【3DS】RPGツクールフェス part67

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2019/06/24(月) 06:25:49.26ID:Ht3GLZYY0
いつでも!どこでも!誰にでも!
簡単にRPGを作って、配信できる『RPGツクール フェス』登場!

■発売日:2016年11月24日〔 好評発売中 〕
■希望小売価格:パッケージ版 5,800円(税抜)/ダウンロード版 5,300円(税抜)
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/ジュピター

■公式サイト
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【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part8【無料ソフト】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1491531513/

【3DS】RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ【無料ソフト】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1489674028/

現状機能しているwiki
https://wiki.denfaminicogamer.jp/tkoolfes/

■前スレ
【3DS】RPGツクールフェス part66
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1542504035/

次スレは>>950が立ててください
※立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします

本文1行目行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず入れてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/10/14(月) 18:04:40.31ID:VEhxeVk+a
おっさんほこグラの顔グラ赤ん坊な作品あったな。キッズゲーに多いな。
2019/10/14(月) 21:20:23.36ID:bazuRn7O0
>>358
>最低限髪色位は一致させてほしいと個人的には思う

わかる
>>357は極端な例を挙げたけど、髪色が違うだけでも気になる
合う顔グラが無くて仕方ない場合もあるけど
あと、完全にネタに走ってると思われる場合は気にしない
2019/10/14(月) 21:29:32.88ID:o2JNHUa/0
個人的に違和感無かったのは二頭身キャラ妖精、顔グラ少年エルフかな
2019/10/14(月) 22:10:56.21ID:kiOHKh270
動物の顔グラがないなー。
ひょっとして皆川って人は人型しか描けないのか?
2019/10/15(火) 08:07:51.49ID:g6QwVmYY0
顔グラと歩行グラの組合せは説得力がある物ならいい
ただ何となくとか作者の脳内設定だけでカラバリ調整外したりされるとプレイヤーからしたら違和感出るよね
2019/10/15(火) 23:13:02.10ID:Qpw5XG6H0
猫とか犬の顔グラ欲しい
365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bc5-qmhT)
垢版 |
2019/10/17(木) 22:19:05.28ID:8vx5Y/yK0
初めてシリーズをプレイするんだけど、何かと疑問点が多い
守備力上昇機能してる気がしないし、敵のクリティカルはあんまりダメージ出ないし、炎エフェクトは4段階ある割に他は2段階しかないし...
2019/10/17(木) 22:45:32.17ID:QQ1S6bAM0
属性もバフも上昇値かなりショボイからね
変わってないと感じることはあるかも
エフェクトの偏りは諦めてくれ
DLCでも増えんし
367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bc5-qmhT)
垢版 |
2019/10/18(金) 02:26:30.98ID:lE5Hpo7v0
>>366
PC版買えばよかった(´・ω・`)
2019/10/18(金) 07:42:04.31ID:7+IeuA+P0
PC版はMVで30日間無料の体験版あるから
それでやってみたら良いんじゃないかな
ただ普段使いが家庭用機なら作り易さでは断然フェスだし無駄にはならんと思うよ
一々パソコン起動せずに寝転がったりふと閃いた時に気軽にツクツク出来る恩恵は大きい
2019/10/18(金) 10:07:14.71ID:EgenE4SPa
マップがどうしてもプリセットやサンプル頼りになっちゃう。
2019/10/18(金) 12:38:10.14ID:aMniaYzap
今はネット検索でマップ画面
371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H1e-bUnI)
垢版 |
2019/10/18(金) 12:46:20.61ID:vWeI+JGdH
ツクラーもプレイヤーも少なくなってるとはいえ、
最近の新着が悲惨だな。
2019/10/18(金) 12:49:23.82ID:aMniaYzap
途中送信してもうた
マップ作るにもお手本マップの画像やら作り方やらネット検索で調べたり
スマホの写真機能で作ったマップを撮って残して
後からそれ見て作れたり
ケータイとネットの普及でガキの頃より随分と作り易くなったと思う
2019/10/18(金) 18:28:55.69ID:1T2O5Lxo0
俺も引き出し少ないからちょくちょく画像検索に頼るな
2019/10/19(土) 10:28:15.44ID:oPKqufFvd
>>371
久しぶりに見たけど悲惨だったわ
ゲームと呼べそうなもの自体が少ない
ゲームと呼べたらクソゲーだしね
2019/10/19(土) 13:02:18.83ID:gGO/+quza
>>365
守備力周りは調整難しいので、最初はHPで調整する方がいいよ
2019/10/19(土) 13:53:46.40ID:mCT6hl/o0
画像検索でマップの参考資料って、例えばヨーロッパの街並みを検索するとかそういうこと?
2019/10/19(土) 14:59:14.51ID:RzdvnIHO0
自分の場合は昔遊んだゲームのマップとかだな
そのまま使う事はないけど
オブジェクトやNPCの配置のばらけさせ方とか
好きな街並やダンジョン眺めて何に魅力を感じていたのかとか
ドット絵時代のゲームならどんな組合せでそれらしく見せていたのかとか
あとは現代マップ作る時はゲーム以外の間取とか参考にした
2019/10/19(土) 15:01:30.72ID:mCT6hl/o0
ああ、市販RPGのマップを参考とかそういうことか
納得した
2019/10/19(土) 18:37:25.10ID:Rc4AKIlEM
駅とか商業施設の図面見ながらマップ作ると捗る
2019/10/19(土) 23:19:56.65ID:L5I1DzzZ0
相当前に読んだBotWの記事で、マップを作る為に京都の街を実際に歩いたってのがあったね。
自分もその記事に書いてあった事を参考にして、なるべくプレイヤーを飽きさせない事や、探索のしがいが感じられるマップ作りを目指すようにした。
2019/10/20(日) 00:47:43.77ID:J92uxVTEd
是非参考にしたいからタイトル教えて欲しい
2019/10/21(月) 07:07:53.97ID:LZRC/kXc0
ところで、体験版(未完成)とわかってる作品をプレイする人って結構いるのかな?
自分はデータの引き継ぎも出来ないのに、何回も最初からやり直すのが嫌でやらないんだけど

最近、体験版やら未完成の作品が多い気がする
2019/10/21(月) 08:06:06.40ID:91jk4iXV0
同じ理由で基本的にはプレイしない
特に捻りが無い序盤からアンバランスなデフォ育成強要だったりストーリー重視で途中までとかはプレイする身にもなって欲しい
独自システム作ったので公開したいとかならまだ理解出来るんだけどさ
完成出来ないのを体験版と誤魔化してアップしてるのが殆どだもんな
384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37e3-bUnI)
垢版 |
2019/10/21(月) 09:40:55.38ID:G3ujV2fY0
体験版は完成してるものがあるからこそ体験版なんだけどな。
途中まででも見てもらいたいっていう気持ちは分かるけれども。
厳しい言い方すると完成させる気が無いのなら作品探す邪魔になるだけ。
2019/10/21(月) 10:08:30.43ID:JHeH2Zmda
MVTなんかほとんど体験版だぞ。あれは完成させるのが困難だから仕方ないのか。
2019/10/21(月) 11:21:45.90ID:tu11oRPDx
MVTはバグでデータが壊れる事があるから
バックアップのついでに体験版をアップロードしている人もいると思う
2019/10/21(月) 11:27:13.50ID:tu11oRPDx
>>382
面白い作品を作った人が体験版を投稿した場合は
応援の意味を込めてDLしたり評価したりしている

冒頭をちょっとやるだけで最後まではプレイしないけど
2019/10/21(月) 12:42:15.01ID:Ae8HyZpdd
なぜジャンルに体験版が無いのでしょう?
2019/10/21(月) 13:30:38.31ID:wrecRGdm0
体験版自体は好きじゃないけど、例えば『クリアする事で完成版に使用出来るパスが手に入る』とかならやるかも。
フェスの仕様上データ引継ぎは出来ないけど、そのパスを使用する事でスタートダッシュ的な装備やアイテム、レベルアップがあるならやる価値がある。
2019/10/21(月) 13:51:13.58ID:CK0MZ3f7F
完成版が来る保証が無いからね…
391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saef-ZGXO)
垢版 |
2019/10/21(月) 15:27:21.13ID:gUGJMHj/a
未完で出すなら前編後編に分けて出せばいいのにな
2019/10/21(月) 16:05:33.77ID:q/R2JMqi0
体験版の修正版とか意味分からん未完成を何度もアップするから煙たがられるんであって
ある程度キリ良くしめてるなら良いんじゃない
ただ完成作品と比べたら必然的にプレイする人は減るし作り手のモチベも下がり易いと思う
ラフィくらいだろうミバがあった時に完結までやってそこそこ評価されてたのは
393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16b0-aVRn)
垢版 |
2019/10/21(月) 17:58:26.66ID:cqBIACK20
>>385
それどころかMVTは、バグ使って体験版のコピー作品を投稿する輩がいたりする。
具体的には、改変不可の作品を改変して投稿している。
作品少ないのは、この辺の事情も少なからずあると思う。
2019/10/21(月) 18:49:11.47ID:EZz+Vn8cK
キリ良くても後でおんなじとこやらされるのはちょっとな
ラフィはそもそも体験版じゃなく分割で同じとこやらせないし、更新も早かった、容量増アプデの前後だったからどうしても分割せざるをえなかったから許された(一方、分割だとDLめんどくさいって話はあった)
2019/10/21(月) 18:55:34.06ID:GRmCkxotd
体験版を通報したら削除されるのは何故でしょう?
396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ad-V+wO)
垢版 |
2019/10/21(月) 20:47:09.50ID:Zhlh0HpY0
未確認飛行物体の目撃報告、米海軍が「本物」と確認
://news.yahoo.co.jp/pickup/6337032

【月刊ムー、三上丈晴・編集長】
未確認飛行物体UFOは軍事用語、意味するところはハッキリしている。
よくねテレビとかの討論会で、
まあまあ正体わからないものは皆UFOだよ、と言うじゃない?
ちげーよ、軍事用語として地球外知的生命体を想定しているのだよ。
://www.youtube.com/watch?v=laTs28N4wAw

【ついに暴露されるときが訪れた】
すでに、マイ土レーヤの出現の前触れである「星のような発光体」が世界中の人々に、
自分たちが何年もの間、政府に騙されていたことを示しつつある。
非常に近い将来、大きな輝く星が昼夜を問わず世界の至るところの空で見られるであろう

【マイ土レーヤの出現を先触れする“星”】
人々は‘星’をマイ土レーヤとの関連よりも、UFOの正体や円盤という観点から考えますが、
それはマイ土レーヤ到来の先触れなのです。
これらの非常に大きな宇宙船の推進装置は、太陽から直接充電しなければならないのです。
ですからそれらのどれも、太陽近くに行き、バッテリーを充電するのです。
ということは、それらはいつも見えるわけではないということです。
メディアで話題にされればされるほど、マイ土レーヤの出現の準備となるのです。
なぜなら、‘星’とマイ土レーヤの出現はお互いにつながっているからです。

彼は、崩壊が起こり、それは日本から始まると言われました。
それが最終的な暴落であることがはっきりするや否や、マイ土レーヤは出現するでしょう。
マイ土レーヤが公に世界に現れるにつれて、UFOがとてつもない数で姿を表すでしょう
2019/10/22(火) 22:47:01.38ID:EREu3dUN0
PS版の4・5がバグってたので
1回全破棄したんだよなー。
(ついでにデータROM割った)

PC版のコンテストパークどうなったんだろう?
2019/10/23(水) 04:26:22.11ID:nyd/gMMM0
んん? フェスのサーバー落ちてる?
2019/10/23(水) 15:40:50.28ID:l/ef1GWT0
もうすぐswitch買うからその前にやり残したことをってことで
ツクフェスエターなる挑戦中

やり始めの頃に小さいマップで作ってた最初の村を作り直して
OPイベントを移動させて調整してるけど
アクションを発生させる対象のイベントが別のものに切り替わってたりして笑う
「うっせえババア」と盗賊が殴ったら何故か遠くにいる盗賊の首領(おっさん)がぶっ飛んだw
2019/10/23(水) 16:06:41.82ID:LQK/opo80
作り込んでくうちに超常現象じみたバグと遭遇することあるよね
2019/10/24(木) 00:15:59.29ID:QvQNkUQo0
なんか、しりとりしてる人達がいるね

それはゲームを投稿しているのではない
投稿の場を借りてゲームをしているのだと気づけ
特に自称社会人で、他ツクラーにアドバイス()を送ってた人
2019/10/24(木) 01:41:29.16ID:Ho7SD5mC0
なんかそいつ運営に電凸()とかアンチを倒す()ゲームも作ってなかったっけ
2019/10/24(木) 02:00:29.62ID:20yQ34okd
このままじゃマジでフェス終わるね
最近は通報しても削除されない事が多いから、通報する人そのものが少ないからなのだろう
2019/10/24(木) 02:33:38.52ID:QvQNkUQo0
>>402
他にも町作りリレーで作品内で苦言を呈しに来た人に他の参加者が暴言吐いたのに、
苦言を呈した人を荒らし呼ばわりして『暴言吐いたら終了』というルールを破った
(リレー内の苦言の部分は削除されたけど、誰が削除したかは知らない)

あとは、特定の人へのメッセージとか伝言板的なモノが削除対象と認識しながら、
何度もそういう投稿を繰り返してるとかかな
(どうせ削除されるとか自分で言ってたし、認識してるのはほぼ確実)

少し前には、何回も削除されてるリレーの事を、
「規約にはリレーが違反と書いてないから違反じゃない」とか言ってたしね

まあ、悪い意味でメンタルの強い人じゃないですかね
2019/10/24(木) 02:56:27.43ID:Ho7SD5mC0
運営がフェスを見捨ててたりして…
406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-9eb2)
垢版 |
2019/10/24(木) 10:01:37.38ID:wberDwlEH
ツクフェスのサービス終了もそうだけど
自分が完成させる頃にはプレイヤーほとんど残ってないかもと思うと
制作のモチベーションが続かない。
プレイヤースレも過疎ってるし、ツイも制作専門ばっかり。
コンテストでさえ感想少ない。
リレーや掲示板がわりにしてる奴等もほとんどプレイはしてないだろう。
もうすぐ3年にもなるし仕方ないのか。。
2019/10/24(木) 10:05:22.62ID:lRKkNdZqa
トリニティがアレだからまだ大丈夫そう。
2019/10/24(木) 10:35:08.24ID:CNqUDcS4p
プレイヤーを飽きさせないように気をつけてる事とか工夫してる事ってある?
2019/10/24(木) 12:21:40.83ID:lRKkNdZqa
オープニングを短めにするぐらいかなー。
昔の作品でオープニングから操作できるまで8分かかったのがあった。それ以降プレイする気にならなかったよ。
野ざらしスタートも困るけどね。
2019/10/24(木) 12:46:33.80ID:KNZK+eisr
>>408
他人の作品をプレイしてみて飽きやすい要素をピックアップして、その改善点を自分の作品に反映させる
・稼ぎが面倒臭いと感じたら獲得経験値や獲得資金を多めに設定する
・移動がダルイと感じたら早い段階でルーラやキメラの翼を使用可能にする
・話が重いと感じたら要所要所でギャグを入れる(幸いギャグに使える効果音が豊富)
・キャラやアイテムが月並みだと感じたら紹介文にちょっとしたネタを入れる
・長文ウザイと感じたら蛇足部分はカットして簡潔に
・戦闘で頻繁にストレス感じたらチートなろう主人公無双状態にする(俺はしないけどな)
・本格的に飽きてきたらヂャンプ漫画みたいに超能力トーナメントバトルを開催する(俺はしないけどな)
2019/10/25(金) 07:56:11.20ID:6W6e7QfK0
下三つてんこ盛りだわ俺
・イベントはクソ長い
・もう全部あいつ一人でいいんじゃないかキャラ
・ばっちりトーナメントもある

こんなゲーム制作としてあかんやろクラスの三大クソ盛々なんだけど
ここら辺正直そこそここだわってるんでカットもしたくないから
評価としては間違いなくクソゲーが出来るわ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-9eb2)
垢版 |
2019/10/25(金) 09:44:32.66ID:8qZbjSSJH
ゲーム性を重視する人にはそうかもしれないが
そこも含めて好きな人は相当数はいると思うぞ。
ストーリー重視でイベント長めテキスト多めな作品は珍しくない。
要は好みだって思ってもらえるプレイヤーに出会えるか。
2019/10/25(金) 13:14:59.93ID:BCU4MnXH0
あかん自覚があるなら工夫も必要だとは思う
イベントクソ長いなら一人でただ喋るだけの動きもなく単調なのは避けるとか途中選択肢や操作を挟むとか
強キャラは強えとこだけ見せびらかすんじゃなくてあの強キャラさえも苦戦とか何か捻り欲しい
トーナメントだって主人公以外の主要キャラの見せ所にもなったりするし
何は良くて何が不味いのかまで煮詰めんと
それこそ独り善がりで終わっちまうんじゃないか
2019/10/25(金) 14:08:48.85ID:WzwiwO740
自分がプレイして
心の底から面白いと思える出来であれば独り善がりでも構わん
本当に心の底から面白いと思っているのであればな
2019/10/25(金) 20:14:02.68ID:VO54FD2md
気になるならプレイヤースレを読むといいよ
未プレイ作品でも参考になると思う
2019/10/25(金) 21:41:25.92ID:vuQENrjH0
接待ゲーにするのは止めてほしいな
2019/10/25(金) 23:02:50.96ID:yujCyvhV0
接待ゲーって言うと、過剰なまでにプレイヤー有利な要素を詰め込んだゲームって事かな?
ゲームを遊んでるって感じがしなくて、綺麗に掃除された道をただ歩いているだけの気分になるような奴?
2019/10/26(土) 02:00:31.85ID:r8FizNFS0
死ぬほどテストプレイする人なんて
自分ぐらいしかいないだろうし(エターなる原因)
多くの人は大味バランスで満足なんじゃないの
2019/10/26(土) 08:11:05.75ID:cmXjNdkN0
>>416
逆に接待嫌う人が満足出来たフェスの作品を聞きたい
2019/10/26(土) 12:47:11.57ID:slUkc0ej0
Dragon Heartだっけ、アレは良かった
序盤のパーティー構成で大分難易度に差が出るのだけは勿体無いけど
2019/10/26(土) 13:06:00.79ID:kIp8NeYGr
>>417
だいたいその感覚で合ってる
ドラクエで例えるなら
・主人公もょもと状態でスタート
・特技のコストがゼロ
・隠しアイテムの隠しポイントがキラキラ光ってる
・大魔神、キングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビ、ゾーマそれぞれの手前に全回復セーブポイント設置
2019/10/26(土) 13:15:25.11ID:slUkc0ej0
それって大味バランスじゃなくて
デバッグ無しのデバッグモード搭載やん
ある程度年齢いってるプレイヤーが楽しめるもんでもないと思うが
2019/10/26(土) 13:50:35.93ID:2AL9lFAi0
Dragon Heartは攻略しがいがあったな
近い所だとソラの世界、アビスシーカーは緩過ぎない難易度で探索して歩き回るのが楽しかった
>>421のはやり過ぎだと思うが
シナリオ重視なら基本はサクサク進めれる方がいいわ
緩いと感じたら適当に縛りプレイするし
全回もワープポイントも不用なら利用しないってだけだな
2019/10/26(土) 19:09:03.86ID:IJops8930
隠しアイテムのポイントに目印とかボス前に全快(セーブはいつでも可)とか普通にやっちゃってるわ……
もし上げるとしたらそういう作品だとやっぱ緩すぎって嫌がられるのかな
ストレス軽減とヌルゲー回避とのバランス調整が難しい……

まあ結局自家発電の自己満ゲーだから他所様の評価なんか気にすんなといえばそれまでではあるのだが
2019/10/26(土) 21:06:05.14ID:P8fy5+LL0
>>419
今のところなし
2019/10/26(土) 21:23:29.05ID:4IeVMfVu0
雑談などの投稿を通報するにもDLしなければいけないわけだが、
そのせいでDL数が伸びて、需要があると勘違いしてるのがいる気がする
2019/10/26(土) 22:48:45.39ID:FpcCcNlk0
>>424
商業ゲーならいざ知れず、(口の悪い言い方をするなら)どこの馬の骨が作ったかも分からないゲームで初見殺しや調査全滅前提のバランスは普通に投げられる。
例外もあるとは言え、フェスのゲームをやる人は序盤少しプレイして、それで興味を惹かれたら続けてエンディングまで辿り着く人が多いはず。
だから普通に目印やボス前全快は問題ないと思うよ。画面が目印だらけになったり、おかしな回復(連戦で一戦毎に全快等)がなければ大丈夫。

なおフロムゲーみたいな初見殺し&心折設計を好むユーザーも決して居ないわけじゃないので、
最終的には自分がどの層をターゲットに絞るかで判断するといいね。
2019/10/26(土) 22:55:36.77ID:umD5CgaP0
人魂に喋らせる訳にもいかんから回復ポイント設けないといけなくなっちゃう。せめて戦闘終了後HP1で復活ならよかったのに。
2019/10/27(日) 08:46:50.49ID:HeQdKOTed
RPG名人様の好みになんか合わせてたら秒で飽きられて☆1ゲットだぜ?
2019/10/27(日) 11:28:37.24ID:HD6DNf650
>>425
クレーマー気質
2019/10/27(日) 12:37:08.32ID:ZMI6WA3F0
主人公が拠点にする城のBGMにしっくり来るのないなあ
ロマサガ2のアバロンみたいなのがあればなあ
マイホームマイキャッスル
2019/10/27(日) 13:11:39.57ID:nA0xrg87r
>>429
飽きられるのは仕方がないが、それで☆1は酷というものだ
むしろハードル越えを放棄するプレイヤーに問題があるんじゃないか
作品の表面だけをなぞっただけで低評価を下す客もな

少なくとも俺は自分に合わなかった作品については評価を保留する
他のプレイヤーにとっては素晴らしい作品かもしれないからな
ただ客観的に見てモノホンのクソゲーには☆1つけるけど
2019/10/27(日) 13:46:52.47ID:oiX9t0ONa
デフォルトbgm無音にして、入った瞬間イベントでピッチ上げ下げしたbgm流すの大好きマン
2019/10/27(日) 16:07:17.27ID:7vp6v45u0
>>432
途中で飽きてしまう作品を低評価って普通じゃないの?
自分に合わない作品にしたって、人それぞれ感性が違うんだから、
評価が違うのは当たり前な気が
そんな事を言ってたら、普通か高評価しかつけられないよ
(内容に関係なく、無条件で☆1をつける人は問題外)

それに、ハードル越えを放棄するプレイヤーに問題があるって言うけど、
そのハードルを越えようと思わせる事が出来ないのも問題なんじゃない?
2019/10/27(日) 16:18:16.50ID:XmI5axRAK
途中で投げたくなるような出来だったら普通に低評価つけるわ
1つ2つの低評価で転落するようなゲームはその程度でしかない
2019/10/27(日) 16:21:46.82ID:h+bjcfRq0
>>432
それに関しては意見が作者視点かプレイヤー視点かで賛否が変わると思うよ。
プレイヤー視点で語るならその姿勢は正しい。
自分が楽しめたり、好きになったゲームを怠惰な他のプレイヤーに不当に貶されれば腹も立つし、
自分が気に入らなかったからと言ってクソゲーとは限らない、と評価を保留にするのも立派な心掛け。

一方で作者視点だと、やっぱり無差別に公開する以上『遊ぶ人のタイプ(正確にはDL&評価する人)』を選べないからね。
総合評価を気にするなら、その事を忘れて極一部の人にしか目が向けられてない仕様にした結果、低評価になっても文句は言えないよ。
(勿論、低評価でも全然気にしない作者も居るだろうし、何より自分が目を向けた層の人たちが満足してくれたならそれは間違いなく成功だから全く問題ない)

なので>>429のコメントも、プレイヤー視点で見るか、作者視点で見るかで評価は変わる。
プレイヤー視点なら異議の出る内容だし、作者視点なら心に留めておいて損のない情報だね。
2019/10/28(月) 14:05:27.39ID:n4S9US360
>>423に追加で
Solution Girl
修道女ノノン
ゲンキツクール
光と共に
血を流さない神の声
ドラゴンを飼いたい!
lost
プレイした中からざっと思い出したRPG
ヒントはあるけど次に向かう場所や進み方とか
所々考える必要がある作品なんでそう言った攻略性を求める人にオススメ
2019/10/28(月) 16:10:35.75ID:T+Vy79PTr
>>419
アビスシーカ :絶妙なゲームバランス 内容も濃い
トレジャーハンタ :同上
勇者少女まどか :主人公一人旅 エクストラステージでパーティープレイ
DragonQuest2 :お馴染みのムズゲーを再現したもの 同人作品が原作を凌駕した
テンプレ魔法学園 :ヒーローの前作 獲得経験値なしの育成システム
ゼプトロア :プレイヤーへの挑戦状なのか随所にある謎解きが熱い 
すごろく2 :桃鉄タイプのRPG いったん引き返して経験値稼ぎしてしまうほどの難易度
アナイアレイタ :シナリオもキャラもMAPも薄味だが独自システムだけで☆10をつけたい
2019/10/28(月) 23:19:33.22ID:g3YtVAFf0
XPのBGMも使いてーなー。
2019/10/28(月) 23:23:53.87ID:C7y/aMay0
冒頭イベント作り直してようやく故郷を脱出できた
でもまだ最初のダンジョン作り直してないし
それに合わせてイベント作り直してないから


俺達のツクールはこれからだ!!
2019/10/29(火) 00:13:19.93ID:C7quFumJd
打ち切りやん
2019/10/29(火) 07:41:36.36ID:d9O9HQEG0
正直俺もどんな展開になるかってのがフワっと決まってるだけで
まだ自宅から出れてない
2019/10/29(火) 16:18:19.85ID:WGpD2W6F0
街に一人でもギャグ寄りのモブキャラ入れたら駄目だなこれ、何故か連鎖的に変なキャラどんどん置いちゃって頭おかしくなる
2019/10/29(火) 17:44:13.64ID:DfLFnqwla
モブキャラには顔グラ使わない派。
2019/10/30(水) 00:36:20.94ID:IEY4RFa40
おれ導入だけ気合い入るけどそこ越えたら後はもう勢いとノリでマップもイベントも作ってるなぁ
余程破綻してなければ単体のイベントどっかに挟む感じ

問題は敵の強さのバランスだな
2019/10/30(水) 08:15:54.67ID:HPxH3ixG0
こっちは主要キャラに一人ギャグ寄りのキャラを入れたがダメだなこれ、何故か連鎖的にどんどん頭おかしいキャラになっていっちゃった

ストーリーの脱線と無駄なエピソードが増えてまとまらない
エターナル街道まっしぐら
2019/10/30(水) 10:04:01.50ID:kC69fynrr
>>446
新八みたいなツッコミ役を入れて軌道修正するんだ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-9eb2)
垢版 |
2019/10/30(水) 10:08:14.89ID:TRgK5Zz4H
度々シリアスな状況でおちゃらけられたりイチャつかれると萎える。
空気が重くならないようにだろうが、
人が死んだりしてる空気だから感情移入できない。
2019/10/30(水) 10:12:03.80ID:XwRHJMo10
ボケで突っ走るキャラにツッコミで起動修正
知識持ちキャラに知識無いキャラによる質問等でプレイヤーにも分かる説明を挟む
役割分担出来てると話が更に膨らむ上に起動修正もし易くなって何かと便利だのう
2019/10/30(水) 13:15:52.63ID:8xbOVg6U0
何でそいつがギャグ寄りの言動をとるのか自己分析するといい
重い過去を持っていて他者に悟られないように明るいキャラを演じているのか
重苦しい過去も業もなく他者への干渉に息苦しさを感じていないのか
或いは状況にそぐわない自分の言動に引く仲間達を見て愉悦に浸る社会不適合者かで
他の登場人物との関係性も変わるしストーリーも変わってくる
2019/10/30(水) 18:00:07.64ID:olhFHgt50
狂言回しは大事だよね。
おふざけやギャグ要因を出しつつもストーリーの重みを過度に無くさないようにするなら、やっぱり>>450の意見は重要。
重たい過去もない全くの能天気キャラでも、皆が絶望している時に一人だけ平常運航で居て、
それに少しずつ周りが感化されて元気づけられて行く――とかなら、割とシナリオの厚みはなくならない。
452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa27-emYM)
垢版 |
2019/10/30(水) 22:54:29.97ID:74mfaAWxa
オワコン…なのかな?
流石にもう公式サイトは更新してないし…
もう一度フェス(力作ゲームが集まるお祭りコンテスト)に参加したいな。賞品は無くてもいいけどその業界の者に評価されてみたい。
2019/10/30(水) 23:46:34.45ID:wC2ndM6id
公式コンテストぐらい未発表作品限定にして欲しいね
いや、公式ルールはそうだっかな?
2019/10/31(木) 08:06:52.03ID:4RezsVTb0
今は作品を作っておく事だな
何かが決まってからじゃ間に合わないかもしれない
2019/10/31(木) 12:11:59.37ID:qEUvvIcO0
非公式のコンテストならサービス終了直前に一回だけやりそう感ある
2019/10/31(木) 14:41:13.98ID:fDoY5zRs0
拠点にする城が終わんねえー
主人公が玉座に就く(予定)の城だから絶対に気い抜けないのにー
かといってPT入れ替えする施設が入口から遠いから
絶対にショートカットぶっこまないとプレイヤー飽きちゃうw
2019/10/31(木) 21:57:07.99ID:NbtRiT0s0
すみません、初めてツクールに手を出してみようかと考えている者です。

MVTがアレなので、バグの修正やらが落ち着くまで、
フェスをやってみて操作等に慣れようかと思ったのですが、
フェスとMVTでの制作方法というか、操作は似ているのでしょうか?

あと、クイズを組み込んだADVみたいな物を考えているのですが、
回答の選択肢を出してから答えを選ばずに一定時間が経つと、
時間切れで不正解になるという様な演出は可能でしょうか?

質問ばかりですいません。
フェスとMVTの両方を使った事がある人がいましたら、
教えていただけるとありがたいです。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ab0-mMgd)
垢版 |
2019/10/31(木) 23:32:41.85ID:Wv3HIe8+0
>>457
操作方法は、ツクフェスとツクトリは、基本的なところは同じだけど、まったく違う部分もいくつかある。
例えば、マップチップ消す操作は、ツクトリだとBボタン押すだけで出来るけど、ツクフェスは消しゴム選んでから消したい場所を選ぶという感じになってる。
(ツクフェスは、Bボタンを押すとイベント編集やエンカウントチップとかのリストが出る。コレもツクトリとはまったく違う部分)

結論を言うと、操作方法は同じ場所と違う場所が混ざってるので、なんとも言えないところ。
どんな感じかというと、ツクトリをずっとやってからツクフェスをやると、操作いろいろ違ってて戸惑う感じです。
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