【PSVITA/PS4/Switch】caligula - カリギュラ - Part.77

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebba-w5sh)
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2019/09/11(水) 08:08:32.75ID:ebe6gmK90
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↑二行以上重ねる

タイトルに“見てはいけないものほど見たくなる”“してはいけないものほどしたくなる”
という“カリギュラ効果”の名を冠した完全新作RPG
仮想現実世界“メビウス”を舞台に9人の男女が現実世界への帰還を目指す
制作にはフリューの山中拓也氏(企画・原案・ディレクター・一部シナリオ)、『女神異聞録ペルソナ』や
『ペルソナ2罪/罰』などを手掛けたシナリオライターの里見直氏(シナリオ)、
フリーで活躍するイラストレーターのおぐち氏(キャラクターデザイン)が参加
※次スレは>>970が立てて下さい、できない場合はアンカーを指定すること

■発売日:2016年6月23日発売
■価格:PS Vitaカード版6,980円(税抜)7,538円(税込) ダウンロード版6,389円(税抜)6,900円(税込)
■ジャンル:RPG
■CERO:C
■企画・原案・ディレクター・一部シナリオ:山中拓也
■シナリオ:里見直
■キャラデザイン:おぐち
■開発:アクリア、ヒストリア
■サウンド:増子津可燦

■公式サイト
http://www.cs.furyu.jp/caligula/
■公式ツイッター
http://twitter.com/caligula_GAME

・前スレ
【PSVITA/PS4/Switch】caligula - カリギュラ - Part.76
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1563269064/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/12/31(火) 16:05:45.77ID:tIJXRNMwM
グラとかシステム周りは寄せてほしい
2019/12/31(火) 17:19:31.29ID:T/fmukiy0
昨日から始めてみたけど、戦闘がよく分からん。
2019/12/31(火) 18:12:52.69ID:RotSjob20
ストーリーがピー罪罰でグラがピー5ならなぁ
2019/12/31(火) 18:27:12.31ID:0NNZNiOna
グラっつうかモデリングはアクリア水準で充分だったな 口パクと手指モーションさえ付いてくれれば文句無し
シナリオは目に余る程の矛盾点が無ければ、まぁ…
あとはビッグマウス宣伝禁止な
2020/01/01(水) 09:32:40.48ID:0iQcJOJ80
あけおめことよろ。
来年(今年)山中動きます!らしいけどカリギュラ 2に期待。

伏線はそれなりに貼りましたって発言がカリギュラ 関連の企画が多発してそれに触れてたことだと良いな
2020/01/01(水) 09:37:58.60ID:eO5VD9/kM
出たら嬉しいけと
厳しいだろうな
いっそ漫画とかでもいいよ
2020/01/01(水) 10:17:13.39ID:Cozvtowed
思えば、vita版であった期待感を、一発でぶち壊したオーバードーズも凄いわな
2020/01/01(水) 11:14:41.14ID:AWo3abTU0
今度はPS5でカリギュラODRだ!
2020/01/01(水) 11:21:14.80ID:eO5VD9/kM
いっそノーマルをプレステに移植とか
2020/01/01(水) 11:30:10.06ID:Cozvtowed
正直、PS系でグラフィックに予算回すなら、switchでグラフィック落としても曲と脚本に予算回してほしいわ
2020/01/01(水) 11:59:10.77ID:X81n+IFj0
>>878
PSとSwitchじゃ客層違いすぎない?
そもそも、Switch版って売れたのかな?
スレに少し人が入って、初心者質問が出たけど、すぐ収まった感しかないけど…
2020/01/01(水) 12:20:21.21ID:Cozvtowed
>>879
売れなかったでしょ。
てか、先に出たPs4版が散々な評判だったし丸移植してもねぇ。
2020/01/01(水) 12:32:31.58ID:0iQcJOJ80
>>880
問題は新規に売れたからどうかだと思うから多分スイッチ層にはウケてない
2020/01/01(水) 12:39:01.34ID:hD4M6OWCa
switch版の売り上げ1444本って出てきた
2020/01/01(水) 12:45:03.59ID:bU/iz/84a
switchって陽気なライトゲーマーやらファミリー層が中心なイメージだから陰気な病みゲーはウケなさそう(偏見)
2020/01/01(水) 13:16:52.50ID:E8ZAebI70
韓国版出てるから韓国で爆売れだろ…
2020/01/01(水) 13:23:44.43ID:gWMg2/vU0
カリギュラは多分どこの国でも爆売れするタイプのゲームではないと思う
スポーツのマイナーチームを応援するが如く
ひっそりと好きでいたいゲーム
2020/01/01(水) 13:43:24.18ID:ojg5IbUL0
韓ゲーはクオリティ高いから
目肥えてるぞ
2020/01/01(水) 14:57:28.83ID:WUmfthdL0
改善してくれたら新たな需要もあったのにな
2020/01/01(水) 19:53:54.59ID:CmWpDYvx0
>>862
なるほど
琴乃つながりか
申し訳ない
2020/01/01(水) 20:20:56.59ID:AWo3abTU0
switch版はゲームのクオリティとか以前に携帯モードだと基本的に画質がめちゃくちゃボヤけてるのがな
2020/01/02(木) 03:56:58.52ID:9Ae4nkGKa
なわというか色んな意味で惜しいよなこのゲーム
2020/01/02(木) 05:07:35.71ID:LkNebTyC0
ブルーマンだっけか、みたいなおっさんから見ればまあフリューがCSゲーム事業に
本腰いれてないのは分かってたがそれでもODは期待はずれだったな
無印はとんがりすぎかつロード時間がキツイが面白い
2020/01/02(木) 08:45:08.10ID:9Ae4nkGKa
楽士パートもうちょい頑張って欲しかったなー
ああいう終わり方は一周回ってよく思えてきたけどキャラエピ以外楽しみが少なすぎる
2020/01/02(木) 17:40:13.61ID:EVllaNiNa
一凛と棗の“落下”に対するアンチテーゼとして昇天して行く笙悟の勇姿が見れるのはVITA版だけ!
2020/01/02(木) 18:17:27.61ID:JlEEampu0
vita版ってそんなに違うのか
2020/01/02(木) 18:48:23.21ID:MjjeRCZy0
vita版は最後にソーンが落下したところで画面が固まった事があったな
2020/01/02(木) 19:38:36.79ID:EVllaNiNa
>>894
すまんすまん 物理的に昇天するwバグがあるだけでグキは無印でも存命
ストーリー自体はOD帰宅部√(追加シナリオ以外)と大きな差違は無く台詞が調整されてる程度

ラストのソーンのキレ方は違いが顕著だけどここは設定自体調整入ってる感じ
無印ソーン:正気保ったまま自分の意思で暴走
ODソーン:負の感情が勝り我を忘れて暴走→カタルシスエフェクトで殴られて正気に戻る みたいな
2020/01/02(木) 22:25:32.90ID:EVllaNiNa
ソーンが暴走じゃねーな「μの暴走を扇動」だな
文章力うんちですまんな
2020/01/02(木) 23:48:38.19ID:GEWyvn+Ad
まー、どっちにせよODでソーンの狂気を埋めたのは改悪通り越してるわな
2020/01/03(金) 01:02:35.10ID:G6e1/yAna
禿同
根は良い奴なんですフォローとかクソイラネと思いきや
「棗の一凛の死の解釈の余地を残すという意味でのメッセージ性を強めるために修正」て
修正施される程明確にその解釈提示されてなかったやん…
2020/01/05(日) 06:34:10.27ID:k8Uk4PQq0
>>899
多分
根の部分で確かに憤ってはいたけど暴走してましたと言う形にすることで一花に扮した夏目の想いや一花が死んだ理由を死の解釈の幅を広げましたって話なんじゃね。
カリギュラ なんだから日和らないで妄想独善で良かったと思うんだけどね。
側からみたら独善が起こした胸糞展開と言われなくもないしマイルドになってライト層向けにはなったと思う。

夏目が暴走してなかったら開発のアンサーは夏目の言ってる通りなんだろうなって受け取る人も中にはいるだろうからね。
2020/01/05(日) 15:44:54.49ID:ZV9wOmK50
ゲーム的には無印開発担当のアクリアがバンナムのSAOチームに完全独占されたの
が痛いなあ
2020/01/05(日) 17:52:45.93ID:CjMhqqMla
真相トラウマとリワードダンジョンのカットとかスキルとスティグマの仕様変更とか開発が変わった影響なんだとしたらマジ無念
ODやってからの無印だったけどやり込み要素ハマり過ぎて現在進行形で時間溶かしまくってる
2020/01/05(日) 18:05:44.31ID:CjMhqqMla
>>900
>開発のアンサーは夏目の言ってる通りなんだろうなって受け取る人も中にはいる
そこまで配慮しなきゃならんのか…


ソーン最大の美点とも言える棗の気持ち悪さが薄められた事はまだ腑に落ちてないけど

無印ソーン:一凛の自殺動機を既知か否かの描写は無く「一凛を殺した現実は滅ぶべき」の確信犯
ODソーン:生前の一凛の真意を知ろうと踠き苦しみ次第に負の感情が肥大化して破滅思考に至る

で、まだ改心の余地がありそうなソーン(飽くまでも無印との比較で)が目の前で身投げする方が物語としてはエモい気はしてる
無印ソーンの方がキャラ立ち抜群だけどラストの身投げが懲悪っぽい(飽くまでもODとの比較で)とも思う
2020/01/05(日) 19:12:22.30ID:vmbaqd700
一凛の自殺動機って誰も知らなくね?
グキちゃんを道ずれにする気だった事だけしかゲーム上で明かされてないはず
2020/01/05(日) 19:37:41.33ID:wrgpbi7cp
一凛は不思議ちゃんだったから特に理由もなく自殺してみようと思ったんだろ
2020/01/05(日) 20:10:02.07ID:PKTNn6/K0
思春期のメンヘラ特有のやつで大半がリスカとかで失敗して終わるけどエスカレートして死んだ…みたいなイメージだわ
でもODとかじゃなくて飛び降り選んだあたり死ぬ気はめちゃめちゃあったんだろうな
2020/01/05(日) 20:31:20.28ID:1e+GYK8wd
個人的には、つまらない大人になりたくない的な物だと思ってる。
で、それからも逃げたグキ先輩はつまらない大人にすらなれず引きこもる
2020/01/05(日) 20:44:49.86ID:CjMhqqMla
>>904
明かされてないから無印も自由に解釈出来るし修正の必要なくね(>>899)って思ってたけど
「メッセージ性」ってことは>>903かなぁと

自殺動機自体は生前の一凛像が不明だった無印の方が解釈の自由度高いまである

俺はODのソーン再現から察する一凛像だと中世の伝説とかにある呪いやら儀式やら(適当)に興味持っちゃったんだろうなぁって感じ
2020/01/05(日) 20:46:52.27ID:k8Uk4PQq0
>>907
それは鍵Pが背負ってる業だからイチカは別だと思うわ。
学生の頃を装うイチカ(夏目)の学士イベが示す通り不思議ちゃん入っててそっち系で考えた末が自殺的なやつだと個人的には思ってる。
イチカって魔女って実は素晴らしいのよ?って日常会話に出すほどの不思議ちゃんらしいからな。
2020/01/05(日) 20:54:27.40ID:o49ARtUZ0
夏目って言うと友人帳みたいだから
棗って書いて
2020/01/05(日) 20:58:08.82ID:CjMhqqMla
飛び降りだから儀式というよりは死そのものにロマンを見出すというか、なんかそんなん(適当)

考察とかブン投げて自分の好みだけで解釈すれば棗の常軌を逸した狂愛に追い詰められての自殺が良いんだけどな
自分の行動が原因で死に追いやった癖に全く自覚無いマジキチソーンちゃんハァハァ
2020/01/05(日) 21:21:08.39ID:82haeYzU0
棗が狂ったのは一凛が自殺してからでしょ正直彼女にとっては空気だったんじゃね?

個人的には一凛はショーゴに止めて欲しかった(本気で死ぬつもりはなかった)けど逃げたからそれに絶望してって考えてるけど妄想の域を出ないしな
2020/01/05(日) 21:26:44.72ID:EkrnwPRa0
わかるー
2020/01/05(日) 21:33:06.87ID:q0i+c/oza
個人的にはソーンの普段の喋り方が一凛じゃなくて棗のものだったのが一番がっかりしたな
自分が一凛になることで一凛はこの世に生き続けるって考えなら普段から一凛として振舞ってほしかった
大体ソーン(棗)と一凛の喋り方があんな丸っきり違うなら笙悟が気付かないのおかしいだろ
2020/01/05(日) 21:38:24.14ID:hPUQhG5u0
直で会話したのはビルが初めてじゃないの?
というか10年近く前の故人のしゃべり方なんて大小あれど記憶に補正かかってるからグキちゃん気づけないでせうに...
2020/01/05(日) 21:38:37.40ID:82haeYzU0
ソーンが出てくる度にゲロ吐いて逃げる足グキに気づけるわけないやん
そもそもあれは棗の考えた「僕が考えたとっても笙悟を恨んでいる一凛」に過ぎないしな
2020/01/05(日) 21:39:32.26ID:1e+GYK8wd
解釈や受け取り方でこれだけ違うのは、自殺の理由を明確にしなかったメリットだよね
だからこそ、いくら考えてもわからないが棗が狂気に堕ちていく所がODであればなぁ
2020/01/05(日) 21:56:43.52ID:q0i+c/oza
>>916
声色も口調も全く一凛を意識してるようには見えないんだよなぁ…
無印では一凛の喋り方が描写されてないから気にならなかったんだけどね
2020/01/05(日) 22:15:47.51ID:EtsJXwE+0
キャピキャピしてるのは好きな話をしてる時と笙悟の目の前だけで棗にたいしては完全にテンション下がってダウナーに接してた説
2020/01/05(日) 22:16:39.58ID:CjMhqqMla
>>914
>>918
これは俺も思ったわ
無印後発プレイだけどOD2週目時点で疑問沸いた
楽士の長としての威厳を保つ為に喋り方は妥協したんかなーと無理矢理解釈してる
2020/01/05(日) 22:24:27.78ID:o49ARtUZ0
>>919
ありえるな
人によって態度変わるやついるしね
2020/01/05(日) 22:33:02.60ID:CjMhqqMla
>>919
完全なる棗の負け戦で草
それでも対等に渡り合えてたつもりでグキに嫉妬と怨みを募らせる棗とかやるせなくていいやん
2020/01/05(日) 22:55:10.24ID:wkpxkffrM
このゲーム、キャラクターに感情移入し過ぎると鬱になるな。このゲームずっとやってたら他人恐怖症がさらに酷くなった。ゲームに感化されやすい人は気をつけた方がいいやもしれん。
ちな共感するのはシャドウナイフと少年ドール
2020/01/06(月) 01:00:52.40ID:jtoOZ0oA0
他人と関わるのしんでー(しんどい)
けど正にペルソナでも被ってやってかねーと生きてけねーし
2020/01/06(月) 01:26:07.88ID:K1VhORSia
???「次は>>923の因果系譜で隣接する人の親密度を3以上にして>>924にリアルパーソナリティを装備っと」


俺は現実逃避妄想癖が悪化したわ メビウスで生きて死にてーよ
2020/01/06(月) 04:06:41.13ID:I8G7EsUJ0
おいバカやめろやめてくれコミュ強サイコパス主人公さんw
2020/01/09(木) 21:34:33.72ID:gai3LqOxa
一凛の自殺は理由も答えも何も用意してないと思う
それっぽくすれば勝手にユーザーが考察して答えを用意してくれる

それが枷になって笙悟の生き方自体もそれっぽく振る舞っていれば周りが勝手に答えを出してくれるってなった
2020/01/10(金) 00:17:15.70ID:zkCKW4Bwa
それでいい、というか寧ろそれが良かったから一凛像も「所謂不思議ちゃんってヤツ」以外不明のままであって欲しかったわ
一凛再現ソーンはコメディとしては面白いけど設定としてはうーんこの追加情報
2020/01/10(金) 01:53:51.40ID:xfzxej7q0
とりあえず風呂シーンだけは笑わせてもらいました
2020/01/10(金) 02:31:09.92ID:zkCKW4Bwa
「奇抜な水着だな」に「目にしたことのない神秘は想像出来ないものよ」の秀逸な台詞の応酬めちゃくそ好き
あの追加設定はスイートPの男に興味無い宣言と合わせて、エロネタや変態キャラ付けはストーク以外NGっていう公式からのメッセージだと受け取った が俺の性癖は誰からの指図も受けんぞ
2020/01/13(月) 13:29:23.94ID:dsyrSmcca
無印トロコンきっつ レベル100ハードルたっか
残滓口さん愛でに行っても経験値はそんなにくれない しかしぐうかわ
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200113032344_7341435370.jpeg
2020/01/13(月) 13:42:40.45ID:5rUhSRRAr
アプデ前に無印のトロコンした人心底凄いと思う
何回ソーンは落下したんだろう
2020/01/13(月) 19:59:42.78ID:Hn0jdArc0
ウィキ口さんほんとスコスコのスコ
2020/01/14(火) 00:37:57.15ID:UV9hcz5Da
アプデ前のトロコン猛者は正気の沙汰じゃねえ(賛辞)
ソーン落ちて吐いてるグキに頭突きかまして闇堕ちμタコ殴りしてまたソーン落ちて吐いてるグキに頭突きかまして闇堕ちμタコ殴りしてまたソーン落ちて吐いてるグキに頭突きかまして闇堕ちμタコ殴りしてのメビウス
2020/01/14(火) 08:39:12.47ID:n+dPeaXC0
え?
アプデ後の無印でもそれでトロコン
したけど最適解じゃなかったのか…
2020/01/14(火) 11:58:53.14ID:7LBkJnB9a
いやそれで合ってる合ってる リワードで高レベル雑魚狩りって手も有るけど一戦が長引くから効率考えるとやっぱラスボスマラソンになる
アプデ緩和後ですらこんなに繰り返すんかーいってつもりのレスだったんだが言葉が足らんかったわな
2020/01/14(火) 15:24:53.23ID:t5T9/oQYM
あー、なるほど
自分が理解できてなかったわ、すまん
高レベル倒しとμ倒しはどっちにしても
トロコンのために同じ事の繰り返しで
仲良くメビウス行きになりそうだ
2020/01/21(火) 14:18:30.50ID:e5BTZvu40
もしかして再戦ボス達のスティグマって最初から持ち物に余裕ないと入手されない?
一通り駆け抜けたわーとか思って所持品見ても見当たらない
2020/01/22(水) 01:33:38.04ID:QCph1pBF0
個人的にはPS4版よりvita版の方が好きなんだよね「ハマった」のはvita版なので、まぁPS4版電撃の限定版予約買いしましたけども…vitaよりアレ?ってなるところがあるのは開発の違いとかのせいかねやっぱり
2020/01/22(水) 05:27:39.88ID:qeXCvsvC0
ODやってからVitaやったけど楽士ルートの蛇足感が際立つからVitaのほうがいいかな
一凛も不思議ちゃんと言うよりは電波ちゃんかつドジッコでODで追加された新キャラだったら可愛いなとは思っただろうけど楽士を束ねてるソーンのモデルがこれなんだ…っていう齟齬が個人的に消化できない
ハーブティー胃洗浄あたりが子供っぽすぎて好奇心で落っこちただけなんだろうな感を考えてしまうし上手く言えないけどソーンと一凛のギャップが悪い方向に作用してると思う
結局ソーンは一凛を演じきれてない、代わりになんてなれないってことなのはわかるんだけどもうちょっと上手く料理できなかったのかなって
2020/01/22(水) 07:33:01.61ID:UPNMyZfJ0
笙悟の誕生日前に何やらかしてはりますの
942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
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2020/01/23(木) 20:57:08.02ID:0Ahzqlpl0
>>1-941
第15次スパロボはいつ出るの?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
垢版 |
2020/01/23(木) 20:57:22.22ID:0Ahzqlpl0
第15次スパロボは来年1月かな?
944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
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2020/01/23(木) 20:57:31.19ID:0Ahzqlpl0
第15次スパロボは5月発表
945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
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2020/01/23(木) 20:57:39.52ID:0Ahzqlpl0
第3次OGは来年5月発売?
946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
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2020/01/23(木) 20:57:51.42ID:0Ahzqlpl0
第15次スパロボはヌルゲー
947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
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2020/01/23(木) 20:58:02.61ID:0Ahzqlpl0
第3次OGは奥深い
948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
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2020/01/23(木) 20:58:23.23ID:0Ahzqlpl0
第3次スパロボ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
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2020/01/23(木) 20:58:31.18ID:0Ahzqlpl0
第5次スパロボは神ゲー
950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
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2020/01/23(木) 20:58:39.94ID:0Ahzqlpl0
第15次スパロボは初週5万本
951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
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2020/01/23(木) 20:58:53.88ID:0Ahzqlpl0
第15次スパロボは初週5万本である
952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
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2020/01/23(木) 20:59:05.77ID:0Ahzqlpl0
第16次スパロボは初週1万?
953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
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2020/01/23(木) 20:59:15.49ID:0Ahzqlpl0
第15次スパロボは初週1万本である
954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
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2020/01/23(木) 20:59:23.32ID:0Ahzqlpl0
第15次スパロボは初週1万本だ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
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2020/01/23(木) 20:59:33.93ID:0Ahzqlpl0
第16次スパロボはPS5で初週1万本
956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
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2020/01/23(木) 20:59:40.63ID:0Ahzqlpl0
第17次までかな?
957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
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2020/01/23(木) 20:59:47.49ID:0Ahzqlpl0
2021年1作目
958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
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2020/01/23(木) 20:59:53.98ID:0Ahzqlpl0
2022年2月2作目
959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
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2020/01/23(木) 21:00:01.92ID:0Ahzqlpl0
2023年2月3作目
960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
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2020/01/23(木) 21:00:09.72ID:0Ahzqlpl0
第15次スパロボ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
垢版 |
2020/01/23(木) 21:00:17.74ID:0Ahzqlpl0
第16次スパロボは前後編?
962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
垢版 |
2020/01/23(木) 21:00:29.19ID:0Ahzqlpl0
前項編完結なしで
963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
垢版 |
2020/01/23(木) 21:00:35.35ID:0Ahzqlpl0
それは無理?
964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
垢版 |
2020/01/23(木) 21:00:43.26ID:0Ahzqlpl0
それとも3部作?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
垢版 |
2020/01/23(木) 21:00:52.53ID:0Ahzqlpl0
第15次スパロボまでぬるげー
966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
垢版 |
2020/01/23(木) 21:01:06.08ID:0Ahzqlpl0
スパロボがCERO−Dにならない限りぬるげー
967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
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2020/01/23(木) 21:01:18.57ID:0Ahzqlpl0
第16次のCEROがDならぬるげー
968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdc-cq+A)
垢版 |
2020/01/23(木) 21:01:30.91ID:0Ahzqlpl0
第16次は前後編ではなく1作完結で
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。