【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part115【新・新2・X・X】

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2019/08/30(金) 19:43:11.97ID:lzpJJkkL0
(↑スレ立て時この上に一行 !extend:on:vvvvv:1000:512 と追加してコピペしてください)

ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』『世界樹と不思議のダンジョン2』『世界樹の迷宮X(クロス)』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(Part77で世界樹V葬式を、Part105で世界樹X葬式を、それぞれ発売と共に新世界樹葬式と統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。

新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVやコラボタイトル2作目のセカダン2、3DS最後の世界樹にしてお祭りゲーであるXも
自由な想像やプレイスタイルを尊重しない新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
また、上記葬式対象以外の作品(世界樹I〜IVやセカダン1も含む)への批判はスレ違いになりますので然るべき場所でしましょう。

●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
極端な職格差や既存職の魔改造があるなら要らない
露骨な勇者様ポジションの職業が要らない
下品な悪ノリが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
PCに勝手に喋らせたり同じ姿のNPCを出してイメージを壊すなら要らない
不快なNPCが出しゃばったり勝手に同行するなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト・BGM・マップ使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない

●関連リンク
前スレ
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part113【新・新2・X・X】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1553405014/
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part114【新・新2・X・X】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1560122139/

新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
2019/12/08(日) 17:35:53.84ID:XOmuKTvu0
ボリューム増やせって言われたからアドエピと水増しダンジョンと過去職追加でボリューム増やしたぞ みんな満足やろ

とか思ってそう
2019/12/08(日) 17:53:47.03ID:LziMpH5i0
小森「嫌というほどMAPが書けます」
2019/12/08(日) 19:12:14.37ID:bS7yqTDz0
質の問題だったのになぜか量の問題に置き換えて
コピペダンジョンを大量配置って頭沸いてるよね
2019/12/08(日) 21:11:44.56ID:kdbxGWeT0
ウンコ増量されたらマイナス要素なんだよな
2019/12/09(月) 15:45:22.12ID:1CH/g7Hz0
>>660
4の社長が聞くのインタビューみてると頭がおかしいとしか思えないのが小森だからな
何しに来たんだと言われても仕方ない
2019/12/10(火) 09:26:41.67ID:Fp8Vhi0vM
>>658
もっとあのダンジョンいたかったな〜
大満足だったからもっと潜りたい!!

っていう感想を受けて何故新やVのような調整するのか
2019/12/10(火) 15:30:26.16ID:B0QvqgJXd
理由は分からないんだけどXの戦闘クソつまんなかったなぁ
PQと同じ位つまらなかった
2019/12/10(火) 15:43:44.06ID:vtftjOOr0
>>660
カルピス好きだって言ったら嫌というほどカルピスを飲ませてあげます!と言って
味が無くなるまで水だけを大量に追加するレベルの愚行に走ったからな
>659の発言で嫌な予感しかしなかったけど
2019/12/10(火) 22:53:45.52ID:od3BYd+F0
>>665
どう考えてもそれじゃないと分かるだろうにな……
そりゃ頭小森言われますわ
2019/12/11(水) 00:07:47.15ID:vvkvYdhI0
いやたぶん地図描きの何がウケてたのかって全く理解できてなかったと思うよ
もしいくらかでも理解してたらたら地図描きに「正解」を強制する
フロアジャンプの根本的な欠点に気づかないはずがないもの
2019/12/11(水) 09:27:27.12ID:Z5P+IHvDM
地図を描く事が好きなんじゃなくて
やりくりしながら一歩一歩踏破が進んでいくのが楽しかったんだよな
地図は育成と並ぶ目に見える報酬だった
手書きはオートより達成感が強いのと自分だけの地図って感覚から好きなんだよ
2019/12/11(水) 11:38:37.11ID:1jVm7S1Rr
ギミックをどうやって表記するかとか工夫するのが面白いんだが、5あたりから正解アイコン用意されてつまらんようになった
2019/12/11(水) 21:05:17.29ID:WPE9liqt0
Xの霊堂の高低差とかMAPを描いても判りづらくて楽しくないんだよな
普通の通路みたいに壁が1ブロック分無い分、余計グニャグニャと進まねばならんからめんどくさい
2019/12/11(水) 21:42:24.98ID:aucQZpiy0
ギミックアイコンの追加のせいか単純な〇×のような使いやすいアイコンも数が減って地図の画一化に拍車がかかる
あと5からは地図がオサレUIになったのもマッピングをつまらなくさせてる一因だと思うわ
2019/12/11(水) 22:35:35.36ID:RmWm0W0h0
とくにオサレとも感じなかったが使いにくさは極めてたなあ
こんな感じなら良かったのに
ttps://i.imgur.com/3ZN7h6d.jpg
2019/12/11(水) 22:45:26.43ID:Vm3P5+5A0
字が読みづらいのでボツにしたくなる
2019/12/11(水) 23:58:20.76ID:aucQZpiy0
>>672
俺も本当にオサレなんて微塵も思ってないよ
分かってると思うけどイヤミだよ
2019/12/12(木) 06:46:03.38ID:E6g4bND+d
音沙汰ないけど他に続編待ってる作品あるからアトラスに潰れられたら困るなあ
2019/12/12(木) 07:45:32.02ID:wkCDCpwRa
売れる作品なら潰れてもどっかが引き上げる
まあ有能な人は会社ヤバくなったら率先してヘッドハントされるから
新しいとこにいないこと多いけど
2019/12/12(木) 09:12:28.93ID:ZyO79o9bd
アトラスはインデックスがヤバくなった時にそういうことが起きてたんじゃないかな
後は新2から5までの間にも人材が流出した可能性がある
作品にもよるが、今のアトラスに続編を作って欲しいなんてものは殆どないな
自分はDSJで思い知ったわ
2019/12/12(木) 09:31:57.95ID:GWyRGSild
>>677
あれか
ここで何でも謎の少女を追加したがると皮肉られてたな
2019/12/12(木) 16:16:58.68ID:djdBnOxi0
アレのヤバさは新1に通ずるものが多々ある
具体的にはリメイク前のほうが好きだったプレイヤーが追加要素回避しようとしても押し付けしてくることだ
元のラスボス倒したあとの帰り道で謎の少女が最後の勝負だ!! って奇襲した挙げ句
このまま帰っても世界は次の異変で滅ぶ!! お前のせいだ! とか抜かしてくるのはマジで腹立った
2019/12/12(木) 18:33:10.75ID:brsJIUei0
ぶっちゃけ、それってただの八つ当たりだよな
その時の奴がなんとかしないといけないのに何でも主人公に投げるのはどうかと思う
ある意味でこっちの小森NPCのお守りに通じるものがあるのか
2019/12/12(木) 20:32:38.90ID:vpJf2XyC0
DSJのNルートはひどい
本家のエンディングを台無しにしてくる
2019/12/13(金) 19:41:47.38ID:j0+k01A+0
DSJなんてなかったから
2019/12/13(金) 19:50:51.85ID:5zj9j6SW0
わざとスレチつづけてんの?
2019/12/13(金) 20:35:53.01ID:LqiPCk+N0
他に話題が無いんやろ。DSJのアレは普通なら主人公達に訳を話してたら
普通に和解・救済ルートにでも行けそうなのに問答無用に殺しに来るのがね…
2019/12/13(金) 20:53:10.53ID:vhwtbAPj0
もはやアトラスの葬式になってる感

ほんとに新のフォレストセル全ての元凶だよ許されない奴だよブームは一体何だったんだろう…。設定からしてもむしろセルの方に同情してしまって主人公らNPCらに愛着なんて微塵も湧かんかった。思えば3の時から予兆あったんだろうな…
2019/12/13(金) 21:29:18.26ID:LqiPCk+N0
新1が安っぽい勧善懲悪モノに変更になったのは本当に失敗だったわ
世界樹1でフォレストセルを倒した後の、今までこの世界の汚染を浄化してた存在を
倒しちゃって本当に良かったのか?というプレイヤーの混乱が台無しよ
2019/12/13(金) 21:50:16.58ID:uAjoGkcM0
モリビトノリノリで殺しまわってるのは流石に違和感あった
Xだと生体兵器だからセーフですってなってたけど
2019/12/13(金) 21:57:04.99ID:LqiPCk+N0
Xで遺都シンジュクのBGMが流れるのが会話イベのみのモリビトの里のみって地味に酷いわ
霊堂からの世界樹の迷宮という名の霊堂、裏ダン…風の霊堂をやる位ならボロボロのビル街でも探索させろや
2019/12/13(金) 22:46:40.87ID:UFX4Roasd
>>687
それだと4の巫女ちゃんと異種族さんたちもアウトになるな
そんなの関係なしに協力してたのが良かったのに……
小森にはそういうのも含めて世界樹の良さなど分からんか
2019/12/13(金) 23:08:38.92ID:45V7R+830
特に5とXで感じたことなんだが、後発の作品は特定の職やスキル同士を組み合わせるのが
前提みたいになっているのが個人的に気に入らない
バッファーと組ませるの前提で攻撃スキルの倍率を落としたりパッシブの性能を渋くしたり
役割的に必要そうなスキルを削ったり……
初期の頃の作品にももちろん連携で真価を発揮したり、他職と組んでなんぼのスキルや職はあったけど
その職としての役割達成に必要なものが足りず他人に頼らないといけないなんて状況に陥った記憶はない
2019/12/13(金) 23:20:50.13ID:T7SLLucw0
あらゆる部分で自由度削っておしつけがましいんだよな
設定、語りからゲーム性まで
2019/12/14(土) 00:48:48.31ID:AQdpZTmW0
仕様的に複合属性が単独属性の完全上位互換だから
それで複合属性の威力下げたんだろうけど、弱点付いても威力が変わらないなら使わねえよってなった
Xの三色ドライブの威力酷過ぎ
2019/12/14(土) 07:03:50.59ID:fyNjGQe40
ブイは発売2日で裏ボス2Tで沈むくらい開発の予定調和
2019/12/14(土) 07:36:55.02ID:ZhsmOHQj0
>>690
Xじゃバッファーをプリンセスだけにしたからな
競合相手のダンサーは人気投票で上位に食い込んだのに何の嫌がらせだよと
このメーカーPQ2でもPTに入れたいキャラ4位の花村ハブって6位のジョーカー
入れたりしてたしああいう企画やるの向いてないんじゃないか?
小森と日向の嫁だけが優遇されるゲームだからむしろ出なくて幸せだったけど
出てたらどんな不遇な目にあったのやら
2019/12/14(土) 08:30:38.98ID:N+KKRu0A0
>>694
アトラス全体で私物化が酷いんだな
そりゃユーザーは呆れ返るわ
2019/12/14(土) 09:15:40.48ID:viZvGSVSd
>>690
チェイス、リンクタイプのスキルは他者との連携が必須だったが
基本的に「手数が多いスキル」ならなんでもよかったから選択肢は広かったな
Xは他職というかプリンセス前提のスキルが多過ぎ
この一点だけでも開発の無能さが十分あらわれているくらいの失態
その理由が調整不足だろうと、贔屓だろうとね
2019/12/14(土) 10:21:12.57ID:S2+BcGEm0
>>690
初代の開発秘話であったね
新納が「このスキルとこのスキルを組み合わせたら強すぎる気がするんだけど、大丈夫?」って訊いたら
バトルプランナーの加藤に「むしろそうならんほうがつまらんでしょ」って一蹴されて
結局、新納もそのバランスで行くことに決めた、みたいな話

新以降はその真逆を行ってるよなぁ
2019/12/14(土) 11:37:05.56ID:Z5C5DI5Jd
あの組み合わせは壊れだから修正されて当たり前みたいな擁護する信者いるけどオフ専ゲームで何寝ぼけたこと言ってんだって思うわ
2019/12/14(土) 12:57:31.64ID:vVifCZtB0
1のヘヴィストライク連発するメディックとか3のサブシノビみたいな壊れキャラは
楽しかったんだがXにはそういうのが居なくて何か寂しいね
ガンナーが壊れと言えば壊れだがむしろインペリアルの不遇さが目立ってツライ
2019/12/14(土) 15:20:28.50ID:EW1nULVZa
小森はIVを目の敵にしてるからそりゃね
2019/12/14(土) 17:26:27.99ID:N+KKRu0A0
>>700
その割りには4あの時に社長が聞くに出掛けていくからな
本当にゴミだわ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srdf-yWUY)
垢版 |
2019/12/17(火) 20:14:40.91ID:17p0C0B7r
Nintendo Switch用ソフト
神 世界樹の迷宮3
2019/12/17(火) 20:36:27.24ID:m8MZtzg90
世界樹みたいなWIZライクダンジョンRPGが好きだった人は今は何をやればいいの?
オーバーダンジョン?
2019/12/17(火) 21:27:29.47ID:A/GlkVzMd
wizからリプレイ
2019/12/17(火) 21:36:31.10ID:pi7UfX6d0
意外と世界樹1とか今やり直してもサクサク終わる戦闘にくどいNPCとか居ない薄味ストーリーは
面白い。でも3竜マラソンだけは簡便な。本来、クラシックモードはこうあるべきだったのに
何かストーリーモードからマイナスしただけの新バランスの別ゲーになってるのは残念
2019/12/17(火) 22:03:24.48ID:b+D1Je8cd
どこがとは明確に分からないけど初期の世界樹と今の戦闘バランス全然違くない?
Wまでとそれ以降の戦闘の楽しさが歴然すぎる
というか今のがすげぇストレスたまる感じ
2019/12/17(火) 22:10:09.48ID:jU0A++NT0
個人的には組み合わせの調整から数字の調整に変わった印象
新の追加もない5人固定PTは想像の遥か斜め下をいってたわ
2019/12/17(火) 22:24:59.82ID:oGEH8kE/a
逆じゃない?
最初は組み合わせは考えずに数字の調整してたのが
新は組み合わせ前提で数字の調整するようになった印象

だから一生懸命シナジー考えても大して強くならず
逆にバランスはとれてるけど特にシナジーを考えてないパーティはマトモに機能しないみたいな
2019/12/17(火) 22:46:50.44ID:pi7UfX6d0
スキルツリーが前提スキルだらけで使いもしないスキルのレベルまで上げる必要が有るのが嫌だわ
お陰で似た様なスキル構成のキャラしか作れないし多分制作側の考え通りの運用しか出来んのだろうなぁ
2019/12/18(水) 00:09:13.99ID:PSieRpXOM
>>708に同意。
初期は単独で調整されていたからこそ好きなパーティを組めたし
たまに噛み合う組み合わせがあればすごい強くなった
最近は上限を決めて逆算してるから連携が前提のクラスほど悲惨になってて
好きなパーティが組めなくなってる
加えてXでは計算だけして絶対通しでテストプレイしてないだろってクラスまである
2019/12/18(水) 00:11:05.80ID:HzIS4URTd
確かに理想的なお膳立てと状況作った場合のダメージを天井に逆算してる感あるな
ビルド仕切ればまだしも道中がクソおもんないのもそのせいか
2019/12/18(水) 00:49:38.19ID:UA9oJHmT0
そして強スキル連打やシナジー前提で敵のHPを爆盛りしてるので
もはや通常攻撃が息をしていない
2019/12/18(水) 02:05:27.28ID:YT61vQRy0
フロアジャンプさんのおかげで継戦能力とかTP効率とかの要素が死んだからな
あるいはむしろ大味戦闘を押し付けるために
継戦能力という要素を殺す必要があったからこそのフロアジャンプ導入なのか
2019/12/18(水) 02:28:53.12ID:m50kVCF2a
そりゃなあ
規定位置からしか進めないからアイテムとSPをどこまで温存できるかが大事だったのに
フロアごとに帰還復帰できるようになれば余力ありまくるしぶっぱ主体になるわな
2019/12/18(水) 02:29:17.09ID:m50kVCF2a
SPじゃなくてTPだったわー
2019/12/18(水) 02:59:41.54ID:PSieRpXOM
といっても単純にフロアジャンプを廃止したところで
オートパイロット&ガン逃げでボス前まで行ってハマオ使うだけのゲームになるので
そのへんもうひと工夫要るとは思う
Wの逃走率の低さやアムリタの希少さは真面目にやろうとした結果なんだろうけど
あれはあれで批判あったから
2019/12/18(水) 05:32:46.22ID:Xc3aARRQ0
フロアジャンプと最大の食い合わせが悪い料理さんのことたまには思い出してあげてくださいね
2019/12/18(水) 09:17:01.99ID:PBPpxajzd
>>716
ボスまでの道が確保出来たのなら極力エンカ避けて
ボスだけ倒すのは今までも同じだからそこは別にいいんじゃない?
TP回復アイテムは個人的にはWの取得難度で良かったけど
改善したいというなら所持限界数を設けて、倉庫を預けやすいシステムにすればいいんじゃないかな

料理とかいう名前の回復アイテムは削除で。
もう後付けのシステムが全部SQには不要なもので乾いた笑いしか出ないな
2019/12/18(水) 12:50:40.96ID:FMOjshXIp
過去の栄光(主に3)にすがりついては新シリーズでヒーロー御一行様万歳〜し出すし、5でもNPCageのノリを押し付けられて引き続き特に画期的でもないシステム色々導入して、×では前作のシステムの数々が改悪されて詰め込まれると……いやーキツいっす
久々にやり直すと4のスキルレベル毎の倍率とサブクラスのバランスが絶妙だったなあ。難易度とボリュームは確かにヌルめかもだけど今でも色々試したくなる楽しさがあるのよ
2019/12/18(水) 16:07:10.67ID:rVGv8fjz0
開発の想定する遊び方の幅が狭くなった感があるな
その上でシナリオやNPCもまた押しつけがましいからとにかく窮屈

>>704
Internet ArchiveのeXoDOSプロジェクトで1〜7まで遊べるし有りな気がしてくる
ttps://archive.org/details/msdos_Wizardry_1_Proving_Grounds_Of_The_Mad_Overlord_1981_Sir_Tech
2019/12/18(水) 17:26:54.93ID:+T3xgtvtM
迷宮と職と潜る理由あげるから
好きなパーティ作って遊べだったのを
迷宮で起こるキャラ劇場楽しんでねにしたらなー
2019/12/18(水) 17:33:33.98ID:vxtlIH2G0
世界樹とかいう何だか良く判らん古代遺跡に命知らずの冒険者達が挑むって位に
あっさり味のストーリーで良いよな。最近のはNPCが出しゃばり過ぎだしXとか
もっとコロコロ死んでも良かったわ、4でNPCが終盤助けに来るって展開が受けたからって
人数増やして感動路線にしたんだろうけど、こっちが面倒みる系のイベが多過ぎてウンザリしたわ
2019/12/18(水) 17:34:57.09ID:Xc3aARRQ0
世界観まで放り投げるならとっとと全3D化してキャラメイクできるほうがマシだな
2019/12/18(水) 18:29:17.23ID:q0I2A7LA0
>>721
キャラ劇場が面白けりゃまだよかったけどつまらない通り越して不快なのがな
よくもまあ次から次へと不快なキャラと話を思いつくもんだと呆れたわ

ところでセカダン2が97%オフの210円で売られてるのは既出?
投げられてばかりの近年アトラスタイトルの中でもダントツで恥を晒してるな
2019/12/19(木) 07:20:42.33ID:o0qsMg78M
小森の作るキャラと話は胸糞でおもしろくないのが致命的なんだよな
しかも避けて探索だけできるならまだ救いがあるのに
自分は面白いと思ってるから見るの強制する
2019/12/19(木) 08:30:07.04ID:XB0mOXS8d
今後世界樹が復活する目はなさそうだな
どうせ今のままの戦闘バランスで続けるだろうしシナリオは電波のままだろうし…はぁ…
2019/12/19(木) 20:11:31.80ID:v8ltetMl0
どうせセガが潰れるからアトラスも連鎖的に潰れそう
2019/12/19(木) 21:26:11.76ID:DA/FWdw00
>>726
普通にTRPGのライター連れてくるんじゃ駄目なんだろうか?

デビサバとかはなろう系から参加してるみたいな噂を聞いたことあるけど
2019/12/19(木) 21:31:43.35ID:t3yuquyta
>>728
デビサバも2でP方向に舵切ってアニメで完璧おかしくなったがな
とりあえず売れた方向性を捨てて軒並みP方向にねじ曲げようとするのやめてほしいわ
2019/12/20(金) 00:38:18.51ID:yAg8o6IF0
そっちの道のライター連れてきても最終判断する奴がダメだと没や改変されてどうにもならんのがなあ
2019/12/20(金) 04:42:30.65ID:2FWuwNBt0
そういえばamazonで世界樹5の設定資料集にあるスタッフ叩いているレビュワーがいたが、なんだったんだろうか?

自分も資料集持っているが特定できなかった
2019/12/20(金) 10:55:42.28ID:dWHEmlO5r
>>706
雑魚とボスの差別化が出来てない、というか雑魚戦の意義が分かってない
スキル使えば気持ち良く一掃出来るが、ケチれば死の危険、その中でどうコストをやりくりして引き際を見極めるか考えさせるのが雑魚戦
あらゆる雑魚戦をボス並みに面倒くさくしてるのが全てをぶち壊している敗因
2019/12/20(金) 10:58:55.60ID:dWHEmlO5r
>>729
ペルソナに憧れてペルソナみたいなゲームを作りたいっていう社員が多いらしいからね
2019/12/20(金) 16:07:37.68ID:7DhQvbDjM
>>733
新規IPでやれと何度言われ
何回既存の良作潰す気なんだろうね
2019/12/20(金) 19:42:50.57ID:TL02Okog0
やっぱキャラメイク物に固定キャラ入れるような奴は何やっても駄目だな
2019/12/21(土) 03:59:00.09ID:DLa5dM+8d
小森本当許せない
2019/12/21(土) 08:54:15.17ID:dMG/bfPCa
>>735
世界樹だけじゃなくDRPGの大半で
既存シリーズでやるやつが出るから救われない
2019/12/21(土) 14:30:57.29ID:SSENGvEj0
エトリア編だけ遊んだことないからやってみたいんだけど
本体が悪いのか自分のソフトの管理方法が悪くて劣化しやすいのか
古いDSのソフトは入れても本体が読んでくれないこと多くて買うのに二の足を踏んでしまう
新じゃなく、真っ当な移植があってくれればなあ……新が出ちゃった以上もう厳しいんだろうなあ
2019/12/21(土) 16:22:33.49ID:7G4mJXJr0
古いゲームが読み込めないって、DSがそんな酷い壊れ方するのにびっくりだわ
それは本体を買い替えた方が早い気がする
2019/12/21(土) 17:28:21.87ID:cuNUdukT0
古いソフトで読み込みしなくなったらソフトの方の金属部分が汚れてるときがあるから
接点復活剤で拭いてあげるとだいぶマシになる
2019/12/21(土) 21:03:07.32ID:SSENGvEj0
調べてみたら確かに端子部の汚れのせいで読まなくなることあるみたいだから多分それかも
医術防御とかダブルショット(3回攻撃)とか試してみたいものがあったから
この際初代買っちゃおうかな、5層のデザインとか新だと結構変えられてるらしいし
2019/12/22(日) 00:36:32.76ID:UzGViUQId
原作はカニ歩きできないとか装備画面LRでキャラの切り替えできないとか
当時でも謎の不便さがあったから
ある程度レトロゲー慣れしてる人じゃないと諸手をあげてお勧めしづらい
全体の雰囲気ならぶっちぎりで初代おすすめなだけにつらい
まともなリメイク潰した新は許さな(以下略
2019/12/22(日) 00:42:31.86ID:a1s2SQ+Q0
新1は自分みたいな未経験者にはちょうどよかったところもあるが、クラシックは問題あると自分でも分かる

新2もクラシックのストーリーでエグい部分を救済”可能”にしてくれたらとか思った 
カスメ使いたいが、ストーリーだと嫌だ
2019/12/22(日) 00:59:04.51ID:U8iVLz/c0
初代は今の世界樹に有るファンタジー風の設定が何もないのが新鮮なんだよな
3竜も別にクローンとか居るから特別な存在じゃなく世界樹由来の魔物っぽいし
5層の素材とか探索も初見だと凄いワクワクした思い出…
2019/12/22(日) 01:24:44.17ID:/uWOeTUF0
異質な壁部分を地図に書き加えていったら元は大部屋だったのが侵食で分断されてた、みたいな
色々想像力をかき立てた仕掛けが新1で削除されてたのはまさにどん判案件
746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcb-23ZX)
垢版 |
2019/12/22(日) 01:33:42.47ID:OFK/22/kr
そろそろ
Switch版世界樹の発表来るだろ。
2019/12/22(日) 01:46:27.23ID:U8iVLz/c0
ドラえもんの映画みたいに行く所が無くなってる感じだが…
地下、天空、海底、地上、異星、無人の大陸と来たから次が有るとしたら…
月面とか浮遊大陸とかにでもなんのかな?
2019/12/22(日) 02:14:34.34ID:FTrZccqu0
過去でしょ、使い回しも出来るし
2019/12/22(日) 04:12:38.59ID:pllaysX90
ずっと樹海から始まって〜で別にいいじゃん
過去作で行ってない所探索したいなんて思ってる世界樹プレーヤーあんまいないでしょ
1〜4は何度プレイしても面白い訳で、飽きるのは歩く場所のせいじゃない
雑な調整だったりプレイヤー目線そっちのけのテキストだったり、つまらないから飽きる訳で、
ちゃんとプレイヤーのことを考えて丁寧に作り込んでくれればハクスラ好きにはささるでしょ
2019/12/22(日) 07:12:40.16ID:a1s2SQ+Q0
実際、雑なのはあるかと思う

4からはじめてXまで購入したけど、5とXはなんか違うなぁと感じてた
特に5は第一階層で違和感が拭えなくなってやめた 
Xは休止中だけど、思い出補正でなんとかプレイできてた

後、新作ほしいがリメイクの新3じゃないと不安なのはある
2019/12/22(日) 08:54:00.93ID:P355Z/y00
5は二次創作としては面白いなって感じ
2019/12/22(日) 11:48:11.61ID:3TM1Tlgea
>>750
新3なんて永遠に出ないよ
売上ガタ落ちで上からストップかけられて企画潰れてる

新1〜新3で原作レイプし尽くしてからV以降を私物化予定だったのに
売上って目に見える形で購買層から否定されたのが納得できなくて
日向は泣かせたの誰だ漫画でプレイヤーヘイトし
小森はあらゆる世界樹関連に新要素をねじ込む悪循環で売上が更に減るっていうな
2019/12/22(日) 12:14:46.96ID:/YbMoh8td
5はなんか知らんけど終始気持ち悪かった
2019/12/22(日) 12:47:28.50ID:a1s2SQ+Q0
>>752
企画潰れてたのは知らなかった
残念だ

しかし、ひむかいさんも変なことしてたのね 
アトラスはP5Rでも変なことしてるし、そこまで期待しない方が良いかな
2019/12/22(日) 12:52:36.02ID:eclmaYTh0
新3途中まで作ってたけどポシャったからX出たんだろう
だから1層と2層だけ中途半端に作ってあった
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfad-CWnX)
垢版 |
2019/12/22(日) 13:21:40.68ID:5KArNbCt0
【アクセル】 踏み間違え、日本だけ 【ブレーキ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/car/1576906535/l50
2019/12/22(日) 13:34:22.93ID:pllaysX90
苦しみまくってゲームとユーザーを考えてようやく賞賛された人は、
ユーザーに認められるために苦心してきたから絶対ユーザー批判みたいなことしないし調子こかない
一方、前任など他人の人気に後乗りして自分が賞賛されていると勘違いしてる人は、
誉められているものが自分の考えたものではないので何を賞賛されているのか分からず、
結果として自分そのものが凄いと勝手に勘違いをはじめ、俺は正しいが崩れずユーザー批判とか始める
ユーザーに認められようという方向には絶対に向かないし、ゆえに良いものは絶対に作れない無能にしかならない

人気シリーズを立ち上げた人は絶対前者になり、一方でダメになるシリーズは後者みたいなのがはびこる
2019/12/22(日) 18:38:57.39ID:DM7Dr34Z0
このスレにもあるがそもそも小森が要らないからな
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