【PSV/PS4】神獄塔メアリスケルター総合 part21【電撃×コンパ】
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コンパイルハート×電撃文庫×電撃PlayStationが贈る
溺愛と狂気が交差する少女達の脱獄劇――
『神獄塔 メアリスケルター2(MARY-SKELTER-2)』
対応機種:PlayStation 4
ジャンル:謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG
CERO:D(17才以上対象)
発売日:2018年7月12日(木)
価格(税込):通常版7,776円、限定版10,476円、DL版6,912円
予約特典:恋愛ADV「恋獄塔 めありーすけるたー」プロダクトコード付きイラストカード
※前作「神獄塔 メアリスケルター」リメイク版も完全収録!
『神獄塔 メアリスケルター(MARY-SKELTER)』
対応機種:PlayStation Vita(PlayStation Vita TV対応)
ジャンル:謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG
CERO:D(17才以上対象)
発売日:2016年10月13日(木)
価格(税込):通常版7,344円、限定版9,504円、DL版6,480円
原案:乙野四方字
プロデューサー:東風輪敬久
キャラクターデザイン:ナナメダケイ
◆神獄塔 メアリスケルター2公式サイト
┗ http://www.compileheart.com/mary-skelter/tuu/
◆神獄塔 メアリスケルター公式サイト
┣ http://www.compileheart.com/mary-skelter/
◆コンパイルハート公式ツイッター
┣ https://twitter.com/CompileHeartWeb
◆文庫 〜光の在処〜
┣ http://dengekibunko.jp/newreleases/978-4-04-892383-5/
◆ビジュアルコレクション&ストーリーガイドブック
┗ http://dengekionline.com/elem/000/001/396/1396514/
※次スレは>>950でお願いします。無理なら番号指定してください。
また、1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を忘れず入れてください。
◇前スレ
【PSV/PS4】神獄塔メアリスケルター総合 part20【電撃×コンパ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1538507302/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前作リメイク版のシステム改善点(公式サイトより)
■ダンジョンマップの広さ調整
ダンジョンマップの広さを前作よりも小さく調整しました。
■ジェイルルーレットに「自動機能」を追加!
ジェイルルーレットが戦闘のテンポを阻害する時があるとのご指摘を頂き、手動・自動をON,OFFできる機能を搭載しました。
■バランス調整の期間を2倍以上設けました。
よりゲームを楽しめるバランスにするため、前作より2倍以上のバランス調整期間を設けました。
■デバッグ作業を前作の2倍以上設けました。
前作不肖にもバグが多かった問題等を解消したく、前作より2倍以上のデバッグを行います。
■倉庫内に各機能を追加
倉庫内にソート機能を搭載し、倉庫内のプレゼントアイテムはそのまま使用でき、クエストで必要な素材も倉庫内のものをカウントするよう調整しました。
■クエストシステムの強化
淡白気味との感想があったクエストシステムを強化しました。
■ジェイルルーレット項目を一新&「成長エリア」のシステムを変更
ジェイルルーレットの項目を更にゲーム性が楽しめる内容に一新。
他にも「成長エリア」出現の条件を変更し、運ではなく、通常のプレイの中で解放できるように調整しました。
■ジェイルのきまぐれの表示方法変更
ジェイルのきまぐれの報告メッセージを自動POPで表示するよう変更しました。
■その他ご要望のあった調整要素を大幅に修正しております。 パッチ情報「1.01」(2018年7月12日配信)
・装備画面にソート機能を追加
・ムービーのスキップを確認する機能を追加
・装備変更時、属性耐性の変化値の表示を追加
・依頼「ダメ元で申し訳ないのだが」が正常にクリアできない不具合を修正
・オプション「血花通知タイミング」「血花通知の対象」の不具合を修正
・元街道沿いエリアの詳細マップを開いた際に、異なるエリアの詳細マップが表示される不具合を修正
・エンカウントで「不意打ち」が発生した際に不意打ちされない場合がある不具合を修正
・トライジェイルを11個以上設定した際、出撃準備画面で表示切り替えのボタンが表示されない不具合を修正
・一部イベント発生時の居住スペース画面にてヒロインアイコンの表示位置がおかしくなる不具合を修正
・一部ダンジョンのモデルの不具合を修正
・一部スキルの処理の不具合を修正
・一部アイテムの効果の不具合を修正
・一部ADVパートの演出を改善
・「リメイク版 神獄塔 メアリスケルター」にて「アリス」「赤ずきん」にサプライズアイテムを渡した際、エラーが発生する不具合を修正
・「リメイク版 神獄塔 メアリスケルター」にて、クイズに正解してニューゲームを開始した際、Galleryに一部特典が解放されない不具合を修正
・「リメイク版 神獄塔 メアリスケルター」のクイズに答えて進むとイージーモードで始まる不具合を修正
パッチ情報「1.02」(2018年7月14日配信)
・2章進行中に特定の条件で、人魚姫がパーティを抜けるイベントが2回発生し、人魚姫がパーティに戻ってこない不具合を修正
※パッチ適応後、ハーメルン解放地区に戻ることで復帰します
・プレゼントアイテムを持っていない状態でプレゼントをすると、ゲームが終了する不具合を修正
・特定のクエスト進行中にナイトメアのパラメーターが変わる不具合を修正
・一部スキルの計算式の不具合を修正
・元街道沿いエリアのブラッドファームで入手できるアイテムに誤りがあるため修正
・一部エネミーのAIの不具合を修正
・虐殺鬼ごっこ中にナイトメアがトロッコにぶつかると、ゲームが終了する不具合を修正
パッチ情報「1.03」(2018年7月19日配信)
・メアリスケルター2の穢れ浄化にて、精神影響率の不具合を修正
・メアリスケルター2にて特定の条件で、ギミック「トロッコ」からダメージを受け続ける不具合を修正
・メアリスケルター2にてアップデートチャンス中に自動扉が閉まると、ミニマップが表示されない不具合を修正
・メアリスケルター2の血式退化を行った場合にメアリスケルター1,2をNEW GAMEで始めると、誤った初期レベルで開始する不具合を修正
・メアリスケルター2にて旧芸術エリアの絵画の前でキーアサインが表示されない不具合を修正
・メアリスケルター2の血式退化の血晶消費数の表示の不具合を修正
・メアリスケルター2のユ血スキルのバランスを調整
・メアリスケルター2の仲間の加入レベルに関する不具合を修正
・メアリスケルター2にてプロフィールの不具合を修正
・メアリスケルター1の一部スクリプト演出を修正 パッチ情報「1.04」(2018年7月31日配信)
・虐殺鬼ごっこのシステムに、時間経過で逃走成功になるシステムを追加
※バトル中を除いた「10分間」の経過で逃走成功になります。
・メアリスケルター2の「赤ずきん」「アリス」がパーティに再加入した際のレベルを調整
・メアリスケルター2にて、一部シンデレラのヒロインイベントが発生しない不具合を修正
・メアリスケルター2のクエスト「できればでいいんだけど…」のクリア後イベントが正常に発生しない不具合を修正
・メアリスケルター2のクエスト「生態サンプルが欲しい」の依頼内容の誤字を修正
・メアリスケルター2のアリスの血式能力「ラビットジャンプ」でダメージ床を飛び越える際、動きが遅くなる処理を修正
・装備画面で特定の手順でソート機能を使用すると、挙動がおかしくなる不具合を修正
・メアリスケルター2で職業「スターゲイザー」を選択して戦闘を行うと、キャラクターが瀕死の表情になる不具合を修正
・メアリスケルター2にて詠唱スキルの詠唱時間を短縮、威力が上昇するよう調整
・メアリスケルター2で男性ボイスOFFでプレイすると「ミチル」のボイスもOFFになる不具合を修正
・装備品スキルの「ファイアリグ」が出現しない不具合を修正
・スキル「ファイアアタック」が魔法属性になっていた不具合を物理属性になるように修正
・一部の強いエネミーのステータスを調整
・難易度「easy」のエネミーのステータスを全体的に低下
・メアリスケルター1でクイズに正解してニューゲームを行った際の全キャラクターのレベルを調整 パッチ情報「1.05」(2018年8月24日配信)
・メアリスケルター2のチュートリアルにて「血走、鋭利、殴打属性の解説」を追加
・メアリスケルター2の特定のボス戦にて、戦闘に負けてもゲームオーバーにならない処理を追加
・メアリスケルター2にて「フォナミス」「クロウラット」「デッドラット」が出現しない不具合を修正
・メアリスケルター2にて、イベントが発生しないにも関わらず、ヒロインの顔アイコンが表示される不具合を修正
・メアリスケルター2のボーナスにて、かぐや姫のイラストがメアリスケルター1のイラストで表示される不具合を修正
・メアリスケルター2にて、トゥルーエンドに進みボスに敗北すると、一部のギャラリーが開放されてしまう不具合を修正
・メアリスケルター2のクエスト51「夫の仇」の内容、イベント発生箇所をシナリオに沿う形に修正
・メアリスケルター2のボーナス「HEROINE'S MEMORIES」で赤ずきんとアリスの立ち絵が「つう」になる不具合を修正
・メアリスケルター2にて、血花代行で植えた血花を収穫した際、特定条件で血花が消えない不具合を修正
・メアリスケルター2の元街道沿いエリア3区から5区に行ける不具合を修正
・メアリスケルター2の物資販売所のビタミン剤の説明文の誤字を修正
・メアリスケルター2の詠唱スキルを一部調整
・メアリスケルター1のボーナスに、BGMを追加
・メアリスケルター1の地下洞窟ダンジョンにて、マップ画面でフロアが切り替えられない不具合を修正
・メアリスケルター1にて、特定方法で余章に登場するナイトメアに勝利せずイベントを進行できる不具合を修正
・メアリスケルター1にて、バンソーコー、プチバンソーコーを使用すると、ゲームが終了する不具合を修正
・メアリスケルター1にて、一部十島博士のセリフが別のキャラクターのセリフで再生される不具合を修正
・メアリスケルター1にて、一部の壁や床が壊れた状態で表示される不具合を修正
・メアリスケルター1にて、アリスの職業をブラッドロードにすると、探索画面ではTヒーラーの姿で表示される不具合を修正
・メアリスケルター1のスキル「ブロウブロッキング」の効果が正しく発動しない不具合を修正
・メアリスケルター1のスキル「ステルス」の効果が正しく発動しない不具合を修正
・メアリスケルター1にて「ジャックネクサス」「キングフェイス」「ネイキッドエース」が出現しない不具合を修正
パッチ情報「1.06」(2018年10月4日配信)
・メアリスケルター2にて、特定の条件で血式能力のブレッドポータルが配置できなくなる不具合を修正
・メアリスケルター2にて、元街道沿いエリアの成長エリアが三大欲求を一定数満たしても開放されない不具合を修正
・メアリスケルター1にて、一部ジャックのセリフが別のキャラクターのセリフで再生される不具合を修正 神獄塔 メアリスケルター 攻略 | RRPG
ttps://rrpg.jp/capture/mary_skelter/
神獄塔 メアリスケルター 攻略サイト−Gametter
ttp://gametter.com/mary-skelter/
神獄塔 メアリスケルター2 攻略 | RRPG
ttps://rrpg.jp/capture/mary_skelter_2/
神獄塔 メアリスケルター2 攻略 - Yuliber
ttps://gameanalyze.com/sms2.html
あまり攻略サイト見つからないね 1おつうくん
シンデレラは1の時の公式Twitterの八だね メアリスケルター3かまいにちメアリスケルター作って >>1おつうちゃん
パッチ情報はもう公式みろでいいんじゃないかって気もする 僕はぐやさんが開幕5連続行動でかごめハメしながら
人魚がカンストユ血スキルぶっぱするノーパッチが一番すきですいちおつ >>8
かまいたちメアリスケルター? ……と思ったら違った
てっきりジャックが大阪で就職するのかと
それと>>1乙 >>1おつ
輸血カンストはともかく連続行動は残してもよかった
2はなんか窮屈すぎるよあの世界観にはあってるかもだけど 勇者ねぷ通常版がヨドバシで1,980円だったり、
アークオブアルケミストの売上が3,328本だったりと、
コンパちゃんは修羅場迎えてるなあ
ちなみにメアスケ2通常版はヨドバシで3,980円とゲオより若干高い 1980なら買ってみてもいいな
そんな酷い出来だったのか? 勇ねぷは割とまじめにコアなファンじゃないときつい
ある意味いつも通りの「Q.面白い?」「A.かわいいよ」なんだけど
システムとユーザビリティが信者にも擁護できない アルケミストってモタ絵のやつか
なんかモタってハズレばっか引かされてないか? そっか、買うのやめとくかw
メアリスケルター2、デスリクあたりまで買ってたけど
最近のコンパゲー買ってないな アクションゲーだから動かしてるだけで何となく楽しい感はある
何もやる事がなくて暇ならやってもいいかなくらいの面白さはあるかもしれない アマゾンのレビュー見るに、両方とも会社自体の今後が心配になる出来みたいだな ぶっちゃけコンパゲーとかキャラ(というか絵師)補正でしか見られてないと思ってるから
ハズレ引かされてるというのはちょっと違う気がする >>22
勇ネプとアルケミストやったらメアリ2は超良作の部類になる >>23
なんでや良作やろ!
ストーリーみたくてイージーしかやってないから他の難易度のバランスとかはしらんけど 3を考慮して新血式少女考えてみると、三銃士もあった
代表的なのが「コンスタンス」と「ミレディ」だが、
「少女」とは言えない原作設定だし、終始仲悪そう
片方だけ出すともう片方のファンから反感買いそうだし、どうするのだろう? 別段、おとぎ話から考える必要もなくなったんじゃないか?
有名な戯曲からとかならロミオとジュリエットとかもイケそうだし 無駄にプライド高そう?なコンパちゃんだから童話キャラを主流にする路線は捨てないと思ふ
他にも浦島太郎の「乙姫」や、「マッチ売り(の少女)」なども行けそう
前スレで出したけど 日本のRPGだから日本の御伽話を出してほしいけど、少女が出てくるのが少ないんだよな
雪女とかは怪談だし、他は爺さん婆さん、小僧、動物しかない
あとは御伽話とは違うしマイナーだけど中国の桃娘(トゥニャン)を出してほしいんだけど、設定的に無理そうだな さ、三蔵法師…
男の場合が多いが女の場合もあるという ・鉢かづき姫
どっかで聞いたことあるけどなにで見たんだったか
・はまぐり姫
とあるゲームのボスでの方が有名みたい
ぐぐったらそっちばっかり出てくる >>31
月光条例じゃね
アレもおとぎ話モチーフだし >>32
あー
まともに読んだことないけど
キャラ見た記憶あるからそれかもしれん
ありがとう steam版があったんだなこれ、おま国で買えないけど メアスケでなにかしらクラウドファウンディングしねーかなー
今は投資したくても出来ないんだよねー このメーカーどうしてPC(WIN)に来ないんだろう?
たぶんPCだともう少し売れますよ。
※PCだとRPGメーカーを応援しようって流れもあるので
確実にもう少し売れると思いますね。
あとPC版でもっと難易度あげて欲しいですね。
いまだと簡単ですね(ボス戦に歯ごたえがなさ過ぎて)。
ナンイテイル位の難易度だともっと売れると思います。 最近のRPGほとんど出てないと思うんですよ。
パッケージで。
もう少し知名度あげて、認知されればPCでのRPGは
かなり数が少ないので、支援ユーザー多いんですけどね。
※R-18にする必要はありますが(個人的にはどちらでも良いんですけどね)
メアリシリーズは難易度あげて出せば売れますよ。 今どきPCのパケ版なんか、素人の消費者側でも儲からないって思うけど
支援ユーザーとやらの数はどんなもんなの?具体的でも大雑把でも んー
よっぽど変なモノを作らなければ2万は売れますよ?
平均で4万くらいですし。
デスリクやアルケミストの数字を見る限りでは
※この板の数字を参照するならですけどね。
十分上回れるとは思います。 参考までに
エウシュリーで
最低5000
最大で6万くらいですかね。 メアリスケルターじゃないけど
他のゲームはパッケージはともかくsteamで出してるぞ DLを嫌う人も結構いるんですよね。
そこがsteamのネックですね。
同人ゲーはsteamは浸透してるんですけどね。
ルナソフトのソフトなんかのDRPGは今後出したい
みたいな事も言ってましたし。
※R-18の解禁を受けての話ですが。
いやいやご親切にありがとうございますです。 新メガミラクルに見覚えのあるキャラが…ひょっとして!?
まさかね〜 ネムの浄化がどう頑張ってもクリアできないんだけどバグ?
擦りまくっても消えない血があったりどう見ても全部消したのに終わらなかったり あれは判定が明らかに違う場所にあったりするから
いろんなところを擦ってみて血が薄くなったらそこを擦る、とかしないと無理
後は気合と運 やっとリメ1の都庁クリアしたんだがつうと人魚姫の好感度上げるとイベントとかある?
あるなら好みのプレゼントとかも知りたい なんでもいいからプレゼントあげてみ
10種類くらい
それでもう気付くはずだ その通り
奴らが貰って喜ぶプレゼントなど無い
どうしても好感度上げたいなら戦闘に連れてくくらいしかないんじゃないかな なるほどだったらイベントもないだろうな
教えてくれてありがとう ジャック「これあげるよ、あとこれも!」(善意からのおみやげ&仲良くなりたい)
つう&人魚「あはは…ありがとう(はよ出てけ)」
悲しいなぁ イベントなくていいから何もらっても喜ぶようにしとけばいいのに
特におつうは2でもプレゼントもらうセリフないんだし
何もらっても嫌がるってなんやねん むしろ何渡しても喜んで好感度上がる方が嫌だわ
こういう細かい配慮が俺は大好き 普通に好きな物と嫌いな物があるってんじゃあダメだったんスかね... 恋獄塔ですら公式の紹介通り2人の世界だったし一貫してて良いわ
おつうちゃん2本編でも妬くイベントあるしな 2では人魚姫以外の好感度ハートじゃないんだし1でもそうしてくれればいいのに 好感度上がらないのはまだしも嫌そうにされるのは堪える。
模様替えしようとしただけなのに… あんなに苦労を共にしたジャックからのプレゼントなのに、すべてを嫌がられるのは結構へこむ
好感度上がらなくてもいいから普通に受け取るくらいはしてほしかったよ…
ほら、飲料水入りのペットボトルあげるからさ というかプレゼント不可で良かったね
部屋も模様替えできない固定で フラれる話でもいいから恋獄塔でおつうと人魚姫選ぶルートが欲しかった
ジャックとおつうのコンビが好きだから >>71
結局これなんだよねw
毎日してるのに善意とはいえプレゼント持ってきて中断されるのは流石に嫌がっても仕方がない
ゴムとか精力剤ならありがたく受け取ってたかもしれんが ジャックとわtアリスの二人の時間邪魔してるようなものだから邪険にされても仕方ないわ アリスはOPで強調される公式ヒロイン!なうえ幼馴染と供に続編のラスボスまでやった仲だからな
もう切っても切り離せないよ 1は男主人公だから好きなヒロイン選べって感じだったけど
2見るとジャックのヒロインはアリスなんだなと 今更ながら前作主人公とヒロインがラスボスって衝撃的だな 前作ヒロインと主人公の融合体がラスボスだけどそれはそれとして前作ヒロインと主人公ら味方にもいる リメ1終わった後の会話で暴走したのはアリスとかつうに言われてたのは笑った おつうちゃんがせめて夜は男らしくとグレーテルに貰った怪しげな薬で生やして姫を責めてやろうと意気込んだわ良いがやっぱり姫には勝てなかったよぉ…ってアヘ顔で搾り取られる薄い本ください グレーテルちゃんなら怪しげな薬をおつうちゃんに投薬したあと正常に作用するかどうか実地テストまでするはず 確かにおつうちゃんふ○なりで人魚とのエッチは見たいなw
でもぼくは赤姉とイチャイチャしたいです おつうはイチャイチャしてるより嫉妬してる時のほうがかわいい
赤姉と人魚が抱き合ってるイベントは至高 おつうちゃんはわざわざふたにならずとも自慢の右腕があるではないか おつうちゃんナイトメアの時はあんなにぺったんこだってのに
欲か
欲が胸を作らせたのか VITA版の前作クリア済みで今しがた2クリアしてきた
1リメであの2人の補完あるみたいだけどあそこで終わらないとそれはそれで台無し感あるし悩ましいのう 2をクリアした後リメイク1をやるのはもはや義務
終盤までストーリーカットしてもいいからやりたまえ あのラストを台無しにしない形での救済ではあると思う おっぱい削れるのはある意味むごいけど割と容赦ない見た目してるジャックアリスと比べるとナイトメアおつう随分と可愛げあるな
あとたぶん散々言われてると思うけどナイトメアアリス乳首出てるよね リメ1は稼ぎとか必須で正直ダルかったんでイベントの諦めなかったから云々の台詞はプレイヤーに言われてる気がしたな
2は救済もなにも要らないあのEDこそが至高って人じゃなければリメ1やる価値あると思う 1はむしろダメージ食らったり味方が死んだりしない限り穢れ溜まらなかったから楽だったわ
退化を繰り返して圧倒的火力で敵を滅ぼせ 無印1は赤姉が全体攻撃で殲滅して開幕ジェノサイド状態でTP回復しての無限機関してた思い出しかない 2クリア後に1リメの都庁編を動画で消化してるのだがウィッチクラフトを経ても2の記憶が残ってたのはいいにしてもマイクまであったのはなんでや
あとジャックがウィッチクラフト云々を知ってた理由として同じ夢を見てたってのは2の章の始まりでプレイしてたアレってことでいいのかな 時間を戻したんじゃなくて、過去と同じ状態に塗りつぶしてるからその漏れ VITA版→2→リメ1の順で繰り返されてたって構造なのかなこの世界
ところで2世界のスナークって根本の元凶なのにマジで瓦礫に潰されて死んでたのか 死体見つかってるからねえ
スナックは戦闘能力ないうえにあの時点じゃガワは只のジジイで文字通り紙装甲だから瓦礫でも死ぬでしょ、ナイトメアじゃないんだし 1のネタバレ配慮とは言えメインどころみなごろしとは思わなかったよ(仲間含む) >>105
くららも良いキャラしてるよな
未来の宇崎ちゃん スナークは生きててどう動くのか見たかったなあ
2くららはやってることは過酷そうだがわりと楽しくやってそうである意味一番の勝ち組かもしれん 下っ端のナイトメアに勝手に世界を再構築された上にその世界でアリスナイトメアに襲撃されて死んだって思うとかなりマヌケに感じる
戦闘力ないのに加えてジェイルも自分で制御できないと思うと結構ハードモードな状況だったんだなあのラスボス 自分で管理できない外界のナイトメアだしな
そこらへんちょっとgdgdでもある アリスもおつうも正直スナークにはどうしようもなかったと思う
ただ他の黎明メンバーはショッキングな死に方したけどスナークはマヌケな感じだったのがそう感じる原因かも ナイフが最大火力なスナーク
まぁスナーク的にも地球に種投げつけたのってわりと賭けみたいな感じでその後も自ら研究続けてるぐらいなんだからちょっと行き当たりばったり感がでても仕方ないかなって 赤ずきんちゃんにミルクプリンをあ〜んで食べさせたい 固定敵と隣接するマスにポイズンボム置いて、そのマスから固定敵とエンカウントして逃走すると後ろに下がらずそのまま前に進んですり抜けられる現象って既出? vita版からあるやつだね。ボムが障害物になって戻れないから重なった状態になるだっけか >>115
Vita版からあったのかw
ありがとう 扉の奥にシンボルがあってパンでいけない場合とかに使えるかな。PS4版とか敵強くてしんどいから、閃光スモーク弾用意して即逃げで抜けるってのも手段のひとつだと思う ようやくPS4版両方クリアしたんだけど、これ、2の死んでった血式少女たちとかは完全スルーの方向なんだね。記憶引き継ぐとかあるかと思ったらジャック以外なんにもなくて衝撃だった。
赤ずきん辺りとか10年レベルでつうと過ごしただろうに、悪い夢だったんだよ、で存在を黒歴史ってことにするのって可哀想すぎない……?
なんか、ドラクエ11のクリア後にやる気なくなるアレを思い出したわ。あっちとは真逆の展開の真エンドだけど
その辺気になってエンディング中とかすげえモヤモヤしたんだけど、あんまり語られてないっぽい? 言うても記憶保持してるのがイレギュラーだからね
世界ごと生まれ直してるみたいなもんだし 個人的には、皆との思い出の品と何よりみんなが生きていてくれる事だけで十分満足って感じ
正直2の赤姉は色んな意味で見てて辛かったから… 別ゲーでも改変された世界戻したらこの世界の住人はどうなるみたいな会話あったが
それと同じでおかしくなってたのを戻すってだけだからそこまで気にならなかったな
こっちに至っては自分(おつう)が原因だし尚更>>121みたいに思うんじゃないかと
結末とかよくない部分には極力触れないけど他は普通に語ってたし完全な黒歴史でもないはず
前作メンバーの記憶については同感だったけどジャック以外にも残るレベルだったらジャックに何かあったらアリスの記憶戻りそうで怖いからあれぐらいがいいかなって 可哀想って言ってもおつうと人魚姫が二人で自分達が存在してない幸せな形の黎明に戻したいって決めて願った上でのアレだしなぁ(まあ幸せって言っても色々あるわけだけど)
グレーテルやハーメルン、ラプンツェルみたいな完全に新参の血式少女ならともかく、他のメンバーは黎明壊滅前後から辛い記憶の占める割合の方が多いから、そんな辛い思いさせないために戻したわけだし記憶引き継がれたらわざわざ二人がウィッチクラフトした意味がなくなる 3人に記憶引き継がれてるとはいえその他全員は記憶ない上に2じゃ死ぬ運命で
悪い夢だったんだ…って扱いじゃ頑張って個別イベント消化してたあの日々は一体…って気持ちになったわ 楽天ブックス: 神獄塔 メアリスケルター2 通常版 - PS4 - 4995857095537 : ゲーム
https://books.rakuten.co.jp/rb/15390545/
3,024円(税込) そもそも2がなければ人魚姫もおつうちゃんもいないからな〜
あそこで全員記憶取り戻しても可哀想だしそれこそご都合感増すからあれで良かったと思う まぁ2は全体的に不幸なキャラ多かったけど好感度イベとか楽しい思い出もあっただろうしまるっと記憶なくなってるのが空しいのは分かる
ただ1リメでおつうがすぐ馴染めたのは2の記憶がうっすら残ってるからなんじゃないかと
赤姉とかマモルがそんなこと言ってた気が 2クリアしてだるいから1は動画で見た
DRPG部分以外は良かったよ
かぐやとハーメルンいなかったら投げてたな ハーメルンとラプンツェルって本来くさいはずなのにすごくいい匂いがしそうなんですよ 俺もVITA版クリアしてる身としてはいきなり8章から放り込まれてもプレイするモチベねーよ…ってなった
記憶も薄れてるしせめてそこまでの簡単なストーリーのダイジェストも欲しかった 俺は記憶薄れてたから最初からやり直してた
戦闘バランス変わってるしクソ広いダンジョンが狭くなってて楽しめた 1リメイクは初見難易度Fearでやってるけどすごい楽しいぞ
ナイトメアを不動とスローアクションでノロノロにできるのに気付いてからもう色々堪らない
雑魚戦でも気抜いたらすぐ全滅するのも最高に楽しい
DRPGまともにやるのこれが初めてだけどダンジョン攻略もアクション的なギミック多くて良いよね リメ1はダンジョンスキップできればよかったのに
巨大ナイトメアとかまたやる気せんわ 悲しいかな、DRPG好きにとってアクション要素とかリアルタイム要素とかは正直いらないものなんだ…
DRPG初心者だからこそ楽しめたんだと思う そぉ?
俺それなりにDRPG好きだけどアクション要素も嫌いじゃなかったよ
ただし落とし穴とロープ、テメーはダメだ アクティブ要素はアイディアとしては面白い試みだけど穴だらけの調整不足だったからねぇ リアルタイム要素やらアクションギミックなかったら多分飽きてたから他のDRPG合わないかもしんない
ナイトメアの要素すんごい好きだし
まあそれはともかく、2も加入した仲間の能力無理やり使わせようとしてる感じのマップ(旧河川・沼エリアとか酷い)があったり、1リメイクはマップ縮小取り敢えずしただけで逆に能力使う場面殆どなくなってた場所あったり色々残念だった
1リメイクの旧繁華街エリアとかシンデレラの能力全然使うことなくて唖然としたわ
能力発動まで微妙に間があるのもストレスあるしこの辺なんとかしてくれたらな >>133
フィアーで雑魚と戦いながら最後までやったけど、クリア後ダンジョン後半とか敵強すぎて完全に戦法固定化だったぞ
本編後半あたりからバランス調整投げてる感あった
2はカゴメのお陰でフィアーでも結構バランス取れてたけど自動穢れ蓄積のお陰でおつうほぼ置物なのが 戦闘バランスは微妙だけどブラスケの緊張感好き
リアルタイムの虐殺鬼ごっこ好き
2とリメ1の範囲狭い上に隣に鬼がわく虐殺鬼ごっこ嫌い まあ俺も戦法固定化されてきたなーって思う
バランスはどんどん大味になってくよね
運要素強いからまあ飽きてないけど
1リメイクのナイトメアって出現タイミングとか出直す度同じじゃない?毎回同じとこで同じタイミングで出てくるから鬱陶しい コマンド戦闘の楽しみって
HPMPや道具のリソース管理だと思うんだけどな
だから、道具を99個持ち込めるのとか
レベルアップで回復とか嫌いなんだけど
近年そんなRPGあんまりないし
そういう時代じゃないんだろうな 俺みたいに、レベルを上げるのが好きでレベルを上げる為にレベルを上げるようなプレイスタイルの人もいるから
一概にレベルアップ時全回復や持ち込み制限無しが悪とは言えん
むしろ俺は大歓迎だ いくら持ち込んでも死ぬときは一瞬で死ぬゲームだからあんま気にしたことないな
敵も味方もどっちも気にしないと一瞬で全滅するし、アイテムの大量持ち込みとか前提で敵強くしてる感じもあるしこういう調整の方が好き レベルアップで回復は別にリソース管理と相性が悪いとは思わんけどね
問題が出るとすれば普通に適性帯で戦ってるだけで経験値がバカスカはいって
ガンガンレベルアップするようなゲームだけど
そういう経験値バランスのゲームは根本的にリソース管理の駆け引きなんて眼中にないだろうしな よく薄い本希望とか出るけど知名度的にアニメ化とかしない限り無理そう
前にも訊いた気がするがねぷ以外のコンパゲーでアニメ化した作品あったっけ? ネプ以外ないと思う
まあ内容が内容なもん多いし売り上げ以前にアレなんだが スーパーナナメダ大戦はよ。メガミラはもうログインすら苦痛になってきた >>149
トリリオン勢敵キャラ扱いばっかだし今回追加のファウストはせっかくの声付きなのに性能酷いしでモチベがノックダウンされたわ
メアスケ参戦スルーされてよかったのかもしれん デスリク勢はどうなん?
彼女らもナナメダ勢じゃないの? メガミラでのデスリク勢は、メインにしろサブにしろまともにストーリーに出てこない
ソシャゲとしての性能面でもまぁ特筆したところがないか、もしくは酷い性能 (多分)ナナメダが描いてるイベント配布キャラは性能良いから…
まあねぷコネで扱いよかった反動かもな 2もあるとは思ってなくて棚ぼたな感じあったからなあ
本編が厳しいなら恋獄塔ボリューム増やして売ってくれてもいいぞ Twitterでイラストやら個別のサントラにいきなりLINEスタンプ配信されたりここ数年では珍しく続編も出たりと公式に愛されてる
と思いきや外部参戦は徹底的にハブられるというある意味本編より謎が多い扱いの摩訶不思議なゲーム 稀少度を上げているのだろうか
滅多に他の所に参戦しないとなればファン層は腹を空かせたライオンのように続編に食らいつくだろうし 2のサントラ未収録曲って1のダンジョン曲アレンジ版とNINGYOぐらい?
欲しいけど流石に商品化するには少ないか
ウィッチクラフトのショートバージョンも欲しいけど >>161
メガミラとかで参加しないの電撃関連で権利がって言ってる人もいるけど実際のとこどうなんだろうなぁ
キャラ同士の絡みほとんどないらしいから出てもやらんだろうけど 塔クラは出てるけどな
まいコンもねぷコネもメガミラも サントラ勢は最悪ゲーム設定bgm以外0にしてps4のキャプチャーギャラリーに動画として出力
YouTubeに上げます
今度はYouTubeからMP3で落とせるサイトかツールで落とします
まあサントラ音質じゃないと嫌ってのも分かるが メガミラはいらんからまいコンは欲しいね
赤姉来るなら値段は気にしないよ まさかイオンにメアスケ2が置いてあるとは思わなかった
普通に高い値段だけど まいコンはナナメダキャラがファウストしかいないからなぁ
もっと増やしてくれてもいいのよ? 地下洞窟と追加シナリオ部分除いて1リメイククリアしたけど博士とハルさんの関係がかなりぶっ飛んでて笑ってしまった
自分でこの物語には似合わない話とか言ってたけどほんとにそうだわw なんか許された感じになってるけど故意なら許されないやつよね
まぁいいんだけどね 明確な悪じゃなくて相手にも事情があったんだよ。許せとは言わんが。
っていう結論はRPGあるあるだからな ハルさんは色々黙ってたけど全体的に対応よかったし博士よりジャックたちに協力的な雰囲気だったし悪印象は全然ないな ジャック達が死なないように色々アドバイスしたり気使ったり直接的な協力もしてくれたしな
結果論ではあるけどもし博士を物語開始前や途中で倒してたら2より酷いことになるだろうから、ハルさんはああ言う立ち位置で良かったと思う
正体暴露するにしても無駄に混乱するだけだろうしな
あとどうでもいいんだけどマジで王子だったりするんだろうかハルさんは うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
コンパに続編希望メール沢山送ろう くっそこんなんされたら期待してまうやろ
本当何なんだこの扱いは どっちなんだ
多くのコンパごちゃまぜ系ゲームに出演させてもらえないっていうのにこの扱い
これはコンパ流の特別扱いなのか
そう期待してしまっていいのだろうか まさかのスイッチ移植
…だったら流石に泣くわ(´・ω・`) 2発表1年記念だからなあ、何だろ?
・新壁紙かテーマ
・追加シナリオ
・3もしくは地上篇あるいは3が地上篇
・コミカライズ
・フィギュアなどの公式グッズ
・人気投票
・アニメ化&インターネットラジオ
・スイッチ移植
…人気投票位はやってくれてもいいと思うの
なお、ハーメルンは中の人交代必須 コンパイルハートの流れ的にPS4アバター配信+スイッチに移植と予想しとく あ、ファンアートブック、ナナメダケイ画集発行か?もあったね
とにかく大きく動いてくれ
ただし!
いるはーと、テメーはダメだ 3くる?
ハーメルンの中の人、声も容姿も良かったのに残念だな あまり期待しすぎん方がいいと分かってても期待してしまう
ただ声援の送り方が分からん、公式サイトから意見でも送ればいいのかリプでもつければいいのか 30日の電撃ゲームフェスで何かしらの発表があるのかね あの壮大なフライングバレからもう1年(´・ω・`) 自分自身だったらキャノンビーモンを再評価するよ
自分自身だったらキャノンビーモンを再吟味するよ
自分自身だったらキャノンビーモンを再検査するよ
自分自身だったらキャノンビーモンを再検討するよ
自分自身だったらキャノンビーモンを再審するよ
自分自身だったらキャノンビーモンを再調するよ
自分自身だったらキャノンビーモンを見直すよ
自分自身だったらキャノンビーモンを調べ直すよ
スパーダモン「デジモンフロンティアは楽しいのにねー」
ドルルモン「デジモンフロンティアは面白いのにねー」
ガルルモン「デジモンフロンティアは愉快痛快なのにねー」
ガオガモン「デジモンフロンティアは心嬉しいなのにねー」
ライアモン「デジモンフロンティアは喜べるなにねー」
ミレニアモン「デジモンフロンティアは斬新奇抜なのにねー」
スサノオモン「デジモンフロンティアは新機軸なのにねー」
シャカモン「デジモンフロンティアは独創的なのにねー」
シャウトモン「デジモンフロンティアは個性的なのにねー」
デュークモン「デジモンフロンティアは画期的なのにねー」
ホーリードラモン「デジモンフロンティアは魅力的なのにねー」
ユピテルモン「デジモンフロンティアは感動的なのにねー」
ティラノモン「デジモンフロンティアは理想的なのにねー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 >>192
すまん早漏だった
でも発表から1年か…やっぱつれぇわ… 絵とストーリーだけしか評価できなくてゲーム部分がゴミなのに応援言われてもなぁ
3でても使い回しだろうし 俺も開発会社変えてくれないと3出てもやる気起きそうにないな
調整期間前作の2倍宣言してあれじゃさすがにね 発売時点はその気になればやりたい放題なバランスだったからその宣言はあまり気にならんかったな
その後の下方修正祭りがちょっと
これオフゲーなのに 序盤から全体攻撃持ちの雑魚出したり、リアルタイムで行動順繰り上がってくるナイトメアとか、味方が原因で全滅するシステムとか最高に楽しいんだけど
大手の大体のRPGより好きだわ
途中からのバランス調整はダメだけど レベルデザインかなぐり捨ててキャラクターとシナリオに全振りしてるイメージ 戦闘バランス良いに越したことないけどその辺は世界樹とか剣街に求めることにしてるから
一番はシナリオキャラデザ世界観バランス良しだけど最高を求めてたらキリないしな 来て欲しいけど続編はでないだろうな
ただファンサービスちょこちょこしてくれるのは嬉しい なんだかんだ1よりはバトルは楽しくなってたからなー
続編来てほしい キャラだけじゃなくて戦闘システムとかゲーム面でも面白いアイデアだしてるんだけど
バランス調整が適当なせいで折角のアイデアを自ら潰しちゃってるのがやってて凄い歯がゆい アニメ化とかのメディアコンテンツならそういったゲームシステムを無視できるからそこにも期待
まあ、詐欺にならなければいいが アニメ化したら最終話ED後に洞窟でハーメルンの後ろ姿が見えるカットがありそう BDやAT-X放送では乳首解禁になります(^ω^) 恋獄塔ならシステムの心配ないし出してくれ
というか短いとはいえイベント全部見返せるのは何故本編にも入れてくれなかったのか これ新品には今でも初回購入特典ついてるのかな
Amazonで新品ポチろうかと思ってる 年末に楽天市場booksで限定版を買った時は初回特典と更に店舗特典も付いてたけどいまは分からないわ
一応今もまた楽天booksでセール価格で売られてるけど 恋獄塔普通に面白かったから
フルプラスの長編だしてくれてもいいよ >>212
楽天の方が安かったから楽天で買った
ありがとー また無料かよ!
ダイナマイトテーマもうれしいけど何か貢がせてくれ またテーマか
それが悪いとは言わないがせめて公式グッズ位出してくれ
ただしガストちゃんみたいにボロくなく ほんまサービスええな
サ終ですぐ投げ捨てられる時代にほんま感謝しかない… 未だにbgm人魚のモノクロテーマから他のテーマに変えられない 謎イラストか、こりゃ新作フラグだな
まぁ続編かは分からないけど さっき届いてプレイしてるけど普通に面白いな
コンパゲーだと思って舐めてたわ 一連のツイートは既存ファンに向けたものだと思うし移植はないと思いたいなあ 新テーマもいいが人魚BGMのが好きすぎて変えられない ア ニ メ 化 希 望
とにかく明日の午後1時からだな、楽しみ 2はタッチパネルじゃないからツンツンするのがカーソルだったな 冥界住人から見たらswich移植にしか見えない・・・
大層なやつはカウントダウンやるし PS4テーマを散々作っといてスイッチ移植だったらマジ泣くわ 妙な扱いのせいでついつい期待してしまうがハードルは下げておくとする タッチ→スマホアプリ
ってとこじゃない?
まいにちコンパイルハートにメアリスケルターのキャラクターが登場、とか
あるいは単独のアプリか ©️2018と書かれているから前々から計画されてた内容なんやな まあささやかな発表だしメディアミックスやカウントダウンやってたSwitch移植はないんじゃね
でもまいコンメガミラ出すのにわざわざこんなことするかなあ塔クラとかフツーに出てるし 何にせよまだ動きがあるってのが嬉しい
このシリーズは大事に育てていって欲しい まあSwitch移植だろうな・・・
そっちが少しでも売れて次に繋がるならいいわ スイッチ移植だと、
「コンパイルハート×電撃文庫×電撃『PlayStation』」
が崩れる事になるのだが(´・ω・`) >>226
触ってるからスマホのよくあるコミュニケーションアプリって可能性 Switchユーザとは層が被ってない気がするけど売れるんかな
一応Switchでもカグラとか出てるけど 放送時間が迫って来てるな
具体的に何時何分発表か分からないが緊張してきた 13時から電撃の放送やるからその中で発表って形なのかな 結局スイッチ移植か
何か拍子抜けした気分だわ
電パイルとは何だったのか(´・ω・`) 続編出ることあればswitchになりそうだね
そんときはswitch買うからまた何かあったら起こしてくれ まあ画集なり設定本なり出してくれる方がファンとしてはありがたいわな
お布施として買うけど多少の追加要素は欲しい 乙女ゲーもVitaからSwitchに移ったし
今後はPS4/Switchのマルチになるんだろうかね よく見たら、
「コンパイルハート×電撃文庫×電撃『ゲームメディア』」
に変わってた。取ってつけた変更だな
https://pbs.twimg.com/media/D24QW0XUcAEie5B.jpg コンパ的にスイッチ移植ってささやかなのか…
ぶっちゃけまいコン参戦のが万倍嬉しかったわ コンパの広報謙虚だよな
糞どうでもいいことを「重大発表!!」って煽って発表するとこ多いからな 同じ移植でもモエクロだったかではカウントダウンしてたのにメアスケはこんなんか
本当に扱い謎だな これが次に繋がるといいな
万が一3があるとしたらPSは規制入るし
いい足がかりでしょ まぁでもこの手のがスイッチでがっつり売れることはないやろ
オトメイトも死にかけてるし 問題はDL専売か否か
パケ版も発売なら店舗特典つけるだろうし 売れなくてもコンパちゃんには金入るから大丈夫
これで少しでも次に繋がることを願うわ 追加要素とかの情報はなかったよね?
海外向けに出してたFFFもDLC収録のみだったらしいし多分ないのかな PSで続きは出してほしいが、
ケガレ浄化はPSハードではもうできないだろうから、
生き残る意味では続いてほしい。
ただ、世界的におかしな流れになっているから、
任天堂もいつまで抵抗できるか・・・ 触らなくても一切支障ない浄化より設定やバトルに関わってるブラスケの格好のが問題ありそう
まあピンクの帯みたいなので上手く隠せば大丈夫かもしれんが 追加要素あるなら本体毎買うわ特典はどうでもいい
1→2でせっかく携帯機切り捨てたのにまた戻るんかいってのはあるけどな
てかスレでもちょっと話題出てたけど何気にPS4スリムだと地味に操作引っ掛かったりするゲームなんだが大丈夫かね さすがにコンパちゃんじゃ本体同梱版は無いだろうな… よく考えたらハーメルンの中の人引退してるしイベント追加とか厳しいか
ささやかな発表とか言うしその言葉通りに発表もさらっと終わったしそんなに力入れてくれなさそうよなあ ヘンゼル兄さん・・・
たまにイラストあげてくれるのほんと嬉しいわ >>268
モエロクロニクルHの時に追加修正はありません!とか言ってたくらいだし全然問題ないよ
寧ろSwitchのがああいうのに寛容じゃねえの
パッケージ書き下ろしとかだったらパケ版だけ買って飾っておくけど多分ないだろな モエクロ1時間で止めたけどこれは面白い?見た目はかなり好き 移植するって事はコンパ的にはそこそこ当たってるタイトルなんだろうか
3有り得そうでなにより 色々な情報を発信してくって書いてあるから他にも何かあるかもしれない 追加要素ほしいっちゃほしいがこの早さで追加要素ありの完全版だったら正直キツイな
面白いけどシナリオ的にもゲーム的にも周回したくなるやつじゃないんだよなこれ ダンジョンRPG自体ポンポンしたくなるジャンルじゃない気がする まあ移植ぽいし新規以外は買う想定じゃないでしょ多分 数字はいまいち振るわないがユーザーからのシナリオや世界観への評価は高いって現状
ここでわざわざユーザーのヘイト稼ぐような真似をするとは思えんしベタ移植だろう このジャンル自体携帯機の方が向いてると思うから嬉しい >>284
ネタなのかガチなのかわからんぞ
スイッチは今でも電車とかで出来るんだが… 人魚が輸血で4桁出してたり、ぐやさんが5連続行動してたバージョンなら
爽快感でプレイしてたんだがなー 284じゃないがswitchって電車とかでもできるのかよ w
据え置きに近い何かだと思ってたわ… 言うてもタブレット程度には結構デカイっすよ
3DSLLやるよかつらそう >>290
ユ血スキルの性能下げすぎだよな
武器についてるのはまだダメージ結構出るし使えるけどいくらなんでも弱体化させすぎだわ 電車内でSwitchはそれなりにいる気が
ほぼ確実に子供で、大人がやってるのは見たことないけどさ >>289
すまん、ネタじゃないんだ
あんなごっついの携帯機とは認められんのだ 買って3日目だけどまだ戦闘システムがよくわかってない ユ血スキルと連続行動の修正で開発の方向性見えてゲーム的には全く期待できなくなったんで次はもうADVでいいぞ ゲーム部分以外は良い出来だからな
ゼロディブはブッパゲーしか作れん 驚くことなかれ
最近のコンパの中ではバランスの良い方なんやで 塔クラは凄かったな
特に対策もせず裏ボスを2ターンで倒せたときはどうしようかと思った ボス戦は面白いバランスしてると思うけど
雑魚が毎回全員で全体技撃つだけだからなあ これだけじゃなく
最近のダンジョンRPGって道中の雑魚はただの作業だけどな 地図埋め考えると一戦長いのはテンポガーなるのは目に見えてるからなあ
即再開できる転位スペルあれば別なんだろうけどねぇ ダンジョンの途中から再開できるとかダンジョンゲーの意味ないじゃんと思ってたけどルフランやったらそんなことなかったな
なんでだろ オールアタックだと中盤から火力足りなくなって弱点突かないとキツかったような覚えが >>303
1の頃キャラとシナリオはいいのにゲーム部分がこれはないと愚痴ったら
これでもこのメーカーではマシな部類だといわれたの思い出した 2は収穫武器の属性魔法スキル使うと血がドバドバでルーレット回せまくり オールアタックは火力不足だけどエッジ系の範囲スキルが実質全体みたいなもんだからな
ファイター系に属性恩恵つけて色々バフったりすれば弱点とか関係なく雑魚は吹っ飛ぶか残っても瀕死
出血も十分だからシンデレラ舐めてSP回復できて1みたいにループできるし めんどくさいことしないでもデスリク2職に銃持たせて思考停止オールアタックぶっぱで雑魚戦は終わる
DLC職の中でもデスリク2だけは明らかにぶっ壊れ性能だよね オールアタックは無理ではないけど、単純に弱いからそれだけで進めるのは、難易度じゃなくてプレイが辛くなる 芸術街ぐらいまでオルアタで戦ってました
長期戦でやばかったが 序盤をSPキュアで凌いで、
輸血とかぐや無双で蹂躙する理想的展開じゃったな
もうプレイできなそう ある程度でオールアタック使うよりファイターの属性範囲攻撃で出血狙った方が強いし早いことに気が付く
そして魔法職の範囲攻撃のショボさにちょっと悲しくなる 魔法は詠唱無し中範囲攻撃ないの悲しい
デスリク職のは小範囲だし
雑魚敵も物理耐性あるやつほぼ?いないし
詠唱ボイスは好き 魔法というか後衛系はサイエンス組が器用すぎて他が霞む
回復に詠唱なしの列攻撃バフデバフにアイテム使用が1人でできるって盛りすぎよな リベロはファストアクション要員で使ってたよ
アプデで産廃になったからもういらんが >>320
ブラッドウィッチのモータルエレメントフォースが便利すぎた
消費はエグいけど全属性攻撃で毎回絶対出血するし、ブラッドウィッチの固有スキルで出血量増えてるからsp回復できるグレーテルとか白雪とか入れてれば連発できるし、自分がジェノサイドモードになれば威力上がる+自己回復できる
元々の威力も結構高いからジェノ時の回復量も多い
怖いのはブラスケだけど、1はダメージ食らったり味方が死ななければ穢れ溜まらないから、モータル(略)で即殺すればブラスケにもならない
最終的な威力は全体単属性に劣るけど、使い勝手が良い
難点は、単体で強い敵(ボスとか)には使い辛いところかな マジシャンは攻撃スキルモータルしかセットしてなかったからうっかりブラスケ化すると自軍にモータルぶっぱする確率が高くてよく全滅したぞ 真エンドまで見たんだがおつうと人魚姫のキャラクタースキルこれ設定ミスだろw
どういう処理されてんのか気になる 僕のアピールではデジモンユニバースアプリモンスターズを再評価するよ
僕のアピールではデジモンユニバースアプリモンスターズを再吟味するよ
僕のアピールではデジモンユニバースアプリモンスターズを再検討するよ
僕のアピールではデジモンユニバースアプリモンスターズを再検査するよ
僕のアピールではデジモンユニバースアプリモンスターズを再審するよ
僕のアピールではデジモンユニバースアプリモンスターズを再調するよ
僕のアピールではデジモンユニバースアプリモンスターズを見直すよ
僕のアピールではデジモンユニバースアプリモンスターズを調べ直すよ
ミレニアモン「デジモンフロンティアは斬新奇抜なのにねー」
スサノオモン「デジモンフロンティアは新機軸なのにねー」
シャカモン「デジモンフロンティアは独創的なのにねー」
シャウトモン「デジモンフロンティアは個性的なのにねー」
デュークモン「デジモンフロンティアは画期的なのにねー」
ホーリードラモン「デジモンフロンティアは魅力的なのにねー」
ユピテルモン「デジモンフロンティアは感動的なのにねー」
ティラノモン「デジモンフロンティアは理想的なのにねー」
スパーダモン「デジモンフロンティアは楽しいのにねー」
ドルルモン「デジモンフロンティアは面白いのにねー」
ガオガモン「デジモンフロンティアは愉快痛快なのにねー」
ガルルモン「デジモンフロンティアは心嬉しいのにねー」
ライアモン「デジモンフロンティアは喜べるのにねー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命https://i.imgur.com/7N8Jw3O.jpg
https://i.imgur.com/lRFSaK4.jpg
https://i.imgur.com/QD7Pioj.jpg
https://i.imgur.com/XWKbkS7.jpg
https://i.imgur.com/kF6C6kn.jpg 久々に2をプレイ(二週目)してたら相変わらずウィークネスバーストが強すぎる
2発撃たれたら全滅まで秒読みだぞ
あと雑魚敵のWT短くね? 敵のバースト系エグいよな
このゲームAGIあげて敵止めるなり回避率あげるなりなんなりしないと全滅する場面が多すぎる また間違えてるww
ttps://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m326802417 ゼロティブってメアリの外注先?
買収されたから新作無理とか勘弁やで 俺あんまり詳しくないから変なこと言うかもしれないけど
資本金960万って結構低い気がするんだけどどないなん? 普通
気にすることでもない
株式公開してるわけでもないし
買収つっても合意の元だろうし 買収されたことによって
経営方針の変更があったのだから
3が出る可能性が下がったのは確か 出すかどうかはコンパが決めることだし、それでそこが作らないってんなら余所の外注か内製に変わるだけだろ 世界トップ規模のソシャゲを運営してる会社だって資本金1000万だったりするしな 正直ゲーム的にはあれだし開発変えて紙芝居になっても別に構わない 紙芝居だけは流石に嫌だな〜
システムとシナリオがうまく混ざってるのが好きだしな〜 >>341
そのままゼロディブが作ってくれるなら
ノウハウがあって安くて早く済むだろ
それでも作るかもしれないし作らないかもしれない
けど、作るハードルが少しはあがったのは確かだろ モエクリが開発変わってナナパイキャスパンになったみたいに全然別ゲーになられても困る デスリク並みのモデリングなら普通のRPGでも良いかな >>345
ゼロティブを買収した会社(シティコネクション?)に作ってもらうってことはできるんだろか
2出せたのは1のシステムをほぼ流用できたからだろうし確かに同じとこが作る方がハードルは低いと思う コンパもまずはお願いするだろう
>今後はシティコネクションの開発体制の強化と、東北を拠点とするSES事業の発展を図るとともに、
>「ジャレコ」のみならず「彩京」IPを活かした展開も視野に入れ、さらなる事業の拡大に努めて参ります。
SES事業の発展って書いてあるから
外注を受けないって言ってるわけでもないし この単価じゃ無理よってのはあるかもなー
そしたらお別れよ 本編はゲーム的にもアレだしシナリオは良いけど続けても収拾つく気がしないし恋獄塔の方出してくれればいいよ ホントにすべてを解決させるなら博士の元居た星にまで行ってジェイルそのものを滅ぼさないと無理じゃね
下手すりゃまた種持って誰か降下してくるぞ
博士は滅亡した的なこと言ってたけど、ほかに生き残りがいないとも限らないし そもそも現時点で都庁という二つ目のジェイルがあるので博士以外に種持ってた人がいるってのはわりと確定なのでは? 種ってあれ空から降ってきたみたいな話じゃなかったっけ? 種ってあれ空から降ってきたみたいな話じゃなかったっけ? 博士が都庁ノーマークっぽいし大量に降って来ててジェイルだらけの可能性あるよな
だから収拾つけるなら2は過去改変的なやつでそれ回避するのかと思ってたが全然違ってこれどんすんだ状態よ
好意的に見れば続編とか出しやすそうにしたともとれるけど 続編出てもジェイルと血式少女達の正体わかってるからなぁ
血式少年のほうはわりかし謎だけど
テンプレ的に考えたら次はそれらが一般的に認知された世界観とかかしら どっちもやった俺から言わせてもらえば、ゲームシステム的にはルフランの方が練りこまれてると思う
メアリスケルターはブラスケ化/ジェノサイドモードとか出血システムとかそういうシステム自体は面白いしいいと思うんだけど調整がちょっと雑ってイメージ
ストーリーについてはどっちも一長一短あるし好みの違いもある故どちらがとは言わんがどっちも面白いよ
ルフランは最初は全く訳分からない謎が後半一気に回収されていく感じが評価されてると思うんだけど
メアリは謎を一つ一つ潰していくような感じというか、着実に物語の真相に近づいて行くような感じが俺は好きかな
あとみんなかわいい このゲームのシステムは面白くなりそうなアイディアを取り入れてみたもののあまりの調整不足で台無しになってるからね どっちもやったけどどっちも面白かった
共通してるのはシステムよりストーリーに寄せた作りだったところ
システムやバランスはどっちもけっこう大雑把だった キャラのメアリ、ストーリーのルフランやな
個人的にバランスはメアリのがマシ
シンボルエンカウントないのは残念だけどな 他にジェイル大量にあるわけだし、そこで別の血式少年少女が生まれててもおかしくないから普通に新規メンバーでも良いと思うけどな
今度は童話のキャラクターに限らない形で、ポケモンとかドラクエモンスターズじゃないけど、メルヒェン操るとかでもいいし
ジェイルの統制下じゃなければ普通に血式少女のいうこと聞くわけだこういうのもありなんじゃないか
ジャックたちにも出てきてほしいけど ソニー規制が本格強化され、次回作をPSで出すのはとてもキツいか
そのためのスイッチ行きだろうけど任天堂も厳しくなったらどうするん? >>368
メルヒェンが血式少女のいうことに聞くってのはハーメルンのこと?
ハーメルンの笛吹男って子供たち操ってるしそれの一環だと思う
同じような環境のグレーテルはメルヒェン操ってる描写無かったし(意外と可愛いとは言ってたが) スイッチに移ったとしても売上が急に増えると思うか?
今まで凡作〜駄作を作り続けた結果が今なんだからこのまま沈むのみよ >>370
あーまあグレーテルは言うこと聞くとは言ってなかったか襲ってこなかっただけで
ならハーメルン主人公でグレーテルがメルヒェン合成役を担当する新作を(ry 我那覇くんに喋り方が似てるから沼倉くんにヒカリと兼任してもらおう スナークの支配の及ばないところだとグレーテルとかハーメルンみたくメルヒェンと共存できてるから他のジェイルは案外平和かも
都庁で突然おつうが襲われるようになった原因はイマイチ分からんけど >>378
弱肉強食なんだろうね
強さが同等か上なら共存出来る感じ おつうが襲われるようになったのは最初はナイトメアとして産まれたから襲われなかったけど中途半端だったからジェイルがおつうを捨てて新しい都庁ナイトメア産み出したからじゃね?
新都庁ナイトメア的におつう邪魔だろ おつうちゃんって地下洞窟エリアナイトメアじゃないの? もともと都庁ナイトメアだったのが地下迷宮迷ってる間にどこかでコアに取り込まれて地下迷宮ナイトメアに変化したんじゃないかな >>378
あれは弱いものイジメだ
ナイトメアのくせに弱かったってのが大きかったのかもしれんけど
支配領域に関しては多分上書きされるんだろうな
ナイトメアアリスと上層ナイトメアのコアとの関係にしたってそうだけど後から来た奴がその場所の守護者になることもあるのかと 先程全クリしてきた新参者なんだがよくわからなかったところがあるんだが
スナークが血式少女達を使って核を破壊してった理由。
仲間のナイトメアに核破壊してもらえばよくね?
都庁のナイトメアが自分の所の核破壊した理由。
誰か教えてください 完全に想像だが。おつうちゃんを彦星、都庁ナイトメアを織姫と考えて
10年以上ぶりに会えた彦星が知らない女生き返らせるために自分のコア使うとか
なんか腹立ったんじゃないかなあ >>384
1では博士の依頼で核の破壊を目指していたが、繁華街ナイトメアを倒したとき(核を守れなかった)「ごめんねスナーク」って言ってたことからスナークはナイトメアを騙していたことは確定。
駅ナイトメアにメルヒェンを人質に取って脅したところ駅ナイトメアは脅しに屈したのでスナークの支配下にあったわけではない。
またナイトメアは基本的には核の守護者なので核の破壊は依頼出来なかったのだと思われる。
後者に関してはヒントが少なすぎるのでなんとも言えんが、願いが主軸の塔なのでおつうの強い願いを察知してそれをナイトメアらしく妨害した?
塔があそこまで成長すると塔からしても核を守る意味は無いので守護者の任を解いたとか?
あとはナイトメアそのものが(都庁側の)血式少女とかの血を喰らうことで成長して感情を身に付けたり(他のナイトメアと違って明確に嫌なやつ扱いされてた気がする)成長したりしてジェイルの支配下から逃れられるとか? 都庁のコアは状態良かったらしいからナイトメアもすくすくと嫌な奴に育ったんじゃね(適当)
そうでもなかったらしい本編ジェイルのは謝ったり脅しに屈したりしてたしな
おつうも一番偉いのに最弱というハードモードのせいかああいう性格になってる
まあヘンゼル兄さんとかいるし単なる個体差でも説明つくけどとにかく情報が少ない 皆さん意見ありがとうございます
都庁のナイトメアに関してはやっぱ情報少な過ぎるんすね〜
続編で明かすつもり・・・だったらいいなぁ 元々続編作るつもりなかったのにVita版のあのエンド(都庁発見、脱獄しても別のジェイルがある)だぞ
続編のことは考えてないぞ あんな余章用意しといて続編想定なしは鬼畜すぎるが
昔のB級映画みたくとりあえず続編フラグ立てときました程度かもな
コンパゲーはキャラだけはいいから1作完結で終わりがもったいないって意見たまに見たから続ける意思を見せてくれたんだよきっと 2だとジャックがアリスと引き離されたけど、アリスからジャックを引き離したら何が起こるのだろうか 2日遅れは辛いわ〜〜orz
電撃PSアワードキャラクター部門10位にアリスがランクイン
やはり電撃読者はメアスケを見捨てていなかった、何か嬉しい
1位:八神隆之(ジャッジアイズ)、2位:リィン・シュバルツァー(閃の軌跡)、
3位:少年シドー(DQビルダーズ2)と言ったアレなランキングだけど
なお、6位にねぷ >>400
はえーアリスってメアスケのキャラで一番人気なんすねー シンデレラ、グレーテル辺りが人気ありそうと思ってたんだけどな ではコンパちゃん自体が人気投票を開催するしかあるまい
電撃は告知程度の手助けで
アリスが10位に入ったポイントはジャックがナイトメア化しても彼を想い続ける一途さが云々だとか 久しぶりに1をやってるけど
みんなで白雪ちゃん舐めまくり大会になってる
こんなゲームだったっけ メアスケに関してはコンパちゃんにやる気あるのかないのかわからんからな
キャラ出せる絶好のアプリあるのに全く出す気配なしで本編以外は何故かねぷねぷに先んじて配信されたLINEスタンプのみ
そしてあの適当すぎる移植発表
2は間違いなく力入ってたと思うんだがうーむ 思ったんだけど1の最初の戦闘bgmの中盤あたりと2のナイトメア・ラブ戦のbgmって似てるよね、意識してたりするのかな 意識というかモロにアレンジだと思う
戦う前にギャラリーで聴いてしまったのは勿体ないことしたかな 一年で最も忌まわしい10日間が始まった。
能天気のマスコミはGWで行楽地の人出だの、交通機関が超満員だのと浮かれモードだ。
記者様、デスク様。社会の現実に目を向けてね。
https://twitter.com/tanakaryusaku/status/1122379113992376321
すべての問題に対する解決策は一つである。
しかるに、これまで誰もその言葉を、思い切って囁く者はいない。
その言葉とは分かち合いであり、分かち合いが人間のすべての問題への答えである。
人類がマ@トレーヤを見るとき、これらの真理の言葉を聴くだろう。
そしてそれに応えて、圧政と不正の終止を呼びかけるだろう。
人類は間もなく彼の顔を見るだろう。マ@トレーヤは今、人々の近くにおられる。
from-master/1295
【報道規制の、解禁を】 マ@トレーヤのUFO出現
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/sky/1537927336/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ラプラプは傷口から直にジャックの血を飲んでるけどアリスはグラスに注いで飲んでそう。それを見てかぐやはドン引きしつつ興味示してそう >>410
あれ絶対意識してアレンジしてるわ
お陰で2>1行った時に通常戦闘曲聞いただけで泣いてしまった アリスは一度ジャックに自分で吸わせてから口移しで飲ませてるよ そろそろスイッチ版メアスケの発売日(配信日?)発表しても良いと思うのですがそれは…(´・ω・`) アリス「私もプリキュアに出演する事になったわ。ひょっとしたら追加戦士だったりしてね」
ttp://news.livedoor.com/article/detail/16442833/ 発表雑すぎだし多分海外がメインだろうね
元々移植やりだしたの海外からだし途中で浄化消されたりもあったしな コンパゲー自体が人気かは知らんけどねぷねぷは海外で結構人気あるイメージある 海外で一般的には受けないけど
おれたちみたいのが海外にもいて
割合的には少ないだろうけど
母数が多いから商売が成立するんじゃないか 向こうの事情は知らんがコンパゲーのイラスト漁りまくってるけど海外勢の多さはかなり目立つな 積み消化でさっくりeasyでクリアしようと進めてるけど今回穢れたまるの早くなってる?
まだたいして黒くなってないのに血式少女がジェノサイドしたり、ジャックがナイトメア空間一回して2回目で深呼吸させようとするとナイトメア空間使った次でもう暴走したり暴発怖い
ぺろぺろしまくるしかないのか ネプテューヌは海外でもキャラは人気あるみたいだけど
ゲーム自体は何番煎じだよって感じで糞ニッチゲー扱いされてるイメージ >>426
2は攻撃を受けなくても攻撃したり大体何かしらの行為を行うだけで穢れが溜まる
「召式」の称号が付いた装備を三つ装備するとそのキャラは穢れが一切溜まらなくなるから見かけたら取っておくといいよ
ジャックは血飛ばすだけにしとくと安全 雑魚戦なら穢れは全体浄化2連して暴走ジャックにターン回る前に終わらせて次の戦闘でおつうに単体浄化+深呼吸が楽でいいよ
ナイトメア空間はボスにも効くけど博打すぎて封印安定 クリティカル予告の時に全体浄化カウンセリングとかも そういえばなんでジャックがナイトメア化するときはコア残らなかったのにアリスの時だけコアが残ったんだろう? ジャックは瀕死だったからそっちにエネルギー使ったとかかな
情報少ないから予想しかできないが ファンも少ないしソシャゲと違って中毒性もないゲームなんだし
ファンを増やすためにももう少し優しくしてやれや 10章ぐらいには中毒になってるかもしれないから頑張れ ワンミスで割と全滅するし慣れてないとぼちぼちだと思うぞ
難易度イージーにするだけで簡単になるけど そもそもDRPGってジャンルの難易度が高めだからな 誰かが死ぬとブラスケ連鎖始まるし簡単ではないと思う そういや赤姉って親指三姉妹と6歳差なんだよな。本編開始時には恐らく21、2歳と考えるとジャックとの関係は若干おねショタ気味になるのでは 難易度っつうか
まぁ合わないだけだな
そこそこの信頼と実績を誇るコンパさんだからと油断してたわ 正直雰囲気に慣れてくるまで色々と微妙過ぎるからな
中盤過ぎると楽しくなってくるんだけど 日本からはじまる世界経済破綻、UFO大量出現、マITLーヤのTV出演、テレパシー世界演説『大宣言』。
無関心さん、無責任さんは、選別され、B級国民に格下げされる。 前作プレイ済みだからこそ2のバランスには驚かされたわ
正直暗いシナリオと合わせてモチベ削られまくりだった
キャラに思い入れあったからやれたがなかったら投げても仕方ないって普通に思う 返り血でどぷどぷ回復するくらいでちょうど良かったのにな やり方によっては返り血でじゃんじゃか回復するけどな 穢れの溜まりやとそんな黒くないのに割とジェノサイドしちゃうのがな
イージー序盤でもオールアタックで楽に進めてたら返り血暴走味方殺しで壊滅しかけたりするの笑う
まあ舐めりゃいいんだけど 戦闘終了まで返り血2倍ボーナス重ね掛けして弱点攻撃するともりもり回復するし一発でジェノ化よ
でも毎ターンルーレット回すのが面倒になったからルーレット自動にしたらステータス入れ換え引いてカスダメしか出なくなって死んだ思いで 1の時は絶対に弱点を突ける全属性攻撃が簡単に打てたからHPもSPもじゃぶじゃぶ回復出来たんだけどね
大戦犯詠唱 1は返り血マックスだと次の戦闘で開幕ジェノサイド発動してお手軽永久機関してたなぁ 殴られる前に殺せば穢れ溜まることはほぼ無いはず
敵が比較的柔らかかったのもあって、開幕ジェノ全体弱点魔法で即殺&返り血で回復戦法がボスや都庁の雑魚みたいにHPがカンストダメ超えてるようなヤツら以外に通用しちゃう
むしろ最適解?
2もクリティカルと範囲攻撃で似たようなこと出来なくもないけど、いかんせんスキルのダメージ倍率が違いすぎる >>444
この会社のどこに信頼と実績があるんだよえぇーっ
いや一応あるけどさ アニメ化熱望してるが最近はアニメ会社も大問題起こしてるという
一体どこに作ってもらうべきなんだ…? >>456
1は嫌がらせかってレベルで序盤からマップ広かったから、せめて戦闘は楽にできないと途中で切ったかもしれんわ 狭くなって楽にはなったが数マス歩いただけで即撒かれたりするナイトメアにはちょっと複雑な気持ちになる 1の激広ダンジョンと中々負けない鬼ごっこが好きだったんだよぉ! そういえばバディはキャラクリ出来ないんだよね?
どうせなら無口な操作キャラより常に共に行動する方を重視したいわ
フリヲもアクセは頑張ったしw 1の広マップ+ヌルゲーと2の狭マップ+窮屈バランスなら普通に1のが好きだったわ
コンパゲーとかストレスフリーでシナリオ読めりゃそれでいい >>461
1みたくナイトメアぼこって逃げてもあまりドロップ美味しくないしさっさと逃げられる分にはいいかな 無印のナイトメアは出会った瞬間全裸にされて装備カツアゲされてたな
虐殺鬼ごっこ(ナイトメアが) しかし設定通りとはいえ2のは2で完全に邪魔でしかなくなってて困る
ゲームとしては1で監獄塔解禁直後から突っ込んで犠牲者出しながら追い剥ぎしてるのが一番楽しかったな 監獄塔解禁直後に頑張って装備を集めた思い出
畑システムで思い出は殺された 今の自分じゃろくに勝てないステージに突っ込むのはRPGの醍醐味 今回はパケ版もあるみたいね
しかし8月って1年ちょっとで移植かあ
完全版じゃないことだけを祈るわ パケあるなら前の移植より扱い良いじゃん何故あんな雑な発表した
まだ言わず公式サイトと一緒に今日いきなり発表した方がよかったんじゃ 無いとは思うが限定版のサントラに入って無かった曲が入ってたりしてな >>477
公式に思いっきり同内容が収録されてますって書いてあるがな ワングーの特典担当赤ずきん好きすぎるだろ…(褒めてる
しかしアズレンの前週かぁ アリス「私もプリキュアになる事が発表されたわ」
赤ずきん「おめでと。それならあたしと親指が」
親指姫「先輩ね!」
でもまだ3人 マウスパッドにしてリアルに浄化させるとはさては天才だな? >>481
赤ずきん可愛いからね、仕方ないね
あ"ー、赤ずきんと共依存になりたーい おつうの精通って本描いたら都庁で委託販売してくれるかな そんなことしなくても核が人間に戻す際におつうの心のうちにあった願いを叶えて自由自在にちんこ生やしたり消したりできるような体にしてくれたことにすれば問題ない >>495
PS4限定にしたいんじゃないの?
コンパちゃんが なんで特典が恋獄塔のイベントスチル使ったものなのに本編が遊べないんだ... プレステのときここでしか遊べないってうたっちゃったからね そう言いながらも後にマルチ展開するメーカーもありますしおすし Switchの方も限定版の特典にするだけなら反感もないと思うんだけどな
新規の人にもちょっと遊んで欲しいしw 普通にゲーム内に収録済みに決まってるやん
リメ1だって元の特典系収録してたし Steam版のRebirth3にねぷにけーしょん付かなかったのをお忘れかね
特に明記されて無ければ付いてないよ、2の店舗限定職業含めて 1リメイクの特典収録するのはお詫びって形で事前に告知してたしなぁ 収録するならアピールしない訳がないし入ってないだろうな ようやく2クリアしたけど落とし穴のダメージでかすぎん・・・? トランポリンでジャンプ中に穴の上でナイトメアにブロックされて二回落下判定食らって死んだ思い出 理不尽殺しストレスだけどまぁいいアクセントだと思うw 先月末買ってちょこちょこやって
今8章に入ったところだけど
意外と長く遊べるね
コンパゲーだからなめてた ファミ通にDXパックの案内情報があった
恋獄塔のCG11種も紹介されてた
やはりゲームは入ってないのね >>513
ここでしか〜で予約取ったから諦めるしかないね
まぁたいしたもんじゃないし… >>513
予約数、販売数に関わる情報を伏せる訳がないからな
店舗特典は当日まて秘密です!なんてやらん訳だし オマケっちゃオマケレベルだけど個人的には恋獄塔のおかげでクリアできたと言えるぐらいありがたかったよ本編暗すぎ親指姉さま変わりすぎで辛かったし
まあ実際ここにいるようなのはもうプレイ済みだろうし正直どっちでもいいだろ
二次創作増えそうなほど新規のSwitch勢多いなら困るけど 下手に増えて無敵のオリ主様に蹂躪()とかされるよかマシよ 嫌なら見なければいいんで単純に少ないのが一番寂しいかなあ 1リマスター血式能力の消費SP上がってるの地味に痛いな・・・
終盤ならなんてことはないだろうけど最大値100もない序盤にワンダーホール11やボディニッパー8とかつらたん エフォールがブラスケ化したら核ミサイルでもぶっ放しそう アニメ化と人気投票やらないかなあ
2→1の順で2クール
そういえばキャラスレないね
まあ、ここだけで事足りる勢いだし >>526
物によるけど期限切れでも通る場合あるよ
某RPGの攻略本コードも1年期限切れでも通ったし なんでザザスター系だけ生物図鑑でのモデルやたらアップで表示されるんだ...久々に見てみたら軽く悲鳴あげたわ FFF移植も国内に来たがDL版のみ
これだけパケありという相変わらず謎の扱いされてるな
おそらくベタ移植で特典商法全力感溢れてるから正直方向性はあまり良くないけど メアスケは電撃やイヤホンズとタイアップしてるし色々気を遣ってるように思える >>532
恋愛アドベンチャゲーム「恋獄塔 めありーすけるたー」
まだ残ってるぞ >>533
うん、早いもの勝ちでどうぞって事でした Steamで出て無いとあちらさんから提示されるプランが豪華になるんじゃね
FFFとモエクリはSteam版あるし 本スレに来るほど熱心なファンが恋獄を持ってないわけないだろ! スタンプ2層のツイートにも反応遅かったしここ見てる人もうほとんどいなさそう
既プレイヤーしか見てなさそうな公式アカで前振りからの移植発表で冷や水ぶっかけたから無理もないけど 一応毎日ここ見てるよw
公式Twitterも見てるけど流れたりしてわからん時ある 恋獄塔持ってるしLINEスタンプにあんまり興味無いから反応しようがない 規制緩めの携帯機に移植してくれることを願って常駐し続けてるけどそろそろ虚しくなりつつある お布施って行動あまり好きじゃないけどこのゲームは金の落としどころがないから
移植版もLINEスタンプ2弾も買います ソシャゲの方で出てくれたら狙いにガチャるとか出来るんだろうけどなぁ >>545
サムネ実写だし違うだろ。でもコンパイルハートだしな…
って一瞬でも思ったのは俺だけじゃないだろ >>544
個人的には浄化とかお色気とかのエロ要素より恋獄塔のアリス赤姉ハーメルン辺りの着替えスチルの方が好きだからそこはあまり気にしてないわ
ブラスケの格好?もうADVでいいから必要ないぞ イラストは良いがメアスケ知ってる相手いなくて使いどころがね…
PSNのアバターとか配信してくれたらまあまあ嬉しいんだが 海外のアプデだったかで浄化消された件話題になったときここの反応微妙だったし
浄化には正直そこまで興味ないと思ってる人多いんじゃないの 正直、まったくメインでは無かったけど、
無くなるのはいや。 じゃあもう本編からは削除して愛獄塔メアリスケルター(R-18)を販売すれば解決しますね? グレーテルがうたわれるもの新作のヒロインか
勿論中の人ね BGPK-P8NA-FCCG
P5K5-G5NP-DMNM
4ATQ-4RNA-CQ69
早い者勝ちよ また全部恋獄塔かよw
持ってるつーの
まだあるからほしいひとは急げー リメ1の生物図鑑埋めがつらすぎて吐きそう
依頼も討伐系だけおわんないしこの二つ完遂できた人が本当にいるのかって気持ちになる リメ1の依頼はショートカットでフロア移動するとエモーションポイントが消滅するのが分かって諦めた このスレにまで来るような人間からしたら既知のものだろうし
わざわざURL持ってきてまで宣伝に来なくてもいいと思うんだけど >>578
未プレイの人もいるんじゃないかなとね
コンパちゃん仲間のアークオブアルケミストもスイッチ発売
こちらは新要素ありの完全版という まだ残ってるのかわからんけど、
期限明日までやから急げー
>>568 >>579
あっちは元が酷すぎるからいいが(よくない)メアスケはベタ移植で正解だったな
それで引き続き応援とか言われたら流石にヤバかった 穢れ浄化ムービーばっか見せられるとただのヱロゲーに見えるな 久しぶりにここ見て
プロダクトコードの有効期限切れてるの今日知って絶望したけど
ダメ元で入力したら行けた危なかったw >>590
やっぱりね
期限切れでもダウソ出来る例も少なくはないんだ 1の初回特典のさくら巫女とか今年の3月でも使えたし、多分一年ぐらい経っても余裕で使える おススメして買う予定だった人が浄化ムービーで割とドン引きしてたんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ メアリスケルター大好きだけど浄化システムは正直キモいと思う
ほぼ無視できるからマシだけどね
個人的な趣向の話だけど可愛い+暗めのゲームがやりたいわけでエロゲギャルゲがやりたくてメアリスケルタープレイしてるわけではないからな メアスケは上手くプレイできたり無視すればお色気要素殆ど見なくていい作りなのはまあいいよな
浄化もイベントでやらされるわけでもないし このゲームやってる時点でお前の個人的な趣向も
世間から見たらキモいって自覚はしておけよ まあ見ての通り公式がTwitterでゴリ押ししてるからそう思われるのはしゃあないけどな
個人的にはトリリオンがウケたからってナナメダがシリアス作品ばっか担当させられてるのが残念 ちょっと心配話
アリスの中の人がインフルにかかったという インフルは心配だな。俺の血を舐めさせなくては(ボロン) 各種体液ってそれぞれ成分似てるけどジャックの血液以外の体液って浄化効果あるのかねえ
涙とかでも穢れ取れるのかしら 血以外でも行けるならそっち使ってるだろうしな
仮にあっても効果薄いんじゃないだろうか ジャックの精液を採取するために視子さんに搾精される的な展開があったかもしれないってことですね!?!?!? メアリガンリバーサーが大変な事になるしラストがギャグにしかならなくなる 2買って始めたけど水族館入ったらザザスターとかいうの2体出て来て瞬殺されて草 そういう話をするって事は博士の実験でメルヒェンの血液が入ってるルーペに射精するジャックを見たいという強い意志と覚悟があるのかという話になるんだぞ >>611
あいつまじ強いね
田植えをして装備整えるのよ 序盤はおつうにオールアタック付けて2回攻撃させてれば楽できるから農作業頑張れ ナナメダ…
恐怖と絶望に満ちたコンパイルハートのRPG『Death end re;Quest(デス エンド リクエスト)』の
続編が登場。ナナメダケイ氏を始め豪華制作陣も再集結!【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201907/02178979.html
メアスケ3は当分出ないかな
アニメ化とかして間を繋いでほしい
人気高い…はず
https://twitter.com/CompileHeartWeb/status/1145993226689470465
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FFFみたいな完全版じゃなく続編か
去年も働かされすぎとネタにされてたが優遇されてるようで何より デスリク続編出るのか
メアリスケルターも続編だして今年もナナメダを過労死させろ コンパちゃんメアスケの宣伝するところはそこじゃない気が
じゃあどこ宣伝するんだよって言われたら困るけど デスリク2でメアスケ衣装DLC配信してメアスケ3でデスリク2の衣装DLC配信して・・・完璧だな >>611
水族館にブラッドファーム埋めて地下洞窟で戦闘して装備整えるといいよ
敵のステータス高過ぎて直で攻略しようとしたら話にならないから ザザスターはおそらく総プレイヤーキル数ナンバーワン
あと序盤はsp足りんけど店売りペットボトルが安価だからバンバンスキル使ってごり押せ おつう君オールアタック勧める人いるけどアレ罠よね
EASYじゃないと殲滅しきれずただでさえ2回行動強制なのにwaitクソ重で次の行動遅れまくるし
ハーメルンの風精ウインドエッジ+他の子の追撃で確実に減らした方がだいたい安全 序盤は1人か2人はオルアタ必要じゃないか?
かぐや姫あたりから火力不足でお役目御免になるだろうけど 序盤はオルアタセットしててもスキル切り替えが解らなくて全く使ってなかったわ…
全員水着着て物理で殴るアマゾネス軍団でごり押しよ 2体編成は逃げつつファームして進めた
ザザスターさん強すぎて2体編成が危なげなく倒せる頃にボス挑んだらHPめちゃ高いだけの雑魚で草
次のエリアの雑魚は優しいなぁ… ハーメルンのAGIが敵より低いとかだったら厄介なことになるけど大体ハーメルンのウィンドエッジかオールアタックでの追撃で全滅させられるからそこまで気にする必要もないと思う >>624
水族館辺りなら初手は早いし普通におつう君2連オルアタでよくね?
だんだんおつう君が火力不足になってくるから変わってくるけど 初見難易度ハードでオルアタの存在知らないまま進めてた俺みたいなのもいるんだぞ 言うても2に関しちゃ弱体弱体の繰り返しで時期によって難易度違い過ぎるからなぁ 昨日中古屋で見つけて1を始めてみた
ちょきんが可愛すぎる リメ1の図鑑が不自然に抜け多いのなぜなんだ
墓所エリアのフェアリスドールの下とかブラッドイーターの色違いがさっぱり出てこない やり込んでるわけじゃないから想像だけど
単純に遭遇してないだけか、マップが小さくなった分削ったモンスターを図鑑から消してないかのどちらかだと思う リメイク1ほんと作りがやっつけすぎるからなぁ
消し忘れとか十分ありえるよね
おつうと人魚のスキルもおかしいし、マップも作りが雑すぎる 何度いらないって言われても続けるんだよなぁ
せめてゴミみたいな一言感想をやめるべき 見たけりゃ公式アカウントフォローしとけばいいし、大半既プレイの住民からしたら鬱陶しいだけだよ そうだよな
NG突っ込めばそれで終わりなんだから一々気にしてんじゃねえよな 最初はどうでもよかったが指摘あっても無視して続けてたから辛辣になるのもわかる
まあこんな宣伝してるコンパが一番悪いんだけど うっさいなあ
誰だって途中でやめたくないものだろ
それと同じだ ファミ通や電撃の期待の新作ランキングとかもコメント付きで報告してくれるじゃん?
コンパ関係ないじゃん? アリ「ジャック…実は血よりももっと簡単な手段があって……」
ジャ「それは、、まだヒリヒリするからできないよ…!」
赤ず「亀頭を鍛えなきゃダメだって!!」 >>649
便所の落書きだから気にすんな
公式ツイッター見てない俺もいるしな そこから会話を発展させるわけでもなく独り言言いながら毎日ティッシュ置いていくだけだからな だからNGしろって
うざい書き込みのがうざいになるぞ >>656
だからNGしろって
うざい書き込みのがうざいって書き込みがうざいになるぞ 前にも一回晒したんだけどね
HP見ればわかりやすいと思うけど、50回退化させたはず
+20×50回=全ステータス+1000だね このステータスなら2エンディング後のナイトメア屠れそう Lv上げの方法は都庁を1階から7階まで呪いのミサンガ二個付けて駆け抜けるだけ
それより上の階だとHPがカンスト以上の敵が出てくるからダメ
火の全体魔法で一撃で倒せると非常に楽 >>664
HP1万以上のザコ敵は嫌だなー
ダメージ桁数5桁以上にしてくれないかなあ カンスト目指すなら4人くらい同時に退化したほうが効率いいですよね 一人に集中させた方が良いと思うぞ
多人数でもレベルはまぁ割と何とかなるけど、血昌が足りなくなる 血晶は舐めるでルーレット回し続ければなんとかなりませんかね?
一回の戦闘は長くなっても最終的には効率良いと考えているのですが 戦闘は基本的に魔法一発で終わらせるのが基本だったからなぁ
舐めるやってたらまぁ多分血昌は足りるとは思うけど
全員カンストさせるの?すごいね 色々とご意見ありがとうございます
できるところまで頑張ってみます! 俺もレラ姉ペロペロしたいんだけどどうしたらいいですか まぁボーナス+20で一番わかりやすいし
パーティーメンバーをLv1一人のあとLv99で固めれば経験値一人に集中させられるから、Lv80まで持ってくのはそこまで大変じゃないんだよね
一番の問題は血昌だね
その点都庁はすごい勢いで全血昌手に入るからおすすめ です陸続編だしメアリ3もワンチャンありませんかねぇ リメ1の余章入って地下洞窟の入り口でイベント見たんだけど入り口が開いてない
まだ何か必要なフラグがあるんだろうか >>676
じっくり作ってほしいからアニメ化とかで間繋ぎ希望 FFFでさえ完全版止まりだったからデスリク続編は諦めてたのに来るとはな
こっちにも期待してしまうじゃないか >>675
dなるほど 確かに血漿はそのへんのダンジョンだとカンストするのとまるで集まらないのと差がでるな >>682
ついでに言うなら、ピースも全血昌にしておくといいと思う
火弱点が多いから火の魔法で攻めていくんだけど、その副次的効果でバカスカ食欲が溜まる
摩訶不思議はぶっちゃけ必要ないくらいレベルはジャンジャカ上がるから、足りない血昌or全血昌をセットしておくといい
ついでにアイテムは使わないからアイテム使用系と、ナイトメアは出現しないからナイトメア出現のトライジェイルもつけておくと捗る
パーティメンバーは頑張って兎式集めて付けまくると経験値アップ、鶏式付けまくると血昌ドロップ増えて便利…だったはず 摩訶不思議はあったはず
全血晶は…ちょっと曖昧な記憶になってしまう
ちょっとあとで確認してみるわ しっかりと確認してきた
ジェイルマネージは全血晶×5だね
トライジェイルはセーブ使用不可(経験値、必須)とアイテム使用不可系(血晶、必須)、補助スキル使用不可系(好感度、無くてもいい)、被ダメージアップ系(アイテムドロップ、無くてもいい)、ナイトメア関連(血液量と血晶、必須)だね
能力マイナスはつけない方がいい、事故る
マップはオートパイロットが便利だから使用不可にはしてない
直撮りで申し訳ないが
https://i.imgur.com/C2WQgJh.jpg
https://i.imgur.com/4QKW9eE.jpg コレ使ってメアスケスイッチやった方が効率的…なのかね?
携帯モードに特化した「Nintendo Switch Lite」が発表。
2019年9月20日発売で,価格は1万9980円(税別)
https://www.4gamer.net/games/990/G999026/20190710131/ 据置モードが重り脱いだピッコロさん、携帯モードがいつものマント羽織ったピッコロさんだとすると
そいつは皮膚にマント縫い付けて脱げなくしたピッコロさんだぞ >>690
横からすまんが
何を言っているのかさっぱりわからん 意味的には
Switch Liteは重りが着脱不可なピッコロだぞ
着脱できた方が便利なんだから普通のSwitchの方がいいんじゃないの?
ってことだろ 制限状態でしか使えない代物に意味はあるのかって事じゃないの
そもそも発端からしてスレチだけど メアリの何が嫌ってドア開いたところにイベントポイントを置かないでくれ ドアを開けたらそこはアンチスペル+深水域よりはまだなんとかなるさ ドア開けて即ナイトメア戦、月のまどろみ2回確定の旧寺院ナイトメアは理不尽さを感じました 2から1周年
https://pbs.twimg.com/media/D_RCmevVAAAaVeM.jpg
10/13には「1から3周年」とか言って記念イラスト出すんかな?
とりあえず新規格立ち上げてほしい 去年のはこっちの2がデスリク発売前に発表されたし今は向こうのターンだな
まあこんだけ公式で触れられてれば今後もなんかあるだろ(楽観) 全然宣伝されてる気がしないしあまり期待しないほうがいい 有名IPでもそこそこって感じだし元々ニッチなコンパゲーだからな
普通に新規より特典とか目当ての人が多くなりそう まあタイトルも絵柄も一般層お断りだしな…
今時の中2にもこういうの受けるんかいな 広告ジャブジャブ打たないと認知しない層と絶望的に相性悪いのは今に始まった事じゃないし… 言っちゃなんだがモエクロは同じく移植なのにカウントダウンまでやったのに
こっちは発表前日に急にしかもささやかな発表扱いされるレベルだからコンパも全く期待してないと思うよ >>635
今都庁エリアにいるんだけどそこの敵倒したら以前のダンジョンの敵にnewマーク付いて図鑑登録されてたからたぶん適当に散ったのかも >>706
扱い悪いのは悲しいが
カウントダウンで期待させといて移植発表ってそれはそれで悲しい気もする デスリクとかとごっちゃでいいからナナメダ画集出してくれ
喜んで買うぞ >>710
単にこき使われてるだけに思えてきたw
つなことか何故か全然描かせないとか文句言われてた記憶しかないし
ファンとしちゃ有り難みしかないけど ムゲンソウルズの時は2作で出してたのにそれ以降ないよなナナメダ画集
公式で推してる感あるし需要あるの分かってるならはよ出してほしい VITA版1プレイ、これ普通のDRPG以上に盾役の重要性高いのね
大ダメージが暴走と直結してるから一人に集中できる方が管理しやすい
序盤なら盾役いらんでしょとマーシャルにしたの失敗だった
パワー系は盾で安定なのかな、ためると全体攻撃に使ったポイントが無駄に・・・
LV20までさっさとLV上げしなきゃ 中盤から雑魚が結構強くなるからやられる前にやれが基本になるかな
マーシャルは複数回攻撃のレンジラッシュと全体攻撃のアンバレッドプレッシャーで火力出すのが仕事だから外れではないかな。ためるはVITA版の仕様だと残念だが >>715
アドバイスありがとう
正直レベル20になったら退化させてみようと思ってたけどやめとく(極振りしてた)
親指姫加入でブラッドウィッチにしてみてSP管理の独特さがやっとわかった
節約じゃなくて弱点突ける魔法で大ダメージ出して出血稼いでSP回復なのか
アイテムツーラーでSP回復薬ドロップするし、舐めるで回復もできる
SP管理が楽になって長期探索がしやすくて楽しい、寺院探索がらくちんに
全員弱点魔法で一掃した後のルーレットで行商人引けるのも嬉しい(財布が潤う) ブラッドウィッチが使えるモータルエレメントフォースは、馬鹿みたいにSP食うけどどんな敵でも絶対に弱点を突ける
ボス相手には向かないけど、ザコ相手ならSPに余裕が出てきたら使ってみるのも悪くない…と思う
最終的には〇精恩恵の効果で単属性魔法の方が強くはなるけど、そこに至るのは多分終盤だと思う HP高いブラッド系で一撃を耐えて
後は範囲ぶっぱし続けるだけよ そのスキル本当に強い、確かにSP消費102ってとんでもないけど
パッシブ盛って装備で2発から3発分のSPと威力底上げでアイテムで回復いらずに
監獄塔下層今忍びこめるのって救済なんだろうなと実感、戦えば全滅だけどリターン大きすぎる
なんというか2章の始めの後衛職二人旅が今のところ最大の難所に感じる、あそこの絶望感凄かった メアスケってこのジャンルじゃ壁役の重要性低い方じゃないかな
ファイター系はマーシャルとデストロイしか使ったことないわ
キツいらしいリメ1の序盤は未プレイだからわからんけど リメ1の墓場もきついけど個人的には2の水族館の方がきつかったな 赤姉さまと合流するまえにナイトメアに屠られた嫌な想い出が・・・ 難易度によるよ
リメ1の後半は盾いなかったらどうしようもなかった リメイクはマジで盾役いないとどうにもならんレベルで敵のステータス高いからな
パラディン一人に守らせてジャック+ミミクリー枠にアイテム使わせないととてもじゃないけど戦えない リメ1のノーマル以上だと、少なくともかぐや加入で5人揃うまではどう足掻いても雑魚戦でアタッカー足らずになって1ターン全滅し切れないから盾役必須
ボス戦だと、韋駄天・ファストアクション・レンジラッシュのコンボでずっと俺のターンが成立するまでは要る
そして、盾役自体はスクタリブロックが使える2の方がしやすい罠(なお需要 リメ1おつうちゃんたちの好感度って何しても上がらんのね トライジェイルの戦闘毎に好感度アップつけて戦闘しまくっても1mもハート増えない悲しい
ジェノサイドスキルも何も覚えないし完全なおまけなのだな・・・ 上がるぞい。1段階上がった時点だったかでイベントもある
ジェノサイドスキルはないけど なんかリメイク版も2もとんでもない難易度なんじゃ・・・
まあクリアしてから考えればいいや
下層で戦って勝てるようになり装備更新楽しい、メインストーリーが進まない
ナイトメアノックアウトして拾う真眼のピアスにエンチャント付かないかな
付くなら狩られる側から狩る側になる(主式、鶏式のエンチャント付き欲しい) >>728
なん・・・だと・・・ もうちょい戦闘頑張ってみる 好感度はぶっかけてれば上がるよ
ジャックが最初に行動出来るようにAGI調整して開幕ぶっかけ全体攻撃で戦闘終了を繰り返せばいい >>729
難易度FEARだと
2は何度か絶滅するかもしれんけど普通にやってりゃクリアできる
リメ1はレベル上げたり苦労をしないと無理 d アンドヴァリナウトがアホみたいにAGI下がるのはこの為だったのね! リメ1おつうに好感度イベントあるってマジなん?
ここじゃ全く話題にあがってなかったからないものと思ってたが イベントがあるのは知ってたけど、好感度がトリガーになってたとは露知らず
戦闘以外であげられないのはめんどくさいよね >>732
教えてくれてありがとう、想像してたよりはとんでもない難易度
って訳でもなさげでほっとした
レベル上げに関しては基本苦にならないので何度もやられながら戦略練れば行けそうな
難易度だと思うことにする、とにかくこっちfearでクリアできるよう頑張る ジェイルボーナス運ゲーでわりとなんとかなる
ボス戦でSTRダウンやTECダウンが来たら必ず止めれ
2ならAGIダウンも出来る限り優先で >>731の方法で好感度最大まで上げてみたけど何も起きなかった
別の条件があるのかはたまた勘違いか おつうのイベントって前の世界について振り替えったりジェイルの生態って植物だよねって話のやつ以外何かあるんか 真クリア後に見れるイベント2つを好感度イベントと勘違いしてる可能性
それ以外にあるんなら全力で上げに行くけど>>738がないって言ってるしないだろう 俺もここ見て急いで上げてみたが何もなかったわ
2世界の振り返りとナイトメア視点からのジェイル解説
あとジャックおつうが気まずくやってて姫にからかわれるやつだけだったよね? うちちょっと前にクリアしたんだけどこっちだとそのイベント、好感度1上がるまで見れなかったのよね たんに好感度以外のトリガーがあって、好感度上げてる間に一緒に満たしていたのでは クリア後イベントの話題なってたとき見られないor見たことないって言ってる人いなかったしなあ
プレゼント渡して塩対応は言われてたけどあれ乗り越えて皆戦闘で上げてましたってのは考えにくいし
まあなんかバグってましたって言われたら納得する 気になってたから安かった限定版を買ったのだけど、本当に面白かった。どハマりした
恋獄塔を入手できなかったのがただただ残念だ
有料でもいいから配信してほしい >>745
ヤフオクでもまだあったような
有効期限過ぎてるけど報告ではまだ使えるっぽい >>746
いつ切られるかわからんしギャンブルやな その手のは使ったあとのゴミである事も考慮しておくんだぞ 現在は3件だがソフトとセットが2件
覚悟で入札する前に出品者にコード使ったかの質問すると吉 確認手段なんざ実際コード入れてみるしか無いんだから買うなら使われてる物として買えってことよ
つーかバカ正直に使用済みコードですなんて言うヤツがどれだけ居ると思ってんだ ちょっと前に、ここで2つ3つ放出されて数時間は残ってたのにw ソフトとセットのは2件あり、両方共「新品」と記載されてた
少なくともこういうのにはコード未使用だろう
PS4は本体にソフト読み込ませないとDLC使えないから 745だけど、いろいろアドバイスありがとう
自分としても今更手に入るなんておいしい話があるわけないと思うし、どうやら期限も切れているようだから諦める
Switch移植版に入ってたらそれはそれで嬉しいけどね いまさらこんなの描いてるって
なにかしらの続編を期待していいんだよな? >>756
なんか情報あったん?
向こうの公式アルケミスト移植デスリク2は触れたのにメアスケ移植だけスルーされてかなり悲しかったんだが >>758
デスリク2は前作キャラの露出抑えてまでPS4だからこっちも続編とかあるならそうなる可能性高そうじゃないかね メガミラに参戦しても新イラスト無いわ声帯も無い可能性あるわ毒にも薬にもならん微妙な会話だわでうれしくないわ メガミラねえ
作品に話題性が乏しいというか、今更感というか 基本を押さえてて使いやすいな
「続編やりたい」の使い道は分からんが…… 続編でジャックとアリス、つうと人魚姫のイチャコラが見たい >>768
なごむ
ラインスタンプが売れれば続編が作られるんですか!? switch版の発売に併せてまいコンに参戦してくれんかね 続編っても地上に出て他の塔荒らすくらいしかやることがないような おれはストーリーじゃなく
絵とキャラが好きなだけだから
整合性ガン無視してくれて構わん >>772
2出るならそんな感じかと思っていたら出てきたのがあの摩訶不思議な続編だからどうとでもなる気はする
正直本編より恋獄塔の方で展開欲しいけど もしアニメ化だったらアニメ新作板にスレ立てない方が無難かも
多分過疎る 最近買って2終えたけど近年稀に見る鬱エンドで草も生えない。BADエンドよりもtrueの方がbadってどゆこと…
ていうか、人魚はともかくつうって一応新キャラだったんだな。1の公式サイト見てなかったからいないことに気づいてなかった。 シナリオ部分は補完あるけど、ゲームとして経験値貯めて育てたキャラクターはアレでお終いだからな >>780
ちゃんとリメ1の真エンドまでクリアしたか? >>780
リメイク1までやって真のエンディングだぞ 2単体だとその辺のbadより酷い終わり方だからな
リメ1やるのを薦めるがクリアまでけっこう時間かかるんで
時間を取るかモヤモヤしたまま終わらせるかどちらか選ぶんだ 実はというか普通に新キャラじゃね
辻褄合わせようとはしてるが自分の身代わり用意して云々はちょっと無理あるし
2主人公男だとアレだから女にしようって途中で決まったみたいだしな 地下迷宮で何コレェ・・・ってなる無駄に憂鬱なオチだった1を続編で比較的綺麗にまとめて最終的にみんな生存してよかったねで終わるのはいいのだけれど
人魚姫死亡回避ルート進んだため1のキャラほぼ全員死亡したので再度やり直しって、言い方悪いが茶番に付き合わされたカタチになる2単品はゲームとしてどうなんだって思わなくもない 不幸が連鎖してるから大元からやり直し、って言われても連鎖自体けっこう強引だし
元の世界でのヘンゼルとかマモル達の事、大して気にせず戻すのもなぁ >>782, 785 今日終えたんでこれから1入るとこ。ハッピーエンドになることを期待してやります。 2と1合わせて1つの話しだな
どちらかだけじゃ中途半端 >>791
厳密に言えば無印1→2→リメイク1か?
まぁ今更無印1をやる意味はないけど >>792
デスリクやってナナメダ繋がりで興味持ったんで、2予約したあと無印買ってその順でやったわ
マップの広さやエンディングの差分が楽しめる人ならアリなんじゃね?
序盤なのに元墓所の広さで((((;゚Д゚))))ってなったけどw
地下洞窟も依頼で表示される踏破率99%で止まっちゃって残ったマス探すの諦めたけどw
ほんと(無駄に)広かったよね・・ 地下洞窟はマジもんの迷宮で流石に困ったが墓地寺院あたりクソ広マップは好きだったわ
逆に監獄塔が狭めなのも塔の外観的に説得力あってよかったから広くされて残念だった DRPG目的で無印買ったけど、ストーリーにはまってストーリー目的で2を買った。
しかし最終的にDRPGじゃなくてもいいんじゃないか?という疑問が浮かんで結局switch版はスルーした。
ルフランはvitaもPS4もswitchも買ったんだけど。 1の時はそこまで思わなかったが2の調整でそう思えてきたよ
そのうえでおまけのはずの恋獄塔が普通によかったせいでADVでよくね感割増 ステとかアイテムとかなんか引き継ぐならともかく
完全に断絶してて、システムの古い方でシナリオ完結されてもね 2でめっちゃシステム改善されてるのに、リメ1がほぼそのままなのは勿体なかった 久々に見にきたらそれなりに盛り上がってて草
デスリクの方がおもしろいぞ 正直デスリクみたいなフルポリゴンで動く血式少女も見てみたいとは思う 無双シリーズのメアスケ版とか?
それにはもっと知名度が必要か メアスケ無双は普通にやりたいけどコーエーにお願いするお金がなさそう メアスケでアクションゲー化するならメアスケ無双よりメアスケソウルがやりたいな メアスケチャンバラで良いんじゃないの
ちょうど返り血浴びて暴走するし コンパイル無双は四女神オンラインのシステム流用したら作れるのではと思う
誰を参戦させるかで議論になりそうだけどあぶれたキャラはDLCでもいいんだし
コンパ創業〇〇年記念とかで作ってほしいわ メガミラに参戦するらしいがメガミラはつなこ推し全力だからナナメダファンにはあまり面白くない環境だと思うんでやるなら覚悟決めとけよ メガミラ参戦ってどこ情報?
twitterざっと見たけど情報見当たらん
それにしてもメガミラ参戦がメアリスケルター最後のニュースだったら悲しすぎるな 「コンパちゃんとそのファンの中では」という意味とも取れる
公式ツイッターでも発表してなかったから隠れ発表になるかも
メガミラに限ってならいいんだが ハブられはなくなったもののいつもは宣伝に躍起な公式Twitterで何故か触れられてないというまた別の謎が増えてしまった 1にも2にも言える事
A系血晶が貯まりにくい
これから雑魚狩りでもして稼ぐかねえ >>820
貯まりにくいというか他の血晶に比べて使う量が多いというか 要らないときは捨てる程集まるのに使うと一瞬で消えるからな >>795
コンパの3DモデルのRPGダンジョン攻略面白く無いから続編出てもDRPGのままがいいなぁ
メアスケのダンジョン攻略個人的にめっちゃ楽しかったわ
細かいとこでもボイス多いのと能力使用でキャラの存在が他作品より強く感じられるからキャラに愛着湧いたってのもあるし だが開通はしてないと思うんだかぐやさん?シンデレラさん? 仕掛け扉にダッシュして飛び込んだり
バリアー張って炎の中突っ切ったりするし気分的には開通したようなもんだからそれでなんとか 開通してなかった罰で貫通されるかぐやさんの薄い本ありますか? あんまり使う機会無いけどジェノサイドモードで血式能力使うとテンションの高いボイスしゃべるの好き それ聞けるの鬼ごっこ中だけか
なんか結構そこにボイスパターンあるのっての多いよな それだけに1のジェノモード戦闘終了後無言が惜しい
2→リメ1とやると気になって仕方がない リメイク前の1にはジェノ終了台詞あったよな
なんで削ったのか またキチガイの批判が始まったw
ブヒッチに出すとすぐ豚が暴れだすwwwwwwwwwwwwww twitterいちいちチェックしてないから
貼ってくれるのはありがたいです 俺も貼ってくれるとありがたいんで興味ないならスルーすればいいんじゃないですかね だからいらないんならスルーすればいいじゃん
スレ違いなわけでもないんだし
前もそういう話って言うなら俺だって前も言ったはずだぞ
貼ってくれるとありがたいって
何でこっちの意見は無かったことにしてスレの総意みたいに言ってんの? すまん、言おうと思って言うのやめてたような気がしてきた
でもまぁ否定的な意見がスレの総意ではないってのは事実なんで
いちいち過剰反応しないでスルーするなりNGするなりしてくれ ただでさえ人少ないのに争うとか本編ストーリーの再現でもしてんのかここは 人は何故争い合うのか
愚かにも幾度なくし気付くのでしょう 途中で打ち切ってはどこぞのエセアニメブログと同じだ
残り2回なんだし、最後まで行わせてもらう 貼ってくれるとありがたいから否定派はNGしたらいいんじゃないすかね? どっちでもいいがスレの総意みたいに話すのは草生えるわ ジェイル(植物)をこの地球に落としたって話だけど、ジェイルの種は持ち運びできる程度の大きさなんだな 何一つとして学習せず全く同じ行動を取るとか頭抱えるわ どこぞのエセアニメブログと同じとか、アニメ化したらアニメ新作板に立てるとスレが過疎るとか
言ってることが意味わかんねーんだもん死ね >>850
スッップ は黙ってろ
解らんなら解らんままでいいわ ついにメアスケ初の薄い本が出るのか(pixiv参照)
おつうくんと人魚の百合本らしいが それは初耳だが、
言 い 方 っ て も の が あ る だ ろ 他人はそのまま自分の鏡なんて言うわけではないけど自分に返ってくる反応がそうなってるのにはそれなりの理由があるもんだろ
お前ご丁寧に優しく指摘してもらえるような書き込みしてるかよ こちらは悪い事を書いたつもりはないが
荒らした覚えもないし 開封動画見ると特典目当てで欲しくなってくるな
でも同じゲームを買うの3個目になるから少し抵抗があるな イラストは良いんだがこれ発売前にTwitterでお題募集してたの使い回しだね
LINEスタンプとかお散歩とかのTwitterに上げるイラストは用意すんのに特典で新規絵描かせないのは何でなんだ 実際ベタ移植の特典に全力出されてもってのはある
そんなことより恋獄塔付けてあげて 持ってるテーマの中ではメアリ2のダイナミックテーマが一番好きだわ Switch版では特典職が標準実装になるのかDLCで販売か
少なくとも水着すら無いとかは止めてくれよ 水着職はシリアスなシーンの絵面がシュールなことになる不具合 >>873
恋獄塔もだけど店舗特典系の入ってるなら売りにするだろうし、特に何も記載されてないんだから無しだろうよ 水着職は性能が優秀なのもある意味厄介
おつうちゃんは他の職業微妙すぎてずっと水着だったが
主人公で実質リーダーだから当然目立つしあのボディで王子様キャラだしでカオスだった
まあそれでも大丈夫なくらい本編がシリアスだったが 水着は完全にネタだと思ってたけど
デスリクと勘違いしてないか? 水着も序盤は有能だったと思うけどな
特に魔法職に無理やりオールアタックさせられるのがでかい
まあ、中盤以降は確かにデスリクのが有能だったけど 水着は装備制限無いから物が揃って無い内はお世話になる
揃った後は目の保養にお世話になる 来週発売なのにカウントダウンはしないのね
まあ、移植だからね お散歩のやつが実質カウントダウンだったしな
むしろ移植にしてはやりすぎレベルかと どの位売れるだろうかねえ>スイッチメアスケ
3千位じゃないかと予想 ルフランと同じで2千前後なんじゃねーかなあ
やっぱニッチゲーの後続移植は売上げ目的でやるもんじゃないすよ 発売元がアイエフになっててある意味わかりやすい事になってるから販売数と利益の関係気にしてもしゃーない DRPG不足だからスイッチ版買おうか迷ってるけどDRPG好きなら楽しめる出来?
面倒だったり理不尽過ぎるのは勘弁 難易度が設定できるから難しすぎるとかそういうことは無いと思うぞ
やりこみようの退化という機能があるがそれ使わなくてもノーマルは余裕でクリアできるくらいの難易度 難しくはないがガバガババランスだからDRPG好きの種類によっては糞く感じるぞ
他のゼロディブゲーやったことあるなら話が早いんだが DRPGとしては最低品質だと思うからキャラ重視の人じゃないと勧められないかな 鬼ごっこが楽しい
鬼ごっこが楽しめるのはメアスケだけ DRPGとしてもよく出来てるとは思うけど、どちらかというと理不尽さを楽しむタイプだから注意 好きなキャラ好きなジョブで適当にしても大丈夫なeasy
ジョブごとの役割をしっかり考える必要のあるnormal
全力で殺されるfear スレ見るとゲーム部分に関しての不満多く見えるが
2は前作とあまりにも方向性違う調整だったせいで反感買いまくっただけで別にゲーム的に問題があるわけじゃない
個人的にはイージーでも敵堅すぎてストーリー見たくてなんとかクリアしたって感じだったが >2は前作とあまりにも方向性違う調整だったせいで反感買いまくった
そうか? 装備品をあれこれ吟味したいなら買う価値アリ
それ以外を求めてるなら買わなくていい 攻撃は苛烈だけどFEARでもそこまで硬いとは思わなかったな 戦闘は最低品質だけどDRPGってだいたいそうだからなあ
ダンジョン探索自体は荒削りだけどいろいろチャレンジしていて個人的には好き もしジャンル同じのまま続編出すなら次は爽快感がほしいな
というか戦闘だけ初期のバランスに戻してくれればそれでいいってぐらい他の要素は好きだわ 1は殺られる前に殺れでなんとかなったけど
2は敵が堅いからそうもいかないのよね キャラに拘らないならシンデレラ加入時点からウインドエッジと追撃で終わると思うけどなあ
アリス加入に強襲型バングルと魔狼のティアラで更に虐殺ゲーに
怖いのはブラスケ事故 無印1のときキャラとシナリオは良いのにゲーム部分が酷すぎると愚痴ったら
このメーカーではマシなほうだと返されたぜ 先にメイQノ地下ニ死スや塔亰Clanpoolをプレイしていると神ゲーに見えるぞ 塔京はすごかった
わりと普通の強化しただけなのにラスボスが1ターン、裏ボスが2ターンで沈んだときはどうしようかと思った 塔亰はバランスがあれだけどキャラ強化の実感がすげーわかって好き
システムを理解してるかどうかで火力が100倍くらい変わるクソゲー 塔亰は水着、てかマイクロビキニがやたら強かった覚えが 正直探索中は強襲型バングルは手放せなかったわ
あれないと相手のターンが来ちゃうし相手のターンがくると死人が出かねないからな 俺は装備品をあれこれ吟味してニヤニヤしたいからスイッチ版も買ったぞ
もちろんルフランも買ってる
俺はレア装備品ゲットして試し斬りするタイプのハクスラ要素が好きなんだ メガミラ参戦はスイッチ版の発売に合わせて来るかと思ってたら何も音沙汰ないな
まあ散々言われてるけどまいコンの方に出てほしいもんだ スイッチ版の後にも展開していく〜というのがメガミラ参戦の可能性 スイッチでDRPGやりたいんだけど
これとルフランならどっちがいいかな やり込み要素やハクスラ要素や燃え、編成バランス考えたりするのははルフランのが上
ダンジョンで緊張感があるのはメアスケ
萌えるのもメアスケ
戦闘バランスや戦闘中の華やかさはどっこい
まぁ全体的にメアスケの方がカジュアルっていう印象なのでがっつりやるならルフラン、そうでないならメアスケかな ゲームテンポや戦闘面は似たようなもんだけど
キャラ萌えを求めるならメアスケ
ストーリーを求めるならルフラン 萌えって言うと結局勘違いされそうだが世界観やストーリーの良さあってこそのキャラの良さじゃないの? どっちにするか迷うな
あまり難しすぎるのと時間かかるのは遠慮したいんだけど
それならメアスケの方がいい感じなのかな どっちも俺がクリアできるくらいだから難易度はそうでもないはず
ここメアスケのスレだしメアスケを推させてもらうよ キャラメイク好きならルフランか
あまりにも人数多過ぎて途中から適当な命名になる可能性もあるが
ちなみに5人だけでも特に大きなハンデも無く進められたり とりあえずパッとやりたいんならメアスケじゃね?
それでこれ系統のゲームもっとやりたいなって思ったらルフランに手を出してみれば?
あんまりオススメしないけどメアスケ2に入ってる1リメイクやらなければそんなに時間かからないし 2やるならりメ1までやらなきゃ消化不良ってレベルじゃないぞ
真エンドまで遊ぶならプレイ時間的にも大差ないから第一印象で気になった方から遊べば良い
わざわざこっちのスレで聞くくらいだからメアスケからでいいと思うがね やっべスイッチ版メアスケ買ってるのにスイッチ版ルフラン終わってないのに
今さらドラゴンアカデミーシリーズ買っちまったわw
クリア後のランダムダンジョンに購買意欲そそられたんだわw
3DダンジョンRPGでランダムダンジョンってエルミナージュ3ぐらいしか思い浮かばねえw
まーた積みゲーが増えるw
俺のバカバカバカww
でも22日になったらちゃんとメアスケやるよ
そして今度は1と2クリアするまでやる テンプレ組み立てた。補足、修正点あったらよろ
【PSV/PS4/NS】神獄塔メアリスケルター総合 part22【電撃×コンパ】
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレッドを立てるときは↑の文を冒頭に2行以上重ねて書き込んでください
コンパイルハート×電撃文庫×電撃ゲームメディアが贈る
溺愛と狂気が交差する少女達の脱獄劇――
『神獄塔 メアリスケルター2(MARY-SKELTER-2)』
対応機種:PlayStation 4 / Nintendo Switch
ジャンル:謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG
CERO:D(17才以上対象)
発売日(PS4):2018年7月12日(木)/(Switch):2019年8月22日(木)
価格(2機種共通:税込):通常版7,776円、限定版10,476円、DL版6,912円
予約特典(PS4):恋愛ADV「恋獄塔 めありーすけるたー」プロダクトコード付きイラストカード
予約特典(Switch):「脱獄支援物資」が手に入るダウンロードコード付きイラストカード
※前作「神獄塔 メアリスケルター」リメイク版も完全収録!
『神獄塔 メアリスケルター(MARY-SKELTER)』
対応機種:PlayStation Vita(PlayStation Vita TV対応)
ジャンル:謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG
CERO:D(17才以上対象)
発売日:2016年10月13日(木)
価格(税込):通常版7,344円、限定版9,504円、DL版6,480円
予約特典:限定職業「さくら巫女(全キャラ分)」が手に入るプロダクトコード付きイラストカード
原案:乙野四方字
プロデューサー:東風輪敬久
キャラクターデザイン:ナナメダケイ
◆神獄塔 メアリスケルター2 for Nintendo Switch 公式サイト
┗https://www.compileheart.com/mary-skelter/tuu/switch/
◆神獄塔 メアリスケルター2公式サイト
┗ https://www.compileheart.com/mary-skelter/tuu/
◆神獄塔 メアリスケルター公式サイト
┣ https://www.compileheart.com/mary-skelter/
◆コンパイルハート公式ツイッター
┣ https://twitter.com/CompileHeartWeb
◆文庫 〜光の在処〜
┣ https://dengekibunko.jp/newreleases/978-4-04-892383-5/
◆ビジュアルコレクション&ストーリーガイドブック
┗ https://dengekionline.com/elem/000/001/396/1396514/
※次スレは>>970でお願いします。無理なら番号指定してください。
また、1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を忘れず入れてください。
◇前スレ
【PSV/PS4】神獄塔メアリスケルター総合 part21【電撃×コンパ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1549830005/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 自分で細部修正
【PSV/PS4/NS】神獄塔メアリスケルター総合 part22【電撃×コンパ】
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレッドを立てるときは↑の文を冒頭に2行以上重ねて書き込んでください
コンパイルハート×電撃文庫×電撃ゲームメディアが贈る
溺愛と狂気が交差する少女達の脱獄劇――
『神獄塔 メアリスケルター2(MARY-SKELTER-2)』
対応機種:PlayStation 4 / Nintendo Switch
ジャンル:謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG
CERO:D(17才以上対象)
発売日(PS4):2018年7月12日(木)/(Switch):2019年8月22日(木)
価格(2機種共通:税込):通常版7,776円、限定版10,476円、DL版6,912円
予約特典(PS4):恋愛ADV「恋獄塔 めありーすけるたー」プロダクトコード付きイラストカード
予約特典(Switch):「脱獄支援物資」が手に入るダウンロードコード付きイラストカード
※前作「神獄塔 メアリスケルター」リメイク版も完全収録!
『神獄塔 メアリスケルター(MARY-SKELTER)』
対応機種:PlayStation Vita(PlayStation Vita TV対応)
ジャンル:謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG
CERO:D(17才以上対象)
発売日:2016年10月13日(木)
価格(税込):通常版7,344円、限定版9,504円、DL版6,480円
予約特典:限定職業「さくら巫女(全キャラ分)」が手に入るプロダクトコード付きイラストカード
原案:乙野四方字
プロデューサー:東風輪敬久
キャラクターデザイン:ナナメダケイ
◆神獄塔 メアリスケルター2 for Nintendo Switch 公式サイト
┣ https://www.compileheart.com/mary-skelter/tuu/switch/
◆神獄塔 メアリスケルター2公式サイト
┣ https://www.compileheart.com/mary-skelter/tuu/
◆神獄塔 メアリスケルター公式サイト
┣ https://www.compileheart.com/mary-skelter/
◆コンパイルハート公式ツイッター
┣ https://twitter.com/CompileHeartWeb
◆文庫 〜光の在処〜
┣ https://dengekibunko.jp/newreleases/978-4-04-892383-5/
◆ビジュアルコレクション&ストーリーガイドブック
┗ https://dengekionline.com/elem/000/001/396/1396514/
※次スレは>>970でお願いします。無理なら番号指定してください。
また、1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を忘れず入れてください。
◇前スレ
【PSV/PS4】神獄塔メアリスケルター総合 part21【電撃×コンパ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1549830005/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 本スレでオススメ聞かれてもかなり冷静に答える辺り流石コンパゲーのスレ
メアスケ2は気になってる人には普通にオススメしていいレベルの作品だと思うんだがな
個人的にはその2作品なら公式サイト見て雰囲気に惹かれた方でいいと思う キャラがかわいいから気になる、って人には薦めるけど
DRPGを遊びたいって人にはちょっときついわ 他に金かけた大作が山ほど出てる中で
なんでわざわざ低コストで作られたDRPGを遊ぶのか
キャラの成長と装備拾いとちまちまマップ埋めが楽しい
キャラがかわいくてストーリーが気になるのであればなおよし
雑魚戦は脳死でボタン連打で終わって
ボス戦にちょっと歯ごたえがあればなおよし
DRPGを遊ぶ理由なんてこんなもんだろ 大作に可愛いちょいグロ手軽をあわせ持ったゲームはでないからね仕方ないね メアスケのRTAやってる人いるけど
12時間くらいでクリアしちゃうのが素直に凄いとオモタ 昨日迷ってた者だけどスイッチのメアスケ予約したわ
届いたらよろしく 人口が少ないから最適化されてないってのもあるだろうけどRTA12時間ってかなりの大作だな >>929
やったぜ
てかメアスケ2から入って2→リメイク1の順でやった人はどんな印象だったのかな
Vita版からやってた身としてはえぇーって印象しかないんだが 2は不思議の国エリアの曲が「うん…?日本一ソフトの人の曲かな…?パクリかな…?」でもハーメルンかわいいし
ストーリー進めても塔やナイトメア等世界観に関わる謎の解明が全然ないしグレーテルかわいいし
設定が凝ってる割におなごがキャッキャしてるだけで内容ペラペラに見えるし赤姉かわいいし
戦闘バランスが大雑把過ぎるしファームにハマったしアリスかわいいし
ラストの地獄のような展開にえぇ…なにこれ…あかんやろ…
ってなってからのリメ1のOP再生されてテンション爆上げで最初の戦闘BGMでうおおおお↑
そしてリメの展開で次々に明かされる伏線回収からのEDは真ENDで泣いた つべでイヤホンズ聴きまくってテンション上げてる
1も2もOPの曲はテンション上がる もしかしてRTAって2→1をフルでやるって事なのか…?
それを12時間って…あたまおかしい SpeedRunにVitaの1があるな
5時間きれば世界1位だ!
2を完走すればその時点で世界1位だ! >>912同様SwitchでDRPGやりたくて色々探した挙句これ見つけたんだけど
Vita版ルフラン(プレイ済裏ボス未消化で放置中)で例えるならどんな感じ?
つーかSwitchほんとDRPG少なくてかなしい・・・
エルミナージュ1&2がセットで出てくれば問答無用で買うんだがなあ 2になって、いろいろ新システムが出来て面白くなったと思ったら
最後は新システム全部消えて旧システムに戻るゲーム システムというかボイスとか演出の賑やかさが2から戻ってるとこがつらい
クリティカル予告ないしジェノスキル発動時のカットインも小さいしジェノサイドで戦闘終了した時の台詞もなくて寂しかった 1の時はジェノサイドの危険性(ブラスケ化)が早いうちから知られていたから
テンションを上げすぎないようにする訓練をしていたんだよ(適当) いまじんWEBの予約終了してる...
移植だからって油断しすぎた ルフランルフランと出てるから何かと思えば日本一ちゃんのゲームジャマイカ
簡単に他社ゲーで例えないでくれ 同社のDRPGで例えるのが困難すぎるんだから仕方ない 無理くり例えるならモエクロHというのがスイッチにあるにはあるが… そのうちモエクリも移植されるみたいだよ
総勢86キャラ x4ビルドとDRPGとしては圧倒的な数だと思うけど
前作以上にひどすぎるキャラ格差が結構どうしようもない 落とし穴のすり抜けとナイトメアと戦闘できないバグがあるな。
多分今後修正されないと思う。 あ、規制中なのに間違えて>>950踏んだ。
すまんが>>960頼む。 寺院エリアで戦闘すると稀に戦闘曲とエリア曲が二重に聴こえるバグもある
>>950
次スレはまだ早いからね
>>970辺りが丁度良い頃合 Switch版はジェイルピース増殖バグ直ってるかしら メガミラに赤ずきん参戦か
汎用モーションだからめっちゃ出来悪いけど 2の移植が丁度出るのに1の衣装かい
てか赤姉だけで終わりってことはないよな
アリスとおつうぐらいは出してほしいぞ 2自体がリメ1の壮大な前振りって感じだし1衣装は妥当かと
赤姉と同じく声録ってそうなシンデレラはまず出すと思うが >>955
はーかわいい
これで二十歳超えてるってのほんま最高 >>956
事前告知あったからもっと出ると思う
>>959
姉姉強調してるけどたまには甘えてほしいな
次スレは>>970で
立てられない訳じゃないけど勢いが、ね
テンプレは>>923。修正するなら事前告知を
無断編集は怒りを買うのでそこに注意 Nintendo Switch版『神獄塔 メアリスケルター2』発売直前!
過去の電撃PS掲載記事で本作の魅力を振り返る
https://dengekionline.com/articles/9592/ ねぷやアズレンは人気投票やる(やった)のにメアスケはやらない(´・ω・`) 流石にそれらと比べるのは酷だろう
それにメアスケって売上考えると正直破格すぎる扱いだと思うし まあ、中古価格安いからねえ
でも作品人気はコンパちゃんゲーの中では高めなので実施してほしい
10/13の3周年に密かに期待している 人気投票とかただでさえ少ないメアスケ勢の中で争い起きるしいらんよ でも誰が人気か分からないとグッズとか作る時困らないか?
コンパちゃんが >>970に次スレとの事だけど、今日スイッチ版発売だからレスつくと思ふ
今のうちに立てたいが保守とか必要かね?
では準備するね とりあえず完成ね
これからテンプレね
PS4パッチはカットしたい
【PSV/PS4/NS】神獄塔メアリスケルター総合 part22【電撃×コンパ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1566400577/ >>969
スレ立て乙
この板なら即死は無いから保守は必要ないよ スイッチ版やってるけどPS4版から細かいところがストレスフリーになってる
演出のウエイトが短くて速くなりスムーズになってる
あとスタートして黄色い箱からいきなりそこそこ強い複数パラメータの武器が出た
それからタイトルからPS4版にあった1からスタート選択が無くなってる
よって2から始めることしか出来ない PS4も素では1からスタートないんじゃなかったっけ? >>974
あれ?そうだったっけ?
なんかいろいろ忘れてんなー
あ、そこそこ強い武器猿でも分かるスキル術ってのパラメータ固定だったわ
2個目取って確認した
もうちょっとプレイして細かい違いあるか検証してみる PS4でも塔上層とか一部のエリアが演出早くなってるとこあったからな〜それが全部になってたらストレスフリーだな スイッチ版1からスタート選択は無料DLCであったと思う
勘違いだったらすまん >>977
あらかじめDLで放置してたから気付かなかったわ、いつのまに…
水着もあるんだ、
情報サンクス! ダンジョンRPGはダントラ以来なんだが楽しめそう? ダントラみたいなの期待してんならやめとけ
あっちは正統派ハクスラ系だけどこっちにそういうテイストは少ない さっきゲオ行ったら売切だった
これは…入荷数少なかったのかな?
予約でクリアファイルもらったけど >>981
上の指示で無理矢理大量入荷でもしてなければ予約数やら見ての判断になるからの
物が無いって事はそういう事なんだろうさ >>983
ゲーム性の話
ハクスラ感はほとんど無いからそっち系期待してるのなら他をあたれって事 >>984
それにしたって発売当日の午前中に在庫無しとか相当だぞ
下手すりゃ予約分のみの可能性すらある >>979
ハクスラを求めてるのならもの足りないかもしれん
装備品にいろいろオプション付くのはある
キャラ萌えを求めてるのならもしかするとツボにハマるかもしれん
いちお他作品でモエクロH、モエクリHというのもある ハクスラとか歯ごたえはダントラ下位互換だけどゆるくダンジョンゲーやりたいって感じなら楽しめるよ 万人受けはしないけど
自分みたいな一部の人からすると神ゲーに思えるくらい好きなゲームだわ
ダントラやモエクロHも好きだけどね >>986
ゲオは予約する、しないとでは少し寝段差があるからねえ
予約多かったなら期待持てそうだけど
9時オープンで9時半頃には売切れいう モエクロはキャラはかわいいのに敵が下品すぎてそこがあれ
あとメインキャラ以外の種族名がキャラ名になってるような子は弱いのがあれ
まぁこのゲームもだけどイラストが気に入ったキャラが居たら使えばいいんですよ
ガチ構成じゃないとクリアできないとかな難易度じゃないし キャラが可愛くて敵がグロいとかメインシナリオ暗めのがバランスよくてよろし キャラがかわいい
シナリオは先が気になる
低難易度選べば雑魚戦はサクサク進む
ボリュームはすごい
まあ、公式ページのキャラ見て気に入るかどうかだよ どのキャラ使ってもクリアできるからキャラ好きにはいい感じ このスレッドは1000を超えました。
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