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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 183F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02a5-pg4x)
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2019/05/21(火) 08:28:06.40ID:kQcMe0zi0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 182F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1556605775/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aa5-pg4x)
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2019/05/21(火) 08:28:45.87ID:kQcMe0zi0
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aa5-pg4x)
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2019/05/21(火) 08:30:03.43ID:kQcMe0zi0
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう

Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?

Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです

Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ

Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
0010名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 38b3-Q2B8)
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2019/05/22(水) 20:50:09.80ID:hgqpqZvI0
一騎型したいならハイランだけど普通に双燕五輪とか使いたいなら、
前衛にプリ、ソド、ショーあたり並べてアームズ主力が序盤から終盤まで安定して強い
陣スキル使いたいならまた別
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 38b3-Q2B8)
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2019/05/22(水) 21:12:21.52ID:hgqpqZvI0
>>12
別にソドは必須じゃないよ
双燕五輪使うならアームズ付与が大前提で、でもわざわざショー一人のためだけに毎回アームズ使うのは無駄だから、
ショー以外にもアームズを活かせる前衛がいたほうがいいっていうだけ
ダブストソドが一番アームズを有効活用できるけど、三色使えるならインペリアルでもヒーローでもハイランでもいい
0041名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3b-V2ei)
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2019/05/23(木) 10:17:19.52ID:RNxtbaVEa
青眼ブシのために刀スキルでもう1種類くらいバステ欲しかったな
盲目か麻痺あたりの低ランクバステ

せっかくのバステ用構えなのにナイトシーカーとシナジーあまり無いのがもったいなく感じてしまう
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb3-9b2Z)
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2019/05/23(木) 11:33:03.82ID:nILWK8x40
脳筋すぎてようやく今さら気づいたんだけど、
巨人の遺跡ってこれ雑魚戦は逃走するのが攻略法だったのか
なんで前半のナマケモノが異様にしぶといのに後半のブルーワーカーが急に弱体化するのかと思ってたけど、
前半はしぶといけど逃走が容易、後半はすぐ倒せるけど足封じで逃走が困難、みたいな調整だったんだな
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07bb-8V0O)
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2019/05/23(木) 18:07:09.65ID:UYYnHDak0
ファ○通の攻略本なら各職業のスキルデータ表とかで水増ししてる奴だろ
アレ設定資料なんて殆ど無いし客観的なデータしか書いてないからな
攻略本じゃなくてただのデータブックでしかないよ
wiki見るの面倒時に使ってるけどズブの初心者とかならググってプレイレポ書いてるブログ読んだ方がまだ参考になるレベル
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d6-V2ei)
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2019/05/24(金) 07:42:03.54ID:HEi6RJjZ0
世界樹はたまたま未だに有志wikiが充実してるけど、他ゲームだとまともな攻略サイトなくなっちゃったから
個人的には紙の攻略本復権してきてるんだけどな

世界樹は何故か未だに攻略wiki攻略サイトが充実しててな…
0073名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdff-9MK/)
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2019/05/24(金) 08:48:47.25ID:wOxALqVRd
>>68
見た目だけ立派なゲームWithとかが台頭して有志のwikiが駆逐されていってるもんな
そのわりに中身は「メディックは後衛なので杖スキルは不要、回復に専念しよう」とか的はずれなことかいてるし
0081名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-g/Ks)
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2019/05/24(金) 11:54:41.67ID:SRAGUoIdd
クソwiki企業というが大半はwikiの体裁すら成してないし、
言葉に乗っかってよくわからないサイト乱立させてるだけだからな
せめてwikiという名前じゃなきゃ検索妨害にはならないのに
0083名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp5b-8V0O)
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2019/05/24(金) 12:14:45.56ID:PLK7KMgnp
開発チームが関わってんじゃねーのってくらい文字だらけの分厚い辞書みたいな攻略本好き
wiki丸写しのデータしか書いてない糞みたいな攻略本嫌い
ファ○通の奴なんてインタビューのページだけ読んで後は気が向いた時しか使わんわ
0084名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3b-UlWe)
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2019/05/24(金) 12:19:23.39ID:0ND3dp1Wa
買いきりでガチャなんて無いゲームのwiki建てて
「効率的なリセマラの方法:調査中」とか書いてる連中だし
検索妨害する気しかねえなと思う

あるきかたシリーズ好きだったけど
出版元潰れたと噂に聞いた
もうああいうのは出ないんだろうか
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7ad-V2ei)
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2019/05/24(金) 22:32:13.57ID:DsX4SRVP0
ディノゲーター強いなんでレベルじゃねぇ…
ほぼ最終装備でLv130なのに攻撃耐えれないとか……
0105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e702-h/tS)
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2019/05/25(土) 01:18:25.47ID:3IZQbmrJ0
>>101
強くなかったら不死呪い戦法なんてまかり通らんぞ
常識的な火力だったら削り切る前に呪いが解けるかブーストが切れるかするわけで
というか半端に削った時点で行動パターンが変わるから戦法を維持できなくなる
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d6-V2ei)
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2019/05/25(土) 09:08:33.82ID:psBiGt190
言うて1〜2T以内に頭縛って殴り倒すだけの相手に専用パーティは必要だろうか
火力さえ出せれば結構雑な寄せ集めでも(頭縛れるまでリセットすれば)倒せるだろう
それまでほぼ固定パーティでやってきたならまだしも
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a793-buEI)
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2019/05/25(土) 23:33:19.65ID:MHr+jlnt0
発売日に買って今ヒロイック真ヨル倒してクリア( ;∀;)
令嬢前で止まったまま放置しちゃってたけど、今日両方倒せた
両方ともマジで死闘だったけど燃えた!二周目やりたくなってきちゃったぜ
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfad-7bM5)
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2019/05/26(日) 13:06:04.16ID:ikbOu5mR0
サントラはシリーズのファンしか買わないだろうから特典付きは余るだろうと予約を後回しにしていたらどこも無くなっていて失敗したわ
結局アマゾンで特典無しを注文したけど敗北感ある
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb3-9b2Z)
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2019/05/27(月) 07:44:59.03ID:sEwmZFbi0
久しぶりにプリoutメディinして後列ヒーラーに専念させてみたけど、やっぱ今作のメディの介護性能はすごいわ
範囲異常とか縛りが怖くなくなるのは分かってたけど、オーバーヒールのバリア性能が想像以上にすごくてボス戦でもまるでピンチにならない
道中でああっとされても安心して見ていられるし、事故防止には最適だなメディ
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb3-9b2Z)
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2019/05/27(月) 16:18:37.00ID:sEwmZFbi0
一人で回復賄えるのがメディの強みだから、リジェネ職(特にプリ)いるとありがたみは薄れるね
今回はドクハイブシ/シノメディでやってるけど、ドクは巫剣と吸命吸気のみで巫術1ポイントも振ってない
道中は下手に号令とかガードスキル使うよりラインヒールでバリア張るほうが有効だと気づいてからはそればっかやってる
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d6-V2ei)
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2019/05/27(月) 19:26:13.13ID:xu3raq3p0
1.セスタス中心に5人固定パーティを組もう
2.解魔とバステ用にミスティック入れよう
3.激流と縛弱用にリーパー入れよう
4.攻めに転じられる盾役としてヒーロー入れよう
5.縛り後にラッシュをかけられる単体火力としてガンナー入れよう
6.最後にバフが足りないからセスタスの枠をプリに変えよう

いや6はネタで5まででパーティ組んだんだけど、テンプレと言われる4職って無意識のうちに候補に挙がるよな
0151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saab-PJIE)
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2019/05/27(月) 20:20:09.50ID:EBGCTeoUa
世界樹初体験の自分の考え方
Xの顔なら入れなきゃね→ヒロ
やっぱ守りは硬い方がいいよね→パラ
攻めも強いやつが欲しいね→ブシ
探索も安心できる方がいいね→レン
魔法攻撃もできると盤石かな→ゾディ

サブ武器+プリは封印したのであの人に苦戦しましたとさ
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-buEI)
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2019/05/27(月) 21:54:16.05ID:diGI0Wtm0
うちはテンプレガン無視して
遠隔攻撃部隊とそれを防衛、補助するパーティを組んでる
近接アタッカーを1人も入れないプレイヤーはそういないから
これだけでオリジナル感あって愛着が湧くわ
0160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7d-Sc7f)
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2019/05/27(月) 23:47:12.78ID:s8cWKXX70
ファマはブレイクが全体対象じゃなくて1人だけだが100%発動するとかならレギュラー確定だったけどボス戦では正直辛いと感じて外してしまうわ
道中は間違いなく貢献度最高なんだけどね
コンセプト通りともいう
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27a5-MHYn)
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2019/05/29(水) 00:19:13.63ID:u1trg9x50
ヒロイックで瞑想なんてただの義務だし、余裕で縛り入らないから
スキルで縛りなんか全く期待出来ないウンコ
リパのデバフとブレイクでサポートするのも義務
くそくそのくそ

で、縛ってなんだ?みたいな
超速1〜2ターンで縛り解除とボスHPめちゃ高
セスいるだけで火力ガタ落ちのお荷物
いるだけで難易度爆上げ
最終的には縛り回復するボスとか出る始末
0203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-7bM5)
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2019/05/29(水) 01:47:33.72ID:/Ivi6fZ7d
上段兜割りちゅえーしてたんだけど防御少しでも上げるために百中外してからはリパで鈍弱入れてもスッカスカになってしもた
防御上げても相変わらず死にやすいしこうなると青眼型が非常に気になってきて困る
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c74b-6olE)
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2019/05/29(水) 02:39:03.86ID:Lwlb4QFX0
対裏ボスは別としても世界樹で初回の道中にメイン職を入れ替えたのは初めてだったわ
そして入れ替えたメンバーがめっちゃうちのパーティに噛み合っててセスがいかにお荷物だったかを思いしったという…
0208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb3-9b2Z)
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2019/05/29(水) 06:21:24.35ID:LIvYwT/C0
全職最低2回以上は使ったと思うけど、セスタスだけ総合性能が頭1つ低いのは否定しきれない
火力落とすのは理解できなくはないけど、防御力をあそこまで落とす必要はなかった
他18職はほぼ一長一短でバランス取れてるのにもったいない
0224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7da-faz8)
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2019/05/29(水) 10:56:52.69ID:5TDkHWU90
上でセスに累積パッシブ云々言ってる人いたけど根本的な問題はパッシブじゃなくて武器攻撃力の低さなんだよね

真ヨル相手にシカドク(カボチャ)とシカセス(真竜)でスウィフト比較すればよくわかる
0226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfc3-tZ+O)
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2019/05/29(水) 11:53:31.92ID:Px9Cvuhk0
>>222
素のSTRが高いから空刃による安定火力型。素直にこのまま使うと単体だと爆発力に欠ける
状況を見て時々霞斬りや鈍通しや投刃で敵を行動不能にして次ターンからパーティー全体で総合火力を出すタイプ
あと既に>>223で言われているけど闇討ちが乗るので長期戦になれば普通の上段型より火力が出る
0235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb3-9b2Z)
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2019/05/29(水) 19:28:05.59ID:LIvYwT/C0
>>233
効果的かどうかは知らないけど、ドクの長所は
1:衰斬2種がデバフとして最高性能
2:吸命、吸気で殴りながら前衛を維持できる
3:VIT,WIS,HPの合計値が高く壁として優秀
っていうあたりで、要するに単体ボスに強くて複数雑魚に弱い
なので初手毒霧できるシノビと組ませると割とボス戦では活躍できた印象
シノビは反対に雑魚戦で無双できるからその意味でも相性は悪くない
0258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-XZPs)
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2019/05/30(木) 12:55:14.82ID:dQf4YWbE0
居合ブシはその速さと回避能力を生かして
サブソドで横一文字や散華で剣士の心得効果を敵に振り撒いたり
サブシノで回避盾としての性能を突き詰めてみたり
サブガンで素早くチャージショットや3色チャージしながらダブルアクションを期待したり
サブゾディで横一文字や散華でササッと雑魚を斬り捨てながらリターンエーテルで永久機関やったりするのが良い感じ
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-XZPs)
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2019/05/30(木) 17:25:39.07ID:dQf4YWbE0
>>260
刀固有範囲攻撃は無双しないと横一文字や散華でクリティカルしない上段や青眼向き
逆を言えば居合は特定の理由がない限り刀固有範囲攻撃はいらない
0271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-XZPs)
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2019/05/30(木) 21:39:18.56ID:dQf4YWbE0
>>270
投刃は先制スプレッドが安定発動しないのがね
散華は初手で大体半壊させられるから雑魚戦がすごく楽
0281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-Ekl2)
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2019/05/31(金) 12:12:55.94ID:jgp5jvRHa
シカは今作も火力職としてデザインされてるからね
セスはミスみたいなサポート職にされたのが不幸の始まりで、
ブーストブレイクと封じによる速攻が相性良すぎるためか封じが弱めに設定されてるのが致命的
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f319-yed5)
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2019/05/31(金) 15:48:28.91ID:eXvWGOQQ0
今回のミスは陣回復主体のサポート役って感じ
陣維持して異常封じが入ればボーナスタイムって感じで強敵戦相手の持久戦では割と重宝した
火力破陣は張り直しの手間がしんど過ぎてほぼ雑魚専用の印象
0300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-XZPs)
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2019/05/31(金) 18:44:46.39ID:dP31uMhv0
試しに後衛にミス3人並べて陣張った後に
順番にブーストさせながらひたすら破陣するネタパでもつくってみる
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb02-pVhm)
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2019/06/01(土) 00:48:08.39ID:W7BQ8fab0
↑1個は基本的に10%だよ
過去作で一部の例外が5%になってたけどXにも例外があるかは知らない
俺はMDF目当てでヒルデ使ってたけどパラかゾディで対策できるならDEFの高い盾の方がいいとは思う
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6aad-tIIu)
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2019/06/01(土) 08:53:04.74ID:NGgHyEvD0
二の太刀はどこにあるんだろうとじっくり見ていて気づいたときは衝撃だったわ。将軍=偉いイメージだからパッと見だと腰に手を当てているように見える
あと目付き悪くて堅物そうなのに目立つ赤いリボンを結んじゃうギャップがかわいい
0360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7332-Dmnv)
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2019/06/01(土) 21:25:06.04ID:HPHSF+Uo0
青眼ブシシカ入れたPTを作ろうとエキスパで最初からサブクラスありで始めようとして
ブシシカ ドクヒロ ファマリパ
プリシノ ミスレン
で組んで第四迷宮まできた
普段はプリとスイッチしておいて、と言うかプリの血統有効活用と
不意打ち死防止の為にも移動はいつも後衛
当然、上段空刃&投刃型で運用になっているんだが・・・青眼型に移行する必要を感じなくなってきた
バステ入れて前衛にスイッチする段になるともう兜割りで問題ないような?
装備枠もこの段階ではゴーレムで手に入れたはちがねが最適解だし今のところブシが死んだことはない
装備の二枠も最終的に必中と防具になりそうな・・・?剣は睡眠時にバイト打ち込むくらいしか使い道ないか?

問題なのはPTがブシ枠をメインシカに入れ替えた方が機能しそうな予感がすること
最終的に先制スプレッドとメイン火力スキルの性能はどうなるかな?
0361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2fd6-Ekl2)
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2019/06/01(土) 22:56:57.75ID:6VP4JCR00
石化そんなに活かせなそうだし拘束力高いパーティだし上段の方が良さそう
あとシカは自分で状態異常撒いた方が本領発揮できるから、このパーティでシカの方が良いかは微妙なライン
0366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ab3-bUoT)
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2019/06/02(日) 06:07:33.63ID:h9jt7kVh0
青眼は他前衛職と比べてもクソ硬いところが最大のメリットなんだから、後ろから空刃するなら上段だろうとは思う
青眼メインでたまに上段切り替えてたけど、上段使ってたのはラッシュ時に
「ブースト→逆袈裟→ツバメ→一閃→ツバメ」入れる時くらいで、上段兜はほぼ使わなかった
鈍から兜は一見よさそうに見えるけど、ターン使いすぎるしあんまり実用性がない
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1762-+Arb)
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2019/06/02(日) 21:40:31.75ID:x/u++XH20
【速報】クオカード500円分かすかいらーく優待券をすぐ貰える    
https://pbs.twimg.com/media/D8DDriPUcAAkhZe.jpg     
  
@ スマホでたいむばんくを入手   
A 会員登録を済ませる    
B マイページへ移動する。     
C 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)  

今なら更にクオカードかすかいらーく優待券を貰った残高からタダで買えます。 
      
数分の作業で終えられるので是非ご利用下さい     
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7edb-k9Uw)
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2019/06/02(日) 21:40:32.93ID:2JY24e+O0
辺境伯のキャラが突出して良かった印象はある
でしゃばらず、かといって空気でもなく、話を動かすのにうまく立ち回ってた
少々プレイヤーにとって都合のいい存在だった感はあるけど世界樹的にはこれくらいでちょうどいいんじゃないかも思う
0412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ beba-gJ85)
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2019/06/02(日) 22:15:50.34ID:GrBnNfLB0
4って、デンデンデンデンデンデンデンデンかな?
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf2d-Rw+C)
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2019/06/02(日) 23:16:42.02ID:0yJUeXwb0
システム面がきついとか色々あるけど興味があったら是非やってみてほしいものだな
体験版もいくつかあるし
Xやったあとなら数作またがって登場してるクラスの手触りとかも魅力になるだろう
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6aad-gJ85)
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2019/06/03(月) 00:30:21.09ID:E6t9/xND0
まぁVぐらいまでだと冒険者も割と犯罪上等だしな…
襲ってきた強盗を返り討ちにして金品せしめたりしてた記憶
W以降はかなりJRPG路線が強くなったというか、世界を救うヒーロー寄りになった
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-Ekl2)
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2019/06/03(月) 07:52:56.21ID:Y91Bb/d6a
3のせいで新しいジャンルに目覚めた
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e68-Ekl2)
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2019/06/03(月) 10:27:15.29ID:YZlWpLDd0
ショタプリンスの目の星が気になって仕方がない
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a01-bIfI)
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2019/06/03(月) 22:04:20.76ID:RtY0oSJ/0
3未プレイって人は何よりも
大航海クエスト未プレイなのが勿体無く思える
あれ程オート操作NPCが愉快に思えたゲームは他に無いわ
Xにも出てきたボーグマンの神竜戦での雄姿とか
実際に見てほしいところ
0476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ beba-gJ85)
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2019/06/03(月) 23:03:04.27ID:0RcM1slv0
やっとセスタスの市民権が得られたのか
よかった

って状況なりました?
0491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ beba-gJ85)
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2019/06/04(火) 02:50:18.71ID:1StBZEEW0
ザコ戦で面倒な技対策には
セスタスでも活躍出来たんだけどボス戦でほんとに安定しない
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6aad-tIIu)
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2019/06/05(水) 19:52:52.86ID:6Wt64Qpc0
ライブのレポート記事でライターがラスボス曲の雰囲気にイーッスね!と書いてたからイースシリーズかも
イースは未プレイでサントラのレンタルも無くて曲を聞いたことが無いから詳しくはわからないけど
0537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e33-bUoT)
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2019/06/05(水) 21:06:18.10ID:qizm19ei0
>>517
わりとゴミ威力とかばっかりで使えないゲームが殆どよね
普通に店売りしてて普通に敵を蹴散らせる威力のあるゲームは珍しい
ポケモンに至ってはそもそも攻撃アイテムがない

>>521
世界樹は香とかバフデバフバステ絡みや回復などの補助系アイテムは使える印象
攻撃系はゴミ
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ beba-gJ85)
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2019/06/05(水) 22:53:05.57ID:L1FOqOyk0
4でやってなかったっけ?
あれはシモ?
0551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5ad-y+gD)
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2019/06/06(木) 00:23:08.61ID:5y+vSDVo0
もしかして第13迷宮の地下一階からワールドマップに出れない?地下二階から上がってきても動く床が戻れるように配置されてないんだが
これって詰み?
0554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5ad-y+gD)
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2019/06/06(木) 00:44:58.76ID:5y+vSDVo0
>>553
いけたわありがとう
0563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddb-BAcx)
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2019/06/06(木) 13:27:16.92ID:DFxNbpRbd
>>551
俺も1FのC5ショトカ開通し損ねてて開きに行ったらそのまま道なぞって戻らないと移動足場ないのがわかって糸使ったわ
入り口近くのショトカ使わずに最初の足場使わないといけなかったんだな…
こういう時のために左の宝箱側にショトカあるんじゃないかと無駄に探し回ってしまった
0566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd2f-E6st)
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2019/06/06(木) 18:26:35.66ID:bW42rYC2d
マイナーかどうかはしらんけどメディハイはすごく使い勝手がよかった
バフスキルがサブでも通用する倍率でブラッドヴェールで丈夫になれるのはヒーラーとしては重要だし
メディブーストの行動速度アップがバフスキルと噛み合わせがいいお陰で開幕ブーストの使い道がでるのも良い
0567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM1b-gPgm)
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2019/06/06(木) 18:30:46.43ID:QX16X02WM
・真竜の剣、盾装備によるシノビの打たれ弱さの補強
・鼓舞、シールドアーツの重ね打ち、ガードラッシュのクールタイム、デメリット無しのフォースギスターなど分身との咬み合いの良さ
・レジメントレイヴとショックスパークなどの高倍率スキル

前後に分身して、アーツ重ね打ちなどのガードスキルが基本。
ガードスキルの行動が強いし、手が空いたターンに、シノビの驚忍などの状態異常スキルやヒーローの剣スキルなど広い行動を取れるのが強み。
意外なほど強かったのがフォースギフター。
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-S+UU)
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2019/06/06(木) 19:36:56.50ID:QpUFScqhd
ソドの先駆けの呪いが
なんで今作は遅いんやー!楯無軽鎧の突剣なのに
シカ早すぎ
0586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb01-LM63)
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2019/06/07(金) 13:02:32.08ID:b3sJIwMh0
分身残像は護る気ないor分身残像を使わないならサブレンでも十分
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddb-kSi8)
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2019/06/07(金) 20:05:28.90ID:A1IkO/zZd
シノリパは後列に置いて基本はバステとデバフばら撒いてたよ
瘴気兵装前提で後列だから回避スキルは切ってヒロの居るパーティーだから分身最終盤まで取らなかった
基本バステとデバフ振りまいてるのでシノ側の攻撃スキルは取らず、泡沫と捕食で隙間時間を埋めてく感じ
メインシカも居たから繊弱でバステ引き伸ばして耐性ついてからのブレイクでねちっこく攻めてたよ
0609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fd6-ZVzI)
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2019/06/07(金) 20:55:56.72ID:CpuOpAVH0
デジャヴリフレってよく聞くけど、やっぱりHP回復カバーしてくれる味方置いて使ってるの?
ローテはしてたけど回復メディに任せることが自然と多かったから総合力上がる一斉救護ばかり使ってた
0610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bdb-E6st)
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2019/06/07(金) 20:59:58.93ID:Bg21oRpu0
軽傷ならアイテムで済ますけど、ヤバイときは普通にメディのスキルで回復するよ
状態異常が来る前にリカバリリフレッシュをかけ直せば済むだけだし
上書きしなおせるからいうほどメディの回復スキルは縛られない
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddb-kSi8)
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2019/06/07(金) 21:56:09.80ID:jhqY2FGVd
>>615
そうそう、リパ側で取ったのは瘴気兵装関連とデバフ、緊急用に贖いだったかな
一応泡沫も取ったけどラッキー封じ狙いで捕食してた方が多かったかも
威力はともかく泡沫、捕食が後列から使えるのは良かった
0637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c568-XVvY)
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2019/06/08(土) 09:50:09.19ID:Kdfix1P20
なら分身を最速にしよう(暴論)
シノファマ、シカドクとあと一人の3人パーティーだけどラストオーダーを先行させんの難しそうだからプリやめてミスにすっかなぁ

アザステ使えるアクセ欲しかった
0653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3c3-xAl7)
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2019/06/09(日) 00:18:20.74ID:sworlBOt0
万全を期した状態だったらワニさん以外なら本職のラインディバイドは耐えられるけど
そこらへんのザコにおざなりなサポートしかしない状態でディバイドすると案外あっさり死ぬ

ザコの攻撃って地味にFOEのジャブ技より痛いからな…
0659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3c3-hyj3)
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2019/06/09(日) 11:40:21.01ID:sworlBOt0
>>657
さんざん言われている通りパラ/ハイが無難に最硬の組み合わせだよ
防御・HPブーストの重ねに被ダメージ0.76倍のブラッドベールとパッシブスキルが安定感の塊よ
ヒーローは産廃寸前の勇者の証しかないからパラのサブの組み合わせとしては盾殴りスキルのバリエーション増やしくらいにしかならん
0666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa31-J9ZI)
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2019/06/09(日) 15:52:53.51ID:k81+Gdu2a
購入を検討してるんだが、今から始めても隠し職業解放できるのかな?

ギルドカード100枚とか集まるものなのか
0682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b01-uQfi)
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2019/06/09(日) 19:43:14.87ID:J16mhGt90
>>677
店舗特典で複数の限定DLCを付けるのとか
1万円超のフィギュアに限定DLCを付けるのに比べれば
まだ有情だとは思うけどさ
できればゲスト寄稿のDLCも後日配信にしてほしいわな
それとも正規のイラストレータ以外のは
そういうやりかたが難しかったりするんかな
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3ad-BAcx)
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2019/06/09(日) 21:33:03.19ID:E+MllOto0
毎回自分は戦えない代わりに地図書きと荷物持ち役扱いで街や酒場で見かけた冒険者に仲間になってくれるよう頼み込んだり
いざこざに巻き込まれたりする流れで仲間を作って行く感じで遊んでる
0696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b01-uQfi)
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2019/06/09(日) 22:09:11.76ID:J16mhGt90
うちは男性陣が「料理の鉄人」「おふくろの味」
女性陣は「アレンジ系メシマズ」「味音痴系メシマズ」「不器用系メシマズ」
なので女性陣はキッチンへの立ち入りすら禁止という設定
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e1da-1XZH)
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2019/06/09(日) 22:50:34.23ID:x94RfGb10
宿屋に戻る度に 1日経つ度に
パーティーメンバーになりきって1ページ日記を書くというなりきりプレイしてたら
時間がいくらあっても足りなくなったので無駄に設定系に凝るのはやめた
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa89-ZVzI)
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2019/06/10(月) 10:41:36.29ID:hVorGGsVa
自分はソシャゲのガチャユニットから良さげなのを取ってる
0710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa31-J9ZI)
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2019/06/10(月) 10:49:31.38ID:fzwz5qS3a
注文したぜ
はやく届かないかな

ギルド名に†って使える?
0711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM49-fquW)
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2019/06/10(月) 11:32:11.45ID:UcoQDyMEM
なりきり日記ってキャラ側に立った「初見感」を表現するの難しそうだな
こっちプレイヤー側からしたら強敵対策やらスキルの効果やら世界樹シリーズの常識をある程度わかったうえで遊んでるわけで
キャラにとっては一生に一度の冒険なんだっての意識ないよね
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfce-to8s)
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2019/06/10(月) 11:52:22.62ID:rkG5m3Gf0
なりきりって程じゃないけど、イベントで誰がどう考えてどう行動したとかは
ゲーム内で言及されたものと、妄想で補完したものとで分けつつメモ帳に記録してあるわ
…Xは途中で馬鹿馬鹿しくなって投げちゃったが
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd2f-S+UU)
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2019/06/10(月) 12:06:50.57ID:Z7F6frQ3d
冒険が初めてのギルドだと思ってもいいし、各地の樹海を冒険したことのあるメンバーだと思ってもいい
マイギルドある人は後者の扱いの方が多いんじゃないかな
冒険開始時はあんまり設定考えてないけど、AEとかこなしたりしてたら徐々にキャラ固まってくるから楽しい
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3333-F40z)
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2019/06/10(月) 23:39:17.03ID:FwBpwfGK0
>>738
今回から一部を除いて加算だったかと
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c733-vSLw)
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2019/06/11(火) 00:30:29.97ID:85kypgLN0
>>711
そもそもガチで一生に一度の冒険したら初見殺しにひっかかってその辺で骨になってるわな
プレイヤー以外の冒険者がまともに迷宮攻略できない理由でもある

いっそ死ぬと夢オチになる設定とかにすればいいんじゃね?うちはそうしてる
0746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c733-vSLw)
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2019/06/11(火) 00:33:56.96ID:85kypgLN0
夢オチって言うとギャグっぽく聞こえるけど要するにキャラ目線だと予知夢みたいな感じ
うちのギルドではおかっぱリーパーの女の子が悪夢見て汗びっしょりで起きてきてる
セーブポイントが宿屋だからぴったりなのよね
0755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7b3-vSLw)
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2019/06/11(火) 18:18:02.92ID:Xc/DQamz0
後列にメディでも置いておけば不意打ちされてもほぼ問題ないよ
事故防止っていう意味ではレンジャー以上に貢献してると思う
ビッグモス×2にワンターンキルされましたとかは知らんけど
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3bc-G3II)
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2019/06/11(火) 19:45:29.08ID:83hqmzR50
世界樹の迷宮xやろうか迷ってます。世界樹自体初めてなんですがストーリーとか困ったりしないでしょうか?PQなら2作品ともやりました。アマゾンなどの評価でかなり色々言われてるので気になっています。
0763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dad-J9ZI)
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2019/06/11(火) 20:29:36.06ID:PfoTXv3v0
彼は、崩壊が起こり、それは日本から始まると言われました。
それが最終的な暴落であることがはっきりするや否や、マITLーヤは出現するでしょう。
マITLーヤが公に世界に現れるにつれて、UFOがとてつもない数で姿を表すでしょう
kxz1kf/xchu67

米海軍のパイロット、UFOを見たことがあると続々名乗りを上げる
https://twitter.com/naoyafujiwara/status/1134085466192351233
米軍星条旗新聞  米海軍に寄せらえるUFO目撃情報、科学者たちが分析している。
https://twitter.com/naoyafujiwara/status/1135092857310605312
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5302-sq+k)
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2019/06/11(火) 21:54:58.10ID:z2H9+q6K0
シンプルにバーローとその遺産倒せば終わりな2と皆いい人で綺麗な大団円迎えた4がむしろ異例でだいたいシナリオは微妙だからな…
Xはクソコテテロリスト兄弟が悪いの一言で済むって言えば言えるが
0790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b5f-to8s)
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2019/06/11(火) 22:53:45.01ID:B5z+jjtE0
「フロアに段差があってFOEの背中に乗って移動する」ってのは昔から想像してたから
実装されて嬉しかったけどもうちょっとパターン付けて欲しかった

後はワープと4の2層&5の5層みたいなループが欲しかったなぁ
ダークゾーンとループの組み合わせとかやってみたい
0793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73be-6eHC)
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2019/06/11(火) 23:38:35.45ID:z32n26LE0
>>758
世界樹の迷宮Xは初心者にはどうかなぁ・・・
ストーリーに問題はないんだけどね
唯一注意点を挙げるとすれば
このゲームををきっかけに過去作をやりこもうとすると最新のUIに慣れてしまって
不便に感じてしまう可能性があるということぐらいかな

世界樹の迷宮4なら自信もって勧められるけどね
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6102-Yhjd)
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2019/06/12(水) 00:23:56.83ID:HjjJ1m3l0
そういえばなんで落とし穴無くなっちゃったんだろ
フロアジャンプと共存させるのが難しかったのかな
ダメージ床も密林以外はFOE絡みのしか無かったような…
もうちょっといろんなギミックをバランスよく散りばめて欲しかったな
0796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3bc-G3II)
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2019/06/12(水) 00:25:25.96ID:1Dvp/QRe0
皆さんありがとうございます。 xだけやろうと思ってたんですが他の作品も必須なんでしょうか?
0800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp9f-2Wzu)
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2019/06/12(水) 00:41:52.42ID:7L8/N6upp
殆ど独立した舞台だからXからやっても何も気にならんよ
あくまで世界観が繋がっててよその作品から出張してるキャラ出てくるけどメインに絡むわけじゃないし
ぶっちゃけメインストーリーなんて大した出来では無いから期待はするな、自分の作ったキャラで妄想してナンボの作品だぞ
0803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b68-ZVzI)
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2019/06/12(水) 06:30:52.09ID:bl6gtV6r0
3断念シリーズ未クリアでXに手をつけてみたけどかなり面白いね
霊堂の段差はオートマッピングフルで回ってるけど
面白いしシリーズを継承した異世界の5もやってみたいなと思わせる出来
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3bc-G3II)
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2019/06/12(水) 13:42:58.05ID:1Dvp/QRe0
xを初めてやるのはどうか聞いた者です。とりあえず4から(dsは流石キツイです)発売日順にやってみようと思います。ストーリーとしては新1からやった方が良いみたいですが問題ありませんよね?ペルソナシリーズなどを新しいものからやって後悔したことがあるので少々心配です。
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd35-AQQs)
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2019/06/12(水) 19:34:15.69ID:M3HPDqDq0
    \   <__>   <__>   /ししょー|ふぉー |
        \     (▲从▲)   (▲从▲)       / ◆ 30. │   0. |
/⌒\ ╂\  弋 W 丿 . 弋 W 丿      /┴───┴───┘
/ ρρ |┃  \    .\ /     \ /      / 入      入
∠ i、V  ノ┃   \    ̄  ̄       ̄  ̄     /  £鬥勹  £鬥勹
  /ゞ;;;,升ソづ      \――――――――――― /    弋i      弋i
──────────\イデンジュウは     /
ホロウメイガスは      \の死に反応した! /
狂血の契りを使った! 人人人人人人人人人 /──────────
─────────<              >は石化した!
              < h a g e る予感!! >──────────
   ○○○      <             >       ____
  ○ ・ω・ ○      / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\     ./:::::─三三―\
   ○○○       /                \   /:::::::: ( ○)三(○)\
  .c(,_uuノ       /       ,  ,  ,       \|::::::::::::::::::::(__人__)::::  |
────────/        , ',; ; .,',' , '      \:::::::::   |r┬-|  /
赤獅子は目を覚ま/       ゛.',',;.;.,',,", '         \::::::::::: `ー'´  ヽ
            /            ノ              \:::::::    / ̄ ̄ ̄/
          ./           σ              \\   /___ /
──────/                              \つ ' ̄ ̄ ̄ミ丿
        /         G A M E O V E R            \ー――′
         /                                 \
0851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bba-S+UU)
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2019/06/12(水) 23:46:58.33ID:ZF7Tzhs10
デン!デン!デン!デン!
0854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fabc-lUiZ)
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2019/06/13(木) 01:01:14.07ID:qmx0EF640
とりあえず4からやっていきたいと思います。皆さん本当にありがとうございました。また何か分からなかったら今度は4のスレの方で質問させて頂きます。
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ac3-Cy4A)
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2019/06/13(木) 08:57:26.77ID:h82tMCo80
>>861
追撃系としては使いやすくなってはいるけどあくまでシリーズ経験者の視点だもんなぁ
それまでの剣士キャラは追撃系スキル使わないビルドも成立したけどフェンサーは追撃か回避かどっちかに寄らないと半端だし
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03da-WLdL)
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2019/06/13(木) 09:58:33.37ID:vOkaYORp0
フェンサーは武器火力もクロスの拳甲並みだから取るスキル決めておかないときついのもね
0870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a302-LWbF)
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2019/06/13(木) 10:13:00.42ID:GRxLwV1/0
チェインが壊攻撃にさえ対応してくれば連撃のワンツーに合せるだけで良かったのに・・・
クロスのリンクでリベンジしようとしたら今度はリンクの倍率とワンツーの追撃率が低いなんて
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03da-WLdL)
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2019/06/13(木) 10:18:07.29ID:vOkaYORp0
>>870
リンクはサブペリドクあたりにすると火力がかなり変わる
後ワンツー系は判定的にリンクと相性悪い
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-FPG0)
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2019/06/13(木) 10:33:26.94ID:RRs3rR7gd
そもそも旧1だと匂わせる伏線が希薄なんで「巧妙な伏線から衝撃の真実」的なものじゃなくて単純にビックリ箱的な衝撃だからね
それはそれで良いと思うけどそんなに推すほどのものでもないとは思う
0874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ac3-EjMK)
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2019/06/13(木) 12:07:05.14ID:h82tMCo80
わかってから気づくくらいの伏線?くらいしかねーわな

でも何度も言われているけどシンジュクは演出が凄まじく上手いから知ってても十分感動できると思う
枯れ森の奥に置かれた場違いなデザインの階段、BGM、世界観を一発でわからせる一枚絵と階層名、これらが一瞬で断続的にやってくるわけなので
探索して感慨にふけるのは実際プレイしないとわかんない所だし
0876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-9ueR)
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2019/06/13(木) 12:11:23.36ID:uNhmBtgPd
わかるわ
0877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-9ueR)
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2019/06/13(木) 12:11:57.34ID:uNhmBtgPd
あ、わかるのは上の上です
0883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9760-vI2o)
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2019/06/13(木) 13:07:49.58ID:1BveqA6Q0
初代はわりと早く5層到達した人達が具体的なネタバレしないように
「アトラスwwwやりやがったwww」みたいに盛り上がってて
まあ戦闘きついゲームだしまたモト劇場みたいな敵いるんだろうと思って
自分も5層到達したら「おいアトラスwwww」ってなった思い出
0888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-l+JE)
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2019/06/13(木) 14:11:17.48ID:k0e5JpGDd
旧1未プレイで新1ネタバレ無しのストーリーモードで5層行ったけど
ムービーの間ずっと興奮してたしムービー明けてBGMのティンパニーがドドドンって鳴ったところで馬鹿みたいにデカい声出したよ 新の演出が悪いとは思わんな
0913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fce-2qry)
垢版 |
2019/06/14(金) 11:25:37.24ID:VdA5naFJ0
首輪を体防具扱いでなくしたことがそもそもの原因だったような気がしないでもないが
「うっかりペットを含む全職装備可能にしたことが問題だった」と認識されたのか
ビキニヒロ子はヒーローのままではビキニアーマーを着られないという悲劇を生んでしまったのである
0918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-tIel)
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2019/06/14(金) 17:02:40.54ID:tLcBbm9nK
PCだけどジェネレーションXTHはどうよ
着せ替えあるし、MOD使えば顔パーツや裸はもちろんエロ服あるよ

コードハザードならおっぱいのモンスターが乳首型のチクビットとばしてくるエロい敵もいるよ
0941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fce-2qry)
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2019/06/15(土) 07:41:05.70ID:YG5ejNXC0
実際『兜より遅くなる代わりに一段上の防御力』だったはずがXでは大差無い感じになってなかったか
攻撃手段が増えるメリットはあるが、ペラい職が『盾を持てるようになる』というサブ選びをする程ではなかった気がする
MDFを軽視できないって逆風も吹いてるし
0956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fce-2qry)
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2019/06/15(土) 12:15:12.28ID:YG5ejNXC0
>>955
催促される前に立てるとは流石靴履いてるだけあるな乙


ちなみに俺も防御力や行動順に支障が無ければ優先的に靴履かせるマン
ついでに言うと装備枠の一番下に、だ(3つ目は胴防具固定、2つ目や靴履かない時の4つ目は組み合わせ次第)
0962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a8b-FPG0)
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2019/06/15(土) 12:52:22.26ID:CTN7xO/30
>>955すれ盾乙

>>949
兜は特有の強みはないけど狼王の兜、心眼のハチガネ、ダスクマフラー、約束の花冠、茨の冠、アーマーンヘルムとたまに優秀なのが出てくるよ
アーマーンヘルムは入手時期が遅すぎて活躍するタイミングがないけど
0969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a68-FtNC)
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2019/06/15(土) 14:11:45.09ID:yUB/skBI0
シカ ブシ ドク
シノビ ミス 

状態異常パーティを組んだのに
状態異常かかるまでしこしこ投刃打つのが嫌でシカ抜きたいし、そもそも性能が微妙でドクとミス抜きたくなってきた。

みんなはどんな状態異常パ組んでるんや。
0972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37d6-NV5V)
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2019/06/15(土) 14:36:56.86ID:6IkkriU40
速攻するにはリーパー
バフデバフで堅実に戦うにはリーパー
バステ対策には贖い防壁で盤石なリーパー
バステパには虚弱縛弱あるリーパー

本人が火力になれない点除けば万能戦士すぎる
0988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ac3-Cy4A)
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2019/06/15(土) 18:33:42.81ID:82aOFQSH0
バステパって基本的に相手が動けない間に叩きのめす短期決戦パーティーなので
バステ補助と瞬間火力補助の塊みたいなリーパー抜きでやるのはそれ自体が縛りゲーな気もする

まぁハイランとミスティックを中心に長期戦のバステ封じみたいなのもできるけど
0990名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a68-FtNC)
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2019/06/15(土) 23:03:40.54ID:yUB/skBI0
ヒロ、パラ
リパ、プリ、ガンの鉄板も鉄板パーティで一周目

二周目
シカ、ブシ、ドク
シノビ、ミス

だけど、他はまだしもプリだけは代わりがいなさすぎる。
青眼ブシ異常パに相性いいかと思ったけど、シカは自分でバステかけたい人だから微妙に噛み合わんね。

もう自分はブシに寄せて、真正面から殴りあって横綱相撲するほうが性に合ってると思った。
0993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ac3-Cy4A)
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2019/06/15(土) 23:58:29.54ID:82aOFQSH0
ヒーローは最終的に火力運用になっていくと思う。攻撃し続けないとダメなデザインになっているし
ただ中盤まではSPもTPも足りずマスタースキルも解禁されてないので盾殴り中心の半タンクみたいな運用も通用する
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