(↑スレ立て時この上に一行 !extend:on:vvvvv:1000:512 と追加してコピペしてください)
ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』『世界樹と不思議のダンジョン2』『世界樹の迷宮X(クロス)』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(Part77で世界樹V葬式を、Part105で世界樹X葬式を、それぞれ発売と共に新世界樹葬式と統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。
新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVやコラボタイトル2作目のセカダン2、3DS最後の世界樹にしてお祭りゲーであるXも
自由な想像やプレイスタイルを尊重しない新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
また、上記葬式対象以外の作品(世界樹I〜IVやセカダン1も含む)への批判はスレ違いになりますので然るべき場所でしましょう。
●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
極端な職格差や既存職の魔改造があるなら要らない
露骨な勇者様ポジションの職業が要らない
下品な悪ノリが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
PCに勝手に喋らせたり同じ姿のNPCを出してイメージを壊すなら要らない
不快なNPCが出しゃばったり勝手に同行するなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト・BGM・マップ使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない
●関連リンク
前スレ
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part113【新・新2・X・X】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1553405014/
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part114【新・新2・X・X】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1560122139/
新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
探検
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part115【新・新2・X・X】
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-fZ35)
2019/08/30(金) 19:43:11.97ID:lzpJJkkL0396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79aa-rBfk)
2019/10/09(水) 19:44:05.35ID:67tsCYaV0 >>393
想像したくもない
想像したくもない
397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d40-MFFB)
2019/10/09(水) 19:46:35.10ID:GuCGhrg80 これまでにない人格改造処理されたNPCがモッサリ出てくる地獄になるな
398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7dda-63l4)
2019/10/09(水) 20:06:36.29ID:1z7y9fXo0 >>394
何故か謎の国家が序盤から帝国の動向を嗅ぎつけて主人公を任務に向かわせ
何故かウロビトやイクサビトの新キャラが出てきてそいつらと仲良くなって
何故か宇宙人ヒロイン(クラスは5のもの)まで出てきて最後の一人は当然ミズガルズ調査隊で
何故かラスボスは十年以上行方不明だった皇帝が裏ボスと合体したもので
ナニカの力を引き出した巫女の巨人の助けによって撃破するんですね分かります
何故か謎の国家が序盤から帝国の動向を嗅ぎつけて主人公を任務に向かわせ
何故かウロビトやイクサビトの新キャラが出てきてそいつらと仲良くなって
何故か宇宙人ヒロイン(クラスは5のもの)まで出てきて最後の一人は当然ミズガルズ調査隊で
何故かラスボスは十年以上行方不明だった皇帝が裏ボスと合体したもので
ナニカの力を引き出した巫女の巨人の助けによって撃破するんですね分かります
399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa52-k5vo)
2019/10/09(水) 20:42:49.41ID:t+n5KbjCa 世界樹の設定が微妙に変わった感が3からあったな
ああ、でもオリジナルは時々無性にやりたくなる。リメイク1中古で探そうかな…
ああ、でもオリジナルは時々無性にやりたくなる。リメイク1中古で探そうかな…
400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-Xr04)
2019/10/10(木) 07:23:52.51ID:flHXydAi0 オリジナルって言ってるのに何で新買おうとしてるのか意味がわからない
散々クラシックも改悪されててクソって言われてるのに
散々クラシックも改悪されててクソって言われてるのに
401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7aa-BPYw)
2019/10/10(木) 07:32:07.84ID:iTHLeEtr0 どんなにクソか確かめるんじゃないのか?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-XtBh)
2019/10/10(木) 09:47:57.37ID:nRQ8uUmNd Xってカスメもダクハンもいないの意味わからんな
403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f47-P4H7)
2019/10/10(木) 12:02:29.17ID:3dgJjw1y0 リメイクってのは後期出荷版のことじゃないかな
DSの頃はパッチ配信ってのができなかったからうソフト裏の型番に差があるバグ修正版ってのがあったんだよ
有名な例だとルンファク2とかルンファク4とか
え?ルンファク4はもう3DSだろって?3DS初期の初期の作品なんで見逃してあげてください
ベストプライス版とかは確定で後期出荷版だからアマゾンで新規入荷してた数年前とかは楽に手に入った
DSの頃はパッチ配信ってのができなかったからうソフト裏の型番に差があるバグ修正版ってのがあったんだよ
有名な例だとルンファク2とかルンファク4とか
え?ルンファク4はもう3DSだろって?3DS初期の初期の作品なんで見逃してあげてください
ベストプライス版とかは確定で後期出荷版だからアマゾンで新規入荷してた数年前とかは楽に手に入った
404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9705-la4p)
2019/10/10(木) 23:20:20.38ID:9ZDWDoj+0 まぁ世界樹2をやり直してるとレベル99キャラ作成の為のマラソンに飽きて
新2をやってみたくもなるわ。今思うとFOEから経験値が貰えんとかレベルキャップの仕様とか
2の時点で地雷要素は有ったんやなぁ…
新2をやってみたくもなるわ。今思うとFOEから経験値が貰えんとかレベルキャップの仕様とか
2の時点で地雷要素は有ったんやなぁ…
405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 577b-HvPi)
2019/10/10(木) 23:33:14.26ID:4gzH/jmV0 2は雰囲気とBGMは極上ではあるんだが
中身としては土台の優秀さに全面的に助けられてるだけといえなくもないかもね
FOEから経験値が貰えないのはたぶん核熱で瞬殺できるせいだな
ほかにもスキルの振り分けにしても結構なポイントを基礎パラうpにもっていかれるから
いまひとつ自由が利かなかいし
中身としては土台の優秀さに全面的に助けられてるだけといえなくもないかもね
FOEから経験値が貰えないのはたぶん核熱で瞬殺できるせいだな
ほかにもスキルの振り分けにしても結構なポイントを基礎パラうpにもっていかれるから
いまひとつ自由が利かなかいし
406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5b-AF6V)
2019/10/10(木) 23:39:03.14ID:1WFPsbX1a 4のシステムで1と2と3をやりたいなってささやかな願望が
何故こんなことになってしまったんだろう
アナザーカラーがついた1と2がやりたかっただけだったのに
大地っぽい大航海やりたかっただけなのに
新はショックだったがクラシックだけでもマトモだったならリメイク部分は良作って言えたのに
何故こんなことになってしまったんだろう
アナザーカラーがついた1と2がやりたかっただけだったのに
大地っぽい大航海やりたかっただけなのに
新はショックだったがクラシックだけでもマトモだったならリメイク部分は良作って言えたのに
407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-4AsH)
2019/10/11(金) 00:52:16.34ID:js4NY7bp0408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-S/zL)
2019/10/11(金) 06:14:19.86ID:jwxxI0xBa >>400
それは新1やろ、私が言ったのはバグ修正したヤツや。実質オリ1のリメイクじゃん
それは新1やろ、私が言ったのはバグ修正したヤツや。実質オリ1のリメイクじゃん
409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-Xr04)
2019/10/11(金) 07:09:51.83ID:rkgNoEef0 >>408
リメイクって昔の機種ででてたやつを最新の機種で新しく作って出すことでしょ同ハード間でリメイクなんて聞いたことないぞ
1に対する新1がまさにそれなんだからそう受け取るのが普通だろ
新1をリメイクと認めたくないのかは知らないけど素直にバグ修正版って書けばいいじゃん
リメイクって昔の機種ででてたやつを最新の機種で新しく作って出すことでしょ同ハード間でリメイクなんて聞いたことないぞ
1に対する新1がまさにそれなんだからそう受け取るのが普通だろ
新1をリメイクと認めたくないのかは知らないけど素直にバグ修正版って書けばいいじゃん
410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcb-C8SX)
2019/10/11(金) 09:39:25.25ID:luB9migOr サブクラス使える12とかな
411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-8cCB)
2019/10/11(金) 13:33:58.23ID:fuYr4AeM0412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spcb-4AsH)
2019/10/11(金) 16:02:56.74ID:b5UCa3h/p 小森がメチャクチャにしてしまった世界樹はもういい…十分だ。初代や4の世界樹のシステムをリスペクトしたようなキャラメイクDRPGとか何年経てば出てくるだろうか……出てくるかなぁ…
413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-0Rth)
2019/10/13(日) 19:10:35.84ID:myNmJfQO0 後でまたストーリーに戻るつもりでクラシックやってるけど(新1)
今のクラス構成に慣れるとストーリー戻りづらい…
主人公はセクハラ以外キャラ付け薄いから転職でも何でも行けるけど
他のキャラはクラス=個性みたいなところがあるからなあ
それに好きなタイミングでクラス構成変えられないのも辛い
新2は次やる時は確実にクラシック転向そのまま固定
ストーリーのキャラなんて全員三軍以下や!
今のクラス構成に慣れるとストーリー戻りづらい…
主人公はセクハラ以外キャラ付け薄いから転職でも何でも行けるけど
他のキャラはクラス=個性みたいなところがあるからなあ
それに好きなタイミングでクラス構成変えられないのも辛い
新2は次やる時は確実にクラシック転向そのまま固定
ストーリーのキャラなんて全員三軍以下や!
414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97da-0Rth)
2019/10/14(月) 21:36:26.18ID:LtwBKJBh0 新1
もともとギルドの支援したかったんでお前んとこ一組だけ支援したる
新2
新米ギルドで2階行ったら有名になったんで国の事業手伝え
あと糞図書館が公国にグリモア援助してくれるようになったからお前らにもやる
新1のクラシックもなかなか強引だったけど
新2はストーリーモードの影響受け過ぎてキャラが何言ってんだか分かんねえ…
もともとギルドの支援したかったんでお前んとこ一組だけ支援したる
新2
新米ギルドで2階行ったら有名になったんで国の事業手伝え
あと糞図書館が公国にグリモア援助してくれるようになったからお前らにもやる
新1のクラシックもなかなか強引だったけど
新2はストーリーモードの影響受け過ぎてキャラが何言ってんだか分かんねえ…
415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-XtBh)
2019/10/15(火) 00:17:28.35ID:wG4zoi22d グリモアとかいうスキルツリー殺すだけのクソシステム
416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5b-AF6V)
2019/10/15(火) 00:36:21.93ID:fLjaBBHGa 導入したきっかけが「メディに剣持たせたい」だからな
一般プレイヤー
「完璧なパーティにしずらい5人パーティ…
ロールプレイか効率か、何やりたいのかよく考えてビルドせにゃ!」
小森
「有用なサブクラス取りたいけどロールプレイ的にはさー…
ピコーン!欲しい要素つまみ食いできるようにしよう!天才!!」
何でこんな思考回路したのか
一般プレイヤー
「完璧なパーティにしずらい5人パーティ…
ロールプレイか効率か、何やりたいのかよく考えてビルドせにゃ!」
小森
「有用なサブクラス取りたいけどロールプレイ的にはさー…
ピコーン!欲しい要素つまみ食いできるようにしよう!天才!!」
何でこんな思考回路したのか
417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-0Rth)
2019/10/15(火) 02:19:18.09ID:cyY7HknG0 もし新4なんて悪夢が出た日にゃ
巫女は遺伝子操作された人間の末裔とかになるんだろーが
ファフニールと姫の唐突なナニカといい
特に説明無いけどノリでどっか行っちゃったよー。な話運びといい
小森って人がホントにやりたいのはSFじゃなくてファンタジーのような気がする
巫女は遺伝子操作された人間の末裔とかになるんだろーが
ファフニールと姫の唐突なナニカといい
特に説明無いけどノリでどっか行っちゃったよー。な話運びといい
小森って人がホントにやりたいのはSFじゃなくてファンタジーのような気がする
418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9705-la4p)
2019/10/15(火) 05:34:35.22ID:Rn9rlNjR0 世界樹は魔法的なアレは色々とSFで説明出来そうなぼかし方してたっけ
1のゴーレム→多分ロボ、2の死霊の騎士→ロボ、3の海賊船→船型ロボ?
それが5からネクロマンサーなんて100%ファンタジー職出して敵にもアンデッド出たんだよなぁ
1のゴーレム→多分ロボ、2の死霊の騎士→ロボ、3の海賊船→船型ロボ?
それが5からネクロマンサーなんて100%ファンタジー職出して敵にもアンデッド出たんだよなぁ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfa0-r3yB)
2019/10/15(火) 05:47:16.13ID:7Xhti5DG0 久々にIIIやってるんだが
武器攻撃力5とか10とか上げる為にウン万取られるのはつらいが店売り上位武器使わないのもそれはそれで不快だし
1〜2個上の武器より下位武器+5の方が強いっていうVの鍛冶システムはその辺割と上手く解消してたんだなって
武器攻撃力5とか10とか上げる為にウン万取られるのはつらいが店売り上位武器使わないのもそれはそれで不快だし
1〜2個上の武器より下位武器+5の方が強いっていうVの鍛冶システムはその辺割と上手く解消してたんだなって
420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-9uMj)
2019/10/15(火) 06:28:29.94ID:wL+e1CLud >>414
本当に意味が分からんな
本当に意味が分からんな
421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9705-la4p)
2019/10/15(火) 06:52:54.97ID:Rn9rlNjR0 Vの鍛冶システムは攻撃力しか上げられない劣化ぶりが目立つんだがなぁ
やっぱ属性から縛りまで付与出来る4の鍛冶システムが完成されてたわ
やっぱ属性から縛りまで付与出来る4の鍛冶システムが完成されてたわ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7aa-BPYw)
2019/10/15(火) 07:41:06.43ID:aWVVbz+Q0423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f59-w6Hz)
2019/10/15(火) 09:25:14.21ID:UWdAVEhm0 >>419
その辺の鍛冶は4で調整されてるぞ
各大地での武器のほとんどはスロットの多い武器にATKを詰めるより純粋に表示攻撃力の高い武器が強いことが多い
表示攻撃力かスロット付きで+αするか全員二刀流出来るようになったから防御を落として表示攻撃力+スロット付きそれぞれを持って火力特化、二刀とも使うなら最大火力は少し落として両方にATK詰め…
とプレイヤーが取捨選択出来るようになってる
VXの鍛冶なんて単純に6個分の素材がないと武器が完成しないだけのシステムじゃん
その辺の鍛冶は4で調整されてるぞ
各大地での武器のほとんどはスロットの多い武器にATKを詰めるより純粋に表示攻撃力の高い武器が強いことが多い
表示攻撃力かスロット付きで+αするか全員二刀流出来るようになったから防御を落として表示攻撃力+スロット付きそれぞれを持って火力特化、二刀とも使うなら最大火力は少し落として両方にATK詰め…
とプレイヤーが取捨選択出来るようになってる
VXの鍛冶なんて単純に6個分の素材がないと武器が完成しないだけのシステムじゃん
424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9702-8cCB)
2019/10/15(火) 09:48:36.34ID:+0lE3xgs0 スロット式はSTRとATCの差異くらいだな問題点
あとは武器が改造できるから実質複数持てると装備制限されたアクセが割をくらったところか
あとは武器が改造できるから実質複数持てると装備制限されたアクセが割をくらったところか
425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-XtBh)
2019/10/15(火) 10:04:36.93ID:wG4zoi22d VXの鍛冶はマジでセンスない
426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spcb-OjfA)
2019/10/15(火) 13:26:36.17ID:HkPyKupHp いつまで胎動しているんですかね…?
427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-9uMj)
2019/10/15(火) 14:24:23.42ID:gZDCYSd8d >>426
もう流産してるよ
もう流産してるよ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8e-2PDe)
2019/10/15(火) 19:04:34.76ID:8ZhktW9Z0 4の武器の問題は汎用武器の杖が短剣に食われてたことか
429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spcb-4AsH)
2019/10/15(火) 19:24:16.69ID:x+hlUCLpp 小森樹はなんかノリで悲しませよう感と感動させよう感が強くて…その割には中身が薄っぺらで…、表現力に乏しいなぁって感想しか出ない新シリーズ
これは個人的な感想だけど3もなー…わざわざNPC様にイキらせては過剰に冒険者disっていく意図が見え見えで激萎えした。最初に触れなくて本当に良かった
これは個人的な感想だけど3もなー…わざわざNPC様にイキらせては過剰に冒険者disっていく意図が見え見えで激萎えした。最初に触れなくて本当に良かった
430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7aa-BPYw)
2019/10/15(火) 21:12:53.35ID:aWVVbz+Q0 3は掘り下げた奴が全員屑にみえる駄目っぷりだからな
意図してやってるんじゃなくて全然逆だからな
小森は人物を描写するのに向いてない
意図してやってるんじゃなくて全然逆だからな
小森は人物を描写するのに向いてない
431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7da-NJTS)
2019/10/15(火) 21:21:11.26ID:HeBdSzjh0 ゲーム作るのに向いてない
客商売系向いていない
客商売系向いていない
432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97da-0Rth)
2019/10/15(火) 23:39:55.57ID:lioyQo/e0 アキピウスが樹海料理を庶民に振る舞っていた時期はいつなんだ
大公宮の爺の話だとまるで大昔の人みたいな感じするけど
樹海が見つかってから活躍した人だから割りと最近の人の筈
なのに樹海料理もアキピウス本人にも馴染みがある人誰もいない
新2で一層に設置された穴も謎
樹海にもともと設置されていた設定にでもすりゃいいのに
後でわざわざ設置されたものであるとフロースガルに言わせてる
そんで何故か大公宮やフロースガルが強敵扱いしてるキマイラの部屋に4つもある
おめーら余裕じゃねーかよ
なのにやられるフロースガル
大公宮の爺の話だとまるで大昔の人みたいな感じするけど
樹海が見つかってから活躍した人だから割りと最近の人の筈
なのに樹海料理もアキピウス本人にも馴染みがある人誰もいない
新2で一層に設置された穴も謎
樹海にもともと設置されていた設定にでもすりゃいいのに
後でわざわざ設置されたものであるとフロースガルに言わせてる
そんで何故か大公宮やフロースガルが強敵扱いしてるキマイラの部屋に4つもある
おめーら余裕じゃねーかよ
なのにやられるフロースガル
433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-XtBh)
2019/10/16(水) 15:15:44.60ID:1P1eyfuHd マジで今残ってる連中は録なライターいないと思う
434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ead-Ho/Q)
2019/10/17(木) 12:23:15.32ID:8kiNCtMT0 今振り返ると世界樹は典型的なシステムの進化が止まった作品だった
どうしてもマンネリするからストーリーとかハクスラとか脇道的な方向に注力することになった
どうしてもマンネリするからストーリーとかハクスラとか脇道的な方向に注力することになった
435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ead-Ho/Q)
2019/10/17(木) 12:50:58.30ID:8kiNCtMT0 どん詰まりだったwizコピーないしコマンドRPGに新風入れた中興の祖的なシリーズなのは間違いない
世界樹以来コマンドRPGと言えばポップなミニキャラ系が増えたし戦闘システムでもクラス間のシナジー重視の戦略的な楽しさを開拓した
今はダーケストダンジョンのコピーが量産されてるけどそんな感じで1つエポックメイキングな役割は果たしたと思う
合掌
世界樹以来コマンドRPGと言えばポップなミニキャラ系が増えたし戦闘システムでもクラス間のシナジー重視の戦略的な楽しさを開拓した
今はダーケストダンジョンのコピーが量産されてるけどそんな感じで1つエポックメイキングな役割は果たしたと思う
合掌
436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5eda-FcDs)
2019/10/17(木) 13:34:26.16ID:zlxZGwQN0 クラシックモードのベオウルフ全滅の文章も変えられてる?
昔旧2で見た時もっと物悲しい感じがしたんだけどな
昔旧2で見た時もっと物悲しい感じがしたんだけどな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd32-yeaO)
2019/10/17(木) 22:47:22.86ID:aJlU3OJWd >>434
それで構わなかった
いくらかシステムがアレンジされ、UIが使いやすくなった新作があればそれで。
DSあってのシステムゆえ、3DSと共に終わるゲーム
それでも新系列がなければ7〜8くらいまで行っただろう
惜しまれつつも納得のいく終わりになったはずだ
最後に世界樹メーカーみたいなゲームを出せば長く遊ばれ、話題になることも出来ただろう
今では全て虚しい妄想に過ぎない
そんな未来は最初からありえなかったのだから
それで構わなかった
いくらかシステムがアレンジされ、UIが使いやすくなった新作があればそれで。
DSあってのシステムゆえ、3DSと共に終わるゲーム
それでも新系列がなければ7〜8くらいまで行っただろう
惜しまれつつも納得のいく終わりになったはずだ
最後に世界樹メーカーみたいなゲームを出せば長く遊ばれ、話題になることも出来ただろう
今では全て虚しい妄想に過ぎない
そんな未来は最初からありえなかったのだから
438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa43-GW5B)
2019/10/17(木) 23:58:24.91ID:rLgxaRD1a >>434
本家のWizすらそうやって違う方向に舵切ってファンを分裂させてる
そして過去のWizファンが喜んだのが世界樹
エルミやデモゲもそうだが企業はマンネリは悪って思い込みすぎじゃね?
売れてるんだから
マンネリじゃなくてファンが望んでる王道なんだが
本家のWizすらそうやって違う方向に舵切ってファンを分裂させてる
そして過去のWizファンが喜んだのが世界樹
エルミやデモゲもそうだが企業はマンネリは悪って思い込みすぎじゃね?
売れてるんだから
マンネリじゃなくてファンが望んでる王道なんだが
439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 921d-3UQk)
2019/10/18(金) 00:05:25.53ID:UNWbUaHW0 ファンが望んでたんだし売り上げも上がり調子だったんだから変える必要無かったんや……
440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd32-ZX6r)
2019/10/18(金) 00:09:32.31ID:uPOnqdlBd 会社倒産のゴタゴタで企画破綻して有能は消えてその残骸しか残ってないんじゃないかと思う
441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5eda-FcDs)
2019/10/18(金) 02:11:47.30ID:VGr+Ixzc0 どーでもいいけど何でハイ・ラガートにサイモン来てたの
樹海の隠し通路の先にある結界が壊れたとかって誰からか報告来て調査したけど
樹海には入れません後輩にぶん投げますってどういう状況?
調査隊トリオ唯一のアタッカー自分探しの旅にでも出て別れたの?
つーか樹海入れないのにどうやって調査したの?
樹海の隠し通路の先にある結界が壊れたとかって誰からか報告来て調査したけど
樹海には入れません後輩にぶん投げますってどういう状況?
調査隊トリオ唯一のアタッカー自分探しの旅にでも出て別れたの?
つーか樹海入れないのにどうやって調査したの?
442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM6e-ys0P)
2019/10/18(金) 03:35:55.31ID:boV4JEnXM 未だにルナリアの種族設定にかすりもしない奇乳ウォロネクロ立ち絵理解できない
443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2701-r0zP)
2019/10/18(金) 14:14:01.84ID:0JGQTTzh0 棺を武器として持ち歩く非力種族に理解など
444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-FcDs)
2019/10/18(金) 14:24:23.37ID:BeDh1jAz0 キャライラストはゲームにそのまま差し込むだけで
それを元に3Dモデル作ったりするわけじゃないから
世界観のイメージボードや背景イラストに比べるとすぐ必要ってわけじゃないし
レーターの筆が速いなら開発中期ぐらいに発注しても間に合うだろうし
つまり何が言いたいかっていうと
確かに棺持ってるルナリアのイラストは何故か摺り合わせが出来てないw
胎動発表時点でキャラデザの人が何も知らなくても
それもおかしなことではない(あの時点で開発決定したってだけ)
個人的にはそれより一目で分かる矛盾しかないシナリオやめてけれー
それを元に3Dモデル作ったりするわけじゃないから
世界観のイメージボードや背景イラストに比べるとすぐ必要ってわけじゃないし
レーターの筆が速いなら開発中期ぐらいに発注しても間に合うだろうし
つまり何が言いたいかっていうと
確かに棺持ってるルナリアのイラストは何故か摺り合わせが出来てないw
胎動発表時点でキャラデザの人が何も知らなくても
それもおかしなことではない(あの時点で開発決定したってだけ)
個人的にはそれより一目で分かる矛盾しかないシナリオやめてけれー
445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9205-pTuN)
2019/10/18(金) 23:33:05.43ID:qrkEPyyM0 ネクロマンサーは別にあの棘付き棺で殴りに行く物理キャラでも無いのに何で無駄に
専用装備用意したのか判らんわ。普通に杖や短剣で良かったやろ
専用装備用意したのか判らんわ。普通に杖や短剣で良かったやろ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f40-v6Wh)
2019/10/18(金) 23:48:02.36ID:bKMPFf9C0 棺桶に重機関砲搭載されてるんでしょ(適当)
447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23da-FcDs)
2019/10/19(土) 03:21:17.91ID:wy86vga/0 新2クラシックの野良ファフニールの多いこと
設定的に唯一無二(異例の事態のせいで2人いるけど)なんだから
野良を入れるぐらいなら最初から唯一無二じゃないクラス設定にすりゃよかったのに
設定的に唯一無二(異例の事態のせいで2人いるけど)なんだから
野良を入れるぐらいなら最初から唯一無二じゃないクラス設定にすりゃよかったのに
448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-r0zP)
2019/10/19(土) 08:50:44.62ID:foDantcA0 小森がそんなところまで気を使ってチェックするわけねーじゃん
449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd32-mEML)
2019/10/19(土) 16:25:06.91ID:Vl61DJYWd 小森は思いつきだけで推敲する事を考えてない男だからな
450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr47-aQyT)
2019/10/19(土) 22:49:00.57ID:Xk3yNkQVr 新世界樹の迷宮3
早く!
早く!
451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f705-pTuN)
2019/10/19(土) 23:04:16.32ID:1f/xYXAu0 世界樹1をやり直してみるとSFCのFFとかDQと比べてもショボいグラだけど
逆にそういう無駄な戦闘アニメとか排した美学の様なものを感じる
新世界樹になって今更、戦闘アニメとかボイスとか感動路線に凝りだすのは方向性が違うわな
逆にそういう無駄な戦闘アニメとか排した美学の様なものを感じる
新世界樹になって今更、戦闘アニメとかボイスとか感動路線に凝りだすのは方向性が違うわな
452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa43-S3Tg)
2019/10/19(土) 23:37:05.24ID:IKvwfNGDa ゆるいウィザードリィ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-eqgh)
2019/10/20(日) 14:35:48.42ID:BOGjVFcyd 実際、初代の時いただいた開発者さんの本に
没になったPCカットイン載ってるんだよね
そういうのも検討したけど削った
そこが良かった
没になったPCカットイン載ってるんだよね
そういうのも検討したけど削った
そこが良かった
454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2701-r0zP)
2019/10/20(日) 15:30:04.49ID:1ff6ez7o0 初代 → ランサーとかモンク案が出たが採用されず
必要最低限を目指した采配
5 → コックとかマッパー案が出たが採用されず
その案が出てる時点で電波
必要最低限を目指した采配
5 → コックとかマッパー案が出たが採用されず
その案が出てる時点で電波
455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd32-ZX6r)
2019/10/20(日) 15:54:20.03ID:pnPRxi4Hd ランサーもモンクも後に実装されたな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d6bd-XLgx)
2019/10/20(日) 16:19:58.66ID:F3LqAwGa0 そもそもスキルツリー制なんだから
クラス追加せずにツリー追加するだけでいいんだよなあ
パラに槍ツリーやメディに格闘ツリー追加すればいいだけ
極端な話クラス自体必要ない
Xはその辺整理するのかと思ったら糞みたいなごった煮
うんこ
クラス追加せずにツリー追加するだけでいいんだよなあ
パラに槍ツリーやメディに格闘ツリー追加すればいいだけ
極端な話クラス自体必要ない
Xはその辺整理するのかと思ったら糞みたいなごった煮
うんこ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de05-pTuN)
2019/10/20(日) 16:23:42.07ID:5fEuSxHG0 ランサー初出の新1ではぶっ壊れ性能、モンク初出の5でもぶっ壊れ…
下手にコックとか実装されてたらきっと、一定時間毎に飯を食わんと能力低下とか面倒な事やりそう…
下手にコックとか実装されてたらきっと、一定時間毎に飯を食わんと能力低下とか面倒な事やりそう…
458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5259-68xu)
2019/10/20(日) 17:45:30.66ID:EWN/A2Tm0 ファラ、モン「え」
459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7205-pTuN)
2019/10/20(日) 19:42:52.30ID:B4TorZuU0 そういやハイランダー、セスタスの前にも槍使い、拳士は居たのか…
なら何でXで出さなかったのか?武器の種類も節約出来るしやっぱチョイスがおかしいわ
なら何でXで出さなかったのか?武器の種類も節約出来るしやっぱチョイスがおかしいわ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-1jLk)
2019/10/20(日) 22:05:25.34ID:Nmrj2RaA0 現状の世界樹(新以降の路線)について「編成や育成の幅が狭まる」「バランスが悪い」という趣旨の発言すると
十中八九「初期の方が今より悪い」って初期作品を貶めようとするやつ現れてほんと……なんというべきか
そりゃ初期作品は初期なんだから多少粗削りなとこはあろうよ、それより悪く感じられるから言ってるんだろ
敵のインフレ(新シリーズ)か味方のデフレ(5、X)でバランス取ろうとするのも完全におかしい
十中八九「初期の方が今より悪い」って初期作品を貶めようとするやつ現れてほんと……なんというべきか
そりゃ初期作品は初期なんだから多少粗削りなとこはあろうよ、それより悪く感じられるから言ってるんだろ
敵のインフレ(新シリーズ)か味方のデフレ(5、X)でバランス取ろうとするのも完全におかしい
461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5eda-FcDs)
2019/10/21(月) 00:38:51.58ID:j11lM2u60 クラスとしてはハイランダーはまだマシな方なんだよな
使いづらいから主人公を他のクラスに変える程度、突属性2人もいらんし
ファフニールはマジ謎
コイツのせいでブシドーも入れられんかった
どーでもいいけどペットがファフニール兼ちょっと不便なパラディンで
何故こんな性能にしたし
使いづらいから主人公を他のクラスに変える程度、突属性2人もいらんし
ファフニールはマジ謎
コイツのせいでブシドーも入れられんかった
どーでもいいけどペットがファフニール兼ちょっと不便なパラディンで
何故こんな性能にしたし
462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3aa-eXJh)
2019/10/21(月) 04:29:18.15ID:ZHl7ae2g0463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3ba-V+wO)
2019/10/21(月) 16:52:54.51ID:IVfYod760 バランス調整の前に主人公様を活躍させろがあるからな
フォースも含めてプランナーにかかる負担は重いんだけどワロスは擁護できねーな
人気を考慮しない謎チョイス&元より封じ率↓のセスタスに、職業名シールドマン、陣最鈍のミスティック、リンクがあるのに先見術から属性多段が撃てないゾディアック、オバヒ短縮のはずが謎のエッジ増やしのインペリアルなど
開発時間足りないんだろうけど原作の二次創作するくらいならコピペで持ってこいよ
フォースも含めてプランナーにかかる負担は重いんだけどワロスは擁護できねーな
人気を考慮しない謎チョイス&元より封じ率↓のセスタスに、職業名シールドマン、陣最鈍のミスティック、リンクがあるのに先見術から属性多段が撃てないゾディアック、オバヒ短縮のはずが謎のエッジ増やしのインペリアルなど
開発時間足りないんだろうけど原作の二次創作するくらいならコピペで持ってこいよ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-r0zP)
2019/10/21(月) 21:13:22.04ID:0by3dCS30 細かいところはバッシングうけるとすぐへそ曲げるもしくは興味が失せる
だがやりたい厨設定は強引にねじ込んでくる
だがやりたい厨設定は強引にねじ込んでくる
465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-CIT1)
2019/10/21(月) 22:22:29.56ID:XHoMfC0od 明らかに職間で強弱の差が開いてるのにこのバランスの歪さを作ってる人たちはなんとも思えないもんなのかね
つっても気にするくらいならもっと参加職絞るか
つっても気にするくらいならもっと参加職絞るか
466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa43-GW5B)
2019/10/22(火) 02:29:30.70ID:x5YBrGL/a 新やVの職推してた=それを組み込む前提で作ってただろうから
軒並み落ちて投げ遣りなんだろ
軒並み落ちて投げ遣りなんだろ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d6da-FcDs)
2019/10/22(火) 12:22:40.86ID:k+XZHM/N0 正直、ヒーローはキャラデザもダサかった…
468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f01-yDxF)
2019/10/22(火) 13:09:24.83ID:PpIBHEmK0 ある意味コンセプト通りの神デザインかもしれない
469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd32-ZX6r)
2019/10/22(火) 13:31:53.01ID:0Y90JhLAd ヒーローは世界樹で一番やっちゃいけないやつだわ
5のPCも大概ヤバかったけど完全に新に侵食された
5のPCも大概ヤバかったけど完全に新に侵食された
470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3aa-eXJh)
2019/10/22(火) 17:03:35.36ID:L+EuFyA70 5とかなかった事扱いでいいかと
471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd52-3UQk)
2019/10/22(火) 17:14:24.95ID:ZaHVZxjwd ヒーローどんどん露出多くなるとかいうアレ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bad-CRtV)
2019/10/22(火) 18:15:24.82ID:d3xQlz3w0 ヒーロー出したいならあんな気持ち悪いロリショタじゃなくて正統派の青年イラストくださいよ
未熟な少年少女もよくあるからあってもいいけどヒーローといえば頼り甲斐あるお兄さんお姉さんだろ
未熟な少年少女もよくあるからあってもいいけどヒーローといえば頼り甲斐あるお兄さんお姉さんだろ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bda-FcDs)
2019/10/22(火) 18:40:31.15ID:3BFTaw5a0474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd32-0D3c)
2019/10/23(水) 11:17:52.01ID:ySOuLJdyd 一時期世界樹もういいかなってソフト全部売ったが
結局地図書きとキャラメイクやりたくて4をDL版で買い直した
色や声を弄れなくても4の方が自分は楽しいんだよな
結局地図書きとキャラメイクやりたくて4をDL版で買い直した
色や声を弄れなくても4の方が自分は楽しいんだよな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM87-0kEZ)
2019/10/23(水) 15:52:05.29ID:RhEUOK9yM 4は小迷宮がダメだったなぁ、世界樹を登るか下るかしたかった
476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3aa-eXJh)
2019/10/23(水) 18:48:39.08ID:ZLyAtnGw0 登るも下るもない死んシリーズなんかやらされるよりはマシだと思うけど
477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f05-pTuN)
2019/10/23(水) 23:21:18.38ID:6L8zgffn0 まぁ従来の世界樹の迷宮がワンパターンに上るか下るかだったのに
実は横に繋がってましたって4は一発ネタとしては斬新だったわ
Xの霊堂が最後まで続くパターンはネタにもならんかったが…
実は横に繋がってましたって4は一発ネタとしては斬新だったわ
Xの霊堂が最後まで続くパターンはネタにもならんかったが…
478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd32-ZX6r)
2019/10/23(水) 23:34:08.61ID:iWpJlLdWd Wの迷宮が全部霊堂みたいなもんだしそりゃクソだよな
479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3da-QzTG)
2019/10/24(木) 00:37:24.69ID:UBNS19L20 同じクラシックでも新2より新1の方が断然楽しい
何でだろう、緊迫感??
何でだろう、緊迫感??
480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c308-a7cA)
2019/10/24(木) 07:58:31.23ID:b0fdQQL90 >>465
MATなんてステ増やしてる時点でお察し
MATなんてステ増やしてる時点でお察し
481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-7I2T)
2019/10/24(木) 08:21:49.86ID:ciZzX5OVd 整理が出来てないんだろうな
典型的な駄目クリエーターにある失敗例だよな
増やすよりも削る事の方が大事なのに
典型的な駄目クリエーターにある失敗例だよな
増やすよりも削る事の方が大事なのに
482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMff-F7nb)
2019/10/24(木) 09:26:26.50ID:TWwqjjkXM 世界樹は元々がゴチャゴチャしてるゲームが多いから
シンプルさで勝負したゲームだったんだよなあ
新以降は売るために削った要素を元に戻して更につけ足していくスタイル
シンプルさで勝負したゲームだったんだよなあ
新以降は売るために削った要素を元に戻して更につけ足していくスタイル
483sage (ワッチョイ 232e-QpqY)
2019/10/24(木) 09:38:13.84ID:R9MI3QZk0 このスレ的に新1のブシドーってどう?っていうかどうダメ?
相対的にどうとかよりもブシドーの理想形って何かなって考えたくて
俺としてはそもそもU仕様で欲しかったけどT式なことはまあそういうのもあるかなと思う
ツバメ返し当たりにくいのは理解に苦しむ
炎氷雷の性能分化は上段一択状態を変えたかったと考えればまあ呑めなくもないかなとは思うけど後々細雪の抹消に繋がったのはいただけない
後他二つでなく抜刀氷雪を全体にしたのはレンを強ボスにしたいという都合を感じる
踏み袈裟の改造(されたよね?)は単体で見ればいいと思う。新2で逆袈裟他を生んでSP喰ったけど
無双の構えはアイデア自体は面白いというかUブシみたいになれるのが楽しい
けど発動までがトロすぎるし前提の重さ考えるに無双の構え8位から単品起動できるようになって欲しかった
尾撃はナンダコレって思ったけどそう言うものと思ったら面白くはあった。でもブシドーってそんな協調性見せる感じだったかなとは思う
相対的にどうとかよりもブシドーの理想形って何かなって考えたくて
俺としてはそもそもU仕様で欲しかったけどT式なことはまあそういうのもあるかなと思う
ツバメ返し当たりにくいのは理解に苦しむ
炎氷雷の性能分化は上段一択状態を変えたかったと考えればまあ呑めなくもないかなとは思うけど後々細雪の抹消に繋がったのはいただけない
後他二つでなく抜刀氷雪を全体にしたのはレンを強ボスにしたいという都合を感じる
踏み袈裟の改造(されたよね?)は単体で見ればいいと思う。新2で逆袈裟他を生んでSP喰ったけど
無双の構えはアイデア自体は面白いというかUブシみたいになれるのが楽しい
けど発動までがトロすぎるし前提の重さ考えるに無双の構え8位から単品起動できるようになって欲しかった
尾撃はナンダコレって思ったけどそう言うものと思ったら面白くはあった。でもブシドーってそんな協調性見せる感じだったかなとは思う
484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 232e-QpqY)
2019/10/24(木) 09:46:13.18ID:R9MI3QZk0 ブシドーは新2だとおみくじ機能がついて
Xだとコントロール可能な自動構えがついたわけだけど
Uが強すぎてTが正直かなり苦しかった事を鑑みるにやっぱり自動化に近いものは必要。
なので構えという物自体はX程度に制御可能なレベルで自動起動してレベルが上がってくると無双の構えでUみたいになれるといいのではないかと思う
ただ序盤から初手抜刀氷雪で殲滅し放題!ってのもアレだからやっぱ抜刀氷雪と細雪は分かれてるべきだな。鬼炎斬と武御雷も戻すべき。(それかベテラン枠に置くか)
あと火力は特化した場合素撃ちトップで(最重要)
Xだとコントロール可能な自動構えがついたわけだけど
Uが強すぎてTが正直かなり苦しかった事を鑑みるにやっぱり自動化に近いものは必要。
なので構えという物自体はX程度に制御可能なレベルで自動起動してレベルが上がってくると無双の構えでUみたいになれるといいのではないかと思う
ただ序盤から初手抜刀氷雪で殲滅し放題!ってのもアレだからやっぱ抜刀氷雪と細雪は分かれてるべきだな。鬼炎斬と武御雷も戻すべき。(それかベテラン枠に置くか)
あと火力は特化した場合素撃ちトップで(最重要)
485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 232e-QpqY)
2019/10/24(木) 09:48:24.15ID:R9MI3QZk0 ああハバキリ入手経路がクソってのはブシドーの欠点には含めないでいただきたく……
486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr47-WpSI)
2019/10/24(木) 10:15:21.56ID:E4uXncwCr 4は単純にダンジョンのボリュームがない
大地のせいか知らんが
大地のせいか知らんが
487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3aa-7I2T)
2019/10/24(木) 10:16:36.74ID:frjElhL/0 スレタイ読もうな
488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-roNU)
2019/10/24(木) 10:19:01.35ID:Ytl82KRx0 新のブシドーはグリモアあるから土台から腐ってるよ(辛辣)
489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM1f-ZCB/)
2019/10/24(木) 10:45:46.62ID:vsLIA78+M 素撃ちトップはインペリアルに譲っていただきたい
ドライブの性質上他アタッカーにダブルスコア付けてもまだ見合わないと思う
その代わりエッジはあくまでつなぎ技としてクッソ弱くしていい
ドライブの性質上他アタッカーにダブルスコア付けてもまだ見合わないと思う
その代わりエッジはあくまでつなぎ技としてクッソ弱くしていい
490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf63-fU/e)
2019/10/24(木) 13:49:17.46ID:2VnMbc9R0 >>480
MATはむしろ数少ない改良点だと思うのだが
3以降魔法職用の武器は腐りやすかったし
武器を整えなくても火力が出せる分終盤は息切れ気味、というジレンマを解消できた
武器を更新する楽しみが後衛にもできたのは歓迎すべきこと
ただ、5だと杖と棺桶以外の武器のMATがほぼ死んでるのは調整ガバとしか言いようがない
普通はここからブラッシュアップしていくもんだが…
MATはむしろ数少ない改良点だと思うのだが
3以降魔法職用の武器は腐りやすかったし
武器を整えなくても火力が出せる分終盤は息切れ気味、というジレンマを解消できた
武器を更新する楽しみが後衛にもできたのは歓迎すべきこと
ただ、5だと杖と棺桶以外の武器のMATがほぼ死んでるのは調整ガバとしか言いようがない
普通はここからブラッシュアップしていくもんだが…
491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa87-AV6M)
2019/10/24(木) 13:51:28.36ID:JQ1WLCQ9a ドラクエの勇者は攻撃回復どっちも出来るがスカラやルカニみたいな補助魔法一切使えない欠点があった
こっちのアレは
こっちのアレは
492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-roNU)
2019/10/24(木) 14:38:02.29ID:Ytl82KRx0493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e302-roNU)
2019/10/24(木) 14:59:39.50ID:aLe8zNit0 >>490
で そのMAT使う職が火力職の過半数以上締めるんですか?ってのが問題なんですよ
武器で使うスキル制限するなら武器制限無しの術式をクソみたいな火力使いますか使うだけのリスクコストを背負いますかなんですよ
フレーバーで使うならフォローの方法なんて既存のものでいろいろあるし
で そのMAT使う職が火力職の過半数以上締めるんですか?ってのが問題なんですよ
武器で使うスキル制限するなら武器制限無しの術式をクソみたいな火力使いますか使うだけのリスクコストを背負いますかなんですよ
フレーバーで使うならフォローの方法なんて既存のものでいろいろあるし
494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf02-ZCKk)
2019/10/24(木) 16:27:36.81ID:qxFGgiXq0 MAT導入でTP切れると置物になる代わりに装備更新不要ってバランスが完全に崩れたしなあ
装備更新と宿代で金喰う割にぱっとしない序盤とか術職特有の低体力据え置きとかで
要介護のくせにそれに見合うリターンが薄い微妙な感じだった
5はキリン弓絡みで武器枠フリーにできた従来のありがたみを実感させられた記憶
装備更新と宿代で金喰う割にぱっとしない序盤とか術職特有の低体力据え置きとかで
要介護のくせにそれに見合うリターンが薄い微妙な感じだった
5はキリン弓絡みで武器枠フリーにできた従来のありがたみを実感させられた記憶
495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 232e-QpqY)
2019/10/24(木) 17:01:02.66ID:R9MI3QZk0496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf63-fU/e)
2019/10/24(木) 19:30:59.79ID:2VnMbc9R0 >>492
武器に物理攻撃力と魔法攻撃力が両方設定されてること自体はアリじゃね?って思うわけ
ほとんどの職業にとって死にステになってる調整がクソなだけで
うまくやればキャラビルドにより多様な選択肢を与えることができたはず
ルンマスはともかくゾディなんて魔法職の皮を被った最強物理クラスだったでしょ
法典ブーストでの一騎や壊炎拳は言うに及ばず、手持ちスキルで最大威力のメテオですら
TEC依存なだけで物理バフ全乗せの壊属性技っていう
ゾディはサブクラスのおかげで戦力面では申し分ないけど調整失敗の最たるものだと思ってる
武器に物理攻撃力と魔法攻撃力が両方設定されてること自体はアリじゃね?って思うわけ
ほとんどの職業にとって死にステになってる調整がクソなだけで
うまくやればキャラビルドにより多様な選択肢を与えることができたはず
ルンマスはともかくゾディなんて魔法職の皮を被った最強物理クラスだったでしょ
法典ブーストでの一騎や壊炎拳は言うに及ばず、手持ちスキルで最大威力のメテオですら
TEC依存なだけで物理バフ全乗せの壊属性技っていう
ゾディはサブクラスのおかげで戦力面では申し分ないけど調整失敗の最たるものだと思ってる
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