【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 190F

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/01/05(日) 00:33:28.27ID:LwmbiLQI0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 189F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1574566627/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/01/22(水) 13:39:36.06ID:RuTzU/Qma
ミスティックは、課金の4のキャラグラがかわいいのでついつい使いたくなる。きちんと通常耐性をつけば、普通にボス戦でも状態異常がはいってくれるし、弱いと思ったことはないな
2020/01/22(水) 14:51:16.84ID:yP+C7lTx0
ミスはアタッカーとタンク以外ならこなせるからPTに足りない部分を補うように育てるといい
バステ縛りにしろ回復にしろスペシャリストには劣るが次ターン以降は本人の手があくからアイテムなりサブスキルを使うなりで積み増しできるし
破陣は流石に主力にするのは無理だけど高速発動&無属性だからHP減った雑魚をターンの最初に落とすには十分
2020/01/22(水) 16:18:09.95ID:i1JyyRPHd
Xでメイン職として起用したことのない職中心で1PT考えてみたけど
ブシガン/ドクヒロ/リパパラ/シノシカ/ミスプリになった
これは状態異常PTになるのかな…
2020/01/22(水) 16:24:20.96ID:62F2AD1J0
>>451
バフ特化でハイ/プリ運用するとしてもあれはパッシブ取るだけくらいの組み合わせだからなぁ
ちゃんとハイは槍スキルで殴らないと機能しないよ
パラのラインディバイドを使う運用だから、強敵戦だと前後列を逆転させてシングルバースト→リバーサル連打のコンボがやれるはずだと思う
立て直しするターンでは魔弾で敵を足止め、鈍弱からのハイランのフォースブースト使った攻撃で一気に回復を使い分けられる
……つまりハイ/プリとしての運用に向いていないパーティーだな
2020/01/22(水) 18:09:39.66ID:FilBvdaQM
ハイを前列に出すとリパの号令から漏れてラスオダ撃てなくなるので遠隔攻撃のディレイチャージのみ、ラインディバイドはパラのHP回復が必要になってリパがラスオダを支援出来なくなるので基本的には使ってませんでした
が、ラストオーダー2回を諦めてリーパーを楽にするのはアリかもしれないですね

あと建て直しと書いてしまったのですがこれは強化・弱体を打ち消された後の掛け直しのことです。滅多に落ちないので
2020/01/22(水) 19:41:04.98ID:RuTzU/Qma
ラストオーダーを狙ってくるなら、

・ハイ(サブハイ)
・プリ
・メディ(サブプリ)

を入れて、ブラポン、攻撃号令、デジャヴからラスオダするのが、攻守にわたって手堅いぞ
2020/01/22(水) 19:41:55.44ID:RuTzU/Qma
訂正。

・ハイorサブハイ
・プリ
・メディ(サブプリ)
2020/01/22(水) 20:41:36.24ID:/HVh4Dp/0
ラスオダ狙いというより支援型ハイプリを使いたいので折角だからラスオダも狙うかって感じです
メディ入れるならパラのところですかね?
2020/01/22(水) 20:55:32.07ID:/HVh4Dp/0
ブラッドウェポン先行出来ない問題は解決しました
2020/01/23(木) 00:13:06.24ID:zH527cwu0
シノブシで刀振らせてみたら普通にアタッカーレベルの火力が出てビビるわ
これをトップのSTRで振り回せるブシって改めてヤバイんだなって思った
さすがに継続火力ではアタッカーには劣るけども
2020/01/23(木) 05:01:00.22ID:3p3m9pa+M
シノブシいいかもな、分身して後列から兜割り2連発
2020/01/23(木) 07:49:21.44ID:hplf+D9W0
シノブシって聞くとどうしても別DRPGの不遇職を思い出してしまう
2020/01/23(木) 08:29:31.52ID:7yEloQz/a
wikiに掲載されてる一騎当千+血の暴走PTって
攻略途中の段階では自傷ダメージがヒド過ぎるから使わない方がいい奴なんかな
もとい、クリア後の大物食い用だったりする?
2020/01/23(木) 09:19:56.88ID:MavstBf/0
レベル5060辺りからかな
俺はハイ、ショ、ショ、プリ、シノでやってた
着火はサブシカの通常二回とディレイ
2020/01/23(木) 09:52:10.72ID:nKzjwtw30
>>464
ハイランの一発一発のダメージが大きくないと英雄の戦いで黒字出せないので
ハイランのメインウェポン刀・攻撃力上昇パッシブ取得優先・一騎当千時に徹底的に火力を出せるようにする
これで>>465が言うようにLv5〜60あたりから使えるようになる

まぁあんまり反動ダメージきついならあえて一騎当千のLvを下げて運用するといい。とくにショーグン側
2020/01/23(木) 10:38:01.38ID:3p3m9pa+M
排卵ダー
2020/01/23(木) 11:53:44.70ID:7yEloQz/a
>>465-466
わかりやすい説明ありがとう
覗き竜とガジャルグ揃えたらケトスの刺身造ってくる
2020/01/23(木) 19:20:54.19ID:snfh0Zuk0
ハイ/プリPTは70超えてリーパーが各瘴気と号令、終わりなき衣を☆にし、ラストオーダーを控えめにしたら格段に動きやすくなりました
ヒールガード、贖いの血、ゲイボルグ、リインフォース、ドラッグバレットと回復手段が豊富で何れも速いのとガンナー2人の高火力が魅力です
弱点はSPが足りず状態異常も封じも入れられない点です
パラディンのサブはシノビに変えました
2020/01/23(木) 19:29:24.13ID:8LQ9mLxId
ペリの相方に吸気ドクってアリだろうか
TP供給の起点としてまずバステ入れないといけならないからシノビ辺りも入れるとして
2020/01/23(木) 20:03:25.34ID:xLaUunzM0
三角関係いいですね
2020/01/23(木) 20:14:34.87ID:u9UeEfAO0
セスのワンツーの縛り付与率に補正入ってるぽいのは気のせい?
13迷宮のカマキリと真ヨル相手に何回か試行してるけどクリンチや単発パンチの半数しか成功しない感じ
2020/01/23(木) 20:23:27.27ID:gBASIZDO0
>>470
どれくらいの攻略LV想定してるかによるけどLV50補正なしの⭐で10〜12、WIS255で31〜33くらいの回復量になった
イグニッション中のTPケアしたいなら習得者2人並べるか、他のTP回復or軽減スキルと組み合わせるとよさそう
2020/01/23(木) 20:41:40.49ID:7yEloQz/a
>>468ですが先程ケトスを無事サイコロステーキにできました
あらためて、アドバイスありがとうございました
ところでアトラスさんアトラスさん
うちのギルドの真面目版斎藤ボイスハイランダーと
無個性版富田ボイスシノビに勝手に変なキャラ付けするのやめてくだち
2020/01/23(木) 21:01:11.82ID:snfh0Zuk0
>>472
単発パンチはダブルパンチが乗るのと弱点を突くことが多いから高い
クリンチは3点封じだからどれか1カ所封じる確率は高い
ワンツーは発動自体がランダムで耐性のある箇所を狙う可能性があるから低い
2020/01/23(木) 21:07:18.09ID:z3EtxoyF0
ドライブ系、ガンナーのチャージショット系と比べると死んでるよなw
2020/01/23(木) 21:18:59.31ID:rMc4kjn4M
だってペリは使うだけ縛りプレイですし
2020/01/23(木) 21:25:03.74ID:TsPyIXtk0
今回のワンツーで発動する三点パンチは威力だけでなく封じ率も単発の半分しかなかったはず
発動率自体も75%しかないから、「どこでもいいから封じたい」場合でもあってもダブルパンチある分単発パンチのが成功率高い
2020/01/23(木) 21:51:02.71ID:gBASIZDO0
ワンツー知らんかった確かに半分だこれ

ワンツー・各種単発封じスキル★(45%)、抑制攻撃ブースト★、STR194・LUC212のキャラがLUC60(各耐性0.5)の敵にワンツー
理論値: 68.2%
実測値: 成功142/失敗258=35.5%
2020/01/23(木) 21:51:21.10ID:u9UeEfAO0
>>478
5の時も依存ステがLUKのみだったりしたからややこしかったんだよね
5の動画でもユニオンに切り替えてる人多かったし
2020/01/23(木) 22:37:03.02ID:snfh0Zuk0
やってみたけど確かに低いわ
同じ敵にどっちも使うって事が少なくて知らんかった
先人がいたみたいだけどもうちょっとやってみる
2020/01/23(木) 23:13:22.27ID:nKzjwtw30
そもそもワンツー自体Vの時点ですら雷神拳に比べて結果が安定しないというか予想し辛くて
リードブローの前提って印象しか無かったわ……
2020/01/23(木) 23:54:40.70ID:7yEloQz/a
なんかとても大変そうだなセスタス動かすのって
恥ずかしながら触ったことさえないんだが
クロスでのセスタスは縛りの専門家として扱えばいいの?
2020/01/24(金) 00:08:28.09ID:AXeZu67Q0
>>483
単発パンチとダブルパンチメインで取得すれば縛り役としては十分機能する
縛りガンナーとは行動速度と攻撃属性で差別化できてるし、
追いうちコークスクリューもあるし瞑想クリンチの三点縛り、アームブロックでのバフなんかもできて他の職の劣化版みたいなことにはならない

ただ進めば進むほど前衛にあるまじき脆さが足を引っ張るようになるのが辛い
低レベル攻略やると雑魚の一撃で即死ってのが普通に起きる
2020/01/24(金) 00:09:05.80ID:ZQzofWPs0
100回程度だけど
ワンツーのフリッカー:25/100
単発のフリッカー:51/100
確かに半分っぽい
おまけ
ワンツーのアームブレイク:25/100
ワンツーのリバーブロー(耐性△):14/100
2020/01/24(金) 00:14:51.21ID:ZQzofWPs0
難易度BASIC
STR115、LUC129、パンチ3種とワンツーのみ習得したセスタスがLUC48の襲来する鱗竜(水流パズルのワニ)を殴った
2020/01/24(金) 00:54:04.42ID:ErYNDkAH0
ええ・・・ワンツーにそんな罠があったとは
「極めればブーストワンツー追い打ちコークスクリューの手数で勝負スタイル」だと思ってたのに
ただでさえ火力悲しいのになんでそんな調整にしているんだ
2020/01/24(金) 01:15:16.25ID:dVfTJVT00
5ならワンツーでもガンガン封じてくれてたんだけどなぁ
2020/01/24(金) 01:21:56.57ID:SZVJB2fz0
ワンツー系統は無双連撃より使いづらいんだよね
あちらも速度死んでたから先の先乗らなかったんだけどワンツーは5の時代から付与率に下方補正入ってたのをユニオンとかでスルーされてた感じ
2020/01/24(金) 02:13:59.27ID:Vh4CjQQk0
聞けば聞くほどセスタス使う気がしなくなってくるんですが
2020/01/24(金) 02:45:39.12ID:dmkKSoZU0
>>479 >>485
検証乙です
またひとつセスタスの強さの秘密が解き明かされてしまったか……
2020/01/24(金) 06:27:19.68ID:/huh3pNh0
クロスカウンター瞑想アームブロックは便利だし武器スキルの適正高いしで割と好きよ
拳甲のATKがもうちょい上がるか、単発封じの性能がもうちょい良くなるかしたらもっと好き
2020/01/24(金) 08:42:05.58ID:BYyft/Vy0
5のセス強すぎたな
落差がやばい
5はワンツーだけで火力も出てボスも縛れたしめちゃくちゃ強かった
2020/01/24(金) 08:42:12.48ID:Np8QeuCga
ワンツーはSPコストかかって完成遅いわりにはあんまり伸びないダメージ期待値の低さから早々に前提分だけと割りきってたけど、まさか縛り率まで低くなってるとは知らなかった
まあでも多分、もともとワンツー主力にしてた人はいなかったろうからなぁ
微妙な評価だったスキルが実はもっと微妙だったってだけの話
2020/01/24(金) 10:25:02.26ID:LhyPZMsD0
連撃と衝撃で習得スキルが分岐したVならワンツーも意義があったろうけど本作じゃ

・どこでもいいから縛りたい→瞑想クリンチでおk
・特定部位を縛りたい→単発ダブルパンチでおk
・火力!→そもそもそういう用途のスキルではない(せいぜいザコ殺し用)

とまぁ諸々重なっているからな…
2020/01/24(金) 10:51:35.77ID:2A1nbyBxa
とりあえずワンツーしとけば全縛り条件達成できるアシュラゼミ
2020/01/24(金) 12:04:52.34ID:Xx51MRHLK
久しぶりに5やるとセスタスほんと強くて悲しくなる
2020/01/24(金) 12:25:51.15ID:GOt3gmvjd
5のセスタス使いたくて5やると
Xに比べて好きな立ち絵で使えるようになるまでが面倒くさく感じるようになっちゃった
2020/01/24(金) 13:35:31.99ID:Y3aJT0eE0
こればっかりは嗜好の問題だし、解決し切れないものだとは思うんだが、キャラボイスが不満だな
少女系ボイスは全体的におっとりって感じで、逆に女性以上だとボーイッシュや男勝りな感じに偏っているというか
ボイスがこれだ!と思っても口調やら性格がイメージと剥離してしまったり
何週かしてるけど結局似たり寄ったりなボイス選抜になってしまう

ところでXの大和撫子とVの真面目ボイスって台詞内容全く一緒?
CV違うだけでもかなりイメージ変わるから、そういうのでも全然いいんだけどね
2020/01/24(金) 16:51:50.96ID:fMzKhyv60
5のボイス欲しかったなってのはあるな
まぁ著作権等の関係で例え同じセリフだろうと収録し直しだろうから無理もないけど
2020/01/24(金) 17:41:08.41ID:/huh3pNh0
>>499
その2つだと若干違うみたい、よく後ろと被ってたからかVよりセリフが基本短めになった
38番と53番がほぼ一緒だったりというのはある

Vのは使い易くてよかったけど掛け声程度のも使いたかったので一長一短だなあ
2020/01/24(金) 17:52:00.67ID:Xx51MRHLK
>>500
自分さわやか石田フェンサー♂2がはずせないくらい合ってた
今回はオフにしちゃったよ
2020/01/24(金) 18:02:26.42ID:xeIFty6ud
全員実況者にするとクソうるさいけどクスッとなって元気でる
2020/01/24(金) 18:30:44.77ID:BYyft/Vy0
全員中二に
2020/01/24(金) 19:01:10.86ID:uVC+ViSo0
男アンドロがどちらも実況者に落ち着いてしまう
2020/01/24(金) 19:03:09.63ID:35ZRtej80
ボイスはモンハンみたいなのがもっとほしい
2020/01/24(金) 19:26:37.88ID:RwsQlriD0
いかにもこれを使えってのが用意してあるけどよォ〜
そういうタイプのアンドロイドじゃねーんだよ♂アンドロは。なぁ!?
2020/01/24(金) 19:31:59.08ID:ZQzofWPs0
5の方も調べてきたけどX特有のバグっぽい
難易度 BASIC、STR53、LUC59、パンチ3種とワンツーのみ習得したセスタス→傲慢の通仙坊
ワンツー
フリッカー:34/100
アームブレイク:30/100
リバーブロー:38/100
単発
フリッカー:38/100
アームブレイク:36/100
リバーブロー:30/100
2020/01/24(金) 19:38:33.54ID:xeIFty6ud
難しい話はよくわかんないけどxより5の頃の方が強かったって事?
2020/01/24(金) 19:58:21.77ID:srUFaQwm0
兄弟姉妹は同じ声優のボイスを使う
こういう時は7ドラみたいな1声優1ボイスじゃないのが逆にありがたい
2020/01/24(金) 20:10:25.62ID:/huh3pNh0
>>508
ありがとう、やはりそうでしたか......
関係ないけどbasicでも確率に補正かかったりは無さそうねVもXも
2020/01/24(金) 20:14:09.96ID:yE8mnVfHp
ゴーレムを盲目にしてやっと倒したのに、店に出た防具が50万エンオーバーで買えない…。これはシナリオ進めてお金稼がないとやっぱり買えませんかね?
2020/01/24(金) 20:23:05.60ID:/huh3pNh0
いや嘘こいた、Vは難易度補正確かあった
各種拳甲LV3と勘違いしてたけどLV最大か見るに
2020/01/24(金) 20:25:08.20ID:ZQzofWPs0
>>511
試行回数が少なすぎるのですがXのBASICはEXPERTと比べて20%ほど補正がかかっているように思います
2020/01/24(金) 20:35:57.35ID:/huh3pNh0
助かります、この辺はVとXは一緒ですね
成功率も勢い余って0.5補正かけちゃったのか意図した仕様かは謎だ……
2020/01/24(金) 20:56:57.58ID:9CnCR1xU0
>>512
ボスの条件ドロップは最終装備で高額品ばかり
どうしても欲しいなら採集部隊でひたすら金策になる
2020/01/24(金) 21:07:59.42ID:kc7n7GCw0
>>512
金策で無理に購入することは出来るけどやらない方が楽しめる
ボスの条件ドロップ武器防具は基本的に最終装備だし
2020/01/24(金) 21:14:36.72ID:VrbkLcIW0
前作で強すぎた職を1要素ごとにちょっとずつ弱体したら
全体でゴミクズになってたってのはよくある話
2020/01/24(金) 21:19:54.10ID:SZVJB2fz0
今回のセスはクリンチインターバルが肝だね
瞑想つければ真ヨルだの令嬢もグルグルにできる
2020/01/24(金) 21:28:53.73ID:MsNAR7mn0
ワンツーについては普通に攻略本にそう書いてるから仕様だと思う
2020/01/24(金) 22:23:25.03ID:35ZRtej80
発売前にはセスタスが優遇だのお気に入りだので叩かれてたよな
2020/01/24(金) 22:51:50.83ID:VmRBjOX20
思い出すと泣けてくる
2020/01/24(金) 22:53:44.16ID:CNTpPLf80
三色ショットもバーストショットも取り上げられたガンナーなんて…とかな
2020/01/24(金) 22:55:35.26ID:vQqe2re/M
シノブシ、マジで良いかもしれん
2020/01/24(金) 23:00:37.85ID:Y3aJT0eE0
>>521
スキル倍率が据え置きだからとか、性能見る限りぶっ壊れだとか言われてたんだっけ
現実は武器攻撃力諸々の要素で台無しになってたけど

発売前の妄想を今見てみると面白い意見が多いよね
2020/01/24(金) 23:02:20.25ID:gyvUtm+U0
>>523
それただのセカダン2では?
2020/01/24(金) 23:04:51.42ID:Vh4CjQQk0
>>508
だが待ってほしい
バグだと結論付けるのは早計なのではないだろうか?
実はここに公式ガイドがあってだな…
ただの仕様らしい
2020/01/24(金) 23:07:45.98ID:Vh4CjQQk0
既に言われてたごめん
2020/01/24(金) 23:11:06.48ID:Y3aJT0eE0
>>527
ほんとだ、確認してみたら明記してあるわ
追加攻撃ダメージ、封じ付与率成功率 50%
バグってことはないみたいね
2020/01/24(金) 23:12:43.36ID:LrP82O5V0
セスタスさんはブーストとブレイクの説明文が明かされた時が全盛期だった気がする
2020/01/24(金) 23:18:49.45ID:4SAXzmA00
>>526
あっちは人としての尊厳も取り上げられてるから
2020/01/24(金) 23:21:55.29ID:swytPHaIa
>>524
一瞬ルフランスレかとおもた
2020/01/24(金) 23:27:59.04ID:ZQzofWPs0
仕様なのか…散華の減衰と言い説明省きすぎだろ…
2020/01/24(金) 23:34:45.68ID:RwsQlriD0
攻略本持ってるやつやっぱ少ないんだなぁ
2020/01/24(金) 23:39:01.09ID:SZVJB2fz0
だってお前ら他サイトはゴミだとか攻略本は信用できない言うじゃん
2020/01/24(金) 23:40:28.91ID:odKJXmqk0
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
2020/01/24(金) 23:50:33.15ID:RwsQlriD0
小数点以下の確率で封じが入って令嬢がワッフルワッフル

実際アイテムの頁はクソだった
誤植と言うのも言い訳になるぐらいクソ
AEにも間違いがあるがこれはどうでもいい
2020/01/24(金) 23:58:13.98ID:CNTpPLf80
糸が戦闘中に使えたらな…
2020/01/25(土) 00:01:00.64ID:envHk0z80
今度から買う、間違ってても後から訂正されることあるもんね……
怪しいところは自力で調べるから平気
2020/01/25(土) 00:08:41.71ID:RWAu8T960
ファミ通とかいうゴミ雑誌
2020/01/25(土) 00:17:52.51ID:mfAcMAei0
今作のエクスタシー枠ってファマの収穫祭だよね
眷属バグ使えば不思議の種ワンモアできるし槍装備だとセスに並ぶ

セスに関してはリードブローの他に倍率500前後のサブウェポン持つといい感じ
2020/01/25(土) 00:33:57.68ID:7eoY0kI+0
>>524
マジで強いよなこれ
回避バフ目的で居合いの構え取らせたけど普通に火力もだせるわ
2020/01/25(土) 00:57:59.06ID:+npA13fr0
>>541
本職ファーマーの収穫祭★改めて倍率見るとチャージショット★より強いのかよw
ただ実際使うとなると前列ファマ運用、攻バフをファマにもかけておきたいっていう立ち回り面で問題を感じる
2020/01/25(土) 10:17:07.87ID:7X+mIuQg0
使ったことなかったインペブシパラを使うために万能キャラのプリとミスでフォローするPT組んだら雑魚の殲滅力がなくてつれぇ…
火力重視でブシを上段にしてたけど範囲持ちが皆無だから居合のほうを高くして普段は範囲ぶっぱにしたほうがいいのかな
2020/01/25(土) 10:18:24.47ID:cvDc1qsJK
>>510
わかる。下野ボイス二種が両極端だから役にたった
2020/01/25(土) 10:34:21.27ID:oa/lc++Z0
>>544
今回対雑魚能力が高いのは、まずヒーローとシノビ、次いでゾディアックとシーカー(マスター以降)あたりだと思う
居合ブシは燃費とか持続ターンとかの問題でそこまで対雑魚能力は高くない。インペリアルとかよりは遥かにマシだけど

そのPTならミスをシノビに変えると雑魚戦は楽になるんじゃないかと思う
デバフ面や回復面については弱体化するからボス戦にはミスのが向くかもしれないけど
2020/01/25(土) 10:41:24.87ID:7X+mIuQg0
>>546
シノビも歴代でも一度も使ったことなかったから今回のメンツに入れようか迷ったけどミスといれかえると出来ないことが多くなりすぎるからちょっと辛いな・・・
雑魚戦だとパラがあまり仕事ないからヒーローにかえるのが一番手っ取り早いか
ドライブの瞬間だけ気を付けておけば問題ないし
2020/01/25(土) 10:51:45.88ID:7eoY0kI+0
>>544
上段ブシでも雑魚散らし用に横一文字は伸ばして良いよ
雑魚相手なら十分な火力がだせる
2020/01/25(土) 11:06:23.56ID:7X+mIuQg0
>>548
とってはいるけどTP消費が結構重いからこれのレベルを上げるよりも居合で確定クリにしたほうが威力強化にはいいかなと思ってな
さっき自分で思いついたパラ→ヒーローは便利だけど使ってなかったキャラを使うために組んだ編成だし何とかこのままいくわ
2020/01/25(土) 11:22:18.56ID:8fsDCjsx0
>>544
階層にもよるけどサブ武器の刀で武器スキル使うのもおすすめ
上段ブシはどうせ紙だから防具が少なくなっても気にならないし
裾払いで回避低下させてから兜割りなんてこともできる
2020/01/25(土) 12:58:19.99ID:+npA13fr0
>>544
>>549
ペリ・パラ・ブシ・ミス・プリのPTだよね?
これブシを青眼にしたら前衛がノーフォローでも相当硬くなるしザコ戦2ターン目から超強いミスいるから
ザコ戦は1ターン目は耐えて2〜4ターンくらいで殲滅するパターン組んだらいいんじゃない?

催眠・毒の方陣を撒いて、前衛は無理せず防御やリスクの少ない攻撃を選び、プリはザコ戦でも予防や防御なんかを使って守りを固める
破陣の全体大ダメージはどんな敵でも与えられるので割とどこでも通用するいいパーティーだと思うよ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況