滅びの夢の先、待ち受ける大いなる罰。
街に流れ出した"噂"。
"噂"はやがて"現実"となり、
世界は混沌へおちてゆく。
錯綜する記憶の糸を辿る先、
待ち受けるものは大いなる罰か?
それとも……
"罪"を経て"罰"が始まる
「ペルソナ2 罪」の続編にあたる「ペルソナ2 罰」が満を持して登場
新シナリオや新キャラクターを始め、オープニングアニメの追加や
BGMの全曲リミックスなど、数々の要素を追加して生まれ変わります
◆ペルソナ2 公式ブログ キスメット出版編集記 http://p2is.atlusnet.jp/blog/
◆ペルソナ2 罰 攻略&まとめwiki http://www48.atwiki.jp/persona2batsu/
◆ペルソナ2 罰 公式サイト http://p-atlus.jp/p2x/ http://p-atlus.jp/p2x/guide/
種別:RPG ディレクター:目黒将司 機種:PSP メディアインストール対応
発売:2012年5月17日 UMD版:6,279円 DL版:4,980円 容量855MB
先着購入者特典 ペルソナ2 罰 SPECIAL SOUND TRACK(全14曲)
◆ペルソナ2 罪 公式サイト http://p2is.atlusnet.jp/ http://p2is.atlusnet.jp/guide/
種別:RPG ディレクター:目黒将司 機種:PSP メディアインストール対応
発売:2011年4月14日 UMD版:6,279円 DL版:4,980円 容量913MB
先着購入者特典 ペルソナ2 罪 MINI SOUND TRACK(全10曲)
◆関連スレ
ペルソナ2 罪/罰 総合 part30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1358435092/l100
ペルソナ2 罪/罰 総合 part22
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1223564176/l50
◆前スレ
【PSP】ペルソナ2罪/罰総合-Part31 [無断転載禁止]2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1486908985/
※sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
※次スレは>>970が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
探検
【PSP】ペルソナ2罪/罰総合-Part33 [無断転載禁止]2ch.net
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2019/08/24(土) 19:33:53.74ID:yccvCkXh
2019/10/02(水) 21:19:04.13ID:CH5j+Nxo
>>128
ニャルラトホテプは、人間の影の部分の象徴で、純粋な悪役って訳では無いからな、その辺りが駄目なんだろうな。
ニャルラトホテプは、人間の影の部分の象徴で、純粋な悪役って訳では無いからな、その辺りが駄目なんだろうな。
2019/10/03(木) 12:44:48.02ID:Wf8uv7Jn
単なる過剰な忖度
漫画アニメが良くてゲームがダメな理屈説明しろって言ったらできないだろうよ
ウルフェンシュタインだのBFだの敵がナチなゲームだっていくらでもあるのに
漫画アニメが良くてゲームがダメな理屈説明しろって言ったらできないだろうよ
ウルフェンシュタインだのBFだの敵がナチなゲームだっていくらでもあるのに
2019/10/03(木) 16:29:27.39ID:eUi8rh7f
インディアンをネイティブアメリカンに変えていったような忖度はあっても気にしないな
特に国内の俺らにとってはジプシーもジニーも片仮名の文字列以上の印象ない部分だし、それが土人とかJAPとかそんなニュアンスだというなら変えても別に…
ただヒトラーはその有名さがオカルトの肝だから、名前を変えない方が良い気がしてしまう
織田信長を名前変えずに悪霊として登場させたい心境に近い
特に国内の俺らにとってはジプシーもジニーも片仮名の文字列以上の印象ない部分だし、それが土人とかJAPとかそんなニュアンスだというなら変えても別に…
ただヒトラーはその有名さがオカルトの肝だから、名前を変えない方が良い気がしてしまう
織田信長を名前変えずに悪霊として登場させたい心境に近い
2019/10/03(木) 16:46:42.22ID:VeUNEgbA
これに限らずどんなゲームでも自主規制が厳しくなってきてるなあ。息苦しい事だね
2019/10/03(木) 19:02:37.84ID:hHZg5u7g
2019/10/03(木) 19:29:09.09ID:adgD2atT
なんだそりや
相変わらずゲェジどもの思考は理解できねぇな
相変わらずゲェジどもの思考は理解できねぇな
2019/10/03(木) 19:38:00.51ID:ZrA1B4eV
ヒットラーの復活なんか顔パァンよ
2019/10/03(木) 20:01:59.25ID:1/fulpgE
日本人に理解しづらいことのひとつだね、ナチ関連
倒す描写については何も問題ないらしい
倒す描写については何も問題ないらしい
2019/10/03(木) 23:29:46.13ID:E0D8XWFX
目にするのも嫌という当事者の生理的嫌悪やクレームに配慮して隠してタブー化してるわけじゃなくて、
次世代以降の無知な非当事者が軍服かっこいいとかのミーハーな理由から憧れないよう対策してるようなもんだしな
ナチスはダサい!と活動する分にはokという
次世代以降の無知な非当事者が軍服かっこいいとかのミーハーな理由から憧れないよう対策してるようなもんだしな
ナチスはダサい!と活動する分にはokという
2019/10/04(金) 08:46:54.40ID:vERdAK8D
去年ドイツでも、ゲーム内でのナチス描写が解禁されたはず
罪のヒトラーは悪役だから再リメイクがあるなら出せるかもしれんが
今のアトラスにそんな度胸は無いだろうな
罪のヒトラーは悪役だから再リメイクがあるなら出せるかもしれんが
今のアトラスにそんな度胸は無いだろうな
2019/10/04(金) 12:24:51.81ID:zkWvn+tk
>>138
影も人間の一部ってのがテーマだから、完全な悪役では無い。
影も人間の一部ってのがテーマだから、完全な悪役では無い。
2019/10/04(金) 12:33:45.13ID:/O+EbGvt
罪でヒトラーというかナチスを受け入れる必要はまったく無いがな
2019/10/04(金) 12:35:23.43ID:T6aqTsyL
>>139
カダスでアンリ・マンユ様にボコられんぞ
カダスでアンリ・マンユ様にボコられんぞ
2019/10/04(金) 14:33:03.63ID:mAc7b7WV
20世紀末に流れた「1999年にヒトラーのラストバタリオンが空から降って来る」と言う「噂」を取り入れたかっただけだろうからシナリオを大幅に改変するならそれもいいだろう
2019/10/04(金) 16:29:57.27ID:BBDCZenO
というか無理してヒトラーを出す必要性は感じられなかったな
噂が現実になるのはスマル市だけ、という制約はともかく
発売当時はヒトラーやナチスが出ることについての肯定的な意見は少なかったし
噂が現実になるのはスマル市だけ、という制約はともかく
発売当時はヒトラーやナチスが出ることについての肯定的な意見は少なかったし
2019/10/04(金) 16:56:03.59ID:1+9tgGiA
ええええ…オカルトネタの鉄板じゃん…
2019/10/04(金) 18:47:52.10ID:WrjEwSXw
高校生の間で流れるちょっとした噂話の実現から始まって
メジャーな都市伝説、戦後数十年間世界中で流れ続けた陰謀論
ついには神話の実現にまでスケールが拡大するからな
「世紀末ヒトラーがラストバタリオンを率いて攻めてくる」以外に
ピッタリな噂があるかって聞かれたら思いつかん
ムーとか一切読まない人にはピンとこなかったのかもしれんけど
メジャーな都市伝説、戦後数十年間世界中で流れ続けた陰謀論
ついには神話の実現にまでスケールが拡大するからな
「世紀末ヒトラーがラストバタリオンを率いて攻めてくる」以外に
ピッタリな噂があるかって聞かれたら思いつかん
ムーとか一切読まない人にはピンとこなかったのかもしれんけど
2019/10/04(金) 18:49:19.92ID:dHT5bab/
元のナチスもオカルトオタクだし必然的である
2019/10/04(金) 18:54:45.65ID:ICSSmo21
当時学生だったけど、世紀末のときに感じたのは周りは「恐怖の大王くる?w」くらいしか言ってなかったかなあ
ヒトラー?え?なに?みたいな
確かにオカルトに凄く興味があるわけではなかったけどさ
それとも実は周りは騒いでたのか?
ヒトラー?え?なに?みたいな
確かにオカルトに凄く興味があるわけではなかったけどさ
それとも実は周りは騒いでたのか?
2019/10/04(金) 19:21:17.75ID:0NoNAuJk
世間は知らんが、オカルト業界において有名な都市伝説だったのは確か
自分が知らなくて何故ヒトラー?ナチス?って思うのは自由だけど
だからナチスである必要性ないよねって言い出すのは違うと思う
自分が知らなくて何故ヒトラー?ナチス?って思うのは自由だけど
だからナチスである必要性ないよねって言い出すのは違うと思う
2019/10/04(金) 19:27:08.58ID:ICSSmo21
2019/10/04(金) 19:45:10.54ID:U60+fLi6
"高校生"の間で流行る噂にナチスドイツか適役は置いといて世紀末に発売されるゲーム中に高校生が流行らせるチープな噂話にヒトラーはアリだと思う
2019/10/04(金) 19:45:28.91ID:W7wXsJFJ
市町村の噂話から最後のロンギヌスに持ってくには、フューラーみたいな世界的なネタが必要なんかなって
2019/10/04(金) 20:07:37.27ID:BBDCZenO
一応当時のスレ張っとく
飛ばして620から読めばいい
受け入れられない理由をちゃんと言ってるレスが多い
620 :なまえをいれてください:2001/03/24(土) 19:48
ナチスとか宇宙船とか出始めた後半、萎えなかった?
ペルソナ〜ベルベットルーム内伝言板〜
https://cocoa.5ch.net/test/read.cgi/famicom/982994568/
飛ばして620から読めばいい
受け入れられない理由をちゃんと言ってるレスが多い
620 :なまえをいれてください:2001/03/24(土) 19:48
ナチスとか宇宙船とか出始めた後半、萎えなかった?
ペルソナ〜ベルベットルーム内伝言板〜
https://cocoa.5ch.net/test/read.cgi/famicom/982994568/
2019/10/04(金) 20:56:08.08ID:lI5gyofn
当時の2chはまだアングラ色が強くてアトラススレなんか古参の巣窟だったじゃん
2chの外ではペルソナファンサイトが爆発的に増えたし、肯定的な感想いっぱいあったよ
コミケに行った時は、ここまでアトラスゲーがメジャーになるなんてと感動したもんだ
ちなみに自分も噂のスケールがどんどん拡大する所に圧倒されて楽しめた口だから同意しない
2chの外ではペルソナファンサイトが爆発的に増えたし、肯定的な感想いっぱいあったよ
コミケに行った時は、ここまでアトラスゲーがメジャーになるなんてと感動したもんだ
ちなみに自分も噂のスケールがどんどん拡大する所に圧倒されて楽しめた口だから同意しない
2019/10/04(金) 21:33:19.96ID:/O+EbGvt
罰では自衛隊とムラマサで代用出来るようなもんだったしなぁ
2019/10/04(金) 21:42:21.95ID:qPzAFVgr
いやあ村正ネタって結構あれよな、アレ
2019/10/04(金) 23:12:20.02ID:2G8ixm5h
当時のアトラススタッフがオカルトマニアの巣窟でネタ出ししただけで、ペルソナではメガテンで出せない物の怪(創作神話の悪魔だったり近代の亡霊だったり)を出そうとしてるだけだからな
初代ペルソナのクトゥルフネタも一般に認知されだしたのは発売よりずっと後だし、最初から「オカルトマニアにとってはメジャー」くらいのラインを突いて
マニアックなとこをネタ元にしてるんだよ
初代ペルソナのクトゥルフネタも一般に認知されだしたのは発売よりずっと後だし、最初から「オカルトマニアにとってはメジャー」くらいのラインを突いて
マニアックなとこをネタ元にしてるんだよ
2019/10/05(土) 02:41:48.41ID:n/31eHhO
>>152
1に比べて2はコレジャナイ的な書き込みが散見されて、歴史は繰り返すんだなあと思った
1に比べて2はコレジャナイ的な書き込みが散見されて、歴史は繰り返すんだなあと思った
2019/10/05(土) 12:59:15.95ID:AoUU7Yo4
異聞録はライトなメガテンって売りだったけど、2で一気に独自路線突っ走ったからな
異聞録の会話して入手しても直後は使えなくて合体して初めて、って1点に限っては本家メガテンより敷居高いし
2は合体すらしねぇし
ペルソナで入手出来て即使える3以降こそライトメガテン
2だけ異色過ぎる
異聞録の会話して入手しても直後は使えなくて合体して初めて、って1点に限っては本家メガテンより敷居高いし
2は合体すらしねぇし
ペルソナで入手出来て即使える3以降こそライトメガテン
2だけ異色過ぎる
2019/10/05(土) 17:37:07.68ID:izXKBrp2
×敷居が高い
○ハードルが高い
○ハードルが高い
2019/10/05(土) 17:47:37.38ID:izXKBrp2
今回のは『女神転生』じゃないんです。
『if...』の続編としての学園ものじゃなくて、触れ合いに対しての等身大と言う
シチュエーションの部分で学園物になったんです。
(中略)
どうしても『女神転生』シリーズといわれるけど、とにかく『女神転生』じゃないもの。
『if...2』じゃなくて独立したもの。「デビルサマナー」以上に強い独立性を持つものなんです。
クォーターヴューの視点の問題だとか、それによってキャラは画面中に出てきちゃうだとか。
悪魔召喚プログラムがないだとか。いい意味で自由度の高いものにしたいんです。
(岡田耕始 「女神異聞録ペルソナ公式ガイドブック」より)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
だから余計、「罪」は本来だったらもっと前作でやりたかったことなんですよ。
前作は、今までの『真・女神転生』に近いところにどうしても引きずられちゃってて。
その反省を踏まえ、今作ではベクトルの違うものを最初から目指したんです。
みなさんどうしても『真・女神転生』との比較をされてしまうので、もうこれは違うものなんですよ、と。
(岡田耕始 「ペルソナ2罪公式ガイドブック完全版」より)
『if...』の続編としての学園ものじゃなくて、触れ合いに対しての等身大と言う
シチュエーションの部分で学園物になったんです。
(中略)
どうしても『女神転生』シリーズといわれるけど、とにかく『女神転生』じゃないもの。
『if...2』じゃなくて独立したもの。「デビルサマナー」以上に強い独立性を持つものなんです。
クォーターヴューの視点の問題だとか、それによってキャラは画面中に出てきちゃうだとか。
悪魔召喚プログラムがないだとか。いい意味で自由度の高いものにしたいんです。
(岡田耕始 「女神異聞録ペルソナ公式ガイドブック」より)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
だから余計、「罪」は本来だったらもっと前作でやりたかったことなんですよ。
前作は、今までの『真・女神転生』に近いところにどうしても引きずられちゃってて。
その反省を踏まえ、今作ではベクトルの違うものを最初から目指したんです。
みなさんどうしても『真・女神転生』との比較をされてしまうので、もうこれは違うものなんですよ、と。
(岡田耕始 「ペルソナ2罪公式ガイドブック完全版」より)
2019/10/05(土) 22:10:15.52ID:AoUU7Yo4
同じブランド、似たモチーフで「これは別物です!」なんて言われてもなぁ
それなら2路線で突っ走り続けてくれりゃ良いのに3で変節するから日和った風にしか見えねえ
それなら2路線で突っ走り続けてくれりゃ良いのに3で変節するから日和った風にしか見えねえ
2019/10/06(日) 03:44:05.76ID:W+FVA4Sd
まあタイトルは女神転生じゃあなくって女神異聞録だし、2はこれが無いし
FFとGBサガみたいなもんだと思えば
それにP3からは岡田耕治から橋野桂に代わったし
FFとGBサガみたいなもんだと思えば
それにP3からは岡田耕治から橋野桂に代わったし
2019/10/06(日) 08:10:37.35ID:q7iRCfV6
悪魔より人間の話にスポットライトを当てたかった、という意味で2は正解だしなー
3からは人間の話を何度も作れなくて金子悪魔とかのメガテン要素頼みになりだしたけど
3からは人間の話を何度も作れなくて金子悪魔とかのメガテン要素頼みになりだしたけど
2019/10/06(日) 08:20:22.44ID:kkXi1Klm
まあ3からはスタッフ総入れ替えしたからね
2019/10/06(日) 09:05:12.40ID:SW62/VkG
メガテン要素頼み云々言ったら2も金子デザインとかの要素が大きいしなぁ
2019/10/06(日) 09:39:42.73ID:W+FVA4Sd
異聞録と罪罰での金子ペルソナは「ヒーローがコンセプト」「仮面は演劇で使われる」
みんな仮面を被ってるしメガテンとは違う姿形をしているのが多い
つまりメガテンから離れた位置にあるものとして描かれたんだからメガテン要素と言うには弱いんじゃあないかな
「神や悪魔の姿をしたもう一人の自分」で本物の悪魔ではないんだし
北欧神話や日本勢も大きく変えて欲しかったが。でもラクシュミみたいなのはノーサンキューだ
それにイラストやラフがなかったネメシス、カバンダ、ノルン三姉妹などの
初期や専用じゃあない悪魔やペルソナのデザインを金子が描いたとは思えないな
ゲーム中の顔グラは副島が描いていて脇役のデザインは副島だったな
脇役の顔は金子と比べると中途半端に感じたな。万人向けともいえるが
みんな仮面を被ってるしメガテンとは違う姿形をしているのが多い
つまりメガテンから離れた位置にあるものとして描かれたんだからメガテン要素と言うには弱いんじゃあないかな
「神や悪魔の姿をしたもう一人の自分」で本物の悪魔ではないんだし
北欧神話や日本勢も大きく変えて欲しかったが。でもラクシュミみたいなのはノーサンキューだ
それにイラストやラフがなかったネメシス、カバンダ、ノルン三姉妹などの
初期や専用じゃあない悪魔やペルソナのデザインを金子が描いたとは思えないな
ゲーム中の顔グラは副島が描いていて脇役のデザインは副島だったな
脇役の顔は金子と比べると中途半端に感じたな。万人向けともいえるが
2019/10/06(日) 11:02:36.21ID:qAklVfqP
3以降と比べて罪罰がメガテンから離れてるってなるとうーん…?
2019/10/06(日) 11:23:39.62ID:W+FVA4Sd
システムについても陣形・悪魔合体・月齢・3Dダンジョンなど
メガテン要素がことごとく排除されてたから散々叩かれてはいたがな
「新作」に対する叩きのノリが今と変わらないな
もう少しメガテニストにはマターリして欲しい
https://game.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1003723041/
メガテン要素がことごとく排除されてたから散々叩かれてはいたがな
「新作」に対する叩きのノリが今と変わらないな
もう少しメガテニストにはマターリして欲しい
https://game.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1003723041/
2019/10/06(日) 11:35:01.41ID:W+FVA4Sd
ちなみに内容についての会話は350辺りからな
2019/10/06(日) 18:53:21.13ID:esFTm5Zl
せっかく罰DLで買ったからって、改めてもう2週しようと今やってるんだが、やっぱセトをモトにするのキツイな
多分使わないし自己満足なんだが
ちなみにvita TVで24インチディスプレイでやってるんだが、PS3のコントローラーもあってこれはこれで快適だ
読み込みもやっぱり早いと思う
PSPの場合は、速さよりもディスクがない分軽いのと、キュルキュル音がしないのが良いね
多分使わないし自己満足なんだが
ちなみにvita TVで24インチディスプレイでやってるんだが、PS3のコントローラーもあってこれはこれで快適だ
読み込みもやっぱり早いと思う
PSPの場合は、速さよりもディスクがない分軽いのと、キュルキュル音がしないのが良いね
2019/10/07(月) 08:33:58.27ID:lmeEhGLK
つーか、そんなにメガテンらしさに拘る必要ある?
「面白いゲーム」に必要?仲間外れにされたような感じになる?
「面白いゲーム」に必要?仲間外れにされたような感じになる?
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2019/10/07(月) 15:13:36.46ID:ZEQddr7+ 外伝なんだからむしろ同じじゃ意味ないと思う
2019/10/07(月) 15:41:10.15ID:fkVoR1xl
ペルソナ2罪 PS4(5)でもswitchでもいいから据置機でフルリメイクしてほしい
声優さんが元気なうちに、グラフィックも一新して
曲の君のとなりは変えないで
声優さんが元気なうちに、グラフィックも一新して
曲の君のとなりは変えないで
2019/10/07(月) 17:39:07.39ID:gO+7xwel
ペルソナ独自路線には万々歳なんだが評価低いのが気に食わない
しょせん連中が求めてるのは毛色の違う女神転生スピンオフであってペルソナではないんだなと
2罪罰が一番好きなだけに、そう「気に食わない」のだ
しょせん連中が求めてるのは毛色の違う女神転生スピンオフであってペルソナではないんだなと
2罪罰が一番好きなだけに、そう「気に食わない」のだ
2019/10/07(月) 17:53:47.35ID:lmeEhGLK
P5がまだ出てなかった頃の売り上げ。2016年の段階だったかな?
異聞録は本当に余計な事しなきゃPSP版はもっと売れてただろうけど
罪罰は元々の評価が低い上にさらにとけてゆくの影響で売れなかったのが痛いな
フルリメイクは難しいんじゃあないだろうか
新作を作るのと変わらない労力だって聞くし
女神異聞録ペルソナ ■発売日:1996/09/20
[PS]:39万本(ベスト版を含めれば50万本) ■リメイク版(Persona) [PSP]:15万本
ペルソナ2 罪 ■発売日:1999/06/24
[PS]:27万本 ■リメイク版 [PSP]:9万本
ペルソナ2 罰 ■発売日:2000/06/29
[PS]:20万本 ■リメイク版 [PSP]:4万本
ペルソナ3■発売日:2006/07/13
[PS2]:21万本 ■リメイク版(P3P) [PSP]:23万本
ペルソナ4 ■発売日:2008/07/10
[PS2]:42万本 ■リメイク版(P4G) [VITA]:35万本
異聞録は本当に余計な事しなきゃPSP版はもっと売れてただろうけど
罪罰は元々の評価が低い上にさらにとけてゆくの影響で売れなかったのが痛いな
フルリメイクは難しいんじゃあないだろうか
新作を作るのと変わらない労力だって聞くし
女神異聞録ペルソナ ■発売日:1996/09/20
[PS]:39万本(ベスト版を含めれば50万本) ■リメイク版(Persona) [PSP]:15万本
ペルソナ2 罪 ■発売日:1999/06/24
[PS]:27万本 ■リメイク版 [PSP]:9万本
ペルソナ2 罰 ■発売日:2000/06/29
[PS]:20万本 ■リメイク版 [PSP]:4万本
ペルソナ3■発売日:2006/07/13
[PS2]:21万本 ■リメイク版(P3P) [PSP]:23万本
ペルソナ4 ■発売日:2008/07/10
[PS2]:42万本 ■リメイク版(P4G) [VITA]:35万本
2019/10/07(月) 20:30:50.76ID:0EvMCC3z
そういや金子が絵を描いたのって今の所罪罰のパッケージが最後なのかね
2019/10/08(火) 07:17:58.76ID:xIdEDgxo
システムは作品を作る度に何かしら絶対変える部分だからお馴染みのメガテンらしいシステムは求めてないけど、当時のアトラススタッフらしいマニアックな拘りが詰め込まれた作品は求めてたかも
ペルソナ1と2はそういう意味で満足度かなり高い
ペルソナ1と2はそういう意味で満足度かなり高い
2019/10/08(火) 07:36:29.00ID:5xsr/HF3
>>174
2はストーリーが重たすぎるから、コアなファンにしか受けないと思う。
2はストーリーが重たすぎるから、コアなファンにしか受けないと思う。
2019/10/08(火) 09:51:25.65ID:7nJsjk/v
同じシリーズなのに一作ごとにすごい好みが分かれるよね
3以降は内容云々よりカレンダーシステムが自分的には合わんかった
3以降は内容云々よりカレンダーシステムが自分的には合わんかった
2019/10/08(火) 11:10:58.58ID:O9Drer3e
スケジュール管理、コミュというか対象攻略()、が純粋に合わない
ていう人はいるだろうね
恋愛シミュレーションやりたかったんじゃないけどみたいな
それがうけたわけだが
ていう人はいるだろうね
恋愛シミュレーションやりたかったんじゃないけどみたいな
それがうけたわけだが
2019/10/08(火) 12:21:29.49ID:EmGANgOY
コミュの親密度がストーリーの細かい台詞に反映されてない剥離感が苦手だったわ
なまじ2では街中の台詞一つ一つがタイミングまで含め脚本家に細かく監修されてただけあって
なまじ2では街中の台詞一つ一つがタイミングまで含め脚本家に細かく監修されてただけあって
2019/10/08(火) 12:48:12.75ID:3woY5Z0Q
そのせいで一旦解散したあとパオのみ加入の状態で全施設めぐり、克哉が加わってからもう一巡とかやってしまうだ
2019/10/08(火) 17:44:58.72ID:GIh2DeIi
>>178
ストーリーの評価は元々低くない、というかむしろ高いよ
当時も身内ネタや罪の結末が気に入らんって奴はまあまあいたけど
ストーリー自体の出来が悪いとは言われてなかったし
あと今は時代が一巡してまた重いのも流行ってきてるから
twitterとか見ると結構再評価されてる
ストーリーの評価は元々低くない、というかむしろ高いよ
当時も身内ネタや罪の結末が気に入らんって奴はまあまあいたけど
ストーリー自体の出来が悪いとは言われてなかったし
あと今は時代が一巡してまた重いのも流行ってきてるから
twitterとか見ると結構再評価されてる
2019/10/09(水) 08:39:47.39ID:c2JM2beA
たまきただしのおふざけネタがない
異聞録とのつながりが一切なくキャラも出てこない
こんなんだったら叩きが過激化せずに済んだかもしれない
クロノトリガーとクロノクロスのように
1はアリだけど2はなかった事にしたい人が多すぎたからな
異聞録とのつながりが一切なくキャラも出てこない
こんなんだったら叩きが過激化せずに済んだかもしれない
クロノトリガーとクロノクロスのように
1はアリだけど2はなかった事にしたい人が多すぎたからな
2019/10/09(水) 08:46:14.35ID:nlGXyaNH
>>175
PSPの異聞録から罪より罪から罰で半減してる事の方がキツイと思う
PSPの異聞録から罪より罪から罰で半減してる事の方がキツイと思う
2019/10/09(水) 08:51:56.38ID:c2JM2beA
シリーズのPSP版は罪罰だけベスト版を出せなかったから
DL版のセールでの影響も分が悪いしな
ストーリーが叩かれていたのも前後編で新品価格だと割高に感じるのもしょうがない
DL版のセールでの影響も分が悪いしな
ストーリーが叩かれていたのも前後編で新品価格だと割高に感じるのもしょうがない
2019/10/09(水) 09:39:08.78ID:OgMi3JVF
あのシナリオで文句が言えるだけ贅沢な時代だった
2019/10/13(日) 15:49:01.55ID:qzTGjLhc
おお、トリフネの転送室に入らないと制御室の転送装置を達哉が直すのか
19年越しの新発見や
19年越しの新発見や
2019/10/13(日) 18:59:47.02ID:eM0+156l
>>186
ストリートは良いが、若い人にはテーマが重すぎると思う。
ストリートは良いが、若い人にはテーマが重すぎると思う。
2019/10/13(日) 20:07:57.09ID:KdTcgBTE
自分は今高3だが、罪罰のストーリーは重いとは思わない
達哉は罪のラストでは失敗したけど罰では大人たちと関わって成長できた
向こう側に帰るといっても、心の海でいつでも会えるみたいなこと言ってたし
個人的には達哉はそこまで悲惨なラストではないと思う
達哉は罪のラストでは失敗したけど罰では大人たちと関わって成長できた
向こう側に帰るといっても、心の海でいつでも会えるみたいなこと言ってたし
個人的には達哉はそこまで悲惨なラストではないと思う
2019/10/13(日) 23:32:47.46ID:86FDxMla
達哉的には、結局巻き込んでしまったが最終的には罪を償えたって解釈ができるなら、罪よりは実はよほど後味がいいと言える、かも
何をもって償うか、そもそも達哉は罪深いのか?ていうところはあるけど
何をもって償うか、そもそも達哉は罪深いのか?ていうところはあるけど
2019/10/13(日) 23:55:18.94ID:f0cFnS8p
報われないとか鬱鬱言ってる人は傍観者の自分目線過ぎると思ってる
あんな奴相手に1度負けてボロボロになりながら目的達成してやり遂げたんだぞ?
自分が1人になることなんかより仲間たちが生きてる世界が存続することを望んだ
痛みを伴うが達哉たちの辛勝どころか完勝だよ
達哉は達成感感じてるだろうし希望のあるEDだよ
達哉は自分のこと報われなかった、不幸だなんて思ってないだろう
あんな奴相手に1度負けてボロボロになりながら目的達成してやり遂げたんだぞ?
自分が1人になることなんかより仲間たちが生きてる世界が存続することを望んだ
痛みを伴うが達哉たちの辛勝どころか完勝だよ
達哉は達成感感じてるだろうし希望のあるEDだよ
達哉は自分のこと報われなかった、不幸だなんて思ってないだろう
2019/10/14(月) 00:01:50.00ID:aRsQWX8B
異聞録チームと罰チームの連中はそれなりに幸せそうでいいんだけど、罪チームの3人だけは「何か大事な事を忘れている気がする」って感じで取り残されてしまった・・・
2019/10/14(月) 00:26:42.63ID:lRxSWIg+
>>193
一人で向こう側へ帰るのが達哉の罰なら
大事なものを忘れたまま生きるのが三人の罰だろう
どっちも彼らが自分で決めたことで
それを不幸と思うのはユーザーの勝手
その状況を乗り越えてなお前を向くのが
きっとニャルに対する一番の対抗手段だし
一人で向こう側へ帰るのが達哉の罰なら
大事なものを忘れたまま生きるのが三人の罰だろう
どっちも彼らが自分で決めたことで
それを不幸と思うのはユーザーの勝手
その状況を乗り越えてなお前を向くのが
きっとニャルに対する一番の対抗手段だし
2019/10/14(月) 02:40:18.21ID:A/13jOJX
>>193
ハードボイルド的に見れば、友の罪の再生産を防いだ達哉の覚悟のシーンなのさ
ハードボイルド的に見れば、友の罪の再生産を防いだ達哉の覚悟のシーンなのさ
2019/10/14(月) 04:41:04.27ID:hAy8ASkQ
ニャルほど続けて
2019/10/14(月) 12:53:18.62ID:Tpf0n8fF
レッツポジティブシンキングさんが3人唐突に連続出現
すぐ上のレスに賛意を示すこともなく言いたいことだけ言って消滅
まあそれも捉え方の一つだし、書き込みは個人の自由だし含むところはないよ^^
「罪」だって敗走ではなく未来へのジャンプのための一時的な後退だって言ってるしね
ちっとはいいこともあるが痛みが増えていくだけなのも捉え方の一つ
俺はこっち派だけど
珠阯レ市以外の世界が滅んでシバルバーなせいで地表に降りて創世記することもできない「向こう側」が悲惨じゃないとは微塵も思えんが
すぐ上のレスに賛意を示すこともなく言いたいことだけ言って消滅
まあそれも捉え方の一つだし、書き込みは個人の自由だし含むところはないよ^^
「罪」だって敗走ではなく未来へのジャンプのための一時的な後退だって言ってるしね
ちっとはいいこともあるが痛みが増えていくだけなのも捉え方の一つ
俺はこっち派だけど
珠阯レ市以外の世界が滅んでシバルバーなせいで地表に降りて創世記することもできない「向こう側」が悲惨じゃないとは微塵も思えんが
2019/10/14(月) 13:14:29.70ID:A/13jOJX
作中では後ろめたい気持ちや出来事全般が罪になっていて、その後ろめたさから目を背けてる内はただの罰でしかなかったものが、目を背けるのをやめることで責任に変わる
罪を背負う
清算する
ケリをつける
作中で色々な言い方をされるけど、
罰という枷が責任という原動力に変化していくのは同じ
達哉に関しては責任を手にすることを大人になることと被せてある
因果応報ENDも単なる罰じゃなくなってて、アトラスお得意の世界に翻弄されつつも人々が前を向いて生きていく話
…と理解したが、リメイク版の追加シナリオはまだやってないからなあ
リメイク版のカジノめっちゃ遅い…
罪を背負う
清算する
ケリをつける
作中で色々な言い方をされるけど、
罰という枷が責任という原動力に変化していくのは同じ
達哉に関しては責任を手にすることを大人になることと被せてある
因果応報ENDも単なる罰じゃなくなってて、アトラスお得意の世界に翻弄されつつも人々が前を向いて生きていく話
…と理解したが、リメイク版の追加シナリオはまだやってないからなあ
リメイク版のカジノめっちゃ遅い…
2019/10/14(月) 13:24:02.41ID:ykFXEWyf
2019/10/14(月) 13:43:10.08ID:xVEhvQrd
別に淳以外に思い出させて泣かせてもいいんだし
2019/10/14(月) 15:55:52.65ID:hmPenPr4
PS版罪プレイ中
このゲーム魔防上げる方法ってないの?
レベル31で蝸牛山の豪傑寺にいるんだが、雑魚敵でも魔法やら突撃やらで集中攻撃されると余裕で死ねる
降魔ペルソナのレベルアップボーナスとかあまり気にしてこなかったツケ?
このゲーム魔防上げる方法ってないの?
レベル31で蝸牛山の豪傑寺にいるんだが、雑魚敵でも魔法やら突撃やらで集中攻撃されると余裕で死ねる
降魔ペルソナのレベルアップボーナスとかあまり気にしてこなかったツケ?
2019/10/14(月) 15:59:52.23ID:hwK7lIld
魔防は技と体を上げりゃ上がる
2019/10/14(月) 16:32:13.81ID:hmPenPr4
レスありがとう
それだとやっぱり達哉以外の魔防を意図的に伸ばすのはレベルアップボーナスぐらいしか無理なのか
達哉と舞耶以外は魔法ですぐ死ぬし、舞耶はそこに強めの物理入れられるとこれまたすぐ死ぬっていう…
装備も「質はいいが高い」店で揃えてるのに
それだとやっぱり達哉以外の魔防を意図的に伸ばすのはレベルアップボーナスぐらいしか無理なのか
達哉と舞耶以外は魔法ですぐ死ぬし、舞耶はそこに強めの物理入れられるとこれまたすぐ死ぬっていう…
装備も「質はいいが高い」店で揃えてるのに
2019/10/14(月) 16:55:02.89ID:yDP1MDIP
魔防じゃなくてペルソナの属性耐性に注目したほうが
2019/10/14(月) 18:13:22.80ID:3Dgeu3w+
●桜さんの考察
このレポートを見て桜さんからメールが届きました。
なかなか面白いので以下にその内容を掲載します。
まず、ペルソナの攻撃・防御・魔法攻撃・魔法防御算出方法についてですが、
攻撃 STR×3+LV
防御 VIT×3+LV
魔法攻撃 TEC×2+LV×0.8
魔法防御 TEC×2.5+VIT×0.5
という計算方法です。(悪魔もこれと同じ)
人間本体のステータスは
攻撃 STR×2
防御 VIT×2
魔法攻撃 TEC×2+LV×0.8(小数点以下切り捨て)
魔法防御 TEC×2.5+VIT×0.5(小数点以下切り捨て)
という計算方法です。(人間+ペルソナもこれと同じ)
インセンスやインセンスカードを使ってみるとよくわかります。
次に、ペルソナのステータスが及ぼす影響についてですが、
STR・VIT・TEC・AGI・LUC・防御相性以外のステータスは、
一切影響しないみたいです。
ALL99のケルベロス(魔法攻撃238)とルシファー(魔法攻撃277)のメギドラオンが、
ほぼ同等のダメージだったので、間違いないと思います。
つまり、所持魔法と防御相性が重要なわけです。
このレポートを見て桜さんからメールが届きました。
なかなか面白いので以下にその内容を掲載します。
まず、ペルソナの攻撃・防御・魔法攻撃・魔法防御算出方法についてですが、
攻撃 STR×3+LV
防御 VIT×3+LV
魔法攻撃 TEC×2+LV×0.8
魔法防御 TEC×2.5+VIT×0.5
という計算方法です。(悪魔もこれと同じ)
人間本体のステータスは
攻撃 STR×2
防御 VIT×2
魔法攻撃 TEC×2+LV×0.8(小数点以下切り捨て)
魔法防御 TEC×2.5+VIT×0.5(小数点以下切り捨て)
という計算方法です。(人間+ペルソナもこれと同じ)
インセンスやインセンスカードを使ってみるとよくわかります。
次に、ペルソナのステータスが及ぼす影響についてですが、
STR・VIT・TEC・AGI・LUC・防御相性以外のステータスは、
一切影響しないみたいです。
ALL99のケルベロス(魔法攻撃238)とルシファー(魔法攻撃277)のメギドラオンが、
ほぼ同等のダメージだったので、間違いないと思います。
つまり、所持魔法と防御相性が重要なわけです。
2019/10/14(月) 18:25:14.77ID:3Dgeu3w+
カジノでスロット回せば?
景品にあるバイタリティソースとラッキーソースはレベルアップボーナスが得られる装備品
スロット以外の当たる噂を流しちゃったら少々面倒だけど
景品にあるバイタリティソースとラッキーソースはレベルアップボーナスが得られる装備品
スロット以外の当たる噂を流しちゃったら少々面倒だけど
2019/10/14(月) 20:00:48.31ID:hmPenPr4
降魔ペルソナの耐性はもちろん考えるけど、エンカウントの度に付け替えるのはなぁと
なんか装備品とかないのかと思ってたんだけどカジノにあったのか!行ったことなかったわ
色々試してみるよ、ありがとう
なんか装備品とかないのかと思ってたんだけどカジノにあったのか!行ったことなかったわ
色々試してみるよ、ありがとう
2019/10/16(水) 17:59:09.41ID:boHZeK4E
攻略サイト見て低くなりがちなステを補う成長を心がけてプレイしてたら
舞耶(月・魔術師交互)…器用貧乏
うらら(基本審判、時々女教皇)…鉄壁鈍足魔法使い
克哉(太陽・世界交互)…俊足魔法使い、STR低いヘタレ
パオフゥ(ずっと皇帝、アジソース)…パーティーイチの俊足魔法使い、STR・VIT低いヘタレ
という結果にorz
ヒュペのトリプルダウンとプロメのワイズマンスナップのダメージが散々やーどうしてこうなった
全部ハルマゲで押し通すつもりだが達哉(全99)以外物理が弱すぎて残念無念
舞耶(月・魔術師交互)…器用貧乏
うらら(基本審判、時々女教皇)…鉄壁鈍足魔法使い
克哉(太陽・世界交互)…俊足魔法使い、STR低いヘタレ
パオフゥ(ずっと皇帝、アジソース)…パーティーイチの俊足魔法使い、STR・VIT低いヘタレ
という結果にorz
ヒュペのトリプルダウンとプロメのワイズマンスナップのダメージが散々やーどうしてこうなった
全部ハルマゲで押し通すつもりだが達哉(全99)以外物理が弱すぎて残念無念
2019/10/16(水) 18:21:37.46ID:zi9Le1AP
>>208
今改めて罰を周回してるが、つまるところ極端にしないで、色々なペルソナつけるのがいいのかなあと感じてる
EXでどうせかなりレベル必要だし
あと、各種ソース大事 TECソースは難しいけど
ただキャラの個性として、うららは速さボーナス以外、克哉は力ボーナス以外のペルソナをつけてても、勝手にそれぞれうららは速さ、克哉は力が結構上がるのはわかった
むしろ器用貧乏なのはパオフゥな気がする、こいつは上がりかたみて、次に何を降魔するかわざわざ決めてた
面倒だよね
なんとなく南条が勝手にバランスよく上がってる気がする
今改めて罰を周回してるが、つまるところ極端にしないで、色々なペルソナつけるのがいいのかなあと感じてる
EXでどうせかなりレベル必要だし
あと、各種ソース大事 TECソースは難しいけど
ただキャラの個性として、うららは速さボーナス以外、克哉は力ボーナス以外のペルソナをつけてても、勝手にそれぞれうららは速さ、克哉は力が結構上がるのはわかった
むしろ器用貧乏なのはパオフゥな気がする、こいつは上がりかたみて、次に何を降魔するかわざわざ決めてた
面倒だよね
なんとなく南条が勝手にバランスよく上がってる気がする
2019/10/19(土) 13:47:41.17ID:tPg6p+Ru
フィレモン倒せたー
ハルマゲ厳禁とは勘弁してくれ
一人撃破のヨグといい捻くれフロストといいEXは嫌がらせばかりだな
2,000万あったのに全部持ってって更に500万とか舐めてんのか!
アディショナルとか気になるけどまずは3fesだな
お世話になりました!
5よりよっぽど面白かったわ罪罰
5Rは値下がりするのを待つ構えでのんびりやろ
ハルマゲ厳禁とは勘弁してくれ
一人撃破のヨグといい捻くれフロストといいEXは嫌がらせばかりだな
2,000万あったのに全部持ってって更に500万とか舐めてんのか!
アディショナルとか気になるけどまずは3fesだな
お世話になりました!
5よりよっぽど面白かったわ罪罰
5Rは値下がりするのを待つ構えでのんびりやろ
2019/10/19(土) 14:08:42.52ID:HsmVO+z7
他をdisりながら褒めるのは今後は止めた方が良いと思うよ
2019/10/19(土) 17:45:58.51ID:gG1dsdVs
でも正直そう思ってるよね
2019/10/20(日) 07:33:03.58ID:2n3gwWja
思ってるだけなら特に問題は無いけどそれを言葉にして出すのは対立煽りたいかもしくは
口は災いの元なんて2やったらわかるだろ?
口は災いの元なんて2やったらわかるだろ?
2019/10/20(日) 19:10:02.45ID:fsFV/NtK
PSP版罰で、南条ルートでお城攻略前だが、アディショナルストーリー全クリアするとフール貰えるらしいけど1枚?
枚数によっては黒田作ってやろうか考えてる
教えてニャル様!
枚数によっては黒田作ってやろうか考えてる
教えてニャル様!
2019/10/20(日) 22:15:17.68ID:ojqmXHTp
ネタバレを見たくないんだろうけどググればいいんじゃないですかね。二枚だね
ボスの中の一人、オールドワンが不幸のフラダンスを使ってくるんだな
このスキルを未然に防ぐ手段がねえんだよな…
それにしてもその特殊ペルソナ3体の所持スキルはどうにかならんかったのかね
各自二つのみって
ボスの中の一人、オールドワンが不幸のフラダンスを使ってくるんだな
このスキルを未然に防ぐ手段がねえんだよな…
それにしてもその特殊ペルソナ3体の所持スキルはどうにかならんかったのかね
各自二つのみって
2019/10/20(日) 23:35:32.06ID:i+AXCajO
>>215
2枚か、ありがとうございます
お察しのとおり初見になるので、あまり見たくなかった
まあちょっとみたら、何回も挑戦できて、初回にフールをくれるボスがいるってことだったんだね
選択肢があるのかな
2周目なので、トータル12+2枚になる計算なので、黒田作ってみます
それでもフリーキャッチとテクニックソースはゲットできるはず
2枚か、ありがとうございます
お察しのとおり初見になるので、あまり見たくなかった
まあちょっとみたら、何回も挑戦できて、初回にフールをくれるボスがいるってことだったんだね
選択肢があるのかな
2周目なので、トータル12+2枚になる計算なので、黒田作ってみます
それでもフリーキャッチとテクニックソースはゲットできるはず
2019/10/20(日) 23:47:10.81ID:COfXJbA7
専用合体魔法の為のロマンペルソナだからねぇ
無くても特に苦労もせずに倒せるが隠しだしそれないと辛いとかだとアレなんでそこは仕方ない
無くても特に苦労もせずに倒せるが隠しだしそれないと辛いとかだとアレなんでそこは仕方ない
2019/10/21(月) 14:23:01.77ID:/MAiRnC+
能力的にもイベント用みたいなもんだし
賽銭箱と編集長でフラグ立てなきゃならない面倒臭さもあるんだから
カード無しでくれてもよかったのにな
賽銭箱と編集長でフラグ立てなきゃならない面倒臭さもあるんだから
カード無しでくれてもよかったのにな
2019/10/21(月) 17:54:36.74ID:M8rBp+Gm
一周目だと報酬だけだとフールの数足らないんだよね
スタッフ…
スタッフ…
2019/10/22(火) 20:41:44.64ID:N71frvr3
御前はヘーニル無双だったな
屍肉飛弾反射するしツインスラッシュ持ってるし
Xシリーズ対策に廃工場前に作ったまんま、まさかラスダン前まで使えるとは
TECが低い辰之進がメギドラオンで「魔法に弱い」並みにダメージ食うし使い辛かった
天誅殺専用ペルソナだね実質
片や舞姫はマハ○○カジャ要員として大活躍なのに
屍肉飛弾反射するしツインスラッシュ持ってるし
Xシリーズ対策に廃工場前に作ったまんま、まさかラスダン前まで使えるとは
TECが低い辰之進がメギドラオンで「魔法に弱い」並みにダメージ食うし使い辛かった
天誅殺専用ペルソナだね実質
片や舞姫はマハ○○カジャ要員として大活躍なのに
2019/11/02(土) 22:52:45.80ID:HUTqysxq
海外版 罪 罰
PS版 × ○
PSP版 ○ ×
なんとも歯切れの悪い海外展開だよな
ヒトラーをフューラーに差し替えてPSP版出せるようになったのに
念のため先に言っておくがYOUTUBEなどで見かける
PS版罪の英語版はファンが勝手に翻訳したハックロムだからな
PS版 × ○
PSP版 ○ ×
なんとも歯切れの悪い海外展開だよな
ヒトラーをフューラーに差し替えてPSP版出せるようになったのに
念のため先に言っておくがYOUTUBEなどで見かける
PS版罪の英語版はファンが勝手に翻訳したハックロムだからな
2019/11/02(土) 23:29:28.46ID:UWPj1F5w
Fallout、オブリ.Dead space、S.T.A.L.K.E.R.3部作は翻訳パッチ利用しました
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2019/11/09(土) 00:47:28.63ID:G2O2lDrR2019/11/10(日) 06:35:01.01ID:m/RwnIKl
ペルソナシリーズの最高傑作はどれ?
https://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1219744874/
ペルソナシリーズに順位をつけよう!
https://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1221559878/
ペルソナシリーズに順位をつけよう!2
https://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1224262185/
https://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1219744874/
ペルソナシリーズに順位をつけよう!
https://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1221559878/
ペルソナシリーズに順位をつけよう!2
https://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1224262185/
2019/11/16(土) 14:27:15.60ID:5MbidIN7
橋野Pが「5は自分が作りたかった2」だとか言ってるってマジ?
占いが異様に使えるとか共通点多いよね
占いが異様に使えるとか共通点多いよね
2019/11/16(土) 14:48:06.36ID:FWAhNYco
クッソキモいな…
2019/11/16(土) 16:04:12.67ID:HnOMZjWN
ソースは?
2にしろ5にしろあやふやな情報鵜呑みにするとアレな事になってたけど
2にしろ5にしろあやふやな情報鵜呑みにするとアレな事になってたけど
2019/11/21(木) 00:06:30.03ID:CUyxXNQo
リサの勝利台詞「ふん いい気味!」って第三者が言う台詞ってなイメージ
相手を倒した者が言うのには相応しくないんじゃあないか?
達哉の「相手を恨むなら自分を恨むんだな」はなんでかイラッとする
相手を倒した者が言うのには相応しくないんじゃあないか?
達哉の「相手を恨むなら自分を恨むんだな」はなんでかイラッとする
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