【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part115【新・新2・X・X】

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2019/08/30(金) 19:43:11.97ID:lzpJJkkL0
(↑スレ立て時この上に一行 !extend:on:vvvvv:1000:512 と追加してコピペしてください)

ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』『世界樹と不思議のダンジョン2』『世界樹の迷宮X(クロス)』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(Part77で世界樹V葬式を、Part105で世界樹X葬式を、それぞれ発売と共に新世界樹葬式と統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。

新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVやコラボタイトル2作目のセカダン2、3DS最後の世界樹にしてお祭りゲーであるXも
自由な想像やプレイスタイルを尊重しない新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
また、上記葬式対象以外の作品(世界樹I〜IVやセカダン1も含む)への批判はスレ違いになりますので然るべき場所でしましょう。

●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
極端な職格差や既存職の魔改造があるなら要らない
露骨な勇者様ポジションの職業が要らない
下品な悪ノリが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
PCに勝手に喋らせたり同じ姿のNPCを出してイメージを壊すなら要らない
不快なNPCが出しゃばったり勝手に同行するなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト・BGM・マップ使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない

●関連リンク
前スレ
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part113【新・新2・X・X】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1553405014/
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part114【新・新2・X・X】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1560122139/

新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
2019/09/20(金) 19:37:23.49ID:ReRvs95R0
>>230
葬式民は当たり前の事しか要求してなかったからな
2019/09/20(金) 20:22:00.93ID:V1llgz+a0
>>221
>萌えキャラ

萌えという点でもメイクキャラのほうが256倍くらい萌えやで
2019/09/20(金) 20:25:51.26ID:ReRvs95R0
小森のゴミキャラなんか求められてないんだよな
2019/09/20(金) 21:13:47.75ID:4EjppKqn0
世界樹買ってた人たちの大部分が

>脳内設定で世界観や物語を補いながら遊ぶユーザー

だったから、新が爆死したんだろ

ありがたい理論しか受け付けない池沼キチガイすぎてもうね
2019/09/20(金) 21:36:26.84ID:FDjRa2wU0
>>225
元々売上が減少傾向にあってユーザー層が変化しているから路線変更って流れならその通り
だけど実際にはWまでの世界樹は売上順調だから勝手に路線変更して自爆しただけだよ
つまりコンセプトが間違ってる
2019/09/20(金) 21:37:38.84ID:ReRvs95R0
ヤバいと思った時に更迭すべきなんだよな
出来なかったアトラスは無能
2019/09/20(金) 22:18:10.41ID:Ug/XrA220
お花畑なストーリーにしたのが一番の問題だと思う
地の文までお花畑にすんじゃないよー
2019/09/20(金) 22:34:22.99ID:4C8cmCg60
新世界樹のストーリーモードのキャラの掛け合いとか寒くてウンザリしてたら
気が付くとXやXもそのノリに引っ張られていたという悲しみ
主人公パーティーが無口なのは変わらんが迷宮内で子供っぽい遊び始めるわ
NPCとの掛け合いでどこぞの勇者様みたいな選択肢しか選べないわで全力でヒーローロールさせられてる
2019/09/20(金) 22:41:01.16ID:dZuReWErd
アトラス自体、よく出来た既存フォーマットを下手にいじくり回す事しかできなくなってる気がする
2019/09/20(金) 23:07:24.07ID:S8WGpemr0
真のファンはどっしりとした石垣さえあれば満足だった
出てきたのは風でパタンと倒れるカキワリのお城
2019/09/21(土) 01:14:30.48ID:UAb1G7nZ0
個人経営のレストランが売り上げ好調だからって支店出したら潰れたみたいな感じだなあ
でもって本店の料理はめちゃくちゃ美味くて支店はゲロマズだったと
2019/09/21(土) 02:51:36.67ID:tYPXlV8gd
料理長が引き抜かれて副料理長が好き勝手した結果
2019/09/22(日) 02:24:19.97ID:O9DJLCJo0
新1の8階で5日間過ごせクエストの無意味感
回復の泉有ります
ワイバーンの前で反復横飛びしたままクリアできます
ストーリーモードでは仲間達と親睦を深めながら日中だけ動くことも可能です

このクエストいらなくない??
2019/09/22(日) 07:54:25.79ID:ak9/Iuut0
無印1・2でのそのクエストは限られたTP・アイテムを生かして持久戦やってる感じで
楽しかったなぁ。1の4層ボスもFOE皆殺しにしてからボスに挑めとかギリギリの戦いが楽しかった
最近のはTP無くなったらすぐ町に帰るとかフロアジャンプのせいでサバイバル要素は薄いよな
2019/09/22(日) 08:09:46.38ID:1e3F+tyG0
旧1も耐久クエあったし回復の泉前で反復横飛びしてれば戦闘無しでクリアできたよ
2019/09/22(日) 08:37:15.60ID:GRIt+tZH0
初代で回復の泉とツスクル汁利用禁止縛りしたときは一気に鬼畜クエストと化して楽しかった
2019/09/22(日) 10:23:36.83ID:fwu/fbdxd
SQ用語辞典が管理人都合で近々閉鎖とのこと
利用者たちのコメントが臭すぎて、あまり好きなサイトではなかったけど
十年近くに渡って新作が出る度に、クラス・スキル・敵・アイテムなどのページを逐一作成する管理人の熱意は素直にすごいと思っていた

管理を引き継ぐ人が居れば、用語辞典自体は存続するみたいだが
こういう熱意のある人が界隈を離れていくのは哀しいな
2019/09/22(日) 10:25:54.43ID:dV+I9BQp0
元々身内ノリで作ったヤツだし今更興が冷めたか別の好きなものが見つかったんだねとしか
2019/09/22(日) 10:56:15.18ID:xFF4JD810
攻略サイトも新から途端にスカスカになったよな
2019/09/22(日) 11:01:26.43ID:obvm2kL20
4のパーティ構成のページとか職業数倍近くあるワロスより充実してるもんな
あれだけわかりやすく優遇職があってそれ使ってりゃ安定するワロスの自由度なんてお察しだし当然と言えば当然なんだが
2019/09/22(日) 11:12:09.46ID:uh7N5va30
SQ用語辞典ってよう知らんかったから
さっき覗いてキャラページとか見てみたら何だアレ…
人気投票ですらないナニカやん
2019/09/22(日) 16:46:45.12ID:xE49POMn0
最近公式も音沙汰ないし殆ど終わったようなゲームにいちいち怒ってても無駄だからといったん離れたんだが
ふと思うことがあって戻ってきてしまった
そもそも新シリーズもXも、半分リメイクみたいな感じで歴代の職をそのままの名前で出してるくせに
性能が激変されてるのがおかしいんだよな
Xの過去職なんてぶっちゃけ死にスキルの倍率とかちょっといじって残りのツリーは据え置きとかでも良かったろうに
リメイクやリマスターでシナリオ、エネミー、マップその他が追加されるみたいなのは普通だけど
キャラ性能を別人レベルで(しかも大体悪い方に)変更する作品とか他に見たことない
2019/09/22(日) 22:36:33.45ID:HEDtMMm4d
過去作の真っ当な再現が今の世界樹の迷宮に出来るとはとてもじゃないけど思えない
勿論まともな新作だってまるで期待出来ない
新、新2、5、セカダン2、xで十分に学んだ
2019/09/23(月) 09:24:14.69ID:u5KjCSkRr
スイッチ版の情報が出たらまた来る
それまでは世界樹の事は忘れておく
2019/09/23(月) 19:57:39.83ID:bvBDUbtL0
新2と近い時期に出たすみっコぐらしは映画化までされてるんだよなあ
この差は一体
2019/09/23(月) 21:08:54.25ID:+f74FPjh0
人気出ても映画化するような作品じゃないですし
2019/09/24(火) 19:27:31.71ID:fZFC92xv0
このスレで何故かすみっこぐらし推してくる謎の奴やん
2019/09/24(火) 19:48:47.89ID:kAS1O7PV0
推しじゃなくてたんなるリリース同期IP
2019/09/24(火) 19:51:04.38ID:qvHi4SM10
すみっこに負けた世界樹
2019/09/24(火) 20:49:30.40ID:VJg2q9Uld
2回くらい発売時期かぶったんだっけ
2019/09/24(火) 21:28:23.17ID:yctYUvc60
うろ覚えだが「売上低いのは大型タイトルのせい、作品は悪くない」みたいなのが湧いて
そこからすみっこと被ったなら仕方ない()みたいな流れで出たんだっけか
今どうなったかは言わずもがな
2019/09/25(水) 00:16:04.55ID:EHHS1sPX0
4を本気で楽しんでたあの頃に戻りたい…。独り寂しくともうちの子スキスキしてた気持ちを返して…。今は本当に虚無感でいっぱいだわ…。
昔から界隈は鬱リョナとか身内のノリが激しくてあまり好めない環境だったけど、公式も新や5以降悪ノリが激化してて地獄以外の何物でもないわ…
2019/09/25(水) 01:37:26.19ID:xhzZYad/0
もし自由に世界樹作るとしたら、どういう風に作るよ
2019/09/25(水) 06:39:39.11ID:NHENRE2e0
取り敢えず死に職を作らないようにして声はNPCのみにするかね
プレイヤーキャラに声なんかつけても万人受けは難しんだから
2019/09/25(水) 07:57:34.69ID:gfszX3HgM
バランス調整とデバッグをしっかりできるだけの開発期間を確保するのが最優先
あとは二の次、変なところに凝って調整期間を圧迫しないようにする
268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx51-BJv5)
垢版 |
2019/09/25(水) 12:05:44.23ID:szZfMSqrx
俺は嫌なら使わなきゃいいだろ派だから強い職弱い職あってもいいしストーリーもクラシックも選択できるならそれでよかったんだが
新1のクラシックだけだと図鑑完成できませんストーリーやってね^^が意味不明すぎて今でもどういった了見であの仕様になったのかに苦悩するんだよなぁ
そりゃオールクリアにはある程度強いやつ揃えなきゃってのはあるけどそれでも5人完全固定の編成を使わないとオールクリアできないって前代未聞すぎるぞ
2019/09/25(水) 12:21:54.32ID:mLYsHseYr
妄想を語りだしたらキリがないけど、ボイスオフしても音楽ぐにゃらないゲームにするわ
2019/09/25(水) 13:52:41.47ID:a9bGfP5/0
ストーリーだろうとクラシックだろうと片方はオミットされないシステム ファクター
ストーリーだろうとクラシックだろうと進行の邪魔をしないNPC
ストーリーだろうとクラシックだろうと侵入不可能になるエリアを作らない
ストーリーだろうとクラシックだろうと作り上げた世界観の実装を第一にする
2019/09/25(水) 21:05:34.52ID:sdOWgklm0
改めて新世界樹のエトリアのすぐ隣に未知の遺跡が有りましたってクソ設定過ぎるわ
遺都シンジュクの存在を隠す為にレンツスに主人公ギルドを襲わせる位徹底してるのに
何でそんな判り易い前文明の遺産をガチスルーしてんのよ…
2019/09/25(水) 22:39:03.43ID:sw+Vasj7d
文明の秘匿と図書館が喧嘩し過ぎ
2019/09/26(木) 03:05:11.63ID:zlnqK8ne0
つかね、まずストーリーとクラシックで分けるのがクソ
フラグ切って機能制限しただけでどっちもストーリーモードっていう手抜き仕様なんだろうけど
既存ファンが拒絶するって勘付いてるならそこで引き返しゃいいものをなんで強行するかね
「気に入らないならクラシック選べばいいだろ」って感じなんだろうけど、そのクラシックが手抜き仕様で腹立たない奴なんかおらんやろ

企画出した奴もGo出した奴もアホですわ
2019/09/26(木) 10:11:21.40ID:frogFTqnd
そもそもクラシックが後付けだろう
それまでそんな要素の紹介は一切無かったのに発売ひと月前くらいに突然発表された
おそらく既存ファンの食いつきが悪かったから取ってつけたんだろうが
アレのせいで正しい形でのリマスターやリメイクはほぼ絶望的になった

新自体が本家の遺産を使いまわしながら小森のオリキャラでキャッキャウフフするためだけの作品なんだから
ご自慢のストーリーモード一本だけで勝負すれば良かったんだ
そうすれば快くスルーしてここに来る人も減っただろう
2019/09/26(木) 11:10:44.03ID:ZlIyfaxIM
5の種族絵がキャラメイクで使えるようになったのもそんな感じだったね
合わない人は買うなでは売り上げ死んでしまうのだったらやりたいこと諦めたらよかったのに
2019/09/26(木) 11:39:20.21ID:9BXKPWXP0
>>265
クリアしたらストーリーに矛盾生じるレベルでのやり直しをさせない
ストーリークリア後にクラシックやったら固定キャラが分裂する現象を作らない
そもそもストーリー・クラシックと分けない
固定キャラ出すならストーリー追加する
時間軸と世界観を破壊しない
他国の要人の護衛で来た一般人にさすミズとか言わない
国の事業押し付けるとか訳の分からないことしない
電力供給絶たれただけのグラスヘイムは放置しない
ミズガルズはあくどい組織なので解体する
2019/09/26(木) 18:59:12.05ID:U4x0h3Ggr
矛盾だらけのストーリーも好きなところだけ凝ってガタガタなバランスも同人ゲーならほほえましいんだけどね同人ゲーなら
2019/09/26(木) 20:48:42.51ID:zlnqK8ne0
>>277
そういう考えはやめた方がいいな

振興の傑作ってのは大量のゴミ作品の上澄みから生まれるもんだから
「完成度の高い作品しか認めねぇ」なんてやってると何も産まれなくなる
チェックの厳しさで有名な任天堂もそれでインディーズゲームとか奨励しはじめたろ
2019/09/26(木) 21:06:08.44ID:LWvZ0QAV0
任天堂は一定水準以上じゃないと世に出さない海原雄山的なことしてきたから
あんだけ強いIPたくさん抱えてる

世界樹は、過去作基準でシナリオ設定系・戦闘バランスが新以降ゴミすぎるって話だろ
プロ、メーカーおよびタイトルのグレードで求められる水準ってのは当然ある

>>278は、新しいことしてるんだからいい、みたいな小森思考の新擁護みたいになってんぞ
2019/09/26(木) 21:28:52.72ID:zlnqK8ne0
そういうことやってたから20何年も新規ヒット作が全然でなくてマリオドラクエピカチウカービィゼルダ辺り何十年も酷使して食ってる会社やってたんだろ
2019/09/26(木) 21:35:09.57ID:nvKPshLt0
アタリショックを起こしたいならどんな駄作でもどうぞ
2019/09/26(木) 21:36:37.81ID:zlnqK8ne0
ゴミゲーだらけのsteam市場でアタリショックは起きましたか・・・?
2019/09/26(木) 21:40:12.54ID:FL7GikKM0
何をこんなとこで食いついてきてんの?
どっかのクソゲー開発の末端構成員が憂さ晴らし?
2019/09/26(木) 21:47:16.44ID:zlnqK8ne0
こういう話すっとバカの一つ覚えみたいにアタリショックとか言い出す奴いるけど
現代で同じ事やろうとしてもカス作品は速攻で情報共有されて潰れるから広告費もペイ出来ない。広告打たなきゃ初動が出ないから結局赤字
ろくに情報共有の手段がなくて初動だけで儲けが見込めた時代だからこそ起きた事象だよあれは
2019/09/26(木) 21:50:40.68ID:nDx3c49d0
なんだただの荒らしか
2019/09/26(木) 21:50:42.65ID:l7I5tsnYM
なんだか知らんけど雑談は余所でやってね
2019/09/26(木) 21:51:17.44ID:Y79DTHO+0
試行錯誤して新しいことに挑戦している人達は凄いよ
でも小森の場合自分がやりたいだけだったり失敗した時の保険でしかないから比べるのも失礼だよ
そして基礎も糞も無いからそれらが成功するわけも無いよ
2019/09/26(木) 23:13:47.77ID:/eLG6Pf2M
大量のゴミがないと新規の名作が生まれないのも事実の一端ではあるが
続編でやるなって話だよな
2019/09/26(木) 23:58:09.87ID:R3FJsN1I0
新世界樹シリーズがむしろ世界樹シリーズに終わりをもたらしそうなのが皮肉というか
割とシャレにならんよね。リメイクじゃなくてメガテン1と真1みたいに完全な別物だったら良かったのに…
考えれば考える程過去作の世界観でやる必要が無いんだよなぁ。5やXみたい新天地でやってりゃ良かったわ
2019/09/27(金) 00:38:33.06ID:qO6+dv2t0
右肩下がりで路線変更失敗

ならまあ、理解できるし残念だったねですむが
右肩上がりの成長株を殺されたのが無念どころじゃない
2019/09/27(金) 07:07:18.75ID:UpRvc87c0
インタビューとか読む限り、4と新1って平行して開発してたんだよな

新1は新たな路線を提示するも失敗
4は1〜3の要素を上手くまとめて万人向けにした結果、成功

この状況で「新2作ろう!ナンバリングも新に寄せよう!」ってなるあたり本当に無能だと思う
2019/09/27(金) 08:06:27.34ID:d5mA6J6a0
最初から新3部作として止まらずに作ってたっぽいからな
さすがに新2の大幅右肩で新3の開発に急遽ストップがかかった
だがそこで反省できずに未練タラタラで新3素材流用で作ったのが
5、セカダン2、X
うんこ
2019/09/27(金) 08:09:52.27ID:TZ8FW/Wfd
DS世代をリメイクって名目で社内政治したんだろうな
こっちとしちゃいい迷惑だったけど
2019/09/27(金) 08:20:52.21ID:QnfDM68Yd
>>291
無能な上に趣味に走ったからな
クリエーターとして失格
2019/09/27(金) 09:47:08.37ID:zbTfI48bd
>>291
その後の動きを見るに新1は失敗ではなく
「新規ユーザーや世界樹層から新系列のゲームに計13万流入させる事に“成功”した」って扱いだったんじゃないかな
実際はほぼ旧系(だと思っていた)のクラシックにつられたり、アトラスそのものへの応援や香典買いも多数いたわけだが

その後の5Xも新路線でいけた理由はわからんが
総ペルソナ化してる最近のアトラスでならそうおかしくない話だとも言える
もはや元々の世界樹の魅力や良さを理解してる人間はアトラスには少ないんだろう
2019/09/27(金) 11:39:05.96ID:Tnyaj2MEd
なんかアトラスは全体的に変な路線行ってるよな
2019/09/27(金) 11:45:11.45ID:tBMLMISZ0
新2は生み出したこと自体が罪だが
個人的には新1は嫌いじゃないんだ
でもリッキィとアーサーサイモンの因果関係が強過ぎて
そこに無理矢理割って入って総ての正義のために!って一言だけで
何もかも持ってこうとする主人公一番いらない
2019/09/27(金) 11:47:10.04ID:yIZHqZ1BM
目と毛の色が同じやからアーサーはリッキィの子孫やろ
2019/09/27(金) 14:43:10.83ID:klBhsAxs0
小森がjustice for allって言いたかっただけの主人公でしょ
2019/09/27(金) 17:19:34.91ID:WQXFyUnFd
そう言えばFF9の台詞をパクって不評だったのを思い出した
2019/09/27(金) 19:19:22.45ID:vQHeq/R80
>>295
新2やその路線が続いたのは「発売から作ってた」の一点のみじゃないかな
新2→5、X→胎動に2DXと状況証拠はありすぎるくらい
フィードバックもせずに電波アンケは取る謎企業
2019/09/27(金) 19:50:09.24ID:0Ifq87MK0
>>295
だから応援とか香典買いとか止めとけと当時から言ってたんだけどな

>>296
もうオタッフしか居ないのかもな
2019/09/27(金) 21:37:56.32ID:hAmHnGb+0
個人的に世界樹のラスボスとか敵側は立場や別の思惑で敵対してるだけで
明確に邪悪な存在にして欲しくなかったんだよなぁ。1のヴィズルも2の上帝も世界や仲間を
救おうとした結果ああなっちゃったって感じなのに安易にフォレストセルを邪悪設定にしたのは残念…
こう思うと過去作はモブパーティー主役だからこそ正義の味方にならずにずに済んだのかな?
2019/09/27(金) 22:04:31.43ID:tlaiqs+bd
ていうか世界樹の迷宮を土台に固定キャラ固定パーティでお話を作るなら普通はそういう一介の冒険者パーティの冒険譚にする
普通は
異常者の考えがどうだかは知らん
2019/09/27(金) 22:41:29.11ID:hAmHnGb+0
エトリアの近くの村出身のソードマンとか主役にした方が楽なまであるわな
ミドガルズ図書館だの変な組織を出さんでもエトリアに向かう途中で謎の遺跡で記憶喪失の少女を拾ったとかにして
記憶を取り戻すヒントになりそうな世界樹の迷宮を目指す、他三人は自由枠でも酒場に固定キャラが居るにも
これで十分、ストーリーモードになるやろ。変な設定ばっか追加したなぁ
2019/09/27(金) 22:51:51.36ID:SE0KC6T90
新1も新2も程度の差はあれ行き当たりばっかりな構成なのに
実は三部作予定でした〜なんてのは信じないな
2019/09/28(土) 02:29:11.95ID:9h3Xga7x0
×の内容なんて、あからさまに新3がぽしゃって使いまわしたみたいの多いし
Xなんて単品でシナリオがアレだと考えると
3部作前提でアレだとしても全然小森さんらしいだろ
2019/09/28(土) 04:01:11.98ID:hvZsr0mhd
こう思い返すと新以降クソみたいなシナリオしかないな
2019/09/28(土) 11:17:37.03ID:/ni7RwMu0
ボイスOFFでBGMがグニャるバグ、新2で発生して5で修正されたのにXで再び発生するようになったのは
新2の素材使いまわして新3作ってたのを急遽Xに作り変えたからって説は信憑性高いと思う
2019/09/29(日) 00:46:05.12ID:rH2qNCUUa
今となっては
どうして2、3は小森がDにも関わらずあんなにマトモな出来だったんだろう?
という方が正しいだろうな

PVで唾付けて、意見は一切聞かずに自分色ごり押しという私物化欲の権化みたいなDに
どうやって世界樹っぽいゲームを作らせたんだろう?
部下スタッフが有能で頑張って抑えた程度じゃ説明が付かないレベルに見える
何かの魔法なのでは
2019/09/29(日) 02:37:39.96ID:imG6xETM0
ノーラの失敗と新1をきっかけに私物化がエスカレートしていったと考えるのが妥当かね
2019/09/29(日) 05:25:01.60ID:jpB1VAy00
2 3も小森のクセが無いわけじゃないしゲーム外の発言もいい加減な所が多い
単にチェック体制とそれにかかるマンパワーだろう
2019/09/29(日) 05:46:04.36ID:uMqyqN+C0
抑える人が居なくなったのが原因だな
元のアトラスとインデックスの方がマシだったって笑えないな
どんどん人材が居なくなったと見るべきだと思う
2019/09/29(日) 21:10:26.34ID:i1clx3zA0
割と世界樹はシステムよりもストーリーが酷くなって没落した感が有るわ
新1のグリモアガチャに絶望して新2は少しマシになったと聞くがそれ以上にストーリーがキツくてな…
とか思ってたらナンバリングの5まで新世界樹みたいになったでござる。グリモアは消えたがやっぱりキツイでござる
2019/09/29(日) 21:32:33.20ID:7dhMwg/J0
新以降npcに説明()させるようになってから想像の余地がなくなったと思うよ
4まであったミニイベントのテキストで背景を想像させる形が好きだった
2019/09/30(月) 00:52:56.57ID:LyZaOnDK0
新1のクラシック攻略中
18階でレンツスに会ったけどこれ、ストーリーでは削られてるような?
削っちゃダメなやつじゃなかったんか
何で2人が立ち塞がったか分かりにくいやん…

>>314
新2のストーリーはアマの深淵覗いてしまったレベルで
表に出したの無謀の極み
2019/09/30(月) 08:14:12.01ID:CazPL4G00
>>314
自分もこれは思ってて、戦闘面とかはIVとかと比べると落ちるとはいえ普通にゲームとして見れば遊べるレベルではあると思ってる 世界樹シリーズであること考えるとそれでいいのかどうかはまた別の話だけど...
問題はストーリーで、これはさすがに普通にゲームとして見ても駄作だと感じてしまう出来なんだよな マイキャラに勝手にキャラ付けされたりNPCが無理やり探索についてきて拒否権もないXは本当になんなんだと思ったよ...
2019/09/30(月) 08:46:47.41ID:7NdDj8td0
豚姫様のために「人を助けるのに理由はいらない(キリッ)」って言うギルドにされて
終盤から隠しダンジョンに至るまで豚姫が頼んでもないのに上から目線で強制的についてくるのほんまゴミ
序盤のお助けNPCとか小迷宮のサブイベに関わるNPCとかを同行させるのはまだわかるんだが

小森は「合わない人はナンバリング待って」が最強にヤバい発言だと思う
結局その後新ノリのもんしか出さねーし
2019/09/30(月) 10:43:02.96ID:oZZglmXgd
>>317
新以降のシリーズの欠点の一つとして
「感情を表現することが多くなった」ことがある
Wまでの選択肢は行動を決定するもので、そこにどのような気持ちで挑んだかを表すような言葉は少なかった
それが新以降ヒロイック()な選択肢が増え、「キャラはこういう感情でこういう行動を起こした」と表現されるようになってしまった
これはRP優先のプレイヤーから見れば致命的な欠点
またそうでなくても相手の依頼を受けるだけで相手を肯定してると決めつけられてしまったり、価値観の押し付けをされてると感じる場面もある
こういう所からも今の開発がそれまでの世界樹のコンセプトや大事にしてきたものを軽視し、自らの主張をねじ込んでいると感じる
2019/09/30(月) 11:11:46.81ID:NM8WPlWO0
小イベントでプレイヤーが勝手にシュールなやり取りするのが
ちょっと受けたからって
馬鹿の一つ覚えのアドエピで雰囲気ぶち壊しっていうね
2019/09/30(月) 11:26:13.93ID:gu2kpMqnr
>>319
軽視も重視もないんじゃ?
そもそも違いに気づいてもいない感じがする
2019/09/30(月) 23:03:44.65ID:vXSKOOYN0
新1は新2と比べりゃまだマシ!とは思ってたけど
クラシックやればやるほどストーリー何故こんなんにしたし??って気になってくる

モリビトしょうきのまま襲って来るやんけ!
シララ核心突いてくるやないの!
2019/10/01(火) 05:34:09.42ID:t9nRnRAf0
モリビト熱病解決に散々歩きまわされた上話は進展せず 哀しいね 悲劇だねやって結局進むというクソさ
2019/10/01(火) 06:26:52.87ID:XpZuVbZu0
モリビト虐殺を正当化する為の病気設定とか意味不明な後付けやったな
正直、1で異種族との和解に失敗したから2の和解が嬉しかったところが有るんで
従来通りに大いに虐殺して大いに悩ませとけば良かったとしか…
2019/10/01(火) 08:19:51.22ID:q2IO3nGFd
>>324
頭小森だから要らん事をするのよ
2019/10/01(火) 09:40:48.93ID:/0bTAb1kd
正当化させるならリッキィ()のふざけた設定と、モリビト戦闘時のボイスくらいなんとかしとけよ
そのせいで主人公様御一行がまんまサイコパスと化してるじゃないか
2019/10/01(火) 14:16:15.91ID:++lkQKXi0
総ての正義のためにも
襲い掛かってくる病気のモリビト達は救えないので殺っちまおうぜ☆


うん、あかんわ
クラシックだと自分の意思や信念に基づいて行動しての結果だから
悲しい結末を辿ったとしても理解できる
何で後付けストーリーで却ってモリビト達救えない事態にするかなー
2019/10/02(水) 23:13:28.25ID:r4TmE15N0
新1はナントカ図書館も謎の組織だがハイランダー一族も辺境の蛮族みたいなナリなのに
エトリアで客人対応と謎の厚遇が意味判らんかったな。ヴィズルはこんなの呼び寄せて何をやりたかったの?
謎の遺跡の探索ならそれこそレンツスにやらせれば安心やろ。これも制作側の都合としか思えん…
2019/10/03(木) 01:35:41.03ID:B1/hbnFZ0
レンツスに遺跡調査やらせたら
間違いなくリッキィ二度と目覚めないな…
まあどの道あの3人が乱入してくるだろうけど

やっぱりいらないハイランダー
2019/10/03(木) 03:40:30.47ID:N8kC63pbd
Xでハイランダーがちゃっかり昔からいたクラスですよって面してるの腹立つ
2019/10/03(木) 08:46:14.50ID:cNnbwUOt0
ええっSNSじゃハイランダー愛されてるじゃないですかー (棒
2019/10/03(木) 08:48:12.19ID:dOb2ABobd
>>331
どこの世界線ですか?
2019/10/03(木) 13:53:42.54ID:YlcwnEnp0
新に限ったことでもなさそうだが
シリカみたいな子供が自分の事職人と名乗ってんの謎過ぎる

>>330
総ての正義で動きゃいーのに
何で冒険者面して参加してんのか
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