(↑スレ立て時この上に一行 !extend:on:vvvvv:1000:512 と追加してコピペしてください)
ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』『世界樹と不思議のダンジョン2』『世界樹の迷宮X(クロス)』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(Part77で世界樹V葬式を、Part105で世界樹X葬式を、それぞれ発売と共に新世界樹葬式と統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。
新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVやコラボタイトル2作目のセカダン2、3DS最後の世界樹にしてお祭りゲーであるXも
自由な想像やプレイスタイルを尊重しない新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
また、上記葬式対象以外の作品(世界樹I〜IVやセカダン1も含む)への批判はスレ違いになりますので然るべき場所でしましょう。
●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
極端な職格差や既存職の魔改造があるなら要らない
露骨な勇者様ポジションの職業が要らない
下品な悪ノリが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
PCに勝手に喋らせたり同じ姿のNPCを出してイメージを壊すなら要らない
不快なNPCが出しゃばったり勝手に同行するなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト・BGM・マップ使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない
●関連リンク
前スレ
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part113【新・新2・X・X】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1553405014/
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part114【新・新2・X・X】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1560122139/
新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part115【新・新2・X・X】
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-fZ35)
2019/08/30(金) 19:43:11.97ID:lzpJJkkL0621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92ad-1Tbo)
2019/11/30(土) 00:22:06.53ID:VGjvE9YZ0 1〜4なんて発売からどれだけ経ったことか
いつまでもチヤホヤしてくれるファンなんてほんの一握りなのに
過疎ってるだなんて現実見えてなさすぎ
てかどうして自分が盛り上げないの?
ちょっと腹立つわ
いつまでもチヤホヤしてくれるファンなんてほんの一握りなのに
過疎ってるだなんて現実見えてなさすぎ
てかどうして自分が盛り上げないの?
ちょっと腹立つわ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6902-o7DB)
2019/11/30(土) 08:16:08.00ID:DzTn35+m0 日向も悪ノリで世界観ぶっ壊した当人だしどうでもいい
623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9239-5/AD)
2019/11/30(土) 13:52:31.82ID:wc5Q3AbJ0 X以降新作の話が全然出てこないという事は所詮新以降のファンなんざ声がデカイだけでほとんど居なかったという事か
624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-QF4c)
2019/11/30(土) 14:30:06.89ID:/DvkqflZd 初期コンセプトを捨てた結果(笑)
625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2e6-YC6P)
2019/11/30(土) 18:29:20.69ID:8ywsk+G+0 世界樹も女神転生もファンタジー(仮)も全然続報ないけどどうなってんだ
ペルソナもひどい完全版商法で炎上してるしアトラス大丈夫か?
ペルソナもひどい完全版商法で炎上してるしアトラス大丈夫か?
626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-7ah1)
2019/11/30(土) 19:29:56.09ID:U/KdkL9ua >>623
新のコア層ってこの程度かって言葉が真実よ
新のコア層ってこの程度かって言葉が真実よ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f5aa-ecvm)
2019/11/30(土) 19:49:22.92ID:6Vzuwqa00628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d940-Jnb5)
2019/11/30(土) 19:52:16.85ID:V+tNKxoa0 声豚に媚びても買わないから意味ないんだよなあ
あいつらライブとかメインで作品は見ないプレイしないから
ましてや買うは無い無い…
あいつらライブとかメインで作品は見ないプレイしないから
ましてや買うは無い無い…
629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e5b-+i5Q)
2019/11/30(土) 22:03:33.38ID:vdx+Auzx0 胎動からもう一年以上経ってるよな
堕胎ですか
堕胎ですか
630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 617b-wzfJ)
2019/11/30(土) 22:13:41.45ID:VJZGONUp0 いえ想像妊娠です
631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adda-8b9h)
2019/12/01(日) 00:15:13.94ID:NELfouUd0 >>625
親会社であるセガの名越にも言われてたな
これまでアトラスは据え置き向けの作品を長い時間かけて作って
その合間を携帯機向けの小粒タイトルで埋める形でやりくりしてたけど
今や携帯機市場はスイッチに吸収されてしまったから、新たな方向性を模索する必要がある、みたいな
多分だけどスマホゲー乱発とかそのへんに走ると予想
親会社であるセガの名越にも言われてたな
これまでアトラスは据え置き向けの作品を長い時間かけて作って
その合間を携帯機向けの小粒タイトルで埋める形でやりくりしてたけど
今や携帯機市場はスイッチに吸収されてしまったから、新たな方向性を模索する必要がある、みたいな
多分だけどスマホゲー乱発とかそのへんに走ると予想
632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adda-UnOr)
2019/12/01(日) 05:02:13.40ID:Yeg3Ha4T0 新でプレイヤーキャラ固定にしたのは
いつかスマホゲーで出したいのだろうかと勘繰ってた
それには全然キャラ足りないと思うけど
いつかスマホゲーで出したいのだろうかと勘繰ってた
それには全然キャラ足りないと思うけど
633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 122f-bGeI)
2019/12/01(日) 05:12:45.33ID:3U4LWlRq0 >>632
スマホゲーはキャラ固定にせなあかんていう法律でもあんの?
スマホゲーはキャラ固定にせなあかんていう法律でもあんの?
634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-o7DB)
2019/12/01(日) 08:40:17.15ID:SJ6/+Fei0 新の最終目標はスマホっつかアニメだろな
なお結果
なお結果
635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM69-jD7q)
2019/12/01(日) 13:46:32.79ID:+IcwIWCeM 声優のファン?
無駄に使った有名所たちのファンなんて見向きもしてないと思うがね
新なんてやらなくてもいくらでも質が良いフルボイスに出てるだろ
無駄に使った有名所たちのファンなんて見向きもしてないと思うがね
新なんてやらなくてもいくらでも質が良いフルボイスに出てるだろ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM69-jD7q)
2019/12/01(日) 13:48:47.06ID:N/fti4VzM 新限定みたいに書いたけど正確には新以降だな
俺でも知っているような人たちばかり本当宝の持ち腐れだよ
俺でも知っているような人たちばかり本当宝の持ち腐れだよ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-7ah1)
2019/12/01(日) 14:36:00.86ID:SAUuD1baa638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d24b-/23u)
2019/12/02(月) 16:10:13.69ID:R2XDhtIi0 新以降好きな声優は出てたけど全部消してるわ
小森にキャラ付けはずっと合わないまま終わってしまったし
更にクソスはアレンジや霊堂BGMばっかだし音楽も途中で消して適当にながらプレイしてたわ
終盤霊堂抜けたらまた霊堂でED見たらまた霊堂とかおかしいと思わんかったのか
まあそう思ったらドヤ顔でこんな作品出さんか
小森にキャラ付けはずっと合わないまま終わってしまったし
更にクソスはアレンジや霊堂BGMばっかだし音楽も途中で消して適当にながらプレイしてたわ
終盤霊堂抜けたらまた霊堂でED見たらまた霊堂とかおかしいと思わんかったのか
まあそう思ったらドヤ顔でこんな作品出さんか
639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76ab-V82V)
2019/12/04(水) 04:22:01.05ID:4ZYHleNL0 自分だけの新たな発見 みたいなのが探索の楽しみなのに
そういうの許してくれないよなー
そういうの許してくれないよなー
640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76ab-V82V)
2019/12/04(水) 04:23:37.28ID:4ZYHleNL0 それについては2から許してくれないし許さないけど
あれは予兆だったんだな
あれは予兆だったんだな
641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr79-z0df)
2019/12/04(水) 09:28:48.27ID:nEGwSnOMr 新世界樹の迷宮3面白い
642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7247-KVKc)
2019/12/04(水) 11:34:08.72ID:KHx79BRz0 ぶっちゃけセガもやばいんでは
643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f6ad-YC6P)
2019/12/04(水) 16:49:43.63ID:G9GSIzY60644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-y+hy)
2019/12/04(水) 18:16:54.06ID:N4ZqLppHd >>642
多分やばいね
多分やばいね
645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23da-Zff/)
2019/12/05(木) 13:23:10.24ID:rjib5wdk0 セガは今期に関して言えば前年度が酷過ぎたから増収増益で着地してる
アトラスは2016年からずっと赤字続きで5.7億→6.8億→9億と純損失の額も増えてる
さすがに来期は増収増益になるかもだけどこれまでの手抜きゲーとP5Rで
海外のガチ勢を怒らせたのは後々響いてくるかもしれない
P広報のDLC販売の宣伝に「お前ふざけてるの?」とまで言われてるからな
アトラスは2016年からずっと赤字続きで5.7億→6.8億→9億と純損失の額も増えてる
さすがに来期は増収増益になるかもだけどこれまでの手抜きゲーとP5Rで
海外のガチ勢を怒らせたのは後々響いてくるかもしれない
P広報のDLC販売の宣伝に「お前ふざけてるの?」とまで言われてるからな
646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b46-TCJi)
2019/12/05(木) 19:28:46.86ID:29XvhVou0 P5のごり押しがうざくてもうペルソナは見限ったなぁ
面白かったものが続けば続くほどだめになっていくアトラス
面白かったものが続けば続くほどだめになっていくアトラス
647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdaa-69I9)
2019/12/06(金) 07:35:46.30ID:bA2rd/er0 別に全員がペルソナを望んでる訳じゃないのに作ってる側は理解してないみたいだな
648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2505-xqEQ)
2019/12/06(金) 22:32:30.83ID:XER7PWyo0 正直、ペルソナのオサレな雰囲気とか苦手なんでやりたいとも思わんが
ニコ動見てるとやたら宣伝されてイラッとするという…
にしてもアトラスは新作とか更に出すらしいが世界樹とか音沙汰も無いな
ニコ動見てるとやたら宣伝されてイラッとするという…
にしてもアトラスは新作とか更に出すらしいが世界樹とか音沙汰も無いな
649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd43-B7S1)
2019/12/06(金) 22:55:24.17ID:b7mzEnOfd P5はやってないけどPシリーズって見た目はスタイリッシュだけど中身結構ヘビーだったような気がする
650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2377-i1Ky)
2019/12/07(土) 10:10:32.19ID:XksOQ/hw0 何にせよエロでシコ豚釣るような臭い製品はいらん
エロ見たいんじゃなくてゲームしたいんじゃこっちは
エロ見たいんじゃなくてゲームしたいんじゃこっちは
651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-IUgz)
2019/12/07(土) 14:38:25.18ID:/T+vX70Rd >>650
エロならそこらへんの同人の方が遙かに優秀だしな
エロならそこらへんの同人の方が遙かに優秀だしな
652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d77-i1Ky)
2019/12/07(土) 16:30:08.94ID:xmLsV9pO0 >>647
Pシリーズ以外のタイトルまで軒並み長所を全力で投げ棄てて画一的にP風味()オサレ()に走ったところで、Pシリーズ好き連中がホイホイ他シリーズ購入常連になるかと言ったら違うのにな
元のシリーズファンはコレジャナイで離れるんだから何の得があるのかと
正直アトラスここ何年もずっとP推しキツくて他をまともに作る気ないのなら、もう名前もアトラスやめてペルソナに改名すれば?ってうんざりして腹立ってるわ
Pシリーズ以外のタイトルまで軒並み長所を全力で投げ棄てて画一的にP風味()オサレ()に走ったところで、Pシリーズ好き連中がホイホイ他シリーズ購入常連になるかと言ったら違うのにな
元のシリーズファンはコレジャナイで離れるんだから何の得があるのかと
正直アトラスここ何年もずっとP推しキツくて他をまともに作る気ないのなら、もう名前もアトラスやめてペルソナに改名すれば?ってうんざりして腹立ってるわ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa9-adYk)
2019/12/07(土) 18:48:12.21ID:OI1K2lTva >>652
アトラスのアンケでいろんな作品の要望聞いてるのに
ラストにP5興味ない人はさっぱり解らんノリのアンケ持ってきてるあたりで
脱力してもうここ駄目だってなった
俺の好きなものはみんな好きだよね?って勘違いしてる
小森そっくりだよ
アトラスのアンケでいろんな作品の要望聞いてるのに
ラストにP5興味ない人はさっぱり解らんノリのアンケ持ってきてるあたりで
脱力してもうここ駄目だってなった
俺の好きなものはみんな好きだよね?って勘違いしてる
小森そっくりだよ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ad-WTdn)
2019/12/07(土) 19:10:09.82ID:1u4t2ohr0 世界樹の葬式じゃなくてアトラスの葬式会場だな
655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdaa-IUgz)
2019/12/07(土) 22:15:38.25ID:RWBJLf+q0 >>653
小森みたいな奴しか居ないんだろうな
小森みたいな奴しか居ないんだろうな
656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2302-V35x)
2019/12/07(土) 23:52:27.90ID:6opJj6rk0657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src1-AuQY)
2019/12/08(日) 17:25:11.22ID:oIhfsbf2r ペルソナはオッサンには長くてな…
世界樹は丁度いいボリュームだった
そういう意味でもXはクソ
世界樹は丁度いいボリュームだった
そういう意味でもXはクソ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3f7-k4eW)
2019/12/08(日) 17:35:53.84ID:XOmuKTvu0 ボリューム増やせって言われたからアドエピと水増しダンジョンと過去職追加でボリューム増やしたぞ みんな満足やろ
とか思ってそう
とか思ってそう
659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7501-WBaP)
2019/12/08(日) 17:53:47.03ID:LziMpH5i0 小森「嫌というほどMAPが書けます」
660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b57b-e4WC)
2019/12/08(日) 19:12:14.37ID:bS7yqTDz0 質の問題だったのになぜか量の問題に置き換えて
コピペダンジョンを大量配置って頭沸いてるよね
コピペダンジョンを大量配置って頭沸いてるよね
661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ddda-V35x)
2019/12/08(日) 21:11:44.56ID:kdbxGWeT0 ウンコ増量されたらマイナス要素なんだよな
662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdaa-69I9)
2019/12/09(月) 15:45:22.12ID:1CH/g7Hz0663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM4b-Li1I)
2019/12/10(火) 09:26:41.67ID:Fp8Vhi0vM664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd43-B7S1)
2019/12/10(火) 15:30:26.16ID:B0QvqgJXd 理由は分からないんだけどXの戦闘クソつまんなかったなぁ
PQと同じ位つまらなかった
PQと同じ位つまらなかった
665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23da-QX1D)
2019/12/10(火) 15:43:44.06ID:vtftjOOr0666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdaa-IUgz)
2019/12/10(火) 22:53:45.52ID:od3BYd+F0667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b57b-e4WC)
2019/12/11(水) 00:07:47.15ID:vvkvYdhI0 いやたぶん地図描きの何がウケてたのかって全く理解できてなかったと思うよ
もしいくらかでも理解してたらたら地図描きに「正解」を強制する
フロアジャンプの根本的な欠点に気づかないはずがないもの
もしいくらかでも理解してたらたら地図描きに「正解」を強制する
フロアジャンプの根本的な欠点に気づかないはずがないもの
668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM4b-Li1I)
2019/12/11(水) 09:27:27.12ID:Z5P+IHvDM 地図を描く事が好きなんじゃなくて
やりくりしながら一歩一歩踏破が進んでいくのが楽しかったんだよな
地図は育成と並ぶ目に見える報酬だった
手書きはオートより達成感が強いのと自分だけの地図って感覚から好きなんだよ
やりくりしながら一歩一歩踏破が進んでいくのが楽しかったんだよな
地図は育成と並ぶ目に見える報酬だった
手書きはオートより達成感が強いのと自分だけの地図って感覚から好きなんだよ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src1-AuQY)
2019/12/11(水) 11:38:37.11ID:1jVm7S1Rr ギミックをどうやって表記するかとか工夫するのが面白いんだが、5あたりから正解アイコン用意されてつまらんようになった
670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2505-xqEQ)
2019/12/11(水) 21:05:17.29ID:WPE9liqt0 Xの霊堂の高低差とかMAPを描いても判りづらくて楽しくないんだよな
普通の通路みたいに壁が1ブロック分無い分、余計グニャグニャと進まねばならんからめんどくさい
普通の通路みたいに壁が1ブロック分無い分、余計グニャグニャと進まねばならんからめんどくさい
671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b559-dgSr)
2019/12/11(水) 21:42:24.98ID:aucQZpiy0 ギミックアイコンの追加のせいか単純な〇×のような使いやすいアイコンも数が減って地図の画一化に拍車がかかる
あと5からは地図がオサレUIになったのもマッピングをつまらなくさせてる一因だと思うわ
あと5からは地図がオサレUIになったのもマッピングをつまらなくさせてる一因だと思うわ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a501-SKYr)
2019/12/11(水) 22:35:35.36ID:RmWm0W0h0 とくにオサレとも感じなかったが使いにくさは極めてたなあ
こんな感じなら良かったのに
ttps://i.imgur.com/3ZN7h6d.jpg
こんな感じなら良かったのに
ttps://i.imgur.com/3ZN7h6d.jpg
673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb5b-WIRd)
2019/12/11(水) 22:45:26.43ID:Vm3P5+5A0 字が読みづらいのでボツにしたくなる
674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b559-dgSr)
2019/12/11(水) 23:58:20.76ID:aucQZpiy0675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd02-a35V)
2019/12/12(木) 06:46:03.38ID:E6g4bND+d 音沙汰ないけど他に続編待ってる作品あるからアトラスに潰れられたら困るなあ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3b-gfbx)
2019/12/12(木) 07:45:32.02ID:wkCDCpwRa 売れる作品なら潰れてもどっかが引き上げる
まあ有能な人は会社ヤバくなったら率先してヘッドハントされるから
新しいとこにいないこと多いけど
まあ有能な人は会社ヤバくなったら率先してヘッドハントされるから
新しいとこにいないこと多いけど
677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd22-ejgl)
2019/12/12(木) 09:12:28.93ID:ZyO79o9bd アトラスはインデックスがヤバくなった時にそういうことが起きてたんじゃないかな
後は新2から5までの間にも人材が流出した可能性がある
作品にもよるが、今のアトラスに続編を作って欲しいなんてものは殆どないな
自分はDSJで思い知ったわ
後は新2から5までの間にも人材が流出した可能性がある
作品にもよるが、今のアトラスに続編を作って欲しいなんてものは殆どないな
自分はDSJで思い知ったわ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd02-C6nn)
2019/12/12(木) 09:31:57.95ID:GWyRGSild679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8247-zNNu)
2019/12/12(木) 16:16:58.68ID:djdBnOxi0 アレのヤバさは新1に通ずるものが多々ある
具体的にはリメイク前のほうが好きだったプレイヤーが追加要素回避しようとしても押し付けしてくることだ
元のラスボス倒したあとの帰り道で謎の少女が最後の勝負だ!! って奇襲した挙げ句
このまま帰っても世界は次の異変で滅ぶ!! お前のせいだ! とか抜かしてくるのはマジで腹立った
具体的にはリメイク前のほうが好きだったプレイヤーが追加要素回避しようとしても押し付けしてくることだ
元のラスボス倒したあとの帰り道で謎の少女が最後の勝負だ!! って奇襲した挙げ句
このまま帰っても世界は次の異変で滅ぶ!! お前のせいだ! とか抜かしてくるのはマジで腹立った
680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbaa-B99I)
2019/12/12(木) 18:33:10.75ID:brsJIUei0 ぶっちゃけ、それってただの八つ当たりだよな
その時の奴がなんとかしないといけないのに何でも主人公に投げるのはどうかと思う
ある意味でこっちの小森NPCのお守りに通じるものがあるのか
その時の奴がなんとかしないといけないのに何でも主人公に投げるのはどうかと思う
ある意味でこっちの小森NPCのお守りに通じるものがあるのか
681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2e6-uKDx)
2019/12/12(木) 20:32:38.90ID:vpJf2XyC0 DSJのNルートはひどい
本家のエンディングを台無しにしてくる
本家のエンディングを台無しにしてくる
682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b4f-Znur)
2019/12/13(金) 19:41:47.38ID:j0+k01A+0 DSJなんてなかったから
683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9702-kui+)
2019/12/13(金) 19:50:51.85ID:5zj9j6SW0 わざとスレチつづけてんの?
684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9705-Xsri)
2019/12/13(金) 20:35:53.01ID:LqiPCk+N0 他に話題が無いんやろ。DSJのアレは普通なら主人公達に訳を話してたら
普通に和解・救済ルートにでも行けそうなのに問答無用に殺しに来るのがね…
普通に和解・救済ルートにでも行けそうなのに問答無用に殺しに来るのがね…
685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f01-COYV)
2019/12/13(金) 20:53:10.53ID:vhwtbAPj0 もはやアトラスの葬式になってる感
ほんとに新のフォレストセル全ての元凶だよ許されない奴だよブームは一体何だったんだろう…。設定からしてもむしろセルの方に同情してしまって主人公らNPCらに愛着なんて微塵も湧かんかった。思えば3の時から予兆あったんだろうな…
ほんとに新のフォレストセル全ての元凶だよ許されない奴だよブームは一体何だったんだろう…。設定からしてもむしろセルの方に同情してしまって主人公らNPCらに愛着なんて微塵も湧かんかった。思えば3の時から予兆あったんだろうな…
686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9705-Xsri)
2019/12/13(金) 21:29:18.26ID:LqiPCk+N0 新1が安っぽい勧善懲悪モノに変更になったのは本当に失敗だったわ
世界樹1でフォレストセルを倒した後の、今までこの世界の汚染を浄化してた存在を
倒しちゃって本当に良かったのか?というプレイヤーの混乱が台無しよ
世界樹1でフォレストセルを倒した後の、今までこの世界の汚染を浄化してた存在を
倒しちゃって本当に良かったのか?というプレイヤーの混乱が台無しよ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-GBjH)
2019/12/13(金) 21:50:16.58ID:uAjoGkcM0 モリビトノリノリで殺しまわってるのは流石に違和感あった
Xだと生体兵器だからセーフですってなってたけど
Xだと生体兵器だからセーフですってなってたけど
688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9705-Xsri)
2019/12/13(金) 21:57:04.99ID:LqiPCk+N0 Xで遺都シンジュクのBGMが流れるのが会話イベのみのモリビトの里のみって地味に酷いわ
霊堂からの世界樹の迷宮という名の霊堂、裏ダン…風の霊堂をやる位ならボロボロのビル街でも探索させろや
霊堂からの世界樹の迷宮という名の霊堂、裏ダン…風の霊堂をやる位ならボロボロのビル街でも探索させろや
689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd02-C6nn)
2019/12/13(金) 22:46:40.87ID:UFX4Roasd690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8eda-zNNu)
2019/12/13(金) 23:08:38.92ID:45V7R+830 特に5とXで感じたことなんだが、後発の作品は特定の職やスキル同士を組み合わせるのが
前提みたいになっているのが個人的に気に入らない
バッファーと組ませるの前提で攻撃スキルの倍率を落としたりパッシブの性能を渋くしたり
役割的に必要そうなスキルを削ったり……
初期の頃の作品にももちろん連携で真価を発揮したり、他職と組んでなんぼのスキルや職はあったけど
その職としての役割達成に必要なものが足りず他人に頼らないといけないなんて状況に陥った記憶はない
前提みたいになっているのが個人的に気に入らない
バッファーと組ませるの前提で攻撃スキルの倍率を落としたりパッシブの性能を渋くしたり
役割的に必要そうなスキルを削ったり……
初期の頃の作品にももちろん連携で真価を発揮したり、他職と組んでなんぼのスキルや職はあったけど
その職としての役割達成に必要なものが足りず他人に頼らないといけないなんて状況に陥った記憶はない
691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3da-GBjH)
2019/12/13(金) 23:20:50.13ID:T7SLLucw0 あらゆる部分で自由度削っておしつけがましいんだよな
設定、語りからゲーム性まで
設定、語りからゲーム性まで
692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-GBjH)
2019/12/14(土) 00:48:48.31ID:AQdpZTmW0 仕様的に複合属性が単独属性の完全上位互換だから
それで複合属性の威力下げたんだろうけど、弱点付いても威力が変わらないなら使わねえよってなった
Xの三色ドライブの威力酷過ぎ
それで複合属性の威力下げたんだろうけど、弱点付いても威力が変わらないなら使わねえよってなった
Xの三色ドライブの威力酷過ぎ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9702-F4MR)
2019/12/14(土) 07:03:50.59ID:fyNjGQe40 ブイは発売2日で裏ボス2Tで沈むくらい開発の予定調和
694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6ec-1oEb)
2019/12/14(土) 07:36:55.02ID:ZhsmOHQj0 >>690
Xじゃバッファーをプリンセスだけにしたからな
競合相手のダンサーは人気投票で上位に食い込んだのに何の嫌がらせだよと
このメーカーPQ2でもPTに入れたいキャラ4位の花村ハブって6位のジョーカー
入れたりしてたしああいう企画やるの向いてないんじゃないか?
小森と日向の嫁だけが優遇されるゲームだからむしろ出なくて幸せだったけど
出てたらどんな不遇な目にあったのやら
Xじゃバッファーをプリンセスだけにしたからな
競合相手のダンサーは人気投票で上位に食い込んだのに何の嫌がらせだよと
このメーカーPQ2でもPTに入れたいキャラ4位の花村ハブって6位のジョーカー
入れたりしてたしああいう企画やるの向いてないんじゃないか?
小森と日向の嫁だけが優遇されるゲームだからむしろ出なくて幸せだったけど
出てたらどんな不遇な目にあったのやら
695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbaa-C6nn)
2019/12/14(土) 08:30:38.98ID:N+KKRu0A0696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd22-ejgl)
2019/12/14(土) 09:15:40.48ID:viZvGSVSd >>690
チェイス、リンクタイプのスキルは他者との連携が必須だったが
基本的に「手数が多いスキル」ならなんでもよかったから選択肢は広かったな
Xは他職というかプリンセス前提のスキルが多過ぎ
この一点だけでも開発の無能さが十分あらわれているくらいの失態
その理由が調整不足だろうと、贔屓だろうとね
チェイス、リンクタイプのスキルは他者との連携が必須だったが
基本的に「手数が多いスキル」ならなんでもよかったから選択肢は広かったな
Xは他職というかプリンセス前提のスキルが多過ぎ
この一点だけでも開発の無能さが十分あらわれているくらいの失態
その理由が調整不足だろうと、贔屓だろうとね
697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3da-zNNu)
2019/12/14(土) 10:21:12.57ID:S2+BcGEm0 >>690
初代の開発秘話であったね
新納が「このスキルとこのスキルを組み合わせたら強すぎる気がするんだけど、大丈夫?」って訊いたら
バトルプランナーの加藤に「むしろそうならんほうがつまらんでしょ」って一蹴されて
結局、新納もそのバランスで行くことに決めた、みたいな話
新以降はその真逆を行ってるよなぁ
初代の開発秘話であったね
新納が「このスキルとこのスキルを組み合わせたら強すぎる気がするんだけど、大丈夫?」って訊いたら
バトルプランナーの加藤に「むしろそうならんほうがつまらんでしょ」って一蹴されて
結局、新納もそのバランスで行くことに決めた、みたいな話
新以降はその真逆を行ってるよなぁ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd02-RbYm)
2019/12/14(土) 11:37:05.56ID:Z5C5DI5Jd あの組み合わせは壊れだから修正されて当たり前みたいな擁護する信者いるけどオフ専ゲームで何寝ぼけたこと言ってんだって思うわ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9705-Xsri)
2019/12/14(土) 12:57:31.64ID:vVifCZtB0 1のヘヴィストライク連発するメディックとか3のサブシノビみたいな壊れキャラは
楽しかったんだがXにはそういうのが居なくて何か寂しいね
ガンナーが壊れと言えば壊れだがむしろインペリアルの不遇さが目立ってツライ
楽しかったんだがXにはそういうのが居なくて何か寂しいね
ガンナーが壊れと言えば壊れだがむしろインペリアルの不遇さが目立ってツライ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3b-7CPp)
2019/12/14(土) 15:20:28.50ID:EW1nULVZa 小森はIVを目の敵にしてるからそりゃね
701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbaa-C6nn)
2019/12/14(土) 17:26:27.99ID:N+KKRu0A0702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srdf-yWUY)
2019/12/17(火) 20:14:40.91ID:17p0C0B7r Nintendo Switch用ソフト
神 世界樹の迷宮3
神 世界樹の迷宮3
703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efd8-uKDx)
2019/12/17(火) 20:36:27.24ID:m8MZtzg90 世界樹みたいなWIZライクダンジョンRPGが好きだった人は今は何をやればいいの?
オーバーダンジョン?
オーバーダンジョン?
704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd22-eghi)
2019/12/17(火) 21:27:29.47ID:A/GlkVzMd wizからリプレイ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9705-Xsri)
2019/12/17(火) 21:36:31.10ID:pi7UfX6d0 意外と世界樹1とか今やり直してもサクサク終わる戦闘にくどいNPCとか居ない薄味ストーリーは
面白い。でも3竜マラソンだけは簡便な。本来、クラシックモードはこうあるべきだったのに
何かストーリーモードからマイナスしただけの新バランスの別ゲーになってるのは残念
面白い。でも3竜マラソンだけは簡便な。本来、クラシックモードはこうあるべきだったのに
何かストーリーモードからマイナスしただけの新バランスの別ゲーになってるのは残念
706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd2f-RbYm)
2019/12/17(火) 22:03:24.48ID:b+D1Je8cd どこがとは明確に分からないけど初期の世界樹と今の戦闘バランス全然違くない?
Wまでとそれ以降の戦闘の楽しさが歴然すぎる
というか今のがすげぇストレスたまる感じ
Wまでとそれ以降の戦闘の楽しさが歴然すぎる
というか今のがすげぇストレスたまる感じ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f01-xO71)
2019/12/17(火) 22:10:09.48ID:jU0A++NT0 個人的には組み合わせの調整から数字の調整に変わった印象
新の追加もない5人固定PTは想像の遥か斜め下をいってたわ
新の追加もない5人固定PTは想像の遥か斜め下をいってたわ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa3a-5FBu)
2019/12/17(火) 22:24:59.82ID:oGEH8kE/a 逆じゃない?
最初は組み合わせは考えずに数字の調整してたのが
新は組み合わせ前提で数字の調整するようになった印象
だから一生懸命シナジー考えても大して強くならず
逆にバランスはとれてるけど特にシナジーを考えてないパーティはマトモに機能しないみたいな
最初は組み合わせは考えずに数字の調整してたのが
新は組み合わせ前提で数字の調整するようになった印象
だから一生懸命シナジー考えても大して強くならず
逆にバランスはとれてるけど特にシナジーを考えてないパーティはマトモに機能しないみたいな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9705-Xsri)
2019/12/17(火) 22:46:50.44ID:pi7UfX6d0 スキルツリーが前提スキルだらけで使いもしないスキルのレベルまで上げる必要が有るのが嫌だわ
お陰で似た様なスキル構成のキャラしか作れないし多分制作側の考え通りの運用しか出来んのだろうなぁ
お陰で似た様なスキル構成のキャラしか作れないし多分制作側の考え通りの運用しか出来んのだろうなぁ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM2f-BJwM)
2019/12/18(水) 00:09:13.99ID:PSieRpXOM >>708に同意。
初期は単独で調整されていたからこそ好きなパーティを組めたし
たまに噛み合う組み合わせがあればすごい強くなった
最近は上限を決めて逆算してるから連携が前提のクラスほど悲惨になってて
好きなパーティが組めなくなってる
加えてXでは計算だけして絶対通しでテストプレイしてないだろってクラスまである
初期は単独で調整されていたからこそ好きなパーティを組めたし
たまに噛み合う組み合わせがあればすごい強くなった
最近は上限を決めて逆算してるから連携が前提のクラスほど悲惨になってて
好きなパーティが組めなくなってる
加えてXでは計算だけして絶対通しでテストプレイしてないだろってクラスまである
711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd22-RbYm)
2019/12/18(水) 00:11:05.80ID:HzIS4URTd 確かに理想的なお膳立てと状況作った場合のダメージを天井に逆算してる感あるな
ビルド仕切ればまだしも道中がクソおもんないのもそのせいか
ビルド仕切ればまだしも道中がクソおもんないのもそのせいか
712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c65b-xb+I)
2019/12/18(水) 00:49:38.19ID:UA9oJHmT0 そして強スキル連打やシナジー前提で敵のHPを爆盛りしてるので
もはや通常攻撃が息をしていない
もはや通常攻撃が息をしていない
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7b-Wjj9)
2019/12/18(水) 02:05:27.28ID:YT61vQRy0 フロアジャンプさんのおかげで継戦能力とかTP効率とかの要素が死んだからな
あるいはむしろ大味戦闘を押し付けるために
継戦能力という要素を殺す必要があったからこそのフロアジャンプ導入なのか
あるいはむしろ大味戦闘を押し付けるために
継戦能力という要素を殺す必要があったからこそのフロアジャンプ導入なのか
714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3b-ckO5)
2019/12/18(水) 02:28:53.12ID:m50kVCF2a そりゃなあ
規定位置からしか進めないからアイテムとSPをどこまで温存できるかが大事だったのに
フロアごとに帰還復帰できるようになれば余力ありまくるしぶっぱ主体になるわな
規定位置からしか進めないからアイテムとSPをどこまで温存できるかが大事だったのに
フロアごとに帰還復帰できるようになれば余力ありまくるしぶっぱ主体になるわな
715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3b-ckO5)
2019/12/18(水) 02:29:17.09ID:m50kVCF2a SPじゃなくてTPだったわー
716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM2f-BJwM)
2019/12/18(水) 02:59:41.54ID:PSieRpXOM といっても単純にフロアジャンプを廃止したところで
オートパイロット&ガン逃げでボス前まで行ってハマオ使うだけのゲームになるので
そのへんもうひと工夫要るとは思う
Wの逃走率の低さやアムリタの希少さは真面目にやろうとした結果なんだろうけど
あれはあれで批判あったから
オートパイロット&ガン逃げでボス前まで行ってハマオ使うだけのゲームになるので
そのへんもうひと工夫要るとは思う
Wの逃走率の低さやアムリタの希少さは真面目にやろうとした結果なんだろうけど
あれはあれで批判あったから
717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9702-kui+)
2019/12/18(水) 05:32:46.22ID:Xc3aARRQ0 フロアジャンプと最大の食い合わせが悪い料理さんのことたまには思い出してあげてくださいね
718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd22-ejgl)
2019/12/18(水) 09:17:01.99ID:PBPpxajzd >>716
ボスまでの道が確保出来たのなら極力エンカ避けて
ボスだけ倒すのは今までも同じだからそこは別にいいんじゃない?
TP回復アイテムは個人的にはWの取得難度で良かったけど
改善したいというなら所持限界数を設けて、倉庫を預けやすいシステムにすればいいんじゃないかな
料理とかいう名前の回復アイテムは削除で。
もう後付けのシステムが全部SQには不要なもので乾いた笑いしか出ないな
ボスまでの道が確保出来たのなら極力エンカ避けて
ボスだけ倒すのは今までも同じだからそこは別にいいんじゃない?
TP回復アイテムは個人的にはWの取得難度で良かったけど
改善したいというなら所持限界数を設けて、倉庫を預けやすいシステムにすればいいんじゃないかな
料理とかいう名前の回復アイテムは削除で。
もう後付けのシステムが全部SQには不要なもので乾いた笑いしか出ないな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spdf-COYV)
2019/12/18(水) 12:50:40.96ID:FMOjshXIp 過去の栄光(主に3)にすがりついては新シリーズでヒーロー御一行様万歳〜し出すし、5でもNPCageのノリを押し付けられて引き続き特に画期的でもないシステム色々導入して、×では前作のシステムの数々が改悪されて詰め込まれると……いやーキツいっす
久々にやり直すと4のスキルレベル毎の倍率とサブクラスのバランスが絶妙だったなあ。難易度とボリュームは確かにヌルめかもだけど今でも色々試したくなる楽しさがあるのよ
久々にやり直すと4のスキルレベル毎の倍率とサブクラスのバランスが絶妙だったなあ。難易度とボリュームは確かにヌルめかもだけど今でも色々試したくなる楽しさがあるのよ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c602-whGv)
2019/12/18(水) 16:07:10.67ID:rVGv8fjz0 開発の想定する遊び方の幅が狭くなった感があるな
その上でシナリオやNPCもまた押しつけがましいからとにかく窮屈
>>704
Internet ArchiveのeXoDOSプロジェクトで1〜7まで遊べるし有りな気がしてくる
ttps://archive.org/details/msdos_Wizardry_1_Proving_Grounds_Of_The_Mad_Overlord_1981_Sir_Tech
その上でシナリオやNPCもまた押しつけがましいからとにかく窮屈
>>704
Internet ArchiveのeXoDOSプロジェクトで1〜7まで遊べるし有りな気がしてくる
ttps://archive.org/details/msdos_Wizardry_1_Proving_Grounds_Of_The_Mad_Overlord_1981_Sir_Tech
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