公式
https://psn.hinemosu-shikihime.com/
公式twitter
https://twitter.com/hinemosu_staff
タイトル: ひねもす式姫
ジャンル: 和風オンラインRPG
プラットフォーム: PlayStation Vita
配信日: 2018年9月25日
サービス形態: 基本プレイ無料+アイテム課金
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP3974-PCSG01239_00-0000000000000001
前スレ
ひねもす式姫3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1563949907/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
探検
【PSVITA】ひねもす式姫4
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2019/10/26(土) 12:04:51.07ID:13icVfHG493名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/11(土) 19:49:03.81ID:MmPD2AlQ いや、キックするなって言ってるからなぁ
癒を一人入れろとは言ってないすな
癒を一人入れろとは言ってないすな
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/11(土) 20:11:20.51ID:sFAU77L/ >>491
全部隊で癒0~1人こそ、相手の火力も相当求めてるってことになる。
ちなみにそれなりの猛者だったら、そもそも蹴られることもないと思うし、そういう猛者ほど誰にでも対応できるように、安定した癒しやデバフ編成も作っているかな
だから上の荒れてる奴はエアプじゃないかって言ったんだよ。蹴られて荒れる気持ちも分からんでもないが、自分で主催してみたら、そう言うことは一切言えなくなる。
自分が見たところ、いかにも不味そうな編成でありながら人のところに入ってばかりで、主催してるのは見かけない人も居るから、まずは文句言わずに主催してみてほしいと言いたい。
全部隊で癒0~1人こそ、相手の火力も相当求めてるってことになる。
ちなみにそれなりの猛者だったら、そもそも蹴られることもないと思うし、そういう猛者ほど誰にでも対応できるように、安定した癒しやデバフ編成も作っているかな
だから上の荒れてる奴はエアプじゃないかって言ったんだよ。蹴られて荒れる気持ちも分からんでもないが、自分で主催してみたら、そう言うことは一切言えなくなる。
自分が見たところ、いかにも不味そうな編成でありながら人のところに入ってばかりで、主催してるのは見かけない人も居るから、まずは文句言わずに主催してみてほしいと言いたい。
2020/01/12(日) 07:55:31.05ID:C7/eT7c8
そういえば団子回復可能最大所持数っていつ上がるんだろ?
結構前に予定立ててたみたいだけど変更するのそんなに難しいことなんかな
結構前に予定立ててたみたいだけど変更するのそんなに難しいことなんかな
2020/01/12(日) 08:03:06.72ID:oUk3RBS5
やろうと思えば一瞬だろうけど
何か課金させたいのかシステム弄って上限解放形式にするっぽいからなぁ
UI弄るのめんどいから後回しなんだろ
何か課金させたいのかシステム弄って上限解放形式にするっぽいからなぁ
UI弄るのめんどいから後回しなんだろ
2020/01/12(日) 16:24:27.91ID:C7/eT7c8
ランク毎に上乗せされるんじゃなくて石使って上げてくタイプで運営の気分次第って感じかな
なるほどありがと
なるほどありがと
2020/01/14(火) 22:50:04.94ID:5PQH4GTE
上位の玄武編成は速攻って感じでつえーって思うけどrank50そこそこで玄武連れて狐に参加してくるのはなんなんだい?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/15(水) 08:34:37.75ID:Szq/C/de 玄武、上級者向きだからな~。連撃&クリティカル100前提だし、それをクリアできる人形を持ってるのも上級者だと思うし....
ともあれ狐イベントもうすぐ終わるし、お疲れ様。
メンテナンス後の京狗賓の属性が気になる。 光かそれとも別属性か....(京古椿と青龍いるから、水と風ではないことは確実)
ともあれ狐イベントもうすぐ終わるし、お疲れ様。
メンテナンス後の京狗賓の属性が気になる。 光かそれとも別属性か....(京古椿と青龍いるから、水と風ではないことは確実)
2020/01/15(水) 13:25:08.68ID:jK6zRyco
後の京やたのひめは闇だろうから京狗賓は光でくるんじゃないかな
2020/01/15(水) 16:15:19.77ID:NXi3rfkJ
ねずみイベってダメージランキングイベかな
うなぎ、イノシシと、生き物系はダメランのイメージが
うなぎの時みたいに全体報酬あるといいなー
うなぎ、イノシシと、生き物系はダメランのイメージが
うなぎの時みたいに全体報酬あるといいなー
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/15(水) 17:25:46.93ID:kI2OwHcf 今回のイベは1週間の作業系
正直ランキングイベは、やめちくり
正直ランキングイベは、やめちくり
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/15(水) 18:03:47.70ID:urIXv6Ma >>500
ありがとう、本当に光だったね。
これまた強そうな術式姫で良さそう(さんもとの影が薄くなったりして...寂しい)
ランキングイベントは競う要素がなければ、火力を見直すことが出来ていいんだけどな
同盟対抗戦の対抗要素抜いたハロウィンイベントみたいに、ランキング抜いた全体&個人報酬イベントだった来てもいいぞ。
鼠イベントの人形性能が、全カット率マイナスの敵視増加の槍とは....
もしかしておさき向きか?
ありがとう、本当に光だったね。
これまた強そうな術式姫で良さそう(さんもとの影が薄くなったりして...寂しい)
ランキングイベントは競う要素がなければ、火力を見直すことが出来ていいんだけどな
同盟対抗戦の対抗要素抜いたハロウィンイベントみたいに、ランキング抜いた全体&個人報酬イベントだった来てもいいぞ。
鼠イベントの人形性能が、全カット率マイナスの敵視増加の槍とは....
もしかしておさき向きか?
2020/01/15(水) 21:05:35.82ID:TYzao41b
いままで京になって属性変わった式姫なんていたっけ?
2020/01/15(水) 21:38:41.19ID:fqOcrevC
ぱっと思い付くので、かや(水→風)、九尾(風→火)とかかな
玄武は別にクリティカル100%前提じゃないよ
クリティカル枠を物理攻撃アップにかえた方がほとんどの場合で高火力になる
玄武は別にクリティカル100%前提じゃないよ
クリティカル枠を物理攻撃アップにかえた方がほとんどの場合で高火力になる
2020/01/15(水) 21:59:51.37ID:l9uQ65SP
織姫も京になって闇→光だった気がするな
鼠人形はえんすう記章とかも装備した素早さ特化飛翔槍で使うと面白かったぞ
鼠人形はえんすう記章とかも装備した素早さ特化飛翔槍で使うと面白かったぞ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/16(木) 00:37:26.91ID:HfqTMqf4 京古椿も火→風だな 頭ヒマジンかな?
玄武は対狐だとクリは必要
玄武は対狐だとクリは必要
2020/01/16(木) 01:20:03.20ID:+SlZLtzo
お前さん、何時もそのセリフ言ってないか?
いい加減ヒマジン離れしなよ
ついでだけど深海圧カウンターの計算式理解してないだろ
一回番外あたりで計算式を確認してきなよ
いい加減ヒマジン離れしなよ
ついでだけど深海圧カウンターの計算式理解してないだろ
一回番外あたりで計算式を確認してきなよ
2020/01/17(金) 07:55:45.77ID:H2Iiwuzt
京ぐひんは思ってたよりかは強くないね
2020/01/17(金) 13:26:37.88ID:l4x2VIop
いや強いだろ
2020/01/17(金) 14:42:15.40ID:WESbtavM
さんもっとと比べてしまうからなぁ
2020/01/17(金) 15:56:56.22ID:u05P3hwD
京専用人形あるから、それをとってからさ
2020/01/17(金) 19:05:57.68ID:radS+Z8b
まずは流星のアイコンを良く見るか、公式Twitterを確認しよう
なお、多重バフがかかるスキルのデメリットはスレで既出なので
使い方を間違えないようにしましょう
なお、多重バフがかかるスキルのデメリットはスレで既出なので
使い方を間違えないようにしましょう
2020/01/17(金) 19:15:43.21ID:1IfBZjL0
これって要は魔法攻撃力+魔法攻撃力+魔法攻撃力+100%で威力100%×3ってことだよな
青龍もだが、説明文でそう書けよ、って思うわ
長くなるのが嫌なら魔法攻撃力×3+100%でもいい
魔法攻撃力+300%って嘘ばっかりじゃん
青龍もだが、説明文でそう書けよ、って思うわ
長くなるのが嫌なら魔法攻撃力×3+100%でもいい
魔法攻撃力+300%って嘘ばっかりじゃん
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/17(金) 21:17:39.04ID:Pq+Ip9r8 仕方ない。アピリツだかさ
2020/01/17(金) 22:15:00.94ID:radS+Z8b
>>514
全然違う。バフって書いてるよね?
分かりにくいようなので流星の火力を簡単に書くと
・礫バフなしで表記通りだけど防御減算デメリットがある
・礫バフありで終焉、火尖を越えるけど防御減算デメリットがある
※眼光デバフかクリティカル100%で防御減算デメリットなしになる
全然違う。バフって書いてるよね?
分かりにくいようなので流星の火力を簡単に書くと
・礫バフなしで表記通りだけど防御減算デメリットがある
・礫バフありで終焉、火尖を越えるけど防御減算デメリットがある
※眼光デバフかクリティカル100%で防御減算デメリットなしになる
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/18(土) 00:00:10.48ID:4LcstKzY お前複合属性の火力の仕様理解してるか?
それのバフが多段にかかるってのは魔法攻撃力を複数回参照してるからだ
魔法攻撃力+40%のスキルと例えば火魔法攻撃力、水魔法攻撃力、風魔法攻撃力参照だとバフが3重にかかる
流星は光魔法攻撃力を3回参照してる光光光の複合属性だ
それのバフが多段にかかるってのは魔法攻撃力を複数回参照してるからだ
魔法攻撃力+40%のスキルと例えば火魔法攻撃力、水魔法攻撃力、風魔法攻撃力参照だとバフが3重にかかる
流星は光魔法攻撃力を3回参照してる光光光の複合属性だ
2020/01/18(土) 00:07:03.74ID:4LcstKzY
青龍の真ん中のスキルがバフと敵の防御力減算が2重にかかるって話題になってただろ
その翌週のメンテで同属性攻撃力を複数回参照するスキルは同じ文字並べるようになった
流星は光魔法攻撃力を3回参照してる光光光の複合属性だからあんなアイコンになってる
だがスキル解説では3回参照してるような式になってないだろ
その翌週のメンテで同属性攻撃力を複数回参照するスキルは同じ文字並べるようになった
流星は光魔法攻撃力を3回参照してる光光光の複合属性だからあんなアイコンになってる
だがスキル解説では3回参照してるような式になってないだろ
2020/01/18(土) 08:26:23.63ID:RT3IheAr
スキル説明と公式Twitterの複数回バフがかかるという解説を見た人は
単属性で複数回バフがかかる、と捉えると思わない?
だから実は光攻撃力+300%、+0%、+0%の複数スキルですって説明より
単属性に比べて防御減算デメリットがあるって結果だけを書いたほうが
簡単でわかりやすいと思ったんだけど?
同じ結果だとしても複合スキルって説明では防御減算は把握できない人もいるよね
単属性で複数回バフがかかる、と捉えると思わない?
だから実は光攻撃力+300%、+0%、+0%の複数スキルですって説明より
単属性に比べて防御減算デメリットがあるって結果だけを書いたほうが
簡単でわかりやすいと思ったんだけど?
同じ結果だとしても複合スキルって説明では防御減算は把握できない人もいるよね
2020/01/18(土) 15:48:27.91ID:kc+zTxuN
1回のスキルで、1200%の攻撃として1回じゃなくて
400%の単発スキルを3回撃ったのと同じ、てことじゃないの?
もっと分かりやすく言ってくれー
400%の単発スキルを3回撃ったのと同じ、てことじゃないの?
もっと分かりやすく言ってくれー
2020/01/18(土) 18:05:00.17ID:RT3IheAr
2020/01/18(土) 23:08:26.49ID:SRoEpPOp
分かりにくい、数式で頼む
2020/01/19(日) 00:43:52.16ID:g+hZg3CO
スキルの説明通りなのに何をややこしく説明してるんだ…
2020/01/19(日) 01:07:49.91ID:IvoiUkFr
スキル表記のダメージ計算
光魔法攻撃力+300%の威力100%、バフ3倍効果
100%+300%+(80%x3)=640% (狗賓礫バフ)
ダメージ計算(予想)
光魔法+光魔法+光魔法+100%の威力100%
(100%+80%)+(100%+80%)+(100%+80%)+100%=640% (狗賓礫バフ)
理由は防御力の減算が複数回行われてるのとアイコンが光3個だから
攻撃回数は3回だから狗賓礫バフ中なら640%x3回で1920%かな
ぶっちゃけ公式がダメージ計算式を公開してないんだから言い争うのは馬鹿らしい
光魔法攻撃力+300%の威力100%、バフ3倍効果
100%+300%+(80%x3)=640% (狗賓礫バフ)
ダメージ計算(予想)
光魔法+光魔法+光魔法+100%の威力100%
(100%+80%)+(100%+80%)+(100%+80%)+100%=640% (狗賓礫バフ)
理由は防御力の減算が複数回行われてるのとアイコンが光3個だから
攻撃回数は3回だから狗賓礫バフ中なら640%x3回で1920%かな
ぶっちゃけ公式がダメージ計算式を公開してないんだから言い争うのは馬鹿らしい
2020/01/19(日) 08:07:07.46ID:iMdfA8zW
元々複数参照スキルができた経緯は、それまで複合属性だった耐性デバフを
単属性にした青龍の頭垂が原因なんだよ
だから(魔、物)→(魔、ー)の考え方が基準で流星は(+300%、ー、ー)だと主張したし
"ー"部分がアピちゃんのいう属性参照枠という箇所だって言ってたんだけど…
+100%×3って言い出した根拠も、スキル表記と違う計算式を作る理由も
理解できないけど、最終的には一致するから…もうそれでもいいよ
単属性にした青龍の頭垂が原因なんだよ
だから(魔、物)→(魔、ー)の考え方が基準で流星は(+300%、ー、ー)だと主張したし
"ー"部分がアピちゃんのいう属性参照枠という箇所だって言ってたんだけど…
+100%×3って言い出した根拠も、スキル表記と違う計算式を作る理由も
理解できないけど、最終的には一致するから…もうそれでもいいよ
2020/01/19(日) 10:01:56.79ID:wo8W5kAs
+300%、ー、ーって何なんだよ
属性参照枠って何?
アピちゃんそんなこと言ってないけど
基礎攻撃力を0としてバフと防御減算?0に何かけても0って知ってる?
ーという謎要素追加して何が起こっててもーという闇の中、闇の中だから表記通りってか?
お前1人しか理解出来ない単語並べて訳知り顔するだけならメモ帳で頼む
理解出来てないようだけど通常の複合属性と計算同じだから
俺が試した分には>>524の計算で合ってる
属性参照枠って何?
アピちゃんそんなこと言ってないけど
基礎攻撃力を0としてバフと防御減算?0に何かけても0って知ってる?
ーという謎要素追加して何が起こっててもーという闇の中、闇の中だから表記通りってか?
お前1人しか理解出来ない単語並べて訳知り顔するだけならメモ帳で頼む
理解出来てないようだけど通常の複合属性と計算同じだから
俺が試した分には>>524の計算で合ってる
2020/01/19(日) 10:10:31.48ID:zjIFhYOA
よくわかんないけど防御デバフかけるかクリティカル100にしとけばいいや
2020/01/19(日) 11:15:19.75ID:yVoV0SvG
火力出るか出ないか
それだけでいいよ
それだけでいいよ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/19(日) 13:45:15.72ID:Gio6bjWn 大滝でグヒン魔501
通常551(おん?)バフなし流星2203x三回(まぁ400%…を三回で1200%
バフ通常991バフ流星3526x三回(ざっくり350%…光光光だから?
1920%とかどこから来たんだ?
通常551(おん?)バフなし流星2203x三回(まぁ400%…を三回で1200%
バフ通常991バフ流星3526x三回(ざっくり350%…光光光だから?
1920%とかどこから来たんだ?
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/19(日) 16:43:02.59ID:Gio6bjWn 魔800(通常800)で試したら1920%になった
↑のはアレだから忘れてクレメンス
でも何故だか解せん…
↑のはアレだから忘れてクレメンス
でも何故だか解せん…
2020/01/20(月) 00:20:23.72ID:N+Jtv/x4
>>526 長文すまん
複合属性の場合、例えば芙蓉だと水と風の分の基礎攻撃力を計算してるのは
理解している?今回の場合は1回だけ。アピちゃんも複合属性でなく、属性を複数回
参照するスキルって説明してる。
元々バフを複数回計算するスキルはわかるように表記する、と言われてアイコンに
なった経緯があるので、言葉通りに捉えているだけだよ。この辺りはこのスレで
展開したので理解されていると認識してたが…
で、複数回〜の計算式部分が元の計算式に追加された箇所なので枠と表現した
ついでに括弧の箇所はスキル攻撃力の話だろ、スキル攻撃力なしで処理するから
"ー"、つまりゼロで合ってるよ。基礎攻撃力は最初の100%分だが、
分かりにくかったのは理解したのですまなかった
計算式については長くなるので省略するけど、秘伝書、四神の不具合の件や
防御減算が複数あることを計算結果や実測値交えてアピちゃんに報告したり
システム内の数字確認の要望を出したりしてのは自分なので理解しているよ
複合属性の場合、例えば芙蓉だと水と風の分の基礎攻撃力を計算してるのは
理解している?今回の場合は1回だけ。アピちゃんも複合属性でなく、属性を複数回
参照するスキルって説明してる。
元々バフを複数回計算するスキルはわかるように表記する、と言われてアイコンに
なった経緯があるので、言葉通りに捉えているだけだよ。この辺りはこのスレで
展開したので理解されていると認識してたが…
で、複数回〜の計算式部分が元の計算式に追加された箇所なので枠と表現した
ついでに括弧の箇所はスキル攻撃力の話だろ、スキル攻撃力なしで処理するから
"ー"、つまりゼロで合ってるよ。基礎攻撃力は最初の100%分だが、
分かりにくかったのは理解したのですまなかった
計算式については長くなるので省略するけど、秘伝書、四神の不具合の件や
防御減算が複数あることを計算結果や実測値交えてアピちゃんに報告したり
システム内の数字確認の要望を出したりしてのは自分なので理解しているよ
2020/01/20(月) 00:35:42.20ID:N+Jtv/x4
すまん。ちと分かりにくいな
単属性式で基本攻撃力とスキル攻撃力がゼロ、バフ攻撃力と防御減算が
残っている式が"属性を〜"の部分で、参照枠と書いた
イメージとしては、流星は、単属性式+参照枠+参照枠。これでバフも3回加算
されるし、アピちゃんの説明と整合もでる。
ついでにスキル説明との整合やプログラム値の確認が容易なので…
単属性式で基本攻撃力とスキル攻撃力がゼロ、バフ攻撃力と防御減算が
残っている式が"属性を〜"の部分で、参照枠と書いた
イメージとしては、流星は、単属性式+参照枠+参照枠。これでバフも3回加算
されるし、アピちゃんの説明と整合もでる。
ついでにスキル説明との整合やプログラム値の確認が容易なので…
2020/01/20(月) 00:40:48.72ID:Ps4TiXjv
さんもとより強いかどうかだけでいい
2020/01/20(月) 00:53:29.71ID:N+Jtv/x4
すまない、その2。簡略すると
礫バフなしで[基礎(100%)+スキル(300%)+バフ(0%)]+バフ(0%)+バフ(0%)
バフありだとバフ箇所が80%なので、合計は640%で同じ
ただ、アピちゃんの説明通りに式を組んだだけ、ってこと
※3バフの対象は活性も含まれているので火力追求するなら光癒+秘伝書もどうぞ
ただスキル未開放で試していないけど、光填嶺は対応しない可能性があるので
誰かの報告を待った方がいいかも…杞憂ならいいんですけどね
礫バフなしで[基礎(100%)+スキル(300%)+バフ(0%)]+バフ(0%)+バフ(0%)
バフありだとバフ箇所が80%なので、合計は640%で同じ
ただ、アピちゃんの説明通りに式を組んだだけ、ってこと
※3バフの対象は活性も含まれているので火力追求するなら光癒+秘伝書もどうぞ
ただスキル未開放で試していないけど、光填嶺は対応しない可能性があるので
誰かの報告を待った方がいいかも…杞憂ならいいんですけどね
2020/01/20(月) 01:08:34.67ID:N+Jtv/x4
2020/01/20(月) 06:34:21.76ID:JIXYzo+p
さすがにそれはない
2020/01/20(月) 07:11:58.67ID:N+Jtv/x4
昨夜は長々とすみません
3バフのスキル攻撃力1/3説については、スキル攻撃力が3で割りきれないときの
小数点以下切り捨て処理でズレがでるので、新スキル導入まで検証保留で…
>>536
魔法攻撃<<防御減算だと普通にあるよ
3バフのスキル攻撃力1/3説については、スキル攻撃力が3で割りきれないときの
小数点以下切り捨て処理でズレがでるので、新スキル導入まで検証保留で…
>>536
魔法攻撃<<防御減算だと普通にあるよ
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/20(月) 09:10:47.59ID:+x0//GA3 いまだによくわかってないが、みんなこんなに計算出来るのが凄い。
京狗賓はmp消費が重い短期高火力型、さんもとは長期戦向けと思ってるけどあってるかな?
自分のさんもと、あまり火力出ないんだよな~。 連撃70%しかないし....なんとかしてあげたいんだけど.....
京狗賓はmp消費が重い短期高火力型、さんもとは長期戦向けと思ってるけどあってるかな?
自分のさんもと、あまり火力出ないんだよな~。 連撃70%しかないし....なんとかしてあげたいんだけど.....
2020/01/20(月) 17:49:31.16ID:N+Jtv/x4
2020/01/20(月) 18:16:45.13ID:f6jhHMXC
複合属性の仕様理解してる人は光光光の複合属性と思っておけばいいよもう
それで完璧に合ってるから
謎の自分ルールと謎要素満載の長文読む必要ない
それで完璧に合ってるから
謎の自分ルールと謎要素満載の長文読む必要ない
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/20(月) 18:38:06.08ID:4FQWj6kg 多分だけど防御減らせるグヒンの方がいいって事では?
消費mpデカ過ぎな気もするが… 初心者とかキツそーw
消費mpデカ過ぎな気もするが… 初心者とかキツそーw
2020/01/21(火) 15:16:55.91ID:pPe+TE2i
MP盛るために攻撃力クリ連撃盛れないし普通にサンモトの方がええな
2020/01/21(火) 15:43:39.52ID:rni7bNAJ
光属性の癒に秘伝書持たせれば火力上げつつMPも尽きることなくなるからセーフ
2020/01/21(火) 20:43:07.62ID:yjOmfLYM
終わりが見えた<●><●>
何をいまさら
何をいまさら
2020/01/22(水) 16:41:41.06ID:TPeJ2/QX
紫蘭姐様闇堕ちハヨハヨ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/22(水) 17:45:51.82ID:ReZ3istq 迷い家探訪〜終章〜
迷い家の同盟系のイベって何やねん
迷い家の同盟系のイベって何やねん
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/22(水) 17:48:58.99ID:ReZ3istq 2020年1月30日(木)実施予定のメンテナンス
次のメンテは木曜日か
次のメンテは木曜日か
2020/01/22(水) 21:31:12.93ID:GVttA5Ok
石100個で草
2020/01/22(水) 23:02:36.15ID:Np3XIXLE
石100もだが極の推奨レベルの適当さも相変わらずだな
80推奨にしとけよもう
80推奨にしとけよもう
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/23(木) 00:06:43.99ID:YfuqhMHj やたら強いか弱いかだなぁ
今回はキツカッタ…グヒンとかまだ☆3やっちゅーねん
今回はキツカッタ…グヒンとかまだ☆3やっちゅーねん
2020/01/23(木) 07:48:07.98ID:xXhlRyBc
型紙集めのせいで引いたばかりの☆3を未完成状態で使わされるの糞すぎる
2020/01/24(金) 09:02:10.70ID:M4Trio6P
難易度極に連れてく術って人形枠なに入れてる?
攻撃力より連撃あげた方が良いんかな?
攻撃力より連撃あげた方が良いんかな?
2020/01/24(金) 09:40:21.64ID:7HJA3IwC
青龍黄泉杯おとろし渾沌は固定で記章に応じて笹深1周年や敵視減つける感じかな
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/24(金) 09:50:00.52ID:/aNbMYCq 連撃上げて、なるべく不発しないようにする...+できるだけ魔攻も上げるかな
でも術式姫ってどうしてもhpが低い傾向があるから、全体連発であっさり落ちるw
超魂護頼み(-人-)
でも術式姫ってどうしてもhpが低い傾向があるから、全体連発であっさり落ちるw
超魂護頼み(-人-)
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/24(金) 12:14:19.93ID:BQRoZ+0X 敵の防御高い場合はクリ重視のがいい時もある
試してみないと分からんのがアレだ グヒンだと防御下げれるけど
試してみないと分からんのがアレだ グヒンだと防御下げれるけど
2020/01/24(金) 14:35:57.94ID:k9vpZgfs
術の人形魔像の改善はよ修正があまりに噛み合ってない
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/25(土) 08:58:03.01ID:HKucWiEK 修正あったんか
どうせなら全部の人形魔像、連撃とクリ上がるようにしてほしいものだわ
どうせなら全部の人形魔像、連撃とクリ上がるようにしてほしいものだわ
2020/01/25(土) 16:51:36.45ID:Oq5DALcM
すまん修正は来てないよ
して欲しいのが修正、噛み合ってないのは補正
勘違いさせて申し訳ない
して欲しいのが修正、噛み合ってないのは補正
勘違いさせて申し訳ない
2020/01/25(土) 21:20:32.25ID:LCeLK5vy
お礼遅れました。ありがとうございます
攻撃力より連撃あげた方が良さそうだね。人形の編成変えてみます
攻撃力より連撃あげた方が良さそうだね。人形の編成変えてみます
2020/01/26(日) 09:08:04.97ID:O/SdyNR9
忙しい合間をぬってinした時にたんこの「遅い!」って台詞がくると「は?」ってなる
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/26(日) 12:12:44.32ID:1kFLdUuh 「頭大丈夫か?」ってなった
2020/01/26(日) 13:09:37.48ID:YPfVvj8o
>>560
ましろの元気分けてあげよっか?
ましろの元気分けてあげよっか?
2020/01/26(日) 13:19:44.40ID:A1LULaWw
タンコは何様野郎 さっさと始めんかっ!はイラッと来る 労いの言葉を忘れるな
ましろはアスペ 濡れるから雨嫌いと言っておいて、別のセリフだと雨大好きとか頭大丈夫?
しらんは変態 人の手握ってくるとか、ファラレヴィアと遊ばせようとさせるペド推進派
ふようが一番まとも だけど変わってる こたつ陣取りとか主人公起こすとか他人を優先しすぎ
ましろはアスペ 濡れるから雨嫌いと言っておいて、別のセリフだと雨大好きとか頭大丈夫?
しらんは変態 人の手握ってくるとか、ファラレヴィアと遊ばせようとさせるペド推進派
ふようが一番まとも だけど変わってる こたつ陣取りとか主人公起こすとか他人を優先しすぎ
2020/01/26(日) 17:30:51.38ID:QexcimGd
大丈夫?お薬の量増やしてもらったら?
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/26(日) 22:53:57.60ID:T8TwoA5s むしろあの 遅い!さっさっと始めんかー! に心地よさを感じるんだが
死んだ目で四神周回してる中 タンコの声に癒される日々
ギャラリーに音声集実装されないかな
レベルアップ時の 見事じゃ! がもう聞けないのが寂しい
死んだ目で四神周回してる中 タンコの声に癒される日々
ギャラリーに音声集実装されないかな
レベルアップ時の 見事じゃ! がもう聞けないのが寂しい
2020/01/27(月) 07:47:59.08ID:W0Q/U2UV
ましろの手
ひっぱって〜
ひっぱって〜
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/27(月) 09:42:39.16ID:mIO2Ju7Y 今週の木曜日メンテか....なぜわざわざズラしたんだろうな
事情知れるわけないし、どうでもいいツッコミかもしれんが
事情知れるわけないし、どうでもいいツッコミかもしれんが
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/27(月) 12:21:57.27ID:Ing9m2Ek569名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/28(火) 00:18:37.15ID:pucoTXEN 天狐の"可笑しい"の使い方が可笑しいw
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/28(火) 12:12:34.34ID:u5QwHg3g あと構ってくれてたのが一人だけだったなぁ
見てて辛かった…
見てて辛かった…
2020/01/28(火) 15:54:31.23ID:F96rtmpb
天狐は大半無視されとるぞ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/28(火) 16:45:56.73ID:5AocSxYx すでに相手したらダメなヤツ扱いなのか....
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/28(火) 16:45:58.42ID:5AocSxYx すでに相手したらダメなヤツ扱いなのか....
2020/01/28(火) 18:00:58.95ID:6hp1ObCO
天狐は愛嬌あってまだ見れるけどヒマジンと鳳仙花
あの辺りはナチュラルに人を見下した言い方するから無理
あの辺りはナチュラルに人を見下した言い方するから無理
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/29(水) 00:54:50.10ID:jr/V9Y1s 初期のヒマジンとか今の比じゃないぞ…
鳳凰強いとか変なアドバイスしてる奴らがちょいちょいいるなぁ
前からだが
鳳凰強いとか変なアドバイスしてる奴らがちょいちょいいるなぁ
前からだが
2020/01/29(水) 17:58:05.96ID:h1MBv86s
天狐は自慢したいマン
糞雑魚だからランキングイベ来ると黙る
糞雑魚だからランキングイベ来ると黙る
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/30(木) 00:42:04.72ID:o2Fdfltr リリカルに寄生して天狐はてんちゃんに進化した!
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/30(木) 12:22:56.64ID:QRr/KeLr あんなんでも深層クリアしてるからまぁまぁなのでは?
初期勢から数か月遅れたってくらいだし確か
初期勢から数か月遅れたってくらいだし確か
2020/01/30(木) 12:25:26.07ID:SwSVDAvP
親の金で課金してるんだっけか
2020/01/30(木) 17:31:54.57ID:zttcSweU
マヨイガ終章は対抗戦ではありませんって書いてあるけど
結局は対抗戦とやる事は一緒で共闘周回ゲーなんだろうな
結局は対抗戦とやる事は一緒で共闘周回ゲーなんだろうな
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/30(木) 17:36:32.26ID:zdUSAXRA 天狐、中学生だし、バイトじゃなく親の金
ヒキニートと変わらんw
ヒキニートと変わらんw
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/30(木) 17:54:57.20ID:ycQvdYwS あれで課金してるのか? 課金してあの程度ってやばくね?
2020/01/30(木) 18:01:54.39ID:GaLiPj+V
なんで同盟周回イベントの最中に極難のエンドコンテンツぶっこんでくるの?いやがらせ?
2020/01/30(木) 18:08:19.92ID:jl7zjeSi
普段のマヨイガ+同盟戦要素って事じゃないの
易並極難って書いてあるしいつものマヨイガイベントマップもあるんだろ
易並極難って書いてあるしいつものマヨイガイベントマップもあるんだろ
2020/01/30(木) 18:11:40.44ID:GaLiPj+V
>>584
なおわるいわw
なおわるいわw
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/30(木) 18:12:51.28ID:SMaNkRo8 騰蛇、極難にピッタリだな タナトスの代わりに入れれそう
記章も土御門記章に付け加えた[+機先100%&物理攻撃力アップ]だし。
記章も土御門記章に付け加えた[+機先100%&物理攻撃力アップ]だし。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/01/31(金) 19:58:11.26ID:snSW/dnm 今回のマヨイガの極難はクソ簡単だったけどな
ランクいくつやねん 石とかくれるだけ有難いわ
ランクいくつやねん 石とかくれるだけ有難いわ
2020/01/31(金) 22:45:47.53ID:cdj9fndU
長期戦になる極難で騰蛇みたいな一発屋が通用出来るとは思えない
2020/02/01(土) 00:02:47.18ID:uMT3mZX6
物魔攻デバフと自動回復停止なんだからデバフ役なら使えるだろ
回復停止にならタナトス無形6やヒュプノス魔像10よりもお手軽だよ
回復停止にならタナトス無形6やヒュプノス魔像10よりもお手軽だよ
2020/02/01(土) 07:55:54.67ID:kK+w7T1h
あ、タナトスでいいっす
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/02/01(土) 10:12:09.70ID:YP+9K6Rv ビンゴで使えるかなと思って引いたな まだ使ってないけど
大体終わったけど初期勢無課金でもちょい難しい まぁ面白いからいいけど
大体終わったけど初期勢無課金でもちょい難しい まぁ面白いからいいけど
2020/02/01(土) 13:14:18.35ID:MuZdOlNg
最近の極難ボスの攻撃力ガチで酷いから攻撃力デバフはありがたい
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