真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査180日目
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◆真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
公式サイト:http://shin-megamitensei.jp/dsj/
発売元:アトラス 発売日:2017/10/26
ジャンル:RPG 対応機種:ニンテンドー3DS
価格:6,480円(通常盤、税抜)/16,800円(初回限定生産版、税抜)
追加悪魔、追加キャラクターデザイン:土居政之
◆真・女神転生 STRANGE JOURNEY
ジャンル:RPG 対応機種:ニンテンドーDS
発売日 :2009年10月8日/2011年8月11日(アトラス・ベストコレクション)
価格 :6,279円(税込)/3,129円(税込)(アトラス・ベストコレクション)
プレイ人数:1人 セーブデータ:2ヶ所 CERO:C(15歳以上対象)
プロデューサー/オリジナルコンセプト/キャラクター、悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター:石田栄司 シナリオ:磯貝正吾 サウンド:目黒将司
■公式サイト
http://megamisj.atlusnet.jp/
■悪魔自慢BBS
http://megamisj.atlusnet.jp/bbs/
■悪魔召喚プログラム
http://www20.atwiki....ge_journey/pub/comp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■wiki・攻略サイト
http://www21.atwiki.jp/megamitenseisj/
http://strangejourney.gkwiki2.com/
http://ch.mmo-statio...m/consumer/megamisj/
■ストーリー
21世紀初頭、地球が70億ほどの人間を抱えたころ・・・
南極にこつ然と現れた、あらゆる物を分子崩壊させながら巨大化する亜空間によって、
人類は地球とともに消滅する危機に立たされていた。
国連は亜空間を”シュバルツバース”と名づけて対策機関を設立し、
民間人がパニックにならないよえう非公表で問題解決を図るが、人知の及ばないその存在には、
対策法はおろか調査もままならない状況であった。
拡大を続けるシュバルツバースに猶予を失った国連は、
その内部に有人探索艦を送るという最後のプラン、”シュバルツバース調査隊”を承認。
調査隊には各国の優秀な兵士や科学者が集められ、
国家間の利害を越えた最高のテクノロジー支援がなされた。
人類の科学技術を結集したシュバルツバース調査隊は、滅び行かんとする人類の未来を救うべく
彼らの想像を越えた存在たちが待つ世界へと旅立つのである……。
●ファミ通.com
http://www.famitsu.c...ng/1226161_1407.html
http://www.famitsu.c...ng/1226566_1407.html
http://www.famitsu.c...ng/1226799_1407.html
●電撃オンライン『真・女神転生ストレンジ・ジャーニー』特集ページ
http://dol.dengeki.com/pr/megaten_sj/
●ドラマCD「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」特設ページ
http://www.fwinc.co.jp/smsj/
※次スレは>>950が立てる事
※隊員に任務放棄(踏み逃げ)は許されない。達成が困難な場合は以降のレス番に協力を要請せよ。次スレの命運は君たちの双肩にかかっている。
※スレッドを立てる際には本文1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512をペーストする事。
前スレ
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査179日目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1532105176/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured )l
---彡イ
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__{ / /三|〜ー
oo。 \三>―-、 /
゚‰o。 / /⌒フ〜-\ノl
゚%。 /⌒(※)(※)(※) ∧ ┏
‰oo ‰ /(※)}、 ( (※) ┃ ___ ハーベストですの
゚‰oo% (※) ノ `ー--ミノ>''Y ┓ 來 ┣┛ /‰‰ooo。
%ii 乂彡¨ ィ炒 ) /' ┃ 來 ┃ /‰‰ ̄ ̄ °
⌒\ || 乂辷!f炒 厶イ/ ┗┓來∧┃∧/%イ⌒
⌒V| 乂_> ヽ , /__フ ト|∨Y⌒Y⌒'く⌒Y::/‰‰oo。
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(つ ノ | }\/ ̄ ̄| / V / / / ̄ /888: : :>
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V | ハ {辷ニ}
{┴彡 辷彡
V三リ / ̄\
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\_/ ないたりわらったりできなくしてやる
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ヽ| (__人__) |ノ
\ ┌─「 ̄├─┐ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ アレクサンドラちゃん可愛いやろ
心開かせてイチャイチャしたい 1さん乙
>>5
えーそうかー?
個人的な意見だけどアレックスはボーティーズで初めて出てくる時は
顔見せないで欲しかったな
黒仮面の謎の人物にTDN瞬殺→滅多切り後の
「これで未来は変わったの?」とジョージと会話してるシーンで
初めて顔見えるってのがよかった >>4
/ ̄\
| |
\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞそのaaを貼ってくれた
| (__人__) | 褒美として泣いたり笑ったりする権利をやる
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オープナ /| なぜ頭にワイングラス?って思ったら
単にAAがずれてただけか メガテンでED複数あるやつはどの順番でやるか悩むよね
属性限定のクエストとかクリア特典で悪魔の合体解除とかあるし 二週目に行くときレベルも引き継げてレベルのMAXが99らしいそうで、今節約しながら進んでいるのですが、二週目は継続レベルで行くとして三周目の時はレベルゼロから始めようかなとか考えているのですが、選択可能なんでしょうか? >>14
SJは2周目はそもそもレベル1から。
DSJは選択。 __. _ ┌┐
|_| ││ 「__└┐
┌┐| ̄|│└i └┘
│└゙ L.! [!゙┐
│ [] └┐ < マッカビーム!
┌┘ [! i==! │
└┘ ̄l ._ └┐
┌┐ | ̄i_| | ..」‐┘
└┘  ̄ [_ _| ┌┐
││ [ .|
└┘ │ ]
└┘ 宵越しよりはマシだけどマッカ半減はシビアだよな
SJ・DSJと比べると真4が良心的に思えるから怖い ルートの順番は仲間の性能と効率でいくならどの順でやったらいい? 途中で放置してたDS版再開したけどどうしても3dsllだと画質粗いな >>22
画面をDSサイズにしてやれば問題ないかと 周回する時って、クリアしたEXミッションすっ飛ばしても問題ないよね? あんまり人いないのね
>>21
先に回るのはカオスがやや有利そう
さっさと次行くため旧ルート選ぶのと追加ダンジョンで限定のサブアプリや
特殊合体を解禁しつつ新ルート行くのはどっちがモチベ持つかわからんね
ただ新ルート行けなくなった場合そのまま旧ルートになるのでどっちか選べる状況なら
(ロウやニュートラルの場合も含め)新ルート行った方がいいかも
まだ見てて決めてなかったらだけど
>>24
報酬が非売品の装備だったりすると入手数が気になってくるかも…… カオスだとメムアレフ戦を回避できるからね
ゼレーニンで怖いのは咎歌の一発だけ ウロボロスにボコられる
→レベル上げついでに嘆きの胎にいく
→イシスにボコられる ※いまここ DS版300円だったから買っちまったけどやっぱり面白いわぁ 2週目でミッション機竜の秘密でウロコを手に入れてドラゴンベストを作ろうとしたけど
WEB情報や攻略本を読んでもオノゴロ石が確実に手に入る場所になかなかたどりつけず
苦労してやっとオノゴロ石を手に入れたらまだ数が足りない気づいて涙目
今の持ち物だと既にもっと防御力が高い装備を作れることに気が付いてさらに涙目 >>30
そのクエは周回前提だしコレクションと割り切るしか、まあイベントアイテムなんてそんなもの。 ウロコ選んだならベストもらえてオノゴロ石いらないだろ
DEEPで変わったんか? >>32
2周目でって言ってるから、ファングとリングを報酬でもらって、ベストは報酬ではなく開発で作ろうとしたんじゃない? 最近フォルマ集めとソース作りに専念してて
ここ来てなかった
ホロロジウム奥まで到達したお でも「機竜の秘密」って無印の時はひとつしか作れない(開発しない)から
三種揃えようと思ったら三周必要だったけど
DSJは一回クリアすれば全種作れるようになるから楽だよね ソース周回で消えるっていうから頑張って消費したのにレベル上昇と共にどんどん貰えるじゃないか
もう次行くわ ソース貰えるならいいか…
あ、先に進んだらペ天使さんが、荒らぶっててドン引きしている間に負けた
我を忘れ過ぎて不穏な事を口走っててドン引きした >>38
ゼレーニン「ああっ 口で女神と妖獣を!汚いでしょうに…」 ちょうどそのイベント過ぎたところだったんだけど、
何でおっさんのあえぎ声聞かなきゃならんかったんだろうと思いました >>35
無印時代から一周で三つ手に入ってたよ
自力開発はクッソめんどいけど >>49
なんないよぉぉ 先へ進めないよぉぉ
現実逃避にフォルマ拾いしてる >>47
開発するよりイベントクリアが楽だから3ルート兼ねてやるものだと思っていたけどな、イベントで貰えるのにあの手間は要るのか。 ホロロジウム六階の複数ワープの謎がとけなーい 満月?かと思って試したけど最初に戻る
ワープを教えて下さい やっぱり、赤い竜巻のワープ自分で頑張ってみる。
エクストラミッションやってなかった。
だから、先に進めないのかもとか、気付いてがっくりきた。
糸口見つかった…はあ… >>53
花ワープは「嘆きの胎」の第五圏ですな
ホロロジウムのは飛ばされた先で
ランダが「あの時は…」ってヒントくれる所では そして、1週目クリアできた!
100時間以上かかった
今回のボスつえーな いいなあ…
クリアしたって事はホロロジウム制覇したって事だもんな…ハッ!
六階の沢山あるワープって、何か関係ある?
先に進めて、ワープの中にあるエレベーターで九階には来れたけどまた先へ進めなくなった ホロロジウムならDS版の攻略サイトも参考になるよ
こことか
ttp://strangejourney.gkwiki2.com/ >>59
教えてくれてありがとう。
ちょっと仮説が閃いたとこ。
もうちょい粘ってみる。
お騒がせしました 六階のスイッチ押して、七階うろうろしてスイッチの確認してみたら中央の押してなかったみたいで押したら先へ進めた。
連動してたのか、押し忘れなのかもうわけわからんけど、ワープは無視して下の階へ進めるようになった。
お騒がせしました…
疲れた… 壁のスイッチ見落としやすいのはSJのマイナスポイントかもね
真4はその手の装置あると主人公の周りに輪っか出るから気付きやすい ホーソンスピア自作じゃなくても手に入るんじゃないかあああ! あっでもクルースニクに献上しなきゃコンプにもう一本いるから問題ないわね 心情的にはニュートラルなんだけど
好きな悪魔使いたい悪魔がだいたいロウかカオスなんだよなぁ シェキナー戦四時間やっても終わらない
死闘にも程があるw
多分ジリ貧で負けるけど色々足りない部分が見えたんで次は勝てるな シェキナーはどれだけco-opを叩き込めるかが重要だろう 回復は十分にできるが、火力が不足している場合に起きがち 力技多段スキルつかってコープ高確率で発動させればえぇねん
ダメージ通ればクリティカルは出るからな 4時間やったらバトルより先に本体が充電切れて負けそうな感じだわ。 このゲームって前行動のリピートオートみたいなのないの? ディープストレンジジャーニー、飽きるまでやり込んで、またしばらくたってからプレイしても楽しいw
初代女神転生からUIを進化させた集大成感があって個人的には最高!だわ あとでやろうと嘆きの胚 残してたら消えてしまった… 嘆きの胎ね
入れなくなったという事は旧ED確定かな? 嘆きの胎(なげきのはら)ですね
デメテルが説明セリフで「なげきのはら」と言ってるんだけど
ふりがな無いんで音声オフだと間違える人もいるようで >>85
嘆きの胎に入ったの一番最初の頃なもんだから…面目ない >>81
そこだけ惜しかった
ソウルハッカーズは対応してたのにな 単ダイン四色入りソースを作ってみたはいいけど使い道がない 何でもできるスキル構成を考えてみたけど、結局何もできないと言う結果になることが多い 質問なんだけど
メガテンまったくやったことなかったんだけど
4を始めたらこのシリーズにハマってしまって
4の後に4F、3とやって今、このゲームやってるんだけど
このゲームって4の後に出たのに
何で4にはあった悪魔合体の検索機能とかないの?
デビルソースも検索があったら探すのに苦労しないのになと思った。 4の前に出たSJベースのリメイクだからな
5を待とう 無印SJ(2009年)→真4(2013年)→真4F(2016年)で
リメイクのDSJが2017年なので4とはシステムが違うのよ DS版やってるけどクルースニクにグランドタックチャージ呪殺無効二重ブースタで貫通のスペシャリストにしといた
最終的にグランドタックは刹那五月雨撃ちに書き換えるけどね
デフォで複数耐性持ちな高レベル帯悪魔で作った方が圧倒的に役立つんだろうけどイメージ的にね ダウンロードコンテンツの成長促進因子はデビルソース作りにめちゃくちゃ使える デモニホブートキャンプのアズラエル戦で相手は何故かMP切れメギドラ撃ち続けてヒトナリはアズラエル倒しきる火力がなかったから完全に詰みでリセット以外できなくなってしまった
イベント前はちゃんとセーブはしないとダメね 旧ロウ目指すの
ちょっと憂鬱…
ゴア隊長の真ん中の
エンディングも
あるのかな…? 旧ロウは真1か真2のロウEDよりは(若干)ましだと思う マシかね?今日やっと旧ルート3種終わったけど、
どのルートも救いがないなぁというのが感想
新ルートは救いがあるEDならいいなぁ 新ニュートラルは一応納得はした。
これしかないよなーって。 そか…エンディング楽しみだ
ちょうど終わった人いて 奇遇だ >>105
旧ニュートラルが本来のニュートラル。
絶えず揺れ動くのがニュートラル。
変化し続ける限り世界は終わらない。 なんか真1のOP思い出した
秩序と混沌、ふたつを天秤に乗せ
こぼれ落とさぬように歩むがいい…みたいな事言われるよね >>109
ローとカオスにはゴールが有るが、ニュートラルにはゴールが無いからな。
目指すゴールは常に揺れ動くから。 気付かなかったけど三人のじいさん、ロー カオス 真ん中 の属性なんだな。
背景の三枚の絵で気付いた。 >>112
中立を目指すなら中立以外は敵だというルートだよな、メガテンってSJは仲魔制限ないから良いけど。 さんざんマンセマットに反発し続けたのに穴掘り手伝っただけで隊長に見限られる理不尽 >>111
三賢人はバリバリのロウなのでは?(合体するとアレになるんだし)
背景の絵は真4で言うところの「可能性」の絵だと思う
エリダヌスでも壁に同じような映像?が映し出されてるよね ただいま発売中
16日まで600円もらえるキャンペーン
Timebank アプリ ローソンで使えるQUOカードペイ
500円が半額250円で販売中 チャージで0円購入可能
(招待 コード)
fMJNID
入力したら600円チャージもらえます。
それで購入してください。
ガストすかいらーくのチケット500円を最初に購入
250円キャッシュバック
それからQUOカードペイカード250円を購入してください ロウか…
改めて書き直す。
倒した悪魔の数を確認したいんだが、どうしたら確認できるのだろうか。 >>124
居ないよ。
閣下のお友達は居たりする。 お友達強すぎて意味わからない
何か事前にやるミッションでもあるのかと思うぐらい
仲間も99にしないとダメなんかな >>126
カジュアルだと、レベルを99にするだけでいけるかもしれない。
ハード以上だと全ステータスを99にしないと多分無理臭い。 無印遊んでから約十年近く経つんだけど、リメイクの方って無印にあったエグい描写とか変更加えられていたりする?
あの人体改造とかジャック部隊関連のエグい描写が大好きだったから鬱展開とか増えていたりするようなら遊びたい 1.シュバルツバースっていうのはなんなんですか?メムアレフが作っている空間なんですか?新Nでは何度も作られてるみたいですがメムアレフが復活してるんですか?
2.ルイサイファー=ルシファーっていうことで大丈夫ですか?それとルイサイファーの目的は何かあるのでしょうか?
3.シェキナーってそもそも何者なんですか? すみませんが以上のことを教えていただけないでしょうか?自分が馬鹿なせいで理解できていません。 >>131
ありがとう
そうかー変わってないのか
それはそれで判断に困るな 主人公の声優はマイナーというのも没入感あって良い
メジャーすぎるとイメージ固まっちゃうからねぇ メガテンの主人公ってほとんど喋らないから
アニメの人気声優とか起用したらその人のファンから
「配役詐欺」とか言われそう ぺ天使さんは良かったよ。
ヒメネスの人が後半辺りの口調がうまかった。
あんなにうまい人だとは思わなかった。
二週目中なんだけど、アーサーがいるって安心する DSJもだけど4,4Fと変な声当てられてるのも覚えないしその辺選び方ちゃんとしてるんだろうな >>129
タダノやジャックやライアンの顔グラが非常にマイルドになったので
その辺りの展開のエグみはむしろ薄れてる >>143
金子絵はアクが強かったからねえ。
ソレが良かったんだけど、一般受けって面では
強すぎたかも。 アーサーの口調も良い
ぺ天使さんは、あんまり演説聞きすぎると入信しそう。 アーサーはあんまり子安感を感じないけど
ぺ天使は吉良吉影にしか聞こえない >>144
ペルソナが割りと広い層にうけたのも
罪罰キャラが真メガキャラよりアク薄めだったのと
3からは副島に完全移行したのもあるかもね
学園物だからあっさり系のほうがいいのかも
(SJは主人公大人だし人類滅亡っていう割と広範囲な危機だから) >>145
カオスルートでルシファーに論破された時の
小物感が好きwww
いいもーん自分長命だからあんたら死んでからまた色々やるんだもーん感 ロウルート嫌いだけど一回はクリアしないとだから腹いせにマザーハーロットたんは逃がしといた ミッション ルイ・サイファーの贈り物をクリアするために攻略本ではラスタソウルを持つシャイターンを
使う方法が勧められてるけどシャイターン無しでクリアすることは可能?
先に新カオスルートでクリアしたのでシャイターンを仲魔にできておらず、今も新ロウルートに入っている
これからもう一周してシャイターンを仲魔にしてからこのミッションに挑戦するのは大変なのでできれば今クリアしたい シャイターンなしでクリアしたよ
状態異常に強い仲間揃えていった 新ルートはlaw好きだけどな
まあ新ルート分岐の時の閣下が好きなんだけど
ルートの中で一番セリフかっこよくない?
「あのこは未来に溶け、託されしものは禍因になったか」とか
「君は人間だよぜレーニン、愚かしくも愛しい人間だ」
「私が望んだ未来にはならないだろうが」とか
あれはよかった もう散々言われてるが新Nのアレックス周りの整合性がなぁ
新Cと新Lはすごく納得いったけど ラスタソウルなしでもカジュアルなら行けたな
ちと恥ずかちいけど アレックスのデザイン結構好きだからねんどろいど出たら買う
多分日本国内で8つくらいは売れると思う 結局おともだちは何周かしてレベル99軍団するか
レベル80以上をカジュアルするかなのね?
さっさと周回増やすかな そーいや全く話題にならんコミック版はまだやってんの? >>152
DSJの閣下(特に追加部分)と比べると
真4のあれはいくら変装とはいえキャラ違いすぎだと思うんだ
(しかも周囲から浮きまくってるし) ダブルダウンをONにしてるとやたらファイナルヌードを覚えたがる
そんなに脱ぎたいのか >>165
そもそも別人だし
周囲から浮きまくるのもわざとだし >>169
なんだこの場違い娘は?と思わせるのには成功してるけど
場違いの方向性がSJの閣下とは違うなあと思ったわけさ。
真4ではルートによって協力者になったり敵になったりするけど
SJ(DSJ)では最後まで傍観者だから「別物」なのはわかるよ 新ロウエンドの柱ゼレーニンでっけえな
劇中ラスボスで出てくる柱ゼレーニンもあのサイズだったのかな 旧ロウエンドの聖柱もかなりでかいよ
聖柱の解説読むと人間の姿を捨てたみたいな事が書いてあるんだけど
あの音叉から餃子に戻る事は可能なんだろうか >>172
スカイツリーばりにデカイよねあれ
あれに銃撃ったり魔法使ったり蹴ったり殴ったりしてるのか
あんまり効かなそう >>174
DSJで追加されたOPアニメ見ると悪魔もでかいというか
巨大化or小型化できるみたいだな
お約束だけどボスキャラはでかいけど合体解禁で
仲魔にするとダンジョン連れ歩けるサイズになるようだし アスラがモラクスにぶん殴られてたのはなんだったんだろう >>176
ピッコロ大魔王みたいに、体のサイズ変えられるんだろ? >>178
シナリオの順序的にはモラクスの方が仲魔だよな >>178
あれDSJからの人にはなんかでかい悪魔が戦ってるぞ、かもしれないけど
無印やってると「なんで中ボス同士戦ってんだ?」だよな このゲームは音楽が良い
オッサンのコーラスだらけで最初ばビックリしたけどだんだん癖になってくる
毎日聴いてる アントリアの戦火地帯に初めて突入したときがピークだったわねオッサンコーラスは DSJのサントラは出ねーのかな
アレックス戦の音楽好きなんだけどなぁ 洞窟アントリアのテーマはホロロジウムおおっ、てなって以降一番好き マンセマットが作ったシボレテって、絶対悪魔くちゃくちゃ噛んで吐いた奴だよね…
まさか下じゃないよね? 音聞く限り噛み砕いてるようには思えないんだが
どっちかというと握りつぶしてる系? ヤバい光だから見たらただじゃすまないぞ目閉じてろみたいなこと言ってたけど、鶴の恩返し的な、正体を知られたくなくて嘘をついているのかも
青年風な見た目は仮の姿で実はアバドンに激似とか
それだと女神と妖獣を一口でいけるな >>195
ムォ…っていったからカミカミかも
>>196
やだあ… なんとなくそれも考えたけど… それっぽいな 価格改定を期に買ったけど、これOPアニメのクオリティが同時期のラジアンリメイクと同じくらい酷いな、最初あれ主人公だとは気づかなかったぞ
しかも新規でも気づくようなネタバレをし過ぎだし、本編と合わせて何回ゴア隊長に「双肩にかかっている」って言わせるんだよ ソウルハッカーズの時も思ったけど、低予算なら無理してメガテンにアニメ入れる必要ないのにな
かと思ったらセクター移動時のCGムービーは新規に作り直してるっぽいし、そういうところはDS版のムービー無理やり使いまわしたTOHより律儀だな >>198
ダンジョンの探索がメインテーマだからな。
ストーリーはオマケ。 >>200
無印はもうダンジョン探索がストレスマッハで全然楽しくなかったな
だけどストーリーは割と好みだったな、エンディングはショボくてガッカリしたけど 声ついたことによってゼレーニンが無印よりも腹立つ存在になってるな
ヒメネスは逆に愛嬌がましたのに
なんか全体的に声優のチョイスが酷いな、どいつもこいつとまるで声があってない >>205
ロー 自体が胸糞悪いからな。
絶対的力(神の力)で秩序保とうとするとか、カオスと同類なのに自分達は 正義 だとか。 >>205
自分はむしろヒトナリが小山力也でなかったのが最高に許せんかったわ オニとかゴブリンとかイケボ過ぎて初見で笑うわ
ザントマンとかのチョー声はあってるので許す 中村悠一の声も聞き飽きたけどジョージは良かった
一台欲しい >>207
実際問題として正義だし
人間は自由意志なんてものに価値を見出してるからLAWがダメっぽく見えるけど
じゃあ、その自由意志って本当に尊い物なの? 自由意志で君らなにやったの? シュバルツバース出現するような事しかやってないよね。
シュバルツバースが出てきた時点で君たちの文明は間違えちゃったんだから、主の力で全てを統一することで状況を正すよって訳で。 でもそれ正義に正当性が無いとカオスが力で思想押し付けてるのと何も変わらんよね
正義とか間違いとか誰が決めてるの?それは本当に正しい決定なの?
ってな感じの哲学めいた問答ホント好き メガテンの宇宙では大いなる意思が「絶対正義」みたいだからね〜
マンセさんも大顔もそいつの部下に過ぎないという ロウはあんま共感できない風に書かれることが多いけど
真1から真2みたいにやばい状態になれば宗教に頼って心の安定を図るのは間違いじゃない気もする
全部4文字に帰結しちゃうから嘘に感じるのかな >>214
シュバルツバースが発生するのは、ニュートラルのみだろ?
カオスってのは自然な姿なんだし。 >>218
生物は変化を求める。
というか、変化出来なくなった時点で終わり。 自分に正直な選択するとだいたいニュートラルかカオスになるのって人間の本質突いてるよね
狙ってやらないとロウにはならない >>219
カオスも直後は自然の姿なんだろうけど、時間が経って人間が文明を築いていけばどうなるかわからんよアレ
作中で少なくとも、最低一回はシュバルツバースによるリセットが起きて現代に繋がる訳だし。 そのあたりDSJで追加されてる新EDである程度フォローしてるよね >>221
そもそもプレイヤーが操る主人公に力があるからでしょ
何の力もないモブキャラならそうはいかない 旧人類すごない?
シュバルツバース に突入して十天の至までたどり着いてるんだよね?
しかも悪魔召喚プログラムを無償提供してくれる太っ腹ぶり
惚れるわ >>222
メムアレフがカオス側なんだから、カオスの世界になってたらシュバルツバースが発生する訳ない。 >>222
カオスの個人の強さが全てだから、文明は発達しないんだろ。ローは言わずもがな。
程々の秩序と程々の自由 が、文明を発展させる原動力なんだと思う。 >>224
その視点はちょっとプレイしてみたい
メガテンとは違うゲームになっちゃうだろうけど 今までニュートラル万歳だったから意外と今回の好きかもしれん
人間しょーもな感っていうか >>228
連邦VSジオンのストーリーモードが224な感じだった
操作キャラはアムロでもシャアでも無いどっちかの側のモブ兵士扱いで
どんなにうまいプレイングしても(ステージによっちゃジオン側でホワイトベースを沈めることもできる)
シナリオ自体は初代ガンダムをなぞるのでifとか起きない 正直ずっとバカブーだと思ってたからバガブーって言い難いな そのクソにボコられるんやで(微笑)
ぶっちゃけ神や魔王がガチな絶対者なら人間も多少は慎ましく生きたろうさ
頑張れば殴り返せちゃうのが悪い【身勝手な暴論】 >>227
少なくともアレックスがデモニカとジョージを持っている以上
それだけの代物を作れる技術と技術開発を支える社会基盤=文明が在ることは確実だし
前人類もシュバルツバースに敗れて滅びてから現人類の誕生と現文明に繋がってるから、LAWであろうとCHAOSであろうとあの後文明が興るのほぼ確実。 >>227>>235
前にも似たような話題が出てた気がするけど
ロウの未来では異分子扱いされた中にデモニカを改良できる人材がいた
(自分らを消そうとする天使達に抵抗するため?)
カオスの未来では戦闘力至上主義なのでこれまた生き延びるために
デモニカを進化させる必要があってアレックスは運よくそれを
持つ事ができた一人なんでしょう >>236
つまり、ローやカオスに馴染めなかった 異端 じゃ無いと文明発達しなかった。 DSJのロウの世界で歌唱が通じない奴を消すのは天使の役目みたいだから
歌唱に染まって神を賛美しながら生きてる人々の生活に
武器やデモニカ、戦闘支援AIなんか必要ないんだろうね 通常攻撃が全体攻撃で三回攻撃の含光の剣は好きですか 物理はまだ良いが、銃反射はキツイ。
スキル使ってヤラれてから、このスキル銃だったのかをくらった。 装備した銃のスキルの威力は表示攻撃力依存て今知ったんだけど
ピストル以外ゴミってこと? 鳥系がしれっと通常攻撃が銃属性だったりするのでオートでカマソッソ当たりに跳ね返されてあれれ〜ってなるのもお約束 通常攻撃が弱点属性って、それでいいのかと思うのです >>246
それ以外が無効、反射、吸収だからな。物理が効かないと思って魔法でヤラれるタイプ、考えたらメガテンってどの悪魔でも初見殺しだよな。 >>244
そのせいで至高の魔弾コピーが割り食ってるのは無印時代から有名な話 >>244
銃の魔法属性スキルはCOOP発生させるだけの物だからね。
主人公単体で安定したダメージ取りに行きたいならメギドラストーン投げてれば良い
マーラ大先生の通常攻撃は銃撃で麻痺効果
痺れちゃうんだね 本当分かりやすく剣と銃以外の属性は魔力依存でよかったのに
力上げる意味ほぼ無くなっちゃうけど アレックスちゃん超かわいい
一緒に吉祥寺あたりウロウロしたい あ?アーケード街でコーヒー買えって?(すっとぼけ) 今回やたらとルート分岐とか多いけど、二周目以降の追加要素も含めて効率のいいルート巡りってない? クリアマークコンプリートしたいか
単に全ED見られればいいかでちょい変わるね >>257
自分はクリアマークのコンプリートがしたいんだ
確か全EDを見るだけなら白目タキシードゴアとのルート固定会話する前にセーブしておけばいいはずだよね 今日買ってやってるんだけど、これって今までみたいに仲魔にいる悪魔殺しちゃったら友好度みたいなのって下がる? 30回以上クリアした超ベテラン選手の者だが
序盤のガル不足はLv12の精霊?が簡単に作れるのでそれを作れば良い事に今日気づいた
あと30回以上クリアして思った事は1面の氷結銃を作る為に
レア敵のコッパテングを探し回るのがマゾすぎる事に気づいた そして今作でもやっぱりハブられてるブラフマーさん
アトラスはブラフマー嫌いなのか SJはどんどん新しい仲魔ととっかえひっかえしてください、って
ゲームだからねー
ポリゴンモデルが足りなさ杉のV
大量の仲間を使う魔神デビザバ
とは違うくなるんだろ、たぶん DSJの9割はマンセマットのカッコ良さや
マンセマットの言葉の深さに感動する事だからなぁ・・・
残りの1割はドラクエ1以下なのが悲しい (;_;) アフラ・マズダが出なかったのが不満
アスラ居てミスラも居るのに 地母神カンゼオンボサツと秘神ソーマはいつか出るんかな >>267
某自動車メーカーがいちゃもん付けてきたりして 高レベルの悪魔を早く手に入れたいが為に成長因子使いまくってたら、ミトラスを1ターンキルしてしまった
やってもうたかな 今更ちょっと前にやり始めたけど、これほんと面白いね
アントリアのB1F以降はアギやたら飛んでくるからやめたけど、それ以外のエリアは物理耐性ベスト強し
プレスターンじゃないから弱点突かれてもあそこまで酷くはならんし、耐性のカット率が高いからつい頼ってしまう 無印版と違って今作は主人公やられても即ゲームオーバーにならないから別に物理耐性とか気にする必要はないぞ
だから無料DLCで手に入れたビリケンベストをずっと愛用している まぁ、デスマーチがあるからね
仲魔の方が戦闘能力は高い一方、彼にしかできないことが山ほどあるから、死なれたら立て直し面倒ってことで一応
そういや剣全然買ってないや…銃、防具よりコスパ悪いし、状態異常付与のやつ使えばいいから仕方ないか >>273
普通に進めてたら銃の方が充実しないか?
俺だけか? 魔特化主人公の魔法石クソ強えな
アギラオってレベルじゃねぇぞ
剣と銃はただのcoop起爆剤ですわ 無印から主人公は石投げマシーンですよ?
物理攻撃や銃撃は力が70以上の悪魔に劣る まだ途中なんだけど、アレックスが基本デモニカマスク(?)なしでもシュバルツバース内を歩ける理由って作中で説明される?
主人公に襲い掛かってくる時だけオンギョウキみたいなバケツマスクをかぶっているから気になって されない
タイムトラベルできた理由も説明されない
まぁデモニカ関連技術の進歩とかでしょ そうだな、アモン討伐時のムービーでアレックスのプリケツでも眺めてくるよ
あとどうせデメテルって裏切るんだろ?
どんどん態度た言動がペ天使並みに露骨になってきてるぞ >>275
あのマスクも頭部を覆うんじゃなくて顔部分だけみたいだから
ヘッドセットとスーツ(赤い上着?)で
全身防護できるバリア?みたいなのを展開できるのかもしれないね
それ以前にあの仮面というかマスクにどういう機能があるのか謎だ
ボーティーズやカリーナでの戦闘突入時はマスク出るから
ガチ戦闘の時にはマスクモードになるのかと思いきや
嘆きの各圏ボスのアモンやゼウス戦では顔露出してるし… )l
---彡イ
/ /∧
__{ / /三|〜ー
oo。 \三>―-、 /
゚‰o。 / /⌒フ〜-\ノl
゚%。 /⌒(※)(※)(※) ∧ ┏
‰oo ‰ /(※)}、 ( (※) ┃ ___
゚‰oo% (※) ノ `ー--ミノ>''Y ┓ 來 ┣┛ /‰‰ooo。
%ii 乂彡¨ ィ炒 ) /' ┃ 來 ┃ /‰‰ ̄ ̄ °
⌒\ || 乂辷!f炒 厶イ/ ┗┓來∧┃∧/%イ⌒ 裏切るのはヒト猿のほうですの
⌒V| 乂_> ヽ , /__フ ト|∨Y⌒Y⌒'く⌒Y::/‰‰oo。
__||| 个s。`__ イ| <_888/⌒\',',',')///ハ⌒Y__ °
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(つ ノ | }\/ ̄ ̄| / V / / / ̄ /888: : :>
‖ヽ___ノ! /|_____/ 人 ', ̄ ̄| │|/ / / /7 88 ̄
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{┴彡 辷彡
V三リ 僕だったら状態異常付加を大切にするよ
僕だったら状態異常付加を大事にするよ
僕だったら状態異常付加を重視するよ
僕だったら状態異常付加を尊敬するよ
私からは魔法石を記憶するよ
私からは魔法石を記録するよ
私からは魔法石を覚えるよ
私からは魔法石を思い出すよ
私からは
私からさ魔法石を
スパーダモン「デジモンテイマーズは楽しいらしいからじゃんかー」
ドルルモン「デジモンテイマーズは面白いらしいからじゃんかー」
ガルルモン「デジモンテイマーズは愉快痛快らしいからじゃんかー」
ガオガモン「デジモンテイマーズは心嬉しいらしいからじゃんかー」
ライアモン「デジモンテイマーズは喜べるらしいからじゃんかー」
シャウトモン「デジモンテイマーズは斬新奇抜らしいからじゃんかー」
ティラノモン「デジモンテイマーズは新機軸らしいからじゃんかー」
ギルモン「デジモンテイマーズは独創的らしいからじゃんかー」
アグモン「デジモンテイマーズは感動的らしいからじゃんかー」
ブイモン「デジモンテイマーズは理想的らしいからじゃんかー」
ミレニアモン「デジモンテイマーズは魅力的らしいからじゃんかー」
ユピテルモン「デジモンテイマーズは感動的らしいからじゃんかー」
スサノオモン「デジモンテイマーズは理想的らしいからじゃんかー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 エリダヌスまできたけど、ワープやべぇ…過去作品にもワープダンジョンあるけど、これぞメガテンって感じ
そういや、今回ボス戦御用達のタルンダ使ってないというか、何気にレアスキル?ガキしか見てない気が
つっても攻撃下げないと死ぬから牙折りと雄叫び使ってるけど、タルンダ持ちは本当に見ない >>284
エリダヌスのワープ密集地帯は大変だけど
サブアプリつければ難易度さがるのが救いだよね
無印時代はなかったけど… 似たようなもんだがワープより落とし穴がきつかったなぁ…
ワープは法則や配置の先読みができるほうだけど落とし穴はあの切り替え参照しにくいMAPで
何処が歩けるかわかりにくい しっかし本当に声がついたおかげでキャラに感情移入できるようになったな
正直無印版ではヒメネスやゼレーニンと対立しようがどうでもよかったけど、リメイク版ではそれなりに寂しい気持ちになるな
まあサクッとニュートラルルート行って二人とも倒すんですけどね 確かにゼレーニンとジャック部隊は声のおかげで嫌悪感が減ったなあ >>289
ぜレーニンは新LAWルートで救われた感じ。 ぜレーニンってぶっちゃけ味方サイドで一番アレなキャラだから別に救われなくてもいい感じ 何とか倒せたけど、ウロボロスさん強かったぜ…初見は間抜けにもカッチュウベストの弱点突かれたが
自動回復も嫌らしかったが、2戦目の断末波の威力無慈悲すぎでしょう
雄叫び一発入れた状態でレベル37のクロトが一発で吹き飛んだから、物理耐性全員に付けたわ >>291
MK型治療機ができたとこまで進んだけど、いかにもペ天使(何故か一発で変換できた)に盲目になってる感じ
DQN男について行く女ってこんなんだろうなあって思ったわ >>293
作中ではヒメネスばかり悪く言われてるけど、一応成果出してるあいつと違って正直ゼレーニンの方がなにも功績してないからな
頭脳面はほとんどアーサーと開発スタッフだけしか機能してないし ゼレーニンに同情するにはあまりにも悪魔がフレンドリーすぎるんだよな
最初のピクシーにしろ他のサブクエの悪魔にしろ通常の悪魔会話にしろ
だから確かに悪魔に酷い目に合わされたのかも知れないけどそこまで毛嫌いしなくてもって思っちゃう
ただでさえ悪魔の力を借りないと何もできないような状況なのに綺麗事言って士気を下げるなって ヒメネスと初対面の時のマンセマットをぜレーニンにも見せてやりたかったな
あのヒメネスの軽口になんとか尊大な態度を貫こうとして結局イラッときてるのが隠しきれていないシーンは笑えたしな うちのタダノさんなんか悪魔会話でよく齧られてHP1にさせられてるよ >>296
悪魔を毛嫌いしてる割には、いつの間にかちゃっかりペ天使から天使貰ってるしな
しかもヌエ程度にも勝てないような雑魚天使 ゼレーニンの中では天使は悪魔に含まないんだろう
嫌いじゃないけど悪魔にトラウマ植え付けられるところが書かれてないから難しいキャラだな
ヒメネスは合体させられてるし と言うよりはだ、天使を悪魔にカテゴライズするメガテン世界が異常なんじゃないかなと ゼレーニンとヒメネス、どっちに感情移入できるかっていったら間違いなくヒメネスではあるな
なんだかんだ近くでお互いに頑張ってきたし、バガブーと悪魔合体するまでの流れは理解できる範囲ではあるし 大体どの作品もカオスに賛同できるんだけどなぜかロウルートになっちゃう むしろ毎回ニュートラルしか行けない俺は日和見なのか… ボーティーズの悪魔による人体実験とかデルファイナス奇症は
ゼレーニンが悪魔を憎んだり人間不信になりかける理由になりそうだけどね >>303
ある宗教では 神 だが、別な宗教では 悪魔 とか普通の事。 >>306
あのルート、狙わないと行けないと思う。ニュートラルって判定きついし、カオスとロウは簡単だが。 二周目で一通りの要素を出したい場合って、一周目でロウルート選んでアレックスと敵対するって感じでOKなの? 一周目が旧ロウで二周目に新カオスを選べばいける……はず
・カオス限定のマンセマット解禁
・ニュートラル以外のセラフ/マーラ解禁
・2周め以降限定のアリラト/デミウルゴス/ルシファーの手下たち解禁
・旧ルート限定のシャイターン/アモン
・新ルート限定のデメテル
まだ分岐・周回要素あったかな >>310
念のためだけどそのアレックスと敵対するのが旧ルートです
新旧一周ずつ回るなら順番はどっち先でもいいけど
少なくとも片方はカオス選ばないとマンセマット解禁を逃す >>311
詳しい説明ありがとう
なんだ、二周程度じゃ要素のコンプは無理なんだ
けど何回も周回するのも面倒だし、悪魔のコンプとかは諦めてルートだけ制覇するしかなさそう しかし、DSJは敵の物理スキルの威力が半端じゃないや…
4属性スキルは弱点でも耐えるのに、ウロボロス以降のボスの物理スキルは耐性がないとゴリ押されること多々
2段階攻撃落としたフォルネウスのチャージ→デスコフィンで、サキュバスがガードごとぶち抜かれたわ チャージはこっちが使っても凶悪だからな
DS版ではタダノのコマンダースキルがなかったが、DSJではコマンダースキルもあるし 1ターン潰すから協力じゃないと困るw
特にこのゲームは1ターンで総崩れってこともあり得るから チャージは火力だけでなく燃費改善にもなって確かに強いんだけど、6枠のDSJだとちょっと悩む
攻撃スキルにWブースタ、チャージで残り2だから、欲張らなかったら問題ないけど DSJのスキル枠が6枠じゃなくて8枠だったらよかった
なぜ旧作同様6枠のままにしたし >>320
それじゃCO-OPが発生しないんじゃないの? >>321
雑魚戦なら万能でゴリ押しできるからCO-OP発生を狙う必要ないでしょ >>322
雑魚戦じゃない時は?
CO-OP出さないと解析度上がりにくくなるけどいいの? 万能攻撃スキルと耐性スキル集まる頃って大体終盤だから
(○○耐性どまりなら頑張れば中盤ぐらいで集まるかも?)
解析度云々は正直自分もあまりリスクにはならないと思う 発売日に限定版を買って
封を破るの勿体ないから今まで放置してたけど最近始めた
まあDS版やってたから知ってるんだけどね
ゴア隊長の中の人が亡くなってから初めて思う物があるな
変な女を追加したから二回目でも楽しいわ
気付いた事!
アーサーの声と
「私の終わり・・・・」って死ぬ悪魔と同じ声やろw 長らく放置してたのを一周目新カオスで終わらせたが
旧カオスと同じ難易度想定してて酷い目に遭ったというかフォルマサーチX買っちまったよ
バカ殿でもやりすぎ感あったのにそれよりえぐいラスボス追加とか鬼か
主人公LV99前提でフルボッコされるとは思いもしなかったぜ・・・
力魔カンスト3匹作って反射張られる前に
一気通貫から生協7500で無理やり倒したがスペック歴代最悪だろアイツ
これより酷くするなんてもうマッカビーム撃たせるくらいしか残ってないくらい全部乗せ過ぎだ シェキナーも初見殺しだけどこっちが十分強くなってれば
2ターンで終わるよ(前半1ターン、仕切りなおし後1ターン) >>327
生協って何だと思ったらCO-OPの事か? 悪魔がゼレーニンを人間達は卑猥な目で見てると言ってたから
ドキッとした
俺は、ウィリアムズとかチェンやゾイ辺りを卑猥な目で見てたけど・・・・
こんな娯楽もなさそうな艦内の閉鎖空間じゃ
絶対やることやりまくりだと思うし
潜水艦や長期航海の海軍みたいに マンセマットの声が高木渉で慣れてると
これはもう別人じゃねーかw >>331
あれはゼレーニンが潔癖ぎみなの知って
悪魔が針小棒大に話してる部分もあるんだろうけどね
ヒメネスなんかは卑猥以前にいけ好かない女って思ってるだろうし ゼレーニンは胸ないし声もアレだし、どう考えても卑猥な目で見られるのは巨乳エロ声のゾイ先生なんだよなぁ ウィリアムズが真面目で良いかなと思う
肌が黒いから東南アジア系かと思ってしまうが
ガルパンの安藤君も好きだし色黒でもイケる
>>335
ゾイって櫻井智の声かと思ったが違うようだな?
クリアするまで調べないようにしてるけど
そしてアンソニーはリメイクしても相変わらずだなw アスラVSドッペルゲンガーのタイマンは
ドッペルゲンガーの方が強いと判明した!
アスラがドッペルゲンガーをボコろうとしたが全て跳ね返った
ドッペルゲンガーを混乱させてもタイマンだと
アスラを殴るので意味なく、アスラは沈んだ Cルートで進めたけど、DSJの龍神って攻略に役立つ要素揃ってるなぁ
ケツとコウリュウはガチだし、グクマッツとセイリュウもレベル帯を考えたらかなりの耐性 3身合体ってなくなってしまったん?
剣合体や造魔もないし、特殊合体は完全固定レシピだし
ちょっと合成が物足りない感じする
その分、悪魔もレベル上がったり育成重視されてるから
単に素材扱いだけにとどまらないのは楽しいけど >>338
うちのドッペル君は回復魔法を持ってましてね(* ̄ー ̄) >>341
剣合体はSFC時代からあったけどね
あの頃は攻略本出るの遅くて自力で捜索したもんだ(年寄りの昔語り 悪魔召喚もお金で気軽にできるし
パーティの入れ替えもコストゼロで気軽に入れ替えできるし
仲間もレベル上がって使い続けられるし
合成もソース掛ければ半分は好きなスキル簡単に持たせられるし
随分と女神転生もお手軽なゲームになったもんだ
この程度で難易度が高いとか言われるなら
ほんと今のプレイヤー層が裾野が広くなったせいで軟弱になってるってことだな
まあ売上とってなんぼのものだから当然の帰結だろうけど
もっと骨のあるプレイするには結局、自分で縛りプレイするしかない >>336
俺はチェンが富永みーなだと思っていたが流石に大御所過ぎたw >>345
きりのよろいに ダフネのかんむり ヒノカグヅチのけんに ししのたて
ゆめゆめわすれるでないぞ
…だっけ? 3身合体って見た目インパクトあるけど実際あんまり
ゲームを面白くしてないからなぁ
合体2回やりゃいいじゃんっていう
SJはそういう雰囲気だけの要素(歩くだけでMAG消費とか)を
廃してゲームに直に関わる要素だけ残した、って気がするね 2身合体以上は特殊合体があればいいかな
セラフの8身合体の素材集めはストック圧迫して困ったけど まぁアプリと特殊合体でいいと思うわ
問題はUIが劣化しちゃった事とアプリオン/オフが合体時にできないことだったが カスタムとオリジナルが分かれてるのはありがたいけど、特殊合体の時にカスタムの方が優先されるのが不便
ストックになくても素材にできるように進歩してるのに、この仕様のせいで損してる トリスアギオンのある火炎、殺風激のある疾風と比較すると、電撃にもせめて何か欲しかったぜ
真理の雷がまさかのアレだったもんで…ガッカリだよ 4F遊んだあとにDSJやると、合体周りの不便さとDSJのボスが軒並み低性能なことに嘆くよな ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンバーストモードさんは煙管の永遠神剣第八位『軽音』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはサポーターです。
井筒裕太&永遠神剣:第一位『憂鬱』&永遠神剣:第一位『陰気』さんは血液中に含まれている永遠神剣第十位『幻影』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはディフェンダーです。
イヅツユウタ&永遠神剣:第一位『幻覚』&永遠神剣:第一位『錯覚』さんはチョークの永遠神剣第五位『兆し』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはサポーターです。
いづつゆうた&永遠神剣:第一位『激震』&永遠神剣:第一位『振動』さんはエロゲーの永遠神剣第十位『孔明』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはオールラウンダーです。
izutu_yuuta&永遠神剣:第一位『麻酔』&永遠神剣:第一位『睡眠』さんはチェーンソーの永遠神剣第五位『雷鳴』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはディフェンダーです。
IZUTU_YUUTA&永遠神剣:第一位『戦略』&永遠神剣:第一位『戦術』さんは投げ斧の永遠神剣第一位『戒厳』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはオールラウンダーです。
井筒陽子&永遠神剣:第一位『生命』&永遠神剣:第一位『成長』さんは片刃の大剣の永遠神剣第四位『回廊』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはアタッカーです。
イヅツヨウコ&永遠神剣:第一位『海洋』&永遠神剣:第一位『深海』さんはフィギュアの永遠神剣第七位『胎動』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはアタッカーです。
いづつようこ&永遠神剣:第一位『大空』&永遠神剣:第一位『青空』さんはドSな永遠神剣第六位『傲慢』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンビーストモード&永遠神剣:第一位『英雄』&永遠神剣:第一位『勇者』さんは美少女ゲームの永遠神剣第十位『矜持』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはオールラウンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモンバーストモードさんは両刃の大剣の永遠神剣第四位『星海』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモンバーストモード&永遠神剣:第一位『格闘』&永遠神剣:第一位『武術』さんは光の塊の永遠神剣第七位『流麗』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはニートです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモンバーストモードさんはフェニックスの鳳凰に、院、凶悪なる真実の永遠神剣第七位『変人』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタライアモンバーストモードさんは片刃の剣の永遠神剣第八位『栄光』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはアタッカーです。
スパーダモンさんは不採用通知の永遠神剣第八位『健全』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはディフェンダーです。
エレキモンさんは弓の永遠神剣第九位『戒厳』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはアタッカーです。
プラズモンさんはチャクラムの永遠神剣第八位『還魂』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはアタッカーです。
ティラノモンさんは聖杯の永遠神剣第八位『末期』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはオーラフォトンブレイクの生贄です。 ブートキャンプ6のレベル制限、TDNさんまで含まれるから後回しにして面倒だったぜ
まぁ、TDN自体も強くはなるが、周回すると面倒そうだなこれ >>360
レベル制限ってチーム全体のか
TDNさん調子に乗って成長因子でレベル上げまくってたから焦った >>355
マハジオダイン>真理の雷>マハジオンガ
だっけ?
感電とか凍結が無くなったからイマイチ個性が無いよね…
威力低くても感電や凍結があったから使い勝手良かったんだし ジャック部隊って新要素だよな?
DS版であんなおっさん見た覚えないし
黒いデモニカって4で初めて見た気がするし 顔グラが無かっただけで無印の時からいるよ
悪魔人間ヒメネス誕生に絡んでる連中だし
エリダヌスの最上階とかに黒デモニカいたろ そうだっけか
そう言えば、性能にスポーツカーとファミリーワゴンの差がある
ってセリフ聞いた事あるか・・・・・細かい所忘れてるな
悪魔人間ヒメネスの凄まじい攻撃を
ランダの婆さんで跳ね返すのは覚えてるんだがw 医療室から去るとき
ゾイの「じゃまたね」がランダムなのがそそるw デモニカもどきの黒(C属性)もジャック部隊な見た目だけどDS版からいるしな >>361
TDN「当時は弱く、レベルが必要だった」 ジャック部隊を見せられてロウに傾くのはなかなか難しい このゲーム
ニュートラルが
ロウとカオス両方相手にしなくちゃならなくて
一番大変じゃねーか\(゜ロ\)(/ロ゜)/ EDがL・N・Cとあるメガテンはそういうものなんだが…
DSJはそれぞれ新・旧とあるんで6つEDがある >>372
ニュートラルが一番厳しいのは、真一の時からだろ? >>375
主人公の母親が食われててその皮を悪魔が被ってたり
30年後の世界に行ったら彼女がそのままの姿で
「私、ボディコニアンなの」って言う奴か
親友が悪魔合体してカオスヒーローになったり ボディコニアンにされてたのはヨシオの彼女な
フツオとは幼馴染 おまけに地上と地下を合わせたカテドラルは面倒ときたもんだ >>345
作るのが面倒くさい剣、神話だと焼き殺しながら産まれるだったよな。
真1で苦労したな、素材が集まらないから。 >>363
居たよ、ジャック部隊が居ないと先に進めないだろう。無印の方が残酷に見えるけどな、ルート選択のために生かすたびに後悔する連中だったのに忘れられるとは。新要素、アレックスとアプリ制限なし、新ダンジョンぐらいじゃない。 >>356
でもデビルソースと御霊合体があるおかげでお気に入りの悪魔にスキルを引き継ぎやすいじゃん >>375
でも真1は主人公の属性次第で交渉できない仲魔とか合体で作っても召喚できないとかあったからな
そういう意味ではニュートラルのが全部の仲魔(解禁できなかった奴は無理だが)で楽
ついでにボスもいっぱいでレベリング的には楽、カテドラル上下両方いくのは単純にだるいけど… >>382
確かにあのダンジョンを進むのは辛いな、アトラスのラストダンジョンって広いし面倒な仕掛けが多いからな。 カテドラルはマップコンプ派には面倒だったけど(地上8階地下8階)
一度ルート作っちゃえばわりとサクサク進めた記憶
Nの時は地下のカオスから戦って謎の声に
「カテドラルの階段を登るのだ」と言われる流れ好きだったんだけど
Lのほう先に倒すと同様に地下に行けって言われるのかな? Nフツオの場合天魔アスラおう様とセラフミカエル様を両方ヒノカグツチか将門公の剣で両断する必要があるからね
(いや倒す手段は関係ないけど)
上を先に潰したら後は下いけってなるよ
まあ下行って合体剣の材料入手とか蝿王様と戦えるようにしてから上に行くほうが楽だと思うけども
個人的にはアスラおう様よりアスラ様のが好きだな ソース抽出用の低レベル悪魔に、一通りほしいスキル仕込んでみたもののちょっと失敗したかも
ブースタと攻撃スキルが一度に抽出できたらいいなと思って、
ズェラロンズにトリスアギオンと火炎ハイブースタ覚えさせたけど、ちょい初期レベル高いか…
少ない戦闘回数で抽出したほうが多分効率いいから、ブースタと攻撃スキル分けた方が良かったかな? 今作は何かコンセ使いづらいなぁ…Coopのシステムがあるからか近年の系列作品よりボスに弱点持ち多いし、
物理耐性持ちも多いから魔法が弱いわけではないんだが
6枠だしコンセに枠を割くくらいなら、追撃の心得を入れた方が有意義に思える ヒメネス合体まで来た!
いつも思うがヒメネスの言う事を聞かず
バガブー見捨てて装置を止めろ!w
つか主人公に悪魔人間製造のトドメさせるんじゃねぇ・・・
俺なら、冷静にヒメネスが入ってるカプセルに近付いて
バガブーは諦めろ、ポチッとな!で終わるシーンだ ゾイってヒメネスが悪魔人間になって
あちらこちら身体を調べたいとうふふって笑ってたよな
危ない女やでw 普通に考えてバガブーを諦らめさせんとな・・・・・
合体したら、如何にもバガブーと混ざりあった姿で
胸に手相みたいな刺青付けて出て来られたら
ボタン押した事を一生後悔するわ
あの胸に手形みたいなのは俺のせいだと・゜・(つД`)・゜・ >>393
ジャック大佐が出始めた頃もああいう欲かある人の方が悪魔は旨そうに食べそうだうふふみたいな事言ってたね
あの時期辺りからゾイ姉さんは狂ってきてるのかなと思ったわ 実は中身は悪魔なんじゃね?
ぺてん師みたいな容姿で悪魔だとダメだから女の容姿にしてる。 >>398
ちょっとわかる気がするw
実際そうだったりなww いわゆる旧Cルートに行ったが、レクイエムは破魔・呪殺の複合属性でいいんだよね?
倒せたけど、両方無効付けていってもBLOCKじゃなくてMISS表示だったから自信がない
メガテンの複合属性スキルって特殊だからややこしいんだよなぁ >>400
変わってなきゃそのはず
初回クリア推奨ルートなゼゼ虫さんはホント癒し
ギボアイズ無くなってメムママン弱くなったと思ったらシェキナーでえらい目に遭い
シェキナー余裕になったら閣下のお友達にフルボッコされるまでがこのゲームのセット
ダンジョン構成といい相変わらず難易度というものを何か勘違いしている >>401
聖柱さんはそこまでだけど、その前のアレックスと愉快な仲魔達が強かったですわ…
クラウソラスは威力がおかしい上に対策限られてるのに、あれしかやってこないストロングスタイル
とにかく火炎無効以上にして、受けられる仲魔揃えることからだったよ…御霊でもブーストしてギリだった 善悪は別としてヒメネスが調子に乗るのが目に見えてるから混ぜたくないっていうのはあった 新Cも新Lもアトラスにしては後味のいいものに仕上がってて追加要素としては嬉しいものだが
ヒメネスもゼレーニンもアレックスにチョチョッと言われたくらいで考えを
改める程度の覚悟で創世なんてやろうとしてたのかって複雑に思うこともある 新Lのアレックスの説得は結構納得できたけどなぁ
新Cはちょい微妙かな 後付けだけどゼレーニンは「人類を救う最善の方法は何か?」という気持ちが
多少なりとも残ってたのかもしれない
彼女が餃子化する時に望んだのはおそらく
「すべての人が平穏に暮らす世界」だったと思うし これ二週目は経験値数倍モードとか装備も悪魔も持ち越しモードとかあるの?
ロウ、ニュートラル、カオス何度もやるだけでも大変やろ?更に新ルートとか
単に分岐点でセーブして、やりわけてるだけ?皆さん 悪魔の持ち越しはできないけど全書に登録しておけば
以降の周回で全書から呼び出せるし
任意でマッカやフォルマ、消費物や装備品を引き継ぎできる
全引継ぎすればスピードクリアも可能 >>407
もともと、Cは力のある物がルールを作れる世界だから、余り矛盾がない。 ホント、ワープや落とし穴好きだな、このゲーム・・・・・・・ 状態異常が好きだよな〜
ボスの技もフィールドのトラップも状態異常が多すぎる
好きな人はそれがスパイスになってたまらないんだろうけど俺は面倒だったな ボスの難易度高くするならバステかカジャ封じ・カジャ打消しくらいしかないのがな
バステはまだ対策出来るからマシだわ。エキスパでやってほぼ必須になるとめんどかった 状態異常はアプリがバンバン発動して勝手に治るもんだったけどこれはTDNが運型だった恩恵だろうか 概ね出来には満足してるが、TDNのアクセが縛られがちだったのはちょい不満と言えば不満
石化とか魅了は特に
TDNが行動不能だと色々とマズいので >>416
このメーカーがやり過ぎると完全にパターン化された作業になるからな
そのやり過ぎの前科もあるから次回作以降も油断できん メイビーちゃん、中々強いな(。-∀-) ぶれないし
アーサーへの質問も怠らない DSJと4Fってどっちが悪魔総数多いの?
無印時代は確かメガテン史上最大の悪魔総数って触れ込みだったようなきがするけど、それでもデビチルとかに登場した悪魔が見送りされてて寂しかったなぁ ゴモリーちゃんは相変わらず
僧侶っぽい出で立ちで清楚でお美しいな……
よく見ると悪そうな顔してるけども 黄金銃は素材に魔人がドロップするフォルマを指定している割に何でスキルがショボイんだろうか
スキルが豪氷撃と豪電撃なら作製する苦労に見合った性能だけど、よりによって1ランク下の猛氷撃と猛電撃って…
フロスト砲の方がまだ使える >>424
何でって言われてもメガテンだからとしか言いようが無い
無印より後に出た真4でも蝿様倒して手に入るアキュラの剣が
Nルートで手に入るプラズマソードより弱いとかあるし あれはFC版なら固定ダメージなので育成していないときのダメージソースになるし
リメイク版なら(そこまでダメージ出す必要がないけど)カンスト熟練度をつくりまくれば超ダメージになるはず アルテマがしょぼい理由は監督か誰かから説明あったじゃん >>428
こんなクソ魔法の為にミンウが
って思って貰いたかったってやつ? でも初見プレイだと後列にいる皇帝にレベル大してあげなくてもある程度ダメージ与えられるってだけ役に立ってたよ 序盤からずっと名前がロウ色してたけど
ニュートラルで行きたかったなあ
ジャック部隊を惨殺せず、ゼレーニンの歌にも頼らず
自らの力で突破したのにニュートラルに成らないし
ゴアもドッペルゲンガーがタイマンで倒してしまったしロウで行くしかないのか…… √分岐確定のゴア隊長の問いかけならDS時代からロウorカオスに極振りになってると選べずにゴア隊長と戦闘になってルート確定
中立状態ならゴア隊長の問いかけに答えて好きなルートを選ぶ事ができる
ついでにゴア隊長に問いかけられたり襲いかかられる前ならアントリアの妖精の町のゴブリン相手の選択肢で属性値を自由に弄れる >>433
倒した状態でセーブしたら次の周回まで属性を変える手段は無い
選んだ道を信じて進め >>434
おお、ゴア前のセーブはまだあるから行けるかも!サンクス ぺ天使を倒したいならカオスルートしか無いぞ
ニュートラルだと戦わないはず 妖精の町って行くの忘れてた……
ぺ天使はカオスだっけか……うーむ悩むなあ 真4だとぺ天使と戦闘になるのロウルートだけじゃなかった? >>434
ゴブリンとの会話て穴を掘るって奴?
何を選択しても変化ないような……? >>442
ロウをニュートラルにしたいなら
カオスな行動を取るのを名前の色変わるまで繰り返す
(手伝わない、そいつをよこせ)
一回での変動はわずかだから何度もやらないと変わらないよ >>442
タダノの属性値は
内部的には極LAW-LAW-LAWよりの中立-真の中立-CHAOSよりの中立-CHAOS-極CHAOS
みたいな感じ(正式にあってるとは思わないが感覚的に)
んでイベント次第で左の方にいったり右の方にいったりするけど
シナリオ内のイベントだとこの表で一個右だったり一個左に動いたり程度だけど
ゴブリンの穴堀は選択肢2つとも正しいのをえらんでを何回もやってようやく一個右いったり左いったりする 4Fは合体検索が便利だけど、こっちは御魂どデビルソース使ったスキルの調整が楽だな ゴブリンとの会話は
手伝う→良かったな でロウ側、静観→寄こせで カオス側に傾く
手伝ったうえで出てきたものをぶんどった場合はロウに傾いた後すぐカオスに(プラマイゼロ、実質変化なし)
手伝いも奪いもしない場合は文字通りの意味で変化なし
一周目だとこの会話選択肢は出にくかった気がする やっぱりイベント毎の選択肢で属性決めていったほうが楽だな SJは属性が簡単にわかるし穴掘りゴブリンみたいな
調整用イベントが用意されてるからいいよな
真4だと東京の商会にいるNPCに聞かないとわからないし
後半の最終属性決定するあたりになるとその確認もできなくなる 属性調整は属性専用装備付け替える時にやったな
無印だと天御剣(L)とピースメイカー(C)が最強だったね
防具は…あまりメリット無かったな DS版だとN最強の剣とL最強の剣に大して差が無いからLで行くのでも無ければ属性調整がめんどいからNの剣とCのピースメイカーで妥協してたな
防具の属性限定のほうはデメリット付きばっかりで属性関係なしに装備できてデメリット無い奴しか装備しないからな
合体悪魔解禁やボスラッシュとの解禁、入手装備を考えるとSJはNルートのうま味が全然無いよね
シナリオ的にはゴア隊長に敬礼!て感じで主観的にはN一択なんだけど
それでも真1や真2と違って周回でいろいろ引き継げるだけありがたい
がんばってロウ側に調整してからスガモプリズンでボコボコにしてからカオス側に調整して広報天使もぶっつぶして四天王を拝観しにいって…ってやってたなあ 2周目はCで色々とコンプしながらきたけど裏ボス倒すの無理っぽいw
とりあえずCクリアしてLクリアしてから4周目で倒すのも面倒だし困ったw まぁ、剣はどうでもいいんだけど、銃と解禁悪魔の差は結構大きいよなぁ
Nだとやっぱりそこがネックだわ
スタンスなるべく合わせる場合、魔人がいるから戦力的にはわりと優位だけど
Cも強いの多いし、道中の戦力だと一番Lが頼りなかった気がする >>451
呪殺や破魔に弱い防具って怖くて装備しないよな
メンタルリングWがあれば破魔はカバーできるけど… このゲームのラスボス強すぎじゃない?カジュアルでしか勝てる気がしないんだけど >>457
サイファーのお友達のこと?
あれはかなりメタらないと無理だよ
ルートボスの事ならそんなに強くない え?メムアレフも普通に強くない?何でモードチェンジ無駄にしてまで
弱み晒すのか謎なぐらいデフォルトが弱点無しで強すぎるし属性攻撃で
高レベル仲魔が半殺しにされるのは流石に魔法攻撃力盛り過ぎだと思ったんだが >>459
硬派な女神転生で何を言ってるんだ(^。^)y-~
そもそもイージー仕様なんてやる気もせんわ
それと、デビルサマナーソウルハッカーズなんかも面白いからやれよ?(。-∀-)
DSであるから DSにはないし、メガテンは硬派というよりバランス悪い調整なだけだろ >>461
メガテンは今まで簡単に倒してて
雑魚扱いしてた相手にも展開によっては全滅させられてしまう
そんな所が良い訳よ >>460
今更仲魔のレベルが上がらないソウルハッカーズやってもなあ
宝箱バグも直ってないし >>463
あのバグは自分も引っかかったし極悪だが一応回避方法はあるからまだマシと思うしかないな >>459
DLC有無とか過去シリーズ経験とかで普通の基準が個人差ありすぎるのは仕方ない
ドーピング無しで挑むならメムアレフも当時は普通のゲームの隠しボスレベル呼ばわりされてた程度には強いよ
レベル足りないとキス・マー言われて即終了だし 4Fもそんなんだし、新しい作品はラスボス強めにしてるのかもしれん
耐性と御霊で盛りやすい悪魔はともかく、TDNはある程度魔が高く育ってないときつい
かと言って、物理もあんまりTDNに集中されると困るが
真3無印とかクソ弱いから、そのへんはかなり差があるけども >>465
うーん、世界樹とどっいどっこいしょ、やない? メガテン系は調整が極端だからなぁ
逆に子供向けのデビチルはラスボスですら普通に3ターン以内に倒せるし、なんなら1ターンで軽くねじ伏せられるのはやり過ぎだと思う そういう意味では
オッパイサバイバーはお気軽難易度やったね
二週目要素の一部以外 >>466
何言ってんだ、メガテンはファミコン時代からシビアだわさ
ファミコン時代はブフでボスが凍るから良かったけどな
ルシファーに低レベルのトロールを出して
ブフを使わせたら数ターン凍ったり メムアレフよりアレックスの方が強いかな
クラウソラスがキツすぎる
何だよ貫通効果内蔵の絶大威力の物理攻撃って
難易度インポシッブルでアレックス倒せた人いるの? 自分は最初そのルートだったよ…お供ありのパターンのアレックスは強いね
旧Cの場合は、あれのせいでラスボスが余計霞んで見える
一周目エキスパートでもHP大半持って行かれるが、このルートのインポはやったことないな… >>474
攻略本にいろいろ書いてあったけど、それでいいのか・・・・ バフデバフは無行動ではがされるならあとはもうHPと攻撃力相撲しかないから仕方ないね!!! ゼレーニンのメキドつええなw
弱点でもあって583ダメージで主人公一撃じゃんw
雷属性も強いし やっとグルースでジャック部隊を差し出すかどうかまで来たよ
仕事してると進むの遅くて辛いしストーリー忘れてるなぁ このゲームて話スキップも無ければオートも無いし結構作り雑だよね
声ありテキストやたら長いから初回から眠くなったし2周めも早送りが怠すぎる 同じメーカーのラジアントヒストリアリメイクを見習えって感じ ペルソナの影響か4以降のメガテンて話が長すぎるんだよ2週目をサクッと遊びたくても
道中テンポが悪すぎて途中で飽きちゃうんだよねDSJはキャラ無駄に多いから余計に
ダラダラするし加藤やジャック部下とか無駄に声やテンション高い奴が居て音声調整にイラッとくるし 音声調節って神経質か
普通に遊べば良いだけだわ、俺からすれば 音声調節って神経質か
普通に遊べば良いだけだわ、俺からすれば これデビルCO-OPなのかw 上手いこと言うなあ…w >>461
> DSにはないし
ストレンジはDSにあるだろw >>461
ウィザードリィと比べたらヌルすぎるからな。 最近になって始めた
効率は度外視してでも主人公にはがしがし剣振ってもらいたいからルシファーソード装備した主人公の強さが気になる セクターカリーナ入ったらいきなり敵が強くなった
主人公の攻撃があんまりダメージでなくなった
仲魔強化しつつ進むしかないのかね
CASUALに落とすのはやりたくないし 仲魔含めた四人PT前提の難易度だし
カリーナからはモムノフみたいに物理耐性持ち出始めるからね
あとマカーブルのベノンザッパーがとてもウザい 頼みのCOOPも発動し難いのが嫌らしいんだよね可能な限り相手にしない方が良さそう
初回はスタンダードじゃ余程気合を入れないとボスで詰むかも でも物理は無 吸 反じゃなきゃクリティカルで生協だせるアドバンテージがあるから雑に殴ってもいい
まぁ物理多段持ちはC時点だと少ないけど TDNはアイテムの最速といいスキルといい、どっちかと言うとサポート色強いからなぁ
魔が高いと石投げ強いけど、基本的にはアタッカーは仲魔でその着火役よ
Cまできたら進め方によっては強い銃が手に入るから、それで多少は強くなる
coop発動しづらいなら状態異常という手もあるが、DSJは物理耐性持ち多いから対策は用意しておきたい セクターBは全体攻撃ガンと仲魔は全体攻撃魔法で敵を一掃できてたのにCだと全然だめになったわ
そのせいか被ダメも増えてきて毎回回復がかったるい
防具変えたら良くなるの?弱点ついてるから気軽に変えられないんだよね バステ系魔法とかも使うといいんじゃないか
よく効くし あとドッペ風ゲンガーとか
倒すの面倒かのは仲マにずっと入れてたな 確かセクターCで、4色使えるハイピクシー作って連れ歩いた記憶があるんだが、どうやってマハラギつけたのかが思い出せん。
防具は何つけてたんだっけなぁ・・・多分順当に開発していくと、Cにたどり着いた時点でちょうど弱点つかれるような防具つけてるんじゃないの? デビルソースでもいれたんじゃないの
ボーティーズでジャックなカボチャな奴を勧誘したとか
SJの防具は大半が弱点付きで防具に大変難儀したなあ
しかもアントリアで開発できる防具に火炎弱点ついてたりするし
結局一部のEXミッションでもらえる弱点無し防具をずっと装備してたわ
せめてタダノの素のハマ耐性を上書きせんでくれよ… >>507
大体、前のセクターの最上位防具装備して次のセクターに突入すると、弱点を突かれる罠 真1や真2の防具も(バグで機能してなかったとかは除いて)弱点も耐性も設定されていたみたいだから
実のところSJだけがとがった調整ってわけではないんだろうけどね
真4も確か弱点多い防具多かったな真4のデモニカスーツお高かったなあ… 防具は大抵のところで物理耐性付きで良かった、わりとマジで
火炎とか電撃がどうしても辛い場合だけ変える
Cだと弱点だらけのリサイクルも使ってたな、魔法よりべノンザッパーと地獄突きの被ダメがヤバすぎて
序盤ならAのB1F越えたら、べロボが手に入るまで基本はサバイバーでいいと思う ブ オ ナ ペ ティ
だっけ?あれなんか意味あるの? 主人公育成が楽しい4シリーズも捨てがたいな
でもやっぱりDSJが一番完成度高い 4はロウとカオスのボスが集まって議論の場を設けるのは笑ったわ
幾ら元同僚とは言え、話し合いの場とか変わったな悪魔もw 4や4Fの悪魔は俗っぽいというか人間のキャラみたいなんだよなあ
ストーリーに組み込み過ぎて登場人物になってた
とはいえ4もこれも面白い 4Fはルシファーが噛ませ犬扱いされてたのが意外だった
DSJは言うに及ばず、真3でもそれ以前のメガテンシリーズでも
ルシファーって特別な悪魔って扱いだったし 4のルシファー メルカバーは分割されたサタンだから仕方ない >>517
あれホント笑えるわ
その場でワルターヨナタンが変身するし >>523
Fの方だね
つかWをやってファイナルやってないのかよ? 続き気にならないか?
Wでは早々にリタイアしたナバールが活躍すると言うのに >>524
今年に入ってからWヒーローパック買って
他のゲームの合い間にちまちまやってるんでまだ全ED終わってないんだ セクターC辺りならインフェルノ作ってソース搾りだしてアギダイン取得でける ホロロまで来て嘆き消化したら急にやる気無くすな
アーサー行って戻って多すぎないかぁ? 新ニュートラルルートがこじつけ過ぎで(笑)
タダノがシュバルツバース破壊しなかったら、そこで人類終わってるだろうに。 ジャック部隊の横槍はもうちょっとなんとかしてほしかったね ジャック殺った直後にライアンも殺っちまうルートとか? しかし、悪魔会話でのフレンドリーな悪魔たち、それを蹂躙するジャック部隊、
特殊合体で作れる各階層のボスの属性、
同じ機動班として行動を共にするヒメネスに対するゼレーニン
つくづくロウルートに行くのが難しいゲームだわ >>531
新ロウや新カオスは極ロウ極カオスからやや中庸よりって流れだったけど
新Nだけ異質なんだよね
アレックスもTDNコロしてその後どうする気だったのか >>535
超進化形態ゴアの言ってたとおり、シュバルツバースを産み出してしまうのが人間だが乗り越える力も人間にはある
って事で、定期的にシュバルツバース発生する旧Nルートが真ルートだと思う。 >>536
それを受け入れられず「やり直し」を試みたのがアレックスだけど
彼女の計画が上手く進んでTDN、ゼレーニン、ヒメネスを消して
メムアレフまで消すことに成功した後どうする予定だったのか
わからないまま終わるのが納得いかん
攻略本でスタッフが裏話として話してくれるの期待してたけど無かったし 新たなアレックスに相当するのが、アレックスの行動を阻止しにくるんでないの?
今の状態を受け入れられないストレンジャーが >>538
歴史改変=自分の消滅だから消滅するまで抹殺ターゲットを絞ってくだけでは >>538
未来を見通せるゴアがシュバルツバース破壊を提案したんだからな。
アレックスの世代が予想外にヘタレだったんだろうな。 メディアラハンは有能だな
ゼレーニンに何度も苦戦してたけど
物理無効にしたティターニア夫人を仲魔にして参戦させたら
常に優勢で倒せたわ >>542
それよりもメシアライザーのほうが有能だけど、回復持ちに物理無効はほぼ無敵だろう。 >>543
レベル低いうちはMP足りなくなるからな。
DLCで魔力の香DX作れば問題無いが。 >>544
MPはひたすらタダノが回復で、仲魔が攻撃じゃないのか。餃子化しているなら、終盤だし。 でーぃぷの方だけかもだが
レベルアッポでアイテムくれるやつオンしたら
大量にアイテムくれないか? DSJの消費の差だったら、どっちも習得できる状況ならメシアライザー使うな
滅茶苦茶に消費上がるわけじゃないし、真4fみたいに変な縛りもないからね
ゼレーニンのところまできてたら、かなりレベル上がってるしそんなにMP困らんと思うが
ドロップ売りまくってもなお余るし、ボス戦ならケチケチせずポットとか使ってやればいい アイテムの所持数制限はDS版と比べて格段に厳しくなってるから
高性能な回復アイテムはむしろケチらず使うor売却しないと所持数制限超えて入手して純粋な損になることばかり
サブアプリつけ放題になってるのもあるし、悪魔会話やらレベルアップやらでアイテムくれる奴をくれればガンガン溜まる
生玉とかサクリファイスは5個上限なんで損を覚悟で上限まで持ち歩いたほうがいいかもしれんけどな
チャクラ金剛丹をDS版で周回して集めたりしたがDSJでは1個上限なのが残念 アレックスをカリーナで見掛けて「お前生きてたんかい!」と言われて以来会わないな
もうメムアレフ倒すとかの段階なのに
もっと頻繁に出てくるのかと思ってたよ 嘆きの腹とかスルーしたらイベ継続しないからね‥ってスルーしてるの?
初回プレイぐらいはスルーすべきだったかなと今更思うがサブアプリが美味いしな‥ >>551
行ってもよく分からんし
上の階層は小さなフロアがあるだけだしな・・・
下の階層は滑る床があるくらいか
でも閉じ込められてる悪魔は解放したよ!可愛いナジャを解放出来て満足 >>552
アントリア1階なんて「最初に探索できるあたり」から「妖精の町&卵」で2倍くらいに広がったやろ
嘆きの胎以外でも2週目限定でいけるところでこんなに広いのか!みたいな場所結構あるでよ
スペーススキャナで広がる場所もあるし 自分がハマって嘆きたのは
何もない空間を歩けるようになった後、ずっと嘆きの方、気づかなかった事 アレはハマるねセクターHより先に攻略始めたから応用も効かんしフラグたってないから
無理なのかと先送りして攻略情報見たら透明フロアだって?ああ‥そんなの昔有ったかな的な アレックスに会うには嘆きをやれと言うからやってるが
天女アナーヒターが出てきたが1ターンで瞬し殺じゃねーかw
こんなに早くボスを倒したのは初めてだ
因みにレベル70 本来セクターB攻略時ぐらいで挑む強さだから仕方ないね仲魔の質落とした舐めプすれば
少しは盛り上がるかなデモニホブートキャンプで苦労しそうだけど‥ そりゃ、普通に行けばレベル20台あたりで戦うやつですから
嘆きは早めに行かないと、ブートキャンプがやりづらくてなぁ >>550
そりゃ後付け割り込みキャラだからね
嘆きを並行してやってればそっちでちょいちょい会う アレックス嘆き関連は最後に4f並の意地悪マップがあるぐらいで
本編進行中は多少長めのクエストやジャック隊基地ぐらいのダンジョンで良かったと思うんだ
前作遊ばず初プレイで嘆きと本編並行攻略した人の感想聞きたい >>560
〉前作遊ばず初プレイで嘆きと本編並行攻略した人の感想聞きたい
俺かな?
本編はダークゾーン地獄で、アレックス編は滑る床と落とし穴地獄で冗談抜きで無印メガテンの方が簡単だった。
解法が分かればすぐクリアできるデビサマと違ってとにかく長いし とりあえず勝オタと招来の舞踏とジハードとメシアライザーと弱点補強(無効、吸収、反射)集めればいい
個性無くなるけど 状態異常耐性も
状態異常と属性の両方に良耐性っていたっけ?
カラドリウスがマッドとかボス専用?の状態異常除いて無効っぽいのは把握してるけど
この子属性耐性のほうがしょっぱいのよな 求めている答えと違うかもしれんが、高レベル帯ならペッター?ペイルもコウリュウと同じ78で作れるしまずまず
異常耐性がマスクデータなのは困るよね…ブロックで判断可能だけど、ちょいわかりづらい マスクデータは実際にブロックしたり軽減したら
デビルアナライ図に載せて欲しいな 無印だとこんな感じだった
バステ無効 トランペッター ぺイルライダー ブラックライダー レッドライダー ホワイトライダー アリス
カラドリウス ゲーデ アリラト バロン
バステほぼ無効 ザックーム
精神ほぼ無効 ゴモリー
毒麻痺石化無効 トラソルテオトル マンドレイク
MADは防げないので注意 尼で攻略本の値段みてきたけど、送料込みで1300円くらいするのな
思ったほど値崩れしていない DSJはマザーハーロットも状態異常無効になってる
逆に、高レベル魔人で漏れていたのがおかしいから妥当だけど 魔人全般バッステ耐性無かったっけ?
バロンは四属性無しだしな マタドールとデイビットはBAD無効じゃないねハマ系でも普通に死ぬし
無と耐に大きな差が有りすぎるわ敵だとメチャ耐性ガッチガチなのに デイビットのイベントで小隊壊滅させたとき生き残りから「ワザとじゃないよな?」みたいなこと聞かれた記憶があるんだが全くの勘違いだった
たぶん罪悪感によって夢でそんなの見たんだと思う 実際イベントの展開の違い見たくて故意に壊滅させたから メシアライザーを状態異常無効のアリスとかに持たせればよいよね メガテン界の耐マーク認定業者は1%でもあれば許可しちゃうからね 状態異常耐性は無効じゃないとあてにならないが、DSJのダメージ属性の耐〜は強いと思う
半減どころじゃなくダメージ減るし 拙者だったらダークゾーン地獄を調べ直すよ
拙者だったらダークゾーン地獄を見直すよ
拙者だったらダークゾーン地獄を再審するよ
拙者だったらダークゾーン地獄を再調するよ
拙者だったらダークゾーン地獄を再吟味するよ
拙者だったらダークゾーン地獄を再評価するよ
拙者だったらダークゾーン地獄を再検査するよ
拙者だったらダークゾーン地獄を再検討するよ
私ならばダルクモンを大切にするよ
私ならばダルクモンを大事にするよ
私ならばダルクモンを重視するよ
私ならばダルクモンを尊敬するよ
私ならばダルクモンを記憶するよ
私ならばダルクモンを記録するよ
私ならばダルクモンを覚えるよ
私ならばダルクモンを思い出すよ
私ならばダルクモンをイメージするよ
シャウトモン「デジモンアドベンチャーは斬新奇抜でしょー」
ティラノモン「デジモンアドベンチャーは新機軸でしょー」
アグモン「デジモンアドベンチャーは個性的でしょー」
ブイモン「デジモンアドベンチャーは画期的でしょー」
ギルモン「デジモンアドベンチャーは独創的でしょー」
ミレニアモン「デジモンアドベンチャーは感動的でしょー」
ユピテルモン「デジモンアドベンチャーは理想的でしょー」
スサノオモン「デジモンアドベンチャーは魅力的でしょー」
スパーダモン「デジモンアドベンチャーは面白いでしょー」
ドルルモン「デジモンアドベンチャーは楽しいでしょー」
ガルルモン「デジモンアドベンチャーは愉快痛快でしょー」
ガオガモン「デジモンアドベンチャーは喜べるでしょー」
ライアモン「デジモンアドベンチャーは心嬉しいでしょー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 3*3の小部屋のマッピングが超めんどくさい自分の前後左右5マスくらいだよマッピングしろよ、せめて目の前だけでもやってくれ >>581
マゼランだっけか、コロンブスだっけかを使えばいいと思うよ 無印で遊んでるけど下キーはバック、LRは左右へのスライド移動にしてほしかったな YOUディープ買っちゃいなよ♪無印て操作性そんなに不便だったんだ‥
取り敢えず3周してEXPも物足りなくなったのでINP始めたが流石に失う物が
多すぎて6周目クリアで図鑑コンプする迄は断念したわ >>584
ディープの方はダンジョン操作が改善されているのか
本体ごと買うとなるとちょっと躊躇しちゃうなあ。不満はあれど十分無印面白いし 無印はなんだっけ
B押しながら十字キーで視点固定移動だっけ そう言えば、カリーナまでは方角すら分からない筈なのに、マッピング出来るのは何故なんだろ? 方角は不明でもマッピングは問題無いないじゃん。
アーサー起点にして、
どっちに進んだかをマッピングしてる感じだし。 ムラクモレプリカ作りたいんだけど幻魔の角笛が集まらない
エネミーサーチでガルーダ出るしヘイムダル倒しても落とさないししかも8個とか嫌がらせかよ 仲魔にしてLevelUpギフトで貰いまくるとか?何にしても面倒臭いね >>580
破魔、呪殺、バッステは無効じゃないと安心できないよね
無印のデビルサマナーで『破魔無効全てに強い』だったかそんな防御相性の悪魔が居たが…呪殺無効とは言っていない
つまり何が起きたかは想像出来るね? >>592
たまに居るよな、弱点が解ればそこしか狙われない。特にメガテンは無効よりも反射のほうが厄介だし、即死無効は速攻で取りに行くスキルだからな。 嘆きと第三圏をうろうろしてる所だけど
アレックスクソワロタ、どんだけちょっかい出して来るんだよw
自分レベル70でカルティケーヤ、ヘカトンケイル、ティターニア、ケツアルカトル辺りを従えてるから連戦余裕だが
こんな歩いてるだけでアレックスが連戦してくるとか通常ならかなり苦しいんじゃないの?w 嘆きの三圏は迂回というかアレックス避けて進める道があるから
少々遠回りになるけどそっち通るな あれってご丁寧にも避けるように呼びかけられるし、よほどの間抜けでもなければ、
戦力的に苦しい場合は普通避けるからなぁ…仮に間違って当たっても逃げたらいいし
嘆きを進めて困ったのは、ラスボス前座のアレックスが結構強いこと
旧Cはラスボスがあんまり強くないんで、あれよりよっぽど強く感じたわ アレックスが良い女に見えて来た
アレックスを食べたい食べたいって言う一旦木綿みたいなのが居たが
同意した テンション高めのモヒカンのシャイターンなぁ
アレックスは下半身のグラが女っぽくないんだよな 中盤でなんとなく集まった至高の魔弾と銃ブースタ銃ハイブースタをなんとなくクルースニクに付けたらストーリーボスだろうが嘆きボスだろうがお構い無しで沈めまくって笑えてくる >>602
アレックスは男知らない感じが良い
処女めんどくさいけど うろ覚えだがアレックスとシャイターンは
最初「地獄の公爵様にケンカ売った人間がいるらしいな」から
「人間とはいえあの強さにはしびれる」「恋ってやつか?」になり
第五圏か六圏でアレックスと「俺と番になってくれ」「お断り」
「せめて血の一滴くらい啜らせろ」とチャンバラ…だっけ?
こう書くとコントみたいだな シャイターンとか耐性糞すぎてイマイチ使う気になれないんだよね
最近スキル枠て殆ど6にされてるけど最低8は欲しいねライドウみたいに
パッシブスキル別枠なら兎も角6だと弱点潰してたら自由度が無さ過ぎる 耐性以前に見た目がね…
ラスタソウルも、強敵に標準装備されてる補助ガン積みに反応してくるAIと相性悪い
あんだけ消費して即効打ち消されたらショボン 逆に考えようぜ
バフ消し行動で敵の行動を一つ潰せるんだ美味しいぞ >>574
俺も見たことあるから気のせいではないはず シャイターンは二周目以降の閣下フレンズ戦専用仲魔だな
全書コンプしたかったんで一度だけ作った >>611
一気に ラスタキャンディ Maxまで掛けれる、チート級のスキルの持ち主だからな。 閣下フレンズ、只野を99にしただけやとまったく 芳賀立たんわ 仲魔も3匹レベル99ステ全99にしてカジュアルで挑めば何とかなるよ
でもネビロス最初に挑むのは危険だなリアルMPを削られる カジュアルならダメ通るのか
相手の攻撃は死ぬものとしても対処できるんだが、なんせダメ通らなくて発狂モード入って全滅 ダメも通れば被ダメも激減するから1回で死ぬ場面も3回以上は耐えるんじゃあないかな?
問題なのは下手にTDNの耐性完璧にしてると1500以上の全体魔法使って殺しにくるのがヤバい カオスチェンはなぁ
人道倫理ガン無視な自由な発想で広域破壊兵器でも材料さえあればとりあえず作っちまうんだろうなぁ カオスゾイなんて
回復の必要がないのに行くと「私目当てかしら」とか身体目当てみたいなこと言うじゃん
こいつ今までも内心ずっとそう思ってやがったなw カオスアンソニーはぜひスクーグスローたんと添い遂げてほしい 最近DSJのNトゥルーエンドでアレックスのペンダント見た時のタダノみたいな感覚を味わったので記念カキコ 中島って凄いよな。
6502のアセンブラで悪魔召喚プログラム作るとか。 ナカジマなら機械語でプログラミングしててもおかしくはない 中島って学校でイジメられた復讐する為に悪魔召喚プログラム作ったんだぞw 中島って学校でイジメられた復讐する為に悪魔召喚プログラム作ったんだぞw 中島って学校でイジメられた復讐する為に悪魔召喚プログラム作ったんだぞw ケルベロスはハンドヘルドコンピューターで呼べるけど
ロキ一体呼ぶのに学校のPCルーム(当時の)じゃないと無理とか
現実的な部分もあったけどね >>632
当時のパソコンでロキ呼べるんだったら、今のパソコンだと何が呼べるんだ?
4文字さんか? 進行上で、どのスタンスが有利とかはないのかな
ミトラス様との最初の謁見までニュートラルを保ってきたんだけど >>636
一周目なら旧カオスルートをオススメする
有利というか圧倒的にこのルートだけラク >>637
ありがとう。旧作のほうなのでカオスルートってことになるか
ミトラス様との問答で自分が大事を選んでみたけどカオスに変わらなかった、、、
今までの選択がロウ寄りのニュートラルだったのか あれ?
悪魔人間ヒメネス戦の時
ランダを連れて行くとスゴく有利に戦えた記憶が無印にはあったのに
今回全然意味がない・・・・何故だ(´・ω・`)
射撃を防げてさあ ヒメネスに一度負けた
爆弾付けた次のターンに炎撒いて着火しやがったw
メシアライザー間に合わん、指令出せば良かったなあ どうせなら嘆きの胎も攻略しきって新ルート行ったほうが楽しめるぞ(白目) アレックスチーム戦初めて戦ったけど凄いなw なすすべなくお肉にされたw
でも数回やられて対策たててみたら勝てるというバランスの良さ! ゼレーニンがロウヒーローでヒメネスがカオスヒーローの立ち位置なのか
昔に初めてパッケージを見たときはイロモノなのかと思ってたけど、正統派のメガテンだよね >>646
イロモノな要素あったかなあ
デモニカスーツ格好良かったし
Wの黒のデモニカスーツもカッコいいわな OPの特撮要素含め色物要素満載じゃないバケツヘルムもアレだしさ
しかしバトル中に仁成だけノーヘルなのは何なん?SB舐めてんの?
何にしても分岐が多いのは良いね単純に周回のモチベに成るし属性大事 >>647
パッケージだけ見て、ペルソナカードみたいなものを集めてスーツに悪魔の力を宿していく、、、みたいなのだと思ってたんだよね。仲魔を連れ歩くのでなく やっと閣下フレンズ終了
俺の旅もようやく終わりだ
インポッシブルとかいう寝言は知らん >>649
仲魔連れ歩かなかったら女神転生じゃないだろ でも仲魔データはある意味デモニカの中に入ってるよな 仁成はエースだから許されるとしてモブ含む雑魚共はRS号に入る時は仲魔戻すんだろうか?
まあ仁成も艦内でデカイ大物悪魔連れ歩く程空気を読め無くないと思うけど そらバガブー召喚してあれだけ文句言われたんだから基本ひっこめるんだろ
艦内に敵悪魔でるときの交戦時は黙認されるだろうが >>654
バガブーと合体したら
ヒメネスも悪魔な性格になったし
バガブーも所詮は悪魔でしかないんだなー 艦内に入る時は、
入り口で待機か周囲をパトロールしてる事にしてるw 真EDが見事に思い上がりを正されててわろ
アトラスはずっとこのゲームのメンテを続けるんだ… >>655
バカブーてヒメネスの意識の一部がSB空間に入った際に具現化した存在らしいから
元々カオスな性質の奴が成分増々でブレーキ消えた結果じゃないかな? >>657
ニュートラルルートには終わりは無いのに、無理やり終らせようとしたから。 サブアプリと防具の経験値倍増効果って重複する?
それとも意味ない? DSは三週クリアしてるのに、リメイクは一周目のティアマトで心折れてる。 どうもアレックスの介入が邪魔だ
シナリオだけオリジナルモード欲しかったなあ 閣下フレンズ仲魔にしても育成の楽しみないから、解析ツールで全員lv1にしてみた。
どうもこやつら、パーティに入れなくても経験値減少のデバフないらしい。
あと初戦のアレックスさん、仲魔に1人銃反射がいて5ターンぐらい生き残ったんだけどw 高レベル悪魔は香盛るよりレベル下げた方が楽しいかもね
しかしパスワードで公式チートなんて唯一無二だろうな毎作入れてほしい ベルゼブブたちって仲魔にすると弱かったっけ。バステ耐性とかあった?
なんか残念だった覚えがある バステ耐性は黒男爵がほぼ完全耐性で、他はノーマル相性、属性耐性は蠅様以外弱点持ちという…
固有スキルもないから、仲魔にするとそこまで強くないのだよ… セリフのフルボイスいらんから悪魔全書の解説にボイス付けて欲しかった
ソウルハッカーズの悪魔全書とかCD-ROMなのに渋いおっさんの解説が全部に付いてたし、不可能では無いと思うんだが セリフいくらの世界のはずだから今のアトラスってかセガが
そんなとこに予算出すわけがない フルボイスじゃなくてもいいから仲魔の声の種類やパターンを増やして欲しかった
強そうな奴はドリョクヲオコタルナヨばっかり 異聞録の収録数は頭おかしかったなw
確か社員だって噂があったが・・・ 真2の会話かっこいいな
SJあたりから会話ひどくないか >>670
シクヨロ
ヨロシクネッ!
消えゆくのみ…
こんなんばっかだもんな 強い系の男悪魔とか波多野ばっかりじゃねwぐらい面白みがないからな
あんなに数多い声優陣用意しといて長ったらしいフルボイスにしたんだから
二言三言ぐらい全員を悪魔ボイス配分して欲しかったな運昇や傭兵声の魔人とか希望 アスラが技を変えようとするのを拒否ると「何故研磨せぬ!」って言われるんだけど、そこは研鑽、じゃなかろうかといつも思う
まあ研磨も磨くって意味だからあながち間違いではないけど、何かモヤっとする 二つ目以降のソースを入手したければ合体で作り直すか勧誘しなおすとして、
どれくらいの確率でもらえるものなの? アプリ使うと2〜3回レベルアップ毎ぐらいには出るで 同じやつをずっと可愛がれば何回もソースくれるものなのか。知らなかった。ありがとう モラクスのスキルで悩んでいるのですが
巨角の連撃、殴りまくり、はどっちが役立つでしょうか?
恐怖にするスキルはたぶん捨てない方が良い気がするのですが… DSのは一回戦闘で10レベルくらい上げれる仲魔だとだいたい一発でひりだしてたなデビルソース 今からセクターカリーナに逆戻りさせられるところだけど、TDNさんのレベルが73て高過ぎか?
増長天を秒で倒してもうたわ 連続質問で申し訳無い
オープニングムービーでアーサーが「シュヴァルツバースにおいてあなた達は全くのストレンジャー」の後、何て言ってるん?
「???が無いのです」しか聞き取れない 殴りまくり? 暴れまくりの事かな?
巨角の連撃はモラクス専用スキルで威力はこっちの方が高くて確定2回攻撃、暴れまくりは1段弱いけど1〜4回攻撃。
最大ダメージは暴れまくりだけど、専用スキル&期待値的に巨角の連撃が好きだな。 >>688
ちょっとOP見てきた
「あなた達は全くのストレンジャー、帰還路がないのです」かな?
OPの音声は本編のを流用してると思うので多分最初のほうあった会話だと思う わいも今見てきた。たぶん合ってるね。
というか隠しラスボスが普通に出てて草。
そして何度見てもゴア隊長のおめめがパッチリしすぎて笑える。 スキルを受け継がせるのは弱いスキルなどに固定されているのでしょうか?
三体合体なども強いスキルを受け継ぐのは難しいのでしょうか? >>689
両方覚えさせる事にしました
その後当分カオスのモラクスが活躍してくれました。
現在レベル24で、レベル28のロウのアナーヒターを仲間に入れる準備をしてるのですが
現在のカオスパーティからロウパーティにしないといけないと思ってます。 受け継ぐスキルは固定されてないし
(ある程度は)特殊合体も含めて特定のスキルを継がせることもできる
でも狙ってやるには予め攻略情報なり見て合体後の悪魔を調べないと無理かな アナーヒターに風系の魔法を覚えさせたいのですが
こっパ天狗が中級全体魔法のソースを持っているみたいで今育てているのですが
レベル27の雪の城など雪の上級魔法を持っているみたいですが
この辺りのレベルで全体化の上級風魔法ソースを持っている敵はいるでしょうか? 日本語がわけわかめになってんぞw
ソースは誰が持ってるかはwiki観た方が良いぞ。
召喚プログラムはソース載ってないよな?所持スキルだけだったはず。
しかしこの質問者ちゃん、固有用語の書き方からもしやメガテン系初心者では? >>698
卑怯なパスワード使ってクリアしても無意味
無敵になって魔界村クリアしても糞の価値もないように どうしても風系魔法をザンと言ってしまうおっさんな俺
マハザンマ メガテン3だったかの公式外伝小説で、特務機関の忍者?な主人公の使う「魔を破る斬打の印、魔破斬打印!」がくっそ好き。
吉村夜さんまた書いてくれないかな。 >>701
ザンがガルになったのっていつからだっけ
アバタールチューナー?
アバタールチューナーには名前忘れたけど大地系の魔法あったよな
DSJに大地系魔法あったかな ザン系の衝撃でダメージって設定は超能力っぽくて好きだった どこの攻略サイト見ても四天王関係のミッションはCHAOS限定とか書いてるけど、うちのTDNさんNEUTRALなのに増長天ミッションこなせたぞ
もちろん横にある聖戦前夜も
どう言うこっちゃ? 1つ目は確か誰でも受けれたような?
2つ目以降は限定なんで、穴掘りしながら調整した記憶。
ザンは本来衝撃系だったね。
そして大地系(地変系)はマグナ。異聞録でめっちゃ増えた。 此のゲームじゃソコソコ強いけど万能系て産廃化が進んでるよな‥
燃費が悪くて威力も微妙な専用スキルとか真面目に調整やってるのか疑わしくなる >>713
そうなんだ、サンクス
>>714
そうしないとみんな万能系しか使わなくなって、今度はせっかくのCO-OPが産廃になっちゃうじゃん DSのストレンジージャーニーをやってた時にパールバティのメキドがメキドラに進化した記憶があるのですが
3DS版では変化で同等以上に上がることはあるのでしょうか? 産廃万能系はメガテンあるあるだよな。でもないと困る時がある(PQ2の金シャドウは酷かった)
スキル変化はDS版と同じく進化も変化も退化もするぞ。
進化先がどん詰まり(変化しなくなる)やつ多いから注意点多いけど。 雪の城→ゆきのじょう→ユキノジョウ
ではないのかとマジレス ジョロウだったわマジでボケてた
いつもはユキちゃんって呼んでたからついw DSはいつもより仲魔に愛着沸くよね
俺ヴィーヴルちゃんに恋しちゃいそうだったもん じゃあDSJの漫画買わないとな(ステマ)
デビサバ1以上にウェンディゴが荒ぶってるぞ。 エキスパートで40時間で40レベルで追加ダンジョン3階の謎の女に勝てなくて
スタンダードに落として倒してしまった・・・
最悪だ
難しい方がスリルがあって楽しいからエキスパートで今まで進めてたけど
これ以降もっと凶悪になるならこのままスタンダードでやった方が良いのかな・・・ レベルアプリ時に仲魔(何故か予測変換で出て来た)がスキル変えようとするじゃん?
あれって回数の上限ってあるの?
レベル上がる度にほぼ毎回変えたがっていたアスラとパールヴァティが何も言わなくなってしもた
あとうちのギリメカラは何故執拗に猛反撃を変えようとするのか
それがあんたの醍醐味やないかい 変化しないスキルしか持ってなければ当然変化させようというセリフは出ない 要らねえスキルに限って全く手を付けようとしないよね変化期待して糞スキルでも
出来る限り6個詰め込んでるが御魂合体で後付けした方が賢明だわな >>726
そうなのか、サンクス
>>727
あ、御霊合体にデビルソースを添えてがあったんだ、すっかり忘れてた 女神イシュタルのスキルで疾風ブースターか静寂の祈りかでラス枠を迷っているのですが
静寂の祈りは役立つスキルなのでしょうか? いらない…
カジャンダが大事なのはボス戦だけど、基本的にコッチも強化していくスタイルだから祈ってる暇なんかない
ザコ戦でも使えるブースターの方が圧倒的にオススメ イシュタルには何となくバビロンの杯でも付けて雑魚無双したいな魅了付着が無意味だけど アスラとかティアマットが使ってた混乱みたいに自分以外に殴りかかる状態の技は
精神異常無効のスキルを付けないと回避できないのでしょうか?
現在50レベルですがスキルを持っているものが一人も居ません
>>730
サンクス
ティアマット戦で初めて静寂の祈りが役に立ちましたw 防御で確率軽減できるけど運
被害を最小限にするのはPTの面子を絞るとかそんなん
アプリのヤツで自動治療したかは忘れた 子宮4階のブートキャンプのアズラエル戦が倒せません
みんなレベル50程度なので魔力70以下が難しく
イシュタル ハトホル、青い魚で挑みましたが
まったくダメージが届きませんでした・・・ 1体だけ専用に超強化して、残り2体を雑魚にするのよ。
あとは司令を活用するしかない。 >>737
打撃で倒した方が良いのか
魔法で倒した方が良いのか
再度挑戦の構図を考えながら準備に迷っています ここは1撃必殺しないと倒せない(毎ターン完全回復)から、弱点属性付かないと厳しい。
同じ階層のボスが丁度対応する強スキル持ってるので、倒して召喚して強化系魔法(チャージとか)を他の悪魔で代用してぶっぱするといい。
強化系魔法はぶっぱと規定ターン経過まで保持されるから、準備整ったらぶっぱ。 >>739
サンクスです
無事に倒す事ができました。
サラスバティがハマジオンガを真理の雷を持っているのでハマジオンガを風か炎に変えようと
昨日からずっと頑張っていたのですが無理だったので諦めました。
また次のレベルアップの時に数時間粘る可能性がありますが、
前回、前々回と数時間粘っていますがスキルを思い通りに変化させるのは難しいですね… ハマジオンガて…
スキル変化に時間かけるなら、仲魔からソース抽出した方が良いとオモイカネ >>741
イシュタル、アナーヒター、サラスバティの三人はずっとメインの主力だし
ソースで一個強力な魔法を装着できても二個付けようと思うと大変で苦労する
合体も悪魔によって引き継げるものとそうでないものと分かれてるから
主力には2〜3色の攻撃全体魔法を付けたいんです 適当な低レベル悪魔(もしくはレベルアップ寸前悪魔)+適当な御魂+好みのソース を用意
所持スキルを欲しいスキル一個のみにして合体
その仲魔を全書登録、ソース引き出し専用仲魔にする
戦闘後にソースくれたら登録などせず仲魔をイレース
以後その仲魔がもつスキルが欲しくなったら呼び出し、ソース取れたらイレース
説明難しいな。御魂は同じ精霊合体でつくれたような気がする >>743
ソースの一番下にマークの付いたスキルを何度もリセットしながら選んだりしてますから
何となく言ってる事はわかるのですが、御魂とはいったい何の事ですか?
エレメントみたいな特殊な精霊悪魔でしょうか?
あのエレメント系悪魔は使い方が良く分かってません 御霊はそのまま〜ミタマっていう4種いる悪魔で、合体に使用するとベースの悪魔を変えずにステータスを上げられる
この御霊合体の際にもスキル組み換えが可能なんで、スキルはどうにでもなるってわけ
全書から召喚すると高いから、面倒でも下位精霊を2体作成してそれらを合体させればいい
ウンディーネとかノームとかは使わなくても、4種全部作れるから >>745
>この御霊合体の際にもスキル組み換えが可能なんで、スキルはどうにでもなるってわけ
既に60時間で60レベルですが、そんな技があったとは知りませんでしたw
wikiで見ると一番下のアーシーズ〜サラマンダーまで8体居るようですが
ウンディーネやサラマンダーはミタマではないのでしょうか? まずためしに作ってみなよ〜アサヒビールのオブジェみたいなのできるから >適当な低レベル悪魔(もしくはレベルアップ寸前悪魔)+適当な御魂+好みのソース を用意
無事にこのやり方で出来ました!!
これは最後にスキルソースを使うので
精霊や御霊を作る時点では何もソースは入れなくて良いでしょうか?
たぶんスキルはあると値段も上がるし、受け継がないみたいです >>749
精霊×精霊合体のときに多用しがちなスキルを持ったソースをつかって御魂を作成、その御魂を全書登録しておくのもいいと思う
例えばアギダイン持ちの御魂を作って登録しておけば…
そいつを呼び出してブフダイン持ちソース合体を行う →アギダインブフダインを持った悪魔が一回で作れる
からね
長文失礼 キングフロストを苦労して作って待望のメディアラハンを手に入れようと思ったら
ブーストと耐久しか持ってませんでした・・・
レベル60ではメディアラハンは手に入ら無いのでしょうか?
>>751
一番下の精霊二体で合体させていますが、御魂にスキルを持たせても
合体時に受け継いでくれないみたいです。上級御魂とかレベル等の影響があるのでしょうか? >「キングフロスト」の「メディアラハン」をデビルソースに登録することで、早い時期から使うことができます。
自己解決しました
あれが一番下に来るまで出張ってみます 逃げて乱数固定を回避しながら50回ぐらい繰り返しても駄目だ出ない…
キングフロストのメディアラハンはDSJではソースに出ないとかあるのでしょうか? そのレベル帯なら、天女ペリからメディアラハン入りソースとれるハズだよ そんなにメディアラハンのソースがほしいのなら、メディアラハンだけ持った個体を作ればいいじゃん…
DSJの継承ってかなり厳密で、継承可能スキルの中から優先順位の高い順に選択される
どうしてもほしいスキルがあるなら捨てソース使うはずから、そんなことは起こり得ないんだが
持ってなくてもソースに引き継がれるのは固定枠のスキルのみで、ランダム枠は初期スキルだろうが持ってないと無理 最終的にはメシアライザーになるんだろうから、そんなに気合入れなくても良いと思うがね 無事にぺりからメディアラハンを取ることができましたが
御霊を使うと簡単にスキルを自由に装備できるので
仲間のイシュタル、アナーヒター、サラスバティの三人がみんな同じ賢者みたいになってしまい
個性がなくなりました。こうなると、後半、悪魔の個性は見た目と耐性だけになりますね。 回復特化
物理特化
耐性特化
魔法特化
スキル枠は多くないからパーティ皆が同じスキル構成にするよりそれぞれ役割を与えたら良い
後は、死んでくれる?とかロマンで入れたり固有スキルを大事にしたりね >>760
DS版の時は美の化身パールバティで進化したメキドラをぶっ放してましたが
やっぱり弱点魔法の追加攻撃が何より重要なので火、雪、雷、風魔法は多く装備したいのですよね
そうなると個性の出せる枠が減って今は打撃無効二人にランザマイザ、復活召喚、弾丸など埋まってます 精神異常無効のスキルは後半役に立つのでしょうか?
アスラなどあの手の混乱攻撃系に効果があるのか疑問でまだ付けてないのですよね… ぶっちゃけ弱点さえ無ければ耐性はそこまで気にしなくても良い。
レベルが重要だから、鍛えれば普通に耐えれるようになるし。
状態異常無効は1つで肉体系か精神系全て対応してるから、お得っちゃお得。
何でもできる君にすると枠足りないし、属性の弱いスキル持ってても仕方ないから、空いてる時は付けてたな。 >>763
じゃあサラスバティも精神異常無効とか付けるより火炎耐性付けた方が良いでしょうか?
アナーヒターとサラスバティには最近打撃無効を付けたのですが
斉天大聖みたいには頻繁にブロックが出ない感じがします 異常無効は回復役で漏れてる耐性補うために使うスキルだな
ただ、バステ耐性はダメージ耐性と違って、半分マスクデータだからそのへん熟知してる必要はあるが
一応ブロックで判別はできるから、完全にマスクってわけじゃないけども えっ。なにこれ普通にびっくりしたんだけど。
://twitter.com/kouraumiura/status/1211610069495762945
【たけしの超常現象が昇格、正月特番】 2020年は、NASAと大槻が、大恥を晒す年になる。
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1577778629/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 後半になると弱点への一撃がくっそ辛くなる。
如何に一撃で落とされないようにするかがキモになるから、弱点は抑えておいた方がいい。
DSJは死亡するとCOMPに戻るからそれだけで復活⇒呼出の2ターン消費するし。
>765が言ってるように、回復役の仲魔には両方あるととても助かる。(弱点耐性がある場合)
回復使いたくても、行動不能系のバステで動けない事が多々あるから。
あと無効のブロックはその属性攻撃を受けた場合は確定だぞ。
銃は物理とは別枠だし、別属性攻撃もあるから、多分そっちで喰らってるだけじゃね? 家で寝てたら見たことないガキにお年玉せびられた
マッカビームだったのかな エネミーサーチの敵ってアメノフトタマあたりからきつくなるよな サーチの敵を乱獲してる時に突然出てくる魔人連中は正直心臓に悪い。
逆に魔人狩り中だとサーチの敵が雑魚扱いなのよねw フトタマとかは子守唄と夢見針連打して永眠のいざないで殺してた 可愛い仲魔のレベリングたのちい
モー・ショボーがいつの間にか84になってたぜゲヘヘ DS版のでアリスオール99にしようとして挫折した思い出がぁぁ
レベルアップ毎にステータス合計5上昇が基本で何回かは6上昇するまでやり直さなきゃいけないのは確率的にキツすぎた >>778
それにしてもさあ……
ダウンロード版ならDLC込みでも4000円ちょっとなのに 本体をDSしか持ってないのかもしれないし、いいじゃないの DSJやった後DS版やってもいいじゃない
DS版はそんなに古くないから昔ながらを楽しむ要素がほぼないけど DSJやってdsに戻ると面倒くさいからな、キャラ絵とサブアプリ制限ぐらいしかないし。 悪魔用の香も無いぞ!
でもDS版OPでレッドスプライト号とかが雪の中進んでるの好き 閣下の友達4柱が居なければ、無理にドーピングする必要も無いか 実際ドーピング無しの合計値が低い上位悪魔か
ちょいとサブアプリでドーピング(されたかもしれない)程度のレベリングした低位悪魔でDS版のアリラトとかデミウルゴスとか撃破してきたわけだしな… アプリにスロットというかコストがあったよな確かSJ。 DSはバグかなんかでハイブ―スタ2つつけて超火力を思い出すわ 嘆きの胎の6層の後半まで来たのですが
エクストラ合体はカオスとニュートラルが殆どで
ロウは4体程度しかないのでしょうか?
主人公もロウなのでロウて仲間を揃えているのですが
アプリで他の属性も追加攻撃できるならシヴァなど
最後カオスパーティを作っても問題ないでしょうか? アプリで追撃可能なのはタダノだけだからな最適で組むなら属性揃えは大事だよ
別に特殊合体で縛らなくてもイイじゃない?特別強い訳でもないし 特殊合体は全部で
LAW11体
NEUTARAL9体
CHAOS26体
かな?
圧倒的カオス勢
大体のボス(特にDS版)がカオス属性なラスボス配下のカオス勢だからしかたないね >>792
ロウは嘆きの胎序盤のアナーヒターとイシュタルが強くて未だに主力メインだけど
他はノルス?とか含め4体しか出てきてません
他のロウはサーチなどで見つけるのでしょうか? ニュートラルってなんかあんまり強くなかったよな
魔人は強いけど デモニホを極限まで鍛えるとくっそ強かったよニュートラル。
まぁその前にタダノヒトナリの万能銃撃でだいたい死ぬが。
バガブーズとかでモニカもどきズとかやったなー ロウ信者だけど
タムリンクー・フーリンフロストエースがイケメンで強かったので
寝返った ネムアレフに勝てなかったので鍛え直しているのですが
攻撃魔法など全体より60消費の単体魔法の方が良いのでしょうか?
ネムアレフ自体には弱点属性がないので無意味な気がしますが ノルスとかネムアレフとかどうも俺の知ってるDSJとは違う作品があるらしい…
>>793
サーチとかミッションとか 初回はラスボス戦マリアだアマテラスだ揃えて自信満々で臨んだが
軽くヌッ殺されたな‥おとなしく難易度下げて2周目逝ったわ 何その暗号資産チックなボス
まあ、弱点あったような気がするが
対ボスならそりゃ単体魔法にブースト付けた方が良いよ
相性次第だが、魔法に限らず物理でもいいけど 別に無理にスタンス合わせなくてもいいんだが、ロウルートでやってると、
心なしか前周のカオスと比較して悪魔のラインナップが貧弱な気がするぜ ハイピクシーちゃんが二回攻撃で変態攻撃なお母さんで強かったんだけど? >初回はラスボス戦マリアだアマテラスだ揃えて自信満々で臨んだが
>軽くヌッ殺されたな‥おとなしく難易度下げて2周目逝ったわ
SJの時も同じ目に遭いました
結局コクリュウとかシヴァみたいな耐性チートのキャラを作る事に…
>>801
>まあ、弱点あったような気がするが
攻撃した感じ、弱点属性は見当たりませんでしたが…
魔法も打撃も銃も・・・
たぶん万能属性でこつこつ削るしかないみたいです 最近のメガテンは無効以上に攻撃すると敵のターンになったり、ニヤリしたりするからな・・・DSJはそういうのは無かったけど、やっぱ勿体ない。 >>805
変態前の話か
カジャンダに加えて
属性反射の仲魔連れてったら少しは楽かも >>797
メムアレフだよな?
魔法より物理でどついたほうがよかった気がするなあ
仲魔の魔法で強化して >>807
>>809
対メムアレフ用に耐性チートのコクリュウを作る事に成功したのですが
このゲームは魔法の追撃が強くて、物理弱点は殆どの敵に無いので
物理スキルがまったく持っていないのですが、何が強い物理スキルなのでしょうか?
デモ二ホを作ってあの特殊そうなスキルなど役立ちますか? どうでもいいけどコウリュウな
物理はタルカジャかけて多段ヒット系がシリーズ終盤の掟
ただかけ過ぎると発狂モードに入る奴もいるから注意 >>804
ボス戦以外、地味に石化ブレスと子守歌→永眠への誘いのコンボが最強だったり 封鎖された山手線内でレ・ベル神を崇めた七日間プラスアルファ 逆にわざとカジャかけまくって1ターンデカジャに使わせるっていう戦法もあるのよな。
凄く味気ないけど。 >>814
>逆にわざとカジャかけまくって1ターンデカジャに使わせるっていう戦法もあるのよな。
ラスタキャンディとか二回まではOKだった?
一回以上使うと解除してくる? 至高の魔弾 30 単体 1 5.17
刹那五月雨撃ち 30 複数 2-4 1.55
最終パーティに付けるならどちらが強いでしょうか? 複数ヒットが良い
ラスタキャンディ×2
ランダマイザ×2
なら打ち消しはしてこない(やつが多かったと思うが、何回掛けまでイケるかは実際に試してみたほうがいいでしょう) >>817
フォルネウス専用スキルのデスコフィンはソースでは受け継ぐ事はできないのでしょうか?
その場合、打撃と銃の最強技は「狂気の粉砕」と「刹那五月雨撃ち」になるのでしょうか? デスコフィン等の専用スキルはほとんどソースにならなかったはず
複数ヒットは、その2つに加えてデモニホのうちまくり(コレは例外的にソース可)がいい
ちなみに銃属性は終盤ほど反射されやすい印象 至高の魔弾が万能銃属性じゃなかったのに落胆したわ‥銃属性持ち大杉だよね 切なさ乱れ打ちてネタスキルかと思いきや、結構当たるんだよなあれ。
しかし土居政之さんのキャラ嫌いじゃないけど、なぜ全体的に若くしたし。
ゴア隊長なんてお目目がギャグかと思ったわw ネムアレフ第二形態のHP赤まで行ってもう倒せると思ったら
主人公はMAで即死させられて次のターンには仲間二人退場させられて
残ったのはMP使いきった仲間一人でリセットした
最悪だ サバトマ持ちがいると結構いいよ
スタンスを固めすぎても返還で逝ってしまうからばらけさせるのも手 MAってDSJじゃ当たったことないわ
命中率低いんだろうけどどういう仕様なのやら MAってハマとムドの耐性防具を付けていたら当たらないんでしょうか? >>825
すいません、変換の意味が判りません
もしよろしければ教えてください 復活召喚では主人公に使えないので
サマリカ―ムを持たせた悪魔も貴重な気がします >>822
土居さんなん?クレジットではアトラスデザインチームだったけど 十天の至に来たけど
複雑すぎてやる気が起きない・・・
だが新EDにたどり着くにはここをクリアしないと駄目なのか・・・ ギミックはいわば追加ダンジョンの集大成だけど一本道ループされてるだけだからまぁあまり面白くはないな >>832
十天は面倒だけどDSJで追加されたアプリ使えばかなり楽になるよ
第五圏だけはマップ書いたけどね あ、「圏」は嘆きの胎か
嘆きと十天ごっちゃになってたわスマン
十天のワープも法則性あるんでそこ意識して進もう MAは確か万能属性だったはずだから当たったら諦めるしかない >>832
意味が分かると簡単に進める、ただ面倒くさいだけ。 アレ何のヒントも無いんだもんな‥花の絵は何と無く理解したけど 十天の至無事にクリアできましたが、ラスボスが殆どロウしか育ててなかったので
物凄く時間がかかって大変でした・・・
プレイ時間は98時間
十天の至の下層はボスへの道以外行かなかったですが、周りに何があったのか・・・ 周りは宝箱があったり閣下のお友達がいたりするから、心に余裕がある時に行ってみると良いさ やりきった感じが強すぎるのとあの風景をもう見たくないのとで裏ダンジョンの食指の伸びなさはすごい ロウ分岐のメムアレフ戦の最終パーティーどうすりゃいいんだよ
1か月やっててまだ倒せない!!
仲魔はロウ悪魔でそろえなきゃなんないの?
主人公のレベルだけ99だよ クソ――― DSJ2週目以降はやりたくないよな・・・
なのにセーブデータにはどのエンドかでアイコンが付くという・・・
6週もできるか!(でもカオスにやりなヒトナリは結構好き) そうか?
DSJは発売日に買って他のゲームはさみながらやったけど
6周目のラスボス直前データあるぞ(クリアすればEDコンプリート) 閣下フレンズ倒しておくと周回プレイがスゲー楽になる装備もらえる
(インポッシブル以外) とりあえずイベントスキップ機能さえあればまだ周回する気にもなるんだよな
あんな微妙な早送り程度じゃあんまり役に立たない 結局アレックスは何だったんだろうな…
最初は未来のタダノの娘かと思ったけど、あれじゃ自己犠牲の塊ってだけに・・・ 922 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/01/16(木) 00:22:37.09 ID:makQnK1i0
すげースレの半分以上一人で暴れてる
928 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/01/16(木) 01:17:24.35 ID:makQnK1i0
とりあえず数百レス埋め立てた荒らしとして通報しといたよ
一応こっちにも恥ずかしい負け犬の遠吠え晒しとこっと せっかく最新機種にバケツが出るというのに全くスレが伸びない >>852
#FEに衣装がでるだけなんだけどね
ここの人はみんなバケツにはこだわりがあると思ってたから静けさに驚いてしまって
でも確かに格好が変わるだけなんか話題にするほどでもないか まぁ真Wの黒きサムライの恰好のルーツが
SJのデモニカスーツらしいっていう理由で
DSJ攻略中の自分みたいなのもいるけど >>853
サンクス
よそのゲームじゃ盛り上がらないわな >>854
黒バケツはSJでも出てくるけどジャック部隊の連中が着てたんで
あまりいい印象ないんだよな
性能は黒のほうが上らしいけど アイスバケツチャレンジジャック部隊とか誰特?
しかしなぜ真Wは装備品がただの属性のみになってしまったのか・・・
ヤクトシリーズとか立体化してよぉ! SJのサントラいいよ、おすすめ
SJの曲が入ってるだけだけど てことはDSJの追加ダンジョン系で使われたのはないのね。
アトラスって結構未収録多いよな 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/01/24(金) 14:30:53.57 ID:ZiibmBwi
河井あんりと杉田みおで抜いた
242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/01/24(金) 19:56:18.46 ID:Yr+08nwQ
リハビリみたいなもんだろ。
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/01/25(土) 10:40:35.49 ID:0chItK7/
今話題の唐田えりかで抜いたら久しぶりにドピュッと出た エネミーバイバイ使いながらサーチを2フロアで行ったり来たりが一番効率いいぞ。
同じダンジョンでも出ないフロアあるから注意な。 とりあえずクリアできたが、カオスルートだった
あんな環境に調査で行かされたら、そりゃおかしくなるよっていう シュバルツバースはとんでもない事の連続だったけど
ヒメネスは救出後しばらくは一刻も早く脱出したい感が溢れてたけど
途中から順応しちゃったからなあ…
どっちかというとゼレーニンのほうが心折れかけて
あからさまに怪しいペ天使の誘いに乗っちゃって大丈夫なのかって思ったよ >>876
あの女はずっと折れていると思うが、しかもペ天使とプレイヤーだけだろう信用しているの。 むしろ、ぺ天使が仲間にする為に仕掛けた感じもする。 >>878
そんなシーンあったっけ?
いやらしい目で見てる云々はあったけど あの状態が長引いたらまあそうなったよねって話じゃなくて お前をエロい目で見てるぞってのも
ゼレーニンに好意持ってる男隊員の事を大げさに言ってる可能性も考えられる
悪魔だから人間を堕落させたり不信感抱かせるのは得意だろ 目の前で同僚が次々と拷問されて壊されているんだから
そりゃあおかしくもなるしカルトにも引っかかるわな、と思って見てた そういえばシェキナーになったあの3人ってやっぱラファエルガブリエルウリエルなのか?
明かされてたっけ いや特に明かされてない。
というか声的には全員男だったなあいつら。 ほのめかし程度にウリエルラファエルミカエルの可能性もあるって感じかな
IIのオマージュ的に 新型コロナウイルス。日本こうなる。中国全土で感染拡大倒れる人続出
://youtu.be/oq4x7NSsKSk
最初はロウ・カオス・ニュートラルのトップかと思ってたんだがまたロウかよ!と思ってしまった・・・ 顔はなんで危機的状況の地球にぺ天使選んだんだろうな
4と同じでマンセが存在する世界だと3馬鹿はだし抜かれるのかな 東方は付かないなw
wiki見たら「力を失った神に成り代わり、人類の上に君臨することを目的とする。」とあった。
んでもって2週目以降にyhvh隊員出るし、この説が元ネタになったのかな? そう
マギの三賢人
バルサザールとキャスパーとメルキオール >>893
マンセには人を歌唱機に変える力があったし
それにWよりSJの方が先に出てるんだから、SJと同じでWでもというならわかるが
更に言うなら、Wの3同胞達はワザと捕まってる感じするよ
同志にしか外せないマスクなんて付けてるし 裏ボスってデミウルゴス?
なら過去スレに考察があるよ
DSJの攻略本に「それであってる」みたいな事書かれてた 我だったらオルゴーモンを大切にするよ
我だったらオルゴーモンを大事にするよ
我だったらオルゴーモンを重視するよ
我だったらオルゴーモンを尊敬するよ
我だったらオルゴーモンを記憶するよ
我だったらオルゴーモンを記録するよ
我だったらオルゴーモンを覚えるよ
我だったらオルゴーモンを思い出すよ
我だったらオルゴーモンをイメージするよ
拙者でしたらゼルーモンを再評価するよ
拙者でしたらゼルーモンを再吟味するよ
拙者でしたらゼルーモンを再検討するよ
拙者でしたらゼルーモンを再検査するよ
拙者でしたらゼルーモンを再審するよ
拙者でしたらゼルーモンを再調するよ
拙者でしたらゼルーモンを見直すよ
拙者でしたらゼルーモンを調べ直すよ
シャウトモン「デジモンワールド3は斬新奇抜だよ」
ティラノモン「デジモンワールド3は新機軸だよ」
セラフィモン「デジモンワールド3は独創的だよ」
オファニモン「デジモンワールド3は個性的なのになー」
ホーリードラモン「デジモンワールド3は画期的なのになー」
ユピテルモン「デジモンワールド3は魅力的なのになー」
ミレニアモン「デジモンワールド3は理想的なのになー」
スサノオモン「デジモンワールド3は感動的なのになー」
スパーダモン「デジモンワールド3は喜べるのになー」
ドルルモン「デジモンワールド3は心嬉しいのになー」
ガルルモン「デジモンワールド3は愉快痛快なのになー」
ガオガモン「デジモンワールド3は面白いのになー」
ライアモン「デジモンワールド3は楽しいのになー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 しかしDSJのロキは正しく悪戯な神のロキだったなw アトラスアンケの締め切り迫る
いい機会だから意見して来ようぜ ディープストレンジジャーニーって難易度カジュアルだと簡単すぎますか?
やりこむつもりもないのでカジュアルで始めたんですけど、第一ダンジョンあたりでぬるすぎる気もしてきて迷ってます
オニがちょっと強かったくらいで適当オートで進めるので…
それとも第一ダンジョンだからでカジュアルでもこれから難しくなっていきますか? 気軽に難易度変更できるんだから自分で試せばいいのに 一方通行扉とか多くてザコ戦闘うざそうなのでとりあえずカジュアルのままいきます >>914
心配しないでも進んでいけばカジュアルで良いになるよ、タダノが倒せされてもゲームオーバーにならないというのは楽だし。初めたばかりだと、意外とやられるからなタダノ。 バケツスーツのアプリ制限もなくなったから、初見で全滅する可能性があるのは新ダンジョンの徘徊ボス連中ぐらいかな・・・ >>916
お前のせいでソシャゲ周囲全滅した責任取れw 久方ぶりにSJ始めたけどヒメネスこんなツンデレ男だったっけ、なんか乙女ゲーくさい あー、ヒメネスあんまり好きになれないのはツンデレだからなのか
ツンデレ全般ダメなんだよ
カオスルート嫌い DSJは更に全体的に幼くなった(壊死が変わったともいう)から、余計に気になると思われ。 >>920
ローもカオスも、判断は強者を委ねれば良いからな。
精神幼くても良い。 ヒメネスは最初必要以上に親しくしないとか言ってたけど
なんだかんだでTDNとは仲良くなってるのがな
ストーリー上仕方ないんだけど その割にはアレックスの一言で新ルートに目が覚めちゃうのがなんだかなーって思うわ アレックスはなぁ…
キャラは立ってたけど、何でアレックスが自分から来たのかとか、3人とどういう関係だったのかとかが深堀されてないからなぁ。
最初、あそこまで恨んでる(お門違い)んなら、タダノの血縁(孫ぐらい?)かと思ったけどそうでもなさそうだし・・・ アレックスってアモンと戦ってるムービーで後ろ姿のプリケツを堪能するためだけのキャラだろ?
元々メガテン系のストーリーなんてアレばっかだし平気平気 >>925
ロールートならわかるけど、カオス、特にニュートラルはこじつけでしか無いからな。
未来を見通せるゴア隊長が選んだのが、ニュートラルだし。 >>926>>928
ロウの未来から来たならゼレーニンを狙うほうが確実
カオスの未来から来たならヒメネス狙いのほうが確実なんだよな
カオスの場合は元凶を詳しく知らない可能性あるから
カオスルートに深く関わった人物のうちTDNしか名前判明しなくて
そこを狙ったという事にできるけど
ロウは聖柱が歌い続けてるから未来人だってゼレーニンの事は知ってるよな ニュートラルだとタダノの名前しか判明してないっぽいのよね。
で、所業だけで悪い事してたんやろ!みたいな。 TDNの属性が最終的に決まるのがホロロジウムなんで
それ以前にアレックスにどの未来から来たのか
言わせる事ができないのがネックだよね そもそもバッドエンド(シュバルツバースが広がり続けて人類滅亡)だと
アレックスも生まれてないわけだから言いがかりなんだよな
DSJの攻略本によるとジャック部隊のライトニング号の性能は
レッドスプライトより上でその大出力で空間さえ生み出せるとかで
その空間つくる能力で最悪地上がシュバルツバースに覆われた時に
一部の人間だけ助かるような計画だったそうだが
アレックスがその未来から来たなら失敗したN世界の生存者として
TDNを恨むのもわからないでもないんだけど違うもんな >>933
メムアレフ=カオス なんだから、バッドエンドって、結局はカオスエンドだろ。 >>934
Nルートに進んだ場合のアレックスの行動につじつま合わせるならって話だよ
名前の色が変わるほどロウにもカオスにも傾かず進めてたけど
メムアレフを倒す前にシュバルツバースが世界を覆ってしまったみたいな
Nからの滅亡エンド >>935
主人公 が結末を見られないままゲームオーバーになったから。 随分前に買ったはいいがSJクリア済みだったのもあって積んでたのを
最近やり始めてはまってたんだけど
メムアレフを下見に行った直後の展開(カオスルート)が急過ぎてなんじゃこりゃ?となってる
SJでもこんな感じでしたっけ?
何かSJはもう少しどのルートに行ってもしゃーないみたいな描かれ方だった朧気な記憶があるんだけど思い出補正がかかってるだけかしら… カオスの新旧どっちかな?
追加ダンジョンのほうを並行して進めてないと強制的に旧エンドになるよ メムアレフ下見後にゴアに人類の敵だ!と襲われて倒したところなのだけど
あの急な展開にやる気が萎えてしまったところなのです
SJはあんな急な流れじゃなかった記憶だったんだけどなぁ…
直前のセーブ残ってるから
クルースニクの依頼でNに戻せるか試そうかと考えているところ ルート確定前にタダノが極カオスだと問答無用でそうなる
ルート確定前にタダノがNだと問答がはさまってからルートが決まるからそれじゃないか? あーホロロジウム到達時で名前真っ赤だとそうなるんだよな
ピクシー(ハイピクシー)の依頼こなして妖精の町出来てれば
そこにいるゴブリンで属性の調整できるよ
カオス→Nなら「手伝う」「よかったな」を名前の色変わるまで繰り返す >>941
赤でも、極端にカオスに振れてなければ、ニュートラルは選択可能。 メガテンは常にニュートラルを維持して、ロウカオスの並み居る悪魔を全員ぶっ殺すのが楽しい。 皆さん教えてくれてありがとう
極カオス状態だったのねあれは…
そこまで寄った選択した覚えないんだがなぁ…
とりあえず妖精の街は完成しているので
ゴブリンのお手伝いしてみます >>941
何とかNに戻せました
ありがとうございます
攻略情報見てなかったからSJクリアしてるのにこの仕組み知らなかったよ…
何かのイベントのフラグかと思ってた(の割にイベント起きないなーと
しかしCがああなるって事はLも似たようなもんだろうし
いまいち周回する気がなくなってしまったなぁ… DSJは3属性それぞれ新ルートEDがあるんでそっちをやってみるという手も
ただロウ、カオスは極ロウ極カオスからやや中庸よりのEDで悪くないのに
新NのEDはスッキリしてない人が多い だってある意味自己犠牲エンドだからな、新N。
ニュートラルって自己犠牲からは一番遠いよな。 >>947
定期的にシュバルツバース発生するのが、本来のニュートラル。
シュバルツバース発生させてしまうのが人間だが、乗り越える力もある と、ユーバーゲシュタルトのゴアも言ってる。 >>948
本編の20XX年の人類はシュバルツバースを消す事に成功した(旧N)けど
アレックスのいたン年後の人類が乗り越えられず滅びかけていて
そのまま滅びても人類の行動の結果だからある意味正解といえるし
人類滅亡なんて嫌だでタイムリープまだして修正しようとした
アレックスの行動もある意味正しいんだよね
新NルートEDではTDNに半永久的な監視者という重荷を背負わせてるが >>949
将来に備えて 悪魔召喚プログラムを残す で良かったのにな。 それ軍に流れて世紀末戦争になりそう…
そういやDSJの召喚プログラム、誰が作ったんだっけ・・・? >>951
前回シュバルツバースを克服した人類だろ? そうだったか・・・全然覚えてねぇやw
ありがとな! プログラム送ってくる時に「我ラハカツテアリ…」とか言ってたんで
シュバルツバースに抗ったが最終的には滅亡した文明だと思う
でもゴアみたいにユーバーゲシュタルトになった奴がいて
どこかからずっと人類を見ていて救いの手を差し伸べたと >>955
滅亡しても復活する人類。
やはり、最強だな。 >>956
とはいえ現在の人類とは全く異なる姿の知的生命体の可能性もあるぞ
「火の鳥」のどれかで人間が滅びた後に
新たにナメクジみたいな生命体が文明社会築いた(そして滅びた)話あるし DS版で仲魔のステALL99にしようとしてリセット地獄だった記憶しかないんだけど
DSJも同じ仕様?
買うか迷ってる まあ書いてしまえばDSJは悪魔用の香が追加された+作れるようになっているし
DS版よりall99は楽
DLCいれれば格段に楽になるけど無くてもなんとかなる 悪魔用の香作成のステMAXは結構な周回が必要。(確か一定時間リポップで4つで1つ分になる)
レベル上げと並行してやればいいけど、リセットはいらないな。
うちはヒホ隊員だけMAXにして止めたわ。 ALLステMAXなんてパスワード使ったらくっそ高いぞ そういや主人公組は一応シュバルツバース脱出したけど、よく考えたらジャック部隊組って脱出手段ないんじゃね?
座標と爆発的な力ないと脱出できんかったよね確か。 >>965
エキゾチック物資を全て手に入れれば、脱出は可能。 爆発的な力に関してはライトニング号はかなりの大出力のはず
(そのエネルギーでジャック部隊基地の空間を作って維持してた)
核弾頭+宇宙卵と比較してどれくらかはわからないけど エキゾチック物質はヒメネスの件さえなければ
レッドスプライト号クルーに集めさせる事で探索による自陣営の被害を最小限にとどめ
全部集まったら自慢の洗脳悪魔けしかけて奪うつもりつもりだったんだろ Nルートも終盤だけど
ゼレもヒメネスも
あんなぽっと出てきて返り討ちにして終わりなのか…
もっと絡んだ上で決戦になるのかと思ってたのにがっかりだわ
特にゼレはペテ堕ちまでの経緯も糞なのもあって全く思い入れなかったし だいたいのメガテンはルート分岐後の元味方はそんな感じの扱いだぞ 特にニュートラルルートはロウ、カオス勢を同時に相手取る展開だから、作業感が増す ニュートラルルートはたくさんのボスを経験値に変えて悪魔合体解禁を狙うルートだからな(ある意味一番の鬼畜ルート) 高レベル悪魔欲しさに成長因子使いまくってたらアナーヒターが秒殺だった…… >>971
真12とかだと分岐後も戦いたくないなぁと思えてたけど
ゼレヒメに対してはそんな気持ちに全くならなかったのよね
むしろとっととシねよ邪魔だわとしか ヨシオとワルオはなんか理解できるし身近な感じがあるからかね ゼレーニンは昔の職場にいた偽善者女と言動がそっくりで気にいらん
まだヒメネスの方が悪魔(名前忘れた)可愛がってる分善人に見える そういやあれだけゼレーニンの聖歌による洗脳を嫌ってたヒメネスが
スプライト号のクルーをカオス側にするために悪意玉で同じことしてたのは
なんだかなー…って感じだったんだけど
これって結局メタ的にロウもカオスも大差ないぞって見せ方だったのかな? >>978
君がそう感じたのならそうなんだと思う
煽ってるわけじゃないよ >>978
真一の爺さんも言ってただろ。
どちらに傾こうとも、結果は同じ。 細かいところは忘れたが(昔書き写したのがどこかにあるが探すの面倒臭い)
規律は大切だけど縛られていては羽ばたけない
混沌は魅力かもしれないがまとまることができない…みたいな事いうな
重要なのはバランスだって
でも新NルートEDの未来の人類がそれに気付く日はいつになるのか… 調和(という名の敵対者全殺し)が大事よね、バランスとるためには。
真1はカオスヒーローくんが良い人すぎて好き。
最期に敵対して倒しても、良い夢だったって言ってくれるんだぜ?
(ツクール版だとゆりこヒロインルートと独自ロウヒロインルートがある・・・らしい) ブレアが途中からいなくなったけどヒメネスについて行った? フォルマって拾ったそばから売っていいの?
誰も教えてくれないんだが マッカビームという手持ちマッカが多ければ多いほど被害額が大きくなる敵の攻撃があるから
探索時は交渉用・回復用に多少換金する程度にしといたほうが無難だと思うよ
ラボで開発する時に開発に使わないフォルマを売って開発費にするべし
もちろん所持限度超えそうな奴は換金した方が損は無いけど 武器に必要なフォルマもあるから高い奴は二個くらい置いといた方がいい
シェキナー強かったわ
マンセマさんが頼りになるとは思わなかった レア度高いフォルマは複数の製造先で使うから最初の頃は残しておいた方がいいぜよ ウロボロス戦前で、ゴアがママって言うのに吹いた
あんな渋い声でエコーかけて『ママ』ってwww クリア直前で見忘れてたクルースニクvsクドラク戦を見に行ったのは私です。
なお、両方にいい顔した模様。 >>991 乙です
switchで出してくんねーかなー マンセマット視点でプレイのおまけとかつけてさ 初プレイなんだが
いきなりゴア隊長生き返ったみたいな話進んでるんだけど
そんなイベント見てないんだよな
バグか? いやおっさんはウルテクっていうぜ。
俺がおっさんだからだ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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