!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 189F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1574566627/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
探検
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 190F
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5790-OV48)
2020/01/05(日) 00:33:28.27ID:LwmbiLQI0624604 (スップ Sdff-k5JB)
2020/01/27(月) 06:24:53.24ID:5IT5dXLxd 604ですが、みなさんありがとうございました。
エルミ2、ととものfinal、セブンス、シュバリエといったところですね、この辺から選んでみます!
エルミ2、ととものfinal、セブンス、シュバリエといったところですね、この辺から選んでみます!
625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-ve/s)
2020/01/27(月) 08:34:30.43ID:T6JBRX490626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-kxbL)
2020/01/27(月) 13:42:35.60ID:vqASaI7oa 解体マスター★がサブクラス取得したタイミングから明らかに効果無くなってるんだが
627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM7b-xYVW)
2020/01/27(月) 14:34:27.25ID:jp+MKi2DM ダメージ計算って基礎ダメージの最大値が2878の4桁で切り捨てだから途中計算は有効桁数5桁に四捨五入すれば良いってことで合ってますか?
628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-X0TS)
2020/01/27(月) 15:40:56.67ID:7FEXHNweK フリーゲームのゆるドラの迷宮てのが世界樹そのものだった
629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-VOUg)
2020/01/27(月) 16:45:05.07ID:ZbbeJpBca 一騎当千PT楽しいけど渾然たる雷電獣とは相性悪いのかな
第九迷宮のFOEが4ターンで沈むのに6ターンがかりでやっとこさ介錯できる域まで削れるくらいにしかならん
第九迷宮のFOEが4ターンで沈むのに6ターンがかりでやっとこさ介錯できる域まで削れるくらいにしかならん
630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ZiJj)
2020/01/27(月) 17:18:25.01ID:R3DUl2TU0 ドロップ率は丁度サブ解禁後の霊堂辺りで下がってくるね
解体マスター無しよりはマシだけど一度の出現数が多いやつとか通常ドロが2つあるやつは特にいかん
>>627
途中計算が強化弱体とかの乗算のことを指してるならそう、要は整数部分以外は切り捨てる
関係ないけど基礎ダメの最大値って一番DEFが低いシンリンチョウとかで1939.4とかだけどどういう計算してる?
解体マスター無しよりはマシだけど一度の出現数が多いやつとか通常ドロが2つあるやつは特にいかん
>>627
途中計算が強化弱体とかの乗算のことを指してるならそう、要は整数部分以外は切り捨てる
関係ないけど基礎ダメの最大値って一番DEFが低いシンリンチョウとかで1939.4とかだけどどういう計算してる?
631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ZiJj)
2020/01/27(月) 17:30:06.94ID:R3DUl2TU0 申し訳ない盾なら2132.1まで行けるか……改めてとんでもないな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/27(月) 18:09:04.62ID:lHPMfIkR0 敵DEF2倍にするのを忘れてDEF12、殺戮を忘れてATK510で計算してました
633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/27(月) 18:10:48.96ID:lHPMfIkR0 散華の減衰率調べてみました
1体:1=1/√1
2体:0.70700〜0.70717≒1/√2
3体:0.57730〜0.57746≒1/√3
4体:0.49991〜0.50008≒1/√4
5体:0.44710〜0.447267≒1/√3
6体:0.40815〜0.40832≒1/√6
火力強化無しの青眼ブシドー(ATK488)が危険な花びら(DEF33×2)を攻撃した時のダメージからライト氏の計算式を使って逆算
実測値なのでDEF2倍のミスとかは無いはず…
1体:1=1/√1
2体:0.70700〜0.70717≒1/√2
3体:0.57730〜0.57746≒1/√3
4体:0.49991〜0.50008≒1/√4
5体:0.44710〜0.447267≒1/√3
6体:0.40815〜0.40832≒1/√6
火力強化無しの青眼ブシドー(ATK488)が危険な花びら(DEF33×2)を攻撃した時のダメージからライト氏の計算式を使って逆算
実測値なのでDEF2倍のミスとかは無いはず…
634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/27(月) 18:12:35.74ID:lHPMfIkR0 あっ5体のところ最後≒1/√5です…
635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-kxbL)
2020/01/27(月) 18:31:34.29ID:vqASaI7oa 章毎にドロップ率違うのか
知らんかった
知らんかった
636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c70c-u2lK)
2020/01/27(月) 19:26:49.64ID:ivYB6Gqu0 章ごとっつーか敵ごとに設定されてるんじゃないかな
少なくとも過去作はそうなってる
少なくとも過去作はそうなってる
637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa5-m6Yn)
2020/01/27(月) 19:31:12.47ID:JIVvrUDp0 むしろアイテムドロップ率が一律のゲームってやったことねーわ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ZiJj)
2020/01/27(月) 19:37:46.58ID:R3DUl2TU0639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-9rwV)
2020/01/27(月) 19:41:25.13ID:VVD6/XsE0 このシリーズは水溶液のお陰でその悩みは少ないけど
大体のRPGが超低確率ドロップが壁になることが多いからな
大体のRPGが超低確率ドロップが壁になることが多いからな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-HESV)
2020/01/27(月) 19:42:37.03ID:00/avtFjd モンハンとかそれで地獄をみるからな…
水溶液的なアイテムはいろんなゲームに採用されてほしい
同じモンスター何回も狩るの楽しくないわ
水溶液的なアイテムはいろんなゲームに採用されてほしい
同じモンスター何回も狩るの楽しくないわ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff45-9rwV)
2020/01/27(月) 19:53:04.31ID:73jkHVtO0 @ショートカットの無いかなり長い通路の奥で
A裏ボス級のかなりターン数かかる体力で
Bレアドロップが条件ではなく超低確率の
クソ竜が居たらしい
A裏ボス級のかなりターン数かかる体力で
Bレアドロップが条件ではなく超低確率の
クソ竜が居たらしい
642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87f0-9rwV)
2020/01/27(月) 19:56:38.96ID:22gvV35e0 そんなサムい竜がいるわけないだろこの片腕のウソつきめ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8754-EKM9)
2020/01/27(月) 20:05:34.28ID:PJW6yXLP0 まったくだ
余の逆鱗に触れたぞ
余の逆鱗に触れたぞ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7a5-PVgB)
2020/01/27(月) 20:18:04.60ID:PGUZ+MFM0 ゾンビ竜「そうだよ」
645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4702-HESV)
2020/01/27(月) 20:21:31.67ID:+7+msdHE0 あれが本当に恐ろしいのは乱数の存在
646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77c-er59)
2020/01/27(月) 21:41:05.43ID:tqdwjgAc0 >>628
ありがとう、検索したら興味出てきた
ありがとう、検索したら興味出てきた
647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM3b-9P96)
2020/01/27(月) 21:41:48.74ID:Wq78PomGM 旧1の竜鱗は諦めた
648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77c-er59)
2020/01/27(月) 23:54:18.57ID:tqdwjgAc0 ゆるドラの迷宮、キャラメイクにおっさん居ないのか…
おっさんパラディン使いなのに
おっさんパラディン使いなのに
649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM4f-cMyI)
2020/01/28(火) 00:08:38.73ID:wvznS20hM ガンナーが好きすぎて後列全員ガンナーパーティ組みたいんだけど、前列悩む…
ボス戦はある程度は楽だろうけど、ザコ戦のことを考えたい
なので前衛でも回復できるヒーローか、バフも兼ねられるプリか、紙耐久でも序盤から状態異常撒ける忍か、タンクとしてパラディンにするか…
熟練冒険者の皆様、なんか意見あったら嬉しいです
ボス戦はある程度は楽だろうけど、ザコ戦のことを考えたい
なので前衛でも回復できるヒーローか、バフも兼ねられるプリか、紙耐久でも序盤から状態異常撒ける忍か、タンクとしてパラディンにするか…
熟練冒険者の皆様、なんか意見あったら嬉しいです
650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-9rwV)
2020/01/28(火) 00:46:46.52ID:yiO2guKc0 >>649
うちは後列全員遠隔攻撃職(レン、ガン、ゾディ)のパーティだけど
前衛はプリ/シノとパラ/ハイにして
パラがラインディバイドに専念、プリが分身して攻防の補強をするスタイルだった
ボス戦では前後が入れ替わるという珍妙な陣形になったり
うちは後列全員遠隔攻撃職(レン、ガン、ゾディ)のパーティだけど
前衛はプリ/シノとパラ/ハイにして
パラがラインディバイドに専念、プリが分身して攻防の補強をするスタイルだった
ボス戦では前後が入れ替わるという珍妙な陣形になったり
651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/28(火) 00:52:16.72ID:6C6rIz970 パラディン+リーパーかな
パラディンはガンナーが柔らかいから
リーパーはプリンセスだと後列が埋まってるからラストオーダーの発動、リインフォースでのロイヤルベール維持が難しくて活かしきれないからっていうのと耐久の高さ(生気吸収でパラディンの9割ぐらいのHPになれる)
パラディンをサブシノにすればヒールガードとリカバリーガードが自由に使えて便利
雑魚戦は跳弾or掃射×2+ラピッドorチャージショットでいける(やったことある)
更にこの組み合わせなら斬突壊を網羅できる
パラディンはガンナーが柔らかいから
リーパーはプリンセスだと後列が埋まってるからラストオーダーの発動、リインフォースでのロイヤルベール維持が難しくて活かしきれないからっていうのと耐久の高さ(生気吸収でパラディンの9割ぐらいのHPになれる)
パラディンをサブシノにすればヒールガードとリカバリーガードが自由に使えて便利
雑魚戦は跳弾or掃射×2+ラピッドorチャージショットでいける(やったことある)
更にこの組み合わせなら斬突壊を網羅できる
652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
2020/01/28(火) 00:59:26.29ID:6C6rIz970 HP回復はドラッグバレットがキャンプ画面でも使える
あと贖いの血は発動が早いから贖いの血→逃走が可能
あと贖いの血は発動が早いから贖いの血→逃走が可能
653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-9rwV)
2020/01/28(火) 01:02:05.70ID:yiO2guKc0 何にせよパラはいたほうがいいと思うな
チャージ系の使い勝手がダンチになる
チャージ系の使い勝手がダンチになる
654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fad-yTPf)
2020/01/28(火) 11:27:20.84ID:GtIe3y8W0 パラディンさえいればどんなPTでも大体何とかなるからな
安定感がダンチですわ
安定感がダンチですわ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87da-nrh+)
2020/01/28(火) 13:01:32.90ID:zoypgr3V0 いるだけですげー快適だったのはレンジャーだなあ
痒いとこに手が届きまくる
痒いとこに手が届きまくる
656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa4-SnSC)
2020/01/28(火) 13:22:39.95ID:dwBqLdHk0 バックガードレベルマックスなら物理の被ダメは約3分の1
チャージショットの被ダメ2倍を補って余りある
チャージショットの被ダメ2倍を補って余りある
657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-pLQ2)
2020/01/28(火) 16:15:40.71ID:oFAcM8ZX0 >>651
パラとリパならガードスキルと瘴気解除系スキルで即応性の守りが補えるし
1ターン目さえ凌げば2ターン目はクイックアクトでザコを壊滅させられるから俺もこれかな
強敵戦は完全防御に魔弾3回もあって負ける要素が見つからないし……
パラとリパならガードスキルと瘴気解除系スキルで即応性の守りが補えるし
1ターン目さえ凌げば2ターン目はクイックアクトでザコを壊滅させられるから俺もこれかな
強敵戦は完全防御に魔弾3回もあって負ける要素が見つからないし……
658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM4f-cMyI)
2020/01/28(火) 18:02:12.08ID:GYCwBI0LM 649です。
皆様アドバイスありがとうございます!
ガンナー脆いんで、やっぱパラは必須そうですね。三色ガードもありますし…
あと一枠はリーパー>プリですかね
サブは実際進めてみて不足してるところを補っていこうと思います。せっかく一列に攻撃職が並んでるからハイランダーとかプリのバフになるのかなぁ
そもそもガンナーのサブはどうしようか…
この考えてる時が一番楽しいですよね笑
皆様アドバイスありがとうございます!
ガンナー脆いんで、やっぱパラは必須そうですね。三色ガードもありますし…
あと一枠はリーパー>プリですかね
サブは実際進めてみて不足してるところを補っていこうと思います。せっかく一列に攻撃職が並んでるからハイランダーとかプリのバフになるのかなぁ
そもそもガンナーのサブはどうしようか…
この考えてる時が一番楽しいですよね笑
659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdff-HESV)
2020/01/28(火) 20:10:27.44ID:HGh5iX6Md ゆるドラの迷宮はフリー素材になってるソシャゲのイラスト使ってるからそっちに冒険者向けおっさんが入ってないのかもしれない、確認はしてないが
660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e705-sDq/)
2020/01/28(火) 20:53:21.42ID:W/QTeoqM0 ようやく初雷龍撃破したが液ぶっかける前にやっちまった
初見の敵だと体力ゲージと残体力の感覚が分からなくて困る
初見の敵だと体力ゲージと残体力の感覚が分からなくて困る
661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-9rwV)
2020/01/28(火) 22:18:25.92ID:EvJ/a2Xy0 プリやリパは採取持ちだから
ガン(採掘)とパラ(伐採)の穴を埋められるのも地味に嬉しい
採集部隊を別に作るならどうでもいい事だけど
ガン(採掘)とパラ(伐採)の穴を埋められるのも地味に嬉しい
採集部隊を別に作るならどうでもいい事だけど
662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
2020/01/28(火) 23:13:11.90ID:/WDQd8L80 Xは在庫切れの消費アイテムも多かったしマップも長いしで流石に採取部隊を作ったな
メインPTが採取採掘伐採を完備しててもかなり物足りない
メインPTが採取採掘伐採を完備しててもかなり物足りない
663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e02-Kzsg)
2020/01/29(水) 13:25:43.90ID:7RsYkuwc0 在庫切れの仕様は嫌いではないけどなんだかなーって感じはする
結局持てるアイテム数に限度はあるのだから、ただ面倒な作業と言う感じ
とはいえ、そのリソースを考慮して探索していくという面白味はあるからなんともいえない
進行度に合わせて、在庫無制限とかなってくれたら嬉しかったかな
結局持てるアイテム数に限度はあるのだから、ただ面倒な作業と言う感じ
とはいえ、そのリソースを考慮して探索していくという面白味はあるからなんともいえない
進行度に合わせて、在庫無制限とかなってくれたら嬉しかったかな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd0a-4v/K)
2020/01/29(水) 15:12:26.74ID:pqu9vqqgd 課金アクセはなるほど有料なだけはあるという性能だったな
素材泥であっという間に空きがなくなるのがネックになるレベル
通常探索時はむしろ邪魔
素材泥であっという間に空きがなくなるのがネックになるレベル
通常探索時はむしろ邪魔
665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd6d-UI47)
2020/01/29(水) 15:32:27.22ID:zC5JANHrd wis20の為に付けてたっす
666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-+xyK)
2020/01/29(水) 19:10:19.13ID:HI6O5Mf5a LUC20の為にシカシノファマにつけてた
WIS20の方はプリンセスにつけてたな>課金装備
どこの迷宮に踏み込んだらそれらと同等以上に該当ステ上げられるアクセを手に入れられるだろうか
WIS20の方はプリンセスにつけてたな>課金装備
どこの迷宮に踏み込んだらそれらと同等以上に該当ステ上げられるアクセを手に入れられるだろうか
667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9d-8HTr)
2020/01/29(水) 19:33:35.19ID:htIJP2Bi0 安値で素材消費有り/高値で素材消費無し みたいな売り方でも良い
668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-ZjM+)
2020/01/29(水) 19:43:38.15ID:q5DoT8eo0 最速で第9, 10迷宮の採集レアでそれぞれWIS+35, LUC+24のアクセが作れるはず
あと第4迷宮の報告報酬が精気の勾玉(WIS+20)なのでWISは割と早めに盛りやすい
あと第4迷宮の報告報酬が精気の勾玉(WIS+20)なのでWISは割と早めに盛りやすい
669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-z46d)
2020/01/29(水) 19:59:14.13ID:2O+/j4oC0 パラシノ/リパプリ、ハイプリ/ガンブシ/ガンブシで初めて裏真両方1発sageできました
ハイプリが裏ではブラポンだけかけて攻撃、真では強化&弱体打ち消し、硬さを活かした建て直しと活躍しました
一応不屈は無しです
ハイプリが裏ではブラポンだけかけて攻撃、真では強化&弱体打ち消し、硬さを活かした建て直しと活躍しました
一応不屈は無しです
670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-wAiv)
2020/01/29(水) 20:50:45.38ID:GQekuruRa ノービスでは空気気味だったドクトルマグスがベテランになったら縛りまくって大活躍している
汚いシノビが異常にしまくって汚い
汚いシノビが異常にしまくって汚い
671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eada-yOA8)
2020/01/29(水) 21:12:34.73ID:eEurtCGq0 エンディマ装備のセスのアームブロック割と便利なんだよね
ドクの結界と相性いいしクリンチからすぐ殴れるし
ドクの結界と相性いいしクリンチからすぐ殴れるし
672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-XopQ)
2020/01/30(木) 01:27:24.83ID:Z/ZABD1U0 WIS補強のアクセサリって地味に便利だよなアレ
プリにしろメディにしろ後列に置いておく分には硬めだから気になり辛いし回復が目に見えて上がる
ミスはちょっと場所選ばないと危険度が増したけど…
プリにしろメディにしろ後列に置いておく分には硬めだから気になり辛いし回復が目に見えて上がる
ミスはちょっと場所選ばないと危険度が増したけど…
673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea17-/fp1)
2020/01/30(木) 07:55:43.24ID:z2pzg9/u0674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-0Ybi)
2020/01/30(木) 10:15:01.52ID:Z/ZABD1U0 魔法攻撃=三色攻撃がほとんどだから属性対策しちゃうんでMDFの恩恵は感じ辛いよね
でも入手直後に戦うナマズは無属性攻撃してくるからモグラ叩き担当に装備させておくと良い感じ
でも入手直後に戦うナマズは無属性攻撃してくるからモグラ叩き担当に装備させておくと良い感じ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-+xyK)
2020/01/30(木) 12:16:51.63ID:8N/XKMeQa676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-jgyw)
2020/01/30(木) 14:02:28.05ID:XVpCI4Baa ファーマーのサブで悩んでる
リーパーにしてるけどセスタスも捨てがたい
オススメ教えて
リーパーにしてるけどセスタスも捨てがたい
オススメ教えて
677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-+xyK)
2020/01/30(木) 16:33:16.84ID:8N/XKMeQa ファーマーのサブならガンナーが便利に感じた
装備品でLUC盛ればバタフライバレルとアーム&レッグスナイプで
3箇所を随意に封じられるし、封じが入ったら収穫祭で追い討ちできるし
あと、照明弾やドラッグバレットで他のメンバーを手助けしたり
後方撹乱で敵の足止めをしたりと小技にも長けてるのがありがたい
攻撃力はさすがに本職には敵わないけどそこら辺は他の仲間に任せりゃいいかなって
装備品でLUC盛ればバタフライバレルとアーム&レッグスナイプで
3箇所を随意に封じられるし、封じが入ったら収穫祭で追い討ちできるし
あと、照明弾やドラッグバレットで他のメンバーを手助けしたり
後方撹乱で敵の足止めをしたりと小技にも長けてるのがありがたい
攻撃力はさすがに本職には敵わないけどそこら辺は他の仲間に任せりゃいいかなって
678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-kS14)
2020/01/30(木) 16:44:21.18ID:kj8ugoEb0 STR依存のスナイプ系はガンナーの方が入るんじゃない?
679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-ZjM+)
2020/01/30(木) 17:30:51.80ID:Om48QS0u0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-XopQ)
2020/01/30(木) 17:45:18.59ID:Z/ZABD1U0 >>676
ファマのサブはパーティー編成次第でかなり有効なの変わるからなぁ……
とりあえず無難で堅実なのはショーグン
陣系スキルで手が空いたら攻撃、刺客寄せと大自然で経験値ウマ-、安全歩行で刺客寄せリセット、何かと便利な大武辺者
ただガンナーがいると陣系スキルがブースト中のガンナーの邪魔をするのでこの場合はリパやプリが無難
変則タイプとして普通に戦える農民ブシドーとかもある。上段収穫祭で首を刈れ!
ファマのサブはパーティー編成次第でかなり有効なの変わるからなぁ……
とりあえず無難で堅実なのはショーグン
陣系スキルで手が空いたら攻撃、刺客寄せと大自然で経験値ウマ-、安全歩行で刺客寄せリセット、何かと便利な大武辺者
ただガンナーがいると陣系スキルがブースト中のガンナーの邪魔をするのでこの場合はリパやプリが無難
変則タイプとして普通に戦える農民ブシドーとかもある。上段収穫祭で首を刈れ!
681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-jgyw)
2020/01/30(木) 17:56:45.35ID:XVpCI4Baa さんくす
ガンナーとショーグンか、ちょっと考えてみる
ガンナーとショーグンか、ちょっと考えてみる
682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-XopQ)
2020/01/30(木) 18:12:05.21ID:Z/ZABD1U0 まぁ投げやりな返答すると、ファーマーいると大自然の恵みでレベル上がりやすいから
進行と気分に応じてしょっちゅう休養してサブ切り替えたらいい
終盤は殺戮の盾装備するとファーマーですら火力出すのでヒーローやパラで盾やってもいいし
進行と気分に応じてしょっちゅう休養してサブ切り替えたらいい
終盤は殺戮の盾装備するとファーマーですら火力出すのでヒーローやパラで盾やってもいいし
683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-jgyw)
2020/01/30(木) 18:16:57.41ID:XVpCI4Baa ヌルゲー化が嫌だから基本的にボス倒すまでは1FのFOEが赤いままになるようちょくちょく休養してるよ
当然大自然も取ってない
当然大自然も取ってない
684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d93-/fp1)
2020/01/30(木) 18:23:52.41ID:Wpgxq1QH0 強引にレベル上げてスキル継ぎ足してなんとかするより節目を見て適度に休養を入れて
その階層内の最適解を目指すほうが結果的に早かったり楽な場合もあるからなんとも
その階層内の最適解を目指すほうが結果的に早かったり楽な場合もあるからなんとも
685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-jgyw)
2020/01/30(木) 19:09:32.54ID:XVpCI4Baa えっ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-IVqh)
2020/01/30(木) 19:40:45.44ID:9tFimlYha 層攻略〜ボスまではFOEが赤い方が楽しい
ボス攻略は進行が停滞するから手段を選ばない
ボス倒したらレベル次第で休養
個人的にいつもこんな感じのプレイしてる
ただXは流石に迷宮と迷宮の間短いから休養頻度はかなり下がった
特に終盤は2階ごとにボスいるしな
ボス攻略は進行が停滞するから手段を選ばない
ボス倒したらレベル次第で休養
個人的にいつもこんな感じのプレイしてる
ただXは流石に迷宮と迷宮の間短いから休養頻度はかなり下がった
特に終盤は2階ごとにボスいるしな
687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-kS14)
2020/01/30(木) 22:01:00.93ID:kj8ugoEb0 眷属メインのキャラ作りたいんだけど職は何が良いかね
688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a68-4v/K)
2020/01/30(木) 23:16:58.83ID:S27QSFae0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f105-1fBl)
2020/01/31(金) 01:07:04.83ID:YAmx8NTO0 ようやく三竜やっつけたぞ!
やはりメインパラに紙とは言え武士パラとの二枚盾にすると安定感が違うな
やはりメインパラに紙とは言え武士パラとの二枚盾にすると安定感が違うな
690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-ZjM+)
2020/01/31(金) 01:45:41.55ID:/l8l63Hk0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-z46d)
2020/01/31(金) 22:56:33.97ID:XFQmr7Nq0692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-kS14)
2020/02/01(土) 03:27:23.20ID:zayQHMF00693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-z46d)
2020/02/01(土) 07:21:35.22ID:ttncNhm60 >>692
ブーストを積極的に使うってなるとパラディンしかないかな
ショーグンの一騎当千はハイランダーのサブでやればいいやってなるし
そのパラディンも強化弱体積めば真ボスの大技庇っても耐えるのに保険は必要なのか疑問
支援型ハイランダーはブーストとステータス上昇で元々の死ににくいって特徴が強化される。あと後列配置ならPT半壊時に生き残っている事が多いんだけどその場合の建て直しには元のより向いている
シノビはステータス上昇が嬉しいぐらい
ファーマーは雑魚戦だと起きてもターン終了時じゃ大して変わらないが耐性持ちのボスに連打するときはちょっと便利だった
ブーストを積極的に使うってなるとパラディンしかないかな
ショーグンの一騎当千はハイランダーのサブでやればいいやってなるし
そのパラディンも強化弱体積めば真ボスの大技庇っても耐えるのに保険は必要なのか疑問
支援型ハイランダーはブーストとステータス上昇で元々の死ににくいって特徴が強化される。あと後列配置ならPT半壊時に生き残っている事が多いんだけどその場合の建て直しには元のより向いている
シノビはステータス上昇が嬉しいぐらい
ファーマーは雑魚戦だと起きてもターン終了時じゃ大して変わらないが耐性持ちのボスに連打するときはちょっと便利だった
694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-ZjM+)
2020/02/01(土) 11:44:24.21ID:hbwRaWdU0 あとファーマーの不思議な種は多分バグだけど日中ダメージが種に変換されて2連続発動になる
農民マスターが教えてくれた
元のフォースも便利だけど自前のスキルの使い勝手が良くなるのは珍しい
農民マスターが教えてくれた
元のフォースも便利だけど自前のスキルの使い勝手が良くなるのは珍しい
695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-6mu3)
2020/02/01(土) 12:26:47.17ID:4QjXet+rd 多分バグだけど
でもなんかそれっぽくていいな
でもなんかそれっぽくていいな
696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 150c-6d9f)
2020/02/01(土) 12:38:58.41ID:Trj8c+9P0 農民の血を糧に芽吹く種なのだ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3df0-/fp1)
2020/02/01(土) 13:02:08.86ID:ves7pYKo0 シマネキ草かな?
698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-XopQ)
2020/02/01(土) 14:36:32.61ID:vU8tEmyD0 目ェ真っ赤にして魔物が跋扈する危険な迷宮を歌いながらさまよい歩き
子守唄歌って寝たと思ったら血涙流して飛び起きたり種撒いたら血飛沫上げるたびに発芽するとかちょっとホラーじゃない?
子守唄歌って寝たと思ったら血涙流して飛び起きたり種撒いたら血飛沫上げるたびに発芽するとかちょっとホラーじゃない?
699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1102-8agS)
2020/02/01(土) 15:06:36.57ID:tXMceR530 子守唄→種→収穫祭の流れは完全に死振
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-DenL)
2020/02/01(土) 15:08:59.77ID:N6bjCZxkd 種を振り撒く農民
701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dda-unxX)
2020/02/01(土) 15:40:32.45ID:gQLmhgqn0 眷属ガンナーはブーストからの雑チャージ3連打がお手軽だな
スケゴ呪いカウンターはやったことないけど
スケゴ呪いカウンターはやったことないけど
702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea17-/fp1)
2020/02/01(土) 20:46:04.52ID:9coualrn0 ????「野営もできないファーマーなど何の価値もない」
703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f132-LZRi)
2020/02/01(土) 21:03:23.77ID:tNkX/7RQ0 うるせえしおでもくってろ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd6d-UI47)
2020/02/01(土) 21:14:05.47ID:9Wb++4Wdd ファーマー…農業従事者…アースマイト…うっ頭が
705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d54-6mu3)
2020/02/01(土) 21:32:34.37ID:45WIoPoa0706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a502-DenL)
2020/02/01(土) 21:42:16.29ID:+onzm9620 >>704
あいつらもヤバい農民だよなぁ
あいつらもヤバい農民だよなぁ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-kS14)
2020/02/01(土) 23:53:18.04ID:zayQHMF00 3の頃はファーマーなんて絶対使わないと思ってたなぁ…
708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ac3-XopQ)
2020/02/02(日) 01:08:58.35ID:p+22PLQ90 今回の農民、序盤に限ってはボス素材の武器スキルのおかげでかなり殴れる方だしな
そしていい加減殴るのは無理になったかってあたりで現れるヤクトフォーゲル
そしていい加減殴るのは無理になったかってあたりで現れるヤクトフォーゲル
709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a95f-+Ul7)
2020/02/02(日) 01:50:49.57ID:fd9IdRmq0 >>707
3のファマも優秀だぞ
まずアリスファマが可愛い
そしてLUKが全職最高だからバステ職と相性がいい
STRは低いけどだからこそ条件ドロ狙いの時に入る前に倒してしまう事故が少ない
何よりアリスファマが可愛い
3のファマも優秀だぞ
まずアリスファマが可愛い
そしてLUKが全職最高だからバステ職と相性がいい
STRは低いけどだからこそ条件ドロ狙いの時に入る前に倒してしまう事故が少ない
何よりアリスファマが可愛い
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa5-PVxg)
2020/02/02(日) 09:24:29.19ID:08R3hlUjK >>706
野生モンスターにブラシかけるだけでなつかせる能力
野生モンスターにブラシかけるだけでなつかせる能力
711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eada-yOA8)
2020/02/02(日) 10:47:33.75ID:hTZJaBUn0 遊びでカラドとポリュ装備の通常攻撃特化セスシカで真ヨルに挑んだらクリティカル連発して結構な火力出たぜ
1700+500+αだから雷神拳連打よりコスパいい
1700+500+αだから雷神拳連打よりコスパいい
712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-8HTr)
2020/02/02(日) 12:25:41.34ID:WPijNXt9d 通常攻撃特化良いよね
セス/マグでカボチャ杖2刀流4回攻撃とか
セス/マグでカボチャ杖2刀流4回攻撃とか
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea02-Afy/)
2020/02/02(日) 14:43:33.67ID:oVw8ZZmk0 バグ直った?
714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-kS14)
2020/02/02(日) 14:53:40.32ID:52YaV1oU0 刀セスにしてブレイク撃ちきったらドラビ連打してる
拳スキル?何それ
拳スキル?何それ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eada-yOA8)
2020/02/02(日) 15:16:25.60ID:hTZJaBUn0716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d7d-0Ybi)
2020/02/02(日) 17:09:01.40ID:aqMXL4jd0 探索中のアドベンチャーエピソードとかできるだけメモっておく派だけど
3DSの内部辞書に「衛兵」が入ってないせいか書く時いちいち「衛士」から1文字削って衛兵にするのがめんどくさい
今に限ったことじゃないが、たまにえ?これが変換できないの?って時ないかアレ
3DSの内部辞書に「衛兵」が入ってないせいか書く時いちいち「衛士」から1文字削って衛兵にするのがめんどくさい
今に限ったことじゃないが、たまにえ?これが変換できないの?って時ないかアレ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dda-Kuvo)
2020/02/02(日) 17:10:46.20ID:8xgAbBIL0 アドベンチャーエピで使われる単語は一発変換に入れてほしかったと思う
718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 150c-6d9f)
2020/02/02(日) 17:17:19.89ID:SnDYDxi00 衛士と衛兵ってそんなに違うものなの
719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a633-z46d)
2020/02/02(日) 17:18:16.39ID:zlCDsMa30720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d7d-0Ybi)
2020/02/02(日) 17:30:19.88ID:aqMXL4jd0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15a5-eiHd)
2020/02/02(日) 17:32:25.50ID:F0CDWLEt0 話題ループしてるな
722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eaa5-i7CI)
2020/02/02(日) 17:32:39.57ID:69KWlItz0723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69ad-i7CI)
2020/02/02(日) 17:33:28.27ID:Cp78iCDM0 火力担当の上段ブシドーのサブって物攻ブーストとダブアクがあるガンナーか
シングルデポと先駆けを生かしやすいソードマンあたりでいいのかな
果し合いの関係でバフデバフをやらせるのはもったいないだろうし・・・
シングルデポと先駆けを生かしやすいソードマンあたりでいいのかな
果し合いの関係でバフデバフをやらせるのはもったいないだろうし・・・
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