:XXVPv/gL0
三竜は最弱発言信じて危うく全滅しかけたわ
まぁ初見で倒せたから最弱で正しかったんだが
2019/01/20(日) 21:17:17.06ID:dLDLkY750
直前が新2だからどうしてもね
コア発光と咆哮→ブレスの流れは普通にきつかったわ
2019/01/20(日) 21:18:08.79ID:G+BdUQxfa
ガード先見なくてもブレス普通に耐えれる、挙句キャップ開放前ですら2T無被弾キル可能な3龍は初めてだったよな?
なんでこんな弱く調整したのか謎だわ
2019/01/20(日) 21:19:47.50ID:QdmkfAkZ0
4の3竜も50前後で倒せるクソ雑魚ですし
2019/01/20(日) 21:24:39.05ID:qTlmbB5Zd
それはさすがに熟練冒険者発言すぎる
実際にできるとしてもクジュラさんに笑われる
2019/01/20(日) 21:44:17.98ID:+aDEksyE0
はやくペット実装して欲しい
グラフィックをメディック♀にするから
2019/01/20(日) 21:47:56.45ID:0uFs2f1L0
舐めて欲しいだけでは
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1d-mLF/)
垢版 |
2019/01/20(日) 21:49:12.82ID:l+C+vO7Wr
4は初見では死にかねない、というかブレスの上位技を撃たせると聖印入れないとヤバい
今作は上位技が無い上にMDF高いリパ辺りだとブレス直撃で100前後しか食らわないショボ火力
2019/01/20(日) 22:00:53.35ID:EXF1Yd4Bd
今回職業多いから三色防ぐスキル持ってる前提は無しにしたのかな?
2019/01/20(日) 22:06:51.64ID:+0g7P6pA0
即死技使えばあっという間に殺せるとはいえ三竜より裏迷宮のダンゴ虫の方がはるかに強いからな…
2019/01/20(日) 22:13:48.01ID:lNgAPl6l0
パズルなしのガチンコで倒せる三竜とか今作ぐらいだろうしなぁ
ほかはパターンを把握して対策を立て無きゃ基本壊滅するし
2019/01/20(日) 22:15:46.75ID:5IGd0bqM0
無効化スキル前提を嫌ったにしても威力が低すぎると思うわ
耐える前提の4だってキャップ解放前のレベルで無対策で開幕ブレスが直撃すると
軽戦士系や後衛クラスは十分死ねる威力だったし
2019/01/20(日) 22:16:24.32ID:dLDLkY750
最初の雷竜も状態異常なおしながらダラダラ戦って初見で倒せたしなあ
当然バフ数での咆哮あるだろうなと思いながらの戦いだけど
2019/01/20(日) 22:25:04.67ID:0KowR0EB0
みらいちゃん「うるせえ!殴れ!」ドン!
2019/01/20(日) 22:27:11.18ID:jWqqD0Op0
>>94
これ踏まえて、更にコアと同時でも耐えられるようにして、
その後コアの仕様変わったけどうっかりそのまま来てしまった
これでどうだ

今のご時世レベルキャップの敵が強いと文句も多いだろうし
2019/01/20(日) 22:29:11.16ID:lNgAPl6l0
PTによっては対策すらできない旧2であのブレスの威力だったからなぁ
サブクラスまで含めて完全に属性に対して対策を打てないPTってのもそれはそれでレアな気はするが
2019/01/20(日) 23:04:53.35ID:jWqqD0Op0
たしかミストと歌で耐えられるくらいだったな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9101-mLF/)
垢版 |
2019/01/20(日) 23:21:03.36ID:RqzxUwSP0
新2は三色貼ったら大丈夫かと思いきや、コアと連動して二連続とか、火竜が物理で腕封じ込みで殺してきたり、ロリコン竜が不意のミラーシールドで殺してきたりしたからなぁ
2019/01/20(日) 23:58:25.44ID:exS/cKhW0
前提クエストがヴィヴィアンの依頼だったから今回もロリコン竜の誘拐イベントあるのかと期待したのに
このご時世だからアウトになったか
2019/01/21(月) 00:04:43.31ID:t+7dkEVJ0
そういやロリコン竜こと氷竜ってあれ実際はなんで宿の子をさらったんだっけか?
単なる食糧?
2019/01/21(月) 00:05:41.44ID:tyz9/xQ+0
花持ってたからじゃないかと推測することならできる程度で明言されてなかったはず
2019/01/21(月) 00:10:03.74ID:JH5Ry+h+0
すぐ近くでお花摘んでる幼女がいたら理性だって吹っ飛ぶわ
2019/01/21(月) 00:13:14.18ID:WLjYN7Zkd
ちょっと何いってるか分からない
2019/01/21(月) 00:24:25.49ID:7Z7nQDek0
飛竜の群れを従えて仲良くやってる赤竜くんもなかなかオカシイ
クエスト名はエトリアと同じくせに何でそうなった
2019/01/21(月) 00:24:52.12ID:t+7dkEVJ0
>>106
あー、そういえば氷王の墓とかのクエに出てきた花とかあったな
何かしら縁がある関係だったのかもしれんけどそのせいで不名誉なあだ名をつけられる羽目になるとはご愁傷さま
2019/01/21(月) 00:38:59.03ID:b4iYyTLpd
2のクエストは報酬まずいけど話が結構面白かったな
クァナーンさんが出てくるのと酒場の親父の話が好きだった
2019/01/21(月) 01:47:49.65ID:i+JULB7y0
氷竜さんはうろ覚えだけど
2の宿屋の娘さんを誘拐する=古代の王の献花を取り返すだけなら惨殺してもいいんじゃね?
3のウィなんとかさんを惨殺する=YESロリータNOババアかよ
4では某国の幼い王子を惨殺していた=ショタもダメかよ
と段階を経るごとに2の宿屋の娘の生存だけやけに浮いてそれがロリコンキャラへの拍車がかかった印象
113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b33-fsJT)
垢版 |
2019/01/21(月) 02:21:55.57ID:Fm8oRWSJ0
>>112
ウェなんとかさんだぞ
114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1d-trdG)
垢版 |
2019/01/21(月) 02:32:41.33ID:7Z/CFl8Gr
え?
14の5の左上ってあれだけ!?
2019/01/21(月) 03:53:34.60ID:RK/yScKfa
>>71
(肉弾)
2019/01/21(月) 04:03:46.80ID:RK/yScKfa
>>105
冒険者達が氷王の墓から持ち帰り宿子に与えたアウツラムの花が氷龍の反応する何かだった
多分六花の少女みたいにあれを持つものを守ろうとするんだと思う
2019/01/21(月) 04:07:40.23ID:RK/yScKfa
真面目に考えると崩壊後の技術で氷龍を御せるわけがないから
当時のハイラガード王家にはまだ引き継がれていた、城に由来する何らかの技術で花を介して氷龍と交感出来たんだと思う
そして作中時点では失伝しててわからなかったと
2019/01/21(月) 04:07:49.56ID:ku6+xPtq0
銃はAGI依存とかなくなったんか
あれは新2だったか?
2019/01/21(月) 04:10:17.67ID:RK/yScKfa
>>118
新2だね
残してほしかったわ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9101-mLF/)
垢版 |
2019/01/21(月) 06:46:51.04ID:339xjdsN0
>>119
でもあれはグリモアと相性は良いがサブ職とは相性悪いんだよな
新2のレンジャーとガンナーのSTRは最低クラスだったし
2019/01/21(月) 06:54:25.79ID:e8zCuIxO0
脚封じの副次効果をAGI低下で処理するの止めて貰わんとAGI依存腕スキルは使いづらい
2019/01/21(月) 07:30:07.72ID:H1L27HoA0
>>111
旧2のクエはシリーズ一作り込んでるように思える
個人的には商店からの依頼W受注直後の
雷竜襲撃の流れが好きだったんだが
新2でその辺の流れが変更されてて残念だわ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1d-trdG)
垢版 |
2019/01/21(月) 08:53:27.87ID:7Z/CFl8Gr
「糸忘れたんで徒歩で帰れ」
2019/01/21(月) 08:54:55.02ID:7Py0kGDMa
会話選択式から持っている糸を積極的に焼き払う式に進化したリス
2019/01/21(月) 09:12:12.43ID:5zAx4fWZ0
今作は途中で新人のレベル20にするみたいなアイテム手に入る?
2019/01/21(月) 09:32:30.31ID:pwCefbZFp
>>125
無い
そのかわり稼ぎが簡単
2019/01/21(月) 10:38:03.20ID:4/jopU9E0
経験値二倍のアイテム、店で買えるからな
素材も採集系だし
ファマPTいればボコボコ手に入るし
2019/01/21(月) 10:41:02.29ID:g5v2ddBQ0
しかもリアルマネー300円だせばマッハであがるしなぁ
2019/01/21(月) 10:56:48.21ID:uBzr5Rxm0
その300円があれば今日のお昼が浮くんだぞ?
2019/01/21(月) 12:00:42.36ID:zXeN0JB50
だったら普段より300円多く稼げばいいだろ!
2019/01/21(月) 12:07:35.83ID:lptV/skQd
そんな簡単に言うなよ…
俺は昼飯を抜くぞ
2019/01/21(月) 12:18:13.26ID:ihVeUBU50
昼飯300円とかかわいそう
2019/01/21(月) 12:25:46.13ID:WUAjZtJ/0
高校生なんでしょ(凡推理)
2019/01/21(月) 12:26:41.10ID:ev0m/ydK0
バイトしろよ
2019/01/21(月) 13:35:21.66ID:ePaWW8bn0
ガチャと比べたら激安だな(麻痺)
2019/01/21(月) 13:49:38.74ID:ku6+xPtq0
300円で節約できる時間を考えたら爆安なんだよな
2019/01/21(月) 14:07:03.86ID:CYtupRBX0
浮いた時間で働けばお釣りがくるからな
2019/01/21(月) 14:39:28.24ID:BuvaNHFYa
>>121
そのかわりAGI一つで攻防速全部得られるぞ
2019/01/21(月) 15:14:11.79ID:ZIdLuD40a
>>122
わかる
連鎖クエストが面白いよね
2019/01/21(月) 15:38:20.34ID:sd5xjQ4cd
>>135
実際ソシャゲに比べたら安いよ
ソシャゲだと300円はスタミナ回復3〜6回分くらいにしかならない。しかもこれはクールタイムを無くすだけだから時短ですらない
ガチャで時短(イベント特効キャラを引く)を目指すなら5000〜X0000円はとられる
2019/01/21(月) 16:01:07.96ID:ZIAQbaVwa
密林には終わりの森みたいな謎バグないよね?
ターン終了後になぜか全体回復が発生するようになったんだけど原因が分からない
2019/01/21(月) 16:12:36.62ID:qZiZK8Bx0
もしかして:ロイヤルベール
2019/01/21(月) 16:14:48.43ID:g5v2ddBQ0
ウラギッタが同行してるとか
2019/01/21(月) 16:15:21.54ID:8Q1BkpbL0
終わりの森もバグじゃねえよw
ウラギッタ同行でしょ
あいつ戦後手当持ってるから
2019/01/21(月) 16:15:49.49ID:Tw+A4ZpZa
それは巨人の遺跡だろ
2019/01/21(月) 16:24:38.89ID:lptV/skQd
終わりの森は例の自傷グンのことを言ってるんでしょ
2019/01/21(月) 16:26:31.75ID:mg47Ic830
話が通じないのはボウケンシャーの特徴
2019/01/21(月) 16:28:10.99ID:ZIAQbaVwa
あーギッタ同行だ!イベント中なの忘れてたありがとう
またショーグンみたいな意味の分からんバグが起きたのかと思ってwiki見まくってた
2019/01/21(月) 16:28:14.17ID:2rGtvHIc0
終わりの森って終わり要素全然無いよな
2019/01/21(月) 16:30:11.37ID:ZIAQbaVwa
>>141
ごめん密林じゃなくて巨人の遺跡だった
2019/01/21(月) 18:44:22.34ID:pwCefbZFp
ヒロ/シノで残像肉弾戦法を使う3人PTを組みたいんだけど、残り2人は誰がいい?
プリ/ショー、リパ/レンあたりかな
2019/01/21(月) 19:14:52.15ID:Vmd5XS630
シノショーとパラメディ
2019/01/21(月) 19:39:54.25ID:O1RSUF5U0
>>149
ウラギッタの出番が終わりってことだぞ
生態的には割られ過ぎて赤南瓜くんが終わりそうだけど
2019/01/21(月) 19:51:57.73ID:gJdr7d+d0
とりあえず昨日から悩み続けて
ヒロ/ドク リパ/シノ
プリ/レン ガン/セス ブシ/ハイ
にしようと思った
ここにいる連中からしたらクソつまらん安牌PTだと思うが
2019/01/21(月) 19:54:46.57ID:ev0m/ydK0
安定パーティは誰もが通る道
2019/01/21(月) 19:57:49.43ID:t+7dkEVJ0
うちのPTだとカボチャに通じるキャラがいなかったから必死でスルーしてたなぁ
比較的バステとか特化火力よりもバランスや安定性を重視するPTだからブシとかシカとか人気そうなのにつかったことないわ・・
2019/01/21(月) 19:58:24.89ID:sqKduJaC0
>>154
バランスのいいパーティじゃないか
あとあと苦労しないぜ
2019/01/21(月) 20:01:26.61ID:t+7dkEVJ0
プリとミスだけは毎回PTから外れない
プリがどうやっても代用きかないのとミスでできることの幅がやたら広いから他3人適当でもなんとかなる
2019/01/21(月) 20:14:05.29ID:1ztZ68ZPd
子守唄MAXにしたけど雑魚戦が快適すぎてワラタ
流石に探索つまらなくなりそうだから転職した方がいいか…
2019/01/21(月) 20:35:04.57ID:Bq6THfXqd
>>159
シノビも追加して驚忍しよう
2019/01/21(月) 20:45:36.33ID:H1L27HoA0
防衛担当2人と遠隔アタッカー3人のパーティを毎回組んでる
おかげで令嬢のソウル掃除がはかどるはかどる
2019/01/21(月) 21:05:30.03ID:mg47Ic830
夜令嬢はよほどヘマしなければ40ターン以内にクリアできるよな
メディの後攻リフレッシュが便利
163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 130e-GhXf)
垢版 |
2019/01/21(月) 22:01:40.05ID:RiQXrSWr0
せやろか?
164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 130e-GhXf)
垢版 |
2019/01/21(月) 22:02:10.22ID:RiQXrSWr0
ミス
2019/01/21(月) 22:02:29.73ID:2rGtvHIc0
ティック
166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 130e-GhXf)
垢版 |
2019/01/21(月) 22:12:43.45ID:RiQXrSWr0
ちゃうねん
2019/01/21(月) 22:23:00.82ID:1Y3praHj0
状態異常がSTRに強く依存してるってことは、同じスキルレベルならブシシカの投刃の方が本職より付与率高いってことで良いんだよね
ブシシカとガンシノで後衛から異常振り撒くPTってありかな?
2019/01/21(月) 22:44:34.02ID:mg47Ic830
サブだとスキルのレベルが低いから比較するなら武器スキルとかお香じゃないと意味ない
ブシシカなら青眼無双で睡眠石化すれば闇討ち溜まって強力

シカはバステ的にパラ入れとくと互いに安定する
2019/01/21(月) 22:55:12.46ID:t+7dkEVJ0
STRとLUKの関係はちらほら聞いてたけど詳細がよくわからんかったから今まで通りLUK高めの職で両面抑制ブーストでやって高いな
LUKと同じぐらいかと思ってたらSTRのが影響大きいのか
2019/01/21(月) 22:59:38.74ID:i+JULB7y0
あくまでSTR+LUC依存のスキルだけな。ブシドーがお香とか焚いても公家にプゲラされるだけで終わる
2019/01/21(月) 23:06:13.34ID:H1L27HoA0
毒マツタケから作られた今回の毒の香はいい香りがしそう
2019/01/21(月) 23:07:11.78ID:mg47Ic830
影響は半々なんじゃね
STR微妙なLUK職も体感するほどには付与するし
2019/01/21(月) 23:13:30.48ID:t+7dkEVJ0
>ああ、なるほどバステ時にダメージが入るのだけはSTRの恩恵がデカくなるわけか
うちのバステは大抵ミスが抑制ブースト重ねて対応してるからダメアリのサブバステでも普通に入ってて気付かんかった
2019/01/21(月) 23:15:55.12ID:sqKduJaC0
ドラゴンビートは結論出た?
2019/01/21(月) 23:37:04.41ID:IkQOWEVjM
>>162
攻撃役ハイショーとソドゾディしかいないから夜令嬢は63ターンかかった
昼令嬢のときの71ターンよりはましだったけど
2019/01/21(月) 23:42:40.13ID:vTV0ujP30
ダメージ入ってもINT+LUCのスキルは強く依存するのはINTだからな
まあ極一部の武器スキルにしかないからそんな考えなくていいけど
2019/01/21(月) 23:43:49.39ID:TjRMD5X8d
4組20人PTで始めたけどやっぱり世界樹はめっちゃ楽しいな
2019/01/22(火) 00:03:58.38ID:SmYX15/20
シノビとショーグン同じPTに入れたらいまいちかな?
盾役に斬月かけても含針と驚忍で無力化しちゃうから斬月が機能しないような気がしてね
2019/01/22(火) 00:09:29.90ID:fSIEjT9B0
残月メインなら確かに噛み合わないけど、含み針+一騎当千で雑魚戦が作業と化す程度には相性良いよ
2019/01/22(火) 00:17:43.59ID:m4/oEVIx0
あはぁぁぁん旅パで令嬢倒せたのぉぉぉん、ベーシックだけど嬉しい
さあ後は真ヨルだ…
2019/01/22(火) 00:22:02.07ID:LSLkrEA80
マスター解禁前とかでも撒菱巻いてたっていいしね
シノビはどこででもなんだかんだ働くと思う
2019/01/22(火) 00:41:16.95ID:h9cP2Iye0
射撃特化パーティにショーガンとシノレンを入れると
射撃陣したいショーガンと回避したいシノレンが喧嘩しそう
2019/01/22(火) 04:07:46.79ID:HYOEGc6c0
1.2.3.4
新1.2
プレイ済みでとりあえず一周目は強職使ってサクっとやりたいんだけど

ガンナー、ヒーロー、リーパー、プリンセスは確定で
残り一枠はどれが楽?
ファーマーの大自然の恵みやショーグンのエンカウント率上げて経験値増えるの目当てでどっちか入れてレベルアップの速度上げるのと
強い職業のシーカー入れるのはどっちがいいかね
レンジャー入れて探索楽にした方がいいかな、どうせガンナー、ヒーロー、リーパー、プリンセスの4人でヌルゲーするんだし
プリンセスの不屈バグは使いまくるつもりだから回復職いらんよね
2019/01/22(火) 04:28:18.16ID:a4YmGdcE0
探索は専用PTでいいと思う
レン、ファマ4オススメ
2019/01/22(火) 05:55:12.16ID:sHeASm/ld
カボチャ割り出来るブシに1票
2019/01/22(火) 07:16:12.94ID:OZ8MPbmk0
>>180
おめでとう
2019/01/22(火) 08:37:26.84ID:HYOEGc6c0
1月27日から2月3日の間に到着予定

尼発送やないと無理やな
2019/01/22(火) 08:54:28.72ID:6bv0CNo60
>>183
ガンナーとヒーローだけで火力押し切るには若干火力不足感ある
リパとプリのブレイク合わせれば瞬間火力は出るけどFOE蹴散らしながら継戦探索とかしにくいし
まぁ無難なのは既に言われているようにブシかいっそダブルガンナーにするか
2019/01/22(火) 11:19:56.72ID:8SZyn3MU0
ブシとシカのフォースブーストは全攻撃力上昇だけど、これは一閃とかディザスターには乗らないって認識でok?
攻略本とかwikiの倍率にブーストの倍率入れたら凄まじい火力になっちゃうし
2019/01/22(火) 11:34:53.32ID:A40cC/yw0
wikiが「アドブロック禁止! アドブロックは禁止です!!!!」って超うるせえ
2019/01/22(火) 11:40:07.85ID:mPUfLFnC0
計算式はよくわからんけど
一閃もディザスターも令嬢相手に6000くらいいくよな
2019/01/22(火) 11:42:39.73ID:LoQUy7dZ0
攻撃力アップが乗ってるかはわからんけどブーストの効果はブレイク使用時にも発動してるはず
ゲイボルグは英雄の戦いの効果でHP回復するし
ファイナルブローはシールラッシュの追撃が出る
2019/01/22(火) 12:01:51.91ID:8SZyn3MU0
効果出てるのか... 後でwikiに乗ってるダメ計から与ダメ出してみてと実際の与ダメと比べてみようかな
これで攻撃上昇も乗ってたらディザスターなんかは攻撃ブレイクの中でも頭一つ抜けて強いことになるしどうなんだろ
2019/01/22(火) 12:17:05.57ID:Qv9S570Cp
加算バフだから乗ってもトータル(1440%+夜戝)*闇討では?
2019/01/22(火) 12:39:28.09ID:sxE3kriB0
一番ダメージ出るのは一閃ディザスターファイナルブローあたり
他はパッシブがなかったりで総合ダメージ低い

令嬢は最速2連発されてからはアザステ手放せなくなった
2019/01/22(火) 14:23:48.46ID:6bv0CNo60
ミラージュアローはスキル倍率自体は高いけどブーストが攻撃とは無関係
一方ゲイボルグは槍スキルではないからブーストの効果が乗らないからダメージが爆発的に伸びないわけか
2019/01/22(火) 14:31:38.19ID:sreNXLLz0
>>190
アドブロックのマイフィルターに atwiki.jp###modal-layer でスッキリ
2019/01/22(火) 15:38:52.53ID:4JHjqcjs0
>>190
アドブロ系入れてないのに出てくるわ
2019/01/22(火) 16:08:13.32ID:a4YmGdcE0
一閃はおかしいんだよな
ボスのHP半分くらい消し飛ばしたり
2019/01/22(火) 16:41:27.02ID:N5LnZQyVd
即死効果が付いてるのに火力そのものもブッパ技として十分とか何気にひどい性能よな
2019/01/22(火) 16:49:28.75ID:Tfmt59ZHd
ノービスでゴーレムに絶望して一閃しまくったぞ俺
2019/01/22(火) 18:04:41.92ID:REYq47gz0
他のブレイク系も大概ひどいからな
単体火力と即死しかないんだからあれぐらいはないと物足りん
2019/01/22(火) 18:30:02.91ID:a4YmGdcE0
あれ全体じゃ・・・
2019/01/22(火) 18:33:17.21ID:k8yc6Nqma
ミラージュアロー「」
ファイナルブロー「」
至高の魔弾「」
ディザスター「」

まあ1つ以外そこそこ強いが
2019/01/22(火) 18:35:19.88ID:REYq47gz0
>>203
火力のみって言いたかったのになぜか単体のみと間違った・・・
ちょっと切腹してくる
2019/01/22(火) 19:03:20.59ID:bA7pjoK/0
前スレで序盤ほど職業格差が大きいっ言われたけど、
ベテランから確かに凄ーく戦略選べるようになってほくほくだわ

話違うけど、第二迷宮途中で頭封じ銃が入手できて
ガンナーがノービスであっても三封じ使わせてくれるの地味に嬉しい
2019/01/22(火) 19:03:50.75ID:CY0+zESe0
フォースブーストになった結果オーバーヒート回数が必要なくなった代わりに即時冷却がなくなって使い勝手はそんなに変わらないイグニッションと
イグニッション中にドライブ連打して枯渇したTPを補充してね!ってコンセプトはわかるけど純火力職なのに補助技のコンバージョンの悪口はやめろ!
2019/01/22(火) 19:08:06.62ID:gFK8j2O7a
最初から火力期待できないファーマーだとバタフライバレルでもクリア後も十分いけるからな
列頭封じのおかげで収穫祭での即死も狙えるし
2019/01/22(火) 19:12:02.06ID:sxE3kriB0
コンバージョンはインパルス要らなくなるから寧ろ強化なんじゃね
ペリの性能からしたら持続火力上げのブーストはゴミだし
2019/01/22(火) 19:23:01.28ID:Qv9S570Cp
ペリのブレイクがオーバードライブだったら序盤のペリなんかゴミもいいとこだからな
コンバージョンのおかげで序盤からアサルト極振りができる
2019/01/22(火) 19:47:09.07ID:h9cP2Iye0
>>206
次迷宮の銃もそれほど攻撃力に差が出ないから
ヘッドスナイプ解禁までバタフライでやっていく事もできるという
2019/01/22(火) 19:49:10.03ID:CY0+zESe0
オーバードライブに一閃並の火力があればコンバージョンなんかいらんわ
2019/01/22(火) 19:59:50.63ID:miyBmFbvd
ここでミスの評価高いみたいだけど使いみちがよく分からない
序盤ミス入りで進めてみた結果、火力はないし1ターン目の行動を全く止められないしでえらく苦労してパーティから外したんだけど、サブクラス取得あたりから強くなるの?
2019/01/22(火) 20:13:08.26ID:CY0+zESe0
>>213
陣は異常目的に張るんじゃなくて陣回復と破陣の為に張る物だ
まず陣そのものより陣回復にふるとすごいリジェネ量で安定感が全然違う
あと異常縛りだいたい何でもできるからレアドロにすごく便利
2019/01/22(火) 20:13:47.43ID:eOEL8PVPd
ミスは陣回復系を優先して触れ
バステはおまけで回復力が凄いからヒロプリミスだけでレベル差あるボスでも倒せる
2019/01/22(火) 20:14:29.61ID:MN8AYXFo0
ミスはだいたいなんでもできるのが強い
デバフと状態異常がだいたい完結してる上にサブで方陣敷いてる間に他のこともさせられる

と思ってるクリア直後のミス入りパーティで行くの俺
2019/01/22(火) 20:21:21.13ID:eEyVGNiYp
ミスはブレイクの性能もヤバい
あれが使い放題だった4のミスはもっとヤバい
2019/01/22(火) 20:28:17.20ID:OZ8MPbmk0
Wのヤバさがかいま見えるよな
2019/01/22(火) 20:35:58.32ID:GkUXNgiD0
189だけど、試してきたよ 一閃とディザスターには恐らくフォースの火力増強も乗る
LV130ブシATK510、真ヨルDEF255、補正倍率0.9、ランダム値は平均とって6で基礎ダメ235、一閃1300%、構えやパッシブは無し、無双分は入れてない
これでダメージ3061が出るはずなんだけど、実際の与ダメは3625 ランダム値の振れ幅考慮してもここまで出ないはずだし無双分も乗ってると思う
同じくLV130シカもATK415、真ヨルDEF255で基礎ダメ147、ディザスター1400%でダメージ2058のとこを実際は3104出した
この2つは他職の攻撃ブレイクよりも見た目以上のダメージが出るんじゃないかな

…なんか実際の与ダメが無双の1.1倍やキラースタンスの1.4倍に収まってない気もするけどね 自分のダメ計間違ってるかもしれないし詳しい人にも頼みたいかも
2019/01/22(火) 20:58:25.04ID:m4/oEVIx0
ミスティック並べて札投げつつ、今作で言うところの発疫付き追影の刃振り回すだけでなんとでもなった4
2019/01/22(火) 21:15:02.11ID:REYq47gz0
回復と弱体と縛りとバステをそれなり以上のレベルでこなせる
無論特化には及ばんが固定メンツで冒険する性質の自分にとっては汎用性が高い最高の職
2019/01/22(火) 21:18:45.64ID:WXl1e8el0
ヒロイックって他難易度からの引継ぎできないし、ヒロイックでの周回もできないよね?
2019/01/22(火) 21:33:10.18ID:LoQUy7dZ0
装備もキャラも地図も持ち込んで始めるのはヒロイックとは言えないということだな
2019/01/22(火) 21:36:42.63ID:WXl1e8el0
ダスクマフラーとか宝珠とか複数欲しかったなりよ
2019/01/22(火) 21:37:29.10ID:sxE3kriB0
ヒロイックじゃない(スカウトレベルとDLCは引き継ぎ)

かぼちゃ割りやってるんだけどブシの果たし合いって他のキャラに影響受けてるよね
習得キャラが殴る→他の習得キャラの火力上昇してるんだけど
2019/01/22(火) 21:39:17.99ID:OZ8MPbmk0
なるほど、果たし状出した者の助太刀と
2019/01/22(火) 21:57:44.40ID:GkUXNgiD0
果たし合いってVでも前ターン攻撃した別キャラの位置にMOVEで移動させて攻撃しても発動するバグあったよね
力溜め三途に果たし合いまで乗せて火力もりもりしてた覚えがある
2019/01/22(火) 22:16:41.83ID:h9cP2Iye0
>>222
ヒロイックから他難易度への引継のみできるんだっけか
2019/01/22(火) 22:25:52.46ID:a4YmGdcE0
ヒロイックは難度下げとかしませんでしたよって証明
それだけ
2019/01/22(火) 22:27:39.09ID:Jp+x8XNY0
要するに自己満足
しかしそれが大事なのだ
2019/01/22(火) 22:28:20.87ID:WXl1e8el0
ヒロイック周回できればよかったなあ
来週海外版発売だからそっちでやろうとかと
2019/01/22(火) 22:35:48.61ID:REYq47gz0
一度ヒロイッククリアしたあとは地図とか図鑑とか解禁して気楽にやりたいからあとはずっとエキスパでやってるな
2019/01/22(火) 22:41:05.85ID:vaseMTac0
「引継ぎでの下準備も途中での難易度下げもせずに通しでやってます」って証明が貰える事が
ヒロイックの意義の全てなので「ヒロイックで周回プレイ」は自己矛盾なのだよ

引継ぎ周回で最難度プレイがしたいってだけならエキスパで良いわけだしな
2019/01/22(火) 22:44:05.50ID:d95M4hz20
ヒロプリリパガナの残一枠をメディコにしたら火力が足りなくてボス戦でTPが枯渇する
何とかしろ
2019/01/22(火) 22:48:30.52ID:OZ8MPbmk0
信長かよ
2019/01/22(火) 23:10:13.01ID:6bv0CNo60
至高の魔弾ハメは三段撃ちっぽい
2019/01/22(火) 23:30:57.27ID:0cykNW+Vp
>>234
火力が無いならいっそプリのエクスチェンジを活用して気長に戦うといい
マスターまでくればヘヴィストや泡沫で補助職が火力出せるのでそこで休養して振り直す
2019/01/22(火) 23:49:09.91ID:GTEkOnxC0
4当時のスレ見てなかったけどノービスベテランマスターでスキル制限させるのって評判良かったんだろうか
ただでさえ序盤はSP少ないのに取れるのまで制限されちゃ自由度が減ってあまり好きじゃないんだが
2019/01/22(火) 23:50:22.60ID:OZ8MPbmk0
ヒロプリリパガンって鉄板パーティと言うよりも
スキル振り間違えにくくどのパーティでも腐らない職ベスト4よな
ヒロプリリパガンの中で劇的なシナジーはない
2019/01/22(火) 23:52:06.99ID:fneJrgz/d
自由度減る所かスキルが高性能化してるから取れる戦術が増してて好き
2019/01/22(火) 23:59:24.92ID:6bv0CNo60
>>238
俺も4当時ではなかったが決して良評価ばかりではなかったよ
フォートレスとかガードマスタリ、HPブーストという庇う型タンクに必須スキルをLv40解禁とか遅すぎると言われていたし

でも今回はLv40解禁でも先が長いし縦に長いツリーはサブクラスとあんまり相性良くないしベターであると思う
2019/01/23(水) 00:01:18.67ID:p5IS3jnf0
満を持してのマスタースキルがアレな職もあったからな
2019/01/23(水) 00:17:03.81ID:B8h/dejb0
そんなに不満はないけどノービスのミスティックだけはもうちょいどうにかしてほしかった
欲しいスキルなさすぎて10LvあたりからSP貯めてたわ
2019/01/23(水) 00:19:19.84ID:CLi5N1/00
>>242
ヘボンズショットとインパクソアローの悪口はやめろ
2019/01/23(水) 00:39:59.20ID:+Xjg3ASj0
ミスは陣回復4と回復歩行と各種陣を最低限だけとって適当に張るだけでも序盤のPTだとHPがモリモリ回復するから仕事になる
が戦闘中に暇を持て余してる感はあったな
2019/01/23(水) 01:19:18.34ID:8PRDslXW0
中盤に解放される職だからノービススキルは調整をミステイクしちゃってるね
2019/01/23(水) 01:24:51.98ID:ESJvEXar0
氷の連星術やめーや
2019/01/23(水) 01:58:04.69ID:knbO//UM0
序盤のミスティックはアイテム係していた
終盤でもあいかわらずよくブレイバント投げていたが
2019/01/23(水) 02:46:59.34ID:4RfYd9ol0
>>244
インパクトアローはまだ使えるだろ!いい加減にしろ!

ヘブンズは…まあ…そうねぇ…
2019/01/23(水) 04:13:19.79ID:Wpjnx+4D0
後のセブンスショットである
2019/01/23(水) 07:35:28.33ID:bNp3LsJRd
ゴミってレベルじゃねーぞ!
2019/01/23(水) 07:59:26.82ID:Vux4O5Wn0
ミスは縛り方陣取得するかで意見割れるとは思う
自分はSP面で取らなかった
2019/01/23(水) 08:13:09.06ID:GRjIcIlR0
ミスのシカとの関係はパラとレンのそれと似ている
ボスに行動阻害系の状態異常が二回掛かるのも有効だが
ターン終了時の睡眠に3振りバイトでも雑魚は一発
そこにリパが入ると・・・って前にも似たこと書き込んだな
254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-GhXf)
垢版 |
2019/01/23(水) 08:13:31.46ID:zscaQRFOd
>>252
自分は縛りの鬼神セスタス様を入れていたので
同じく縛り陣は取らなかった
リーパー居なかったんでデバフ取ってたな
2019/01/23(水) 09:02:38.76ID:+Xjg3ASj0
うちのミスはサブでも大体抑制ブーストがある職をとるから陣自体のレベルは前提か4止めで幅広くしてW抑制ブースト
サブのバステ縛りで頻度を上げてたな。手が空けば弱体も入れられるし
2019/01/23(水) 09:13:33.61ID:Vux4O5Wn0
てか不思議の種とか方陣の片手間で出来る縛りスキルが豊富だし付与率もそこそこなんだよね
4でも最終的にはみらいちゃん型でバステ方陣張りながら殴ってたけど
2019/01/23(水) 09:15:25.41ID:mzpkexHy0
ミスはブロート戦で腕縛り陣が強いな
まあ俺はレンミスだったけど
258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1d-trdG)
垢版 |
2019/01/23(水) 09:40:19.46ID:e86QQ1j4r
メインサブおなじブーストがあるとき
メインだけ4にするのとメイン2サブ2にするのは効果は同じ?
2019/01/23(水) 10:33:50.75ID:xjzBG6Em0
それはスキルレベル関係なくスキル倍率によるんじゃないか?
2019/01/23(水) 11:49:17.43ID:mVmuOkab0
プリンセスにオウルスタッフ装備させても雷撃使えない
これゾディアックじゃないとこの手の武器スキル使えないっけ?
2019/01/23(水) 11:51:57.46ID:+Xjg3ASj0
鍛冶れ
2019/01/23(水) 15:16:44.94ID:mzpkexHy0
>>260
鍛冶定期
2019/01/23(水) 15:19:52.86ID:RmCsYJvn0
武器のスキルとかステ補正はvでもわかりにくいって評判だったのになんでそのままなんだろう…
2019/01/23(水) 15:23:43.24ID:mzpkexHy0
カンカンカン
ヤッタ?スキルガツカエルヨ?
2019/01/23(水) 15:27:16.89ID:bNp3LsJRd
チュートリアルあるし…
2019/01/23(水) 15:28:39.25ID:mzpkexHy0
ボウケンシャーはテキストは読まない
2019/01/23(水) 15:31:32.47ID:p2+qbuH3a
Xは19職に対して14迷宮あるから最初に全職一人ずつ作って1迷宮踏破ごとにランダムで一人ずつ死んでいく縛りというかロールプレイを思いついた
主にリョナい世界樹のせいだけど
2019/01/23(水) 16:42:28.80ID:GsLuhl8m0
さっき始めたばっかだけど酒場のおっさんがウザくて積みかけたわ

Xとシレン風の奴以外クリア済みだけどこのシリーズで拒否反応出たキャラ初めて
2019/01/23(水) 16:47:57.57ID:Pw8kRp5gp
なんかずっと全シリーズの職業使える作品欲しいなーって思ってたけど
いざやってみると好きな編成にしたらアタッカーばっかりでバランス悪くて、今まで自分は制作側に良い感じにバランス取って貰ってたんだなって実感した
2019/01/23(水) 16:51:24.86ID:+Xjg3ASj0
普段はだいたい10〜12職で役割も分散してるからな
前衛後衛とだけ分けてもしれなりに仕事が分かれるようになってたが今回は前衛がかなり多いから何も考えずに選ぶと偏るなw
2019/01/23(水) 16:56:00.28ID:M3r0LSC1a
まあ今回はバフ職後衛職に対して前衛攻撃職が過多なのはあるよな
バフ職過多だと簡単にボスを速攻キルできるようになるだろうし仕方ないにしても……
2019/01/23(水) 17:02:48.82ID:64h9eHA0d
属性職バフ職防御職は選べる幅が欲しかった
防御がほしいときは実質選択しないし
2019/01/23(水) 17:06:10.10ID:mzpkexHy0
Xは調整頑張ってるほうだと思う
PQ2やると戦闘はほんと雑だもん
2019/01/23(水) 17:11:20.91ID:+Xjg3ASj0
バフ職が多くても別枠バフにしなければ多くてもそこまで恩恵大きくないしな
それならアタッカー増やしたりバステデバフ担当増やしたほうがいい
ただ今回のプリは2人いても無駄にならないぐらいバフに欲しい要素を全盛りだがw
2019/01/23(水) 17:29:15.65ID:FCIAHKu2a
ヒーローが強いのはいいとして後衛アタッカーがガンナー一強過ぎるせいでテンプレ安定になってしまう
レンジャーガンナーゾディアックの攻撃性能はほぼ横並びでも良かったんじゃないかな
2019/01/23(水) 17:34:56.30ID:mzpkexHy0
テンプレ安定って言ってるやつは
テンプレでしかやったことないんだろう
アタッカーがヒーローガンナーでも
ブシゾディでもヒロイック令嬢相手で
必要ターン数はほとんど変わらんよ
速攻撃破ならシカ3とかになるしな
2019/01/23(水) 17:39:57.03ID:IJjmnNjMd
そして下手な後衛より強い遠隔攻撃を持つブシドーさん
2019/01/23(水) 17:45:44.88ID:LqotWDVy0
居合ブシは結局空刃一択?
サブで強いスキルとかあるの?
2019/01/23(水) 17:46:38.29ID:CLi5N1/00
バフ要員もう1人欲しかった
というか鬼力化どこ?
2019/01/23(水) 17:56:53.88ID:1K+nich/0
ガンナーを交換したいんだけど全部縛れる要員ほかにいる?
2019/01/23(水) 18:01:19.42ID:+Xjg3ASj0
うちはミスが陣でプリの回復を手伝いながらバステを一通り担当してるな
ガンナーみたいな火力はないが前衛アタッカーはいくらでも代わりがいるし前衛アタッカー3のプリミスで毎回やってる
2019/01/23(水) 18:02:59.26ID:MhkqcX/0a
ミスティック
セスタス

縺れ糸や効果持ち武器で補う手もある
2019/01/23(水) 18:07:03.54ID:+HyfSO+x0
>>268
シレン風のやったら完全に積むな
2019/01/23(水) 18:10:38.90ID:knbO//UM0
>>278
居合ブシでも兜割りしていいのよ?
フォースブースト中ならクリティカルするし高命中なので補助いらずなのでファマでブーストおかわりできるならアリ
2019/01/23(水) 18:13:38.30ID:IJjmnNjMd
>>280
ファーマー(狙った部位を縛れるとは言ってない)
2019/01/23(水) 18:15:21.42ID:FCIAHKu2a
ファーマーもおすすめ、アイテム有りなら全体に縛りを撒く性能は最強だし武器スキルもある
SPがただ余るからサブで役割を持たせやすいし何よりブレイクでの火力貢献度がすごい
特にヒロやペリはブースト回復の恩恵デカいし、運ゲーとはいえガンシカリパ辺りのFBrを連発できるのは大きい
2019/01/23(水) 18:44:37.77ID:knbO//UM0
最高の成功確率を誇る霊封斬の使い手が忘れられている気がする…
2019/01/23(水) 18:45:51.96ID:IHk07iqP0
列バフじゃなくて縦貫通バフ欲しいなあ
この辺無いお陰で攻撃職を前か後ろに統一しないと不便がでる
並べ替えもリスクあるし、手間かけてようやく普通ってだけだし
2019/01/23(水) 19:20:36.50ID:p01nDNO/d
まあゾディの単体火力はガンより上よ
令嬢に血染め込みで2万ダメージ出せるのはゾディシカペリだけだし
ガンが強いのはセスと同じく複数起用でのハメ
2019/01/23(水) 19:34:56.07ID:bDcP+tI+0
なんだかんだで全部つよいな
パラも強いし
2019/01/23(水) 19:56:29.98ID:MTVu7BAP0
よく万能選手扱いされるけど、どうにもミスティックが上手く使いこなせてる気がしない
あとメイン/サブ両方のドクトルマグスも、パッシブ以外のアクティブスキルを取ろうとするとバランスの良いビルドにならない

ハッキリ攻撃!とか防御!とか役割が定まってる職業のほうが使いやすい辺り、PLの頭脳が足りてない感
2019/01/23(水) 20:03:05.82ID:Vux4O5Wn0
発売前の動画もあれもこれもやろうとして敵倒せてなかったから一つの型を特化させることから始めた方がいいよ
2019/01/23(水) 20:07:39.04ID:OyvOl9qk0
マグスは自分も使いこなせてないなあ
巫剣マスタリーで剣二刀してもTP増加2重にならないよね?
2019/01/23(水) 20:08:06.80ID:+Xjg3ASj0
ミスは比較的なんでもできるが全部がっつり取るとSPがいくらあっても足りんから他のメンバーのビルドを先に決めて
足りない部分に合わせて振ったらいいんでないか?
2019/01/23(水) 20:11:48.59ID:Vux4O5Wn0
>>293
二重にはならないけど杖と剣装備でマスタリの両方の効果乗る
サブ武器はワイバーンの剣にするとゲージもりもりたまるから楽しい
2019/01/23(水) 20:12:54.88ID:MTVu7BAP0
ミスで一番うまく作れたと思うのが、
wikiにあったアイディアを拝借した眷属サブペリ呪いカウンター狙い型な辺りもうね
なおボス級との実践における呪い付与確率
2019/01/23(水) 20:16:55.44ID:YWJQfnxD0
>>275
レンジャイは雑魚戦ならガンナー以上に使いやすいし
何より戦闘以外の貢献が大き過ぎるから
攻撃性能が他より見劣りするのは仕方無い
って新2のレンジャイは普通に攻撃強かったっけ
2019/01/23(水) 20:19:14.78ID:knbO//UM0
>>297
スキルもさることながらフォースが強かったからね…
そしてそんなバリバリのアタッカーできるフラヴィオすらサポートに回らせるファーさん
2019/01/23(水) 20:20:57.42ID:Vux4O5Wn0
レンジャーは下手なアタッカー入れるより早く令嬢戦が終わるくらいには縁の下の力持ちだよ
アザステ神過ぎてPTの立て直しが楽
2019/01/23(水) 20:23:03.06ID:JCx0Qw0D0
レン/ブシで抜刀氷雪改とか使いたい
2019/01/23(水) 20:26:49.85ID:+Xjg3ASj0
>>298
あれはどっちかというとストーリーのPT編成のせいかとw
フラヴィオがバステとかのサポートに回らんとバフって殴り合いしかできなくなるしな
攻撃も突オンリーだからアタッカー特化だとちょっと幅が狭いし
2019/01/23(水) 20:38:50.46ID:+HyfSO+x0
壮健でな
2019/01/23(水) 20:39:48.58ID:ESJvEXar0
壮〜健っ美茶
2019/01/23(水) 20:42:38.43ID:OyvOl9qk0
>>295
剣杖で2つパッシブ付くのは知ってたけどやっぱ2重は無理なんすね
杖Wできたらゾディちゃんアタッカー復権もありえたのになあ
2019/01/23(水) 20:47:54.89ID:Vux4O5Wn0
ケイリオンとポリュのATK値取り替えて欲しい
2019/01/23(水) 20:51:09.29ID:TWalKpbL0
魔法用武器の癖に物理武器よりATK高い謎
2019/01/23(水) 20:57:04.13ID:z2hTkQWWd
真ヨルムンガンド倒せん
ヒロペリ ブシシノ ガンゾディ メディゾディ プリショーでやってるんだけど
不屈消されるわペダン耐えらんないわで令嬢より強くないかコイツ
2019/01/23(水) 21:02:19.32ID:Vux4O5Wn0
プリ2で不屈貼り続けるかパラでディバイドしろ
ヒロ入ってるなら後者の方がガードラッシュとの相性いい
2019/01/23(水) 21:06:30.60ID:YWJQfnxD0
>>307
「○○のほうが絶対に強い」にならない点がこの二大ボスの面白い所だな
面倒臭い仕様だらけの令嬢と
単純明快なストロングスタイルの真ヨルムンという対比も映えるし

俺はディバイドパラと分身プリのコンビで攻撃を凌ぎ切ったから
そのパーティに対してはアドバイス出せそうにないわ
2019/01/23(水) 21:43:34.13ID:bDcP+tI+0
令嬢と違って強化消されないから
ドンドンバフ盛れば
2019/01/23(水) 21:46:02.28ID:ESJvEXar0
ヒールデジャブ→不屈の順でかければ打ち消されるのはデジャブの方になるはず

ペダンはオバヒ込みディレイヒール+シールドアーツとか
2019/01/23(水) 22:28:23.05ID:z2hTkQWWd
みんなありがとう
ヒーローのシールドアーツ極振りしてメディゾディをメディパラに戻したらsageれたよ
デジャヴ→不屈じゃなくて不屈→デジャヴだったから消されてたのね
オバヒ込みで前衛も耐えれたのがでかい
殺戮の盾が殴り以外で役だつとは思わなかった
2019/01/23(水) 22:39:41.06ID:q4vFka7c0
真ヨルはシールドアーツしてたら特に苦戦しなかったな
シールドアーツ二枚なら物理半減くらいだっけか
2019/01/23(水) 23:18:55.17ID:9LuNPPTx0
ヒーローのサブがいまいちしっくり来ない
インペリアルかドクトルマグスで迷ってるんだけど
武器目的だけで終わらせるのも勿体なくてなぁ
2019/01/23(水) 23:35:41.79ID:/4puteg0K
>>314
ゾディはどうよ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b33-fsJT)
垢版 |
2019/01/23(水) 23:46:31.13ID:777BPvL10
>>314
ドクはHPブーストで鼓舞の回復量UP、抑防ブーストでバステ対策もできるぞ
2019/01/23(水) 23:48:48.73ID:cmq9vz5R0
低確率ながらサブシカでブースト残像が残滓すると楽しいよ
期待値下がるけど前提無しでSP安いサブガンもあり
2019/01/23(水) 23:51:26.13ID:9LuNPPTx0
>>315-317
おお、色々あるんだな
ありがとう
検討してみる
2019/01/23(水) 23:52:26.96ID:MTVu7BAP0
ヒロ/ハイもいいと思いますハイ
盾技も扱いこなせるし硬い
2019/01/23(水) 23:55:05.54ID:sePHplzN0
単純に富嶽強いしブースト濃霧で連発アクセルはロマン度高い
2019/01/24(木) 01:17:21.15ID:UQ1BC99g0
ヒロガンブシを火力枠で使ってるんだけどブシが脳筋すぎて飽きてきた
なんか面白い火力職ないかな
2019/01/24(木) 01:32:26.24ID:eNhgEPot0
ハイランは脳筋すぎずめんどすぎずいい塩梅だった
ただ火力職というくくりで見るとちと物足りないんじゃねえかな
2019/01/24(木) 01:34:14.51ID:PVwf0SW80
ハイランダーのフォースブースト中は無敵感ある
ヒーローにフォース撒かせてメインアタッカーしてたけど安定してて良かった
2019/01/24(木) 01:48:57.53ID:X8XGvC+z0
ハイランダーは意外とTPが少ないに上にメインでは回復手段がブレイクしかないからつらい
HP消費の方はスキルレベル上げすぎなきゃ全然気にならない
2019/01/24(木) 01:53:40.61ID:PVwf0SW80
中盤辺りまでTPキツかったしよくお留守番してた
マスター辺りでTPアクセも増えて出番出てきたな
2019/01/24(木) 02:04:59.28ID:YcWECGt40
ハイランはアタッカー性能だけだとちょっと物足りんがバフとかもあるからトータルならそれほど悪くはない
殺戮の盾をとるまでのソードマンのほうがイマイチ感がある
2019/01/24(木) 02:08:12.52ID:RlfSJ0Xb0
今ハイランダーファイブでプレイしているが血の暴走五人分でしつこくつつき回すのが楽しい
ハイラン単独起用だとバッファー寄りアタッカーって感じだったが束になるとこいつらただのバーサーカー集団だな
2019/01/24(木) 05:56:35.19ID:ZSPKqI/8a
>>200
一閃は盤面解決能力も高いし五月雨矢が死んだ今作では飛び抜けた物があると思う
2019/01/24(木) 05:59:37.86ID:ZSPKqI/8a
>>238
俺もあんま好きじゃない
2019/01/24(木) 07:27:28.66ID:snO+ElOx0
ハイランは槍の武器スキルが優秀
リープスラッシュは序盤のリンクPTの主体
2019/01/24(木) 08:01:26.70ID:NA/7nVNU0
ハイランはシルバースラストがあまり注目されんよな
スキル単体で見れば兜割り☆を1/4の燃費で放てるから
十分壊れスキルだと思うんだが
2019/01/24(木) 08:09:12.59ID:HPDQGrQfd
俺のしいたけはシルバースラストのために槍と槍を持ってたよ
2019/01/24(木) 08:49:23.52ID:hnxc8Pvw0
ここの過去ログでも注目されまくってたと思うんだが
2019/01/24(木) 09:24:06.77ID:v8ZvpG3X0
いや結局カボチャを瞬殺できるか否かで
兜割り一択になるんだよね
2019/01/24(木) 09:36:24.70ID:CysK0YlC0
やーっと最後まできたんだが、あいつ倒せないんだけど。

追い込んだら変なビームで全滅させられた。
2019/01/24(木) 09:38:27.26ID:YcWECGt40
カボチャでレベリングするためだけのためにブシドー作ったな
2019/01/24(木) 09:45:13.64ID:ZSPKqI/8a
>>327
まあハイランドとかいうド田舎から出てきた蛮族だからな
2019/01/24(木) 09:56:58.12ID:snO+ElOx0
兜割りはツバメより安定してるから便利
ツバメはヒロペリのドライブ連打みたいな短期決戦戦法以外ではあまり使わない
2019/01/24(木) 10:01:45.31ID:v8ZvpG3X0
ツバメは令嬢相手の持久戦で非常に使えたよ
空刃ツバメループ
2019/01/24(木) 10:15:06.92ID:CysK0YlC0
130から引退して30になったんだけど、カボチャ連覇で一気に100まで戻ったわ。

引退のリスクなんか無いな。
2019/01/24(木) 10:18:26.29ID:snO+ElOx0
>>339
令嬢は1.5倍弱点じゃないから兜割り連打の方がダメージ効率いいんだけどね
ボスで1.5倍弱点持ちは花しかいないのが悲しい
2019/01/24(木) 10:27:13.31ID:v8ZvpG3X0
>>341
前に計算してた人居たけど
令嬢相手なら空刃ループがいちばん倍率高かった
兜は構え消費がきつくて
長期戦だと逆ゲサ挟む頻度が増えて効率落ちる
2019/01/24(木) 10:27:38.52ID:v8ZvpG3X0
× 空刃ループ
○ 空刃ツバメループ
2019/01/24(木) 11:04:27.40ID:RlfSJ0Xb0
毎度そうだけど裏ボス戦で今までパッとしないスキルが最高に輝くってのあるよね
3のオーバーガードとかピンポイントすぎたが
2019/01/24(木) 11:57:48.83ID:YcWECGt40
パラの3色ガードとかは三竜特攻ってぐらいだったしなぁ
2019/01/24(木) 12:35:35.45ID:2ZixypaYp
4のオーバードライブ、5のミリオンショットみたく通常は使いどころないのに裏ボス戦で輝くのもあるね
2019/01/24(木) 13:08:43.40ID:TU3F5JLna
とある薄い本見てミスペリ作って一人旅させてみたけど思ってたよりイケてて笑った

・・あくまで思ってたより、だけどな
2019/01/24(木) 13:18:42.52ID:snO+ElOx0
>>342
やってみたけど撃破ターン数が変わるほどの差はなかったかな
TP効率も僅かに上回るくらい
2019/01/24(木) 13:23:59.43ID:v8ZvpG3X0
>>348
ほんとにやったの?
令嬢相手だとバフデバフ脚縛りかけられないから
兜割りは必中ゴーグル必須だけど
空刃ツバメだと怪力装備できるから
全然違ってくるぞ
マジでやってから言ってくれ
2019/01/24(木) 13:31:25.21ID:1RjjRGAY0
パーティ構成にもよるからなんとも言えんでしょ
兜・空刃で同ターンで倒せる構成もあるかもしれんし
2019/01/24(木) 13:31:42.05ID:snO+ElOx0
>>349
マジでやったから言ってるんだぞ
兜割り型は心眼装備でツバメ型は手袋装備でショーがお供
サブクラスはショーで血染めをゴシックで稼ぐ
ダメージ倍率もループで100%しか違わないし

どちらも撃破ターンは31
2019/01/24(木) 13:35:37.14ID:v8ZvpG3X0
>>351
はちがねじゃあ3回に1回は外すでしょ
2019/01/24(木) 13:40:06.35ID:snO+ElOx0
>>352
はちがねと素早さブーストあれば10回に1回程度しか外さなくなるし外した分も血染め一閃でおつりくるからそんなに変わらないんだぞ
兜割りがやたら強いのはそういうところ
2019/01/24(木) 13:41:43.20ID:v8ZvpG3X0
>>353
はちがねのみだとカボチャ相手すら外しまくるけどな
もちろん素ブ★で
それで当たるんならやってるゲームが違うわ
2019/01/24(木) 13:43:40.89ID:1RjjRGAY0
31ターンで10回に1回程度外すって相当きついだろ
それこそ運ゲーに勝てば空刃よりターン短くできるってことでもあるし
2019/01/24(木) 13:47:47.63ID:d74kOe1S0
はちがねは、まあまあ外れるんだよな
結局必中安定だったな
2019/01/24(木) 13:49:03.43ID:snO+ElOx0
アクセはどちらも即死耐性な
あと不死再生や3色ターンにアクセラ投げたりしてブースト3発動したから命中率もさらに上がって運ゲーにはならなかったぞ
2019/01/24(木) 13:50:05.36ID:JfUuLrQ8d
ヤブトワリループには運命力が必須ですなwwwゴーグル持たせるとか論外ですぞwww
2019/01/24(木) 13:54:49.12ID:/KwUQnm4d
必然力だった
2019/01/24(木) 13:56:26.68ID:Hq/4adto0
はちがねは突防御↑↑↑もほしかった
2019/01/24(木) 14:00:23.82ID:HPDQGrQfd
当然正位置ィ!
2019/01/24(木) 14:14:42.45ID:CysK0YlC0
ブシにショーグンつけると、両手で兜割やるんか?
2019/01/24(木) 14:16:49.14ID:g2aWjG8Gd
>>361
あいつは世界樹で作るならゾディアックになるのかな
2019/01/24(木) 14:27:50.74ID:snO+ElOx0
下4桁が一致する人が多いのは世界樹の見つかるくらい運がいい?
2019/01/24(木) 15:10:40.97ID:g2aWjG8Gd
ブラウザ別で振られてるからIDよりは被りやすいんじゃないの?
2019/01/24(木) 16:15:51.69ID:RlfSJ0Xb0
>>360
何かと思ったらティンベーとローチンと同じ作品のネタか
……あの人巻いていたの鉢巻というかただの布のような気もするが
2019/01/24(木) 16:50:57.74ID:snO+ElOx0
なんで兜割りループと空刃ツバメループがあまり変わらないのかわかった
ブースト時と直後の行動だった

ツバメ型は通常攻撃を2回挟むからそこが兜割り型よりダメージ差が出てあまり変わらない
ショーのブーストと合わせると更に差が出る
2019/01/24(木) 17:08:17.21ID:+USVFM0bd
じょうきょうにおうじてつかいわければいいとおもいますまる
2019/01/24(木) 17:09:58.04ID:HPDQGrQfd
無双連撃!無双連撃!
2019/01/24(木) 17:20:36.35ID:cTDqKGUha
ブシ子に双丘は無いもんな
2019/01/24(木) 17:28:33.65ID:3OyVyeD8a
ゾディは折角の先見に合わせられる強い行動がアストロサインしかないの勿体無さすぎる
正直ウォロの高速詠唱があればレストアとも噛み合ってアタッカーとしても文句なしだったのだが
2019/01/24(木) 17:37:48.66ID:4EwdRjWnd
先見したあと他のことできないもんな
2019/01/24(木) 17:39:02.44ID:8PShIKKod
やっと130行ったがこれ引退したらまた同じキャラメイクしなきゃいけないのか
新2のストーリーキャラみたいに修行って形でレベルリセットさせて欲しいわ
2019/01/24(木) 17:41:34.18ID:snO+ElOx0
レベル上げはかぼちゃ割りが効率いいけど裏ダンで素材集めしててもカンストしやすいような気もする
刺客寄せ便利すぎる
2019/01/24(木) 18:12:20.30ID:fxhOhy9sa
>>369
なんか知らんけど俺も無双連撃!無双連撃!って書こうとしてたから本当に書き込んだかとビビったわ
2019/01/24(木) 18:41:11.77ID:gvUTMBPf0
>>371
>>372
いうても1振りで敵の行動を無効化できるだけで強スキルと言えると思うよ
サブでとろうとすると前提スキルが重いけど
本職ならエーテルシュート特化でもない限りは普通にとりにいくスキルだから負担になりにくいし
2019/01/24(木) 18:41:43.88ID:XtDIZeer0
ブシ シカ 誰か
誰か ミス
まで決まってるんだが誰か二人が全然決まらない
プリ、ヒロか?パラ、ガンか?
2019/01/24(木) 18:44:24.80ID:HPDQGrQfd
>>375
なるほど結婚しましょう
2019/01/24(木) 18:46:18.28ID:snO+ElOx0
先見は原作より使いやすなったからな
全スキル対象だからサブでも取る意味はなくはないし
2019/01/24(木) 18:47:32.35ID:RP9UU8xn0
パラディンでさえ受けられない攻撃はあるからな
撃たせないというのは最強だ
2019/01/24(木) 18:53:16.66ID:KcWjYLTZ0
その構成ならマグスを回復役として放り込むのも手では
2019/01/24(木) 19:00:52.74ID:0/VPlvNwa
>>378
無双連撃さえできれば空刃ツバメループどうこうで言い争いしなくてもよかったからな
立派な姫子を育てようね
2019/01/24(木) 19:10:55.74ID:snO+ElOx0
今回のツバメはよく言われてるザコ戦やブレイクまでの繋ぎ役かな
クロス仕様で無双連撃だとダブルアクションの旨味がブーストにしかないのがちときつい
2019/01/24(木) 19:18:46.53ID:Bc2i2zAk0
>>377
自分ならマグスとリパかなー?
ブシとシカ含めて状況と目的で激しく前衛を入れ替えながら運用すると面白そう
問題点は属性攻撃がない

となるとプリとリパ?無難すぎるか?
2019/01/24(木) 19:20:27.53ID:r083HJWPa
リパとパラかねえ
序盤はブシ下がらせておいてある程度スキル整ってきたら後列パラで庇わせる
ミスシカ使うならリパかハイいないと異常決めれんしなあ
2019/01/24(木) 19:24:05.70ID:snO+ElOx0
サブクラス次第じゃね
取得前ならプリとパラでカッチカチだけど
2019/01/24(木) 19:38:04.44ID:0/VPlvNwa
>>383
けど無双連撃の本体はフォース溜めだからフォース中にやってもみたいなところある
2019/01/24(木) 19:56:57.21ID:sf9yH5bl0
無双も地味に弱体化してるしなー
2019/01/24(木) 20:23:47.92ID:0/VPlvNwa
全体としては瞬時に全ての構えの効果を得られるんだから強化だろ
2019/01/24(木) 20:24:44.35ID:0/VPlvNwa
そりゃ不動ツバメ返しとかできたら間違いなく強かったけどそれじゃ二の舞な訳…でもないかも…
2019/01/24(木) 20:25:28.59ID:KcWjYLTZ0
上段ブシだと、ブーストでピンポイントに青眼の効果を得られてBS付与技をねじ込むのが捗るので今の仕様は有り難い
2019/01/24(木) 20:26:29.70ID:0/VPlvNwa
マスタースキルに無双の構えがあるとかなら不動式でも強いとは思う
それなら>>390の運用もまあなんとかできるし
2019/01/24(木) 20:52:05.94ID:YcWECGt40
>>377
前衛が脆そうだからパラかヒロ、バフがいないからプリがバランスいいんじゃないか
まぁバフを入れるとなると自動的にプリしかないが・・・
2019/01/24(木) 21:05:08.15ID:SIhP3aA+d
無双の構えは免許皆伝があるから多少はね?
ツバメは石化付与率も高い鈍通しとあまり変わらない倍率が問題だから☆時にダメージ下がらない方がよかったかと
2019/01/24(木) 21:15:59.29ID:29KZ3edD0
>>377
ブシ ドク ハイ
シカ ミス

グッドラック→投刃でバステ入れてボコボコにする構成
ハイはバフ中心で
2019/01/24(木) 21:30:14.01ID:0/VPlvNwa
>>394
しまったそれがあったわ
というか死を美徳とする攻撃特化のブシドーが年月を経るほどに攻撃は攻撃としてやたら死ににくくなってる気がするんだが
いやまあ初期から青眼の構えとかやってはいたが
2019/01/24(木) 21:43:31.09ID:RlfSJ0Xb0
>>396
紙耐久神火力は3のショーグンで一つの完成を迎えて4のシカでやりすぎたと判断したんじゃねーかな
そういうわけで新以降の元祖紙耐久アタッカーのブシの試行錯誤が始まるのであった
2019/01/24(木) 21:54:26.06ID:SIhP3aA+d
新2のフォース型ブシも動きは面白いけど強さなら旧2か新1かな
新1ブシは引退ありとはいえレベル1で裏ボス倒せるやべーやつだったし
2019/01/24(木) 21:55:02.87ID:0/VPlvNwa
>>397
その結果が阿吽ブシですか…?
2019/01/24(木) 21:59:28.97ID:wKwC4KLk0
新1ブシ「阿吽の尾撃!追撃チャンスを待……構えたらHP減ったわ!血の暴走!あ、なんか追撃できる気がする!阿吽の尾撃!なんかHP減ったわ!血の暴走!阿吽の尾撃!血の暴走!阿吽の尾撃!」
セル「ぬわーーーーっ!!!」
2019/01/24(木) 22:00:43.91ID:nBqP6kT60
死を美徳とする精神性を持つ(後列空刃ぶんぶん丸)
2019/01/24(木) 22:01:36.36ID:wKwC4KLk0
>>398
新2ブシはなんというか不遇扱いだったブシの汚名を返上するコンボを当時のスレ民で開発できたってことがいいよね
2019/01/24(木) 22:03:35.44ID:29KZ3edD0
セスタスの汚名を返上するコンボ考えようぜ
2019/01/24(木) 22:07:01.69ID:0/VPlvNwa
>>401
Tブシ「死を美徳とする精神性を持ちます」(構えに1ターン、ペラペラ防御)
Uブシ「死を美徳とする精神性を持ちます」(0ターン構え、白刃取り、全部位専用防具、鬼炎斬で敵を上から殲滅)
新ブシ「死を美徳とする精神性を持ちます」(防御力と回避率を高める無双の構え、遠隔全体の抜刀氷雪で後列から殲滅)
Xブシ「死を美徳とする精神性を持ちます」(0ターン構え、後列空刃ブンブン丸)
2019/01/24(木) 22:09:15.13ID:X8XGvC+z0
セスタスだって使えるだろ!
火力が低いだけで!
2019/01/24(木) 22:09:32.45ID:y72/cS7a0
空刃いらねーとかどうとか言ってたスレがあるらしい
2019/01/24(木) 22:12:55.17ID:snO+ElOx0
セスは令嬢討伐動画のPTが割と理想的
ジャガーとかペリカンは10ターン以内に沈む
他の構成としてはシカマグスのフォースTP回転型
2019/01/24(木) 22:13:26.78ID:0/VPlvNwa
空刃の素振りでかまいたちを発生させて敵を切るってのは武芸の達人のブシドーに似合ってていいと思うわ
問題はその威力が基本技程度じゃないところなんだがまあ初代マンの基本技がやたら強いみたいなもんか
2019/01/24(木) 22:14:18.01ID:0/VPlvNwa
>>392は390じゃなくて>>391だった
2019/01/24(木) 22:31:06.74ID:nBqP6kT60
空刃が強いのはいいんだけどそれ元々はマスラオのじゃんってどうしても思ってしまう
だからこそ設定が捗るってのも一面としてはあるんだが
2019/01/24(木) 22:35:49.60ID:dNNnQkgQ0
空刃は高威力に加えてあの燃費で遠隔攻撃ってのが最高に汚いでござるな
2019/01/24(木) 22:38:08.85ID:kK6+iydGd
Q.最強の前衛アタッカーは?
A.ブシ
Q.最強の後衛アタッカーは?
A.ブシ

まである
2019/01/24(木) 22:41:17.11ID:snO+ElOx0
空刃は構えのターンコストがないのも拍車かけてる
他の職はコスト減らす方法あるけどブシはないし
2019/01/24(木) 22:43:36.47ID:0/VPlvNwa
>>410
それは思うけど同じ技を思いついたにせよ学んだにせよもうブシの技じゃん?とも思う
2019/01/24(木) 22:45:41.61ID:1RjjRGAY0
これはガンナーの高度なタゲそらしじゃな?
2019/01/24(木) 22:46:13.53ID:sf9yH5bl0
新しいわざを覚えたせいで古いわざを1、2の…ポカン!するのはなー
2019/01/24(木) 22:50:19.73ID:NA/7nVNU0
>>408
かまいたち(真空)で物体切断は似非科学って
どっかに載ってたな
2019/01/24(木) 22:51:33.26ID:N7h8svZt0
>>412
さすがに後衛としては斬単体スキルでやるのはキツいわ
あくまで「前衛が後衛から出せる火力としては破格」ってくらい
2019/01/24(木) 22:55:30.68ID:dNNnQkgQ0
ブレスを白刃取りで止めるような奴らには科学の常識など通用しないのである
2019/01/24(木) 23:00:10.38ID:5UHurLsN0
鬼無双(飛鳥落とし)と飛燕(谺流し)の名前が変わったのはパクり対策だった…?
2019/01/24(木) 23:03:24.88ID:snO+ElOx0
クロスは新3がボツになったから5のデータも流用したんじゃね
5とか新2にあったバグがいくつか生きてるし
422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4102-L3L3)
垢版 |
2019/01/24(木) 23:23:05.38ID:X8XGvC+z0
ブシドーとショーグンでマスラオの要素仲良く分け合ってるのいいよね
他の職も参戦してない類似職の要素どんどん取り込んでくれても良かったのに
423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 420e-l09u)
垢版 |
2019/01/24(木) 23:48:16.13ID:qe8j7s3h0
バリで前したかった
2019/01/24(木) 23:49:41.33ID:0/VPlvNwa
>>422
まあでもそこらへん難しいよなとも思う
いやがる人もいるみたいだし
2019/01/24(木) 23:54:38.35ID:cGgvJWNI0
ゾディアックは名前がゾディアックというだけで実態はウォーロックに近い気がする
2019/01/24(木) 23:59:01.71ID:oQPdQ/FL0
ブローとの前あたりで2か月くらい放置してるけど、
そろそろ再開しないと。

ビルギッタが結局何者なのかよくわからん。
2019/01/24(木) 23:59:42.80ID:vgGdNbc50
セスタスはダクハンの縛り能力も
担ってしまった結果、弱体化していた…?
2019/01/25(金) 00:00:11.86ID:+Y10BwWFd
マスラオ云々はともかくブシがもともと持ってるスキルが微妙になってるから反発はしゃーない
特に抜刀
2019/01/25(金) 00:00:45.66ID:Qe9J7V9d0
>>423
前バリいいよね
男の浪漫がある
2019/01/25(金) 00:14:05.12ID:3jM4ygq8a
>>429
わかる
あのむすっとした子を機械いじりだけが人生の楽しみって設定で使ってた
2019/01/25(金) 00:18:17.59ID:3ugdIr0/0
前バリとか正直そういうのあんまりなぁ
ちゃんと履いててほしい
2019/01/25(金) 00:19:19.25ID:o1FOC+xm0
レベリングが楽だからキャラ大量に作ったろ
→全員に行き渡る最強武器と装備を揃えるのがダルすぎる……解剖液足らんのじゃが
何がダルいってボスのリポップ待ちが一番ダルいっていうアレ
2019/01/25(金) 00:45:50.37ID:nzmIcEGu0
解剖液はウサギを切り刻んでよい
2019/01/25(金) 00:52:15.49ID:kl8yl//v0
バニースーサイドっていうネーミングセンスすき
2019/01/25(金) 00:58:28.80ID:qZP9ec3j0
バニーフーサイド
2019/01/25(金) 04:34:45.12ID:WoM6d9eS0
ブシ5作って一閃してたな
一閃最速だし
ちまちま集めてた
2019/01/25(金) 05:24:56.29ID:ytM9VNMPa
散華の減水補正って何のためにあるんだろうな
連発できないし別になくてもよかろうに
2019/01/25(金) 07:14:03.01ID:z7rfthpZa
ギルカのヘーローが表示されない
と思ったらビキニアーマーとかあったのか
まあ女勇者つったらあぶないみずぎだしな
2019/01/25(金) 08:28:11.73ID:3kfQO1Vua
ビキニアーマーってもう手に入らないんです?
それはそれとして幼女ヒーローのビキニアーマーはよ
2019/01/25(金) 08:32:26.18ID:FNNx6XL00
>>439
100円になりまぁ〜す
タイトルのDOWNLOADからどうぞ〜
2019/01/25(金) 08:34:38.82ID:6BH8r+im0
赤バリ姐グラで俺っ娘ボイスのリンクソドがいるんだけどリーダー感がすごい
2019/01/25(金) 11:11:43.62ID:0BkgmK4d0
遅ればせながらボウケンシャーになったぞ
初期からTP高めでスキル撃ちまくれるの爽快感あっていいね
2019/01/25(金) 11:57:52.69ID:3ugdIr0/0
そうかい?
2019/01/25(金) 11:59:49.79ID:atP0Io0c0
は?
2019/01/25(金) 12:07:48.19ID:GMScGx/rp
🍅三
2019/01/25(金) 12:31:35.16ID:9+OQEpAC0
巫剣マスタリーとカボチャって便利だよね
物理や複合ではサブマグス>サブペリになるし
2019/01/25(金) 12:36:21.51ID:RUpXfFG8d
竜狩りにリンクだけやるソド作ったんだけど
サブドクよりサブペリのほうがいいのか?
2019/01/25(金) 12:40:37.90ID:9+OQEpAC0
>>447
リンクソドはドクブシペリの順に使いやすい
こっちはドライブ型も兼ねてサブペリやってる
2019/01/25(金) 12:41:14.80ID:yE4TEWFba
>>446
便利すぎてサブこればっかになる
2019/01/25(金) 13:03:55.25ID:5RFFmFN+a
サブブシ→脆い
サブペリ→遅い
があるからサブドクが一番旅パにいい
耐性も耐久も強化できるし
2019/01/25(金) 13:21:59.02ID:pPJW2omj6
言うてペリにはHPブーストあるし、殴り杖は砲剣に次いで遅いし
ヒロみたいにLUC低いとバステ入れにくいし場合によるんじゃね
2019/01/25(金) 13:23:28.65ID:pPJW2omj6
抑制防御ブーストもあったわ
2019/01/25(金) 13:25:02.10ID:FFxNT83/d
欲望ブースト
2019/01/25(金) 13:35:50.43ID:9+OQEpAC0
ヒロペリ使ってるけどこれの欠点は増援持ちだな
ペリカンの位置がよくズレるから回復されちゃう
455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-6kti)
垢版 |
2019/01/25(金) 13:52:15.55ID:waMpyX8ca
>>451
HPブーストと抑防ブーストはドクも持ってるぞ
ドクは巫剣マスタリーと物攻ブーストもある
ペリは属攻ブーストとコンバーターと富嶽が利点
2019/01/25(金) 14:16:17.93ID:RUpXfFG8d
>>448
サンクス
じゃあこのまま釘バットと赤バットでいく
2019/01/25(金) 14:34:40.95ID:oFVmCFEX0
現状でのゲームの評価はどうなの?
アマゾンのレビューはあてにならん
2019/01/25(金) 14:39:40.16ID:+n7txb1L0
クソではないけどシリーズ最高って出来でもない
2019/01/25(金) 14:49:11.60ID:hiL/5wUs0
今更かよ
可もなく不可もなくいつもの
2019/01/25(金) 14:50:16.56ID:+n7txb1L0
ぼくは4と新2の次くらいにすきです!
でも新2好きなんて異端だから参考にならんね
2019/01/25(金) 14:52:51.96ID:eb6TyRYTd
俺も4と新2の次くらいに好き
5の相互互換って印象だわ
尖った職業で短くさっくり楽しめる5と全体的にマイルドで幅広い組み合わせ長くじっくりが楽しめるX
2019/01/25(金) 14:58:55.95ID:s/s0QezKd
俺的にはUIがいつもの奴だったらもうちょい得点高い
2019/01/25(金) 15:12:00.47ID:RUpXfFG8d
戦闘画面とキャンプ画面のアイコン、
ナウなヤングにはバカウケなんかな?
2019/01/25(金) 15:16:57.58ID:FFxNT83/d
狂ったハゲ医者かな?
2019/01/25(金) 15:19:53.06ID:WoM6d9eS0
次あたり真面目に作らないと客消えるよな
2019/01/25(金) 15:19:57.75ID:QtlryF9Ra
>>442
レムリアにようこそ
臭い水をかぶったら装備は外せよ
2019/01/25(金) 15:21:25.26ID:QtlryF9Ra
>>460-461
俺がたくさんいる…
新2いいよね
2019/01/25(金) 15:22:18.21ID:nIT3zKQja
次回作はハード変更になるから使い回しは出来ないし嫌でも力は入れてくるはず
2019/01/25(金) 15:22:31.14ID:yE4TEWFba
バグ消してUI良くしただけの過去作のプチリメイク欲しいわ
2019/01/25(金) 15:23:37.69ID:+n7txb1L0
PQ2も売り上げイマイチらしかったし力をいれて盛り返してほしいっすね
2019/01/25(金) 15:23:49.54ID:JSmG2xvzp
Xに嫌気さして4やってるけどやっぱり楽しいわ
結局このシリーズ戦闘の面白さが一番重要なんだなって
2019/01/25(金) 15:31:58.71ID:RUpXfFG8d
みんなはあられもない姿は誰になったかな?
2019/01/25(金) 15:35:43.83ID:zb7cl+TGa
個人的には戦闘に限って言えば5が一番好き
パーティメイク単位で取れる戦術の多さはシリーズでも随一だしユニオンも強くてやりたい放題できるのがいい
それ故にその他の点が残念
2019/01/25(金) 16:22:47.84ID:XFZ4eHkHM
戦闘は5>4>1>X>2>3、ストーリーと職種は4>1>2=5>X>3、UIはX=5>4>他の順で好き
2019/01/25(金) 16:26:44.12ID:A1rbpYKxK
グラ 5
戦闘 4
探索 3
BGM 3
引退 1、2
その他(街開拓) 新2
メディック 1

個人的にこれにファフニール入れたバランスでやりたい
2019/01/25(金) 16:31:39.97ID:atP0Io0c0
新2はグリモアの存在が受け付けなくてすぐやめたわ
2019/01/25(金) 16:33:10.88ID:Z2lb7GsZ0
UIは新2
異論は認めません
2019/01/25(金) 16:52:14.92ID:m9ahGnZv0
難易度的には5とXぐらいがちょうどいいところに落ち着いたと思う
1、2はまだ全体的にピーキーだし
3、4となると味方側が強過ぎて敵が弱い
新1、新2は敵の火力高すぎて無効化やゴリ押しになりがちな印象
2019/01/25(金) 16:56:28.55ID:atP0Io0c0
新2のUIで4
2019/01/25(金) 16:56:55.90ID:FNNx6XL00
>>479
それだ
2019/01/25(金) 16:57:18.34ID:atP0Io0c0
途中で送ったわ

新2のUIで4と5やりたい
2019/01/25(金) 17:43:57.17ID:QtlryF9Ra
グラ X
戦闘 U
ボス戦 X
探索 V
UI 新2
BGM V・新2
休養 V
レベルキャップ V
その他 V・新2
ストーリー U
こんな感じでお願いしたい
あとクロスする場合バードは必須だと思う
2019/01/25(金) 17:45:02.07ID:QtlryF9Ra
新2のUIは葬式民様ですらお許しになっている出来映えだからな
何故変更したのか理解に苦しむ
2019/01/25(金) 17:45:05.49ID:F3dJbxUEd
嫌じゃ嫌じゃ…旧2式レベルキャップはもう嫌じゃ…
2019/01/25(金) 17:48:21.59ID:Y4y7BWjPa
まぁそもそももう3DSで出ない以上良くも悪くも別シリーズに昇華しそう
スイッチで今までと同じことしてもあんまり売れなさそうだし
2019/01/25(金) 17:55:24.51ID:YhBg76Wfd
>>484
おぉ、旧2式は嫌なのか
いいのかね?君は偉大になれる
その素質は十分に備わっておる
旧2式マラソンをすれば、間違いなく偉大なボウケンシャーになる道が開けるのだが、嫌かね?

それでも嫌と言うなら…それならば、旧 2 式 !
2019/01/25(金) 18:03:13.83ID:VCoIRPf90
フォントは前のがよかったな
ホントだよ?
2019/01/25(金) 18:04:03.67ID:FFxNT83/d
>>487
はいフリーズガード
2019/01/25(金) 18:04:24.39ID:BTe6F4icp
4にボイスあってマッピングが新2ならもう文句無いんだけどな
2019/01/25(金) 18:07:13.08ID:yM3dtPXYa
4は演出高速化しないと遅いのでは
2019/01/25(金) 18:12:48.89ID:VCoIRPf90
倍速やなんかはどこに含まれるんだ
UI?探索?
2019/01/25(金) 18:13:26.77ID:F3dJbxUEd
旧1のキャラデザで4はやってみたい
ペリ以外は差し替えられそう、亜人設定なんて知りましぇん
2019/01/25(金) 18:24:51.79ID:QtlryF9Ra
そういえばブシドーって追加効果型の異常適正めちゃめちゃ高いらしいけど
元が高いのにさらに青眼で上がってるわけ?
いやいくらなんでも眠らせすぎだろってくらい霞斬りで眠らせるもんで
2019/01/25(金) 18:45:02.89ID:VCoIRPf90
免許皆伝込みで1.8倍やぞ
霞斬りは率50だからステの影響なしでも90
2019/01/25(金) 18:47:30.82ID:Y4y7BWjPa
青眼ブシも強いんだけど対応がブシスキルのみならもう一つ何かバステのレパートリーが欲しかったな
折角バステ入れやすいのに睡眠と混乱じゃシカが活かしづらい
盲目か麻痺あたりがあればもう少し使われてたかも
2019/01/25(金) 18:49:19.82ID:Y4y7BWjPa
睡眠と石化だった
混乱持ってたら強すぎるまである
2019/01/25(金) 18:49:29.91ID:+Y10BwWFd
ブシはサブシカシカで開幕青眼で盲目投刃→霞→鈍通しすればすぐに闇討ちマックスになるからハイテンションになる
それほど付与率たかい
2019/01/25(金) 19:03:24.43ID:s5VRsAKa0
あれ石化をフォースブレイクで維持するシカとダメージディーラーのブシだけいたら全部なんとかなる気がしてきたぞ…
通しでやると最序盤のハエやバッタでバッタバタと死者続出だろうけど
2019/01/25(金) 19:08:19.99ID:tiqOPVv1d
ヒーローソードマンガンナーレンジャーまで確定として五人目がゾディかメディかで悩む
2019/01/25(金) 19:29:20.10ID:QtlryF9Ra
>>496
月影で混乱させたい
2019/01/25(金) 19:32:17.25ID:QtlryF9Ra
>>494
そこの仕組みわかってないけどステータスが劣ってても九割決まるの?
2019/01/25(金) 19:40:40.04ID:WoM6d9eS0
ガン5がテンプレPTってまじですか
2019/01/25(金) 19:44:23.61ID:iCfzh8rm0
初期のキャラって基本レイプ目だよな
ハイライトとか描き込みがあんま無いからそういう印象なのか
2019/01/25(金) 20:02:03.26ID:FwnJEiO1F
>>503
キャラに最後に魂を入れるのはプレイヤーだという昔の開発の矜持のようなもの
2019/01/25(金) 20:19:55.66ID:K2nEN9m50
初期っていうかハイライトあるキャラメイクできるようになったのがVからだったと思う
2019/01/25(金) 20:24:19.94ID:s5VRsAKa0
3のプリは「こいつハイライトあるぞ!?」とちょっとした衝撃だった
2019/01/25(金) 20:31:40.54ID:WoM6d9eS0
なんであんなあくどい顔なんだ
2019/01/25(金) 20:35:45.84ID:VCoIRPf90
あくどい…?あほっぽいの間違いでは…?

>>501
こっちが劣ってるとだんだん下がるよ
計算式はVの頃は分かってたような…
でも今回はSTR関わるからよほど心配ないわけよ
問題は敵の耐性
2019/01/25(金) 21:02:11.01ID:eppg95bAa
>>508
トンクス
大体わかった
さほどでもないな
2019/01/25(金) 21:02:57.31ID:eppg95bAa
血に染まった君の拳が君自身を害している(雷神拳)
2019/01/25(金) 21:11:02.25ID:+n7txb1L0
請願武士はSTRLUCの封じ異常ならサブのスキルLvでもだいたい決まるからいいよね
2019/01/25(金) 21:23:33.73ID:IcKZV0qg0
でもハイライトある方がかわいいのはルンで確定したんだよなぁ・・・
2019/01/25(金) 21:25:36.98ID:F3dJbxUEd
介護いらずの堅さになる割にはバステ性能も火力も並以上ある青眼ブシ子
2019/01/25(金) 21:31:33.64ID:VCoIRPf90
たまにブシに女の子しかおらんような言い方のやつおるよな
2019/01/25(金) 21:32:11.58ID:o1FOC+xm0
ちょっといかんですよ、そんな話しされたら青眼ブシ作りたくなっちゃうじゃない!
2019/01/25(金) 21:32:37.22ID:B3a8OHzpa
ボウケンシャーには女の子しかいないよ
2019/01/25(金) 21:36:55.91ID:YrPlafQvd
ジジイいいだろ!
2019/01/25(金) 21:37:20.54ID:LUJ3PEt90
改めてギルメン見直したらおいおい樹海を舐めてんのかみたいな女性率だった
2019/01/25(金) 21:40:54.47ID:B3a8OHzpa
>>518
あのね?
2019/01/25(金) 21:42:15.46ID:eppg95bAa
モリビトだって最強なのは女の子のあるるんだし
2019/01/25(金) 21:58:01.76ID:s5VRsAKa0
今回の裏ボスだって女の子だし…
2019/01/25(金) 22:03:23.09ID:iCfzh8rm0
むしろ♂キャラ絵の存在意義がわからない
2019/01/25(金) 22:05:43.42ID:/dksFBxca
は?
2019/01/25(金) 22:06:02.29ID:E8MZoxYs0
男女がそれぞれ二人以上いるほうが妄想捗る
2019/01/25(金) 22:09:41.38ID:PJIVucBr0
人間最強ボスのブロントさんも最後にはおっぱいに屈するし
2019/01/25(金) 22:15:43.40ID:WyUe7dnl0
うちのパーティは全員女子だがキャラメイクの選択肢としては両方用意されているべきだ
そもそもボイスの組み合わせも自由だし絵がどちらの性別かもプレイヤーの想像次第なのが良い
2019/01/25(金) 22:20:41.82ID:DOO8RYjfa
女の子は昔から可愛かったけど男は4までは奇抜なのが多かった気がする
5から普通のイケメンが増えて使いやすくなった
2019/01/25(金) 22:20:59.09ID:NTgVbTZQd
>>513
そんなブシ子も胸だけはとても並以上ないしな
2019/01/25(金) 22:25:45.52ID:wtQS2pj60
プリンス/プリンセスも選べるようになって隙が無い
2019/01/25(金) 22:27:18.98ID:K2nEN9m50
眷属♂グラに女性ボイスあてて男装の麗人として使ってるギルドだってあるんですよ!!!
2019/01/25(金) 22:30:27.11ID:o1FOC+xm0
というか今回野郎のボイスが結構格好いいのがあるから
イケメン戦隊オッサンファイブを作りたい
2019/01/25(金) 22:44:17.81ID:4STTweR60
ソードマンのサブをガンナーにきめてwikiとにらめっこしてたけどソードマンン側の武器スキルいらん気がしてきた
殺戮フルブレイクとパッシブだけとってあとはヴァンガMAXにしてガンナーやってたほうが強そう
2019/01/25(金) 22:46:19.78ID:/dksFBxca
>>525
ヴィズル「人間最強ボス(笑)」
2019/01/25(金) 22:46:53.34ID:/dksFBxca
Wの男は一部メス過ぎて当時受け付けなかったし正直今もキツい
2019/01/25(金) 22:47:05.56ID:DOO8RYjfa
ヴァンガで1枠使ってサブガンのスキル使うならハヤブサでいい気も
2019/01/25(金) 22:51:53.50ID:9+OQEpAC0
ハヤブサで着火の方が楽だよね
バフいらないし
2019/01/25(金) 22:54:28.95ID:QGtp4OBe0
5もXも♀ボイスはいいのが見つかるんだが
♂ボイスがどうしてもイメージ通りのものが見つからん
タンクポジのボイスは5の粗暴から
ヒャッハー成分を抜けば丁度良くなるんだがなあ
2019/01/25(金) 22:58:15.28ID:VCoIRPf90
これだ!と思っても戦闘勝利ボイスがなんか違うなってなったりする
2019/01/25(金) 23:01:11.92ID:kl8yl//v0
好きな漫画がアニメ化した時、このキャラの声思ってたのと違う!!っていうのに近い感情なんかな
2019/01/25(金) 23:01:59.95ID:4STTweR60
ハヤブサだけは流石に威力も速度もあって便利だからちょっと悩むな・・・
雑魚の時だけは突剣もってボスの時だけ銃オンリーにすればいいか
問題はヴァンガMAXでチャージショットの速度補正を踏み倒せるかだが
2019/01/25(金) 23:11:00.83ID:DOO8RYjfa
ソードテンペストも700%くらいあってもいいのになあ
2019/01/25(金) 23:17:38.69ID:iCfzh8rm0
MHとかと違って大体のボイスタイプ毎に明確な台詞があるからな
2019/01/25(金) 23:18:15.05ID:atP0Io0c0
女の子の方が好きなのにいつの間にか男女比3:2になってるんだよな
2019/01/25(金) 23:26:23.43ID:YhBg76Wfd
昔はギルドに男多かったんだけどデフォルメ弱くなってから女が増えてきた
2019/01/25(金) 23:41:39.32ID:4STTweR60
>>541
シンプルな威力が取り柄だったけど殺戮フルブレイクで全て持っていかれちゃったしな
フルブレイク自体のスキル倍率もトントンだかから殺戮なしの普通のプレイでもどうしようもない
2019/01/25(金) 23:43:47.98ID:VCoIRPf90
>>543
ホモソーシャルだな
2019/01/25(金) 23:52:59.52ID:R2o91I6F0
オネエボイスがあって良かったな
2019/01/25(金) 23:57:46.36ID:9+OQEpAC0
マスラオの2人絵みたいなのあるから性別反転しても違和感ないボイス好き
549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 420e-l09u)
垢版 |
2019/01/26(土) 00:05:31.15ID:XoUKVOUm0
>>466
あれ武器は大丈夫だろと装備してて酷い目にあった
550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 420e-l09u)
垢版 |
2019/01/26(土) 00:08:02.50ID:XoUKVOUm0
ボイスオフの自分は

オフもいいもんだよ
2019/01/26(土) 01:04:18.78ID:eJrmFfs80
男ボイスはキワモノばっかだし女ボイスは俺女が多すぎる
5のボイス使わせてくれ切実に
2019/01/26(土) 01:07:54.21ID:YkRAFDx+0
5で使ってたのと同じキャラのつもりで作ろうとしても声に阻まれるのよね
ボクっ娘は違和感ゼロで使い回せたが
553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e33-6kti)
垢版 |
2019/01/26(土) 01:13:24.18ID:RvBUgdP+0
イラストは真面目そうなやつが多いのにボイスは属性を網羅しようとしたのか真面目なのが少ない
バランスよバランス
2019/01/26(土) 01:25:27.17ID:WKEZbck90
Xのボイス、少女はどれも良いけど女性ボイスは微妙なんだよなぁ
結局毎回同じのを採用してる気がする
2019/01/26(土) 03:44:01.18ID:fKHWTVvT0
>>539
原作の声と違う!
2019/01/26(土) 03:47:18.76ID:fKHWTVvT0
俺は単に自分のキャラクターのイメージを自分のものにしておくためにボイス切ってるな
2019/01/26(土) 03:59:32.21ID:w5QSaWV+0
ブシドーってもしかして前列に置いていろいろするより
基本後ろで空刃スパスパ売ってる方が強い?
前列出して敵の弱点属性付くより後ろでレベル上げた空刃と構えでクリティカル出す方が強いんだが
特定のボス戦や準備が必要な攻撃より最初から最後の方まで空刃の方が強いのかまさか?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e33-6kti)
垢版 |
2019/01/26(土) 04:40:32.88ID:RvBUgdP+0
>>557
ベテラン3色の倍率が低いだけ
構えスキル125%<ベテラン3色175%<小手討ち180%<空刃230%≦ベテラン物理230〜400%<マスター410〜540%
559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e33-6kti)
垢版 |
2019/01/26(土) 04:45:51.09ID:RvBUgdP+0
クリティカルは1.5倍
殆どの弱点もたしか1.5倍
上段は1.2倍
2019/01/26(土) 05:17:48.20ID:fKHWTVvT0
三色はああも威力落とすなら構え減少と引き替えに新の範囲でよかった
散華の影薄くなるけど
2019/01/26(土) 06:16:47.09ID:cLhuIAbA0
バフ一個でも十分火力出ちゃうんだよな
562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spf1-SyJ1)
垢版 |
2019/01/26(土) 06:18:19.62ID:vjUi9j5tp
>>557
細かい倍率とかはわからんが
俺のブシ子は基本後列空刃
たまに前列兜割の運用で、全く問題なかった
2019/01/26(土) 07:01:18.26ID:XJ0nyCwvp
今作は技の威力調整モグラにでもやらせたんじゃないのか
2019/01/26(土) 07:29:43.24ID:2NgMvbByM
今からでもいいから、5のキャラボイス使わせてくれー!とか思ってしまう。
2019/01/26(土) 07:31:59.65ID:2NgMvbByM
クロスの表クリアしたから、シュバルツバース突入してく。
クリアしたら戻ってくる。
2019/01/26(土) 07:32:11.49ID:6IBhyDDE0
3色は威力以外にも範囲弱体化もひどい
抜刀くらい全体にしてくれよ
2019/01/26(土) 07:54:00.70ID:qwyTEmdt0
ヴィヴィアンとエンリーカのボイス使いたかった
というか当然使えるもんだと思ってた
2019/01/26(土) 07:57:33.84ID:6IBhyDDE0
内部データではNPC使えるっぽいけどね
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 420e-l09u)
垢版 |
2019/01/26(土) 08:03:29.56ID:XoUKVOUm0
寒いからエンリーカと寝たい

(エッチなことはしません)
2019/01/26(土) 08:54:56.12ID:T2CKGo0M0
クロガネJr.「嘘を吐いている味だぜ」
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-BVjK)
垢版 |
2019/01/26(土) 08:55:46.44ID:Sq9LD93Qr
まさか朝まで(探索)するなんて…
2019/01/26(土) 09:33:15.49ID:ToSYtaWQK
ロブとマルコボイスはほしかった
あと坂本真綾ボイスが姫様しかないのも残念。エヴァのマリかFFのライトニングみたいな感じのほしかった
2019/01/26(土) 09:47:19.42ID:WKEZbck90
Xで段差だったから次あるなら立体交差とか
進入した方向に1マス強制で移動って仕掛けなら平面交差でもいけるか
2019/01/26(土) 09:52:55.43ID:WKEZbck90
自分で書いて思ったがそれ滑る床やんけ!
2019/01/26(土) 09:55:43.28ID:HjUU6HOO0
ソドブシでフルブレイクの威力を上げようと思ったけど他のメンバーにブレイクを担当してもらわないと無理だな
かまえは雑魚の短期決戦時のみ活用して果し合いと物理速度ブースト目的にしたほうがいいか
2019/01/26(土) 10:00:17.36ID:qk1AxfHX0
ルフランにあった重力反転ゾーンは面白いギミックだと思った
左右キーの挙動が逆転するのだけは少し面倒だったが
2019/01/26(土) 10:04:28.51ID:6IBhyDDE0
迷宮ギミック欲しい人達にはストジャニオススメしとく
2019/01/26(土) 10:26:21.76ID:oUlfGBm70
2周目12迷宮まできたけど、ここから15フロア霊堂だと思うとちょっとつらい...
やっぱり13と14は別の何かが欲しかったなというのはそこそこある 段差ギミック自体は好きなんだけどね
2019/01/26(土) 10:46:37.83ID:HOuFuHxJ0
段差前で決定ボタンおさないと上れないのが地味にだるい
2019/01/26(土) 10:50:34.47ID:iFZpL4q60
ワープ大量落とし穴大量ダークゾーン&回転床使い回せばいいのに
奈落はどうしてああなってしまったのか
2019/01/26(土) 11:18:44.53ID:HjUU6HOO0
ワープとか落とし穴みたいに無駄に行ったり来たりを繰り返すのよりはFOEパズルとかのほうが好きだけど
霊堂が続いたのがちょっとネックだったな
2019/01/26(土) 11:24:31.35ID:eJrmFfs80
>>580
考えうる限り最悪の地獄
2019/01/26(土) 11:29:00.88ID:ioY5HMfcd
午前と午後でワープと落とし穴切り替えて最強のクソ迷宮にしよう
2019/01/26(土) 11:29:43.10ID:6IBhyDDE0
14迷宮はFOEパズルは面白かった
2019/01/26(土) 11:32:59.75ID:uzfksc270
ダークゾーン+回転床+ワープの組み合わせは最凶だな 発狂しそう
2019/01/26(土) 12:10:23.00ID:faM++wnr0
4の大地みたいに3段階の段差にしよう
ごめんなさいやめてくださいお願いします
2019/01/26(土) 12:28:59.32ID:ZA/3ApFm0
>>579
段差をシームレスにするだけで大分違ったんだけどなぁ・・・
ほんとくっそめんどう
2019/01/26(土) 12:37:56.87ID:faM++wnr0
上り下りが面倒なのもあるけど上にいると下りのツタが見えにくいのが困る
たまに見落として探し直したり
2019/01/26(土) 12:51:43.69ID:USLD5PjG0
最後の宝箱これだったわ
2019/01/26(土) 12:53:59.37ID:iFZpL4q60
蔦のところにダンゴムシおいたらめりこめたりするしな
2019/01/26(土) 13:03:38.11ID:6IBhyDDE0
蔓の真横にFOEがいるせいでアイコン位置争奪戦になる
2019/01/26(土) 13:22:46.58ID:YkRAFDx+0
ダークゾーンと大量落とし穴とワープだらけのダンジョンならならダントラやれば嫌ってほど味わえるぞ
2019/01/26(土) 13:41:42.71ID:WKEZbck90
ギミックの難しさならデビルサマナー(初代)が1番苦戦したな
ワープが鬼畜で入る方向によってジャンプ先が違ったり特定の方向から入らないと発動しなかったりする
2019/01/26(土) 13:47:38.76ID:USLD5PjG0
>>591
望遠鏡してFOEのとこにアイコン置いて
ちっこい黄色い矢印出るの笑う
2019/01/26(土) 14:03:33.48ID:4SKzLgFe0
>>593
方向限定+エフェクト無しのワープは凶悪だったな

暗闇・落とし穴・一方通行・ワープはダンジョン物の定番ギミックだけど
単に設置するだけだと無駄足を強制する嫌がらせ以上の物にはならないから
ちゃんとダンジョンの構造で遊ばせようとすると使い方は難しいだろうな
2019/01/26(土) 14:07:54.14ID:JRFIKpT10
>>593
目の前に宝箱ある!って突っ込んでいくと落とし穴にハマるの草
新市庁舎とか博物館であった罠
597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82d2-gE7J)
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2019/01/26(土) 14:15:29.59ID:CztVKKvj0
ヒロ・パラ・シカ・プリの4人旅で進めてきてサブクラス取れるようになったけどすごく悩む
ヒロペリ・パラハイ・シカシノ・プリレンを考えてるけどリパの虚弱も欲しい……
2019/01/26(土) 14:17:20.02ID:VcF71xcj0
回転床+呪文無効化+ダークゾーンの
wizエンパイアの話はそこまでだ
地図アイテムが減るだけじゃんっていう
2019/01/26(土) 14:18:13.53ID:ILOQmKPv0
電波塔とかもね
慣れてくると目の前の地面の色違うし奥の通路が見えるしで
露骨に狙ってるのが分かるようになる
600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 420e-l09u)
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2019/01/26(土) 14:22:16.98ID:XoUKVOUm0
チューカ街とか
2019/01/26(土) 14:26:33.72ID:vD+JaOnM0
ワープゾーン塗れだと簡易オートマップが機能しなくなるからな
今だったら総スカンを食らう調整なんだけど
ああいう難易度調整がギリギリ受け入れられていた時代なんだよな
ハカーズでは超ユーザーフレンドリーになってたし
2019/01/26(土) 14:56:14.95ID:qk1AxfHX0
今後出る予定のDRPGって何かあったっけ
チームラやコンパ辺りDRPG関連の動きは無かったと思うが
2019/01/26(土) 15:00:33.71ID:HOuFuHxJ0
>>602
ウィザードシンフォニーっていうマイナーシリーズ
このすばらしい世界に祝福を、っていうアニメ原作のやつ

直近ではこの2つかな?
2019/01/26(土) 15:00:54.02ID:kZ00ybSe0
Switchで1/31モエロクロニクル移植
2/28ウィザーズシンフォニー
くらいかな
2019/01/26(土) 15:11:54.64ID:qk1AxfHX0
>>603-604
トンクス
このすばはネトゲコラボで少し見たくらいでよく知らんから
ウィザーズシンフォニーのほうに期待かな
本体のほうも買わないとだが
2019/01/26(土) 15:27:59.00ID:aMyKdtX2p
キバガミさんのグラ使いてぇなあ…(届かぬ思い)
2019/01/26(土) 15:40:29.27ID:USLD5PjG0
ひむかいさんが望んで実現しないんだもんなぁ
描く側がやりたいって言ってんのに
2019/01/26(土) 15:46:36.39ID:uzfksc270
アニメ(ラノベ)原作のゲームって
キャラゲーになりがちだから
戦闘バランスとかが最重要なDRPGと相性悪い・・・
ような気がしなくもないが実際どうなんだろうな
609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-BVjK)
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2019/01/26(土) 15:51:30.34ID:Sq9LD93Qr
発売日に買ってやっと令嬢たおせた
ブシブシプリガンガンを参考にじぶんなりにサブとか装備用意したけど3ターン目までで半分ちょいしか削れてなくてダメ元で持ってった混乱の香×5焚いたら運良く入ってなんとか削りきれた
2019/01/26(土) 16:00:30.86ID:6IBhyDDE0
スキルの暴力ができるPQ2も買ってくれよな!
2019/01/26(土) 16:00:59.66ID:vD+JaOnM0
え?
あのシリーズってこのすばが原作だったのか?
2019/01/26(土) 16:08:16.42ID:kZ00ybSe0
このすば原作のDRPGと
ウィザーズシンフォニーの2本が出るって話で
二者に関わりは微塵もないと思うぞ
2019/01/26(土) 16:10:22.35ID:fKHWTVvT0
>>588
ほんこれ
2019/01/26(土) 16:14:18.35ID:ekHVTnXd0
このすばらしい世界樹に祝福を
2019/01/26(土) 16:34:15.17ID:vD+JaOnM0
何だ
空目したわ
2019/01/26(土) 16:37:29.60ID:Umu2Cc84d
令嬢やっと勝てた
シカ ハイ パラ プリ ゾディで40ターン近くの泥仕合
今までイマイチ使いづらかったゾディがランダム3色対策と全体攻撃でソウル潰しでなかなか役に立ってくれた
2019/01/26(土) 16:43:36.71ID:cLhuIAbA0
令嬢、良ボスだったな
2019/01/26(土) 16:48:37.12ID:qk1AxfHX0
>>617
すんなり勝てればな
もし旅パが令嬢の仕様にことごとく食い潰されるような有様だったら
何この糞ボスって嘆いていたと思う
2019/01/26(土) 16:48:54.55ID:+5kIkHsV0
ターン外不浄がなかったら良ボスだった
2019/01/26(土) 16:51:43.76ID:6IBhyDDE0
令嬢と真ヨルはやるたびに楽になるから調整はいい方じゃね
夜含めてそれぞれ30と20ターンくらいで倒せるし
2019/01/26(土) 16:51:58.28ID:kZ00ybSe0
不浄をターン外に撃って来なければな
2019/01/26(土) 17:01:11.07ID:YkRAFDx+0
バフ0でも向こうにデバフ1個付いてれば不浄したりバフ10個以上付けてもなかなか不浄しなかったりよく分からんかった
2019/01/26(土) 17:03:29.76ID:USLD5PjG0
>>614
V世界樹に爆裂を
2019/01/26(土) 17:17:42.51ID:XOPQj1ig0
ドクトルマグスのグラでゾディアックを作って名前をめぐみんにしよう
2019/01/26(土) 17:19:31.83ID:cLhuIAbA0
デバフ1
バフ6
位でやってたな
これ以上やるとほとんど消される
2019/01/26(土) 17:19:51.10ID:uzfksc270
DRPGって事でウィザーズシンフォニー気になってるけど
5chにスレが無くて話す場所がない悲しみ
マイナーゲーが多いDRPGでもスレすらないとか
2019/01/26(土) 17:21:52.05ID:6IBhyDDE0
ロストヒーローは好き
令嬢はバフ4〜5個でやってた
2019/01/26(土) 17:22:43.42ID:iFZpL4q60
全くだ、王の威厳を見習いなさい
2019/01/26(土) 17:30:36.44ID:6IBhyDDE0
あぁプリのスキルね
2019/01/26(土) 17:44:29.95ID:HOuFuHxJ0
>>626
立ててもいいぞ
2019/01/26(土) 18:00:43.33ID:USLD5PjG0
スマホでスレ立て簡単になったよなぁ
あ、でも据え置きと携帯機両方で出る場合、
フツーは家ゲのほうで立てるのか?
2019/01/26(土) 18:02:59.16ID:kJ3razWHd
個人的にスイッチは据え置き判定
2019/01/26(土) 18:08:44.50ID:0Ux2JqJJa
>>632
判定も何も
そもそも任天堂が据え置き機の扱いだ
2019/01/26(土) 18:19:39.19ID:USLD5PjG0
そうなんだ、いらぬ心配だったか
switch持ってないから知らなかったや
2019/01/26(土) 18:56:08.11ID:cLhuIAbA0
任天堂から携帯機また出るって噂聞いたり聞かなかったり
スイッチを据え置き化した奴が出るとか聞いたり聞かなかったり
どうなんだろ
2019/01/26(土) 18:59:07.67ID:KdIIOb0bd
小型switchがでるとかいう情報は以前見た覚えがある
2019/01/26(土) 19:02:41.66ID:fKHWTVvT0
王の威厳とサイクロンルーツがセルと王で共通なのいいよね
2019/01/26(土) 19:07:08.95ID:fKHWTVvT0
なんか姫子って殺人者の目してるよね
姫忍は微妙に甘っちょろそうだけど
2019/01/26(土) 19:34:51.83ID:USLD5PjG0
早く人を斬りたい
2019/01/26(土) 19:36:27.98ID:Gzco8LwE0
https://i.imgur.com/Xtzz7gh.jpg
そりゃあね
2019/01/26(土) 19:38:53.30ID:WwI8G96W0
基本2のキャラ絵ってみんな殺気立ってる
2019/01/26(土) 19:44:14.03ID:USLD5PjG0
4人ともにこやかなのはバードだけだな
2019/01/26(土) 19:46:55.01ID:85sBR1vm0
無印の桃バドの笑顔が絶妙に怖かったのは内緒だ
2019/01/26(土) 19:51:35.64ID:jQNHOPBm0
人を斬るという点ではIIの姫子は本懐を遂げていると言える
2019/01/26(土) 19:56:19.23ID:0C7MeWlz0
冒険者になれば人を切るのも合法になるんだろうか
まぁXも雇われ傭兵だし、うまくいかなきゃ戦争になってたんだろうけど
2019/01/26(土) 20:05:15.62ID:ToSYtaWQK
ナイトシーカーなんて職あるくらいだしね
2019/01/26(土) 20:31:13.50ID:qk1AxfHX0
>>640
姫子20歳だったか
そういやメディ子も意外と年齢高かったような
2019/01/26(土) 20:39:17.21ID:USLD5PjG0
15歳…まぁ高いか低いかは人によるかな…
2019/01/26(土) 20:41:00.37ID:eYs9gzWga
ししょー「」
2019/01/26(土) 20:41:57.31ID:fopG0tWM0
>>649
おや?何か支障でも?
2019/01/26(土) 20:44:35.21ID:yug4LpKx0
1コマ漫画公式サイトが簡素化されたせいで見られないの哀しい
Uのやつ保存しとくんだったわ
2019/01/26(土) 20:47:15.81ID:+5kIkHsV0
>>650
氷術の起動符はやめてくれ、それは俺に効く
2019/01/26(土) 21:06:30.91ID:t+sxYGMm0
今西方の霊堂やってるんだが、ブルーワラビーつえーな
カウンターブローに完全に壊滅させられそうになったわ
久しぶりにブルった(´・ω・`)
2019/01/26(土) 21:20:54.49ID:Hobsi8xm0
今作のメディ良職だなー殴りも充実しててシナジー作りやすいから使ってて楽しい
2019/01/26(土) 21:32:06.54ID:qk1AxfHX0
>>653
4ではワラビーが開幕カウンターを刷り込んだ後
上位種の赤い奴がその刷り込みを利用するという
高度な連携戦術にブルった(*´ω`*)
2019/01/26(土) 21:37:01.36ID:fKHWTVvT0
元祖姫子
https://i.imgur.com/pkc12tf.jpg
U姫子
https://i.imgur.com/f3VutXy.jpg
姫シノ
https://i.imgur.com/EMCbBHl.png
姫スナ
https://i.imgur.com/Dartnsi.jpg
セカダン姫シノ
https://i.imgur.com/LvHruPB.jpg
2019/01/26(土) 21:37:58.33ID:fKHWTVvT0
>>640
20まで人斬り処女だったと思うとそれまで何やってたのか気になるな
単に禁断症状かもしれないが
2019/01/26(土) 21:40:08.74ID:fKHWTVvT0
>>644
どゆこと?
2019/01/26(土) 21:50:43.18ID:ekHVTnXd0
(ツリ目のブシ子しか使ったことない…)
2019/01/26(土) 21:53:11.20ID:85sBR1vm0
姫子はなんかこう可愛すぎて冒険させるよりお座敷にしまいしまいさせたくなるので使いにくい
2019/01/26(土) 21:54:10.41ID:hMBRvkxC0
>>658
2は人と戦えるじゃん
と思ったが5以外は人と戦えるわ
2019/01/26(土) 21:54:53.05ID:fKHWTVvT0
>>661
ああやっぱそういうことか
意外とほぼ全部人と戦えるからね
2019/01/26(土) 21:56:48.02ID:fKHWTVvT0
>>656
やっぱこうしてみるとU姫子はジェダイに開眼しそうな顔してんな
たとセカダン姫シノは楽しみながら人殺しそうでもある
2019/01/26(土) 22:36:39.91ID:fopG0tWM0
>>656
今回ブシとシノで同時登場したから名前つけるの困ったわ
2019/01/26(土) 22:38:15.43ID:RA9/yphQ0
令嬢戦やってて思う

最初に令嬢作ってから各キャラのスキル決めただろ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 420e-l09u)
垢版 |
2019/01/26(土) 22:47:43.58ID:XoUKVOUm0
なぜ?
2019/01/26(土) 22:59:04.75ID:ekHVTnXd0
どうして?
2019/01/26(土) 23:04:10.11ID:HjUU6HOO0
6層の裏ボスは毎回専用パを組んで倒すから旅パの仕事はそこまでだな
2019/01/26(土) 23:06:16.78ID:6IBhyDDE0
旅パでも裏ボス倒しやすいサブクラスは便利
2019/01/26(土) 23:10:23.51ID:3YvhWmHK0
ヒロ、シカ、シノ(リパ)でデバフバステ入れまくってプリでダメ押しする旅パだったから令嬢ダメだった
2019/01/26(土) 23:12:39.29ID:HjUU6HOO0
旅パに拘るならサブも旅してきたままで倒したいからそれで倒せなければ総とっかえになっちゃうな
あいにくオーソドックスに戦うPTだから本編ボスやFOEぐらいならともかく裏ボスとか他の作品の三竜とかには毎回蹴散らされるわw
2019/01/26(土) 23:16:44.23ID:6IBhyDDE0
シカは令嬢で持久戦する時も結構強いよな
呪いや毒が効きやすいし投刃でゴシック処理すればサブショーの血染めとか溜まりやすいし
2019/01/26(土) 23:33:42.33ID:qk1AxfHX0
アタッカーがレンガンゾディで
ソウルを簡単に一掃できるおかげもあって
最初から攻略情報を見たとはいえ
旅パのまま3回目のトライで撃破できた
毎回似たようなパーティを組んでで愛着があるから
偶然とはいえ裏ボスに効果的とわかった時は嬉しかったな
2019/01/27(日) 00:00:02.76ID:OgoheuXa0
令嬢は旅パで倒したけどサブは一人だけ入れ替えを余儀なくされたな
職被りが嫌でガンのサブをセスにしてたけど、ゾディとお揃いでショーにしたらソウルの処理が捗る捗る
2019/01/27(日) 00:08:33.42ID:ka9LnDao0
>>651
設定資料集を買うんだ
中古でよけりゃ尼にあるぞ
2019/01/27(日) 00:30:04.94ID:/QZt+Ztr0
海外で見れなかったっけ
2019/01/27(日) 00:30:06.31ID:OxnLorMx0
令嬢ではミスティックを入れ替えてしまったな
2019/01/27(日) 01:56:40.49ID:uC2zMwXk0
すまない…令嬢も真ヨルも初期パ諦めて殺戮フルブレイクしてすまない…
2019/01/27(日) 02:04:58.16ID:YTJcMw6+0
元から全職プレイの俺に隙は無かった
2019/01/27(日) 02:13:30.32ID:ocD4kCuz0
まーフルブレイクは名前も勝ってるよな
フォースブレイクがフルチャージでフルブレイクだもん
2019/01/27(日) 03:03:07.70ID:YNCU3IDC0
まあ、旅パで最強ボス倒せちゃうのも
少し味気ない気もしたりしなかったり
2019/01/27(日) 04:01:39.73ID:8M7US4NY0
新3をやめてXに統合しようっていつ頃決まったんだろう
新2のエンディングだと新3出す感じだったよね
思ったよりかスイッチに移行がが早くなりそうだから新3はやめた感じだったのか
2019/01/27(日) 04:07:06.95ID:/QZt+Ztr0
2DXとかいってたから最初から新3怪しかったと思う
2019/01/27(日) 04:34:43.18ID:QxN0f+Xia
ん?
新3ってXに統合されたの?
ソースPlz
2019/01/27(日) 05:13:21.37ID:sJVh27Kia
葬式ではそういうことになってる
2019/01/27(日) 06:06:59.96ID:f71FoKand
ソースは5ch
2019/01/27(日) 06:44:49.97ID:XMFLBU/70
ソーっスか
2019/01/27(日) 06:58:45.63ID:h9JJ7tAlp
どう足掻いても新3は出してほしい
2019/01/27(日) 08:46:15.47ID:jhyjd+Ik0
自分の妄想を確定事項として話すのは葬式スレだけにしてください
2019/01/27(日) 08:50:36.23ID:E+wFaaeY0
新3はふわゾディをヒロインで出して
ハーマイオニーみたいなツンデレお嬢様で
2019/01/27(日) 08:57:57.68ID:0MWcqRgW0
今までの流れなら新のメインヒロインは次作の新職じゃない?
つまりミスティックかモムノフの可能性が
2019/01/27(日) 09:09:49.20ID:sSnAtfHA0
インペリアルちゃん「ないです」
2019/01/27(日) 09:29:04.08ID:3gtJYxdi0
きれいになった白亜の森あるきてぇよぉ?
2019/01/27(日) 09:34:34.95ID:9qVwcWr9d
いつまでも延々スレ伸びてる時点でわかってたけどやっぱ葬式スレって糖質の集まりなんだな
2019/01/27(日) 10:07:36.43ID:y3s6t8uv0
新3でファーさんと戦う展開を妄想していた俺は
PQ2に一縷の望みをかけていたが案の定だめだった
696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 420e-l09u)
垢版 |
2019/01/27(日) 10:15:24.04ID:M5Shnc/h0
4やりたいから、新4先に出してもええんよ?
2019/01/27(日) 10:30:04.72ID:E+wFaaeY0
新X出してくれ
ヒロインは令嬢で
2019/01/27(日) 10:31:18.27ID:BVBL/bvj0
3&4リメイクみたいなのもいいな
2019/01/27(日) 10:34:53.72ID:YNCU3IDC0
酒場のお姉さんに会いたくないのかね
2019/01/27(日) 10:39:17.29ID:8Wb1fibp0
正直新はいらないからナンバリングだして
2019/01/27(日) 10:40:54.20ID:ZK+jAYrd0
流石に新はもう作れないでしょ
ナンバリングが新っぽくなる可能性はあるけど
702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 420e-l09u)
垢版 |
2019/01/27(日) 10:53:04.00ID:M5Shnc/h0
世界樹ツクール作って
2019/01/27(日) 11:06:01.81ID:rLexvbMk0
3Dでぬるぬる動くフカレディ・異海の巫女・シン・グー姫が見たいです
2019/01/27(日) 11:12:12.45ID:+APAc0eQ0
>>702
挿絵を自分で用意できるならマッハで買いに行く
2019/01/27(日) 12:03:57.97ID:WqWGDzJbd
Switchで出して
2019/01/27(日) 12:52:03.60ID:ckwK2Qmzd
新ばっかり出されても困る
4作しか無い状態で2回もリメイクやった時点でちょっとおかしいし
いや楽しめたっちゃ楽しめたけども
2019/01/27(日) 13:15:30.18ID:FPW0Hjgj0
新作やリメイクもいいけどスイッチ等の最新ハードで過去作遊べるようになったらうれしいな
できればオンラインギルカ交換とか対応で
2019/01/27(日) 13:19:34.53ID:YNCU3IDC0
とりあえず新作だな
ナンバリングか、タイトル変わるのか分からんが
ハードも分からんし
2019/01/27(日) 13:32:49.76ID:8Wb1fibp0
セスタスのブーストのモヤモヤ感が結構あるな
シカやミスより付与率が低かったり実質的にワンツーやリードブローしかダメージ伸びなかったり
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 420e-l09u)
垢版 |
2019/01/27(日) 13:46:01.57ID:M5Shnc/h0
せめてブースト中は緊縛確率アップありゃ
2019/01/27(日) 13:46:58.53ID:ZhR7Ac1Q0
いっそリードブロー本体は前提止めしてラッシュアウトにSP注ぐ方がいいんだろうか
今回ブーストで簡単に9HITするし
2019/01/27(日) 13:47:54.36ID:/QZt+Ztr0
ラッシュアウトってスマブラでしか知らないんだけど具体的になにやってんのあれ
2019/01/27(日) 13:51:21.50ID:bRU7ML1f0
世界樹ツクールとか間違いなくぼくのかんがえたさいきょうのダンジョン祭りになるから
いや俺もやるけど
2019/01/27(日) 13:52:51.23ID:lWP7nU720
世界樹ツクールとか不条理糞迷宮が蔓延る気しかしない
2019/01/27(日) 13:53:39.57ID:UyLKC3G00
スーパー世界樹メーカー
インターネット経由で世界中のプレイヤーが作ったダンジョンを攻略しよう!
2019/01/27(日) 13:54:54.86ID:wHKnzrQm0
新5まだか
2019/01/27(日) 13:55:51.62ID:M+t16fV/d
いろんな人のダンジョン繋げて、ふしダンみたいな遊び方できそう
2019/01/27(日) 13:59:57.45ID:ocD4kCuz0
いともった?やくめでしょ
2019/01/27(日) 14:01:02.52ID:uQcmEFDA0
アムリタください
2019/01/27(日) 14:02:36.72ID:8Wb1fibp0
>>711
ラッシュアウトやドラゴンビートみたいな一回で多段ヒットするスキルは一回しか追撃しない
ラッシュアウトはレゾナンスとかと合わせないと微妙だと思うからリードブロー伸ばした方がいい
2019/01/27(日) 14:08:57.26ID:9WC3kWvLM
スマホは手書きできそうだしswitchよりは世界樹と相性良さそう
ソシャゲにする必要なくて買い切りアプリでいいんだけど買い切りは儲からないのかな
2019/01/27(日) 14:15:06.31ID:FPW0Hjgj0
スマホ買い切りもちゃんとしたゲームなら
「10連ガチャにちょっとプラスで買える値段だから買うわ」
みたいな魔境やぞ

DQとかの人気ゲームはやっぱそれなり売れてる
2019/01/27(日) 14:35:00.05ID:/QZt+Ztr0
世界樹ツクールは俺が最強の姫子を作ってしまう
2019/01/27(日) 14:40:39.59ID:fGe78Uj3d
新2のラグナロクはツクール感あった
全部倒した後のオマケだけど
2019/01/27(日) 14:44:35.59ID:0MWcqRgW0
>>721
TV出力モードにしないのなら
Switchでも画面に直接書き込む事はできるから
似たような状態にまではできなくもないのかも
ただ、世界樹のシステムはDSの2画面仕様ってのを前提だったから再現しきれないか
2019/01/27(日) 14:48:24.36ID:fGe78Uj3d
次回地図どうなるかは知らんけど明らかにギミック毎の専用アイコン作るのはやめてほしいな
どう表現するかとか無くてひたすら模範解答作るだけになってる気がするんだ
2019/01/27(日) 14:58:09.63ID:VHcL2cGq0
FOEの向きをメモしたい時あるから矢印のほかに○の中に横△みたいなアイコンがあると良いな

あと今はFOEの行動範囲をオートパイロットで描いてるけど
色床と被らないそれっぽい仕様もほしい
2019/01/27(日) 15:06:28.89ID:OgoheuXa0
令嬢勝てたから真ヨルもイケるじゃろと思って行ったら余裕でhageたわ
ぺたんこスラムも全体属性攻撃もパラがちゃんと処理してくれるのに、合間合間に差し込まれるパワープレスとメガロダイブで死人が出るってなんなの
2019/01/27(日) 15:10:02.74ID:BSImK1/E0
ALLダークゾーンが蔓延るなw
2019/01/27(日) 15:12:11.52ID:8Wb1fibp0
攻撃デバフとプリの防御とHPバフあればなんとか耐えるから頑張れ
ぺたんこはラスオダ使うと被害減らせる
2019/01/27(日) 15:33:21.83ID:bRU7ML1f0
PQ2でアイコンがその場で増えていくのはいいアイデアだったと思う
ただ個人的には四つ葉とか矢印とか◯×とかを工夫して書いていくのが一番楽しいと思うんだ
2019/01/27(日) 15:42:32.52ID:y3s6t8uv0
DS時代のようなクラシックアイコンセットと新2以降からの専用アイコンたくさんセットの二つをオプションから選べるようになったらベストなのだが
2019/01/27(日) 15:47:33.42ID:+APAc0eQ0
>>731
あれは画家志望のキャラが自前で作成するという
理由付けされてるから一応納得はした
作成したアイコンが仕掛けのオンオフで
勝手に変化するのは突っ込んではいけないんだろうけど
2019/01/27(日) 15:53:37.65ID:YNCU3IDC0
壁のfoe用アイコンだと思ったら
床が抜ける所のアイコンだった
2019/01/27(日) 16:00:13.10ID:0MWcqRgW0
抜け穴用アイコンの存在に気づかず
最初のころは矢印アイコン置いてた
2019/01/27(日) 16:03:08.79ID:wHKnzrQm0
つっても専用アイコンと思わせて使いどころよくわからないとか
人によって意見わかれるような微妙なアイコン意図的に作ってる気するけどな
フラグ変化が特定のものしかうけつけないアイコンは無いし
2019/01/27(日) 16:08:18.14ID:OgoheuXa0
>>730
やっぱリパもメインプリも居ないPTじゃ無理か…
討伐用のキャラ作ろ
2019/01/27(日) 16:12:01.85ID:C0T1ogdB0
この前買ってまだあんまり進んでないんだが
ダンジョンの2Fから入れるところがあったりするけど、基本入り直しは1Fから
2,3,4。。Fから始められるようにするには地図を完成させぎみにしないといけない?
2019/01/27(日) 16:16:48.34ID:FPW0Hjgj0
>>738
地図8割方埋めて報告すれば途中からはいれるようになるよ
2019/01/27(日) 16:20:28.52ID:8Wb1fibp0
>>737
プリいなくてもパラシノがあればなんとかなるけどデバフは必須
プリリパはサブでもなんとかなる
2019/01/27(日) 16:29:05.70ID:4eH2KkKP0
わざわざ便利なものを不便にしろって言う人はもう文句垂れるのも目的になってるとしか思えん
2019/01/27(日) 16:34:12.51ID:ftVWlSm40
>>738
フロアを一定域視界開けて(薄暗い初期状態から明るくする)
地図を司令部に報告すればそのフロアはスキップできるようになる

報告できるようになると街に帰った時地図を報告できますって右下に出るはずだからこまめに報告
2019/01/27(日) 16:41:46.91ID:8Wb1fibp0
セスタス色々弄ってるけどワンツーは地雷気味だな
麻痺縛りと雷神拳とリードブロー主体のが効率いい
2019/01/27(日) 16:44:10.92ID:kCodR2tm0
ゴーレム像みたいな階層に依存したギミックはもう専用アイコンでいいと思うわ
Xは壁に登るツタの表現とか割と人それぞれなんじゃ
ワープとか落とし穴も毎回アイコンあるようでないしな
2019/01/27(日) 16:45:21.60ID:6SRwjpEk0
最初壁を書いてくれるモードがあるの
知らなくて床だけ塗ってマップ登録
出来なくてすげー困ってたんだよな
2019/01/27(日) 16:47:26.68ID:a9zk+4+Zd
ちゃんとゲーム内で説明してくれるのに…
2019/01/27(日) 17:02:48.48ID:fDv7ajzsa
ボウケンシャーは人の話を聞かない、古事記にも書いてある
2019/01/27(日) 17:18:07.26ID:y3s6t8uv0
おかげで危険な花びらはブレイクスキルで一掃するハメになった
2019/01/27(日) 17:44:39.47ID:YNCU3IDC0
そういう人っているよな
なんか、ゲームに対抗意識燃やしてるやつ
お前に言われたやり方やらないみたいな
2019/01/27(日) 17:45:04.40ID:m7Z4owru0
ブシドーの構えレベルってメインの構え以外1でいいの?
2019/01/27(日) 17:46:05.70ID:UxPaTbinp
https://i.imgur.com/sB89nVw.jpg
ここ好き(唐突)
2019/01/27(日) 17:48:38.46ID:KGlVvhyW0
リパシノって異常鎌切ったほうがいいかなと思ったけど
補助的な攻撃力にも助けられてるし、なかなか切れん
まだ第10迷宮だけど、もっと進めば異常鎌使ってる暇なんてなくなるんだろうか
2019/01/27(日) 17:59:49.12ID:FPW0Hjgj0
>>750
無双のときに効果でるから上げてるとけっこう違いがでるかもね
例えば、上段タイプでも無双+居合7なら兜割りでかなりミスが減る、みたいな感じになる
まあ1でも困らないよ
2019/01/27(日) 18:08:18.02ID:1ok7N8skF
>>753
無双の補正はどうやら構えのレベル関係無いらしいぜ
2019/01/27(日) 18:10:10.21ID:PvCyDtO+d
>>750
無双という別枠の構えをするからメイン以外の構えはレベルを上げても意味ない
ここが新シリーズの無双との違うところ
2019/01/27(日) 18:21:44.67ID:ocD4kCuz0
普段青眼でバステ入ったら上段、
なんてやりたいけどシステムと噛み合わんなぁ
2019/01/27(日) 18:28:51.91ID:YNCU3IDC0
上段強すぎて
2019/01/27(日) 18:29:38.17ID:m7Z4owru0
ありがとう
上段だけでいいか
2019/01/27(日) 18:30:55.48ID:m7Z4owru0
そういや新2って全構えマックスにしないと先制で構えてくれなかったな...
2019/01/27(日) 18:38:09.62ID:8Wb1fibp0
サブシカだと開幕青眼で盲目→睡眠→石化と闇討ちマックスにできるセルフコンボは可能
闇討ちは乗算だからバフによっては上段一辺倒より強かったりする
2019/01/27(日) 18:40:47.64ID:/QZt+Ztr0
一応宝箱置いても抜け道は表現できるからな
2019/01/27(日) 18:42:21.59ID:/QZt+Ztr0
>>759
その新2でも新1よりはマシという
新ブシドーは毎回序盤苦しくて終盤やっと完成する感じだった
2019/01/27(日) 18:43:55.75ID:OgoheuXa0
>>760
多分それ、上段スタートでも開幕フォースブーストで同じこと出来る感
2019/01/27(日) 18:47:10.34ID:3gtJYxdi0
>>752
デバフや異常を味方が使うなら進めば進むほど忙しくなるのは否定できない
終盤は敵の攻撃も痛いから鎌振るより回復したりしててってなったりもした
他に異常役が居ないなら話は変わってくる…が異常付与率がなんともうーむ
2019/01/27(日) 18:48:54.78ID:YNCU3IDC0
障壁とか弱体まいたりブレイクしてるうちに終わるからな
2019/01/27(日) 18:54:55.50ID:8Wb1fibp0
>>763
無双は現状の構えを強化する形だから上段で青眼スキル使うと付与率と火力の伸びが悪い
青眼霞は上段兜に次ぐ火力

シノリパはバステがかかってる間にデバフ積む構成にした方がいいかも
シノはミスみたく並行できないのでメリハリつけないと中途半端になる
2019/01/27(日) 18:55:19.90ID:0MflxyvUd
無双は各構えレベル1程度の補正しかないから青眼スタートのがええな
2019/01/27(日) 18:58:36.43ID:OgoheuXa0
マジか
上段★青眼7のブシシカ作っちまったけど、休養して逆にするかなぁ
2019/01/27(日) 19:05:46.07ID:/QZt+Ztr0
無双って単に固有倍率かけるんだよな?
となると青眼無双が一番異常盛れるし居合い無双が一番かわせるはず
2019/01/27(日) 19:05:54.24ID:uQcmEFDA0
ブシシカで闇討ち乗せて石化した相手に耐性無視の兜割りとかいう自己完結しすぎなコンボ
2019/01/27(日) 19:06:55.20ID:/QZt+Ztr0
>>767
低いとは思ってたがそこまで低いとなんかなー
これは極端だけど構えてる部分を二倍にして他の構えもレベル分加算してくれるとかそういうコンセプトでいいのに
2019/01/27(日) 19:13:10.34ID:3F/yrBBe0
>>744
Xの壁際の蔦とかPQ2の柵とかで思ったが
世界樹のマッピングもギミックもそれまではマスが基準になってたから
マスの境界部分がギミックになると「どっちにアイコン置くべきなのか?」とか変に悩んだりするよな
どうでもいいっちゃどうでもいい悩みなんだけどw

あと4の時にあった床色を透過するアイコン増やしてくれねーかなー
2019/01/27(日) 19:14:18.65ID:8Wb1fibp0
因みに各構えの中で一番火力補正あるのは青眼
上段はツバメ一閃につなげる以外では恩恵がちょっと薄い
居合ならサブショーで血染め稼げるし
2019/01/27(日) 19:20:44.99ID:/QZt+Ztr0
>>773
ええ…
2019/01/27(日) 19:23:53.72ID:ocD4kCuz0
前にここで
上段無双の散華は居合無双の散華を上回らない
というのを見たんだがホントなん?
2019/01/27(日) 19:31:18.92ID:OgoheuXa0
>>773
わけがわからないよ
2019/01/27(日) 19:39:07.21ID:8Wb1fibp0
無双は免許皆伝分の他の構えの補正を受けるのがメインと考えた方がいいかも
2019/01/27(日) 20:00:54.19ID:3f50c/vwF
>>771
構えターンが減らない&解除されないっていうのがメインの効果だからね

加えて無双中は全てのブシスキルがクリティカルにもなるし、それ以上は贅沢ってもんだぜ
2019/01/27(日) 20:09:08.76ID:/QZt+Ztr0
ぐうの音も出ない
正論だ
2019/01/27(日) 20:14:26.86ID:NwhAfzgw0
ブシって、どのアクセ装備すればいいの?
2019/01/27(日) 20:15:54.32ID:/QZt+Ztr0
花の髪飾りが姫子には最適だよ
2019/01/27(日) 20:19:55.99ID:uQcmEFDA0
イグニッションはオーバーヒートしないって効果しかないのに無双はオマケたくさん付いててズルいってインペリアルが
2019/01/27(日) 20:36:30.13ID:8Wb1fibp0
ブシで火力求めるなら居合ガンナーだと思う
構えコストが減らないし無双で火力結構上がるし
2019/01/27(日) 20:46:00.45ID:/QZt+Ztr0
>>782
い、一応インペリアルはツバメ返し連発できるようなもんだし…
2019/01/27(日) 20:48:15.56ID:8o9AUqgFa
ツバメ一閃ツバメに比べるとイグニッションはなぁ
2019/01/27(日) 20:51:56.87ID:E+wFaaeY0
オーバードライブ返して
2019/01/27(日) 20:55:00.16ID:8Wb1fibp0
ペリは継続火力含めてブシより火力出るからなぁ
地味に砲剣の半数が範囲攻撃持ちという
2019/01/27(日) 21:12:57.96ID:/QZt+Ztr0
インペリアル
・ドライブの反動踏み倒し(オーバーヒート中の発動は不可)
・ブレイクは限界を超えたTP回復
ブシドー
・攻撃力、防御力、回避率、命中率、行動速度、刀による異常成功率が上昇
・構え消費ターン踏み倒し
・構え解除踏み倒し
・構えスキルを構えなしで発動可能
・構えスキルが全てクリティカル
・ブレイクは高確率の即死付き高威力の遠隔全体斬攻撃
2019/01/27(日) 21:16:26.48ID:0MflxyvUd
>>788
ずるい(確信)
2019/01/27(日) 21:40:52.81ID:YNCU3IDC0
ブシ縛るとちょうどいいんじゃ
2019/01/27(日) 21:49:50.37ID:OgoheuXa0
上で真ヨル勝てないとか愚痴ってた雑魚だけど今討伐してきたねん。
開き直って全メンバー入れ替えて、ハイリパパラプリソドにしたら1発でござった
60ターンぐらい掛かったが
2019/01/27(日) 21:53:23.73ID:3mu/CTpgK
>>786
溜めに溜めてからのオーバードライブはきもちがいい
レムリア製は任意イグニッションやマルチブラストなど制式量産型って感じ
タルシスはピーキーな試作型で
2019/01/27(日) 21:57:52.76ID:ocD4kCuz0
なるほど、タルシスとの交流の結果と
2019/01/27(日) 22:22:49.53ID:/QZt+Ztr0
そもそもウロビトって何もんなの?
モリビトの亜種?
2019/01/27(日) 22:54:59.61ID:BVBL/bvj0
ウロビトとイクサビトとホロウは古代文明の人間が作った存在なんでしょ?
2019/01/27(日) 23:14:49.15ID:/QZt+Ztr0
レムリアウロウロしてるけど彼らそうホイホイ外界に出ないイメージあったわ
2019/01/27(日) 23:34:35.04ID:cPhoTTe5a
て言うか世界樹シリーズって世界観共通だったのか?
最終作だからオールスターズにしただけか?
2019/01/27(日) 23:36:32.88ID:yOXIQ7cn0
3までは同じ4は特に決まってなかったけど今回合流5は別
タルシスでは冒険者になりたがってるウロビトはいたから外出許可が出るならありえない話ではない
2019/01/27(日) 23:43:36.36ID:bsHbyhZv0
3に繋がりあったっけ?と思ったけどヒイラギフルベがいたか
2019/01/27(日) 23:45:19.28ID:vRBuDsVh0
リンドヴルムとウェルフィンもね
2019/01/28(月) 00:02:20.55ID:N5bqMq460
ウェアウルフだ二度と間違えるな
802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e33-6kti)
垢版 |
2019/01/28(月) 00:21:55.84ID:M83ka7Ek0
>>801
お前も間違えてんじゃねーか
2019/01/28(月) 00:27:53.33ID:YlHTytSW0
ベオウルフの誇り高きパラディンフロースガルの話した?
2019/01/28(月) 00:34:17.80ID:84v6AZCq0
合ってると逆に不安になるからヤメロ
2019/01/28(月) 00:38:05.34ID:Oujrn4GTd
>>>ベオウルフの誇り高きパラディン[検閲削除]の話した?
2019/01/28(月) 00:45:01.88ID:YlHTytSW0
一応言っておくがフロースガルさんは命より誇りを優先しただけで別にヘタレとかではないからな
ウェアルフさんみたいに誰かに迷惑かけたりもしてないし新2だとレベルも普通に高い
2019/01/28(月) 01:02:18.25ID:PskrJi1T0
でもクロガネはちゃっかり子作りしてたんだよな…
2019/01/28(月) 01:20:06.21ID:+AuYpmLo0
世界樹は俺に命に比べれば勇気だ誇りだなんてただのゴミだと教えてくれた
2019/01/28(月) 01:46:54.10ID:1E88zuPu0
例え仲間が倒れ残り一人になってもESCAPE連打をやめてはいけないよな
2019/01/28(月) 01:47:49.77ID:k2/Rg1Sjr
あと20年早く挑んでいれば命までは取られなかったものを…
2019/01/28(月) 01:57:48.35ID:YlHTytSW0
>>809
この戦いから逃げることはできない!
2019/01/28(月) 02:20:15.35ID:8WwoWh2S0
そしてカゼウマの世界へようこそ
2019/01/28(月) 07:24:45.00ID:Nx0Ha/sC0
消費アイテム(売り切れ無し)で確実に逃走成功できる
PQシリーズは甘えと思った
無限アリアドネの糸もあるし
814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4934-tv2l)
垢版 |
2019/01/28(月) 07:41:10.84ID:QVMGgr8g0
p5やってないからpq2に手を出せないでいるんだよな
1はFOE関連のギミックとかが世界樹とは趣が違って面白かったな。戦闘は大味だったけど
2019/01/28(月) 09:10:56.10ID:KIdXNhfIp
ヴィヴィアンちゃんのあのねまだ?
2019/01/28(月) 09:28:30.78ID:KRQT1a+Z0
世界樹しかやったことないけど
PQもPQ2も楽しめたぞ
戦闘は世界樹に比べると雑なんだけど
お手軽に高火力出るからそれもまた楽し
2019/01/28(月) 09:29:37.42ID:B5U98TcQ0
ネプテューヌとコラボしてほしい
2019/01/28(月) 10:28:47.11ID:IlqcevOh0
次が新でもナンバリングでもいいけどシリーズで3だけDSでしかできないから3まではなんとか出してほしかったな
シナリオとかはともかくUIとか操作性とかオプションとかは古いのはやっぱつれぇわ・・・
2019/01/28(月) 10:40:26.29ID:tZR1WVGTd
ワールドマップの素材エリアに出たカンガルーにフルボッコにされて泣いたのと忙しいのが重なってあれからやってなかったけどまた始めるよ
よろしくX!
2019/01/28(月) 11:08:20.87ID:SUfa8RBl0
数日後、そこには「あれからだいぶ進んだしもう楽勝やろ」とカンガルーに凸った>>819の死体が
2019/01/28(月) 11:09:42.43ID:IlqcevOh0
世界樹スレでカンガルーという文字をみただけであのドゴォ!音が浮かんでくる・・・
2019/01/28(月) 11:12:38.36ID:KRQT1a+Z0
カンガルーで盛り上がったと言えばIV体験版だけど
Xのカンガルーも割と強い
てかフィールドFOEは出現時点ではまず勝てんよな
2019/01/28(月) 11:18:23.37ID:Xh5USwwa0
3竜も最強装備解禁前とか80前後だとブレス強いからな
2019/01/28(月) 11:22:08.60ID:IlqcevOh0
真正面からの殴り合いだと解禁時点ではまず返り討ちだろうなぁ
バステ縛りに特化するとか、バフデバフにパラとかでガチガチにするとかある程度特化したPTだと比較的早く倒しやすいが・・・
2019/01/28(月) 11:35:03.77ID:KIdXNhfIp
カンガルー強いしかっこいい可愛い スマブラで使いたい
2019/01/28(月) 11:53:58.50ID:KRQT1a+Z0
ようつべにある
カンガルーにヘッドロックされてる犬を助けに行って
ワンパン入れたのにあんまり効いてない動画好き
2019/01/28(月) 11:56:25.83ID:PskrJi1T0
カンガルーはパターンがわかりやすいから慣れたら防御で耐久面はどうにかなる
問題は火力とTPだ。ベテラン解禁ぐらいしかされてないあの時点でも既に防御捨てた火力パの方が勝ちやすかったりする
2019/01/28(月) 11:58:44.11ID:x+fl76cjd
カンガルーにボコられて一旦置いたっていう報告多いな
2019/01/28(月) 11:59:04.92ID:Jf+bH0eTd
序盤、セスタスがまだうちの旅パで元気にしていた頃
カンガルーの腕を縛ってヒャッハーしてたら倒しきれずにドゴォ!されてhageた思い出
2019/01/28(月) 12:05:42.33ID:eBk9RVrm0
>>828
出てくる時点だと採取怠ってキラキラになって無理ゲー化する場合が多いからなぁw
2019/01/28(月) 12:31:50.26ID:cpPyhQvra
前前後の攻撃パターンが読めてしまえばあとはガード置くだけっていう倒し方だった
2019/01/28(月) 12:59:26.44ID:CP4ylbdoa
巨人の遺跡糞エンカウントだしショトカ遠いし同じギミック連発だしイライラするな
2019/01/28(月) 14:08:20.84ID:KRQT1a+Z0
巨人の遺跡は全踏み派には地獄だよな
ゴーレム倒したらエンカウント解除してほしかったぜ
まあ全部踏んだけどよ
2019/01/28(月) 14:17:33.73ID:IlqcevOh0
巨人の遺跡は工夫でどういかなる類のもんじゃないからなぁ
圧倒的に育ってから採取チームのレンジャー連れて無心で踏破したわ
2019/01/28(月) 14:20:00.47ID:P8Fntlsnd
実は巨人のエンカそんなに気にならなかったわ
2019/01/28(月) 14:30:22.25ID:CP4ylbdoa
飛ばして次の迷宮行ったら3のリメイク戦闘BGMでスッとしたぜ
2019/01/28(月) 14:30:29.92ID:Xh5USwwa0
巨人はファマやレンジャーのスキルで打ち消し出来るんだよな
ゾディだと普通のエンカウント率になる
2019/01/28(月) 15:17:31.04ID:r8wMSYq2d
ハイラン×3プリミスでサブクラスまで来たんだが、

ハイヒロ×3
プリドク
ミスガン
でクリアの大丈夫そう?
2019/01/28(月) 15:38:02.31ID:Xh5USwwa0
ヴァンガードって他のバフと違ってかけたターンから減るんだけどどういう処理なんだろ
2019/01/28(月) 16:15:37.10ID:nvJtNko+K
カンガルーは勝てないけど、カマキリと殺戮の盾素材はチーム構成次第ではなんとかいけるね
リーパーの強さがよく解った
2019/01/28(月) 16:33:18.97ID:IlqcevOh0
カンガルーが強いのは比較的序盤でPTによっては絡め手とかバフデバフがまだ不足しがちな時期だからってのが大きい
カマキリが出るぐらいだとだいぶベテラン以降のスキルも増えて打つ手がいろいろあるしな
2019/01/28(月) 17:41:56.72ID:sZsT54f30
カンガルー湧いたの見てからブシドー5人作って一閃連打したな
Lv1無装備でも何度かやれば即死するという
2019/01/28(月) 18:40:43.60ID:+PKQgFPA0
レンジャイでボス相手に火力を出すにはどうすれば良いんジャイ
TPにさえ目をつぶれば目玉のアザステスケゴもレベル半分でなんとでもなるし
弓スキルも3止めとかの方が便利な辺り、とことんサブ向きのクラスやなこいつ
2019/01/28(月) 18:54:21.78ID:P+PaySOVa
少なくともスケゴはサブ2人に対してメイン3人だから大きな差があるように思うけど
火力出すなら回避特化させて大武辺者かけて朧矢連発が一番じゃないかな
今作のレンジャーはファーマーをマイルドにした感じで火力職というよりはバッファー寄りだと思う
2019/01/28(月) 19:26:46.11ID:Ntzwc0cR0
ああああ
旅パでようやく裏ボスも終わってちょっと気分転換に新規データで遊ぶかと始めたら
宿で連打しちまってセーブ上書きとか・・・
気分転換どころか心折れるわ
2019/01/28(月) 19:37:34.78ID:hkCATeeR0
だからオートセーブはOFFにしとけと…
2019/01/28(月) 19:39:46.16ID:R8l0yKqj0
旅パって何の略なんなら
2019/01/28(月) 19:40:25.07ID:84v6AZCq0
彼らは次の冒険へと旅立ったのだ…
2019/01/28(月) 19:42:09.42ID:1E88zuPu0
世界樹で旅パっていう表現がしっくりこないポケ○ンならわかるけど
2019/01/28(月) 19:46:18.90ID:jh2gAq8sd
とはいえ今回転職のハードル高い(新規作成or引退)から、できる限り最後まで行ける固定パーティ作りたいね
レベル-5で転職にすれば良かったのに
2019/01/28(月) 19:54:28.50ID:IlqcevOh0
旅パ=5人固定パーティって意味で使ってるな
旧1,2のころはともかく今はサブクラスやグリモアがあるから特に変えなくともある程度対応できるし
ただ裏ボスとか三竜とかは相性によってはハードルが跳ね上がるからそこは専用パとかサブクラス変えたりするが
2019/01/28(月) 19:57:00.30ID:di7Zl4Kda
V以降は緩いけど
三龍裏ボスは専用パーティー組まないと厳しいのが世界樹だから
その対語かな旅パ
2019/01/28(月) 20:01:34.99ID:Ntzwc0cR0
令嬢何度もリトライして60ターンかけて倒したからもっかいやるのが辛い
やり直すなら今度は専用パーティ組むか・・・
2019/01/28(月) 20:06:19.66ID:84v6AZCq0
ググったらポケモンに於ける旅パって
軽く蔑む意味もあるんだな
2019/01/28(月) 20:13:23.88ID:Nx0Ha/sC0
>>843
ガン、ゾディと並べて攻撃バフまとめて掛けつつ
サブソドのパッシブで自分も仲間も一緒に強化してる
自分だけ強化じゃないからガンやゾディとの火力差は埋まらないけどなw
2019/01/28(月) 20:18:47.16ID:84v6AZCq0
サブクラス向けというより
サポートの意味のサブだろレンジャーは
ダブルショットが3hitしたりブーストで残影が出るのがおかしい
2019/01/28(月) 20:29:23.88ID:3x+es0Y40
よし、サブシノで朧矢特化にしよう!

TP1で簡易手当6便利すぎww火力とかもういいわwww

こうなるのがレンジャーの宿命
2019/01/28(月) 20:33:26.19ID:Nx0Ha/sC0
>>857
俺みたく戦闘中の回復を自動とかで賄ってるパーティにとって
簡易手当はマジで神スキルだわ
2019/01/28(月) 20:47:16.38ID:olYaFTb30
レンジャーはボス戦忙しすぎて直ぐTP切れ起こすから改善のためにサブシノにしたわ
結果火力も大幅に強化された
2019/01/28(月) 20:51:54.25ID:+PKQgFPA0
まぁ順当に朧矢一点に賭ける感じになるけ
寝言みたいなカキコに反応してくれてありがとね
2019/01/28(月) 20:55:55.69ID:32R9sjWNa
シノレンとレンシノって単体だとどっちが強いと思う?
シノのステータスで異常矢打てるシノレンかね
別に朧矢しなくても敵殺せるし
2019/01/28(月) 21:10:14.45ID:Xh5USwwa0
パッシブないのにメイン火力なんてきつくなるだけだよ
武器も弱いから朧なんか他の300%技くらいだし
2019/01/28(月) 21:12:24.33ID:84v6AZCq0
弓と槍の弱さはどういうことなんだろな
あと好きだから言いたかないが刀の強さ
2019/01/28(月) 21:21:12.19ID:N1vh0pfu0
レンジャーはスキルを選んだりレベル止めたり調節するとTP消費がちょうどそこそこで揃うから
サブシノのTP消費-2が劇的に効くのよね
2019/01/28(月) 21:22:26.86ID:32R9sjWNa
>>862
やっぱそうか
新2朧矢は強かったのに
2019/01/28(月) 21:22:33.60ID:PskrJi1T0
>>863
いや槍のATKは平均レベルでしょ
そのくせしてシルバースラストとか眩暈の一閃とか武器スキルが全部強いとかズルい
2019/01/28(月) 21:24:55.01ID:IlqcevOh0
レンジャー自体が斥候とか偵察のイメージが強いから自然と探索とかサポート寄りになるのかねぇ
刀の攻撃力が高いのはシリーズ通して天羽々斬がおおむね最強に君臨してるところを見ると世界樹におけるお約束みたいなものかと
2019/01/28(月) 21:29:16.59ID:nmIONu4j0
遡るとWizardryの村正からだろうねーサイッキョなのは
2019/01/28(月) 21:30:52.30ID:QbB9B8mP0
バランス的に低耐久前衛職が火力高くなかったらどうすんだって部分もあるからね
パラディン枠に鎧武者が来て刀職が防御枠になったらまた変わってくるかもしれんが
2019/01/28(月) 21:44:20.15ID:9DS3pEAb0
刀タンクは高火力出しつつ耐久面も普通に硬いものだって半裸のお兄さんが
2019/01/28(月) 21:52:54.85ID:V7dXsIbs0
レンジャーは終盤でもノービスベテラン帯のそこまで消費の多くないスキルが中心だから消費-2が大きく響くのよね
2019/01/28(月) 21:53:46.93ID:PskrJi1T0
一刀マスラオとモノノフは硬かったな
タンクかと言えば違うんだけど
2019/01/28(月) 21:54:32.09ID:Xh5USwwa0
レンジャーが火力職として輝くのは第3迷宮くらいまでかな
それ以降は他職のパッシブ揃ってくるから

令嬢戦でヒロ安定させたいんだけど残像がターゲット指定できないのが割とつらい
ゴシック潰しても湧いたらまた叩き始めるからシャドウチャージ上げられない
2019/01/28(月) 22:34:04.47ID:84v6AZCq0
>>866
あごめん現実に比べてね
2019/01/28(月) 22:38:23.55ID:fiw1s+570
現実で言うたら銃>>>>>他全てじゃん…
2019/01/28(月) 22:40:13.92ID:tLo3gLPe0
現実基準にするとセスタスが悲しみを背負うのでダメです
2019/01/28(月) 22:41:04.60ID:i7lZ3YYT0
現実基準だと核熱一択では
2019/01/28(月) 22:43:11.09ID:fiw1s+570
>>877
ボウケンジャーが死ぬのでNG
2019/01/28(月) 22:44:41.54ID:V7dXsIbs0
ドロップショットが便利だから雑魚戦では十分火力できるんだけどボス戦ではサジ矢打つくらいしかないのがレンジャーだ
2019/01/28(月) 22:50:43.11ID:nmIONu4j0
生身でドライブとかくらったらミンチになりそう
2019/01/28(月) 22:52:24.70ID:hwL72ApW0
フォトをトンデモダメージで吹き飛ばして力を見せつけてくるワーゲルさん好きだよ
2019/01/28(月) 22:53:17.54ID:ZI+NFfrp0
サジ矢撃ったはいいものの、矢が落ちてきたターンに令嬢が全回復。あると思います。
2019/01/28(月) 22:54:30.21ID:1rBeAg3B0
現実基準だとメテオで迷宮が崩壊する
2019/01/28(月) 22:57:05.89ID:32R9sjWNa
真面目に考えると世界樹計画後ではヒトは今よりは遙かに強く、逆に火薬は弱くなっているのでは
あと樹海の中では生命を強化するなんらかの現象が起きているとか(世界樹を強化するための力場であるが他の生命にも適用され、魔物を魔物たらしめたりしている)
2019/01/28(月) 22:59:21.30ID:V7dXsIbs0
>>881
無慈悲にガードマスタリで弾いたうちのフォト子はドSだと思う
王子のカオスドライブも扇の舞で8割方躱したし
2019/01/28(月) 23:00:23.12ID:Xh5USwwa0
>>882
残像と並んであるあるすぎる
ディレイチャージとかは不死再生のターンに撃たないと不安になる
2019/01/28(月) 23:08:31.83ID:DxNpstLSa
今更ながらヨルムンガンドsage完了。
俺の世界樹を巡る旅...、終わっちゃったよぉ...。
2019/01/28(月) 23:17:20.36ID:+PKQgFPA0
>>887
おつかれ
オレと一緒にエキスパ強ボスを数ターンで沈めるPT構築の旅に出ようぜ
2019/01/28(月) 23:28:49.18ID:84v6AZCq0
もしかしたらさ…今旧Tやったら
いい感じに記憶薄れてるんじゃね?
2019/01/28(月) 23:30:38.24ID:Wca2d4Q60
素材集めでAボタン連打してた気がする
2019/01/29(火) 00:02:27.05ID:2CHS3I660
>>884
戦国時代の火縄銃なら弓より少し強いくらいでいいみたいね
2019/01/29(火) 00:07:08.94ID:2CHS3I660
途中送信してしまった
まぁ武器同士の物理的な問題はあくまでイメージだからしょうがないか
世界樹のコンセプトからして
2019/01/29(火) 00:10:08.01ID:OwlN3LJWa
元ネタに含まれるであろうナウシカの世界観だと銃と並んで剣は普通に強かったしな
>>890
うつろな採掘者やめろ
2019/01/29(火) 00:14:41.80ID:2i9M/7Znd
ガンナーって職があるくらいだし火薬取り扱いはかなりの特殊技能で現実ほど一般には普及してないだろうな
アルケもなんかよく分からない魔法みたいな扱いだし、科学技術は謎の発達と衰退をしている
2019/01/29(火) 00:19:50.41ID:kRJa4vGk0
リズムに乗って採掘するブシドーの女の子が見える…
2019/01/29(火) 00:21:20.45ID:PnY3n/zS0
ガンナーって六花の少女みたく一々調合してるイメージある
大量生産式できないけど、その場その場の調合で敵に見合う弾を撃つ=AGI遅い

なお防具による謎AGI補正
2019/01/29(火) 00:23:15.05ID:2CHS3I660
てぃあらちゃん…
2019/01/29(火) 00:24:26.20ID:2i9M/7Znd
>>896
防具に分かりやすく火薬を分別管理するポケットがついてるとか
2019/01/29(火) 00:26:09.44ID:3EJTkrJJ0
未だにそのネタが現役なのが凄いw
2019/01/29(火) 00:31:44.31ID:PnY3n/zS0
>>898
ナウシカの胸ポケット式か、

いや、小手って調合の邪魔になるじゃん!
小手にポケットてありなのか?
2019/01/29(火) 00:32:51.19ID:2i9M/7Znd
>>900
もっと格好良く考えると、籠手からジャキッと瓶がイジェクトされるとか
2019/01/29(火) 00:39:56.72ID:xrtzvMdf0
>>891
火縄銃って意外と殺傷力高いって聞いたような気が
2019/01/29(火) 00:46:20.28ID:3Y/S0Y+a0
銃は威力もさることながら弓と比べると修練があまり必要ないから頭数さえ揃えればやばい


ってのを最近漫画で結構見る
2019/01/29(火) 01:01:50.59ID:OwlN3LJWa
>>896
そうそう六花式とかだと割と納得行くよね
あの世界だとブシドーはブシドーで強いし
2019/01/29(火) 01:01:53.11ID:Iva5rjK60
ライフリング切ってもいない銃で必中させたり三点バーストしたり跳弾したりスタンさせたりする使い手の方がおかしい
2019/01/29(火) 01:02:32.33ID:OwlN3LJWa
>>903
ドリフターズかな?
2019/01/29(火) 01:07:14.80ID:YOLmD+Ug0
某ラノベ読んでると銃があんまり強くなさそうに思えてくるから困る
2019/01/29(火) 01:57:14.50ID:9UlpUpcMa
ドラッグバレットとかあんだから魔法銃だろ

お前にふさわしいソイルは決まった!
2019/01/29(火) 02:00:50.87ID:ShS855uM0
チャージして撃てるとかロックマンかよ
2019/01/29(火) 06:53:24.59ID:ST/gH7Jo0
予め弾喰っておけば後で体内から再生成されるEAT-MAN式でも
念じたら弾が具現化されるとかでも各々で妄想してもいい
2019/01/29(火) 07:14:33.95ID:aCeaGDaDa
六花の少女だとクロウドはラフレシアに足をツタで縛られて逆さまに振り回されてる最中に刀でツタを切って足から着地できる
2019/01/29(火) 09:26:14.31ID:1PMn4ITYd
>>902
意外とってことは、
火縄銃が過小評価されがちなことへの反論じゃないかな
弓より強いって相当なことなんだよ
2019/01/29(火) 09:53:36.81ID:Iva5rjK60
どっちかというと流れ的に現代の銃と火縄銃比較して「火縄銃は意外と威力がある」というレスだったと思うのだが
ただ威力はあったが命中率が低かった。命中率が低いから隊列射撃していた

世界樹ではVの重砲の方が火縄銃のイメージに近くてガンナーの銃は現代銃ですらなくファンタジーだな
2019/01/29(火) 10:00:17.04ID:STpYzxIg0
銃にチャージは無意味だぜ!
2019/01/29(火) 10:04:26.17ID:si8fxDCJa
>>914
ムスタ うそをつけっ
2019/01/29(火) 10:11:17.44ID:pPCzQRs10
火縄銃は威力というより音が大事だと思うが。
騎馬隊にはそれが効果的
2019/01/29(火) 10:30:31.49ID:aCeaGDaDa
そこらへんのネズミですら炎を吐き出す樹海で銃の音にそこまで効果があろうか
2019/01/29(火) 10:30:54.06ID:aCeaGDaDa
あるか
2019/01/29(火) 10:39:17.36ID:EoIzS79m0
(書いてから轟音弾を思い出したんだな…)
2019/01/29(火) 11:18:12.43ID:JGg3kgFqd
2019/01/29(火) 11:31:07.66ID:jOP8q3z/d
はじめてやったゲームがタクティクスオウガだから弓職に謎の期待がある
2019/01/29(火) 12:08:18.75ID:GQAZdjJea
サイコガン
2019/01/29(火) 12:09:47.07ID:Wb6Weg1jp
>>921
レンジャーの名前がアロセールだったり、パラディンの名前がヴォルテールだったりするの?
2019/01/29(火) 12:11:01.24ID:q8YzjqPCd
カマンダスガン
2019/01/29(火) 12:30:28.18ID:1PMn4ITYd
>>913
なるほどなー

ガンナーの銃はUでああだったからこそだな
城のやつ持ち帰ったらそりゃ神話級の作れる
5層以前からファンタジーだって?知らん
2019/01/29(火) 12:52:09.33ID:PnY3n/zS0
>>908
懐かしすぎてそのネタ伝わる人少なそう
2019/01/29(火) 12:58:12.42ID:1PMn4ITYd
もう20年近く経つのか…
2019/01/29(火) 12:59:27.03ID:3Y/S0Y+a0
旧2のスレだとすごい頻繁に見た記憶があるわソイル
2019/01/29(火) 17:52:02.52ID:CmKn1xZ8p
ローゲルンドのオールバックかっこいいのになんで仲間になったら前髪垂れてくるん…
2019/01/29(火) 18:17:58.58ID:gCJEpHmp0
黒き風・・・
2019/01/29(火) 18:55:30.96ID:xrtzvMdf0
>>923
あれ、ヴォルテールって剣の名前だったような……
2019/01/29(火) 19:47:19.27ID:lCi0p8f20
ヒロのシャドウチャージは5でギリギリガード抜けるんだな
令嬢戦はサブガンで令嬢ガン攻めの方で周りが介護した方が安定する
2019/01/29(火) 21:11:53.92ID:jOP8q3z/d
>>931
スナドラゥー
2019/01/29(火) 21:17:08.41ID:E1kUADi30
世界樹ツクールまでは無理でもクエストメーカーくらいなら不可能じゃないんじゃないか?
2019/01/29(火) 22:02:50.57ID:gCJEpHmp0
RPGツクールでつくれば
スキル発動速度とか敵視率とか、大体再現出来るよ
フォースゲージもあるし
敵もターン毎に固定行動とか、ランダムとか好きに出来るし
縛りとかも設定細かくなるけど出来る

あれ触ると
世界樹とかツクールでちょいちょいと作れるレベルだって分かるよ

まじ鼻くそみたいなコストで作ってると思うわ
その癖、UIくそだったり、ショボい下請けとか新入社員のアホに作らせてるの透けてるからな
2019/01/29(火) 22:05:23.28ID:6JQSXjwr0
再現できるのと一から作れるのは違くない?
バランス調整とかスキルそのもののアイディアとかを考えるコストが度外視されてるぞ
2019/01/29(火) 22:08:20.35ID:lCi0p8f20
マリオメーカーのコースを見てると作って売るのは大変なんだなって
2019/01/29(火) 22:11:39.34ID:nqIvfI+10
マリオメーカーみたいにクリアしたマップ又はボスだけ配信出来る世界樹メーカーはありだと思います!
2019/01/29(火) 22:21:06.23ID:2CHS3I660
敵視率ってなに?
2019/01/29(火) 22:24:13.07ID:ihIXRrRI0
そういや他のゲームでありがちなボス連戦ダンジョンってないよね
2019/01/29(火) 22:27:40.90ID:klioaiX30
>>939
敵がししょーを殴る確率じゃね
MMO風に言うとヘイト
2019/01/29(火) 22:35:34.71ID:ggvP+p4O0
どんな敵にも対応できる挑発ってすごいよな
パラディンは煽りスキルが高くないといけない
2019/01/29(火) 22:40:29.29ID:2CHS3I660
>>941
サンクス
セスタスはどういう敵視のされ方なんだろう
2019/01/29(火) 22:44:06.50ID:hU08fVYv0
単純にHPが高い奴が狙われやすいからでは
というか5計算式でHPだけ高くて防御
2019/01/29(火) 22:45:52.25ID:2CHS3I660
ごめんそれは知ってた
HPが高いってのは魔物から見ると元気で危険度が高いってことだよな
2019/01/29(火) 22:47:12.27ID:6JQSXjwr0
いわゆる天然挑発ってやつですな
ダメージ床踏みまくって全体のHP1にしたあとに一人だけ全快させるとあからさまに狙われまくる
2019/01/29(火) 22:49:57.57ID:k6sL5FiC0
最序盤で悪質タックルの被害に遭うのはいつもセスタス

悪質タックルネタは発売日に買って冒険始めてないと通じないかなぁ
2019/01/29(火) 22:58:37.14ID:ihIXRrRI0
ゲームでも現実でもひ弱な位置に攻撃集中させて人数減らしたほうが優位に立てると思うけど
2019/01/29(火) 23:03:35.42ID:klioaiX30
不良に囲まれたときは
一番強いやつ不意打ちで黙らせればそれで勝ち
漫画で学んだから俺は詳しいんだ
2019/01/29(火) 23:09:23.26ID:6HJwAl0ya
元気な奴が気持ち庇ってるんだよ
2019/01/29(火) 23:13:45.09ID:6HJwAl0ya
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 177F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1548771124/
2019/01/29(火) 23:20:26.22ID:bHEYt3tG0
強そうな1人を無残に殺すことで100人の兵の士気を挫くうんたらかんたら・・・
2019/01/29(火) 23:21:00.63ID:6o7Yo9NZ0
>>951
乙の号令
2019/01/29(火) 23:21:55.50ID:2CHS3I660
>>951
乙の構え
955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e33-6kti)
垢版 |
2019/01/29(火) 23:28:27.73ID:kRbmmnw70
>>951
テンプレ1つ目しかないですよ
2019/01/29(火) 23:30:11.57ID:lCi0p8f20
>>952
ワンピースみたいな世界だな

>>951
2019/01/29(火) 23:40:59.65ID:6HJwAl0ya
ごめんなさい
テンプレ忘れてました
貼ってきます
2019/01/29(火) 23:42:44.07ID:6HJwAl0ya
貼ってきました
お騒がせしました
2019/01/29(火) 23:43:49.83ID:2CHS3I660
仕事が早い
これはヤギの勇者
2019/01/29(火) 23:51:49.85ID:nqIvfI+10
>>948
でもそれをさせたらタフな連中の立場ないじゃん?
2019/01/29(火) 23:59:55.38ID:kRJa4vGk0
>>951
100人の兵より強そうなスレたて乙
2019/01/30(水) 00:03:03.96ID:xS3bhuST0
瀕死キャラを優先して狙うAIは少なくとも昔はあったよ
今は無くなったん?
2019/01/30(水) 00:25:13.93ID:rdzVLkr90
ゲーム的には瀕死のキャラを狙われるほうが辛いよな
バフデバフをかけてなんぼのゲームだし、リザネクタルしてもHPはMAXじゃないからまた落とされるだろうし
2019/01/30(水) 00:25:26.46ID:9oLd/Uh20
RPGの敵AIって退化してるよな
昔のドラクエは敵のマスクデータに賢さがあって効かない行動を繰り返したり別の行動を試したりするロジックがあった
2019/01/30(水) 00:54:40.74ID:Hmr8PDQG0
そりゃ全体頭封じとかメディやミス辺りの潰せば瓦解する職から潰していけばプレイヤーは死ぬ
パラ無視して執拗にミスとかの後衛狙われてもゲームとして面白いかと言われるとそんなんつまらん
966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd62-zOln)
垢版 |
2019/01/30(水) 01:00:17.81ID:lQRZS3Evd
A/B B/C C/D D/A
みたいな感じのパーティー組みたいんだけどイマイチ決まらん
回復はプリ頼みにしてシノ分身で人数カバーまで考えたけどそっからバランス取れぬ
似た事考えたことある人いれば参考にしたく存じます
2019/01/30(水) 01:07:23.28ID:DQVkKDtP0
敵の行動が常に最適解しか取ろうとしないRPGって
歯ごたえよりも単純にストレス要素になりそうだしな
2019/01/30(水) 01:10:23.06ID:zdshnvTp0
なんか敵AIとかいう話題のせいでFEやりたくなってきた
2019/01/30(水) 01:12:53.96ID:UH5Be0E60
ヒロソド ソドドク ドクプリ プリシノ シノシカ シカヒロ
今考えた
2019/01/30(水) 01:20:46.01ID:2cGT1QJM0
令嬢みたいなクソ行動を全ボスに搭載は嫌です
新2も増援祭りのパターン多すぎだったし
2019/01/30(水) 01:32:39.50ID:bGVMp5sX0
退化じゃなくてゲームバランス取ってるだけでは
RPGじゃないがカルネージハートとか言うAIもどきを作るゲームがあっての
容赦のない機械の判断と反応には人力で勝てる気がせんわ
2019/01/30(水) 01:36:40.19ID:rdzVLkr90
たしかファイアーエムブレムの高難易度はAIがちょっと変わるとかあったような気がする
まぁルナティックとかはAI以前にステからして意味わからんかったがw
2019/01/30(水) 01:36:49.97ID:TtIXSDWta
>>942
ししょーはいつもおっぱいちらつかせてるのか
2019/01/30(水) 01:38:08.02ID:TtIXSDWta
>>951
乙辺武者
2019/01/30(水) 01:40:49.29ID:ieS62Rwc0
敵味方の基礎ステとかスキルとかが同等なら対人読み合いみたいになるかもしれんけど
そうじゃないなら基本スペック差でAIがプレイヤーボコボコにするだけにしかならんわなぁ
2019/01/30(水) 01:41:12.40ID:PU0GCHRIa
FEifは最高難度だとダメージの通らない相手には攻撃しない、反撃を受けないより一撃で倒せる相手を優先する、支援効果がより有効的になるように他が移動してから攻撃するみたいなのがあったな
まあ難易度でAI変えるのはわりと好きよ、ただまあ低難易度で掴んだ攻略方法一切通用しなくなるけど
2019/01/30(水) 01:42:05.93ID:UH5Be0E60
多かった ヒロドク ドクプリ プリシノ シノシカ シカヒロ  こうだな
2019/01/30(水) 01:57:38.13ID:TtIXSDWta
高校の頃世界樹の迷宮対戦考察とかしてパーティ組んで対決!とかそういうちょっとしたサイト作ろうとしたけど面倒くさすぎるし攻撃側が強すぎるからやめた
2019/01/30(水) 02:43:39.49ID:84I/REdz0
パラいないパーティ全部開幕一閃で死んじゃう
2019/01/30(水) 02:48:55.96ID:urfUxXe50
しかも残念なことに完全防御よりも一閃のが発生早い
2019/01/30(水) 03:00:32.32ID:Di+WLaoE0
そこで眷属ですよ
2019/01/30(水) 03:10:00.79ID:wvmGQO040
HP低いキャラ狙うってわかってりゃディバイドしやすくてむしろ難易度下がる
結局一番難しい行動ルーチンは何の予想もつかない完全ランダム
これが面白いかっていうとどうかな
2019/01/30(水) 07:20:44.61ID:OrZ6bAzV0
今は亡きブラゲにDRPGものがあったけど
常に敵が一番撃たれ弱い奴ばかり狙ってきて凄くつまらんかった
確か挑発や庇うようなスキルも無かったから
高耐久のキャラがただの飾りになるという
2019/01/30(水) 09:47:47.81ID:2cGT1QJM0
要求→もっとAI賢くして!
現実→めんどくさいから混乱ハメやろ!
2019/01/30(水) 11:01:05.74ID:zUHEBw+h0
難しくしろ=俺が気持ちよくクリアできる丁度いいバランスにしろだから
2019/01/30(水) 12:00:48.65ID:xS3bhuST0
別に贅沢を言ってるわけじゃない
ただ、歯ごたえを感じさせながら決して理不尽ではない難易度を求めているだけさ
2019/01/30(水) 12:03:17.73ID:HYlbb2Moa
その理不尽じゃないってのが曖昧すぎる
2019/01/30(水) 12:03:34.96ID:urfUxXe50
難しくしろ=俺が気持ちよくhageられる丁度いいバランスにしろだから
2019/01/30(水) 12:05:09.54ID:EY63fkumd
夜幼子は理不尽
2019/01/30(水) 12:06:45.01ID:gCZfVLlmd
AI賢くしたらチャージしてるから縛ったろとか
ガード技ばっかするから即死させたろとか唐突に来るからクソゲー化すると思う
2019/01/30(水) 12:16:24.77ID:5kU8B8Z9a
人間ボスだけはそれなりに賢くてもいいかもな
2019/01/30(水) 12:16:33.38ID:drjZXyhFd
禍神みたいに行動見てからカウンターしてくるやつらばっかりになったら流石に嫌なので今ぐらいでいいです
Xのゴーレムも割とうっとおしい思考してると思う
2019/01/30(水) 12:23:43.16ID:PNaxe4RId
>>986
それを>>985の後に言うってのは
わざとなんだよな?ギャグだよな?
2019/01/30(水) 12:31:05.64ID:yMDnjdL60
>>991
知能の高い敵は後ろで挑発してても貫通攻撃時に前列を狙うけど
本能に従ってる敵は後列を直接狙っちゃう、みたいな差があるとちょっと楽しい
995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-tv2l)
垢版 |
2019/01/30(水) 12:41:44.88ID:LxbmQFAOr
呪文詠唱してると露骨にスタン狙ってくるサガスカみたいになるのか…
2019/01/30(水) 13:10:49.20ID:pYLdvFVZ0
敵がボーグマン神なみのAI備えてたら
勝てる気がしない・・・
2019/01/30(水) 13:19:35.80ID:gCZfVLlmd
アイテムなぞ使ってんじゃねえ!
2019/01/30(水) 13:24:27.11ID:urfUxXe50
しつ
2019/01/30(水) 13:24:40.80ID:PNaxe4RId
もん
2019/01/30(水) 13:26:17.49ID:pYLdvFVZ0
質問、してますか?
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