対応機種:ニンテンドーブヒッチ
リリース:2020年
CERO:審査予定
価格:未定
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/bd2/
探検
【Switch】ブレイブリーデフォルト2
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2019/12/13(金) 11:51:53.74ID:J5XYocHy
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/04/13(月) 17:49:33.93ID:yARZTVSJ 俺も絵はいいと思うな
吉田だと単価高くて自由に追加で描けなくてやり辛いだろうし、英断とも思う
グラフィックが前作風なら満足なんだが…
吉田だと単価高くて自由に追加で描けなくてやり辛いだろうし、英断とも思う
グラフィックが前作風なら満足なんだが…
2020/04/13(月) 19:12:41.70ID:/om684FW
生島は多分ブレイブリーはほぼ皆勤じゃないかね
(メインじゃ無いけど常にデザインスタッフにいる感じでTwitterのBD絵もこの人だし)
オクトパスでメインだったからそっちの人って思う人も多いけど
吉田風だったら例えばyokoyanとか系統は近いし数作品にデザイン提供してるけど、
本業じゃないと思うしメインは無理そうだし断りそう
(メインじゃ無いけど常にデザインスタッフにいる感じでTwitterのBD絵もこの人だし)
オクトパスでメインだったからそっちの人って思う人も多いけど
吉田風だったら例えばyokoyanとか系統は近いし数作品にデザイン提供してるけど、
本業じゃないと思うしメインは無理そうだし断りそう
2020/04/13(月) 20:40:09.68ID:SAP19X0X
FF7ユーザー「グラフィックがー」
で延期に延期を重ねて出たのが分作
つまり、たっぷり遊べる有料体験版だったから
BD2のグラフィックは程々で良いかなと思った
で延期に延期を重ねて出たのが分作
つまり、たっぷり遊べる有料体験版だったから
BD2のグラフィックは程々で良いかなと思った
2020/04/13(月) 21:02:04.69ID:SZIdl1EI
凡作のタイポかな?
そもそもオリジナルも神作かと言えばそうでもないと思うが。
人気だけはやたらあったけど。
そもそもオリジナルも神作かと言えばそうでもないと思うが。
人気だけはやたらあったけど。
2020/04/13(月) 21:14:53.08ID:SAP19X0X
分作であってる
今回出たのはミッドガル脱出までで最後まで遊べないから
今回出たのはミッドガル脱出までで最後まで遊べないから
2020/04/13(月) 21:18:11.52ID:g70xY5Jg
分作どころかシナリオがブレセカみたいな流れに改悪されてると聞いたけど
リメイク作品として終わってるだろそれ
リメイク作品として終わってるだろそれ
2020/04/13(月) 21:22:11.31ID:/78nEftz
ターン制RPGだからデフォルメは必要だな
2020/04/13(月) 21:25:26.47ID:SZIdl1EI
ミッドガル脱出とか超序盤やん。
やる気なかったから全然情報収集してなかったけど、そんな惨状なのか。
やる気なかったから全然情報収集してなかったけど、そんな惨状なのか。
2020/04/13(月) 21:59:15.79ID:/om684FW
IGNだかが「FF7Rはミッドガルまでって皆あまり知らない様だ」って言うくらいには認知度は低かったな
まあタイトルにVolとかの分作を示す文字が無いのが性質が悪いと言うか
まあタイトルにVolとかの分作を示す文字が無いのが性質が悪いと言うか
2020/04/14(火) 09:37:07.28ID:WBkKS/HP
生島の絵はアカン下手
この世に吉田明彦が存在しなければそこそこいいと思うが
もう吉田の何番煎じだよって感じで受け付けない
サイデザイネイション所属で吉田から施しを承けたやつなら認める
この世に吉田明彦が存在しなければそこそこいいと思うが
もう吉田の何番煎じだよって感じで受け付けない
サイデザイネイション所属で吉田から施しを承けたやつなら認める
2020/04/14(火) 09:53:17.06ID:DzaZna85
オクトラ生島は硬派路線に極振りしてる感じで良いんだが
BD2の生島絵は下手に吉田絵にある萌えを導入しようとしてイマイチになってる感じ
生島は残念ながら適度に萌え求められてるブレブリの看板絵師にはなれない
吉田じゃなくてもグラブル絵師のようなのが求められてたな
BD2の生島絵は下手に吉田絵にある萌えを導入しようとしてイマイチになってる感じ
生島は残念ながら適度に萌え求められてるブレブリの看板絵師にはなれない
吉田じゃなくてもグラブル絵師のようなのが求められてたな
2020/04/14(火) 09:57:24.07ID:f0gYEgEM
なんで2では吉田明彦は描いてくれなかったんだ?
2020/04/14(火) 10:59:02.37ID:sFqe58uu
FF7Rでも野村の他にキャラデザでフェラーリの名前を出してるが内部のイラストレーターを育てる&表に出すってのが最近のスクエニの方針っぽい
2020/04/14(火) 11:50:35.88ID:dBMKr3Wl
セカンドの失敗押しつけられたからじやないっけ?
2020/04/14(火) 12:35:17.50ID:WBkKS/HP
ブレセカは浅野が全部悪い
ガンバリベンジ ネットスラング ┐(´д`)┌
ガンバリベンジ ネットスラング ┐(´д`)┌
2020/04/14(火) 20:42:28.42ID:R0dY0+Df
『ブレイブリーデフォルトII』ほかスクエニ浅野チームの新作を徹底特集! なぜ『II』なのかに迫るインタビューを先行抜粋掲載【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/202004/14196574.html
https://www.famitsu.com/news/202004/14196574.html
2020/04/14(火) 20:51:17.87ID:ravurw50
吉田起用も仲間8人もどっちもガセな感じだなこれ
誰かWikipedia修正してこいよ
誰かWikipedia修正してこいよ
2020/04/14(火) 21:17:57.56ID:o+PwBiV+
あれこれ言われてるけどどんなジョブがあるかは純粋に楽しみだわ
絵師1人って事で1やセカンドより減ってないといいけど
絵師1人って事で1やセカンドより減ってないといいけど
2020/04/14(火) 21:25:22.22ID:Z7jp2yaV
ウィキに書かれてた内容のうち浅野と体験版の4人以外はガセって事かい
体験版の4人が気に入らないから8人パーティは嬉しい言ってた奴も浅野が関わってる部分がガセかもしれないとワクワクした奴も得しない一番つまらない展開じゃんこれ
体験版の4人が気に入らないから8人パーティは嬉しい言ってた奴も浅野が関わってる部分がガセかもしれないとワクワクした奴も得しない一番つまらない展開じゃんこれ
2020/04/14(火) 22:55:17.63ID:qpwUDnyb
今回のジョブ衣装は外部絵師に頼んでないんかい
ってことはアスタリスク所持者?のデザインも生島が担当ってことかね
統一感を大事にするって言うと聞こえは良いけどさぁ…
Revo信者しか取り込めないじゃん
シナリオライターもしょっぱそうだし、あんま開発費かけられなかったのかな
ってことはアスタリスク所持者?のデザインも生島が担当ってことかね
統一感を大事にするって言うと聞こえは良いけどさぁ…
Revo信者しか取り込めないじゃん
シナリオライターもしょっぱそうだし、あんま開発費かけられなかったのかな
2020/04/14(火) 23:29:21.35ID:gpM/YPO1
完全版やブラゲ化で初代信者切り捨て、セカンドでFtS信者切り捨て、
世界一新&セカンド黒歴史化で頑張ってセカンド擁護してきた信者も切り捨て吉田信者も切り捨てたから
もう売れない事は想定済みで10万売れればペイ出来るぐらいで作ってそう
旧シリコンの仕事がなくてヤバかったから無理矢理シリーズ続けた感じかなあ
世界一新&セカンド黒歴史化で頑張ってセカンド擁護してきた信者も切り捨て吉田信者も切り捨てたから
もう売れない事は想定済みで10万売れればペイ出来るぐらいで作ってそう
旧シリコンの仕事がなくてヤバかったから無理矢理シリーズ続けた感じかなあ
2020/04/14(火) 23:35:24.70ID:HzcsjvY4
外部絵師に頼んだジョブデザイン出来良かったのに残念だ、セカンドの数少ない評価点だった
全体的にキャラの魅力がイマイチと感じたのはやっぱ全キャラ生島デザイン化したせいなんじゃ
全体的にキャラの魅力がイマイチと感じたのはやっぱ全キャラ生島デザイン化したせいなんじゃ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/04/15(水) 00:30:58.66ID:8E4hLJCx って事はジョブがあの糞ダサいデザインで統一されてるって事かよ
2020/04/15(水) 00:36:52.13ID:cta76Y29
個人的には絵のタッチがバラバラだと
それこそ統一感が無くてモヤるから絵師統一自体は歓迎
キャラデザはアート調よりもアニメっぽい単純な絵のほうが好きだからそこは合わんけど
それこそ統一感が無くてモヤるから絵師統一自体は歓迎
キャラデザはアート調よりもアニメっぽい単純な絵のほうが好きだからそこは合わんけど
2020/04/15(水) 01:00:49.07ID:ehElN+ik
わかる。前作はアスタリスク所持者のイラストがバラバラで嫌だったし公開しないで欲しかった。ゲーム内のモデルは良かったから
2020/04/15(水) 01:09:21.99ID:ehElN+ik
あー色々前作のイラスト調べてたけど、圧倒的に吉田絵が素晴らしい
サイゲにとか勿体無い。今のスクエニも微妙だけど笑
サイゲにとか勿体無い。今のスクエニも微妙だけど笑
2020/04/15(水) 01:11:41.69ID:yHzQ3g9C
えーそう?
黒鉄の刃とか六人会議とか、師団?単位での集合絵俺は好きだったけどなー
絵師違ってもその師団の特徴って感じでそんなに違和感なかったな
黒鉄の刃とか六人会議とか、師団?単位での集合絵俺は好きだったけどなー
絵師違ってもその師団の特徴って感じでそんなに違和感なかったな
2020/04/15(水) 01:14:06.23ID:TuYtr1Eo
>>800,802,803が言ってるのはイラストじゃなくてデザインのことだと思う
イラストの統一感出すために生島で統一したというのは正解だと思うが
デザインはやっぱり前作までの各方面のプロの方々に依頼してた頃の方がクオリティ高かったと思う
ゲーム内では吉田絵風のモデリングに全部統一されてイラストは出てこなかったから統一感のなさは軽減されてるし
イラストの統一感出すために生島で統一したというのは正解だと思うが
デザインはやっぱり前作までの各方面のプロの方々に依頼してた頃の方がクオリティ高かったと思う
ゲーム内では吉田絵風のモデリングに全部統一されてイラストは出てこなかったから統一感のなさは軽減されてるし
2020/04/15(水) 01:57:02.94ID:kYUeXb09
>それにも関わらず、スマートフォンのチームが、「『ブレイブリー』シリーズの新作を作らせてほしい」と言ってくれたんです。
これ開発スタッフ、BDFF1と全然かぶってなさそうだな
色々納得してしまった
これ開発スタッフ、BDFF1と全然かぶってなさそうだな
色々納得してしまった
2020/04/15(水) 03:25:58.59ID:bBVDjttu
インタビュー謝罪から入ってるな
浅野 タイトルの名前について詳しくお話しする前に、まずは『ブレイブリーセカンド』についてお詫びをさせてください。『ブレイブリーセカンド』では、多くの期待をいただいたにも関わらず、ファンの皆様の期待に沿いきれていない部分があったと感じております。
『ブレイブリーセカンド』での反省が、いま僕らのチームが手掛けているすべてのタイトルの制作の根底に強く根付いています。
浅野 タイトルの名前について詳しくお話しする前に、まずは『ブレイブリーセカンド』についてお詫びをさせてください。『ブレイブリーセカンド』では、多くの期待をいただいたにも関わらず、ファンの皆様の期待に沿いきれていない部分があったと感じております。
『ブレイブリーセカンド』での反省が、いま僕らのチームが手掛けているすべてのタイトルの制作の根底に強く根付いています。
2020/04/15(水) 03:50:17.45ID:H+d5x/nw
竹デザインのキャラめっちゃ好きだったのに今回は無しかよ〜
2020/04/15(水) 05:27:19.63ID:DaKXE+Qp
記事に一緒に載ってるバリアの3Dの方が良い感じだなぁ
2020/04/15(水) 05:50:24.32ID:+4skGdM0
スマホチームなら無理してグラ一新せずスマホゲーの方のモデリングそのまま使ってた方が良かったんじゃね
技術力ないのに無理した結果こうなったんじゃ
技術力ないのに無理した結果こうなったんじゃ
2020/04/15(水) 06:03:10.65ID:ehElN+ik
スマホチーム制作なの?
2020/04/15(水) 06:16:15.96ID:DaKXE+Qp
開発クレイテックはBDFE作ってる所
2020/04/15(水) 06:57:45.21ID:2fAZcZaM
がんばリベンジの悪夢があるから評判見てからじゃないと買えないな
2020/04/15(水) 07:11:34.44ID:xzDkTrL2
スタッフからしてセカンドのようなキツい臭いは無いだろうけど
ダラダラと冗長なテキスト見せつけられる傾向は変わらなさそう
ダラダラと冗長なテキスト見せつけられる傾向は変わらなさそう
2020/04/15(水) 08:35:34.81ID:DaKXE+Qp
日本ではブレセカの批判とかよく知られてる方だけど、海外じゃ大して知られてなかったから、
このインタビューを期に日本でブレセカ批判が有るのを海外も知りそう
このインタビューを期に日本でブレセカ批判が有るのを海外も知りそう
2020/04/15(水) 08:49:04.73ID:nKyBe55U
FF15を買ったやつがFF7Rを買わないのと同じでセカンドやったやつは買わないよな
2020/04/15(水) 08:58:58.01ID:5REwD9iF
BD2の体験版時点での評判はむしろ海外の方が悪いと聞いたけど
やっぱバトル劣化とグラ劣化があっちにはダメージでかいのかね?
セカンド最大の汚点であるシナリオテキストなんて翻訳の過程であっちには関係ないだろうしなあ
やっぱバトル劣化とグラ劣化があっちにはダメージでかいのかね?
セカンド最大の汚点であるシナリオテキストなんて翻訳の過程であっちには関係ないだろうしなあ
2020/04/15(水) 11:48:51.60ID:yHzQ3g9C
ブレセカの反省があって生み出されたオクトラは可もなく不可もなくな出来だった
2020/04/15(水) 12:24:42.88ID:eDgVJUBg
オクトラも一部、シナリオ的に嫌なところはあったけどね
おおむね無難に仕上がってるとは思った
某セカンドとは比べちゃいかん
おおむね無難に仕上がってるとは思った
某セカンドとは比べちゃいかん
2020/04/15(水) 12:30:53.20ID:Aziwb2nA
セカンドのアカン所は他とは比較にならん
あそこまで暴走する素人級脚本は他に・・・いなくもないが滅多にはいない
あそこまで暴走する素人級脚本は他に・・・いなくもないが滅多にはいない
2020/04/15(水) 14:16:33.84ID:LNHpjBRP
ファミ通フラゲブログがインタビューの内容少し漏らしてた
>ファミ通最新号より
「全世界同時発売なので早めのネタバレは避けられないと思うのでその辺りのギミック(サブタイトルに仕掛けるギミック)を見せ場に置くにはあわない」
「前作のキャラは登場しない」
「オンライン要素はないとは言わない(笑)」
>ファミ通最新号より
「全世界同時発売なので早めのネタバレは避けられないと思うのでその辺りのギミック(サブタイトルに仕掛けるギミック)を見せ場に置くにはあわない」
「前作のキャラは登場しない」
「オンライン要素はないとは言わない(笑)」
2020/04/15(水) 16:01:49.76ID:NgjxrGND
がんばリベンジ一応反省してるんだな
つか今回開発元がダメだな
つか今回開発元がダメだな
2020/04/15(水) 16:19:11.37ID:DaKXE+Qp
まあクレイテックとしての作品はBDFEだけだけど、
クレイテック=シリコンスタジオのゲーム開発部門だから他の会社に変わったと言う訳でも無いんだけどね
クレイテック=シリコンスタジオのゲーム開発部門だから他の会社に変わったと言う訳でも無いんだけどね
2020/04/15(水) 16:46:19.07ID:YpJacjtW
2020/04/15(水) 16:50:46.23ID:Vsyw7CQm
前作のキャラは出さないって
セカンドのキャラは出さないけどイデア・リー・オブリージュは出します!と言う意味だったら笑って購入見送るかも
セカンドのキャラは出さないけどイデア・リー・オブリージュは出します!と言う意味だったら笑って購入見送るかも
2020/04/15(水) 17:34:45.17ID:ZCyHNkGa
なるほどイデアリーオブリージュなら「前作」にはあたらんからなぁ
世界は完全に一新するとは書かれてないのが不安だ、結局平行世界扱いでBDPBやBDFEからこっそりキャラが出てくる可能性は十分あるわけで
そしたらデネブと同一人物の人も出せてしまうんだよな
世界は完全に一新するとは書かれてないのが不安だ、結局平行世界扱いでBDPBやBDFEからこっそりキャラが出てくる可能性は十分あるわけで
そしたらデネブと同一人物の人も出せてしまうんだよな
2020/04/15(水) 21:03:35.39ID:Bq8T3EdW
ブレイブリーデフォルトはそれ単体で完結したゲーム
セカンドなんてなかった
なんかやれそうだから2付けて全く別の話やります
そうだね
セカンドなんてなかった
なんかやれそうだから2付けて全く別の話やります
そうだね
2020/04/15(水) 23:36:27.22ID:t2KwpjJg
数少ないセカンドのファンを切り捨てる発言している時点で全く期待できない
そのあたりの配慮すらできない人間が指揮とっているという証拠
そのあたりの配慮すらできない人間が指揮とっているという証拠
2020/04/15(水) 23:42:32.07ID:8+IaJabT
数少ないならいらんやろ(暴論)
2020/04/16(木) 00:11:46.74ID:AeM+neiJ
あのセカンドでファンになれるような人とは絶対に相容れないから
本当に切り捨てたとしてもかまわんわ
本当に切り捨てたとしてもかまわんわ
2020/04/16(木) 00:15:24.32ID:wm85tEBE
一理ある
2020/04/16(木) 00:18:03.49ID:89BMmoTS
もうなんか取り敢えずケチつけたいだけだろ
2020/04/16(木) 00:42:51.05ID:t477bn5q
謝罪よりも林脚本吉田絵Revo音楽の新作を望んでいたわけだけど
とりあえず送った改善点が解消されると良いが
とりあえず送った改善点が解消されると良いが
2020/04/16(木) 07:55:11.57ID:OwpSlMF5
もうブレイブリーセカンドリメイクでも作ってろよ
2020/04/16(木) 08:26:12.49ID:AeSyDyNa
セカンド並みにオリジナルのシナリオが嫌われてる作品ならFF7R方式のリメイクはアリかもしれない
序盤と中盤の大筋は一緒だが細かい台詞は全然違う、それによってキャラの印象を良い方に変える(バレットティファが糞ウザくなってるのの逆パターン)
んでラストの展開は大幅に変える、セカンド世界とセカンドリメイクの世界は平行世界でしたって事にすればいい
シナリオ改変が望まれてない上に平行世界設定もなかったFF7でそんな展開されても激寒だがブレイブリーシリーズなら無問題
序盤と中盤の大筋は一緒だが細かい台詞は全然違う、それによってキャラの印象を良い方に変える(バレットティファが糞ウザくなってるのの逆パターン)
んでラストの展開は大幅に変える、セカンド世界とセカンドリメイクの世界は平行世界でしたって事にすればいい
シナリオ改変が望まれてない上に平行世界設定もなかったFF7でそんな展開されても激寒だがブレイブリーシリーズなら無問題
2020/04/16(木) 08:34:27.14ID:JGQv7x6H
そんなん要らない
2020/04/16(木) 10:54:59.11ID:h5/hE6R2
フィーラー=原作厨
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/04/16(木) 12:41:28.26ID:ObBOC418 ファミ通買った
開発はフェアリーズエフェクトの会社
開発はフェアリーズエフェクトの会社
2020/04/16(木) 12:46:33.20ID:LD6L1qUk
知ってる
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/04/16(木) 12:54:32.02ID:ObBOC418 すまん、黙るわ
2020/04/16(木) 13:01:01.24ID:LD6L1qUk
ダメ、インタビューについてもっと喋れ
2020/04/16(木) 13:49:54.73ID:JGQv7x6H
だめ!もっとしゃべって
2020/04/16(木) 16:38:04.59ID:5QN7oI4h
ナジット先生役の声優さん、まだまだ現役でいけそうな年齢だったのに悲しいな
2020/04/16(木) 21:56:16.45ID:HiCVO9+4
ファミ通インタビューでブレイブリーサードのコンセプトがあるって語ってたよ
2020/04/16(木) 21:57:10.03ID:R2ODthLC
ブレブリ2が評判良かったらまた悪乗りしてブレブリサードでこけるんだろうな
2020/04/17(金) 07:44:00.78ID:FRBloP0V
その時はまた3を出して前の世界は無かったことにすれば良いんだ
2020/04/17(金) 09:57:07.87ID:Zzxc3gEi
セカンド→2→サード→3……って発売する感じかね?
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/04/17(金) 11:12:52.39ID:87Qyqtp1 いや出さないだろ
構想はあるし機会があれば的なことは言ってるが、出すとは言ってないぞ
構想はあるし機会があれば的なことは言ってるが、出すとは言ってないぞ
2020/04/17(金) 11:16:53.16ID:9yjUCT2z
セカンドは黒歴史として抹消だろ
2020/04/17(金) 11:25:15.48ID:vPh5FBWF
>>851
予算も降りないだろうしな
予算も降りないだろうしな
2020/04/17(金) 12:37:14.23ID:UgeCspdL
じゃあ、日本は除外で海外だけでサード発売で良いんじゃね
2020/04/17(金) 12:56:40.82ID:Ki7gQFZZ
最後まで行かないまま体験版とセーブデータ消した
これが私の答えです
これが私の答えです
2020/04/17(金) 13:43:26.06ID:UoncvJ1D
俺も同じ
ちょっとやったが、これは買わなくていいやつだと判断して途中で消した
ちょっとやったが、これは買わなくていいやつだと判断して途中で消した
2020/04/17(金) 16:18:08.52ID:rhhxHoht
セカンドは公式になかったことにしようとしてるのはもうハッキリしたし
サードはないんだろうな 寂しい
サードはないんだろうな 寂しい
2020/04/17(金) 16:43:58.86ID:tpwVJ2rd
セカンドの最後でリングアベルが思いっきり伏線張ってたのにな
時空なんとかいうYU-NOみたいな設定もどうなるんだろう
時空なんとかいうYU-NOみたいな設定もどうなるんだろう
2020/04/17(金) 16:52:20.66ID:zf67owcb
シリーズを無理矢理続けていくならセカンドを無かった事にするのは正解だがクリエイターとしては疑問の残る姿勢だわ
せめてソシャゲか小説辺りで伏線回収してけじめは付けるべき
あのDLC中止FF15ですら小説出して最低最悪の態度は回避してる
ちゃんと謝ってるから浅野さんには好感持てるという声を見かけたけどエアプかなって思った
たっ散らかった伏線もだしセカンドの配信も無断で打ち切ったしそういう所だぞ
せめてソシャゲか小説辺りで伏線回収してけじめは付けるべき
あのDLC中止FF15ですら小説出して最低最悪の態度は回避してる
ちゃんと謝ってるから浅野さんには好感持てるという声を見かけたけどエアプかなって思った
たっ散らかった伏線もだしセカンドの配信も無断で打ち切ったしそういう所だぞ
2020/04/17(金) 18:11:58.54ID:Zzxc3gEi
でもセカンドの伏線回収した小説発売しても読まないしソシャゲ開発してもやらないでしょ?
金にならないことわかってるものに予算割くわけないんだよなぁ
ブランドだって既に死んだようなものだし
(なぜこのブランドで3作目発表したのかは甚だ疑問だが)
金にならないことわかってるものに予算割くわけないんだよなぁ
ブランドだって既に死んだようなものだし
(なぜこのブランドで3作目発表したのかは甚だ疑問だが)
2020/04/17(金) 18:26:13.25ID:5pjG7xeG
オクトラがウケたから勘違いしたんだろ
次スレは無し?元々荒らしの作ったスレだし
次スレは無し?元々荒らしの作ったスレだし
2020/04/17(金) 18:34:28.08ID:mwU76aui
まともな次スレは既に誰かが立ててくれてる、板違い現象も改善されてる
このスレ埋まり次第以下に移動
【Switch】ブレイブリーデフォルトU part1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585285473/
このスレ埋まり次第以下に移動
【Switch】ブレイブリーデフォルトU part1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585285473/
2020/04/17(金) 18:35:10.38ID:Zzxc3gEi
いやそれならオクトラ2を作るでしょ
なぜブレイブリーブランドにこだわるのか…舞台がルクセンブルクじゃないなら尚のことこだわる必要ないのに…謎だ
なぜブレイブリーブランドにこだわるのか…舞台がルクセンブルクじゃないなら尚のことこだわる必要ないのに…謎だ
2020/04/17(金) 18:40:19.10ID:zf67owcb
2020/04/17(金) 21:16:33.57ID:/eTrYgna
新規IPは難しいからちゃんと確立したいんでしょ
オクトラ2作ったらオクトラ2がコケるのは自明の理
オクトラ2作ったらオクトラ2がコケるのは自明の理
2020/04/17(金) 22:00:00.96ID:G/5ztOo8
ここのチームちょっとでもいいの作るとすぐに調子乗るから
オクトラとブレブリ交互にリリースしてオクトラを神ゲーターン、ブレブリを手抜きターンにでもするんじゃね
オクトラとブレブリ交互にリリースしてオクトラを神ゲーターン、ブレブリを手抜きターンにでもするんじゃね
2020/04/18(土) 01:20:42.23ID:NpX7FUgM
ブレイブリーってベースはFF5だからどうしてもゲームシステムが古臭くなるのは避けられんよな
2020/04/18(土) 02:18:25.89ID:W9pO1yT/
このブレイブデフォルトの戦闘システム欠陥あるんだから変えていくべきだろ
なんで3DSからSwitchになったのに進化してないんだ
なんで3DSからSwitchになったのに進化してないんだ
2020/04/18(土) 04:18:58.42ID:15vkJ2sK
まぁ正直1つの戦闘で押すボタンの回数が多くてダルいんだよな
オートでも使い分けができないから雑魚戦でもダルい
LLLLとか同じボタン押させるのに連打感ってか作業感がある
まぁそういうシステムだしなぁ・・・って進めてくとクリスタルの解放で会話の途中にむちゃくちゃ連打させられる
あ、はい
続編では改善されてるのかね?知らんけど
アンケートあるって言うし改善提案送ってみるか
オートでも使い分けができないから雑魚戦でもダルい
LLLLとか同じボタン押させるのに連打感ってか作業感がある
まぁそういうシステムだしなぁ・・・って進めてくとクリスタルの解放で会話の途中にむちゃくちゃ連打させられる
あ、はい
続編では改善されてるのかね?知らんけど
アンケートあるって言うし改善提案送ってみるか
2020/04/18(土) 04:45:40.50ID:3x0WVmq1
ファミ通 浅野と高橋インタビュー
完全新作かつシリーズの知識ゼロの方でも遊べるタイトルだと伝えるためにわかりやすくIIに
サブタイトルはつかずブレイブリーデフォルトIIで決定
社内向け説明では「ブレイブリーデフォルト オートマタ」と説明
シリーズ新作でありながら登場人物や舞台を一新のニーア オートマタに感銘を受けたから
全世界同時発売で早めのネタバレは避けられないのでサブタイトルのギミックを最大の見せ場に置くのは合わないと考えました
もちろんサブタイトルのハードルが上がってきたこともあります
ファンの方に変な期待をさせてしまっても申し訳ないので名言しますと、前作のキャラは登場しません
登場させるかはさんざん議論をした
ファンの方たちは喜んでくれるかもしれませんが、新しいユーザーさんにも遊んでいただきたく知らないキャラが急に出てくると戸惑うと考え
前作までは少年少女だったが本作では年齢をあげて青年の物語
ユーザーさんも年を重ねているので分身としてキャラクターを操作するときに、どんなキャラクターに感情移入しやすいか考えた
20歳ぐらいの青年のほうがふさわしいストーリーを描けるんじゃないか
ブレイブリーサードの構想はある
スマホ向けのタイトルでもあえて詳細に触れないようにしている設定もあります
シリーズを応援していただければお届けする機会もあるかもしれません
完全新作かつシリーズの知識ゼロの方でも遊べるタイトルだと伝えるためにわかりやすくIIに
サブタイトルはつかずブレイブリーデフォルトIIで決定
社内向け説明では「ブレイブリーデフォルト オートマタ」と説明
シリーズ新作でありながら登場人物や舞台を一新のニーア オートマタに感銘を受けたから
全世界同時発売で早めのネタバレは避けられないのでサブタイトルのギミックを最大の見せ場に置くのは合わないと考えました
もちろんサブタイトルのハードルが上がってきたこともあります
ファンの方に変な期待をさせてしまっても申し訳ないので名言しますと、前作のキャラは登場しません
登場させるかはさんざん議論をした
ファンの方たちは喜んでくれるかもしれませんが、新しいユーザーさんにも遊んでいただきたく知らないキャラが急に出てくると戸惑うと考え
前作までは少年少女だったが本作では年齢をあげて青年の物語
ユーザーさんも年を重ねているので分身としてキャラクターを操作するときに、どんなキャラクターに感情移入しやすいか考えた
20歳ぐらいの青年のほうがふさわしいストーリーを描けるんじゃないか
ブレイブリーサードの構想はある
スマホ向けのタイトルでもあえて詳細に触れないようにしている設定もあります
シリーズを応援していただければお届けする機会もあるかもしれません
2020/04/18(土) 04:49:40.22ID:3x0WVmq1
ヴァンガードの他にも、もちろん新ジョブを用意しているので期待してください
モンク、白魔道士、黒魔道士といった既存のジョブもデザインや習得アビを変えるなどして全て新ジョブのつもりで開発を進めています
前作をやりこんだファンの方も新鮮な気持ちでプレイできると思います
サブジョブに関しては、名前は変わりましたが、基本的にジョブコマンドのシステムと変わりません
コマンド入力の仕様は本作では個別入力になりました
これだけでも戦略が大きく変わってくるので、前作との違いを体感してもらえるとうれしいです
ブレイブリーセカンドでは新要素を詰め込みすぎてしまい本来の目的であるジョブの組み合わせの楽しさや、ブレイブ&デフォルトの駆け引きが少しブレてしまったと反省があります
そこで本作では、核となる要素をしっかり楽しんでもらうことを目指しました
オンライン要素ないとは言わないです
ブレイブリーデフォルトのコンセプトはみんなで遊ぶひとり用RPG
このコンセプトは本作にも受け継がれていてみんなで楽しめる何らかの要素はご期待いただけたらと
絵の上を歩けるという前作の開発コンセプト
正統進化させるならペーパークラフトのような街にするとステキだねと考え今の形に落ち着きました
フィールドマップのクオリティが上がったので、何か遊びが欲しいと意見も出て草を刈れるようにしてみた
冒険が進むと草のほかにも切り倒せるものが増えるかもしれませんね
モンスターデザインはミニチュア感を意識している
製品版のフィールドでも強敵が出てきます
ウッドゴーレムは特別に調整した状態なので、製品版ではふつうの雑魚モンスターとして登場します
名前や出現する場所も、ちょっと変わると思います
モンク、白魔道士、黒魔道士といった既存のジョブもデザインや習得アビを変えるなどして全て新ジョブのつもりで開発を進めています
前作をやりこんだファンの方も新鮮な気持ちでプレイできると思います
サブジョブに関しては、名前は変わりましたが、基本的にジョブコマンドのシステムと変わりません
コマンド入力の仕様は本作では個別入力になりました
これだけでも戦略が大きく変わってくるので、前作との違いを体感してもらえるとうれしいです
ブレイブリーセカンドでは新要素を詰め込みすぎてしまい本来の目的であるジョブの組み合わせの楽しさや、ブレイブ&デフォルトの駆け引きが少しブレてしまったと反省があります
そこで本作では、核となる要素をしっかり楽しんでもらうことを目指しました
オンライン要素ないとは言わないです
ブレイブリーデフォルトのコンセプトはみんなで遊ぶひとり用RPG
このコンセプトは本作にも受け継がれていてみんなで楽しめる何らかの要素はご期待いただけたらと
絵の上を歩けるという前作の開発コンセプト
正統進化させるならペーパークラフトのような街にするとステキだねと考え今の形に落ち着きました
フィールドマップのクオリティが上がったので、何か遊びが欲しいと意見も出て草を刈れるようにしてみた
冒険が進むと草のほかにも切り倒せるものが増えるかもしれませんね
モンスターデザインはミニチュア感を意識している
製品版のフィールドでも強敵が出てきます
ウッドゴーレムは特別に調整した状態なので、製品版ではふつうの雑魚モンスターとして登場します
名前や出現する場所も、ちょっと変わると思います
2020/04/18(土) 04:50:35.61ID:3x0WVmq1
―浅野チームタイトルと言えば、体験版を配信するのが定番となっていますが、今回も最初から体験版製作を決めていたのですか?
体験版を出すことでフィードバックを受け取ることができたり、世間の目に触れられるクオリティのパッケージとして、一度完成させられるというメリットがあるんです
ゲームを作るときは、優先順位を決めて開発を進めていくのですが、後回しにしていた作業にいざ着手してみると、想定以上に時間がかかってスケジュールが・・・なんてこともあって、
体験版を作ると、パッケージとして一度完成させるまでに発生する問題を洗い出せますし、それによって「こうすればよかった」、「こうしたい」という開発メンバーの認識も統一できますから
とはいえ、うちのように、体験版を丁寧に作ることろは少ないと思います
体験版用にオリジナルストーリーを用意して、バランス調整も行って・・・というのは、なかなかたいへんです
体験版を遊んでいただくからには、短時間で登場人物やシステムのことを理解してもらわなければならないので、短時間でもプレイでもジョブやアビリティをうまく使わないと
勝てない難度に調整するのは、時間がかかりましたね
オクトパストラベラーの時にも体験版のデータ引き継ぎは多くの方に喜んでもらえたので前向きに検討したいと思います
まずは先行体験版をプレイして、その感想をアンケートサイトから伝えてもらえるとうれしいです
ひとつひとつ丁寧に拝見しています
アンケートで届いた意見が、これからの調整の大事な指標になりますので、ご面倒かとは思いますが何卒よろしくお願いしたします!
体験版を出すことでフィードバックを受け取ることができたり、世間の目に触れられるクオリティのパッケージとして、一度完成させられるというメリットがあるんです
ゲームを作るときは、優先順位を決めて開発を進めていくのですが、後回しにしていた作業にいざ着手してみると、想定以上に時間がかかってスケジュールが・・・なんてこともあって、
体験版を作ると、パッケージとして一度完成させるまでに発生する問題を洗い出せますし、それによって「こうすればよかった」、「こうしたい」という開発メンバーの認識も統一できますから
とはいえ、うちのように、体験版を丁寧に作ることろは少ないと思います
体験版用にオリジナルストーリーを用意して、バランス調整も行って・・・というのは、なかなかたいへんです
体験版を遊んでいただくからには、短時間で登場人物やシステムのことを理解してもらわなければならないので、短時間でもプレイでもジョブやアビリティをうまく使わないと
勝てない難度に調整するのは、時間がかかりましたね
オクトパストラベラーの時にも体験版のデータ引き継ぎは多くの方に喜んでもらえたので前向きに検討したいと思います
まずは先行体験版をプレイして、その感想をアンケートサイトから伝えてもらえるとうれしいです
ひとつひとつ丁寧に拝見しています
アンケートで届いた意見が、これからの調整の大事な指標になりますので、ご面倒かとは思いますが何卒よろしくお願いしたします!
2020/04/18(土) 07:39:05.44ID:chRBTCi3
口だけは達者なディレクター
結局出るのは駄作ばかり
結局出るのは駄作ばかり
2020/04/18(土) 07:54:06.51ID:0NBJE8n1
ブレセカもレプリカントかぶれだったがヨコオと違ってその辺上手く落とし込めないんだからああいうのはBD2では避けて欲しいね
2020/04/18(土) 08:16:25.00ID:Pwbj1Yyg
浅野って高橋みたいなやつだな
あいつも上へのプレゼンだけは上手いからなー
あいつも上へのプレゼンだけは上手いからなー
2020/04/18(土) 08:39:29.44ID:bPF8UrQE
セカンドは不快な親父ギャグを撤退して聞かされる辛さがあった
2はオクトラみたいに淡泊でもいいから陰があるような重みが欲しい
2はオクトラみたいに淡泊でもいいから陰があるような重みが欲しい
2020/04/18(土) 09:18:35.04ID:UX6RLlfR
セカンドも発売前は本編でがんばリベンジ連呼とか
ユウとマグノリアがあそこまで不快なキャラだとは思わなかったからなぁ
怖くて買えん 様子見するわ
ユウとマグノリアがあそこまで不快なキャラだとは思わなかったからなぁ
怖くて買えん 様子見するわ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2020/04/18(土) 11:01:25.41ID:KW+4Xkzp >>877
オクトパスとバリアスデイライフ無視してそれ言うなら最初から買う気ないだろ
オクトパスとバリアスデイライフ無視してそれ言うなら最初から買う気ないだろ
2020/04/18(土) 11:43:03.26ID:BE6xLKHa
ブレイブリーデフォルト オートマタの部分でどん引きしたわ
他人の成功例にキャッキャ飛びついてすり寄ってんじゃねえよ正直言ってうざい
ほんとセカンドのユウが脳内に速攻浮かんだわ
他人の成功例にキャッキャ飛びついてすり寄ってんじゃねえよ正直言ってうざい
ほんとセカンドのユウが脳内に速攻浮かんだわ
2020/04/18(土) 12:26:07.34ID:6i7ydinz
>>874>>879
確かにヨコオ作品意識しすぎてブレイブリーに求められてるもの見失ってる感あるな
FF7リメイクも似た感じになったしスクエニ合併後唯一成功した新規ブランドだから強烈なコンプレックスが社内に蔓延してそう
安直な真似でニーアみたいに成功するわけないのは素人でも分かるのにな、作品は量産工業製品じゃないんだぞ一番大事なのはクリエイターのセンスだ
確かにヨコオ作品意識しすぎてブレイブリーに求められてるもの見失ってる感あるな
FF7リメイクも似た感じになったしスクエニ合併後唯一成功した新規ブランドだから強烈なコンプレックスが社内に蔓延してそう
安直な真似でニーアみたいに成功するわけないのは素人でも分かるのにな、作品は量産工業製品じゃないんだぞ一番大事なのはクリエイターのセンスだ
2020/04/18(土) 12:34:25.83ID:6i7ydinz
逆に言えば初代ブレイブリー好きになった理由がシナリオとキャラならニーアに鞍替えした方がいいという状態になってる
今や完全にニーア下位互換になってるからな、「ブレイブリーらしさ」で残ってんのRevoとジョブシステムで戦うコマンドRPGという部分しかない
今や完全にニーア下位互換になってるからな、「ブレイブリーらしさ」で残ってんのRevoとジョブシステムで戦うコマンドRPGという部分しかない
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