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妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:スシ/テンプラ】2016年7月16日
【発売日:スキヤキ/ スシ/テンプラ バスターズTパック】2016年12月15日
【価格:スシ/テンプラ/スキヤキ】各5,184円(税込)
【価格:スシ/テンプラ バスターズTパック】6,912円(税込)
妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:元祖/本家】2014年7月10日
【発売日: 真打 】2014年12月13日
【価格】各4,968円(税込)
妖怪ウォッチ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日】2013年7月11日
【価格】4,937円(税込)
【公式サイト】
▼妖怪ウォッチ4 公式HP
https://www.youkai-watch.jp/yw4/
▼妖怪ウォッチシリーズ
http://www.youkai-watch.jp/
▼妖怪ウォッチ3
http://www.youkai-watch.jp/yw3/
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youkai-watch.jp/yw2/
▼妖怪ウォッチ
http://www.youkai-watch.jp/yw/
【動画リンク】
▼妖怪ウォッチ4 PV(TGS 2018ver)
https://youtu.be/Ga8Nn2uR5Rw
▼妖怪ウォッチ4 プレイ映像(TGS 2018ver)
https://youtu.be/OKKwB8l92so
▼妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4Qt2gbartKDV3fzaquoxDLG
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4QtrqZ9Ft8LDuwnjejCPTvn
▼妖怪ウォッチ
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE655C1A8D621B1F6VIPQ2
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【3DS&Switch】妖怪ウォッチシリーズ総合124怪目【ゲーム】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1564380988/
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探検
【3DS&Switch】妖怪ウォッチシリーズ総合125怪目【ゲーム】
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-O2DT)
2019/08/15(木) 18:05:34.22ID:6j2u4PM/0170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-mICI)
2019/08/18(日) 18:40:07.83ID:caF7qW49r171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a5-mMpN)
2019/08/18(日) 19:03:59.87ID:b9feUBIn0 多少個体差あるし450超えるやつもいるかもよ
とりあえず1体は99にしたけど444だった
いま育ててる2体目が87だから450超えたら報告するわ
とりあえず1体は99にしたけど444だった
いま育ててる2体目が87だから450超えたら報告するわ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b02-kfoC)
2019/08/18(日) 19:14:13.81ID:wjT7rmwu0 >>170
なるほど 惜しいな なんかキリのいい数字にしたくなるな
なるほど 惜しいな なんかキリのいい数字にしたくなるな
173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a5-mMpN)
2019/08/18(日) 19:17:18.86ID:b9feUBIn0 理想は素で452だよな
452+別腹50+邪神198でジャスト700乗るから
452+別腹50+邪神198でジャスト700乗るから
174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8176-lbqV)
2019/08/18(日) 19:20:07.86ID:2m3WeFvT0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ad-vqjO)
2019/08/18(日) 19:27:26.39ID:eZbMZhDP0 >174キュピー近くの亡霊番長とゲンマ将軍は
フミちゃんのファンみたい セリフ変わったし
フミちゃんのファンみたい セリフ変わったし
176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-mICI)
2019/08/18(日) 19:47:39.99ID:caF7qW49r 固定ファンがそれぞれ割り振られてるのか
まぁ全員横綱とかめんどすぎて無理だけど
まぁ全員横綱とかめんどすぎて無理だけど
177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5168-kta0)
2019/08/18(日) 19:56:37.54ID:Go8tLE2r0 俺はケータとシンは横綱にしたいな
今のとこ洞潔と日ノ神入れとけば勝ちあがっていける
今のとこ洞潔と日ノ神入れとけば勝ちあがっていける
178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-bjsX)
2019/08/18(日) 20:27:28.24ID:AJgoUEcEa 死ヲマネキをぺディアで見てたらさ、ハサミをはさむときに2回に1回カチッって音がしてるよね
商店街で店に近づくと店の音が聞こえてきたりするし、キャラクターボイスも何気にかなり多いし、結構作り込んであるよね4って
相撲も雰囲気は出てるし
商店街で店に近づくと店の音が聞こえてきたりするし、キャラクターボイスも何気にかなり多いし、結構作り込んであるよね4って
相撲も雰囲気は出てるし
179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-8mFv)
2019/08/18(日) 20:44:52.25ID:Ed+qtfrud180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b05-V/Hj)
2019/08/18(日) 20:50:16.51ID:RaAhOCDw0 酒呑勝利ポーズの酒は結構拘りがある気がするな
181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1390-KVZO)
2019/08/18(日) 20:59:27.62ID:llZDDtVT0 シンの勝利ポーズがちょっと謎
可愛らしいんだけどもなんで急に座り込むのか
可愛らしいんだけどもなんで急に座り込むのか
182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-8mFv)
2019/08/18(日) 21:02:47.62ID:Ed+qtfrud ジバニャンと猫又を交互に見比べるとちゃんと違うモデリングになってるのも好き
最初は単なる色違いかと思ってた
最初は単なる色違いかと思ってた
183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2934-CU9q)
2019/08/18(日) 21:14:40.58ID:TlUmcR980 >>181
勝利ポーズ見る度に地面に棒とか落ちてないか気になってしまう
勝利ポーズ見る度に地面に棒とか落ちてないか気になってしまう
184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1390-KVZO)
2019/08/18(日) 21:45:04.97ID:llZDDtVT0185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-bjsX)
2019/08/18(日) 22:15:34.78ID:AJgoUEcEa みんなのイイネ!の時のポーズで何となく笑ってしまうw
フミちゃんはすごいノリノリなのに、次の瞬間に怒った顔に戻るからなんともねw
フミちゃんはすごいノリノリなのに、次の瞬間に怒った顔に戻るからなんともねw
186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8be3-iEET)
2019/08/18(日) 22:21:01.55ID:rRS4oQTg0 >>179
金魂ゲットしたらめっちゃいい笑顔見せてくれるじゃん
金魂ゲットしたらめっちゃいい笑顔見せてくれるじゃん
187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-C5VI)
2019/08/18(日) 22:24:32.21ID:ZLVY7a/yd 酒呑のあの酒ってさ・・・
洞潔始末した時もやってなかった?
システム上仕方ないのかもしれないけど
「そこはどうにかならんかったんかいw」
と思った記憶があるんだけど
洞潔始末した時もやってなかった?
システム上仕方ないのかもしれないけど
「そこはどうにかならんかったんかいw」
と思った記憶があるんだけど
188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4901-O2DT)
2019/08/18(日) 22:33:33.42ID:TJRD2EiD0 勝利ポーズと台詞は朱夏と剣武魔神も作って欲しかったなぁ
現状では戦闘終了時に無言で人間に戻って終わりだし
現状では戦闘終了時に無言で人間に戻って終わりだし
189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-bjsX)
2019/08/18(日) 22:36:58.55ID:AJgoUEcEa あくまでも憑依だからなのかな
シャドウサイドも解けちゃうのがちょっともったいない
シャドウサイドも解けちゃうのがちょっともったいない
190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4901-vlvH)
2019/08/18(日) 23:00:59.38ID:IauTwHTz0 はい
191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb8c-EAzb)
2019/08/18(日) 23:20:41.54ID:klDDKBpQ0 魂ゲットのだみ声のやつと
ミッチーマーク発見のみーちみーちみっち〜♪とイヤッフゥ!好きw
ミッチーマーク発見のみーちみーちみっち〜♪とイヤッフゥ!好きw
192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6902-1M2/)
2019/08/18(日) 23:47:46.35ID:k9l514wJ0 フレームレートって改善された?
193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b02-n+xS)
2019/08/19(月) 00:00:11.91ID:8yEBWgPh0194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-bjsX)
2019/08/19(月) 00:39:00.97ID:l4XvjJdva 相撲でカイラにも押し負けるんだけどさ、なんかもうブシニャンでも瞬殺されるしレベル99のケータも同様にほぼ瞬殺なんだけど、これってどれくらいの能力値ならまともに戦えるの?
山吹鬼と吹雪姫がまだレベル60台なのもあれかもだけど、ケータの吹っ飛び具合を見てる限りだとレベル90台でもキツくないかな…?
山吹鬼と吹雪姫がまだレベル60台なのもあれかもだけど、ケータの吹っ飛び具合を見てる限りだとレベル90台でもキツくないかな…?
195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-bjsX)
2019/08/19(月) 00:42:46.87ID:l4XvjJdva まぁ仮にも大王だから仕方ない強さなのかもしれないけどね
エンマも戦ったけど、あっちはいよいよ勝ち目無かったよね
吹雪姫が一瞬でやられちゃったし
エンマも戦ったけど、あっちはいよいよ勝ち目無かったよね
吹雪姫が一瞬でやられちゃったし
196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a5-mMpN)
2019/08/19(月) 05:31:31.48ID:rXZcZhkL0 どっちも言えるけど攻撃力が異常だから
殺られる前に殺るか攻撃に耐えられる固さを持つかどっちかしかない
60台とか狙われた瞬間溶けるから連れてく意味あんまりない
殺られる前に殺るか攻撃に耐えられる固さを持つかどっちかしかない
60台とか狙われた瞬間溶けるから連れてく意味あんまりない
197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa15-bjsX)
2019/08/19(月) 06:58:44.46ID:Zt44gXC7a >>196
やられる前にやるにしても攻撃力も足りてない感じかな…
レベル99のジバニャンとかはいるんだけど、Sランク妖怪と比べたら根本的な能力が低いからたぶんやっぱり瞬殺だよね
カイラ様でも育てておけばよかったかな
やられる前にやるにしても攻撃力も足りてない感じかな…
レベル99のジバニャンとかはいるんだけど、Sランク妖怪と比べたら根本的な能力が低いからたぶんやっぱり瞬殺だよね
カイラ様でも育てておけばよかったかな
198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ad-vqjO)
2019/08/19(月) 07:06:33.40ID:B2IZIaj70 ケータ君99レベルなら 剣客の袴あたり装備させて
受付の近くの売店でちゃんこ買って
体力減ったら即使いで(アイテムクール時間あるから
カスダメは放置するけど 5分の1くらいの減りでも使用
そのあたりはセンス)で瞬殺よりはましになるかも
まああのあたりだと仮に Sランクのレベル99にしたやつでも
油断するとすぐ吹っ飛ぶけど
受付の近くの売店でちゃんこ買って
体力減ったら即使いで(アイテムクール時間あるから
カスダメは放置するけど 5分の1くらいの減りでも使用
そのあたりはセンス)で瞬殺よりはましになるかも
まああのあたりだと仮に Sランクのレベル99にしたやつでも
油断するとすぐ吹っ飛ぶけど
199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM55-JyYf)
2019/08/19(月) 07:44:31.17ID:crKDIqqJM 相撲のエンマカイラはSランク90↑以外お断りって感じだしジバニャンは無理だろうな
うまくタゲ管理できれば固いタンク1匹にちゃんこドカ食いで間に合うけど
話聞く限りタンクもいなそうだししばらくレベル上げするしかないんじゃね
うまくタゲ管理できれば固いタンク1匹にちゃんこドカ食いで間に合うけど
話聞く限りタンクもいなそうだししばらくレベル上げするしかないんじゃね
200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8be3-iEET)
2019/08/19(月) 08:09:06.91ID:M4t88ONj0 後から初めてうっかりアプデしてしまったのでカイラ武闘会の経験値検索したら本当に修正前はえぐい量貰えたんだな…
アプデ消し去る方法はないのだろうか…
アプデ消し去る方法はないのだろうか…
201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9ab-QMAU)
2019/08/19(月) 08:41:43.89ID:mYiSSbUH0 まあでも経験値だけなら影オロチと大差ないぞ
カイラはどっちかってとアイテム目的だな
カイラはどっちかってとアイテム目的だな
202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-ClEW)
2019/08/19(月) 10:34:36.23ID:9TrGezFLd 俺、妖怪ランク関係なく好きな妖怪だけ育ててるんだけどこのままじゃ相撲の終盤で行き詰まるの?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9ab-QMAU)
2019/08/19(月) 11:14:22.05ID:mYiSSbUH0 終盤どころか中盤の種族限定場所もクリアできないんじゃないかそれ
まあ相撲は廃人向けのエンドコンテンツだし好きな妖怪だけ育てる人は遊ぶ必要ないと思う
遊びたいなら諦めて他の強い妖怪も育てるしかないな
まあ相撲は廃人向けのエンドコンテンツだし好きな妖怪だけ育てる人は遊ぶ必要ないと思う
遊びたいなら諦めて他の強い妖怪も育てるしかないな
204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b8-3OOU)
2019/08/19(月) 11:21:50.03ID:XTkS6sw20 相撲は効率だけ求めるとカイラ×3で蛇王一閃連打になっちゃうのが味気ないな‥‥ 極雷電場所が30分かからず終わる
205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bd1-1OqM)
2019/08/19(月) 11:38:24.75ID:tfEDBSSs0 蛇王一閃強いよな
影オロチも開幕蛇王一閃だけで終わるからレベル上げだけならカイラ武闘会より速いし
影オロチも開幕蛇王一閃だけで終わるからレベル上げだけならカイラ武闘会より速いし
206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM55-mMpN)
2019/08/19(月) 11:49:45.18ID:crKDIqqJM カイラ3体いる時点で効率もくそもなくね
207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8114-T03r)
2019/08/19(月) 12:33:54.74ID:/Vag40HQ0 カイラ抜き被りなしだとどんなメンバーなら相撲終盤までいける?
同じ妖怪は育てたくない
同じ妖怪は育てたくない
208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-bjsX)
2019/08/19(月) 12:39:38.49ID:OU/7lShNa うーん、ここまでケータの必殺技メインできてたからまともにやりあうとなると実際普通の妖怪相手でも押し負けるんだよね…
味方がブシニャン80、山吹鬼60、吹雪姫SS60とかなんだけど、ジバニャン99だとすでに防御力も体力もほぼ変わらないんだよね…
山吹鬼とか出たのほんと最近だから育成間に合って無いんだよね…てかよくカイラ1回倒せたよね
味方がブシニャン80、山吹鬼60、吹雪姫SS60とかなんだけど、ジバニャン99だとすでに防御力も体力もほぼ変わらないんだよね…
山吹鬼とか出たのほんと最近だから育成間に合って無いんだよね…てかよくカイラ1回倒せたよね
209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-C5VI)
2019/08/19(月) 12:39:40.38ID:Mk1omtUUd210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM55-mMpN)
2019/08/19(月) 12:49:14.02ID:crKDIqqJM >>207
トウマフミ横綱、他全員大関まで育てたけど
被りなしなら攻撃デバフ持ち(酒呑・日ノ神等)、防御デバフ持ち(ブシ・カイラ等)、全体バフ(ゴル・ナツメ等)、全体回復持ち(百鬼姫・フミ等)のうち最低2人、できれば3人いると安定する
基本的には子供向けゲームだしストーリー妖怪だけでクリアできるようには作られてるから、そこまでシビアに考えなくていいよ
ただまあ低ランク低レベルでクリアできるようには作られてないな
トウマフミ横綱、他全員大関まで育てたけど
被りなしなら攻撃デバフ持ち(酒呑・日ノ神等)、防御デバフ持ち(ブシ・カイラ等)、全体バフ(ゴル・ナツメ等)、全体回復持ち(百鬼姫・フミ等)のうち最低2人、できれば3人いると安定する
基本的には子供向けゲームだしストーリー妖怪だけでクリアできるようには作られてるから、そこまでシビアに考えなくていいよ
ただまあ低ランク低レベルでクリアできるようには作られてないな
211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1342-Fdw0)
2019/08/19(月) 14:51:54.12ID:glop6WnD0 アヤメさんって同じことしか喋らないけどアキノリで話しかけたら最後に一言追加されるんやね
アキノリ専用のサポートキャラして活躍して欲しかったな
アキノリ専用のサポートキャラして活躍して欲しかったな
212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9ab-QMAU)
2019/08/19(月) 15:25:00.71ID:mYiSSbUH0 あの二人なんだかんだでお似合いだから幸せになってほしいわ
あとあんまり言われないけどアキノリは痩せたら普通にイケメンだよな
もともと精神的にイケメンだけど
あとあんまり言われないけどアキノリは痩せたら普通にイケメンだよな
もともと精神的にイケメンだけど
213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8be3-iEET)
2019/08/19(月) 15:59:46.47ID:M4t88ONj0 アキノリは太ってる方がいい
太ってる方が可愛い
太ってる方が可愛い
214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4901-NBev)
2019/08/19(月) 17:53:47.38ID:U5oLod/F0 エンマ場所、はじめて挑戦したが
これキッズには無理ゲやないか?
つか別腹ナシとは言え99Sでも与ダメ低いわ、披ダメ高いわで萎える
ラッシュ全部喰らうと満タンから即死やんけ…
これキッズには無理ゲやないか?
つか別腹ナシとは言え99Sでも与ダメ低いわ、披ダメ高いわで萎える
ラッシュ全部喰らうと満タンから即死やんけ…
215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a5-uRkl)
2019/08/19(月) 19:13:05.61ID:rXZcZhkL0 現時点でのエンドコンテンツだしこんなもんだべ
Sランク99に邪神付けて別腹入れて攻撃バフと防御デバフいれて
やっとまともにダメ通るくらいでいいんよ
Sランク99に邪神付けて別腹入れて攻撃バフと防御デバフいれて
やっとまともにダメ通るくらいでいいんよ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1342-Fdw0)
2019/08/19(月) 19:19:53.45ID:glop6WnD0 ダメージ計算式が気になる
強い相手に通常攻撃して20くらいなのに、低レベルクエスト消化中に戦った弱い相手に対しては
一発で100以上を軽く出すし、ドラクエとかで序盤の雑魚を終盤装備で攻撃してもここまで極端にはならない
強い相手に通常攻撃して20くらいなのに、低レベルクエスト消化中に戦った弱い相手に対しては
一発で100以上を軽く出すし、ドラクエとかで序盤の雑魚を終盤装備で攻撃してもここまで極端にはならない
217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a5-uRkl)
2019/08/19(月) 19:29:38.63ID:rXZcZhkL0 乗数での計算はしてそうだよな
洞潔の必殺でクリダメ15000超みたいな動画見たことあるし
洞潔の必殺でクリダメ15000超みたいな動画見たことあるし
218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b02-kfoC)
2019/08/19(月) 19:33:40.75ID:viDqC6Ex0 覚醒エンマとか強いのは仕方がないし手ごたえあるのはいいんだよ あれの報酬をガシャコインにして
経験値絞ってきて控えに経験値入らん相撲にして種族限定やランク限定をぶっこんできたのは理解できねぇ
経験値絞ってきて控えに経験値入らん相撲にして種族限定やランク限定をぶっこんできたのは理解できねぇ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-mICI)
2019/08/19(月) 19:39:06.60ID:RvGzFTg+r ユーザーサイドを制限する方向で難易度を上げるのはつまらん
ユーザーに全力を出させた上で難しいと感じるようなコンテンツが欲しい
ユーザーに全力を出させた上で難しいと感じるようなコンテンツが欲しい
220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a5-uRkl)
2019/08/19(月) 20:44:18.11ID:rXZcZhkL0 自分が難しいからって文句言ってるようにしか見えんけどな
99でウォッチャーやメンバー自由に入れ替えられたらどう考えてもヌルすぎるだろ
全員が各自横綱目指す仕組みおれは好きだぞ
ただまあ経験値は控えにも入ってくれた方が嬉しかったな
あとは種族限定やランク限定場所でメンバーの入れ替えは必須なんだから
装備の付け替えはもう少しなんとかして欲しかった
99でウォッチャーやメンバー自由に入れ替えられたらどう考えてもヌルすぎるだろ
全員が各自横綱目指す仕組みおれは好きだぞ
ただまあ経験値は控えにも入ってくれた方が嬉しかったな
あとは種族限定やランク限定場所でメンバーの入れ替えは必須なんだから
装備の付け替えはもう少しなんとかして欲しかった
221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-mICI)
2019/08/19(月) 21:00:02.44ID:RvGzFTg+r いや制限した上で大した難易度でもないじゃん
控え無しで復活も無しだから難しく見えるだけで雷電龍とか死なないようにチマチマ削るだけで簡単な作業ゲーだし
何より簡単な癖にテンポだけは糞悪いから最悪なんだよ
制限取っ払ったらヌルゲーって私は難易度調整もろくに出来ない無能ですって言ってるようなもんじゃん
控え無しで復活も無しだから難しく見えるだけで雷電龍とか死なないようにチマチマ削るだけで簡単な作業ゲーだし
何より簡単な癖にテンポだけは糞悪いから最悪なんだよ
制限取っ払ったらヌルゲーって私は難易度調整もろくに出来ない無能ですって言ってるようなもんじゃん
222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-mICI)
2019/08/19(月) 21:07:49.95ID:RvGzFTg+r それと全員が横綱になったら何かあるのか?
ないなら面倒なだけで意味なくね
ないなら面倒なだけで意味なくね
223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b63-UX26)
2019/08/19(月) 21:21:06.48ID:vjbsT8Ny0 >>222
なんとトロフィーがもらえます!
なんとトロフィーがもらえます!
224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-mICI)
2019/08/19(月) 21:24:30.97ID:RvGzFTg+r >>223
やったぜ!
やったぜ!
225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a5-uRkl)
2019/08/19(月) 21:30:11.98ID:rXZcZhkL0 1人横綱でGP3倍、2人目以降は+0.4倍ずつ追加されて全員で5倍だよ
意味はあるよ
意味はあるよ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-bjsX)
2019/08/19(月) 21:35:27.01ID:xBr408c2a そういえばカイラって何だかヤンキーっぽくないかな…?
227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-bjsX)
2019/08/19(月) 21:37:53.54ID:xBr408c2a 元々の目的がすもうパワーでの街の復興だったし、まさか次のアプデで全員横綱になっていないと街が復興しなくて、復興していた場合のみストーリー追加とか無いよね…?
228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1302-dt4u)
2019/08/19(月) 22:20:32.54ID:63BuoJ8g0 妖魔界の右上に通せんぼしてる妖怪がいるけど
あれって通れるようになるの?
あれって通れるようになるの?
229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-bjsX)
2019/08/20(火) 00:22:15.52ID:LiAXNp4ia エンマ倒せたよw
ケータでひたすらつらぬきスパイラルをやって怯ませて手数を抑えることでなんとか勝てた
たまたま運もよかったんだろうけど、カイラ戦でいきなり全員一閃されてブシニャンと吹雪姫が早々に吹っ飛ばされたときはダメかと思ったw
ケータでひたすらつらぬきスパイラルをやって怯ませて手数を抑えることでなんとか勝てた
たまたま運もよかったんだろうけど、カイラ戦でいきなり全員一閃されてブシニャンと吹雪姫が早々に吹っ飛ばされたときはダメかと思ったw
230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51d2-I2BA)
2019/08/20(火) 02:03:51.15ID:WIN2k/3S0 ガチャの無言ナーフとか最悪なことしたんだな…
すでにユーザー離れしたオフゲーだからまだしも、スマホゲーなら炎上確実だったな
すでにユーザー離れしたオフゲーだからまだしも、スマホゲーなら炎上確実だったな
231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM55-mMpN)
2019/08/20(火) 07:22:22.98ID:kgFtbgCxM なにそれkwsk
232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-bjsX)
2019/08/20(火) 12:27:44.34ID:LiAXNp4ia そういえばガチャといえば最近妖怪ガチャから欲しい景品が無いような…
何だかんだでめぼしそうなのは集まったし、カイラ様に負けると貰えるガチャメダル2枚も今一つね…
何だかんだでめぼしそうなのは集まったし、カイラ様に負けると貰えるガチャメダル2枚も今一つね…
233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bd1-JyYf)
2019/08/20(火) 12:39:45.50ID:hcpQZLMv0 発売日から回し続けてるけどいまだにウィスパーの金魂を見てない
うちのソフトには実装されてない可能性ある
うちのソフトには実装されてない可能性ある
234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4901-NBev)
2019/08/20(火) 12:50:00.49ID:8t6Ppg0m0 サイレント修正されとるな
ウィスパー赤魂なかった事になっとる
つか手帳の数も減ってないか?
ウィスパー赤魂なかった事になっとる
つか手帳の数も減ってないか?
235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29ad-QMAU)
2019/08/20(火) 13:16:56.42ID:x/sgipJf0 東京・中野区で「オリンピックのために」樹齢100年を含む中高木470本が伐採。
低木1万7450本はなんと「産廃」扱い
https://hbol.jp/167315
世堺教師マITLーヤ
何百年もの樹齢の、置き換えることのできない樹木をそのために伐採するのです。
なぜならわれわれは貪欲で利己的で金のことのみを考え、もっともっとお金を儲けようとするからです。
マITLーヤが語るとき、このようなことを話されるでしょう。
si5n7k/04zpzf/tdgsoh.html
今でさえ、多くの者たちは問題を真剣に受けとめることを拒否する。
後に続く世代に対する何の配慮もなく、徐々にそして必然的に衰退してきた環境を見ようともせず、
どうにでもなれという態度で、この惑星を意のままに荒らし、略奪してきた日々は過ぎた。
category/from-master
低木1万7450本はなんと「産廃」扱い
https://hbol.jp/167315
世堺教師マITLーヤ
何百年もの樹齢の、置き換えることのできない樹木をそのために伐採するのです。
なぜならわれわれは貪欲で利己的で金のことのみを考え、もっともっとお金を儲けようとするからです。
マITLーヤが語るとき、このようなことを話されるでしょう。
si5n7k/04zpzf/tdgsoh.html
今でさえ、多くの者たちは問題を真剣に受けとめることを拒否する。
後に続く世代に対する何の配慮もなく、徐々にそして必然的に衰退してきた環境を見ようともせず、
どうにでもなれという態度で、この惑星を意のままに荒らし、略奪してきた日々は過ぎた。
category/from-master
236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-Yla1)
2019/08/20(火) 13:31:25.01ID:MpSrqF/Id 1部の専用装備に必要な素材がアプデ後増えてるってマ?
237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-IyiB)
2019/08/20(火) 14:13:27.89ID:nqbp6oOjd 結局クリア後は水を水で薄めてるようなコンテンツしかなかったな…
238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b963-uRkl)
2019/08/20(火) 14:30:29.43ID:5ke/rYa20 これ相撲で魂落とすようになってりゃ大分よかったんじゃないかと
ウィスパーとか固定S連中とか色々救済になっただろ
新妖怪も同じ場所を何回も周回する手間が少しは軽くなるし
ウィスパーとか固定S連中とか色々救済になっただろ
新妖怪も同じ場所を何回も周回する手間が少しは軽くなるし
239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bd1-JyYf)
2019/08/20(火) 14:33:57.58ID:hcpQZLMv0 確かに相撲はハードルやたら高いくせにメリットが少なすぎるんだよな
新妖怪の魂もらえる数も少ないし控えに経験値入らないし魂吸えないし
経験値と魂吸いはせめてどっちかだけでも残すべきだよ
新妖怪の魂もらえる数も少ないし控えに経験値入らないし魂吸えないし
経験値と魂吸いはせめてどっちかだけでも残すべきだよ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-mICI)
2019/08/20(火) 14:41:39.50ID:RQHj8nvRr 一体毎のぶっ飛ばし演出
スキップ出来ない勝利後の演出
おにぎり持ちの熊と日野
アホみたいな量の回復をしてくる敵ヒーラー
テンポが悪すぎんよ
妖グルトとガシャコインが手に入るのはいいけど極玉に魔神魂や固定シンボルの魂とかはなんとかしてほしかったよな
スキップ出来ない勝利後の演出
おにぎり持ちの熊と日野
アホみたいな量の回復をしてくる敵ヒーラー
テンポが悪すぎんよ
妖グルトとガシャコインが手に入るのはいいけど極玉に魔神魂や固定シンボルの魂とかはなんとかしてほしかったよな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8be3-iEET)
2019/08/20(火) 16:46:36.36ID:+VhkycXN0 カイラ武闘会をクリアしても挑めるようにしてくれないかな
相撲よりもそっちの方がいい
相撲よりもそっちの方がいい
242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9ab-QMAU)
2019/08/20(火) 16:48:47.74ID:y8xbM/m40 下方修正されたカイラなら影オロチか紫炎の方が経験値効率いいだろ
243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bbb-DPc/)
2019/08/20(火) 18:44:55.48ID:goRrtVu90 ウィスパーマジで魂無くなってるわ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b05-V/Hj)
2019/08/20(火) 18:57:28.22ID:tzeCktBQ0 アプデ以降、通常ガチャの大当たりにアイテム増えたとは感じてる
プレイヤーが不利益被る下方修正ばっかしてないで
さっさとシューターの性能改善しろって思うわ
プレイヤーが不利益被る下方修正ばっかしてないで
さっさとシューターの性能改善しろって思うわ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b32-dCD9)
2019/08/20(火) 19:01:41.61ID:dBp+UASw0 敵とのバランスの兼ね合い取るの面倒って理由でシューターは一生放置される
246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b02-kfoC)
2019/08/20(火) 19:03:14.83ID:zCrL2j6H0 後から始めた人は経験値稼ぎにくくしてガシャコイン入手ハードル上げるのはどこに向かってるのやら
まぁアーク買えって事なんだろうけどね
まぁアーク買えって事なんだろうけどね
247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-tuNQ)
2019/08/20(火) 19:12:54.94ID:u5jNxBuWd 相撲での不動明王天ぶっ壊れすぎで草
248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b02-kfoC)
2019/08/20(火) 19:16:15.40ID:zCrL2j6H0249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-mICI)
2019/08/20(火) 19:35:31.82ID:RQHj8nvRr 天強いよな
敵の天は味方がアホだからほっとくと速攻で溶けるし
まぁ逆に天には天をぶつければ無問題だけど
敵の天は味方がアホだからほっとくと速攻で溶けるし
まぁ逆に天には天をぶつければ無問題だけど
250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5168-kta0)
2019/08/20(火) 19:40:22.85ID:tuJ79LFN0 不動明王・天はクエストの自動回復と言う凶悪性能で苦戦した日ノ神戦もヌルゲーと化すほど本当に強いからな
回復する暇与えずに倒せてぶっ壊れ性能なのを実感できたわ
回復する暇与えずに倒せてぶっ壊れ性能なのを実感できたわ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 932c-TAxU)
2019/08/20(火) 20:04:56.76ID:ADDt9nWQ0 12月の映画、玩具と連動したアップデートで補正されますのでお子さまでも安心です
子供はストーリークリアしたらフォートナイトに戻っていきました・・・
子供はストーリークリアしたらフォートナイトに戻っていきました・・・
252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-8mFv)
2019/08/20(火) 20:13:25.48ID:qfariy+fd 大吉にアイテムが増えた上にガチャ回数3回も多くなった気がする
253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a5-uRkl)
2019/08/20(火) 21:31:43.53ID:eThzYBA/0 日ノ神は自動回復なの?あれ
普通に極おにぎり使ってるもんだと思ってた
普通に極おにぎり使ってるもんだと思ってた
254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-bjsX)
2019/08/20(火) 22:02:41.91ID:XHz19xjVa ごっちゃんポイントでレアアイテムが貰えそうってウィスパーが言ってるけど、ウィスパー自身の金魂がさりげなくレアアイテムだから置いてほしいよね
てか景品に金魂があるってことは魂を吸いとれる妖怪がいたりするのかな?
てか景品に金魂があるってことは魂を吸いとれる妖怪がいたりするのかな?
255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5168-oEZN)
2019/08/20(火) 22:02:55.19ID:tuJ79LFN0 >>253
友達になったあとのステ見たら極おにぎりだったのかなやっぱり
友達になったあとのステ見たら極おにぎりだったのかなやっぱり
256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-bjsX)
2019/08/20(火) 22:04:33.27ID:XHz19xjVa ケータ「ウィスパー、ちょっと魂スイトールさせてよ」ウィスパー「!?」
257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8be3-iEET)
2019/08/20(火) 22:09:23.65ID:+VhkycXN0 未来ウィスパーはずっと一緒にいて現代ウィスパーともあんなに張り合っていたのにナツメを好きな人に設定してくれないのな…
258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5168-oEZN)
2019/08/20(火) 22:35:33.36ID:tuJ79LFN0 フユニャンの好きな人が最初からケータなのはやっぱりケイゾウの孫だからだろうな
259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-bjsX)
2019/08/20(火) 23:07:07.54ID:XHz19xjVa エンマにシンのハートマークがついてるせいでタエもご立腹だしね
エンマの投げなかったってセリフからイツキの感じが出てくるのはよかった
てかシンって個性強いよね
エンマの投げなかったってセリフからイツキの感じが出てくるのはよかった
てかシンって個性強いよね
260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8be3-iEET)
2019/08/21(水) 06:48:00.82ID:t8I62XFq0 力が上手く使えなくて悩んだり友達助けるために努力を重ねようとしたりシンはホビーアニメの性格してるからね
常に「あ、俺知ってるわ〜」アピールしている自称普通野郎と奴と違って何かある度に「すっげー!」って反応してくれるから新鮮
常に「あ、俺知ってるわ〜」アピールしている自称普通野郎と奴と違って何かある度に「すっげー!」って反応してくれるから新鮮
261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b63-Yla1)
2019/08/21(水) 09:07:24.63ID:wS0rKRdY0 映画見てないやつはあの橋でまさか自殺未遂かましてたなんて思うやついないだろうな
同い年のケータと比べて家庭環境ハード過ぎるわ
同い年のケータと比べて家庭環境ハード過ぎるわ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1390-KVZO)
2019/08/21(水) 09:44:48.86ID:bM1PZctG0 >>261
自殺を必死に止めようとしてるスーさんも切なかった
自殺を必死に止めようとしてるスーさんも切なかった
263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM9d-YRcB)
2019/08/21(水) 12:39:15.74ID:gINImOrMM レベル上げが苦行すぎる
有料アプデくるまで放置するか
有料アプデくるまで放置するか
264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8114-T03r)
2019/08/21(水) 13:57:16.88ID:8IgEcNne0 バスターズの鬼玉システムは好きな妖怪を使って経験値をプールできる最高のシステムだったのに
簡単に強くなられたら悔しいじゃないですか根性ですっかり無駄の多いシステムにされてしまったな
プレイヤーを悔しがらせることでスタッフは溜飲を下げてるつもりなのかもしれないけど
プレイヤーに喜んでもらえばユーザーも増えてゲームも売れていいことづくめなのにな
簡単に強くなられたら悔しいじゃないですか根性ですっかり無駄の多いシステムにされてしまったな
プレイヤーを悔しがらせることでスタッフは溜飲を下げてるつもりなのかもしれないけど
プレイヤーに喜んでもらえばユーザーも増えてゲームも売れていいことづくめなのにな
265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b63-Yla1)
2019/08/21(水) 14:40:15.08ID:wS0rKRdY0266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (バッミングク MMbd-CJaC)
2019/08/21(水) 14:44:34.94ID:BJE5hz2sM 大型アプデ前にやる事なくなると、ソフト離れ起こるから時間を稼いでゆっくり遊べるようにって腹だと思うよ
バスターズも、最初から経験値かガンガン稼げた訳では無いよ。月兎組(本来は有料アプデの筈だった)になって、ボスの難易度底上げに伴う獲得経験値増、更に鬼玉集めコンテンツ追加で成し得た訳で、
それまではせいぜいピコンピコン鳴らしトンマン追い回してた筈。効率はそんなには良くなかった。
月兎組前に妖怪100体を99にした廃人なんて居ないか、少なくとも私は知らない。
今回の妖怪4でも、アプデ時に経験値稼げるコンテンツは追加してくると思うよ、その方が追加ダウンロード増えるだろうし、開発する側だって本当は色々な妖怪使って楽しんでほしいだろうし。
バスターズも、最初から経験値かガンガン稼げた訳では無いよ。月兎組(本来は有料アプデの筈だった)になって、ボスの難易度底上げに伴う獲得経験値増、更に鬼玉集めコンテンツ追加で成し得た訳で、
それまではせいぜいピコンピコン鳴らしトンマン追い回してた筈。効率はそんなには良くなかった。
月兎組前に妖怪100体を99にした廃人なんて居ないか、少なくとも私は知らない。
今回の妖怪4でも、アプデ時に経験値稼げるコンテンツは追加してくると思うよ、その方が追加ダウンロード増えるだろうし、開発する側だって本当は色々な妖怪使って楽しんでほしいだろうし。
267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-mICI)
2019/08/21(水) 15:05:17.94ID:DvN5vxjPr 連射コンを買えば煩わしいレベル上げに手形妖怪の魂集めGP集めも寝てる間にガッポガポだぜ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8114-T03r)
2019/08/21(水) 15:10:53.15ID:8IgEcNne0 >>266
発売1週間もしないでこんなもんだぞ
https://www.youtube.com/watch?v=l6EY0uiaJOM
適当な3体で10分10万
超速さダウン入れる技が周知されてからはソロでもできるようになるし
https://www.youtube.com/watch?v=5zqYjh88fEI
オンライン4人でやれば10分40万
レベル99に必要な鬼玉はSランクでも190万だから1体1時間もかからない
妖怪ウォッチ4は1体レベル99にするのに何時間だよ
発売1週間もしないでこんなもんだぞ
https://www.youtube.com/watch?v=l6EY0uiaJOM
適当な3体で10分10万
超速さダウン入れる技が周知されてからはソロでもできるようになるし
https://www.youtube.com/watch?v=5zqYjh88fEI
オンライン4人でやれば10分40万
レベル99に必要な鬼玉はSランクでも190万だから1体1時間もかからない
妖怪ウォッチ4は1体レベル99にするのに何時間だよ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1342-Fdw0)
2019/08/21(水) 15:37:06.79ID:fiH1W93A0 今までのナンバリング作品みたいにボー坊やフクリュウのような高い経験値の敵を狩れる場所が欲しい
270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb89-2U8j)
2019/08/21(水) 17:13:20.61ID:UT0+9Q0X0 >>268
手元に資料が無いので不正確だけど、妖怪4で99までに必要な経験値は
115~120万前後だったと思う。
(1~50まで15万、51~80で+50万、81~99で+55万)
手形の場合、後衛に3体の育成枠を配置し、1回あたり経験値1000を貰えると仮定すると、
1戦30秒で回せれば、約10時間で3体の育成が同時に出来る。
120万÷1000×0.5分÷60分÷3体
=3.3時間/1体
実際には期待の星ボーナス等が付与されるので、もう少し体感早い筈。
連射コン有るなら使えば楽だし、なくてもリモコン分割して持って、Aボタンポチポチ押してりゃいい。
さきほど、 >>268が示したバスターズ初期の経験値稼ぎであった黒トンマン叩きと比較してみると、
必要経験値200万(金卵20個相当)÷10万/10分=200万/分 つまり3.3時間/1体分。
なお、黒トンマンは例えマルチで4人で回したとしても、獲得が40万になることはないし、
単純に10分が2.5分に短縮はされない。(ソロでもお供が攻撃を加えているから)
ましてマルチプレイだと、メンツが集まらないとか、放置・気絶するやつが必ず出てくる。
育成作業の時間効率においてバスターズと妖怪4に大きな差異はないように思える。
ただし、バスターズの場合は、マルチで極を回して時間を忘れて遊んでて、気付いたら金の卵に代えなきゃ
って覚えがあるので、現状の妖怪4で一人で経験値稼ぎするのは、連射コンを使ったとしても楽しいものではない。
妖怪4がアプデされマルチプレイで面白くなれば、必然的に経験値稼ぎは苦にならなくなるんじゃないかな。
長文スマン
手元に資料が無いので不正確だけど、妖怪4で99までに必要な経験値は
115~120万前後だったと思う。
(1~50まで15万、51~80で+50万、81~99で+55万)
手形の場合、後衛に3体の育成枠を配置し、1回あたり経験値1000を貰えると仮定すると、
1戦30秒で回せれば、約10時間で3体の育成が同時に出来る。
120万÷1000×0.5分÷60分÷3体
=3.3時間/1体
実際には期待の星ボーナス等が付与されるので、もう少し体感早い筈。
連射コン有るなら使えば楽だし、なくてもリモコン分割して持って、Aボタンポチポチ押してりゃいい。
さきほど、 >>268が示したバスターズ初期の経験値稼ぎであった黒トンマン叩きと比較してみると、
必要経験値200万(金卵20個相当)÷10万/10分=200万/分 つまり3.3時間/1体分。
なお、黒トンマンは例えマルチで4人で回したとしても、獲得が40万になることはないし、
単純に10分が2.5分に短縮はされない。(ソロでもお供が攻撃を加えているから)
ましてマルチプレイだと、メンツが集まらないとか、放置・気絶するやつが必ず出てくる。
育成作業の時間効率においてバスターズと妖怪4に大きな差異はないように思える。
ただし、バスターズの場合は、マルチで極を回して時間を忘れて遊んでて、気付いたら金の卵に代えなきゃ
って覚えがあるので、現状の妖怪4で一人で経験値稼ぎするのは、連射コンを使ったとしても楽しいものではない。
妖怪4がアプデされマルチプレイで面白くなれば、必然的に経験値稼ぎは苦にならなくなるんじゃないかな。
長文スマン
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