【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第193層〜
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■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/
■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/
次スレは>>970前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします
前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第192層〜
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1546406726/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゲーム内略式名称等
リゼリエッタ = リゼ
エルトリシア = エル
独り言&相槌 = FEV = Field Event Voice
FT:ファイター SC:スカウト
MU:マジックユーザー MA:メイド SP:スピエラー
PL:パラディン BE:バーサーカー
AR:アーチャー AS:アサシン
SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス
BD:バード DN:ダンサー
DM:ドールマスター TS:トリックスター
VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード
SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一
WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス
SG:セージ BS:ビショップ
DI:ディーヴァ MI:ミストレス ET:エトワール
SS:ソウルサモナー PA:パピヨン JO:ジョーカー
■ダンジョントラベラーズ2(-2) 原画担当
みつみ美里 :メルヴィ スフレ コネット リゼリエッタ フリード
カワタヒサシ:アリシア メフメラ ルコ ジーナ
甘露樹 :イリーナ ユーニ
ここのか :イスト エルトリシア 八重
すまき俊悟 :フィオラ モニカ リリアン
Bou :ツララ グリシナ ■2-2のよくある質問
Q. 1や2をやってなくても楽しめる?
A. 1はストーリーもキャラも繋がりはないので考えなくて大丈夫。
2はやっておいたほうが理解が早いし間違いなくより楽しめますが、必須というわけではないです。
2-2のストーリーに繋がる部分(表クリア)までならそれほど時間はかからないので、思い切って2もぜひどうぞ。
Q. シーズンパスって何?
A. DLCダンジョン4つと衣装セット2つの合計6つがセットで2000円とお得に買えるもの。
未発売の物は予約のような形。ライセンスを購入するだけなのでDLは個別にする必要が有るので注意。
※闇堕ち衣装はこれに含まれていないので別途800円かかります。
Q. 体験版クリア後のセーブデータって上書きしていいの?
A. 体験版クリアデータは製品版でしかロードできないので分けたほうがいいです。
Q. 序盤金が足りないんだけど。
A. 封印書を売りましょう、あと余分な装備もさっさと売りましょう。今使わないものはどうせ最後まで使いません。
2-2は結構先の方までユニーク装備(固有の名前があるもの)でいけたりするので持ち物の確認はこまめに。
Q. 封印書の作成遅いぞ。
A. 複数の封印書を△ボタンで選択してからまとめて作成できるので活用しましょう。大封印書は装備を外しましょう。
オプション画面からイベントボイスオフ(主人公だけでも可)にするとしゃべらなくなるので若干早くなります。
Q. 戦闘のスピードやキャンプでのヒールや強化スキルの演出遅くない?
A. ○ボタン押しっぱにするとメッセージが早送りされます。
Q. 傭兵っていつ頃から使えるの?
A. 7章ラップル神殿の中盤あたり。結構遅いので気長に進めよう。
Q. 大スイーツってどこにいるの&回復しまくりで勝てない。
A. プリズレンの森の一方通行に挟まれたエリアの小部屋(全3箇所)。
睡眠がよく効き、睡眠中は回復が発動しません、なのでタイミングを見て眠らせながら火力を叩き込め。
Q. サブイベントで上がったステータスやスキルポイントはレベルリセットで消えますか?
A.各キャラレベル75時やその他個別サブイベントで上昇したステータス・スキルポイントは永続なので消えません。
Q.三女神を倒しても傭兵追加されない!
A.拠点に戻ったらすぐ雇用出来るわけではなく、しばらく戦闘や探索が必要な模様。
また、傭兵を雇っている状態ではイベントが起きません。 オッス、オラ全員全職育てるマン!
プレイ開始から半年、やっと3大ボスを倒せたぞ。このスレを見て参考にしたおかげだ。
みんな、ありがとうな。これからはクラウン作業だ。
3大ボスを倒すのに、こんなにも苦戦したのは
『獣人印章がないせいだ』と結論付け、代替品として
《 【鬼の血】をたくさん手に入れよう》
と思い、クラウン作業のついでにプレゼントフォーミーLV5を習得したリゼを連れて
鶴来屋13階でリセマラしまくっているんだが、全然 【鬼の血】が出ない。
1回にリセマラに時間がかかるので早くも心が折れかけてっぞ。
さすがはオラのVITA.。物欲センサーがハンパねぇな!!
クラウン作業をする為に、先ずは3人のクラウン(アリシアVL・スフレSN・ユーニMI)を
作ろうと思ってるんだが、オススメの狩場はありますか?(鬼の血は諦めた) 今さらではありますが、まず>>1、新スレ立て乙!でした
>>5 特に拘りがないなら、自分は平原11の出口付近(12へ向かう光の側)をお薦めする
ただ、それなりにきっちり下準備も考慮した上で挑まないと、普通に不動明王の餌にされるから
そこは自己判断でお願いする オッス、オラ不動明王の餌マン!
>>6 アドバイスありがとうな。早速試してみたぞ!
引率:ヤエ・グリシナ ヴァルキリーズ グングニル装備 AGIアップ×4 行動速度UP×5 鬼武者装備
育成者:スフレ・アリシア・ユーニ 最大HPアップ×5 経験値2倍装備 戦闘終了時HP全快
不動明王とティアマットとミルディンからは逃げる
雑魚は倒せるけど何回かは敵のターンになるので即死無効装備が欲しい。
デス13も一度敵のターンになるので運が悪いと壊滅状態になる。
ミルディン・不動明王は引率2人が一度逃げるのに失敗したら壊滅状態または全滅するな。
不動明王に到っては遭遇するだけで絶対先制攻撃でエサにされちまうぞ!
あと、ユーニの奉仕の心とエデンの果実でMP回復してるんだけど回復が追いつかないな。
マンドラプリンセスの封印書を二つ作らねぇといけねぇか・・・ 一度倒した事あるんだけど
1週するのに1時間半かかったし、禁忌のリコ(パリィ)と 剛腕のライ(大車輪)と マンドラ戦が
運ゲーなのでちょっと大変だな・・・
すまん。アドバイスもらっといて何だがココで狩るのはやっぱりクラウンが出来てからだ。
でもありがとうな! みんな、オラに知恵を分けてくれ! >>5
鬼の血だけが欲しいならカバンを鬼の血1つと後はプレゼントフォーミーで落ちないもので埋めれば楽なんじゃないかな? とりあえず、前のスレがまだ埋まってないから、向こうから使った方がいいんじゃないかな? オッス、オラ鬼の血増殖マン
>>8
おめぇ頭いいな〜。目から鱗とはこの事だ!
やってみたら本当に鬼の血しか出ねぇ。とり放題だ。オラ、ワクワクしてきたぞ。
そんなワケでありがとうございました。クラウン3人作成作業と共に鬼の血を集めます。
当分時間がかかると思うのですが、クラウン3人が出来たら この三人を引率にして
今度はマンドラプリンセスの封印書を集めながらのクラウン作成作業に励むつもりです。
引率:アリシアVL スフレSN ユーニMIと育成2人にする予定。
(これでVIPルームを制覇できるのか、やってみないとわからないのですが…)
皆さん、アドバイスありがとうございました。 とりあえず全員にできるだけのAGIと行動速度5と耐性100を盛ったけどSNとMPがしんどい
SNはグノーシス持てなくてMPは武器がエドラムになりフィルスより火力不足が故の消費が顕著に感じるようになってしまった
何かしらエンチャント切るしかないですかね?
SNがザミエルダブレット着けてる以外は全て汎用 エンチャントを切るなら耐性だな。
正直、全部満足に盛り込むためには、クラウンにしてマンプリの封印書を持たせることになる。
SNに火力を求めるなら、ATK+20されるツララや、元気ハツラツのスフレを活用するとか。
MPはメルヴィじゃないと火力はない。 SNはモニカが一番強い気がする
VIPルームはENMPエルSNモニカDIユーニの3人で余裕
MPは火力というよりエンチャとカバーと打ち落とし持ち対策役 モニカはレベル75イベントでAGI+20 ユニークで火力アップもできてストーリーでもセリフ多いし露骨にテコ入れされてるから使ってあげて ガレリア1年延期しちゃったしここはダントラ3をなんとか・・・ 耐性か、ありがとうございます
2は神とまともに戦う前にクラウンにしたから神の強さの実感が湧かなかったし後回しかな
見た目とマナボード補正でエルツララだけどメルヴィモニカってそんなに強いのか >>17
クラウンENMPメルヴィ
フィルスソード+グノーシスの腕輪+マリクタウス=ATK1033
任務遂行中(ATK+32)を加えるとATK1053
クラウンENMPエル
フィルスソード+グノーシスの腕輪+マリクタウス=ATK921 蒼き翼のシュバリエもあるしVITAまだまだ行けるんだろうか 最初のクラウン作業は引率MI、VL、VLで2人育成枠だったな
創世つけたMIが壁とピーアンで優秀
ティアマットが強くて嫌いだ、可愛くないし
2人仕上がればあとはwikiの通りでサクサクよ >>18
これどうなんかね
エロゲオタ的には戯画の初3DダンジョンRPGになるけども
体験会やってたみたいだが行った人いたりしないかな >>18
が普通のRPGだと思ってたが3DRPGなの初めて知ったわ
アニメ系は当たり外れ大きいから様子見 アニメのDRPGってそんなにあるっけ?一個も思いつかん >>23のアニメ系はゲーム全般じゃなかろうか
たしかにアニメ原作の3DRPGは記憶にないね バスタードならPSで3DDRPGあった
漫画原作だしやったこともないけど メガテンもそういや小説原作だったか
原作有りのゲームって基本期待持てないけど
3DダンジョンRPGで出してくるのめずらしいから
もしかして自信有るのかな、ゲームとして面白い作品にしたいのかな
とかちょっと期待してしまっている >>19
そんなに違うのか…ユニーク補正すごい
鍛冶装備でクロウは比較的楽に倒せました
次はあの骸骨か… DRPGだとイベント等も静止画+立ち絵で済むから開発コストが低く済む
あと、シナリオがウンコでも戦闘バランスさえそこそこなら大して叩かれない
RPGの中では安パイなんじゃなかろうか モン娘のご褒美グラは仕方がないにしても
ステータス画面やイベントシーンは3Dモデルで装備毎の差分作って欲しいとは思う 装備のグラ作るコスト高いんだって
アイテムゲーなのに100も3D作れるか トレハンモニカがダガーでもなく銃でもなくよくわからんモノ装備してたり、それがすごくイヤだからスキルがある装備品分の差分絵位はほしいわ >>36
あれはエネルギー弾みたいなのを撃ち出す
射撃兵器と脳内補完してる DBの格闘技世界チャンピオン「あんなのは、みんなトリックさ!」 今更ながら2-2買いました
無印とか2やったのPSPの頃だからもうだいぶ忘れちゃったけど、ショップ周りこんなに不便だったっけ…
まだ序盤だから拾った装備と入れ替えること多いけど、ショップで鑑定→MAP移動して装備って微妙な手間が煩わしいwショップで付け替えて要らなくなったものそのまま売りたかった 中盤以降はそもそもショップで鑑定しなくなるからなあ。
今もTH入れてないメンバーの時は戻ってからTH入れて洞窟行って鑑定してるわ 懐かしい…そういえば前作ではそんなことをしていたような
序盤だけの若干の面倒臭さと割り切って、早く自前で鑑定できるようにしたいと思います わざわざパーティーにTH入れて鑑定する方が面倒だと思うんだが 2-2なら一括で鑑定出来るわけだし 売却額と同じくらい鑑定金額かかってたから、その頃のクセが残ってるんじゃない 鑑定するたびに金が減っていく悪夢
そして次回の鑑定料を確保するために買い物もろくにできない 2-2は序盤が鬼門のイメージなのは鑑定がだいたい悪かった TH2ダントラ(vita)のレベリセは、50より上の区切りってある? 90…しかなかったかな?俺のは
なお未アプデ。もし最初っから75があれば、俺の菜々子はもっと早く冠作業していたハズ
ほぼ全裸になる機会、時間帯は格段に減っいただろうに… 転職したら貰った銃装備できなくなって攻撃力ガタ落ちして悲しい 90でできるのか。
2-2は75でできるね。
めちゃくちゃ便利だった。 細かいこと言わせてもらうと70にして欲しかった
50と90の間なのになんで75なんや
50と99の間を取っちゃったんだろうか たぶん経験値の間を取ったんだろう。
Lv50:約34万
Lv75:約124万
Lv90:約222万 ちびフリードにも『それはない』って言って欲しかった
あの台詞聞くたびフフッてなるから好きだったのに テネ強すぎて草
いけると思ったらプレパレイション発動した瞬間殲滅されたわ SSメフメラのフィギュアおっぱいポロンできて草
そっちは求めてないよ... ET二人オススメされたが意味が判った
確かにワルツマズルカ即展開できなきゃジリ貧で死ぬな
SNはチェインスパイク射つ事しかできんかったしSN→TH、SG→ETにして出直そう >>61
そうそう
だからギリギリまて削ったら回復バフデバフしっかりしてから削り切ったわ ET2人体制ならホパークで耐性下げてからのスロウもオススメ 雑魚戦だいぶ余裕になってきたなーとか思ってたらエロス戦だいぶ苦労したなぁ…後衛が柔らかすぎる
こりゃもうちょい育成しないとコネット戦も苦戦するのかな 無事ロロ付きテネ倒した
THがひたすらチェインスパイク射つゲームだった
サンバがあんなに有効とは思わなかったな あぁ…無印ダントラとかダントラ2みたいな公式ガイドブックが欲しいなぁ… フレアのメフメラはとてもいいおっぱいでした
リリアンやメルヴィのフィギュアも作って欲しいのだが無理かな 休養中ダントラやってそう
この人なんだかんだ結構ゲーム遊んでるし2もPSP版VITA版ともに表クリアしてるし エル闇落ちは、表情が戻るのは正気になった証として仕方ない気がしたが、
姿については、あの闇落ち側の立ち絵の方をベースにして欲しかったかな… >>78
闇落ち姫の流れで見たから
一瞬バーサーカー姫かと思ってしまった 2-2の姫は活性エリア用にWTにしてたけど
BS(ヒヨコっぽいマスコット付き)にして
リゼ&リトと並べれば良かったなーと思ったり
着せ替えあるけど別系統の職衣装は着せたくないというワガママ 闇落ちdlc時にもっとも話題になってたグリシナさん
今は セリカくっそ強かった…詠唱全然止まらんわパニックボイスもくそ痛いわで
PL・AS・SO・PR・DNとかいう構成があかんかったんだろうか >>87
構成は悪くない
SOの打たれ弱さをワルツとかHP増加でカバーしてやればいい
PLは防御スキルに振っても空気まといなので攻撃スキルに振る
SO死んで蘇生の繰り返しは悪循環なのでそうなったときPLが倒せ
VLになってもダイダロスアタックでしばらくメイン火力でいい 足手まといは言い過ぎかと思って訂正したつもりが間違ったw アドバイスありがとう
モニカが仲間になったらアサシンと入れ替えてスナイパー方面に転職させていくつもりなのでもうちょっと火力面でもマシになるかも…
ざっと一通り必要なスキルはとっていると思うんだけれど、燃費や詠唱速度、他スキルとの優先度の兼ね合いが難しくてマスタリー系以外全部1で止めてるのもいけないのかなぁ >>90
レイスマかクロスラはどちらか上げるべき
DNは2ターン目から毎ターン料理、TPつきたら献身挟んでまた料理
ちょっと忙しいけどDNの運用パターンはそんな感じ
俺のASはボスでは必ずスティール連打してたな
ASに回すTPはないのでスティールとウィークスタッブLv1連打だけしてた 最近、決闘やら闇討ちするのには地下駐車場、ってのもアリな気がしてる… 駐車場へ行こうぜ…ひさしぶりに…きれちまったよ…(レイヴン並感) シエスタつっよ…
ハートクラプション複数ヒットで後衛が即死するのはレベル足りてないのかなー
眠りまくるせいでダンスも効いてないこと多いし/(^o^)\
風耐性装備もいざ集めようとするとなkなか大変だね 対シエスタは眠ったらアイテム使ってでも即起こす方針でいい
眠ったままでなければまず死なないから シエスタでつまずく人は、多分これから先ドラゴンパピー戦や、ジョカ戦でも
つまずくような気がする。何となくだけど 乗り越え方にさえ気付けば何とでもなる
それが楽しい >>97
まさにその方法で倒しましたw
スリープが止められないと一気に寝ちゃってほんとやばかった… あとはせっかくだからスフレから奴隷買っとくことだな
だいたい熊で足りるはず 実際、傭兵がそこまでいても、どのくらい使うか、だけどね
俺は、火力が欲しかった頃はアンジュかタルト、そうでなければステップ持ちの雪菜くらいしか使わないけど
威嚇持ちのミランダとかも使ってみたけど、火力担当は早さがいまいちで、結局戦闘で出番ないまま終わることも多かったからなぁ
ほぼレギュラーは雪菜だな >>102
店舗特典が傭兵しかない店で買ったやつが不公平になってしまうから無理でしょ
全ての特典が傭兵なら行けるだろうけど 結構いろいろ使ったけど結局選ぶのは行動キャンセル持ちか一芸特化かってとこだったな
初音はないしょさえなけりゃなあ… 闇落ち衣装買おうかと考えてたんだけど、服が闇落ち時のになるだけで表情はいつものままなのか…?/(^o^)\ >>107
そうなんだよ
メルヘンリトルには会えない😭 >>108
やっぱりそうなんですね…悪い顔してるのが好きで購入考えてたんですが見送りということで… 姫は、事によっては闇堕ち時の性格の方がキャラが生きた気がしないでもないかな
ヤエたちの故郷を攻め滅ぼそうとかしてた事以外では、上手く仲間としてやっていけそうな
くらい
他の闇堕ちキャラたちより与し易そうな雰囲気を感じた。ただ、まず10割方
幼少フリードの貞操の方は犠牲になるとは思うが… 闇堕ちしたヒロイン達は常闇のブラを着けられたんかね ようやく表の最終っぽい所に入ったので
その前にと放置してた鶴来屋始めたけど
これアカンやつや…せいぜい2〜3Fで終わりかと思ってた >>112の書き込みをみて、今更シーズンパスを買ってしまったわ タルテトスと鶴来屋は結構広いから楽しめるダンジョンでした。
8章でプレイしたからアリシア戦が凄いヌルゲー化してしまったけど いまさらうたわれやってるんだがネコネちゃんかわいいです >>115
俺もこの間偽りの仮面クリアした
途中ダレたけどラストは面白かった
ルルティエ可愛いよルルティエ 散りゆくのVITA版トリロジー買った頃に一気にプレイして最近はクラウン作業の息抜きにたまに起動してるけど、クラウン作業よりも二白の全ユニットLv99の方が先に終わりそうだわ プリズレンまで来たけど、魔法禁止エリアのボス戦用に普段使ってないキャラレベリングしなきゃ…
このゲーム1戦闘が長めだからレベリング作業結構めんどいなぁ 発売日からすぐ辺りは、やたら重い、止まるとか悲鳴わんさか聞いたなぁ>森
アプデを中々せず、壁殴り全行してた俺はあんまり気にしなかったがw
ただできるだけ表クリア前でも、マスを潰しておけば、紫式部戦前の捜索が幾分か楽になるかな… 最新verにしてあるけど森のダークゾーンはなんか重いというか移動が引っかかる 森は葉っぱが微妙に揺れてたのが
重くなってたのかね >>118
パピヨンならローゼスで雑魚は先制ワンパンだったりする
裏までの牽引役と魔法禁止(先制ノーダメ)に育てるといいよ はー初音強かった
2戦したが開幕幽玄の舞に勝てず一時転身
育って無かったバードとリゼ(思念簒奪)レベリングして再戦したら
開幕幽玄は固定行動じゃないのかよ!はああああ!? 不動明王の先制スキルより、こちらのが先に攻撃できた時の驚きも多分似た感情かも
「絶対」じゃないんかい!って
まあ、こっちの場合はいろいろと助かったし、ありがたかったけどな!w 最近2-2買ったけど、約6年前に遊んだPSP版2からほどんど中身が変わっていなくてせっかく楽しみにしてたのになんだかなぁ 自分はむしろ変わってない方がやりやすくて嬉しいけど 新作出してほしいけどvitaがあれだしどうなることやら
据え置き機じゃなくて携帯機でやりたいんだよなぁ… 次出るならSwitchだろうけど
今のゲーム市場は完全に死んでるからなあ
起死回生のスマホガチャゲーもアレだったし スマホゲーが死滅すればコンシューマ復権できないかね? CSが衰退したのってハードの性能向上に伴って開発費が高騰しまくってるせいだしスマホゲー無くなったところで変わらんだろう
ただスマホゲーも似たようなことになってきてるみたいだけど… CSゲー市場は2016年が底でそっから2年連続売上げあがってるよ >>126
弱い弱い言われてた職にテコ入れ来るかなと思ったけどそんなことなかったしね
ギミックや敵で調整したようなところもあるけど鬱陶しかったり、超性能パリィされたりで色々面倒くさい方向にかじを切ったのは残念だった 職強化は無いけどギミックで一応有用性が生まれたWT
TH2時代の無詠唱返して WTは火力大幅上がってるから強化されてるんだよなぁ
最終的には物理一択だけど、前作と違って裏でも使えるレベルにはなってる 相変わらず魔法封印ゾーンだと置物になるけどね KNとSSが最後まで使うには辛いくらいで全体的に改善はされてると思うわ 人形が本体AGIで動けたら最後までSS一軍だった
というか強すぎたかもしれない またソフトリセットしたら強制エラー落ちだよ
システムとして組み込んでいるんだからちゃんと使えるようにしてくださいよ! >>139
速度上げて切り札ザッパー/デンジャーを高速回転させて死んだら生き返らせて速度上げて高速回転するだけの簡単なお仕事だぞ スピエラー系とスカウト系のユニークスキルの残念さどうにかして欲しい…(´・ω・`) リゼは汎用的ではないけどメタれるボス相手にとことん強い リゼのユニークは2ならギルティレクイエムやサタナエル、2-2なら映写機なんかで物凄く機能したな 2-2の話ならスカウトもスフレ以外は強ユニークだな リリアンのは…まあ、うん
一応2-2のは少しだけ強化されてるっちゃされてるけど 2-2のユニークに関してはスフレのミルクプリンで味方が寝るのと、リリアンのユニークが発動しても能力解除されないのはアプデで修正しても良かったと思う ルコとジーナ可愛いから使い続けたいんだけどユニークが弱すぎるんじゃ、特にジーナ >>156
つおいやろ(もしもファイター系かジョーカー)なら ジーナ1人旅とかしてた変態が昔このスレにいたような アルカナシールドって威勢よく叫んでいるのにダメージは雀の涙過ぎて逆に萌えてきますよ… しかし時にマテリアライズ狙って敵のHP計算しながら削っていたのに、
今だ!という時に、パピヨンに攻撃順が回ってくる前に、しっかりトドメさしたりもしてくれるんですよね… 結構ボス戦とかでショボダメでトドメ刺して微妙な気分にさせてくれるんだよな
アルカナシールド 何だか、日本人名の一般的名字(田中とか斎藤とか鈴木など)は、名乗るとヒーロー感が薄れる
みたいな気分かな?
「くらえ!究極奥義、因果逆流リバースリーズン!」…2Pのダメージ そんなジーノもスーパーマリオくんの世界ではギャグキャラに アルカナシールドもタイミングよくボタンを押すと9999ダメージ出そう アルカナシールドってHPオーバーした分のダメージも反射するの? >>169
受けたダメージの割合ダメージだからする可能性もある(クラウンなら)はず? ゾンビ戦法使えばアルカナさんだけでも本気裏ボス倒せる
単機で裏ボスと張り合えるアルカナシールドは間違いなく最強! 裸のアルカナさんを前に歩かせるだけでみんな倒せちまうんだ >>173
なぜかエンカウント率が下がったんだが…? ユーニって声帯幾つ持ってるんだろう…?
二重歌唱にパニックボイスに安らかなる歌声…(´・ω・`) 一人旅でボス倒すときは充分役に立ってたアルカナシールド
とにかく耐えてたらそのうち相手死ぬし 久しぶりに最初から2-2やり直したいが雑魚戦がダルいんだよなぁ…
もう発売して相当経つしDLCで会員証SPを単品売りしてほしいわ
序盤のTP消費激しいから通常攻撃で…って期間が無くなるとバランスは壊れてもテンポはちょうど良くなるんだが 中盤以降打ち落としとアベンジャー完備で言う程楽でも無かったりする >>182
仰る通りなんだがVL2枚でいくつもりだからそこら辺はまぁ
VL×2ET×2その他の片寄った編成にしようかな、あと一人はENMPでも入れときゃ良いかね?
状態異常はミニサークルナースで何とかして回復はETの応急手当てで間に合うような気がしなくもないが むしろ序盤の拾った食糧で上手くTP回復していくのは好きだわ
中盤の兎に角TP回復量集めてスキルぶっぱってのは寂しい 同じ職業パティーに居るとユニーク装備揃えるの面倒くさそう…(´・ω・`) いくらお腹がだらしないからってユーニが普通の組になってたのは違和感 アルカナシールドの話ばかりしているけど名前自体は>>161以降出てきてないという。
アルカナシールドが本体になってる 一人だけ頑なにスーパーマリオRPGやってる奴がいるな
クリスタラーでも倒しに行くのかな? >>181でやり直すと書いた者だけど2-2こんなに辛かったっけ?とビックリしてる
雑魚戦は会員証SP付けたヤエさんがダイダロスしまくって楽で良いんだがイスト戦で全滅しそうになったわ…
確かアリシア戦ってもっとキツかったよね?大丈夫だろうか (´Д`)ハァ…ガンビット組みてぇ
テンプレコマンド入力嫌いじゃないけど
ずっとやるゲームだと飽きるんだよねぇ…
メイド職とか特に…
ウィッチもガンビット相性良さそうだが裏じゃポンコツだからなぁ…(´・ω・`) ツララかわいい
クールなロリでなんか大事に愛でたくなる ツララはぺたんこなだけでは
身長は普通にあるでしょ ツララって雪国じゃ子供のおやつだぞ
つまりツララは食べ頃 たぶん髪型のせいだと思うんだけど、ツララってどの衣装もなんか微妙な気がする…ifとかは結構いいかも 待て
成長の余地のあるエルやリゼと違って
ツララは大人で、あのロリかわいい容姿だぞ >>212
if衣装もかわいいけど、基本的にツララはどの衣装でもかわいいよ >>214
ツインテに被り物のせいで頭凄いでかく見えちゃうのが個人的に趣味じゃないのかも
キャラは好き ツララとアリシアではツララが年上でいいんだろうか
外見ではどちらもうん
あと館長と堕メイドさn >>212
もっと和装を多くして欲しかったとは思う
ヤエはいろんな異文化取り込んでてもなんか納得できるんだけどな >>218
確かにそれはあるかも
ネタっぽいけど和装の悪落ち衣装は結構いいと思う ツララとアリシアは未成年
アリシアとフリードは同期
フリードは成人扱い 闇堕ちの姿でも成人扱いされるってフリードどうなってんだ ヤエとツララは和装で揃えるより近代装備っぽいVLとSNで揃えたほうが見栄えが良い そういえば2-2で普通に蜂蜜酒呑んでたよな
シナリオレーター複数居て設定把握してないのかね 夢世界で普通にプレイしてるだけなのにエラー落ちして萎えた…
戦闘グラonにしてシャインクルスぶっぱしてたら前にも落ちたのスッカリ忘れてたわ
仲間の目を覚ますとこだから特に中ボスも居らず物理強化ゾーン以外じゃ先制されても何とかなる楽な段階だからメルヴィ戦前まで戻された、あんまりだ どれだけ言い訳を重ねたところで結局のところセーブしないのが悪い
勉強になったな そうだな、VITAはこれに限らず処理落ちしやすいからソフトっちゅーよりハードの問題
ただやりこむ程にここではまず死なないと勉強してしまうのも罠かな
むしろ初周ならクラーケンみたいなのが出るかも…と扉開ける度にビクビク進んでた 死なんからってそんなにセーブしないで進めるもんかなぁ
少なくともダンジョン出入りしたらセーブするの癖になってるわ TH2ダントラを始めた頃に1.5時間くらいセーブしてなくてやり直しになったことを思い出した >>236
良い癖だと思うよ、前にも食らった事あんのに忘れてた俺の完全なる自己責任だ
アクティム前まではクラーケンやガルグイユ桃生、アクティムではナイトライダーが出るから、
一通や強化ゾーンで警戒セーブするが10章入りたては個人的に気が緩む瞬間なんだよな
1つのダンジョンが短いからさっさと全員の目を覚ましてしまおうとするし 着替え屋で衣装買ってるだけで謎のエラー落ちするんだもんな
ダントラに限らないけどここまでエラー落ち体験したハードは始めてだよ
PSPとかはそんなでもなかったのに 落ちる落ちないはエフェクトオンオフが一番?
オフでやってたけど落ちまくるという印象はなかったな・・・重くなって画面がおかしくなるのは何回かあったけど 落ちるだけならいいんだけど一回セーブデータ壊れたことあるわ
ダンジョンでレベル上げしてて行商とエンカウントした瞬間にエラー出てロードしようとしたらデータが壊れてた
セーブデータにアクセスしてたわけでもないのになんで壊れたのかわからんけど無駄にボタン連打とかはしないほうがいい気がする VITAのメモカはDLソフト入れて消して繰り返してると段々パフォーマンス落ちてくるんかな
時々まっさらにした方がいい? 長期間メモリーカード使い続けでデータ破損とか頻発ってほどでもないかなごく稀にあるけど
本体再起動で直ってPSPGAMEもvitaのも動いてる
まっさら入れ直しとかは使ってる容量次第か面倒そうだし VITA生産終了したから今のうちに買い占めとくか悩むわ 中古で2台は買っといたがスティック回りがイカれた時に解体して自分で直せる技術が無いとサポート終了したら意味無いのでは?と今さら気付いた…
あと本体よりメモカがバカ高いの何とかして欲しいね
生産終了したならメモカ在庫抱えてても仕方ないんだし新品メモカセールして欲しいところ 2-2始めたけど鍛冶の仕様プラス1になったんだな
とりあえずほとんど使ってないわ鍛冶 新作情報は無し?
vitaで出てくれねぇかなあ〜ありえんわなあ。
シュバリエはグラが可愛くないんだよなあ >>255
このすばがVitaで出るぞ!
あとガレ……いや何でもない ズンパス入れずにゲーム進めてるけどズンパスに含まれてるダンジョンってレベル何くらいで攻略出来るの?
クリアしてからズンパス入れてつまらない思いするのは避けたいけど入れるタイミングが分からない どこまで進んでるかわからないけど、クリア後とか言ってるレベルでは「つまらない思いをする」になると思う >>258
ありがとう。
まだルーセ離宮だから早めに入れた方が良さそうだね。 DLCダンジョンは奥に行くほど敵のレベルが10も20も高くなるから推奨レベルを設定できないのよな
行けるところまで行ってみて追い返されたら後で出直すってやるしかない
とりあえず離宮まで行ってるならなんちゃら付属高校はもう手遅れ
育ってないキャラが居るならそれの育成に充てるとかしよう
帝都は序盤は無双できるけど奥に行くと蹂躙される ダンジョンRPGの延期なんて99%バランス調整だぞ このすばも延期してたな
あんなバランス悪いパーティーのバランス調整という無理難題 ガレリアは100%そんなバランス調整みたいな生易しいもんじゃねえわ
日本一今まじでやばいからな このすばの動画みたけど、3Dダンジョンゲー好きでも手を出しづらい気がするな アクア様が万能の僧侶、回復役だったりしたら、逆に非難が殺到する…とか みんなかわいいけど、特にコネットさんが最高だね。
ぐうたらキャラは基本嫌いだけど、コネットさんならぐうたらしててもいいわ。
養ってあげたい MIコネットさんに殺る気MAX鞭持たせて前衛に立たせて
固有発動させるの楽しい コネットは2-2の「ああーっ!疲れた」って戦闘勝利ボイスがうるさくて毎回ビビるからなんか前作に比べて苦手になったな コネットさんはこう…他ゲー含めて換えが効かない
好きすぎる でもルコの「えへへあはは」の破壊力に敵う勝利ボイスはないよね 『わー』が『ワン』に聴こえてくる。
お前は犬か、いや犬だな アクアプラスのサイトで謎のカウントダウンがスタート。6月25日の正午に何が……?
https://aquaplus.jp/np/ ゼロになったら何事もなく数字が増えていく・・
カップラーメンを作るときのタイマーとしてお使いください ダントラでありますようにダントラでありますよ
うにダントラでありますようにダントラでありま
すようにダントラでありますようにダントラであ てか25日火曜日の午前11時か?
なんとも微妙なタイミングだな
雑誌発表とかに合わせたなら発売日で絞れないかね 水曜日にはゲーム系雑誌のフラゲ情報がでまわってるからじゃないすかね 【ゲーム】 「うたわれるもの」アクアプラスが“謎のカウントダウンサイト”公開! 新作発表か、それとも...
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/moeplus/1561115468/
一応貼っとく…(´・ω・`) ぶっちゃけ万が一ダントラの新作だとしても2-2レベルなら微妙だな switchでダントラリメイクされんかなぁ
期待していたDRPGが発売されそうな雰囲気でもないしvitaのメモカ死んで買い直しもきついしなぁ うたわれトラベラーズかトラベラれるものでおねしゃす うたわれはもういいです完全新作のダントラ3がいいです うたわれスレではダントラだろ、と言われてダントラスレではうたわれだろって言われるやつ つまり両方だな
うたわれトラベラーズとかダントラ斬とか 3だとメンバー一新されるんかね
フリード達でやるならマジで2-2-2に?
魔神に破れ闇落ちした一行が
旅の最果てでフリードの中の
魔神の封印に挑むも失敗した世界線とか
まあ出すとしてもプラットフォーム
どこで出せば採算とれるかわかんないな… アクアプラスってどのタイトルも「2」どまりで「3」出したことってなかったよね? 一応TtTは3部構成らしいけど今のところはそうだな 3Dで360度あらゆる角度から姫様とイストを舐め回すように眺められるゲームがいいなぁ スマホ版もあるかも知れない
肌色関係でPSと林檎には難しいかもだが
VR版くらい冒険してくれてもいい ボダラン3もくるしお情けでダントラ3がきてもええやろ!(・(ェ)・) 大乱闘うたわれるトラベラーズ3-1【X指定】オブハート 大丈夫、ダンジョントラベラーズ異聞アメノミハシラにすれば! >>315
アメノミハシラは俺も一瞬思ったけど書き込むのやめたんだぞ!!
バケツかえってきて >>316
3DSダウンロード版を500円で買ったけどつまらなくて積んでるけど、バケツ帰ってきたところでもう修復不可能だと思うぜ! アメノミハシラってディープダンジョン?
ゴミを漁って肩の鎧探したり悪魔の子に殴り殺されたりするアレの
FF14版? ダントラでもうたわれでも他のでもいい
だがスマホで云々だけは辞めろ(迫真) ダントラでもひんがしの国があるやろ・・・
そっち方面の可能性も >>318
その昔エルミナージュという3DダンジョンRPGの傑作があったんだ… ついに河野貴明のヘタレ力が全ての世界を救い始めるのか・・・
いや、ないな(´・ω・`) ヤタガラス…ラカン王国での話とかでワンチャン…あるかなぁ ロムレア王国黎明期の話ということでダントラ2-0を頼む カウントダウンサイトにシルエットが徐々に表示されてるな
やっぱりうたわれっぽい気がする ToHeart2組がPS3版新キャラの羽根崎さん以外にスピエラー職いなかったからな
ダントライベントのときに一部のハトパキャラにクラスを当てられたと思ったけど誰が何になったかもう覚えてない >>328
まずは八咫烏っぽいかな?
それと女性らしき… >>303
うたわれは3まで出てるだろ
3とか2とかは冠にないけどさ 斬が出てから1年も経ってないうたわれをまた出すくらいなら
こっちを出してほしいが果たしてどうなるか PS4で出してほしいが
エロ規制で魅力半減しそうだしな うたわれ使った新システムでDLCでダントラ勢
あると思います 男のシルエットかーやっぱダントラではなさそうだな… (´・ω・`)…なんだ、只のフェイトかぁ…(フェイト名前だけしか知らないが) 男が本を持ってそうか持って無さそうかが、が問題だな ダントラ3になったらライブラかどうかわからんけれども 女の子の頭の上あたりに見えてるのこれ本じゃない?
まさかのまさかで来る? >>365
今マイナータイトルの続編出すほど体力ないと思うから
うたわれかダントラかどっちかだと思うよ >>364
なんとなくそれは思った
後ろににょーんて伸びてるのがよくわからんけど 世間的にダントラの知名度あまり高くないと思うけどな 3だったら新作発表記念で過去作DLCセールとかしてくれねえかな、今丁度やってるのよ >>368
vitaのおすすめソフトってスレが立つと毎回名前が上がる程度には有名だよ
そもそもvitaを持ってる人が少ないから参考にならないかもだけど 5chみたいな場所での知名度と世間一般の知名度を一緒にしてはいけない こう言ってはなんだけど「遊んだことはないけどタイトルは知ってる」って域に達してないと思うよ
だからこそおすすめしたくなるんだけど うたわれにしては髪型やシルエットが西洋に寄ってる
これはフリードの娘来るな
俺、透視には定評あるし フリードさんなら20人弱に命中させて養うくらい楽勝やろ 2-2のカウントダウンは0の瞬間を見れたけど今回は無理だな
帰ってからの楽しみとするかな 2-2カウントダウンの暗闇に稲妻が走る無人の図書館
もう一回見たいな アラディアがプレイアブルになる2-3でも、ハクがタタリを浄化して回る話でも構わんぞ 2-2 500年後の世界でメフメラに導かれたいだけの人生だった もしこれ以上2キャラ引っ張るなら流石に誰かとくっついて欲しいな
いっそ恋愛ゲームでもいい それならそれでもいいけど
正直PSP、PS3時代に出してたゲームを最新ハードで遊べるようにしてくれた方が嬉しい ダントラ2のキャラが異界で何故か学園ものの世界に取り込まれる話! 天孫降臨のニニギがヤリ捨てクソ野郎だったからマイルドにすればハーレム物の主人公出来そう おい本って言った奴前に出ろよ
まさかの新規IPか? >>391
その位置に本があるとしたら男の方どんな体勢だよって思うんだが 何が出るかな 何が出るかな 何が出るかな ちゃらららーん アクアプラスを代表する『うたわれるもの』シリーズの最新作が発表! 新たな主人公とヒロインが紡ぐ物語とは?【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201906/25178511.html まぁ、2-2も4年かかったし、2年じゃ続編は来ないか…。 去年の10月位?のインタビューでダントラは今のところ作ってませんてDが言ってたんだからそりゃこないわ みられへんけどまま、ええわ
スマホかどうかだけ気になる あー残念。誰彼2でもフルアニ2でもなかったねぇ
さて、今日もマトリックス行って超銀河とどろきハリセンをドロップするまで頑張りますか(´・ω・`) システムがダントラの可能性も限りなく低いがゼロではない あと2,3年はうたわれ開発にリソース取られるな
というか、vita終わるダントラ新作は出ないんじゃね? ここで聞くのもアレだけど、うたわれるものって面白いの?
ダントラシリーズは好きで全部やってるけどうたわれるものも合うかな?
ダントラはちまちま装備集めてステータス強化が楽しい うたわれ初代しかやったことないけど
ゲーム部分おまけの紙芝居だからダントラとは全く違うよ ムービーや会話パートなど所謂操作できない時間が長いからまずそこを耐えられるかで大分変わる 自分も去年1作目のVITA版が出た時に始めたな。
SRPG自体殆どやらないから慣れるまでは時間掛かったけど、戦闘バランスは結構良かったと思う(2作目を除く)
本編は戦闘1割シナリオ9割ってくらいに読む作品だからそっちの方が大変かも ほぼ選択肢なしのエロゲテキストアドベンチャーパートと油断すると死んじゃうSRPG
初代PSP版はフリープレイであったな まあ、ダントラより余程力入れてるし、そっちの方が売り上げううんじゃないか? 見た目で敬遠してたがvitaの最期にやってみたら
ゲーム部分はDRPGで一番良かった
他のDRPGもこんなアイテム集めなら良いのに うたわれだったか。
3部作の話は面白かったけど新作を定価で買うかと言われるとう〜んって感じだな うたわれはPSP版しかやってないけど初見ハードで余裕クリアできる程度にはぬるかったな
その感覚でPS3のTTTもハードで始めたら地獄を見たっけ ハード分からないけどswitchで出ないかな
まだ買ってないが携帯用switch出たら買うつもりだし
VITAが死んだのホント痛いわ、据え置き機でゲームやりたくないし (´・ω・`)つ蒼き翼のシュバリエ
あと潰れそうな日本一のやつもあるね DRPGは >>429
まあギャルゲーなのは否定できないとこだからな…
それで敬遠する層もいれば惹かれる層もいるから難しいとこだ 世界樹も萌え系の絵だし、コンパのDRPGやチームラのDRPGも大半は美少女or萌え絵
硬派な外面のDRPGが死滅しかかってるんですわ 新作が無理ならせめてPS4かswitchかsteamに2と2-2移植して欲しい
外でゲームしないからVitaTVでやってるんだけど最近寿命が近いのか怪しい感じになって来た うたわれ3部作といっても、偽りと二人のは合わせて1部だよなと思ってしまってる 2→3キャラも舞台も継承してるのに3部作は苦しいわな ケモミミ和装メイド追加DLC追加してくれたら2000??払ってでも買うと思う >>445
あれ?字が潰れてる?
2000円払ってでも買うと思う…です ここのところwikiがちょいちょいいじられているみたいだけど、何がどう修正されてるのかよくわからん 左上の「表示」>「最新版変更点(差分)」で分かる
「編集履歴(バックアップ)」の方だと今までの更新ぶんを見られる トレハンもヤバいぞリサイクル
節約とか節制じゃなくてリサイクル
一度食べた後… 下水道で拾ったガトーショコラをリサイクルしながら何度も食べる姿にはドン引きしました 久しぶりにクリア後の攻略してみようかなと思い起動して遊んでみたが
何処まで進めたか全く分からなくて断念
強いままで2周目欲しかったな 周回要素はホント欲しかった、久々にストーリー追いたいって時に便利だし
せめて装備だけでも引き継げれば無双して進めるのだが
イベント毎にセーブデータ作ってあるって人も居たけどメモカ圧迫するし、
何よりデータの表示欄を編集出来ないから、どのデータがどのイベントなのか訳が分からなくなりそう 最近始めたがDRPGしかしてないからダレテ来たなあ
ダントラ2→オペレーションバベル→オペレーションアビス→ダントラ2-2の順
何か気分転換が欲しい >>467-470
サンクス
積んであるうたわれ3でもやってみる 2だとそうだな 2-2はむしろ裏からが本領発揮かも >>471
ちょうど今レベル40くらいのウィッチいて大活躍してるから、そのまま裏まで行けたらいいな
ウィッチは打たれ弱すぎるから、クリティカルマジックとかでようやく優遇されてきた感じがあるから。 2-2は裏でも雑魚相手ならウィッチは使える。
ただ言われてる通り打たれ弱いので注意。
残念ながら裏ボスにはRESが高すぎてダメージが入らない。 2でも動画見ると裏ボスに7000くらいのダメージ入れてるやつとかあるけどね。
最も、ファンタジアとかホパークとかサポートつきでだけど 武器でも魔法でも使おうとすればサポート必須なんちゃうか? 館長WTで使いたいから頑張ってみるわ
裏ボス試して厳しいようならまた考えればいいな ウィッチ使おうとすると常時短縮のエルかバクチさきがけの館長かしか選択肢ないのが悲しい
メルヴィの節約はウィッチよりマジプリ向きな気がするし 打たれ弱さを無効化でカバーするフィオラも見とけよ見とけよ〜
服もええし 正直LV90台になって反射率100%になっても使わないな…
ジーナ一人旅してた変態さんからしたらヌルゲーやんとか言われそうだが、
敵の先制や行動順ランダム来たらイコール全滅のダントラなんてキツすぎてやってられんw キャラ愛の前にはユニークは誤差、というか目を瞑るしかない
ポニテアリシアが好きすぎて2はとばっちり相性の関係なくSAで最初から最後までスタメンだ >>485
成長値が各キャラ一定なのは良いとこだよな
しかも2-2では着替え屋が出来て好きな職の服を着せられるようになったから職業にも縛られなくなったし
自分はうたわれもやるから新作発表でガッカリは無かったけど正直ダントラ新作も欲しかったよ 使えるユニークって挙げてみると2-2はかなり改善されてると思うけどね
在庫処分とかアイテムマスタリーが乗るし、ルコのシャドウも結構強い
ジーナだけ見劣りする気がする… 2-2ならリリアンだと思うわ
後半に仲間になるから敵の耐性が上がってて状態異常にしにくいのにユニークの発動確率がやたら高いからテンポ悪い 、能力解除はバグのせいで機能してないし
ダメージ有るだけジーナの方がマシ アルカナシールドはやる気UPのユニークでダメージはオマケ ルコのシャドウさん、序盤は結構戦力になるけど、終盤はドールと同じで遅すぎて行動順番が回ってこなくなる。 やったことないけど日本一ソフトウェアって時点で敬遠対象になる 日本一のゲームは終盤の無双具合が気に入らない
終盤程苦戦したいんだよこちとら やっとメルヴィがクラウンになった
2では作らずメイド先生までやったから今回が初めてだ
仲間になってすぐに取りかかったから、まだ11章だけど後悔はしてない >>493
そんなあなたにもクリミナルガールズ
特にPSP版は裏ボスがやばい クリミナルはPSPもPCもやったが
あれMP管理ゲーだし面白くはねえなあ
おしおきなければやってねえわ! ペルソナではない女神転生シリーズも好きだったのに最近はまじめにやるのが馬鹿らしくなる強化DLC付けてくるし エルって2-2だと使用後時間が短縮されるだけで詠唱時間そのものは短縮されないのな… >>491
ボリュームそれなりにあるし悪くはないよ
戦闘が若干単調なのとキャラデザが受け入れられるなら問題ない 自分も昔質問したから分かるけどダントラ好きの人がやって面白いか?を聞きたいんだと思う
仮にここでダントラって面白い?って聞く人が居たら、そりゃ皆面白いよと勧めるだろうしね ルコ影は本体が延々挑発防御で自動回復ゾンビしてても勝手に敵倒してくれるのがいいんだ…マゾプレイだけど
リリアンは発動回数が敵の速度依存なくせに確実性と有効性が低すぎる… イリーナが親方ベアードに子沢山はにぎやかで良いがって言われてたけどフリード以外に姫様とリゼのお母ちゃんって思われたんやな 姫の母親なら30後半でも若いお母ちゃんなのにな
イリーナって相当老けて見えるんだろうね… イリーナってのがヒロインやってるラストレムナントやろうぜ!
最近スイッチでもコッソリ配信開始したからっ >>511
ココポ好きだったなあ
みつみが楽しんで描いたんだろうとニヤニヤしてた うたわれるものロストフラグ(スマホ)
やっぱりか。ダントラもいずれ…暗いMAX?知らない人デスネ
https://app.famitsu.com/20190702_1474542/ スマホゲーだってそこまで景気良いわけでもないのに
成功してるごく一部が目立ってるだけで消えていくほうがもっと多い >>513
『うわたれるもの ロストフラグ』(ページ内よりコピペ、断じていじってないw)か…
もう「ふ〜ん」ってだけで終わりだな〜 スマホの作品って軽く作ってバカどもから金巻き上げてやるぜとしか思えないんだよね(偏見) バンナムのガンダム系がまさにそれ ガンダム新作と付けば一定数釣れてしまう 今やってるスクエニのハクスラゲーがガチャ無しで客を集めたんだけど
月額基本料金が15000円、出撃一回(実質ガチャ11連)100円とか色々凄い事になってるんだけど 15000円が基本料金っておかしいだろ
どうせ各種ブーストの値段合計が15000円なんだろうけど こうなるとカウントダウン発表がダントラじゃなくて良かったと思ってる奴多そう ダントラはあれ1と2のキャラ混合だったからToHeartのハトパからでToHeart2が連続だったんだよなあ… 伸びてるからダントラの新作も発表されたか?と思いきや断末魔だったかw
まぁ両方やってるユーザー多いだろうしね、ソシャゲなら俺もスルーするし気持ちは分かる うたわれやってないがこんな事になってたか
何故中堅のゲーム会社はソシャゲに夢を見てしまうのか…稼ぎ続けないと社員養えないから仕方ないのかね
まあでも成功してくれるに越したことはないから頑張っていただきたい ダントラもそのうち…って考えると怖い
DRPGのコマンド選択制ならアクションみたいに複雑な操作要らんし据え置きより手軽に出来ちゃうもんな 当時を知らんのだがダントラソシャゲは何がアウトだったんだ? なんとなく無課金でやる分にはソシャゲ楽しんでるからコンテンツの幅が広がる意味合いでは歓迎する
買い切りのCSソフト出るのが一番良いけどね
次があるならswitchなのかな CSゲームのソシャゲ化やっても大半の人は喜ばないしやらないよな・・・
あの○○がってことで知名度はあるけど ダントラのソシャゲってどういう感じだったの?
ソシャゲの集金システムってDRPGと相性が悪そう 仮にダントラのソシャゲが出るならToHeart2の方だろうな
2の方が好きだけど知名度低いし イベントダンジョンに籠って確率で泥する+付きの武器を集めるだけのゲーム
スキルはクラス別に申し訳程度あるくらい
蘇生使ってくる敵はウザかった
そして昔ながらの携帯フラッシュゲームみたいな感じで確かボイスやBGMもなかった 単独のアプリじゃなくて、スマホ用のウェブサイトアプリだったかな ダントラアプリとか存在すら知らなかった
本当にすまない 今のスマホゲーなら、メーカー側に技術があればボイス入りは可能だろうな
実際そういうカードゲーム見たし、やったりもしてたし(ガラケー版はボイス不可で、スマホ版は再生可みたいなヤツも)
まあ中身の「ゲーム性」に関しては言わずもがな、と言っておくが…
ただ、今さらそうしたソシャゲ系の在り方に極端なアンチ意見を言うつもりもない
利益を求める姿勢のそれ自体は、企業努力の一環と言えなくもないし >>540
どっかのアンケでソシャゲ化歓迎勢が6%かそこらしか居なくて草枯れる
そいつらが常人の100倍くらい金使うから運営できるんだろうか… 2-2のwikiがゴミなのって2のwikiのコピペのせいだと思うんだけど
なんでそんなことになったの? 通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のアリシアさんは好きですか? マテリアシステムかぁ
入手難度滅茶苦茶高くなりそうだし成長率も低めなんだろうなぁ… 力を込めてぶるるうぇっひぶるるうぇっぶるぶるぶるフリード〜 >>548
攻略面は基本的に前作踏襲なんで
わざわざwikiを整備する熱量のあるプレイヤーが少なかったってのはある 項目空いてると稼げないとでも思ったんじゃないの
まともにwiki触ってたら絶対やらない判断だし 2-2になってユニーク・エンチャントが強化されたからwikiの情報は寂しいなと思って見てる(見てるだけ) そもそもwiki自体少なくなったよね。
最新ゲーム買ってぐぐっても企業系の糞攻略サイトまみれになって悲しいわ。 >>561
だいたいgoogleのせい
ショッピングサイト一覧並べるだけになって情報サイトにたどり着けないという >>560
何でアリシアだけこんな適当な編集なんだろうな?
確かドールマスター→パピヨンの最強装備のところも適当な編集だったし。
ところどころ手抜きされてるよね2-2のwiki そういやセリフ一覧みたいなのは資料集には載ってるの? >>563
wikiって別に誰かが義務的に作るもんじゃないから
その項目に興味持ってる人間がいないだけでしょ
俺も運用考察とか一部しか手出してないし ダントラの攻略サイトはほんとに攻略だけで各職運用考察がないのゴミすぎる
ああいう中途半端なことしたからwikiにも人が来ないし結局2-2の考察は過去ログ見るしかなくなった 企業wikiの金儲けの餌なりたくなくて編集しなくなった人は居そう wikiが廃れて地味に攻略本需要増えてたりしてそう
アクションゲームならYouTubeで攻略動画見るのが手っ取り早いけどRPGはデータ参照メインだし 本→わかりやすいが用意する手間、アプデで使えなくなる
動画→物にもよるが一番わかりやすいがこれも導入や前振りが長くて肝心なところが見づらい
攻略サイト→分かりやすいのもあるけど糞みたいなサイトがそういうのが一番上に来る
wiki→人がいれば一番深いところまで書かれるが人がいないとスカスカに、編集も面倒
まあ掲示板がいいよなって マジカルトレジャーの正しい仕様を明らかにして欲しい 企業型攻略サイトは空ページで検索汚染するから論外だとしてもユーザーが作るwikiの方は広告ありの無料サーバー使わないんだったらサーバー代誰が払うっつう話だが
掲示板がいいとか言ったって広告非表示にして忘れてるかもしれないけど今じゃ5chだって本来広告表示されてるんだが アフィを嫌うだけが生き甲斐のケンモメンにまともな思考能力があるかのような幻想はNG 一番使われていた@が疑惑多すぎて不信感広まったのがな
他にも勝手にテンプレに差し込み、差し替えしたりとか全く編集しない制作者とか
攻略wikiに関しては色々と問題が出てきたから廃れたのはある 乱立したり、雛形すら作らず放置とかで、発売直後の盛り上がる時期に更新されにくい状況になったところに、企業系wikiもどきが止めを刺した感じだなあ 問題っつーか本来は自分(たち)が自分(たち)のために自分(たち)で作るものであったはずのwikiを
誰かのために作るものだとか誰かが作ってくれるものだとか勘違いした人間が増えすぎただけじゃないかね
アフィ貼ってあろうが転載されようが編集者少なかろうが関係ないんだよ
自分が載せたいと思った情報を載せたい場所に載せる、場所がないなら自分で作る、それだけだ 装備の強化っていつ頃からやり始めた方がいい?今はとりあえずユニーク装備?付けてやってるんだけど >>583
2か2-2か分からんけど両方とも3枠エンチャ可能になった辺りで始めるのが一番楽
2は裏入った最初のダンジョンで武器は3枠可能、2-2は武器防具ともに3枠可能(表が長いから)
2なら表は拾い物だけで良いし2-2は表の終盤辺りで手を出しても良いかも
例外としてメイドにダガー持たせるならダガーはAGIアップと行動速度の封印書が手に入った瞬間にやる方が楽
攻撃力上げる必要が無いので2枠エンチャの時でも問題ない
裏で鍛冶無しでも別に〜みたいな意見はあまり参考にしない方が良い
やりこんでるユーザーでもなければやった方が間違いなく楽だから お金の使い道も大体鍛冶になるし、所持金と相談しつつ強化してた方が楽に進められるね。
ただ中盤あたりのノリで鍛冶してると終盤は金欠になるかもしれないけど ちょっと質問。
10留攻略中なんだけど、敵が随分強くてヒイヒイいってます。この状況を打破するために何をすればいいかしら?
ここらの敵を倒しまくって武器防具の強化?
クラウン作る?
他のダンジョンを廻る?(グリューネワース地下5とか)
Lvはもう99です。 >>584
ごめん2-2の話だった詳しくありがとう今10章入ったばかりだけど強化し始めた方がいい感じ? Lv99なら装備による強化かクラウンにするしか強くなれないけど、後者はやらなくても最後まで行けるから装備の強化とか強ユニーク探すのがいいかな
装備の強化のタイミングは、敵の攻撃がキツくなってきたと感じる頃くらいだな >>586
クラウン作りはもうちょい待つと良いポイントが出てくるんで少し待った方が良いかも
人により好みはあるだろうけど次の11留が一番人気だね
出来たらグングニル、無理なら雷属性強化のエンチャが付いた槍を持たせたVLを真っ先にクラウンにして引率させると楽
でも>>588の言うようにクリアするだけが目的ならレベリセ無し99のまま進む方が圧倒的に楽だよ、クラウン作りは意外と労力要るからね…
>>587
正確にどのくらいの装備や敵が出たか?は思い出せないけど、もう少しで武器の3枠装備は作れるんじゃないかな?
エンチャ3枠は+30以上の装備とLV50以上の封印書が手に入るようになると作れるので、それを目安にすると良いかも
鍛冶未経験っぽいので少し説明すると例えば+30のロングソードを鍛冶するとしてLV50以上の封印書で鍛冶をすると一回につき装備LVが+5されるので、
4回鍛冶した時に5×4で+20になりキッチリLV50のロングソードが出来上がり、
最後の5回目の鍛冶(鍛冶は最高5回まで)で3つ目のエンチャが付与出来るようになる
出来れば最後に付けるエンチャの封印書はLV51以上にすると良い
そうすると50+5でLV55の装備になるので少しお得
最初はミスる可能性高いから鍛冶をやる前にセーブしておくと良いよ
間違えてこっちの封印書から使っちまった…みたいなの結構あるからw
鍛冶をもっと詳しく知りたかったら後はwikiでも見てね、説明下手だから理解出来なかったらスマン >>590
いや凄く分かりやすかった多分敵のレベルも次の場所で50越えてそうだしお金に余裕出来たら鍛治やってみる
てかエルとリリアンの風呂イベ2人とも好きだからめちゃくちゃ良かった >>591
なんとか伝わったようで何よりだわ、ついでなんで二点だけコツと注意を書いておくね
仮に行動速度だけLV40台のものしか無いとしたら、さっきの例だと+31以上の装備が落ちるまで粘ると良い
40台だと+4しかされないが最初にそれを使うようにすれば31+4でLV35に出来るから後はさっきの手順通りでいける
あとは基本になるけど装備LV>封印書で鍛冶した場合はエンチャは付けられても装備LVは上がらんので注意してくれ
あとはやってりゃ覚えるよ、セーブは必ず忘れずに頑張っておくれ
ようやく作れたと思いきや装備名がダサくてリセット…はだいたいの人が通る道だからw >>588、>>590
回答どーもです。とりあえずは装備強化からやってみます。
東鳩、2と両方やってるからクラウン作業も慣れてるのでまぁそのうちに。
ただ、今までVLって1回も使った事ないのよねぇ・・・ 2-2はルコのダイダロスアタックだけで10章まで来てしまった
個人的には2みたいにMPが強い方が良かったかなあ クラウン作らずとも
プラス10だけでも結構楽になるよね
耐性100のための1枠減るから DLとJO入れて協力スキルメインにしようと思ったけど行動順が上手く並ばなくて無理だった
ヤエのユニーク発動したらいけるけどやっぱ速度調整しないと厳しいな
まあ上手くいったらラッキー程度にやるのが無難だね >>598
DLが遅いからストレスなく速度調整しようと思ったらクラウンにしないとだめだね。
ボス戦だけでいいならプレバレイション発動させてやると上手くいくかも。
協力スキル用のパーティ組めたらめちゃくちゃ楽しいので頑張って欲しい。 アクセラレーターは忘れられがちだけど配列調整には割と便利 アクセラレーター2ターンしか効果ないからなあ
気休めってかスタートダッシュ用というか
マズルカとかマーチとか初手が大事だから成立する魔法って印象 クソ遅いDLを加速させて協力スキルをDL発動にするためだからアクセラで十分でしょ 携帯専用switch出るしそれ用にダントラ出ないかな
リメイクはいらないけど スイッチで出るならあの安い本体ごと買う
ソニーの方はあのアホみたいな謎の光規制が入っちゃったから仮に出てもひどい事になりそう メフメラフィギュアにキャストオフ仕込むアクアプラスが
今更ソニーハードにソフト出すとは思わない
少なくともダントラは 本命:Switch 対抗:スマホ 大穴:Steam 現実:そもそも作ってない
ぐらいだろうな。 2-2が初週で5万本売れたって言われてるけどそれなら続編来てもいいと思うんだけどなあ >>611
まあ作ってないよなあ……
スマホのダントラ あっ ps4かswitchで2シリーズと3を待っているんだが一向に来る気配がない 非メジャータイトルは新ハードごと買いが基本だよなあ
そして出そうなハード買ったのにソフトが出ずに埃被るまではあるある
(最後まで諦めないのがセプターだ) VITAでソフト買ったのマジでダントラ2と2-2だけになったな
まあええけど 2-2で今回はノンビリ色々使おうと離宮まで来たけど
ASとかDMとかTSとか入れると途端にキツくなる
結局いつものメンバーだよ
2からこんなんだったっけか 初代からそうだけど職間のバランスはあんま良くないからね…
特に2-2は殺られる前に殺らないとマズイ物理強化ゾーンがあるから補助系メインでの運用は難しいな カジノまで、
SA.TH
M I.ET.BS
で、全体攻撃あり、サークルナースあり、メイド二枚の快適パーティできてて、
鶴来屋攻略で、ET.BSを外して、レベルの低いVL.PA入れて、
エーテルストライク、ダイダロス、銃でのローゼスクイーンが思いの外強くて、快適で、やっぱり色々使うべきだなぁ、と。 MI縛りやったときに最大の鬼門が物理ゾーンだったな
微妙に火力足りなくて敵が5体出ると殺しきれない… 事前にこのスレでVL強いって知ってしまってVLしか使ってないから飽きて来た
体感ではパピヨンも雑魚には強いけどボスのこと考えるとどうしてもなあ SAにも絶対攻撃欲しいです
メイド二枚だと、パーティースキルも合わせてやっぱり火力がイマイチであることが分かりました。
三重デバフと、雑魚戦のTP管理が楽だけど 両手槍VL強いけど最大限活かそうとすると編成も戦法も固定されがちなのよね だってわざわざ弱いの使う意味無いやん職縛り扉の先でもなきゃ >>624
俺もちょい前からやり直して今回はメイド二人制でやってるけど安定感は凄いが、やはり一人分火力欠けてる感じはあるよね
前衛をVL2枚の反則技使って残り一人をBSのシャインクルスで掃除してるからストレス感じるほどじゃないが、
今マトリックスまで来ちゃったから最高ガンを拒否するか悩む…
あれメチャクチャ強いんだよなー、THの最終ユニーク一番手だし
メイド二人制を維持すんならVLかBS外すしかないがVL外す程のメリットあるかは微妙だし、BSの姫は外したくないしで迷うわ BSは、全体回復はアイテムで代替ができるけど、なんといってもサークルナースで全体回復、アンド、能力低下回復が美味しい。。
それを我慢すれば、MA二枚の、MU系は無しのアタッカー三枚でも行けそうな気がす 動画参考にしてテネレッツァに協力スキルで挑んでみたけどナイトメア25000ぐらいしか入らないわ
切り札用の防御もう少し頑張ったとしても50000もいく気がしないから諦めた BSの代わりならどうとでもなるけど
姫の代わりはどうにもならないんだよなぁ やっぱ最終ユニークってチート的な破壊力あるな
LV90BS姫のLV10ファイヤーボールとLV50THツララの最高ガン通常攻撃がほぼ変わらないの見て遺憾ながらメイド二人制は断念…さよならユーニ
ユーニ外してツララ入れればアリシアと姫でまな板発動するしなぁ
2なら高レベMPとメイド最低一人居ればMP無双で雑魚戦はどうにでもなったが2-2は難易度高いから効率を求めてしまう
キャラどころか職まで縛って進めてる人は凄いと思うよ >>630
2周目は全キャラ全職に付ける仕様に出来たら神ゲーだった
本気裏ボス全撃破&全員クラウンのデータのみ可能みたいなキツい条件でも良いからあったら良かったなー
姫をメイドにしたりリゼでダイダロスアタック放ったりしてみたかった 火力上昇ユニーク持ちをJOに出来たらめちゃくちゃ強そう
ルコで影出るまでひたすら切り札しててもいいな ジーグドラドさん若かりし頃はドール使ってるしな
戦う場所が魔法禁止エリアだからっていうのはあるだろうけど >>629
10回ほど試してみたんだけど、
アリシアDL
毒 パワーチャージ 鬼の血 物攻アップ×6
メフメラJO
切り札(ATK1929)
サンバありで、ナイトメアフォールが最低63000ほど入ったので不可能ではない。 >>636
動画参考にしたといってもできる限りだからJO切り札ATK1100しかなくて根本的に足りてないんだと思う
杖欲しくて戦闘可能になった時点で倒したかったけど諦めたんだ
誤解を招くような書き方して申し訳ない >>638
ドール使うやつに装備品でAGIを上げてみては? 召喚してから動くまでの時間が問題だからAGI上げてもどうにもならんよ
動き始めればそこそこ仕事するんだがな wikiによればランダムだから直ぐに来ることもあるし最後尾になるともある、お祈りするしかないなぁ…(´・ω・`) 武器エンチャはATKアップと物理攻撃アップ、INTアップと魔法攻撃アップなんかはどっちが有効だろう >>643
職種とコンセプトによるかと…(´・ω・`) >>644
ああ、そういう事か勘違い…相乗用じゃないの?
ベースアップか武器性能諸々含めた上昇かだっけ違い? 2-2もやりこんだけど職業扉欲しかったなあ。
それがないと弱ジョブ使うことがないってだけなんですけどね。
ドールマスター、くノ一は強制されないと使う気にもならない弱さ。 正直くのいちが一番強いゲームってぞくぞくヒーローズくらいしか知らないな デバフ押し付けていけるKNは意外と便利だし、ミュージィがやたら早いSSはオートガードや打ち落とし相手なら物理職よりも火力出せてるときがあるから個人的には強いほうだったかな。
ただ今作の職バランスなら忍術は全体化に戻してほしかったな。 くノ一は投げるが使えたら変わったのかねぇ…(´・ω・`)? スキルが武器で別れるせいでスカスカなんだよねクノイチ
弱いというよりつまらない アサシンの短剣スキルは片手刀でも使えるようにして欲しかったな
あと二刀流にしたら装備してる武器のスキル使えるようにするとか アサシンのスティングは近接武器だから短刀で使えるぞ
スカウトのウィークスタッブでは? 久しぶりに原初あとがきまで進めたが相変わらず敵の撃ち落としやパリィは極悪だなぁ…
これパッチで修正来なかったのが不思議なレベル、確かカジノの獣人はさらにヤバいんだよね?
せっかく2で職扉廃止したのにこれじゃあんま意味無いような… レベル50でアリシアをVLからDLにしたけど弱ええー
なんでこんなに職業に差付けたんだよ DLはオーラ使ったデバッファーだぞ
運用方法が全く違う 初代ダントラで強かったMPとETを2で強化して微妙だったWTとDIはそのままだったり、2で微妙だったKNを2-2で弱体化させる開発だからバランスを期待してはいけない パリィも魔法使えよっていう調整なんだろうけど、面倒なだけなんだよな パリィは1はクルクルアイガード出来たり強かったよな
あの仕様のが面白かった KNはFDC時代は強かったんだがなぁ…。
途中で止まってた2-2再開してクラウン作業入ったんだが、一人目作るのがしんどい…。
やっぱ祠とかがオススメなん?
今は封印書とアクセ厳選のために平原でのんびり上げてるが。 イストの洗濯イベント見て思ったけど、一枚絵も必ずしも同じ絵師が担当してる訳じゃないんだな。
みつみ以外の絵でビックリ >>663
引率が出来上がるまでが一番大変で、そこからは作業だかんね
マンドラプリンセスの封印書作った?作ってないならレベル上げ兼ねて先にVIP周回しては?
引率役にメイドを入れようが入れまいがスキル全開でぶっぱなしてると奉仕の心の回復だけじゃTP足りなくなるし引率には付けた方が良いよ
ただレベリセ無しの面子しか居ないなら御荷物は良いとこ一人までだろうし封印書集めはそれはそれで全力でやる方が早いかもしれんけどね >>665
VIPは一度行ったけど2戦目の獣人がキツかったらクラウン作業開始したのよ。
とりあえずプリンセスの封印書の変わりに会員証SPでやって、育成枠は普通の会員証と経験値2倍付いてる帽子でやってるとこです。
一人目終わるまでまずは頑張る…。 1人目のクラウンが完了している以外は同じ状況だけど、クラウン1人で2人連れて育てても全然終わらん。
もう一人引率作った方が楽なんだろうか >>666
なるほど、自分は先に封印書を作ってからやったけど確かに会員証SP使えば一人分の効果は同じだね
人によってやり方は違うし効率良い手順かは分からないけど、
仮にグングニル持ちのクラウンVLでも一人で平原11留を引率するのはキツい印象がある(大型を無視しない場合)
なので二人クラウン作るまではグリューネワースや祠の特化ゾーンを利用する方が安全かもしれない
不動明王やミルディンにずっと俺のターンされたら高確率で全滅するしね…
>>667
自分はVL(ヤエ)とASTH(ツララ)の二人をクラウンにしてから11留の作業を開始したな
火力を安定させるなら神の石板持たせたアリシアなんだろうがヤエは運が良ければ早く戦闘終わるし、
行動ランダムを引いて逃げれないと死ぬって時に2回逃げれる場合があるから
武器はヤエはグングニルでツララはラムーの弓でやった
AR経由にしないのはコーション&マスタリーの効果よりアウェアネスを重視した為
不動明王の先手取れる時があるのが凄くデカイし、コーションでは絶対先制攻撃を上書き出来ないので
あくまで11留でやるならの話なんで他で作業するならAR経由にしたり最高ガン持たせた方が良いかもしれない
ちなみに11留の属性強化をお供え物で上書きするとダンジョン出ても効果が継続するらしいので、
グングニル粘るくらいなら水属性に変えてスィールの槍だっけかな?あれで回したって人も居た
他にも戦闘終了するまでにピーアンが間に合えば効率良いからDIをクラウンにしてVLとDIの二人引率が最効率と言ってた人とか、やり方は色々あるみたいだね >>668
とりあえず先にツララをクラウンにしてみます >>668
参考になります。
ASTHよさそうですね。 原初の封印書攻略してるけどサマエルが倒せない
睡眠が効くって言うけど入らないし レベルを上げるか装備品もしくは戦略を見直せとしか言えねぇ…(´・ω・`) スナイパーの威嚇射撃とステップ見とれで何とかサマエル倒せた
ありがとう 原初サマエルはTH連れて幕の内弁当食べまくった記憶がある 汁のみという仮にも努力の結晶を食わせる(飲ませる)ら〜めん屋に対して勝手に出来てる冷蔵庫の霜を食わせるアイス屋の畜生ペンギン 普段から獣人獣人イッてるのに敵対すると容赦なく駆逐するスフレ…(´・ω・`) 私、丁度トリクマ定食を持っていましてね。おひとついかがです
ああ、遠慮はいりませんよ『沢山』ありますから……
私?私は遠慮しておきます。お腹も空いていませんから
………………食べましたか?食べましたね? 獣人ってやっつけたら死んてるの?
モンスターは封印しないと復活するんだよね?
ってか獣人封印できない理由ってゲーム内で説明されてたっけ?
ジーナが作ったとは言ってたと思った 本日、大便をした。
どうも食べすぎでガスが溜まっているらしく、パンツを脱ぐと同時に
きばると「スフレ」と音がした。
それは音声に近かった。
大便は出ず、放屁のみに終わったのだが、わたくしは確かに聞いた。
「スフレ」
肛門が声帯の役割を果たしたのだろう。
さすがに「レ」の部分は微妙だったが、「スフ」までは確かに 人の声であった。
比較的やせ型の、30代前半の男性。
性格は温厚で、人当たりもいいが、しっかりと自分を持っていて
人前で自分の意見はしっかりと言う……そんなタイプだと思う。
この、わたくしの肛門から発せられた「スフレ」という声。
これはもう、人格が形成されていると判断し、見えざる声の主に
三田 信弘という名前をつけた。
条件さえ揃えば、、三田君は再びその美声を聞かせてくれると思う。 獣人特効が無いのは、やはり基本的に敵じゃないってことなのかな。 >>687
獣人倒した後イベントあったり別塔とかで同じ獣人と戦闘してるから、文字通り戦闘不能にしてるだけで死んだりしてないと解釈してる
ライブラベアードは何回も死んでるけど 人間や獣人はマモノと違って封印書の異空間に放り込んだら餓死しそう 明確に殺害してそうなのはマテリアライズくらいだな
食べ物にされた上に贅肉の一部になる末路 ということはマモノは本に封印しなくてもマテリアライズして食ってしまえば倒せる…? はじめての別塔、THもおみくじもなかったとはいえ
全部倒してドロップが雑貨3、装備0。こんなもん? まぁ、特別有用なドロップ品もないから大丈夫。
行商から買えるフィルスソードや曳影之剣、宝箱のカルティケーヤの方が重要。 現在、平原10留。レベル殆ど99。最終盤をKNを入れたPTで挑んでみたい。
今のPTは
前(VLルコ THスフレ MPイリーナ)
後(ETイスト ETユー二)
ETのどっちか外して忍術型のKNツララ入れてみたいのだけどどう思う?
デバフのためだけにKN入れるのはやめた方が良いかな? 外したETをリセットするわけでもないなら存分にやってみるといいと思うよ。うまくいかなければまた戻せばいいし
個人的にこれヒーラーどうしてるんだ?って思うけどTHとETで回す感じだろうか。 SSもJOも使い辛過ぎる
使いたいけど入れられないジレンマ うまく回せばキャロルで十分でしょうか?TP尽きてもメイド二人いれば戦闘後十分に回復できるでしょうし、サルサ掃除料理のコンボもあるし >>702
SSはともかくJOは無理を押し通したい時には有効特にプレパレーション持ちには有効だったりする
タダ運用のためにヴァルキリーを完全タンク化する必要があるしそれでも守りきれないときもあるし、撃ち落としに弱かったりするが、一応チェックメイトあるけどカウンターもらうよりデンジャー撃ち落としされたほうが安全っていう…
長文すまぬ…(´・ω・`) 短剣JOのDPSの良さは一度味わうとクセになるわ
雑魚戦だとガシガシ敵の数減らせるからあんまり低耐久も気にならなかったり 2も2-2もアリシア(BASA)メルヴィ(MP)リゼ(JO)ツララ(ASTH)イスト(ET)が最終PTになったからJO使い勝手悪いっていう感覚がないなあ
博打要素とか紙とかあれどJOの1発が出たときのロマンは他の何にも代えがたいものがある 2-2ではJOから短剣の補正消えたのが残念
まあダエーワJO強すぎたしな >>701
ETとMPとTH連れたパーティーはよくやるけど回復が不足してると思ったことは無いぞ
中盤は金銭面で辛いかもしれないけど メイドがイストの場合、最終的には応急手当てで1000くらい回復するから回復はそれだけでだいたい何とかなるな
応急手当ては行動後速度も少ないから掃除LV5かけた後なら連打出来るし
物命ダウンみたいなものは祈祷の鈴で消すしかないけど 2_2で獣人のところまできて30職になり始めたんだけど
今回WT強くね?インフェルノ打っときゃ雑魚が溶けてくね
何かプレイが雑になってきた だってそうでもしないと使われないし
魔法禁止ゾーンとかあるし ダントラ2のdlc全キャラパック買ったのに
経験値2倍になるアイテムとかがどこにもない
どこでもらえるのこれ >>712
倉庫に入ってないなら>>713の言うように別に落としたような
確かダウンロードリストの中にあった気がすんだけど コネットさんは図書館警備員(ニート)だっけ?職種…(´・ω・`) 相変わらず2-2のMPは使いづらくて泣ける、心眼パリィアヴェンジャー持ち多すぎるわ
ヴァジュラ先に入手して姫をBSに戻そうかな…
ミルディンの杖はあるからWTも悪くないけど魔法禁止ゾーンで完全にお荷物になるのが辛いし 職業扉がないことや専用武器がほとんどないから
皆同じようなクラスでやってる。 >>719
キャラと役職三人位は被らない自信あるわ〜 二倍アクセ前提になるけどVLルコ+MIかETユーニで突っ走りつつ
二人がLv99になったら後はひたすらVL足してくのが一番簡単な気がする 次回作来ないしワンチャンスマホゲーでも……って思ってたが、もう既に作成済みとか知らなかったんで驚いたわ
CRYマックスが爆死して、それでよく2-2なんて出したな 暗いMAXは素材だけ渡して丸投げ、というかDMMは素材貰って別のメーカーに作らせてるの多いってエロゲメーカーに勤めてるやつにきいた 次回作って言ってもPSだと(エロ規制で)もう出せないからなぁ
switchに移植して感触を確かめて、それから3の製作ってとこだろ?
2-2も発売延期してたし新作なんて何年後になるか… 2-2は証コンプまでやり込んだんだけど
vitaの前作とTH2のやつ今買っても楽しめるかな?
セールでちょっと安いから気になってる
システム的な部分が古かったりで2-2の後だときつかったりしますか? >>727
基本的なシステムは1も2も同じなので戦闘面では苦労は無いと思う
2は2-2をちょっと不便にした感じなだけで済むけど1はかなり違和感あるかもね
まず封印書の作り方が違うし、リングと封印書の枠が同じなのでどちらかしか装備出来ない等
ただ2-2で本気ボス3人倒せた人なら詰むって事はまず無いから触ってみるのは有りかと
特に2は是非やって欲しいな、2-2の表で魔神に勝った場合の世界線はこうなんだって感じで楽しめると思うよ >>727
あと1つだけ補足すると2の裏では異界の神達と実際に戦える
2-2異章エンドの後に挑むはずだった神達と戦うのが2の裏なので
神なんて基本こんな奴等ばっかというアラディアの台詞がよく分かるので是非やってみて欲しいw >>728-729
特に問題なさそうなので追加キャラパック含めて全部買いますありがとう 肝心なときに限ってぶっ倒れてるカンチョーウィッチ…
ターン回ってくる前に倒れてるとか戦術組むってレベルじゃねーぞ!? 2-2の後に旧作やるなら制限扉の多さに驚くだろうな
ウィッチ以外この扉を開閉する事を許さぬ!
↓
人数2人以下でないとこの扉を開閉する事を許さぬ!
みたいなコンボの豊富さに >>732
1だと最終ダンジョンにウィッチ一人扉あったような >>734
正確にはウィッチ+自由枠1名の2人制限扉だね
もちろん別ルートに1人制限扉もあるけどこっちは誰でも良かったはず TH2ダントラは鍛冶屋がいないのが辛すぎて途中で投げてしまった。 >>736
俺は1が一番好きかな
PSP版だけど、AGI上げると魔法詠唱がなくなるのはロマンがあった 俺はVITA版の1、その未アプデ版にまんまとひっかかったw
…ま、とりあえず2も最後ボゴミ塔の27Fまで来れたし、2ー2も3大裏ボスの
本気1体倒すくらいにはやり込めたけど 前にアプデ無しアンラでギリ倒せた言うてた人かな
まだボゴミ制覇してなかったのか、結構前にボゴミ到達したって書いてた気がするけど とりあえず本気テネさん倒してから戻る予定。あくまで予定。 >>737
装備を色々カスタムするのが好きだから、完全にランダムなシステムはちょっと合わなかったなぁ。 1で耐性100を目指そうとするとマンプリ後の宝箱の前で延々とリロる羽目になるからね…
まぁ2-2の天照粘りが出来たような人なら大丈夫かもしれんが出る部位が一ヶ所だけじゃないのが意外とキツい くノ一全盛期が懐かしい、今は弱すぎて使い物にならんし 昨日、平原10で「天照な荘厳のリング+84」とかいうのが出て、+12 +3の計+15のリングだった。
ひょっとしたら+12と+12の天照な天照のリングとかいうのが出るかもしれない。 >>745
+12と+12だと片方しか適用されないから出ても意味無いよ
+12と+9とか数値が違えばOKだけどね、だから君は相当良い物をゲットしたんよ >>747
全ステ+15 微妙。これなら他のアクセサリ着けるでしょw
まーいらんわw イリーナ全然育ててなかったからやっととのことイベントみてティアマット狩って、さ〜すらいの〜旅団と戦えるわ マジックユーザ系はそれぞれ特徴あってそれぞれ使う。
メイド系はメイドと言う始めであり終りでもあるスキルを共通して使えるから趣味で変えられる。
ファイター系、スピエラー系は一強で他が癖ありすぎ。
スカウト系は皆おまけ。
クラウン育成とかその辺までいけば別なのだろうけど
中盤、終盤で色々使って進められないのはなぁ。 メイドもDN経由以外は魔法禁止ゾーンがあるから微妙ではある
つーか魔法防御ゾーンみたいなの作ったんだから禁止は廃止で良かったと思うんだ
そんなに歌と踊りを差別化したいのか?っていうね
そうじゃなくても詠唱が発生する分のデメリットあるんだし、差別化したいにせよそれで良くないかな
長期戦で中断されてからまた歌うまでのラグも考えると即発動の踊りとは結構な差があると思うけど >>748
AGI15アップってだけでも相当効果的なのに何を言ってるのよ クラウンもAGI+50と耐性+50が欲しくてやるようなもんだしな +12/+3よりは+3消してAGIアップでも入れたほうがよくない? ゲーム自体は面白いのだがサブイベ消化するのが糞面倒なんだよなぁ
まぁ無理して全部見なくてもいいのだがこういうイベントって全部消化しないと嫌なタイプなんですわ
結局最初から二週目やろうと思っても途中で萎えてしまう
職業で発生すりイベントはとにかく面倒だわ とくていのキャラがいるってのでええのになぁ そりゃその状況に応じたイベントなんだから条件合わせないとイベント会話が成り立たないからだろう 他ゲーの話で恐縮だが…超ヒロイン戦記で、ヒロイン(主人公)がある条件下で
「破壊の女神」ってラスボス代理みたいな存在になって敵キャラとなっているにも関わらず
イベント発生のフラグキャラが揃ったって判定のが優先されて、日常会話
イベントに普通に参加してくるのを見た。やっぱりそこにいるべき、じゃない、の判定は大事だなと思った 1回も使わなかったのクノイチくらいやったが
あとは大体一時は輝いていたような 仮に次作があって職リセットが1レベル刻みで出来るようになるなら、メインキャラ数はもうちょい減らしていいかもな
2-2メンバーは全員好きだけど、キャラ多い分一人一人のイベントの数は少なかったし 最終的に全クラスに1人ずつ配置出来るのが醍醐味だからメインキャラ減らしたらクラスも減らさないと エンチャントレスセージはMU系が二人おkなら役に立ちそうだが、役職一人づつ縛りだと活躍の場がない…(´・ω・`) エンチャントレスにミニサークルヒールあればエンチャントレスセージもっと頑張って使ったかもしれない 2-2では着替え屋が出来たから強職しか使わなくなってしまったなぁ
レベリセ無しだと鍛冶万全の強職を使っても夢世界深度?でカーミラ出てくる辺りから戦闘ダルくなるし >>757
いやだからその職業で発生するイベント(内容)を無くせばいいだけなんだよなぁ
サブイベントがそもそもストーリーにかかわるような物じゃなくてただのファンサービスみたいなもんだし
ただのスタッフの自己満
サブイベ削ってもこのゲームの面白さが下がることは無いしあっても一部のキモオタくらいしか喜ばないって言う いや必須じゃないの分かってるならやらなければいいだけでしょ
「やり込み要素含めてコンプリートしたいからやり込める要素削ってください」って滅茶苦茶なこと言ってるって分かってるか? 何となく荒れそうな予感がするんで落ち着いてくれと言ってみる やる気がみなぎってる、病気かな?
メフメラ「もちろん!」 ダントラ2やってるんだけどボスのライブラ図鑑って倒しても埋まらないの? 2ー2の図鑑埋めは99%まで来たが、まだカジノVIPクリアしてねぇw…1%、頑張りすぎ ドロップも荷物一杯で持てなかったり未鑑定で売ったりすると埋まらなかった気がする オデンからグングニル収奪記念パピコ(゚д゚)ウマー >>780
グングニル無しでクラウン作ってたのかよ >>781
正確には集めながらかな…テンプレパーティでもないし 何かのついでに楽しみながらやるってのは大事だよ
効率だけでは心は救えない 攻略しつつとか他の事と一緒にレベリセ作業出来る人は羨ましい
単なるレベル上げだけなら良いけど〇レベルでリセットすると決めてる場合、攻略に身が入らないんだよなぁ 70リセットでクラウン作業してたけど途中で飽きたから、攻略というか装備集めとかで色々回ってるわ
Lv75辺りから平原13-14で装備集め、85〜90くらいでVIPルーム、95くらいになったら3ボスとか獣人とか行って99リセット
時間はかかるけど飽きずにやれてる 耐性100装備作ってVLにカバーパリィさせとけば余裕
ちょうどギアキャ2階で4枠エンチャ防具が拾えるようになるのはバランス的にこの辺で作りなさいよって事だと思うけど
鍛冶したくないならBSのサークルナースで物命ダウン消したりでやるしか無いんじゃないのかね
でもデス13で強いと感じて装備見直さないんなら八大神には勝てないんじゃないかな… ETとかパーティーの生命線に突耐性持たせるのもいい
封印書で気絶耐性だけ付ければ他の耐性は特に必要ないからエンチャ枠も余裕あるし
デス13終わったらいらなくなるけど1、2着くらいならデス13のためだけに作る価値はある 久しぶりに相性診断したら3回連続でフリード出てきた
昔はコネットかスフレだったのに ここでのアドバイスを参考に守りに特化して
倉庫の内のアイテムも総動員して倒せた本当
にありがとうつーか何がアー君だ俺のアー君
をぶち混むぞコラァ 初音が倒せない。
MP、VL、BS、WTであっという間に崩されてしまう。
今8章だけど本編進めたほうがいい? 初音にやられる程度じゃ千鶴は余計無理なので、本編進めてレベルや装備を充実させるべし そうですね。先進めます。
また思い出した頃にでも挑みます 初音はドロップが便利だったような〜と思ったら千鶴の方だった
うん、急いで倒す必要は無いな 初音突破の目安は普通なら10章クリアくらいかなあ…っていうか8章時点でそこまで登ってるのはレベル上げすぎな気もするが >>797
ゆっくり進めているのでレベルは50前後です 8章あたりでDLCダンジョン籠ったら8章ボスが楽勝だったのは良い思い出 ずっとジーナをウイッチで使ってたけど
スナイパーってこんな強かったっけ?
装備のお陰だけど回転早いし火力そこそこ出るし
人数多いよな〜、くノ一 とかも行ってみるかな SNは魔法禁止エリアのボス(ドラゴンパピーとか)相手に活躍させたな
威嚇射撃もあるから、順番回ってこなくても存在価値があるし
毒・凍結・スロウ付与ショットを相手に応じて使い分けて、
チェインで削って、トドメはスパイラル、って感じ
KNはほぼ開幕鳳凰、それで遁術って感じだったかな
各種デバブばらまいて、あとはサポート役に徹するって感じで運用した
あるいはやる気上げておいて、協力スキルで多重分身全体にかけるとか…
ただ、INT低いから、遁術の詠唱速度がなぁ SNはチェインスパイクの方がダメージ出るっていうけどそれ終盤の話だよね?
何か使い勝手悪いからいっつもスパイラルアローしか使わないわ SNろくに使ってないので自信無いがスパイラルアローはチェインスパイクに比べて行動後速度がかなり遅かった記憶があるな
あと撃ち落とし頻度が極端に上がった2-2だとデカイの一発より少しでもダメ期待出来る複数矢のが安定しそうな気もする >>802
撃ち落としがやべぇ
撃ち落としがなければスパイラルアローのほうが良い
パリィは諦めろ…(´・ω・`) コネット(ジョシコーセー)「あのさぁ、今からスゴいこと言っていい?」 SNのチェインスパイクがダメージソースになるのは
牡鹿王の弓とかが手に入ってからで、
それまでは威嚇射撃とパリィ割りがメインの仕事
行動速度を意識するようになると、
スパイラルアローは使わなくなる 次の行動が遅くなっても倒しきることに意味があるならスパイラルアローは使うことある
その一発で落とすって計算ができない場合はチェインが無難か そういえば2-2のチェインスパイクって2より少し遅くなってない?気のせいかな? スパイラルアローは、あの当てた時のドゴーンって効果音が爽快だったな スパイラルアローは格好良くていいよね
チェインスパイクの方が圧倒的に使い勝手はいいけど 2の時に、スパイラルアローで確かハーピィーだったか結構な難敵で鳴らしてた中ボスを
楽に討ち取ってから割と信者w
2ー2だと、最高ガンでチェインが撃てるようになると、実質的にお役御免かなぁ?… 後列で歌や踊りや詠唱してる敵にぐるぐるアローで倒したり中断させた時は気分良いな 【人工知能】AIで1枚のイラストキャラをアニメーションさせる技術「DeepAnime」 株式会社AlgoAgeが提供開始
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1565105106/
この技術で作ったら敵モブも口パクさせられそうだな >>813
セイレーン?
その段階でスパイラルアロー使えるくらい育ってたら何やっても楽に討ち取れる気が 2をプレイ中だが加入時期で結構難易度変わるもんだね
東鳩キャラ好きで初周から2の面子はサブイベ埋めにしか使わなかったけど、
最初から最終的な5人を選んでプレイ出来るのがいかに楽か良く分かった
ヤエ、ツララ、フィオラ、リゼ、イスト、姫辺りを上手く組み合わせてPT組もうと思ってるから、
揃うまでのメンバーでサブダン攻略してたら経験値の無駄にしか感じないので後回しにする羽目になるし
2-2では加入レベルやら何やら本当に見直されたんだなぁと良く分かりました 2は加入時期の適性LVより一回り下で皆仲間に
なるからね仕方ないね >>816
多分当たりだな。そうかセイレーンか…またファミ通本騙されたかね(笑?)
でも、DQで例えるならメラゾーマ1発に依存するよかメラミを3〜4発先んじて
敵に当てられるなら、その方が有利なんだろうけど、一撃の高ダメージに惹かれてたし、
個人的にはその後のボス戦でも重宝したから良しとした エアタービュランスさん辺りでスパイラルアロー使えるのも逆に凄いと思う お色気要素削ってSwitchで新作ださんかな
Lightで遊びたいもんだが >>821
PSで出すためにお色気削るなら分かるけど、switchでお色気削るって意味分からん
switchで出すなら2+2-2の移植の方が可能性あるし欲しいけど、このシリーズ開発遅いから期待出来ないんだよなぁ このスレの8勢い(最大9)というのは8〜9人書き込んでいて、8〜9人で動かしているスレということですか? ルッコはかわいいなあ
2-2のアリシアちゃんはなんかネジのぶっとび具合が足らない
三本くらい弛んでるけど抜けてない感じ ツララちゃんやる気ある顔と普通の顔の区別が付かない
オランジーナはお口で判断出来るけど
死んでもスッ…って甦るし ツララは微妙に目の開き具合が変わって目線が少し上に向く感じになるよ
見比べないとなかなか気付かないレベルの違いだけど… やる気に使われてるもの使われてないもの含めたツララの表情全差分
https://i.imgur.com/2nQh5xs.png 自分は、戦闘中にいつの間にか生き返る奴て感じで見てるだけだったから
ツララのやる気はそこまで意識した事なかったな…コネットは、あまりのヘタる早さに
呆れて装備補正に頼ったがw 2と2-2両方買ったはいいが2がいつなっても終われる気がしない…DRPGなんて今までやったことのなかったジャンルだったけどこんなに時間のかかるゲームだとは思わなんだ RPGってジャンルは基本的に20時間以上かかるものだが、このゲームは表クリアまででその倍くらいかかるからな >>839
同じDRPGでも作品によってボリュームが雲泥の差だからね
これは間違いなくトップクラスのボリュームだろうけど
他にも1つのダンジョンが異常に広い作品もあれば
ダンジョン数「だけ」なら264という超水増し作品もあったり 2は全部クリアするのに何年かかっただろう…。
PSP版→クラウン作業で力尽きる
Vita版→クラウン作業で力尽きる→思い出したかのように作業再開→力尽きる
を繰り返して先月ようやく終わったよ…。
今は2-2のクラウン作業中。昨日一人目ようやく終わった。 2-2の鶴来屋7F進めてたらちょっと他のゲームやりたくなっちった
一旦、一旦距離置くだけだから
宝箱開けた後例外無く出待ちしてる屑共は死ねばいいから >>844
今ちょうど鶴来屋やってるけど、レベル70くらいでようやくサクサク進めるのな。
これ適正レベルでやってたらイライラして進まないと思うわ >>843
自分は2で全キャラクラウンにした後、メモカぶっ壊れて終了
バックアップは忘れずに! >>846
工エエェェ(´д`)ェェエエ工!?
怖いっすwww 2は別塔マラソンが効率良いからクラウン作業も楽で良いが2-2のデータふっ飛んだら2度とやり直す気は起きないだろうな… 2では起きなかったが2-2ではフリーズ起きたからデータ二個取ってある。
戦闘でインフェルノ使った時だった 2-2では別塔マラソンより高速でクラウン育成できる場所があるはず
そんな風に思っていた時期がry 作業する時はエフェクトと演出は極力消したほうが無難かもね… DLCに頼れない私のクラウン作業の生命線は、テリオン兜。
戴冠6人目育成中wそれで何で俺いまだにカジノのVIP攻略してないんだろなぁ
ま、タマから先が辛くて(流石にタマも倒せない、とかじゃないが…)中々進む気になれんからだが
これより本気のテネ戦のが辛い、とか聞くと気が遠くなる クラウン作業の方がよっぽど気が遠くなると思うんだが
全員クラウンで挑んでおいて思ってたよりザコじゃんとか言わないでくれよ 2の別塔マラソンくらい2-2の獣人四天王マラソンも効率的だよ。
JOのクラウンは必須だけど、協力スキルで2パン、一周でレベル72、通いやすい。 >>853
ああ勿論だとも!自分が人類一の雑魚、くらいな自負あるから安心(?)してくれw
…それなりに鍛えてたつもりの全員LV99の5人PTで、物の2分もなく全滅させられた
本気のテネ戦は今もトラウマだ。2の八大神みたいな前評判を聞きかじってたなら
2ー2でこんなショックはなかったんだろうが。まあ単に全滅自体は、不動明王相手にも何度もしてるけど レベリセ無しの本気テネというか裏ボスはある程度運が絡むから仕方ない
自分も初テネはサプライズフィスト全弾命中から何も出来ず沈んだから気持ちは分かる
さすがにクラウンにすれば開幕ランダム順でも引かん限りは安定して建て直せるけどな 表クリアして満足して止めてた2-2に最近復帰したんだけどラストジャッジメント、サマエル、マリクタウス、弱体ボス3種倒した辺りで疲れてきた 魔法禁止、物理防御強化エリアって頭いかれてんのか。めんどくせー。 そこはミュージィ使えってことなんだろうけど裏でやられるとミュージィじゃ火力足りなくなるからなぁ あのゾーンはAGIと行動速度盛ったETのサルサがメイン火力だろ もしくはもっと後なら、対オーディン決闘用エリアか…被ダメージ量的に 物理防御エリアでオーディンはダルすぎて無理だわ
マズルカとJO協力技で速攻掛けた方が楽 何かを稼ぐ的な意味ならお薦めな方法じゃないが、まず倒した事がない段階で
初めて挑むような時は、こちらが一気に全滅しちゃ始まらないからね
グリューネワース地下、後半のエリアもローランドやクラリンが出てきた時に
あのエリアで結構救われた自分としては、あくまで一例としては挙げておきたかったんだ 2-2のオーディンは悪意の塊のような雑魚敵だよな、プレパレイションまで積ませたのは頭イカれてるとしか
もしパリィ剥がれ率が獣人ボスのアイツ並みだったらグングニルはたぶん諦めてたw
物理強化ゾーンでWT頼りでチマチマ狩るのは安全だが数こなせないしな
テネさんの剥がれ率が恐らくプレイヤーの確率と同じだと思うが強敵のウザ行動はあんぐらいでちょうどいい めんどくさいエリアは全逃げしてさっさと先に行ったほうが気持ち的に楽だぞ マルドゥークをアルカナシールドでトドメを刺してしまった
なんかごめん…(´・ω・`) マナボードシールドあるからMP
さきがけあるからWI
装備補正強化はまあ良いとしてイメージ的にSGかBIだけどSGのが好きなのでSG
とすると姫様BIになる訳だがやっぱイメージ的にMPだけどじゃあジーナがBIかと言えばそうでもない BSの間違いだと思うが稼ぎが出来る終盤まで姫BSはオススメよ
シャインクルスぶっぱしてるとことか意外にイメージが合う 2-2でクラウン二人ほど出来たのでこっからは少しは楽できそう…。
アリシアの貫通攻撃の説明で、後列タゲれば前列二人攻撃できることを初めて知ったでござる。
これ昔から…? グリューネワース入ったけど、一気に難易度上がった気がする
状態異常攻撃多すぎない?
ここまでは全員使ってたけど、最強パーティーで行くしかないと感じるわ 攻略してたの大分前だから記憶違いかもしれんが
グリューネワースは小角で全耐性の封印書が量産できたような気がする
そこで鍛冶して耐性上げろって事なんじゃない? 個人的にはゲーム中でも表終盤のグリューネワースや原初が二番目にダルい(一番は平原)
ギリギリ鍛冶3枠装備作れないから、そこら辺で耐性装備作るのもったいないしな >>875
>>876
鍛冶するか強引に進むか、も少し進めてみるわ
ヤッパリだるいエリアなのね セールでダントラ2買ってみたけど戦闘オートないとか店で装備付け替えできないとか絶妙にUIが悪いんだが2-2だと改善されてるの? UIはユーザーインターフェイスの事で機能のことではないが?
あと、ソシャゲー基準で遊ぶならやらない方がいい 基準はチームラかなぁ、バベル程とは言わないなりにアビスくらいは欲しいって感じ
チームラにしろ世界樹にしろ快適な面もたるい面もあるけどさ いずれにしてもココで文句言ってもその辺は変わらんがな 小角が量産できるならグリューネは苦労しないので…
城でリンゴロファイターとナイトライダーを狙っておくと楽になるよ >>881
今ちょうどデモゲ1と2やってるけど自動戦闘やオート移動みたいな機能は期待してはいけない
つーかデモゲは魔法以外の戦闘スキルが基本タダだからオート戦闘も捗るけどダントラだとMPにあたるTPってやつを消費するから一瞬でガス欠になってしまう
あとあっちほど通常攻撃が強くないので技を使わないように進められるのも良いとこ中盤入り口くらいまでだからオート導入は無理だと思う
まぁ双方違った良さがあるね、戦闘はともかくオート移動はダントラにあったら便利だと感じたし、
逆にセーブポイント以外ではセーブ出来ない、特にサークルですらセーブ不可の2と比べたらダントラは良いなぁと思ったし パズルダンジョン一方通行強制戦闘地獄のダントラでオート移動は快適にならなそう カジノ入ったけど雑魚によく全滅させられる
強すぎる 他のゲームで便利だった機能がダントラに欲しいと思うのはわからんでもないけど、合わない機能も多そう。
ダントラでオート戦闘とか全滅しすぎて役に立たなそう。
オート移動はあると便利そう。
店での装備付替はそもそも店で装備売ってないのに必要か・・・?
鍛冶屋では欲しいとこだが(装備付替+装備中の倉庫移動)
どこでもセーブできるのはいいなと思うけど、なかったらこのゲームクリアできる気しないわ。 ダントラ次回作でオート戦闘できたら獣人コントで使うなって言われそう >>891
便利、ではないけど
装備での着せかえ機能は最高だとおもいます
なお制作者の労力 >>894
「ついオート戦闘使っちまって全滅しちゃったよ�v
「あー、ボタンを押し間違っちゃってオートにしちゃうんだよね」
「でたよ、ボタン押し間違い説。違うから!ただ楽がしたかっただけだから!こいつらならオートでも戦闘もう楽勝だわガハハって思って使ったらこれですわ」
「それで死んでちゃ元も子もないでしょうがー」
「まあキミもボクも死んでるんですけどねー!」
「うわホントだ!いつのまに!」
「というわけで今回の教訓、オート戦闘は極力使わないこと!特にギリメカラには物理で殴っちゃだめ、ゼッタイ!」
「それ違うゲームの話だからー!」
みたいな感じですかね でもオート戦闘導入したらライブラの仕事が半分なくなっちゃうね とりあえず平原11溜でクラウン作業とかしてると普段はオートでいいかな?とか思うけど
不動明王、ティアマット、ミルディンなんかが出たら手動切替欲しいw
エンキドゥちゃんが中央に出る雑魚一同も、先制されると半壊に追い込まれる時あるけど… 戦闘中に装備変更できる機能は欲しいかも
種族特攻の武器いくつか用意しておいて、出現相手によって持ち替えるとかできると便利そう 装備変更出来るとして1ターン消費するのとしないのとどちらが良いだろう いまグリューネワース入って色んな装備取り初めたんだけど
このゲームって行動速度アップ詠唱速度アップ付いてる装備と、DEF10高いんだけど前の二つどっちも無い装備だったら前者の方が良い?
明らかに早いんだよなー >>902
ダントラはAGIと行動速度がもっとも大事な要素。DEF10なんて誤差。 とりあえず武器に命中クリ率防具にAGI行動速度付けとけ
全耐性はレベル75くらいになってからでいいが一個くらいは付けてもいい >>903
>>904
ありがとー。原初行けたから鍛冶も考えてみるわ。 やっと本気マグナさんズ倒せた…冠4人もいて運ゲー過ぎる有り様だったがw
VL.VL(アリシア、グリシナ)
MP.ET.TH(メルヴィ、イスト、モニカ非冠)
確かに、骨の方もある程度まで残さないと一方的にプレパレイション入ったマグナさんにタコられたな
でも放置しすぎても、カルマや終末の刻の餌食になる
アイテムは地味に春を呼ぶ風とかが役に立ったかな?後は定番だと思うがタタン、レザンの回復と
念押し的に真紅の宝石も発動100%でないものの、一行くらいあると心強かった どんなプレイすればクラウン4人も居て運ゲーになるんだ
半角ガラケーおじさんのプレイ見てみたい そして>>906同メンバーで、カジノVIP最奥に到着…そして全滅
やっぱり大封印書ドラゴンパピーのままはなめプ過ぎか。後ディスペル系の技やアイテムを
持ってなかったのも痛かったな VLを一人JOかDLにでもすれば相当戦いやすくなると思うけど
雑魚戦はともかくボス相手じゃ火力足りてないでしょ >>909 アドバイスさんくす!
確かに足りないと感じた。が、冠VLが2人いるんだからこれ以上に攻撃力増強を望むのは
贅沢な要求かな?とした諦めもあったんだ。グリシナのユニークに弱点エンチャ乗せが発動すれば
そこそこ火力出てたんで…今すぐ改善を急ぐならVLをDLに、なんだろうけど、
もう倒せてない残りの本気ボスはテネさんのみだから、今リゼを冠JOとして育成してる
後は長い事クラウン作業ばかりしてて、戦闘の勘みたいなものの鈍りを痛感中 ちょうどタイムリーなんで自分も。
DL、PA冠、ET冠、BS冠、ARTHでマンドラ倒せたわ。上の方の報告見るに、マンドラ行ければマグナさんも行けるのか・・? 正直クラウンどうこうではなく構成とか戦い方次第なとこはあるからなあ
VL MP JO / TH ET の構成が割と何にでも対処できて本気3ボスも安定してるしマナボードだし好き 前作からそうだけどETとTH入れて持久戦すれば大体全部なんとかなるでな
2-2は葉っぱ無くなったから他のファイター系やSGの価値上がったけど 葉っぱはVIPルームクリア報酬でないの?
まだクリアしてないから目標にしてたんだが。
龍玉は在庫少ないからきついっす。 葉っぱ手に入れました!
試しに、JO(メフメラ非冠)LV91を(>906面子のアリシアと入替)にして本気テネ&ロロ戦に何度か挑んだが
はがし成功率は50%くらいな気がする…まだ戦い自体結果は惨敗だったけどね
でも、いつかよりは大分戦えるようにはなった気分。あくまで気分だが コネットさんに葉っぱ一枚渡して服を全部取り上げたい ETは確かに強いけど欲張るとダンスが維持できないから防御はサボっちゃいけない
具体的には敵の攻撃デバフと味方の防御バフを切らさないようにすること
サンベールとか軽視されがちだけど一撃で死ぬかどうかってラインではあるなしで全く違う サンベールとかヒムヌスとかってレベルMAXにしても50位しかダメージ変わらんからやる意味ないんだよなぁ 踊った後は料理とかアイテムとか子守唄とかで高速で順番回るからETのバフはどうしても切れるよね
敵が行動する直前にVLとかMPにバリア張ってもらうくらいかなあ サンベール仕様修正しない意味が分からんけど
魔法死ぬからかな
スキル削除でも良かった コンセのおかげでそうそう剥がれないし剥がれたら剥がれたで速攻踊り直せるからなぁ
タイミング悪く掃除が切れたりしないように早め早めの掛け直しを心掛けとけば割とどうとでもなる 平原11留でクラウン作業してるけど、ここの商人はユニーク以外のアクセ売ってくれなくてつらい。
天照リング回収にいい場所とか手法ない?(鶴屋の固定除く) VIPルームのお付きとか四天王のお付とかが一般装備(ほぼ最高レべル)落とすはず
あとは光明平原13と14にも一般装備が拾える場所がある
いずれも固定じゃないが繰り返し拾えるはず
ss用意して貼るのめんどいから割愛させてもらう
>>1にあるwiki参照で頼む >>925
ありがとです。
いろいろ試してみます。
平原8の固定宝箱は存在とか知らずに取ってセーブしてしまってなぁ。 平原11なぁ…もう慣れたから、敵倒すのは何の問題も感じないが
ミルディンの出現率が高まると、5人PTでも70〜80楽々届くから転生するタイミングに
いつも悩まされるw
60でもいいかな?とか割と最近惹かれる。10分弱で1→50とかもあるからね >>924
11留で天照リング3個拾ったから出るには出る。ミルディンが狙い目。
獣人四天王は200周くらいしたけど1個も落ちなかった。そもそもリングのドロップ率が悪い印象。 当時スレ住人とそういう話の流れになった時は素99→クラウンまで上げる作業の2〜3回に一個拾える感じって人が多かったな >>930
行商リセマラした人はあんま居なかった気がする
平原のどっかと鶴来屋で粘ってた人は多かったが
行商の場合、アクセがあってまずそこから抽選スタートなんで経験値稼ぎ(クラウン作業も含む)も兼ねて敵からのドロ狙いが主流だった
付けた瞬間に無双出来るようなもんでもないしね
特典リングの経験値二倍が付与されるのが落ちるとかなら作業開始前に掘った方が効率上がるけど
あー、行商で思い出したが曳影の剣がどんくらいで出るかリセマラして確率求めてた人は居たな
VIPで数千だか数万だか試して1/300くらいだって言ってた、そりゃなかなか出ないはずだわw 自分も14留の行商だな。
極端に強くはないから封印書選びから大変だったけど クラウン作業2セット目で出るの祈ります。
行商マラは最初のクラウンで8留の階段付近でレベル上げつつ、商人でたらアクセあって階行き来で2つほど天照とれましたが、70リセット1回に1時間位掛かってたのでもうやりたくはないですね…。 それでも、出たらいい方なんだろうね。こちらは6人目クラウン育成中で
+12+9付きのリング一つ。おかげで鍛冶怖くて保管中wうっかりボタン押し間違えて
3、4個目エンチャにTP小回復!とか付いたらとか思うと… モニカを一人目クラウンTH最高ガンにしたらすげー強くて
次にアリシアクラウンにしてVLグングニルにしてもそこまで高原11のクラウン作業がはかどらない
やる気は上げてるんだけどそんなもんなのかね >>935
VLの強さで言えば
アリシア>グリシナ≧ヤエ>>ルコ
なんだけど、
11留でのクラウン作業は
楽だけど効率が良い訳ではないからね。 >>934
セーブ複製してから鍛冶ればええやん
せっかくの財宝腐らせてどうする >>934
なにそのお宝。超羨ましい。エンチャに悩みそうだけど。
11留はアリシアVLとイストMIが引率で3人育成(経験値2倍3つ使用)、70リセットだいたい20分くらいなんだけど、これでも遅いんかな?
一人目の70リセット1時間に比べたら事故も少なくて楽でいいんだが。 >>935
ちゃんと速度特化にしてる?装備はAGI、AGI小、行動速度を最大まで積むんだよ
>>983
3人育成だったらそんなもんじゃないかな >>935
自分は、神の石板とミッドナイトクイーンをどうぐ袋に常備しておいてMAPを出入り(HP&TP全快)
してから装備し直して機嫌MAXを維持してる(拠点に戻るより多少の時短。微量にHPやTP減るが)
機嫌MAXの状態だからPT編成次第でパラライズウインドが必殺技に出る組み合わせになれば
風エリアのおかげでバフが切れた時、緊急回避的一掃が出来るのも強み(弾く奴(象や武神やカーバンクルとか)もいるが…)
>>937
うん、その通りなんだ。しかし貧乏性で…目的が定まらないのも放置理由ではある
もう今さらだし、クラウン作業の足しに特化させた方がいいのか?
対本気テネ&ロロ戦に向けて強職用のエンチャ特化を狙うべきか?で +12、+9、AGIは確定で
他の装備との兼ね合いでAGI小にするか行動速度にするかくらいだろ
俺なら汎用性重視で行動速度だけど、誰につけるかと他の装備との兼ね合いだな >>940の訂正
× 武神
〇 拳聖
AGI小か行動速度の選択か。結局2枠は埋まってるもんな。全属性UP大、
みたいの付けれたらなぁ。よし倉庫から出しておくか
そして嵐の如く勢いで出て来る行商、らーめん屋どもwしかも行商は明確商品に
タマゴサンド、セレブコロッケのみとか…買うけどさ。セレブ用は効果有用だしね 倉庫に入ったままでも鍛冶できるような気も…
ちなみに、倉庫に入っているものを鍛冶してもらって、選択肢で倉庫に戻さなければ、
わざわざ戻らなくても出し入れできるという小技もあったりする
今更書くまでもないけど +12 +9 行動速度アップ×2
これでJOに装備するの面白そう。
+9 = AGI小アップ
だから、AGIより行動速度アップ
の方が効率的に思える >>942
後でエンチャ付け替えできるように2回だけで済ませとけばいい
気が変わったら付け替えられるしその後元に戻す猶予もある 個人的には好きだけどリリアンの声が容姿性格と合ってない リリアンは2から2-2で声が一番変わってしまったからな 声質が変わっちゃってたりキャラの演技を忘れたりしてる続編はモヤッとする 石原はいかにも演技してるって感じの過剰演技感が苦手 モニカさんも最初スゲェ違和感有ったけど途中からそうでもなくなった 声の話なら2のリリアンは好きだけど2-2は微妙かも…
2-2から2の順でやってたとしても多分そう思ったんじゃないかな 声ネタついでに言えば、振り返りたくない過去の闇堕ち土No.1か2くらいには上るよな、アレ
>リリアン 獣欲の魔女さんメルヘンリトルさんベアトリーチェさん 獣欲さんはあまりに初期すぎて正直忘れてたw確かにアレは、乗っ取られたマモノの事も
含めて黒歴史だったか…魔神のせいもあるけど >>946 理解した(ツララ調)
>>962…ある意味、アレもコネットさん並みに「堕ちても変わらなかった方」でしたな アラディアって他のヒロインを差し置いてアクリルフィギュアがあるんだよなぁ
まあ可愛いからOKだけどね とりま2-2の裏もクリア。
続編作れそうな終わり方だったなぁ。2の裏みたいいなるだけかもしれんが。
なんでラスボス戦のBGMサントラに入れといてくれなかったんだ…。
せっかくのアレンジが。
なんかに収録されてたりするんかの? 世界線が違うんであれだが八大神に挑むって流れ的には2の裏をやる展開になるだけだかんね
まぁ万が一シリーズ続編出るならどんなんでも買うけどさ
ただソシャゲすらキチンと出せないんじゃ、もうダメかも分からんね じゃあ魔神フリードに世界を滅ぼされた数年後の世界で
問答無用で人間もライブラの書に封印できるって地味にえげつないよな
ルコが居なかったら夢世界から戻れなくて詰んでたまである ダントラ2のスカフォードで壁が点滅?してるの見てから他のダンジョンも同じ現象出るんだけどこういうもの? 本気テネ&ロロ戦、やっと勝った!いや冠キャラ4人もいて何を、と
言われるかもだが正直ハラハラしっぱなしだったわw確かに、1戦だけで
カジノVIP周回するのとどっこいくらいの辛さを感じたね。後はお菓子とVIPのユニーク集めか
…そろそろ2に戻るかな 子供寝かして夜しかできないから、原初が長く感じる
というか長いよね、これ
2の図書館の倍くらいあんじゃねーか? ページが飛んでるからマップ全部でいくつあるのかよーわからんのだよなあそこ
実際に長いのもあるけど自分が今どのあたり攻略してるのかわかりづらいのも長く感じる一因だと思う 久しぶりにやりたくなったんだけど今でもvitaしかないのね
vita買い直すかぁ… 2−2やってから2(vita版)やり始めたがリックおじさんって人間のおっさんだったんだな
てっきり獣人がやってる愉快な酒場かと思ってたら普通にクズのおっさんだった
つか当たり前ではあるんだがフリード以外に人間男が存在してることにちょっと驚いた
しかも立ち絵付きという ロクさんはまあゲストキャラだしな、うたわれのクロウ 2から2-2になり、元討伐隊メンバーが敵(闇堕ち)になると聞いて
特効で対「人間」ダメージ増、の鍛冶できたらきっとみんな余裕!とか夢を見てたあの頃…
でもメフメラとイストは、元々からして人間じゃなかったんだよな
メフメラはなんと言うか、2-2であまりひどい話になってなくて良かった、とは思った カジノでアザトース倒した辺りでだれて来た…
投げそう 変な言い方だけど投げるならカジノ辺りが良い投げ時かもしれないよ、あまり鍛冶してないなら特に
ラスダンの平原まで行ってしまうと引っ込みつかなくなって投げ辛くなりそうだしね
ダンジョンのイヤらしさって意味ならカジノのが面倒だけど戦闘のダルさは確実に平原のが上だから… >>981
カジノクリアしたら別ゲーに移ろうかな… >>980
一旦置いとくのもいいかもしれない。モチベ維持できないと寝落ちするだけだしなぁ。
自分は表クリアで満足してしまって、
ヘルズホールで投げたけど、今年の7月に再開して先月末にクリアしたよ。
やりたくなったらまたやればいいさ。 >>982
次のマトリックス出現したとこでセーブしとけば戻って来るとしても分かりやすいし良いんじゃないか?
ただ、もしTHをPTに入れてるとしたらマトリックス入ってすぐに取れる最高ガンって武器がかなりの壊れだから試してからでも良いかもしれないよ
ちゃんと鍛冶で速度上げてれば平原入りするぐらいまではTHが無双出来る
平原5層クリアした辺りでアイちゃんの依頼が出現するんだが大スキルの素が無限に貰えるバグあるから、それを試してからってのも悪くない
まぁそこまでやったら引っ込みつかないかw ところで次スレはどうするの?1には>970が、てあるけどとっくに過ぎてるし…
勢いからして990くらいでも問題は無さそうだけど。或いは終了?勿論してほしいわけじゃないが 有志が宣言して立てればいいからここは一つ私が立てよう >>987
乙
褒美にうちのコネットさんを連れ歩いていいぞ まあ、最高ガンを手に入れたら世界が変わるのは確か。 クロウクルワッハが我が王国に敵は無し使ってきたから最高ガンチェインスパイク叩き込んだんだけどブロックされたわ
今思えば水属性エンチャントしてたせいだったのか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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