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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 178F

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/02/13(水) 00:22:59.23ID:2gpGs4kW0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 177F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1548771124/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/02/13(水) 00:24:15.29ID:2gpGs4kW0
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
2019/02/13(水) 00:25:03.91ID:2gpGs4kW0
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう

Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?

Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです

Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ

Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
2019/02/13(水) 21:00:41.19ID:UqDXmmwS0
前スレでバランスガーの話あったけど
最初期の職差はどうにかして欲しかった……
マスターまで行ってようやく割りとバランス良さ目かな?て感じ

セスタスは知らん
2019/02/13(水) 21:06:37.88ID:bwQIuMRV0
>>1
赫き乙眼

バランスにこだわる気持ちはよくわかるが
いないとゲームバランスが根本から変わるような
鉄板職(罠がある作品の盗賊とか)なんかが
無い事を考えると贅沢な悩みだなあと
2019/02/13(水) 21:12:50.80ID:LYvtux+h0
ストーリーモードのラスボスのヨルムン
レベル90くらいでプリンセスが攻撃不屈予防
リーパーが耐性下げるのとか守備下げるやつとか
ヒーローがひたすらレジメント、ソードマンが殺戮フルブレイク
ガンナーテキトーに撃ってたら特に苦労もなくアッサリ倒せてしまった

不屈がズル過ぎるのかレジメントや殺戮フルブレイクがチート過ぎるのか
ラスボスだから二段階変身あると思ったらないのね
2019/02/13(水) 21:18:04.20ID:IFAqG2Qv0
表ラスボスは恐らく意図的に弱くしてある
2019/02/13(水) 21:21:42.88ID:bwQIuMRV0
ヨルムン「俺が本気を出せばレベル90の冒険者なんて一捻り」
プリ「はいはい、海都にいたなこんな奴」
2019/02/13(水) 21:22:44.05ID:h99/vCgU0
>>1

今回は表でストーリー終わりって感覚全然ないわ
序盤から忘れた頃に喋る少女が謎のママだし
2019/02/13(水) 21:23:32.86ID:Ma3DlSL00
最初期のセスタスはサミングが強いからな
クロスカウンターとダブルパンチを☆にするだけでブシ並みの火力出るし
2019/02/13(水) 21:28:02.14ID:LYvtux+h0
ブーストしてレジメントの攻撃2.5倍強すぎだわな
後半でスキルと装備揃って来たら本当一気にボスのHP減らせるね
2019/02/13(水) 21:29:04.23ID:vXbyo/oDd
>>1

海都とかいうぶっちぎりの魔境
海路が閉ざされてるならボウケンシャーは…いや、考えすぎかな
2019/02/13(水) 21:33:05.99ID:Lvo9jf4Ra
>>1
2019/02/13(水) 21:33:51.85ID:QkRUq6Wq0
でもラスボス結構強かったような
2019/02/13(水) 21:38:44.60ID:IFAqG2Qv0
まぁ攻撃面は強い。ペダンクルスラムとか初見殺しそのものだし
2019/02/13(水) 21:41:30.33ID:h78FDzSD0
今回、表ラスボスは簡単だったと思うね。
ヒロイックで攻略サイト(本)も見ずに一発でクリアできたし。
はじめてラスボス一発クリアだったもん。
2019/02/13(水) 21:44:18.58ID:TlJFYA7Ud
見た方が難易度上がる攻略サイトがあってだな…
>>1
大武辺乙
2019/02/13(水) 22:08:23.78ID:Ma3DlSL00
>>1


周回でゴーレム倒したけど武器スキルが便利
特にシルバースラスト
2019/02/13(水) 22:24:04.67ID:lzTZFF4k0
ブロート君には何度もボコされたのにラスボスは鼻ほじりながら勝てたわ
パーティ相性だろと思ったけど一般的にも弱かったのね
20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae33-P0T6)
垢版 |
2019/02/13(水) 22:40:25.95ID:jZWOvO6M0
>>19
ブロートはパーティー次第
ミスティックさえいれば残像が置物と化す
ラスボスはあまり関係ないかな?
2019/02/13(水) 22:41:24.33ID:Ma3DlSL00
ゾディのブレイクって結構便利だな
序盤からペリのアサルト☆を連発できる
2019/02/13(水) 22:43:27.07ID:h99/vCgU0
ついにバーローより弱い表ボスが!?
2019/02/13(水) 22:43:42.90ID:bwQIuMRV0
表ラスボスは初見sageできて拍子抜けしたわ
ペダンの威力だけはビビったがそれだけ
2019/02/13(水) 22:46:22.21ID:LYvtux+h0
防御上げて不屈して相手をパワーブレイクと攻撃下げる瘴気してたら思ったほどヨルムンの攻撃喰らわなかったわ
世界蛇だから脱皮して真ヨルムンに変身するかと思ったら別にしなかった
2019/02/13(水) 22:46:40.99ID:GtzHR1hT0
>>6
ストーリー内の殺戮はデタラメに強いよ
なにせ攻撃力300の武器だぞ
2019/02/13(水) 22:51:39.94ID:h99/vCgU0
>>24
不屈発動しなかったん?
なら不屈のせいじゃないとハッキリ言える
2019/02/13(水) 23:03:41.11ID:SLelqRB9d
本気出したヨルムンも一発でいけたな令嬢には十数回hageたのに
バフデバフ盛れるって素敵
2019/02/13(水) 23:12:12.03ID:Ma3DlSL00
全属性弱点なのがね
2019/02/13(水) 23:17:18.09ID:LYvtux+h0
>>26
しなかったわ
相手の攻撃下げてこっちの防御上げてたせいかも
ガンナーがチャージ系撃ってたらさすがに発動してたな、レベル高すぎたのかもしれない
2019/02/13(水) 23:23:23.86ID:lzTZFF4k0
>>20
ミスとヒロはいたけどほぼ置物化する星術ゾディと鈍足ペリいたから最初は火力がたんない上に本体のブレイブワイドと糞シールドが捌ききれなくて負けまくった
休養してスキル考えて装備整えたら勝てたわ
2019/02/13(水) 23:30:32.91ID:h99/vCgU0
>>29
じゃあ不屈のぶんの行動無駄だったね
2019/02/13(水) 23:51:21.51ID:wBJhhI+Da
持久戦得意じゃないからいつも裏ボスは速攻してたけど令嬢は夜でも持久戦上手くいったしかなり楽しかった
2019/02/13(水) 23:55:09.90ID:kMJiMEfm0
ミスティックの破陣に追影の残渣って、のるか分かる人いる?
2019/02/14(木) 00:10:03.69ID:HJSohRiBa
>>22
旧バーローも初見だと手こずるし新バーローは歴代最強まであるからな
2019/02/14(木) 00:11:08.75ID:HJSohRiBa
>>32
令嬢と夜の持久戦とか言う意味深ワード
2019/02/14(木) 00:15:59.70ID:xAp3ArFK0
火竜にタイムオーバー食らったぁ…
ランプが赤くなったけどゲージも赤まで削ってるから行けるだろと思ったのに
水溶液のために火力抑えて調整し始めたら混乱とスタンと共鳴でgdgdにされた…
倒すだけならどうとでもなるのに地味にめんどくさいなこいつ
2019/02/14(木) 00:16:13.29ID:upbVEcAv0
>>34
まぁ俺もバーロー弱いって言いたいわけじゃないのね
2019/02/14(木) 01:55:15.61ID:ksWUEGbr0
旧バーローさんは前座が化け物だったのもあるからね
2019/02/14(木) 02:14:56.11ID:iaEtmPKn0
ジャガーノートの強さってやっぱおかしいよな
2019/02/14(木) 03:07:53.75ID:LtJvXma40
バーロー第1形態の無属性はレベル足りないとほぼ受ける手段がない
なおジャガーノート撃破のために大抵の場合レベルは足りる
2019/02/14(木) 07:00:55.65ID:o8L9A4Mz0
2のジャガーノートは核熱の術式さえあれば簡単なんだがな
2019/02/14(木) 08:55:31.36ID:u32erqJvd
好奇心で要求のんでみたらそれもまた一つの終わりだ…食らった
2019/02/14(木) 09:37:18.85ID:VhgPgaRS0
伝統的に表ボスは弱いと思うけど
新2バーローは例外で強いよ
2019/02/14(木) 12:53:54.05ID:iE7pCPKFd
新2ははるぴー以外全部強いから嫌いだよ
はるぴーも別に弱いわけでもないよ
2019/02/14(木) 12:57:47.62ID:RZ1lCIU10
お春さんも前後がスキュレーとジャガーだから弱く見られがちなだけで新2のは普通に強い
2019/02/14(木) 13:13:08.00ID:YdhBYP6pd
クジュラさんは表ボスに入りますか
2019/02/14(木) 13:38:04.11ID:oD0JTPsJ0
クジュと姫とかバーローとかこのシリーズ連続ボス戦数えるほどしかないよね
今回のダブル獣王も連戦だけどアイテム以外全快+セーブ可と至れり尽くせりだし
2019/02/14(木) 15:10:16.06ID:Gq29MGlL0
蟲は連続ボスに含まれますか
2019/02/14(木) 15:22:31.38ID:VhgPgaRS0
世界樹じゃないけどPQ2のカモシダーマン連戦はきつかった
2019/02/14(木) 15:23:36.93ID:p3p/064b0
クジュラは連戦前座なのに撃破後に1度リザルト挟んで笑わせてくるのがずるい
↓確かこんなの

新たにモンスターを発見しました!
クジュラ
2019/02/14(木) 15:25:11.16ID:VhgPgaRS0
もんすたあ さぷらいずど ゆう
2019/02/14(木) 15:26:41.26ID:iE7pCPKFd
連戦だと蜂の大群とかそれ系が多くね
2019/02/14(木) 18:59:43.77ID:gEFx8sVT0
>>49
1戦目はいわゆる勝ち確のイベント戦闘だけど
それが中途半端に時間かかるせいで
2戦目で負けた時のやり直しが面倒なんだよなー
2019/02/14(木) 20:03:16.31ID:VDTx/7KC0
アリアンナと連戦したい
2019/02/14(木) 20:04:46.46ID:oD0JTPsJ0
何週目かでソードマン初めて使っているが盾技ってスピードブレイクだけなぜか命中上昇するんだな
んでフルブレイクは格上相手に使うと先駆けの功名補正込みですらごく稀に外す程度には命中にマイナス補正かかっているっぽいし
つまりセットで使えってことなんだろうなこれ…
2019/02/14(木) 20:10:49.88ID:MSmWrj840
旧2ジャガーはこっちの戦法が相手の行動に影響するというのがそれまでのボスとは違ったからな
バフじゃなくデバフバステメインのPTだとそれほどでもなかった。もちろん素の力もあるから弱いわけじゃないが
2019/02/14(木) 20:22:30.98ID:xT7ogR080
表ヨルムンより奈落ノ霊堂のFOEの方が強くない?
ダンゴムシとか突き落としてるくる猿みたいのとか全体攻撃で全滅寸前にさせられる
ダンゴムシより弱いラスボスってどういうことだよ
2019/02/14(木) 20:27:59.25ID:VDTx/7KC0
ペリカンは三竜よりつよい
2019/02/14(木) 20:28:05.06ID:MSmWrj840
表ラスボスを倒した後に戦えるFOEなんだからそれで普通では
特にダンゴムシは真正面から戦うならXの通常FOEでおそらく最強だろうし
2019/02/14(木) 20:28:47.14ID:CSEUCxjD0
裏ダン(今までなら六層)のFOEが表ボスより強いのはいつもの事じゃね?
2019/02/14(木) 20:38:19.28ID:oD0JTPsJ0
新2のバーローとカズラならさすがにカズラの方が弱いかな
アステリオスさんはそうね…
2019/02/14(木) 20:48:11.77ID:8kw7K9370
接触しやすいカボチャと目玉が逃げやすいのは優しさを感じる
2019/02/14(木) 20:57:20.55ID:MSmWrj840
新2のカズラはネクタル数個と氷ガード5以上あればレベル1でも倒せちゃうしな・・・
X14層の目玉はパズルわかんなくて強行突破したわ
2019/02/14(木) 21:06:33.21ID:IWQJ942U0
>>57
ヨルムン「完全体にさえなれば・・・完全体にさえなれば!!」
2019/02/14(木) 21:13:31.03ID:gEFx8sVT0
>>64
SFCのゲームにそんなラスボスがいたな
プレイヤー側の策略に嵌って不完全に復活させられたせいで
ラスボス(笑)になった世界蛇が
2019/02/14(木) 21:48:31.04ID:upbVEcAv0
実際マジな話さ、
封印完全に解けてないってゲーム内でけっこう言ってたよな?
2019/02/14(木) 21:51:54.22ID:2kIkFHqoa
シリーズの中で一番実力発揮できずに終わったストーリーボスだと思う
2019/02/14(木) 21:52:30.01ID:rPyqsM8ca
ダラダラ遊ぶにはちょうどいいなこのゲーム
2019/02/14(木) 22:07:03.39ID:oD0JTPsJ0
>>66
そもそもぶっ殺そうぜって話になったのはマキリが「まだ寝起きだから殺れる」って言ったからだし
図鑑でも封印の楔が抜けておらずうんぬんと書いてあるし一回休みターンでも不調なことを表すテキストが出るし
初見で「こりゃ完全体が第二形態か裏ボスだな」とわかる程度には何度も強調されている
2019/02/14(木) 22:57:39.00ID:HZxcLSgta
バーローは第二形態でもカウンターバリア張れたら強敵にだったと思う
>>39
正直新2の奴は地下で放せばセル殺してくれたと思う
2019/02/14(木) 22:59:23.17ID:HZxcLSgta
>>69
ネイピアさんはそういう事情知らないのに「冒険者なんだし殺せるんじゃん?」みたいなこと言ってきて
旧時空の人は怖いなってなりました
2019/02/14(木) 23:00:08.82ID:xBvX158dd
新ジャガさんは爆弾が無かったら全ラスボスより余裕で強いと思う
2019/02/14(木) 23:16:44.28ID:MSmWrj840
表ヨルムンとか楽園とかは弱いけど新2バーローは普通に強いからHPが増えた程度ならまだジャガーさんよりバーローのが強い気はする
ただ持久戦になると物資とかPTによる度合がデカいだろうが
2019/02/14(木) 23:17:32.57ID:+Pkk89u40
全然関係ないんだけど今やり残してた桜花天空楼のパズルやってたら右上地帯を介さずにあるるんまで行けてしまった
これって正規ルートなの?
2019/02/14(木) 23:25:34.59ID:DFFT8Lyl0
暫くやってるけど、すれちがい管理を見ても現状のデータからかなり遅れた記録のままだね
これどうやって最新にできるの?
2019/02/14(木) 23:34:55.31ID:MSmWrj840
>>74
それであってるはず
右上はアルルーナ到達後に宝箱を取るためのルート
77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-nJZM)
垢版 |
2019/02/14(木) 23:48:11.00ID:4r9fnR5E0
>>75
宿でギルカ開いた後戻る時に変更するか聞かれるはず
2019/02/14(木) 23:51:11.94ID:+Pkk89u40
>>76
左の浮島の宝箱が取れないままあるるんまで行ったけどそういう事だったのかありがとう
2019/02/14(木) 23:52:55.09ID:DFFT8Lyl0
ああ、何か変更加えると反映されたわ。さんくす
ま、どうせすれ違えないんだけどね・・
2019/02/15(金) 00:43:06.82ID:YtJxPO3Z0
うちの小迷宮探索チームはPM6:00までの勤務で残業できないから桜花天空楼のパズルは難関だった
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-nJZM)
垢版 |
2019/02/15(金) 00:54:34.66ID:kMT5rdUg0
(時間関係なくね?)
2019/02/15(金) 01:03:02.83ID:amFbqUrY0
無明を極めたせいで夜勤を強いられるショーグン様
2019/02/15(金) 01:05:08.01ID:V57Q1u3i0
ボウケンシャーの一日は長い
具体的には72時間くらいある
2019/02/15(金) 01:05:24.20ID:5PFVWHQB0
ハイテンション斬り!!!
2019/02/15(金) 01:58:30.22ID:tpg1YizWa
あんまりッス
2019/02/15(金) 04:09:08.32ID:+gf3Xj6K0
新2は魔神幼子以外LV1で倒す動画があるぞ
2019/02/15(金) 05:06:01.13ID:GW3OTWPE0
赤竜と七王もレベル上げてたような
2019/02/15(金) 12:28:48.65ID:SddvI5zja
ちょいちょい生まれるサブクエストみたいのほっといていいよね?
ゴーレムどころか次のカンガルーみたいなやつにもボコられた
2019/02/15(金) 12:31:31.58ID:6Iu7XuTj0
ワールドマップのFOEは出現直後はいかずに思い出した時にフルボッコにするもんだなら
2019/02/15(金) 12:36:33.26ID:Y14XNw4oa
希少種骨竜が君を待ってる!
2019/02/15(金) 12:40:19.09ID:cnYtIBzud
>>88
ゴーレムもカンガルーも後回しにしていいし後回しにできる敵は大抵ちょっぴり強いのよ
2019/02/15(金) 15:06:42.54ID:KqGZHA9D0
ほぼ同時期に出てくる壊属性のタフネスファイター同士でも
ゴーレムくんは徹底した耐久型且つ発狂状態のリフレクション連発によるちゃぶ台返しが得意技で
カンガルーさんは動きが読みやすいかわりに壊耐性装備などないかのような超火力型と方向性が正反対だったりする
2019/02/15(金) 15:12:36.60ID:bwi8e9gbd
タルシス経験者を嘲笑うかのように後衛をぶち抜くカンガルー
2019/02/15(金) 15:42:02.46ID:S86Sb5VM0
3周目奈落まで来たけど、やっぱりエンリーカにはついてきて欲しくないと思ってしまう...
同行してあげるじゃねんじゃせめて裏ダンくらいはプレイヤーギルドだけで探索させてくれよ
2019/02/15(金) 16:50:10.87ID:M6FO362ma
ラスボスにあるまじき弱さという声に対しヨルムンガンド氏は、自分としても杭の残る戦いだったと語っている
2019/02/15(金) 16:55:00.22ID:2CkmxDKJ0
DQ病みたいな奴が開発者にいるんだろうな
世界樹のチームにそういうやつ入れないで欲しいわ
2019/02/15(金) 17:34:21.59ID:1Ij/MchQ0
行き止まりや部屋中央にあるアドベンチャーエピソードも正直多すぎだったわ
文字だけでサブイラストありのサブキャラが出て掛け合いするのでもない
クエストに関係もそんなないし貯まった水飲んで腹壊していい勉強になったとかだからなあ

経験値もらえるから救済措置のつもりだったのかね?もっと減らしてよかったわ
2019/02/15(金) 17:36:48.14ID:/WM6PEV00
スタッフの幼稚な英雄願望の為にマンセー要員のNPCが必要なんでしょ
2019/02/15(金) 18:00:17.70ID:8YpAU2H2r
多いとは思わなかったけど似たようなのばっかだなとは思った
2019/02/15(金) 18:17:11.05ID:KqGZHA9D0
カウンター系スキルで敵を倒して戦闘終了すると介錯不発になるんだな。いや当たり前なんだが
敵を倒してそれでも瀕死の仲間を介錯しようとして失敗するショーグンの図が嫌すぎるし怖すぎる
2019/02/15(金) 18:23:00.10ID:pebdzptF0
>>97
Vで階層あがるにつれて少なくなっていって寂しい手抜き批判出たからでしょ
2019/02/15(金) 18:25:15.91ID:2CkmxDKJ0
なんか段々雑になってるよな
作り
2019/02/15(金) 18:35:27.34ID:iwiRIL3Zd
13層序盤でレベル90に到達したんだが
このタイミングで引退って悪手かな?
三竜解禁までにカンストしそうだけど大人しくこのまま進めるべきか悩む…
2019/02/15(金) 18:35:41.16ID:XOn0tC9Ad
お前が思うんならそうなんだろ
2019/02/15(金) 18:42:38.49ID:KqGZHA9D0
>>103
クリア後はLv上げ道場あるからいいけど
直前で一気にLv下がるとしんどいからその段階で多少経験値溢れても些細なことだよ
2019/02/15(金) 18:48:13.97ID:iwiRIL3Zd
>>105
なるほど
カンスト気にせず進めたほうが効率いい感じか
適当に休養しながらやってみるわありがと
2019/02/15(金) 19:57:23.15ID:2CkmxDKJ0
いや
サブダンジョン攻略、foeも全種類討伐とかしてると、表ラスダンいく頃に99になる
2019/02/15(金) 19:59:32.32ID:7yR8gWc80
本迷宮より小迷宮のほうが難易度高い設定なんだから
先にそっち全部終わらせたら本迷宮で想定レベル超えちゃうのはまあ当然
2019/02/15(金) 20:12:17.53ID:5r9he0BjM
>>108
鹿のとこは流石に第二迷宮よりレベル低いわ
2019/02/15(金) 20:12:43.05ID:FvbYN1jXa
葬式民かな?
2019/02/15(金) 20:17:11.59ID:mwswfIWRd
鹿の所もマンドラゴラの群れプラスアルファに余裕で嬲られるよ
2019/02/15(金) 20:21:01.05ID:XmnemnnH0
10人ローテやってたら小迷宮クエストボス全クリアしても令嬢到達時に90くらいだったから
表ラスボス到達で99は五人固定+多少のレベルあげしないと到達しないような
2019/02/15(金) 20:27:28.67ID:Lz4v56lC0
経験値アップアイテムもスキルもクエストもあるんでレベルなんてバラバラになるわな
2019/02/15(金) 20:29:12.28ID:KqGZHA9D0
サブファマ三人で大自然の恵み受けまくっていたら雷竜と戦う時にはLv99行っちゃってたな
2019/02/15(金) 20:29:51.73ID:1Ij/MchQ0
聖なる贈り物と大自然の恵みでアッサリ99行った
2019/02/15(金) 20:30:46.60ID:l79Wk5BS0
サブクラス習得できるようになったけど、死ぬほど組み合わせ多い
使用感とかあるから、あらかた試したいけど、さすがに死ねる
2019/02/15(金) 20:34:47.29ID:5r9he0BjM
グロースバッジのクエストは何度でもやれるからな
クエスト引き受けてどっかで1回戦って報告
これを好きなだけ繰り返せばレベルどんどん上がる
2019/02/15(金) 20:35:51.88ID:YHvYwFa50
>>107
カンスト気にせずいくって結論出したあとに
そのコメントはおかしくね?
2019/02/15(金) 20:36:27.75ID:XK7NfS2t0
表ラスボス攻略直前のセーブデータを見たけど
5人固定パでFOEと小迷宮ボス全撃破
無理なく踏める床を全踏破してるのにレベル88だった
どんなプレイングしてたんだろ
2019/02/15(金) 20:37:43.07ID:8d71Bg2b0
>>116
正直サブで使用感が劇的に変わるみたいのはないから
欲しいパッシブ目当てに取るくらいでいいと思う
2019/02/15(金) 21:20:25.62ID:XK7NfS2t0
ディバイドパラ使ってて
サブハイじゃなきゃ死んでたなって思った場面なら何回かある
2019/02/15(金) 21:35:51.40ID:KqGZHA9D0
気に入らなかったらとりあえず休養してもいい
そうして使ったり使わなかったりした大量の武器がギルドの控えという名の倉庫番に預けられます
2019/02/15(金) 21:51:22.91ID:l79Wk5BS0
>>120
なる、パッシブ目当てか……考えがまとまった!thx
2019/02/15(金) 21:55:41.60ID:UBuM63zLd
サブとっても他の方ができるようになるのが3竜挑戦あたりからだしな
自前のスキルを前提で止めるなら別だが
2019/02/15(金) 22:18:17.98ID:6oDwD2Bt0
攻撃スキルとかはレベル半分だと大抵はそれなり程度にしかならんからなぁ
メインのためのパッシブ追加とかバフデバフで足りないのを補うぐらいで考えればいい
ガンナーのチャージショットとかは異様に倍率が高いから半分でもメインスキルを超える倍率になる可能性もあるが・・・
2019/02/15(金) 22:19:05.25ID:qhLkH0Cp0
陣張ってから暇だからサブのスキルの比重が大きいミスとか万能だから何を加えるかで大きく変わるリパとかもあるけど
基本的にはパッシブと補助系中心でサブ選びだよね今作
2019/02/15(金) 22:20:10.46ID:AiQuwH2o0
やはりここは便利なパッシブが揃ってる職をサブにするのが良いと思うでござる
2019/02/15(金) 22:21:10.33ID:pbjSowYva
わかったドクトルマグスだね
2019/02/15(金) 22:23:24.95ID:6oDwD2Bt0
リパのデバフとかも4ターンになるレベルまで取れるからメインがいないならサブでも十分仕事になるな
2019/02/15(金) 22:24:42.43ID:uJDDAUQe0
ペリヒロのフォースエッジ型とかの変態もあるから割とアクティブ目当てもある

海外版の動画見てるけどいろんな攻め方あるんだな
道中大変そうだけど
2019/02/15(金) 22:28:15.82ID:qhLkH0Cp0
あと前衛職名物ヒロパラソドの盾殴り三銃士も
2019/02/15(金) 22:36:17.41ID:XK7NfS2t0
>>131
その三銃士ってそれぞれが
何らかのダメージ軽減手段を持ってる(ソドはデバフだけど)から
敵の火力に合わせて攻防の塩梅を調整できるのが凄く便利
2019/02/15(金) 22:43:40.95ID:KqGZHA9D0
盾殴り三銃士本職は自前の攻撃スキルじゃ今一つ痒い所に手が届かないのを届かせるためにサブ選ぶってのもある
ヒーローはほとんど自前スキルの方が優秀だけど絶妙に無い所をエッジが補ってくれるのもあってヒロペリは人気なんだろうな
2019/02/15(金) 22:49:48.09ID:uJDDAUQe0
ヒロペリはエッジコンボ使わなかったな
残像&ブースト用にドライブ回してたから自然と撃てるし
2019/02/15(金) 22:54:43.22ID:WVZCpfLd0
>>96
一番のFF病がトップだったように一番の世界樹病も、っていうか分かってて言ってるだろ
2019/02/15(金) 22:56:54.73ID:RJsG/tDF0
うちのヒロペリせっかく砲剣持たせてるのにドライブほとんど撃ってないわ
メインスキル優先してるから半端なレベルで結局威力が出ないせいなんだけど
三竜のブレスターンに敢えてドライブ撃ってペアオーダーの回復量増やすとかの変な使い方ばっかになってる
2019/02/15(金) 23:02:06.96ID:6oDwD2Bt0
ソドは殺戮フルブレイクとフルチャでお手軽トンデモ火力が出せるけど自前のスキルでできることの幅が少ないから
有り余るSPでサブヒロにするとできることがめっちゃ増えて頼りになる
2019/02/15(金) 23:02:15.84ID:KqGZHA9D0
まぁヒロペリって抑防、属攻、コンバーター、砲剣装備可だけで十分なくらいだし
かくいう俺はヒロにはプリとかマグスとかシカとか迷走したけど結局ペリ使ってなかったりする
2019/02/15(金) 23:11:32.38ID:nrllnytP0
せっかくヒロペリ育てきったのに令嬢だとガードするだけになっちまう
2019/02/15(金) 23:16:51.09ID:uJDDAUQe0
殺戮はジャガーまでは使ってたけど令嬢戦では外したな
バステ複数判定技やダメージ補正の差がアダーガとあまり変わらなくなるし
2019/02/15(金) 23:27:06.05ID:Lz4v56lC0
1周目はヒーロー入れたパーティで2周目はまったく別のでやってるが
居なくなって気がつくヒーローのヒーローっぷり
2019/02/15(金) 23:50:45.83ID:1Ij/MchQ0
レジメントありのヒーローは有能すぎるからな
残影レジメントのせいで前列三人置きづらい
後半のFOEは体力多いから手軽にダメージ出せるレジメントないと時間かかるからついヒーローに頼っちゃうという
2019/02/15(金) 23:59:21.33ID:xKJtlshp0
ヒロ×ペリ本ください
2019/02/16(土) 00:03:36.51ID:rxyKDXHD0
もう、勇者しないで冒険者するって感じのゲームの最終作に
勇者的存在が登場するのは結構なネタ感がある
2019/02/16(土) 00:10:59.81ID:ReCmkTue0
最終作かどうかはまだわからんぞ
2019/02/16(土) 00:13:25.87ID:n432y0jS0
悔いと杭を掛けたのみんな気付いてくれたんやろか…(´・ω・`)
2019/02/16(土) 00:14:05.01ID:bD7Lu77y0
ヒロって自前スキルで十二分に役割持ててるからサブなんかパッシブ抜いて終わりってなりやすそう
現にウチのはそうなったし
2019/02/16(土) 00:18:20.40ID:AsEFJC8a0
どのクラスもそういう設計なんじゃない?
ドクトルはなんかちょっと違う感じあるけど
2019/02/16(土) 00:25:22.83ID:ReCmkTue0
攻撃職以外はサブでもアクティブ取る価値あるの多いぞ
うちのリパミスとかサブスキルも取るもん多いからメインスキルもなかなか揃わん
2019/02/16(土) 00:26:47.89ID:rxyKDXHD0
そう言えばミスティックだけ種族が人外だから何か浮いとるのよな
2019/02/16(土) 00:29:28.40ID:UX1jXlFp0
プリシノ辺りはプリ単体とは別次元の存在に感じる
凄い勢いで全体にバフかけつつついでに回復して
そこからラストオーダーを連発しちゃう
エクスチェンジ→消えたバフ即かけ直しというコンボもできるし
2019/02/16(土) 00:36:18.33ID:iHPZcVxe0
ファーマーとかいう伝統的にサブクラスに乗っ取られる職業
乗っ取られてもなお独自の輝きを失わない職業
2019/02/16(土) 00:41:41.28ID:9Cl0z4GJ0
パッシブと補助の便利さに基準をおいて選択したら、うちのギルドのサブクラスは大きく偏った
具体的に言うとショーとドクが同率1位で3位がハイだったわ

逆にヒロとメディはサブでの採用ゼロ
2019/02/16(土) 00:49:15.64ID:vfTK3MkO0
原作で強力だっただいたいの組み合わせがそこそこの弱体化するなか3の頃と変わらないどころか若干強化されてくるプリシノには参るねシノプリでも強いのも変わらないし
2019/02/16(土) 03:33:24.56ID:W4xivzUe0
>>100
2019/02/16(土) 06:50:30.79ID:YTD/12vx0
>>151
プリシノっていうか分身は5人で戦うのが基本のゲームで操作可能な6人目がいるわけだからどうやっても強いしな
他の6枠目は大抵便利になりすぎないようにオートだったりデコイ程度だったりと制限があるがそれもないから
説明文を見ただけでヤバイとわかるw
2019/02/16(土) 07:12:06.10ID:1OgQVCHba
ヒーロー本職使わなかったけどサブで付けたなあ
本職あるのに後からヒーロー名乗るの設定がロマン
2019/02/16(土) 07:49:48.38ID:RVljkejL0
>>146
すくいはない
2019/02/16(土) 08:26:54.88ID:YTD/12vx0
>>149
ミスは自前のスキルだけで必要なものの大半がそろってるからサブは足りないものを補う程度にしないといくらSPあっても足りんな
うちはミスをメインにしてリパから虚弱縛弱と抑制ブースト貰うぐらいでほぼ完成するわ
2019/02/16(土) 11:50:30.91ID:ONdOmvrNp
>>157
・後からショーグンを名乗る旗本の三男坊ブシ/ショー
・後からフクショーグンを名乗るちりめん問屋ファマ/ショー
2019/02/16(土) 12:15:10.66ID:zc6nTxDdd
趣味は1人SM
ダクハン/ペット
2019/02/16(土) 13:03:28.20ID:dthN2eqQ0
>>161
究極のドMは究極のドSになれるって聞いたことあるから
理に適ってるなw
2019/02/16(土) 13:20:24.40ID:hNRB1Gf9d
究極のMと言われても例のドラゴン達しか出てこないよう
2019/02/16(土) 14:16:04.28ID:iHPZcVxe0
まぁあいつら本当に自分で自分を縛って冒険者たちとスーパーノヴァしちゃうMにしてSなる変態だからな…
2019/02/16(土) 18:26:17.11ID:NGdsgk9Da
御神ガ原の左上を狼倒さずに抜けるルートがわからんです
2019/02/16(土) 18:36:26.43ID:j0EF0hwH0
14迷宮の雑魚敵もFOEも強いな
雑魚敵は逃げるの失敗すると壊滅状態になるしFOEはそれ用のパーティ組んでないときつい
2019/02/16(土) 18:45:20.73ID:rtK/wduT0
さまよう魔眼にはなんど嬲り殺されたことか
2019/02/16(土) 18:59:54.83ID:I+/2GQ4M0
狼の視界は3×3
視界範囲を色つけてみたら?
2019/02/16(土) 20:28:19.74ID:OP9XT+dp0
無限湧き狼道場へようこそ
2019/02/16(土) 20:31:59.62ID:Ads3kUVq0
>>145
Xは「3DSでは最後の世界樹」だぞ。
2019/02/16(土) 23:12:15.29ID:ReCmkTue0
>>170
いや、だからそう言ったんだけど
172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-nJZM)
垢版 |
2019/02/16(土) 23:46:03.25ID:hA3dB6GI0
>>171
そういう意味なら次作ること決まってるぞ
2019/02/16(土) 23:52:06.63ID:k+kVWPIk0
日本人の3分の1は日本語読めないからなあ
2019/02/16(土) 23:52:09.52ID:fhtuisoUa
ボウケンシャーは文脈が分からない
ID:rxyKDXHD0がこれが最終作って言い放ってるからID:ReCmkTue0が違うよって言っただけじゃないの
2019/02/17(日) 00:04:30.76ID:ZFAfuDwF0
次回作ってやっぱスイッチなのかな
手軽にマッピング出来そうなハードなんてそれくらいだもんな
2019/02/17(日) 00:29:11.65ID:ybacNIWA0
3DSの下画面はまだしもスイッチの画面タッチするのは気が引ける
2019/02/17(日) 00:45:38.11ID:EIHETzmL0
右アナステでタッチしなくてもできるんじゃない
2019/02/17(日) 00:54:02.92ID:Zf4nlkLSa
WiiUが生きていればテレビと手元で出来たのに……
2019/02/17(日) 01:14:39.09ID:3H1Gxhg00
次のハードって線は?
2019/02/17(日) 01:28:00.50ID:WLVrUdxS0
「これでシリーズ終わりじゃありません」と「次回作の予定はあります」はイコールじゃないからなー
次回作の予定なんて白紙で様子見中なんじゃねーの?
2019/02/17(日) 01:30:53.63ID:Xwh08WoD0
1週目をヒロハイセスリパプリでクリアしたので
2週目はこの職を抜いて挑みたいのですが
お勧めの構成はありますか?
ヒロリパプリ抜くと結構しんどそうなのですが。
6枠目活用のためにシノビ、強職と名高いガンナーあたりは入れたいなと思ってます。
2019/02/17(日) 01:31:48.77ID:ybacNIWA0
SQ胎動のPV的には次作の職業まではざっくり決まってるだろ
2019/02/17(日) 01:36:53.01ID:3H1Gxhg00
ボウケンシャーは映像がわからないからな
2019/02/17(日) 01:42:32.68ID:ybacNIWA0
ここ最近ボウケンシャーが未開の部族化してる気がする
2019/02/17(日) 01:46:28.75ID:xS3mNVCd0
ボウケンシャーは字が読めない
ボウケンシャーは人の話を聞かない
ボウケンシャーは映像が分からない←New!!
2019/02/17(日) 01:48:53.45ID:71fvX51l0
ちょっと職業増やしたりするだけでそれなりに売れるシリーズなんだからまだまだ続くでしょ
グラで勝負するゲームじゃないしマップも使いまわしだったりちょっと変えてる程度だから開発費もそんなかからない
2019/02/17(日) 02:06:32.15ID:Zf4nlkLSa
ボウケンシャーには視力と聴力がないのはほぼ確定したな
2019/02/17(日) 02:44:53.97ID:4RkbmrJWa
>>187
バカにするな、視力も聴力もあるぞ。
読解力といった類の理解力がすこぶる可哀想なだけだ!
2019/02/17(日) 02:52:11.81ID:4wacm61oa
>>187
無明の極み
2019/02/17(日) 03:04:13.98ID:HGvOGzWJ0
散々触るなって警告されてるのに触ってしまうボウケンシャーは何にカテゴライズされますか?
2019/02/17(日) 03:08:30.39ID:13V58sBk0
ゴミに触んなっての
2019/02/17(日) 04:25:53.82ID:iCKhDOLm0
我に触れるな
2019/02/17(日) 07:26:59.48ID:ZFAfuDwF0
>>177
ペンで描くっていうダイレクト感が最大のウリだったからなあ
今更スティックで描くのはちょっと
2019/02/17(日) 09:49:20.64ID:TR7iVnvo0
ボタン操作でマッピングとか?

マイナスボタンでマップ呼び出してからの線塗り面塗り選択してからのスティックで場所決めてからのAボタンで塗り塗り

……ダメだ、面倒すぎる
2019/02/17(日) 09:52:40.67ID:cWHrmxbT0
いいとこアイコンとメモ置くだけ
2019/02/17(日) 09:56:23.28ID:DEQKGajj0
>>181
シノビいるなら毒を筆頭にバステ入れやすいのでシカとかマグスとか役立ちやすいよ
ただ分身込みのシノビとガンナーだと後列枠埋まっちゃうからシカ守りにくいのが難点なので
肉弾で分身を捨て駒にする汚い戦法を駆使すると面白い
2019/02/17(日) 10:12:05.59ID:79U5mYBF0
肉弾の火力が3より凄いことになってて結構驚いたな
え?肉弾で1000とかダメージでんの?って
2019/02/17(日) 10:20:19.62ID:lf/fwpeu0
VIT捨てたパーティで忍者には盾をやらせているので、肉弾も安定して発動してくれる
2019/02/17(日) 11:43:12.64ID:lTI+cKWXd
ヒールデジャヴエグいな
4の時にスルーした集中治療を取るべきか
2019/02/17(日) 12:07:01.28ID:KX0v+Pg40
肉弾で弾けてよし、バステ付与も最高レベルで所持、サブクラスの役割も分身の手数でカバーすればそれなりにこなせる
汚いなさすが忍者きたない
2019/02/17(日) 12:16:00.16ID:xS3mNVCd0
節子、それ集中治療やない、一斉救護や
2019/02/17(日) 12:21:48.72ID:uLAweL7+0
一斉救護はあると便利だけどどっちかっていうとラインヒールで全体回復したり列リザレクションが便利だから
仕込みリフレッシュ、リカバリーが強みなデジャブとは使いたい場面が結構違うと思う
性能的にはダンサーのワルツのほうが近いし
2019/02/17(日) 12:28:40.58ID:iU0NDSVN0
一斉救護はラスオダ役と共存する時に使ったな
ヒールデジャヴはペアオーダーと合わせてると強い
2019/02/17(日) 12:47:29.52ID:GfChWgYl0
払い二刀サブではどんなもん?
ガンショーで二刀流してATKあげるのは無謀かな?
2019/02/17(日) 13:17:33.11ID:DEQKGajj0
サブ払い弐刀は元からVIT高めなヤツじゃないと計算式の関係上あんまり意味ない
元からペラいガンナーに至っては防御枠一つ犠牲にして約10%物理ダメージ軽減したって焼け石に水だ
2019/02/17(日) 13:38:37.42ID:ziwOYpf0M
今更初めてシールドマン使ってみたけど火力やばいな
しかしSPあまり過ぎて勿体ない病になる
2019/02/17(日) 14:21:51.98ID:EFfX11Oy0
シールドマンってロックマンのボス名っぽいな
2019/02/17(日) 15:03:01.07ID:0fUO3feEd
殺戮はヒーローとかソドが持つ分には元々LUC低めだし良いんだけど、
パラディンが持つと危険だし、程よく盾殴りもできるステータスのも欲しかったな
2019/02/17(日) 15:22:16.27ID:DEQKGajj0
アガータじゃダメなのか
2019/02/17(日) 15:23:00.41ID:unJEMx3Id
カナーエの方がいい
2019/02/17(日) 15:34:27.95ID:xS3mNVCd0
サエーナも悪くない
2019/02/17(日) 15:49:43.20ID:cWHrmxbT0
シンガータ
2019/02/17(日) 15:50:36.89ID:yB9eaHjO0
くじゅーうは?
2019/02/17(日) 15:52:56.23ID:iU0NDSVN0
ヒロはヒロで殺戮使うと残像がバステで動かないから搦め手にクソ弱いからクリア後は外してたな
特に令嬢
2019/02/17(日) 16:23:14.19ID:aju2FEcYM
いうて令嬢は密室で怪しいお香を焚いて意識を朦朧とさせたところを集団で襲うだけだけどな
2019/02/17(日) 17:11:17.17ID:3hk2RxPpd
旅パで真ヨルムンsage〜サブレベルのデバフでも案外耐えられるもんだぁ

57ターン掛かったの見て思ったけど、これゲーム内時間だと約2時間闘い続けてるのな…お疲れ様でした
2019/02/17(日) 17:56:12.75ID:A2LYUG7W0
月影先生ってなんで続投許されなかったんだろう
適当に混乱でも付与させときゃええやん(ええやん)
2019/02/17(日) 19:11:33.60ID:Ep/nLEWB0
>>216
1ターン=2分なのでヨルムン登場からペタンクルスラム着弾まで10分か

FF5の主人公達はその間にカルナック城の宝箱回収しつつデスクローをラーニングして脱出した事に…
2019/02/17(日) 21:05:54.39ID:ZFAfuDwF0
世界樹の1ターンて2分なのか?
2019/02/17(日) 21:20:38.43ID:iU0NDSVN0
某ブログのレンジャー5でディノ撃破出来てて草
2019/02/17(日) 21:24:44.01ID:/LQYtsfUa
30ターンで一時間
そもそも迷宮の一マスもかなりの距離のはずだしな
2019/02/17(日) 21:43:31.64ID:BGDYkCNY0
つまりアクセルドライブ一発で18分もオーバーヒートするし
サジタリウスの矢は射ってから4分くらいしてからようやく降ってくるし
ディレイチャージは最大8分もかかって攻撃する…
2019/02/17(日) 21:46:02.30ID:ZFAfuDwF0
TRPGの1ラウンドとかと比べると破格の長さだな
2019/02/17(日) 21:47:22.25ID:sf/3Kg5kd
1分の長さが現代と同じとは限らないし…
2019/02/17(日) 21:50:31.32ID:xS3mNVCd0
20分経って、「ようやく体が暖まってきたところだぜ…」と渾身の10HITレゾナンスブローを叩き込むセス子
2019/02/17(日) 22:02:31.14ID:DEQKGajj0
ファーさんの変身時間は6分が基本限界なわけか
特撮ヒーローっぽい時間だな…
2019/02/17(日) 22:11:47.42ID:rPQeQTDJa
子ギルドを編成してオートで素材収集を任せられる機能があったら、
モテモテ王国と名付けて活用したのに

いつもFOBにやられて人知れず死んでそう
2019/02/17(日) 22:21:08.89ID:L+U0gamD0
世界樹が今ソシャゲ化したらありそうだな
2019/02/17(日) 22:25:36.56ID:NSDgDvtG0
6分間ほぼ無敵の新2レンジャー
2019/02/17(日) 22:37:07.46ID:71fvX51l0
さまよう魔眼ちょっとレベル上げてショックガード習得した作りたてのパラディンであっさり無力化できるのね
小迷宮のカボチャもそうだけどそれ用のキャラ作ると一気に雑魚化するな
体力がやけに高いFOEの体力もうちょっと減らしてヒーローのレジメントをもうちょっとマイルドにすれば他の職業の活躍の場が増えたと思う
2019/02/17(日) 22:43:40.91ID:DEQKGajj0
それただ単に君が色んな職業使いこんでないだけやで
2019/02/17(日) 23:03:05.73ID:k1mFTGTT0
FOEって体力高いか?思ったこと1回もないわ
2019/02/17(日) 23:04:16.88ID:O4eQwm1c0
二行目と三行目の繋がりがわからない
誰か翻訳して
2019/02/17(日) 23:08:13.69ID:Zf4nlkLSa
裏の糞鶏以外で体力高いと思ったF.O.E.いないな
2019/02/17(日) 23:13:57.14ID:qMN/bxI7d
総ツッコミ受けてかわいそうだけど
今回のバランスで敵がタフに感じるならぶっちゃけあんま上手くPT組めてないんだと思う
2019/02/17(日) 23:14:44.25ID:E0hK+6al0
出現したばかりの小迷宮のFOEはタフに感じる事が多いけど
それは単に適正レベルに達してないだけなんだろうな
2019/02/17(日) 23:16:55.93ID:NSDgDvtG0
終盤のFOEは紙耐久ばっかりだったけど中盤まではクソ硬かった
2019/02/17(日) 23:17:51.52ID:xS3mNVCd0
パーティー次第ではタフに感じる事も多いけど、そういう時でも大体粘り勝ちできるようになってる気はする
2019/02/17(日) 23:21:42.33ID:NN8jGoby0
職の数に対してバフデバフをしっかり張れる職が少ないからプリミスリパハイあたりの
バフデバフが豊富な職を外しちゃうと相対的にタフになる可能性はあるな
2019/02/17(日) 23:36:32.86ID:DEQKGajj0
逆にリパプリ入れているけどアタッカーが瞬間火力そこまででもないってPTだとこれまた長期戦になりがち
いやこの二職揃っているとその長期戦における持久力がすごいんだけど
2019/02/17(日) 23:45:06.19ID:i64FPpGb0
>>223
GURPS「2分もあれば120回攻撃できるのが普通だよな」
2019/02/17(日) 23:45:26.75ID:L+U0gamD0
ラストオーダー
スウィフトソード!!×2
フルブレイク×2
チャージショット×3
レジメントレイブ×4
相手は死ぬ
2019/02/18(月) 00:13:12.01ID:GvoXWFVN0
シーカーは4でまともに使えたことなかったからXでやっと試せたけどバステ入ってる間は結構強いな
条件が緩い殺戮ブレイクとかチャージショットとかに比べると手間はかかるけどXはバステがかなり持続するし
どれが通るかもわかるから4よりもまだ使いやすい
2019/02/18(月) 00:31:17.76ID:sMp00UeV0
>>205
ありがとう
2019/02/18(月) 00:42:58.13ID:wt8zW/gGa
そういや払い弐刀はどの職がいいんだろうか
VIT高い職って言ってもヒロパラハイプリソドは盾あるから論外、ペリはそもそも盾持てないって考えると次に来るのがファマかリパになるんだけど
ハイやプリで盾の速度減少回避するのがいいのかね
それなら速ブつけたらいいやってなりそうだけど
2019/02/18(月) 01:34:49.39ID:II2ieQ9ya
>>242
なぜスウィフトだけ!!なんだ
上限?
2019/02/18(月) 01:35:27.00ID:II2ieQ9ya
ペリは二刀できないじゃなく?
2019/02/18(月) 01:48:43.10ID:jeSApTFXa
あ、すまねぇペリはサブもてないって書いたつもりだったわ……
2019/02/18(月) 02:24:51.77ID:RCYf7x2J0
>>245
二刀+盾はできるよ
盾は腕にはめて使ってるらしい

・もともと二刀の特典があり、飛鳥落としも生かせるシカ、セス
・いろんな武器スキルを使いたいファマ、プリ
・強武器+スキル用武器を組み合わせたいリパ、ハイ
このあたりかね
2019/02/18(月) 07:02:33.24ID:VvNScGAw0
シカセスの二刀特典なんて無いようなもんでしょ
2019/02/18(月) 07:18:29.67ID:bLFc+4mh0
セスは二刀流でLUK特化するか火力特化するかで悩ましい
まあ後者はクリア後だけど

シカセスの二刀流はマグスとかシノとか一騎当千合わせると面白い
2019/02/18(月) 07:27:58.33ID:ad79Urie0
ガンショーで二挺拳銃して
サブのケトス銃でクロノガトリングは絵になると思う
期待値はそれ程でもないだろうが
2019/02/18(月) 10:21:54.24ID:iajfh+Ul0
セスショーだったけど
二刀のメリットはむしろ
ハバキリとニッカリの二刀流で
狂牙使えることだったかな
2019/02/18(月) 10:31:33.83ID:9qyCBo1i0
ほとんどの職は武器スキル考え出すとサブウェポン持つ旨みがちゃんとあるんだけど
ショーサブにしても刀しか装備武器増えてないから有用性低いって組み合わせもある
2019/02/18(月) 12:27:22.28ID:iyry9wDQd
4の攻防一体+背水の陣は面白かったな
2019/02/18(月) 12:50:12.81ID:wqcq+1NWa
刀を上段に構えながらチャージショットを放つ変態
2019/02/18(月) 13:05:03.77ID:uVhZlYTgM
5の裸フェンサーという本家ニンジャ
2019/02/18(月) 16:40:16.20ID:RtBVDJ8Cp
剣スキルと突剣スキルを使い分ける二刀流ソドで攻防一体を擬似的に復活できるけど
シールドマン・リンクマンに比べてあまりにも影が薄すぎる
2019/02/18(月) 17:28:33.15ID:ewFWb3nCd
突剣ソドは本人の火力を犠牲にしてヴァンガードなしで初手から心得効果を先制範囲攻撃でばらまけるのに対して
剣ソドはヴァンガードがほぼ必須な代わりに火力高め+心得効果をまける

それぞれの強みが背反してるのでヴァンガードやるなら突剣もつ意義が薄いし、ヴァンガードやらないなら剣が微妙になると思う
2019/02/18(月) 17:40:36.20ID:uJp9Y4Pr0
ブレイクマンはヴァンガなしでも先制しやすくなるから突剣はあり
2019/02/18(月) 17:46:55.73ID:9qyCBo1i0
シールドマンも殺戮入手まではソードマンに比べてそんなにめちゃくちゃな火力出ないから
ザコ戦兼ねてのビルドだったら突剣型が扱いやすいように感じたな
そもそもザコ戦でシールドマンしていると鈍足単体攻撃それほどでもない火力とパッしないし
2019/02/18(月) 19:11:47.09ID:uVhZlYTgM
今作のソードマンはリンクが微妙になったのが辛いんだよな
歴代最強4、5とリンク系はめちゃくちゃ強かったから余計に
2019/02/18(月) 19:41:49.32ID:uJp9Y4Pr0
追撃のしやすさだけ言えばシリーズでもトップクラスなのに単純に火力が低い
2019/02/18(月) 19:56:59.11ID:bo1pID800
単体にしか攻撃できないんだからもうちょっと火力あっても良かったのにねぇ、ヘタしたら単体追撃でも一騎に負けかねない
2019/02/18(月) 20:11:38.85ID:H+tHwq7G0
何度も同じ話出てるけど今作の対ボス火力ならプリと組んだソドがほぼ最強だし、火力低いって評価される理由がよくわからない
もちろん殺戮入手前の1〜11迷宮段階での話ね。リンク使ってもいいし普通にダブストしてもいい
一騎PTだけはフルチャソド上回れる可能性あるけど、あれはサブクラス入手からなので実戦投入が遅い
というかリスク考えたら一騎がソドより上じゃないとさすがにおかしい
2019/02/18(月) 20:17:13.79ID:Lkt77i3F0
30回くらい試行錯誤してようやく令嬢に勝ったんだよ
その後冗談で様子見に行った真ヨルを一発で倒してしまって微妙な気分になった
雷食らった時のダメージ見て嫌な予感はしてたんだが
2019/02/18(月) 20:23:11.35ID:9ypduPZJ0
5のフェンサーは微妙と感じる時期もあったが
ちょっとずつ成長して裏ボス戦での爽快感で全部もってったな
2019/02/18(月) 20:23:52.29ID:bLFc+4mh0
リンクが火力低いは流石にないわ
2019/02/18(月) 20:24:43.07ID:9qyCBo1i0
フルチャージはしっかり補助すると文字通り桁違いのダメージを叩き出すからな…
周りのFOEが赤オーラ状態で小迷宮ボスに挑んでHPバーまだ8割は残っているのに確殺ラインみたいなことすらある
2019/02/18(月) 20:26:59.07ID:TvAPgaLnd
sp
2019/02/18(月) 20:40:07.47ID:H+tHwq7G0
今作のソドは使い方が今までと全然違うから火力出ないみたいな評価になっちゃうのかな
1:アームズ必須
2:フルチャ次ターンに全火力集中
この二つがほぼ前提みたいな超短期決戦型の運用になるから、
プリなし&ヴァンガ使ってから毎ターンリンク、みたいな運用にしちゃうと真価を発揮できないと思う
2019/02/18(月) 21:00:51.30ID:nmLLSdJOd
>>268
お膳立ての手間暇に対して火力が低いって意味じゃないの?
2019/02/18(月) 21:09:57.42ID:Uw4E0IFf0
フルバフ三位一体のリンク>エンド>リンク>エンドで、真ヨルムンガンドに37000。十分でないかい。
2019/02/18(月) 21:10:44.21ID:NKOwCvb80
>>271
ソドはダブストとリンク以外はアームズ無しでも強いからアームズ依存はそんなに高くないよ
ガンペリブシと組んで突剣スキルブッパしてるだけでも並み以上の性能は出るし殺戮ブレイクでメインアタッカーにもなれる
アームズ必須なのはアタッカー運用のゾディとショーグンくらいよ
2019/02/18(月) 21:10:45.91ID:bLFc+4mh0
アームズプリは4のルンマス枠みたいなもんだからな
着火役はヒロやガンやハイが序盤から使えるしガンは終盤まで使えるし
2019/02/18(月) 21:17:13.64ID:xZqELUuI0
まぁWでも聖印はほぼ使ってたわな
ゾディが近いの持ってれば
或いは属性バフに限ってプリを超えられれば
2019/02/18(月) 21:38:01.38ID:us9vvL2A0
大自然の恵み全開の農民連れてパワープレイすれば職差なんてものを考えずに済むぞ
2019/02/18(月) 21:40:09.57ID:9qyCBo1i0
ショーグンも連れてシンボルエネミー前に刺客寄せも合わせよう
2019/02/18(月) 21:40:25.93ID:bLFc+4mh0
一騎は別にスキル自体が悪いんじゃない
セスのスキルがとことん着火役を拒んでるから
2019/02/18(月) 22:03:08.18ID:sMp00UeV0
二周目始めようと思うけれど、面白い構成ないかなあ。昼令嬢真ヨルムンくらいまでは倒したいんだけど。
一周目で使った、ヒロリパガンパラプリは避けようと思う。

思いついたのは
ブシシカ 乗算重ね掛け
ドクハイ 暇なときにバフかけられる
メディハイ 同上
メディゾディ 三色の役割持てる。チャージしたらヘヴィストでぶん殴れる。バフがないのでそれ以外でターン持て余しそう。

なんかあったら教えてください。
2019/02/18(月) 22:25:09.50ID:RtBVDJ8Cp
残像肉弾型ヒロシノの相方に魔法剣士ソドゾディを使ってるけど以外と星術の威力出るね
突剣型ならSP余るからゾディスキルいっぱい取れるしシングルデボートとブーストを生かせる
2019/02/18(月) 22:29:40.65ID:bLFc+4mh0
セスシカの慈悲の剣ミリオンたまにやるんだけどなんか違うんだよなぁ
2019/02/18(月) 22:56:43.42ID:9qyCBo1i0
>>280
ファマ使ったことないのなら一度使ってみることをオススメする
ファマを使いこなすことは武器スキルを使いこなすこととほぼ同義なので結果的に色んな変則運用が思いつけて楽しくなるぞ
2019/02/18(月) 23:21:53.11ID:INDQ0zMM0
>>280
シノビ「ヒーローがいないと聞いて」
2019/02/18(月) 23:59:07.43ID:rzzMKGsyd
探索中は労作歌、戦闘中は子守唄
ファーマーの喉はボロボロ
2019/02/19(火) 00:50:28.49ID:BQZNn32G0
サブプリで号令とキングスマーチも歌わせよう(ニッコリ
2019/02/19(火) 00:57:43.30ID:a/wHu7t10
今更だが旅パで令嬢sage

混乱と石化は神
2019/02/19(火) 01:32:59.24ID:x360Cgul0
>>283
ファマかー。最終的に、その職にしか出来ないことをさせたい病にかかっているので、このサブつけてこういうのがおすすめだよってのあったら教えてください。
>>284
メインのヒロガンリパプリファラ使えないのでシノビうまく使うのが裏攻略のカギになりそうですね。
ヒロでアーツ複数やるか、ファラで盾2枚やるか、リパで高速デバフして後列泡沫、ソドで殺戮ブレイク……選択肢が多いですね。どうしよう。
2019/02/19(火) 01:54:38.47ID:NvXh9FNS0
ファマにしかできないこととな
サブでレンジャー付けてエフィシエントで回復量と範囲を拡大したメディカをブースト状態で使うことでうんたらかんたら
はい、普通にソーマ使っとけって話ですね
2019/02/19(火) 04:21:25.15ID:8Sxc6U6Z0
ビルデブラントが微妙過ぎてつらい
パラはアダーガ装備でも令嬢なんとかなるしアダーガの方がフレアの火力上がるし
2019/02/19(火) 07:25:21.84ID:J/t1/Xo/d
盾スキルがMDEFも多少参照してくれる仕様になれば良かったんだが
最強防具が最強であって欲しい気持ちはわかる
2019/02/19(火) 07:39:12.65ID:pUTedjxB0
令嬢の属性攻撃は三色ガードでブロックするからいいけど
真ヨルムン戦は属性攻撃もディバイドしてたから
ヒルデ以外の盾を使う気になれん
2019/02/19(火) 08:50:44.52ID:jXeLmTS60
ファマは労作歌と子守歌で探索中の快適さ大幅に上がるし、サブシノビで高LUCからの驚忍や抑ブ子守歌まですれば敵無し
飯綱も併せて睡眠混乱石化、更に瞬時にフォースを2回まわせるブレイクのおかげでFOEやボスの封殺にも向いてる
総じて敵に何もさせないことに特化したファマシノがおすすめだよ

書いてて思ったけどこの世界の農民のスペック高すぎるな
2019/02/19(火) 08:55:36.46ID:PFr7Zybe0
>>288
最終的にっつったらサブセス瞑想ダブルお香or糸だけど
そもそもファマって最後に至るまでの反則的なフォースと豊富な武器種による動きの幅って時点で十分個性だったりする
盾できる、盾でそこそこ殴れる、アイテム投げたり武器スキル使えばバステ役のサブパラがオールマイティで使いやすいかな
2019/02/19(火) 09:00:17.02ID:eEV5H0pPa
あのクソカボチャを食う連中だしモンスターがごろごろいる世界で農民やってる連中だから逞しさが段違いなんだろう
2019/02/19(火) 09:26:10.49ID:Uc/dUMVva
血みどろ収穫祭
2019/02/19(火) 11:20:54.98ID:cIaALaIba
盾スキル不要なハイランやプリには最高の装備だけどな>ヒルデブランド
2019/02/19(火) 11:31:59.05ID:x360Cgul0
>>293
>>294
ありがとうございます。
探索職にどうこういうのもナンセンスだとわかってるんだけど、最強厨だから妙なところに拘ってしまう。。
2019/02/19(火) 11:53:28.29ID:NvXh9FNS0
うちのヒロもヒルデブラント装備してるよ
ガードラッシュ使い始めたらどうするかわからないけど
2019/02/19(火) 11:55:45.58ID:EfGqxx2B0
俺のパラは入手して以降ずっとヒルデだったな
令嬢も真ヨルもヒルデで問題なかった
2019/02/19(火) 12:21:38.14ID:PnTQ+PKed
ヨルでもヒルデブランドとはこれいかに
2019/02/19(火) 12:23:50.11ID:JUnmbEcta
昼デブLand
2019/02/19(火) 12:28:42.74ID:xrgQs2umd
夜はムンムン
2019/02/19(火) 12:42:40.50ID:bFOPEIv6a
そのためのヨルムンガンド?
あとそのための右手?
2019/02/19(火) 13:14:33.50ID:cIaALaIba
夜に右手を使ってやることといったら、一つしかなかろう
2019/02/19(火) 13:16:06.89ID:ymrNrPn9M
リンク型ソードマンだとサブ何がいいんだろ
やっぱショーグンかな
2019/02/19(火) 13:27:28.99ID:8Sxc6U6Z0
セスタスの最強武器ドロップがディノでじゃれる付きだったら良かった
2019/02/19(火) 15:05:31.71ID:sgkQ8i1Sa
リンクソドならペリではないのか⁈
2019/02/19(火) 15:11:25.38ID:EfGqxx2B0
サブに迷う時、手堅いのはハイラン
2019/02/19(火) 15:34:09.61ID:cIaALaIba
ソードマンは、PT構成によってサブが変わるぞ。アタッカーよりなら、ガンナー、ヒーロー。タンクよりなら、パラやハイランあたりが安定かな
2019/02/19(火) 15:59:34.67ID:UUhMGX3q0
うちのソードマンはアタッカーのときはサブブシだったな
サブヒロのときは火力よりもシールド系でPTの守りを底上げたり属性剣で攻撃の幅を増やしたりと仕事の多様性を増やす感じだった
2019/02/19(火) 16:52:17.76ID:PnTQ+PKed
ソドペリだと砲剣の攻撃力でリンクやダブスト撃ったりフルチャ乗せたアクセルドライブ撃てるの?
めっちゃ強くない?
2019/02/19(火) 17:04:00.89ID:PFr7Zybe0
ソードマンって自前の火力増強スキルと周りのサポートさえしっかりしていれば
何やっても十分な火力が出るから動かしやすさだけで決めていいと思う
2019/02/19(火) 17:10:50.72ID:8Sxc6U6Z0
>>312
総合火力はサブマグスに負けるけどサブペリはリンク撃ちながらTP出来るのが強み
砲剣は全体攻撃スキルが多いのも特徴
2019/02/19(火) 17:29:11.65ID:UUhMGX3q0
ソードマンは本来ならアタッカーとしては強め程度でフルチャの爆発力で+αって感じだったんだろうけど
殺戮のお陰で普段から単体高火力職になってトータルがずいぶん底上げされたな
2019/02/19(火) 17:42:03.56ID:PFr7Zybe0
まぁ殺戮解禁が終盤で、バステ封じ付与攻撃をこれでもかってくらいやってくる裏ボスがあるので
全体的に見たらソードマンは普通に使いやすいけど瞬間火力が爆発的なアタッカーって感じ
2019/02/19(火) 17:49:02.55ID:cIaALaIba
ソードマンとガンナーとゾディアック でリンクPTくむと、攻略中はめっちゃ強い
2019/02/20(水) 00:18:59.35ID:5IGlZceV0
インペリアルをなんとか勧めようと思ったがうーん
2019/02/20(水) 00:28:58.07ID:gVt1r0gk0
おいバスターパインなんだよこれ
どういうことだよなんなんだよ

雑魚パイン蹴散らして連携させなきゃいいんでしょ?
からの
レギオンバーストじゃ間に合わなかったよ…

これより速い集団攻撃って…あれか
せっかくヒロペリの砲剣買い換えたばっかだけどまたピースメイカーさんのお世話になるのか
さすがにマルチブラストより速かったら泣くぞ
2019/02/20(水) 01:02:04.99ID:NFCDwNVbd
無力化してしまえばいいでござる
2019/02/20(水) 01:06:21.34ID:Q+5fczY00
パインめちゃくちゃ混乱効くもんな
2019/02/20(水) 01:14:20.66ID:l8ScQIgf0
影縫で封じるのも良いでござるよ
2019/02/20(水) 01:17:50.37ID:vgOoeFpb0
猛進逃走
2019/02/20(水) 01:19:27.67ID:C63kMo+E0
全快するだけなのでゴリ押しで進むことも多い
なお赤獅子
2019/02/20(水) 01:45:20.99ID:gVt1r0gk0
ひょっとしてこれマルチブラストで解決すると仮定して
それより早く水溶液撒ければアムリタUの素材が3個手に入るってことか
ハマオUの素材が腐るほど集まってる今になってやる価値あんのかわからんが
2019/02/20(水) 07:35:32.15ID:JxEFcsIq0
>>317
そこにさらにシカを加えたパーティーで2周目やってたわ
2019/02/20(水) 08:26:24.90ID:WFdgoLWDp
(レギオンバースト間に合わないならマルチブラストも無理じゃね?
ハイランダーの速度を靴とかで調整した方がまだ…)
2019/02/20(水) 08:53:41.66ID:atXNFyYG0
大正義アザステ
2019/02/20(水) 08:56:01.19ID:nOvjgEJHa
赤獅子がいないことを確認してフォースブレイク
2019/02/20(水) 11:44:20.03ID:l8ScQIgf0
ワンツーの追撃発生率Vの頃より上がってるとかウソだろ…?☆でも二回発生したら良い方だぞこれ

また確率部分2乗してるんじゃないだろうな?
2019/02/20(水) 11:44:38.36ID:G2jLmTS60
特に稼ぎもせず大自然の恵みを受けてるだけで第7迷宮始まった段階でLv48
農民が一番のバランスブレイカーなんじゃないかと思えてきた。フォースブレイクもやべーし
2019/02/20(水) 11:56:51.23ID:YK+JIbrKa
火力がない代わりに他の役目がほぼなんでもこなせるからな
素のスキルだけで資金稼ぎにバステ撒きにアイテム係に即死までこなせるのはヤバい
2019/02/20(水) 12:07:57.80ID:eWNVvHSEM
リンクソドの強化枠厳しいな
ブラポンアームズリンクプラス
プリンセスの全体号令掛けられん
ブラポン切るしかないのか
2019/02/20(水) 12:25:54.83ID:dOCZj5z7d
4の頃からヴァンガリンプラほぼ固定で、あと一枠に聖印とか入れてたからな
だからダンサーと相性抜群だったんだけど
2019/02/20(水) 13:04:22.06ID:OzCRo1nF0
解剖液をシノビパーティの首切ラッシュで狙ってたけど
採取パーティの不思議な収穫祭の方が断然簡単だった
2019/02/20(水) 13:31:44.89ID:YK+JIbrKa
農民はデフォでドロップ率上げるパッシブ持ちなのも後半じわじわドロップ率が下がる今回は地味に大きい
2019/02/20(水) 13:49:57.20ID:WFdgoLWDp
通常ドロップを集めるクエストはファマメディをいっぱい連れて行けばいいの?
2019/02/20(水) 13:52:40.31ID:OFHZfDNq0
ファマ+ヒロで大概の素材クエストなんとかなるし
2019/02/20(水) 15:45:47.29ID:C63kMo+E0
>>332
ファマは火力がないと言ってもSTR的にはメディやリーパーくらいにはあるので
ちゃんとした武器やスキル持たせたらザコやボスの取り巻き蹴散らす分には十分な打点持たせられるしな…
2019/02/20(水) 19:02:16.66ID:QO8YYEqEH
さっき買ってきたんだけど職多すぎてわけわからんな
15職で3PT作ってのんびりやりたいんだけどオススメの振り分け教えて
前衛後衛のバランス、バッファーデバッファー盾が足りなくて辛い
インペリアルってVIT糞高いけど盾務まるかね?
2019/02/20(水) 19:10:11.70ID:iDSp24bOa
敵のタゲを引きつける意味での盾なら務まる。ドライブを撃つターンだけは柔いから注意な
2019/02/20(水) 19:21:30.27ID:WFdgoLWDp
とりあえず前衛や後衛が溢れるような構成にしなければあとはスキル振りでどうとでもなる
前衛がブシシカだけとかだとさすがに辛いけど
2019/02/20(水) 19:29:04.01ID:WHoDOibOa
ヒロペリ ガンドクファマ
ソドショパラ プリゾディ
ハイシカブシ リパミス

個人的に被り無しでバランス良くかつ個性を出しつつ組むとこんな感じだなぁ
ヒーロー型、属性型、バステ型で3PT組むようにすると被り無しでもどれも機能しやすいと思う
2019/02/20(水) 19:31:15.77ID:QO8YYEqEH
サンクス、参考にしつつ組んでみるわ
ファマは待機組のつもりだったけど編成に入ってくるんだな
2019/02/20(水) 19:45:08.92ID:WHoDOibOa
ファマはアタッカーとしての性能が残念なだけでサポーターとしては普通に優秀だからメインPTに突っ込んでも一線級の活躍をするよ
2019/02/20(水) 19:49:33.48ID:C63kMo+E0
ファマが一軍に入る理由はここ50レスくらい遡ればちょうどその話題だったからちょうどいいタイミングだったな
2019/02/20(水) 19:58:38.20ID:nig50R6T0
盾職が足りないなら回避盾を起用するといいでゴザル
2019/02/20(水) 20:10:06.69ID:iDSp24bOa
リーパー なんかもスキル振り次第では、毎ターン、デバフを撒いて敵を引きつける優秀な盾になるでよ
2019/02/20(水) 20:16:36.84ID:woyfktjL0
アタッカーは出来ないがそれ以外の役はほとんどこなせるし本業の探索では当然有能なんでバリバリ一軍張れるのが農民
2019/02/20(水) 20:33:44.65ID:/VngTv9q0
むしろファーマー強すぎるだろ
睡眠収穫祭大自然の恵みで下手なサポ入れるより役立つ
2019/02/20(水) 21:10:33.73ID:4ZXGmu/H0
こうしてみるとファーマー凄ぇな
これで危機感知あったら完璧だった
2019/02/20(水) 21:15:50.57ID:w4DnyfTm0
受験終わったから買ってみたい
今からやっても遅くない?
2019/02/20(水) 21:23:40.46ID:Pn3Q531n0
世界樹は逃げない
対戦ゲーでもないしな
2019/02/20(水) 21:24:59.09ID:l8ScQIgf0
受験終わったならじっくり4月まで遊び倒せばいいさ
2019/02/20(水) 21:32:00.75ID:Odrqzopi0
>>340
そこはメンバーを固定するより自分で色々組ませた流動的に入れ換えると楽しいと思うよ
強いて注意点をいうならショーグンはプリンスと組ませた方がいいのとゾディアックはアタッカーではないってのくらい
2019/02/20(水) 21:37:55.64ID:OFHZfDNq0
ゾディはブレイクのTPカットが序盤から中盤にかけて強力すぎる
ペリのドライブ☆を連打できるから下手なアタッカー入れるより活躍する
2019/02/20(水) 21:39:35.08ID:ojjIAfr50
プリンセスと書かずにプリンスと書いたな
2019/02/20(水) 21:48:41.17ID:nig50R6T0
>>355
アタックしないゾディとは……?輝きとダークでバフ補助するのか?
2019/02/20(水) 21:52:34.39ID:J8aDeVsra
×アタッカーじゃない
○アタッカーとしての火力を単体で期待するものじゃない
ゾディは3人揃えてカウンターするもんだと思ってるからな、事実殆どの初手で属性攻撃確定してるやつはそれで2Tキルできるし
2019/02/20(水) 22:02:36.06ID:nig50R6T0
効率とか知らんけど、ピンで起用してアタッカー兼属性防御役にしてたほうが楽しそうやな
2019/02/20(水) 22:08:32.97ID:ojjIAfr50
他のRPGだと魔法使いが大火力ドーン!なことが多いのかな
ファンタジー物のアニメ大体そんな感じじゃん
2019/02/20(水) 22:11:50.16ID:lGc9/vQK0
他の作品というか世界樹もXが低すぎるだけで基本軒並み高火力職では
2019/02/20(水) 22:11:53.53ID:OFHZfDNq0
先見って同色を同じ対象にかけても意味あるの?
2019/02/20(水) 22:19:01.61ID:4ZXGmu/H0
レンとガンと一緒に並べてプリでまとめて強化するという
スタイルで運用していたうちのゾディは恵まれていたんだなと思う
圧縮や多段とラストオーダーの相性も抜群だし
2019/02/20(水) 22:19:38.06ID:ojjIAfr50
>>362
そうか?
シリーズ通して他のアタッカーにダメージ勝ってる印象はないが
2019/02/20(水) 22:19:43.99ID:ynNyVk6E0
圧縮特異点リミット混みならそれこそシリーズでも上位の火力職だからなゾディは
まぁリミット抜きだとちょっと物足りない火力だしXではそこをバッチリ再現されちゃったわけだけど
2019/02/20(水) 22:23:28.34ID:ojjIAfr50
あっそっか、そこの爆発力のイメージか
2019/02/20(水) 22:24:00.41ID:OFHZfDNq0
Xゾディは序盤は雑魚&TPカット役で後半はアタッカーとしてはブシ並みだったな
令嬢戦やサマランドラではお供を血染め素材にできるし
2019/02/20(水) 22:46:59.93ID:w4DnyfTm0
>>353
>>354
ですね、今のうちに遊び倒そうと思います
ありがとうございました
2019/02/20(水) 22:58:12.35ID:e84MJxaP0
今からやって遅いゲームなどない
2019/02/20(水) 23:08:54.98ID:LYq2tFBp0
多段メテオで弱点突いてフルヒットした時クッソ気持ちいい
ピピピピピピピピピピピピピピピピン!!
2019/02/20(水) 23:24:49.14ID:3RpICqxpd
>>371
特異点定理のあの音すごい好き
2019/02/20(水) 23:26:54.37ID:gVt1r0gk0
>>327
ヒロペリだとマルチブラストめっちゃ速いよ
スピアリバーサル構えてるしいたけちゃん追い抜いて鼓舞で全快させてくれたほどだ
…おかげでモスロード仕留め損ねてめっちゃ焦ったわ
2019/02/20(水) 23:30:57.36ID:4ZXGmu/H0
>>371
令嬢戦でソウルをついでに巻き込んで始末するのがまた爽快
2019/02/20(水) 23:42:59.63ID:l8ScQIgf0
マルチブラストは準最強砲剣あたりに付けて欲しかったわ
アンドログラで使わせるの楽しい
2019/02/20(水) 23:52:13.15ID:4ZXGmu/H0
マルチウェポンや真・二刀龍みたいなスキルがあれば
砲剣二刀も可能になるのに
2019/02/21(木) 00:25:20.44ID:FJSZpVLU0
ゾディにケミやルンマスみたいな活躍を期待すると肩透かしを食らう感はたしかにあるな
3でもやっぱり圧縮リミットの存在感が大きかったし
2019/02/21(木) 01:11:18.80ID:VAKzDNUF0
純粋に三色属性強い術師はいて欲しかったのはあるね
2019/02/21(木) 01:20:21.51ID:VxdvBoee0
職数やたら多いけど属性アタッカー少なすぎたしな
物理アタッカーばっかだし
2019/02/21(木) 03:28:33.29ID:sd4dr21j0
フォースに全員の消費TP0とかあっても良かったよな
2019/02/21(木) 03:45:34.05ID:9D8tSEMm0
ゾディのブレイクに消費TP0付いてるじゃないか
2019/02/21(木) 11:42:44.20ID:9rFC50YXM
XXがでれば、、、
2019/02/21(木) 11:44:14.89ID:BVPehfHnd
ゾディは特異点が込みでトントンの調整だから、たまに来る耐性オール◯みたいな敵が辛い
あとはアームズがあるかないか
2019/02/21(木) 11:48:52.92ID:/fzbYUobx
決定的な攻撃力がなく、FOE・ボス戦で長期戦化してTP切れでジリ貧になって負ける…
PT構成を変えたいのだが、どうしたら良いか教えてくれ
平均Lv33
前:セスタス、パラディン、リーパー
後:ミスティック、ゾディアック
2019/02/21(木) 11:53:26.66ID:vN3bMQHGa
>>384
セス外して他の前衛攻撃職いれたらいいよ
どうせミスいるなら縛れるし、というかセスの必要性皆無だし
それでも火力足りないならリパ外してハイ入れるかミス外してプリ入れるか
2019/02/21(木) 11:53:49.11ID:BVPehfHnd
デバフに厚いし、パラそんなに動いてなさそう
パラに盾殴りさせるか火力職に変えれば良いんじゃね
387384 (アークセー Sxbd-2CcH)
垢版 |
2019/02/21(木) 12:01:41.15ID:/fzbYUobx
さんくす
>>385
セスそんなに縛ってくれないし、攻撃力重視の職に入れ替えるか…
となるとセスを何に入れ替えたらいいんだろ
>>386
パラ外すことには不安があるな…
フロント・バックガード、属性ガードが無ければ2ターンで死人出そう…
2019/02/21(木) 12:14:49.97ID:uTHjUzq+0
>>387
守りやバステは万全だから一人で火力を担える尖った攻撃職がいいと思うよ
ブシドーガンナーインペリアルあたり
2019/02/21(木) 12:22:16.34ID:co7PcyEc0
構成変える前に今のメンツでどういう闘いかたしてるのかも気になる
毒と縛りと陣回復で長期戦はむしろ得意そうに見えるけど
ゾディは燃費悪くなるから上げすぎ注意よ
2019/02/21(木) 12:36:58.24ID:/fzbYUobx
>>389
今の戦法はこんな感じ(すべてLv33)
セス:基本的にワンツー(5) or クロスカウンター(2)
パラ:フロントガード(MAX) or 属性ガード(2-3)
リパ:繊弱の瘴気(8)、虚弱の瘴気(5)。暇になったら痺止の鎌(3)や惨毒の鎌(1)。たまに回復役もやる
ミス:麻痺の方陣(5)、たまに腕封の方陣(4)。陣回復はMAX
ゾディ:エーテル圧縮(MAX)→炎・氷・雷の星術(各3)
攻撃はゾディ頼みのところがあるわ
2019/02/21(木) 12:47:09.22ID:sd4dr21j0
セスを火力として見るのやめた方がい い
2019/02/21(木) 12:51:48.28ID:Xx4oqk7Bp
>>390
クロスカウンター狙いならミス・リパでバステや封じを狙う戦術とは全く噛み合わない。セスをシカに換えるか、逆にバステに頼らず防御を厚くしてカウンターを狙う構成に変えた方がいい
あと攻撃バフが何も無いのも問題。プリやハイを入れないのであればリパの削弱・ミスの衰身のレベルを上げるべき
2019/02/21(木) 12:51:53.01ID:co7PcyEc0
惨毒の鎌(1)
6にするだけで世界が変わる・・・かもしれない
麻痺気に入ってるぽいけど正直微妙よ
元々硬いパラとリパをフロントガード(MAX)で守るのも無駄が多い気がする
2019/02/21(木) 13:02:57.32ID:iXcX0Rny0
まあ、セスをシカにするだけでも機能するんじゃないかな?
それでもちょっと攻撃力不足か
それならパラも任意の攻撃職にすれば問題ない
2019/02/21(木) 13:07:51.85ID:W5m1yWeb0
>>384
俺の編成は
ブシ ドク
レン ゾディ パラ
だったんだけど
雑魚でもボスでも
ドクとレンの攻撃がわりとカギになってくるんだよね

ということで、リーパーとミスを準火力として
活かす方向で考えてはどうか
あとパラは後ろに下げてセスを守る
リーパーは硬いからある程度放っておいても大丈夫
2019/02/21(木) 13:14:14.92ID:W5m1yWeb0
火力は3枠という思想があるけど
0.5と0.5だって足せば1枠になる
世界樹は基本攻撃的に行く方が楽だと思う
2019/02/21(木) 13:19:05.60ID:vN3bMQHGa
いやリパは兎も角ミスは火力出しようがないだろ
あとなんか勘違いしてるみたいだけどドクは十分に火力職だぞ?
2019/02/21(木) 13:31:53.61ID:W5m1yWeb0
>>397
わりとずっとスレにいるけど
ドクは後ろに下げてるやつのが多いな
大斬★でも一線級にはかなり劣る
俺はそれでも良いと思うけどね
大斬やらサジ矢は片手間に打つには十分だから
ミスは武器スキルだの毒だのいろいろあるでしょ
ぶん殴って出すだけが火力じゃないぞ
(早口で)
2019/02/21(木) 13:50:55.44ID:co7PcyEc0
平均Lv33らしいしミスに毒は無理がある

毒の方陣はせめてベテランで欲しかったなあ
元々ノービスだったのにヒデぇよ
2019/02/21(木) 14:15:35.95ID:sd4dr21j0
属性強化して殴るのが強すぎてな
2019/02/21(木) 14:26:29.67ID:oQ9SOPhn0
しかし今回アタッカーだらけと言われていてもアタッカーを外したような編成組んじゃうこともあるんだな
2019/02/21(木) 14:32:25.83ID:HgneMQ0md
まっさらな状態でプレイしたかったから当時は情報断ってたけど
セスゾディは火力職(実際のところのブシガンくらい)なんだろうと思って組んでたよ
ちょうど>>384くらいの頃に自然とPTから抜けてったけどさ
2019/02/21(木) 14:53:23.89ID:7mdK6ak0a
惨毒1はほほえましくて笑っちゃう
2019/02/21(木) 15:04:43.80ID:pBrubWo10
セスゾディで圧縮壊炎拳したかった…
2019/02/21(木) 15:05:50.75ID:7mdK6ak0a
色々混ぜたスキル配分になったおかげで俺のモンクは実はコークスクリューもできるとか妄想しやすくなったよね
2019/02/21(木) 15:08:01.96ID:Ob8StuXG0
どの作品でも表クリア時のデータとっとくんだけど、たまに見返すと自分でも理解できないスキル振りになってたりするんだよね

今作では各構えレベル4空刃無振りのブシがいました
2019/02/21(木) 15:10:59.70ID:uXcn01Fn0
今当時のデータ見直すとリパが迷走しまくってて苦労してた跡が見える
2019/02/21(木) 15:21:58.27ID:hu8C8u0bd
卸し焔を取得したばかりのころは近接なのに火力が遠隔前提なしの空刃より低くて「きっとレベル★の威力の伸び代が卸し焔のほうが高いんだろうな」って勝手に思ってた
まぁ過去作では単属性スキルと複合スキルの威力差がほぼなくて
単属性であることがほぼデメリットにしかなってなかったから本来はこういった調整があってしかるべきなんだろうけど
2019/02/21(木) 15:52:12.56ID:/fzbYUobx
皆の意見を参考に、こんな感じにしてみる
前:ブシドー、パラディン、リーパー
後:プリンセス、ゾディアック
セスタス→ブシドー、ミスティック→プリンセス
今まで攻撃力の低さに悩まされてきたから、縛り・状態異常を捨てた構成を考えたらこうなった
2019/02/21(木) 16:42:46.97ID:co7PcyEc0
(スゲー無個性になっちゃったな)
2019/02/21(木) 16:56:03.10ID:/fzbYUobx
>>410
私もそう思うが詰んで投げるよりはマシだと思った
2019/02/21(木) 16:58:19.49ID:9D8tSEMm0
入れ替えなくても必要に応じて追加すればいいのでは
2019/02/21(木) 17:00:41.67ID:yCvfwoGN0
控えに回ったセスタスに次の出撃の機会はあるのだろうか
2019/02/21(木) 17:19:56.36ID:UbLmpYhUd
全員にシノビみたいな実質メイン固有スキルがあったらまた変わってたんじゃない?
2019/02/21(木) 17:34:25.92ID:Vu+zi0hoa
ピンポイントに火力なしで揃えちまったのがねぇ
ブシさえいりゃ他変えなくても良かったとは思うけどもはたして
2019/02/21(木) 17:52:59.62ID:oQ9SOPhn0
>>414
この場合は一週目の安定パ的なもののアドバイスなので
テンプレに近づくのはしゃーねーよ
2019/02/21(木) 18:07:01.83ID:tU7w8eZda
今作のボスは終盤本気を出してくるから
序盤通常攻撃や回復アイテムでTP節約して2/3くらい削れてから全力でぶつかるとか

稼ぎをいれてアムリタがぶ飲みとか

純粋に寄り道や素材集めFOE狩りをはさんでレベルが高い状態で挑むとか

いろいろある
2019/02/21(木) 18:48:39.63ID:KUbZELMya
>>408
単属性と複合属性の威力が同程度だと単属性が不利とは言うけど
三色持ちなら単属性に比べて費やすSPが三倍必要なんだから最終的な威力が複合属性>単属性じゃないとXみたいに不遇なままの気がする
2019/02/21(木) 19:02:40.59ID:9rFC50YXM
ミスティックを使ってみたがイマイチ状態異常が入らないんだよな

係数を見たら投刃が60、陣が40
スプレッドで上がる倍率も高いしそりゃシカの方が入るわ
今作は自分の思ってた運用とは違う強さを感じる職が多い

ソードマン リンクマン→シールドマン
ミスティック バステ撒き→破陣使い
2019/02/21(木) 19:08:05.33ID:BPMMLfild
>>418
これは人によるんだろうけど一人で三色あげる必要はないと思うんだよなぁ
複合ってだけでアドバンテージがあるんだから
弱点ついてなんぼのゾディはともかく
例えばガンナーはチャージサンダー、ペリはフリーズドライブを伸ばして普段は相手の突耐性(斬耐性)対策として使用して雷弱点ならガンナー、氷弱点ならペリがメインアタッカーやればいい

逆に全員炎複合を集中して伸ばした上でプリのファイアアームズでごり押しでもいい
2019/02/21(木) 19:37:24.05ID:fhOxkKUDp
4のときは氷刹に合わせて主力技をみんな氷属性で統一してたな
リンクPTは印術の関係で雷特化になるし
2019/02/21(木) 19:48:00.98ID:qrjKU0hZ0
超人願望があるから特化ビルドって今一食指が動かんねんな
パワプロでもどうせ代打/DH起用でいいやんってキャラでも何となく守備とかも上げちゃうし
2019/02/21(木) 19:58:28.26ID:HgneMQ0md
特化させてもいいしパーティーで分散させてもいい
アイテムでもいいしスキルでもいい
してもいいし、しなくてもいい
2019/02/21(木) 19:58:51.28ID:oQ9SOPhn0
後半はラミアにアリにほむほむと氷弱点だらけなのでこのあたりだけは休養して氷特化した方が楽
2019/02/21(木) 20:14:16.04ID:UaqtzRf+0
その点ヒーローの三属性は同じツリーだしそれぞれ特徴あるしでSP割いてる感覚がなくていいよね
2019/02/21(木) 20:18:11.82ID:LKG+K/YRa
>>406
あるある
あとボス戦前のデータ取ってあるわ
2019/02/21(木) 20:28:36.66ID:7sgJvria0
やっぱヒーローって接待優遇されまくりのクソ職だな
2019/02/21(木) 20:33:29.96ID:JplKcP1Y0
不屈のバグを知らないまま
取得すらしないでスルーしてた初回プレイ
まあ知ってても使わないけどね、うちのパーティの運用だと
2019/02/21(木) 20:43:14.01ID:5NWYENKq0
急に語りだした
2019/02/21(木) 20:54:21.39ID:B838lsJua
隙あらば自分語りはボウケンシャーの特権
2019/02/21(木) 20:55:20.29ID:7mWV5hD+0
俺はソロル。死神だ
2019/02/21(木) 20:57:45.84ID:LKG+K/YRa
ブロートとロブは冒険者やめて作家にでもなれ
訳わかんねー説教たれやがって
2019/02/21(木) 21:00:06.21ID:TA/zNRPZ0
ワタシはカリス!
盾職(ファランクス)やってマス!
2019/02/21(木) 21:03:36.11ID:Ozt/x5tE0
やっと殺戮の盾取れたんだけど
シールドマンはともかく、これでヒーローも盾振りでいいんだよな
休養するべきか
2019/02/21(木) 21:06:46.15ID:uTHjUzq+0
ヒロで殺戮を持たせるとバステをばらまく強敵相手に残像が機能不全にならないかな?
2019/02/21(木) 21:33:15.02ID:oQ9SOPhn0
そもそも殺戮の盾入手できる時点で盾技に全振りしてもSP余りまくるのでお好きにどうぞとしか
2019/02/21(木) 21:48:49.02ID:5IW9Xxura
止まるのは承知で心頭滅却付けてるわ
あと分身や残像爆破させるのが楽しい
やられても構わないさと考えた結果
2019/02/21(木) 22:00:06.54ID:TA/zNRPZ0
>>435
令嬢戦だとアーツ頼りにしてるから止まるとパラまで死ぬから困る
2019/02/21(木) 22:01:40.95ID:Ozt/x5tE0
>>436
レベル75だけどSP全然足りないわ(サブドク)

>>435
アームガードでも装備させるわ
2019/02/21(木) 22:06:04.73ID:TA/zNRPZ0
ぶっちゃけペリみたいに常に殴らないと残像コンボできないヒロはバステかかるのは致命的
心頭滅却も心休めに習得してるけどまともに使ったことない...
2019/02/21(木) 22:09:18.00ID:qrjKU0hZ0
心頭滅却はサガフロの克己みたいに、
本人がコマンド受付不可時のターンには確定発動で自動回復とかでも良かったな
2019/02/21(木) 22:19:33.03ID:TA/zNRPZ0
自動回復系はメディの抗体あるし
2019/02/21(木) 22:41:09.40ID:LKG+K/YRa
>>441
無敵すぎる
ミスティックとかセスタスあたりが持ってたらギリ許されるかなレベル
2019/02/21(木) 22:42:23.57ID:5FDjsnwB0
心頭滅却は結構お世話になった
テリアカのほうが良いんだけどね
2019/02/21(木) 22:59:18.03ID:sd4dr21j0
不屈使わなかったな
2019/02/21(木) 23:06:34.95ID:JplKcP1Y0
世界樹の毒は心頭を滅却するだけで治るほどショボい
2019/02/21(木) 23:11:51.41ID:2V/zsQtf0
毒を治癒しTPも回復する心頭滅却をできるヒーローが凄まじいという可能性
2019/02/22(金) 00:02:17.51ID:DWpLwedr0
セスタスってそんな弱いの?
女らんまみたいなモンク一番好きだからセスタス使わざるを得ないんだが
2019/02/22(金) 00:06:01.00ID:FYxiVgPL0
君は女らんまみたいなモンクをヒーローにして使ってもいい。自由とはそういうことだ
2019/02/22(金) 00:12:11.02ID:bP0ED9Ip0
元々モンクはヒーラーで槌も装備できたのでメディあたりでも違和感がない
2019/02/22(金) 00:14:24.46ID:IEkkPCL/0
壊炎鎚やめろ
2019/02/22(金) 00:15:36.15ID:ba949OPJa
殴りメディのモンクはほとんど違和感ないよ
2019/02/22(金) 00:16:07.82ID:kAgazBKQ0
そもそもセスタスは拳甲を付けて殴る職で
イラストにも拳甲が描かれている
素手のモンクとは似て異なる存在
戌亥番神と相楽左之助のようなもの
2019/02/22(金) 00:16:36.37ID:IkHlA5fD0
終始クロスカウンターでなんとかなる
雷神拳とかレゾナンスとか欲張ると弱くなる
2019/02/22(金) 00:18:12.74ID:g0rP0VFq0
セスにも武器属性で殴れる技あったら違ったのに
リードブローとか
あれに武器属性乗せれたら、普通にありだったかも
2019/02/22(金) 00:56:36.93ID:DWpLwedr0
もういいわ14でシコって寝る
2019/02/22(金) 01:31:47.59ID:aO1qKkEu0
第14迷宮でヌくのか……(困惑)
2019/02/22(金) 01:34:11.61ID:ccLANczc0
14へいけってそういう意味じゃねーから
2019/02/22(金) 01:41:22.13ID:IkHlA5fD0
ミリオンラッシュは属性火力とかバステとか悪さできるからあの調整なんだろうな
ダンサーの剣の舞も同じだけど
2019/02/22(金) 01:42:35.19ID:T0mfyCJW0
>>426
俺もボス戦前の演出は1回しか見れないから階層ボス毎に手前のデータ残すようにしてるわ
今回のはボス多すぎて初回が熱い獣王戦以外適当になったけど
2019/02/22(金) 02:02:21.06ID:1fSjLK230
>>453
つまりセスタス適性があるのはモンクではなくケミというわけか
2019/02/22(金) 02:25:39.10ID:i23Qy4mJ0
ヒーローも三色使えてガンナーも三色使えて優遇されすぎなんだよなあ
出来ること少し削ればセスタスの出番も増えたかもしれん
2019/02/22(金) 02:44:52.29ID:VcUhRGPca
ガンナーのチャージ属性はオミットしてよかったまである
それか威力落とすか
2019/02/22(金) 02:52:57.62ID:rlQkmKHi0
ブシも3色使えて優遇されてるな!
2019/02/22(金) 06:48:33.64ID:gvYv8rcWd
当時はガンナーも、3色ショットが無え!!って嘆かれてた記憶
2019/02/22(金) 07:47:51.60ID:/NnGEMqMa
鬼炎斬…細雪…おまえたちは今どこで戦っている…
2019/02/22(金) 07:52:52.51ID:JywaHDlIa
さすがに三色ショット削って三色チャージは残すのは想像しづらかったし仕方ない
2019/02/22(金) 08:05:13.64ID:IkHlA5fD0
セカダンから今のガンの仕様だったしセカダン2ではバステのスペシャリストだったからヤベーカタログスペックだったな!
2019/02/22(金) 08:08:48.12ID:MmucFWj80
セカダン2のガンはダンサーに銃渡して餓死してた印象しかないんだよなぁ
2019/02/22(金) 08:13:26.68ID:bP0ED9Ip0
実際の所三色使えるよりインボルブやダブルストライクみたいな可変式の方が使いやすいし
2019/02/22(金) 08:28:58.37ID:/NnGEMqMa
銃は破壊兵器ではないんだしペリと共存することを考えるともう少しこう
漫画の属性ショットは兵器だったけど
2019/02/22(金) 09:11:16.61ID:mj/wMcQz0
理論上最大の火力が突出しないように調整する、という節があるせいで3色揃えるってのはSP的に重過ぎるのよな
ボスやFOEの弱点見てから休養、振り直しで1色特化したらそこまででもないけど、
探索中に戦う雑魚は弱点散ってるわけで、弱点突いてナンボだから使い分けてと考えると
当然個々のスキルは低レベルになるから火力が物足りなくなる
2019/02/22(金) 09:34:07.82ID:yXGj80XW0
ゾディで3色は道中はキビシイな
最低限押さえつつ、1色伸ばす感じになる
武器スキルで補いたいところだけど
武器のMATが属性に影響するから
MATしょっぱい武器を装備し続けるわけにもいかない
なかなか悩ましい
2019/02/22(金) 09:47:27.63ID:AOaXcT1Sa
ゾディは、パッシブだけふってれば終盤まで通じるぞ。ボスにはブーストからの圧縮メテオで
2019/02/22(金) 10:06:30.91ID:g0rP0VFq0
銃はギミックあっても良かったな
弾数あるとか
2019/02/22(金) 10:11:00.23ID:zy5CL01Sd
では皆さんの武器を耐久性にします
2019/02/22(金) 10:39:37.87ID:VQTuOs5td
採取系素材の武器ばっかり使いそう
2019/02/22(金) 10:41:27.72ID:1fSjLK230
ちゃんとネイピア姉さんが有料で修理してくれるぞ
2019/02/22(金) 10:42:49.67ID:mj/wMcQz0
ただでさえ鍛冶が『実質6倍の素材が必要になるだけの糞システム』だってのに
武器が壊れて作り直し・修理でまた素材集めになったらたまったもんじゃねぇw
2019/02/22(金) 10:46:07.53ID:IkHlA5fD0
ランダム要素ほしいとか言ってる人もいるしそういう人たちはセカダンのマラソンの苦痛さを味わえばいいよ
2019/02/22(金) 10:48:46.12ID:zy5CL01Sd
大変!ガン子ちゃんが思い出し餓死しちゃった!
2019/02/22(金) 10:51:10.78ID:yXGj80XW0
セカダンだと混乱すると武器も鎧も崖に投げつけて紛失するからな
あんなん世界樹でやられたら発狂するわw
2019/02/22(金) 11:00:29.78ID:gvYv8rcWd
いんごっとください
2019/02/22(金) 11:06:01.15ID:bP0ED9Ip0
武器破壊とかゲームテンポも崩れるだろうが
戦闘中に壊れたり弾切れ起こすのならまたぞろ妙なバグが発生しそう
2019/02/22(金) 11:15:06.55ID:IkHlA5fD0
クロスの銀インゴットの集まらなさは異常
2019/02/22(金) 11:18:00.79ID:la9YiI32r
14層二階で悩んでるんだが
即死狙いならリパファマとファマリパは即死期待値どっちが高いのん?
2019/02/22(金) 11:48:33.65ID:tSoCsTxZ0
大いなる蟲獣で詰まった……ほとんどのボスは初見撃破できてたのに
火力不足によるただのジリ貧だけど、アンキンのときにも同じことやらかしてたわ
2019/02/22(金) 11:59:06.50ID:4gEgEbh9d
蟲獣はXで一番印象に残らないボスと言う人も多い中、めちゃくちゃ苦戦したって人もたまにいる
相性がはっきり出るのかな
2019/02/22(金) 12:03:20.32ID:1fSjLK230
>>486
その質問には答えられないけどリパの死の鎌は現実的な成功率じゃなかったよ
ファマミスで頭縛って収穫祭がいいんじゃない?
2019/02/22(金) 12:03:29.05ID:a1uAnAuHp
>>487
雷と氷は初回以外は「特定の行動の後」だからそれに気付けば楽よ
2019/02/22(金) 12:04:23.79ID:C77j4gprd
セーフガードを消せるかどうかに全て掛かってる気がする
あとは異常を引かない運
雷と氷はなんだかんだ耐えられる範囲だと思う
2019/02/22(金) 12:32:06.69ID:tSoCsTxZ0
>>508だけど、控えのリパ入れたら蟲獣が一気に雑魚となった!!
……なんかあまりにもあっさりすぎて可哀想になってきた
2019/02/22(金) 12:42:54.75ID:MuGsmXcP0
>>508に期待
2019/02/22(金) 12:46:59.89ID:RrOIvWyVd
>>479
せめて実際にプレイしてから言おうぜ
雑魚ドロップ武器とか非レア採掘素材武器でもない限り強化にはインゴットで間に合うだろ
よほど無駄遣いしなけりゃ結構あまるんだから
2019/02/22(金) 12:54:47.77ID:TS3RuEGQa
探索過程でレア素材でなければそこそこ集まるし
いざとなれば最初のダンジョンの素材をインゴット化すればよくね?
2019/02/22(金) 13:08:00.55ID:QY6nfpa50
強化一回に2個要求される面倒なものとか金インゴットでオールOKだしな
薔薇の短剣作ってはバラしまくったわ、薔薇だけに
2019/02/22(金) 13:12:28.96ID:gvYv8rcWd
フリーズガード剥がすな
2019/02/22(金) 13:21:46.07ID:vz+0L68s0
ホムラミズチ弱ってるぞ
2019/02/22(金) 13:45:57.38ID:bP0ED9Ip0
クロスナイフを大量生産すれば苦労し無いフってね
いやいや冗談冗談
2019/02/22(金) 14:54:01.97ID:g0rP0VFq0
今回高性能武器、強化無しになったから楽になったよな
2019/02/22(金) 14:55:52.28ID:9Y9TIXNc0
ゾディアックに高速詠唱があれば…
2019/02/22(金) 15:05:01.79ID:a0a40tJEd
インゴット使いたくない病もまあわかるけど
5の時大量に余って「これ使わない方が勿体ないやつだ」ってなったわ
2019/02/22(金) 15:08:49.65ID:im9+TDMda
真面目に高速詠唱あるだけで先見術のチャージに合わせられる上にレストアとも噛み合って普通にアタッカーとして使えそうなのになあ
5の要素を取り込んでいるのに何故劣化しているのか
504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-Y1hu)
垢版 |
2019/02/22(金) 16:17:08.10ID:zY6nljWca
>>486
wikiが正しければファーマー
アイテム集め目的ならブシの一閃を勧めるが

ファーマー引退無しLv.130
LUC:216+8(専用防具)
STR×2/3+LUC×1/3:148+8(専用防具)
収穫祭:メイン50%サブ32%(STR・LUC依存)

リーパー引退無しLv.130
LUC:166
STR×2/3+LUC×1/3:145.3
死の鎌:メイン25%サブ20%(STR・LUC依存)

(参考)ブシドー引退無しLv.130
LUC:124
STR×2/3+LUC×1/3:179.3+6.7(専用防具)
一閃(ブレイク):65%(STR・LUC依存)
2019/02/22(金) 16:33:04.90ID:5VsbyZAGa
首切はどんなもんなんだろうか
どこで調べても発動確率載ってないからよくわからんがミリオンラッシュとかあわせたら死の鎌よりは期待値高そう
2019/02/22(金) 16:45:32.66ID:NPW3OmKQ0
>>488
差が出るよ
初見の時、一方的にボコボコにされたもん
2019/02/22(金) 16:55:58.11ID:vz+0L68s0
>>488
蟲獣は回復無しで突っ込んだおかげで印象に残ってる
2019/02/22(金) 17:11:09.44ID:la9YiI32r
>>489
>>504
なんか死の窯全然だな
シーカーのアサシネねらいつつ収穫祭ねらうか
一騎当千ミリオンラッシュ慈悲の剣やりたいと思ったが剣装備できんかったわ悲しみ
2019/02/22(金) 17:13:42.39ID:zy5CL01Sd
窯に閉じ込めて蒸し焼きにする的な?
2019/02/22(金) 17:28:17.90ID:yXGj80XW0
賄いの皿的な?
2019/02/22(金) 17:35:17.68ID:8UWsXMp80
タルシスの女将なら持ってそう
2019/02/22(金) 18:02:41.20ID:jjtMLRfza
日向さんのTwitter見てて宿屋の女の子が三つ編みなのにようやく気付いた
2019/02/22(金) 18:05:21.56ID:7oiYkDNUa
>>512見てひむかいさんのツイッター見てて気づいたんだけど『ブシドー(のちのマスラオ)』ってことはもしかしてVもある程度既存職名使う予定だった……?
2019/02/22(金) 18:06:43.86ID:2w8jtOQRd
>>494
しかしな、インゴットが対症療法としてすごく効いてるのはいいんだが
鍛冶の根本的なシステム自体はどうなんだと思わんこともない
2019/02/22(金) 18:18:59.30ID:bP0ED9Ip0
常に最新鋭武器を最強状態で揃えなきゃいけないわけでもなし
2019/02/22(金) 18:27:21.72ID:aL4gpMV9x
スノーウルフ戦の取り巻き退治がLv上げに丁度いいと思ってたんだがボス倒してしまった
大いなる背甲獣に向けてどこかでLv上げたいんだが、地道に雑魚狩りするしかないか…
2019/02/22(金) 18:41:16.01ID:bP5NpObwM
>>516
しばらく寝て狼復活させたらええやん
2019/02/22(金) 18:44:10.34ID:og0zYkIw0
>>516
DLCじゃいかんのかえ?
2019/02/22(金) 18:46:57.31ID:aL4gpMV9x
>>517
ボス復活まで14回寝るのは金銭的に厳しいんだ…
2019/02/22(金) 18:54:34.47ID:oAXS69+qM
>>519
レベル1キャラを作って寝泊まりすればいいだけじゃん
2019/02/22(金) 18:55:21.16ID:g0rP0VFq0
レベル1キャラ1人で宿屋泊まると安い
1の頃からやってる
2019/02/22(金) 18:57:02.97ID:IEkkPCL/0
そのLv1キャラの末路を教えてください
街のトップギルドに入れてもらえてウッキウキの新人の末路を教えてください
2019/02/22(金) 19:01:05.65ID:aL4gpMV9x
Lv1キャラで寝ればいいのか、確かにそうだ。さんくす
2019/02/22(金) 19:01:10.93ID:C77j4gprd
宿屋で一人寝てる間、他のメンバーはギルドで何してるんですかね…
2019/02/22(金) 19:01:22.59ID:/ueRl7R+0
ヴィヴィアンちゃん「冒険者ギルドに登録だけしてるけど樹海に行かないでブラブラしたりずっと寝てるような人が……」
2019/02/22(金) 19:02:06.56ID:705hGYgHd
おまいう
2019/02/22(金) 19:02:19.47ID:oAXS69+qM
序盤に大量募集して身ぐるみ剥がされて除籍しまくるギルドがあるらしい
2019/02/22(金) 19:08:33.82ID:tSoCsTxZ0
帳簿上は1人宿泊にして、後からバレないように窓から部屋に押し入って泊まってる説
2019/02/22(金) 19:25:58.43ID:ftT4padRd
バレたら出禁ものじゃないですかー!
2019/02/22(金) 19:27:31.72ID:y2xslaTQd
>>522
身ぐるみ剥がされた上1回20ウォンって書かれたプラカード提げてマギニアのスラムにほっぽられる
2019/02/22(金) 19:38:14.80ID:bP0ED9Ip0
そのように無念で死んだ魂がこちらのゴシックソウルになります
2019/02/22(金) 19:39:21.02ID:8UWsXMp80
わーい血染めの餌だー
2019/02/22(金) 20:07:18.83ID:T0mfyCJW0
一番端にいるという理由で一体何人のソードマンが消されたのか
2019/02/22(金) 21:09:20.22ID:kAgazBKQ0
>>533
Xだとヒーローだな
量産され剥ぎ取られ捨てられるヒーローとか軽くホラーの域だわ
2019/02/22(金) 21:15:34.19ID:bP0ED9Ip0
>>534
仮面ライダーかな?
2019/02/22(金) 21:30:07.20ID:R2Kn6LcCa
桜花天空楼の最初の部屋の左側ショトカが開かない
ボスにはたどり着いたのになぜだろう
537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1102-BC/w)
垢版 |
2019/02/22(金) 21:38:27.67ID:nGidt2N60
クロスで世界樹初クリアして次に新2か5やるんだけどどっちがおすすめですか?
新2
〇既存キャラストーリーに抵抗ない。グリモア、都市開発に新鮮味がある。
×3倍DLCで時短できない


〇3倍DLCで時短できる
×クロスと大して変わらなそうで飽きるかも
2019/02/22(金) 21:40:58.21ID:bP0ED9Ip0
>>537
それだったら新2かな
バフとデバフやダメージ計算式が違うからがっつりやり込むのなら違いに多少戸惑うかもしれない
2019/02/22(金) 21:54:36.31ID:qlEmo/zB0
令嬢が倒せなくて震える
ヒロペリプリゾディミスの通しの旅パでなんとかsageたいんだけど毎回半分くらいけずって爆死する
1回いい感じに混乱入って5分の1くらいまで削ったけど結局ゾディが即死→3属地獄をもろに食らって無事死亡
一体どうしたらいいんだゾディが柔過ぎるのがほとんどの敗因なんだけど
540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-Y1hu)
垢版 |
2019/02/22(金) 22:13:38.66ID:TRF0Ct6m0
>>537
Xに2職しか参戦してない上に元の性能・役割と比べるとほぼ別物、迷宮も一切登場しないし見方によっては1番新鮮
5は裏ボスの倒し方が豊富
PT次第で極端に難易度が変わる敵が少ない印象
育成では恐らく歴代で1番特化させられる
ただしボス級モンスターの数が少ない
新2はUIが歴代最高で他には無い要素が豊富
ただしボス戦がワンパターン
グリモアは賛否分かれるのでシステムだけでもwiki等での確認を勧める
2019/02/22(金) 22:16:09.69ID:NPNcnFhz0
XからXやったら異様に強いセスタスにまずびびると思うw
2019/02/22(金) 22:29:49.21ID:kAgazBKQ0
>>539
ゾディが柔過ぎるならサブパラを加えてみてはどうかな

>>540
Xから入ったプレイヤーだと5の迷宮導入シーンに驚きそう
後はクリア後ダンジョンの光景で唖然としそう
2019/02/22(金) 22:35:37.06ID:qlEmo/zB0
>>542
既にミスのサブをパラにしてるんだけど瞬黒貫で即死するから運ゲーになっちゃうんだよな状態異常にもやられるし
まあ15,6回しかhageてないからもう少し頑張るしかないか
2019/02/22(金) 22:36:53.08ID:ccLANczc0
サブパラってパッシブでそんなに堅くならないんだよな
2019/02/22(金) 22:43:33.98ID:TkZcRmYf0
ヒロのサブをシノビにしてダブルシールドアーツで物理軽減したり、プリとミスもサブゾディにして地獄直前の事故防止したりしてみるとかどうかな?
2019/02/22(金) 22:52:16.59ID:qlEmo/zB0
ヒロは完全に攻撃型で盾なしなんだけどこれはちょっとやめようかなと思ってる
>>545
サブゾディ入れるのは盲点だったわ
状態異常さえ上手く入れば火力で押し切れそう感あるんだけど安定感を取るべきかどうか……
2019/02/22(金) 22:55:14.32ID:/ueRl7R+0
攻撃ダウンの邪眼+アーツなら耐えられる気がする
予防+邪眼だけでもたまーーーに不浄くるけど
2019/02/22(金) 23:10:10.02ID:bP0ED9Ip0
ヒロとペリ入っているパーティーは俺も一週目で使っていたが
三色スキルが来るターンにレジメントとドライブを合わせるって形でそれまでは盾スキルやゴシックソウル潰しで耐えるという立ち回りだったな
最後の発狂フェイズは混乱させてすっ飛ばした
2019/02/22(金) 23:11:15.40ID:rlQkmKHi0
瞬黒貫はシールドアーツで軽減できるから盾無しはやめたほうがいいと思うぞ
2019/02/22(金) 23:23:13.57ID:TkZcRmYf0
パラのガードスキルと違ってアーツは選んだらターンが回ってくるまでの間まで軽減し続けるからくろかんも減らせるのよね
2019/02/22(金) 23:31:48.72ID:qlEmo/zB0
また盾スキル入れて頑張ってみるわみんなありがとう
世界樹はまだ3作目の新参だけど倒した裏ボスが星喰しかいないからくそ強く感じる
2019/02/22(金) 23:36:08.69ID:vznKY3sqd
周回プレイしてて改めてカンガルーのヤバさを感じる
アムリタとハマオがぶ飲みしないとTP尽きるし
2019/02/22(金) 23:36:26.12ID:jt/pGIoR0
色変えられるようになって気づいたけどペリって超良デザよな
2019/02/22(金) 23:36:47.64ID:rlQkmKHi0
まあミス居るなら運が良けりゃ体力半分くらい削ってから混乱→ブレイク→混乱でいけるいける
2019/02/22(金) 23:40:18.39ID:/ueRl7R+0
ペリの鎧はホント髪の毛引っ掛かりそうで見ててちくちくする
2019/02/22(金) 23:42:57.94ID:5VsbyZAGa
引っかかる髪の毛もないくせに!
2019/02/22(金) 23:44:25.71ID:kAgazBKQ0
>>551
俺は初代からプレイしてるけど
裏ボスまで来ると途端に倒すの面倒臭い病にかかって
その時だけ特化パーティ組んで倒すかそのまま2周目始めるかになっちまう
でも今回だけは旅パで頑張って令嬢と真ヨルムン倒した
2019/02/22(金) 23:44:50.04ID:rlQkmKHi0
ブシ子スタイルになればそんな心配は無用だな
2019/02/22(金) 23:50:39.42ID:IkHlA5fD0
レンジャー5のブログの人夜令嬢倒したんだな
2019/02/22(金) 23:53:36.27ID:wBORnt0fd
おやおやブシ子ちゃんサラシに髪の毛が引っ掛かってるよ
おじさんが取ってあげるねうひひ
2019/02/22(金) 23:56:14.19ID:R2Kn6LcCa
やっと桜マップ埋まった
このパズル二度とやりたくねーわ
2019/02/23(土) 00:26:48.97ID:4Kg7ySm10
>>538
>>540
ありがとう
悩んだけど両方楽しめそうなので両方買ってきました
Xは3倍DLCありで真ヨル倒すまでに80時間ぐらい遊んだから
それより短かったらいいなw
2019/02/23(土) 00:28:00.20ID:Hvl4yEk40
>>560
ハラヲキレー!
2019/02/23(土) 00:42:37.65ID:ox7L1HDi0
シリカ救出して衛兵から糸もらった後ワイバーンに捕まってみたら糸落とさなかった
2019/02/23(土) 01:54:13.18ID:GsXoDUDB0
捕まるのがわかってて身構えてたからかもしれん
最初の時は例え80本フルで持ち込んでも全部バラ撒くし
2019/02/23(土) 03:10:12.98ID:ccFXN0mz0
なんとなく世界樹5やり直してる
悪くない
2019/02/23(土) 04:12:36.89ID:ONPBGy2w0
>>494
インゴットって後から出たのか
2019/02/23(土) 04:16:04.98ID:ONPBGy2w0
>>522
うちのやどやさんはハイラガ時代たまに寝ぼけてジャガーさんに挑戦してたよ
2019/02/23(土) 04:22:14.68ID:ONPBGy2w0
>>488
デバフなかったせいでhageました
2019/02/23(土) 06:24:00.58ID:S5wbFIGLa
前衛 ショーグン・パラ・ドクトル
後衛 レンジャー・ミスティック
でやってるけど、なんか序盤からきっついな
やはりヒーローがいた方がいいのかな?
2019/02/23(土) 06:30:01.20ID:FyZzADdKa
>>565
2019/02/23(土) 06:42:03.93ID:6a74MYgk0
セスタスの研究進むほどバグみたいな挙動発見されてて草
2019/02/23(土) 07:06:30.12ID:FyZzADdKa
チャージ連撃も割とバグみたいなもんだし…
2019/02/23(土) 07:53:45.77ID:NX+txzPQ0
3DS壊れる→スイッチとPS4が思ったより面白くない→買い直す
2019/02/23(土) 09:54:19.90ID:Tw2jfHRj0
>>570
ヒーローうんぬん以前に圧倒的火力不足感がある
それ序盤じゃ残月居合陣でぺちぺちするくらいしか火力ソースないんじゃない?
2019/02/23(土) 11:26:11.20ID:fSRlTp0d0
>>570
よく言われるのはショーグンはプリとセットじゃないと活きない
その面子だとシカの方が合ってると思う
ただし確立に振り回されるのが嫌な人には合わない
2019/02/23(土) 11:44:13.63ID:vrPUX4cSd
>>570
ミスドクいるならシカをいれると火力がはね上がると思う
もしくはパラをプリにするとか
面子的にプリで守りたいほど柔らかいやつもいないし
2019/02/23(土) 13:13:17.66ID:ccFXN0mz0
追憶の音貝を装備したままアリアンナが
トイレできばってPTに戻って来たらなんか周りに変な空気流れてて
焦ってる場面思い付いた
2019/02/23(土) 13:29:01.54ID:SCuTXUjnp
ひむかいさんビキニヒーローコスのアリアンナとか描いてくれませんかねェ…チラッチラッ
2019/02/23(土) 15:51:45.54ID:6WzLLFZU0
W以前と新〜Xでだいぶ絵柄が変わってるから、W以前のクラスはXでも描き下ろしも欲しかったな(鬼畜
2019/02/23(土) 16:02:11.80ID:aF0Tobi70
>>580
でもほんまそれ
1と2のグラはちゃちいから使いたくなくて他の職のグラ流用してた
2019/02/23(土) 16:46:53.46ID:sUqyE3400
新を出す時に日向さんは描き直しましょうかって提案したんじゃないっけ
まあ言ってみただけで実際出来たのかは分からないけど
2019/02/23(土) 17:07:07.04ID:43MJj8LCK
5みたいに緻密じゃなくていいから、10周年絵程度の1-2絵は見てみたいな
2019/02/23(土) 17:09:50.61ID:5OlYpQq30
自分は5絵だけ好きじゃないから3あたりの頭身で
描いて統一してほしかった勢
2019/02/23(土) 17:16:11.50ID:6a74MYgk0
5の絵は戦闘の時に敵が見えづらくなって邪魔になるから4までの絵使ってる
2019/02/23(土) 17:37:55.53ID:S5wbFIGLa
>>575->>577
>>570です
火力不足は自分でも思った、もう少しPT編成考えてみるか…
2019/02/23(土) 21:30:44.61ID:IEYsM21m0
>>584
5絵が嫌いって訳じゃないけど
4までの絵を5に合わせるよりは逆のほうが
手間かからないだろうなとは思った
2019/02/23(土) 21:53:22.74ID:mmJfUKwO0
Tはかなりアメコミ調のデフォルメだけど
Uのは新のキャラたちと陰影が似てる気がする
2019/02/23(土) 21:57:49.38ID:Tw2jfHRj0
1は攻略本だかなんだかで製品には使われていなかったイラストが3以降とあんま差を感じないので
1のゲーム中イラストは意図的にああしたんだなと思いつつ無印カメ子かわいいので起用する
2019/02/23(土) 22:17:20.64ID:oBIUcEXd0
ひむかいさんじゃないけどセカダンは旧作の雰囲気に寄せて4までのキャラ出してるな
あとは旧作の新規絵って意味ではひむかいさん絵でも参戦できないドミニオン描き下ろしってのがあって…
https://i.imgur.com/BTAI9Qx.jpg
2019/02/23(土) 22:46:05.94ID:aF0Tobi70
>>590
めっちゃいいじゃん!
2019/02/23(土) 22:58:00.81ID:UkQhkTXe0
>>590
これ使いたかったんだよなあ
ソドは4仕様とはいえダクハン以外はXにいる職だし
2019/02/23(土) 23:23:07.54ID:iNmS/sYXH
ギルド名の変更が後からできないのを今更知った
始めからやり直すべきか…更新で変更可になる可能性ってあると思う?
2019/02/23(土) 23:24:07.39ID:dOeCceGc0
2週目で変更できるから可能性はないんじゃないかな
2019/02/23(土) 23:51:40.25ID:gbIwcUa10
横からだけど、2周目で変更できる事に驚いたわ
4のときは変えられなかったからなぁ
2019/02/23(土) 23:59:22.95ID:mmJfUKwO0
今まで何作か同じギルド名できたけど
終盤まさかの装備品とのカブり
変えられるのはありがたいね、まだ迷ってるけど
2019/02/24(日) 00:25:47.80ID:hCeUAafpa
>>590
これほんとすき
2019/02/24(日) 00:47:50.67ID:uwgg2tOb0
ソードマンは大剣か片手剣かで差別化出来たら良かったかも
2019/02/24(日) 00:48:33.82ID:hCeUAafpa
元祖姫子
https://i.imgur.com/pkc12tf.jpg
U姫子
https://i.imgur.com/f3VutXy.jpg
姫シノ
https://i.imgur.com/EMCbBHl.png
姫スナ
https://i.imgur.com/Dartnsi.jpg
セカダン姫シノ
https://i.imgur.com/LvHruPB.jpg
ドミニオン姫子
https://i.imgur.com/Y4Gi1pN.jpg
2019/02/24(日) 01:15:51.17ID:6d9SaoJvH
>>594
良いこと知った!
ならこのまま進めようかな
ありがとう
2019/02/24(日) 01:23:36.03ID:ocNf28CY0
ドミニオン姫子のリッキィ感すごい
2019/02/24(日) 01:25:11.29ID:ZchvG3MO0
周回しているとギルド名が「○○ーズ」がやたら多いことに気がついた
2019/02/24(日) 01:26:55.78ID:4838JcdI0
やっぱおさげない方が可愛いな
2019/02/24(日) 01:42:02.89ID:A2J3/6Nb0
>>598
過去作だと大体、剣+重量武器だから剣自体は手軽で範囲は使えるけど威力はそれなり
登場する武器のタイミングも同職が装備できるのに比べて物足りないってパターン多かったしな
RPGの花形武器だけど世界樹では無難な立場だ
2019/02/24(日) 01:44:42.85ID:hCeUAafpa
>>598
それが斧ソドだったり砲剣だったりなんだろ
2019/02/24(日) 01:48:15.74ID:aHQDqQSK0
それは剣というにはあまりにも大きすぎた
大きく分厚く重くそして大雑把過ぎた
それはまさに鉄塊だった

樹海にそんなもん持って入るなんて自殺志願者ですよ
冒険者検定失格ですよ
2019/02/24(日) 01:57:58.20ID:ocNf28CY0
>>606
全裸に札だけで入ってった子がいるんですが
2019/02/24(日) 02:15:08.87ID:aHQDqQSK0
おまえは素肌の上にコートや鎧を着るタイプの奴か?
2019/02/24(日) 03:22:17.43ID:cuwLiBWl0
>>603
おさげいらないってゆわれた…しわっ
2019/02/24(日) 03:51:35.69ID:bD81CBb1a
>>606
あれ好きだったなあ
斧か弓か選べば正解だけど剣なら失格の奴
2019/02/24(日) 04:12:14.14ID:e5mz+8HA0
含み針で森ネズミを眠らせたらなぜかポリゴンが180度逆になって背中むいた状態で眠りはじめて
放置して起きても背中向いたままで殺してもこっちに背中から飛び込んでくる形で死んだんだけどこのバグって報告ある?旧作にもあった?
2019/02/24(日) 05:15:48.30ID:ocNf28CY0
背中向けた瞬間に別モーションに上書きされるとそうなるとか聞いた
似た例だと通常攻撃で画面手前に移動するドングリに呪い反射すると画面手前で固定される

それを「巨大化する」って誤認する人の多さから皆3Dオフにしてんだなって思ったわ
2019/02/24(日) 07:35:58.37ID:eQHfyW2b0
3DSシリーズだと3Dオンにすると街とかの2D背景もパーツによって奥行きがあったけどXは無くなっちゃったよね
2019/02/24(日) 09:26:58.65ID:EV3kfbFoH
煽りとかじゃなくまともに質問
周回プレイって何の意味があるの?
2019/02/24(日) 09:38:29.50ID:h908EREV0
宝珠が増える

楽しいってのが一番だけどね
そこに疑問を抱いたらそもそも人間はいつか死ぬのに何の意味があって生きてるの?ってとこに行き着くからやめたほうがいいぞ
2019/02/24(日) 09:57:07.78ID:ICnq9C7B0
シリカがだいぶ別人になってる事を考えると
やったとしてもイラスト更新は賛否を呼びそうだな
2019/02/24(日) 10:01:14.72ID:2p2RFQRIp
世界樹に限らず今の二次元女性キャラはむちむち系がトレンドだからな
https://i.imgur.com/t1MiowF.jpg
https://i.imgur.com/hdq8qBN.jpg
2019/02/24(日) 10:12:31.43ID:ICnq9C7B0
>>617
左に服着せたくなる
2019/02/24(日) 10:16:14.73ID:uwgg2tOb0
3dとか使ってる人いるんだな
2019/02/24(日) 10:18:42.11ID:x695Eclh0
ちょい前は使ってたんだが今はなんか対応してないのが多くてどうでもよくなっちゃった
2019/02/24(日) 10:33:36.14ID:w94bCsX3K
シリカはXだとなんか声が可愛い気がする。もっとわちゃわちゃした声だったような
2019/02/24(日) 10:36:36.41ID:e5mz+8HA0
あのさあのさぁ!
2019/02/24(日) 10:42:47.22ID:e5mz+8HA0
ハイランダーの一通りのことができる感じいいよね
ヒーローよりもこっちの方が世界樹の勇者ポジっぽさあるわ
元々英雄だけど
2019/02/24(日) 10:48:16.50ID:e5mz+8HA0
ハイランダー
・英雄
・フォースブレイクで全体攻撃し全体回復
・増える(幻霊)
・味方のHPを吸収して力を発揮
・バフ三種(攻撃、属性防御、異常成功率)

ヒーロー
・ヒーロー
・フォースブレイクで全体攻撃し全体回復
・増える(残像)
・味方のHPを回復しムード効果で力を発揮
・ガード三種(物理、属性、万能)

ハイランの方が尖ってるのが世界樹っぽいのかもしれない
2019/02/24(日) 10:48:52.45ID:+Tna3ift0
>>596
トップギルドに上り詰めてギルドの名を冠した武器を作ってもらったと脳内補完すればいける
2019/02/24(日) 10:50:53.85ID:xQQRyoJoa
ハイランダーは突属性特化でヒーローは突属性技がないあたりも違うな
2019/02/24(日) 10:53:17.75ID:olza3gm2d
辺境部族のヒーローと自称ヒーローだからいい勝負してる
2019/02/24(日) 10:55:20.56ID:x695Eclh0
味方のHPを犠牲にする英雄
2019/02/24(日) 10:55:49.64ID:yg+c9Li90
リッキィのヒーローでありたい
2019/02/24(日) 11:02:46.44ID:e5mz+8HA0
>>627
田舎の謎正義感持ち込んでくる英雄と都会の勇者伝説とかで育ってそうなヒーローとか絶対喧嘩になるな
併用するとハイランは鼓舞で吸収カバーされるから利益あるけどヒーローは吸収で勇者の絆適用されなくなるから不利益大きいし
2019/02/24(日) 11:25:12.98ID:uwgg2tOb0
リッキーの入ってたカプセルで寝たい
2019/02/24(日) 11:25:56.52ID:V24zDKLo0
ハイランダー:スタン
ヒーロー:カイル
2019/02/24(日) 11:38:32.41ID:VJmGExi20
何について調べますか?
2019/02/24(日) 13:11:30.54ID:GiU+5uQF0
パーティー編成で仲間のレベルが130になるバグって既出?
2019/02/24(日) 13:46:55.76ID:nPAlyCLda
皆の中でハイランの戦闘スタイルってどんなイメージ?
槍使いってそんなに多くないけどやっぱ田舎部族だしとんだりはねたりしてる?
それともなんか槍術っぽいのある?
2019/02/24(日) 14:49:36.87ID:ZchvG3MO0
>>630
俺の一周目のハイランダーは幼女ヒーローをせっせとブラポンディレイクロスブーストレギオンで世話する保父さん状態だったな…
実際の所、両方耐久高めでハイランダーの自傷スキルはブースト中くらいしか使用しないと勇者の絆の邪魔にもなりにくいのであんまり喧嘩する感じはしないな
2019/02/24(日) 14:57:46.64ID:aHQDqQSK0
槍の勇者かぁ
2019/02/24(日) 15:19:21.84ID:oNzYoORyd
あのねしたい
2019/02/24(日) 15:36:31.33ID:+Tna3ift0
ウラギッタさんが小迷宮に誘い込んだ冒険者にパパパンダ使ってあのねする薄い本ください
2019/02/24(日) 15:43:01.70ID:yg+c9Li90
あのパンダ名前はサオトメだと思う
2019/02/24(日) 18:43:52.57ID:ocNf28CY0
>>635
新1のムービーでちらっと出てくるぞ
2019/02/24(日) 20:05:59.40ID:+2T3cFWJd
>>617
二枚目というかXの暴力的なエッチさ激シコ
初代や新1のイモっぷりは何だったのか
2019/02/24(日) 20:24:52.87ID:aHQDqQSK0
なるほど今のトレンドに敏感な若者なのだな
2019/02/24(日) 20:35:45.51ID:w94bCsX3K
シリカはただのDEBUだ!
といいたいが、X風絵の蝶亭ママとスク水を見てみたい
2019/02/24(日) 20:45:59.09ID:zd01I2Et0
おっpテッカテカになってそう
2019/02/24(日) 20:53:14.73ID:dkXwxlnj0
まあ、全クラスにビキニアーマーver.が欲しかったなってのは思うよね
2019/02/24(日) 21:44:19.98ID:ZchvG3MO0
嫌じゃ…ケツァーゴのビキニアーマーなど見tonight...
2019/02/24(日) 21:54:02.44ID:+Tna3ift0
男ビキニアーマー・・・
2019/02/24(日) 21:55:36.51ID:VKHUVCgva
レベル上げしたいんだけど
サブファマx5で目標レベル+3(休養分)目指すのと
普通に目標レベル目指すの
どっちが早いんだろう?
2019/02/24(日) 22:55:58.59ID:StzLT3jc0
何も考えず南瓜割りしろ

それができる前の話なら知らない
2019/02/24(日) 23:14:28.93ID:pBhr+UOx0
300円くれたらもっと早い方法教えてやるよ
2019/02/24(日) 23:15:46.53ID:6kLyjEzQ0
レベルをいくつ上げたいのかわからんが
休養してサブファマにして、レベル上げてまた休養してサブ戻すとか効率悪そう
2019/02/24(日) 23:16:12.88ID:GiU+5uQF0
南瓜前なら将軍ヒーローファマの連続狩りが早いんじゃないか
2019/02/25(月) 01:42:15.71ID:iwhDeBZw0
ケツワレ♂ビキニアーマーと聞いて
2019/02/25(月) 01:43:05.69ID:8j9cXTep0
ケツは誰でもワレてるぞ
2019/02/25(月) 01:43:37.72ID:MRP31y7P0
ケツ割れてるとかこわーい
2019/02/25(月) 07:31:14.13ID:n/Me/jiIa
>>652
効率悪いか、ありがとう
海の迷宮のFOEに苦戦するから上げたかったんだが
地道にヒーローで希少種狩ります
2019/02/25(月) 08:24:08.20ID:VWWx/YvUF
ケツ割るコアトル
2019/02/25(月) 09:47:23.79ID:cqBkfJHt0
>>657
お魚さんに苦戦するとしたらあいつはモロにパーティー相性に左右されやすいので仕方ない
2019/02/25(月) 10:38:09.97ID:BylBc3bPa
魚とワニもどきだっけ
2019/02/25(月) 10:43:31.51ID:t+3BlulHa
呪いを撒く魚と足がヒレのワニだな
2019/02/25(月) 10:45:20.71ID:S3TEZFd+0
海流に流されるかわいい奴
2019/02/25(月) 10:47:44.05ID:YqAa6fPv0
モササウルス!!!!!
2019/02/25(月) 11:13:45.41ID:BylBc3bPa
アピキウス氏さえいれば楽勝なのになあそこらへんの魔物は
2019/02/25(月) 12:12:19.59ID:iQU12Uead
古代魚は南瓜並にPT相性あると思うし、呪いが入る限りはレベル上げてもそんなに楽にならない気がする
2019/02/25(月) 12:52:49.46ID:s5N+pVWF0
でぇじょうぶだ古代魚の呪いで消し飛ばされても超医術があるの精神
2019/02/25(月) 15:45:45.19ID:O5CO4LsB0
混乱ハメ以外で令嬢を倒す決意をした
ヒーロー(パラディン)
ソードマン(ガンナー)
リーパー(ソードマン)
プリンセス(ゾディアック)
ガンナー(ゾディアック)
これでいけるかな?
2019/02/25(月) 15:54:45.55ID:DXI1tdMba
>>667
バフ撒き型より耐久型の方が安定するぞい
異常耐性つけたパラハイとヒーラーいるだけで割とどんなPTでも発狂まで余裕が出る
2019/02/25(月) 16:46:41.19ID:tStVqzyP0
もう令嬢と殴り合い始めてから30時間が経った
俺より長いやつは果たしているのかいないのか
670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-lymk)
垢版 |
2019/02/25(月) 16:58:10.12ID:2fFtXN+M0
>>669
ブシハイ/パラヒロ
プリレン/リパドク/パラハイ
っていう結構な火力不足PTでやってもそんな長くかからんかったぞ
2019/02/25(月) 17:01:59.73ID:tStVqzyP0
>>670
単純に負けも含めてよ
もうなんかいhageたかわからん
2019/02/25(月) 17:13:33.23ID:qIQ515QE0
1戦闘で30時間かかってるのかと思った
2019/02/25(月) 17:46:50.46ID:SD1tHVeM0
ヒロ×2とガン×3の不死再生ハメおススメ
まず事故らない
2019/02/25(月) 17:49:54.51ID:hNtHBGZV0
パターンあるんだよな
それ分からないと事故るよ
2019/02/25(月) 18:01:12.61ID:tStVqzyP0
>>674
パターン分かっててこれだから笑えん
半分けずってから混乱ミスブレイク混乱で仕留めようとしてんだけどいい機会には一発目の混乱すら必ず入んねぇし3色読みミスったり状態異常に引っかかったりもうてんやわんや
才能ないわ
2019/02/25(月) 18:16:21.46ID:AH/mAbu6r
ハイパラ シカシノ リパソド
ファマミス ミスティック
でやってるんですがミスティックサブおすすめあります?
677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-lymk)
垢版 |
2019/02/25(月) 18:24:30.58ID:2fFtXN+M0
>>675
俺は確率お祈りに頼るの嫌だから異常縛りに頼らず素直に殴りあった
耐久PTで延々と綱渡りしてるときが一番面白い
2019/02/25(月) 18:26:28.41ID:/r6EOH7Yp
>>676
バステ撒き役も回復役も十分足りてるけど、属性攻撃がいないからゾディかプリかな
2019/02/25(月) 18:38:30.33ID:hNtHBGZV0
メモ取りながらやってるとき楽しかったな
2019/02/25(月) 18:51:58.78ID:B4zwGozn0
ボス級に混乱入れる時はリーパーの虚弱オススメ
サブでも検討してみては?
2019/02/25(月) 19:05:50.98ID:xYCQT2n4a
夜令嬢にメモ取り続けて何これパターンなし???となったので無明は罠スキル
2019/02/25(月) 19:09:56.19ID:MVK5vHej0
>>668
加えてガンナーがいるとパラとガンのブレイクで
ランダム三色を2回分潰せるのが昼戦で有り難い
タイミング悪くバステかけられたり死亡してゲージ減ってるとヤバいが
2019/02/25(月) 19:24:08.93ID:k+W2AkID0
異常かけてもその間に削りきれないとパターン読めなくなるから素直に殴り合った方がいい気がする
ヨルムンには殴り合いで押し負けてた上に半分切ったらランダムになるせいで酷い目に会ったけど
2019/02/25(月) 19:28:53.47ID:v/c611rm0
>>678
たしかに属性うててなかったな、破陣ループで無理やり殴ってたわ
ゾデはなんかいまいちなイメージあるが取れ高あるんか?
2019/02/25(月) 19:35:42.75ID:cqBkfJHt0
補助役のサブで困ったらとりあえずファマかパラかレンジャーつけとけの精神
2019/02/25(月) 19:36:57.46ID:YNZ2YDEw0
>>684
横からだけど一週目にミスゾディやってたよ
異常&リジェネ目的で破陣したくない暇なターンに星術打ったり、先見したりできたから悪くなかったよ
2019/02/25(月) 19:37:19.47ID:iOfckNPNd
>>680
シノリパの出番かな
分身で倍率ドンでござる
2019/02/25(月) 19:39:46.87ID:SD1tHVeM0
令嬢と真ヨルは優先行動あるから削りきれないならバステ使わないほうがいい
2019/02/25(月) 20:16:02.79ID:O5CO4LsB0
令嬢まともに戦ってみたけど
発狂前に色々と行動変わるしまともにやるだけあほらしくなってきたわ
2019/02/25(月) 20:20:45.81ID:/r6EOH7Yp
1周目シカがメインアタッカーのPTで令嬢真ヨルと戦ったけど、最終的には敵のパターン変化に合わせてこっちの使うバステを解禁してく戦法になった

開始〜HP50% 呪い、毒のみ
HP50%〜30% 盲目、麻痺解禁
HP30%〜 混乱解禁

まあ結局混乱頼みになるんですけどね
2019/02/25(月) 20:35:05.26ID:MVK5vHej0
令嬢「ソウル召喚!」
プリ「攻撃の号令!」 レン「フランクショット!」 ガン「掃射!」
令嬢「( ゚д゚)」

うちは紙アタッカーをディバイドで守りつつ
こんな感じでソウル一掃してた
ソウル4つで三色ターン以外の時は
瞬黒が怖いからゾディのブレイクを切る
2019/02/25(月) 20:43:42.21ID:cqBkfJHt0
>>683
ペダンクルスラムするターンが一番安心するという反転現象な
2019/02/25(月) 20:46:28.91ID:YIlJiHjI0
正直真ヨルちゃんはランダムで飛んでくるダイブが一番つらかったでゴザル
2019/02/25(月) 20:48:05.45ID:7M5Ltgnh0
おっと、うっかり間違えてSOULではなくSEOULを召還した
695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3dad-JkiD)
垢版 |
2019/02/25(月) 20:52:28.27ID:oRcMBbKz0
4と新1しかやったことなくてもクロスって楽しめますか?
2019/02/25(月) 20:55:35.58ID:MVK5vHej0
>>695
それだけやってれば十分じゃないかな
むしろ「こんな迷宮もあるのか」「このBGM初めて聴いた」
みたいな全作品経験者には味わえない楽しみ方もできると思う
2019/02/25(月) 20:57:31.95ID:7M5Ltgnh0
>>695
X楽しむぶんには問題ないけど
むしろ逆に、先にXやってもたら後で原作やるときの楽しみが減るで
698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-lymk)
垢版 |
2019/02/25(月) 21:00:42.11ID:2fFtXN+M0
>>692
ペアオーダーでのTP回復が5ターンに1回
耐久PTにとってはそこに愛しか感じない
2019/02/25(月) 21:02:52.20ID:YqAa6fPv0
令嬢もヨルムンも全体麻痺付与攻撃で大体崩されちゃう

ボウケンシャー側にもそんなスキルがあればなーチラッ
2019/02/25(月) 21:36:53.08ID:cqBkfJHt0
>>699
範囲攻撃で麻痺自体は痺止の鎌、スプレッドスロー麻痺投刃、範囲封じで追い打ちコークスクリュー発動とか結構あるぞ
あんなに火力ねーけど…
2019/02/25(月) 21:40:19.89ID:8j9cXTep0
うおおおおおおおハリケーンパンチ!!!!!
2019/02/25(月) 21:56:41.95ID:GHsf6GlD0
令嬢戦でシカ使うと不死再生のターンにスプレッドスローでチャージすることになるのでスプレッド麻痺投刃自体は出番がある
2019/02/25(月) 22:43:02.59ID:f41/K3VQ0
>>695
過去作をやったうえでXをやる利点は既知のキャラやマップでニヤリとできるぐらいだしそんな気にしなくていい
職やスキルの使い勝手とかは元となった作品のほうが快適だったり強かったりすることも多いしな
2019/02/25(月) 22:52:05.58ID:MRP31y7P0
ハリケーンパンチって銃スキルでしょ(すっとぼけ)
2019/02/25(月) 22:58:31.19ID:qPp8nAsj0
あとで過去作を遊んだ時に「Xの元ネタはこれか!」って思うだろうから、必ずしも予習が必要ということはない。
2019/02/25(月) 23:08:39.80ID:XT6lGxlU0
ブシドーなんかはXの後にどれやっても
全然違うじゃねーか!ってなるハズ
2019/02/25(月) 23:12:45.73ID:DXI1tdMba
でも瞬く恒星亭の宿娘で性癖歪めとくのは大切だと思う
今思ったけどあの娘カドゥケウス元ネタっぽいから新3出てたとしてもリストラされてた可能性あるよな……
2019/02/25(月) 23:14:29.50ID:HappslTr0
というか大体の職がXと全然違うじゃねーか!ってなるんで
2019/02/25(月) 23:20:17.61ID:W8cPlj4B0
>>707
エトリアのキタザキ先生だって栄転してたんだし大丈夫大丈夫
2019/02/25(月) 23:20:49.93ID:f41/K3VQ0
明らかにXで強化されてる職ってほとんどおらんだろうし大体はマイルド調整されてるからな
プリとリパは対抗馬がいないってのが一番の理由だろうしあえて言うならガンナーぐらいか?
でも新1だとアクトブーストで3回行動とかあったしな・・・
2019/02/25(月) 23:23:43.81ID:s5N+pVWF0
アッパー調整されてんのはメディと農民くらいかな
2019/02/25(月) 23:25:30.24ID:MRP31y7P0
>>710
プリはともかくリパは明らかに強化
兵装周りが格段に良くなった
2019/02/25(月) 23:29:27.23ID:SD1tHVeM0
ヒールデジャヴ+ペアオーダーで令嬢はTP切れないからバステは使わなかったな
予防かけるより確実だし
2019/02/25(月) 23:31:43.92ID:f41/K3VQ0
>>712
あー、そういえば5はプレイ回数少ないからリパよく知らんかった・・・
死を遠ざけるほうがやたらと攻撃的だったとかなんとか
2019/02/26(火) 00:36:55.50ID:9sBWUSiC0
ブシドーも強化された方だろうな
てか今回の構えの仕様に慣れたら旧2以外は面倒すぎる
2019/02/26(火) 00:44:01.62ID:TWOBDko50
ブシドーは旧2がシンプルな紙装甲&高火力だったからなぁ
まぁ旧2はほかにも問題児が色々いたからそれほど目立たなかったが・・・
2019/02/26(火) 00:47:58.49ID:KBGdGRsp0
ブシは生まれ故郷がダメだった
2019/02/26(火) 01:30:35.70ID:5D1QFyx20
紙装甲(白刃取り)(専用防具)(修正後の死地の心胆)
2019/02/26(火) 01:47:28.08ID:K0NP0OXr0
数値だけ見ても旧2ブシはレンジャー並の耐久力だったりする
ダクハンがソドよりSTR高かったり旧2はステータス周りが色々異質な印象
2019/02/26(火) 01:47:56.89ID:CzbP0fTU0
リパにしてもブシにしても先制構えくらいはデフォじゃないとな
その上で技構成の完成度が高いかどうかは諸説ある
2019/02/26(火) 01:49:47.71ID:WnN91rZR0
>>714
Vの泡沫の火力は高かったけどSTRとか火力パッシブとかの違いであって
泡沫自体は今回の方が使い勝手がよかったりする

そういやメディックもフォースは新2だけどスキルはスモークスキルが杖殴りに変わった慈悲ハバみてーなもんだな
2019/02/26(火) 01:53:36.78ID:uVv1TaAA0
>>714
リパは遠ざけは元から支援職として強かったし
振り撒きも使いにくいが弱くはなかったよ
ただ5の強みはそのままに癖が強かった部分が改善されてステータスが最適化されたうえに高性能なブレイクが追加されただけで
2019/02/26(火) 02:11:50.83ID:5D1QFyx20
万能よりのリーパーにとって役割を尖らせられるサブクラスの存在は大きい
2019/02/26(火) 02:28:54.32ID:8o/nfHMN0
XのパラディンはVの金剛さんのブラッシュアップみたいなもんじゃね
明らかに使い勝手良くなってるスキル多いし
2019/02/26(火) 02:52:51.85ID:T4OplkkR0
ピーキーな性能をマイルドにして使いやすくしたのを強化と取るか劣化と取るかによって職の評価は分かれそう
明らかに弱くなってるのは何職かあるけど
2019/02/26(火) 03:24:34.97ID:j1Uzz447a
ピーキーすぎてお前にゃ無理だよ!
2019/02/26(火) 05:02:46.78ID:TWOBDko50
リパはサブでとっても4ターン持続ところまで弱体取れるからあんまりメインで使ったことがないな
弱体は誰が使っても効果変わらないからどのクラスのサブに着けても問題ないのがお手軽だ
ブレイクは1ターン最大火力とかやるときには多分必須なんだろうけど
2019/02/26(火) 05:31:53.76ID:ekds7YYU0
5は死振が使い勝手良かったな
逆に死遠は雑魚の攻撃が激し過ぎて使わなかった
Xは改良されて連続回復出来るけど
2019/02/26(火) 09:36:56.52ID:OF8FxQ7H0
死振は雑魚戦に強く
死遠はボス戦に強いイメージ
2019/02/26(火) 09:45:17.17ID:WnN91rZR0
なんで死遠寄りのXリパはザコ戦で使い勝手良くねーなと今初めて通しでメインリパ使っていて思っている
ソーンサイズとか飛竜の翼剣とかヤクトフォーゲルとか強いスキル持ち武器が最新の頃はそれでいいんだが型落ちしてくると辛い
2019/02/26(火) 09:47:31.65ID:z7xaYpnOK
>>726
セスタス「俺だっていつまでもやられてんじゃねえんだよ!わかったかよ!?」
2019/02/26(火) 10:06:30.49ID:GolQ9gti0
RTA見てても、フォースブーストブレイクのせいで序盤からマジでクソゲーだよなw
エンカ制限して雑魚もボスもブシドーブレイクするだけ、戦略も糞もあったもんじゃない
12345とデリケートなゲージ技の調整は順当に進化してきたのに、クロスで新2のシステム採用するの
マジでセンス無い
2019/02/26(火) 10:27:27.26ID:Bf8gDDT/0
元からバランスなんて無いよ
2019/02/26(火) 10:37:58.96ID:CZKLm4omd
バランスよく冒険者を集めたか?
2019/02/26(火) 10:39:39.51ID:HNnFRDq8d
元からバランスがないだと?
初代からバランスさんがいるぞ
2019/02/26(火) 10:48:49.08ID:fmbzpCira
葬式民のフォースブーストシステム嫌いは異常
2019/02/26(火) 10:50:29.78ID:WnN91rZR0
バランスさんのことガンリュウって言うのやめろよ
2019/02/26(火) 10:54:46.55ID:NT4wcoTu0
1→ブースト医術防御
2→オルボン
3→圧縮リミット
4→ジオインパクト
5→チェンブラ

言うほど繊細なバランス調整か?
2019/02/26(火) 11:04:07.69ID:YpkPkKO+d
ブシくんのブレイクにはほんと助けられましたね
2019/02/26(火) 11:07:35.47ID:K0NP0OXr0
RTA走ってる人に対してもすっげえ失礼だよね
2019/02/26(火) 11:11:21.27ID:C9TWM3Xv0
他はまだいいとしても旧2を美化してしまうのはどうかと思うわ>懐古厨
全作通して一番酷いだろあれ
2019/02/26(火) 11:12:04.64ID:NT4wcoTu0
序盤は味方の命中率安定しないから道中は全体ブレイクブッパですし
2019/02/26(火) 11:26:37.58ID:LPBIo8J1K
ダメージ与えるブレイクがシノビの毒霧しかない俺のPTは隙だらけだった(隙自語)
744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-lymk)
垢版 |
2019/02/26(火) 11:27:31.02ID:oEdDp5oS0
ブシ一閃の安心感
これのおかげでシカやガンといったアタッカー選択で浮気できなくなった
2019/02/26(火) 11:27:55.99ID:0cNCaAeyd
>>732
頑張ってアトラスに就職してくれ
2019/02/26(火) 11:29:51.81ID:7Elzf7QDd
>>741
これはある
多すぎるバグはおいといて、あれはあれで尖った世紀末バランスだから好きって意見ならわかるが
デリケートとか調整とはもっともかけ離れてたと思う
2019/02/26(火) 11:51:01.93ID:fmbzpCira
>>741
実用に耐えない溜まりにくさとめちゃくちゃな格差を併せ持つしお世辞にもバランスいいとは言えないなw
ボスだろうと完封可能なオルボンを筆頭に異常も通さない最強完全防御、キマイラを消し去る超核熱などがある一方で強い全体攻撃に過ぎないフルゲイン、劣化超医術の究極傷なめ
バグとはいえ哀しみそのものの夢幻陣形
2019/02/26(火) 11:55:34.49ID:fmbzpCira
新2だと全体攻撃ブレイクは最速ではなかったけど発動さえできれば(ハイ以外)ほぼ雑魚殲滅できたからブシレンケミあたりの解決能力高かったけど
Xだと最速化と引き換えにそれができるの一閃だけになったからブシとそれ以外で緊急時の格差ができた感はある
まあブシはそもそも生き残りにくいのだが
2019/02/26(火) 12:10:04.13ID:K10UrnLMd
>>708
シリーズのどれやっても全然違うとなるのはそんなにないんじゃね?
あ、セカダンはカウントしたくないです
2019/02/26(火) 13:10:24.56ID:AVv3Q3wAa
懐古って何でも害悪だよな
2019/02/26(火) 13:39:44.41ID:WnN91rZR0
>>748
不意打ちだ!
壊滅寸前だ!
ブシ一閃でなんとかしてくれ!
し、死んでいる…

これが往々にしてある所がブシのチャームポイントだと思うの
2019/02/26(火) 13:46:31.17ID:SNPZDx/yr
流れぶったぎるけどクロスで剣士の心得が重複するかどうか検証した人いない?Wだと一番効果が高いもののみ適応だったからそういうもんだと思い込んでたんだが
2019/02/26(火) 13:47:53.58ID:OVZ55nOz0
移動中は後列に置いておけー
2019/02/26(火) 13:51:41.64ID:fmbzpCira
>>740
ぐうの音も出ない正論で草
>>751
あるあるwww
イビルアイ以来序盤ブシの伝統芸だからな
2019/02/26(火) 13:52:28.31ID:fmbzpCira
Iは最初ブシドー使えなかったんだよなと思ったところでアンソロのレベル1ブシドーの話はそこらへん意識なのかなと気づいた
2019/02/26(火) 14:00:45.08ID:5jmJHhxld
流石に序盤のゲーム性をまるまるカット出来ちゃうフォースブレイクは良くないだろ
2019/02/26(火) 14:23:38.89ID:fmbzpCira
>>756
効率プレイしてるんでもなきゃ長い探索中ぶっばできるのは精々三回とかだ
し使いたい時に使えるとも限らないぞ
というか>>732はフォースのせいといいつつその状態を用意するためには意図的なエンカ制限が必要だと自分で言ってるから
他の要因は故意に無視してフォース叩いてるわけで
2019/02/26(火) 14:28:18.10ID:fmbzpCira
それはそれとしてTのブースト好きだったから何らかの形で復活して欲しい
オーバーレベルスキル自体はグリモアで似たような事してたし複数クラスでパッシブ重ねるとかもできるけど
カシン!ってSEがなって「戦闘力が飛躍的に上昇した!」って出るのが好きだったんだ
どのスキルを強化するのか選べるのもすごくよかったし
性能がレベル5アップ相当なのも初心者の出す最高の一撃が中級者並とか熟練者は普通の技を必殺の威力に出きるとかいろいろ解釈できて滾った
2019/02/26(火) 14:34:03.46ID:AVv3Q3wAa
懐古が自分ら以外に楽しまれると面白くないだけなんだよな
バカが先駆者気取りしてるだけ

本当害悪なんだよなこういうバカ
必ずコンテンツ過疎らせる
人一倍声デカいし
2019/02/26(火) 15:03:07.22ID:rZr7gNs7a
フォース周りの調整は新2の方が好き
ボスが硬いからブレイクで決めにかかるかもう一度ゲージが溜まるまで耐えるかの駆け引きが生まれる
クロスは序盤にブレイクぶっぱしてもだいたいなんとかなる
2019/02/26(火) 15:35:26.93ID:K10UrnLMd
>>759
「だけ」って使いすぎでうるさい
2019/02/26(火) 15:39:27.45ID:CZKLm4omd
騒々しかったか…それはすまん
2019/02/26(火) 15:42:29.40ID:NT4wcoTu0
今回の序盤の敵はAGIが早いからブレイク安定なのもある
ヒロが安定して全体攻撃できるのは中盤以降だし
2019/02/26(火) 15:47:29.06ID:g5xBGdHn0
RTAは全て分かってる状態でエンカウントも抑えるから雑魚戦はブレイクだけしてりゃいいけどそれは特殊すぎでしょ
2019/02/26(火) 15:53:58.51ID:ZlHUGbona
君はフォースブレイクを縛ってもいいし縛らなくてもいい
すれ違いでレベル130なのにフォースブレイク使用回数0とか見ると縛ってる人もいるんだと感じる
まさかそのレベルまで知らなかったなんて無いだろうし
2019/02/26(火) 16:08:37.50ID:PxKQo058p
新2のストーリーなんかはファフニールの仕様もあってかフォースに必殺技感あったけど
今作のフォースはあったらもちろん便利だけどなくても全然問題ないもんな
2019/02/26(火) 16:15:11.24ID:4PqmiMYV0
前から令嬢に勝てない勝てない言ってたヤツだけど諦めてゾディとミスをガンとシカに変えたら一発目でsageてしまった
このなんとも言えない感じだけど残り体力1/4で混乱はいった時は3ds前にしてガチガッツポーズ決めてしまったわ
2019/02/26(火) 16:44:06.00ID:WnN91rZR0
>>766
問題はないけど確実に難易度は一段階上がるな…
新2みたく無いとやってらんねーっていうほどのもんではないけどいざ封印となるとどれだけフォース前提で戦術立てていたか思い知らされる
2019/02/26(火) 16:49:32.40ID:5HS2vLtDa
持病の勿体無い精神の結果ブレイクはおろかブーストすら表クリアまで使わなかったわ……
770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-lymk)
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2019/02/26(火) 16:53:06.67ID:oEdDp5oS0
ブシ一閃は水溶液欲しさに気軽にブッパするようになるよね
2019/02/26(火) 16:55:44.95ID:K0NP0OXr0
レンツスもハイラガでフォース会得してたらボウケンシャーに勝ててたかもしれないのに
2019/02/26(火) 17:11:57.98ID:1UeuqQ3NM
ハイラガ仕様のブシとカスメは怖すぎる
2019/02/26(火) 17:36:40.66ID:mqoShR0x0
町に戻ればゲージ満タンだしモッタイナイ病対策にはなってると思うんだけドナー
2019/02/26(火) 17:58:47.96ID:ZlHUGbona
レベル5になる前は一戦がすごくきつかったから
ブレイクさせたら楽に稼げることに気付いた
2019/02/26(火) 18:00:30.35ID:BjWN/Tqc0
フォースは!ああっと!!対策に取っておく
2019/02/26(火) 19:20:57.83ID:+PCOuwEFd
エンカ抑制してブレイクしてるだけで探索終わるっていうけど、エンカ抑制の方が強すぎるという話だよなぁ
今作は完全カットできないけどそれでもかなり楽だわ
2019/02/26(火) 19:21:19.89ID:4O+QJRsNM
令嬢って防御主体で行った方が安定するんかな

パラハイ
プリゾディ
ガンショー
ゾディペリ

あと1枠どうするかな
2019/02/26(火) 19:38:34.35ID:WnN91rZR0
困ったらとりあえずヒーローかハイランダー入れとけばいいんだよ(暴論)
2019/02/26(火) 19:57:25.54ID:Lu+E3aog0
>>777
そこにレンジャーを加えると
メインだけで見れば俺のパーティと同じになるわ
サブソドで威力命中のサポートさせてた
2019/02/26(火) 20:35:26.34ID:ekds7YYU0
>>741
苦行になりそうだな
旧2は嫌な思い出がたくさんある
2019/02/26(火) 20:41:22.77ID:Lu+E3aog0
旧2はクエストのボリュームが多いのは大満足だった
むしろそれが嫌って人も多いだろうが
2019/02/26(火) 20:43:00.08ID:y1+fHu8ga
新旧2はどっちもゲームバランス以外は好きよ
バランスは……うん
2019/02/26(火) 20:47:18.03ID:AgTMNsrv0
ラフレシアや超毒牙さんがクエストで出てきたけど、2以外のトラウマ要素出してもいいのよ
ヴィヴィアンに添い寝するとラスボス戦突入とか
2019/02/26(火) 20:47:28.10ID:ON45PQYO0
>>781
仕様はともかくクエストの内容は旧Uが一番好きだわ
崩壊までの秒読みは至高
アンジュやダクタァツキモゥリもちょくちょく顔出すしな(糸の件もあるからこれは人によるが)
2019/02/26(火) 20:53:06.45ID:cIVOGwS20
クエストのキレはやっぱ旧Uだな
どっち選んでも…ってのもいい

俺がいちばん好きなのは豪傑の過去
2019/02/26(火) 21:09:39.93ID:JIdkz5QE0
2の酒場の親父はいいよなぁ
その過去話のクエもそうだし、ギルド長関係でも格好いいシーン多い
2019/02/26(火) 21:37:33.18ID:Lu+E3aog0
10Fで受注して達成がクリア後
受注直後にトンデモ展開
六層の進行と連動
etcetc

旧2のクエストは本当に飽きなかったな
新2は一部削られてる所があるのが残念だった
盗賊との決着にパターンが追加されてるのは良かったが
2019/02/26(火) 21:47:26.06ID:cIVOGwS20
うーん俺にはあれは蛇足だった
2019/02/26(火) 21:48:14.11ID:Us7VAYh90
クエストの名前がカッコいいから旧1と旧2が酒場最優秀双璧
2019/02/26(火) 21:51:38.21ID:0glUxIbs0
ヒロパラ パラハイ
プリゾディ ゾディドク ガンショー
で挑んでみたんだが半分過ぎてからよくわかんなくなった
三色はランダムで打ってくるわ、2ターン連続で使ってくるわ
こいつ安定して勝つなんてお香戦法以外無理じゃね?
2019/02/26(火) 21:57:59.33ID:HErm2w1F0
>>790
残り3割から3色ランダムだけどパターン移行時以外は2連発しないはず
パターン移行はゴシックソウルに注目
2019/02/26(火) 22:01:27.45ID:K0NP0OXr0
お香決まるまでがまず安定しないんですがそっちは大丈夫ですかね

冗談はともかく、昼に戦えば残りHP三割切るまでなら3色ランダムは無いぞよ
2019/02/26(火) 22:03:24.86ID:Lu+E3aog0
>>790
それって>>791も言ってるパターン移行時の属性固定行動かな
ソウルが2体になった直後は氷、3体になった直後は雷で固定になる

>>788
盗賊を助けつつドライな言葉を突き付けるのが好きだったんだが
言われて見りゃこれも確かに賛否割れそうだな
2019/02/26(火) 22:13:04.94ID:TWOBDko50
新2のファーさんは強かったけど彼は世界樹で唯一といっていい特別な存在だったからあれはあれで納得した
酒場は2が如何にも酒場のおっちゃんって感じなのと文字が読みずらい3はよく覚えてるな
2019/02/26(火) 22:17:00.94ID:LCJdgsqx0
あの盗賊複数の国で指名手配されてる凶悪犯だしなんで助けてやらなきゃあかんのと思った
2019/02/26(火) 22:19:11.84ID:g5xBGdHn0
クエストはどんどん薄味になっていくな
新しい階辿り着いたら受けて探索してりゃ勝手に条件満たしてるみたいな
まあ面倒なクエストは不満の声も多かったんだろうな
2019/02/26(火) 22:20:46.32ID:Us7VAYh90
樹海で死んだっつっても本当に死んだかわからないからダメで
処刑で死んだならきっちり確認できるから助けるべきだと思う
2019/02/26(火) 22:26:06.57ID:cIVOGwS20
いちばん面倒だと記憶に残ってるのはWの衛士に魔物見せるやつかな
さっきそれ出てただろ!臨機応変に見とけよ!

TUのほうがめんどくさいハズだけど
こっちのほうが精神的にきた
2019/02/26(火) 22:30:07.24ID:K0NP0OXr0
面倒というかノーヒントなクエスト多かったね、新シリーズだとそこら辺は気遣ってくれてて助かった
800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-lymk)
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2019/02/26(火) 22:31:02.34ID:oEdDp5oS0
>>790
3色ランダムはパラハイが渾身ディフェンス+ラインディバイド+スケゴにシールドマテリア添えて耐えてた
HPB+属防B+ブラッドベール+オートガード+決死の覚悟でたまに生き残れるし逝ってもパラハイだけで済んでた
2019/02/26(火) 22:34:43.70ID:TWOBDko50
エスバットですら殺されずに無罪放免みたいだし治安が悪い世界だから犯罪の処遇は割と適当なんだと思う
2019/02/26(火) 22:37:11.80ID:TWOBDko50
どれだったかは忘れたが旧2のクエで情報ないまま複数階層にわたって散ってるクエ素材を集めるとか死ぬ思いをした覚えがある
2019/02/26(火) 22:59:58.71ID:h7MPrdve0
そういえば今回「騙して悪いが」系のクエスト無い…と思ったけどビルギッタがいたか
2019/02/26(火) 23:15:12.04ID:0glUxIbs0
みんなありがとう
とりあえずゴシックソウルの変化は知らんかったからもう一度挑んでみる
パーティにツッコミが入らないってことは編成自体は間違いないってことだな
2019/02/26(火) 23:21:06.14ID:IblmXZYZ0
ウラギッタといわれてるけど強敵と戦いたいというボウケンシャーの期待は裏切って無いよな
2019/02/26(火) 23:34:08.01ID:NT4wcoTu0
令嬢に関してはアザステディバイドやれば結構安定する
2019/02/26(火) 23:47:55.50ID:/cLUk6gQa
>>771
新2じゃなくて2仕様になってもらおうぜ
2019/02/26(火) 23:49:51.56ID:/cLUk6gQa
>>781
これはある
凍土に眠る永久の冷酷とか紅き者、その名は絶対の死とかも全部ストーリーが丁寧でいい
氷龍とかロリコンじゃないからな
2019/02/26(火) 23:51:45.38ID:Lu+E3aog0
>>806
運が良いだけなのかもしれんが
瞬黒は警戒するほど頻繁には来ないから
レンジャーにも普通に攻撃させてる
サブソドだからとりあえず攻撃撃ち込んどけば
後続ゾディのメテオも命中安定するし
2019/02/27(水) 00:03:46.14ID:DKNBL79m0
不死再生の後って三色はもしかして3ターン後?
通常攻撃の方が辛い
即死、縛り、バステとか辛い
2019/02/27(水) 00:13:09.04ID:BnCoaHZma
即死はもう運だな
入ったら消すわ
2019/02/27(水) 00:23:08.54ID:bR54AjUU0
ディバイド役のパラにアームガード
他全員にパインアクセ付けてる
同じやり方してる人は他にもいるみたいね
2019/02/27(水) 00:27:08.40ID:lOBlId8M0
頭装備は石化耐性付くラミュロスマスクでやっている
2019/02/27(水) 10:34:08.31ID:DExtPXUSd
あれ、Amazon限定のイラストってまだ有料DLC始まってないの?
2019/02/27(水) 12:26:17.01ID:YDc3Vw1hd
全員バフ1個ぐらいなら不浄も張り直し間に合う頻度だし予防使ってた
即死は1人なら立て直しもなんとかなる
2019/02/27(水) 12:59:00.82ID:+gHJnC7IM
予防の何かあかんかって100%じゃないんだよな、、、
2019/02/27(水) 13:13:57.26ID:S8be8cy4d
予防は100%じゃなくても十分以上に強いからなぁ
むしろ100%だったのがあたまおかしかった
2019/02/27(水) 14:19:08.58ID:lOBlId8M0
チアブレードの心気溌剌使っていたのなんて俺くらいだろう
2019/02/27(水) 16:14:31.10ID:Z4HvBP0Ua
ハルさん倒す時に役立ったよ・・・
パラに付けておけばあまり血祭り警戒しなくて済むようになった
2019/02/27(水) 16:19:55.92ID:aGbZhyVl0
終盤まで使ってた
サブプリつけても心気溌剌してたわ
2019/02/27(水) 18:08:25.67ID:HyQlgOTYa
>>814
ビキニアーマーならもう配信されてなかったかな
2019/02/27(水) 18:56:10.09ID:neMdW57td
久しぶりにスレ覗きに来たけど結局バグ修正パッチはなかったのか
てことは海外版もバグそのままだったのかね
2019/02/27(水) 18:59:50.97ID:TQ3lEeOza
>>819
チアブレってそんな序盤だっけ?
2019/02/27(水) 19:21:54.96ID:aGbZhyVl0
チアブレードは5層らへん
2019/02/27(水) 19:37:59.91ID:F7sgXcpCa
>>771
一閃・改(自爆技)
2019/02/27(水) 19:48:05.37ID:TQ3lEeOza
>>824
あれそんなだったか
蟲らへんだと
2019/02/27(水) 19:49:51.14ID:TQ3lEeOza
レン
細雪(構え無し)
首討ち(構え無し)
一閃(一度だけ)
ツスクル
睡眠の呪言(全体)
力祓いの呪言(全体)
黄幡の呪言(一度だけ)

いけるいける
2019/02/27(水) 19:57:31.77ID:X4ws0NYad
上段ブシのサブをシカにしてたけど結局投刃使わないから別のサブにしようと思う
・ファマで大自然の恵みとか労作歌しつつ雑魚戦では収穫祭
・ソドで耐久を補いつつシングルデボードとか先駆けで火力を伸ばす
あたりが無難?
2019/02/27(水) 20:01:54.67ID:8qljo9VK0
サブファマが無難とは思えないけど
サブソドは無難すぎるくらい無難だな
2019/02/27(水) 20:07:00.42ID:TQ3lEeOza
>>828
サブシノで含み針とかは?
831名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-lymk)
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2019/02/27(水) 20:22:33.25ID:nPBt3k3N0
>>828
上段ブシで一番無難なサブはハイランダーじゃないかな
火力耐久共に補えてブラックサバスっていう遠隔全体無属性技が使える
後衛で空刃サバスで安全に攻めつつ偶に前に出てブースト兜割りツバメがえし
2019/02/27(水) 20:24:03.53ID:qcoO7NG80
上段ブシは普通に切ってるだけで十分強いから無理にサブで新しいことさせずにパッシブだけ見るのもありだと思う
2019/02/27(水) 20:27:13.36ID:BfY3lGU10
ソドとハイが無難の双璧で、
あとここでよく目にするのはシカ、シノだな

でも最初に収穫祭も言及してるってことは
パーティメンバーに封じのアテがあるってことだよな
2019/02/27(水) 20:36:11.41ID:X/4AgB90d
>>828
ソドおすすめ
本人強化ももちろんだけどブシドー自体がそこそこ早いお陰で心得もわりと発動を狙える
本家ソドと併用してるときでもソドがフルブレイクやらバステやらで心得を使えないときのサブ役として活きるし
2019/02/27(水) 20:46:37.82ID:XXnuC/Tw0
ブシ強いのは良いけど上段と空刃と兜で事足りてしまうのが残念
強さはともかく新2のブシの様に3色とツバメ等スキルも含めた選択肢があれば最高だったのにな
後無双連撃あるからツバメまでしか使えないと何かもにょる
2019/02/27(水) 20:50:06.20ID:cULt0vrH0
居合は知らないけど青眼は上段とは違った強さがあって面白いぞ
真ヨルムンとか上段だと死にまくって殴れないから青眼にしたらすごい安定した
837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-lymk)
垢版 |
2019/02/27(水) 21:00:13.99ID:nPBt3k3N0
上段ブシならハイソド
青眼ブシならシカショー
居合ブシならソドガンシノ
あたりがおすすめ
2019/02/27(水) 21:06:01.07ID:x7qSkf0la
六枠目空いてるならシノビ一択
火力倍増ですごいつよい
2019/02/27(水) 21:08:53.72ID:YjZ7LH3Xd
ヒーローが育つまではブシシノで分身とかさせてたけど残像の期待値が高くなると分身がお飾りに
でもパッシブと腹マイトが惜しくてサブ付替えしたくないという歯がゆさ
2019/02/27(水) 21:09:24.13ID:TQ3lEeOza
腹マイト草
2019/02/27(水) 21:09:32.51ID:NxExlLmG0
ブシはサブのスキルでも強いからな
本家と大差ない火力出る
2019/02/27(水) 21:48:11.04ID:lOBlId8M0
>>836
青眼ブシ使っているけど変にバステ狙わなくても一刀マスラオみたいな感じで使いやすいな
ブシのために介護してやる必要性がないどころかブシを補助に回せるからパーティー全体が動かしやすい
2019/02/27(水) 21:55:40.76ID:BfY3lGU10
上に構えれば紙
中段に構えればパーティを中断しない、と
2019/02/27(水) 21:57:05.07ID:S9Roj3W90
サブシカは青眼で序盤から闇討ち3貯められるからな
火力は上段一筋より上だし
2019/02/27(水) 22:05:18.09ID:U23CQdSp0
プリシノ号令撒き終わって、ラスオダ祭りする頃には暇になるから、エレメントボム覚えさせたら悲しいほど弱いな。。泡沫の鎌でさえ、1発が跳弾1発分くらいにはなったぞ……?
2019/02/27(水) 22:51:54.59ID:djS4kakT0
ブシはアタッカーのサブでも輝くから便利だな
短期決戦の雑魚なら自動の開幕上段で、FOEとかのボスなら果し合いで確実に火力が上がる
メインソドだと剣いらないから刀を装備の盾でぶん殴って物理が通じない相手だけ兜割りやってたわ
2019/02/27(水) 23:12:45.18ID:NxExlLmG0
サブ解禁されたら兜じゃなくてもダブルストライクとかでもいいんだよな
属性弱点ない奴には兜のがいいけど
2019/02/27(水) 23:18:17.32ID:lOBlId8M0
サブブシは刀持たせなくても果し合い物攻素早さブーストだけで十分だったりする凄まじさよ
それこそソードマンとか剣持ったまんまでも先述の三つのパッシブ全部が意味あるわけで
849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-Y1hu)
垢版 |
2019/02/27(水) 23:25:10.68ID:8EzFA/al0
>>814
予定より2ヶ月遅れたけど配信されてる
850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-Y1hu)
垢版 |
2019/02/27(水) 23:27:57.74ID:8EzFA/al0
>>822
海外版は不屈100%じゃないらしい
ソースがスレかwikiのコメント欄のどっちかだから本当かどうかは分からない
2019/02/27(水) 23:42:06.34ID:djS4kakT0
流石にソードマンに刀と同じ速度しかない剣を持たせるのは意味が薄いから殺戮までの間は突剣で少しでも速度を稼いで
ハヤブサやペネで心得をバラまければって感じだな。単体なら先駆けもあるからハヤブサでもそれなりにはダメでるし
2019/02/28(木) 10:14:34.26ID:KNmPDqNm0
果し合いブースト★にするだけでもSP11って結構重たく思えるんだよな
サブブシはあくまで異常とか使わない真っ向から殴り合う構成のための選択肢か
2019/02/28(木) 10:15:50.70ID:ur1yC0s2d
青眼ブシシカ使ってみようかな
2019/02/28(木) 11:32:19.53ID:8I17VEsn0
>>852
そういう意味でもソードマンにとってはかなり相性がいいかもな
リンク特化でもしない限りはSPダダあまりだし武器スキルもバッサリ斬り落としてブレイクとパッシブだけとって
あとはサブのパッシブや武器スキルに移行しても戦闘力的には問題ないし
2019/02/28(木) 14:48:52.12ID:OxcX9wVF0
真ヨルムンガンドにブシドー連れてく時ってドラゴンビートか瞬黒貫どっちがいいかな
パーティにパラいるからドラゴンビートっぽい気もするけどわからん
2019/02/28(木) 14:57:31.58ID:wQAgagyV0
瞬黒って普通に強くて好き
2019/02/28(木) 14:59:07.75ID:XiAtjo/n0
ブシに多段スキル欲しかったな
2019/02/28(木) 15:00:22.17ID:wQAgagyV0
ツ、ツバメ
2019/02/28(木) 15:21:15.19ID:dLyZ39mH0
↓ソボロの話
2019/02/28(木) 15:31:44.70ID:xgKtU0Xea
瞬黒殺(まばたくくろぬき)
だと飛天御剣流奥義っぽい
2019/02/28(木) 15:38:36.84ID:PbffrWR9d
貴き深淵の豪鬼かな?
2019/02/28(木) 18:47:19.87ID:fqZU02/9d
>>860
殺意の波動じゃないですかやだー
2019/02/28(木) 19:52:00.72ID:LQLX6W/Z0
シリーズ初めてのプレイなんだけどパーティに悩んでて全然進められない
ショーグンとリーパーは入れたいんだけど、他はどんなキャラで組むのがオススメですか?
2019/02/28(木) 20:06:24.22ID:jOmD6JvqM
>>863
リパは万能だから誰とでも合う。
ショーは型次第だけど、プリとかパラが合うんじゃないかな。
2019/02/28(木) 20:07:34.71ID:C1kaC1li0
その二つが決まっているなら
ショーグンのお供にプリプリ
リーパー入れるならいずれかのバステ職+シカなんてどう?
2019/02/28(木) 20:10:11.03ID:P6WYxOO9d
ショー使うなら陣、双燕、一騎、五輪何れもプリが相性抜群
あとは居合陣メインならパラ
双燕ならソド
一騎ならハイ
大辺武者使うならレンジャーを入れる

リーパーは単体で完結してるので特に相性を気にしなくていい
2019/02/28(木) 20:45:03.44ID:mZHMuKky0
ソドソドパラ
ショーリパ

とかいう居合陣特化サブ解放後報復射撃陣特化パーティー
2019/02/28(木) 21:16:47.98ID:i0yM+J2ld
プリンセスとパラディン確かにいいと思うけど
そこにリーパーも入れたら補助系多めだし後は火力系入れるといいだろうな
2019/02/28(木) 21:24:07.40ID:+chfD9aN0
ショーソドパラ
 プリリパ
これでどうよ
通常は属性つけて居合陣など
ボスでは属性つき双燕ダブスト
2019/02/28(木) 21:35:37.73ID:wQAgagyV0
>>869
これ、まじでバランスPTなら最強レベルだと思う
このまま裏までクリア出来る
2019/02/28(木) 21:48:53.65ID:v2Wz3aBA0
ショートパラにみえた
ショートカットししょーください
痛々しいししょー出せます
2019/02/28(木) 21:53:08.53ID:FLHS3Kzw0
最初に作ったパーティに納得しすぎて、二周目のパーティが決まらない。。

ヒロドク パラハイ
ガンショー プリシノ リパレン

鉄板も鉄板だし強すぎた。
2019/02/28(木) 22:23:13.59ID:KNmPDqNm0
おいなんだヒポグリフ糞強くなりやがってこの野郎
ここまでのボスで一番苦戦したぞ
2019/02/28(木) 22:24:31.43ID:chhDx4IT0
5の時点でかなりの難関だったからやっぱり強いんだろうなーとは思っていた
2019/02/28(木) 22:28:56.91ID:nnpRCFwna
ヒポポ苦戦した覚えないな
と思って確認してみたらクリア後の乱獲だったわ戦ったの
2019/02/28(木) 22:30:45.80ID:LQLX6W/Z0
うおお、沢山のアドバイスが…皆さんありがとうございます!
パラディン、ソード、プリンセス、ハイランダーあたりが合いそうということなので
これらをちょいちょい入れ替えながら進めてみます
2019/02/28(木) 22:36:27.14ID:XiAtjo/n0
ヒポは不屈で対策できるんだけどカンガルー並みに耐久高いからジリ貧になる
女王アリも
2019/02/28(木) 22:40:56.29ID:mO9NEsJy0
ヒポは搦め手ないときついのなんの
2019/02/28(木) 22:52:29.12ID:mZHMuKky0
ヒポと真正面から殴り合うことできたパーティーは自分でプレイした中ではハイラン三本槍くらいだったわ…
あとは搦め手かHP大半残った状態からのロングシュートかどっちか
2019/02/28(木) 23:06:51.55ID:JJYUXbC/M
ポケットモンスター ソードマン
ポケットモンスター パラディン
2019/02/28(木) 23:07:37.94ID:4986uiKU0
どっちもシールドマンですね…
2019/02/28(木) 23:31:44.44ID:arQhb41qa
ヒポグリフって層ボスじゃなかったんか
いや層ボスがサブクエにいるはずないのか?
2019/02/28(木) 23:38:16.51ID:aAYYuZr80
>>882
5のヒポグリフは2層ボスだったよ
今回かなりの強化だね
2019/02/28(木) 23:42:51.86ID:v2Wz3aBA0
5のヒポさんもどちゃくそ強かった記憶あるわ
二つ名まであと一歩でウキウキしてる俺を説明通り絶望に叩き落してくれた
2019/02/28(木) 23:56:07.01ID:C1kaC1li0
まあ、ロボアニメの主人公機乗り換えの時、出汁にされる強敵ポジのようにも・・・
2019/03/01(金) 00:17:49.87ID:zHh8ysybd
ヒポさんはうちのヒロに久々に盾を使わせてくれたわ
2019/03/01(金) 00:36:46.86ID:Y4Y5UiNe0
令嬢倒した後に真ヨルムンと戦うと糞ザコだと聞いて
「ならベーシックで令嬢倒してエキスパで真ヨルムンに挑めばいいんじゃね?」と思い至った天才の俺
ベーシック令嬢に悪戦苦闘するの巻

シールドマテリア1枚じゃベーシックでもめっちゃ痛いですやん…
2019/03/01(金) 00:56:40.16ID:VFxrkj090
>>880
ソード枠はペリの方が近い気がする
どっちも騎士だし
2019/03/01(金) 01:03:54.01ID:USYRmiQ40
何故か注目されないヒポの搦手
麻痺、混乱、呪い、腕封じに
攻デバフまで使ってくるというのに
2019/03/01(金) 01:18:02.72ID:kPYjx9VU0
>>889
場違いなATKから繰り出される火力のインパクトが強すぎるが
搦め手で崩して休息で持久戦に持ち込む耐久型ってのがヒポさんの基本コンセプトだわな
バステはまだいいがスカイダイブのデバフ打消ししないと泥沼に陥る
2019/03/01(金) 06:09:35.94ID:8KOsuiVRa
適正レベルだと硬さとタフさと火力が壁になるカンガルーに
全体攻撃と搦め手足したアッパーバージョンがヒポグリフという印象
2019/03/01(金) 10:27:12.37ID:XtFzkAwsd
まあ真正面から行くとバインドクローで前列吹き飛んでバステどうこうじゃないからぬ
2019/03/01(金) 11:41:20.78ID:O8U8rUga0
ヒポ、削りきれないで回復されるのがな
894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-8aWD)
垢版 |
2019/03/01(金) 12:45:25.04ID:9fCFNm3S0
パラ/プリ ヒロ/ソド ブシ/ガン ミス/ショ ドク/シノ でHEROICやってるんだがレベル60でヒポグリフ倒せていい感じ
ミスティックは方陣張って挑発してるパラディンに斬月居合陣連打してるだけで強い
2019/03/01(金) 12:48:19.55ID:5zWexoYE0
同時期に戦う蟲獣のほぼ上位互換になってるんだよなヒポ
ATKとかもそこから2つ先の迷宮のイワオと同格だしこいつから小迷宮のボスに挑むべき時期が分からなくなる
2019/03/01(金) 13:06:25.75ID:8KOsuiVRa
ゴーレムの時点で殺意バリバリでは
パーティー編成によってはあそこで詰みかねないし
2019/03/01(金) 13:26:18.65ID:JaC4cuKud
初回は小迷宮出た時点ではゴーレムまで辿り着けなかったなぁ
情報集めて効率よくパーティー組んでるとかなら行けるのかもしれんが
情報シャットアウトして無駄があるようなパーティー組んでるとキツイんじゃないかね
2019/03/01(金) 13:41:58.32ID:Nv+MqbCuM
>>896
足りないクラスの新人作って加入させられるんやから詰みはせんやろ
初期パーティーだけで最後まで行くなんていう縛りプレイでもしてるんでなければ
2019/03/01(金) 13:43:55.23ID:fEKaafAHa
パーティ編成の話であればここでも
そうはならんやろみたいな低火力クソザコ耐久PT組んで
勝てませんどうしたらいいですかみたいなのよくあるし
2019/03/01(金) 13:50:46.25ID:mQS4CsL2d
詰むって安易に使われすぎだと思うの
本当に詰む状況なんてケルヌンノス戦前で絶対に勝てないのにデータ上書きしちゃった時だけでしょ
2019/03/01(金) 13:57:19.04ID:9fCFNm3S0
ベルゼルケル倒せるのにケルヌンノス倒せないってどういう状況だ
回復役いなくてべリゼルケル戦でアイテム枯渇したとか?
2019/03/01(金) 14:04:50.33ID:qdferVVjd
普通にありえるよね?
というか俺がケルヌンノス倒せなかったし
2019/03/01(金) 14:26:03.07ID:cRvAhdjYa
>>902
おうエプロン姿の娘が泣いてたぞ早く帰って元気な姿を見せてやれ
2019/03/01(金) 14:26:12.34ID:m86ZY1gxd
回復をメディカごくごくに頼ってるPTはしんどいな
まあ上書きすると詰むかもよって言われてるのに上書きしちゃうのはあれだが
2019/03/01(金) 14:30:51.23ID:Nv+MqbCuM
>>904
人間というのはここぞというときにかぎって「ついうっかり」をやってまうもんやだ
2019/03/01(金) 14:46:05.23ID:hlag2MDTd
カウンターの仕様知らなかったりヒーラーボール処理できないと中々しんどいな
2019/03/01(金) 14:50:34.97ID:OCI2Y8/M0
>>903
あの子もっと出番ほしかったな…
2019/03/01(金) 16:17:59.68ID:cRvAhdjYa
>>907
新3できっとな
2019/03/01(金) 17:21:29.21ID:O8U8rUga0
あのボス二連戦要らなかったな
2019/03/01(金) 18:29:28.54ID:ksIP/sCv0
ネイピア姉にこんなにエロスを感じるなんて……
3ではこんなことなかったのになぜだ
2019/03/01(金) 18:36:50.19ID:WlwsR02Od
坊やだったからさ
2019/03/01(金) 18:46:08.40ID:ZTYl9KlCa
ケルヌンはとくに変わった動きしてこなかったしなぁ
過去作知ってるなら楽な相手
こっそり溜め攻撃の仕組み変えたクマは許さん
奇襲されたとき普通に死んだわ
2019/03/01(金) 18:48:23.23ID:fk79AsoD0
アトラスアンケ書いてきた。要望には新3、4と4のFM音源やアレンジサントラを希望した
2019/03/01(金) 18:49:34.46ID:f1waNDMv0
IVの先入観がもたらす心理的トラップだなw
2019/03/01(金) 19:03:18.19ID:AI6L3t+J0
『世界樹の迷宮X』と『V』アートブックのカバーイラストを公開! 水着アーマーver.の“ヒーロー”が放つ大技の正体とは!?
https://www.famitsu.com/news/201903/01172559.html
2019/03/01(金) 19:03:38.42ID:PozU5byNM
5ターン目にカウンターを忘れて半壊することありますあります
2019/03/01(金) 19:07:31.59ID:0iMS4t5r0
4は3DSだからまだいいけど3はDSしかないしなんとか新3までは頑張ってほしい
2019/03/01(金) 19:09:29.54ID:PozU5byNM
2連戦はもっと入れていいと思った。
結局ゲームバランス次第になっちゃうけど。
2019/03/01(金) 19:12:25.82ID:fk79AsoD0
>>915
このヒロ子10年寝た後やっぱつれえわって言い出しそう
2019/03/01(金) 19:14:15.39ID:x503L2N60
2連戦といえばくじゅうだな
あとバーローもか
2019/03/01(金) 19:22:35.80ID:q1GzG50zd
バーローとか禍神とか蟲は連戦というより前座
そういえば合体分解系のボスいなかったな今回
2019/03/01(金) 19:51:04.48ID:aPFW9Q1T0
ライデンジュウで我慢して
2019/03/01(金) 19:59:29.60ID:kPYjx9VU0
>>915
VのDLC眼鏡ちゃんかわいい
2019/03/01(金) 20:03:30.65ID:5zWexoYE0
このシリーズボス戦で連戦になることってあまりないしな
深王さん見たいに別のボスとタッグ組んで出て来てくれても良かった
2019/03/01(金) 20:50:03.98ID:qyreExLc0
>>915
ただの変態じゃんw
2019/03/01(金) 20:52:36.89ID:c0vxU7+20
ヒロ子ちゃんのミラクルえっち
メガネ子ちゃんはここにきて突然の抜擢だな
相当お気に入りだったんだろうか
2019/03/01(金) 21:20:44.69ID:t0bU1HcM0
ふぉーちゃんもどきちゃんの尻がえろい
2019/03/01(金) 21:46:14.72ID:NrmGfJt6p
何が正義のヒーローだ!
HでEROい事が好きなただの淫乱女じゃねーか!
2019/03/01(金) 21:55:20.98ID:OCI2Y8/M0
エロくない女ヒーローはもはやヒーローじゃないと思うぞ!
2019/03/01(金) 22:16:31.06ID:kPYjx9VU0
改めて考えてみるとこんなHでEROいのが残像でどんどん増えていくとは恐ろしいな
2019/03/01(金) 22:32:48.66ID:JhJ9P/ty0
早速予約しました
2019/03/01(金) 22:32:56.83ID:br9jevjY0
四月まで暇だからようやく買ったんだけど
パラヒロソドプリガンで裏ボスまで倒せる?厳しい?
初期メンバーで通したいから参考までに聞かせてほしい
2019/03/01(金) 23:05:00.94ID:khFY4jG20
そのメンツなら余裕で行けるな
割と裏ボスにも相性良いし
2019/03/01(金) 23:14:43.65ID:kPYjx9VU0
>>932
搦め手をするのもされるのも苦手な所はあるが
ガンナー以外全員耐久力あるから多少バステ封じかかったところで持ち直せるのでまぁ理想的なPTだな
ラストオーダーにフルチャージとレジメントと至高の魔弾重ねるという必殺コンボもあるし
2019/03/01(金) 23:19:22.72ID:br9jevjY0
ありがとう先輩ボウケンシャー
クエストで条件ドロップ要求されるとかどうしても搦め手要るって時はサブと特殊武器でなんとかするわ
全体的にLUC高くない気がするけどなんとかなるだろ(楽観)
2019/03/01(金) 23:20:58.57ID:gFsyKQDw0
H EROの残像に搦手で攻められたい
2019/03/01(金) 23:21:16.64ID:v6VT8TZBd
パラがいれば大体なんとかなる
2019/03/01(金) 23:22:02.62ID:JoPKn8yXa
結構強いと思うな、スキル振り次第で途中回復きつい時があるかもしれないけど理想的なPT
かなり耐久力に振ってるからボス戦かなり持久戦になるだろうけど
2019/03/01(金) 23:25:27.44ID:br9jevjY0
そんなに耐久に寄ってる?そういうつもりはなかったんだけど
過去の自分からするとメディ抜きの時点でかなり攻めたつもりだったんだが
ソドの代わりにペリとかした方が攻撃的になるのかな
2019/03/01(金) 23:28:42.62ID:M6seEXjB0
ソドペリは良いものですぞ
ソドペリ流行れ
2019/03/01(金) 23:35:56.98ID:G2bTUGqe0
条件ドロップは消費アイテムも使うと便利だぞ
2019/03/01(金) 23:36:16.45ID:9AkgfDhA0
ソド殺戮が強えのは分かった、問題はそれまでソドが息してるかどうか
序盤は諦めてもはやメンバーにすら入れてないんだけど、第一迷宮から使ってる人どうしてんの?
リンクじゃなく盾殴りで運用できるもんなの?
2019/03/01(金) 23:41:43.16ID:JoPKn8yXa
>>942
序盤はソニックレイドと心得に振って中盤はダブストと先駆け、マスター解放後は盾スキル集中的にって感じ
2019/03/01(金) 23:46:10.47ID:c0/VP++50
20超えるまではソニック振りで20超えたら味方も多段増えるからリンク振り
その頃にはアームズプリとリパ完成してるし
2019/03/01(金) 23:52:52.24ID:8ghpTyQr0
>>942
ノービス期はどうせTP無くて通常攻撃メインになるので、ソニック1パワブレ1取ったら心得・物防・ヴァンガードにSP集中させる
ベテラン期はどの型もダブルストライクメインになると思う
2019/03/02(土) 00:02:17.78ID:Yx/MUCWd0
>>915
股間から立派なものが生えてるようにしか見えない…
2019/03/02(土) 00:21:25.11ID:7L7rWhUm0
このビキニヒロ子は立ち絵と違って肩アーマーが無くて、かぼちゃパンツも履いてないな
2019/03/02(土) 00:27:14.96ID:VHQxpa7v0
ブレイク系はフルブレの条件として扱われがちだがあれの攻撃力低下は物理か属性のどっちかのみの分瘴気や邪眼と同じ減衰率だし威力もそこそこある
つまりソドは最初から最後までブレイクマンだ
2019/03/02(土) 00:42:27.55ID:z1aZ5o6l0
ソニックレイドとかダブルストライクとか地味に見えるけど地味ながら普通に強いんだよなアレ
ガンナーいるならソニックレイドも剣士の心得でラピッドショットの先導役として最序盤からシナジー形成するし
マスターしたらスピードブレイクと跳弾もシナジーする
2019/03/02(土) 10:17:47.34ID:LghQ+nW+0
スッ…
2019/03/02(土) 10:20:54.72ID:LghQ+nW+0
(無言のスレたて)

【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 179F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1551489576/
2019/03/02(土) 10:29:41.68ID:3apLyMiL0
>>951
乙の構え
2019/03/02(土) 10:37:22.53ID:MN3v/zmEd
>>951
乙だミザエル
2019/03/02(土) 10:42:50.83ID:BIQt5spM0
>>951
人に乙をするのに理由はいらないって誰かが言ってたわ
2019/03/02(土) 11:34:03.26ID:z1aZ5o6l0
>>951
乙ムンガルド
2019/03/02(土) 14:11:22.31ID:I+ZumlJQ0

これは雷竜の髭なんだからね
2019/03/02(土) 18:03:08.56ID:wriGpFATd
>>951

見事だ
2019/03/02(土) 18:24:41.73ID:rLViosWVp
>>915の表紙へのこのスレでの評価はどんな感じなの?
このスレって1番クロスへ好意的な場所だから聞きたい
2019/03/02(土) 19:04:29.64ID:d/VPsO2ya
スプレッドワイド(意味深)で残像ごと処理したい
ってやつが多いんじゃないかな
2019/03/02(土) 19:33:26.76ID:d2Yk36W7a
>>958
エロで押そうとするのは嫌い
普通に格好いいキャラクターのイラストか、普通に綺麗な背景絵でよかった
2019/03/02(土) 19:40:59.38ID:WVgQo+Vo0
エロとまでは思わないが普通の鎧の方がよかったな

あと正直言えば外見の華やかさではヒロ子よりヒロ男の方がずっと上だと思う(鎧の豪華さ的な意味で)
2019/03/02(土) 19:42:57.13ID:bx3o5Q0Va
>>951
2019/03/02(土) 19:43:22.21ID:bx3o5Q0Va
新資料集の表紙は神だったと思う
いやオーバーロードがいるからじゃなくて
2019/03/02(土) 19:43:27.58ID:jgMJ5FfR0
>>958
正直駄目だわ
旧Tの資料集みたいな表紙が良い
2019/03/02(土) 19:46:05.38ID:bx3o5Q0Va
あとTとかUの資料集の表紙もよかったな
Vも…いやVが特によかったか
2019/03/02(土) 19:46:24.24ID:bx3o5Q0Va
>>964
わかる
あそこらへんよかったよね
2019/03/02(土) 19:47:24.80ID:2jWGQjD90
1と2って同じじゃなかったっけ
2019/03/02(土) 20:15:53.22ID:hcljltoC0
クロスはファミ通の表紙がパッケージで良かったんじゃねってくらいしショーがカッコよかった
水着推しはうーん
2019/03/02(土) 20:17:50.71ID:hmvBCACod
つか水着そんなに売れなかっただろうになんで推したんだろ
普通に冒険か戦闘の一コマにしてほしかったわ
2019/03/02(土) 20:21:43.11ID:NQ8v5QVO0
ヒーローはビキニアーマーを装備できない
つまり>>915のヒロ子ちゃんは偽ヒーローだ!
2019/03/02(土) 20:32:10.78ID:nCor1G5g0
新1,2の資料集は良かったなぁ
キャラクターがいると生まれるまでの背景とか裏話を読むのにも楽しさが生まれるわ
2019/03/02(土) 21:37:00.59ID:8vPCSg5f0
表紙はビキニじゃなくて普通のヒロ子でよかったな
後は作品を代表するモンスターの一体でも後ろに入れて欲しかった
でもXの代表だとパイナップルになるか
2019/03/02(土) 21:47:54.16ID:ZjrzcZHyd
X代表は悪質タックルさんだろいい加減にしろ
2019/03/02(土) 21:51:00.31ID:nCor1G5g0
Xで印象的な敵っていったらパインとダンゴムシかなぁ
過去作からの続投が多いから結構記憶がまぎれちゃってるが・・・
2019/03/02(土) 21:54:40.33ID:nbRW7XXBd
パインは発売前情報無かったからなおさら初見で衝撃受けたなあ
2019/03/02(土) 22:07:45.88ID:04vMOZL30
お前のようなパイナップルがいるか
2019/03/02(土) 22:08:26.60ID:nn98MdhHd
あのパイナップルくん、リョナい想像して出来なかった
2019/03/02(土) 22:11:01.83ID:JhOw1UYc0
手榴弾がパイナップルってそういう…
2019/03/02(土) 22:12:15.66ID:LghQ+nW+0
あ、あと強化版狸も腰ぬかした
2019/03/02(土) 22:13:19.13ID:hcljltoC0
モンスターが全体的にタフなのもあってかサンダードレイクやライデンジュウが結構強かった印象
2019/03/02(土) 22:36:39.73ID:d2Yk36W7a
パイナップルは結局植物に擬態した獣っぽいのに、あれで作るジュースとは一体……
2019/03/02(土) 22:38:34.68ID:EkTtMmvu0
Xで苦戦した記憶あるのはイビルフィッシュだな
2019/03/02(土) 22:38:37.15ID:WVgQo+Vo0
>>981
肉汁も英語でジュースやぞ
2019/03/02(土) 22:43:47.88ID:hcljltoC0
パイナップルって足あるところがまた
2019/03/02(土) 22:58:22.25ID:MzeZpgeC0
最初は痺れゼミと一緒だと思ってたけどクソデカパイナップルくん登場でたまげた
2019/03/02(土) 23:05:16.23ID:FAtY/AAtp
エンリーカちゃんのデカパイニップルでたまげた
2019/03/02(土) 23:06:16.33ID:8Yyukh1O0
真ヨルムンもう5hageなんだけどこれ俺才能無さすぎでは?
どこもかしこも初見で倒した報告ばっかだしもう絶望だわ
2019/03/02(土) 23:12:57.87ID:jgMJ5FfR0
あいつは単純に数値高いからな
耐久が平均以下の構成だとかなり辛い
2019/03/02(土) 23:14:16.14ID:LghQ+nW+0
周りと競い合うゲームじゃ無いんだから勝つまでやるんだ
負けながら対策立ててく仮定が楽しいんじゃないか
2019/03/02(土) 23:18:03.83ID:FAtY/AAtp
>>987
自分は30hageくらいして少しずつ戦術変えながらやってようやく倒したからそのぐらい序の口
2019/03/02(土) 23:21:12.60ID:8vPCSg5f0
俺も真ヨルムンで令嬢の倍はhageたし気にするな
令嬢はパターン把握して正攻法で倒したのにこっちは転移でたまたま石化が決まって勝てただけってのが心残り
2019/03/02(土) 23:25:26.58ID:nCor1G5g0
真ヨルムンはパズル要素が薄い分素の地力がないと辛い相手だな
令嬢は逆にパターン把握して戦術組めば結構あっさり倒せたりするし
2019/03/02(土) 23:25:26.74ID:8Yyukh1O0
意外とそんなもんなのか……
この調子じゃ令嬢と真ヨルムンで表ストーリークリアの半分くらい費やしそうでげっそり
ボチボチやるか
2019/03/02(土) 23:47:11.18ID:05Gn4enc0
「令嬢より真ヨルの方が弱い」みたいに言う人もいるけど、強さの方向性が違うんだよね
個人的には戦って楽しいのは真ヨルの方かな
2019/03/02(土) 23:49:17.03ID:z1aZ5o6l0
表ヨルムンのクソザコナメクジなイメージに引っ張られて真ヨルムンは令嬢後のウィニングランな感じがするけど
発狂後のシールフレイムとか超悪質タックルとしか言いようの無いメガロダイブとか事故要素たくさんある難敵ですわ
2019/03/02(土) 23:51:19.32ID:AtDgaaN40
旅パで令嬢はsageたけど真ヨルは無理だったわうちのギルド
2019/03/02(土) 23:51:23.56ID:y1VkTWiPa
ヨルムンはバフデバフバステ使える分楽だけど基本的な能力は令嬢より上だしな
2019/03/02(土) 23:55:35.71ID:8vPCSg5f0
令嬢戦じゃソウル狩りで大活躍したガンナーがヨルムンじゃプレスすら耐えられなくて泣く泣くクビにしたな
2019/03/03(日) 00:30:52.61ID:BiTAkn+K0
最近令嬢に蹴散らされるのが快感になってきた
2019/03/03(日) 00:32:33.70ID:foLIDgwW0
アリアンナにアナコンダしたい
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