>>268
手元に資料が無いので不正確だけど、妖怪4で99までに必要な経験値は
115~120万前後だったと思う。
(1~50まで15万、51~80で+50万、81~99で+55万)
手形の場合、後衛に3体の育成枠を配置し、1回あたり経験値1000を貰えると仮定すると、
1戦30秒で回せれば、約10時間で3体の育成が同時に出来る。
120万÷1000×0.5分÷60分÷3体
=3.3時間/1体
実際には期待の星ボーナス等が付与されるので、もう少し体感早い筈。
連射コン有るなら使えば楽だし、なくてもリモコン分割して持って、Aボタンポチポチ押してりゃいい。

さきほど、 >>268が示したバスターズ初期の経験値稼ぎであった黒トンマン叩きと比較してみると、
必要経験値200万(金卵20個相当)÷10万/10分=200万/分 つまり3.3時間/1体分。

なお、黒トンマンは例えマルチで4人で回したとしても、獲得が40万になることはないし、
単純に10分が2.5分に短縮はされない。(ソロでもお供が攻撃を加えているから)
ましてマルチプレイだと、メンツが集まらないとか、放置・気絶するやつが必ず出てくる。

育成作業の時間効率においてバスターズと妖怪4に大きな差異はないように思える。

ただし、バスターズの場合は、マルチで極を回して時間を忘れて遊んでて、気付いたら金の卵に代えなきゃ
って覚えがあるので、現状の妖怪4で一人で経験値稼ぎするのは、連射コンを使ったとしても楽しいものではない。
妖怪4がアプデされマルチプレイで面白くなれば、必然的に経験値稼ぎは苦にならなくなるんじゃないかな。
長文スマン