質問です

鍵のかかっている宝箱を作りたいのですが、
調べたときは「鍵がかかっている」と出て、
鍵を使用したときは空く、といったイベントを作ることは可能でしょうか?

開始条件に「調べる」か「アイテムを使用」のどちらかしか選べないので両立できず困っています