【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 176F

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2019/01/19(土) 22:21:56.18ID:mIEHGyCM0
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.n...andygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki..._mazex/pages/82.html
※前スレ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 175F
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/01/25(金) 18:04:03.67ID:FFxNT83/d
>>487
はいフリーズガード
2019/01/25(金) 18:04:24.39ID:BTe6F4icp
4にボイスあってマッピングが新2ならもう文句無いんだけどな
2019/01/25(金) 18:07:13.08ID:yM3dtPXYa
4は演出高速化しないと遅いのでは
2019/01/25(金) 18:12:48.89ID:VCoIRPf90
倍速やなんかはどこに含まれるんだ
UI?探索?
2019/01/25(金) 18:13:26.77ID:F3dJbxUEd
旧1のキャラデザで4はやってみたい
ペリ以外は差し替えられそう、亜人設定なんて知りましぇん
2019/01/25(金) 18:24:51.79ID:QtlryF9Ra
そういえばブシドーって追加効果型の異常適正めちゃめちゃ高いらしいけど
元が高いのにさらに青眼で上がってるわけ?
いやいくらなんでも眠らせすぎだろってくらい霞斬りで眠らせるもんで
2019/01/25(金) 18:45:02.89ID:VCoIRPf90
免許皆伝込みで1.8倍やぞ
霞斬りは率50だからステの影響なしでも90
2019/01/25(金) 18:47:30.82ID:Y4y7BWjPa
青眼ブシも強いんだけど対応がブシスキルのみならもう一つ何かバステのレパートリーが欲しかったな
折角バステ入れやすいのに睡眠と混乱じゃシカが活かしづらい
盲目か麻痺あたりがあればもう少し使われてたかも
2019/01/25(金) 18:49:19.82ID:Y4y7BWjPa
睡眠と石化だった
混乱持ってたら強すぎるまである
2019/01/25(金) 18:49:29.91ID:+Y10BwWFd
ブシはサブシカシカで開幕青眼で盲目投刃→霞→鈍通しすればすぐに闇討ちマックスになるからハイテンションになる
それほど付与率たかい
2019/01/25(金) 19:03:24.43ID:s5VRsAKa0
あれ石化をフォースブレイクで維持するシカとダメージディーラーのブシだけいたら全部なんとかなる気がしてきたぞ…
通しでやると最序盤のハエやバッタでバッタバタと死者続出だろうけど
2019/01/25(金) 19:08:19.99ID:tiqOPVv1d
ヒーローソードマンガンナーレンジャーまで確定として五人目がゾディかメディかで悩む
2019/01/25(金) 19:29:20.10ID:QtlryF9Ra
>>496
月影で混乱させたい
2019/01/25(金) 19:32:17.25ID:QtlryF9Ra
>>494
そこの仕組みわかってないけどステータスが劣ってても九割決まるの?
2019/01/25(金) 19:40:40.04ID:WoM6d9eS0
ガン5がテンプレPTってまじですか
2019/01/25(金) 19:44:23.61ID:iCfzh8rm0
初期のキャラって基本レイプ目だよな
ハイライトとか描き込みがあんま無いからそういう印象なのか
2019/01/25(金) 20:02:03.26ID:FwnJEiO1F
>>503
キャラに最後に魂を入れるのはプレイヤーだという昔の開発の矜持のようなもの
2019/01/25(金) 20:19:55.66ID:K2nEN9m50
初期っていうかハイライトあるキャラメイクできるようになったのがVからだったと思う
2019/01/25(金) 20:24:19.94ID:s5VRsAKa0
3のプリは「こいつハイライトあるぞ!?」とちょっとした衝撃だった
2019/01/25(金) 20:31:40.54ID:WoM6d9eS0
なんであんなあくどい顔なんだ
2019/01/25(金) 20:35:45.84ID:VCoIRPf90
あくどい…?あほっぽいの間違いでは…?

>>501
こっちが劣ってるとだんだん下がるよ
計算式はVの頃は分かってたような…
でも今回はSTR関わるからよほど心配ないわけよ
問題は敵の耐性
2019/01/25(金) 21:02:11.01ID:eppg95bAa
>>508
トンクス
大体わかった
さほどでもないな
2019/01/25(金) 21:02:57.31ID:eppg95bAa
血に染まった君の拳が君自身を害している(雷神拳)
2019/01/25(金) 21:11:02.25ID:+n7txb1L0
請願武士はSTRLUCの封じ異常ならサブのスキルLvでもだいたい決まるからいいよね
2019/01/25(金) 21:23:33.73ID:IcKZV0qg0
でもハイライトある方がかわいいのはルンで確定したんだよなぁ・・・
2019/01/25(金) 21:25:36.98ID:F3dJbxUEd
介護いらずの堅さになる割にはバステ性能も火力も並以上ある青眼ブシ子
2019/01/25(金) 21:31:33.64ID:VCoIRPf90
たまにブシに女の子しかおらんような言い方のやつおるよな
2019/01/25(金) 21:32:11.58ID:o1FOC+xm0
ちょっといかんですよ、そんな話しされたら青眼ブシ作りたくなっちゃうじゃない!
2019/01/25(金) 21:32:37.22ID:B3a8OHzpa
ボウケンシャーには女の子しかいないよ
2019/01/25(金) 21:36:55.91ID:YrPlafQvd
ジジイいいだろ!
2019/01/25(金) 21:37:20.54ID:LUJ3PEt90
改めてギルメン見直したらおいおい樹海を舐めてんのかみたいな女性率だった
2019/01/25(金) 21:40:54.47ID:B3a8OHzpa
>>518
あのね?
2019/01/25(金) 21:42:15.46ID:eppg95bAa
モリビトだって最強なのは女の子のあるるんだし
2019/01/25(金) 21:58:01.76ID:s5VRsAKa0
今回の裏ボスだって女の子だし…
2019/01/25(金) 22:03:23.09ID:iCfzh8rm0
むしろ♂キャラ絵の存在意義がわからない
2019/01/25(金) 22:05:43.42ID:/dksFBxca
は?
2019/01/25(金) 22:06:02.29ID:E8MZoxYs0
男女がそれぞれ二人以上いるほうが妄想捗る
2019/01/25(金) 22:09:41.38ID:PJIVucBr0
人間最強ボスのブロントさんも最後にはおっぱいに屈するし
2019/01/25(金) 22:15:43.40ID:WyUe7dnl0
うちのパーティは全員女子だがキャラメイクの選択肢としては両方用意されているべきだ
そもそもボイスの組み合わせも自由だし絵がどちらの性別かもプレイヤーの想像次第なのが良い
2019/01/25(金) 22:20:41.82ID:DOO8RYjfa
女の子は昔から可愛かったけど男は4までは奇抜なのが多かった気がする
5から普通のイケメンが増えて使いやすくなった
2019/01/25(金) 22:20:59.09ID:NTgVbTZQd
>>513
そんなブシ子も胸だけはとても並以上ないしな
2019/01/25(金) 22:25:45.52ID:wtQS2pj60
プリンス/プリンセスも選べるようになって隙が無い
2019/01/25(金) 22:27:18.98ID:K2nEN9m50
眷属♂グラに女性ボイスあてて男装の麗人として使ってるギルドだってあるんですよ!!!
2019/01/25(金) 22:30:27.11ID:o1FOC+xm0
というか今回野郎のボイスが結構格好いいのがあるから
イケメン戦隊オッサンファイブを作りたい
2019/01/25(金) 22:44:17.81ID:4STTweR60
ソードマンのサブをガンナーにきめてwikiとにらめっこしてたけどソードマンン側の武器スキルいらん気がしてきた
殺戮フルブレイクとパッシブだけとってあとはヴァンガMAXにしてガンナーやってたほうが強そう
2019/01/25(金) 22:46:19.78ID:/dksFBxca
>>525
ヴィズル「人間最強ボス(笑)」
2019/01/25(金) 22:46:53.34ID:/dksFBxca
Wの男は一部メス過ぎて当時受け付けなかったし正直今もキツい
2019/01/25(金) 22:47:05.56ID:DOO8RYjfa
ヴァンガで1枠使ってサブガンのスキル使うならハヤブサでいい気も
2019/01/25(金) 22:51:53.50ID:9+OQEpAC0
ハヤブサで着火の方が楽だよね
バフいらないし
2019/01/25(金) 22:54:28.95ID:QGtp4OBe0
5もXも♀ボイスはいいのが見つかるんだが
♂ボイスがどうしてもイメージ通りのものが見つからん
タンクポジのボイスは5の粗暴から
ヒャッハー成分を抜けば丁度良くなるんだがなあ
2019/01/25(金) 22:58:15.28ID:VCoIRPf90
これだ!と思っても戦闘勝利ボイスがなんか違うなってなったりする
2019/01/25(金) 23:01:11.92ID:kl8yl//v0
好きな漫画がアニメ化した時、このキャラの声思ってたのと違う!!っていうのに近い感情なんかな
2019/01/25(金) 23:01:59.95ID:4STTweR60
ハヤブサだけは流石に威力も速度もあって便利だからちょっと悩むな・・・
雑魚の時だけは突剣もってボスの時だけ銃オンリーにすればいいか
問題はヴァンガMAXでチャージショットの速度補正を踏み倒せるかだが
2019/01/25(金) 23:11:00.83ID:DOO8RYjfa
ソードテンペストも700%くらいあってもいいのになあ
2019/01/25(金) 23:17:38.69ID:iCfzh8rm0
MHとかと違って大体のボイスタイプ毎に明確な台詞があるからな
2019/01/25(金) 23:18:15.05ID:atP0Io0c0
女の子の方が好きなのにいつの間にか男女比3:2になってるんだよな
2019/01/25(金) 23:26:23.43ID:YhBg76Wfd
昔はギルドに男多かったんだけどデフォルメ弱くなってから女が増えてきた
2019/01/25(金) 23:41:39.32ID:4STTweR60
>>541
シンプルな威力が取り柄だったけど殺戮フルブレイクで全て持っていかれちゃったしな
フルブレイク自体のスキル倍率もトントンだかから殺戮なしの普通のプレイでもどうしようもない
2019/01/25(金) 23:43:47.98ID:VCoIRPf90
>>543
ホモソーシャルだな
2019/01/25(金) 23:52:59.52ID:R2o91I6F0
オネエボイスがあって良かったな
2019/01/25(金) 23:57:46.36ID:9+OQEpAC0
マスラオの2人絵みたいなのあるから性別反転しても違和感ないボイス好き
549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 420e-l09u)
垢版 |
2019/01/26(土) 00:05:31.15ID:XoUKVOUm0
>>466
あれ武器は大丈夫だろと装備してて酷い目にあった
550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 420e-l09u)
垢版 |
2019/01/26(土) 00:08:02.50ID:XoUKVOUm0
ボイスオフの自分は

オフもいいもんだよ
2019/01/26(土) 01:04:18.78ID:eJrmFfs80
男ボイスはキワモノばっかだし女ボイスは俺女が多すぎる
5のボイス使わせてくれ切実に
2019/01/26(土) 01:07:54.21ID:YkRAFDx+0
5で使ってたのと同じキャラのつもりで作ろうとしても声に阻まれるのよね
ボクっ娘は違和感ゼロで使い回せたが
553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e33-6kti)
垢版 |
2019/01/26(土) 01:13:24.18ID:RvBUgdP+0
イラストは真面目そうなやつが多いのにボイスは属性を網羅しようとしたのか真面目なのが少ない
バランスよバランス
2019/01/26(土) 01:25:27.17ID:WKEZbck90
Xのボイス、少女はどれも良いけど女性ボイスは微妙なんだよなぁ
結局毎回同じのを採用してる気がする
2019/01/26(土) 03:44:01.18ID:fKHWTVvT0
>>539
原作の声と違う!
2019/01/26(土) 03:47:18.76ID:fKHWTVvT0
俺は単に自分のキャラクターのイメージを自分のものにしておくためにボイス切ってるな
2019/01/26(土) 03:59:32.21ID:w5QSaWV+0
ブシドーってもしかして前列に置いていろいろするより
基本後ろで空刃スパスパ売ってる方が強い?
前列出して敵の弱点属性付くより後ろでレベル上げた空刃と構えでクリティカル出す方が強いんだが
特定のボス戦や準備が必要な攻撃より最初から最後の方まで空刃の方が強いのかまさか?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e33-6kti)
垢版 |
2019/01/26(土) 04:40:32.88ID:RvBUgdP+0
>>557
ベテラン3色の倍率が低いだけ
構えスキル125%<ベテラン3色175%<小手討ち180%<空刃230%≦ベテラン物理230〜400%<マスター410〜540%
559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e33-6kti)
垢版 |
2019/01/26(土) 04:45:51.09ID:RvBUgdP+0
クリティカルは1.5倍
殆どの弱点もたしか1.5倍
上段は1.2倍
2019/01/26(土) 05:17:48.20ID:fKHWTVvT0
三色はああも威力落とすなら構え減少と引き替えに新の範囲でよかった
散華の影薄くなるけど
2019/01/26(土) 06:16:47.09ID:cLhuIAbA0
バフ一個でも十分火力出ちゃうんだよな
562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spf1-SyJ1)
垢版 |
2019/01/26(土) 06:18:19.62ID:vjUi9j5tp
>>557
細かい倍率とかはわからんが
俺のブシ子は基本後列空刃
たまに前列兜割の運用で、全く問題なかった
2019/01/26(土) 07:01:18.26ID:XJ0nyCwvp
今作は技の威力調整モグラにでもやらせたんじゃないのか
2019/01/26(土) 07:29:43.24ID:2NgMvbByM
今からでもいいから、5のキャラボイス使わせてくれー!とか思ってしまう。
2019/01/26(土) 07:31:59.65ID:2NgMvbByM
クロスの表クリアしたから、シュバルツバース突入してく。
クリアしたら戻ってくる。
2019/01/26(土) 07:32:11.49ID:6IBhyDDE0
3色は威力以外にも範囲弱体化もひどい
抜刀くらい全体にしてくれよ
2019/01/26(土) 07:54:00.70ID:qwyTEmdt0
ヴィヴィアンとエンリーカのボイス使いたかった
というか当然使えるもんだと思ってた
2019/01/26(土) 07:57:33.84ID:6IBhyDDE0
内部データではNPC使えるっぽいけどね
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 420e-l09u)
垢版 |
2019/01/26(土) 08:03:29.56ID:XoUKVOUm0
寒いからエンリーカと寝たい

(エッチなことはしません)
2019/01/26(土) 08:54:56.12ID:T2CKGo0M0
クロガネJr.「嘘を吐いている味だぜ」
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-BVjK)
垢版 |
2019/01/26(土) 08:55:46.44ID:Sq9LD93Qr
まさか朝まで(探索)するなんて…
2019/01/26(土) 09:33:15.49ID:ToSYtaWQK
ロブとマルコボイスはほしかった
あと坂本真綾ボイスが姫様しかないのも残念。エヴァのマリかFFのライトニングみたいな感じのほしかった
2019/01/26(土) 09:47:19.42ID:WKEZbck90
Xで段差だったから次あるなら立体交差とか
進入した方向に1マス強制で移動って仕掛けなら平面交差でもいけるか
2019/01/26(土) 09:52:55.43ID:WKEZbck90
自分で書いて思ったがそれ滑る床やんけ!
2019/01/26(土) 09:55:43.28ID:HjUU6HOO0
ソドブシでフルブレイクの威力を上げようと思ったけど他のメンバーにブレイクを担当してもらわないと無理だな
かまえは雑魚の短期決戦時のみ活用して果し合いと物理速度ブースト目的にしたほうがいいか
2019/01/26(土) 10:00:17.36ID:qk1AxfHX0
ルフランにあった重力反転ゾーンは面白いギミックだと思った
左右キーの挙動が逆転するのだけは少し面倒だったが
2019/01/26(土) 10:04:28.51ID:6IBhyDDE0
迷宮ギミック欲しい人達にはストジャニオススメしとく
2019/01/26(土) 10:26:21.76ID:oUlfGBm70
2周目12迷宮まできたけど、ここから15フロア霊堂だと思うとちょっとつらい...
やっぱり13と14は別の何かが欲しかったなというのはそこそこある 段差ギミック自体は好きなんだけどね
2019/01/26(土) 10:46:37.83ID:HOuFuHxJ0
段差前で決定ボタンおさないと上れないのが地味にだるい
2019/01/26(土) 10:50:34.47ID:iFZpL4q60
ワープ大量落とし穴大量ダークゾーン&回転床使い回せばいいのに
奈落はどうしてああなってしまったのか
2019/01/26(土) 11:18:44.53ID:HjUU6HOO0
ワープとか落とし穴みたいに無駄に行ったり来たりを繰り返すのよりはFOEパズルとかのほうが好きだけど
霊堂が続いたのがちょっとネックだったな
2019/01/26(土) 11:24:31.35ID:eJrmFfs80
>>580
考えうる限り最悪の地獄
2019/01/26(土) 11:29:00.88ID:ioY5HMfcd
午前と午後でワープと落とし穴切り替えて最強のクソ迷宮にしよう
2019/01/26(土) 11:29:43.10ID:6IBhyDDE0
14迷宮はFOEパズルは面白かった
2019/01/26(土) 11:32:59.75ID:uzfksc270
ダークゾーン+回転床+ワープの組み合わせは最凶だな 発狂しそう
2019/01/26(土) 12:10:23.00ID:faM++wnr0
4の大地みたいに3段階の段差にしよう
ごめんなさいやめてくださいお願いします
2019/01/26(土) 12:28:59.32ID:ZA/3ApFm0
>>579
段差をシームレスにするだけで大分違ったんだけどなぁ・・・
ほんとくっそめんどう
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