【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第193層〜
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa4a-WzvC)
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2019/05/06(月) 04:50:46.60ID:iPIKGKuEa
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)

■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/

■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/

次スレは>>970前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします

前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第192層〜
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1546406726/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7a-WzvC)
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2019/05/06(月) 04:51:08.22ID:iPIKGKuEa
ゲーム内略式名称等

リゼリエッタ = リゼ
エルトリシア = エル
独り言&相槌 = FEV = Field Event Voice

FT:ファイター SC:スカウト
MU:マジックユーザー MA:メイド SP:スピエラー

PL:パラディン BE:バーサーカー
AR:アーチャー AS:アサシン
SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス
BD:バード DN:ダンサー
DM:ドールマスター TS:トリックスター

VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード
SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一
WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス
SG:セージ BS:ビショップ
DI:ディーヴァ MI:ミストレス ET:エトワール
SS:ソウルサモナー PA:パピヨン JO:ジョーカー

■ダンジョントラベラーズ2(-2) 原画担当
みつみ美里 :メルヴィ スフレ コネット リゼリエッタ フリード
カワタヒサシ:アリシア メフメラ ルコ ジーナ
甘露樹 :イリーナ ユーニ
ここのか :イスト エルトリシア 八重
すまき俊悟 :フィオラ モニカ リリアン
Bou :ツララ グリシナ
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7a-WzvC)
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2019/05/06(月) 04:51:30.44ID:iPIKGKuEa
■2-2のよくある質問
Q. 1や2をやってなくても楽しめる?
A. 1はストーリーもキャラも繋がりはないので考えなくて大丈夫。
  2はやっておいたほうが理解が早いし間違いなくより楽しめますが、必須というわけではないです。
  2-2のストーリーに繋がる部分(表クリア)までならそれほど時間はかからないので、思い切って2もぜひどうぞ。

Q. シーズンパスって何?
A. DLCダンジョン4つと衣装セット2つの合計6つがセットで2000円とお得に買えるもの。
  未発売の物は予約のような形。ライセンスを購入するだけなのでDLは個別にする必要が有るので注意。
 ※闇堕ち衣装はこれに含まれていないので別途800円かかります。

Q. 体験版クリア後のセーブデータって上書きしていいの?
A. 体験版クリアデータは製品版でしかロードできないので分けたほうがいいです。

Q. 序盤金が足りないんだけど。
A. 封印書を売りましょう、あと余分な装備もさっさと売りましょう。今使わないものはどうせ最後まで使いません。
  2-2は結構先の方までユニーク装備(固有の名前があるもの)でいけたりするので持ち物の確認はこまめに。

Q. 封印書の作成遅いぞ。
A. 複数の封印書を△ボタンで選択してからまとめて作成できるので活用しましょう。大封印書は装備を外しましょう。 
  オプション画面からイベントボイスオフ(主人公だけでも可)にするとしゃべらなくなるので若干早くなります。

Q. 戦闘のスピードやキャンプでのヒールや強化スキルの演出遅くない?
A. ○ボタン押しっぱにするとメッセージが早送りされます。

Q. 傭兵っていつ頃から使えるの?
A. 7章ラップル神殿の中盤あたり。結構遅いので気長に進めよう。

Q. 大スイーツってどこにいるの&回復しまくりで勝てない。
A. プリズレンの森の一方通行に挟まれたエリアの小部屋(全3箇所)。 
  睡眠がよく効き、睡眠中は回復が発動しません、なのでタイミングを見て眠らせながら火力を叩き込め。

Q. サブイベントで上がったステータスやスキルポイントはレベルリセットで消えますか?
A.各キャラレベル75時やその他個別サブイベントで上昇したステータス・スキルポイントは永続なので消えません。

Q.三女神を倒しても傭兵追加されない!
A.拠点に戻ったらすぐ雇用出来るわけではなく、しばらく戦闘や探索が必要な模様。
  また、傭兵を雇っている状態ではイベントが起きません。
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6da-iBm7)
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2019/05/08(水) 00:10:08.42ID:tyPvebGH0
オッス、オラ全員全職育てるマン!
プレイ開始から半年、やっと3大ボスを倒せたぞ。このスレを見て参考にしたおかげだ。
みんな、ありがとうな。これからはクラウン作業だ。

3大ボスを倒すのに、こんなにも苦戦したのは
『獣人印章がないせいだ』と結論付け、代替品として
《 【鬼の血】をたくさん手に入れよう》
と思い、クラウン作業のついでにプレゼントフォーミーLV5を習得したリゼを連れて
鶴来屋13階でリセマラしまくっているんだが、全然 【鬼の血】が出ない。
1回にリセマラに時間がかかるので早くも心が折れかけてっぞ。
さすがはオラのVITA.。物欲センサーがハンパねぇな!!

クラウン作業をする為に、先ずは3人のクラウン(アリシアVL・スフレSN・ユーニMI)を
作ろうと思ってるんだが、オススメの狩場はありますか?(鬼の血は諦めた)
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5b-UcH4)
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2019/05/08(水) 00:57:56.00ID:pueIEYGaK
今さらではありますが、まず>>1、新スレ立て乙!でした

>>5 特に拘りがないなら、自分は平原11の出口付近(12へ向かう光の側)をお薦めする
ただ、それなりにきっちり下準備も考慮した上で挑まないと、普通に不動明王の餌にされるから
そこは自己判断でお願いする
0007名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6da-iBm7)
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2019/05/08(水) 05:39:48.23ID:tyPvebGH0
オッス、オラ不動明王の餌マン!

>>6 アドバイスありがとうな。早速試してみたぞ!
 引率:ヤエ・グリシナ ヴァルキリーズ グングニル装備 AGIアップ×4 行動速度UP×5 鬼武者装備
 育成者:スフレ・アリシア・ユーニ 最大HPアップ×5 経験値2倍装備 戦闘終了時HP全快
 不動明王とティアマットとミルディンからは逃げる

雑魚は倒せるけど何回かは敵のターンになるので即死無効装備が欲しい。
デス13も一度敵のターンになるので運が悪いと壊滅状態になる。
ミルディン・不動明王は引率2人が一度逃げるのに失敗したら壊滅状態または全滅するな。
不動明王に到っては遭遇するだけで絶対先制攻撃でエサにされちまうぞ!
あと、ユーニの奉仕の心とエデンの果実でMP回復してるんだけど回復が追いつかないな。

マンドラプリンセスの封印書を二つ作らねぇといけねぇか・・・ 一度倒した事あるんだけど
1週するのに1時間半かかったし、禁忌のリコ(パリィ)と 剛腕のライ(大車輪)と マンドラ戦が
運ゲーなのでちょっと大変だな・・・

すまん。アドバイスもらっといて何だがココで狩るのはやっぱりクラウンが出来てからだ。
でもありがとうな! みんな、オラに知恵を分けてくれ!
0010名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-5VqM)
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2019/05/09(木) 02:14:53.70ID:hmD/TzIi0
オッス、オラ鬼の血増殖マン

>>8
おめぇ頭いいな〜。目から鱗とはこの事だ!
やってみたら本当に鬼の血しか出ねぇ。とり放題だ。オラ、ワクワクしてきたぞ。

そんなワケでありがとうございました。クラウン3人作成作業と共に鬼の血を集めます。
当分時間がかかると思うのですが、クラウン3人が出来たら この三人を引率にして
今度はマンドラプリンセスの封印書を集めながらのクラウン作成作業に励むつもりです。
引率:アリシアVL スフレSN ユーニMIと育成2人にする予定。
(これでVIPルームを制覇できるのか、やってみないとわからないのですが…)

皆さん、アドバイスありがとうございました。
0011名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-AOw6)
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2019/05/09(木) 14:34:38.28ID:zbPHuVdld
とりあえず全員にできるだけのAGIと行動速度5と耐性100を盛ったけどSNとMPがしんどい

SNはグノーシス持てなくてMPは武器がエドラムになりフィルスより火力不足が故の消費が顕著に感じるようになってしまった

何かしらエンチャント切るしかないですかね?
SNがザミエルダブレット着けてる以外は全て汎用
0012名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-ykTt)
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2019/05/09(木) 17:20:45.81ID:jsi5E5hvd
エンチャントを切るなら耐性だな。
正直、全部満足に盛り込むためには、クラウンにしてマンプリの封印書を持たせることになる。

SNに火力を求めるなら、ATK+20されるツララや、元気ハツラツのスフレを活用するとか。
MPはメルヴィじゃないと火力はない。
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb0-AOw6)
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2019/05/09(木) 22:33:17.93ID:nh1sN50h0
耐性か、ありがとうございます

2は神とまともに戦う前にクラウンにしたから神の強さの実感が湧かなかったし後回しかな

見た目とマナボード補正でエルツララだけどメルヴィモニカってそんなに強いのか
0019名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-ykTt)
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2019/05/09(木) 23:42:05.62ID:jsi5E5hvd
>>17
クラウンENMPメルヴィ
フィルスソード+グノーシスの腕輪+マリクタウス=ATK1033
任務遂行中(ATK+32)を加えるとATK1053

クラウンENMPエル
フィルスソード+グノーシスの腕輪+マリクタウス=ATK921
0027名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a6-XL7R)
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2019/05/10(金) 18:32:25.63ID:qZsTlm5U0
バスタードならPSで3DDRPGあった
漫画原作だしやったこともないけど
0029名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp8b-vVMj)
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2019/05/10(金) 20:10:02.16ID:IBIzfjf0p
メガテンもそういや小説原作だったか

原作有りのゲームって基本期待持てないけど
3DダンジョンRPGで出してくるのめずらしいから
もしかして自信有るのかな、ゲームとして面白い作品にしたいのかな
とかちょっと期待してしまっている
0031名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb0-AOw6)
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2019/05/11(土) 14:29:47.45ID:If87jCKl0
>>19
そんなに違うのか…ユニーク補正すごい

鍛冶装備でクロウは比較的楽に倒せました
次はあの骸骨か…
0032名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-ejx+)
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2019/05/11(土) 18:11:05.15ID:iRwENNqC0
DRPGだとイベント等も静止画+立ち絵で済むから開発コストが低く済む
あと、シナリオがウンコでも戦闘バランスさえそこそこなら大して叩かれない
RPGの中では安パイなんじゃなかろうか
0036名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a6-XL7R)
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2019/05/11(土) 20:44:54.90ID:YHndg2LF0
トレハンモニカがダガーでもなく銃でもなくよくわからんモノ装備してたり、それがすごくイヤだからスキルがある装備品分の差分絵位はほしいわ
0038名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a6-XL7R)
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2019/05/12(日) 11:16:13.97ID:2Dy41wk00
>>37
それならサイコガンと思っておこう
0040名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 577b-gMth)
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2019/05/12(日) 18:58:20.51ID:dtXk2agN0
今更ながら2-2買いました
無印とか2やったのPSPの頃だからもうだいぶ忘れちゃったけど、ショップ周りこんなに不便だったっけ…
まだ序盤だから拾った装備と入れ替えること多いけど、ショップで鑑定→MAP移動して装備って微妙な手間が煩わしいwショップで付け替えて要らなくなったものそのまま売りたかった
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5cb0-ZJpH)
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2019/05/18(土) 21:13:03.10ID:iiFJ1i7J0
テネ強すぎて草
いけると思ったらプレパレイション発動した瞬間殲滅されたわ
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5cb0-ZJpH)
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2019/05/18(土) 22:53:31.24ID:iiFJ1i7J0
ET二人オススメされたが意味が判った
確かにワルツマズルカ即展開できなきゃジリ貧で死ぬな
SNはチェインスパイク射つ事しかできんかったしSN→TH、SG→ETにして出直そう
0067名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5cb0-ZJpH)
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2019/05/19(日) 05:33:36.26ID:NU5QZGcQ0
無事ロロ付きテネ倒した
THがひたすらチェインスパイク射つゲームだった
サンバがあんなに有効とは思わなかったな
0080名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae01-N32O)
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2019/05/21(火) 21:20:08.28ID:b1LBKysS0
2-2の姫は活性エリア用にWTにしてたけど
BS(ヒヨコっぽいマスコット付き)にして
リゼ&リトと並べれば良かったなーと思ったり
着せ替えあるけど別系統の職衣装は着せたくないというワガママ
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM70-qY1O)
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2019/05/22(水) 18:30:31.54ID:xVmdB6k0M
>>87
構成は悪くない
SOの打たれ弱さをワルツとかHP増加でカバーしてやればいい
PLは防御スキルに振っても空気まといなので攻撃スキルに振る
SO死んで蘇生の繰り返しは悪循環なのでそうなったときPLが倒せ
VLになってもダイダロスアタックでしばらくメイン火力でいい
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f7b-N32O)
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2019/05/22(水) 18:41:41.63ID:fVx+9x/g0
アドバイスありがとう
モニカが仲間になったらアサシンと入れ替えてスナイパー方面に転職させていくつもりなのでもうちょっと火力面でもマシになるかも…
ざっと一通り必要なスキルはとっていると思うんだけれど、燃費や詠唱速度、他スキルとの優先度の兼ね合いが難しくてマスタリー系以外全部1で止めてるのもいけないのかなぁ
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM70-qY1O)
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2019/05/22(水) 19:10:45.75ID:xVmdB6k0M
>>90
レイスマかクロスラはどちらか上げるべき
DNは2ターン目から毎ターン料理、TPつきたら献身挟んでまた料理
ちょっと忙しいけどDNの運用パターンはそんな感じ

俺のASはボスでは必ずスティール連打してたな
ASに回すTPはないのでスティールとウィークスタッブLv1連打だけしてた
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e77b-buEI)
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2019/05/29(水) 00:17:18.95ID:F2cOSIPa0
シエスタつっよ…
ハートクラプション複数ヒットで後衛が即死するのはレベル足りてないのかなー
眠りまくるせいでダンスも効いてないこと多いし/(^o^)\
風耐性装備もいざ集めようとするとなkなか大変だね
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb6-b/uJ)
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2019/05/30(木) 11:09:34.85ID:TAJ/U1eWK
実際、傭兵がそこまでいても、どのくらい使うか、だけどね
俺は、火力が欲しかった頃はアンジュかタルト、そうでなければステップ持ちの雪菜くらいしか使わないけど
威嚇持ちのミランダとかも使ってみたけど、火力担当は早さがいまいちで、結局戦闘で出番ないまま終わることも多かったからなぁ
ほぼレギュラーは雪菜だな
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-3RU+)
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2019/05/30(木) 23:39:45.70ID:V0yR0V1sK
姫は、事によっては闇堕ち時の性格の方がキャラが生きた気がしないでもないかな
ヤエたちの故郷を攻め滅ぼそうとかしてた事以外では、上手く仲間としてやっていけそうな
くらい
他の闇堕ちキャラたちより与し易そうな雰囲気を感じた。ただ、まず10割方
幼少フリードの貞操の方は犠牲になるとは思うが…
0119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK97-3RU+)
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2019/06/04(火) 11:49:27.39ID:OMaTrp5fK
発売日からすぐ辺りは、やたら重い、止まるとか悲鳴わんさか聞いたなぁ>森
アプデを中々せず、壁殴り全行してた俺はあんまり気にしなかったがw
ただできるだけ表クリア前でも、マスを潰しておけば、紫式部戦前の捜索が幾分か楽になるかな…
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dcb-0hY8)
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2019/06/06(木) 02:38:17.19ID:gHskQzyc0
CSが衰退したのってハードの性能向上に伴って開発費が高騰しまくってるせいだしスマホゲー無くなったところで変わらんだろう
ただスマホゲーも似たようなことになってきてるみたいだけど…
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7f-to8s)
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2019/06/06(木) 10:21:36.80ID:HR5r2hH20
>>126
弱い弱い言われてた職にテコ入れ来るかなと思ったけどそんなことなかったしね
ギミックや敵で調整したようなところもあるけど鬱陶しかったり、超性能パリィされたりで色々面倒くさい方向にかじを切ったのは残念だった
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Tntd)
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2019/06/09(日) 18:09:13.35ID:HuBHCaB90
アルカナシールドってHPオーバーした分のダメージも反射するの?
0181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx75-mvXb)
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2019/06/10(月) 19:39:13.84ID:o6XbBpa9x
久しぶりに最初から2-2やり直したいが雑魚戦がダルいんだよなぁ…
もう発売して相当経つしDLCで会員証SPを単品売りしてほしいわ
序盤のTP消費激しいから通常攻撃で…って期間が無くなるとバランスは壊れてもテンポはちょうど良くなるんだが
0183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx75-mvXb)
垢版 |
2019/06/10(月) 20:38:20.78ID:o6XbBpa9x
>>182
仰る通りなんだがVL2枚でいくつもりだからそこら辺はまぁ
VL×2ET×2その他の片寄った編成にしようかな、あと一人はENMPでも入れときゃ良いかね?
状態異常はミニサークルナースで何とかして回復はETの応急手当てで間に合うような気がしなくもないが
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx75-mvXb)
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2019/06/12(水) 02:46:46.05ID:2UVTOJGex
>>181でやり直すと書いた者だけど2-2こんなに辛かったっけ?とビックリしてる
雑魚戦は会員証SP付けたヤエさんがダイダロスしまくって楽で良いんだがイスト戦で全滅しそうになったわ…
確かアリシア戦ってもっとキツかったよね?大丈夫だろうか
0201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd01-q7RI)
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2019/06/12(水) 10:01:23.12ID:LMev8Ns+0
(´Д`)ハァ…ガンビット組みてぇ
テンプレコマンド入力嫌いじゃないけど
ずっとやるゲームだと飽きるんだよねぇ…
メイド職とか特に…
ウィッチもガンビット相性良さそうだが裏じゃポンコツだからなぁ…(´・ω・`)
0233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-9nYz)
垢版 |
2019/06/17(月) 01:05:08.23ID:Nuqb0b5fd
夢世界で普通にプレイしてるだけなのにエラー落ちして萎えた…
戦闘グラonにしてシャインクルスぶっぱしてたら前にも落ちたのスッカリ忘れてたわ
仲間の目を覚ますとこだから特に中ボスも居らず物理強化ゾーン以外じゃ先制されても何とかなる楽な段階だからメルヴィ戦前まで戻された、あんまりだ
0235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxbb-9nYz)
垢版 |
2019/06/17(月) 03:32:24.79ID:vSdCcGnTx
そうだな、VITAはこれに限らず処理落ちしやすいからソフトっちゅーよりハードの問題
ただやりこむ程にここではまず死なないと勉強してしまうのも罠かな
むしろ初周ならクラーケンみたいなのが出るかも…と扉開ける度にビクビク進んでた
0238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxbb-9nYz)
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2019/06/17(月) 04:10:36.64ID:vSdCcGnTx
>>236
良い癖だと思うよ、前にも食らった事あんのに忘れてた俺の完全なる自己責任だ

アクティム前まではクラーケンやガルグイユ桃生、アクティムではナイトライダーが出るから、
一通や強化ゾーンで警戒セーブするが10章入りたては個人的に気が緩む瞬間なんだよな
1つのダンジョンが短いからさっさと全員の目を覚ましてしまおうとするし
0240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM26-U1Qm)
垢版 |
2019/06/17(月) 07:06:52.21ID:zZQeFx9QM
みんなちゃんと初期装備って残してるの?
0243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b32-wZ97)
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2019/06/17(月) 10:04:47.90ID:J8tw1cpG0
落ちるだけならいいんだけど一回セーブデータ壊れたことあるわ
ダンジョンでレベル上げしてて行商とエンカウントした瞬間にエラー出てロードしようとしたらデータが壊れてた
セーブデータにアクセスしてたわけでもないのになんで壊れたのかわからんけど無駄にボタン連打とかはしないほうがいい気がする
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ac6-vI2o)
垢版 |
2019/06/17(月) 20:40:23.39ID:LTx4zoYC0
長期間メモリーカード使い続けでデータ破損とか頻発ってほどでもないかなごく稀にあるけど
本体再起動で直ってPSPGAMEもvitaのも動いてる
まっさら入れ直しとかは使ってる容量次第か面倒そうだし
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxbb-9nYz)
垢版 |
2019/06/17(月) 21:49:17.03ID:vSdCcGnTx
中古で2台は買っといたがスティック回りがイカれた時に解体して自分で直せる技術が無いとサポート終了したら意味無いのでは?と今さら気付いた…

あと本体よりメモカがバカ高いの何とかして欲しいね
生産終了したならメモカ在庫抱えてても仕方ないんだし新品メモカセールして欲しいところ
0257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-CWMu)
垢版 |
2019/06/19(水) 05:42:57.03ID:9VVWfoDxd
ズンパス入れずにゲーム進めてるけどズンパスに含まれてるダンジョンってレベル何くらいで攻略出来るの?

クリアしてからズンパス入れてつまらない思いするのは避けたいけど入れるタイミングが分からない
0260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a302-bbbA)
垢版 |
2019/06/19(水) 10:40:43.67ID:5H5O3tHj0
DLCダンジョンは奥に行くほど敵のレベルが10も20も高くなるから推奨レベルを設定できないのよな
行けるところまで行ってみて追い返されたら後で出直すってやるしかない
とりあえず離宮まで行ってるならなんちゃら付属高校はもう手遅れ
育ってないキャラが居るならそれの育成に充てるとかしよう
帝都は序盤は無双できるけど奥に行くと蹂躙される
0282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 915f-ksyx)
垢版 |
2019/06/21(金) 12:09:53.75ID:Fa9+yrsu0
アクアプラスのサイトで謎のカウントダウンがスタート。6月25日の正午に何が……?
https://aquaplus.jp/np/
0283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51ad-br4T)
垢版 |
2019/06/21(金) 12:24:49.13ID:yf/eILiT0
ロシアが日本に「311は人工地震だった」と伝えようとしていた?
https://ameblo.jp/wake-up-japan/entry-11788735519.html
ロシア国防省「東アジアの地震の多い某国は数十年にわたり、地震を偽装した地下核実験を繰り返している」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1559963322/l50
何故地震が起きる場所には自衛隊の駐屯地があるのだろう。
https://togetter.com/li/1264309
0302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b4a-/t5l)
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2019/06/21(金) 23:32:44.26ID:9fMabMOf0
3だとメンバー一新されるんかね
フリード達でやるならマジで2-2-2に?

魔神に破れ闇落ちした一行が
旅の最果てでフリードの中の
魔神の封印に挑むも失敗した世界線とか

まあ出すとしてもプラットフォーム
どこで出せば採算とれるかわかんないな…
0331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5181-mDEe)
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2019/06/22(土) 21:46:04.68ID:73ZVJR9t0
ToHeart2組がPS3版新キャラの羽根崎さん以外にスピエラー職いなかったからな
ダントライベントのときに一部のハトパキャラにクラスを当てられたと思ったけど誰が何になったかもう覚えてない
0357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H05-Q0bv)
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2019/06/24(月) 12:07:23.30ID:LlET3VV+H
男のシルエットかーやっぱダントラではなさそうだな…
0406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9311-syto)
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2019/06/25(火) 12:14:56.95ID:d7aY8sb00
なにこのガッカリ感
0423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-L9wM)
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2019/06/25(火) 18:48:17.25ID:cExk37CDa
ここで聞くのもアレだけど、うたわれるものって面白いの?
ダントラシリーズは好きで全部やってるけどうたわれるものも合うかな?
ダントラはちまちま装備集めてステータス強化が楽しい
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5d-JBTJ)
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2019/06/25(火) 19:03:42.02ID:VYLPrzlja
自分も去年1作目のVITA版が出た時に始めたな。
SRPG自体殆どやらないから慣れるまでは時間掛かったけど、戦闘バランスは結構良かったと思う(2作目を除く)

本編は戦闘1割シナリオ9割ってくらいに読む作品だからそっちの方が大変かも
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1ad-syto)
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2019/06/25(火) 20:36:29.58ID:jQS+sN/b0
蝶が飛んでるの見て、一瞬剣街かと思った俺は重症
0464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxed-jpL3)
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2019/06/29(土) 15:39:11.99ID:Ha/9iGX4x
周回要素はホント欲しかった、久々にストーリー追いたいって時に便利だし
せめて装備だけでも引き継げれば無双して進めるのだが

イベント毎にセーブデータ作ってあるって人も居たけどメモカ圧迫するし、
何よりデータの表示欄を編集出来ないから、どのデータがどのイベントなのか訳が分からなくなりそう
0484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxed-jpL3)
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2019/06/30(日) 15:17:00.41ID:jipV5avSx
正直LV90台になって反射率100%になっても使わないな…
ジーナ一人旅してた変態さんからしたらヌルゲーやんとか言われそうだが、
敵の先制や行動順ランダム来たらイコール全滅のダントラなんてキツすぎてやってられんw
0486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxed-jpL3)
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2019/06/30(日) 15:35:25.20ID:jipV5avSx
>>485
成長値が各キャラ一定なのは良いとこだよな
しかも2-2では着替え屋が出来て好きな職の服を着せられるようになったから職業にも縛られなくなったし

自分はうたわれもやるから新作発表でガッカリは無かったけど正直ダントラ新作も欲しかったよ
0488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdea-i9tv)
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2019/06/30(日) 16:00:29.65ID:MrY+NzM6d
2-2ならリリアンだと思うわ
後半に仲間になるから敵の耐性が上がってて状態異常にしにくいのにユニークの発動確率がやたら高いからテンポ悪い 、能力解除はバグのせいで機能してないし
ダメージ有るだけジーナの方がマシ
0491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ beda-SgbD)
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2019/06/30(日) 16:54:41.64ID:nte7e3M70
ルフラン気になってるんだけど面白い?
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxed-jpL3)
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2019/07/01(月) 04:39:03.12ID:xthcX5Qzx
自分も昔質問したから分かるけどダントラ好きの人がやって面白いか?を聞きたいんだと思う
仮にここでダントラって面白い?って聞く人が居たら、そりゃ皆面白いよと勧めるだろうしね
0504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 861f-qk7/)
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2019/07/01(月) 13:36:07.88ID:6f0EoT8w0
ルコ影は本体が延々挑発防御で自動回復ゾンビしてても勝手に敵倒してくれるのがいいんだ…マゾプレイだけど
リリアンは発動回数が敵の速度依存なくせに確実性と有効性が低すぎる…
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2501-0rME)
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2019/07/03(水) 01:12:38.59ID:re/CmhLZ0
うたわれやってないがこんな事になってたか
何故中堅のゲーム会社はソシャゲに夢を見てしまうのか…稼ぎ続けないと社員養えないから仕方ないのかね
まあでも成功してくれるに越したことはないから頑張っていただきたい
0543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-Ry/e)
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2019/07/03(水) 12:27:27.43ID:2FYBCX4ba
イベントダンジョンに籠って確率で泥する+付きの武器を集めるだけのゲーム
スキルはクラス別に申し訳程度あるくらい
蘇生使ってくる敵はウザかった

そして昔ながらの携帯フラッシュゲームみたいな感じで確かボイスやBGMもなかった
0546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK55-P3EN)
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2019/07/03(水) 16:01:46.98ID:06bdHV5CK
今のスマホゲーなら、メーカー側に技術があればボイス入りは可能だろうな
実際そういうカードゲーム見たし、やったりもしてたし(ガラケー版はボイス不可で、スマホ版は再生可みたいなヤツも)
まあ中身の「ゲーム性」に関しては言わずもがな、と言っておくが…

ただ、今さらそうしたソシャゲ系の在り方に極端なアンチ意見を言うつもりもない
利益を求める姿勢のそれ自体は、企業努力の一環と言えなくもないし
0552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a6-rxRj)
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2019/07/04(木) 20:45:37.11ID:bj2bbFjV0
>>550
ダークオーラ、アベンジャーで死にそう
0569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7f-mE9d)
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2019/07/06(土) 10:11:42.22ID:SMkwye6H0
本→わかりやすいが用意する手間、アプデで使えなくなる
動画→物にもよるが一番わかりやすいがこれも導入や前振りが長くて肝心なところが見づらい
攻略サイト→分かりやすいのもあるけど糞みたいなサイトがそういうのが一番上に来る
wiki→人がいれば一番深いところまで書かれるが人がいないとスカスカに、編集も面倒

まあ掲示板がいいよなって
0572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf63-rgZK)
垢版 |
2019/07/06(土) 18:49:56.83ID:9jkhsOKy0
企業型攻略サイトは空ページで検索汚染するから論外だとしてもユーザーが作るwikiの方は広告ありの無料サーバー使わないんだったらサーバー代誰が払うっつう話だが
掲示板がいいとか言ったって広告非表示にして忘れてるかもしれないけど今じゃ5chだって本来広告表示されてるんだが
0575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-W+TZ)
垢版 |
2019/07/06(土) 19:16:01.87ID:+yjZxoXtd
一番使われていた@が疑惑多すぎて不信感広まったのがな
他にも勝手にテンプレに差し込み、差し替えしたりとか全く編集しない制作者とか
攻略wikiに関しては色々と問題が出てきたから廃れたのはある
0577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf1f-sf/g)
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2019/07/06(土) 20:56:48.19ID:NMrPajBE0
問題っつーか本来は自分(たち)が自分(たち)のために自分(たち)で作るものであったはずのwikiを
誰かのために作るものだとか誰かが作ってくれるものだとか勘違いした人間が増えすぎただけじゃないかね

アフィ貼ってあろうが転載されようが編集者少なかろうが関係ないんだよ
自分が載せたいと思った情報を載せたい場所に載せる、場所がないなら自分で作る、それだけだ
0584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-RYP7)
垢版 |
2019/07/08(月) 10:27:29.18ID:bW+/S3kXd
>>583
2か2-2か分からんけど両方とも3枠エンチャ可能になった辺りで始めるのが一番楽
2は裏入った最初のダンジョンで武器は3枠可能、2-2は武器防具ともに3枠可能(表が長いから)

2なら表は拾い物だけで良いし2-2は表の終盤辺りで手を出しても良いかも
例外としてメイドにダガー持たせるならダガーはAGIアップと行動速度の封印書が手に入った瞬間にやる方が楽
攻撃力上げる必要が無いので2枠エンチャの時でも問題ない

裏で鍛冶無しでも別に〜みたいな意見はあまり参考にしない方が良い
やりこんでるユーザーでもなければやった方が間違いなく楽だから
0586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr87-2anV)
垢版 |
2019/07/08(月) 12:17:53.83ID:+LzahYc2r
ちょっと質問。
10留攻略中なんだけど、敵が随分強くてヒイヒイいってます。この状況を打破するために何をすればいいかしら?
ここらの敵を倒しまくって武器防具の強化?
クラウン作る?
他のダンジョンを廻る?(グリューネワース地下5とか)
Lvはもう99です。
0588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-yVa6)
垢版 |
2019/07/08(月) 12:37:10.89ID:eiwR5Zfia
Lv99なら装備による強化かクラウンにするしか強くなれないけど、後者はやらなくても最後まで行けるから装備の強化とか強ユニーク探すのがいいかな

装備の強化のタイミングは、敵の攻撃がキツくなってきたと感じる頃くらいだな
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx87-RYP7)
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2019/07/08(月) 13:05:04.89ID:k35YjVyhx
>>586
クラウン作りはもうちょい待つと良いポイントが出てくるんで少し待った方が良いかも
人により好みはあるだろうけど次の11留が一番人気だね
出来たらグングニル、無理なら雷属性強化のエンチャが付いた槍を持たせたVLを真っ先にクラウンにして引率させると楽

でも>>588の言うようにクリアするだけが目的ならレベリセ無し99のまま進む方が圧倒的に楽だよ、クラウン作りは意外と労力要るからね…

>>587
正確にどのくらいの装備や敵が出たか?は思い出せないけど、もう少しで武器の3枠装備は作れるんじゃないかな?
エンチャ3枠は+30以上の装備とLV50以上の封印書が手に入るようになると作れるので、それを目安にすると良いかも

鍛冶未経験っぽいので少し説明すると例えば+30のロングソードを鍛冶するとしてLV50以上の封印書で鍛冶をすると一回につき装備LVが+5されるので、
4回鍛冶した時に5×4で+20になりキッチリLV50のロングソードが出来上がり、
最後の5回目の鍛冶(鍛冶は最高5回まで)で3つ目のエンチャが付与出来るようになる

出来れば最後に付けるエンチャの封印書はLV51以上にすると良い
そうすると50+5でLV55の装備になるので少しお得
最初はミスる可能性高いから鍛冶をやる前にセーブしておくと良いよ
間違えてこっちの封印書から使っちまった…みたいなの結構あるからw
鍛冶をもっと詳しく知りたかったら後はwikiでも見てね、説明下手だから理解出来なかったらスマン
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-RYP7)
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2019/07/08(月) 14:30:23.39ID:SmUv7Eyyd
>>591
なんとか伝わったようで何よりだわ、ついでなんで二点だけコツと注意を書いておくね

仮に行動速度だけLV40台のものしか無いとしたら、さっきの例だと+31以上の装備が落ちるまで粘ると良い
40台だと+4しかされないが最初にそれを使うようにすれば31+4でLV35に出来るから後はさっきの手順通りでいける

あとは基本になるけど装備LV>封印書で鍛冶した場合はエンチャは付けられても装備LVは上がらんので注意してくれ
あとはやってりゃ覚えるよ、セーブは必ず忘れずに頑張っておくれ
ようやく作れたと思いきや装備名がダサくてリセット…はだいたいの人が通る道だからw
0598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f368-ZafX)
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2019/07/08(月) 23:32:01.83ID:5tu+hhfu0
DLとJO入れて協力スキルメインにしようと思ったけど行動順が上手く並ばなくて無理だった
ヤエのユニーク発動したらいけるけどやっぱ速度調整しないと厳しいな
まあ上手くいったらラッキー程度にやるのが無難だね
0599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-XF4A)
垢版 |
2019/07/09(火) 00:36:41.41ID:O5YWJpLmd
>>598
DLが遅いからストレスなく速度調整しようと思ったらクラウンにしないとだめだね。

ボス戦だけでいいならプレバレイション発動させてやると上手くいくかも。

協力スキル用のパーティ組めたらめちゃくちゃ楽しいので頑張って欲しい。
0605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a6-A6ic)
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2019/07/11(木) 12:23:57.87ID:+752nE+q0
携帯専用switch出るしそれ用にダントラ出ないかな
リメイクはいらないけど
0620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp3b-OS0v)
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2019/07/12(金) 17:00:10.20ID:a6iwzdREp
カジノまで、
SA.TH
M I.ET.BS
で、全体攻撃あり、サークルナースあり、メイド二枚の快適パーティできてて、
鶴来屋攻略で、ET.BSを外して、レベルの低いVL.PA入れて、
エーテルストライク、ダイダロス、銃でのローゼスクイーンが思いの外強くて、快適で、やっぱり色々使うべきだなぁ、と。
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp3b-OS0v)
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2019/07/12(金) 18:51:48.35ID:a6iwzdREp
SAにも絶対攻撃欲しいです

メイド二枚だと、パーティースキルも合わせてやっぱり火力がイマイチであることが分かりました。
三重デバフと、雑魚戦のTP管理が楽だけど
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx3b-gyz5)
垢版 |
2019/07/12(金) 21:13:16.81ID:cbDuW3hlx
>>624
俺もちょい前からやり直して今回はメイド二人制でやってるけど安定感は凄いが、やはり一人分火力欠けてる感じはあるよね
前衛をVL2枚の反則技使って残り一人をBSのシャインクルスで掃除してるからストレス感じるほどじゃないが、
今マトリックスまで来ちゃったから最高ガンを拒否するか悩む…

あれメチャクチャ強いんだよなー、THの最終ユニーク一番手だし
メイド二人制を維持すんならVLかBS外すしかないがVL外す程のメリットあるかは微妙だし、BSの姫は外したくないしで迷うわ
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp3b-OS0v)
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2019/07/12(金) 23:22:57.14ID:a6iwzdREp
BSは、全体回復はアイテムで代替ができるけど、なんといってもサークルナースで全体回復、アンド、能力低下回復が美味しい。。

それを我慢すれば、MA二枚の、MU系は無しのアタッカー三枚でも行けそうな気がす
0631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx3b-gyz5)
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2019/07/13(土) 11:37:05.28ID:iIg1roz1x
やっぱ最終ユニークってチート的な破壊力あるな
LV90BS姫のLV10ファイヤーボールとLV50THツララの最高ガン通常攻撃がほぼ変わらないの見て遺憾ながらメイド二人制は断念…さよならユーニ
ユーニ外してツララ入れればアリシアと姫でまな板発動するしなぁ

2なら高レベMPとメイド最低一人居ればMP無双で雑魚戦はどうにでもなったが2-2は難易度高いから効率を求めてしまう
キャラどころか職まで縛って進めてる人は凄いと思うよ
0632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx3b-gyz5)
垢版 |
2019/07/13(土) 11:41:43.53ID:iIg1roz1x
>>630
2周目は全キャラ全職に付ける仕様に出来たら神ゲーだった
本気裏ボス全撃破&全員クラウンのデータのみ可能みたいなキツい条件でも良いからあったら良かったなー
姫をメイドにしたりリゼでダイダロスアタック放ったりしてみたかった
0636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-szNv)
垢版 |
2019/07/13(土) 15:07:23.26ID:Rz+POqvMd
>>629

10回ほど試してみたんだけど、

アリシアDL
毒 パワーチャージ 鬼の血 物攻アップ×6

メフメラJO
切り札(ATK1929)

サンバありで、ナイトメアフォールが最低63000ほど入ったので不可能ではない。
0637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5768-EDof)
垢版 |
2019/07/13(土) 15:33:18.05ID:S4HytAOc0
>>636
動画参考にしたといってもできる限りだからJO切り札ATK1100しかなくて根本的に足りてないんだと思う
杖欲しくて戦闘可能になった時点で倒したかったけど諦めたんだ

誤解を招くような書き方して申し訳ない
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8345-q5pO)
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2019/07/14(日) 01:13:20.25ID:ISmkWjVh0
武器エンチャはATKアップと物理攻撃アップ、INTアップと魔法攻撃アップなんかはどっちが有効だろう
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e301-TPoM)
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2019/07/14(日) 08:31:59.30ID:otyk4rKr0
デバフ押し付けていけるKNは意外と便利だし、ミュージィがやたら早いSSはオートガードや打ち落とし相手なら物理職よりも火力出せてるときがあるから個人的には強いほうだったかな。
ただ今作の職バランスなら忍術は全体化に戻してほしかったな。
0657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-gyz5)
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2019/07/15(月) 21:27:33.39ID:cH6gxE7zd
久しぶりに原初あとがきまで進めたが相変わらず敵の撃ち落としやパリィは極悪だなぁ…
これパッチで修正来なかったのが不思議なレベル、確かカジノの獣人はさらにヤバいんだよね?
せっかく2で職扉廃止したのにこれじゃあんま意味無いような…
0663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-vjyh)
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2019/07/17(水) 12:31:44.50ID:Jqcaq3OEd
KNはFDC時代は強かったんだがなぁ…。

途中で止まってた2-2再開してクラウン作業入ったんだが、一人目作るのがしんどい…。
やっぱ祠とかがオススメなん?
今は封印書とアクセ厳選のために平原でのんびり上げてるが。
0665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-gyz5)
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2019/07/17(水) 14:49:18.44ID:+PqE1lx7d
>>663
引率が出来上がるまでが一番大変で、そこからは作業だかんね
マンドラプリンセスの封印書作った?作ってないならレベル上げ兼ねて先にVIP周回しては?
引率役にメイドを入れようが入れまいがスキル全開でぶっぱなしてると奉仕の心の回復だけじゃTP足りなくなるし引率には付けた方が良いよ

ただレベリセ無しの面子しか居ないなら御荷物は良いとこ一人までだろうし封印書集めはそれはそれで全力でやる方が早いかもしれんけどね
0666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-vjyh)
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2019/07/17(水) 15:33:57.15ID:Jqcaq3OEd
>>665
VIPは一度行ったけど2戦目の獣人がキツかったらクラウン作業開始したのよ。
とりあえずプリンセスの封印書の変わりに会員証SPでやって、育成枠は普通の会員証と経験値2倍付いてる帽子でやってるとこです。

一人目終わるまでまずは頑張る…。
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-gyz5)
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2019/07/17(水) 17:17:13.52ID:XCo9xYcQd
>>666
なるほど、自分は先に封印書を作ってからやったけど確かに会員証SP使えば一人分の効果は同じだね
人によってやり方は違うし効率良い手順かは分からないけど、
仮にグングニル持ちのクラウンVLでも一人で平原11留を引率するのはキツい印象がある(大型を無視しない場合)
なので二人クラウン作るまではグリューネワースや祠の特化ゾーンを利用する方が安全かもしれない
不動明王やミルディンにずっと俺のターンされたら高確率で全滅するしね…

>>667
自分はVL(ヤエ)とASTH(ツララ)の二人をクラウンにしてから11留の作業を開始したな
火力を安定させるなら神の石板持たせたアリシアなんだろうがヤエは運が良ければ早く戦闘終わるし、
行動ランダムを引いて逃げれないと死ぬって時に2回逃げれる場合があるから

武器はヤエはグングニルでツララはラムーの弓でやった
AR経由にしないのはコーション&マスタリーの効果よりアウェアネスを重視した為
不動明王の先手取れる時があるのが凄くデカイし、コーションでは絶対先制攻撃を上書き出来ないので
あくまで11留でやるならの話なんで他で作業するならAR経由にしたり最高ガン持たせた方が良いかもしれない

ちなみに11留の属性強化をお供え物で上書きするとダンジョン出ても効果が継続するらしいので、
グングニル粘るくらいなら水属性に変えてスィールの槍だっけかな?あれで回したって人も居た

他にも戦闘終了するまでにピーアンが間に合えば効率良いからDIをクラウンにしてVLとDIの二人引率が最効率と言ってた人とか、やり方は色々あるみたいだね
0683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spa3-IZYe)
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2019/07/19(金) 19:19:24.97ID:BoJOQDz7p
私、丁度トリクマ定食を持っていましてね。おひとついかがです
ああ、遠慮はいりませんよ『沢山』ありますから……
私?私は遠慮しておきます。お腹も空いていませんから
………………食べましたか?食べましたね?
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fa6-h6h0)
垢版 |
2019/07/19(金) 20:54:04.56ID:B1RE5ooj0
獣人ってやっつけたら死んてるの?
モンスターは封印しないと復活するんだよね?
ってか獣人封印できない理由ってゲーム内で説明されてたっけ?
ジーナが作ったとは言ってたと思った
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ff9-k+pP)
垢版 |
2019/07/19(金) 20:54:27.81ID:MpEaXaDN0
本日、大便をした。
どうも食べすぎでガスが溜まっているらしく、パンツを脱ぐと同時に
きばると「スフレ」と音がした。
それは音声に近かった。
大便は出ず、放屁のみに終わったのだが、わたくしは確かに聞いた。
「スフレ」
肛門が声帯の役割を果たしたのだろう。
さすがに「レ」の部分は微妙だったが、「スフ」までは確かに 人の声であった。
比較的やせ型の、30代前半の男性。
性格は温厚で、人当たりもいいが、しっかりと自分を持っていて
人前で自分の意見はしっかりと言う……そんなタイプだと思う。
この、わたくしの肛門から発せられた「スフレ」という声。
これはもう、人格が形成されていると判断し、見えざる声の主に
三田 信弘という名前をつけた。
条件さえ揃えば、、三田君は再びその美声を聞かせてくれると思う。
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sad3-h6h0)
垢版 |
2019/07/20(土) 00:33:05.77ID:lIDteji0a
クソパリィ持ち獣人はトドメ刺しておけよ
0699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2d-ShKg)
垢版 |
2019/07/21(日) 02:13:41.74ID:RgndzV710
現在、平原10留。レベル殆ど99。最終盤をKNを入れたPTで挑んでみたい。
今のPTは 
前(VLルコ THスフレ MPイリーナ) 
後(ETイスト ETユー二)
ETのどっちか外して忍術型のKNツララ入れてみたいのだけどどう思う?
デバフのためだけにKN入れるのはやめた方が良いかな?
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sabf-0TcF)
垢版 |
2019/07/21(日) 02:51:36.23ID:ea8Y9aBxa
外したETをリセットするわけでもないなら存分にやってみるといいと思うよ。うまくいかなければまた戻せばいいし
個人的にこれヒーラーどうしてるんだ?って思うけどTHとETで回す感じだろうか。
0704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f01-bHNX)
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2019/07/21(日) 05:38:50.68ID:TfmLhmi80
>>702
SSはともかくJOは無理を押し通したい時には有効特にプレパレーション持ちには有効だったりする
タダ運用のためにヴァルキリーを完全タンク化する必要があるしそれでも守りきれないときもあるし、撃ち落としに弱かったりするが、一応チェックメイトあるけどカウンターもらうよりデンジャー撃ち落としされたほうが安全っていう…
長文すまぬ…(´・ω・`)
0706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf01-t/Bl)
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2019/07/21(日) 13:45:47.64ID:w0IKpJNd0
2も2-2もアリシア(BASA)メルヴィ(MP)リゼ(JO)ツララ(ASTH)イスト(ET)が最終PTになったからJO使い勝手悪いっていう感覚がないなあ
博打要素とか紙とかあれどJOの1発が出たときのロマンは他の何にも代えがたいものがある
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxa3-vv7k)
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2019/07/22(月) 02:51:54.96ID:iOJyt7GJx
メイドがイストの場合、最終的には応急手当てで1000くらい回復するから回復はそれだけでだいたい何とかなるな
応急手当ては行動後速度も少ないから掃除LV5かけた後なら連打出来るし
物命ダウンみたいなものは祈祷の鈴で消すしかないけど
0718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxa3-vv7k)
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2019/07/23(火) 03:27:03.15ID:VHCO/vRNx
相変わらず2-2のMPは使いづらくて泣ける、心眼パリィアヴェンジャー持ち多すぎるわ
ヴァジュラ先に入手して姫をBSに戻そうかな…
ミルディンの杖はあるからWTも悪くないけど魔法禁止ゾーンで完全にお荷物になるのが辛いし
0727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a332-w2Li)
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2019/07/27(土) 17:55:10.14ID:YsSPThiq0
2-2は証コンプまでやり込んだんだけど
vitaの前作とTH2のやつ今買っても楽しめるかな?
セールでちょっと安いから気になってる
システム的な部分が古かったりで2-2の後だときつかったりしますか?
0728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx23-5tfI)
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2019/07/27(土) 18:17:41.75ID:CAN+SVmYx
>>727
基本的なシステムは1も2も同じなので戦闘面では苦労は無いと思う
2は2-2をちょっと不便にした感じなだけで済むけど1はかなり違和感あるかもね
まず封印書の作り方が違うし、リングと封印書の枠が同じなのでどちらかしか装備出来ない等

ただ2-2で本気ボス3人倒せた人なら詰むって事はまず無いから触ってみるのは有りかと
特に2は是非やって欲しいな、2-2の表で魔神に勝った場合の世界線はこうなんだって感じで楽しめると思うよ
0729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx23-5tfI)
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2019/07/27(土) 18:31:13.92ID:CAN+SVmYx
>>727
あと1つだけ補足すると2の裏では異界の神達と実際に戦える
2-2異章エンドの後に挑むはずだった神達と戦うのが2の裏なので
神なんて基本こんな奴等ばっかというアラディアの台詞がよく分かるので是非やってみて欲しいw
0741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-X+Tr)
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2019/07/28(日) 21:54:26.36ID:dmjmDMXod
>>737
装備を色々カスタムするのが好きだから、完全にランダムなシステムはちょっと合わなかったなぁ。
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx23-5tfI)
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2019/07/28(日) 22:00:20.26ID:Q8VTjrSzx
1で耐性100を目指そうとするとマンプリ後の宝箱の前で延々とリロる羽目になるからね…
まぁ2-2の天照粘りが出来たような人なら大丈夫かもしれんが出る部位が一ヶ所だけじゃないのが意外とキツい
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b2d-tP4r)
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2019/07/28(日) 23:25:07.16ID:nrcPB6H90
昨日、平原10で「天照な荘厳のリング+84」とかいうのが出て、+12 +3の計+15のリングだった。
ひょっとしたら+12と+12の天照な天照のリングとかいうのが出るかもしれない。
0748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b2d-tP4r)
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2019/07/29(月) 00:28:15.98ID:y0IqCojx0
>>747
全ステ+15 微妙。これなら他のアクセサリ着けるでしょw
まーいらんわw
0751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e9f-HrSr)
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2019/07/29(月) 06:42:24.74ID:UyBT7frh0
マジックユーザ系はそれぞれ特徴あってそれぞれ使う。
メイド系はメイドと言う始めであり終りでもあるスキルを共通して使えるから趣味で変えられる。

ファイター系、スピエラー系は一強で他が癖ありすぎ。
スカウト系は皆おまけ。

クラウン育成とかその辺までいけば別なのだろうけど
中盤、終盤で色々使って進められないのはなぁ。
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx23-5tfI)
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2019/07/29(月) 09:24:45.75ID:3DHTGmGBx
メイドもDN経由以外は魔法禁止ゾーンがあるから微妙ではある
つーか魔法防御ゾーンみたいなの作ったんだから禁止は廃止で良かったと思うんだ
そんなに歌と踊りを差別化したいのか?っていうね

そうじゃなくても詠唱が発生する分のデメリットあるんだし、差別化したいにせよそれで良くないかな
長期戦で中断されてからまた歌うまでのラグも考えると即発動の踊りとは結構な差があると思うけど
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ba6-6arp)
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2019/07/29(月) 11:49:26.10ID:LksGI2a/0
>>748
AGI15アップってだけでも相当効果的なのに何を言ってるのよ
0756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aad-5Ye2)
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2019/07/29(月) 13:57:50.65ID:LSZvLHJ70
ゲーム自体は面白いのだがサブイベ消化するのが糞面倒なんだよなぁ
まぁ無理して全部見なくてもいいのだがこういうイベントって全部消化しないと嫌なタイプなんですわ
結局最初から二週目やろうと思っても途中で萎えてしまう
職業で発生すりイベントはとにかく面倒だわ とくていのキャラがいるってのでええのになぁ
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-slQy)
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2019/07/29(月) 16:24:42.71ID:zjvVb9keK
他ゲーの話で恐縮だが…超ヒロイン戦記で、ヒロイン(主人公)がある条件下で
「破壊の女神」ってラスボス代理みたいな存在になって敵キャラとなっているにも関わらず
イベント発生のフラグキャラが揃ったって判定のが優先されて、日常会話
イベントに普通に参加してくるのを見た。やっぱりそこにいるべき、じゃない、の判定は大事だなと思った
0760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aad-1l+K)
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2019/07/29(月) 22:03:14.81ID:56NeNzGa0
仮に次作があって職リセットが1レベル刻みで出来るようになるなら、メインキャラ数はもうちょい減らしていいかもな
2-2メンバーは全員好きだけど、キャラ多い分一人一人のイベントの数は少なかったし
0767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aad-5Ye2)
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2019/07/30(火) 07:16:03.33ID:tXLAp98T0
>>757
いやだからその職業で発生するイベント(内容)を無くせばいいだけなんだよなぁ
サブイベントがそもそもストーリーにかかわるような物じゃなくてただのファンサービスみたいなもんだし
ただのスタッフの自己満
サブイベ削ってもこのゲームの面白さが下がることは無いしあっても一部のキモオタくらいしか喜ばないって言う
0768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e63-MgHz)
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2019/07/30(火) 07:30:33.82ID:0p3VD07l0
いや必須じゃないの分かってるならやらなければいいだけでしょ
「やり込み要素含めてコンプリートしたいからやり込める要素削ってください」って滅茶苦茶なこと言ってるって分かってるか?
0781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ba6-6arp)
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2019/07/31(水) 18:36:22.79ID:jPcFGLCu0
>>780
グングニル無しでクラウン作ってたのかよ
0785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abf0-0v1+)
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2019/07/31(水) 21:40:24.07ID:LhEa616B0
70リセットでクラウン作業してたけど途中で飽きたから、攻略というか装備集めとかで色々回ってるわ
Lv75辺りから平原13-14で装備集め、85〜90くらいでVIPルーム、95くらいになったら3ボスとか獣人とか行って99リセット
時間はかかるけど飽きずにやれてる
0787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxa1-wR93)
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2019/08/01(木) 09:07:17.27ID:/hyZe+Ldx
耐性100装備作ってVLにカバーパリィさせとけば余裕
ちょうどギアキャ2階で4枠エンチャ防具が拾えるようになるのはバランス的にこの辺で作りなさいよって事だと思うけど

鍛冶したくないならBSのサークルナースで物命ダウン消したりでやるしか無いんじゃないのかね
でもデス13で強いと感じて装備見直さないんなら八大神には勝てないんじゃないかな…
0789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8502-24Ap)
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2019/08/01(木) 12:47:00.02ID:vNiPakdp0
ETとかパーティーの生命線に突耐性持たせるのもいい
封印書で気絶耐性だけ付ければ他の耐性は特に必要ないからエンチャ枠も余裕あるし
デス13終わったらいらなくなるけど1、2着くらいならデス13のためだけに作る価値はある
0801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbb0-0ks1)
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2019/08/05(月) 21:29:48.19ID:PV/aNWPS0
SNは魔法禁止エリアのボス(ドラゴンパピーとか)相手に活躍させたな
威嚇射撃もあるから、順番回ってこなくても存在価値があるし
毒・凍結・スロウ付与ショットを相手に応じて使い分けて、
チェインで削って、トドメはスパイラル、って感じ

KNはほぼ開幕鳳凰、それで遁術って感じだったかな
各種デバブばらまいて、あとはサポート役に徹するって感じで運用した
あるいはやる気上げておいて、協力スキルで多重分身全体にかけるとか…
ただ、INT低いから、遁術の詠唱速度がなぁ
0803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxa1-wR93)
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2019/08/06(火) 01:45:25.57ID:VtFfEKPWx
SNろくに使ってないので自信無いがスパイラルアローはチェインスパイクに比べて行動後速度がかなり遅かった記憶があるな
あと撃ち落とし頻度が極端に上がった2-2だとデカイの一発より少しでもダメ期待出来る複数矢のが安定しそうな気もする
0806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-bpKc)
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2019/08/06(火) 13:02:29.36ID:3OgnYK+jd
SNのチェインスパイクがダメージソースになるのは
牡鹿王の弓とかが手に入ってからで、
それまでは威嚇射撃とパリィ割りがメインの仕事

行動速度を意識するようになると、
スパイラルアローは使わなくなる
0813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK99-QkIY)
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2019/08/06(火) 22:37:25.19ID:gq+p2/qQK
2の時に、スパイラルアローで確かハーピィーだったか結構な難敵で鳴らしてた中ボスを
楽に討ち取ってから割と信者w
2ー2だと、最高ガンでチェインが撃てるようになると、実質的にお役御免かなぁ?…
0817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxa1-wR93)
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2019/08/07(水) 06:02:11.70ID:5JUcQ7ulx
2をプレイ中だが加入時期で結構難易度変わるもんだね
東鳩キャラ好きで初周から2の面子はサブイベ埋めにしか使わなかったけど、
最初から最終的な5人を選んでプレイ出来るのがいかに楽か良く分かった

ヤエ、ツララ、フィオラ、リゼ、イスト、姫辺りを上手く組み合わせてPT組もうと思ってるから、
揃うまでのメンバーでサブダン攻略してたら経験値の無駄にしか感じないので後回しにする羽目になるし
2-2では加入レベルやら何やら本当に見直されたんだなぁと良く分かりました
0819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc9-QkIY)
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2019/08/07(水) 11:27:49.37ID:dtpIDhGFK
>>816
多分当たりだな。そうかセイレーンか…またファミ通本騙されたかね(笑?)
でも、DQで例えるならメラゾーマ1発に依存するよかメラミを3〜4発先んじて
敵に当てられるなら、その方が有利なんだろうけど、一撃の高ダメージに惹かれてたし、
個人的にはその後のボス戦でも重宝したから良しとした
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da01-+P8T)
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2019/08/14(水) 13:16:41.97ID:HbqaBc+Q0
>>839
同じDRPGでも作品によってボリュームが雲泥の差だからね
これは間違いなくトップクラスのボリュームだろうけど
他にも1つのダンジョンが異常に広い作品もあれば
ダンジョン数「だけ」なら264という超水増し作品もあったり
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdfa-bbTD)
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2019/08/14(水) 16:41:00.79ID:swoJcEugd
2は全部クリアするのに何年かかっただろう…。
PSP版→クラウン作業で力尽きる
Vita版→クラウン作業で力尽きる→思い出したかのように作業再開→力尽きる
を繰り返して先月ようやく終わったよ…。
今は2-2のクラウン作業中。昨日一人目ようやく終わった。
0852名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf5-vkUG)
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2019/08/15(木) 09:51:24.38ID:JMObI1RoK
DLCに頼れない私のクラウン作業の生命線は、テリオン兜。
戴冠6人目育成中wそれで何で俺いまだにカジノのVIP攻略してないんだろなぁ
ま、タマから先が辛くて(流石にタマも倒せない、とかじゃないが…)中々進む気になれんからだが
これより本気のテネ戦のが辛い、とか聞くと気が遠くなる
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4d-vkUG)
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2019/08/15(木) 15:24:05.25ID:JMObI1RoK
>>853
ああ勿論だとも!自分が人類一の雑魚、くらいな自負あるから安心(?)してくれw

…それなりに鍛えてたつもりの全員LV99の5人PTで、物の2分もなく全滅させられた
本気のテネ戦は今もトラウマだ。2の八大神みたいな前評判を聞きかじってたなら
2ー2でこんなショックはなかったんだろうが。まあ単に全滅自体は、不動明王相手にも何度もしてるけど
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx85-bynY)
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2019/08/15(木) 16:59:01.38ID:ZDgntXW8x
レベリセ無しの本気テネというか裏ボスはある程度運が絡むから仕方ない
自分も初テネはサプライズフィスト全弾命中から何も出来ず沈んだから気持ちは分かる
さすがにクラウンにすれば開幕ランダム順でも引かん限りは安定して建て直せるけどな
0865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf5-vkUG)
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2019/08/18(日) 18:20:30.84ID:t7FP+4ICK
何かを稼ぐ的な意味ならお薦めな方法じゃないが、まず倒した事がない段階で
初めて挑むような時は、こちらが一気に全滅しちゃ始まらないからね

グリューネワース地下、後半のエリアもローランドやクラリンが出てきた時に
あのエリアで結構救われた自分としては、あくまで一例としては挙げておきたかったんだ
0866名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-bynY)
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2019/08/18(日) 21:54:59.51ID:V7YorDBDd
2-2のオーディンは悪意の塊のような雑魚敵だよな、プレパレイションまで積ませたのは頭イカれてるとしか
もしパリィ剥がれ率が獣人ボスのアイツ並みだったらグングニルはたぶん諦めてたw
物理強化ゾーンでWT頼りでチマチマ狩るのは安全だが数こなせないしな
テネさんの剥がれ率が恐らくプレイヤーの確率と同じだと思うが強敵のウザ行動はあんぐらいでちょうどいい
0870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71f9-9mtH)
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2019/08/20(火) 17:30:48.50ID:HW1VmNFl0
マナボードシールドあるからMP
さきがけあるからWI
装備補正強化はまあ良いとしてイメージ的にSGかBIだけどSGのが好きなのでSG
とすると姫様BIになる訳だがやっぱイメージ的にMPだけどじゃあジーナがBIかと言えばそうでもない
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd33-KmrD)
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2019/08/20(火) 20:47:16.99ID:z/2yDRSNd
2-2でクラウン二人ほど出来たのでこっからは少しは楽できそう…。

アリシアの貫通攻撃の説明で、後列タゲれば前列二人攻撃できることを初めて知ったでござる。

これ昔から…?
0887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx85-bynY)
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2019/08/21(水) 15:12:19.61ID:wnm+dfr9x
>>881
今ちょうどデモゲ1と2やってるけど自動戦闘やオート移動みたいな機能は期待してはいけない

つーかデモゲは魔法以外の戦闘スキルが基本タダだからオート戦闘も捗るけどダントラだとMPにあたるTPってやつを消費するから一瞬でガス欠になってしまう
あとあっちほど通常攻撃が強くないので技を使わないように進められるのも良いとこ中盤入り口くらいまでだからオート導入は無理だと思う

まぁ双方違った良さがあるね、戦闘はともかくオート移動はダントラにあったら便利だと感じたし、
逆にセーブポイント以外ではセーブ出来ない、特にサークルですらセーブ不可の2と比べたらダントラは良いなぁと思ったし
0888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-UHgH)
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2019/08/21(水) 15:18:50.01ID:gA3PEnSfd
パズルダンジョン一方通行強制戦闘地獄のダントラでオート移動は快適にならなそう
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4901-O2DT)
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2019/08/21(水) 16:33:38.19ID:KKjK2LsC0
他のゲームで便利だった機能がダントラに欲しいと思うのはわからんでもないけど、合わない機能も多そう。

ダントラでオート戦闘とか全滅しすぎて役に立たなそう。
オート移動はあると便利そう。
店での装備付替はそもそも店で装備売ってないのに必要か・・・?
鍛冶屋では欲しいとこだが(装備付替+装備中の倉庫移動)

どこでもセーブできるのはいいなと思うけど、なかったらこのゲームクリアできる気しないわ。
0896名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM55-u6LC)
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2019/08/21(水) 18:36:25.24ID:jsG/52XzM
>>894
「ついオート戦闘使っちまって全滅しちゃったよ�v
「あー、ボタンを押し間違っちゃってオートにしちゃうんだよね」
「でたよ、ボタン押し間違い説。違うから!ただ楽がしたかっただけだから!こいつらならオートでも戦闘もう楽勝だわガハハって思って使ったらこれですわ」
「それで死んでちゃ元も子もないでしょうがー」
「まあキミもボクも死んでるんですけどねー!」
「うわホントだ!いつのまに!」
「というわけで今回の教訓、オート戦闘は極力使わないこと!特にギリメカラには物理で殴っちゃだめ、ゼッタイ!」
「それ違うゲームの話だからー!」

みたいな感じですかね
0898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf5-vkUG)
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2019/08/21(水) 20:45:38.15ID:/ye1s/g2K
とりあえず平原11溜でクラウン作業とかしてると普段はオートでいいかな?とか思うけど
不動明王、ティアマット、ミルディンなんかが出たら手動切替欲しいw
エンキドゥちゃんが中央に出る雑魚一同も、先制されると半壊に追い込まれる時あるけど…
0902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 598e-+XXD)
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2019/08/21(水) 23:13:42.18ID:KoD/oDkR0
いまグリューネワース入って色んな装備取り初めたんだけど
このゲームって行動速度アップ詠唱速度アップ付いてる装備と、DEF10高いんだけど前の二つどっちも無い装備だったら前者の方が良い?
明らかに早いんだよなー
0903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9a-gndK)
垢版 |
2019/08/22(木) 00:10:57.35ID:PWSuIPbGd
>>902
ダントラはAGIと行動速度がもっとも大事な要素。DEF10なんて誤差。
0906名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2d-A65K)
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2019/08/22(木) 20:51:47.13ID:bF1xPueOK
やっと本気マグナさんズ倒せた…冠4人もいて運ゲー過ぎる有り様だったがw
VL.VL(アリシア、グリシナ)
MP.ET.TH(メルヴィ、イスト、モニカ非冠)

確かに、骨の方もある程度まで残さないと一方的にプレパレイション入ったマグナさんにタコられたな
でも放置しすぎても、カルマや終末の刻の餌食になる
アイテムは地味に春を呼ぶ風とかが役に立ったかな?後は定番だと思うがタタン、レザンの回復と
念押し的に真紅の宝石も発動100%でないものの、一行くらいあると心強かった
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2d-A65K)
垢版 |
2019/08/23(金) 15:06:58.29ID:THEtOE8HK
>>909 アドバイスさんくす!

確かに足りないと感じた。が、冠VLが2人いるんだからこれ以上に攻撃力増強を望むのは
贅沢な要求かな?とした諦めもあったんだ。グリシナのユニークに弱点エンチャ乗せが発動すれば
そこそこ火力出てたんで…今すぐ改善を急ぐならVLをDLに、なんだろうけど、
もう倒せてない残りの本気ボスはテネさんのみだから、今リゼを冠JOとして育成してる

後は長い事クラウン作業ばかりしてて、戦闘の勘みたいなものの鈍りを痛感中
0916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK69-A65K)
垢版 |
2019/08/24(土) 09:31:50.30ID:NDQPgcVNK
葉っぱ手に入れました!

試しに、JO(メフメラ非冠)LV91を(>906面子のアリシアと入替)にして本気テネ&ロロ戦に何度か挑んだが
はがし成功率は50%くらいな気がする…まだ戦い自体結果は惨敗だったけどね
でも、いつかよりは大分戦えるようにはなった気分。あくまで気分だが
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d61f-mqfO)
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2019/08/24(土) 20:19:59.77ID:0e/hO6fa0
ETは確かに強いけど欲張るとダンスが維持できないから防御はサボっちゃいけない
具体的には敵の攻撃デバフと味方の防御バフを切らさないようにすること
サンベールとか軽視されがちだけど一撃で死ぬかどうかってラインではあるなしで全く違う
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2502-DhPa)
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2019/08/25(日) 00:54:31.24ID:NdgoDoPl0
コンセのおかげでそうそう剥がれないし剥がれたら剥がれたで速攻踊り直せるからなぁ
タイミング悪く掃除が切れたりしないように早め早めの掛け直しを心掛けとけば割とどうとでもなる
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d01-UBzB)
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2019/08/26(月) 01:07:57.92ID:Vf5Q4a1T0
VIPルームのお付きとか四天王のお付とかが一般装備(ほぼ最高レべル)落とすはず
あとは光明平原13と14にも一般装備が拾える場所がある
いずれも固定じゃないが繰り返し拾えるはず
ss用意して貼るのめんどいから割愛させてもらう
>>1にあるwiki参照で頼む
0927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf1-A65K)
垢版 |
2019/08/26(月) 15:59:17.71ID:ijGyB6y2K
平原11なぁ…もう慣れたから、敵倒すのは何の問題も感じないが
ミルディンの出現率が高まると、5人PTでも70〜80楽々届くから転生するタイミングに
いつも悩まされるw
60でもいいかな?とか割と最近惹かれる。10分弱で1→50とかもあるからね
0928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9a-gndK)
垢版 |
2019/08/26(月) 16:38:04.26ID:uub782W8d
>>924
11留で天照リング3個拾ったから出るには出る。ミルディンが狙い目。

獣人四天王は200周くらいしたけど1個も落ちなかった。そもそもリングのドロップ率が悪い印象。
0931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx05-Pv6T)
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2019/08/26(月) 20:05:55.60ID:KN+Wm+SYx
>>930
行商リセマラした人はあんま居なかった気がする
平原のどっかと鶴来屋で粘ってた人は多かったが

行商の場合、アクセがあってまずそこから抽選スタートなんで経験値稼ぎ(クラウン作業も含む)も兼ねて敵からのドロ狙いが主流だった
付けた瞬間に無双出来るようなもんでもないしね
特典リングの経験値二倍が付与されるのが落ちるとかなら作業開始前に掘った方が効率上がるけど

あー、行商で思い出したが曳影の剣がどんくらいで出るかリセマラして確率求めてた人は居たな
VIPで数千だか数万だか試して1/300くらいだって言ってた、そりゃなかなか出ないはずだわw
0933名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d01-DhPa)
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2019/08/27(火) 03:13:58.08ID:CKNL1NBi0
クラウン作業2セット目で出るの祈ります。

行商マラは最初のクラウンで8留の階段付近でレベル上げつつ、商人でたらアクセあって階行き来で2つほど天照とれましたが、70リセット1回に1時間位掛かってたのでもうやりたくはないですね…。
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2d-A65K)
垢版 |
2019/08/27(火) 09:38:43.50ID:Y7bQQWq9K
それでも、出たらいい方なんだろうね。こちらは6人目クラウン育成中で
+12+9付きのリング一つ。おかげで鍛冶怖くて保管中wうっかりボタン押し間違えて
3、4個目エンチャにTP小回復!とか付いたらとか思うと…
0935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d01-MfOq)
垢版 |
2019/08/27(火) 11:22:02.43ID:Rm3niJZR0
モニカを一人目クラウンTH最高ガンにしたらすげー強くて
次にアリシアクラウンにしてVLグングニルにしてもそこまで高原11のクラウン作業がはかどらない
やる気は上げてるんだけどそんなもんなのかね
0936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9a-gndK)
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2019/08/27(火) 11:45:17.45ID:9KDcQgAed
>>935
VLの強さで言えば
アリシア>グリシナ≧ヤエ>>ルコ
なんだけど、

11留でのクラウン作業は
楽だけど効率が良い訳ではないからね。
0938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7a-DjaW)
垢版 |
2019/08/27(火) 12:06:53.76ID:ooh2CuVtd
>>934
なにそのお宝。超羨ましい。エンチャに悩みそうだけど。

11留はアリシアVLとイストMIが引率で3人育成(経験値2倍3つ使用)、70リセットだいたい20分くらいなんだけど、これでも遅いんかな?
一人目の70リセット1時間に比べたら事故も少なくて楽でいいんだが。
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf1-A65K)
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2019/08/27(火) 12:38:12.51ID:Y7bQQWq9K
>>935
自分は、神の石板とミッドナイトクイーンをどうぐ袋に常備しておいてMAPを出入り(HP&TP全快)
してから装備し直して機嫌MAXを維持してる(拠点に戻るより多少の時短。微量にHPやTP減るが)
機嫌MAXの状態だからPT編成次第でパラライズウインドが必殺技に出る組み合わせになれば
風エリアのおかげでバフが切れた時、緊急回避的一掃が出来るのも強み(弾く奴(象や武神やカーバンクルとか)もいるが…)

>>937
うん、その通りなんだ。しかし貧乏性で…目的が定まらないのも放置理由ではある
もう今さらだし、クラウン作業の足しに特化させた方がいいのか?
対本気テネ&ロロ戦に向けて強職用のエンチャ特化を狙うべきか?で
0942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK69-A65K)
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2019/08/27(火) 14:12:20.89ID:Y7bQQWq9K
>>940の訂正
× 武神
〇 拳聖

AGI小か行動速度の選択か。結局2枠は埋まってるもんな。全属性UP大、
みたいの付けれたらなぁ。よし倉庫から出しておくか

そして嵐の如く勢いで出て来る行商、らーめん屋どもwしかも行商は明確商品に
タマゴサンド、セレブコロッケのみとか…買うけどさ。セレブ用は効果有用だしね
0943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d6b0-P0k6)
垢版 |
2019/08/27(火) 14:50:24.97ID:TW8VtDuI0
倉庫に入ったままでも鍛冶できるような気も…
ちなみに、倉庫に入っているものを鍛冶してもらって、選択肢で倉庫に戻さなければ、
わざわざ戻らなくても出し入れできるという小技もあったりする
今更書くまでもないけど
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0101-1YtO)
垢版 |
2019/08/29(木) 05:16:11.34ID:rFg/Bj3O0
とりま2-2の裏もクリア。
続編作れそうな終わり方だったなぁ。2の裏みたいいなるだけかもしれんが。

なんでラスボス戦のBGMサントラに入れといてくれなかったんだ…。
せっかくのアレンジが。
なんかに収録されてたりするんかの?
0967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd33-n3l7)
垢版 |
2019/08/29(木) 07:25:43.28ID:8C7+LP5Rd
世界線が違うんであれだが八大神に挑むって流れ的には2の裏をやる展開になるだけだかんね
まぁ万が一シリーズ続編出るならどんなんでも買うけどさ
ただソシャゲすらキチンと出せないんじゃ、もうダメかも分からんね
0971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK95-FsGV)
垢版 |
2019/09/03(火) 02:31:01.40ID:mAdAe0HRK
本気テネ&ロロ戦、やっと勝った!いや冠キャラ4人もいて何を、と
言われるかもだが正直ハラハラしっぱなしだったわw確かに、1戦だけで
カジノVIP周回するのとどっこいくらいの辛さを感じたね。後はお菓子とVIPのユニーク集めか

…そろそろ2に戻るかな
0976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b14-Be7n)
垢版 |
2019/09/04(水) 01:47:43.33ID:Xd7q5HB50
2−2やってから2(vita版)やり始めたがリックおじさんって人間のおっさんだったんだな
てっきり獣人がやってる愉快な酒場かと思ってたら普通にクズのおっさんだった

つか当たり前ではあるんだがフリード以外に人間男が存在してることにちょっと驚いた
しかも立ち絵付きという
0979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0d-FsGV)
垢版 |
2019/09/04(水) 13:47:02.43ID:zIr5jE3qK
2から2-2になり、元討伐隊メンバーが敵(闇堕ち)になると聞いて
特効で対「人間」ダメージ増、の鍛冶できたらきっとみんな余裕!とか夢を見てたあの頃…
でもメフメラとイストは、元々からして人間じゃなかったんだよな
メフメラはなんと言うか、2-2であまりひどい話になってなくて良かった、とは思った
0981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxf1-ed50)
垢版 |
2019/09/05(木) 01:58:05.94ID:vjlOht5/x
変な言い方だけど投げるならカジノ辺りが良い投げ時かもしれないよ、あまり鍛冶してないなら特に
ラスダンの平原まで行ってしまうと引っ込みつかなくなって投げ辛くなりそうだしね
ダンジョンのイヤらしさって意味ならカジノのが面倒だけど戦闘のダルさは確実に平原のが上だから…
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9901-R38q)
垢版 |
2019/09/05(木) 02:18:01.00ID:jRPkw4on0
>>980
一旦置いとくのもいいかもしれない。モチベ維持できないと寝落ちするだけだしなぁ。
自分は表クリアで満足してしまって、
ヘルズホールで投げたけど、今年の7月に再開して先月末にクリアしたよ。

やりたくなったらまたやればいいさ。
0984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxf1-ed50)
垢版 |
2019/09/05(木) 02:19:20.52ID:vjlOht5/x
>>982
次のマトリックス出現したとこでセーブしとけば戻って来るとしても分かりやすいし良いんじゃないか?
ただ、もしTHをPTに入れてるとしたらマトリックス入ってすぐに取れる最高ガンって武器がかなりの壊れだから試してからでも良いかもしれないよ
ちゃんと鍛冶で速度上げてれば平原入りするぐらいまではTHが無双出来る

平原5層クリアした辺りでアイちゃんの依頼が出現するんだが大スキルの素が無限に貰えるバグあるから、それを試してからってのも悪くない
まぁそこまでやったら引っ込みつかないかw
0995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd62-Fblo)
垢版 |
2019/09/05(木) 12:45:46.65ID:xuMyo86rd
>>987
おつ
0998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1a6-wq60)
垢版 |
2019/09/05(木) 17:23:59.31ID:Bu0Xgj0z0
クロウクルワッハが我が王国に敵は無し使ってきたから最高ガンチェインスパイク叩き込んだんだけどブロックされたわ
今思えば水属性エンチャントしてたせいだったのか
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