【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 179F

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2019/03/02(土) 10:19:36.68ID:LghQ+nW+0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 178F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1549984979/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/03/06(水) 04:33:44.16ID:/nJ1XOI+0
>>162
RTA勢ならまぁ
2019/03/06(水) 08:51:06.44ID:g6Wtx7KJd
>>174
あそこは臨時でも農民かレンジャーをつれていって戦闘回避したほうがいいよマジで
俺はファーマー5で回ってた
2019/03/06(水) 08:56:39.99ID:2O6ZDzvba
ただでさえパズルがあるから多く歩き回る必要がある上に蛾が強いからエンカウント自体を減らさんとこっちが持たないんだよな
2019/03/06(水) 09:11:33.39ID:jtUiplKK0
持つまで倒して危うくなったら糸で撤退を繰り返してレベリング兼ねれば良くね?
>>175
ここで聞けば先輩ボウケンシャーが結構答えてくれてる
俺は一行目みたいな脳筋戦法ぐらいしかアドバイスできないがな!
2019/03/06(水) 09:15:39.67ID:Xv0Xrgtyd
まずガンナーを5人用意します
2019/03/06(水) 09:44:31.13ID:W1V1UTJ9a
パーティなんて自分で考えてなんぼのもんだしなぁ
他人に聞くことじゃない
2019/03/06(水) 10:00:32.89ID:udzJFAJjp
最初のマッスルフライのタックルすら耐えられないPTだったからPTバランスだけ聞きたかったけど道中試行錯誤繰り返しながらプレイした方がモチベ保てるよねすみませんでした
183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a6-3oSp)
垢版 |
2019/03/06(水) 10:03:41.11ID:59PnTGLF0
悪質タックルの洗礼を受けたボウケンシャーは山ほどいるから安心せい
最初はそんなもんだ
2019/03/06(水) 10:04:34.30ID:g6Wtx7KJd
>>182
あのタックルとかはパラディン無しだとだいたい一発で瀕死になるものだからそういうものだと割りきったほうが楽
デコイでそらすとかやられる前にやるとか対策はいろいろあるけど
2019/03/06(水) 10:09:04.66ID:+a7nSNZbd
パラディンを入れる
バフ・デバフ・ヒーローの盾を活用する
異常や封じで不発させる
ブレイクで倒して帰るを繰り返してレベリング
2019/03/06(水) 10:12:44.32ID:fLdLQbjr0
最初のタックルに耐えられないパーティは駄目ってことではないから
安心して殺されてほしい
2019/03/06(水) 10:42:56.12ID:7JcEOdprd
よくあるRPGの負けイベントに近いような世界樹の洗礼イベントだと思って進めるのがいいかと
2019/03/06(水) 10:45:38.00ID:qCxy9uac0
むしろタックルで死ぬのは正常とも言える
2019/03/06(水) 10:47:16.33ID:W8k7qF760
第9迷宮、第12迷宮→このごろは流石に死なないだろうなぁ

睡眠無効からのドゴォ
2019/03/06(水) 11:01:02.43ID:fLXSDXip0
何度か1人死ぬ度に宿と往復し死ななくなって自分たちが成長したことを実感するのが普通のボウケンジャー
2019/03/06(水) 11:06:54.83ID:3kcDhnon0
マーティ・マッスルフライ
2019/03/06(水) 11:29:05.87ID:pdERP7y00
>>181
いるよなあ、こういう趣旨を履き違えたやつ。
2019/03/06(水) 11:51:17.41ID:1r3Urfsed
履き違え…ビキニヒロ子のことか
2019/03/06(水) 13:45:22.88ID:udzJFAJjp
なるほどつまりウチのビキニヒロ子が腹タックルでアヘ堕ちしてたのは履き違えを身体張って教えてくれてたのか
なんだマッスルいい奴じゃんこのままhage散らかして頑張っていこう
2019/03/06(水) 14:07:12.80ID:7JcEOdprd
スライムポジのモンスターが本気で殺しに来るって旧1からの伝統みたいなものよね
2019/03/06(水) 14:23:41.08ID:aQR3RTTyd
初期で高速ワンパンはそんなに面白くない
2の糞目玉よりは遥かにマシではあるけど
2019/03/06(水) 14:38:50.75ID:ooUDQ48+0
ちょろっと先に進んでにゃーんにドゴォされるくらいがチョウドイイ
2019/03/06(水) 14:46:07.38ID:59PnTGLF0
3の蟻とか今回で言えば小迷宮ボスとか油断してたところに突然クッソ強い敵と遭遇するのが好き
2019/03/06(水) 14:48:50.53ID:3kcDhnon0
地図が完成してないようですね
2019/03/06(水) 14:55:15.09ID:xuocHgjip
モンスター名も「ニチダイフライ」にしよう
2019/03/06(水) 16:33:50.87ID:jtUiplKK0
また一人樹海の気に当てられたか
2019/03/06(水) 16:50:12.55ID:zmuQPOAAa
Uの目玉は三階あたりだろ確か
2019/03/06(水) 16:51:44.21ID:jCisBx+y0
目玉?あぁ氷ぶつけられて即死するやつね(記憶喪失)
2019/03/06(水) 17:07:14.90ID:zmuQPOAAa
お前が死ぬんやで(確定先制体当たり)
2019/03/06(水) 17:07:34.92ID:zmuQPOAAa
改めて考えるとあんなのが一層からうろついてるとかハイラガ魔鏡過ぎる
2019/03/06(水) 17:09:58.92ID:GiVyb3Pw0
ブシ子「遅刻遅刻ぅ〜☆」

ドンッ
2019/03/06(水) 17:19:50.26ID:jCisBx+y0
し…
死んでる…
2019/03/06(水) 17:22:34.96ID:3kcDhnon0
悪質フライの日大タックル
2019/03/06(水) 17:28:13.12ID:Vte8W/HFd
そんな彼も今は氷塊で…
2019/03/06(水) 18:10:13.23ID:IXpu7Kht0
空を舞う影に脅え進んだ道の空を舞う影ってイビルアイのことですよね?
まぁ強制不意打ちはだいぶ理不尽よりだったから旧2一作で消えるのも当然かなって…
2019/03/06(水) 18:10:47.84ID:50JXgjcm0
3日間クエストでうっかりが起きやすいのもhage+ポイント
2019/03/06(水) 18:27:20.97ID:YVwyOAty0
元イビルアイくんには因果応報って言葉が良く似合う
2019/03/06(水) 19:38:14.94ID:PxA2XYKk0
蘇生とか持ってなかったから
アイツに会ってしまったら戻るの繰り返しで4Fはイライラしたような記憶が
2019/03/06(水) 20:11:33.98ID:5YduE7uMa
最近蘇生安いけど死んだら戻らざるを得ないバランスもいいよね
2019/03/06(水) 20:15:44.52ID:SjLdsij20
イビルアイの絶対先制攻撃発動!(ダントラ風)
2019/03/06(水) 21:19:09.93ID:eOwx5UvFd
ライフで受ける!ドゴォ!
2019/03/06(水) 21:53:35.80ID:z3F2Aj3h0
Uの邪眼轢殺とかスカッはやりすぎにしても、最近のは理不尽要素がなさすぎてマイルドに感じる(ただの慣れ過ぎかも)

東の霊堂の臭いイベとか、殺意高くて個人的にポイント高かった。適度なボウケンジヤー絶対殺すイベ欲しい
2019/03/06(水) 22:02:52.86ID:0b+sacpFd
ボウケンシャーだっつってんだろ!ゲシッゲシッ
2019/03/06(水) 22:07:16.60ID:hvG1boyJ0
ボウケンジャー派はばかだな
ボウケンシャー派はかしこいな
2019/03/06(水) 22:07:46.72ID:pwxjgJFD0
もしかして候補に上がるからジャーはわかるがジヤーとはなんぞやー
2019/03/06(水) 22:09:19.42ID:OijgmeSE0
ぐぐるIME使ってるともしかして候補どころか自動変換でボウケンシャーって打ってもボウケンジャーにされることあるぞ
2019/03/06(水) 22:18:03.30ID:7JcEOdprd
少なくともジヤーにはならんな
2019/03/06(水) 22:19:54.90ID:5YduE7uMa
>>217
ヒロイックくらいそういうの欲しいよな
2019/03/06(水) 22:48:56.28ID:/nJ1XOI+0
奈落には深淵を舞うもの来てもよかったな
もちろん新1のやつ
2019/03/06(水) 22:52:08.06ID:RylmZLZ6d
雑魚敵はオールスターだったんだしFOEもオールスターして欲しかったよね
2019/03/06(水) 23:02:49.37ID:e6IvbDpq0
ザコでも深淵を舞う者とか赤血球に白血球とかがいなかったから多少はね?
2019/03/06(水) 23:08:25.89ID:qoGS33SD0
そろそろ新作
2019/03/06(水) 23:15:08.62ID:7JcEOdprd
ウィザーズシンフォニーとやらは世界樹ユーザーから見てどんな評価なんだ?
ストーリー的なところは好き嫌いあるだろうから、バランスとかシステム面の話で
ダンジョンRPGください
2019/03/06(水) 23:21:52.71ID:mBdWY93O0
好感度マーク懐かしいなぁ
…かな?
2019/03/06(水) 23:56:11.99ID:cUqXuvTP0
不意打ちモスロード×2はイベントで久々に死ねた
殺意イベントもだけどギルカイベントも各迷宮ごとくらいに欲しかった
2019/03/07(木) 01:37:53.93ID:kf3YnfDM0
130引退したところに溜め込んでた6層の素材クエ消化したら一気に74まで上がった
早速周回して無双プレイしてやるぜー

と思ったらミュラーさんに実力不足言われたぁ…
2019/03/07(木) 02:10:25.15ID:wHU3xlMc0
やっとexpertで令嬢sageたよ
ヒロパラゾディガンプリでなんとか…でもサブも含めて他の編成思いつけないわ
多分みんなそれぞれの構成でがんばってなんとかしてるんだろうなすごいなー
2019/03/07(木) 04:58:06.09ID:0XoAHSOE0
インペリアルのサブは何が良いのかな
6枠目空いてるからシノビかヒーローが今の候補
2019/03/07(木) 07:02:46.98ID:byVzXgRbd
ペリヒロだとかなりの運任せになるからTP管理出来るならペリシノの方が良さそ
2019/03/07(木) 07:28:57.91ID:roNPPAUB0
>>228
4章まで進めたけど、バランスやシステムは意外と堅実
敵が火力で殺しに来るタイプな半面
耐久は過剰な高さじゃなくサックリ倒せるのが個人的に高評価
あとスキルがレベル15でかなり増えるし
変わり種のスキルもあってビルドのし甲斐がある

ただバランスやシステム以前にテンポ悪いのが痛い所
特に戦闘
2019/03/07(木) 08:00:18.43ID:1j6RswUh0
>>235
PV見てたら戦闘のエフェクトや演出が長すぎて
もっさり過ぎてこりゃ駄目だと思ったんだがヤッパリテンポ悪い?
2019/03/07(木) 09:52:01.08ID:HklDD5Ob0
>>233
ペリヒロは残像用というよりドライブに頼らない立ち回りの補強的意味合いが強いな

独立独歩のドライブ特化型ならガンナー、ゾディ、ブシドー
仲間との連携重視の無難なタイプを求めるならパラディン、ヒーロー
バステ型パーティーならナイトシーカーあたりが使いやすいと思う
2019/03/07(木) 10:06:47.15ID:EfciF530a
>>236
9割9分9厘の人間がテンポ悪いと感じるだろうな
戦闘中のメンバー入れ替えや控えからのアシストなどADV+DRPGとしてはかなり丁寧に作ってあるし
それでいてぬるすぎないバランスが面白い
テンポさえ許容できるかどうか、って感じた
2019/03/07(木) 10:14:38.27ID:UelhiT58d
直前まで4やってたから戦闘テンポには不満はなかったわ
ストーリー周りのテンポは…ナオキです
2019/03/07(木) 11:18:14.54ID:1j6RswUh0
>>238
さんくす!
セールになるまで放置かな
2019/03/07(木) 14:53:44.95ID:OZF2vIJV0
いやーシルルス勝てんわ
レベル35くらいまで上げんと地震に耐えれんのかな
2019/03/07(木) 14:56:54.66ID:pE1syYuad
カリスが24だっけ?
防具なしとかじゃなければ、24もあれば地震に耐えられるよ
脆い後衛が死ぬとかなら殴り役以外は防御しとけ
2019/03/07(木) 14:58:01.19ID:rrwUUgLo0
カリスのシールドラッシュがかなり使える
2019/03/07(木) 14:58:44.26ID:betwGKBAa
ナマズは大地震を防御で耐えることとパーティー編成にもよるが長期戦になることの二点に留意してればレベル20代後半でいけるはず
2019/03/07(木) 15:02:43.92ID:OZF2vIJV0
ハイランダーはガス欠だしブシドーはガス欠で毎ターン瀕死だし長期戦どころじゃないわ
なんでアムリタ売ってねえんだよネイピアァ!
2019/03/07(木) 15:07:27.28ID:0H8Xsavx0
どっかに一個落ちてる
2019/03/07(木) 15:08:18.77ID:pE1syYuad
と言うかハマオ買えるようになってるし、ブシにガブ飲みさせればHPとTPのケアできそう
2019/03/07(木) 15:16:14.21ID:0H8Xsavx0
あのナマズ、状態異常PTだと地獄だったな
ザバーンで全部異常とかリセットだし
何にも考えてないよな
2019/03/07(木) 15:20:41.60ID:IXM0nm4ga
>>248
足縛りや麻痺、混乱で止めれるからむしろ好相性
2019/03/07(木) 15:55:49.21ID:C9ANNW4/0
その時点では槍と刀がスキル含めて強い
2019/03/07(木) 16:23:05.41ID:6rl8EmEba
>>245
毒FOEの条件ドロップ取ってる?
2019/03/07(木) 16:41:38.72ID:sbXuXDT+0
ハイランはボスクラスになるとだいたいTP切れるから途中でブレイクをかませ
2019/03/07(木) 16:58:12.31ID:OZF2vIJV0
>>247
ほんとだハマオ売ってた
ありがとうネイピア姉!声可愛いよ!
2019/03/07(木) 17:23:00.69ID:8FCGVzXsd
2周目パ、エトリアハイラガ混合チームとアモロチームとタルシス火星混合チーム作ってローテさせたいんだけどどのチームがいちばん楽しそうかな?
サブクラス不問、基本1パーティ職被りなし想定で
2019/03/07(木) 17:43:44.81ID:b4zHUY8Sp
ハイランは火のやつかガラテア槍辺りから楽しかった
2019/03/07(木) 17:47:09.82ID:mMolZ0Y6d
>>253
おまえはもうカリス以下だな
2019/03/07(木) 17:51:35.43ID:FWDI6++id
そりゃネイピア姉さんのO.P.Iはカリス以下だろうね
2019/03/07(木) 18:01:24.71ID:HklDD5Ob0
>>254
1、2合同パ:ハイ/パラ/ブシ/ガン/メディ
とくにテーマはなく動かしやすいメンバー選んだパーティー
ブシのメイン構えをどれにするかで動きが変わるタイプ。上段居合だとパラがガンブシを守り、青眼だと守る必要がほとんどなくなるのでパラも盾殴りに参加する

3、4、5合同パ:ペリ/ソド/ショー/リパ/ミス
ミスの方陣成功発動をじっくり待って、行動不可系バステが決まったら一気にペリ、ソドのチャージ二種に力戦陣形乗せて勝負を決めるパーティー
リパのブレイクをバステ成功のために使うか、威力上昇のために使うかは相手ごとに決める
2019/03/07(木) 18:09:59.25ID:8FCGVzXsd
>>258
青眼にするだけでそこまで介護不要になるの?
あとミス一回も使ったことないから楽しみなんよ
運用の仕方まったくわからんけど
2019/03/07(木) 18:14:19.13ID:FWDI6++id
青眼はほんと強いのでオススメ
2019/03/07(木) 18:23:50.83ID:HklDD5Ob0
>>259
彼我の攻撃力と防御力に大差つきすぎると青眼補正でも大ダメージ喰らっちゃうけど
そうでもなけりゃソードマン以上パラディン以下くらいの体感で運用できるよ
正直青眼ブシは本作でもっとも使いやすいアタッカーだと思っている
2019/03/07(木) 19:23:51.81ID:5S+8Mjt80
3,4,5の合同なら代用が効かないプリとデバフ担当のリパがいるから他はある程度誰でもやっていける気がする
2019/03/07(木) 20:01:39.42ID:b4zHUY8Sp
つまりリパサブプリが最強か
実際鎌というか状態異常振らないなら実用性ありそうだけど維持ターン数的に5バフデバフまでしか付与出来ないんだな
まぁそれだけでも充分だし現実は瘴気解除もあってそんなこと出来ないからサポ同士とは言え噛み合わせ最悪か
2019/03/07(木) 20:10:30.01ID:yvms3Yo1p
「リパプリガン」って社会科で習った気がするけど何だっけ
2019/03/07(木) 20:13:46.58ID:4CtFdO8Q0
>>264
ロックフェラー・リパブリカン(Rockefeller Republican)は、アメリカの政治において共和党の穏健派について言及するときに使われる用語。
…ってwikipediaせんせいがいってた
2019/03/07(木) 20:21:49.23ID:roNPPAUB0
プリシノってかなり強力だと思うんだが
ヒロと競合するせいもあってか使ってるって人をあまり見ないな
2019/03/07(木) 20:23:55.44ID:bsLGC+G8d
俺はプリシノ使ってたよ
あいつはデキルやつだよ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a701-Dq94)
垢版 |
2019/03/07(木) 20:32:00.72ID:B9mgd5Wf0
プリシノは前後衛でアタッカーがバラけてるときや早めのラストオーダー目指すときに非常に便利
2019/03/07(木) 20:36:54.59ID:lmH1NfZk0
プリシノ使ってたけどあんまりに強すぎて他のサブを食ってんじゃないかって思った
6枠目が空いてるならサブシノ一択だと思うわ
2019/03/07(木) 20:41:17.58ID:6Rexd4Uw0
プリシノは真ヨルで初起用したけどマジで強かったわ
あれ令嬢除けばほとんどのボスが雑魚になりそう
2019/03/07(木) 20:42:32.18ID:+NjralTF0
うちはプリドクにして6枠目はガンシノにしてた
クイックアクトでチャージ時の脆さと分身のTP事情を同時に改善できるし照明弾してクリアランスで本来の2倍以上TP回復できる
2019/03/07(木) 20:44:39.52ID:bsLGC+G8d
令嬢戦でもプリシノは予防維持とヒール・ペアオーダーで持久戦対応できる有能っぷりよ
2019/03/07(木) 20:46:16.89ID:roNPPAUB0
>>270
令嬢戦でも不浄でバフ消されたそばから
かけ直しという力技もできなくはなかったり
あまり調子に乗って掛け過ぎて
不浄の頻度が高まるのも本末転倒だから
前後列2つずつまでにしていたけど
2019/03/07(木) 20:53:01.72ID:HklDD5Ob0
wikiのサブクラス選択だとプリ/シノはほぼ均衡するTOP3にランクインするくらいには人気
プリはフォースがそんなに強くないしTP高いしペアオーダーすりゃいいだけだしで分身のデメリット踏み倒しまくりだから仕方ない感もある
275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a701-Dq94)
垢版 |
2019/03/07(木) 20:55:19.09ID:B9mgd5Wf0
サブシノといえば残像使わないヒロシノも結構おすすめできる
分身してダブルアーツで堅くもなれるしダブルレジメントしてもいい
ブースト利用型アタッカーにダブルギフターしてフォース貯め高速化もできるし
全員異常縛りでピンチの時には前後に分かれて気負い心頭滅却すればいい
残像と違ってヒーロー2人を自由に動かせるのがポイント
ブレイクは緊急回復用にと割り切れ
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