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【PSV/PS4】神獄塔メアリスケルター総合 part21【電撃×コンパ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17a5-4wjP)2019/02/11(月) 05:20:05.00ID:lITf8qzH0
スレッドを立てるときは↑の文を冒頭に2行以上重ねて書き込んでください

コンパイルハート×電撃文庫×電撃PlayStationが贈る
溺愛と狂気が交差する少女達の脱獄劇――

『神獄塔 メアリスケルター2(MARY-SKELTER-2)』
対応機種:PlayStation 4
ジャンル:謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG
CERO:D(17才以上対象)
発売日:2018年7月12日(木)
価格(税込):通常版7,776円、限定版10,476円、DL版6,912円
予約特典:恋愛ADV「恋獄塔 めありーすけるたー」プロダクトコード付きイラストカード
※前作「神獄塔 メアリスケルター」リメイク版も完全収録!

『神獄塔 メアリスケルター(MARY-SKELTER)』
対応機種:PlayStation Vita(PlayStation Vita TV対応)
ジャンル:謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG
CERO:D(17才以上対象)
発売日:2016年10月13日(木)
価格(税込):通常版7,344円、限定版9,504円、DL版6,480円

原案:乙野四方字
プロデューサー:東風輪敬久
キャラクターデザイン:ナナメダケイ

◆神獄塔 メアリスケルター2公式サイト
http://www.compileheart.com/mary-skelter/tuu/
◆神獄塔 メアリスケルター公式サイト
http://www.compileheart.com/mary-skelter/
◆コンパイルハート公式ツイッター
https://twitter.com/CompileHeartWeb
◆文庫 〜光の在処〜
http://dengekibunko.jp/newreleases/978-4-04-892383-5/
◆ビジュアルコレクション&ストーリーガイドブック
http://dengekionline.com/elem/000/001/396/1396514/

※次スレは>>950でお願いします。無理なら番号指定してください。
  また、1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を忘れず入れてください。

◇前スレ
【PSV/PS4】神獄塔メアリスケルター総合 part20【電撃×コンパ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1538507302/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9a5-4wjP)2019/02/11(月) 05:21:27.01ID:lITf8qzH0
前作リメイク版のシステム改善点(公式サイトより)

■ダンジョンマップの広さ調整
 ダンジョンマップの広さを前作よりも小さく調整しました。
■ジェイルルーレットに「自動機能」を追加!
 ジェイルルーレットが戦闘のテンポを阻害する時があるとのご指摘を頂き、手動・自動をON,OFFできる機能を搭載しました。
■バランス調整の期間を2倍以上設けました。
 よりゲームを楽しめるバランスにするため、前作より2倍以上のバランス調整期間を設けました。
■デバッグ作業を前作の2倍以上設けました。
 前作不肖にもバグが多かった問題等を解消したく、前作より2倍以上のデバッグを行います。
■倉庫内に各機能を追加
 倉庫内にソート機能を搭載し、倉庫内のプレゼントアイテムはそのまま使用でき、クエストで必要な素材も倉庫内のものをカウントするよう調整しました。
■クエストシステムの強化
 淡白気味との感想があったクエストシステムを強化しました。
■ジェイルルーレット項目を一新&「成長エリア」のシステムを変更
 ジェイルルーレットの項目を更にゲーム性が楽しめる内容に一新。
 他にも「成長エリア」出現の条件を変更し、運ではなく、通常のプレイの中で解放できるように調整しました。
■ジェイルのきまぐれの表示方法変更
 ジェイルのきまぐれの報告メッセージを自動POPで表示するよう変更しました。
■その他ご要望のあった調整要素を大幅に修正しております。
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9a5-4wjP)2019/02/11(月) 05:21:51.76ID:lITf8qzH0
パッチ情報「1.01」(2018年7月12日配信)
・装備画面にソート機能を追加
・ムービーのスキップを確認する機能を追加
・装備変更時、属性耐性の変化値の表示を追加
・依頼「ダメ元で申し訳ないのだが」が正常にクリアできない不具合を修正
・オプション「血花通知タイミング」「血花通知の対象」の不具合を修正
・元街道沿いエリアの詳細マップを開いた際に、異なるエリアの詳細マップが表示される不具合を修正
・エンカウントで「不意打ち」が発生した際に不意打ちされない場合がある不具合を修正
・トライジェイルを11個以上設定した際、出撃準備画面で表示切り替えのボタンが表示されない不具合を修正
・一部イベント発生時の居住スペース画面にてヒロインアイコンの表示位置がおかしくなる不具合を修正
・一部ダンジョンのモデルの不具合を修正
・一部スキルの処理の不具合を修正
・一部アイテムの効果の不具合を修正
・一部ADVパートの演出を改善
・「リメイク版 神獄塔 メアリスケルター」にて「アリス」「赤ずきん」にサプライズアイテムを渡した際、エラーが発生する不具合を修正
・「リメイク版 神獄塔 メアリスケルター」にて、クイズに正解してニューゲームを開始した際、Galleryに一部特典が解放されない不具合を修正
・「リメイク版 神獄塔 メアリスケルター」のクイズに答えて進むとイージーモードで始まる不具合を修正

パッチ情報「1.02」(2018年7月14日配信)
・2章進行中に特定の条件で、人魚姫がパーティを抜けるイベントが2回発生し、人魚姫がパーティに戻ってこない不具合を修正
 ※パッチ適応後、ハーメルン解放地区に戻ることで復帰します
・プレゼントアイテムを持っていない状態でプレゼントをすると、ゲームが終了する不具合を修正
・特定のクエスト進行中にナイトメアのパラメーターが変わる不具合を修正
・一部スキルの計算式の不具合を修正
・元街道沿いエリアのブラッドファームで入手できるアイテムに誤りがあるため修正
・一部エネミーのAIの不具合を修正
・虐殺鬼ごっこ中にナイトメアがトロッコにぶつかると、ゲームが終了する不具合を修正

パッチ情報「1.03」(2018年7月19日配信)
・メアリスケルター2の穢れ浄化にて、精神影響率の不具合を修正
・メアリスケルター2にて特定の条件で、ギミック「トロッコ」からダメージを受け続ける不具合を修正
・メアリスケルター2にてアップデートチャンス中に自動扉が閉まると、ミニマップが表示されない不具合を修正
・メアリスケルター2の血式退化を行った場合にメアリスケルター1,2をNEW GAMEで始めると、誤った初期レベルで開始する不具合を修正
・メアリスケルター2にて旧芸術エリアの絵画の前でキーアサインが表示されない不具合を修正
・メアリスケルター2の血式退化の血晶消費数の表示の不具合を修正
・メアリスケルター2のユ血スキルのバランスを調整
・メアリスケルター2の仲間の加入レベルに関する不具合を修正
・メアリスケルター2にてプロフィールの不具合を修正
・メアリスケルター1の一部スクリプト演出を修正
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9a5-4wjP)2019/02/11(月) 05:22:32.79ID:lITf8qzH0
パッチ情報「1.04」(2018年7月31日配信)
・虐殺鬼ごっこのシステムに、時間経過で逃走成功になるシステムを追加
※バトル中を除いた「10分間」の経過で逃走成功になります。
・メアリスケルター2の「赤ずきん」「アリス」がパーティに再加入した際のレベルを調整
・メアリスケルター2にて、一部シンデレラのヒロインイベントが発生しない不具合を修正
・メアリスケルター2のクエスト「できればでいいんだけど…」のクリア後イベントが正常に発生しない不具合を修正
・メアリスケルター2のクエスト「生態サンプルが欲しい」の依頼内容の誤字を修正
・メアリスケルター2のアリスの血式能力「ラビットジャンプ」でダメージ床を飛び越える際、動きが遅くなる処理を修正
・装備画面で特定の手順でソート機能を使用すると、挙動がおかしくなる不具合を修正
・メアリスケルター2で職業「スターゲイザー」を選択して戦闘を行うと、キャラクターが瀕死の表情になる不具合を修正
・メアリスケルター2にて詠唱スキルの詠唱時間を短縮、威力が上昇するよう調整
・メアリスケルター2で男性ボイスOFFでプレイすると「ミチル」のボイスもOFFになる不具合を修正
・装備品スキルの「ファイアリグ」が出現しない不具合を修正
・スキル「ファイアアタック」が魔法属性になっていた不具合を物理属性になるように修正
・一部の強いエネミーのステータスを調整
・難易度「easy」のエネミーのステータスを全体的に低下
・メアリスケルター1でクイズに正解してニューゲームを行った際の全キャラクターのレベルを調整
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9a5-4wjP)2019/02/11(月) 05:26:45.08ID:lITf8qzH0
パッチ情報「1.05」(2018年8月24日配信)
・メアリスケルター2のチュートリアルにて「血走、鋭利、殴打属性の解説」を追加
・メアリスケルター2の特定のボス戦にて、戦闘に負けてもゲームオーバーにならない処理を追加
・メアリスケルター2にて「フォナミス」「クロウラット」「デッドラット」が出現しない不具合を修正
・メアリスケルター2にて、イベントが発生しないにも関わらず、ヒロインの顔アイコンが表示される不具合を修正
・メアリスケルター2のボーナスにて、かぐや姫のイラストがメアリスケルター1のイラストで表示される不具合を修正
・メアリスケルター2にて、トゥルーエンドに進みボスに敗北すると、一部のギャラリーが開放されてしまう不具合を修正
・メアリスケルター2のクエスト51「夫の仇」の内容、イベント発生箇所をシナリオに沿う形に修正
・メアリスケルター2のボーナス「HEROINE'S MEMORIES」で赤ずきんとアリスの立ち絵が「つう」になる不具合を修正
・メアリスケルター2にて、血花代行で植えた血花を収穫した際、特定条件で血花が消えない不具合を修正
・メアリスケルター2の元街道沿いエリア3区から5区に行ける不具合を修正
・メアリスケルター2の物資販売所のビタミン剤の説明文の誤字を修正
・メアリスケルター2の詠唱スキルを一部調整
・メアリスケルター1のボーナスに、BGMを追加
・メアリスケルター1の地下洞窟ダンジョンにて、マップ画面でフロアが切り替えられない不具合を修正
・メアリスケルター1にて、特定方法で余章に登場するナイトメアに勝利せずイベントを進行できる不具合を修正
・メアリスケルター1にて、バンソーコー、プチバンソーコーを使用すると、ゲームが終了する不具合を修正
・メアリスケルター1にて、一部十島博士のセリフが別のキャラクターのセリフで再生される不具合を修正
・メアリスケルター1にて、一部の壁や床が壊れた状態で表示される不具合を修正
・メアリスケルター1にて、アリスの職業をブラッドロードにすると、探索画面ではTヒーラーの姿で表示される不具合を修正
・メアリスケルター1のスキル「ブロウブロッキング」の効果が正しく発動しない不具合を修正
・メアリスケルター1のスキル「ステルス」の効果が正しく発動しない不具合を修正
・メアリスケルター1にて「ジャックネクサス」「キングフェイス」「ネイキッドエース」が出現しない不具合を修正

パッチ情報「1.06」(2018年10月4日配信)
・メアリスケルター2にて、特定の条件で血式能力のブレッドポータルが配置できなくなる不具合を修正
・メアリスケルター2にて、元街道沿いエリアの成長エリアが三大欲求を一定数満たしても開放されない不具合を修正
・メアリスケルター1にて、一部ジャックのセリフが別のキャラクターのセリフで再生される不具合を修正
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8dda-45ee)2019/02/11(月) 10:04:41.61ID:AuQGjAzC0
神獄塔 メアリスケルター 攻略 | RRPG
ttps://rrpg.jp/capture/mary_skelter/
神獄塔 メアリスケルター 攻略サイト−Gametter
ttp://gametter.com/mary-skelter/
神獄塔 メアリスケルター2 攻略 | RRPG
ttps://rrpg.jp/capture/mary_skelter_2/
神獄塔 メアリスケルター2 攻略 - Yuliber
ttps://gameanalyze.com/sms2.html

あまり攻略サイト見つからないね
0013名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8dda-45ee)2019/02/13(水) 22:25:30.19ID:OPvyPjC+0
勇者ねぷ通常版がヨドバシで1,980円だったり、
アークオブアルケミストの売上が3,328本だったりと、
コンパちゃんは修羅場迎えてるなあ

ちなみにメアスケ2通常版はヨドバシで3,980円とゲオより若干高い
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8201-ZFeD)2019/02/13(水) 23:22:19.38ID:zwa2Pi6U0
勇ねぷは割とまじめにコアなファンじゃないときつい
ある意味いつも通りの「Q.面白い?」「A.かわいいよ」なんだけど
システムとユーザビリティが信者にも擁護できない
0025名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7da-OvAq)2019/02/14(木) 19:46:35.28ID:G4RZs0oz0
3を考慮して新血式少女考えてみると、三銃士もあった
代表的なのが「コンスタンス」と「ミレディ」だが、
「少女」とは言えない原作設定だし、終始仲悪そう
片方だけ出すともう片方のファンから反感買いそうだし、どうするのだろう?
0027名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7da-OvAq)2019/02/14(木) 20:34:10.88ID:G4RZs0oz0
無駄にプライド高そう?なコンパちゃんだから童話キャラを主流にする路線は捨てないと思ふ
他にも浦島太郎の「乙姫」や、「マッチ売り(の少女)」なども行けそう
前スレで出したけど
0028名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMcf-27jT)2019/02/15(金) 13:29:10.29ID:c8mhwWIuM
日本のRPGだから日本の御伽話を出してほしいけど、少女が出てくるのが少ないんだよな
雪女とかは怪談だし、他は爺さん婆さん、小僧、動物しかない

あとは御伽話とは違うしマイナーだけど中国の桃娘(トゥニャン)を出してほしいんだけど、設定的に無理そうだな
0041名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5933-2CcH)2019/02/21(木) 16:31:44.13ID:HP/Sm2F+0
このメーカーどうしてPC(WIN)に来ないんだろう?

たぶんPCだともう少し売れますよ。
※PCだとRPGメーカーを応援しようって流れもあるので
 確実にもう少し売れると思いますね。

あとPC版でもっと難易度あげて欲しいですね。
いまだと簡単ですね(ボス戦に歯ごたえがなさ過ぎて)。
ナンイテイル位の難易度だともっと売れると思います。
0043名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5933-2CcH)2019/02/21(木) 16:51:19.10ID:HP/Sm2F+0
最近のRPGほとんど出てないと思うんですよ。
パッケージで。

もう少し知名度あげて、認知されればPCでのRPGは
かなり数が少ないので、支援ユーザー多いんですけどね。
※R-18にする必要はありますが(個人的にはどちらでも良いんですけどね)

メアリシリーズは難易度あげて出せば売れますよ。
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5933-2CcH)2019/02/21(木) 17:14:15.11ID:HP/Sm2F+0
んー

よっぽど変なモノを作らなければ2万は売れますよ?
平均で4万くらいですし。

デスリクやアルケミストの数字を見る限りでは
※この板の数字を参照するならですけどね。
十分上回れるとは思います。
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5933-2CcH)2019/02/21(木) 18:49:33.35ID:HP/Sm2F+0
DLを嫌う人も結構いるんですよね。

そこがsteamのネックですね。
同人ゲーはsteamは浸透してるんですけどね。
ルナソフトのソフトなんかのDRPGは今後出したい
みたいな事も言ってましたし。
※R-18の解禁を受けての話ですが。

いやいやご親切にありがとうございますです。
0069名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f17d-dS/9)2019/02/25(月) 12:25:34.25ID:wEPyJGqw0
あんなに苦労を共にしたジャックからのプレゼントなのに、すべてを嫌がられるのは結構へこむ
好感度上がらなくてもいいから普通に受け取るくらいはしてほしかったよ…
ほら、飲料水入りのペットボトルあげるからさ
0083名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fbc-Dvgp)2019/03/01(金) 23:05:22.13ID:Q5fgiLME0
おつうちゃんがせめて夜は男らしくとグレーテルに貰った怪しげな薬で生やして姫を責めてやろうと意気込んだわ良いがやっぱり姫には勝てなかったよぉ…ってアヘ顔で搾り取られる薄い本ください
0094名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf4e-ZybS)2019/03/03(日) 16:39:16.73ID:xmvaLND90
おっぱい削れるのはある意味むごいけど割と容赦ない見た目してるジャックアリスと比べるとナイトメアおつう随分と可愛げあるな
あとたぶん散々言われてると思うけどナイトメアアリス乳首出てるよね
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa5-jFX0)2019/03/04(月) 06:56:21.21ID:YGFfQSEz0
リメ1は稼ぎとか必須で正直ダルかったんでイベントの諦めなかったから云々の台詞はプレイヤーに言われてる気がしたな
2は救済もなにも要らないあのEDこそが至高って人じゃなければリメ1やる価値あると思う
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff61-nxCI)2019/03/04(月) 19:30:54.35ID:Ak2N0z4U0
6章まできたけど穢れが面倒くさいなこれ
0097名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff61-nxCI)2019/03/04(月) 19:31:12.39ID:Ak2N0z4U0
6章まできたけど穢れが面倒くさいなこれ
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf4e-ZybS)2019/03/04(月) 23:43:28.22ID:imBEsGNk0
2クリア後に1リメの都庁編を動画で消化してるのだがウィッチクラフトを経ても2の記憶が残ってたのはいいにしてもマイクまであったのはなんでや
あとジャックがウィッチクラフト云々を知ってた理由として同じ夢を見てたってのは2の章の始まりでプレイしてたアレってことでいいのかな
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf4e-ZybS)2019/03/05(火) 10:58:46.08ID:oCdkgC0u0
下っ端のナイトメアに勝手に世界を再構築された上にその世界でアリスナイトメアに襲撃されて死んだって思うとかなりマヌケに感じる
戦闘力ないのに加えてジェイルも自分で制御できないと思うと結構ハードモードな状況だったんだなあのラスボス
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa5-jFX0)2019/03/05(火) 13:22:28.84ID:VIzsafoc0
アリスもおつうも正直スナークにはどうしようもなかったと思う
ただ他の黎明メンバーはショッキングな死に方したけどスナークはマヌケな感じだったのがそう感じる原因かも
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-EdEH)2019/03/05(火) 16:06:13.02ID:+7Bwgly3d
ナイフが最大火力なスナーク


まぁスナーク的にも地球に種投げつけたのってわりと賭けみたいな感じでその後も自ら研究続けてるぐらいなんだからちょっと行き当たりばったり感がでても仕方ないかなって
0119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a34f-uy+8)2019/03/07(木) 23:58:25.62ID:/wPpS/8+0
ようやくPS4版両方クリアしたんだけど、これ、2の死んでった血式少女たちとかは完全スルーの方向なんだね。記憶引き継ぐとかあるかと思ったらジャック以外なんにもなくて衝撃だった。
赤ずきん辺りとか10年レベルでつうと過ごしただろうに、悪い夢だったんだよ、で存在を黒歴史ってことにするのって可哀想すぎない……?
なんか、ドラクエ11のクリア後にやる気なくなるアレを思い出したわ。あっちとは真逆の展開の真エンドだけど

その辺気になってエンディング中とかすげえモヤモヤしたんだけど、あんまり語られてないっぽい?
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a5-VsxJ)2019/03/08(金) 05:13:11.44ID:Zn8epAE40
別ゲーでも改変された世界戻したらこの世界の住人はどうなるみたいな会話あったが
それと同じでおかしくなってたのを戻すってだけだからそこまで気にならなかったな
こっちに至っては自分(おつう)が原因だし尚更>>121みたいに思うんじゃないかと
結末とかよくない部分には極力触れないけど他は普通に語ってたし完全な黒歴史でもないはず

前作メンバーの記憶については同感だったけどジャック以外にも残るレベルだったらジャックに何かあったらアリスの記憶戻りそうで怖いからあれぐらいがいいかなって
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc7-V64R)2019/03/08(金) 07:22:37.62ID:hiqxaLgWp
可哀想って言ってもおつうと人魚姫が二人で自分達が存在してない幸せな形の黎明に戻したいって決めて願った上でのアレだしなぁ(まあ幸せって言っても色々あるわけだけど)
グレーテルやハーメルン、ラプンツェルみたいな完全に新参の血式少女ならともかく、他のメンバーは黎明壊滅前後から辛い記憶の占める割合の方が多いから、そんな辛い思いさせないために戻したわけだし記憶引き継がれたらわざわざ二人がウィッチクラフトした意味がなくなる
0124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e4e-r2e6)2019/03/08(金) 08:12:32.08ID:H8nH3kQr0
3人に記憶引き継がれてるとはいえその他全員は記憶ない上に2じゃ死ぬ運命で
悪い夢だったんだ…って扱いじゃ頑張って個別イベント消化してたあの日々は一体…って気持ちになったわ
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af90-/kwh)2019/03/09(土) 10:51:19.61ID:9wWiKQG00
まぁ2は全体的に不幸なキャラ多かったけど好感度イベとか楽しい思い出もあっただろうしまるっと記憶なくなってるのが空しいのは分かる
ただ1リメでおつうがすぐ馴染めたのは2の記憶がうっすら残ってるからなんじゃないかと
赤姉とかマモルがそんなこと言ってた気が
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb61-Q6aG)2019/03/09(土) 21:35:09.88ID:wjzK2gzM0
2クリアしてだるいから1は動画で見た
DRPG部分以外は良かったよ
かぐやとハーメルンいなかったら投げてたな
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e4e-r2e6)2019/03/10(日) 00:05:09.52ID:oHdGdyXZ0
俺もVITA版クリアしてる身としてはいきなり8章から放り込まれてもプレイするモチベねーよ…ってなった
記憶も薄れてるしせめてそこまでの簡単なストーリーのダイジェストも欲しかった
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-V64R)2019/03/10(日) 01:08:59.89ID:PlijVCzA0
1リメイクは初見難易度Fearでやってるけどすごい楽しいぞ
ナイトメアを不動とスローアクションでノロノロにできるのに気付いてからもう色々堪らない
雑魚戦でも気抜いたらすぐ全滅するのも最高に楽しい
DRPGまともにやるのこれが初めてだけどダンジョン攻略もアクション的なギミック多くて良いよね
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb61-Q6aG)2019/03/10(日) 01:10:35.97ID:mJhRoXRj0
リメ1はダンジョンスキップできればよかったのに
巨大ナイトメアとかまたやる気せんわ
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-V64R)2019/03/10(日) 08:52:07.31ID:PlijVCzA0
リアルタイム要素やらアクションギミックなかったら多分飽きてたから他のDRPG合わないかもしんない
ナイトメアの要素すんごい好きだし
まあそれはともかく、2も加入した仲間の能力無理やり使わせようとしてる感じのマップ(旧河川・沼エリアとか酷い)があったり、1リメイクはマップ縮小取り敢えずしただけで逆に能力使う場面殆どなくなってた場所あったり色々残念だった
1リメイクの旧繁華街エリアとかシンデレラの能力全然使うことなくて唖然としたわ
能力発動まで微妙に間があるのもストレスあるしこの辺なんとかしてくれたらな
0140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7335-uCyK)2019/03/10(日) 14:03:20.01ID:H7Xw+6cp0
>>133
フィアーで雑魚と戦いながら最後までやったけど、クリア後ダンジョン後半とか敵強すぎて完全に戦法固定化だったぞ
本編後半あたりからバランス調整投げてる感あった

2はカゴメのお陰でフィアーでも結構バランス取れてたけど自動穢れ蓄積のお陰でおつうほぼ置物なのが
0142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-V64R)2019/03/11(月) 00:58:56.71ID:pwaeqof20
まあ俺も戦法固定化されてきたなーって思う
バランスはどんどん大味になってくよね
運要素強いからまあ飽きてないけど

1リメイクのナイトメアって出現タイミングとか出直す度同じじゃない?毎回同じとこで同じタイミングで出てくるから鬱陶しい
0143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f25a-uGU8)2019/03/11(月) 01:50:59.92ID:spLgEXBW0
コマンド戦闘の楽しみって
HPMPや道具のリソース管理だと思うんだけどな
だから、道具を99個持ち込めるのとか
レベルアップで回復とか嫌いなんだけど

近年そんなRPGあんまりないし
そういう時代じゃないんだろうな
0144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac3-yV2I)2019/03/11(月) 01:55:25.20ID:Mk3eRK1Ga
俺みたいに、レベルを上げるのが好きでレベルを上げる為にレベルを上げるようなプレイスタイルの人もいるから
一概にレベルアップ時全回復や持ち込み制限無しが悪とは言えん
むしろ俺は大歓迎だ
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-V64R)2019/03/11(月) 15:42:19.85ID:pwaeqof20
いくら持ち込んでも死ぬときは一瞬で死ぬゲームだからあんま気にしたことないな
敵も味方もどっちも気にしないと一瞬で全滅するし、アイテムの大量持ち込みとか前提で敵強くしてる感じもあるしこういう調整の方が好き
0146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63a1-OG2p)2019/03/11(月) 15:43:00.37ID:yKm9kF3N0
レベルアップで回復は別にリソース管理と相性が悪いとは思わんけどね

問題が出るとすれば普通に適性帯で戦ってるだけで経験値がバカスカはいって
ガンガンレベルアップするようなゲームだけど
そういう経験値バランスのゲームは根本的にリソース管理の駆け引きなんて眼中にないだろうしな
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff89-tnkU)2019/03/16(土) 22:45:12.37ID:p4R5YoPC0
サントラ完全版も
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-HHWe)2019/03/17(日) 00:08:12.57ID:96g9M7dKa
Twitterでイラストやら個別のサントラにいきなりLINEスタンプ配信されたりここ数年では珍しく続編も出たりと公式に愛されてる
と思いきや外部参戦は徹底的にハブられるというある意味本編より謎が多い扱いの摩訶不思議なゲーム
0166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-PLCP)2019/03/18(月) 13:06:51.67ID:vi1T23MIM
サントラ勢は最悪ゲーム設定bgm以外0にしてps4のキャプチャーギャラリーに動画として出力
YouTubeに上げます
今度はYouTubeからMP3で落とせるサイトかツールで落とします
まあサントラ音質じゃないと嫌ってのも分かるが
0172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-y7/i)2019/03/23(土) 10:18:13.16ID:x5oYTWer0
地下洞窟と追加シナリオ部分除いて1リメイククリアしたけど博士とハルさんの関係がかなりぶっ飛んでて笑ってしまった
自分でこの物語には似合わない話とか言ってたけどほんとにそうだわw
0176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-y7/i)2019/03/24(日) 18:25:39.94ID:39GtUxbV0
ジャック達が死なないように色々アドバイスしたり気使ったり直接的な協力もしてくれたしな
結果論ではあるけどもし博士を物語開始前や途中で倒してたら2より酷いことになるだろうから、ハルさんはああ言う立ち位置で良かったと思う
正体暴露するにしても無駄に混乱するだけだろうしな
あとどうでもいいんだけどマジで王子だったりするんだろうかハルさんは
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-4i5G)2019/03/26(火) 19:57:40.55ID:XHHIvBk90
2発表1年記念だからなあ、何だろ?

・新壁紙かテーマ
・追加シナリオ
・3もしくは地上篇あるいは3が地上篇
・コミカライズ
・フィギュアなどの公式グッズ
・人気投票
・アニメ化&インターネットラジオ
・スイッチ移植

…人気投票位はやってくれてもいいと思うの
なお、ハーメルンは中の人交代必須
0187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca89-MTyV)2019/03/26(火) 22:46:28.60ID:f8PXUQ+k0
30日の電撃ゲームフェスで何かしらの発表があるのかね
0190ウルトラスーパーハイパーブリザードスパーダモンバーストモード (アウアウカー Sacb-y7/i)2019/03/27(水) 07:57:38.92ID:YkrL7JHMa
自分自身だったらキャノンビーモンを再評価するよ
自分自身だったらキャノンビーモンを再吟味するよ
自分自身だったらキャノンビーモンを再検査するよ
自分自身だったらキャノンビーモンを再検討するよ
自分自身だったらキャノンビーモンを再審するよ
自分自身だったらキャノンビーモンを再調するよ
自分自身だったらキャノンビーモンを見直すよ
自分自身だったらキャノンビーモンを調べ直すよ
スパーダモン「デジモンフロンティアは楽しいのにねー」
ドルルモン「デジモンフロンティアは面白いのにねー」
ガルルモン「デジモンフロンティアは愉快痛快なのにねー」
ガオガモン「デジモンフロンティアは心嬉しいなのにねー」
ライアモン「デジモンフロンティアは喜べるなにねー」
ミレニアモン「デジモンフロンティアは斬新奇抜なのにねー」
スサノオモン「デジモンフロンティアは新機軸なのにねー」
シャカモン「デジモンフロンティアは独創的なのにねー」
シャウトモン「デジモンフロンティアは個性的なのにねー」
デュークモン「デジモンフロンティアは画期的なのにねー」
ホーリードラモン「デジモンフロンティアは魅力的なのにねー」
ユピテルモン「デジモンフロンティアは感動的なのにねー」
ティラノモン「デジモンフロンティアは理想的なのにねー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命
0198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-y7/i)2019/03/27(水) 13:24:13.66ID:xI+RGxHF0
序盤から全体攻撃持ちの雑魚出したり、リアルタイムで行動順繰り上がってくるナイトメアとか、味方が原因で全滅するシステムとか最高に楽しいんだけど
大手の大体のRPGより好きだわ
途中からのバランス調整はダメだけど
0200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8a-f4c/)2019/03/27(水) 14:05:28.87ID:KijrtGIId
戦闘バランス良いに越したことないけどその辺は世界樹とか剣街に求めることにしてるから

一番はシナリオキャラデザ世界観バランス良しだけど最高を求めてたらキリないしな
0203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ba1-WX4v)2019/03/27(水) 15:18:01.21ID:AUO7jYmc0
キャラだけじゃなくて戦闘システムとかゲーム面でも面白いアイデアだしてるんだけど
バランス調整が適当なせいで折角のアイデアを自ら潰しちゃってるのがやってて凄い歯がゆい
0239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-5SAl)2019/03/29(金) 18:49:42.06ID:APCQcQYIa
まあささやかな発表だしメディアミックスやカウントダウンやってたSwitch移植はないんじゃね
でもまいコンメガミラ出すのにわざわざこんなことするかなあ塔クラとかフツーに出てるし
0267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b01-dHsI)2019/03/30(土) 13:59:52.64ID:6bIcBu440
PSで続きは出してほしいが、
ケガレ浄化はPSハードではもうできないだろうから、
生き残る意味では続いてほしい。

ただ、世界的におかしな流れになっているから、
任天堂もいつまで抵抗できるか・・・
0270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-5SAl)2019/03/30(土) 14:43:32.57ID:og2WEQSpa
追加要素あるなら本体毎買うわ特典はどうでもいい
1→2でせっかく携帯機切り捨てたのにまた戻るんかいってのはあるけどな
てかスレでもちょっと話題出てたけど何気にPS4スリムだと地味に操作引っ掛かったりするゲームなんだが大丈夫かね
0274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa5-EpTm)2019/03/30(土) 19:26:56.82ID:kRQAy2BI0
よく考えたらハーメルンの中の人引退してるしイベント追加とか厳しいか
ささやかな発表とか言うしその言葉通りに発表もさらっと終わったしそんなに力入れてくれなさそうよなあ
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-tIF9)2019/03/30(土) 20:52:23.46ID:5bWXtZDf0
>>268
モエロクロニクルHの時に追加修正はありません!とか言ってたくらいだし全然問題ないよ
寧ろSwitchのがああいうのに寛容じゃねえの
パッケージ書き下ろしとかだったらパケ版だけ買って飾っておくけど多分ないだろな
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-EpDZ)2019/03/31(日) 05:19:08.25ID:jkzXzKBbd
数字はいまいち振るわないがユーザーからのシナリオや世界観への評価は高いって現状
ここでわざわざユーザーのヘイト稼ぐような真似をするとは思えんしベタ移植だろう
0312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-5SAl)2019/04/01(月) 23:26:04.79ID:zEaE8PCda
オールアタックは火力不足だけどエッジ系の範囲スキルが実質全体みたいなもんだからな
ファイター系に属性恩恵つけて色々バフったりすれば弱点とか関係なく雑魚は吹っ飛ぶか残っても瀕死
出血も十分だからシンデレラ舐めてSP回復できて1みたいにループできるし
0323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e57d-f+ig)2019/04/05(金) 07:17:26.48ID:WZk9eGto0
>>320
ブラッドウィッチのモータルエレメントフォースが便利すぎた
消費はエグいけど全属性攻撃で毎回絶対出血するし、ブラッドウィッチの固有スキルで出血量増えてるからsp回復できるグレーテルとか白雪とか入れてれば連発できるし、自分がジェノサイドモードになれば威力上がる+自己回復できる
元々の威力も結構高いからジェノ時の回復量も多い
怖いのはブラスケだけど、1はダメージ食らったり味方が死ななければ穢れ溜まらないから、モータル(略)で即殺すればブラスケにもならない
最終的な威力は全体単属性に劣るけど、使い勝手が良い
難点は、単体で強い敵(ボスとか)には使い辛いところかな
0327ウルトラスーパーハイパーアタックスパーダモンバーストモード (アウアウオー Sa4a-jfYu)2019/04/06(土) 11:34:28.18ID:sf3u5nWua
僕のアピールではデジモンユニバースアプリモンスターズを再評価するよ
僕のアピールではデジモンユニバースアプリモンスターズを再吟味するよ
僕のアピールではデジモンユニバースアプリモンスターズを再検討するよ
僕のアピールではデジモンユニバースアプリモンスターズを再検査するよ
僕のアピールではデジモンユニバースアプリモンスターズを再審するよ
僕のアピールではデジモンユニバースアプリモンスターズを再調するよ
僕のアピールではデジモンユニバースアプリモンスターズを見直すよ
僕のアピールではデジモンユニバースアプリモンスターズを調べ直すよ
ミレニアモン「デジモンフロンティアは斬新奇抜なのにねー」
スサノオモン「デジモンフロンティアは新機軸なのにねー」
シャカモン「デジモンフロンティアは独創的なのにねー」
シャウトモン「デジモンフロンティアは個性的なのにねー」
デュークモン「デジモンフロンティアは画期的なのにねー」
ホーリードラモン「デジモンフロンティアは魅力的なのにねー」
ユピテルモン「デジモンフロンティアは感動的なのにねー」
ティラノモン「デジモンフロンティアは理想的なのにねー」
スパーダモン「デジモンフロンティアは楽しいのにねー」
ドルルモン「デジモンフロンティアは面白いのにねー」
ガオガモン「デジモンフロンティアは愉快痛快なのにねー」
ガルルモン「デジモンフロンティアは心嬉しいのにねー」
ライアモン「デジモンフロンティアは喜べるのにねー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命https://i.imgur.com/7N8Jw3O.jpg
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https://i.imgur.com/QD7Pioj.jpg
https://i.imgur.com/XWKbkS7.jpg
https://i.imgur.com/kF6C6kn.jpg
0348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9990-clLQ)2019/04/14(日) 18:35:57.07ID:PRv17VFQ0
>>345
ゼロティブを買収した会社(シティコネクション?)に作ってもらうってことはできるんだろか
2出せたのは1のシステムをほぼ流用できたからだろうし確かに同じとこが作る方がハードルは低いと思う
0349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5347-XGqV)2019/04/14(日) 20:11:24.88ID:Xl4HxGEK0
コンパもまずはお願いするだろう

>今後はシティコネクションの開発体制の強化と、東北を拠点とするSES事業の発展を図るとともに、
>「ジャレコ」のみならず「彩京」IPを活かした展開も視野に入れ、さらなる事業の拡大に努めて参ります。

SES事業の発展って書いてあるから
外注を受けないって言ってるわけでもないし
0352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 417d-XGqV)2019/04/14(日) 23:46:18.05ID:69vBSGE70
ホントにすべてを解決させるなら博士の元居た星にまで行ってジェイルそのものを滅ぼさないと無理じゃね
下手すりゃまた種持って誰か降下してくるぞ
博士は滅亡した的なこと言ってたけど、ほかに生き残りがいないとも限らないし
0357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa15-Xhdw)2019/04/15(月) 04:28:16.53ID:dvbPLnGqa
博士が都庁ノーマークっぽいし大量に降って来ててジェイルだらけの可能性あるよな
だから収拾つけるなら2は過去改変的なやつでそれ回避するのかと思ってたが全然違ってこれどんすんだ状態よ
好意的に見れば続編とか出しやすそうにしたともとれるけど
0364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 417d-clLQ)2019/04/16(火) 13:49:38.79ID:jSodn7wn0
どっちもやった俺から言わせてもらえば、ゲームシステム的にはルフランの方が練りこまれてると思う
メアリスケルターはブラスケ化/ジェノサイドモードとか出血システムとかそういうシステム自体は面白いしいいと思うんだけど調整がちょっと雑ってイメージ

ストーリーについてはどっちも一長一短あるし好みの違いもある故どちらがとは言わんがどっちも面白いよ
ルフランは最初は全く訳分からない謎が後半一気に回収されていく感じが評価されてると思うんだけど
メアリは謎を一つ一つ潰していくような感じというか、着実に物語の真相に近づいて行くような感じが俺は好きかな

あとみんなかわいい
0368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-0Hjf)2019/04/17(水) 07:49:26.27ID:VgCdsMUr0
他にジェイル大量にあるわけだし、そこで別の血式少年少女が生まれててもおかしくないから普通に新規メンバーでも良いと思うけどな
今度は童話のキャラクターに限らない形で、ポケモンとかドラクエモンスターズじゃないけど、メルヒェン操るとかでもいいし
ジェイルの統制下じゃなければ普通に血式少女のいうこと聞くわけだこういうのもありなんじゃないか
ジャックたちにも出てきてほしいけど
0370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-+FIN)2019/04/17(水) 19:42:41.12ID:Uon2Dxo2d
>>368
メルヒェンが血式少女のいうことに聞くってのはハーメルンのこと?
ハーメルンの笛吹男って子供たち操ってるしそれの一環だと思う

同じような環境のグレーテルはメルヒェン操ってる描写無かったし(意外と可愛いとは言ってたが)
0378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0990-JNgg)2019/04/21(日) 01:08:15.86ID:h2AXcfIq0
スナークの支配の及ばないところだとグレーテルとかハーメルンみたくメルヒェンと共存できてるから他のジェイルは案外平和かも
都庁で突然おつうが襲われるようになった原因はイマイチ分からんけど
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f590-Mpx4)2019/04/21(日) 10:36:07.15ID:1dpzWAh20
おつうが襲われるようになったのは最初はナイトメアとして産まれたから襲われなかったけど中途半端だったからジェイルがおつうを捨てて新しい都庁ナイトメア産み出したからじゃね?
新都庁ナイトメア的におつう邪魔だろ
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-wlzz)2019/04/21(日) 21:02:49.47ID:Z4L66MQD0
>>378
あれは弱いものイジメだ
ナイトメアのくせに弱かったってのが大きかったのかもしれんけど
支配領域に関しては多分上書きされるんだろうな
ナイトメアアリスと上層ナイトメアのコアとの関係にしたってそうだけど後から来た奴がその場所の守護者になることもあるのかと
0384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55d2-MJkV)2019/04/25(木) 22:36:20.67ID:dTaiV/Eg0
先程全クリしてきた新参者なんだがよくわからなかったところがあるんだが

スナークが血式少女達を使って核を破壊してった理由。
仲間のナイトメアに核破壊してもらえばよくね?

都庁のナイトメアが自分の所の核破壊した理由。
誰か教えてください
0385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad35-qcYP)2019/04/25(木) 22:45:38.51ID:mbLkKu1U0
完全に想像だが。おつうちゃんを彦星、都庁ナイトメアを織姫と考えて
10年以上ぶりに会えた彦星が知らない女生き返らせるために自分のコア使うとか
なんか腹立ったんじゃないかなあ
0386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa93-GTVh)2019/04/25(木) 23:28:20.99ID:TTUSZDvba
>>384
1では博士の依頼で核の破壊を目指していたが、繁華街ナイトメアを倒したとき(核を守れなかった)「ごめんねスナーク」って言ってたことからスナークはナイトメアを騙していたことは確定。
駅ナイトメアにメルヒェンを人質に取って脅したところ駅ナイトメアは脅しに屈したのでスナークの支配下にあったわけではない。

またナイトメアは基本的には核の守護者なので核の破壊は依頼出来なかったのだと思われる。


後者に関してはヒントが少なすぎるのでなんとも言えんが、願いが主軸の塔なのでおつうの強い願いを察知してそれをナイトメアらしく妨害した?

塔があそこまで成長すると塔からしても核を守る意味は無いので守護者の任を解いたとか?

あとはナイトメアそのものが(都庁側の)血式少女とかの血を喰らうことで成長して感情を身に付けたり(他のナイトメアと違って明確に嫌なやつ扱いされてた気がする)成長したりしてジェイルの支配下から逃れられるとか?
0388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a5-3BnN)2019/04/26(金) 02:46:09.09ID:zZ4IVeiD0
都庁のコアは状態良かったらしいからナイトメアもすくすくと嫌な奴に育ったんじゃね(適当)
そうでもなかったらしい本編ジェイルのは謝ったり脅しに屈したりしてたしな
おつうも一番偉いのに最弱というハードモードのせいかああいう性格になってる
まあヘンゼル兄さんとかいるし単なる個体差でも説明つくけどとにかく情報が少ない
0391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saf1-Bt0W)2019/04/26(金) 18:16:55.83ID:JDKlGrAja
あんな余章用意しといて続編想定なしは鬼畜すぎるが
昔のB級映画みたくとりあえず続編フラグ立てときました程度かもな
コンパゲーはキャラだけはいいから1作完結で終わりがもったいないって意見たまに見たから続ける意思を見せてくれたんだよきっと
0396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2302-m6qs)2019/04/28(日) 04:19:48.46ID:yxM78wrx0
2だとジャックがアリスと引き離されたけど、アリスからジャックを引き離したら何が起こるのだろうか
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8dda-1tMQ)2019/04/29(月) 11:34:11.38ID:eVrU7Xds0
2日遅れは辛いわ〜〜orz

電撃PSアワードキャラクター部門10位にアリスがランクイン
やはり電撃読者はメアスケを見捨てていなかった、何か嬉しい
1位:八神隆之(ジャッジアイズ)、2位:リィン・シュバルツァー(閃の軌跡)、
3位:少年シドー(DQビルダーズ2)と言ったアレなランキングだけど

なお、6位にねぷ
0405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8dda-1tMQ)2019/04/30(火) 01:49:01.24ID:kdhcexHG0
ではコンパちゃん自体が人気投票を開催するしかあるまい
電撃は告知程度の手助けで

アリスが10位に入ったポイントはジャックがナイトメア化しても彼を想い続ける一途さが云々だとか
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saf1-Bt0W)2019/04/30(火) 19:16:59.86ID:AAPk1NQMa
メアスケに関してはコンパちゃんにやる気あるのかないのかわからんからな
キャラ出せる絶好のアプリあるのに全く出す気配なしで本編以外は何故かねぷねぷに先んじて配信されたLINEスタンプのみ
そしてあの適当すぎる移植発表
2は間違いなく力入ってたと思うんだがうーむ
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2302-m6qs)2019/04/30(火) 19:50:15.08ID:vxOFsS690
思ったんだけど1の最初の戦闘bgmの中盤あたりと2のナイトメア・ラブ戦のbgmって似てるよね、意識してたりするのかな
0412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55ad-BP9Y)2019/04/30(火) 20:07:19.41ID:ZERn2HMo0
一年で最も忌まわしい10日間が始まった。
能天気のマスコミはGWで行楽地の人出だの、交通機関が超満員だのと浮かれモードだ。
記者様、デスク様。社会の現実に目を向けてね。
https://twitter.com/tanakaryusaku/status/1122379113992376321

すべての問題に対する解決策は一つである。
しかるに、これまで誰もその言葉を、思い切って囁く者はいない。
その言葉とは分かち合いであり、分かち合いが人間のすべての問題への答えである。
人類がマ@トレーヤを見るとき、これらの真理の言葉を聴くだろう。
そしてそれに応えて、圧政と不正の終止を呼びかけるだろう。
人類は間もなく彼の顔を見るだろう。マ@トレーヤは今、人々の近くにおられる。
from-master/1295

【報道規制の、解禁を】 マ@トレーヤのUFO出現
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/sky/1537927336/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae9-nTzR)2019/04/30(火) 20:35:50.24ID:xsraWHC6a
ラプラプは傷口から直にジャックの血を飲んでるけどアリスはグラスに注いで飲んでそう。それを見てかぐやはドン引きしつつ興味示してそう
0417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sabb-iZva)2019/05/05(日) 17:14:23.42ID:lFc7e8mIa
>>416
マジなのですか?
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-vVMj)2019/05/14(火) 02:47:04.09ID:an9RwPlk0
積み消化でさっくりeasyでクリアしようと進めてるけど今回穢れたまるの早くなってる?
まだたいして黒くなってないのに血式少女がジェノサイドしたり、ジャックがナイトメア空間一回して2回目で深呼吸させようとするとナイトメア空間使った次でもう暴走したり暴発怖い
ぺろぺろしまくるしかないのか
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 777d-gMth)2019/05/14(火) 10:51:39.97ID:75OlmxAe0
>>426
2は攻撃を受けなくても攻撃したり大体何かしらの行為を行うだけで穢れが溜まる
「召式」の称号が付いた装備を三つ装備するとそのキャラは穢れが一切溜まらなくなるから見かけたら取っておくといいよ
ジャックは血飛ばすだけにしとくと安全
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa5-maQn)2019/05/14(火) 15:04:56.53ID:AHPGsI5G0
雑魚戦なら穢れは全体浄化2連して暴走ジャックにターン回る前に終わらせて次の戦闘でおつうに単体浄化+深呼吸が楽でいいよ
ナイトメア空間はボスにも効くけど博打すぎて封印安定
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ceda-Qul6)2019/05/16(木) 21:07:36.89ID:DIU3ykSe0
そういえばなんでジャックがナイトメア化するときはコア残らなかったのにアリスの時だけコアが残ったんだろう?
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa83-Nx0B)2019/05/19(日) 13:52:26.35ID:yQAFwIifa
そういや赤姉って親指三姉妹と6歳差なんだよな。本編開始時には恐らく21、2歳と考えるとジャックとの関係は若干おねショタ気味になるのでは
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59ad-Q2B8)2019/05/19(日) 18:20:03.57ID:YWsXNAVQ0
日本からはじまる世界経済破綻、UFO大量出現、マITLーヤのTV出演、テレパシー世界演説『大宣言』。

無関心さん、無責任さんは、選別され、B級国民に格下げされる。
0447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62a5-PHjK)2019/05/19(日) 19:58:38.38ID:Y1S1rkNy0
前作プレイ済みだからこそ2のバランスには驚かされたわ
正直暗いシナリオと合わせてモチベ削られまくりだった
キャラに思い入れあったからやれたがなかったら投げても仕方ないって普通に思う
0450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e5b-8NB0)2019/05/20(月) 00:30:21.08ID:NgSYVeMo0
穢れの溜まりやとそんな黒くないのに割とジェノサイドしちゃうのがな
イージー序盤でもオールアタックで楽に進めてたら返り血暴走味方殺しで壊滅しかけたりするの笑う
まあ舐めりゃいいんだけど
0451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa2e-G5S0)2019/05/20(月) 08:31:05.44ID:8l1GO5wMa
戦闘終了まで返り血2倍ボーナス重ね掛けして弱点攻撃するともりもり回復するし一発でジェノ化よ

でも毎ターンルーレット回すのが面倒になったからルーレット自動にしたらステータス入れ換え引いてカスダメしか出なくなって死んだ思いで
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 147d-OXZS)2019/05/21(火) 01:50:42.30ID:OzoxpfWx0
殴られる前に殺せば穢れ溜まることはほぼ無いはず
敵が比較的柔らかかったのもあって、開幕ジェノ全体弱点魔法で即殺&返り血で回復戦法がボスや都庁の雑魚みたいにHPがカンストダメ超えてるようなヤツら以外に通用しちゃう
むしろ最適解?

2もクリティカルと範囲攻撃で似たようなこと出来なくもないけど、いかんせんスキルのダメージ倍率が違いすぎる
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-I4+8)2019/06/03(月) 13:21:41.88ID:fhXU87/va
>>481
赤ずきん可愛いからね、仕方ないね
あ"ー、赤ずきんと共依存になりたーい
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d390-uQfi)2019/06/08(土) 16:46:02.60ID:t3uzZph10
収録するならアピールしない訳がないし入ってないだろうな
0516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-cjoM)2019/06/14(金) 14:49:03.81ID:T1ADq1eca
オマケっちゃオマケレベルだけど個人的には恋獄塔のおかげでクリアできたと言えるぐらいありがたかったよ本編暗すぎ親指姉さま変わりすぎで辛かったし
まあ実際ここにいるようなのはもうプレイ済みだろうし正直どっちでもいいだろ
二次創作増えそうなほど新規のSwitch勢多いなら困るけど
0540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5d-ngjz)2019/06/22(土) 17:44:00.56ID:JZRN/M/5a
スタンプ2層のツイートにも反応遅かったしここ見てる人もうほとんどいなさそう
既プレイヤーしか見てなさそうな公式アカで前振りからの移植発表で冷や水ぶっかけたから無理もないけど
0546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93da-1Nzm)2019/06/23(日) 19:13:38.07ID:mQdkJMEf0
嘘乙
0548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9390-eGkX)2019/06/23(日) 20:54:34.03ID:kfDAUFjv0
お布施って行動あまり好きじゃないけどこのゲームは金の落としどころがないから
移植版もLINEスタンプ2弾も買います
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-VkYQ)2019/06/27(木) 04:44:13.56ID:ufH54E+Oa
リメ1の生物図鑑埋めがつらすぎて吐きそう
依頼も討伐系だけおわんないしこの二つ完遂できた人が本当にいるのかって気持ちになる
0583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca02-kPuE)2019/06/27(木) 20:57:13.07ID:7BuuCw5I0
全部パスワード使われてたー、まぁ仕方ないな
0594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a990-7QuM)2019/06/30(日) 09:30:55.68ID:kbDg+/t80
メアリスケルター大好きだけど浄化システムは正直キモいと思う
ほぼ無視できるからマシだけどね

個人的な趣向の話だけど可愛い+暗めのゲームがやりたいわけでエロゲギャルゲがやりたくてメアリスケルタープレイしてるわけではないからな
0600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-7Eme)2019/06/30(日) 13:09:55.83ID:H5sCsD6ta
まあ見ての通り公式がTwitterでゴリ押ししてるからそう思われるのはしゃあないけどな
個人的にはトリリオンがウケたからってナナメダがシリアス作品ばっか担当させられてるのが残念
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a17d-5hf/)2019/07/01(月) 16:24:13.10ID:FkHByIp90
ジャックの精液を採取するために視子さんに搾精される的な展開があったかもしれないってことですね!?!?!?
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69da-VrEl)2019/07/02(火) 19:04:24.45ID:7BpLuOww0
ナナメダ…
恐怖と絶望に満ちたコンパイルハートのRPG『Death end re;Quest(デス エンド リクエスト)』の
続編が登場。ナナメダケイ氏を始め豪華制作陣も再集結!【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201907/02178979.html
メアスケ3は当分出ないかな
アニメ化とかして間を繋いでほしい

人気高い…はず
https://twitter.com/CompileHeartWeb/status/1145993226689470465
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-3hBW)2019/07/03(水) 13:35:45.73ID:DeYYmLIId
おつう君オールアタック勧める人いるけどアレ罠よね
EASYじゃないと殲滅しきれずただでさえ2回行動強制なのにwaitクソ重で次の行動遅れまくるし
ハーメルンの風精ウインドエッジ+他の子の追撃で確実に減らした方がだいたい安全
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d01-Cagf)2019/07/03(水) 17:37:47.97ID:yV/zizk/0
ハーメルンのAGIが敵より低いとかだったら厄介なことになるけど大体ハーメルンのウィンドエッジかオールアタックでの追撃で全滅させられるからそこまで気にする必要もないと思う
0659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM27-q1pN)2019/07/06(土) 21:06:44.12ID:ehJoRI7SM
豚が入ってくると荒れまくるなw
0664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937d-tOvn)2019/07/07(日) 00:37:11.53ID:XHtucxHw0
Lv上げの方法は都庁を1階から7階まで呪いのミサンガ二個付けて駆け抜けるだけ
それより上の階だとHPがカンスト以上の敵が出てくるからダメ
火の全体魔法で一撃で倒せると非常に楽
0675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937d-tOvn)2019/07/08(月) 07:40:06.94ID:7PoeLV5J0
まぁボーナス+20で一番わかりやすいし
パーティーメンバーをLv1一人のあとLv99で固めれば経験値一人に集中させられるから、Lv80まで持ってくのはそこまで大変じゃないんだよね
一番の問題は血昌だね
その点都庁はすごい勢いで全血昌手に入るからおすすめ
0684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937d-tOvn)2019/07/10(水) 02:23:29.65ID:QECSeMJt0
>>682
ついでに言うなら、ピースも全血昌にしておくといいと思う
火弱点が多いから火の魔法で攻めていくんだけど、その副次的効果でバカスカ食欲が溜まる
摩訶不思議はぶっちゃけ必要ないくらいレベルはジャンジャカ上がるから、足りない血昌or全血昌をセットしておくといい
ついでにアイテムは使わないからアイテム使用系と、ナイトメアは出現しないからナイトメア出現のトライジェイルもつけておくと捗る
パーティメンバーは頑張って兎式集めて付けまくると経験値アップ、鶏式付けまくると血昌ドロップ増えて便利…だったはず
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937d-N515)2019/07/10(水) 03:08:05.91ID:QECSeMJt0
しっかりと確認してきた
ジェイルマネージは全血晶×5だね
トライジェイルはセーブ使用不可(経験値、必須)とアイテム使用不可系(血晶、必須)、補助スキル使用不可系(好感度、無くてもいい)、被ダメージアップ系(アイテムドロップ、無くてもいい)、ナイトメア関連(血液量と血晶、必須)だね
能力マイナスはつけない方がいい、事故る
マップはオートパイロットが便利だから使用不可にはしてない
直撮りで申し訳ないが
https://i.imgur.com/C2WQgJh.jpg
https://i.imgur.com/4QKW9eE.jpg
0699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bad-QSGK)2019/07/13(土) 10:21:47.91ID:ZPV3Ss+g0
Switchでの新規勢ってどれくらいいるんだろう
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a90-q5pO)2019/07/13(土) 16:23:47.34ID:8zARt85+0
全然宣伝されてる気がしないしあまり期待しないほうがいい
0706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-lFVC)2019/07/13(土) 21:59:21.06ID:bsE+OtsBa
言っちゃなんだがモエクロは同じく移植なのにカウントダウンまでやったのに
こっちは発表前日に急にしかもささやかな発表扱いされるレベルだからコンパも全く期待してないと思うよ
0714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f06-DGEx)2019/07/18(木) 04:13:49.03ID:g+ewqGu90
VITA版1プレイ、これ普通のDRPG以上に盾役の重要性高いのね
大ダメージが暴走と直結してるから一人に集中できる方が管理しやすい
序盤なら盾役いらんでしょとマーシャルにしたの失敗だった
パワー系は盾で安定なのかな、ためると全体攻撃に使ったポイントが無駄に・・・
LV20までさっさとLV上げしなきゃ
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-fT28)2019/07/18(木) 05:21:36.25ID:gXK3TfoGa
中盤から雑魚が結構強くなるからやられる前にやれが基本になるかな
マーシャルは複数回攻撃のレンジラッシュと全体攻撃のアンバレッドプレッシャーで火力出すのが仕事だから外れではないかな。ためるはVITA版の仕様だと残念だが
0716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f06-DGEx)2019/07/18(木) 07:04:13.01ID:g+ewqGu90
>>715
アドバイスありがとう
正直レベル20になったら退化させてみようと思ってたけどやめとく(極振りしてた)

親指姫加入でブラッドウィッチにしてみてSP管理の独特さがやっとわかった
節約じゃなくて弱点突ける魔法で大ダメージ出して出血稼いでSP回復なのか
アイテムツーラーでSP回復薬ドロップするし、舐めるで回復もできる
SP管理が楽になって長期探索がしやすくて楽しい、寺院探索がらくちんに
全員弱点魔法で一掃した後のルーレットで行商人引けるのも嬉しい(財布が潤う)
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7d-k+pP)2019/07/18(木) 11:01:20.79ID:JuatJg+x0
ブラッドウィッチが使えるモータルエレメントフォースは、馬鹿みたいにSP食うけどどんな敵でも絶対に弱点を突ける
ボス相手には向かないけど、ザコ相手ならSPに余裕が出てきたら使ってみるのも悪くない…と思う
最終的には〇精恩恵の効果で単属性魔法の方が強くはなるけど、そこに至るのは多分終盤だと思う
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f06-DGEx)2019/07/18(木) 21:13:36.18ID:g+ewqGu90
そのスキル本当に強い、確かにSP消費102ってとんでもないけど
パッシブ盛って装備で2発から3発分のSPと威力底上げでアイテムで回復いらずに
監獄塔下層今忍びこめるのって救済なんだろうなと実感、戦えば全滅だけどリターン大きすぎる

なんというか2章の始めの後衛職二人旅が今のところ最大の難所に感じる、あそこの絶望感凄かった
0720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sad3-JPwa)2019/07/18(木) 21:14:21.07ID:Se9l0W6Da
メアスケってこのジャンルじゃ壁役の重要性低い方じゃないかな
ファイター系はマーシャルとデストロイしか使ったことないわ
キツいらしいリメ1の序盤は未プレイだからわからんけど
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spa3-Ohi2)2019/07/19(金) 15:21:21.41ID:S7k0JW7np
リメイクはマジで盾役いないとどうにもならんレベルで敵のステータス高いからな
パラディン一人に守らせてジャック+ミミクリー枠にアイテム使わせないととてもじゃないけど戦えない
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sad3-jbn6)2019/07/19(金) 23:50:32.81ID:nXOKbWWqa
リメ1のノーマル以上だと、少なくともかぐや加入で5人揃うまではどう足掻いても雑魚戦でアタッカー足らずになって1ターン全滅し切れないから盾役必須
ボス戦だと、韋駄天・ファストアクション・レンジラッシュのコンボでずっと俺のターンが成立するまでは要る

そして、盾役自体はスクタリブロックが使える2の方がしやすい罠(なお需要
0727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5b-aZqd)2019/07/20(土) 02:30:13.61ID:UZUjCiU+0
リメ1おつうちゃんたちの好感度って何しても上がらんのね トライジェイルの戦闘毎に好感度アップつけて戦闘しまくっても1mもハート増えない悲しい
ジェノサイドスキルも何も覚えないし完全なおまけなのだな・・・
0729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f06-DGEx)2019/07/20(土) 03:03:20.50ID:S1MnhfVM0
なんかリメイク版も2もとんでもない難易度なんじゃ・・・
まあクリアしてから考えればいいや
下層で戦って勝てるようになり装備更新楽しい、メインストーリーが進まない
ナイトメアノックアウトして拾う真眼のピアスにエンチャント付かないかな
付くなら狩られる側から狩る側になる(主式、鶏式のエンチャント付き欲しい)
0736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f06-DGEx)2019/07/20(土) 23:18:39.63ID:S1MnhfVM0
>>732
教えてくれてありがとう、想像してたよりはとんでもない難易度
って訳でもなさげでほっとした
レベル上げに関しては基本苦にならないので何度もやられながら戦略練れば行けそうな
難易度だと思うことにする、とにかくこっちfearでクリアできるよう頑張る
0740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f90-k+pP)2019/07/21(日) 18:29:46.20ID:t3Qc3WsT0
真クリア後に見れるイベント2つを好感度イベントと勘違いしてる可能性
それ以外にあるんなら全力で上げに行くけど>>738がないって言ってるしないだろう
0741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa5-JPwa)2019/07/21(日) 19:46:24.13ID:JNKvuU1D0
俺もここ見て急いで上げてみたが何もなかったわ
2世界の振り返りとナイトメア視点からのジェイル解説
あとジャックおつうが気まずくやってて姫にからかわれるやつだけだったよね?
0744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sad3-JPwa)2019/07/21(日) 22:45:28.70ID:hd7jvqNUa
クリア後イベントの話題なってたとき見られないor見たことないって言ってる人いなかったしなあ
プレゼント渡して塩対応は言われてたけどあれ乗り越えて皆戦闘で上げてましたってのは考えにくいし
まあなんかバグってましたって言われたら納得する
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f7c-47sI)2019/07/22(月) 11:52:23.92ID:KbwvB42p0
確認手段なんざ実際コード入れてみるしか無いんだから買うなら使われてる物として買えってことよ
つーかバカ正直に使用済みコードですなんて言うヤツがどれだけ居ると思ってんだ
0751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMb3-Re9D)2019/07/22(月) 12:15:12.27ID:Cy+WN3c0M
ちょっと前に、ここで2つ3つ放出されて数時間は残ってたのにw
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fad-FX/1)2019/07/22(月) 19:02:20.59ID:e2eehCur0
745だけど、いろいろアドバイスありがとう
自分としても今更手に入るなんておいしい話があるわけないと思うし、どうやら期限も切れているようだから諦める
Switch移植版に入ってたらそれはそれで嬉しいけどね
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM0f-Re9D)2019/07/22(月) 23:29:09.97ID:61ueeJxAM
ブヒッチに出てもなw
0780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f5f-rjfm)2019/07/30(火) 20:41:58.20ID:6KQs6zkE0
最近買って2終えたけど近年稀に見る鬱エンドで草も生えない。BADエンドよりもtrueの方がbadってどゆこと…
ていうか、人魚はともかくつうって一応新キャラだったんだな。1の公式サイト見てなかったからいないことに気づいてなかった。
0786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-GLXB)2019/07/30(火) 22:07:51.53ID:LSCGtf0Fa
実はというか普通に新キャラじゃね
辻褄合わせようとはしてるが自分の身代わり用意して云々はちょっと無理あるし
2主人公男だとアレだから女にしようって途中で決まったみたいだしな
0788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e5b-KIok)2019/07/31(水) 00:26:48.70ID:HJpn6iUQ0
地下迷宮で何コレェ・・・ってなる無駄に憂鬱なオチだった1を続編で比較的綺麗にまとめて最終的にみんな生存してよかったねで終わるのはいいのだけれど
人魚姫死亡回避ルート進んだため1のキャラほぼ全員死亡したので再度やり直しって、言い方悪いが茶番に付き合わされたカタチになる2単品はゲームとしてどうなんだって思わなくもない
0793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bda-ZVB1)2019/07/31(水) 13:11:53.75ID:ZiAOGdOA0
>>792
デスリクやってナナメダ繋がりで興味持ったんで、2予約したあと無印買ってその順でやったわ
マップの広さやエンディングの差分が楽しめる人ならアリなんじゃね?
序盤なのに元墓所の広さで((((;゚Д゚))))ってなったけどw
地下洞窟も依頼で表示される踏破率99%で止まっちゃって残ったマス探すの諦めたけどw
ほんと(無駄に)広かったよね・・
0794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aa5-GLXB)2019/07/31(水) 13:43:38.83ID:UnrqjKop0
地下洞窟はマジもんの迷宮で流石に困ったが墓地寺院あたりクソ広マップは好きだったわ
逆に監獄塔が狭めなのも塔の外観的に説得力あってよかったから広くされて残念だった
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ce-1w2Y)2019/07/31(水) 15:41:17.02ID:+VSwwTgN0
DRPG目的で無印買ったけど、ストーリーにはまってストーリー目的で2を買った。
しかし最終的にDRPGじゃなくてもいいんじゃないか?という疑問が浮かんで結局switch版はスルーした。
ルフランはvitaもPS4もswitchも買ったんだけど。
0809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5301-wm0+)2019/07/31(水) 21:17:03.75ID:HHE5BtG80
コンパイル無双は四女神オンラインのシステム流用したら作れるのではと思う
誰を参戦させるかで議論になりそうだけどあぶれたキャラはDLCでもいいんだし
コンパ創業〇〇年記念とかで作ってほしいわ
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd7d-7ShF)2019/08/02(金) 19:55:52.13ID:iOFG+q6R0
>>820
貯まりにくいというか他の血晶に比べて使う量が多いというか
0823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd7d-7ShF)2019/08/02(金) 20:51:18.93ID:iOFG+q6R0
カンストもう一桁上でもよかった
0824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0501-H6sg)2019/08/03(土) 09:05:53.93ID:U8s0+tPz0
>>795
コンパの3DモデルのRPGダンジョン攻略面白く無いから続編出てもDRPGのままがいいなぁ
メアスケのダンジョン攻略個人的にめっちゃ楽しかったわ
細かいとこでもボイス多いのと能力使用でキャラの存在が他作品より強く感じられるからキャラに愛着湧いたってのもあるし
0835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM99-f897)2019/08/05(月) 22:51:55.65ID:dnI/BHAqM
またキチガイの批判が始まったw
ブヒッチに出すとすぐ豚が暴れだすwwwwwwwwwwwwww
0840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8502-24Ap)2019/08/06(火) 02:26:15.80ID:kziJcvOa0
だからいらないんならスルーすればいいじゃん
スレ違いなわけでもないんだし

前もそういう話って言うなら俺だって前も言ったはずだぞ
貼ってくれるとありがたいって
何でこっちの意見は無かったことにしてスレの総意みたいに言ってんの?
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8502-24Ap)2019/08/06(火) 02:36:41.11ID:kziJcvOa0
すまん、言おうと思って言うのやめてたような気がしてきた
でもまぁ否定的な意見がスレの総意ではないってのは事実なんで
いちいち過剰反応しないでスルーするなりNGするなりしてくれ
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd7d-7p+E)2019/08/06(火) 10:24:58.64ID:YGtZgRy90
ジェイル(植物)をこの地球に落としたって話だけど、ジェイルの種は持ち運びできる程度の大きさなんだな
0849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM43-f897)2019/08/06(火) 12:16:29.75ID:vV4jK04gM
粘着池沼豚wwwwwwwwwwwwww
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0501-H6sg)2019/08/07(水) 03:07:35.13ID:0V6wRVjl0
他人はそのまま自分の鏡なんて言うわけではないけど自分に返ってくる反応がそうなってるのにはそれなりの理由があるもんだろ
お前ご丁寧に優しく指摘してもらえるような書き込みしてるかよ
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa39-XzO2)2019/08/11(日) 16:24:18.39ID:tutnhh+Sa
イラストは良いんだがこれ発売前にTwitterでお題募集してたの使い回しだね
LINEスタンプとかお散歩とかのTwitterに上げるイラストは用意すんのに特典で新規絵描かせないのは何でなんだ
0876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa39-XzO2)2019/08/14(水) 17:42:53.29ID:OrBEUfoVa
水着職は性能が優秀なのもある意味厄介
おつうちゃんは他の職業微妙すぎてずっと水着だったが
主人公で実質リーダーだから当然目立つしあのボディで王子様キャラだしでカオスだった
まあそれでも大丈夫なくらい本編がシリアスだったが
0877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 697d-X5Lh)2019/08/14(水) 19:56:42.47ID:aXrrkbND0
おつうちゃんはアイテム係だから…
0887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 417d-g2bq)2019/08/15(木) 20:54:06.37ID:UduZVZqP0
難易度が設定できるから難しすぎるとかそういうことは無いと思うぞ
やりこみようの退化という機能があるがそれ使わなくてもノーマルは余裕でクリアできるくらいの難易度
0894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-q18H)2019/08/16(金) 09:46:22.72ID:JeKEQgZZa
スレ見るとゲーム部分に関しての不満多く見えるが
2は前作とあまりにも方向性違う調整だったせいで反感買いまくっただけで別にゲーム的に問題があるわけじゃない
個人的にはイージーでも敵堅すぎてストーリー見たくてなんとかクリアしたって感じだったが
0901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 417d-5lTj)2019/08/16(金) 15:40:14.04ID:wb4X/VN80
1は殺られる前に殺れでなんとかなったけど
2は敵が堅いからそうもいかないのよね
0902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-9Ujb)2019/08/16(金) 15:51:31.79ID:jhdnZniBd
キャラに拘らないならシンデレラ加入時点からウインドエッジと追撃で終わると思うけどなあ
アリス加入に強襲型バングルと魔狼のティアラで更に虐殺ゲーに
怖いのはブラスケ事故
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1105-dCD9)2019/08/17(土) 18:07:36.70ID:eYV8HizO0
俺は装備品をあれこれ吟味してニヤニヤしたいからスイッチ版も買ったぞ
もちろんルフランも買ってる
俺はレア装備品ゲットして試し斬りするタイプのハクスラ要素が好きなんだ
0913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5190-xGzW)2019/08/18(日) 08:58:50.91ID:eca4RWOk0
やり込み要素やハクスラ要素や燃え、編成バランス考えたりするのははルフランのが上

ダンジョンで緊張感があるのはメアスケ
萌えるのもメアスケ

戦闘バランスや戦闘中の華やかさはどっこい

まぁ全体的にメアスケの方がカジュアルっていう印象なのでがっつりやるならルフラン、そうでないならメアスケかな
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5190-xGzW)2019/08/18(日) 16:18:50.01ID:eca4RWOk0
とりあえずパッとやりたいんならメアスケじゃね?
それでこれ系統のゲームもっとやりたいなって思ったらルフランに手を出してみれば?

あんまりオススメしないけどメアスケ2に入ってる1リメイクやらなければそんなに時間かからないし
0920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29e5-O2DT)2019/08/18(日) 17:13:41.60ID:vuvOjXat0
2やるならりメ1までやらなきゃ消化不良ってレベルじゃないぞ
真エンドまで遊ぶならプレイ時間的にも大差ないから第一印象で気になった方から遊べば良い
わざわざこっちのスレで聞くくらいだからメアスケからでいいと思うがね
0921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1105-dCD9)2019/08/18(日) 17:14:48.11ID:wNfVRQ1z0
やっべスイッチ版メアスケ買ってるのにスイッチ版ルフラン終わってないのに
今さらドラゴンアカデミーシリーズ買っちまったわw
クリア後のランダムダンジョンに購買意欲そそられたんだわw
3DダンジョンRPGでランダムダンジョンってエルミナージュ3ぐらいしか思い浮かばねえw
まーた積みゲーが増えるw
俺のバカバカバカww

でも22日になったらちゃんとメアスケやるよ
そして今度は1と2クリアするまでやる
0922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1da-kta0)2019/08/18(日) 18:26:47.94ID:ihMXdvtD0
テンプレ組み立てた。補足、修正点あったらよろ
【PSV/PS4/NS】神獄塔メアリスケルター総合 part22【電撃×コンパ】
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!extend:on:vvvvv:1000:512
スレッドを立てるときは↑の文を冒頭に2行以上重ねて書き込んでください

コンパイルハート×電撃文庫×電撃ゲームメディアが贈る
溺愛と狂気が交差する少女達の脱獄劇――

『神獄塔 メアリスケルター2(MARY-SKELTER-2)』
対応機種:PlayStation 4 / Nintendo Switch
ジャンル:謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG
CERO:D(17才以上対象)
発売日(PS4):2018年7月12日(木)/(Switch):2019年8月22日(木)
価格(2機種共通:税込):通常版7,776円、限定版10,476円、DL版6,912円
予約特典(PS4):恋愛ADV「恋獄塔 めありーすけるたー」プロダクトコード付きイラストカード
予約特典(Switch):「脱獄支援物資」が手に入るダウンロードコード付きイラストカード
※前作「神獄塔 メアリスケルター」リメイク版も完全収録!

『神獄塔 メアリスケルター(MARY-SKELTER)』
対応機種:PlayStation Vita(PlayStation Vita TV対応)
ジャンル:謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG
CERO:D(17才以上対象)
発売日:2016年10月13日(木)
価格(税込):通常版7,344円、限定版9,504円、DL版6,480円
予約特典:限定職業「さくら巫女(全キャラ分)」が手に入るプロダクトコード付きイラストカード

原案:乙野四方字
プロデューサー:東風輪敬久
キャラクターデザイン:ナナメダケイ

◆神獄塔 メアリスケルター2 for Nintendo Switch 公式サイト
https://www.compileheart.com/mary-skelter/tuu/switch/
◆神獄塔 メアリスケルター2公式サイト
https://www.compileheart.com/mary-skelter/tuu/
◆神獄塔 メアリスケルター公式サイト
https://www.compileheart.com/mary-skelter/
◆コンパイルハート公式ツイッター
https://twitter.com/CompileHeartWeb
◆文庫 〜光の在処〜
https://dengekibunko.jp/newreleases/978-4-04-892383-5/
◆ビジュアルコレクション&ストーリーガイドブック
https://dengekionline.com/elem/000/001/396/1396514/

※次スレは>>970でお願いします。無理なら番号指定してください。
  また、1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を忘れず入れてください。

◇前スレ
【PSV/PS4】神獄塔メアリスケルター総合 part21【電撃×コンパ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1549830005/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1da-kta0)2019/08/18(日) 19:39:36.69ID:ihMXdvtD0
自分で細部修正
【PSV/PS4/NS】神獄塔メアリスケルター総合 part22【電撃×コンパ】
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スレッドを立てるときは↑の文を冒頭に2行以上重ねて書き込んでください

コンパイルハート×電撃文庫×電撃ゲームメディアが贈る
溺愛と狂気が交差する少女達の脱獄劇――

『神獄塔 メアリスケルター2(MARY-SKELTER-2)』
対応機種:PlayStation 4 / Nintendo Switch
ジャンル:謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG
CERO:D(17才以上対象)
発売日(PS4):2018年7月12日(木)/(Switch):2019年8月22日(木)
価格(2機種共通:税込):通常版7,776円、限定版10,476円、DL版6,912円
予約特典(PS4):恋愛ADV「恋獄塔 めありーすけるたー」プロダクトコード付きイラストカード
予約特典(Switch):「脱獄支援物資」が手に入るダウンロードコード付きイラストカード
※前作「神獄塔 メアリスケルター」リメイク版も完全収録!

『神獄塔 メアリスケルター(MARY-SKELTER)』
対応機種:PlayStation Vita(PlayStation Vita TV対応)
ジャンル:謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG
CERO:D(17才以上対象)
発売日:2016年10月13日(木)
価格(税込):通常版7,344円、限定版9,504円、DL版6,480円
予約特典:限定職業「さくら巫女(全キャラ分)」が手に入るプロダクトコード付きイラストカード

原案:乙野四方字
プロデューサー:東風輪敬久
キャラクターデザイン:ナナメダケイ

◆神獄塔 メアリスケルター2 for Nintendo Switch 公式サイト
https://www.compileheart.com/mary-skelter/tuu/switch/
◆神獄塔 メアリスケルター2公式サイト
https://www.compileheart.com/mary-skelter/tuu/
◆神獄塔 メアリスケルター公式サイト
https://www.compileheart.com/mary-skelter/
◆コンパイルハート公式ツイッター
https://twitter.com/CompileHeartWeb
◆文庫 〜光の在処〜
https://dengekibunko.jp/newreleases/978-4-04-892383-5/
◆ビジュアルコレクション&ストーリーガイドブック
https://dengekionline.com/elem/000/001/396/1396514/

※次スレは>>970でお願いします。無理なら番号指定してください。
  また、1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を忘れず入れてください。

◇前スレ
【PSV/PS4】神獄塔メアリスケルター総合 part21【電撃×コンパ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1549830005/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a5-q18H)2019/08/18(日) 21:54:57.35ID:NsbaoXrY0
本スレでオススメ聞かれてもかなり冷静に答える辺り流石コンパゲーのスレ
メアスケ2は気になってる人には普通にオススメしていいレベルの作品だと思うんだがな
個人的にはその2作品なら公式サイト見て雰囲気に惹かれた方でいいと思う
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1347-g2bq)2019/08/18(日) 22:44:15.16ID:tCa2c9qy0
他に金かけた大作が山ほど出てる中で
なんでわざわざ低コストで作られたDRPGを遊ぶのか
キャラの成長と装備拾いとちまちまマップ埋めが楽しい
キャラがかわいくてストーリーが気になるのであればなおよし
雑魚戦は脳死でボタン連打で終わって
ボス戦にちょっと歯ごたえがあればなおよし
DRPGを遊ぶ理由なんてこんなもんだろ
0932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8be5-O2DT)2019/08/19(月) 17:51:54.05ID:seQ9tYA40
2は不思議の国エリアの曲が「うん…?日本一ソフトの人の曲かな…?パクリかな…?」でもハーメルンかわいいし
ストーリー進めても塔やナイトメア等世界観に関わる謎の解明が全然ないしグレーテルかわいいし
設定が凝ってる割におなごがキャッキャしてるだけで内容ペラペラに見えるし赤姉かわいいし
戦闘バランスが大雑把過ぎるしファームにハマったしアリスかわいいし
ラストの地獄のような展開にえぇ…なにこれ…あかんやろ…

ってなってからのリメ1のOP再生されてテンション爆上げで最初の戦闘BGMでうおおおお↑
そしてリメの展開で次々に明かされる伏線回収からのEDは真ENDで泣いた
0936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMcb-SgXj)2019/08/19(月) 19:43:35.51ID:z0EWiKLoM
またガイジが発狂するぞw
0937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 417d-g2bq)2019/08/19(月) 19:45:20.01ID:5aRTEWuY0
もしかしてRTAって2→1をフルでやるって事なのか…?
それを12時間って…あたまおかしい
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13cd-vqjO)2019/08/19(月) 21:29:52.40ID:3s7BaRHt0
>>912同様SwitchでDRPGやりたくて色々探した挙句これ見つけたんだけど
Vita版ルフラン(プレイ済裏ボス未消化で放置中)で例えるならどんな感じ?
つーかSwitchほんとDRPG少なくてかなしい・・・
エルミナージュ1&2がセットで出てくれば問答無用で買うんだがなあ
0942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a5-q18H)2019/08/19(月) 22:17:22.85ID:++OrC9EF0
システムというかボイスとか演出の賑やかさが2から戻ってるとこがつらい
クリティカル予告ないしジェノスキル発動時のカットインも小さいしジェノサイドで戦闘終了した時の台詞もなくて寂しかった
0973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2105-P0k6)2019/08/22(木) 04:33:11.67ID:vzBl8k/B0
スイッチ版やってるけどPS4版から細かいところがストレスフリーになってる
演出のウエイトが短くて速くなりスムーズになってる
あとスタートして黄色い箱からいきなりそこそこ強い複数パラメータの武器が出た
それからタイトルからPS4版にあった1からスタート選択が無くなってる
よって2から始めることしか出来ない
0975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2105-P0k6)2019/08/22(木) 05:34:16.70ID:vzBl8k/B0
>>974
あれ?そうだったっけ?
なんかいろいろ忘れてんなー

あ、そこそこ強い武器猿でも分かるスキル術ってのパラメータ固定だったわ
2個目取って確認した

もうちょっとプレイして細かい違いあるか検証してみる
0987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2105-P0k6)2019/08/22(木) 11:34:40.25ID:vzBl8k/B0
>>979
ハクスラを求めてるのならもの足りないかもしれん
装備品にいろいろオプション付くのはある

キャラ萌えを求めてるのならもしかするとツボにハマるかもしれん
いちお他作品でモエクロH、モエクリHというのもある
0992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d6d2-lNpu)2019/08/22(木) 12:41:42.18ID:0yNAYby/0
モエクロはキャラはかわいいのに敵が下品すぎてそこがあれ
あとメインキャラ以外の種族名がキャラ名になってるような子は弱いのがあれ

まぁこのゲームもだけどイラストが気に入ったキャラが居たら使えばいいんですよ
ガチ構成じゃないとクリアできないとかな難易度じゃないし
0999名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 917d-sMv4)2019/08/22(木) 16:38:45.09ID:Mqzp5jkA0
どのキャラ使ってもクリアできるからキャラ好きにはいい感じ
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 192日 11時間 41分 30秒
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