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妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:スシ/テンプラ】2016年7月16日
【発売日:スキヤキ/ スシ/テンプラ バスターズTパック】2016年12月15日
【価格:スシ/テンプラ/スキヤキ】各5,184円(税込)
【価格:スシ/テンプラ バスターズTパック】6,912円(税込)
妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:元祖/本家】2014年7月10日
【発売日: 真打 】2014年12月13日
【価格】各4,968円(税込)
妖怪ウォッチ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日】2013年7月11日
【価格】4,937円(税込)
【公式サイト】
▼妖怪ウォッチ4 公式HP
https://www.youkai-watch.jp/yw4/
▼妖怪ウォッチシリーズ
http://www.youkai-watch.jp/
▼妖怪ウォッチ3
http://www.youkai-watch.jp/yw3/
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youkai-watch.jp/yw2/
▼妖怪ウォッチ
http://www.youkai-watch.jp/yw/
【動画リンク】
▼妖怪ウォッチ4 PV(TGS 2018ver)
https://youtu.be/Ga8Nn2uR5Rw
▼妖怪ウォッチ4 プレイ映像(TGS 2018ver)
https://youtu.be/OKKwB8l92so
▼妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4Qt2gbartKDV3fzaquoxDLG
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4QtrqZ9Ft8LDuwnjejCPTvn
▼妖怪ウォッチ
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE655C1A8D621B1F6VIPQ2
※前スレ
【3DS&Switch】妖怪ウォッチシリーズ総合124怪目【ゲーム】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1564380988/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
探検
【3DS&Switch】妖怪ウォッチシリーズ総合125怪目【ゲーム】
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-O2DT)
2019/08/15(木) 18:05:34.22ID:6j2u4PM/0657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-vaXr)
2019/09/02(月) 21:40:33.59ID:/RBZHUwSa ケータの瀕死で隠密って条件が揃えば何度でも発動するけど、なんでケータはピンチになると姿が消せるのか…
吹雪姫にも言われてたけど、どんどん妖怪じみてくるよね
吹雪姫にも言われてたけど、どんどん妖怪じみてくるよね
658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a968-9TNb)
2019/09/02(月) 21:56:22.41ID:tyJR/XWm0 俺はストーリークリアまでケータとシンのスキルばっか上げてて、後の4人のスキルポイントが有り余ってたな
クリア後は6人とも上げてるけど
クリア後は6人とも上げてるけど
659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 09ad-Be7n)
2019/09/02(月) 22:28:07.30ID:SYMdW/5k0 Lv99になったとき、獲得経験値UPと要らないX技(お祓いビーム、やすらぎ地蔵とか)を妖グルトで省いたけど
振り直しに時間がかかって面倒だったな
振り直しに時間がかかって面倒だったな
660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ad-drPI)
2019/09/03(火) 00:15:27.61ID:D5dQ44Pg0 限定アーククエストのせいでわざわざヤフオク使う始末
661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp5d-7DQc)
2019/09/03(火) 10:38:59.90ID:HwoWC4YNp やっとエンマやカイラ獲得してふと交換板見たら、、、みんな何体も持ってる。複数台スイッチ持ってるとしても数が多すぎ。10台くらいで寝ずにやってるの??
662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81ab-drPI)
2019/09/03(火) 10:48:44.43ID:InkP02Q00 増殖と改造が蔓延してるからな
カイラ、エンマ、Sネームドを数十体単位で出してるやつもいるし明らかにおかしい
一応自力アピールしてるけどどう考えても時間的に無理がある
カイラ、エンマ、Sネームドを数十体単位で出してるやつもいるし明らかにおかしい
一応自力アピールしてるけどどう考えても時間的に無理がある
663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81ab-drPI)
2019/09/03(火) 11:12:01.25ID:InkP02Q00 エンマやカイラも初期状態ならまだしも全部ハート3つの別腹100だったりするしな
いわば最終目標のキャラが気軽に交換に出る時点でおかしい
いわば最終目標のキャラが気軽に交換に出る時点でおかしい
664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99db-7DQc)
2019/09/03(火) 11:54:09.72ID:0PClGII10 そうだよね。時間的に24時間やり続けても無理なレベルだと思う。改造は論外だけど、増殖はメーカーも目をつぶってるのかな。知らずに交換で貰ったデータのせいでデータが壊れたらこのゲームやめるしかないわ。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd1-5xY+)
2019/09/03(火) 12:10:33.10ID:uR/3Pj620 カイラエンマは複垢に強キャラ移動して高速周回すればそこまで時間かからんから量産可能ではあるけど
ネームド複数はそういう問題じゃないよな
ネームド複数はそういう問題じゃないよな
666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM33-T3KL)
2019/09/03(火) 12:11:26.39ID:DHg/E9PhM 増殖は歓迎してそう。ソフト2本買ってくれるから
667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd1-x+Pl)
2019/09/03(火) 12:24:03.93ID:uR/3Pj620 簡悔でもソフト2本買うのはアリなのか
あと1人で2本買わなくても2人で1本ずつ買うパターンもあるだろ
あと1人で2本買わなくても2人で1本ずつ買うパターンもあるだろ
668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99db-7DQc)
2019/09/03(火) 12:24:59.09ID:0PClGII10 ソフト2本?バスターズで問題になったやつまだできるんか、、、
669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM85-ZA9Q)
2019/09/03(火) 12:29:52.24ID:6CS7w6gSM 極ひよこ場所のジンタがくそ強いな
必殺技の前にどうやったら倒せるんだ
必殺技の前にどうやったら倒せるんだ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMed-5xY+)
2019/09/03(火) 12:41:30.84ID:7ICbFxrlM ジンゲキになるとそこらのSランクより強いよな
必殺技はローリングで避けろ
必殺技はローリングで避けろ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51c0-cRT5)
2019/09/03(火) 13:10:48.84ID:s4yaKpZT0 複垢してるけど影オロチ手形と連コンあれば、カイラならそこまで難しくないんだよな
エンマはダルすぎる
極ひよこのジンゲキと極閻魔場所のカイラ戦に出てくる風神
こいつらに必殺使われるともれなく即死するレベルなので、覚醒orシャドウ化して速攻しないとキツいな
エンマはダルすぎる
極ひよこのジンゲキと極閻魔場所のカイラ戦に出てくる風神
こいつらに必殺使われるともれなく即死するレベルなので、覚醒orシャドウ化して速攻しないとキツいな
672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1342-Mo4/)
2019/09/03(火) 14:03:29.74ID:oOdhYg6x0 敵の行動パターンもこっちのお供と同じなのか、HPが半分以下になってから回復してくるな
極場所だとHP多いからこっちの火力がイマイチだとゴメンダコですら面倒なくらい回復してくる
極場所だとHP多いからこっちの火力がイマイチだとゴメンダコですら面倒なくらい回復してくる
673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81ab-drPI)
2019/09/03(火) 14:14:05.40ID:InkP02Q00 ヒーラー2体までならともかく3体以上だとまじで延々回復されるときあるよな
あとハムの必殺はアカン
あとハムの必殺はアカン
674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51c0-cRT5)
2019/09/03(火) 14:36:54.37ID:s4yaKpZT0 ストーリー上で一切使用する必要のないピン差し多用ですわ
フミちゃんとかウォッチャーに火力やバブがない場合がキツいな
フミちゃんとかウォッチャーに火力やバブがない場合がキツいな
675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81ab-drPI)
2019/09/03(火) 14:50:54.50ID:InkP02Q00 自分の場合ストーリーをほぼフミちゃんメインでクリアしたから
もともとピン刺しの癖ついててそこは特に問題なかったな
でもフミちゃん最初に横綱にした後の2人目のトウマは楽すぎてわろた
もともとピン刺しの癖ついててそこは特に問題なかったな
でもフミちゃん最初に横綱にした後の2人目のトウマは楽すぎてわろた
676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (バッミングク MM35-G0dn)
2019/09/03(火) 15:18:34.01ID:3PlQq1X5M 混乱取り憑きされたフミちゃんは幸せそうだよ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMed-5xY+)
2019/09/03(火) 16:42:24.80ID:7ICbFxrlM678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ad-drPI)
2019/09/03(火) 18:21:22.97ID:D5dQ44Pg0 雷電龍は戦っててクソつまらんのがなあ
攻撃も遅いしワンパターンだし無駄に戦闘長いし
敵はAIのアホさと言っても過言じゃない
攻撃も遅いしワンパターンだし無駄に戦闘長いし
敵はAIのアホさと言っても過言じゃない
679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a5-2OEJ)
2019/09/03(火) 19:35:39.59ID:kFHQy0PW0 雷電龍は被ダメ倍でHP半分ならスリルあって良かったかもな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b02-NtNv)
2019/09/03(火) 20:17:30.72ID:v+3Dv6pe0 15戦した後のスリルは流石にダルすぎて辛いわ 戦う事自体のハードルが低いなら強くてもいいんだけどね
681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0101-YMoR)
2019/09/03(火) 20:35:32.38ID:ZsAkg/s90 雷電龍は即戦えてよかったよな
面倒なくせに単純作業でつまらん
面倒なくせに単純作業でつまらん
682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF33-Lkhr)
2019/09/03(火) 20:49:09.12ID:o5oJ1TPWF 年内(12月)にあるだろうアップデートまで地味な戦いが続くな。マルチ内容次第で折れそうな人多そうだ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8c-xZiT)
2019/09/03(火) 21:11:17.36ID:mPDOqP0n0 アプデ来るまで別のゲームやるなりメダルウォーズやるなりして待機しよう
メダルウォーズ登場してるククリ姫とバニー・ミントもアプデで追加してくれないかなあ
ククリ姫は一枚絵だけ登場とか...
メダルウォーズ登場してるククリ姫とバニー・ミントもアプデで追加してくれないかなあ
ククリ姫は一枚絵だけ登場とか...
684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-Lkhr)
2019/09/03(火) 21:13:29.35ID:hIRAWw7od 次のコロコロ情報
妖怪ウォッチ1>妖怪ウォッチ4
だろな
妖怪ウォッチ1>妖怪ウォッチ4
だろな
685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61b3-et9x)
2019/09/03(火) 23:37:07.97ID:5O53T/gW0 つべの有名プレイヤー達の大相撲動画うpも一段落したっぽいな
しのぶ氏みたいにボスとタイマンするか
しのぶ氏みたいにボスとタイマンするか
686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-vaXr)
2019/09/03(火) 23:47:26.91ID:0WeNO09qa 雷電龍はどちらかといえばモンハンの動きに似てる気もしなくはないかな
オートのメンバーもわりとひょいひょいかわしてるけど、油断すると張り手でね
オートのメンバーもわりとひょいひょいかわしてるけど、油断すると張り手でね
687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ad-drPI)
2019/09/03(火) 23:48:42.61ID:D5dQ44Pg0 つーかジンゲキと風神の必殺技は何であんなに強いんだよ
レベル99でHP満タンのトウマが一発で吹っ飛ばされたぞ
レベル99でHP満タンのトウマが一発で吹っ飛ばされたぞ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-vaXr)
2019/09/04(水) 00:38:49.52ID:5VPZjQMMa 進めて無かったから試しに極ひよこにいったら本当にジンゲキが強くてケータと猫又とキュンシーが一瞬で消されて、ウィスパーでタイマン勝負になってしまったけど辛くも辛勝したw
結構削ってたけど火力が全然で、ジンタも攻撃自体は単調でウィスパーの素早さで翻弄したけど二回目のジンゲキになってしまい、必殺技が最後にかすったけどギリギリ持ちこたえてそのまま粘り勝ちしたw
必殺技さえかわせればジンタ自体は大して強くないんだけどね…
結構削ってたけど火力が全然で、ジンタも攻撃自体は単調でウィスパーの素早さで翻弄したけど二回目のジンゲキになってしまい、必殺技が最後にかすったけどギリギリ持ちこたえてそのまま粘り勝ちしたw
必殺技さえかわせればジンタ自体は大して強くないんだけどね…
689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3163-2OEJ)
2019/09/04(水) 01:47:50.69ID:hOuh5nF70 5戦場所だと一番時間あたりのポイント稼ぎ効率いいのは極たまご場所かな
難易度が低い割に結構もらえる
極閻魔場所のほうがポイント多いけどカイラで事故りやすいし時間もかかりやすい
ジンゲキの必殺は普段色んな攻撃をひょいひょい回避する仲間AIが何故かあまり避けないんだよね
あれのせいで極玉で戦う方の極ジンゲキも事故率かなり高い
難易度が低い割に結構もらえる
極閻魔場所のほうがポイント多いけどカイラで事故りやすいし時間もかかりやすい
ジンゲキの必殺は普段色んな攻撃をひょいひょい回避する仲間AIが何故かあまり避けないんだよね
あれのせいで極玉で戦う方の極ジンゲキも事故率かなり高い
690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMed-5xY+)
2019/09/04(水) 07:27:36.89ID:mEgde5oJM 極たまごは誰使って周回するのがオススメ?
今はスーさん、ホンマグロ、ツチノコ(+専用装備)の
オマモリ99パーティでやってるけどそこまで効率よく感じない
ジバ現代とかジュニア使った方が良いのかね
今はスーさん、ホンマグロ、ツチノコ(+専用装備)の
オマモリ99パーティでやってるけどそこまで効率よく感じない
ジバ現代とかジュニア使った方が良いのかね
691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51c0-cRT5)
2019/09/04(水) 07:53:19.16ID:5FESuP4N0 専用装備作ってあるならジュニアはアリ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81ab-drPI)
2019/09/04(水) 10:44:56.02ID:ARuMqY1s0 AIが敵の必殺避ける時って
必殺の攻撃範囲表示される→AIが避ける判断する→攻撃発生をローリング等で回避
の順だと思うんだけど、ジンゲキの必殺は一撃毎の威力はそこまで大きくないかわりに
攻撃範囲表示→攻撃発生 の時間が短かくてそのうえ連続攻撃だから
AIの避け判断が間に合わないんだと思う
それこそ自分で操作しててもたまに回避間に合わなかったりするし
そんで極ひよこのジンゲキの場合は能力補正が半端ないもんだから
全段一撃必殺級になっててやたら強い
必殺の攻撃範囲表示される→AIが避ける判断する→攻撃発生をローリング等で回避
の順だと思うんだけど、ジンゲキの必殺は一撃毎の威力はそこまで大きくないかわりに
攻撃範囲表示→攻撃発生 の時間が短かくてそのうえ連続攻撃だから
AIの避け判断が間に合わないんだと思う
それこそ自分で操作しててもたまに回避間に合わなかったりするし
そんで極ひよこのジンゲキの場合は能力補正が半端ないもんだから
全段一撃必殺級になっててやたら強い
693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd1-x+Pl)
2019/09/04(水) 12:24:53.03ID:YjPnXT2L0 やり方は人それぞれだろうけど神経験値玉目的で極ひよこ回すくらいなら
最初から育てたいキャラ控えの影オロチでいいと思うんだよな
1回1分としても10分で10回、1人あたり経験値1万以上はかたいから控え3人で3万
極ひよこは頑張っても1回10分くらいかかって神経験値玉1個(12000)
それとも連射パッド持ってない人がGP稼ぎ兼ねてやる感じ?
最初から育てたいキャラ控えの影オロチでいいと思うんだよな
1回1分としても10分で10回、1人あたり経験値1万以上はかたいから控え3人で3万
極ひよこは頑張っても1回10分くらいかかって神経験値玉1個(12000)
それとも連射パッド持ってない人がGP稼ぎ兼ねてやる感じ?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1342-Mo4/)
2019/09/04(水) 15:30:07.00ID:ozh4GkZR0 通常のジンゲキを調べてみたら厄介な部分がよく解った
SS化した時の腕力のステータス評価がAなので攻撃力が高く、必殺技は腕力依存の土属性物理
威力は12x4って書いてあるけど、一回の叩きつけで12に該当する威力のダメージが3回くらいヒットしてる
多段ヒットするので回避が難しく威力が高い上に4回も来るので気絶しやすい
SS化した時の腕力のステータス評価がAなので攻撃力が高く、必殺技は腕力依存の土属性物理
威力は12x4って書いてあるけど、一回の叩きつけで12に該当する威力のダメージが3回くらいヒットしてる
多段ヒットするので回避が難しく威力が高い上に4回も来るので気絶しやすい
695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd1-x+Pl)
2019/09/04(水) 16:14:28.72ID:YjPnXT2L0 12×3×4ってことか
数値的には全必殺技中最強クラスだな
数値的には全必殺技中最強クラスだな
696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1342-Mo4/)
2019/09/04(水) 16:29:31.83ID:ozh4GkZR0 3回当たってる時は相手が中距離にいて吹き飛びつつ追加で喰らってる当たり方をしてるから
実戦での数値は12x2x4になるかも
実戦での数値は12x2x4になるかも
697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-drPI)
2019/09/04(水) 17:24:56.66ID:r17VnZqn0 妖怪ウォッチ4結構面白い
1のリマスターも出るし復権しないかな
つうか1出たのってたった6年前なんだよな時の流れが速すぎる
1のリマスターも出るし復権しないかな
つうか1出たのってたった6年前なんだよな時の流れが速すぎる
698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b05-uxNz)
2019/09/04(水) 17:29:41.80ID:W319gvuJ0 中盤の腕試しにジンゲキ使ってたけど本当にアレで妖怪やられまくってたからな
シューターにしても回復関係にしても、細かい点だとシンの性能にしてもそうだが、
突貫で出してロクに調整してないんだろうな
シューターにしても回復関係にしても、細かい点だとシンの性能にしてもそうだが、
突貫で出してロクに調整してないんだろうな
699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81ab-drPI)
2019/09/04(水) 17:39:34.22ID:ARuMqY1s0 シンは本当にもうちょっと何とかしてほしかった
終盤に加入して即戦力外とかDQ6のテリーかな?
テリーと違ってドランゴ引換券ですらないし(一応エンマがその枠と言えなくもないが)
終盤に加入して即戦力外とかDQ6のテリーかな?
テリーと違ってドランゴ引換券ですらないし(一応エンマがその枠と言えなくもないが)
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bda-drPI)
2019/09/04(水) 17:47:06.14ID:rVKdb1E30 オススメのウォッチスキルが攻略サイトによってバラバラで迷う。
経験値アップ以外は何取りゃ良いんだかさっぱり解らない。
経験値アップ以外は何取りゃ良いんだかさっぱり解らない。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMed-5xY+)
2019/09/04(水) 17:52:16.67ID:mEgde5oJM シンは元気オクール持たせりゃ良かったんだよ
ナツメが全体バフ+元気オクールなのにシンがデバフ?で元気オクール使えないのおかしいわ
必殺技はミンナゲンキだからたぶん元々は元気オクール持ってたんじゃないかと予想してるが
ナツメが全体バフ+元気オクールなのにシンがデバフ?で元気オクール使えないのおかしいわ
必殺技はミンナゲンキだからたぶん元々は元気オクール持ってたんじゃないかと予想してるが
702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71cf-2OEJ)
2019/09/04(水) 19:04:01.06ID:4nlHd6+f0 シンは相撲だと最終的に不動籠手つけて
敵中に突っ込んで被弾上等で妖魔地雷と石化地雷を交互に置きながらたまに手裏剣
必殺溜まったらスサノオっていう訳の分からないスタイルになったな
妖魔地雷のリキャストがかなり短いんだが前からこうだったっけ
敵中に突っ込んで被弾上等で妖魔地雷と石化地雷を交互に置きながらたまに手裏剣
必殺溜まったらスサノオっていう訳の分からないスタイルになったな
妖魔地雷のリキャストがかなり短いんだが前からこうだったっけ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ad-drPI)
2019/09/04(水) 21:18:57.25ID:e1IlxsE40 トウマとか唯でさえ強すぎるのに不動明王・天というウルトラチートのせいで
幻獣召喚が完全下位交換なアキノリの立場が無さ過ぎる
幻獣召喚が完全下位交換なアキノリの立場が無さ過ぎる
704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bda-hioB)
2019/09/04(水) 21:51:56.57ID:rVKdb1E30 アキノリのスキルって挑発とか防御アップとか耐性アップとか反射とか
タンク型になれと言わんばかりのスキルが目白押しだけど
このゲームで反射型タンクビルドって成立するの?妖怪はタンク系が居るけど
タンク型になれと言わんばかりのスキルが目白押しだけど
このゲームで反射型タンクビルドって成立するの?妖怪はタンク系が居るけど
705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a5-2OEJ)
2019/09/04(水) 22:24:06.18ID:z0xf/FhQ0 アキノリは必殺溜まった時だけ呼んで青龍か麒麟召喚して帰るのが仕事だよ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bda-hioB)
2019/09/04(水) 22:28:32.35ID:rVKdb1E30 不遇過ぎワロタwww…ワロタ…
707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-ROUL)
2019/09/04(水) 23:00:18.91ID:zZa3o4YXa アタッカーのトウマにじわじわとはいえ全体回復技があるの強い
アキノリとシンにも必殺技以外の全体回復が出来ればなぁ
アキノリとシンにも必殺技以外の全体回復が出来ればなぁ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a5-2OEJ)
2019/09/04(水) 23:03:15.61ID:z0xf/FhQ0 全体どころか単体すらないからな
アキノリはおにぎり持ってたら相当使い勝手良くなってたはず
アキノリはおにぎり持ってたら相当使い勝手良くなってたはず
709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61b3-et9x)
2019/09/04(水) 23:25:02.13ID:9x114lPW0 ゲームのキャラ性能だけでなく玩具展開でも不遇かよ
アニマスのDX玩具がプレミアム蛮野の餌食になっちゃってるし
フミちゃんの初代懐中時計型でさえ一般販売されたのに・・・
アニマスのDX玩具がプレミアム蛮野の餌食になっちゃってるし
フミちゃんの初代懐中時計型でさえ一般販売されたのに・・・
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 134f-2vip)
2019/09/04(水) 23:56:58.59ID:hQkt1ZkP0 アニメだと結構活躍してたのになアキノリ…
711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8258-qUZC)
2019/09/05(木) 00:36:43.99ID:1tfiNKNX0 エンマやカイラの交換要望多いなぁ。増殖バグが直されたんか??それとも二台持ちが意外と少ないのか。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41c0-kyym)
2019/09/05(木) 01:04:06.23ID:fvqHgoqZ0 全員横綱までやったけど
個人的にはシンが一番微妙って評価になったな
アキノリはタゲ取りしてくれてそこそこ生き延びるからいいんだが
シンは突貫してバット振り回して瀕死になるAIがアホ過ぎる(フミちゃんもなんだが)
某RPGみたいに「ガンガンいこうぜ、みんながんばれ、いのちだいじに、おれにまかせろ」
みたいな行動がある程度決められるようにするなりして欲しいわ
個人的にはシンが一番微妙って評価になったな
アキノリはタゲ取りしてくれてそこそこ生き延びるからいいんだが
シンは突貫してバット振り回して瀕死になるAIがアホ過ぎる(フミちゃんもなんだが)
某RPGみたいに「ガンガンいこうぜ、みんながんばれ、いのちだいじに、おれにまかせろ」
みたいな行動がある程度決められるようにするなりして欲しいわ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6eda-8D6z)
2019/09/05(木) 01:48:54.07ID:7VLg2gFz0 確かに性格によるAIまかせよりは個別に作戦与えたかったね。
敵から離れろ、敵に集まれとかだけでも指示できれば
ヒーラーや遠距離持ちなのに突っ込んでってあっさり倒されるバカはいなくなるのにね。
設定的には「妖怪は友達だから友達に作戦命令はできない」って事なんだろうけど…
敵から離れろ、敵に集まれとかだけでも指示できれば
ヒーラーや遠距離持ちなのに突っ込んでってあっさり倒されるバカはいなくなるのにね。
設定的には「妖怪は友達だから友達に作戦命令はできない」って事なんだろうけど…
714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (バッミングク MM75-k2tX)
2019/09/05(木) 03:02:37.85ID:BsAZxK7yM 相撲の敵妖怪を見る限り、向こうはちゃんと持ち技特性に合わせた行動と戦い方してるよね。
開幕で呪われ陣引いて敵誘いもうとしたり、ヒーラーは積極的に攻撃しなくて回復優先で動くし。
敵ができてる事なのにウオッチャーがやらない不思議
開幕で呪われ陣引いて敵誘いもうとしたり、ヒーラーは積極的に攻撃しなくて回復優先で動くし。
敵ができてる事なのにウオッチャーがやらない不思議
715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-+s58)
2019/09/05(木) 05:48:04.80ID:0zZKNxOja バスターズやトレジャーのヒーラーだと回復行動は即座に行うし、必殺技も使わないけど、回避行動が標準装備じゃないのが痛いんだよね
ウィスパーですら回避つけておけば、がしゃどくろのわかりやすい振り下ろし攻撃くらいならたまにかわしてたのに
ウィスパーですら回避つけておけば、がしゃどくろのわかりやすい振り下ろし攻撃くらいならたまにかわしてたのに
716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM49-ysR5)
2019/09/05(木) 07:34:21.49ID:m4Ih2tF0M 回復技なしって意味ではケータもそうなんだけど(スイトールはあるが)
遠距離攻撃スキルが充実してる上にピンチで隠密が強スキルだから特に困んないんだよな
自分含め2人ピンチになっても自分は隠密化するからもう1人の回復優先できるし
例の2人は回復できない上に攻撃も苦手っていうスキル構成だから救いがない
遠距離攻撃スキルが充実してる上にピンチで隠密が強スキルだから特に困んないんだよな
自分含め2人ピンチになっても自分は隠密化するからもう1人の回復優先できるし
例の2人は回復できない上に攻撃も苦手っていうスキル構成だから救いがない
717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ed1-5KRU)
2019/09/05(木) 08:20:40.99ID:chVSQZeM0 >>713
宇宙人に賄賂渡して無理やり性格変えさせる友達
宇宙人に賄賂渡して無理やり性格変えさせる友達
718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6eda-wxDY)
2019/09/05(木) 11:33:16.21ID:7VLg2gFz0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9ab-wxDY)
2019/09/05(木) 11:44:42.88ID:7U1lBTGV0 宇宙人に性格変えさせるよりは、昔みたいに本読んで性格変わる方がずっと納得できたのに
何故ミカクニン族なんてシステムにしてしまったのか
何故ミカクニン族なんてシステムにしてしまったのか
720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd62-oi5w)
2019/09/05(木) 12:24:56.00ID:EYCNuMEid アキノリとシンは性能もそうだがそもそもキャラ人気無いからな
仮にフミちゃんが不遇キャラでもキャラ愛で使い続ける層は居るだろうけどさ
仮にフミちゃんが不遇キャラでもキャラ愛で使い続ける層は居るだろうけどさ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c242-4pfs)
2019/09/05(木) 13:04:28.50ID:gdQs5t7A0 アキノリはアヤメさんの為に頑張ってる所を見ると応援したくなる
雷電龍の攻撃ってAIがほとんど回避してくれるから他の取り組みよりも回復する回数が少ない感じがする
バスターズ赤白だったらすぐに一人になってるくらい攻撃してくるのに
雷電龍の攻撃ってAIがほとんど回避してくれるから他の取り組みよりも回復する回数が少ない感じがする
バスターズ赤白だったらすぐに一人になってるくらい攻撃してくるのに
722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41c0-kyym)
2019/09/05(木) 18:47:58.26ID:fvqHgoqZ0 雷電も専用装備と大妖魔アーク実装して欲しいわ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2ad-wxDY)
2019/09/05(木) 19:35:17.22ID:2z/hkrNw0 雷電龍の攻撃って反応鈍い俺ですら慣れたら殆ど喰らわなくなるわ
あんなのが裏ボスでいいのか
単純な超火力の覚醒エンマカイラや味方をまとめて吹っ飛ばす
ジンゲキ風神の方がよっぽどキツい
あんなのが裏ボスでいいのか
単純な超火力の覚醒エンマカイラや味方をまとめて吹っ飛ばす
ジンゲキ風神の方がよっぽどキツい
724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2a5-/1KG)
2019/09/05(木) 20:19:45.41ID:ij5WD5ym0 HPだけはクソ高いからあれで攻撃力まで高かったらただダルいだけだぞ
攻撃力とスピード上げてHP半分にしたスーパー雷電龍3なら戦いたい
攻撃力とスピード上げてHP半分にしたスーパー雷電龍3なら戦いたい
725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-+s58)
2019/09/05(木) 20:35:25.61ID:WL4nXqRVa うーん、雷電龍は前座が長すぎるし、単純な強さなら取り組み数が少ないけど内容が濃いエンマのほうがボスラッシュ的な感じなのかな
雷電龍の前座にエンマとカイラがいなくてよかったよね
雷電龍の前座にエンマとカイラがいなくてよかったよね
726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41c0-kyym)
2019/09/05(木) 22:23:45.53ID:fvqHgoqZ0 夏が終わってしまった
水着エンマとか水着カイラ実装するくらいのお遊びが欲しかった
水着エンマとか水着カイラ実装するくらいのお遊びが欲しかった
727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6efb-BMQK)
2019/09/05(木) 22:30:57.45ID:anfO+5ET0 ウキウキペディアのアロハエンマはチンピラにしか見えなかったな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-+s58)
2019/09/05(木) 22:55:19.81ID:WL4nXqRVa プールや川はあるのにね
シンの世界の川はヤバイけど
てか、全キャラクターに水着を実装した場合はケータは毎度お馴染みのあれだろうけど、シンやイツキの場合、水着は時代的にふんどしになってしまうのかな…
シンの世界の川はヤバイけど
てか、全キャラクターに水着を実装した場合はケータは毎度お馴染みのあれだろうけど、シンやイツキの場合、水着は時代的にふんどしになってしまうのかな…
729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-+s58)
2019/09/05(木) 22:57:35.07ID:WL4nXqRVa 女性陣は謎だよね
ヒメアヤの水着姿はアニメではあったんだっけ?
ヒメアヤの水着姿はアニメではあったんだっけ?
730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2ad-wxDY)
2019/09/05(木) 23:47:43.85ID:2z/hkrNw0 やべえジンゲキの必殺技自分で使ってみたらクッソ面白いw
相撲で4体まとめて吹っ飛ばした時の快感はマジで異常
相撲で4体まとめて吹っ飛ばした時の快感はマジで異常
731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2a5-/1KG)
2019/09/06(金) 00:36:09.61ID:EL3TK4h+0 ジンタ普通に強いよな
極ひよこはジンタ3体でもいいかも知れん
極ひよこはジンタ3体でもいいかも知れん
732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-+s58)
2019/09/06(金) 01:41:59.21ID:Dn+l7ZFla >>716
スイトールのせいなのかケータはわりと狙われる気がする
不動の籠手つけてるから必殺技も溜まりやすくていいけど、これでドレインの回復量が多ければ文句無しなんだけどね
回復による必殺技ゲージの上昇が修正されてなければ、大樹の槍が相性抜群だったんだけどね
スイトールのせいなのかケータはわりと狙われる気がする
不動の籠手つけてるから必殺技も溜まりやすくていいけど、これでドレインの回復量が多ければ文句無しなんだけどね
回復による必殺技ゲージの上昇が修正されてなければ、大樹の槍が相性抜群だったんだけどね
733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2a5-/1KG)
2019/09/06(金) 06:56:58.73ID:EL3TK4h+0 まああれは明らかにバグだったし仕方ないわ
仕様だとしたらあまりにも強すぎるし
仕様だとしたらあまりにも強すぎるし
734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ed1-5KRU)
2019/09/06(金) 09:22:56.81ID:vVAq85ou0 極閻魔はカイラ3体揃えて蛇王一閃連打すれば
1周10分で終わるからGPとコイン稼ぎにはうってつけだな
もっともカイラ3体揃えてまでGPとコイン稼いでどうすんだという話だが
1周10分で終わるからGPとコイン稼ぎにはうってつけだな
もっともカイラ3体揃えてまでGPとコイン稼いでどうすんだという話だが
735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-fKtM)
2019/09/06(金) 10:11:30.39ID:HhbMu3g7r 稼ぎを手動でやるのはただの修行僧な現状
736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9ab-wxDY)
2019/09/06(金) 11:19:35.27ID:tpRiKQRI0 たまたまガシャ20回とか30回とかが続いて手持ちのガシャコイン尽きたときは
極閻魔いいと思うんだよ…それ以外ほぼ用途ないけど
極閻魔いいと思うんだよ…それ以外ほぼ用途ないけど
737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41c0-kyym)
2019/09/06(金) 14:12:16.41ID:zpHBO5Sa0 放置上げしてると古コイン貯まるからな
ツチノコさん、一度に複数枚交換しておくれ
キュピーン はーい キュピーン
ツチノコさん、一度に複数枚交換しておくれ
キュピーン はーい キュピーン
738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6eda-8D6z)
2019/09/06(金) 15:30:14.84ID:MH0lVNWz0 平均レベル24くらいで影オロチの群れに挑んでるけど回復と必殺技が強すぎて押し負ける。
なんか簡単に倒せる方法ないもんかな?
なんか簡単に倒せる方法ないもんかな?
739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ed1-5KRU)
2019/09/06(金) 15:37:13.62ID:vVAq85ou0740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ed1-5KRU)
2019/09/06(金) 15:38:54.98ID:vVAq85ou0741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4202-RTfP)
2019/09/06(金) 16:10:13.27ID:lt/9qHgm0 妖怪ウォッチ4で交換した人のフレンドリスト見ると
フォートナイトで遊んでる人ばっかなんだけど
そんな面白いの?材料集めたりめんどくさい
普通のFPSならやったんだけどな
フォートナイトで遊んでる人ばっかなんだけど
そんな面白いの?材料集めたりめんどくさい
普通のFPSならやったんだけどな
742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e286-4pfs)
2019/09/06(金) 16:33:30.18ID:4GVQjXM+0 >>738
ミッチーのとつげきタックルに祈りを込めて、昏睡と追撃が出るまで突撃
ミッチーのとつげきタックルに祈りを込めて、昏睡と追撃が出るまで突撃
743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9ab-wxDY)
2019/09/06(金) 16:44:16.54ID:tpRiKQRI0 タックル係はミッチーが人気だけどチャーリーやホンマグロもオススメ
チャーリー:スキルでスタミナ無限なのでタックルのリキャスト中ダッシュで逃げ回れる
ホンマグロ:スキルで全員HP回復&おにぎりで自己回復
スキル的にはミッチーよりこの2人の方が向いてる
チャーリー:スキルでスタミナ無限なのでタックルのリキャスト中ダッシュで逃げ回れる
ホンマグロ:スキルで全員HP回復&おにぎりで自己回復
スキル的にはミッチーよりこの2人の方が向いてる
744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-wxDY)
2019/09/06(金) 18:19:11.86ID:K8d9vbQm0 なんか4って1・2・3に比べるとかなりボリューム薄くなってるよな
つまらないわけじゃないんだけどストーリーもそれぞれ組み合わせたみたいでかなりちぐはぐだし開発難航したのかなりわかる
つまらないわけじゃないんだけどストーリーもそれぞれ組み合わせたみたいでかなりちぐはぐだし開発難航したのかなりわかる
745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-wxDY)
2019/09/06(金) 18:19:11.90ID:K8d9vbQm0 なんか4って1・2・3に比べるとかなりボリューム薄くなってるよな
つまらないわけじゃないんだけどストーリーもそれぞれ組み合わせたみたいでかなりちぐはぐだし開発難航したのかなりわかる
つまらないわけじゃないんだけどストーリーもそれぞれ組み合わせたみたいでかなりちぐはぐだし開発難航したのかなりわかる
746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e190-EiJJ)
2019/09/06(金) 18:33:25.17ID:cvZjW6rE0 時期的にスタッフ大量退社したっぽいし苦労はしてそう
747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e286-4pfs)
2019/09/06(金) 18:45:58.03ID:4GVQjXM+0 アップデートで少しずつでも増やしていってくれるならいいさ
そういえばイカカモネ議長って1の発売前後辺りにアップデートが行われて追加されるのかな
もしそうならそれ以外の要素も何かしら追加して欲しいが
そういえばイカカモネ議長って1の発売前後辺りにアップデートが行われて追加されるのかな
もしそうならそれ以外の要素も何かしら追加して欲しいが
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-wxDY)
2019/09/06(金) 18:57:48.43ID:K8d9vbQm0 1のリマスターって妖怪メダルの扱いどうなんだろ
カメラ関係はかなり変更されてるだろうし
カメラ関係はかなり変更されてるだろうし
749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2a5-/1KG)
2019/09/06(金) 19:06:18.79ID:EL3TK4h+0 確か4と同じ仕様でアークしか読めないってどこかで見たからいろいろ変わるだろうね
即買いは怖いからちょっと様子みるかな
即買いは怖いからちょっと様子みるかな
750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-wxDY)
2019/09/06(金) 19:07:08.27ID:K8d9vbQm0751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa4a-Dg6V)
2019/09/06(金) 19:16:22.29ID:h5afeasAa752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81da-5KRU)
2019/09/06(金) 19:21:22.20ID:GkXIub6e0 元々1はメダル連動無かったしな
外部入手は合言葉パスワードとネット配信
後はゲーム内のお使いクエやら宝箱
ガチャ周りのバランスもそのままなら1日3回固定じゃなかったか
外部入手は合言葉パスワードとネット配信
後はゲーム内のお使いクエやら宝箱
ガチャ周りのバランスもそのままなら1日3回固定じゃなかったか
753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-wxDY)
2019/09/06(金) 19:28:49.95ID:K8d9vbQm0 >>752
あれ1ってメダル連動無かったっけ
あれ1ってメダル連動無かったっけ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2ad-wxDY)
2019/09/06(金) 19:50:39.00ID:pxVrc1wD0 まあ日野の強引なビジネスが無くても
ポケモンみたいにずっとメガヒットし続けるのは無理だったろうな
ドラクエやポケモンはシリーズ毎に世界や主人公が変わるから
飽きられずにずっと続いたわけだし
ポケモンみたいにずっとメガヒットし続けるのは無理だったろうな
ドラクエやポケモンはシリーズ毎に世界や主人公が変わるから
飽きられずにずっと続いたわけだし
755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6eda-8D6z)
2019/09/06(金) 20:10:46.12ID:MH0lVNWz0756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa4a-kyym)
2019/09/06(金) 21:31:30.65ID:h5afeasAa757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM62-gjgQ)
2019/09/06(金) 21:50:55.01ID:8zix/ht9M エンマとカイラの別腹育成って腕力とあと一つは何上げるのがいいんだ?YPか?
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