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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 190F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1578152008/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
探検
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 191F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp5f-jhEh)
2020/02/10(月) 10:45:46.83ID:rozdo9f0p2名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp0b-jhEh)
2020/02/10(月) 10:47:52.55ID:rozdo9f0p ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp0b-jhEh)
2020/02/10(月) 10:48:24.48ID:rozdo9f0p Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう
Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?
Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです
Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ
Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう
Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?
Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです
Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ
Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-/Dll)
2020/02/12(水) 12:15:48.43ID:mjHZBl2ca スレ立て乙でした
5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd32-edUq)
2020/02/12(水) 12:29:02.58ID:vp08WxZBd ミラクル乙ッジ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a701-wceN)
2020/02/12(水) 19:07:52.60ID:z2cbGxBU0 インペリアル(パラディン)ハイランダー(プリンセス)ショーグン
メディック(リーパー)ガンナー(ドクトルマグス)
で2周目やろうと思ってるんだけど、ショーグンのサブが決まらないのでオススメのサブがあったら教えてください
メディック(リーパー)ガンナー(ドクトルマグス)
で2周目やろうと思ってるんだけど、ショーグンのサブが決まらないのでオススメのサブがあったら教えてください
7名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-eGRj)
2020/02/12(水) 19:18:31.05ID:P+IQpBZN08名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d633-RPnb)
2020/02/12(水) 19:46:54.12ID:7UWp24OU0 ブシドーかな
理由はショーグンのパッシブとブラッドウェポン等PTの強化スキルの倍率が高くて共通枠じゃもう伸びないけどブシドーなら独立枠を持ってるから
理由はショーグンのパッシブとブラッドウェポン等PTの強化スキルの倍率が高くて共通枠じゃもう伸びないけどブシドーなら独立枠を持ってるから
9名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72d4-LiuO)
2020/02/12(水) 19:55:58.72ID:uV9UKI4P0 自分ならサブガンかな?場合によって後衛に移動しても生きるし
それより職かぶりも気になるタチとしては
ガンドクがどう運用するのか気になる
キャラ設定があるなら問題ないが
PTのバステ付与能力か剣スキルを生かせる当てがないとキツイかも
それより職かぶりも気になるタチとしては
ガンドクがどう運用するのか気になる
キャラ設定があるなら問題ないが
PTのバステ付与能力か剣スキルを生かせる当てがないとキツイかも
10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72d4-LiuO)
2020/02/12(水) 20:09:57.10ID:uV9UKI4P0 なんか言葉足らずか
ガンナーのサブドクは生かしにくい、ということで
いっそガンプリ、ハイドクのがまだシナジーはあり得るように思える
ガンナーのサブドクは生かしにくい、ということで
いっそガンプリ、ハイドクのがまだシナジーはあり得るように思える
11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d654-0KW3)
2020/02/12(水) 20:11:20.81ID:T9pVXEkk012名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spc7-wceN)
2020/02/12(水) 20:29:56.57ID:40OuZ/ztp みなさんありがとうございます
あげてもらったサブで色々試してみます
火力か耐久の上がるブシか、先見術の使えるゾディが今のところ良さそうに感じますね!
>>10
自分でも書いててなぜサブドク?と思ってたので、ガンのサブはあげてもらったプリかソドかミスあたりにしようと思います
何考えてたんだろう過去の自分…
あげてもらったサブで色々試してみます
火力か耐久の上がるブシか、先見術の使えるゾディが今のところ良さそうに感じますね!
>>10
自分でも書いててなぜサブドク?と思ってたので、ガンのサブはあげてもらったプリかソドかミスあたりにしようと思います
何考えてたんだろう過去の自分…
13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12da-JHb5)
2020/02/12(水) 20:53:23.91ID:4J9u+lzl0 ガンナーに何させたいかによるな
縛りやりたいならサブセスにしてブラポンの恩恵受ければいいし
縛りやりたいならサブセスにしてブラポンの恩恵受ければいいし
14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92c3-+CVV)
2020/02/12(水) 22:28:03.03ID:8+AXAAOn0 サブドクは耐久補助のパッシブが結構豊富だけどガンナーには焼け石に水だろうしね…
ところでこのパーティーだとペリは安全且つ安定してドライブブチ込めるような状況って魔弾くらいしかなさそうだけど、どう考えているの?
ところでこのパーティーだとペリは安全且つ安定してドライブブチ込めるような状況って魔弾くらいしかなさそうだけど、どう考えているの?
15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d668-LspI)
2020/02/12(水) 22:47:01.77ID:UWwD5pzL0 いちおつ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d633-RPnb)
2020/02/12(水) 22:56:23.21ID:7UWp24OU0 ショーグンいるから先陣の名誉使えるじゃん
17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-eGRj)
2020/02/12(水) 23:12:08.10ID:P+IQpBZN0 縛り入れて止めてからぶっぱで良いぞ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spc7-wceN)
2020/02/12(水) 23:13:20.29ID:40OuZ/ztp >>14
ガンナーが封じ入れてくれればどーにか打てるかなと…あとメディのサブリパで鈍弱……サブの鈍弱じゃやっぱり厳しいですかね
ショーグンの陣で殴って貰うのと使ってみたいクラスをぶち込んだだけの構成です
最悪難易度ベーシックにすればいいや ぐらいの考えです
ガンナーが封じ入れてくれればどーにか打てるかなと…あとメディのサブリパで鈍弱……サブの鈍弱じゃやっぱり厳しいですかね
ショーグンの陣で殴って貰うのと使ってみたいクラスをぶち込んだだけの構成です
最悪難易度ベーシックにすればいいや ぐらいの考えです
19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12da-JHb5)
2020/02/12(水) 23:16:11.38ID:4J9u+lzl0 難易度下げて妄想パーティで遊ぶのは嫌いじゃないぞ
てかプレイヤーのメインがベーシックあたりだって開発が言ってたし
てかプレイヤーのメインがベーシックあたりだって開発が言ってたし
20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-DdPl)
2020/02/12(水) 23:46:15.42ID:KTzcwy1c0 例の眷属ファーマーで遊んでるけど楽しい
こんなにガンガン縛ってくれるとは
いずれ一揆当千させたいねえ
こんなにガンガン縛ってくれるとは
いずれ一揆当千させたいねえ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-/Dll)
2020/02/12(水) 23:50:50.09ID:mjHZBl2ca 一揆当千ワロス
眷属は吸血鬼ロールプレイのハイ/ショーでやってみたいな
串刺しだの血が絡んだスキルだのHP吸収だの使えるし
眷属は吸血鬼ロールプレイのハイ/ショーでやってみたいな
串刺しだの血が絡んだスキルだのHP吸収だの使えるし
22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a368-jVJR)
2020/02/12(水) 23:54:33.07ID:ERz6zHTi0 サブクラスとアクセサリーだけ引き継いで2周目始めたけど序盤は覇者の宝玉が凄い便利だわ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd32-Rd2+)
2020/02/12(水) 23:54:44.37ID:bgRRQp/Cd 眷族ハイショーカッコいいけど元のブーストのうまみ投げ捨てるのが惜しい
24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47a5-jVJR)
2020/02/12(水) 23:55:27.42ID:X/VgOHLz0 熟練者は迷わず最高難度よ
って新1でやったらチュートでしんだわ
って新1でやったらチュートでしんだわ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src7-eGRj)
2020/02/13(木) 04:48:39.00ID:tYLznsiAr 眷属一騎させるくらいならハイ一騎のが全体回復も出来るからほぼ劣化じゃないか?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd32-sErQ)
2020/02/13(木) 11:34:15.83ID:ArKltuemd 初代体験会レポ見ながらわいわいやってた古ぼけたボウケンシャーだが、未だに難度上げたり裏ボス倒したり三竜泥集めきった事がないエンジョイ勢
遊び方が自由なのがオフゲの良いところ
遊び方が自由なのがオフゲの良いところ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92c3-z0KU)
2020/02/13(木) 14:10:58.13ID:dSnt9sVY028名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a36a-oFCC)
2020/02/13(木) 19:20:22.59ID:d+SVN2hZ0 眷属は単純にステアップがでかいからフォース使わない状況じゃ基本強い
いつでも付け外しできるんだから戦術的に有用不要見極めていくもんよな
いつでも付け外しできるんだから戦術的に有用不要見極めていくもんよな
29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de5f-9fvS)
2020/02/13(木) 21:26:09.49ID:UJKf/qHf0 眷属ってどういうシチュエーションで使う言葉なんだろ?
世界樹やんなくても知ってるもんなの?
世界樹やんなくても知ってるもんなの?
30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 975f-GUQA)
2020/02/13(木) 21:29:33.21ID:ce7fCyjt0 ゲームや小説ならちょくちょく見るし
最近だとけんぞくぅが流行ったし
最近だとけんぞくぅが流行ったし
31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff54-kGeC)
2020/02/13(木) 22:27:38.23ID:1/BNbWwN0 えっなになにSNSで流行ったの?
知らずにけんぞくぅって書かれてるの見てたわ
知らずにけんぞくぅって書かれてるの見てたわ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-/BBi)
2020/02/13(木) 22:32:39.21ID:6xIzbO510 (流行ったか?)
33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1217-GUQA)
2020/02/13(木) 23:24:31.48ID:hIB+Jajh0 けんぞくぅネタをやるなら眷属担当はブシドーで確定だな
34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a701-Ot+a)
2020/02/13(木) 23:56:09.95ID:wHjk63Y70 けんぞくぅが流行ってると俺の中で話題に?
35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-GUQA)
2020/02/14(金) 01:32:04.23ID:+A9kz7Ki0 ハイランダー/セスタス プリンセス/ナイトシーカー パラディン/メディック
ガンナー/セスタス メディック/ゾディアック
このPTで第10迷宮まで来たんだけどボス戦の最中にTP枯渇する事が多すぎて
今後も同じPTのまま進めていけるのか不安になってきたわ
戦闘中の回復がプリンセスのエクスチェンジ頼りだし
この先大丈夫だろうか
ガンナー/セスタス メディック/ゾディアック
このPTで第10迷宮まで来たんだけどボス戦の最中にTP枯渇する事が多すぎて
今後も同じPTのまま進めていけるのか不安になってきたわ
戦闘中の回復がプリンセスのエクスチェンジ頼りだし
この先大丈夫だろうか
36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b702-sErQ)
2020/02/14(金) 01:33:52.88ID:UBbPSTTi0 アイテム使ってもいいんだぜ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-gtE8)
2020/02/14(金) 01:47:21.11ID:mmjLsixh0 メディに回復させればいいのでは…?
38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-DdPl)
2020/02/14(金) 01:55:49.24ID:j5K7pUdB0 多分ハイランダーが真っ先にTP切れるよね
メディックの集中治療でアイテム投げてもいいしペアオーダーのレベル上げてもいい
エクスチェンジも最大レベルでやたら回復するのでこまめに使うのもオススメ
メディックの集中治療でアイテム投げてもいいしペアオーダーのレベル上げてもいい
エクスチェンジも最大レベルでやたら回復するのでこまめに使うのもオススメ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d633-RPnb)
2020/02/14(金) 02:17:27.10ID:tuQXpSX30 アタッカーが少ないからターンか掛かってTP切れ起こしてるのだと思う
なので攻撃力を上げるために
パラディンを後列に下げてガンナーを前列に
ハイランダーとガンナーをバステ役から解放して威力の高い攻撃スキルを使わせる
但し開幕ブーストでスナイプはありかもしれない
プリンセスはバフをアタッカー2人と自身にかけてひたすらラストオーダー
パラディンは前列をラインディバイドで庇う
メディックは弱体とパラディンの回復
これでどうだろうか
なので攻撃力を上げるために
パラディンを後列に下げてガンナーを前列に
ハイランダーとガンナーをバステ役から解放して威力の高い攻撃スキルを使わせる
但し開幕ブーストでスナイプはありかもしれない
プリンセスはバフをアタッカー2人と自身にかけてひたすらラストオーダー
パラディンは前列をラインディバイドで庇う
メディックは弱体とパラディンの回復
これでどうだろうか
40名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de5f-9fvS)
2020/02/14(金) 07:02:38.98ID:Go9Bsb0M0 盾も回復もいらねえ
STRこそ力だ!
STRこそ力だ!
41名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12da-JHb5)
2020/02/14(金) 07:47:36.57ID:lGozm0sU0 パッシブに振らずに攻撃スキルガン振りだからTP切れ起こすんだよ
ハイランなんか序盤の武器スキルがTP安いんだからそれ使えばいいんだし
ハイランなんか序盤の武器スキルがTP安いんだからそれ使えばいいんだし
42名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac3-rt42)
2020/02/14(金) 08:02:56.12ID:Q5izOd3Fa パラとメディいるならガンナーとハイランは攻撃に専念できるだろうし、継戦能力の高いプリもいてそんなに困るようなPTには思えないけど、
言われてるようにアクティブスキル上げすぎなのか、搦め手にこだわってるのか
言われてるようにアクティブスキル上げすぎなのか、搦め手にこだわってるのか
43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd52-Rd2+)
2020/02/14(金) 08:26:38.26ID:0pv+027Xd ハイランとガンナーは新ではスピアインボルブ的に相棒なんだけど
今回はブラポン同時にかけにくいとかのデメリットが気になっちゃう
今回はブラポン同時にかけにくいとかのデメリットが気になっちゃう
44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92c3-Ek3S)
2020/02/14(金) 12:04:06.07ID:B9SSG7vg0 >>35
パラ、プリ、メディとちょっと防御に偏向しているね
裏ボス戦ではこれくらい防御偏向してもいいけどこの時期だと火力不足感は否めない
既に言われているけどメディがブーストしてアムリタやハマオプライム投げてTP回復係にした方がいい
それにプラスしてメディをもっと攻撃的なサブにしてもいいんじゃない?
パラディンに守ってもらえるなら上段ヘヴィストなりドライブなりあるし、サブプリ取ってラスオ高速回転という手もある
パラ、プリ、メディとちょっと防御に偏向しているね
裏ボス戦ではこれくらい防御偏向してもいいけどこの時期だと火力不足感は否めない
既に言われているけどメディがブーストしてアムリタやハマオプライム投げてTP回復係にした方がいい
それにプラスしてメディをもっと攻撃的なサブにしてもいいんじゃない?
パラディンに守ってもらえるなら上段ヘヴィストなりドライブなりあるし、サブプリ取ってラスオ高速回転という手もある
45名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb32-ObYe)
2020/02/14(金) 14:52:05.45ID:CVG7de9O046名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-gtE8)
2020/02/14(金) 14:56:14.45ID:mmjLsixh0 じゃあガンナーを前に出そう
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe3-VJ1p)
2020/02/14(金) 14:59:11.25ID:+PC1+EXo0 世界樹シリーズ初挑戦で令嬢まで来て詰んだ
パラ、セス、メディ、ゾディ、ミスとバステ縛りバフデバフ依存度の高い固定PTだから当たり前っちゃ当たり前なんだが
何とかこのPTで突破したい…
これサブクラスで何とかなりませんかね?
尚けんぞくぅは未所持
パラ、セス、メディ、ゾディ、ミスとバステ縛りバフデバフ依存度の高い固定PTだから当たり前っちゃ当たり前なんだが
何とかこのPTで突破したい…
これサブクラスで何とかなりませんかね?
尚けんぞくぅは未所持
48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd32-edUq)
2020/02/14(金) 15:08:03.73ID:US+vspgRd 混乱や石化中は不浄できないから
解魔の札活用して行動させずに削りきるのがいいかな
解魔の札活用して行動させずに削りきるのがいいかな
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd52-Rd2+)
2020/02/14(金) 15:14:05.10ID:0pv+027Xd >>46
チャージ系の威力控えめにして前陣とか零距離でバ火力になる浪漫あってもよかったと思う
チャージ系の威力控えめにして前陣とか零距離でバ火力になる浪漫あってもよかったと思う
50名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe3-VJ1p)
2020/02/14(金) 15:59:55.20ID:+PC1+EXo051名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-DdPl)
2020/02/14(金) 18:02:11.37ID:j5K7pUdB0 >>47
ひたすら火力不足なのが辛いけどパラ/シノは分身で前後列配置、
ゾディ/ショーはミスと一緒にお供狩りで他は適当なサブで持久戦できる
パラ・メディにアームブロックかけるなり一斉救護も使う
3点封じは割と簡単に決まるので終盤の混乱成功後にかけてなるべく削る、その前にゾディの血染め最大先見ブレイクも決めると尚良し
ひたすら火力不足なのが辛いけどパラ/シノは分身で前後列配置、
ゾディ/ショーはミスと一緒にお供狩りで他は適当なサブで持久戦できる
パラ・メディにアームブロックかけるなり一斉救護も使う
3点封じは割と簡単に決まるので終盤の混乱成功後にかけてなるべく削る、その前にゾディの血染め最大先見ブレイクも決めると尚良し
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd32-Uq4v)
2020/02/14(金) 18:10:53.86ID:KW0Amgpmd セス/ソドで怒涛フルブレ
パラ/ソドでフルブレ
ゾディ/ショーで血染め飛鳥メテオ
メディ/ハイでブラポン
ミス/プリでラストオーダー
混乱を信じろ
パラ/ソドでフルブレ
ゾディ/ショーで血染め飛鳥メテオ
メディ/ハイでブラポン
ミス/プリでラストオーダー
混乱を信じろ
53名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-GUQA)
2020/02/14(金) 19:31:46.01ID:+A9kz7Ki0 なるほどパラディン後列は考えてなかったわ
ペアオーダーも取ってみるねサンキューお前ら
ペアオーダーも取ってみるねサンキューお前ら
54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb05-474J)
2020/02/14(金) 21:29:51.80ID:g62/Noqi0 レベルカンスト近くまで上げたんで一年半の想いを届けに行ったんだ
はげしく拒絶されて困った
はげしく拒絶されて困った
55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe3-VJ1p)
2020/02/14(金) 21:32:19.50ID:+PC1+EXo0 >>51-52
ありがとう
パラ分身させればラストの三色ランダムも対応できると気付いて目から鱗がボロボロだった
血染め飛鳥はセスにもドラゴンビートで使わせてみたくなるな
詰むどころか夢が広がった、本当にありがとう。今度こそsageてくる
ありがとう
パラ分身させればラストの三色ランダムも対応できると気付いて目から鱗がボロボロだった
血染め飛鳥はセスにもドラゴンビートで使わせてみたくなるな
詰むどころか夢が広がった、本当にありがとう。今度こそsageてくる
56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47a5-jVJR)
2020/02/14(金) 21:46:59.16ID:Hob/HLpE0 異常すっかり忘れて
ガチの殴りあいで嬢倒したな
面白かったから良かったが
ガチの殴りあいで嬢倒したな
面白かったから良かったが
57名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12da-JHb5)
2020/02/14(金) 22:28:54.02ID:lGozm0sU0 令嬢は守りさえしっかりしてればパーティー編成の自由度は高いからな
中途半端だと妨害されやすいだけで
中途半端だと妨害されやすいだけで
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1217-GUQA)
2020/02/14(金) 23:28:32.67ID:4840S3zF0 「ばらんすノ良イPTヲ組ムンダ」と言うが
バランスの良いパーティだとかえって苦戦する相手もいるよな
砂蟲とか
バランスの良いパーティだとかえって苦戦する相手もいるよな
砂蟲とか
59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92c3-sV+C)
2020/02/15(土) 00:12:26.06ID:VuY9I5ky0 バランスの良いPTならまずパラディンがいるはずだからパラディンがなんとかしてくれるってししょーが言ってた
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9268-sErQ)
2020/02/15(土) 00:21:29.05ID:JnROO7wo0 バランスのいいパーティの苦労する点はむしろTPの枯渇じゃないかな
特に低レベル進行してると回復手段のないアタッカーはアムリタ常用者になりがち
特に低レベル進行してると回復手段のないアタッカーはアムリタ常用者になりがち
61名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-DdPl)
2020/02/15(土) 01:11:41.80ID:Qp0nI7oH0 バランスの良いパーティもいいけど一点特化型が好きだな
うまく組めばぐずるですら耐えたり、不休で戦えたり確定で状態異常を入れたり……一芸がそのまま武器になる
うまく組めばぐずるですら耐えたり、不休で戦えたり確定で状態異常を入れたり……一芸がそのまま武器になる
62名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-XqsC)
2020/02/15(土) 10:08:58.06ID:FqMvEMRLa 二周目でこれまで使ってなかったショーグン、ブシドー、シノビ軸に和風パーティー作ろうと思うのですが
残り2人はどの辺りが安定しそうでしょう?
プリンセスとリーパーと考えてたけど属性攻撃が弱いかな
残り2人はどの辺りが安定しそうでしょう?
プリンセスとリーパーと考えてたけど属性攻撃が弱いかな
63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd32-Rd2+)
2020/02/15(土) 10:21:11.58ID:rIGf8pqrd 和風パやるならプリンセスで姫様とか農民で一揆とかガンナーで足軽とかかな?
後はドクトルを山伏ミスを陰陽師とか…こじつければ何でもいける
和風ネタ抜きだと脆いので盾&居合陣狙いでパラディンだと思う
後はドクトルを山伏ミスを陰陽師とか…こじつければ何でもいける
和風ネタ抜きだと脆いので盾&居合陣狙いでパラディンだと思う
64名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 470c-/BBi)
2020/02/15(土) 10:24:21.00ID:nl/sslC30 割りとどの職もこじつければ和風ってことでいけそう
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6e-OxJ8)
2020/02/15(土) 10:24:58.41ID:EZ5bKaKcH66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM0f-9fvS)
2020/02/15(土) 10:28:32.03ID:GHKmo2FDM ショー:ミツクニ
ブシ:カク
ブシ:スケ
シノ:ユミ
ファマ:ハチベエ
でどうだ
ブシ:カク
ブシ:スケ
シノ:ユミ
ファマ:ハチベエ
でどうだ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM07-VvGx)
2020/02/15(土) 11:38:21.49ID:X/bLfuiSM68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-3Vy4)
2020/02/15(土) 12:38:05.31ID:puXGRL1sd 自分はブシショーペリパラプリの貴族パーティーでやってたけど
ブシショーで刀三本必要だと新調するのちょっと面倒だった、値段高いし
農民よ年貢を納めよ
ブシショーで刀三本必要だと新調するのちょっと面倒だった、値段高いし
農民よ年貢を納めよ
6962 (アウアウエー Saaa-XqsC)
2020/02/15(土) 12:47:25.46ID:oDPozCKea 皆さんありがとうございます
パラは裏ボスまで控えておこうと思ったけどいてもいいのかもしれませんね
少しプレイして探索中に回復できないことに気付いたのでドク入れて試行錯誤しながら進めてみます
パラは裏ボスまで控えておこうと思ったけどいてもいいのかもしれませんね
少しプレイして探索中に回復できないことに気付いたのでドク入れて試行錯誤しながら進めてみます
70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd32-kGeC)
2020/02/15(土) 12:56:40.82ID:GWqqifYid ブシショーペリパラプリって
なんかすごい出てそうだなぁ
なんかすごい出てそうだなぁ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-/Dll)
2020/02/15(土) 13:33:02.58ID:uKql0xzqa だから
ブシショーパラプリペリは
放屁や脱糞の音じゃ
ねーって
ところで縛りとバステはどうすりゃいいんだろうなこのパーティー
ブシショーパラプリペリは
放屁や脱糞の音じゃ
ねーって
ところで縛りとバステはどうすりゃいいんだろうなこのパーティー
72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-Rd2+)
2020/02/15(土) 13:36:23.76ID:flKNXH0u0 縛りには不自由しないけどバステはサブとか武器スキルないと睡眠石化呪いだけ?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12da-JHb5)
2020/02/15(土) 13:37:23.09ID:gCIFBw2a0 ブシが霞斬り→ペリのドライブは爽快
まあ陰陽師気取るならミス導入もありかも
まあ陰陽師気取るならミス導入もありかも
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92c3-Ek3S)
2020/02/15(土) 13:39:20.01ID:VuY9I5ky0 >>71
真正面から薙ぎ倒せるから無くていいんじゃないか
サブ解放後はサブの虚弱やグッドラック補助してから
仕掛ける1ターン目:ブシ=霞斬り ショー=ブシかペリに先陣
仕掛ける2ターン目:ブシ=鈍通し ショー=五輪か一騎当千 ペリ=ドライブかチャージエッジ
以後=石化した敵を三色アームズ付与したサブの乱れ竜でタコ殴り
こういうのに近い流れのPTは運用したことがある
真正面から薙ぎ倒せるから無くていいんじゃないか
サブ解放後はサブの虚弱やグッドラック補助してから
仕掛ける1ターン目:ブシ=霞斬り ショー=ブシかペリに先陣
仕掛ける2ターン目:ブシ=鈍通し ショー=五輪か一騎当千 ペリ=ドライブかチャージエッジ
以後=石化した敵を三色アームズ付与したサブの乱れ竜でタコ殴り
こういうのに近い流れのPTは運用したことがある
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d654-0KW3)
2020/02/15(土) 16:37:56.71ID:2ADIBLQn0 バステ全く考慮せずに組んだ固定パーティでもそこまで困らんよね
条件ドロップはサブ含めた武器スキルとバステ付与武器を活用すれば大抵なんとかなるし、ならなかったら水溶液もある
条件ドロップはサブ含めた武器スキルとバステ付与武器を活用すれば大抵なんとかなるし、ならなかったら水溶液もある
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92c3-sV+C)
2020/02/15(土) 18:03:59.94ID:VuY9I5ky0 VとXはお香や縺れ糸の性能が良いってのもあるし多少LUCが低くても試行回数で結構通るからね
XではなくてVの話だけど星喰いのフルバーストにイージスが間に合わなくて、行動停止系バステのお香で無理矢理止めたって人は少なくないんじゃないかな
XではなくてVの話だけど星喰いのフルバーストにイージスが間に合わなくて、行動停止系バステのお香で無理矢理止めたって人は少なくないんじゃないかな
77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12da-JHb5)
2020/02/15(土) 18:37:04.22ID:gCIFBw2a0 武器スキルも豊富だしな
刀ならニッカリ便利だし
刀ならニッカリ便利だし
78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3302-h33W)
2020/02/15(土) 18:58:28.63ID:qndX8TFj0 >>69
ブシは息吹で探索中の回復ができるぞ
ブシは息吹で探索中の回復ができるぞ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd52-/BBi)
2020/02/15(土) 19:20:25.74ID:BlRuDb1qd ブシ子の息吹…
80名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-/Dll)
2020/02/15(土) 19:21:17.21ID:uKql0xzqa マウストゥマウスで吹き込まれたい?>ブシ子の息吹
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-9hE7)
2020/02/15(土) 19:23:20.65ID:dIsMabcp0 僕は耳元で息吹感じたいですね
82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a368-jVJR)
2020/02/15(土) 19:25:19.04ID:we7rqolJ0 ただし肺活量が凄いのでパンッ!てなります
83名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-/Dll)
2020/02/15(土) 19:30:53.67ID:uKql0xzqa 今はなき司書房から出ていた卑猥な漫画に
含針が得意な女ブシドーが手籠めにされてから
悪党を成敗するシーンでそういうの読んだ>ただし肺活量が凄いのでパンッ!てなります
含針が得意な女ブシドーが手籠めにされてから
悪党を成敗するシーンでそういうの読んだ>ただし肺活量が凄いのでパンッ!てなります
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 470c-/BBi)
2020/02/15(土) 22:37:58.68ID:nl/sslC30 ペロ子ぶしぶし
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12da-JHb5)
2020/02/15(土) 22:46:11.04ID:gCIFBw2a0 セスタスのワンツーとラッシュアウトどちらを取るかかなり迷うな
バステ後のシールラッシュでワンツー打つと火力上がるんだけど
バステ後のシールラッシュでワンツー打つと火力上がるんだけど
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-DdPl)
2020/02/15(土) 23:27:22.30ID:Qp0nI7oH0 両方取るやつじゃないかと言おうとしたけどポイント足んないか……
追影の残滓狙えるなら普段から9まで貯めやすいしサブ次第かね
追影の残滓狙えるなら普段から9まで貯めやすいしサブ次第かね
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac3-rt42)
2020/02/15(土) 23:45:57.00ID:SFFrhT8Va セスタス最初から最後まで使ってスキルも都度何回か振りなおしたけど、最終的に俺はワンツーは前提分だけ、ラッシュアウトもいらないという結論に達した
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92c3-sV+C)
2020/02/16(日) 00:28:14.39ID:kMfE3vO10 縛るんだったらダブルパンチと基本技とクロスカウンター、あるいは瞑想クリンチ
火力技はサブクラスの技の方が威力出しやすいので、瞑想クリンチからそのまま怒涛取得
まぁこんな感じに落ち着くだろうな…
火力技はサブクラスの技の方が威力出しやすいので、瞑想クリンチからそのまま怒涛取得
まぁこんな感じに落ち着くだろうな…
89名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff54-kGeC)
2020/02/16(日) 00:52:25.93ID:xM7wj6J+0 刀持つのがいちばんいいのかな?
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-Ek3S)
2020/02/16(日) 01:09:06.34ID:qt/Kz/u+0 老人ブシ「そこの若いの、ワシの息吹で回復させてやるぞ、グヘヘへ」
91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 129d-Uq4v)
2020/02/16(日) 01:15:44.52ID:xlVoWtdd0 壮年ショーグン「かたじけない…」
92名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9268-sErQ)
2020/02/16(日) 01:18:57.25ID:rSxCfsM20 俺は基本パンチとリードブロー、あとはパッシブで底上げするのが一番素直で使いやすいと思った
火力を求めてサブクラススキルにふると縛りが安定しなくなったから
火力を求めてサブクラススキルにふると縛りが安定しなくなったから
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a368-jVJR)
2020/02/16(日) 01:19:34.27ID:jDTFlOvp0 アンドロ♂「タスカリマス」
94名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spc7-vUdu)
2020/02/16(日) 01:57:17.03ID:+rOiJQ1Wp ペリ パラ メディ
シノ 残り1枠で悩んでるんだけど
ペリ裏までしっかり使ってあげたいならやっぱレンは必須な感じかな
シノ 残り1枠で悩んでるんだけど
ペリ裏までしっかり使ってあげたいならやっぱレンは必須な感じかな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9268-sErQ)
2020/02/16(日) 02:10:42.89ID:rSxCfsM20 ペリを活かしたいならワンショットの火力をあげられるプリの方がいいんじゃないかな
ラスオの存在はでかい
ラスオの存在はでかい
96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac3-rt42)
2020/02/16(日) 05:13:41.05ID:EDXWAFH6a97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff54-kGeC)
2020/02/16(日) 08:56:50.32ID:xM7wj6J+0 サンクス
盾は武器というのは基本なのにすっかり忘れてた
盾は武器というのは基本なのにすっかり忘れてた
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12da-JHb5)
2020/02/16(日) 09:42:26.06ID:fMDR6rk00 セスシカなんだけどメイン火力は各種パンチとリードブローとミリオンとカラドボルグの武器スキルにするぜ
ワンツーに振るのやめて素早さに振る
ワンツーに振るのやめて素早さに振る
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92c3-Ek3S)
2020/02/16(日) 09:55:00.35ID:kMfE3vO10 >>94
俺はリーパーを推しておく
表クリア直前くらいまでは鈍弱★でドライブ先行できるし何より激流ドライブできるのがいい
プリやレンは別にサブでもいいと思う
……ただペリに火力役集中しすぎている感はあるな。序盤は撒菱撒いてりゃいいだろうけど小迷宮ボス相手にすると息切れしそう
俺はリーパーを推しておく
表クリア直前くらいまでは鈍弱★でドライブ先行できるし何より激流ドライブできるのがいい
プリやレンは別にサブでもいいと思う
……ただペリに火力役集中しすぎている感はあるな。序盤は撒菱撒いてりゃいいだろうけど小迷宮ボス相手にすると息切れしそう
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6e-OxJ8)
2020/02/16(日) 10:52:06.29ID:jBz5yVyLH101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-Rd2+)
2020/02/16(日) 12:46:16.55ID:doFC2v/o0 ペリ ハイ/ヒロ ショー/ブシ ミス/リパ プリまで決めたけど
ペリとプリどっちのサブをシノビにするか迷う
分身ドライブと分身ラスオダの二択なんだけども
ペリとプリどっちのサブをシノビにするか迷う
分身ドライブと分身ラスオダの二択なんだけども
102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a368-jVJR)
2020/02/16(日) 13:48:24.66ID:jDTFlOvp0 分身でペリのブースト使えなくなるのが勿体ない気もするな
プリは分身でブーストと同じ働きできるけど
プリは分身でブーストと同じ働きできるけど
103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12a5-OxJ8)
2020/02/16(日) 14:03:23.72ID:ruUm+Y6Y0 ペリって早々にブレイクするもんじゃね
104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9268-sErQ)
2020/02/16(日) 14:06:18.53ID:rSxCfsM20 プリの分身はほぼ常時ブーストの上位版みたいな使い方ができるから
六枠目が空いてるならプリに分身させた方が扱いやすいと思う
六枠目が空いてるならプリに分身させた方が扱いやすいと思う
105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-DdPl)
2020/02/16(日) 14:13:08.18ID:OSe2jcKV0 コンバージョン前提でスキルの消費重くしすぎなんだよね……
エクスチェンジなりペアオーダーなりでTP補給できて短期決戦できるならブレイクさせないほうがいいかも
エクスチェンジなりペアオーダーなりでTP補給できて短期決戦できるならブレイクさせないほうがいいかも
106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12da-JHb5)
2020/02/16(日) 14:14:36.58ID:fMDR6rk00 サブクラスまでいってるならイグニッション型にペアオーダー合わせるのが強いからやり方次第かね
プリのブレイクはバフ解除を防ぐ意味の方がでかい
プリのブレイクはバフ解除を防ぐ意味の方がでかい
107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-Rd2+)
2020/02/16(日) 14:21:34.00ID:doFC2v/o0 六枠目ってことを考えるとペリ分身させた後の前列どうするかが確かに面倒だ
プリシノで行こうかな…ありがとう
プリシノで行こうかな…ありがとう
108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12da-JHb5)
2020/02/16(日) 16:17:40.17ID:fMDR6rk00 巫剣マスタリーって結構便利だよな
最近武器スキル型ドク使ってるんだけどカボチャで鉄槌撃てるもんだからセスタスにも応用できる
最近武器スキル型ドク使ってるんだけどカボチャで鉄槌撃てるもんだからセスタスにも応用できる
109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 022d-SP5P)
2020/02/16(日) 16:42:53.14ID:3lUrniyF0110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92c3-sV+C)
2020/02/16(日) 17:01:16.92ID:kMfE3vO10111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d633-VvGx)
2020/02/16(日) 17:02:18.41ID:kPoscOhi0 序盤はヒーローのシールドアーツは攻撃しなければTP消費無しという仕様とガンナーのクイックアクトを活かすのだ
FOEに追われていなければ1ターン目の最後と2ターン目の最初はほぼ同じだからな
FOEに追われていなければ1ターン目の最後と2ターン目の最初はほぼ同じだからな
112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 022d-SP5P)
2020/02/16(日) 17:30:52.34ID:3lUrniyF0 テンプレの4人、5人目はシノビなんですけど
それぞれが自前でTPの回復か節約手段を持っているので
ちょっとシールドアーツのことを調べて引き続き頑張ってみます
それぞれが自前でTPの回復か節約手段を持っているので
ちょっとシールドアーツのことを調べて引き続き頑張ってみます
113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-DdPl)
2020/02/16(日) 18:00:50.87ID:OSe2jcKV0114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb05-474J)
2020/02/16(日) 22:34:19.23ID:ljJYsknY0 ふひー、やっとベーシッククリアした
ヘロイックの終盤の余裕の無さは受け付けなかったから
またベーシックで初めからまったり進めよう
ヘロイックの終盤の余裕の無さは受け付けなかったから
またベーシックで初めからまったり進めよう
115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a368-jVJR)
2020/02/17(月) 00:46:18.99ID:cHX55ItC0 ラミアマップのFOEパズル全然解けなくて30分ぐらい悩んでたけど流砂に置いてる矢印が1マスずれてたでござる
116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb4b-6Jod)
2020/02/17(月) 00:57:43.45ID:8UibMFtB0 ラミアマップは面倒くさくなってフルチャリンクでFOE一匹ずつ始末してったっけな…
117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-gtE8)
2020/02/17(月) 03:26:36.42ID:YvabvWla0 5匹くらい並んでるやつは諦めた
118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47a5-jVJR)
2020/02/17(月) 09:37:40.94ID:Cga6SyTa0 あの辺は強引に逃走していったな
パズル苦手やし
パズル苦手やし
119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1217-GUQA)
2020/02/17(月) 10:02:26.00ID:76vUFIMP0 FOEパズルは強行突破無し、便利スキル無し
エンカによる歩数調節無しという縛りで挑んでるけど
その上で一番苦戦したのはヨルムン直前の
カマキリやサイとかがいる箇所だったな
他の人が苦戦したって言ってる魔眼は
最初以外あっさり通過できて拍子抜けした
エンカによる歩数調節無しという縛りで挑んでるけど
その上で一番苦戦したのはヨルムン直前の
カマキリやサイとかがいる箇所だったな
他の人が苦戦したって言ってる魔眼は
最初以外あっさり通過できて拍子抜けした
120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spc7-wceN)
2020/02/17(月) 12:22:24.58ID:vHtb2KIPp ラミアのFOEパズル自分も苦戦したな
でもいちばん苦戦したのはFOEがいないゆえに倒して強行突破すらさせてくれない桜花天空楼
でもいちばん苦戦したのはFOEがいないゆえに倒して強行突破すらさせてくれない桜花天空楼
121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM07-dzfZ)
2020/02/17(月) 15:20:18.64ID:Y5qkAvKaM パラティッシに全ての罪を背負わせると倒れたときが怖いんだが、分身させたらいいの?
122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92c3-sV+C)
2020/02/17(月) 17:53:42.58ID:JSd9hFVA0 パラシノは実際ツヨイ
6枠目使わない、パラディンいるならパラシノに食わせておくのが無難ってくらい強い
6枠目使わない、パラディンいるならパラシノに食わせておくのが無難ってくらい強い
123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spc7-vUdu)
2020/02/17(月) 17:58:35.60ID:U73mpkTbp パラシノにするかプリシノにするかは永遠の悩みだね
124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-DdPl)
2020/02/17(月) 18:08:18.93ID:CrSbWYR+0 他に6枠目を使うあてがあるならサブパラでバックガードなりキープガードを隙を見て使うのもあり
シールドアーツより軽減効果高いしかなり助かる
シールドアーツより軽減効果高いしかなり助かる
125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 470c-/BBi)
2020/02/17(月) 18:22:19.13ID:kJ09ONd40 バックガード+ラインディバイドがやばい
ガードのおかげでプリ後列でも威厳で黒字になるからもとやばい
ガードのおかげでプリ後列でも威厳で黒字になるからもとやばい
126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b702-sErQ)
2020/02/17(月) 18:35:41.91ID:n7mE1cVP0 俺もサブシノで分身してぇなぁ
127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92c3-Ek3S)
2020/02/17(月) 18:49:10.52ID:JSd9hFVA0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d633-VvGx)
2020/02/17(月) 18:51:06.17ID:x2JW12PU0 パラが分身するとヒールガードとリカバリーガードが使いやすくなるのが良いよね
裏と真ではお世話になった
裏と真ではお世話になった
129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de5f-9fvS)
2020/02/17(月) 20:33:58.52ID:qqpL04B40 >>126
メイン職もってないのにサブつけれるの?
メイン職もってないのにサブつけれるの?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd52-JHb5)
2020/02/17(月) 20:41:18.80ID:oFZyDtwOd パラシノはチアブレード持たせても性能変わらないから暇な時にバフ貼りできるのも便利
令嬢みたいなバフ限られてる敵相手によく使った
令嬢みたいなバフ限られてる敵相手によく使った
131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb32-ObYe)
2020/02/17(月) 22:06:44.61ID:DN/bIQrA0 >>126
分身が本体に成り代わるがよろしいか
分身が本体に成り代わるがよろしいか
132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb05-474J)
2020/02/18(火) 09:32:18.65ID:OmwryE/E0 謎の黒ずくめ集団
133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 022d-SP5P)
2020/02/18(火) 10:29:09.66ID:QLgWsrt40 第五迷宮でレベル40だったのが小迷宮1つクリアと第六迷宮3階でもうレベルが50になっちゃったんですけど
何も稼ぎ要素がないのにレベル上がりすぎですかね…
何も稼ぎ要素がないのにレベル上がりすぎですかね…
134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ad-Vj0r)
2020/02/18(火) 11:21:44.78ID:LLuyZbfc0 レベル50って11迷宮攻略してた頃だな
135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd52-0Kwb)
2020/02/18(火) 11:26:12.20ID:R7D+Ms/2d レベル50ってクリア後かよ〜
136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM07-VvGx)
2020/02/18(火) 12:44:31.45ID:sRD4myPpM wikiによると第8迷宮の最初のFOEがLv.50だそうな
PICNICの経験値1.5倍補正+レベルと難易度の余裕によるFOE全撃破とかかな?
簡単過ぎるなら初めからやり直すぐらいしか
PICNICの経験値1.5倍補正+レベルと難易度の余裕によるFOE全撃破とかかな?
簡単過ぎるなら初めからやり直すぐらいしか
137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd52-Rd2+)
2020/02/18(火) 12:46:51.22ID:lwIDflS0d やり直すまでいかないでも適正レベルまで休養繰り返せばいいんでない?
138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12da-JHb5)
2020/02/18(火) 12:55:33.78ID:fFnBD1jX0 そこで引退じゃよ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12a5-OxJ8)
2020/02/18(火) 12:56:22.81ID:S6Ny8jun0 いっそ1回引退させるとちょうどいいくらいかもな
140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM07-VvGx)
2020/02/18(火) 12:56:29.47ID:sRD4myPpM 与ダメ5倍被ダメ0.1倍のPICNICで適正って存在するのかね
141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 022d-SP5P)
2020/02/18(火) 13:05:31.11ID:QLgWsrt40 HEROICなんですよね
慎重に進めすぎなのでしょうか
慎重に進めすぎなのでしょうか
142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a368-jVJR)
2020/02/18(火) 13:12:18.10ID:ZaFd60AI0 ディノゲーターって特化パーティー作らなくても勝てるんだな
開幕霞切の睡眠と一閃で起こした後に頭封じ入ったら勝てたわ
開幕霞切の睡眠と一閃で起こした後に頭封じ入ったら勝てたわ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-DdPl)
2020/02/18(火) 13:25:06.52ID:qkpumV0i0 刺客寄せ使ってるとかなりレベル上がるけどそれかな
ぬるいなと感じたらでいいので探索中は赤〜黄FOEになるくらいまで休養すると丁度良いかもしれない
ぬるいなと感じたらでいいので探索中は赤〜黄FOEになるくらいまで休養すると丁度良いかもしれない
144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ad-Vj0r)
2020/02/18(火) 13:30:10.84ID:LLuyZbfc0 5人固定PTだとレベルは高くなる
複数人運用だとレベルは低くなる
初期からのプレイヤーだとだいたい難易度最大で床は全部踏む
複数人運用だとレベルは低くなる
初期からのプレイヤーだとだいたい難易度最大で床は全部踏む
145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM07-VvGx)
2020/02/18(火) 13:38:02.95ID:sRD4myPpM 稼ぎ要素無しでそんなにレベル上がるのが不思議だ
HEROICなら面倒だけど初遭遇のFOEが青オーラだった時に休養すれば歯応えあると思います
HEROICなら面倒だけど初遭遇のFOEが青オーラだった時に休養すれば歯応えあると思います
146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 022d-SP5P)
2020/02/18(火) 13:40:23.83ID:QLgWsrt40 5人固定で床はできるだけ踏みますね
刺客寄せとか新たな強敵みたいなのは覚えてません
刺客寄せとか新たな強敵みたいなのは覚えてません
147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92c3-Ek3S)
2020/02/18(火) 14:10:37.08ID:TjfINSYt0 体感でしかないけど付近のFOEが青オーラばかりだと希少種が出やすくなってじっくりやっているとその分レベルが上がりやすくなっている気はする
148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a368-jVJR)
2020/02/18(火) 14:57:53.08ID:ZaFd60AI0 令嬢と真ヨルなんとか勝てた
睡眠石化混乱の順で上手く入らないとその時点で終わるパーティーだから真ヨル相性悪すぎてめっちゃ苦労したわ
最後シノビの肉弾で止めだったw
睡眠石化混乱の順で上手く入らないとその時点で終わるパーティーだから真ヨル相性悪すぎてめっちゃ苦労したわ
最後シノビの肉弾で止めだったw
149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spc7-wceN)
2020/02/18(火) 18:45:47.92ID:+8wgAlt+p150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12da-JHb5)
2020/02/18(火) 19:10:26.96ID:fFnBD1jX0 世界樹の狙われ率って毎回計算式違うのかね?
今回はHPの比重が大きいみたいだけど
今回はHPの比重が大きいみたいだけど
151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM0e-75bS)
2020/02/18(火) 19:16:21.36ID:6rIfR8E+M 気のせいかもしれないけど強力な攻撃を出そうとしてるキャラが狙われやすい印象
ペリのドライブとか他のキャラでヘイト操作してるのに毎回殴られてたレベル
ペリのドライブとか他のキャラでヘイト操作してるのに毎回殴られてたレベル
152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92c3-Ek3S)
2020/02/18(火) 19:54:24.46ID:TjfINSYt0 今久々に3やっているがXとはヘイト管理が全然違うってのはまぁ実感している
一撃で殺せるヤツを優先的に狙うっていう殺意満点な仕様がXになくて本当に良かった…
一撃で殺せるヤツを優先的に狙うっていう殺意満点な仕様がXになくて本当に良かった…
153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-WX1f)
2020/02/18(火) 19:59:29.46ID:IHijV8rsd 死→蘇生→死のループを防ぐのはゲームデザインとしては合理的だけど、
生物としてはわざわざ瀕死の敵を放置して元気一杯の方を攻撃するのってアホの子だよね
生物としてはわざわざ瀕死の敵を放置して元気一杯の方を攻撃するのってアホの子だよね
154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b702-sErQ)
2020/02/18(火) 20:00:38.05ID:Oft3BsiU0 あいつ弱ってるから放置しても問題ないやろ!は割とあると思う
155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd52-7B9D)
2020/02/18(火) 20:03:38.02ID:rdQuA6qfd 1Tで全快する生物なんて普通いないから仕方ないね
156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4645-GUQA)
2020/02/18(火) 20:05:13.74ID:prKSKqEA0 奴は捨ておけ!どうせすぐ死ぬ!
157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ff0-GUQA)
2020/02/18(火) 20:08:11.16ID:Ap2mXks80 なあに死んだところで14日もすれば復活する
158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ead-Ek3S)
2020/02/18(火) 20:26:49.76ID:7HLhdcBM0 【コロナ・パンデミック、武漢の現状】 院長死亡、マスクしない人射殺、遺体袋の中の人まだ生きている
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1581986699/l50
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1581986699/l50
159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1669-3Vy4)
2020/02/18(火) 20:29:38.30ID:CB39oSKA0 モンスターになってボウケンシャーを倒すゲーム
160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-WX1f)
2020/02/18(火) 20:35:06.90ID:IHijV8rsd 満身創痍でも全快時と同じ動きが可能で、あまつさえ瞬時に回復できるボウケンシャーの方が実は生物ではないのかも知れない…
161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb12-oFCC)
2020/02/18(火) 20:38:57.62ID:OQ8SF8nd0 味方が傷ついたら無傷な方が庇うように前に出る、だからHPが高い者から敵に狙われるって思ってた
162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1217-GUQA)
2020/02/18(火) 20:39:11.09ID:ZC3eWqs70 別のDRPGだと弱った奴が余計に狙われてウザかった
快適さを損ねるリアリティはいらんね
快適さを損ねるリアリティはいらんね
163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92c3-Ek3S)
2020/02/18(火) 20:42:34.55ID:TjfINSYt0 第一作の時点で綺麗な水さえあれば五日間は生きていける連中だったからな…
164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1217-GUQA)
2020/02/18(火) 21:00:42.63ID:ZC3eWqs70 >>163
良質な塩が一掴みあれば3ヶ月生存できる連中もいたな……
良質な塩が一掴みあれば3ヶ月生存できる連中もいたな……
165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff54-kGeC)
2020/02/18(火) 21:02:49.04ID:Y6OVgY7W0 五日間泉のほとりで
昼夜ぶっ通しで前進後退を繰り返す
昼夜ぶっ通しで前進後退を繰り返す
166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12da-JHb5)
2020/02/18(火) 21:05:13.56ID:fFnBD1jX0 初代は6層のなんかやべー水で全回復するやつらだし
167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de02-Z7Sd)
2020/02/18(火) 21:18:11.57ID:UmcNHB/v0 初代の的確な攻撃性は恐ろしかったわ
なんか各個撃破してくるんだよな、アーマービーストとかで顕著に感じた
なんか各個撃破してくるんだよな、アーマービーストとかで顕著に感じた
168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12a5-OxJ8)
2020/02/18(火) 21:24:03.33ID:8uK4CxSv0 各個撃破は弱ってる奴を狙うと言うよりターン開始時点で標的決定してた都合かも?
169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-Rd2+)
2020/02/18(火) 21:51:54.73ID:W236D+ia0 初代は挑発が機能してなかったんだっけ?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d633-VvGx)
2020/02/18(火) 22:18:58.00ID:EajJO/Y40171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a36a-oFCC)
2020/02/18(火) 23:50:55.18ID:zWaMpLca0172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8302-sZtL)
2020/02/19(水) 00:21:52.91ID:wgeUDpgd0 HPが減ると命中率が下がるブシは色々配慮していたのでは?
173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-ZpN5)
2020/02/19(水) 07:39:43.51ID:TiN+Ch/Xd SPという貴重なコストを支払ってデメリットしかないという斬新すぎるスキルのことかな?
174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM07-N2C8)
2020/02/19(水) 13:11:33.19ID:i+JMX+c0M175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf2d-HhFS)
2020/02/19(水) 14:18:47.55ID:Y84D8sPD0 レベルが高すぎるって言われてもプレイヤーのレベルが低いと一瞬で灰になるね…
176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-6bDb)
2020/02/19(水) 15:04:23.96ID:3s8s2/hNa ヒロイックのレベル32で初挑戦した跳獣に
hageさせられた記憶がよみがえる>一瞬で灰になる
Lv37で再戦したら逆あのね状態だったけど適正レベルってどのくらいだったんだろう
hageさせられた記憶がよみがえる>一瞬で灰になる
Lv37で再戦したら逆あのね状態だったけど適正レベルってどのくらいだったんだろう
177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa5-Nz9x)
2020/02/19(水) 16:25:05.34ID:qhVCz+TR0 跳獣はHPや攻防で比べると第6のFOEとほぼ同じ、なのでLv.35で赤オーラが終わるくらい
ただ攻撃の部位や属性が偏ってるので、特に過去作経験者なんかはもっと早い段階で行けると思う
俺の場合だとシルルス戦直前にLv.25で倒せてた模様
ただ攻撃の部位や属性が偏ってるので、特に過去作経験者なんかはもっと早い段階で行けると思う
俺の場合だとシルルス戦直前にLv.25で倒せてた模様
178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-6bDb)
2020/02/19(水) 18:29:35.13ID:4drTyvwUa >>177
なるほどね、多謝
なるほどね、多謝
179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc3-f35f)
2020/02/19(水) 18:46:44.47ID:E6wmqK/s0 カンガルーはベテラン解放直後くらいなんでPT相性がモロに出るけど
それ以上に対策の有効性がきっちり出るから好きだわ
攻撃が壊属性一本で、壊耐性防具がトカゲと石像から作れて、3ターンに一回バックスマッシュ来ると覚えたらグッと戦いやすくなる
それ以上に対策の有効性がきっちり出るから好きだわ
攻撃が壊属性一本で、壊耐性防具がトカゲと石像から作れて、3ターンに一回バックスマッシュ来ると覚えたらグッと戦いやすくなる
180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3b3-f35f)
2020/02/19(水) 21:55:35.74ID:pvdSVpP50 あのカンガルー滅茶苦茶でかいらしくて怖い
アッパーじゃなくてゲンコツで捻り潰した方が強そう
アッパーじゃなくてゲンコツで捻り潰した方が強そう
181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-o94F)
2020/02/19(水) 22:14:52.44ID:D7/KgJbu0 袋の子供が成人男性くらいのサイズなんだっけ
カマキリといいあんなデカイのとよく戦えるな……
カマキリといいあんなデカイのとよく戦えるな……
182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp07-Fu8g)
2020/02/19(水) 22:59:46.71ID:A7WU8+qyp そんなデカかったのか
袋の子供が成人男性だと想像の3倍ぐらいはありそう
袋の子供が成人男性だと想像の3倍ぐらいはありそう
183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9355-TZhh)
2020/02/19(水) 23:02:19.03ID:gSj7EiKw0 まあボスはもっとでかいの普通にいるしゾウサイズのカンガルーぐらいならどうってこともないんだろう
184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a305-CMwZ)
2020/02/19(水) 23:10:43.32ID:kTsgdgKf0 低い場所にアッパーするために地面ゴリゴリってしてそう
185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc3-f35f)
2020/02/19(水) 23:22:23.24ID:E6wmqK/s0 4出身の敵はデカいの多いな
ただ考えてみればラスボスや裏ボス級ってほとんどが怪獣並みのデカさっぽい描写だしな…
ただ考えてみればラスボスや裏ボス級ってほとんどが怪獣並みのデカさっぽい描写だしな…
186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c30c-krM+)
2020/02/19(水) 23:34:34.14ID:ZsfddhIM0 1マスの黒モヤモヤに収まるマガツさん
187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93da-Nz9x)
2020/02/20(木) 04:34:04.50ID:IFazDUzP0 4の野外FOEは本来徒歩で遭遇していいレベルのサイズじゃないしなw
188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc7-2wnG)
2020/02/20(木) 07:20:04.56ID:TG3qpIdpK 5のキングプレス象くらいかはっきりとした大きさ描写できてるの
4はどうしても気球のサイズからFOEがみんな怪獣サイズに見えてたわ。三竜はもっとでかく見えてた
4はどうしても気球のサイズからFOEがみんな怪獣サイズに見えてたわ。三竜はもっとでかく見えてた
189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9355-TZhh)
2020/02/20(木) 11:55:56.28ID:5LzHzPT40 ケルヌンノスとか新のOP見た感じ膝下までで成人男性サイズっぽいしフィールドのに限らずFOEやボスは基本超でかいものらしい
190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-2eYx)
2020/02/20(木) 12:14:48.98ID:WbGkucEHd Xで1番でかいボスってケトスかな?
191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM07-N2C8)
2020/02/20(木) 12:24:33.72ID:2X9gRvM/M あの天井の高さで身体全体が映らないヨルムンか
屋外戦闘のモンスター達か
屋外戦闘のモンスター達か
192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-WYxZ)
2020/02/20(木) 12:33:59.33ID:OSSA62+md 人間はそいつらの頭の高さまでジャンプできるわけだ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa7-2wnG)
2020/02/20(木) 12:37:34.15ID:TG3qpIdpK >>189
初代のアンソロでカマキリが人間の三倍くらいの大きさで描かれてたが、ああいうのは資料もらってたのかね?
初代のアンソロでカマキリが人間の三倍くらいの大きさで描かれてたが、ああいうのは資料もらってたのかね?
194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-2eYx)
2020/02/20(木) 12:39:13.67ID:WbGkucEHd195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-q1pk)
2020/02/20(木) 12:39:48.70ID:IFYYsB1nd 兜割りするので頭下げてもらっていいですか?
はい
はい
196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-9j9a)
2020/02/20(木) 12:43:04.88ID:JoPNe2/n0 ブシドーならエネステ兜割りくらい余裕余裕
197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-krM+)
2020/02/20(木) 12:57:16.61ID:l825H5Rwd ダァーイ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp07-4VvF)
2020/02/20(木) 13:40:41.42ID:GU3aZyCHp 1vs3の状況から安易に逆転したりする悪魔は帰ってくれ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ad-Nz9x)
2020/02/20(木) 18:27:17.39ID:aF9eVgOO0 4の大地FOE連中はあくまでゲームとしてマップの1マスを占有するからあのサイズに見えるっていう言い訳もできるが
ラスボスとかは世界樹そのままだからマジであのサイズだしな・・・
ラスボスとかは世界樹そのままだからマジであのサイズだしな・・・
200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-cvUt)
2020/02/20(木) 19:10:11.48ID:1l3sd+/ad 気球乗りながら巨人と戦闘ってあらゆる技術が高いよな
そもそも操舵士(兼戦闘員)の練度が異常過ぎる
そもそも操舵士(兼戦闘員)の練度が異常過ぎる
201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-o94F)
2020/02/20(木) 19:42:39.14ID:WuzpNwQ50 大ボスとはワンダと巨像みたいな感じで戦ってるイメージ
即座に全員庇える盾職がすごい動きしてそう
即座に全員庇える盾職がすごい動きしてそう
202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ad-Nz9x)
2020/02/20(木) 19:55:59.45ID:aF9eVgOO0 ゲーム的には1ターンに1行動だけど真面目に考えるとポジショニングとか詠唱時間とかもそこに含むだろうし
盾職の場合はかばう対象にかけよったり、オールの場合はメンバーも固まったりしてるんだろうな
ゲームで真面目に考える意味があるかはしらんがw
盾職の場合はかばう対象にかけよったり、オールの場合はメンバーも固まったりしてるんだろうな
ゲームで真面目に考える意味があるかはしらんがw
203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp07-UKCk)
2020/02/20(木) 19:56:04.85ID:zm/o37Xkp パラは武器持ってる意味ないんじゃないかと思えてきた
204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-6bDb)
2020/02/20(木) 20:00:07.69ID:FzPpQPIha ソードマンはサブブシにして刀持たせて上段に構えさせてフルブレイク撃つといいんだっけ>武器持ってる意味
しかし、ハイランダーに最後までシルバースラスト撃たせたいなら
メインウェポンも槍じゃなきゃダメだよとは知らんかった
しかし、ハイランダーに最後までシルバースラスト撃たせたいなら
メインウェポンも槍じゃなきゃダメだよとは知らんかった
205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ad-Nz9x)
2020/02/20(木) 20:11:25.40ID:aF9eVgOO0 ソドブシだと火力は出るけど構えの維持とブレイクの維持で手間がかかるからガンナーにして火力上昇はパッシブにまかせたな
サブガンやサブヒロは自前の武器スキルにくらべて使い勝手が遥かにいいし
サブガンやサブヒロは自前の武器スキルにくらべて使い勝手が遥かにいいし
206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5f-nWjl)
2020/02/20(木) 20:21:35.94ID:Q1Iv67KO0 むしろプレイヤーキャラが現実の人間と同じサイズなのかを疑うべき
207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23da-c23x)
2020/02/20(木) 20:22:01.30ID:Df8HQF+j0 立ち絵パイレーツにしたソドガンは楽しい
208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ad-Nz9x)
2020/02/20(木) 20:27:14.13ID:aF9eVgOO0 うちのソドガンは銃と盾っていう組み合わせだからドラグーンだったな
Xのガンは威力的にも銃というより砲というのがしっくりくるし
Xのガンは威力的にも銃というより砲というのがしっくりくるし
209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-x4x0)
2020/02/20(木) 20:28:56.80ID:Pl+IAFjua パラの武器枠はステ補正や武器スキル目当てだな
ソドのサブヒロは各種属性剣の使い勝手もさることながら、バーストブレイドが高コスパでかなり優秀だった
ソドのサブヒロは各種属性剣の使い勝手もさることながら、バーストブレイドが高コスパでかなり優秀だった
210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-zyju)
2020/02/20(木) 21:09:39.39ID:pHLMgCs00 ソドゾディやペリゾディは意外に悪くなかったな
ケリケイオンのMATのおかげで並の武器スキルの威力で全体技出せるし
ケリケイオンのMATのおかげで並の武器スキルの威力で全体技出せるし
211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2354-WYxZ)
2020/02/20(木) 21:52:06.80ID:V7QMi1i+0 へぇ、魔法戦士もいけるのか
発売前の広報Twitterで出されたときは実用できるワケねーと思ってゴメン!
発売前の広報Twitterで出されたときは実用できるワケねーと思ってゴメン!
212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc3-f35f)
2020/02/20(木) 21:53:35.00ID:DzfFzC3f0 確かにソドゾディはシールドマンだとSPが余るから先見術取る余裕があるとか
TPに余裕が無いのをリターンエーテルとTPブースト&カットで補助するとか
結構噛み合っている部分が少なくないな
TPに余裕が無いのをリターンエーテルとTPブースト&カットで補助するとか
結構噛み合っている部分が少なくないな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-zyju)
2020/02/20(木) 22:00:44.56ID:pHLMgCs00214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ad-Nz9x)
2020/02/20(木) 22:05:13.63ID:aF9eVgOO0 過去作のTECとかに比べてINTの価値が低めなのを逆手に取った構成だな
多少のステ差を武器ステで補うパターンか
多少のステ差を武器ステで補うパターンか
215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2354-WYxZ)
2020/02/20(木) 22:10:27.16ID:V7QMi1i+0 >セスタス以外
ここいる?
ここいる?
216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffad-lut+)
2020/02/20(木) 22:19:51.89ID:RGbH/t450 1年ぶりに二週目やるので3人PTやってみようと思ったんだけど使いたい職多くて困る
もう普通に5人でやろうかな
もう普通に5人でやろうかな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9d-2eYx)
2020/02/20(木) 22:23:21.53ID:y3wDClIf0 5人でまた一周してその次に3人パーティでやってもいいのよ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-zyju)
2020/02/20(木) 22:30:15.68ID:pHLMgCs00 ペリなんか最初使いにくいだろーと思ったけどゾディブレイク使えばドライブ数発撃てるの気付いたりしたから色んな職弄るのはいいね
ゾディシノの首切りエーテルもなかなかだった
ゾディシノの首切りエーテルもなかなかだった
219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93b3-iCTl)
2020/02/20(木) 23:03:56.88ID:swYqxwRC0 やっぱラスボス戦の曲いいよな
生きとし生けるものの黄昏って題名もいい
英題のtwilight of all lifeもいい
それだけ言いにこのスレに来た
生きとし生けるものの黄昏って題名もいい
英題のtwilight of all lifeもいい
それだけ言いにこのスレに来た
220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff17-IdAT)
2020/02/20(木) 23:18:05.49ID:Z+HrXtcX0221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-9j9a)
2020/02/21(金) 00:11:18.58ID:ALfxe6rz0 VのラスボスのBGMもカッコいいけど盛り上がるまで長いんだよね3分くらいかかるはず
222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc3-xjVh)
2020/02/21(金) 01:34:41.58ID:zRBiAH2s0 古代さんの曲はどっちかというと迷宮内のような方が好きだけどVのラスボスBGMはすごい好きだわ
XだとIIIの曲のアレンジは全部好きだ。忌むべき名を呼べが流れた時は驚いたけど
XだとIIIの曲のアレンジは全部好きだ。忌むべき名を呼べが流れた時は驚いたけど
223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8302-sZtL)
2020/02/21(金) 01:55:16.58ID:Xbi6P/oO0 白亜の森アレンジ聞きたかったです
224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c30c-krM+)
2020/02/21(金) 01:56:02.97ID:hVxbYNeg0 倒れる者もな
225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a5-icT6)
2020/02/21(金) 06:21:59.57ID:dl6Pb9lf0 親3作っても良かったよな
226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 232d-HhFS)
2020/02/21(金) 09:47:01.08ID:MBUEVnDm0 第八迷宮まで来ました
サブクラスが使えるようになるのでそこまで頑張りたいです(4体連なったFOEの魚に蹂躙されながら)
サブクラスが使えるようになるのでそこまで頑張りたいです(4体連なったFOEの魚に蹂躙されながら)
227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-q1pk)
2020/02/21(金) 10:46:44.02ID:TfYZx7HZd 呪いが辛すぎて攻略終わってからあの迷宮行ってない…
行列魚もその内倒さんと
行列魚もその内倒さんと
228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ad-Nz9x)
2020/02/21(金) 10:58:45.34ID:6uvp+ewx0229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a5-icT6)
2020/02/21(金) 11:15:17.52ID:dl6Pb9lf0 3ちょっと特殊だからな
230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-2eYx)
2020/02/21(金) 12:18:33.68ID:/cxu5lPXd 行列魚はセスタス5で行くと普段見れないダメージ出せてストレス解消になるから通ってる
231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc3-xjVh)
2020/02/21(金) 13:46:05.95ID:zRBiAH2s0 魚の開幕呪いはフォースブレイク使うと意外と色んな職が対応できる
ショーグン:開幕1ターン目でバステはシャットアウトしてバフは通す
メディック:2ターン目でブレイクすると呪いは治癒。1ターン目でディレイオーバーヒールしておくと真正面から耐えやすい
ソードマン:自分だけ呪い完全シャットアウト。2ターン目で下手するとフィニッシュ
ガンナー:開幕1ターン目で言うまでも無く。バフは貰えないのが残念なので自身は極彩ベスト、渦巻き指輪で呪い対策して2ターン目で魔弾の方がいいかも
あとプリが2ターン目でブレイクするとバフが1ターン保ったりするので、とにかくお魚はこっちがズルしてナンボの敵
ショーグン:開幕1ターン目でバステはシャットアウトしてバフは通す
メディック:2ターン目でブレイクすると呪いは治癒。1ターン目でディレイオーバーヒールしておくと真正面から耐えやすい
ソードマン:自分だけ呪い完全シャットアウト。2ターン目で下手するとフィニッシュ
ガンナー:開幕1ターン目で言うまでも無く。バフは貰えないのが残念なので自身は極彩ベスト、渦巻き指輪で呪い対策して2ターン目で魔弾の方がいいかも
あとプリが2ターン目でブレイクするとバフが1ターン保ったりするので、とにかくお魚はこっちがズルしてナンボの敵
232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-IdAT)
2020/02/21(金) 21:03:10.10ID:UmKlM6iN0 4やってた頃からの疑問なんだけど砲剣ってどういう原理の武器なんだろ
ガンブレード的なアレ?
立ち絵だと男女でデザイン違うのも気になる
ガンブレード的なアレ?
立ち絵だと男女でデザイン違うのも気になる
233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2354-WYxZ)
2020/02/21(金) 21:11:07.37ID:ofXwXxWC0 圧縮した術式を触媒と共に瓶に詰めて
トリガーとチャンバーがイグニッションでドライブするわけだよ
トリガーとチャンバーがイグニッションでドライブするわけだよ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-6bDb)
2020/02/21(金) 21:17:43.93ID:xFFNkPgHa なるほど、わからん
235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-o94F)
2020/02/21(金) 21:34:09.27ID:7VkCf2iB0 女性(?)陣の立ち絵だと背後に隠れて見えないけどプラモではビンをセットする箇所がちゃんと見える、軽量モデルなのかもしれない
駆動音がするらしいので電動っぽいけどTP切れがそのままバッテリー切れなんだろうか
駆動音がするらしいので電動っぽいけどTP切れがそのままバッテリー切れなんだろうか
236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-c23x)
2020/02/21(金) 21:44:26.69ID:MaCLWb55d ローゲルさんがドライブ使うとき3Dモデルが薬莢(カートリッジ)排出してるから
基本は剣で切りつけてドライブ時だけ術式込めたパワーを刀身に使ってるんだと思われる
基本は剣で切りつけてドライブ時だけ術式込めたパワーを刀身に使ってるんだと思われる
237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-zyju)
2020/02/21(金) 21:44:49.52ID:I9VTTna20 属性ついたヘビストみたいな感じで殴ってるんでしょ(適当)
古代魚はゾディアックの多段メテオで狩りまくったな
古代魚はゾディアックの多段メテオで狩りまくったな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3f0-IdAT)
2020/02/21(金) 21:48:41.98ID:jILE8WIF0 斬りかかる瞬間にトリガーを引いて解放された術式の勢いを加えてドライブしてると思ってもいいし
斬りつけた後にチャンバーが傷口を内部からイグニッションしてると思ってもいい
斬りつけた後にチャンバーが傷口を内部からイグニッションしてると思ってもいい
239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9d-2eYx)
2020/02/21(金) 21:55:07.25ID:MjulhcnA0 俺のペリ/ガンの脳内設定はほぼこれ
https://youtu.be/CN7MHGhyl7k
https://youtu.be/CN7MHGhyl7k
240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM47-nWjl)
2020/02/21(金) 21:55:51.11ID:priURwERM 殴ってマヒや殴って眠るや殴って防御力低下はわからんでもないが殴って属性通りやすくなるってどういう理屈だろ?
241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf33-N2C8)
2020/02/21(金) 22:05:01.32ID:LpJN8yKo0 砲口見当たらないのに砲撃できるらしいのが気になるな
魔法の杖的な使い方をしたのかもしれんが
魔法の杖的な使い方をしたのかもしれんが
242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93b3-iCTl)
2020/02/21(金) 23:01:17.95ID:DTn/Y/EQ0 >>240
属性攻撃はINTとかWISとか精神力を根源にしてる部分があるし殴って頭ふらふらにしてその辺の能力を削いでるって感じでどうか
属性攻撃に関する強化弱体はマインドなんちゃらって名前になることもあるし
属性攻撃はINTとかWISとか精神力を根源にしてる部分があるし殴って頭ふらふらにしてその辺の能力を削いでるって感じでどうか
属性攻撃に関する強化弱体はマインドなんちゃらって名前になることもあるし
243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9312-p4c1)
2020/02/21(金) 23:06:35.50ID:G1dSJcSR0 モンハンの属性解放切りみたいなイメージ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-IdAT)
2020/02/21(金) 23:13:56.16ID:UmKlM6iN0 ガンブレード方式だとすると行動速度にマイナス補正かかるの意味分かんないけど
砲剣に詰めたカートリッジが発動するまでちょっと時間かかるとかなのかな
それかカートリッジ自体が重くて取り回しが悪いとか?
砲剣に詰めたカートリッジが発動するまでちょっと時間かかるとかなのかな
それかカートリッジ自体が重くて取り回しが悪いとか?
245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc3-f35f)
2020/02/21(金) 23:14:32.47ID:zRBiAH2s0 >>241
マルチブラストならあれはあの砲剣だけの特殊機構だからまぁ
それにしたって使い終わったカートリッジの再利用で砲撃放つとかすげー技術だけど…
ある意味一番謎なのは砲剣持ってしか踊れないマイマイ音頭かもな…
マルチブラストならあれはあの砲剣だけの特殊機構だからまぁ
それにしたって使い終わったカートリッジの再利用で砲撃放つとかすげー技術だけど…
ある意味一番謎なのは砲剣持ってしか踊れないマイマイ音頭かもな…
246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ad-Nz9x)
2020/02/21(金) 23:20:25.79ID:6uvp+ewx0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f02-IdAT)
2020/02/21(金) 23:26:18.06ID:gzaqtpPv0 めっちゃ高出力の火炎斬りやってるイメージしてる
物理+三色属性だとドラクエの魔法剣の印象が強い
物理+三色属性だとドラクエの魔法剣の印象が強い
248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2354-WYxZ)
2020/02/21(金) 23:41:06.58ID:ofXwXxWC0 よくモンハンの武器が喩えに挙がるけど
そっちじゃ理屈説明されてんのか?
そっちじゃ理屈説明されてんのか?
249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ad-Nz9x)
2020/02/22(土) 00:07:20.79ID:yFq7STuU0 理屈は知らんけど映像をイメージするときに知名度的にわかりやすいかなと思って
250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff68-sZtL)
2020/02/22(土) 01:16:22.06ID:xHwDn8V80251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ad-Nz9x)
2020/02/22(土) 01:24:30.69ID:yFq7STuU0 あとはファフナーのルガーランス的な感じなのかも
斬や突で食い込ませてからドーンみたいな
斬や突で食い込ませてからドーンみたいな
252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f02-IdAT)
2020/02/22(土) 01:36:52.12ID:BJ68L1KI0 ルガーランスって射撃武器じゃないか
253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-IdAT)
2020/02/22(土) 01:45:13.84ID:tIFruW1m0 ルガーランスは一騎くんの使い方がおかしいだけで本来はぶっ刺した後に敵の体内で上下にパカーする武器だから…
インペリアルの立ち絵見る限りだと砲剣にそんな機能は無さそうだけど
インペリアルの立ち絵見る限りだと砲剣にそんな機能は無さそうだけど
254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ad-Nz9x)
2020/02/22(土) 01:54:29.15ID:yFq7STuU0 >>253
流石にあんな風に変形したりはしないだろうけどwカードリッジに込めた魔力的なのをぶっ刺した状態で爆発させてるぐらいの感じかな
常時まとった状態で振るう魔法剣みたいなのはどっちかというとファーさんの三色セイバーとかリンク○○だろうし
流石にあんな風に変形したりはしないだろうけどwカードリッジに込めた魔力的なのをぶっ刺した状態で爆発させてるぐらいの感じかな
常時まとった状態で振るう魔法剣みたいなのはどっちかというとファーさんの三色セイバーとかリンク○○だろうし
255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b35f-VXi+)
2020/02/22(土) 02:04:17.85ID:vV4uvrfg0256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b35f-VXi+)
2020/02/22(土) 02:07:44.81ID:vV4uvrfg0 ちなみに俺はレヴァンティンカートリッジロードからの紫電一閃のイメージ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf54-ZfPR)
2020/02/22(土) 02:11:50.05ID:GW8eXZBb0 動作については4で既にワンダーフォーゲルさんが披露してくれてたりするぜ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b35f-f35f)
2020/02/22(土) 02:23:10.68ID:Uw0xb4zJ0 シカ子やシカ姉はあんなぶっとい砲剣もって
スウィフトソード振り回すなんて
とんでもない怪力なのか?
スウィフトソード振り回すなんて
とんでもない怪力なのか?
259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8302-sZtL)
2020/02/22(土) 02:35:58.19ID:sZAjY5/50 そりゃボウケンシャーだし?
260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1332-jgFV)
2020/02/22(土) 02:45:46.33ID:SP50c+Tq0261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp07-UKCk)
2020/02/22(土) 04:01:23.46ID:ptcG3lqwp 砲剣はガンランスというよりかはスコールのガンブレードみたいなイメージだった
262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73da-Nz9x)
2020/02/22(土) 08:31:18.32ID:V4BM+t3H0 >>253
極まった一騎くんは敵に突き刺すでもなく天に掲げてキラキラさせるだけで周囲一帯の敵を一掃するからな
極まった一騎くんは敵に突き刺すでもなく天に掲げてキラキラさせるだけで周囲一帯の敵を一掃するからな
263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5f-nWjl)
2020/02/22(土) 08:57:08.82ID:R9IV8yCE0 お前らの包剣が火を吹く日はくるのかな?
264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73da-sZtL)
2020/02/22(土) 10:38:37.25ID:V4BM+t3H0 血なら昔
265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c30c-krM+)
2020/02/22(土) 10:40:16.04ID:GA8oiQIJ0 イグニッション抜きでクールタイム0だが?
266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 232d-HhFS)
2020/02/22(土) 10:48:27.32ID:FGgPh7uZ0 念願のサブクラスを手に入れたぞ!(ここから長考に入る)
267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp07-o94F)
2020/02/22(土) 16:14:29.86ID:BKVG+wbSp 回避パーティ運用してるけど中々楽しい
盾なぞフヨウラ!
盾なぞフヨウラ!
268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc3-xjVh)
2020/02/22(土) 17:05:04.34ID:CdWdT9/U0 あんまり詳しくはないけど今までの回避を軸に据えたパーティーって回避盾が守りを担って
その間に火力で叩き潰すって感じだったけどXは全員がガッツリ避けてある程度火力も持っているって印象がある
その間に火力で叩き潰すって感じだったけどXは全員がガッツリ避けてある程度火力も持っているって印象がある
269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5f-nWjl)
2020/02/22(土) 17:34:23.12ID:R9IV8yCE0 好き避けするししょー
270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-o94F)
2020/02/22(土) 19:50:52.67ID:xaevQj4h0271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-zyju)
2020/02/22(土) 20:01:04.90ID:HdmlXNUx0 シノビを回避盾にすると分身込みでもバステかける暇がなかったからミスとパラ導入したな
272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-6bDb)
2020/02/22(土) 20:48:03.61ID:MRrg6a2ta 死を呼ぶ骨竜を初見でsageられたんはいいんだが
一騎PTで挑んだらハイランダーが即死されられまくって困る
防衛本能が任意で発動できりゃよかったんだけどなってしみじみ思った
しかしソニックダガーや殺戮の盾の使い道がないのよねうちの子達
ソードマン育てようかしら
一騎PTで挑んだらハイランダーが即死されられまくって困る
防衛本能が任意で発動できりゃよかったんだけどなってしみじみ思った
しかしソニックダガーや殺戮の盾の使い道がないのよねうちの子達
ソードマン育てようかしら
273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-W1iL)
2020/02/22(土) 20:59:25.37ID:fcCKfa13d 俺も回避盾入れて第4迷宮まで来たけど
序盤はシノビとレンジャーを交互にフォースブーストさせて回避盾回ししつつ
フォースゲージが溜まって無い間は盲目や混乱や封じ入れると
ボスでも割りと安定して戦える印象
これに気づいた後はワイバーンさんラクチンだった
序盤はシノビとレンジャーを交互にフォースブーストさせて回避盾回ししつつ
フォースゲージが溜まって無い間は盲目や混乱や封じ入れると
ボスでも割りと安定して戦える印象
これに気づいた後はワイバーンさんラクチンだった
274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc3-f35f)
2020/02/22(土) 21:55:11.89ID:CdWdT9/U0 >>273
シカ3人入れたPTで序盤のなんでも屋枠にレンジャー入れているけどその作戦は応用できそうなので参考にさせてもらう
ベテラン解放さえしてしまえばシャドウバイトで始末できるけど、Lv10台のシカパでワイバーン倒すの苦労するんだよね…
シカ3人入れたPTで序盤のなんでも屋枠にレンジャー入れているけどその作戦は応用できそうなので参考にさせてもらう
ベテラン解放さえしてしまえばシャドウバイトで始末できるけど、Lv10台のシカパでワイバーン倒すの苦労するんだよね…
275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-c23x)
2020/02/22(土) 22:54:12.60ID:EH3q+IXEd 一度レンジャー入れたPT経験すると不意打ち食らったり
後列に仕留めたいやつがいたりするときレンジャーいない不便さが身にしみる
後列に仕留めたいやつがいたりするときレンジャーいない不便さが身にしみる
276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf54-ZfPR)
2020/02/23(日) 06:47:54.93ID:9tc7D9gL0 採集面でも便利だし、完全固定PTやると席を作りたくなるね
現在絶賛放置中のを終わらせたら、次はレンジャー入りの強いPTを作らねば
現在絶賛放置中のを終わらせたら、次はレンジャー入りの強いPTを作らねば
277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 232d-HhFS)
2020/02/23(日) 06:53:02.39ID:G+kXqVah0 昨日は一日サブクラスの組合せに費やしたけど
ヒーローとシノビがいるのにサブにシノビが取りたい病にかかって困る
消費TPが減るとか消費TPが戻ってくるってのに弱いんだよなあ
ヒーローとシノビがいるのにサブにシノビが取りたい病にかかって困る
消費TPが減るとか消費TPが戻ってくるってのに弱いんだよなあ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7392-L7zd)
2020/02/23(日) 07:16:53.64ID:2gg2nuyP0 レンジャーに大いに役割持たせたいなら回避PTになるが2人入り編成が中々つおい
夢幻陣形2回ずらして発動できるのとスキル分担出来るのはいい
夢幻陣形2回ずらして発動できるのとスキル分担出来るのはいい
279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc3-f35f)
2020/02/23(日) 10:17:45.85ID:fmI6rYb80 レンジャーは探索面はずっと優秀なかわりに後半から火力も補助も不足を感じてくるんだけど
どっこい裏ボスで刺さるってあたりも通しパで行くうえで魅力なんだよな
どっこい裏ボスで刺さるってあたりも通しパで行くうえで魅力なんだよな
280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ad-Nz9x)
2020/02/23(日) 10:35:23.54ID:O/4CqLby0 レンジャーはサブでつまむのも悪くないと思ってる
もちろんメインのほうがフルに活躍できるけど1か0かっていう運用が必要なスキルがすくないからとればとった分だけ恩恵があるし
もちろんメインのほうがフルに活躍できるけど1か0かっていう運用が必要なスキルがすくないからとればとった分だけ恩恵があるし
281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-zyju)
2020/02/23(日) 10:58:39.47ID:gZ+QyZ5F0 セスヒロ作ってみたけどインターバルレジメントで真ヨル相手に1万出せてかなり強かったぜ
レンジャーのアザステディバイドはかなりお世話になった
レンジャーのアザステディバイドはかなりお世話になった
282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-o94F)
2020/02/23(日) 11:45:42.67ID:PanAySne0 レンジャー2人体制はありだなー
夢幻陣形×2とトリステで9割回避にできる
相性良かったけどペリにお休みしてもらうか……
夢幻陣形×2とトリステで9割回避にできる
相性良かったけどペリにお休みしてもらうか……
283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp07-UKCk)
2020/02/23(日) 13:04:43.55ID:wQNmpjiOp メインレンにしても最終的にはアザステスケゴマンになって結局サブで良いってならないか不安でメインでは使ったことなかったけど普通に弓スキルも使いやすそうだね
284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM9f-Ph4X)
2020/02/23(日) 13:08:55.79ID:a95A46KoM レンジャーにすら火力負けるインペリアル(笑)さん…w
285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9312-p4c1)
2020/02/23(日) 13:14:52.77ID:OBRTsb590 レンジャーって戦闘面でそんなに強いっけか、専用の編成なら強いのか
探索面では無双してるけど、戦闘面では一人だけTPごりごり使ってるのにメディ並のSTRで低火力
足が速いだけの雑魚ってイメージしかないわ
探索面では無双してるけど、戦闘面では一人だけTPごりごり使ってるのにメディ並のSTRで低火力
足が速いだけの雑魚ってイメージしかないわ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c30c-krM+)
2020/02/23(日) 13:17:38.32ID:ZyEPom2h0 シノビとシカがいるから仕方ないけどバステ適性が並以下あたりまで落ち込んでるの許せん
まぁ過去作でも適性あったの新2の時ぐらいだったけど
まぁ過去作でも適性あったの新2の時ぐらいだったけど
287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23da-c23x)
2020/02/23(日) 13:28:22.86ID:17dTROjv0 レンジャーはパッと見のスキル倍率は高いけど弓が低ATKだから火力としてはそこそこだったような
288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-zyju)
2020/02/23(日) 13:35:31.26ID:gZ+QyZ5F0 レンジャーは新2だと参考ステのおかげでブシ並みの火力でるけど今作はフレイムとダブルがペリのナチュラルエッジと同威力
朧はブシの空刃の半分の威力だからパッシブのなさが痛い
朧はブシの空刃の半分の威力だからパッシブのなさが痛い
289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1305-hpmP)
2020/02/23(日) 13:35:39.93ID:G/WTIS600 ひょっとしてプリって相手より早く予防や不屈撒ければ良いから
メインじゃなくてもシカやシノあたりのサブでも十分なのか
メインじゃなくてもシカやシノあたりのサブでも十分なのか
290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a305-CMwZ)
2020/02/23(日) 13:51:59.09ID:6UsxUOmv0 バフデバフ使うときは枠が限られてるからなるだけ良いやつつけたくなる
291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-o94F)
2020/02/23(日) 13:55:29.71ID:PanAySne0 朧矢をもりもり撃てるなら火力とTPに関してはかなり改善できる
ただフォースに若干クセがあって、殴られて発動する系のスキルとかヒーローの盾技全般と相性が良くない
回避に期待しないなら即ブレイクで分身させるかいっそ眷属で3人用の盾になってもらうのも面白いかも
ただフォースに若干クセがあって、殴られて発動する系のスキルとかヒーローの盾技全般と相性が良くない
回避に期待しないなら即ブレイクで分身させるかいっそ眷属で3人用の盾になってもらうのも面白いかも
292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-zyju)
2020/02/23(日) 13:58:35.79ID:gZ+QyZ5F0 回避盾レンジャーの強みは道中の大技出した後ガードモードになったりバステ付き攻撃を連発するボスに対してメタれることだな
5の幻影フェンサーみたいなもん
5の幻影フェンサーみたいなもん
293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc3-xjVh)
2020/02/23(日) 14:49:46.44ID:fmI6rYb80 普通に使うなら強敵戦のレンジャーは回避やサポートだわな
他の足の速いアタッカーも追い越しやすいし、武器スキルに防御デバフ技があるから回避やスケゴ込みで攻防のサポートが両方得意
ただラスオみたいなダメージ乗算手段がないのでここをどうするかが課題
他の足の速いアタッカーも追い越しやすいし、武器スキルに防御デバフ技があるから回避やスケゴ込みで攻防のサポートが両方得意
ただラスオみたいなダメージ乗算手段がないのでここをどうするかが課題
294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff17-IdAT)
2020/02/23(日) 22:59:51.93ID:W+BGrG+w0 レンジャイは他の後衛共々ラインディバイドに守られてたから
朧矢を使う機会が無かった、てか習得すらしなかった
回避がディバイドより優先されれば良かったんだがな
陣スキルとかもだが一部回避型とアンチシナジーがあるのが残念
朧矢を使う機会が無かった、てか習得すらしなかった
回避がディバイドより優先されれば良かったんだがな
陣スキルとかもだが一部回避型とアンチシナジーがあるのが残念
295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c30c-krM+)
2020/02/23(日) 23:08:56.08ID:ZyEPom2h0 庇った攻撃を回避したりするけど味方に当たったりしないのかねあれ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a5-icT6)
2020/02/23(日) 23:11:12.36ID:RMuQf3Tn0 スケゴの効果もう少し高ければな
まあ十分強いが・・・
まあ十分強いが・・・
297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2354-WYxZ)
2020/02/23(日) 23:12:12.35ID:RZ9X+efb0 狙いを自分に逸らしてるからいいんだろう
或いはいなしたり鎬いだり
或いはいなしたり鎬いだり
298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-c23x)
2020/02/24(月) 18:23:03.00ID:+/icrPnId 読みさえ当てられれば居合陣すげー強いね
ハルピュイアがあっという間に溶けてって爽快だった
ハルピュイアがあっという間に溶けてって爽快だった
299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f7d-IdAT)
2020/02/24(月) 18:45:32.22ID:C7OPzpN/0 今ヒロイックで25時間くらいなんだけど
「???(閲覧注意)」ってプレイ100時間とギルカ100枚なしで登録って無理?
wikiのパターン2の「難易度HEROICでは条件二つで解放が可能。」って文がいまいち不親切なんだが
例の方が正しくて14迷宮+QR出力+HEROICモードに加えて条件二つって意味?
ギルカ100枚QR読み込みとかやってられないし
もしそうなら今からでも寝る間ゲーム起動して100時間目指そうと思うんだけど
「???(閲覧注意)」ってプレイ100時間とギルカ100枚なしで登録って無理?
wikiのパターン2の「難易度HEROICでは条件二つで解放が可能。」って文がいまいち不親切なんだが
例の方が正しくて14迷宮+QR出力+HEROICモードに加えて条件二つって意味?
ギルカ100枚QR読み込みとかやってられないし
もしそうなら今からでも寝る間ゲーム起動して100時間目指そうと思うんだけど
300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1305-hpmP)
2020/02/24(月) 19:31:37.48ID:lh9x1ZEG0301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 736a-p4c1)
2020/02/24(月) 20:11:54.42ID:f9eyWI0J0 ヒロイックで14迷宮進めていけば少なくともギルカ登録は一切せずに出せるよ
wikiにかかれた条件はたぶんまだ足りてなくて
ギルドには5人しか登録してない&他人のギルカは一切追加してない状態で
クエスト発生したから(100時間超え+QR出力のみ)
wikiにかかれた条件はたぶんまだ足りてなくて
ギルドには5人しか登録してない&他人のギルカは一切追加してない状態で
クエスト発生したから(100時間超え+QR出力のみ)
302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-zyju)
2020/02/24(月) 20:31:56.46ID:DyUC0PMi0303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc3-f35f)
2020/02/24(月) 21:03:06.81ID:CTxyM5eq0 ショーグンのスキルはクセがあるというか、そのスキルはどの職のどのスキルと組み合わせると相性良いかって考える必要はあるが
ノービスで大武辺者と居合陣っつー強スキルが前提なしで即覚えられるってのがめっちゃ強い
ノービスで大武辺者と居合陣っつー強スキルが前提なしで即覚えられるってのがめっちゃ強い
304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-c23x)
2020/02/24(月) 21:08:32.68ID:2twbu2Edd305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-6bDb)
2020/02/24(月) 21:13:34.30ID:b2GwjH5sa ショーグンは大武辺者と残月居合陣と介錯を完ストさせとけば
最低限バッファー兼アタッカーはできるとは聞いた
加えて払い弐刀だの谺流しだの刺客寄せだの
双燕だの飛鳥落としだの血染めの朱槍だのにも★をつけたくなるけれど
それにつけてもSPの欲しさよ
最低限バッファー兼アタッカーはできるとは聞いた
加えて払い弐刀だの谺流しだの刺客寄せだの
双燕だの飛鳥落としだの血染めの朱槍だのにも★をつけたくなるけれど
それにつけてもSPの欲しさよ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-zyju)
2020/02/24(月) 22:37:27.07ID:DyUC0PMi0307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-krM+)
2020/02/24(月) 22:52:17.36ID:ksqdOswdd 新2「最大ディレイクロスとブーストのタイミング合わせて…前ターンにリミットレスも忘れずに使って…」
X「ぶーすと!!れぎおんちゃーじ!!れぎおんちゃーじ!!れぎおんちゃーじ!!」(^q^)
X「ぶーすと!!れぎおんちゃーじ!!れぎおんちゃーじ!!れぎおんちゃーじ!!」(^q^)
308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc3-xjVh)
2020/02/24(月) 23:47:20.38ID:CTxyM5eq0 なおレギオンチャージ解禁直後に調子こいて★を連発していると周りはともかく本人のTPはあっという間に枯れる
309名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-IdAT)
2020/02/25(火) 00:39:52.63ID:BSjHZbLU0 ショーグンはツリーに無駄が多い割にどれも完成が早いからサブ取りやすいのが利点ね
310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp07-UKCk)
2020/02/25(火) 00:42:40.95ID:jzWwb+Uup 居合陣は本当過小評価してしまってたわ
うまく使うと本当コスパいいしなんか楽しい
うまく使うと本当コスパいいしなんか楽しい
311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM67-8t0t)
2020/02/25(火) 00:51:42.49ID:x5mu+eG0M 最後ブチ切れてガンナーsで裏ボス真ボスと倒してしまってたのが心残りだったので
改めて旅パで真ボスだけ倒し直した
リンクがメイン火力でドクが回復役の所謂外れパーティだけどまあ普通に倒せた
専用パーティが必要なのは裏だけだなあ
改めて旅パで真ボスだけ倒し直した
リンクがメイン火力でドクが回復役の所謂外れパーティだけどまあ普通に倒せた
専用パーティが必要なのは裏だけだなあ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc3-xjVh)
2020/02/25(火) 01:01:31.54ID:qWyQu85h0 令嬢はパーティ内容によってはものすごく苦労するかもしれないけど
サブクラスをそれ用に組み替えたら専用パ用意するほどではないと思う
サブクラスをそれ用に組み替えたら専用パ用意するほどではないと思う
313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a5-icT6)
2020/02/25(火) 07:37:50.36ID:r68yGYuc0 俺のPTはショが火力不足でクビになってしまった
314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-o94F)
2020/02/25(火) 08:56:26.59ID:jTRmlf7/0 自分より強いやつをこき使いつつ漁夫の利で自分も強くなっていく変な職だからなー
刀技もそうだけど陣も命中補正かかってない?のかたまに外すので適当な補助があると扱いやすくなるね
刀技もそうだけど陣も命中補正かかってない?のかたまに外すので適当な補助があると扱いやすくなるね
315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f70-IdAT)
2020/02/25(火) 08:57:48.27ID:6YidqoWp0 IIIじゃあんなに火力マシマシだったのに…
316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfda-sZtL)
2020/02/25(火) 09:31:48.09ID:L1g14a/E0 直近の強職だったせいで雑に永続デバフ食らったセスよりはずっといい
317名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f7d-IdAT)
2020/02/25(火) 09:52:53.91ID:XTrmXlTt0 >>300-301
結局ギルカ100枚無視するなら100時間超えは必須ってことなの?
結局ギルカ100枚無視するなら100時間超えは必須ってことなの?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-c23x)
2020/02/25(火) 10:25:51.94ID:GENlchjQd319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc3-qa2j)
2020/02/25(火) 10:58:00.42ID:qWyQu85h0 据え虎だけがな……
本職は言うまでもなく、硬い職がサブで使おうにもペリにしろパラにしろ遅いから間に合わないことがある
ハイランなんかは硬さと速さが両立できるが自分で殴った方が確実だし威力も出る
本職は言うまでもなく、硬い職がサブで使おうにもペリにしろパラにしろ遅いから間に合わないことがある
ハイランなんかは硬さと速さが両立できるが自分で殴った方が確実だし威力も出る
320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-6bDb)
2020/02/25(火) 11:59:51.90ID:0Azw4jb0a >>317
・QRコード出力
・ギルドに全19職在籍
・プレイ時間100時間超え
・ギルカ100枚確保
・第14迷宮突入
のうち、ヒロイックはふたつ、
それ以外の難易度はみっつの条件を満たせばいいのでは?
自分はベーシックでいつつのうち上みっつの条件を満たしたらイベント起きた
・QRコード出力
・ギルドに全19職在籍
・プレイ時間100時間超え
・ギルカ100枚確保
・第14迷宮突入
のうち、ヒロイックはふたつ、
それ以外の難易度はみっつの条件を満たせばいいのでは?
自分はベーシックでいつつのうち上みっつの条件を満たしたらイベント起きた
321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f7d-IdAT)
2020/02/25(火) 12:19:05.20ID:XTrmXlTt0 >>320
そう、俺もwikiのこのページの「パターン2」の項目でそう解釈した
ttps://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/125.html
でもその真下にある「例」でこんなこと書いてあるんだよな↓
例.14迷宮1F突入+HEROIC+QR出力+19職+100時間
14迷宮1F突入+HEROIC+QR出力+19職+ギルカ100枚
14迷宮1F突入+QR出力+19職+100時間+ギルカ100枚
等
だからどっちなんだよ!ややこしい!って言いたかった
100時間クリアで開放したよ〜ってレスしかつかなくて解決してないけど
もういっそこのまま「14の1F突入+HEROIC+QR出力+19職」で開放するか実験してみるか
そう、俺もwikiのこのページの「パターン2」の項目でそう解釈した
ttps://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/125.html
でもその真下にある「例」でこんなこと書いてあるんだよな↓
例.14迷宮1F突入+HEROIC+QR出力+19職+100時間
14迷宮1F突入+HEROIC+QR出力+19職+ギルカ100枚
14迷宮1F突入+QR出力+19職+100時間+ギルカ100枚
等
だからどっちなんだよ!ややこしい!って言いたかった
100時間クリアで開放したよ〜ってレスしかつかなくて解決してないけど
もういっそこのまま「14の1F突入+HEROIC+QR出力+19職」で開放するか実験してみるか
322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM07-N2C8)
2020/02/25(火) 12:26:12.15ID:y22vr42kM パターンが分かれてるのは自力解放といわゆる感染という方法があって、自力解放に必須の条件は条件3つ(ヒロイックは2つ)の中に含まれていないのだ
何故分かれてるかと言うと他人に感染されられるのは自力解放の人だけだからですね
何故分かれてるかと言うと他人に感染されられるのは自力解放の人だけだからですね
323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM07-N2C8)
2020/02/25(火) 12:27:39.76ID:y22vr42kM されられる→させられる、です
324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-6bDb)
2020/02/25(火) 12:29:49.62ID:0Azw4jb0a ……あー、ごめん、忘れてた
自分はけんぞくぅのQRコードを読み込んだ上での、
100時間+19職+QRコード出力によるイベント解禁で、
感染源ではないんだったわ、自分が感染源になれたわけではなかったんだ
かさねてすまない
自分はけんぞくぅのQRコードを読み込んだ上での、
100時間+19職+QRコード出力によるイベント解禁で、
感染源ではないんだったわ、自分が感染源になれたわけではなかったんだ
かさねてすまない
325名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f7d-IdAT)
2020/02/25(火) 12:35:54.80ID:XTrmXlTt0326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-WYxZ)
2020/02/25(火) 12:46:26.92ID:MXxqvOlCd いかんせん確かめようがないからな
327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-6bDb)
2020/02/25(火) 12:51:19.30ID:0Azw4jb0a >感染でイベント起こしたROMは感染源の条件満たしても二度と感染源にはなれなかったりするのか
ROMじゃなくてセーブデータごとじゃないかな
とはいっても試したことは無いんで確実なことは言い切れなくてごめん
ROMじゃなくてセーブデータごとじゃないかな
とはいっても試したことは無いんで確実なことは言い切れなくてごめん
328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-mvZW)
2020/02/25(火) 12:59:20.54ID:/gllkMUud329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a5-icT6)
2020/02/25(火) 15:17:03.35ID:r68yGYuc0 ゲームコンプして全職作ってもけんぞくイベ起きなかったな
結局QR読み込んで出したわ
結局QR読み込んで出したわ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f02-IdAT)
2020/02/25(火) 16:19:15.33ID:mGCGDjH70 1周目ヒロイックだったから自力で出そうとしたけどめんどくてQR使った記憶
100時間にしてもギルカ100枚にしてもだるいわ
100時間にしてもギルカ100枚にしてもだるいわ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-6bDb)
2020/02/25(火) 17:36:11.94ID:7oJXJrOga ブロなんとかさんを初見sageできた
が、思った以上にバステも縛りも通りゃしねえ
こっちも向こうも正面からぺちぺち殴りあうだけで引導を渡すまで10ターンもかかっちまった
が、思った以上にバステも縛りも通りゃしねえ
こっちも向こうも正面からぺちぺち殴りあうだけで引導を渡すまで10ターンもかかっちまった
332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hff-Nz9x)
2020/02/25(火) 17:56:53.11ID:KiQLP8CjH 眷属はすれ違いで早々に開放しちゃったな
自力で出すつもりがうっかりギルカ見ちゃってまいっかって
自力で出すつもりがうっかりギルカ見ちゃってまいっかって
333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2354-WYxZ)
2020/02/25(火) 18:24:14.48ID:yFt5nrMT0 100時間がだるい…?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8302-sZtL)
2020/02/25(火) 18:44:44.60ID:/6rHO5U+0 プレイスタイルによるだろうしだるい人はだるいだろ
自然に100時間経過して新要素です!じゃなくて
新要素を目的に100時間経過させるんだからなおさら
自然に100時間経過して新要素です!じゃなくて
新要素を目的に100時間経過させるんだからなおさら
335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 736a-p4c1)
2020/02/25(火) 18:49:21.85ID:81Cel0Sj0 けんぞくぅは14迷宮突入だけじゃなく、14迷宮をさらに2〜3F進めるっていうのも
条件の1つになってると思う。他条件かわらずに2〜3進めてロードしたときに出たから
つかヒロイックで14迷宮踏破しようとすると
100時間超えなかったとしても近い時間かかっちゃう気するんだが
みんなどれぐらいのタイムなんだろう・・・
条件の1つになってると思う。他条件かわらずに2〜3進めてロードしたときに出たから
つかヒロイックで14迷宮踏破しようとすると
100時間超えなかったとしても近い時間かかっちゃう気するんだが
みんなどれぐらいのタイムなんだろう・・・
336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp07-o94F)
2020/02/25(火) 19:58:01.44ID:UWlyRI0dp 条件満たしてからリセット&ロードが必要だから多分B1F進入で大丈夫
そこの検証も全部やっておけばよかったぜ……
そこの検証も全部やっておけばよかったぜ……
337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f02-IdAT)
2020/02/25(火) 21:44:55.23ID:mGCGDjH70 確認したら2周目始める直前のヒロイックのプレイ時間が78時間だった
丸一日電源つけっぱで放置しようかとも思ったけどそこまでして自力で条件満たさなくてもいいかなって話
丸一日電源つけっぱで放置しようかとも思ったけどそこまでして自力で条件満たさなくてもいいかなって話
338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c30c-krM+)
2020/02/25(火) 22:03:37.67ID:fdgmIeyM0 wikiだって万能じゃないんだから許してやってくれ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-IdAT)
2020/02/25(火) 23:14:24.81ID:KCVm9TRm0 5のセスタスってそんな強かったっけかな…
あのゲームは毒沼とワープゾーンまみれの宇宙空間で無限湧きする即死耐性無しFOE相手にゾンビパウダーぶっかけまくった記憶しか残ってなかった
あのゲームは毒沼とワープゾーンまみれの宇宙空間で無限湧きする即死耐性無しFOE相手にゾンビパウダーぶっかけまくった記憶しか残ってなかった
340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 232d-HhFS)
2020/02/25(火) 23:51:49.48ID:AkF8TIPY0 この近辺の話を聞いてとりあえずQRコードを出力しておきました
341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-o94F)
2020/02/25(火) 23:52:34.05ID:jTRmlf7/0 個人的にはネクロマンサーと双璧の強キャラだと思う>5セス
殴ってよし縛ってよしバフ配ってよしでどこに突っ込んでも仕事できる
殴ってよし縛ってよしバフ配ってよしでどこに突っ込んでも仕事できる
342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9d-C6+A)
2020/02/25(火) 23:55:14.80ID:lYJS5amy0 雷神拳がBASICで使えて粉骨砕身がHP12%消費火力65%↑の列バフとかアカン
343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9d-C6+A)
2020/02/25(火) 23:56:33.26ID:lYJS5amy0 >>342
Vだと単体バフだったスマソ
Vだと単体バフだったスマソ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f02-IdAT)
2020/02/25(火) 23:57:38.81ID:z0yWh+BE0 雑魚戦でもちょっとHP削って大物殺し打ってたら
ほぼ確実に先行して一体持って行けたな
ほぼ確実に先行して一体持って行けたな
345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-W44n)
2020/02/26(水) 00:46:18.39ID:oa/6utne0 あそこまで極端じゃなくてもいいから粉骨砕身があったらもうちょい補助運用でも使いやすかったのになと思う
Vだと衝撃は言うまでも無くだけど、連撃はチェインキラーや三途渡しみたいな必殺技級の追撃スキルと相性が良かったんだけど
地球にあんな変態追撃スキルは無いってのも火星人には辛い所だ
Vだと衝撃は言うまでも無くだけど、連撃はチェインキラーや三途渡しみたいな必殺技級の追撃スキルと相性が良かったんだけど
地球にあんな変態追撃スキルは無いってのも火星人には辛い所だ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 635f-ZhQ4)
2020/02/26(水) 00:53:24.18ID:B8KKc15m0 Vセスタスでも連撃だけなら言うほど壊れじゃなかったと思う
347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5f-7Ygx)
2020/02/26(水) 01:00:39.73ID:nyGgtv0N0 アームブロックの持続ターン伸ばしてくださいマジで
348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H56-DFeu)
2020/02/26(水) 01:07:28.19ID:IFQ76wo/H アームブロックは列じゃなくて全体なら3ターンでも大分違った気がする
349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672c-KeUx)
2020/02/26(水) 02:19:02.22ID:WAiQtu9C0 根本を言うと封じ重視のXセスの感じなら耐久はもうちょい欲しかったな
今の火力なら普通に耐久と封じの速度補正上げて、基本スキルかコンボスキルのSP下げてトントン
今の火力なら普通に耐久と封じの速度補正上げて、基本スキルかコンボスキルのSP下げてトントン
350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Y96Y)
2020/02/26(水) 04:03:29.49ID:iel0SFBc0 Xセスは5で出来なかったサブウェポンと瞑想が高性能だから使うか使わないかで道が分かれる感じかな
個人的にはサブヒロシカハイランミス辺りがお気に入り
個人的にはサブヒロシカハイランミス辺りがお気に入り
351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672c-KeUx)
2020/02/26(水) 05:26:48.02ID:WAiQtu9C0352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Y96Y)
2020/02/26(水) 06:42:57.88ID:iel0SFBc0 >>351
5のマスラオ使ってるならわかるけど今作も武器ATKがかなり重要でカラドメインだとポリュの2倍近く火力差が出る
ステ傾向が新1 のガンに近いからサブシカのミリオン型は五輪並みの火力出せるしサブヒロのレジメントはブーストなしの本職超えてくる
5のマスラオ使ってるならわかるけど今作も武器ATKがかなり重要でカラドメインだとポリュの2倍近く火力差が出る
ステ傾向が新1 のガンに近いからサブシカのミリオン型は五輪並みの火力出せるしサブヒロのレジメントはブーストなしの本職超えてくる
353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-r+hr)
2020/02/26(水) 10:06:10.90ID:OUH57lfE0354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f6a-oL1e)
2020/02/26(水) 11:01:24.48ID:KO3oNRgZ0 >>336
正確には、B1進入時点でwikiに書かれたパターン2の条件1〜4のうち
100時間しか満たしてない状態でロードしてもクエスト発生せず
その他の条件は未だ満たさないまま、2〜3F(正確にはわすれた)進めて
ロードしたらクエスト発生した
だから「14迷宮をさらに深く潜る」というのも発生条件を加算する要素になってるかなと
全く別の条件を偶然満たした可能性もあるけどね
正確には、B1進入時点でwikiに書かれたパターン2の条件1〜4のうち
100時間しか満たしてない状態でロードしてもクエスト発生せず
その他の条件は未だ満たさないまま、2〜3F(正確にはわすれた)進めて
ロードしたらクエスト発生した
だから「14迷宮をさらに深く潜る」というのも発生条件を加算する要素になってるかなと
全く別の条件を偶然満たした可能性もあるけどね
355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6755-YAP0)
2020/02/26(水) 17:34:23.54ID:0QiwQiMn0 今作の拳セスはチェンブラというか自身以外が使える高確率全縛りが無いのが一番痛いな
あの手のスキルがあればリードブロー一直線できてシールラッシュも載せられるから最終盤以外は火力十分だったんだが
まあセス複数運用すればいけるけど情報無しでそんな編成にたどり着く人はあんまいないだろうし
あの手のスキルがあればリードブロー一直線できてシールラッシュも載せられるから最終盤以外は火力十分だったんだが
まあセス複数運用すればいけるけど情報無しでそんな編成にたどり着く人はあんまいないだろうし
356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Y96Y)
2020/02/26(水) 18:15:05.32ID:iel0SFBc0357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-r+hr)
2020/02/26(水) 18:22:34.41ID:OUH57lfE0358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0705-eIDU)
2020/02/26(水) 18:40:00.63ID:T/eAuezS0 なんだかんだでサブ無し捕鯨祭りまでが一番楽しい
359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672c-KeUx)
2020/02/26(水) 18:56:05.37ID:WAiQtu9C0 セスもリパもそうだけどSPきつい職は探索パとボスパで分けると大分使いやすいな
というか今回ザコの耐久に合わせるとボスでTP不足しがちだからPT分けるのが最適な気がする
経験値DLCないと面倒くさいが
というか今回ザコの耐久に合わせるとボスでTP不足しがちだからPT分けるのが最適な気がする
経験値DLCないと面倒くさいが
360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6702-ylVG)
2020/02/26(水) 19:30:19.16ID:9EDYdqIn0 ボス戦と雑魚戦で求められる性能は違うけど、両方に役割を持てる職もあるから
そういう職を軸に面子を集めたらだいたい8か9職くらいが装備代や経験値の負担と柔軟性の釣り合いが取れて楽だった
そういう職を軸に面子を集めたらだいたい8か9職くらいが装備代や経験値の負担と柔軟性の釣り合いが取れて楽だった
361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b2d-7lwV)
2020/02/26(水) 19:31:29.20ID:TAzeiZaI0 >>358
そこまで来てますけど既にサブありレベル60ですよ…
そこまで来てますけど既にサブありレベル60ですよ…
362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e54-J27t)
2020/02/26(水) 20:04:13.43ID:dIy79AOd0363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-YVXJ)
2020/02/26(水) 21:07:51.33ID:Fa89caMJa ようやっと世界樹ノ迷宮まで来れた
でもあのFOEどもなんなの
ああ楽しいなあ畜生
(骨竜に一騎PTのハイやショーを睨み殺されたり全てを刈る影ツインズと上下する床が思い通りにならんことに右往左往しながら)
でもあのFOEどもなんなの
ああ楽しいなあ畜生
(骨竜に一騎PTのハイやショーを睨み殺されたり全てを刈る影ツインズと上下する床が思い通りにならんことに右往左往しながら)
364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-X91k)
2020/02/26(水) 22:03:59.04ID:oa/6utne0 個人的には足りない部分を消費アイテムや武器スキル使って上手く切り抜けて行くのが楽しいと思っているけど
通しでセスタス使うならボスか探索かどっちかに割り切らないとかなり使いにくいよなぁ…
まぁ最悪ショーグンの陣スキル使ったら突っ立って防御しているだけでも仕事することはするんだけど
通しでセスタス使うならボスか探索かどっちかに割り切らないとかなり使いにくいよなぁ…
まぁ最悪ショーグンの陣スキル使ったら突っ立って防御しているだけでも仕事することはするんだけど
365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0705-eIDU)
2020/02/26(水) 22:04:46.71ID:T/eAuezS0366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-r+hr)
2020/02/26(水) 23:33:26.93ID:OUH57lfE0 実際に使うのが一番だけどミリオンラッシュはそんなに強くないですぜ
何かに使えないかいろいろ考えたけど結局検証する時が一番役に立った
何かに使えないかいろいろ考えたけど結局検証する時が一番役に立った
367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a68-+wv/)
2020/02/26(水) 23:44:25.62ID:cYjNCvMP0 いっそサブシカで剣二本もってアームズかけて斬りまくったら案外火力出たりしないかな?
368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Y96Y)
2020/02/26(水) 23:55:15.84ID:iel0SFBc0 アームズとバフ2デバフ1で真ヨル相手だと
ハバキリ2ショーゾディ五輪→1000×α
カラドポリュセスシカのクリなし→700×α+300×α
セスは怒涛2闘魂闇討ち1でこのダメージ
バステの怒涛1闘魂闇討ち3だと1300×α+500×αになるので結構ダメージ出てくる
ハバキリ2ショーゾディ五輪→1000×α
カラドポリュセスシカのクリなし→700×α+300×α
セスは怒涛2闘魂闇討ち1でこのダメージ
バステの怒涛1闘魂闇討ち3だと1300×α+500×αになるので結構ダメージ出てくる
369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e54-J27t)
2020/02/26(水) 23:56:23.10ID:dIy79AOd0 >>366
私は18ヶ月くらい前に一騎やリンクの着火に試してみて不採用になったきりで
ダメージも期待値235%くらい?じゃなーって認識だったんだけど……
期待値云々じゃなくて、リアルラックが仕事してヒット数が稼げれば一緒に撃った五輪よりダメージ出せる事もあるってくらいの話なのかな?
私は18ヶ月くらい前に一騎やリンクの着火に試してみて不採用になったきりで
ダメージも期待値235%くらい?じゃなーって認識だったんだけど……
期待値云々じゃなくて、リアルラックが仕事してヒット数が稼げれば一緒に撃った五輪よりダメージ出せる事もあるってくらいの話なのかな?
370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b54-DNFo)
2020/02/27(木) 00:21:20.83ID:dfXT7/5i0 >>368
なるほど…
なるほど…
371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-r+hr)
2020/02/27(木) 01:08:39.00ID:U7OJr2/K0 >>368
ちょっとそれはダメージ出過ぎ
セスシカATK=400(カラドボルグ)が真ヨルDEF255へ通常攻撃
強化弱体: アームズ1.3, ブラッドウェポン1.45, 攻撃の号令1.35, 削弱1.25
パッシブ: 闘魂1.3, 怒涛2.0, 夜族1.2, 闇討1.2
基礎=147.271
最終=基礎*アームズ*闇討*相性1.5*共通枠合計→1,192〜1,253
追影ポリュ→351〜383
同じ強化弱体で無明飛鳥特異点レストアエーテル乗ったハバキリ五輪(ATK440)が期待値で4,842ダメージなんで、
低確率だけどミリオンラッシュで6回以上出てほしいな
ちょっとそれはダメージ出過ぎ
セスシカATK=400(カラドボルグ)が真ヨルDEF255へ通常攻撃
強化弱体: アームズ1.3, ブラッドウェポン1.45, 攻撃の号令1.35, 削弱1.25
パッシブ: 闘魂1.3, 怒涛2.0, 夜族1.2, 闇討1.2
基礎=147.271
最終=基礎*アームズ*闇討*相性1.5*共通枠合計→1,192〜1,253
追影ポリュ→351〜383
同じ強化弱体で無明飛鳥特異点レストアエーテル乗ったハバキリ五輪(ATK440)が期待値で4,842ダメージなんで、
低確率だけどミリオンラッシュで6回以上出てほしいな
372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-r+hr)
2020/02/27(木) 01:28:19.18ID:U7OJr2/K0 まあ怒涛最大の状況だったら普通リードブローの方を撃つわね……
シールラッシュ追撃もあるとうまうまよ
シールラッシュ追撃もあるとうまうまよ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Y96Y)
2020/02/27(木) 01:40:40.58ID:NSklYrQ70 >>371
ブラポンはサブだし怒涛は2つって意味だから条件違うなそれ
後宝珠つけてるからATKは420だ
リードブロー比較でやるなら闇討ち1怒涛2噛みつきで2000前後出てリードブローは2400前後だから使い分け大事
闇討ち3怒涛2のミリオンは最低2000噛みつき2900リードブロー3200なので追加効果考えると噛みつきが良くてダメージ稼ぎたいならミリオンが良くなる
ブラポンはサブだし怒涛は2つって意味だから条件違うなそれ
後宝珠つけてるからATKは420だ
リードブロー比較でやるなら闇討ち1怒涛2噛みつきで2000前後出てリードブローは2400前後だから使い分け大事
闇討ち3怒涛2のミリオンは最低2000噛みつき2900リードブロー3200なので追加効果考えると噛みつきが良くてダメージ稼ぎたいならミリオンが良くなる
374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e54-J27t)
2020/02/27(木) 01:53:39.33ID:y3UmuHPE0 なんにせよ五輪は遠いように見えるが…
375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0732-HShC)
2020/02/27(木) 03:16:39.45ID:X0gE+hey0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd8a-KYxM)
2020/02/27(木) 08:14:45.28ID:V+7WWYRZd セス/ブシのパッシブの方が強力じゃね?刀も持てるし
刀2本でよく分からない通常攻撃特化型できそう
刀2本でよく分からない通常攻撃特化型できそう
377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8a-SNZl)
2020/02/27(木) 08:19:20.64ID:Bit43lELd 拳のATKさえマシだったらなあ
それかモンクみたいに素手が強くなるスキルあっても良かったと思う
それかモンクみたいに素手が強くなるスキルあっても良かったと思う
378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdea-+wv/)
2020/02/27(木) 08:35:09.48ID:PrB7FJImd ヤグルシ雷神拳!
379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Y96Y)
2020/02/27(木) 08:49:37.19ID:NSklYrQ70 >>376
刀型なら状況次第でシール4桁出るサブショーか即死付きのシノだな
簡単に言うと五輪のヒット判定が一回に対してセスシカミリオンは最低2回とクリとミリオンがあるからダメージの振れ幅が小さいってこと
ダブアクないアクブ状態の属性付き跳弾みたいな感じ
刀型なら状況次第でシール4桁出るサブショーか即死付きのシノだな
簡単に言うと五輪のヒット判定が一回に対してセスシカミリオンは最低2回とクリとミリオンがあるからダメージの振れ幅が小さいってこと
ダブアクないアクブ状態の属性付き跳弾みたいな感じ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8a-SNZl)
2020/02/27(木) 09:15:40.10ID:Bit43lELd >>378
それの挙動はバグだろ!
それの挙動はバグだろ!
381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b2d-7lwV)
2020/02/27(木) 09:16:33.61ID:qKUb6RBq0 >>377
一部のFFがそんな感じだね
一部のFFがそんな感じだね
382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMeb-IxJQ)
2020/02/27(木) 11:49:22.05ID:Z1Ig7lz/M 強くなりたかったら裸になるでござるよ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8a-DNFo)
2020/02/27(木) 12:56:49.81ID:lJ601Txod 裸になればXでの強さを返して頂けるんですね…?
384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 635f-ZhQ4)
2020/02/27(木) 13:11:23.33ID:bA1OCiKA0 おう、考えてやるよ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM43-a9fl)
2020/02/27(木) 13:17:22.54ID:v8FQBwQNM >>383
あんた常に上半身裸だろ
あんた常に上半身裸だろ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdea-+wv/)
2020/02/27(木) 13:29:09.19ID:PrB7FJImd ボロン
387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Y96Y)
2020/02/27(木) 13:48:58.31ID:NSklYrQ70 壊属性武器ならカボチャバットのATKに収まるし拳甲は開発後期に作ったんだろうな
ATK30毎に2割の乗算デバフ入るから2点リードブロー打つならくらいつきか泡沫使った方がいい
ATK30毎に2割の乗算デバフ入るから2点リードブロー打つならくらいつきか泡沫使った方がいい
388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-k/bn)
2020/02/27(木) 15:26:52.32ID:a7pdwZyGp セスタスは他のスキルがあれなせいかクロスカウンターが優秀に思えてくる
389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 067d-ZhQ4)
2020/02/27(木) 15:38:43.76ID:eVrf664U0 セスタスくんは最強武器の素材が真っ先に入手可能になる職だから……
攻略PT時代ならそれを用意出来れば無双できるから多少はね?
(金を用意できるとは言ってない)
(DLCの金策クエ使うとしても繰り返しが面倒だから第5~6迷宮くらいまでは進めたい)
(その頃になるとリーパーの最強武器素材も入手可能になる)
攻略PT時代ならそれを用意出来れば無双できるから多少はね?
(金を用意できるとは言ってない)
(DLCの金策クエ使うとしても繰り返しが面倒だから第5~6迷宮くらいまでは進めたい)
(その頃になるとリーパーの最強武器素材も入手可能になる)
390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c305-cPz8)
2020/02/27(木) 18:10:35.97ID:t7P9JeVU0 セクタスさん防御無くて体力あるせいでむしろ死ぬ
同期のリーパーさんはバステもデバフもできてしまうのにタンクみたいにしぶとくてピンチでも立て直せる
最強鎌が複数対象全封じなのは嫌がらせか
同期のリーパーさんはバステもデバフもできてしまうのにタンクみたいにしぶとくてピンチでも立て直せる
最強鎌が複数対象全封じなのは嫌がらせか
391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672c-KeUx)
2020/02/27(木) 19:28:00.77ID:0+FhFQjE0 リパは防壁固着で搦め手の対処もガッチガチだからなぁ
火力面は不足するけど属性攻撃がない以外はサブ火力としては普通に使えるし
火力面は不足するけど属性攻撃がない以外はサブ火力としては普通に使えるし
392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK27-vhWB)
2020/02/27(木) 20:42:53.20ID:dPOcYHSrK セスタスとインペリアルはロマンシングを求めて使ってる
393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM3a-lHFB)
2020/02/27(木) 20:51:05.32ID:W+kA+9XlM セスはまだ使い道あるけどペリはただのゴミだからなぁ…ロマンとは違う気がw
394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-X91k)
2020/02/27(木) 21:04:53.35ID:0OcYRijr0 不遇職と言われるゾディ、セス、ペリの中で一番使いにくかったのはセスだな
ペリもゾディも序盤強くて失速して後半また持ち直すわけだが、セスは序盤ちょっと弱いなと思ったらそのままずっと弱いまんまというか…
サブクラス解放してからは大分楽になるけど、そもそもサブ解放したら全体的にゲームバランスが緩めになるからそりゃ楽になるだろうよっていう感想が強い
ペリもゾディも序盤強くて失速して後半また持ち直すわけだが、セスは序盤ちょっと弱いなと思ったらそのままずっと弱いまんまというか…
サブクラス解放してからは大分楽になるけど、そもそもサブ解放したら全体的にゲームバランスが緩めになるからそりゃ楽になるだろうよっていう感想が強い
395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-YVXJ)
2020/02/27(木) 21:31:24.30ID:j4h73DUda レンパラで汚物は消毒だ〜!!とか
シノドクで毒霧からの霊◯◯斬とか
ファマシカで目覚ましシャドバとか
ブシガンヒロで魔弾一閃レジメントレイブとか
プリショーハイでアームズ英雄力戦W一騎とか
そういう各人の役割分担がハッキリした連携をもって
ボスやFOEにトドメ刺すの気持ちいい(リーパーに各種瘴気を撒かせながら)
シノドクで毒霧からの霊◯◯斬とか
ファマシカで目覚ましシャドバとか
ブシガンヒロで魔弾一閃レジメントレイブとか
プリショーハイでアームズ英雄力戦W一騎とか
そういう各人の役割分担がハッキリした連携をもって
ボスやFOEにトドメ刺すの気持ちいい(リーパーに各種瘴気を撒かせながら)
396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bda-SNZl)
2020/02/27(木) 21:35:34.90ID:I1nZyM480 リーパーはデバフ以外に他職との連携要素あんまないよね
堅実に貢献はしてるんだけどね
堅実に貢献はしてるんだけどね
397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMdf-IXu2)
2020/02/27(木) 21:39:07.76ID:c6q5HNtWM 挙げられたアタッカー以外ではメインドクトルマグスもなかなかに不遇
回復職なのに再生帯の時点でプリンセスにとってついでに過ぎないリーンフォースに劣り
再生陣を★にしても微量過ぎてソーマプライム投げる羽目になる。デバフも結界もリーパーに劣る
なまじパッシブが優秀で他クラスのサブとしては多用されるんだから不遇じゃないだろみたいな空気が一層悲しい
反魂が最速なのは強みだけどサブで1取れば充分だし
>>396
リーパーの連携要素で強力なのはブレイクでは
リーパーがいることで序盤のインペリアル「ですら」実用になる
回復職なのに再生帯の時点でプリンセスにとってついでに過ぎないリーンフォースに劣り
再生陣を★にしても微量過ぎてソーマプライム投げる羽目になる。デバフも結界もリーパーに劣る
なまじパッシブが優秀で他クラスのサブとしては多用されるんだから不遇じゃないだろみたいな空気が一層悲しい
反魂が最速なのは強みだけどサブで1取れば充分だし
>>396
リーパーの連携要素で強力なのはブレイクでは
リーパーがいることで序盤のインペリアル「ですら」実用になる
398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-YVXJ)
2020/02/27(木) 21:43:36.37ID:j4h73DUda メインドクはとりあえず防御力下げとけか縛っとけで
初手から雑にフォースブーストから霊防衰斬か霊封◯斬撃たせてたな
そこから★付けた収穫祭で追い討ちをかけりゃよかったんだろうか
初手から雑にフォースブーストから霊防衰斬か霊封◯斬撃たせてたな
そこから★付けた収穫祭で追い討ちをかけりゃよかったんだろうか
399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM3a-lHFB)
2020/02/27(木) 21:51:07.67ID:W+kA+9XlM リーパーが強いんであってペリがゴミなのには変わりないのでは…?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bda-SNZl)
2020/02/27(木) 21:51:15.12ID:I1nZyM480 ドクをただの回復職として扱ったらそりゃ微妙だろう
シノビとかにバステ仕込んでもらってこそじゃね
シノビとかにバステ仕込んでもらってこそじゃね
401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-X91k)
2020/02/27(木) 21:57:53.64ID:0OcYRijr0 ドクはノービス段階じゃブースト衰斬があの時期にしては超性能で、これと探索中の回復だけで十分食っていける
最終的には結界マンになるけど結界が下方修正されてなお強いんだから仕方ない
パッシブと基本ステが優秀なのは間違いないからショーグンの手駒にするといい感じに
我らの武器は二つ!杖!術!剣!ができる
最終的には結界マンになるけど結界が下方修正されてなお強いんだから仕方ない
パッシブと基本ステが優秀なのは間違いないからショーグンの手駒にするといい感じに
我らの武器は二つ!杖!術!剣!ができる
402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMdf-IXu2)
2020/02/27(木) 22:11:03.45ID:c6q5HNtWM >>400
ぶっちゃけドクトルマグスが回復役だと
ブーストして霊防等→回復スキルだけでは足りないので呼応とか撒いてると手一杯→7ターンも経てばブースト溜まるので霊防
のループでデバフ役兼ねつつ自己完結するんでバステの有無でそんな変わらん
他についででも回復できる職を入れるなら手も空くけど、その場合真っ先にリストラされるのはドクトルマグス
ぶっちゃけドクトルマグスが回復役だと
ブーストして霊防等→回復スキルだけでは足りないので呼応とか撒いてると手一杯→7ターンも経てばブースト溜まるので霊防
のループでデバフ役兼ねつつ自己完結するんでバステの有無でそんな変わらん
他についででも回復できる職を入れるなら手も空くけど、その場合真っ先にリストラされるのはドクトルマグス
403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672c-KeUx)
2020/02/27(木) 22:12:03.82ID:0+FhFQjE0 ドクは脈動+鼓舞とか呼応+ロイベとかで回復安定させつつたまに再生系使う感じ
バステ時は吸命でさらに回復安定するから巫剣に集中できるし
単品でヒーラーとして使うと行動に余裕がなくて多彩さが死ぬから、パーティ構築が結構縛られる面倒な職ではある
バステ時は吸命でさらに回復安定するから巫剣に集中できるし
単品でヒーラーとして使うと行動に余裕がなくて多彩さが死ぬから、パーティ構築が結構縛られる面倒な職ではある
404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-X91k)
2020/02/27(木) 22:25:31.57ID:0OcYRijr0405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e54-J27t)
2020/02/27(木) 22:28:44.06ID:y3UmuHPE0406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM02-IXu2)
2020/02/27(木) 22:35:03.34ID:TjkTykCdM >>403みたいにヒーロー&ドクトルマグスやプリンセス&ドクトルマグスで組ませるなら
ぶっちゃけヒーロー&プリンセスの方が良くね?ってなってしまうのがドクトルマグスのポジションなんで
ドクを活用したいならサブ回復は要るけどドクの必要性を求めるならサブ回復は邪魔というジレンマが
……え、こんなことで悩むのは俺だけ?
ぶっちゃけヒーロー&プリンセスの方が良くね?ってなってしまうのがドクトルマグスのポジションなんで
ドクを活用したいならサブ回復は要るけどドクの必要性を求めるならサブ回復は邪魔というジレンマが
……え、こんなことで悩むのは俺だけ?
407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bda-SNZl)
2020/02/27(木) 22:36:58.04ID:I1nZyM480 二人PT縛りでもやってんの?
ヒロやプリが苦手な封じやデバフ方面で使えばいいじゃん
ヒロやプリが苦手な封じやデバフ方面で使えばいいじゃん
408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672c-KeUx)
2020/02/27(木) 22:43:37.47ID:0+FhFQjE0 >>406
ヒロもプリも封じは期待できないし衰斬の倍率と持続は優位性にならん?
あと残像は攻撃バフより防御デバフの方が相性良いし、結界で2〜3人+予防で2〜3人とかも有りだし
ドク・ヒロorドク・プリがヒロ・プリのコンビに無条件で劣るってことはないと思う
ヒロもプリも封じは期待できないし衰斬の倍率と持続は優位性にならん?
あと残像は攻撃バフより防御デバフの方が相性良いし、結界で2〜3人+予防で2〜3人とかも有りだし
ドク・ヒロorドク・プリがヒロ・プリのコンビに無条件で劣るってことはないと思う
409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM02-IXu2)
2020/02/27(木) 22:53:14.88ID:TjkTykCdM410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bda-SNZl)
2020/02/27(木) 22:56:03.11ID:I1nZyM480 何でわざわざ回復特化させるのかってことと両方入れるって選択肢ないのってツッコミ待ちか
やれること向いてること全然違う2職だろうに
やれること向いてること全然違う2職だろうに
411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5f-wLOp)
2020/02/27(木) 22:57:39.90ID:IZl5lzb50 ヘタクソはドクトル使うな
412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM02-IXu2)
2020/02/27(木) 23:00:31.87ID:TjkTykCdM413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-r+hr)
2020/02/27(木) 23:08:59.32ID:U7OJr2/K0 >>397
吸命とリインフォースの回復量がほとんど変わらないのにはびびった
縛りもセスタスのブースト瞑想なしのサブ巫剣に成功率と速さで負ける、これはセスタスのステータスが優秀なのがあるけど
居れば何かしら役に立つけど本職の専売特許な要素がもうちょっとだけあれば居て欲しい場面がもっと増えただろうに残念
吸命とリインフォースの回復量がほとんど変わらないのにはびびった
縛りもセスタスのブースト瞑想なしのサブ巫剣に成功率と速さで負ける、これはセスタスのステータスが優秀なのがあるけど
居れば何かしら役に立つけど本職の専売特許な要素がもうちょっとだけあれば居て欲しい場面がもっと増えただろうに残念
414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bda-SNZl)
2020/02/27(木) 23:12:21.88ID:I1nZyM480 >>412
せめてレス先のIDくらい確認してほしいんだが
せめてレス先のIDくらい確認してほしいんだが
415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-X91k)
2020/02/27(木) 23:15:55.87ID:0OcYRijr0 いやホント難しいこと考えずにドク結界、サブシールドアーツ、サブ乱れ竜連打させるだけで強いよ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b54-DNFo)
2020/02/27(木) 23:39:32.09ID:dfXT7/5i0 専ブラじゃないとID見づらいかなぁ?
417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a5-MFyf)
2020/02/28(金) 00:55:52.58ID:T7IJ8kEj0 ペリ君弱くはないぞ
ペリ君はペリとそれサポートする4人がいるだけ
分身という荒業もあるし
プリリパショのフォース使って強化したチャージからのドライブ
大概は消し飛ぶでw
ペリ君はペリとそれサポートする4人がいるだけ
分身という荒業もあるし
プリリパショのフォース使って強化したチャージからのドライブ
大概は消し飛ぶでw
418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca00-5wxb)
2020/02/28(金) 01:02:21.39ID:Y5jLO4d90 ゾディとペリ居れば中盤まではどのボスやFOEも4ターン以内に消し飛ぶって聞いた
419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-QGb3)
2020/02/28(金) 01:19:36.15ID:eJeOTlW1d 何が楽しいのか知らんが一人がずっとペリsageしてるだけだよ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-r+hr)
2020/02/28(金) 01:26:55.24ID:pCLco0bd0 反魂★はあれだ、切腹ループに使えるんだな……ショーグン以外は5ターンくらいでフォース溜まる
ショーグンがあまりに気の毒だけどこういう変態運用は考えてて楽しい
ショーグンがあまりに気の毒だけどこういう変態運用は考えてて楽しい
421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e54-J27t)
2020/02/28(金) 02:11:29.65ID:PB3QtKv+0 セプクは自分以外を対象にできればなあと
性能的にもフレーバー的にも残念ですわ
アンタは腹を切らせる側でしょうが!と言いたい
>>417
裏ボスに跳ね返されて解散したけど、初プレイの終盤はそのスタイルでした
実際対ボスの1戦に限れば弱くないと思います
性能的にもフレーバー的にも残念ですわ
アンタは腹を切らせる側でしょうが!と言いたい
>>417
裏ボスに跳ね返されて解散したけど、初プレイの終盤はそのスタイルでした
実際対ボスの1戦に限れば弱くないと思います
422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b54-DNFo)
2020/02/28(金) 07:34:15.58ID:asrbV4L70 将軍というと征夷大将軍のことなのがフツーだけど
世界樹の世界に伝わってるのはその意味じゃないと思うよ
切腹は武士の死刑じゃないしスポーツでもない
世界樹の世界に伝わってるのはその意味じゃないと思うよ
切腹は武士の死刑じゃないしスポーツでもない
423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6712-oL1e)
2020/02/28(金) 08:44:22.26ID:M2B7kqhR0 上段ブシ「さぱっと死せい、黄泉路の先陣じゃ誉れじゃ!
ショーグンA「おいは恥ずかしか!生きておられんご!
ショーグンB「介錯しもす!
ショーグンA「おいは恥ずかしか!生きておられんご!
ショーグンB「介錯しもす!
424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce45-ZhQ4)
2020/02/28(金) 11:22:16.41ID:rH2CQ6Bl0 デスマンティスは かいしゃくしたくて もんもんしている
425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a5-MFyf)
2020/02/28(金) 11:40:35.74ID:T7IJ8kEj0 余の顔見忘れたとは言わせんぞ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-9/xO)
2020/02/28(金) 13:24:21.39ID:xKKNavrcp なんだこの流れw
427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-X91k)
2020/02/28(金) 13:41:46.64ID:B4shakS00 切腹ループって士気回復と切腹そのもので全体回復もオマケで付いているし最速だとLv20で可能なのか
まぁでもその時期だと毎ターンTP25消費はさすがに重いか…
まぁでもその時期だと毎ターンTP25消費はさすがに重いか…
428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-r+hr)
2020/02/28(金) 18:49:33.84ID:pCLco0bd0 まま死ぬだけならサブの切腹Lv1で問題無いから、
デジャブ敷いて暇になったメディックあたりにおやつ感覚でハラキリさせてもいいかもしれない
デジャブ敷いて暇になったメディックあたりにおやつ感覚でハラキリさせてもいいかもしれない
429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 067d-ZhQ4)
2020/02/28(金) 19:14:40.42ID:J6gS6gsm0 シカとかリパとか業(†カルマ†)背負ってそうな闇系の職業が他にいるのに
ぶっちぎりでヤバイ奴感満載な職のショーグン
目を血走らせたり切腹したり敵味方問わず介錯したりやりたい放題
明らかに厄ネタ扱いっぽい眷属化と最も相性が良いのも「正体表したね」感が強いサイコパス
ぶっちぎりでヤバイ奴感満載な職のショーグン
目を血走らせたり切腹したり敵味方問わず介錯したりやりたい放題
明らかに厄ネタ扱いっぽい眷属化と最も相性が良いのも「正体表したね」感が強いサイコパス
430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5f-7Ygx)
2020/02/28(金) 20:17:42.82ID:HkISsNJd0 爺ショーグンアナザーとか3の頃から眷属だもんな
431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca17-ZhQ4)
2020/02/28(金) 21:47:23.67ID:UhbTPkrE0 クジュラの妖刀&光剣二刀流の厨二感好き
PC側にこのビジュアルが無いのが残念だわ
PC側にこのビジュアルが無いのが残念だわ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-X91k)
2020/02/28(金) 21:49:10.03ID:B4shakS00 こんなんでも3に比べたらマイルドになったと言われる魔境アーモロード
433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce45-ZhQ4)
2020/02/28(金) 21:54:16.66ID:rH2CQ6Bl0 血で血を洗ってるもんなあそこ
あと近海もわりと魔境
あと近海もわりと魔境
434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-Aa+x)
2020/02/28(金) 22:45:11.06ID:ufdN5zDQ0435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0302-+wv/)
2020/02/28(金) 22:50:40.42ID:XYCfTk1P0 セカダンやりましょう
436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c65f-IxJQ)
2020/02/28(金) 22:55:13.59ID:u7ivZawA0 >>434
???「さては私にもビキニアーマー着せる気でしょ〜?
???「さては私にもビキニアーマー着せる気でしょ〜?
437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-YVXJ)
2020/02/28(金) 22:58:42.35ID:Z1OKTl11a ところで、一騎当千PTって畢竟
ハイランダーの英雄の戦いとディレイチャージと血の暴走
ショーグンの一騎当千と飛鳥落としと血染めの朱槍と力戦陣形
プリンセスのラストオーダーと三色アームズ
シノビの分身withサブシカの追影の刃
ファーマーのアイテムアゲインと最後の秘策
がそれぞれ欲しかったの?
ラストオーダーでディレイチャージ2発の破壊力を上げつつ
ファーマーと分身したシノビで6発攻撃して
それら8発の攻撃で一騎当千とあわよくば血の暴走を発動し
最後の秘策でもう1回すみやかに英雄力戦をかけられるドン!
狙いといいますか
いやね、一騎PT作って、ボスやFOEをコテンパンにできたのはいいものの
普段使いできる全体攻撃(に振れるSP)が乏しいせいか、
集団であらわれる雑魚敵を掃除するのがめんどくさくてね……
もとい、レギオンチャージに回すSPが足りんのがおつらい
休養して振り直した方がいいのかな
ハイランダーの英雄の戦いとディレイチャージと血の暴走
ショーグンの一騎当千と飛鳥落としと血染めの朱槍と力戦陣形
プリンセスのラストオーダーと三色アームズ
シノビの分身withサブシカの追影の刃
ファーマーのアイテムアゲインと最後の秘策
がそれぞれ欲しかったの?
ラストオーダーでディレイチャージ2発の破壊力を上げつつ
ファーマーと分身したシノビで6発攻撃して
それら8発の攻撃で一騎当千とあわよくば血の暴走を発動し
最後の秘策でもう1回すみやかに英雄力戦をかけられるドン!
狙いといいますか
いやね、一騎PT作って、ボスやFOEをコテンパンにできたのはいいものの
普段使いできる全体攻撃(に振れるSP)が乏しいせいか、
集団であらわれる雑魚敵を掃除するのがめんどくさくてね……
もとい、レギオンチャージに回すSPが足りんのがおつらい
休養して振り直した方がいいのかな
438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca9d-KYxM)
2020/02/28(金) 22:59:12.59ID:phddU8p60 Switchでスペック上がっても3DCGにはしないで欲しい
2D絵だからこそ魅力があるんだ
2D絵だからこそ魅力があるんだ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-r+hr)
2020/02/29(土) 00:18:33.80ID:GD/FbgkKp >>438
3Dはセブンスと区別して欲しいよな
3Dはセブンスと区別して欲しいよな
440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0732-HShC)
2020/02/29(土) 01:56:47.25ID:MrFCSZqO0 というか3Dで再現するだけの技術があるかどうか…(某ヒーローを見ながら)
441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 067d-ZhQ4)
2020/02/29(土) 02:04:41.92ID:9WVMBjSD0 世界樹は2D絵と声で十分というかそれ以上はRPに余計ですわ
3D入れる容量あるなら絵の差分とボイスを増やして欲しいですわ
3D入れる容量あるなら絵の差分とボイスを増やして欲しいですわ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6712-oL1e)
2020/02/29(土) 02:09:05.13ID:4j4jslbL0 味方を絵のままで、敵を3D化して動かすってのは大正解だよなぁ、この路線をこのまま続けて欲しいぜ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-W44n)
2020/02/29(土) 02:12:27.36ID:ToeaMSEU0 Vはプレイヤー側の3Dモデルを製作する予定があったみたいなことアートブックに書いていた気がする
でもビジュアル面だとカラーカスタマイズができるって方向の方がこのゲームらしくて良い
でもビジュアル面だとカラーカスタマイズができるって方向の方がこのゲームらしくて良い
444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb8-ZhQ4)
2020/02/29(土) 03:28:11.62ID:yRl1ArU20 新作もいいけど、新3もつくってほしいな
445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca77-nxU/)
2020/02/29(土) 03:40:26.96ID:3wYeKuC00 声もいらねえなあ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b77-p7ie)
2020/02/29(土) 06:09:07.24ID:v4lVhwoL0 発売当時にクリアして以来だけどヒロイックで2週目始めたわ、ギルカ引き継げるから序盤から眷属使えるのね
447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bda-SNZl)
2020/02/29(土) 06:15:11.21ID:KNOWrqRs0 新作は単純に選べる立ち絵の種類増えたり
グン子みたいな表情(顔?)差分導入されたりしないかなあ
グン子みたいな表情(顔?)差分導入されたりしないかなあ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca17-ZhQ4)
2020/02/29(土) 08:14:40.82ID:nAfB4rFG0 別のDRPGにもある自分で立ち絵を用意できる機能が欲しい
Steam版でもないと無理だろうけど
Steam版でもないと無理だろうけど
449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ead5-hCBP)
2020/02/29(土) 08:27:47.55ID:mlNcGEkC0 壊れに壊れを重ねて高次元でバランス取ってる新3ください
450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e54-J27t)
2020/02/29(土) 09:18:21.78ID:KtWaP6vr0 リメ3は欲しいけど新3は遠慮したいわ
量産型冒険者には許されない特別な能力を与えられた選ばれし勇者様!とか萎え萎えですよ
用意された固定キャラより自分で作ったPTで遊びたくて買ってるから
次があるなら今作みたいにNPCを沢山用意する分のコストを冒険者に割いて欲しいね
ハイランダー筆頭に選択肢が少ないキャラのグラ追加で描き下ろしたり、選べるボイスの種類増やしたりさ
量産型冒険者には許されない特別な能力を与えられた選ばれし勇者様!とか萎え萎えですよ
用意された固定キャラより自分で作ったPTで遊びたくて買ってるから
次があるなら今作みたいにNPCを沢山用意する分のコストを冒険者に割いて欲しいね
ハイランダー筆頭に選択肢が少ないキャラのグラ追加で描き下ろしたり、選べるボイスの種類増やしたりさ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-SNZl)
2020/02/29(土) 09:24:43.24ID:tZn0rBNzd ボイスはなー
Xのは方向性が偏ってたり絶妙に使いづらくて今は声無しでやってるなあ
Xのは方向性が偏ってたり絶妙に使いづらくて今は声無しでやってるなあ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-r+hr)
2020/02/29(土) 10:31:45.34ID:S/vZo1mO0 5はXよりボイス少ない割に使いやすいなとやり直しててしみじみ
プラスNPC含めかけ声のみに個別に切り替えできたら良かった
キャラ付けが過剰というか一人称とか敬語の有無はこっちで勝手に想像するので固定しちゃうのはもったいない
プラスNPC含めかけ声のみに個別に切り替えできたら良かった
キャラ付けが過剰というか一人称とか敬語の有無はこっちで勝手に想像するので固定しちゃうのはもったいない
453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bda-DFeu)
2020/02/29(土) 10:54:12.24ID:XCYBKEwX0 俺は新3ほしいわ
ストーリーとクラシックは、土台は同じでも内容的に違うゲームとしてプレイしてるからどっちもやりたい
まあ新1のストーリーからじゃないとハイガンが使えない上にストーリーキャラそのままってのはいただけなかったが
ストーリーとクラシックは、土台は同じでも内容的に違うゲームとしてプレイしてるからどっちもやりたい
まあ新1のストーリーからじゃないとハイガンが使えない上にストーリーキャラそのままってのはいただけなかったが
454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d30c-wLOp)
2020/02/29(土) 11:10:48.16ID:S7pOwMds0 Vは「この声はこのグラに使ってね」感が強くてなー
意図して声優さんに演技させたってラジオで言ってたけど俺はXのが好きだな
意図して声優さんに演技させたってラジオで言ってたけど俺はXのが好きだな
455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3abd-ljZe)
2020/02/29(土) 11:24:19.04ID:9sdyei9B0 敵も2Dのが良かったな
あんなショボいモデリングにするくらいなら
あんなショボいモデリングにするくらいなら
456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-SNZl)
2020/02/29(土) 11:27:12.77ID:tZn0rBNzd 流石に今どき2Dがいいってのは古臭すぎる
ぬるぬる動かすならまだしも固定じゃ手抜き臭しかしないぞ
ぬるぬる動かすならまだしも固定じゃ手抜き臭しかしないぞ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bb3-X91k)
2020/02/29(土) 11:56:17.27ID:z+8eC/w60 カニとキノコのダンスは3D化していなければ拝めなかっただろう
458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b2d-7lwV)
2020/02/29(土) 12:10:37.41ID:EH8hmZAP0 第9迷宮3Fあたりからパズルがだるくなってきたので気分転換に小迷宮に寄り道したら
さらなるパズルに知恵熱を出し倒れる
さらなるパズルに知恵熱を出し倒れる
459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0705-eIDU)
2020/02/29(土) 12:54:11.45ID:faJuBBU90 陣戦法初めて試してみたが確かに道中はセッティングする間に普通に殴ったが早いな
ボス・foe戦は前衛がバフデバフしながら殴れるから思ったより火力出た
ボス・foe戦は前衛がバフデバフしながら殴れるから思ったより火力出た
460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-ZhQ4)
2020/02/29(土) 13:18:07.83ID:kc58sZb70 ブロートの3Dモデルの出来は4の皇子とかワールなんとかさんより劣化してる気がするわ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce45-ZhQ4)
2020/02/29(土) 13:19:40.09ID:vVy9Zl0V0 ボス共通演出とはいえ、最初にアップにしてしまうのも良くない
あれはアップにしてはいけないツラだ
あれはアップにしてはいけないツラだ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bda-SNZl)
2020/02/29(土) 13:19:41.47ID:KNOWrqRs0 道中で使うとなるとデコイサインの有無でだいぶ変わってきちゃうね
そこさえクリアすればサクサク溶けてって気持ちいい
そこさえクリアすればサクサク溶けてって気持ちいい
463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-YVXJ)
2020/02/29(土) 13:33:59.70ID:OR2hPxBxa デコイサインと大武辺者でおびき寄せてして
三色アームズで火力を上げて削弱の瘴気で敵を脆くして残月居合陣
がいいのかしら
三色アームズで火力を上げて削弱の瘴気で敵を脆くして残月居合陣
がいいのかしら
464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-W44n)
2020/02/29(土) 13:41:20.38ID:ToeaMSEU0 >>463
敵の攻撃が痛すぎることがあるから適時デバフは攻防どちらか使い分けた方がいいけど基本はそれ
いわゆるテンプレパでガンナー抜いてショーグンとシカ入れるといい感じに攻防バランス整った序盤PTできるのよね
敵の攻撃が痛すぎることがあるから適時デバフは攻防どちらか使い分けた方がいいけど基本はそれ
いわゆるテンプレパでガンナー抜いてショーグンとシカ入れるといい感じに攻防バランス整った序盤PTできるのよね
465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-YVXJ)
2020/02/29(土) 13:47:21.44ID:OR2hPxBxa なるほどなあ>削弱と繊弱を使い分けるヒロプリリパショーシカPT
466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbb-vhWB)
2020/02/29(土) 15:04:02.08ID:2k5mYEPnK 新3リメイクはBGMのためにも欲しい
ただ三竜BGMはクラシックに戻すけどな!
ただ三竜BGMはクラシックに戻すけどな!
467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp03-k/bn)
2020/02/29(土) 15:09:26.24ID:v1kaUr2Wp パラの挑発と陣組み合わせるのも悪くないんじゃない?デコイの方がいいのか
468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a5-MFyf)
2020/02/29(土) 15:16:56.26ID:XceLGduM0 新作も音沙汰ないな
469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca17-ZhQ4)
2020/02/29(土) 15:48:46.79ID:d9+Y7Qfk0470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de14-wukS)
2020/02/29(土) 16:21:33.78ID:xYHv/XM90 敵は2Dのままでもよかったから冒険者絵に装備が反映されるようにしてほしかった
武器や鎧の種類を合わせるぐらいでいいからさ
武器や鎧の種類を合わせるぐらいでいいからさ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a5-MFyf)
2020/02/29(土) 16:34:26.17ID:XceLGduM0 いやそれはむりやろ・・・
服、ロープ、鎧くらいのバリエーションはあってもいいかもしれんけど
服、ロープ、鎧くらいのバリエーションはあってもいいかもしれんけど
472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 635f-faTE)
2020/02/29(土) 16:45:08.44ID:gM6gFScn0 ストーリープロッターていうアプリでキャラ設定とか相関図作ってから始めると妄想が膨らんで楽しい
473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-W44n)
2020/02/29(土) 17:08:25.20ID:ToeaMSEU0 >>467
序盤を残月だけで駆け抜けるならどっちかというとそっちの方がオーソドックスだとは思う
ただ他者にヘイトバフをかける方式の場合、リパ、ヒロ、ハイランとかの「硬いし他のこともできる」職と組み合わせられるのでベテラン以降で融通が利く
序盤を残月だけで駆け抜けるならどっちかというとそっちの方がオーソドックスだとは思う
ただ他者にヘイトバフをかける方式の場合、リパ、ヒロ、ハイランとかの「硬いし他のこともできる」職と組み合わせられるのでベテラン以降で融通が利く
474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-r+hr)
2020/02/29(土) 17:48:09.52ID:S/vZo1mO0 >>467
仰る通り陣は回避と相性悪いのでほぼ避けないであろうパラディンと組み合わせて運用してた
後半とか攻撃+バステが当たり前になって全員で受けると欠員が出たりするし、
ディバイドさせると発動が安定すると思う
仰る通り陣は回避と相性悪いのでほぼ避けないであろうパラディンと組み合わせて運用してた
後半とか攻撃+バステが当たり前になって全員で受けると欠員が出たりするし、
ディバイドさせると発動が安定すると思う
475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0302-+wv/)
2020/02/29(土) 19:00:22.77ID:EnrPx9Hh0 >>471
ロープ装備詳しく教えてください!!
ロープ装備詳しく教えてください!!
476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e68-e+dT)
2020/02/29(土) 21:10:34.72ID:fJg+9MdD0 2Dなら壁とかも存在しなかったからな
477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-r+hr)
2020/03/01(日) 00:29:11.06ID:DWRkziSBp >>475
エクスタシィ!
エクスタシィ!
478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 061b-r+hr)
2020/03/01(日) 11:15:01.55ID:1nKSqAh90 新作情報来ました?
479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8a-SNZl)
2020/03/01(日) 11:19:14.67ID:h+Chdr4Rd 新作はNPC劇場控えめだといいな
ロブカリスの茶番飛ばすのだるい
ロブカリスの茶番飛ばすのだるい
480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ decc-7Ygx)
2020/03/01(日) 12:10:32.42ID:jrCUVPo/0 クエストの名前をもっと厨二またはSFっぽくしてほしいな
481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-1od2)
2020/03/01(日) 16:38:24.58ID:DRgtkBlOd ニコ動にショーグンの陣形スキルでヨルムン倒してる動画があったけど
説明文に同じ陣形スキルを同じ対象に掛けると一度しか発動しないけど
違う陣形スキルをそれぞれ違う対象に掛けると複数発動する
みたいな事が書いてあった
動画では残月と据え虎と乱れ竜を同時発動させてるみたいだったけど
上手くやれば色々応用出来るかも?
既出だったらスマン
説明文に同じ陣形スキルを同じ対象に掛けると一度しか発動しないけど
違う陣形スキルをそれぞれ違う対象に掛けると複数発動する
みたいな事が書いてあった
動画では残月と据え虎と乱れ竜を同時発動させてるみたいだったけど
上手くやれば色々応用出来るかも?
既出だったらスマン
482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-r+hr)
2020/03/01(日) 18:06:32.20ID:bYPtt2XY0483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-V1Re)
2020/03/01(日) 18:11:39.87ID:vsWk2Q9X0 5人固定だとクエストで結構入るから今までのどのシリーズでも経験値過多になってたな
Xは19人ランダム編成でやったけどたまに音貝使うくらいでちょうど良い感じになった
Xは19人ランダム編成でやったけどたまに音貝使うくらいでちょうど良い感じになった
484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Y96Y)
2020/03/01(日) 18:26:02.40ID:lml/4+y80 ポケモンwikiもだけど編集する人がめんどくさい人だと更新頻度落ちるよね
今は口喧嘩するくらいなら動画やツイッターの方がワイワイできるし
今は口喧嘩するくらいなら動画やツイッターの方がワイワイできるし
485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e54-J27t)
2020/03/01(日) 19:35:47.10ID:UTTQhS8O0486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de63-YB4y)
2020/03/01(日) 20:29:13.84ID:vdu3ZU8L0 次の世界樹でたらSPはいつでもいくらでも好きなだけノーコストで振り直しできるようにしてほしい
お試しでふったりとかボス戦ときだけ振るかみたいな使い方したい
お試しでふったりとかボス戦ときだけ振るかみたいな使い方したい
487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-V1Re)
2020/03/01(日) 20:34:43.43ID:vsWk2Q9X0488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-V1Re)
2020/03/01(日) 20:37:21.73ID:vsWk2Q9X0 昔のレベル5ダウンの休養より大分緩和されてると思うけどね
489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a02-9S9A)
2020/03/01(日) 20:40:35.71ID:4JFDm1X50 世界樹の続編ずっと待ってるけど全然情報無いよね・・・
Xはお祭りゲーな割にリストラ職多すぎてスルーしてたんだけど
売れなさすぎてプロジェクト無くなっちゃったんかなぁ悲しい
Xはお祭りゲーな割にリストラ職多すぎてスルーしてたんだけど
売れなさすぎてプロジェクト無くなっちゃったんかなぁ悲しい
490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8a-wLOp)
2020/03/01(日) 20:48:49.32ID:hC4oFmfDd ???「え!?レベル1から休養可能なんですか!??」
491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-1od2)
2020/03/01(日) 20:50:11.45ID:mMZe7vntd 休養はスキル振り直し以外に
レベルダウンによる難易度の調整とか
経験値揃えたい病の人の救済策にもなってるから
ノーコストでスキル振り直し出来るようにするなら
引退以外のレベルダウンのシステムも作って欲しいかなと思う
レベルダウンによる難易度の調整とか
経験値揃えたい病の人の救済策にもなってるから
ノーコストでスキル振り直し出来るようにするなら
引退以外のレベルダウンのシステムも作って欲しいかなと思う
492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-X91k)
2020/03/01(日) 20:53:09.07ID:f9BqftIF0 >>482
俺もそう思っていたわ。実際自分でやってみたけど列指定の報復射撃陣が悪さして上書きと思い込んでいたんだな
俺もそう思っていたわ。実際自分でやってみたけど列指定の報復射撃陣が悪さして上書きと思い込んでいたんだな
493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a5-MFyf)
2020/03/01(日) 20:55:33.85ID:2XlGuKKa0 wikiにケチつけるとか何かの工作みたいだな
急に最近upされた動画ステマしだしたり
急に最近upされた動画ステマしだしたり
494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 074b-p/08)
2020/03/01(日) 21:13:44.97ID:gwnyge6F0 >>491
というかスキル振り直しをノーリスクにするとゲーム性そのものが変わるぞ
戦闘もスキル振り直しを前提とした調整される可能性高いだろうしな
スキル振り直しまくっての最適解を見つけるゲーになるなら俺は勘弁してほしいな
極まった段階の遊び方の一つとしてならともかく道中で当たり前にそれ要求されるのはキツいわ
というかスキル振り直しをノーリスクにするとゲーム性そのものが変わるぞ
戦闘もスキル振り直しを前提とした調整される可能性高いだろうしな
スキル振り直しまくっての最適解を見つけるゲーになるなら俺は勘弁してほしいな
極まった段階の遊び方の一つとしてならともかく道中で当たり前にそれ要求されるのはキツいわ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672c-KeUx)
2020/03/01(日) 21:15:36.75ID:tUmr2K8m0 >>487
俺も面数設定できるWEBサイコロで前衛9、中+後衛10にして似たようなことやってた
けどイマイチ機能しないキャラが出るから最後の1人だけ自分で決められるようにしたらスムーズに回った
普段使わない職とか構成に発見があって結構楽しいよな
俺も面数設定できるWEBサイコロで前衛9、中+後衛10にして似たようなことやってた
けどイマイチ機能しないキャラが出るから最後の1人だけ自分で決められるようにしたらスムーズに回った
普段使わない職とか構成に発見があって結構楽しいよな
496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 067d-ZhQ4)
2020/03/01(日) 21:25:46.45ID:qh14iF5X0 スキル振り直しよりはスキルで段階分けて使えるようにして欲しいな
★にしたら燃費わるわる高火力でしか技が使えなくなるより
★にしたら1~★まで好きな段階で技使える方が熟練のボウケンシャーっぽいやん
普段使うとTP効率良いLv4だけどボス戦なんかではR押しながら決定で★になるとかさ
★にしたら燃費わるわる高火力でしか技が使えなくなるより
★にしたら1~★まで好きな段階で技使える方が熟練のボウケンシャーっぽいやん
普段使うとTP効率良いLv4だけどボス戦なんかではR押しながら決定で★になるとかさ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de63-YB4y)
2020/03/01(日) 21:29:14.42ID:vdu3ZU8L0 経験値揃えたい病なんか救済要らないよ
むしろどうやってもずれるようにしてほしいね
むしろどうやってもずれるようにしてほしいね
498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Y96Y)
2020/03/01(日) 21:39:21.94ID:lml/4+y80499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672c-KeUx)
2020/03/01(日) 21:42:36.81ID:tUmr2K8m0 >>496
前に確か日向さんが言ってたスキルテンプレートを2つ登録できるシステムが近いかな
ザコ用とボス用で分けたり採集や稼ぎで分けたり
ナンバリングはザコ用のビルドでボスも対応できるけど、新2はグリモアフォースで無理やりビルド外でブーストさせてたし
Xでも必要火力がザコ>ボスに感じたから個人的にあったら便利だろうなとは思う
前に確か日向さんが言ってたスキルテンプレートを2つ登録できるシステムが近いかな
ザコ用とボス用で分けたり採集や稼ぎで分けたり
ナンバリングはザコ用のビルドでボスも対応できるけど、新2はグリモアフォースで無理やりビルド外でブーストさせてたし
Xでも必要火力がザコ>ボスに感じたから個人的にあったら便利だろうなとは思う
500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de63-YB4y)
2020/03/01(日) 21:45:31.92ID:vdu3ZU8L0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-1od2)
2020/03/01(日) 21:50:31.18ID:mMZe7vntd >>497
セカダンがそんな感じだったなぁ
スキル振り直しノーコストで経験値がずれる
もし未プレイならセカダン2あたりやってみてもいいんじゃないかな
セカダン2は個人的にはそこそこ好きだぞ
あと世界樹4とPQでダイス振ってPT決めてたことあったけどなかなか面白いねアレ
セカダンがそんな感じだったなぁ
スキル振り直しノーコストで経験値がずれる
もし未プレイならセカダン2あたりやってみてもいいんじゃないかな
セカダン2は個人的にはそこそこ好きだぞ
あと世界樹4とPQでダイス振ってPT決めてたことあったけどなかなか面白いねアレ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-X91k)
2020/03/01(日) 21:52:30.00ID:f9BqftIF0 >>500
Lv2下がるくらいでみみっちいやつだな
Lv2下がるくらいでみみっちいやつだな
503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bba-wLOp)
2020/03/01(日) 21:55:29.33ID:q3qUmmve0 引退を文字通りの「引退」として使ったことないから、引退システム要らなくね?って思ったことなら何度か
504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 067d-ZhQ4)
2020/03/01(日) 21:59:07.04ID:qh14iF5X0 キャラメイクそのままで引退できる「修行」の選択肢はRP的にも残してほしかったな
PTメンバーのAがBを、BがCを…って風にそれぞれで高めあった的な脳内補正で誤魔化してるけど
PTメンバーのAがBを、BがCを…って風にそれぞれで高めあった的な脳内補正で誤魔化してるけど
505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de63-YB4y)
2020/03/01(日) 22:01:43.68ID:vdu3ZU8L0 >>502
だったらお前がレベル2あげたあといきなり電源切ってるやるから何も言い返してくるな
だったらお前がレベル2あげたあといきなり電源切ってるやるから何も言い返してくるな
506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bda-SNZl)
2020/03/01(日) 22:06:26.42ID:5yodU7Cc0 >>497
そんなん勘弁してくれよ…自己満足でやってるだけなのに
そんなん勘弁してくれよ…自己満足でやってるだけなのに
507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca17-ZhQ4)
2020/03/01(日) 22:12:26.32ID:FymssmDF0 経験値揃えたい病はともかく
世界樹は固定パとかだと意識しなくてもレベル上がり過ぎになりがちだから
レベル下げる手段は普通に欲しいわな
世界樹は固定パとかだと意識しなくてもレベル上がり過ぎになりがちだから
レベル下げる手段は普通に欲しいわな
508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bda-SNZl)
2020/03/01(日) 22:14:49.40ID:5yodU7Cc0 まあ5も差っ引かれてた頃よりかは色々経験値稼ぐ手段も増えたしね…
509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5f-7Ygx)
2020/03/01(日) 22:22:05.67ID:zkB+oz5n0 みんな昔は5レベルとか言ってるが
大昔は10レベルだったんだぞ
大昔は10レベルだったんだぞ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-V1Re)
2020/03/01(日) 22:47:24.63ID:vsWk2Q9X0511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-V1Re)
2020/03/01(日) 22:50:04.72ID:vsWk2Q9X0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp03-A7qW)
2020/03/01(日) 23:07:50.39ID:WAHWb6vxp513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e54-J27t)
2020/03/01(日) 23:09:02.63ID:UTTQhS8O0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca17-ZhQ4)
2020/03/01(日) 23:19:50.49ID:FymssmDF0 自キャラ設定を入力するとコンピュータが
イメージに合ったキャラを自動生成してくれる
未来の世界樹はこんな機能が実装されるに違いない
イメージに合ったキャラを自動生成してくれる
未来の世界樹はこんな機能が実装されるに違いない
515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-xtkf)
2020/03/01(日) 23:20:21.20ID:cIdZkl3Ka 経験値なんかLvカンストさせりゃあ揃うじゃないか
516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5f-7Ygx)
2020/03/01(日) 23:32:10.95ID:zkB+oz5n0 最終的に揃えばいいって話じゃないんで…
517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b2d-7lwV)
2020/03/01(日) 23:58:10.14ID:BQmvtPDC0 19人ギルドに登録するとフラグが立つみたいなのでそこまで登録したあとは
ずっと5人固定ですね…下手なのでさらにレベル過剰に上がります
ずっと5人固定ですね…下手なのでさらにレベル過剰に上がります
518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-r+hr)
2020/03/02(月) 01:02:24.22ID:Dq3k7iDX0 >>485
ありがとう ちょくちょく自分でも数字間違ってるところ見つけて直したり、足りない部分はこっそり追加したりしてるけど私自身が間違ったりするから怖いわね
検証する人とそれを見てくれる人がいて初めて完成するのがwikiだと思うので、こうしたらもっと良くなる的な不満はむしろありがたいです
ありがとう ちょくちょく自分でも数字間違ってるところ見つけて直したり、足りない部分はこっそり追加したりしてるけど私自身が間違ったりするから怖いわね
検証する人とそれを見てくれる人がいて初めて完成するのがwikiだと思うので、こうしたらもっと良くなる的な不満はむしろありがたいです
519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 067d-ZhQ4)
2020/03/02(月) 08:34:59.59ID:qqDp/Vx90 鎌の最強武器のクレイドルって
死神(リーパー)の対としての生命の始まり(揺りかご)とも捉えられるし
文字通り農家(ファーマー)の豊穣の象徴としても捉えられる
どちらにも似合うダブルミーニングで良い設定だと思うわ
最終装備にネタ系統で居座るカボチャバット君も見習って、どうぞ
死神(リーパー)の対としての生命の始まり(揺りかご)とも捉えられるし
文字通り農家(ファーマー)の豊穣の象徴としても捉えられる
どちらにも似合うダブルミーニングで良い設定だと思うわ
最終装備にネタ系統で居座るカボチャバット君も見習って、どうぞ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 067d-ZhQ4)
2020/03/02(月) 11:26:27.10ID:qqDp/Vx90 シリーズ終着点のXスレで言うのもなんだけど
レンジャーの警戒斥候と警戒歩行のスキル名って逆だよな
レンが先行して斥候するから敵に見つかりにくくなる
レンが周りに警戒して歩き方を指示するからスリップダメージが激減する
の方が言葉の意味的に正しい気がする
レンジャーの警戒斥候と警戒歩行のスキル名って逆だよな
レンが先行して斥候するから敵に見つかりにくくなる
レンが周りに警戒して歩き方を指示するからスリップダメージが激減する
の方が言葉の意味的に正しい気がする
521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f92-hPme)
2020/03/02(月) 11:48:34.02ID:9zqnzdc90 この斥候は地形把握じゃない?
メタ的にはシンボル化しないし通路とかの前後2方向だと偵察でエンカウント下がるもんじゃないし
モンスターには出来るだけ音を立てないことが重要で漫画にありがちな足元の枝を踏まないよう一歩一歩を気を付けるのが肝要、とかの方がしっくりくる
メタ的にはシンボル化しないし通路とかの前後2方向だと偵察でエンカウント下がるもんじゃないし
モンスターには出来るだけ音を立てないことが重要で漫画にありがちな足元の枝を踏まないよう一歩一歩を気を付けるのが肝要、とかの方がしっくりくる
522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdea-V03r)
2020/03/02(月) 12:06:43.81ID:dID7SmyUd クレイドルはXではクレイドール(土人形)もかかってたな
523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0705-eIDU)
2020/03/02(月) 18:25:48.83ID:OTCjxiv10 パラも先見も針もないと大変だな
リパがマーライオンのように血を吐き続け、レンが薬投げで肩を壊しそうだ
リパがマーライオンのように血を吐き続け、レンが薬投げで肩を壊しそうだ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8a-SNZl)
2020/03/02(月) 19:01:24.28ID:adF5yfh4d ハイショーシカミスプリの内シカとミスをドクとシノに変えたらグッと安定した上に撃破ターンも短くなった
シカミスの紙防御による事故死となかなかバステ入んなくて無駄に投刃&陣するターンが減ったからだと思う
シカミスの紙防御による事故死となかなかバステ入んなくて無駄に投刃&陣するターンが減ったからだと思う
525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp03-r+hr)
2020/03/02(月) 19:05:26.63ID:dWRzf7bLp そこで回避ですよ、アイツの残影も当たらなければ出ない
こういう防衛手段を全く持たないパーティはうん……
こういう防衛手段を全く持たないパーティはうん……
526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-YVXJ)
2020/03/02(月) 19:29:35.45ID:+ri7Ko9Sa 素のLUCの高さの差か、運良く手に入ったカラドボルグによるATKの下駄ぶんの差かはわからんけど
シノビの方がナイトシーカーより状態異常を撒くのは上手な気がする
闇討ちマスタリあるからシカにバステ入れてほしいんだけどなあ
シノビの方がナイトシーカーより状態異常を撒くのは上手な気がする
闇討ちマスタリあるからシカにバステ入れてほしいんだけどなあ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-1od2)
2020/03/02(月) 20:13:46.13ID:d4XfewErd 先週発売のファミ通買って読んだんだけど
巻末情報によると今週のファミ通に新作スクープが載るらしいが
そろそろ世界樹新作かメガテン5の情報が載るんじゃないかなぁとか思ってる
理由はペルソナや13機兵などアトラスの新作が大体出揃ったから(多分)
巻末情報によると今週のファミ通に新作スクープが載るらしいが
そろそろ世界樹新作かメガテン5の情報が載るんじゃないかなぁとか思ってる
理由はペルソナや13機兵などアトラスの新作が大体出揃ったから(多分)
528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-X91k)
2020/03/02(月) 20:44:05.46ID:+wmHzCXv0 シカはSTR大したことないからガチでバステ入れるなら香焚くのが一番だったりする
闇討ちマスタリは強いけど本職だと特殊編成か金と素材収集に糸目をつけないかしないと安定して生かすのは難しいな
闇討ちマスタリは強いけど本職だと特殊編成か金と素材収集に糸目をつけないかしないと安定して生かすのは難しいな
529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr03-V1Re)
2020/03/02(月) 20:50:34.71ID:u/PJvjqcr 世界樹新作は楽しみだけど実際どのハードで出すつもりよ
マッピングなくなるのは悲しいぞ
マッピングなくなるのは悲しいぞ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aad4-rVtL)
2020/03/02(月) 20:51:57.51ID:5Xk/NT0r0 >>527
前に発表した新規IPのRPGのが先じゃねーかな?
いや、なんか社運かけてるみたいだから進捗がどうなってるか知らないけど
シノビと競合するならシカシノかシノシカにすればいいじゃない
・・・というか、完成されすぎて面白みがないので他の組み合わせを探さなければならない矛盾
前に発表した新規IPのRPGのが先じゃねーかな?
いや、なんか社運かけてるみたいだから進捗がどうなってるか知らないけど
シノビと競合するならシカシノかシノシカにすればいいじゃない
・・・というか、完成されすぎて面白みがないので他の組み合わせを探さなければならない矛盾
531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-1od2)
2020/03/02(月) 20:54:36.06ID:d4XfewErd532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de63-YB4y)
2020/03/02(月) 21:45:34.16ID:sSbcGf6o0 酒場のおっさんのテキストがうわつきすぎてうざい
読まないでガンガン飛ばしてるわ
次回作は7〜80歳ぐらいのSF黎明期のおっさんにテキスト書かせてほしい
読まないでガンガン飛ばしてるわ
次回作は7〜80歳ぐらいのSF黎明期のおっさんにテキスト書かせてほしい
533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 067d-ZhQ4)
2020/03/02(月) 22:12:44.32ID:qqDp/Vx90 令嬢つよい……かてない……
シカ/ドク、ヒロ/ドク、リパ/シノ、プリ/レン、ガン/ショーで挑んで属性無効ないと無理と悟ってリパをパラに変えたけど
今度は状態異常で事故ってhageてしまう
シカをリパにした方がいいんだろうな……でもそこは最後の一線なんだよなぁ……
混乱のお香解禁してどこかで畳み掛けた方がいいのかなぁ
シカ/ドク、ヒロ/ドク、リパ/シノ、プリ/レン、ガン/ショーで挑んで属性無効ないと無理と悟ってリパをパラに変えたけど
今度は状態異常で事故ってhageてしまう
シカをリパにした方がいいんだろうな……でもそこは最後の一線なんだよなぁ……
混乱のお香解禁してどこかで畳み掛けた方がいいのかなぁ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672c-KeUx)
2020/03/02(月) 22:21:52.14ID:ILn4bYTT0 ブレイブワイド使ってる人に聞きたいんだが、これぶっぱゲーになんない?
自分は序盤だけ使っててソドとかハイが雑魚く見えたからずっと封印してるんだけど
意外と大したことなかったりする?
自分は序盤だけ使っててソドとかハイが雑魚く見えたからずっと封印してるんだけど
意外と大したことなかったりする?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bba-wLOp)
2020/03/02(月) 22:28:35.35ID:zpgfFZX30536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a2d-7lwV)
2020/03/02(月) 22:29:26.81ID:R6Yoxawj0 今の自分がそんな感じかも…
初手シノビが含針打って何体か足止めする→勇者の絆で加速してブレイブワイド、みたいな
初手シノビが含針打って何体か足止めする→勇者の絆で加速してブレイブワイド、みたいな
537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-HISY)
2020/03/02(月) 22:33:51.29ID:Xnl+G7TSd シカ、リパ、ドク、シノ、ゾディの異常主体でも何とかなったから頑張れ
お香は焚かなかったけど荒ぶる刃解禁される前後でシノの混乱は狙っていきシカで延長狙って何とかしたわ
そちらの見るにプリで予防も覇気も欲しいけど異常も掛けたいし不浄が何処まで許してくれるかで決まると思う
お香は焚かなかったけど荒ぶる刃解禁される前後でシノの混乱は狙っていきシカで延長狙って何とかしたわ
そちらの見るにプリで予防も覇気も欲しいけど異常も掛けたいし不浄が何処まで許してくれるかで決まると思う
538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672c-KeUx)
2020/03/02(月) 22:39:20.61ID:ILn4bYTT0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-X91k)
2020/03/02(月) 22:53:41.75ID:+wmHzCXv0 ブレイブワイドというか勇者の絆含めてヒーローの行動速度味方のくせして読みにくいから
「コレ信用できねー!」ってんで早々にシールドアーツマンになってしまった初週プレイ
「コレ信用できねー!」ってんで早々にシールドアーツマンになってしまった初週プレイ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a68-+wv/)
2020/03/02(月) 23:00:28.89ID:gf2MZs0O0 単純に威力もあるから後半でも普通に強い
ただカウンターや死に際技持ちがいると迂闊に振れないし最大威力はそこそこ、後半になるとヒロ自身の火力が残像込みでも中の上程度に落ち着くからぶっぱゲーにはならない
あと性質上盾が持てないので実質盾スキルと排他関係にあるってのも小さくないデメリット
ただノービススキルとしては破格なのは間違いない
ただカウンターや死に際技持ちがいると迂闊に振れないし最大威力はそこそこ、後半になるとヒロ自身の火力が残像込みでも中の上程度に落ち着くからぶっぱゲーにはならない
あと性質上盾が持てないので実質盾スキルと排他関係にあるってのも小さくないデメリット
ただノービススキルとしては破格なのは間違いない
541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-r+hr)
2020/03/02(月) 23:13:22.48ID:Dq3k7iDX0 >>533
サブゾディでも属性止められるのでヒロリパプリあたりのサブに付けられないかね
地獄突きとか瞬黒はデコイ+ハイドクロークでメタれるけど荒れ狂う刃はパラか回避盾いないとしんどい
後は強化5枠かつ状態異常1だと(運次第だけど)いきなりは消されないので前半に闇討溜めて削りつつ、ランダムになる30%前にフォース使ってでも混乱入れたい
サブゾディでも属性止められるのでヒロリパプリあたりのサブに付けられないかね
地獄突きとか瞬黒はデコイ+ハイドクロークでメタれるけど荒れ狂う刃はパラか回避盾いないとしんどい
後は強化5枠かつ状態異常1だと(運次第だけど)いきなりは消されないので前半に闇討溜めて削りつつ、ランダムになる30%前にフォース使ってでも混乱入れたい
542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de63-YB4y)
2020/03/02(月) 23:20:57.55ID:sSbcGf6o0 RPGの難易度ってのがよくわからなくなってきた
ベースになる難易度を作ってからHP増やしたりしてるだけならもう一番易しいのでやるのが
いいわってなってきてる
昔はむきになって最高難易度だけやってたけど
ベースになる難易度を作ってからHP増やしたりしてるだけならもう一番易しいのでやるのが
いいわってなってきてる
昔はむきになって最高難易度だけやってたけど
543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672c-KeUx)
2020/03/02(月) 23:21:18.52ID:ILn4bYTT0 >>540
>盾が持てない
そうなん?
ブレイブ(0.8)、絆(1.3)、剣・軽鎧・盾・靴(1.05)で計算すると高速の敵以外は先手っぽいけど
絆の維持や敵のスキル補正によるからあんま過信できないのは分かるが
>盾が持てない
そうなん?
ブレイブ(0.8)、絆(1.3)、剣・軽鎧・盾・靴(1.05)で計算すると高速の敵以外は先手っぽいけど
絆の維持や敵のスキル補正によるからあんま過信できないのは分かるが
544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a2d-7lwV)
2020/03/02(月) 23:31:47.90ID:R6Yoxawj0 HP回復させながら進みますから1ターン目は勇者の絆が確実に発動しますよ
いくつかあるのでしょうが作業的になってしまうスキルの組合せの乱用は止めた方がいいのでしょうね
いくつかあるのでしょうが作業的になってしまうスキルの組合せの乱用は止めた方がいいのでしょうね
545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-V1Re)
2020/03/02(月) 23:41:55.25ID:/cCmECqS0 どうせ最終的にレジメントマンになるぞ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-V1Re)
2020/03/02(月) 23:44:31.29ID:/cCmECqS0 あっ道中の話か
雑魚はシノかシカ居ると格段に安定するね
雑魚はシノかシカ居ると格段に安定するね
547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-W44n)
2020/03/02(月) 23:52:51.81ID:+wmHzCXv0 まぁザコ戦は昔の作品に比べたらどうやったって作業的になりすぎないようにはなっている
覚えている範囲だと旧2は睡眠と毒の呪言、3は象さんで作業ゲーになったからな
敵が陣形組むようになった4からザコ戦は変わった
覚えている範囲だと旧2は睡眠と毒の呪言、3は象さんで作業ゲーになったからな
敵が陣形組むようになった4からザコ戦は変わった
548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 067d-ZhQ4)
2020/03/02(月) 23:57:30.94ID:qqDp/Vx90 10回くらいやり直したけどなんとか勝てたわ
途中で混乱入ってラッシュ出来て70%くらいから20%くらいまで削れたのが大きかった
魂削りきれなくて食いしばりされて絶望したけど
最終的にはヒーローのブレイクで有無を言わさず〆れて良かった
というかレジメント連打のヒーローだけ再生の後から攻撃出来たりで完全にヒーローありきですわこれ
途中で混乱入ってラッシュ出来て70%くらいから20%くらいまで削れたのが大きかった
魂削りきれなくて食いしばりされて絶望したけど
最終的にはヒーローのブレイクで有無を言わさず〆れて良かった
というかレジメント連打のヒーローだけ再生の後から攻撃出来たりで完全にヒーローありきですわこれ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e02-ZhQ4)
2020/03/03(火) 00:01:53.64ID:8aurz5m70 アンブッシュからのアームズ圧縮エミットで全てが終わる3
550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672c-KeUx)
2020/03/03(火) 00:26:43.05ID:nl8n8tCM0 >>542
モチベ保てる難易度でやれば良いんじゃね
ベーシックは与ダメ1.2、被ダメ0.8だから盾とかバフに拘らずパーティ組めるし
盾、バフ、単独で安定したヒーラーとかは選択肢が狭いから難易度で自由度上げるのも有りよ
ドラグーン、バード、パイレーツ、モンク、ウォーロックあたりがいればなぁ
銃・弓・突剣・拳甲も使用者増えるし
モチベ保てる難易度でやれば良いんじゃね
ベーシックは与ダメ1.2、被ダメ0.8だから盾とかバフに拘らずパーティ組めるし
盾、バフ、単独で安定したヒーラーとかは選択肢が狭いから難易度で自由度上げるのも有りよ
ドラグーン、バード、パイレーツ、モンク、ウォーロックあたりがいればなぁ
銃・弓・突剣・拳甲も使用者増えるし
551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-HISY)
2020/03/03(火) 00:37:05.95ID:D03qMDKEd552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 067d-ZhQ4)
2020/03/03(火) 00:50:34.08ID:Yu4I4/oT0 よっしゃーそのまま真ボス突撃して一発クリア
時間はかかったけどちゃんと強敵と戦ってる実感は味わえたので満足
やっぱり状態異常とバフデバフ制限されないならやりやすいな……
時間はかかったけどちゃんと強敵と戦ってる実感は味わえたので満足
やっぱり状態異常とバフデバフ制限されないならやりやすいな……
553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bba-wLOp)
2020/03/03(火) 01:17:47.35ID:1towTJ3l0 赤ソド子に斧を持たせたい人生だった
でも槍を振り回す赤ソド子もかわいいよ
でも槍を振り回す赤ソド子もかわいいよ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5f-n9nK)
2020/03/03(火) 01:33:01.27ID:/Hc9Uk1Q0 リンクマンも好きだけどやっぱりチェイスマンも欲しかった
555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672c-KeUx)
2020/03/03(火) 02:18:00.88ID:nl8n8tCM0 wikiに書いてないけど先制撹乱って彼我のLvかステータス差によって発動率ボーナスあるよね
素材稼ぎに序盤の迷宮で戦ってると後列構成100戦以上しても全て確定発動してる
適正Lvの迷宮に近づくにしたがってwikiの発動率に近づいていく感じ
素材稼ぎに序盤の迷宮で戦ってると後列構成100戦以上しても全て確定発動してる
適正Lvの迷宮に近づくにしたがってwikiの発動率に近づいていく感じ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-V1Re)
2020/03/03(火) 02:32:40.16ID:zKquDMlE0 >>554
プリが強くなってしまう
プリが強くなってしまう
557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-k/bn)
2020/03/03(火) 02:34:28.13ID:mCGWph6bp シノ/ハイってどうなんだろうと思ったけど分身してブラポンやらグッドラック撒くだけなら他のサブの方がいいか
558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de63-YB4y)
2020/03/03(火) 05:03:57.65ID:xATHDzl/0 みんなはやっぱ何週もしてるの?
559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f6a-oL1e)
2020/03/03(火) 09:08:37.68ID:nfOg49Aw0 >>542
何がわからないのかよくわからんけど、ダメージレースなんだから
何撃で倒せるか、倒されるかが1変わるだけで戦術なんてガラっとかわるから
(むしろあらゆる戦術はこの数撃差をどうやって変化させるかに収束する)
だけ、っていうけど下手にパターン変えるより何より大きい要素だぞ
何がわからないのかよくわからんけど、ダメージレースなんだから
何撃で倒せるか、倒されるかが1変わるだけで戦術なんてガラっとかわるから
(むしろあらゆる戦術はこの数撃差をどうやって変化させるかに収束する)
だけ、っていうけど下手にパターン変えるより何より大きい要素だぞ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-X91k)
2020/03/03(火) 09:33:40.67ID:cieumf870 >>557
他メンバー次第だけどシノビの速度なら味方の行動に先攻してそれらバフ撒きやすいからシノビである理由はちゃんとあるよ
サブハイは本職いるとグッと強くなるサブだと思う。とくに本職より速い職業の場合
サブブラポン★→本職ブラポン★で上書き延長が可能だしブラッドベールをブーストレギオンチャージで誘発させやすい
他メンバー次第だけどシノビの速度なら味方の行動に先攻してそれらバフ撒きやすいからシノビである理由はちゃんとあるよ
サブハイは本職いるとグッと強くなるサブだと思う。とくに本職より速い職業の場合
サブブラポン★→本職ブラポン★で上書き延長が可能だしブラッドベールをブーストレギオンチャージで誘発させやすい
561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-r+hr)
2020/03/03(火) 10:10:07.92ID:NmQFpSiG0 調査も含めてだけど10周以上はしてる気がする
>>555
簡単にこっちでも後方撹乱★ガンナーlv53ソロで100回調べたけど御神ガ原で9割くらい発動した
東土の霊堂でも100%発動とはならなかったのでなんなんじゃろ……これがlv差なのかLUC補正なのか、元々の値が合ってないのか評価するにはもう少し慎重に調べないといかんけど
今作こんなんばっかりだ
>>555
簡単にこっちでも後方撹乱★ガンナーlv53ソロで100回調べたけど御神ガ原で9割くらい発動した
東土の霊堂でも100%発動とはならなかったのでなんなんじゃろ……これがlv差なのかLUC補正なのか、元々の値が合ってないのか評価するにはもう少し慎重に調べないといかんけど
今作こんなんばっかりだ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-+wv/)
2020/03/03(火) 10:14:30.89ID:fpqWIMkpd563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Y96Y)
2020/03/03(火) 12:09:27.51ID:36rIcq5h0 何周もしてるとオルボン連打型セスタスとか見つかるからそういう楽しみはある
564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca17-ZhQ4)
2020/03/03(火) 20:06:48.72ID:yGjDl3Fe0 先制攪乱は3〜4回に1回しか発動しないと見せかけて実は10回に3〜4回も発動する神スキル
565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 067d-ZhQ4)
2020/03/03(火) 20:18:15.90ID:Yu4I4/oT0 先制系は手番使わない行動ってそれだけで神スキルだからな……
ただ先制照明弾だけはプリの回復目当てで使ってたのが
裏ボスでまさかの邪魔になるって自体に陥って休養で消しました
ただ先制照明弾だけはプリの回復目当てで使ってたのが
裏ボスでまさかの邪魔になるって自体に陥って休養で消しました
566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672c-KeUx)
2020/03/03(火) 20:32:51.99ID:nl8n8tCM0567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-r+hr)
2020/03/03(火) 23:25:41.47ID:NmQFpSiG0 LUC関わってたら恐ろしい話だよね……
いま世界樹仙人に知らないか訊いてみてるけど多分初出の話だと思う
誰もやってなければ確率の先制発動のやつはゆっくりだけど全部調べるので、気になる方は一緒にやってみましょうー
いま世界樹仙人に知らないか訊いてみてるけど多分初出の話だと思う
誰もやってなければ確率の先制発動のやつはゆっくりだけど全部調べるので、気になる方は一緒にやってみましょうー
568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ac3-X91k)
2020/03/03(火) 23:33:57.43ID:cieumf870 確率先制系ってガンナーの先制攪乱以外だと
ハイランの防衛本能
シカの先制スプレッド
これだけだっけ?
ハイランの防衛本能
シカの先制スプレッド
これだけだっけ?
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-ZhQ4)
2020/03/03(火) 23:47:32.55ID:lMR6rt5c0 >>568
パラの先制挑発
パラの先制挑発
570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp4f-mvVe)
2020/03/04(水) 00:02:53.34ID:oaBZzn+Fp571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b2c-AU1V)
2020/03/04(水) 00:02:56.95ID:NKILoHtX0 あと先制陽炎と先制照明弾くらいかな
572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp4f-mvVe)
2020/03/04(水) 00:05:01.24ID:oaBZzn+Fp >>554
個人的にはチャッカマンたるファーさん欲しかった
個人的にはチャッカマンたるファーさん欲しかった
573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb5f-wzO4)
2020/03/04(水) 00:15:26.42ID:62Ww2lCi0 先制クロークもあるでよ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ba7-LFc6)
2020/03/04(水) 00:17:07.76ID:vJwmuXaP0 ゾディアックって名前で参戦してるからそれで満足してくれ
>>568
先制挑発
先制撹乱
先制照明弾
防衛本能
先制陽炎
先制クローク
先制スプレッド
ちょっとカテゴリ違うけど危機感知も何かが影響してたりして
>>568
先制挑発
先制撹乱
先制照明弾
防衛本能
先制陽炎
先制クローク
先制スプレッド
ちょっとカテゴリ違うけど危機感知も何かが影響してたりして
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-D2sH)
2020/03/04(水) 01:27:10.14ID:makyCad60576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b2c-AU1V)
2020/03/04(水) 01:39:07.42ID:NKILoHtX0577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b32-BaV2)
2020/03/04(水) 02:27:17.69ID:WpHDtd+20 似たような挙動だと5の先制スモークがあるからそっちも参考になるかも
578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9d-VH/E)
2020/03/04(水) 07:05:55.64ID:P5xl1tA+0 敵の配置が前列1後列2みたいなパターンだと誰のステータス参照するか謎だな
平均値か?
平均値か?
579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-vpIU)
2020/03/04(水) 09:36:27.90ID:8Ns++C1Y0 先制スプレッドは体感だけど2/3程度だったな
少なくとも100%とかほぼ毎回発動みたいな事は無かった気がする
少なくとも100%とかほぼ毎回発動みたいな事は無かった気がする
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b55-MtMc)
2020/03/04(水) 12:10:07.45ID:VbqEcTte0 後列に出た敵の数分発動判定してるとかかな
581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f63-Lqe9)
2020/03/04(水) 12:26:40.07ID:UR+tPVNM0 世界樹Xってwikipediaのページないのかよ
よし俺が書いてやる
よし俺が書いてやる
582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-Zfv9)
2020/03/04(水) 18:33:24.29ID:0B+zvexJa やっとヨルムンガンドsage
もといやっとペルセフォネ姫がこっちを見てくれた
さてこれから第十四迷宮行ってみようかな
もといやっとペルセフォネ姫がこっちを見てくれた
さてこれから第十四迷宮行ってみようかな
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b02-8KzI)
2020/03/04(水) 18:36:17.06ID:jIwtiK4J0 一番最初にも向いてくれてただろ!
584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp4f-8j/J)
2020/03/04(水) 18:37:42.21ID:dr85RWI7p 鈴の音を聞くと条件反射で明後日の方見ちゃうような言い方はやめろw
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bba-NH3H)
2020/03/04(水) 18:52:54.11ID:gSxPP5Q00 滅多にない方がありがたみを感じるじゃん?
586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b32-g6LZ)
2020/03/04(水) 19:06:58.56ID:xBKjbFI/0 敵に影響を与える先制スキルだと新1にも一刀両断と先制スタナーがあったけど、
先制スタナーはスキルレベル依存で、
一刀両断はスキルレベル&敵とのレベル差に依存してるらしい。
ソースは公式パーフェクトガイド()
先制スタナーはスキルレベル依存で、
一刀両断はスキルレベル&敵とのレベル差に依存してるらしい。
ソースは公式パーフェクトガイド()
587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b54-Dn/G)
2020/03/04(水) 20:23:00.47ID:NZCBa44a0 >>583
一瞥くれてたよな
一瞥くれてたよな
588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb5f-wzO4)
2020/03/04(水) 20:29:12.56ID:62Ww2lCi0 もっと見下すような視線でお願いします!
589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-Zfv9)
2020/03/04(水) 21:12:47.02ID:0B+zvexJa >>583>>587
マジか
マジだった
忘れてたわ、ゴメン
ところで、話は変わるんだけどアレなの?
最後の秘策によるフォースゲージの確定復活バグって
まずフォースブレイクしたキャラが分身して
新しくあらわれた分身が多元抜刀使って
本体が消えるのと引き換えにファーマーのブレイクで
フォースゲージを復活させてもらえるって仕掛けなのかな?
フォースゲージを復活させて貰いたいキャラが
サブシノかそれとも本職シノビじゃないとダメなのか……
マジか
マジだった
忘れてたわ、ゴメン
ところで、話は変わるんだけどアレなの?
最後の秘策によるフォースゲージの確定復活バグって
まずフォースブレイクしたキャラが分身して
新しくあらわれた分身が多元抜刀使って
本体が消えるのと引き換えにファーマーのブレイクで
フォースゲージを復活させてもらえるって仕掛けなのかな?
フォースゲージを復活させて貰いたいキャラが
サブシノかそれとも本職シノビじゃないとダメなのか……
590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b32-g6LZ)
2020/03/04(水) 23:30:06.94ID:xBKjbFI/0 サブシノで確実にブレイク復活させるかファマシノ2人で秘策連打するかだな
ファマシノ2人採用するならブレイク復活よりブーストを維持し続ける戦術の方がいいけど
ファマシノ2人採用するならブレイク復活よりブーストを維持し続ける戦術の方がいいけど
591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb77-zlPp)
2020/03/05(木) 00:19:20.70ID:qsH53s1p0592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f63-GBAa)
2020/03/05(木) 00:39:16.28ID:sGwasWYf0 ミューラーが急に小物っぽくなって残念
593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7d-Lqe9)
2020/03/05(木) 00:44:41.68ID:1SkQa1G10 むしろあの小物ムーブから戦闘後はしっかり反省して謝罪してるのが人間味あって好き
594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-mvVe)
2020/03/05(木) 00:59:50.68ID:RqOfsXqU0 >>589
分身で新たに出た個体のフォース使用済みフラグがリセットされてるっぽいのが問題なので、その新しい個体に最後の秘策を当てると確定復活
ファーマーが相互に復活させ合うときはその新しく出た方が多元抜刀しないとダメ(確率1/3のままの古い方を消したいので)
分身さえできればメインがどんな職でも大丈夫よ
分身で新たに出た個体のフォース使用済みフラグがリセットされてるっぽいのが問題なので、その新しい個体に最後の秘策を当てると確定復活
ファーマーが相互に復活させ合うときはその新しく出た方が多元抜刀しないとダメ(確率1/3のままの古い方を消したいので)
分身さえできればメインがどんな職でも大丈夫よ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b02-30Oi)
2020/03/05(木) 01:15:53.99ID:+ag+9sN00 姫が目線くれるとこ撮るの地味に難易度高そう
596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-Zfv9)
2020/03/05(木) 05:42:32.86ID:iPMdhX3+a597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef4c-Lqe9)
2020/03/05(木) 08:30:39.81ID:MM7b8pDS0 なかなか新作の話がでてこないなー
以前は2年に1回は発売してたのに
以前は2年に1回は発売してたのに
598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-mvVe)
2020/03/05(木) 08:36:56.49ID:RqOfsXqU0 先制発動のやつの取り急ぎ中間報告、先に長文注意です
先制照明弾★、先制撹乱★を覚えたLV53ガンナーが御神ガ原で1000回エンカウント
先制照明弾: 発動505回, 先制撹乱: 発動895回
御神ガ原のエンカパターンは「狼/狼, 狼/梟×3, 鼠狼鼠/鼠×2, 草×2/狼, 玉狼玉/狒々」の5つで、
パターン毎の発動率はほぼ差がないのでおそらく発動者のレベルと敵パーティ内の最大レベル(狼=LV28)が関わってると予想
多分影響ないと思うけどLUCを盛るとどうなるか、レベルが敵より下回る状況だと発動率は通常より下がるか、他にレベル差で発動率が上がるスキルはないか等々を今後のんびり調べたい(協力者随時歓迎)
敵レベル高めで前/後列パターンで絶対エンカするいいところないかねえ
先制照明弾★、先制撹乱★を覚えたLV53ガンナーが御神ガ原で1000回エンカウント
先制照明弾: 発動505回, 先制撹乱: 発動895回
御神ガ原のエンカパターンは「狼/狼, 狼/梟×3, 鼠狼鼠/鼠×2, 草×2/狼, 玉狼玉/狒々」の5つで、
パターン毎の発動率はほぼ差がないのでおそらく発動者のレベルと敵パーティ内の最大レベル(狼=LV28)が関わってると予想
多分影響ないと思うけどLUCを盛るとどうなるか、レベルが敵より下回る状況だと発動率は通常より下がるか、他にレベル差で発動率が上がるスキルはないか等々を今後のんびり調べたい(協力者随時歓迎)
敵レベル高めで前/後列パターンで絶対エンカするいいところないかねえ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b2c-AU1V)
2020/03/05(木) 09:30:47.42ID:AGZnFP1g0600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b32-g6LZ)
2020/03/05(木) 11:02:50.33ID:MlzaE8e70 Vが2016年3月1日発表8月4日発売
Xが2018年4月10日発表8月2日発売
このペースを維持するなら今月か来月に発表ありそうだが
ハード変わるとなると流石に難しいかな
Xが2018年4月10日発表8月2日発売
このペースを維持するなら今月か来月に発表ありそうだが
ハード変わるとなると流石に難しいかな
601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa5-xiWk)
2020/03/05(木) 11:49:58.36ID:B9dlODNR0602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b32-g6LZ)
2020/03/05(木) 12:01:00.93ID:MlzaE8e70 赤獅子やヒュプノパインってレベルいくつなの?
130引退130ガンナーの先制撹乱★で奈落の霊堂5Fで100回エンカしてきたら
100回中93回も発動したんけど…
130引退130ガンナーの先制撹乱★で奈落の霊堂5Fで100回エンカしてきたら
100回中93回も発動したんけど…
603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp4f-mvVe)
2020/03/05(木) 13:06:33.76ID:Ul1lKcXNp ヒュプノパインがlv117, 赤獅子がlv118かな
10ちょいの差でも結構発動するね、、その辺もじき調べるけど
10ちょいの差でも結構発動するね、、その辺もじき調べるけど
604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab01-xiWk)
2020/03/05(木) 15:10:21.50ID:z9GBc95Z0 ルフランやったけど、世界樹とは別もんだな
DRPGって括りでも中は意外に広い
DRPGって括りでも中は意外に広い
605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-VH/E)
2020/03/05(木) 15:55:45.37ID:kdcwRyBNd ルフランはADV寄りだよね
DRPG要素に惹かれて買ったら思いの外ストーリーが良すぎた
DRPG要素に惹かれて買ったら思いの外ストーリーが良すぎた
606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMcf-gdcw)
2020/03/05(木) 16:20:30.32ID:chblht7fM DRPGにストーリー性求めるなら隣り合わせの灰と青春がおすすめ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-8KzI)
2020/03/05(木) 17:08:48.12ID:gKHScTB3d ルフランはストーリーは癖が強いけどめっちゃ好きだったわ
あとUIが秀逸。ショートカットキーも多くてなれるとすごく快適になる
戦闘面はパッシブ盛って殴り倒すよくも悪くも大味なバランスだったけど
あとUIが秀逸。ショートカットキーも多くてなれるとすごく快適になる
戦闘面はパッシブ盛って殴り倒すよくも悪くも大味なバランスだったけど
608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ba5-xd5n)
2020/03/05(木) 17:36:22.78ID:iDr5zK/k0 RPG無さすぎる
見下ろしでもいいからなんかあればな
ないんだよなあ
見下ろしでもいいからなんかあればな
ないんだよなあ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa5-xiWk)
2020/03/05(木) 17:40:21.95ID:B9dlODNR0 >>608
発売されてるのは大抵やってそうw
発売されてるのは大抵やってそうw
610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-8KzI)
2020/03/05(木) 17:56:26.87ID:+g/1ixmWd611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-9kd6)
2020/03/05(木) 18:29:44.44ID:s8U9SMVtd612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab01-xiWk)
2020/03/05(木) 18:30:44.27ID:z9GBc95Z0 やっぱり世界樹は戦闘と育成の比重が大きいんだなと
613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-dO/C)
2020/03/05(木) 18:40:10.63ID:ZrBKVB2sd おっ俺の出番か:?のダンジョン
614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b32-o1n2)
2020/03/05(木) 18:40:46.77ID:MlzaE8e70 世界樹メーカー的なのが欲しいな
世界樹計画ってタイトルでヴィズルと一緒に作りたい
世界樹計画ってタイトルでヴィズルと一緒に作りたい
615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-9kd6)
2020/03/05(木) 18:44:55.21ID:s8U9SMVtd616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-vpIU)
2020/03/05(木) 19:09:05.85ID:p1VvIsUr0 3DS最後とか言ってたけど普通に撤回してくれてええぞ
3DSで新3でも出してくれや
3DSで新3でも出してくれや
617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7d-Lqe9)
2020/03/05(木) 19:12:15.01ID:1SkQa1G10 3DSはもう新ソフト出ないって任天堂が正式に言ってるんじゃなかったっけ?
618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-vpIU)
2020/03/05(木) 19:14:32.17ID:p1VvIsUr0619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-+kU6)
2020/03/05(木) 19:17:48.87ID:Zyyu3mSpd キャラメイクとスキルツリーとてもてもさえ残ってくれればいいや
620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ba5-xd5n)
2020/03/05(木) 19:24:59.51ID:iDr5zK/k0 次はオートマップなんだろな
アイコンとかは置けそうだけど
アイコンとかは置けそうだけど
621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-otBQ)
2020/03/05(木) 19:38:32.87ID:p1VvIsUr0 日向さんも残してね
622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9d-VH/E)
2020/03/05(木) 19:39:09.61ID:ZEGLaUbs0 どうせSwitch行くならPS4かPS5とマルチにしてくれないかなぁ
それで開発に手間取ってクオリティ下がるならいらんけども
それで開発に手間取ってクオリティ下がるならいらんけども
623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f68-TetQ)
2020/03/05(木) 19:57:48.94ID:r8ZCgIZp0 古代さんも残してほしいわ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f45-Lqe9)
2020/03/05(木) 20:08:35.21ID:L0WKimS50 その2名はまず外す意味が無い
マップみたいに事情があるわけでもないし
マップみたいに事情があるわけでもないし
625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ba7-LFc6)
2020/03/05(木) 20:16:44.54ID:1WCz+p/P0 絵は別に目当てじゃないし続投してくれなくてもいいや
そんなんよりシナリオ的な意味でもクラス調整的な意味でも「主人公病」みたいのから脱却して欲しい
そんなんよりシナリオ的な意味でもクラス調整的な意味でも「主人公病」みたいのから脱却して欲しい
626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4f-kjdd)
2020/03/05(木) 20:19:48.96ID:iN59J1YLr ファフ「呼んだ?」
627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bb3-o1n2)
2020/03/05(木) 20:21:01.29ID:yAb6rsQo0 手書きマップは面倒と感じるのが普通だしまあいい機会だろな
628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa5-xiWk)
2020/03/05(木) 20:21:51.06ID:Zfjtupgw0 マップ描けなくなった上に日向さん古代さん外したらもう関連作かも分からんレベルやろw
どこぞの少女おしおきRPGじゃあるまいし
どこぞの少女おしおきRPGじゃあるまいし
629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-otBQ)
2020/03/05(木) 20:27:49.32ID:p1VvIsUr0 オートマッピングは否定しないけど強制はしないで欲しいな
自分で作る楽しさがあるんだから
自分で作る楽しさがあるんだから
630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f17-Lqe9)
2020/03/05(木) 20:31:08.14ID:8k6QCZ4p0 世界樹どころか他作品含めたDRPG新作が最近全然出なくて飢えるわ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bda-+kU6)
2020/03/05(木) 20:37:02.12ID:NAy5Kpm20 マッピングに拘って滅びるくらいなら潔く捨ててくれて構わない
まあその場合世界樹の派生作品としてタイトル新しくした方がいいとも思うけど
まあその場合世界樹の派生作品としてタイトル新しくした方がいいとも思うけど
632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-Zfv9)
2020/03/05(木) 21:06:36.38ID:NO5B3aZfa やっとの思いで雷鳴と共に現る者sage
せっかく雷の先見術とったのに
思った以上に雷技を使いやがらねえのが腹立つ
Lv97で21ターンもかかるとは思わなんだ
せっかく雷の先見術とったのに
思った以上に雷技を使いやがらねえのが腹立つ
Lv97で21ターンもかかるとは思わなんだ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMbf-jph9)
2020/03/05(木) 21:08:25.76ID:NqXuGy78M ツイッターにでも書いてろよ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b05-ZxVL)
2020/03/05(木) 21:16:39.47ID:kQcruY0X0 不思議のダンジョンみたいになりそう
635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f63-GBAa)
2020/03/05(木) 21:25:56.06ID:sGwasWYf0 オートマッピング派だけど扉を置かされるのがめんどくさい
あと移動床も書いてほしい
スイッチで出すならテレビモードあるからそうなると思うけど
あと移動床も書いてほしい
スイッチで出すならテレビモードあるからそうなると思うけど
636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f17-Lqe9)
2020/03/05(木) 21:37:16.94ID:8k6QCZ4p0 いっそSteamで出しちゃおう、マッピングも問題無くできるぞ
ついでに立ち絵差し替え機能も追加だ
ついでに立ち絵差し替え機能も追加だ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-xAqm)
2020/03/05(木) 21:38:59.29ID:N28vOdVsa >>635
ならば君は自分の地図に扉を置かなくても良いし、面倒だと思いながら置いても良い。
ならば君は自分の地図に扉を置かなくても良いし、面倒だと思いながら置いても良い。
638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-xiWk)
2020/03/05(木) 21:47:52.25ID:6PDo6I/XH 世界樹は自分的にキラータイトルなのでスイッチ版新作が出れば本体ごとを買う事になるんだけど
別タイトルになっちゃうと正直どうするか悩みそう
別タイトルになっちゃうと正直どうするか悩みそう
639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ba7-LFc6)
2020/03/06(金) 01:17:30.17ID:tMX+gB0Y0640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b2c-AU1V)
2020/03/06(金) 02:34:29.77ID:EGxyR/ir0 前は扉の横にも枠線を描いてたけどいつからか描かなくなった
641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-otBQ)
2020/03/06(金) 05:19:17.55ID:vcID62Jt0 階段アイコンは緑で塗って枠線で囲んでしまう
水辺や穴などは壁として扱わず別の色で塗って枠で囲わない
霊堂の段差も枠で囲わずかつ上の段に梯子を置く
自分なりのこだわり出てくるよね
水辺や穴などは壁として扱わず別の色で塗って枠で囲わない
霊堂の段差も枠で囲わずかつ上の段に梯子を置く
自分なりのこだわり出てくるよね
642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ba5-xd5n)
2020/03/06(金) 05:55:55.43ID:PJrUHMKY0 ショトカを扉にする人は動画でよく見る
643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab01-FOa0)
2020/03/06(金) 07:42:39.79ID:+TxLRmiG0 宝箱は自動で開閉するけど扉は開と閉の2種類別々な謎
644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-+kU6)
2020/03/06(金) 07:55:06.47ID:h3XosPD1d 閉まった扉はまだ鍵手に入れてない時に使ってた
後で見返して回収するのに楽
後で見返して回収するのに楽
645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f17-Lqe9)
2020/03/06(金) 07:55:35.05ID:Ve6ZgE+V0646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4f-VZPu)
2020/03/06(金) 10:33:12.67ID:al87EpFYr 三竜の通常ドロップ品が全然集まらんのだけど諦めて水溶液使った方がいいのかね
647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b05-I/o3)
2020/03/06(金) 10:52:15.71ID:g3uO0fQ30 条件ドロップの準備中やぶっかけ前の調整中に発動する介錯の無慈悲ぶりよ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b2d-RAjp)
2020/03/06(金) 10:56:51.77ID:a9RIopqc0 色々な考えがあるんですね
自分は開けた扉もまた戻るには開け直すからと空いた扉アイコンを使ったことがないです
自分は開けた扉もまた戻るには開け直すからと空いた扉アイコンを使ったことがないです
649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp4f-mvVe)
2020/03/06(金) 11:29:26.58ID:YEPy45P7p650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f45-Lqe9)
2020/03/06(金) 11:36:15.32ID:4aMd2ovQ0 老害氷竜「昔はもっと大変じゃった・・・」
651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4f-VZPu)
2020/03/06(金) 11:46:35.47ID:al87EpFYr652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-o1n2)
2020/03/06(金) 12:06:50.95ID:KK7zGKRc0653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-Zfv9)
2020/03/06(金) 19:07:09.53ID:ZJRiH329a 壁の昇降用の梯子みたいなアイコン
横倒しにできないのかなってたまに思う
横倒しにできないのかなってたまに思う
654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-nwUp)
2020/03/06(金) 20:50:08.65ID:QZw+vyHA0 DLCほぼなしでの新作作るくらいなら新規IP作るだろうな
最近のアトラス赤字なんでしょ?
最近のアトラス赤字なんでしょ?
655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4f-kjdd)
2020/03/06(金) 20:50:37.84ID:7Y6FdQjur >>653
マス目の間に置きたいとは思った
マス目の間に置きたいとは思った
656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7d-Lqe9)
2020/03/06(金) 20:58:35.03ID:Pa8t0Zau0 ハシゴの見た目してるし低い方に置くで統一してるな
657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa5-xiWk)
2020/03/06(金) 21:18:11.19ID:J5chjXHp0 梯子はマス間に置けるでもなし、新2の跳ね橋のように向き感知して変わるでもなし、
昇り降りの三角は別に他のアイコンでも出るしで何もかも中途半端…
昇り降りの三角は別に他のアイコンでも出るしで何もかも中途半端…
658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b2d-RAjp)
2020/03/06(金) 21:39:29.85ID:g1CxJf7I0 せっかく第九迷宮をクリアして梯子らへんとしばらくお別れできたのに
埋もれた城跡のライデンジュウにいわされて悔しい
ショックガード持ちのパラディン連れてくれば絶対勝てそうなところがまた悔しい
埋もれた城跡のライデンジュウにいわされて悔しい
ショックガード持ちのパラディン連れてくれば絶対勝てそうなところがまた悔しい
659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-o1n2)
2020/03/06(金) 21:57:59.71ID:KK7zGKRc0 >>658
どんなパーティーでも絶対にできる対策が耐雷ミストを撒くことだ
麻痺対策もするに越したことはないがとにかく耐えて最後に分裂させる暇を与えずに倒しきることが重要だ
というか本職パラのショックガードあっても半端な火力しか出せないと分裂でおじゃんになる
どんなパーティーでも絶対にできる対策が耐雷ミストを撒くことだ
麻痺対策もするに越したことはないがとにかく耐えて最後に分裂させる暇を与えずに倒しきることが重要だ
というか本職パラのショックガードあっても半端な火力しか出せないと分裂でおじゃんになる
660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b2d-RAjp)
2020/03/06(金) 22:08:37.52ID:g1CxJf7I0 分裂?合体じゃなくて?
ちょっとネタバレされてるようなので落ち着いてみるね
全体雷で誰かが麻痺して崩れていくのが負けパターンなので
これ無効化すれば勝ち確ってわけでもないのか
先進んじゃうかな
ちょっとネタバレされてるようなので落ち着いてみるね
全体雷で誰かが麻痺して崩れていくのが負けパターンなので
これ無効化すれば勝ち確ってわけでもないのか
先進んじゃうかな
661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-+kU6)
2020/03/06(金) 22:41:25.21ID:qQ9B9qQId 一騎ハイショーの相方ショーグンはやっぱ基本サブハイなんだろうけど
他のサブクラスで一騎させてた人いる?
他のサブクラスで一騎させてた人いる?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb2d-8j/J)
2020/03/06(金) 23:22:01.03ID:upvfPs3z0 ショーグンの相方に、サブドクのハイランダーでよければ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ba5-xd5n)
2020/03/06(金) 23:30:07.06ID:PJrUHMKY0 サブゾディ一人いたな
属性止め係で
バットがメイン武器だから火力あった
属性止め係で
バットがメイン武器だから火力あった
664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-nwUp)
2020/03/06(金) 23:45:24.94ID:QZw+vyHA0 一騎は着火役次第の方が重要
カウンタースキル持ちが敵の場合はメディ入れた方がいい時もある
カウンタースキル持ちが敵の場合はメディ入れた方がいい時もある
665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-mvVe)
2020/03/07(土) 00:37:40.06ID:tIJem1t20 ショーグンが銃か弓持てば後列一騎できるけど大抵ニンジャが後列埋めてるからなあ
合間に陣も使っていくなら遠隔武器持てると結構便利
合間に陣も使っていくなら遠隔武器持てると結構便利
666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4f-1CSn)
2020/03/07(土) 00:53:52.10ID:knLoyIr9r スレチだがSwitchに発売予定のA列車のイラストレーターがあの方らしいよ
ここの人達には馴染み深いかもしれん
https://s.famitsu.com/news/202002/19192962.html
ここの人達には馴染み深いかもしれん
https://s.famitsu.com/news/202002/19192962.html
667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-Lqe9)
2020/03/07(土) 01:47:44.95ID:J7Mxt7220 5のドラグーン立ち絵が重鎧着て重砲持ってるやつだからパラディン/ガンナーを作って銃持たせてみたんだけど
トーチカとかバンカー置けないしパラディンのLUCじゃ縛りも期待出来ないし防御パッシブも無いしでものっそいアンチシナジーな気がする
トーチカとかバンカー置けないしパラディンのLUCじゃ縛りも期待出来ないし防御パッシブも無いしでものっそいアンチシナジーな気がする
668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7d-Lqe9)
2020/03/07(土) 02:03:23.95ID:o67MqCEh0 銃+鎧っぽい装備ってことでガンナー/ショーグンでいいよ
え? それじゃあ防具が見た目と矛盾する?
公式で立ち絵で重装備のショーグンが鎧装備出来ないみたいなガバやらかしてるし気にするな
え? それじゃあ防具が見た目と矛盾する?
公式で立ち絵で重装備のショーグンが鎧装備出来ないみたいなガバやらかしてるし気にするな
669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wZIw)
2020/03/07(土) 02:21:26.70ID:/oNFqVoPd 俺は1周目逆の組み合わせでガンパラで職名ドラグーンにしてちょくちょく使ってたけど
各種ガードスキルと防御で全体回復出来るのはそこそこ便利だった
当時防御で全体回復はスレではあまり評判良くないみたいだったけど
各種ガードスキルと防御で全体回復出来るのはそこそこ便利だった
当時防御で全体回復はスレではあまり評判良くないみたいだったけど
670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b0c-prV5)
2020/03/07(土) 02:40:11.08ID:SyZyZL0+0 ガン/パラの方が小回り利くしドラグーンメイル(服)を装備できるんだぜ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-xiWk)
2020/03/07(土) 02:52:20.24ID:UfOZgVfXH 火力役のガンナーに防御行動させるのは勿体ないって感じはあるかもね
他に火力役が充実してるなら有りだろうけど
他に火力役が充実してるなら有りだろうけど
672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f10-Lqe9)
2020/03/07(土) 02:58:30.38ID:4yT6ws+o0 別にはじめから回復補助で暇なときに殴れるメディみたいな感じで捉えればいいのでは?
せっかく自由度の高いゲームなんだし色々考えると楽しいぞ
せっかく自由度の高いゲームなんだし色々考えると楽しいぞ
673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f17-Lqe9)
2020/03/07(土) 06:42:21.95ID:7sAIDwAB0 >>667
タンクらしさを度外視する事になるけどソードマン/ガンナーのほうがいいんでない?
ソードマン側に命中率や行動速度を補正する手段があるから
ガンナー側のスキルと相性いいっぽい、自分で使った事は無いけどさ
タンクらしさを度外視する事になるけどソードマン/ガンナーのほうがいいんでない?
ソードマン側に命中率や行動速度を補正する手段があるから
ガンナー側のスキルと相性いいっぽい、自分で使った事は無いけどさ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-xiWk)
2020/03/07(土) 08:09:57.05ID:UfOZgVfXH675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-o1n2)
2020/03/07(土) 10:27:40.99ID:dW/+NY5J0 話の発端のパラ/ガンはガードが必要ない時にチャージショット、ザコ戦で暇な時に後ろでガードして全体回復(ショーグンいるならさらに挑発残月)
これらで十分機能していると思う……まぁドラグーンとは全く動き方が違うがドラグーン自体が世界樹のタンクの中でも異端な動き方するから仕方ない
ガードが必要ない=バステ封じを仕掛けられる要員がPTにいるかどうかってのが大きいな
これらで十分機能していると思う……まぁドラグーンとは全く動き方が違うがドラグーン自体が世界樹のタンクの中でも異端な動き方するから仕方ない
ガードが必要ない=バステ封じを仕掛けられる要員がPTにいるかどうかってのが大きいな
676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-otBQ)
2020/03/07(土) 10:57:48.28ID:8fUZQ+KQ0 召喚枠使える職業がもうちょっと欲しかった感はある
677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-o1n2)
2020/03/07(土) 11:10:43.20ID:dW/+NY5J0678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-+kU6)
2020/03/07(土) 11:28:07.37ID:8IagkFsOd ビーキンまた使いたかったな
新作にも召喚職ほしいわ
新作にも召喚職ほしいわ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b05-I/o3)
2020/03/07(土) 11:52:08.69ID:i0XL02xY0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b0c-prV5)
2020/03/07(土) 11:58:52.61ID:SyZyZL0+0 陽炎を影武者にして、ブレイクを「究極影武者」って名前にしよう
681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-nwUp)
2020/03/07(土) 12:06:08.03ID:/aX48r120682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-RKCv)
2020/03/07(土) 12:07:23.62ID:CJlorQIKK デコイ感覚で無慈悲に消費されていく影武者
683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f02-Lqe9)
2020/03/07(土) 12:10:37.12ID:zq9efdtX0 死霊ABC「「「積極的に消滅させられないだけ俺たちよりマシだから」」」
684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bda-+kU6)
2020/03/07(土) 12:12:16.63ID:AmjC8CrC0 先制影武者でセルフ居合陣か…
スキルレベル上げたら回避率も下がってほしい
スキルレベル上げたら回避率も下がってほしい
685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f17-Lqe9)
2020/03/07(土) 12:12:58.01ID:nGCJO+px0686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-nwUp)
2020/03/07(土) 14:48:20.01ID:/aX48r120 残像って仕様上出たばかりだとディバイド出来ないからダメージ食らって介錯されやすいからビクビクする
687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bda-+kU6)
2020/03/07(土) 14:51:46.38ID:AmjC8CrC0 あえて殺され安い残像を量産して肉弾させるヒロシノorシノヒロは楽しそう
688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb5f-wzO4)
2020/03/07(土) 14:53:29.13ID:Dhonp74q0 >>685
むしろ現状ヒロとシノしか持ってないせいで被らせるのが勿体ない印象が強くなってる気が
逆に大半の職に持たせることで「被って当然」「状況に応じて使い分ける」をデフォにしてしまう方が損した気分は薄まりそう
むしろ現状ヒロとシノしか持ってないせいで被らせるのが勿体ない印象が強くなってる気が
逆に大半の職に持たせることで「被って当然」「状況に応じて使い分ける」をデフォにしてしまう方が損した気分は薄まりそう
689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fad-lQkI)
2020/03/07(土) 15:10:25.82ID:qe1goBAz0690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-yfVh)
2020/03/07(土) 15:34:49.33ID:ZkJ1gOond メインシノビ愛用してるのもしかして俺だけか
691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-Lqe9)
2020/03/07(土) 15:39:58.34ID:ppsUjHPB0 メインシノビ使ってたよ
雑魚専は状態撒き、ボス戦では分身してアイテム係だったわ
雑魚専は状態撒き、ボス戦では分身してアイテム係だったわ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bda-q44T)
2020/03/07(土) 15:45:44.19ID:AmjC8CrC0 メインシノビはサクサクバステ入って気持ちいいね
ドクトルのいい相棒だわ
ドクトルのいい相棒だわ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-ogel)
2020/03/07(土) 16:43:04.08ID:3KistjyOd694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4f-9GCr)
2020/03/07(土) 17:30:55.26ID:0y0I1Inzr 肉弾シノビさんはボス戦のメイン火力でした
695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-8KzI)
2020/03/07(土) 18:30:52.32ID:4KOoLa6Id メインシノ強いよね
サポート職としては火力もそこそこあるし、近接技を遠隔扱いできるから本職にできない使い方ができて楽しい
サポート職としては火力もそこそこあるし、近接技を遠隔扱いできるから本職にできない使い方ができて楽しい
696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-nwUp)
2020/03/07(土) 18:50:54.13ID:/aX48r120 シノビは開幕陽炎からの呪いカウンターがダンゴムシあたりに刺さるからな
697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-o1n2)
2020/03/07(土) 19:09:07.53ID:dW/+NY5J0 メインシノはベテラン解放からサブ解放までのあたりの時期がちょっと辛くはある
あの時期は毒霧のダメージも伸び悩むし何かにつけ中途半端さが目につく
あの時期は毒霧のダメージも伸び悩むし何かにつけ中途半端さが目につく
698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efee-Lqe9)
2020/03/07(土) 19:21:43.66ID:NcjcIqYn0 メインシノが輝くのは終盤以降だからあまり注目されない悲しみ
まぁ序盤も針ペッペしてるだけでも強いけど
まぁ序盤も針ペッペしてるだけでも強いけど
699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4f-9GCr)
2020/03/07(土) 19:28:42.17ID:0y0I1Inzr ベテラン以降ってむしろ肉弾無双が始まる時期じゃないか?
カンガルーなんかも出てきた瞬間から倒せるし
カンガルーなんかも出てきた瞬間から倒せるし
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ba5-xd5n)
2020/03/07(土) 19:36:40.80ID:3TePaRe60 かなり上級ボウケンシャー向きのトリッキーな職に感じる
701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-Zfv9)
2020/03/07(土) 19:45:42.40ID:w9iQmYaka シノビは毒霧と含針と驚忍が便利で好き
分身してバステ撒くだけでなく肉弾の最後っ屁をひり出したりするのもいい
多元抜刀もいいもんなんだろうか
分身してバステ撒くだけでなく肉弾の最後っ屁をひり出したりするのもいい
多元抜刀もいいもんなんだろうか
702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f33-4GTl)
2020/03/07(土) 19:57:56.44ID:6Woyc+2m0 シノビは石化混乱脚封じ(+毒睡眠)と必中、行動不能バステが豊富だからアタッカーを分身させたくなる
703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp4f-mvVe)
2020/03/07(土) 19:58:16.37ID:HJNW0an7p 先制撹乱やっぱりおかしい、LV20/1/1/1/1のパーティで地底湖の小迷宮潜ったけどそれでも100回中9割発動した
ギルメンを全部抹消しても結果は同じだったのでNPCのレベルを参照してるか根本的にバグで発動率がおかしくなってるかかね
これは何かの間違いだ……
ギルメンを全部抹消しても結果は同じだったのでNPCのレベルを参照してるか根本的にバグで発動率がおかしくなってるかかね
これは何かの間違いだ……
704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b32-o1n2)
2020/03/07(土) 20:03:42.87ID:rJsDoDLE0 もしかして後列の敵1体ごとに発動判定してるんじゃないか?
2体いたら2回判定するので発動しない確率1/3×1/3=1/9になるみたいな
2体いたら2回判定するので発動しない確率1/3×1/3=1/9になるみたいな
705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-nwUp)
2020/03/07(土) 20:05:53.24ID:/aX48r120 オルボン型セスタスとか分身肉弾なんかナンバリングやってるならみんな思いつくとは思うんだけどね
706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-mvVe)
2020/03/07(土) 20:11:56.27ID:tIJem1t20707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b54-ogel)
2020/03/07(土) 20:44:30.09ID:5FaACK9w0 >>705
逆に言えば未経験者は思い付かなくても不思議じゃないと
逆に言えば未経験者は思い付かなくても不思議じゃないと
708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b32-mvVe)
2020/03/07(土) 21:19:51.02ID:rJsDoDLE0 御神ガ原、130ガンナー、先制撹乱Lv.1
100回中39回発動(本来なら20%)
2回判定してる説あるかも?
2回判定してるとしたらLv.1で36%、★で89.11%になる
100回中39回発動(本来なら20%)
2回判定してる説あるかも?
2回判定してるとしたらLv.1で36%、★で89.11%になる
709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b32-AH5f)
2020/03/07(土) 21:23:46.79ID:RsE4uuyR0 蘇生だけじゃなかったんだな
こうなると他の確率系にも2乗潜んでそう
こうなると他の確率系にも2乗潜んでそう
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-mvVe)
2020/03/07(土) 21:26:45.89ID:tIJem1t20711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b54-ogel)
2020/03/07(土) 21:45:32.57ID:5FaACK9w0 あっそっか、いつでも単純に2回か
こういうの気付ける人マジリスペクト
コロンブスの卵だわ
こういうの気付ける人マジリスペクト
コロンブスの卵だわ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bda-xiWk)
2020/03/07(土) 23:11:08.58ID:8XQyD8sU0 元ネタアリでイメージ重視パーティ組んだら、シカ、ドク、レン、メディ、ミスと回復力はあるがその前に殴り殺されるという
脆さ全開パーティになってて楽しい
脆さ全開パーティになってて楽しい
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-nwUp)
2020/03/07(土) 23:44:12.27ID:/aX48r120 リパのブレイクの計算少し特殊だね
シカブレイクとレジメントの内部計算がおかしくなる時がある
シカブレイクとレジメントの内部計算がおかしくなる時がある
714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b2c-AU1V)
2020/03/08(日) 02:17:24.33ID:AoCsCHiG0 撹乱★9割なんてかなり露骨なのになぜ今まで誰も疑問に思わなかったんだろう
ガンが存在してるだけでザコ戦の難易度下がるねこれ
後列限定の代わりに発動率上がってパッシブ化して与ダメも増えるアンブッシュじゃん
ガンが存在してるだけでザコ戦の難易度下がるねこれ
後列限定の代わりに発動率上がってパッシブ化して与ダメも増えるアンブッシュじゃん
715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-otBQ)
2020/03/08(日) 02:30:57.46ID:OKZRfLsO0 ミスの蘇生破陣が2乗で低くなるんだっけ
判定が2回疑惑の先制スタンとはまたちょっと違うような気もするけど
判定が2回疑惑の先制スタンとはまたちょっと違うような気もするけど
716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b32-AH5f)
2020/03/08(日) 02:53:22.81ID:RQ6MV9Oj0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp4f-UyeI)
2020/03/08(日) 05:27:06.21ID:q/OuMZ39p ショーパラハイシノプリでハイ以外のサブ全員ハイにしたらめちゃくちゃ楽しいけどリパ居ないのが後々響いてきそうだな
718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b32-mvVe)
2020/03/08(日) 06:45:32.63ID:ZgaSWIaJ0 後列無しの敵編成もあるから発動率9割でも
あまり気にならなかったという可能性もあるが
あまり気にならなかったという可能性もあるが
719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-yfVh)
2020/03/08(日) 09:08:58.97ID:vejOFQQTd リパとシノはどんなパーティでもとりあえず入れとけ感ある
720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-nwUp)
2020/03/08(日) 09:28:52.16ID:KMbxPdnx0 レジメントのダメージ変換リパやパラとは無関係だな
ガンナー着火で調べたら同じダメージでも最低値になる時あるな
ガンナー着火で調べたら同じダメージでも最低値になる時あるな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bda-q44T)
2020/03/08(日) 09:51:24.89ID:cCjJzffL0 取り敢えず入れときたいってけっこう人によって変わってきそう
個人的には安定した前衛としていつもハイラン入れてる
個人的には安定した前衛としていつもハイラン入れてる
722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efee-Lqe9)
2020/03/08(日) 10:06:34.95ID:6mQXQGzh0 サブ解禁前にシノヒロって強いんじゃね?って想像してて
実際作ったら本当にめちゃくちゃ強くて感動したなあ
実際作ったら本当にめちゃくちゃ強くて感動したなあ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-nwUp)
2020/03/08(日) 10:09:46.40ID:imhJ9a80d ヒロソドショーのAGIだと最後まで攻撃スカル可能性拭えないからね
シノヒロは命中率安定する
シノヒロは命中率安定する
724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-o1n2)
2020/03/08(日) 10:15:32.93ID:LOyTALet0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b2d-RAjp)
2020/03/08(日) 10:41:39.79ID:RjBfdkTg0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-yfVh)
2020/03/08(日) 10:51:10.11ID:opDIajw2d シノヒロのブレイブワイドは減退無しで撃てるからずるすぎる
硬い敵にはショックスパークあるし隙が無い
硬い敵にはショックスパークあるし隙が無い
727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-nwUp)
2020/03/08(日) 11:12:35.93ID:KMbxPdnx0 シノビはサブソド針でも味方サポートできるしセスタス並みにサブ選択広いな
うちのシノビはサブゾディの多段シュート型
うちのシノビはサブゾディの多段シュート型
728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ba7-LFc6)
2020/03/08(日) 11:14:37.85ID:OfJzDEhc0 わたしは脳筋なのでブシヒロにやらせていました
半減してもいいように2回死ねる威力で殴るのです
> とりあえず入れとけ枠
黄金の鉄の塊で出来ているパラディンが皮装備のクラスに遅れをとるはずは無い
半減してもいいように2回死ねる威力で殴るのです
> とりあえず入れとけ枠
黄金の鉄の塊で出来ているパラディンが皮装備のクラスに遅れをとるはずは無い
729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b32-mvVe)
2020/03/08(日) 11:31:32.99ID:ZgaSWIaJ0 ハイランダーはベテラン時に火力が伸び悩む以外欠点が見当たらない
そして何よりフォース溜まった時のキター感がすごい
そして何よりフォース溜まった時のキター感がすごい
730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b0c-prV5)
2020/03/08(日) 11:34:45.79ID:212jPLvl0 ギター感がすごい、に見えた
ラジカセフォースマンが恋しい
ラジカセフォースマンが恋しい
731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f45-Lqe9)
2020/03/08(日) 11:36:49.15ID:0F6AZ37P0 >>728
勝ったと思うなよ・・・
勝ったと思うなよ・・・
732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bda-q44T)
2020/03/08(日) 12:01:31.82ID:cCjJzffL0733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-mvVe)
2020/03/08(日) 14:29:47.95ID:sWKMtdB/0 さすがに強すぎるからあれだけどシルバースラストは通常スキルに欲しいくらい便利だった
それはそうと先制撹乱のまとめてきた、やっぱり全てのスキルレベルで発動率高かった
書かれてると疑わないもんだね……シミュレーションゲームの必殺%とか然り
それはそうと先制撹乱のまとめてきた、やっぱり全てのスキルレベルで発動率高かった
書かれてると疑わないもんだね……シミュレーションゲームの必殺%とか然り
734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b32-mvVe)
2020/03/08(日) 14:46:19.64ID:ZgaSWIaJ0735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-yfVh)
2020/03/08(日) 14:49:08.92ID:F10ydLK5d でも常時二回判定ってわけじゃないからなぁ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-nwUp)
2020/03/08(日) 15:25:44.08ID:KMbxPdnx0 対象敵が複数いると2回判定なんじゃね?
レジメントやレゾナンスバグも特定状況で確定発動だし
レジメントやレゾナンスバグも特定状況で確定発動だし
737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b2c-AU1V)
2020/03/08(日) 16:49:56.97ID:AoCsCHiG0 検証乙です
サブでも5割発動で与ダメ118%ならスタン度外視でも有りだなぁ
サブでも5割発動で与ダメ118%ならスタン度外視でも有りだなぁ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efee-Lqe9)
2020/03/08(日) 17:32:01.35ID:6mQXQGzh0 後列に敵いない時も多いしあまり夢見すぎるのもまずいですよ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-otBQ)
2020/03/08(日) 17:54:19.87ID:OKZRfLsO0 130引退して作り直してると探索系スキルとか雑魚戦用のスキルって取る気おきないんよね
740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-mvVe)
2020/03/08(日) 18:48:16.63ID:sWKMtdB/0 最初に発動率を疑ってここに情報書いてくれた方とデータ・アイデア下さった方々に感謝してます、私は手を動かしただけなので
解析できる先輩の意見では先制撹乱だけが内部設定的に例外なので他は大丈夫だろうと……一応簡単に他のスキルも確認してみますが
>>736
調査中は敵編成パターン毎に記録つけてまして敵数は発動率に影響しないように思います(後列1体のみでも設定より発動率高し)
何か怪しい点が見つかれば是非教えて下さい
解析できる先輩の意見では先制撹乱だけが内部設定的に例外なので他は大丈夫だろうと……一応簡単に他のスキルも確認してみますが
>>736
調査中は敵編成パターン毎に記録つけてまして敵数は発動率に影響しないように思います(後列1体のみでも設定より発動率高し)
何か怪しい点が見つかれば是非教えて下さい
741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb5f-wzO4)
2020/03/08(日) 20:13:28.92ID:vBZ8eC580 ガンナーは攪乱と照明弾で先制スキルが2つあるのが原因だったりとか
両方覚えてると両方を1回ずつの判定になるけど
片方だけ覚えてる場合はそれを2回判定するおかしな挙動になっちゃってるとか
両方覚えてると両方を1回ずつの判定になるけど
片方だけ覚えてる場合はそれを2回判定するおかしな挙動になっちゃってるとか
742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-o1n2)
2020/03/08(日) 20:48:47.72ID:LOyTALet0 >>741
そうだとすると先制スプレッドと先制クローク持ちのナイトシーカーは……自分で使った感じだと確率通りって感じだな
それにこう言っちゃアレだけどシカの先制スキルはガンナーのより習得している人多いだろうからもっと先に異常が見つかっていると思うし
そうだとすると先制スプレッドと先制クローク持ちのナイトシーカーは……自分で使った感じだと確率通りって感じだな
それにこう言っちゃアレだけどシカの先制スキルはガンナーのより習得している人多いだろうからもっと先に異常が見つかっていると思うし
743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp4f-mvVe)
2020/03/08(日) 21:30:25.23ID:sFScgnUgp744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b54-ogel)
2020/03/08(日) 21:46:50.65ID:t8oDUool0 仙人の集まりがあるのか?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b32-mvVe)
2020/03/08(日) 21:53:11.01ID:ZgaSWIaJ0 他の先制スキルと違って敵後列が存在するかの判定挟むから
そのあたりの設定ミスかなと思ってる
確か新2にも先制撹乱あるけどそっちはどうなんだろ
そのあたりの設定ミスかなと思ってる
確か新2にも先制撹乱あるけどそっちはどうなんだろ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-nwUp)
2020/03/08(日) 22:02:08.76ID:KMbxPdnx0 ディザスター延長もバステというよりレジメントの親戚みたいな感じだから別枠扱いスキルは結構あるだろうな
747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b54-ogel)
2020/03/08(日) 22:07:41.82ID:t8oDUool0 新2のときからやたら発動するって話だったな
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9d-VH/E)
2020/03/08(日) 22:46:10.04ID:vhfL31oA0 前に通常攻撃特化セスの話出てたから育ててみた
セスシノとリードブロー型セスショーの並びが強い
セスシノとリードブロー型セスショーの並びが強い
749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ba5-xd5n)
2020/03/08(日) 22:50:10.36ID:RKu+MAeJ0 令嬢強いはやっぱ
一騎で削り切れなかった
一騎で削り切れなかった
750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-otBQ)
2020/03/09(月) 02:46:43.05ID:k2oPxuus0 不屈バグは他の蘇生系バグと違ったしなぜ発生したかなんてのは考えても無駄な気が…
751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f63-GBAa)
2020/03/09(月) 11:58:04.18ID:KyZLJWhF0 糸ない状態で勝てないFOEに囲まれたらオワオワリなの?なんとかならない?
752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-q44T)
2020/03/09(月) 12:00:05.62ID:hJT6I7h4d 完全袋小路ならhageるしかないね
それかファーマーで逃げるか
それかファーマーで逃げるか
753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa5-xiWk)
2020/03/09(月) 12:01:05.08ID:zBf1E9GX0754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp4f-mvVe)
2020/03/09(月) 12:15:13.80ID:DQeUAjikp ケツから突っ込む→逃走だと元いた場所に戻っちゃうかな
755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab01-xiWk)
2020/03/09(月) 12:26:52.05ID:kTdhP2N40 滑る床で亀にハメられて逃げても無駄な状態になったことがある
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-nwUp)
2020/03/09(月) 12:36:14.91ID:EAF9GVSbd757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM4f-PhS2)
2020/03/09(月) 12:56:08.01ID:iWts7t+LM 表が終わりそうで寂しくなってきた。
ヒーロー2枚盾でやってたけど、結局強かったのか弱かったのか微妙だったな。
そしてガンナーの火力がブシドーと比べると微妙。
ヒーロー2枚盾でやってたけど、結局強かったのか弱かったのか微妙だったな。
そしてガンナーの火力がブシドーと比べると微妙。
758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bda-mQU+)
2020/03/09(月) 15:06:24.74ID:aRIl5TD+0 ガンナーのフィールドスキルでFOEの動き止めるやつを戦闘用に再現したみたい
759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-yfVh)
2020/03/09(月) 15:15:11.65ID:qK7M4J7ld ガンナーめちゃくちゃ強いけどブシに比べると火力そんなでもないからな
ブシがおかしすぎるだけ
ブシがおかしすぎるだけ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-o1n2)
2020/03/09(月) 16:16:07.97ID:7zWQVcSB0 刀を上に振りかぶって銃ぶっ放すと威力が上がるのほんと謎
761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa5-xiWk)
2020/03/09(月) 16:18:36.04ID:zBf1E9GX0 >>760
刀は腰に差したまま銃で上段の構えをしてるんだろうきっと
刀は腰に差したまま銃で上段の構えをしてるんだろうきっと
762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b32-AH5f)
2020/03/09(月) 16:27:13.46ID:n/Hmiila0763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f63-GBAa)
2020/03/09(月) 16:32:26.31ID:KyZLJWhF0 結局ダメだったから地図だけでもセーブしたかったから全滅しといた
地図の描きなおしだけは絶対萎えるしな
地図の描きなおしだけは絶対萎えるしな
764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-ogel)
2020/03/09(月) 17:54:33.13ID:/lzVu4tdd 俺は全滅後に地図残すの怖い病がいまだに治ってない
765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-q44T)
2020/03/09(月) 18:05:06.75ID:hJT6I7h4d 最近は宝箱アイコンの開閉や抜け道が開通してるかで前回のセーブからどこまで失われたかわかりやすい
766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab01-xiWk)
2020/03/09(月) 18:43:54.71ID:kTdhP2N40 >>764
なんで怖いの?
なんで怖いの?
767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b02-ZP4f)
2020/03/09(月) 18:49:20.08ID:AMep8/jM0 >>766
踏破状況の関係で色々ありましたのよ…
踏破状況の関係で色々ありましたのよ…
768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-uTx1)
2020/03/09(月) 20:21:20.78ID:gmVVBmPHa 初代のhage保存は「マップだけ」保存されて踏破状況は保存されず巻き戻る
そのうえFOEが見えるようになるのは踏んだマスだけだった
なので、全滅後にマップが保存されているから踏破済みだと思っていた地点を探索していると
マップに映らないFOEと突然鉢合わせ・・・なんて事態が
そのうえFOEが見えるようになるのは踏んだマスだけだった
なので、全滅後にマップが保存されているから踏破済みだと思っていた地点を探索していると
マップに映らないFOEと突然鉢合わせ・・・なんて事態が
769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4f-swkj)
2020/03/09(月) 20:39:16.51ID:GlgksetHd 三層とか踏破が必要だったし全滅後保存とかしちゃうとどこ埋めたか分からなくなって全体歩いて回ることになったよな
770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-4muP)
2020/03/09(月) 21:30:48.99ID:ABflnR1+0 こうしてみると着実に改善はしていっているんだな、と思う
771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-nwUp)
2020/03/09(月) 21:48:41.98ID:E/CQrN7r0 初代の28階とかは結構キツかった
ギミックに飢えてる人にやらせたい
ギミックに飢えてる人にやらせたい
772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-o1n2)
2020/03/09(月) 22:14:38.05ID:7zWQVcSB0 なんかのインタビューで読んだけど「全滅しても地図だけは手元に残るあの感覚を」ということで
初代から地図は残せるようにしたんだっけ
まぁ確かにそのコンセプトだと踏破状況の記録は残らないからFOEとごっつんこも計算の内だったんだろうな…
初代から地図は残せるようにしたんだっけ
まぁ確かにそのコンセプトだと踏破状況の記録は残らないからFOEとごっつんこも計算の内だったんだろうな…
773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f52-Lqe9)
2020/03/09(月) 22:16:01.39ID:WIK/Tc0W0 あんな物量大作戦よろしくな落とし穴をギミックというのか
774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f17-Lqe9)
2020/03/09(月) 22:32:06.84ID:2I0WRGfE0 床を自分で踏まないと気が済まない病の原因は
踏破自体にフラグがある旧作品の習慣が残ってるというケースもある
踏破自体にフラグがある旧作品の習慣が残ってるというケースもある
775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbf0-Lqe9)
2020/03/09(月) 22:48:00.66ID:co3uCEhm0 踏まないと死ぬ病といえばWのアレ
気付いてから塗りで済ませるかそれでも全部踏みに行くか
そもそも気付かなかったのがわたしです
気付いてから塗りで済ませるかそれでも全部踏みに行くか
そもそも気付かなかったのがわたしです
776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-o1n2)
2020/03/09(月) 22:55:57.67ID:7zWQVcSB0 >>775
俺なんぞ5週くらいしてなお気づかず他人に指摘されてやっと気づいた間抜けだ
俺なんぞ5週くらいしてなお気づかず他人に指摘されてやっと気づいた間抜けだ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-uTx1)
2020/03/10(火) 00:31:02.73ID:TSaMYBqma 踏めないマスを作ったのは絶許
778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-yfVh)
2020/03/10(火) 04:04:58.64ID:teK1YAhsd プリ初めて使ってみたけどエクスチェンジずるくねこれ?
779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b2c-AU1V)
2020/03/10(火) 06:29:33.84ID:SEcnUVeC0 高速HP大回復はバフ消すとはいえコスパ良すぎて回復職として抜けがないから少しずるい
TP回復はザコ戦だとなくてもいいけど1周目はペア共々まあまあずるい
というかプリ自体、バフ・属性付与・範囲回復・TP回復・敵の強化剥がしと他で取りにくいのが揃いすぎてる
デフレで「ついでに回復」が強いバランスなんだからもうちょい他職にくれ
アームズは単体付与で列&乗算付与はゾディに、不屈はメディに、強化剥がしと単体TP回復はドクに渡していいくらい
TP回復はザコ戦だとなくてもいいけど1周目はペア共々まあまあずるい
というかプリ自体、バフ・属性付与・範囲回復・TP回復・敵の強化剥がしと他で取りにくいのが揃いすぎてる
デフレで「ついでに回復」が強いバランスなんだからもうちょい他職にくれ
アームズは単体付与で列&乗算付与はゾディに、不屈はメディに、強化剥がしと単体TP回復はドクに渡していいくらい
780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bda-q44T)
2020/03/10(火) 06:43:48.38ID:+Bs5nn880 エクスチェンジ使うのなんて道中くらいな気がするけどなあ
プリのそこら辺に便利さ感じなかったから最近はサブにしちゃった
プリのそこら辺に便利さ感じなかったから最近はサブにしちゃった
781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b12-Ff7g)
2020/03/10(火) 06:56:13.47ID:PF9ovcFZ0 ヒロみたいなTP垂れ流ししないとクソ雑魚な上に自力でのTP回復や節約が無い職からするとプリのエクスチェンジは神様だなw
782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-Zfv9)
2020/03/10(火) 07:18:50.20ID:v8ArYc5na プリとリパは他の職と替えが利かないから強いとは聞きましたが
なんでバフ屋とデバフ屋はその2職に集中しちまったんだろ
なんでバフ屋とデバフ屋はその2職に集中しちまったんだろ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-mvVe)
2020/03/10(火) 07:26:16.07ID:bzB7wNVO0 影が薄いのか恵影……
エクスチェンジは新2のとか天恵と比べると消費TP2固定の割にやたら回復するね
設定ミスじゃないかとも思ってる
エクスチェンジは新2のとか天恵と比べると消費TP2固定の割にやたら回復するね
設定ミスじゃないかとも思ってる
784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-nwUp)
2020/03/10(火) 08:52:17.01ID:NIq+Uhpj0 そして忘れられる心頭滅却
結局個人のサジ次第というね
結局個人のサジ次第というね
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-q44T)
2020/03/10(火) 09:07:54.62ID:QvHLZjcUd 条件付きだけど攻撃のついでに一列回復できるハイの恩恵とドクの吸気好き
786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-ogel)
2020/03/10(火) 09:08:30.03ID:jmQqCbFfd >>782
元々専門職がそれぞれいるデザインのゲームでオールスター集合に近いことしたからだな
元々専門職がそれぞれいるデザインのゲームでオールスター集合に近いことしたからだな
787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b2c-AU1V)
2020/03/10(火) 09:26:48.01ID:SEcnUVeC0 人気投票関係なくバランス重視で参加職決めた方が良かったと思うなぁ
パラ,砲火ドラ(盾)、バード,プリ(バフ)、メディ,ドク,モン(回復)、ケミ,六属ウォロ(術士)あたりが欲しかった
>>782
全体で見ればデバフはむしろ多くないか? ソド、ドク、ミスは攻防デバフ揃ってるし
リパのデバフは虚弱縛弱が強いってだけの気がする
パラ,砲火ドラ(盾)、バード,プリ(バフ)、メディ,ドク,モン(回復)、ケミ,六属ウォロ(術士)あたりが欲しかった
>>782
全体で見ればデバフはむしろ多くないか? ソド、ドク、ミスは攻防デバフ揃ってるし
リパのデバフは虚弱縛弱が強いってだけの気がする
788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-nwUp)
2020/03/10(火) 09:33:12.38ID:NIq+Uhpj0 武器スキルも豊富だしね
バフに関しては剣鎌突剣あたりがデバフは弓拳あたりが強い
バフに関しては剣鎌突剣あたりがデバフは弓拳あたりが強い
789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-8KzI)
2020/03/10(火) 10:05:02.12ID:7w+8zsqYd プリが強職なのは間違いにないけど普通にバフまいて回復するだけなら「普通に強い」レベルにおさまる
でもアームズの唯一性だけはわりとどうしようもないな
特にショーグンをいれるなら最低でもサブプリをいれないと本領発揮できない
でもアームズの唯一性だけはわりとどうしようもないな
特にショーグンをいれるなら最低でもサブプリをいれないと本領発揮できない
790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-ZxVL)
2020/03/10(火) 10:05:14.28ID:4KVTEF4od プリリパは硬いしHPTPもりもり回復するから中衛がブラック企業みたいなポジションになってる
791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM4f-PhS2)
2020/03/10(火) 10:10:21.23ID:RCG6Q4JiM ふざけんな、テメーら双子はヨルムンガンドより強いだろうが。
792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-x9jj)
2020/03/10(火) 10:12:24.91ID:THW8VH38d クソ燃費良いブシとシノが攻撃担当だからよく考えたらエクスチェンジほとんど意味なかったわ
悲しい
悲しい
793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efee-Lqe9)
2020/03/10(火) 10:23:19.89ID:LUWhVus50 ブシの燃費の良さはバランスおかしいもんな
ほぼ無条件で毎ターン5回復とか
ほぼ無条件で毎ターン5回復とか
794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-o1n2)
2020/03/10(火) 10:41:49.25ID:w4tYTQt90795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-mvVe)
2020/03/10(火) 13:45:03.38ID:bzB7wNVO0796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-VH/E)
2020/03/10(火) 16:01:01.31ID:29QMHdAod 日向さんの絵が加速度的に良くなってるから新規絵たくさんあると嬉しいな
過去絵も継続してDLC販売して欲しいが解像度的に厳しいかね
過去絵も継続してDLC販売して欲しいが解像度的に厳しいかね
797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b2c-AU1V)
2020/03/10(火) 16:26:40.38ID:SEcnUVeC0 4までの絵はステ画面で全身見えるのが前提のデザインや構図な気がする
Xでバストアップになると何か物足りないから、やっぱ使い回しより媒体に合った描き下ろしが良い
Xでバストアップになると何か物足りないから、やっぱ使い回しより媒体に合った描き下ろしが良い
798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-x9jj)
2020/03/10(火) 16:52:29.39ID:eTI3ihRhd というか1〜3までの絵は頭がでかすぎて5の絵と混ぜてパーティ組むと違和感しかない
4はちょっと等身上がってるからまだいけるけど
4はちょっと等身上がってるからまだいけるけど
799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b05-I/o3)
2020/03/10(火) 18:08:35.08ID:TeVHDYuR0 高潔とラスオって同時だと意味無いのか
今まで気づかずに極力合わせて使ってたわ
今まで気づかずに極力合わせて使ってたわ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b32-mvVe)
2020/03/10(火) 19:03:10.05ID:5oH4ipEc0801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-nwUp)
2020/03/10(火) 19:12:04.79ID:NIq+Uhpj0 クリンチ足縛りから強引にやるのは可能だけどね
802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f17-Lqe9)
2020/03/10(火) 21:24:20.52ID:xZ3d6aaf0803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bda-q44T)
2020/03/10(火) 21:28:40.60ID:+Bs5nn880 目や輪郭の作画も作品ごとの変遷感じちゃうな
804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-o1n2)
2020/03/10(火) 22:09:33.98ID:w4tYTQt90 全く絵師の違うキャラでパーティー組むソシャゲをやり慣れたせいかあんまり気にならなくなったなそういうのは
……いやぁあの手のゲームって同じ絵師で同じキャラでも「誰だお前!?」ってなること多いしさ
……いやぁあの手のゲームって同じ絵師で同じキャラでも「誰だお前!?」ってなること多いしさ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b05-I/o3)
2020/03/10(火) 22:11:53.63ID:TeVHDYuR0806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp4f-UyeI)
2020/03/10(火) 22:22:31.59ID:zru7kmIkp カウンターとか不死再生とか後々のこと考えたら血の暴走取らない方がいいんだろうけど一騎パだし悩ましいな
ブラポン使用を控えておけばいいか
ブラポン使用を控えておけばいいか
807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bda-q44T)
2020/03/10(火) 22:33:27.97ID:+Bs5nn880 本格的一騎PT齧ってみたら強力なんだけど絵面がどうにも地味だった
あとシノシカにただただ通常攻撃やらすの勿体ない気がしてきちゃって
あとシノシカにただただ通常攻撃やらすの勿体ない気がしてきちゃって
808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-otBQ)
2020/03/10(火) 22:35:27.79ID:UqNtPj+60 バフ職からバード、ダンサー
召喚職からビーキン、アンドロ
バステ職からカスメ
辺りはバランス的にも個人的にも欲しかった
召喚職からビーキン、アンドロ
バステ職からカスメ
辺りはバランス的にも個人的にも欲しかった
809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fda-nwUp)
2020/03/10(火) 22:41:22.92ID:NIq+Uhpj0 着火役なんか候補いくらでもいるし自由にやればいいんだよ
メディ入れて令嬢倒してる動画もあるし
メディ入れて令嬢倒してる動画もあるし
810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb5f-GXTs)
2020/03/10(火) 22:41:23.16ID:zu41Ai980 ルンマス欲しかった、というか聖印が欲しい
811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-o1n2)
2020/03/10(火) 23:11:04.67ID:w4tYTQt90812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f17-Lqe9)
2020/03/10(火) 23:15:03.48ID:xZ3d6aaf0 バッファーはプリが一番好きだったから
Xで唯一のバッファー枠がプリだったのは正直ホッとした
列ごとにバフの種類を分けて効率化するのが好き
Xで唯一のバッファー枠がプリだったのは正直ホッとした
列ごとにバフの種類を分けて効率化するのが好き
813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-otBQ)
2020/03/10(火) 23:25:34.58ID:UqNtPj+60 >>810
バードの属性曲があればゾディバードで実質ルンマスが作れるな
バードの属性曲があればゾディバードで実質ルンマスが作れるな
814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-IvWA)
2020/03/11(水) 01:10:39.25ID:5J2GOGfsd ツインテリーパーちゃんの腋からもう逃げられない
どんなパーティでもこの腋だけは入れてしまう…
どんなパーティでもこの腋だけは入れてしまう…
815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6902-mxZP)
2020/03/11(水) 02:13:38.32ID:iRcT1QUr0 ところで瘴気ってどこから出てるんですかね!
816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-FfQu)
2020/03/11(水) 02:25:03.49ID:WOe7hXXG0 イラストの話といえばハイランダーちゃんが色違いの2種類しかいないの辛いわ
ガンナーとかメディックの絵は沢山あるしパラディンもフォートレスとかファランクスとか代用出来そうな立ち絵あるのに
槍持った軽装キャラって精々ビーストキングぐらいだし
ガンナーとかメディックの絵は沢山あるしパラディンもフォートレスとかファランクスとか代用出来そうな立ち絵あるのに
槍持った軽装キャラって精々ビーストキングぐらいだし
817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-Ix3N)
2020/03/11(水) 02:50:00.48ID:VaMMaAUG0 窮してモノノフ立ち絵をハイランダーにあてたことはある
意外と違和感無くて良かった
意外と違和感無くて良かった
818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02ad-gja5)
2020/03/11(水) 03:25:52.30ID:lYe1FssG0 フェンサーとかウォーロックの武器を槍だと思いこめばいける
819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H96-drwQ)
2020/03/11(水) 03:29:14.84ID:Ura6TOPKH820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-9blg)
2020/03/11(水) 05:58:37.96ID:dd420Cvd0 見た目軽装じゃなくて重兵装だけどうちのハイランはロンゲプリンスやったな、PTにイケメン分が不足してたので
あの杖なんとなく槍に見えなくもないやろ…ないか?
あの杖なんとなく槍に見えなくもないやろ…ないか?
821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda2-HdOB)
2020/03/11(水) 06:09:44.52ID:qHYBGfled 武器は血によって作り出されるからモンクでも問題ない
822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82a5-drwQ)
2020/03/11(水) 06:31:42.82ID:R4mkVGI+0 ハイランは新2で♀使ったし♂は武器の持ち方が気に入らんしでXはドク爺ちゃんにしたわ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-frlm)
2020/03/11(水) 08:06:23.51ID:xP58Gm2y0 ファランクスはハイランっぽいよ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sda2-HuUq)
2020/03/11(水) 08:39:18.10ID:gd2Jfl58d ソードマン女は服装がハイランドみがある
825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa09-diOh)
2020/03/11(水) 08:56:48.07ID:kr8h1JvZa チェック柄の服を着た色素の薄い娘はハイランダーっぽく見えるとな>ソド子2Pカラー
826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c67d-FfQu)
2020/03/11(水) 09:03:16.03ID:kOPofx910 槍持ってるし部族っぽいしビーキンでおk
827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)
2020/03/11(水) 09:10:38.69ID:jsZYCT1Q0828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-frlm)
2020/03/11(水) 09:21:51.23ID:xP58Gm2y0 ソードマン♂2が女の子にしか見えない件
829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-IvWA)
2020/03/11(水) 11:09:08.48ID:5J2GOGfsd 桃ダンサーちゃんをソードマンとして起用するのはアリですか?
830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6da-FfQu)
2020/03/11(水) 11:53:57.06ID:2yLbKvl80 アラビアのソードマンとして余裕で通じるデザイン
831名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM51-mxei)
2020/03/11(水) 13:37:11.89ID:DodD53IUM 表クリア後は特に深く考えず14迷宮に突っ込んでいいの?
今まではクエスト以外の小迷宮はほぼ行かなかったけど、先にクリア後小迷宮→14迷宮の方がいいかな?
今まではクエスト以外の小迷宮はほぼ行かなかったけど、先にクリア後小迷宮→14迷宮の方がいいかな?
832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa09-diOh)
2020/03/11(水) 14:09:24.52ID:Ska2bQRba 自分は最近第十四迷宮に突っ込みーの雷鳴sageーのしたところで
気の迷いでウラギッタちゃんの小迷宮に首突っ込んで
ボスの部屋の前で足踏みする破目になってるっつーね……
できればそこのボスも十四迷宮のボスも
レベルキャップを全解放してレベル上げきってから戦いたいんだけど
次の三竜とやらが出現するのはまだまだ先なのかな?
気の迷いでウラギッタちゃんの小迷宮に首突っ込んで
ボスの部屋の前で足踏みする破目になってるっつーね……
できればそこのボスも十四迷宮のボスも
レベルキャップを全解放してレベル上げきってから戦いたいんだけど
次の三竜とやらが出現するのはまだまだ先なのかな?
833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr91-PVPd)
2020/03/11(水) 14:18:55.68ID:ZQ5md3Ayr 三竜の討伐クエストは第14迷宮の踏破度で出てきたハズだぞ
出ないのならもっと潜ってみろ
出ないのならもっと潜ってみろ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-frlm)
2020/03/11(水) 14:28:08.05ID:xP58Gm2y0 14迷宮自体はクリア後のレベルでも行けたはずFOEを除けば…
835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sda2-odqE)
2020/03/11(水) 14:42:59.90ID:7BS6B2ivd 難易度的には
(易しい) 地底湖<14迷宮<幻惑の森 (難しい)
かな
(易しい) 地底湖<14迷宮<幻惑の森 (難しい)
かな
836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-Q/ZL)
2020/03/11(水) 15:48:28.50ID:jsZYCT1Q0 ジャガーさんは三竜と裏ボスの中間くらいの強さなので順番的には三竜倒した後くらいが妥当だと思う
レベル90代でも勝てるっちゃ勝てるけどあのシンプルなフィジカルの暴力とやり合うのに表クリア時の装備だとキツい
レベル90代でも勝てるっちゃ勝てるけどあのシンプルなフィジカルの暴力とやり合うのに表クリア時の装備だとキツい
837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa09-diOh)
2020/03/11(水) 16:12:34.61ID:Ska2bQRba >>833-836
アドバイスありがとう
十四迷宮を探索しレベル上げしながら三竜を順繰りにsageてけば良さそうね
しかし、ビルギッタの件をあと回しにするのはほんの少し後ろめたいな、ずっとそうせざるをえなかったけど
アドバイスありがとう
十四迷宮を探索しレベル上げしながら三竜を順繰りにsageてけば良さそうね
しかし、ビルギッタの件をあと回しにするのはほんの少し後ろめたいな、ずっとそうせざるをえなかったけど
838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a5-drwQ)
2020/03/11(水) 16:24:56.62ID:71n3o6dp0 >>837
ウラギッタちゃんだからしゃーない
ウラギッタちゃんだからしゃーない
839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46ee-FfQu)
2020/03/11(水) 18:48:03.22ID:5hEn1GfN0 やっぱ時代はガンナーだわ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd02-IvWA)
2020/03/11(水) 20:13:36.68ID:2UCmldAod いや時代はブシドーだろ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-frlm)
2020/03/11(水) 20:25:32.35ID:xP58Gm2y0 キャップ解放前のジャガーさんは19職色々試したけどパラとリパ入れて物理に強い職で固めれば何とかなったな
842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8217-FfQu)
2020/03/11(水) 21:00:06.67ID:ktn+WFjM0843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-aLdF)
2020/03/11(水) 21:51:12.35ID:BnQI3IZN0 ジャガーはlukが低いから瞑想クリンチとか盲目あたり使うと楽
844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd02-IvWA)
2020/03/11(水) 22:14:19.26ID:gOPtTtWKd さて、リーパーの腋を嗅ぐ仕事に戻るか
845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6902-mxZP)
2020/03/11(水) 22:28:22.83ID:iRcT1QUr0 どんな仕事なんだろうと思ってしまった俺の負けだ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-aLdF)
2020/03/11(水) 22:40:28.41ID:BnQI3IZN0 立ち絵は特別か特典絵を優先的に使ってる
ウォーロックはサイコガン枠
ウォーロックはサイコガン枠
847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMe9-RdYd)
2020/03/12(木) 10:40:55.80ID:CcUlQMJdM ゼブドラの3がセールかかってるけど
ボウケンシャーでも楽しめるやつ?このシリーズ
ボウケンシャーでも楽しめるやつ?このシリーズ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-aIEQ)
2020/03/12(木) 12:01:01.57ID:r6n+p/yva 俺はハイテンポバトルの無印ナナドラが好きなんだ
必殺技演出や豪華ボイスなんていらなかったんだ
必殺技演出や豪華ボイスなんていらなかったんだ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)
2020/03/12(木) 12:10:12.03ID:UHJawMjO0 >>847
ナナドラと世界樹は大分違う。とくに無印とそれ以外は
ざっとVFDの特徴を述べると
・SPが経験値と別個で取得するもので、最終的には全スキル取得可
・三人PTが基本で、三人PT×3になるので対応能力が高い
・探索はなく普通のRPG。そしてシナリオは短め
個人的には好きなシリーズだったが世界樹とは別ベクトルで好きなだけでボウケンシャーだから合うとは限らない
ナナドラと世界樹は大分違う。とくに無印とそれ以外は
ざっとVFDの特徴を述べると
・SPが経験値と別個で取得するもので、最終的には全スキル取得可
・三人PTが基本で、三人PT×3になるので対応能力が高い
・探索はなく普通のRPG。そしてシナリオは短め
個人的には好きなシリーズだったが世界樹とは別ベクトルで好きなだけでボウケンシャーだから合うとは限らない
850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eea4-pXdR)
2020/03/12(木) 12:27:46.30ID:jzS+1XcX0851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6932-Ix3N)
2020/03/12(木) 12:37:29.33ID:/m9aYKZY0 ていうか今作ゾディって高速詠唱があってちょうどいいくらいの倍率じゃない?
852名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8d-aCgY)
2020/03/12(木) 12:40:47.79ID:7Ku9N5e8K ナナドラ2〜3はブッシュトラップ迎撃スタンスコンセントレイト魔法でごり押しするつまんないプレイスタイルだったからまたやってみようかな
3はルーンナイトが使ってて楽しかった記憶
3はルーンナイトが使ってて楽しかった記憶
853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-aLdF)
2020/03/12(木) 12:41:28.07ID:+T61xHVu0 ブシより攻撃ループ強いからなあ
令嬢でゾディ使うと2ターンに一回2万ダメージ簡単に出るし
令嬢でゾディ使うと2ターンに一回2万ダメージ簡単に出るし
854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMe9-RdYd)
2020/03/12(木) 13:06:11.20ID:CcUlQMJdM855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd02-4nzG)
2020/03/12(木) 13:18:28.82ID:mtd0XSMtd 世界樹的なのは初代ナナドラだけだな
それ以降は別物
それ以降は別物
856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-aLdF)
2020/03/12(木) 13:29:30.34ID:+T61xHVu0 ナナドラやるなら最新作がいいかな
ただ攻撃インフレが凄い
ただ攻撃インフレが凄い
857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp91-d8iC)
2020/03/12(木) 13:36:53.84ID:Gh0zP6yQp 力戦とリバーサルとか別に一騎使わなくてもショーとハイ相性良くね?と思ったけどそれだけだった
858名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa09-diOh)
2020/03/12(木) 13:45:06.54ID:05gwKCRsa 英雄力戦一騎もアームズW双燕も
ついでにアームズブラポン大武辺者つきの残月居合陣も好きだよ
ショーグンとハイランダーはプリンセスの左右の腕だと思ってる
ついでにアームズブラポン大武辺者つきの残月居合陣も好きだよ
ショーグンとハイランダーはプリンセスの左右の腕だと思ってる
859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-Q/ZL)
2020/03/12(木) 14:03:29.56ID:UHJawMjO0 ショーグン側から見たらハイランとかソードマンとかの硬くて命中火力が安定した職は扱いやすい手駒
「全員でフォースブーストして畳みかけるぞ!」というシンプルな戦術が安定して通じるから
ショー・プリ・ソド・ハイはいわゆるテンプレ四職パより使いやすいと思っている
「全員でフォースブーストして畳みかけるぞ!」というシンプルな戦術が安定して通じるから
ショー・プリ・ソド・ハイはいわゆるテンプレ四職パより使いやすいと思っている
860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd02-UohJ)
2020/03/12(木) 14:27:00.18ID:gT9qctWLd その3職はブーストのタイミング合わせやすいのがいいよね
シカなんかはバステ入らなかったり途中で切れたりして足並み揃えにくかったりする
シカなんかはバステ入らなかったり途中で切れたりして足並み揃えにくかったりする
861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ミカカウィ FF8d-yhz0)
2020/03/12(木) 15:41:45.16ID:zLveq2OuF ナナドラ2020は楽しかったけど、それ以降の作品は使い回しが酷すぎた。2020-2なんて、半分のボスとダンジョンは前作と全く同じなんだぜ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa09-diOh)
2020/03/12(木) 16:26:38.93ID:NeEIOszSa 誰いれりゃいいんだろうな残りひとりは>ショープリソドハイ
安定させるためにメディックかパラディンか
搦め手を補うためにシノビかリーパーかミスティックか
はたまた縛りに特化させたセスタスか
安定させるためにメディックかパラディンか
搦め手を補うためにシノビかリーパーかミスティックか
はたまた縛りに特化させたセスタスか
863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp91-d8iC)
2020/03/12(木) 16:40:46.80ID:Gh0zP6yQp 後列にパラ入れてディバイドアームズ居合陣は楽しそう
864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-yhz0)
2020/03/12(木) 16:46:01.17ID:tXHpjGtia 似たような PTとして
ショープリハイ
シノミス
は組んだ。英雄の戦いで回復させながら、サブシカシノビの分身二刀流に一騎当千で追撃
ショープリハイ
シノミス
は組んだ。英雄の戦いで回復させながら、サブシカシノビの分身二刀流に一騎当千で追撃
865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd02-UohJ)
2020/03/12(木) 17:00:36.07ID:gT9qctWLd866名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sda2-FLJU)
2020/03/12(木) 17:18:41.40ID:PcWzLXKUd >>865
キャラメイク系でこれは正直誰得だと思う
世界樹でも4の数少ない不満点だったな
ミスとモフは前周回引き継ぎ前にキャラ作成しちゃえば二週目頭からでも使えるけど
ペリだけはどうあがいても正式解禁まで本領発揮できないし
キャラメイク系でこれは正直誰得だと思う
世界樹でも4の数少ない不満点だったな
ミスとモフは前周回引き継ぎ前にキャラ作成しちゃえば二週目頭からでも使えるけど
ペリだけはどうあがいても正式解禁まで本領発揮できないし
867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e532-HFzM)
2020/03/12(木) 17:23:46.56ID:y802qJWN0 まあモフはまだしも4のミスは初っ端から使うと完全にチート性能だけどな!
868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-IvWA)
2020/03/12(木) 17:38:46.31ID:4W1nHCupd モフも最初から使うと強すぎる
869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 829d-HdOB)
2020/03/12(木) 18:27:16.55ID:hA3eQJm80 もう2ギルドいっぱいなのにまた新しいパーティ組みたくなってきた
アトラスはなんでこんなゲーム作っちゃったかな
アトラスはなんでこんなゲーム作っちゃったかな
870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e532-HFzM)
2020/03/12(木) 18:29:31.62ID:y802qJWN0871名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-Q/ZL)
2020/03/12(木) 18:34:14.82ID:UHJawMjO0 4は壊れかぶっ壊れかしかいないんだから細かいこたぁいんだよ
4は最初に選べる職が7職しかないんで他作品に比べて構成幅狭くなっちまいがちだし
4は最初に選べる職が7職しかないんで他作品に比べて構成幅狭くなっちまいがちだし
872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6da-FfQu)
2020/03/12(木) 19:03:23.14ID:zow0jXbv0 4は何週しても絶対にダンサーは外せない
見た目満点だし、性能もバフが他の邪魔をしないのが大きい
見た目満点だし、性能もバフが他の邪魔をしないのが大きい
873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 852c-ABTo)
2020/03/12(木) 19:52:18.50ID:DfXwh3GE0 4は地味にミス、モフ以外の全クラスがバフ持ってて
そのクラスにはほぼ必須みたいなバフもあるからダンの性質はそれ前提のとこもあるのかな
そのクラスにはほぼ必須みたいなバフもあるからダンの性質はそれ前提のとこもあるのかな
874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61f0-FfQu)
2020/03/12(木) 20:26:03.43ID:IifnKYki0875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8217-FfQu)
2020/03/12(木) 20:38:46.15ID:Xd8gY3LC0876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8555-cvcl)
2020/03/12(木) 21:28:10.84ID:b+SXZ4/a0 ハイショーソドプリの組み合わせだとリンク一騎ハイブリPTが面白かったな
最後の一枠はシノシカにしてスウィフトでリンク着火したり含針or追影で一騎着火したり
最後の一枠はシノシカにしてスウィフトでリンク着火したり含針or追影で一騎着火したり
877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01da-UohJ)
2020/03/12(木) 21:46:05.37ID:vPeqxxF30 >>876
ソドのサブクラスが気になる
ソドのサブクラスが気になる
878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-frlm)
2020/03/12(木) 22:59:47.65ID:+k5omnCI0 ショーって今一どう使えば良いのか分からなくて結局アームズ五輪しかしてなかったな
879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6da-FfQu)
2020/03/12(木) 23:08:45.34ID:zow0jXbv0 やはりシノビ殿のようなわかりやすさが必要でござるな
880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-FfQu)
2020/03/12(木) 23:09:05.72ID:0VaiDE7N0 根本的な事聞きたいんだけど
二刀流する時って条件ドロップ狙いの属性付きとか除くと
基本的に上側に攻撃力高い武器持たせた方がいいのかね
例えばシーカー/シノビの場合は短剣/刀より刀/短剣の方が強いとか?
行動速度補正ってサブ武器でも効果あるんだっけか
二刀流する時って条件ドロップ狙いの属性付きとか除くと
基本的に上側に攻撃力高い武器持たせた方がいいのかね
例えばシーカー/シノビの場合は短剣/刀より刀/短剣の方が強いとか?
行動速度補正ってサブ武器でも効果あるんだっけか
881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c214-FfQu)
2020/03/12(木) 23:15:04.55ID:74CiEYsp0 シリーズ初挑戦だが
おっぱいの大きい立ち絵が少ない気がする
おっぱいの大きい立ち絵が少ない気がする
882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c67d-FfQu)
2020/03/12(木) 23:17:13.06ID:XyMu5Kun0 >>881
お気づきになりましたか
お気づきになりましたか
883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6902-mxZP)
2020/03/12(木) 23:19:32.75ID:VWy0QakQ0 スピンオフ作品で「ちょっとロリ多すぎない?この職業はこっちのお姉さんタイプで行かない?」とか議題に上がるくらいですので…
884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)
2020/03/12(木) 23:28:27.64ID:UHJawMjO0885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8555-cvcl)
2020/03/13(金) 00:11:37.25ID:ca7Ti5JK0 >>877
SP少なく済んで一騎用の全体攻撃と攻撃以外の仕事もできるようになるサブパラやサブヒロにしてたかな
準備が整うまでは盾しつつシノビが異常入れたらプラス→フルチャ→リンク、リンク後はまた盾して一騎に繋ぐ感じ
SP少なく済んで一騎用の全体攻撃と攻撃以外の仕事もできるようになるサブパラやサブヒロにしてたかな
準備が整うまでは盾しつつシノビが異常入れたらプラス→フルチャ→リンク、リンク後はまた盾して一騎に繋ぐ感じ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-frlm)
2020/03/13(金) 00:37:15.03ID:K+AwSvK90 けどエンリーカ級のがごろごろ居ても困るだろ?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-FfQu)
2020/03/13(金) 00:40:51.42ID:QdpQmNKM0 >>884
サンクスそうするわ
あとぼくはエンリーカさん見た目が好みに合わなすぎて後半のプレイモチベーションゴリゴリ削られてました
あの人ベルンド工房ちゃんみたいな見た目だったら良かったのに
それかネイピアさんに同行してもらいたかった
サンクスそうするわ
あとぼくはエンリーカさん見た目が好みに合わなすぎて後半のプレイモチベーションゴリゴリ削られてました
あの人ベルンド工房ちゃんみたいな見た目だったら良かったのに
それかネイピアさんに同行してもらいたかった
888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMd2-Cr/u)
2020/03/13(金) 00:44:29.30ID:jQ5Qy3YsM 巨乳は奇形にしか見えないんでいらないです
889名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a20c-xA19)
2020/03/13(金) 00:45:53.63ID:IwIBJb/n0 ベルンドはあざとすぎて無理だった
やっぱネイピアじゃな
やっぱネイピアじゃな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0154-soDl)
2020/03/13(金) 00:56:51.08ID:lqei5UCE0 夜更かしはお肌の大敵ですよ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6902-mxZP)
2020/03/13(金) 00:57:56.98ID:7vYjgcCH0 お肌の悩みに?
892名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-vLrg)
2020/03/13(金) 01:03:28.41ID:8Eg8+/G90 解 剖 用 水 溶 液
893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-Ix3N)
2020/03/13(金) 01:18:14.59ID:42/ZNlO80 海外版だと解剖用水溶液>ホルムアルデヒドだから人間相手にぶっかけるのはやめようね……(被った経験有り)
894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-vLrg)
2020/03/13(金) 01:21:39.12ID:8Eg8+/G90895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0154-soDl)
2020/03/13(金) 01:34:33.98ID:lqei5UCE0 まぁ宿で寝れば治るよ
896名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c67d-FfQu)
2020/03/13(金) 01:49:01.22ID:cZtgf0hF0 聖騎士ししょーの通常ドロップは鎧のかけら
レアドロップは盾のかけら
条件ドロップの勝負下着は手と足を縛って倒すことで抵抗できない状態で脱がせるという羞恥プレイを味あわせた末に手に入れることができる
レアドロップは盾のかけら
条件ドロップの勝負下着は手と足を縛って倒すことで抵抗できない状態で脱がせるという羞恥プレイを味あわせた末に手に入れることができる
897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85da-f5gI)
2020/03/13(金) 01:51:25.67ID:sHMVIpSJ0 >>855
イメージ的に新納の作りたかったRPG 世界樹=Wizクローン、無印7ドラ=DQ3クローンなイメージ
イメージ的に新納の作りたかったRPG 世界樹=Wizクローン、無印7ドラ=DQ3クローンなイメージ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-mxei)
2020/03/13(金) 02:28:26.27ID:9t/N2uw2a >>853
それどうやってるの?
それどうやってるの?
899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-IvWA)
2020/03/13(金) 15:22:01.90ID:1gX0rfcAd ショタヒーローってプリンス感あるよな
900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ede3-K6Eg)
2020/03/13(金) 16:25:20.96ID:YlnUChZP0 エンリーカ最初は何だこいつ胸に風船なんか装備しやがってと思っていたんだが
言動追っていくうちに最終的には好きになってたな
あんな王女になら引き摺り回されもとい率いられてみたいわ
言動追っていくうちに最終的には好きになってたな
あんな王女になら引き摺り回されもとい率いられてみたいわ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sda2-FLJU)
2020/03/13(金) 17:39:37.52ID:6mPsozuPd 海賊王女自体は嫌いじゃないけどシナリオ中でミュラーが王女の引き立て役みたいな扱いだったのが気になった
海賊王女と絡んでるときだけミュラーの精神年齢が▲40歳されてる感
海賊王女と絡んでるときだけミュラーの精神年齢が▲40歳されてる感
902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd02-UohJ)
2020/03/13(金) 17:44:47.14ID:iX2r6zJod 胸だけじゃなくて色々設定盛ってたなあという印象
興味持てなくて会話飛ばすのダルいのはエンリーカに限った話じゃなかったけどさ
興味持てなくて会話飛ばすのダルいのはエンリーカに限った話じゃなかったけどさ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sda2-mxZP)
2020/03/13(金) 18:12:58.20ID:ypoFkpQid 文字が読めないからなんだというのだうおおおお!!!!!!!!
904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-aLdF)
2020/03/13(金) 18:14:11.15ID:2MHPKbs40 うーん購買層がめんどくさいからペルソナ新作で
905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a20c-xA19)
2020/03/13(金) 18:17:37.88ID:IwIBJb/n0 敵対してるとはいえ、暴力で相手をのしたりしない辺りは大人だなあとおもいました(旧3並感)
906名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK99-aCgY)
2020/03/13(金) 18:42:13.59ID:3r3cMYZTK エンリーカは等身伸ばしてアルカディアにきてください
907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 065f-RdYd)
2020/03/13(金) 19:39:03.67ID:XAzS8vQd0 なんだかんだでお前らストーリーモードを欲してるて解釈でいいの、この流れ?
908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)
2020/03/13(金) 19:40:59.30ID:LB+AWwpa0 >>905
アーモロードの連中はなぜああも人の話を聞いてくれなかったんだろうなw
アーモロードの連中はなぜああも人の話を聞いてくれなかったんだろうなw
909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5a7-FPhP)
2020/03/13(金) 19:41:14.41ID:QjAGGM7B0 シナリオライターが後々エンリーカに言わせたい決め台詞をプレイヤーが選ぶまで進めないシナリオ構成は控えめに言ってクソだと思った
ああいうのは固定キャラが主人公のゲームでやってくれよなー
>>898
引退130でラストオーダーと占星時軸と力戦陣形を重ねた強化弱体山盛り圧縮上段メテオなら1ヒット1万オーバーで確実に2万に届く計算(多分)っすね
それが簡単かどうかはプレイヤー次第かなって
ああいうのは固定キャラが主人公のゲームでやってくれよなー
>>898
引退130でラストオーダーと占星時軸と力戦陣形を重ねた強化弱体山盛り圧縮上段メテオなら1ヒット1万オーバーで確実に2万に届く計算(多分)っすね
それが簡単かどうかはプレイヤー次第かなって
910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6da-FfQu)
2020/03/13(金) 19:47:37.26ID:/TVWV+VJ0 Vは王族組とその部下も大概だが、
どのルートでも何かしら機嫌悪くなる深都の宿屋の子もメンヘラの才能あるなぁっておもいました
どのルートでも何かしら機嫌悪くなる深都の宿屋の子もメンヘラの才能あるなぁっておもいました
911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82a5-drwQ)
2020/03/13(金) 19:50:01.84ID:pWkNAvWn0 「せいさくしゃのかんがえたさいこうのしなりお」と住み分ける意味でストーリーモードは必要だと思ってるよ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5a7-FPhP)
2020/03/13(金) 19:52:41.84ID:QjAGGM7B0913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-Ix3N)
2020/03/13(金) 19:56:59.65ID:42/ZNlO80 UI新しくなって高速戦闘できる新3はswitch等で是非遊びたいけどストーリーはどうでもいい派
ストーリーPT優先でバランスとシステムを作っていく印象だから内容以前にそっちを先にどうにかして欲しいけどね
ストーリーPT優先でバランスとシステムを作っていく印象だから内容以前にそっちを先にどうにかして欲しいけどね
914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-aLdF)
2020/03/13(金) 19:59:39.65ID:2MHPKbs40 4も4でNPC介入うざかったしその路線なんじゃないの?
新世界2でも分けてるって言ってるのにナンバリング勢が買っては文句言ってたし
新世界2でも分けてるって言ってるのにナンバリング勢が買っては文句言ってたし
915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01da-UohJ)
2020/03/13(金) 20:18:54.46ID:dvQZ4a5r0 てもてもじゃないここで助けなきゃダメだ(強制)と
ストーリーの本筋と一切関係ないNPCの茶番がなければいい
ストーリーの本筋と一切関係ないNPCの茶番がなければいい
916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8217-FfQu)
2020/03/13(金) 20:23:15.11ID:xDU8S/t80 3で一番マトモなNPCはネイピア妹だと思ふ
それくらい3のNPCは強烈なのが多い印象
それくらい3のNPCは強烈なのが多い印象
917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 852c-ABTo)
2020/03/13(金) 20:25:06.93ID:IFOU01En0 ストーリーがあるとストーリー職クソ優遇されるから実質クラシックにも悪影響出るんだよなぁ
Xにも優遇職ある時点でアレだけど
作り込みが粗くて偶発的に優遇職が生まれるのか、制作側がお気にを推してるのかで印象は大分違う
1〜3は前者、4・5は格差少なめ、新とXは後者に感じた
Xにも優遇職ある時点でアレだけど
作り込みが粗くて偶発的に優遇職が生まれるのか、制作側がお気にを推してるのかで印象は大分違う
1〜3は前者、4・5は格差少なめ、新とXは後者に感じた
918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e2d-YWVV)
2020/03/13(金) 20:36:24.55ID:qzYpGT8m0 エンリーカと一緒に第十迷宮を戦ってますが
今作のNPCはうーん
基本的に冒険に同行するNPCはほぼ赤点で
施設のNPCもなあ…特に酒場がマイナス振り切れてるまである
今作のNPCはうーん
基本的に冒険に同行するNPCはほぼ赤点で
施設のNPCもなあ…特に酒場がマイナス振り切れてるまである
919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr91-svDS)
2020/03/13(金) 20:39:41.73ID:HKa3DtIOr 俺クワシルさんすげー好きなんだけど不評なのか
クエスト受けるたびにあの人のセリフ楽しみにしてたわ
クエスト受けるたびにあの人のセリフ楽しみにしてたわ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8217-FfQu)
2020/03/13(金) 20:44:28.50ID:xDU8S/t80921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01da-UohJ)
2020/03/13(金) 20:46:14.41ID:dvQZ4a5r0 しょっちゅう訪れる施設でそういう冒険はあんまし求めてないかな…
毛嫌いはしないけどテキストがいちいち長いんだよな
毛嫌いはしないけどテキストがいちいち長いんだよな
922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 852c-ABTo)
2020/03/13(金) 20:49:55.10ID:IFOU01En0 キャラクター性どうこうよりテキスト担当者の実力不足なんじゃないかあれは
無難から外れるキャラであるほど筆力が重要になるし、上手い人ならどんなキャラでも料理できると思う
無難から外れるキャラであるほど筆力が重要になるし、上手い人ならどんなキャラでも料理できると思う
923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e2d-YWVV)
2020/03/13(金) 21:02:43.46ID:qzYpGT8m0 酒場は1〜4だったら誰でも大きく外さなかったかと
ギルドと司令部以外施設は全員過去作から連れてきてもよかったと思う
ギルドと司令部以外施設は全員過去作から連れてきてもよかったと思う
924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd01-4nzG)
2020/03/13(金) 21:05:46.43ID:plaF4ycJd あんなん良く客くるわって感じしかしない
他に店ない疑惑すらある
他に店ない疑惑すらある
925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6932-Ix3N)
2020/03/13(金) 21:20:15.61ID:ERzxZTpr0 ラスボス戦が盛り上がる程度のストーリーは欲しい
Xの令嬢→真ヨルの流れはすごい好き
Xの令嬢→真ヨルの流れはすごい好き
926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-FfQu)
2020/03/13(金) 21:31:53.05ID:QdpQmNKM0 5のラスボスの赤い竜は何も悪い事してないのにボコられてかわいそうだった
927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-rU7O)
2020/03/13(金) 21:36:26.33ID:mB69S75za 俺もクワシル好きだな、
酒場の主人としては3のママさんの次位に気に入っている
酒場の主人としては3のママさんの次位に気に入っている
928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6932-Ix3N)
2020/03/13(金) 21:53:25.57ID:ERzxZTpr0929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-IvWA)
2020/03/13(金) 21:59:42.67ID:kK852gJ6d クワシルはたまに「あれ?こいつ本当にキチガイなんじゃ…?」ってなるのが好きすぎる
930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6da-FfQu)
2020/03/13(金) 22:01:01.22ID:/TVWV+VJ0 幽冥がむしろ設定的にも裏ボス感あったな
星喰はわりとポエムの人にとっても敵だしラスボス感ある
あえてそうしたのかもしれないが
あと6層のキチガイさで言えばXはかなり上の方に来るピーポーピーポーピーポー
星喰はわりとポエムの人にとっても敵だしラスボス感ある
あえてそうしたのかもしれないが
あと6層のキチガイさで言えばXはかなり上の方に来るピーポーピーポーピーポー
931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-aLdF)
2020/03/13(金) 22:11:27.26ID:2MHPKbs40 5はアンデットキングに比べればまあ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8512-9blg)
2020/03/13(金) 22:13:19.23ID:QNeV9jV70 ボクだってびっくりさー
933名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e532-HFzM)
2020/03/13(金) 22:22:26.33ID:YXsKVHWC0 クワシル本人が個人的に狂ってるのはどうでもいいしむしろ好きまであるんだが
その狂い方が周りにド直球で迷惑かけに行くタイプなのはちょっと…
その狂い方が周りにド直球で迷惑かけに行くタイプなのはちょっと…
934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-rU7O)
2020/03/13(金) 23:05:10.08ID:mB69S75za 冒険者相手の酒場のマスターなら、あんなのお茶目の内だ。
935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0154-soDl)
2020/03/13(金) 23:06:49.03ID:lqei5UCE0 まさか本当に人ん家覗いてたりはせんだろう
936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-aLdF)
2020/03/13(金) 23:23:40.91ID:2MHPKbs40 ラミアのクエストや魔眼イベントのクワシルすき
937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)
2020/03/13(金) 23:24:08.79ID:LB+AWwpa0938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-frlm)
2020/03/14(土) 04:23:47.66ID:bV2KThfV0 宿屋の女の子達はどのシリーズも当たりだよね
939名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12bd-UZDU)
2020/03/14(土) 04:52:55.09ID:Bif/EaIM0940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6177-gja5)
2020/03/14(土) 05:13:03.77ID:1TuEgeph0 せやな、Xの2週目終わったら3の3周目やるか…(真ルート見てない)
https://pbs.twimg.com/media/DPxLO6MU8AEmaEP.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DFbQkTsUQAAQyFS.jpg
https://pbs.twimg.com/media/BEnrJLSCUAESc-7.jpg
https://pbs.twimg.com/media/B6o6yp1CUAAFxdE.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DB0DQ2QV0AETWr8.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DbmWWBdU0AA7AL7.jpg
https://pbs.twimg.com/media/B53fhNYCYAEA9_c.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DPxLO6MU8AEmaEP.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DFbQkTsUQAAQyFS.jpg
https://pbs.twimg.com/media/BEnrJLSCUAESc-7.jpg
https://pbs.twimg.com/media/B6o6yp1CUAAFxdE.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DB0DQ2QV0AETWr8.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DbmWWBdU0AA7AL7.jpg
https://pbs.twimg.com/media/B53fhNYCYAEA9_c.jpg
941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp91-d8iC)
2020/03/14(土) 06:23:07.42ID:RKuXILQRp しかし街NPCがW大塚って豪華だな
942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee69-+cgJ)
2020/03/14(土) 07:27:32.85ID:j5GsYNJw0 宿屋は一番通うことになるからちょっとキャラ薄いくらいでちょうどいいと思う
943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46ee-FfQu)
2020/03/14(土) 07:36:17.03ID:dTFPTOtv0 5の宿屋娘はクッソうるさかったけど全身からフェロモンめちゃくちゃ出てたから許した
944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 829d-HdOB)
2020/03/14(土) 07:56:59.58ID:xJ4TZGwm0 犬みたいでかわいいよな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8512-9blg)
2020/03/14(土) 08:03:21.43ID:C/J3Cio50 宿屋の少年は黒いブラ紐チラ見せしてるし、少女の方はスク水だし、やっぱ3はリメイクが必要では?
946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sda2-mxZP)
2020/03/14(土) 08:12:18.75ID:ouHP3U5Jd シンだけ2Dモデルになります
947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-frlm)
2020/03/14(土) 10:28:49.50ID:bV2KThfV0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0154-soDl)
2020/03/14(土) 10:39:07.41ID:Yq3cleaI0 こんな可愛い子が女の子のはずがない
949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6177-gja5)
2020/03/14(土) 11:37:21.08ID:1TuEgeph0950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8d-aCgY)
2020/03/14(土) 16:43:24.43ID:KaICw0f/K951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8d-aCgY)
2020/03/14(土) 16:53:39.83ID:KaICw0f/K952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-UZDU)
2020/03/14(土) 16:54:03.21ID:r43w6VvVd どもです!
953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sda2-mxZP)
2020/03/14(土) 18:14:22.69ID:ouHP3U5Jd あ、お客サンダー!
954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-Ix3N)
2020/03/14(土) 19:26:42.24ID:3hMx+9Wl0955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)
2020/03/14(土) 20:09:05.26ID:FwNIESq+0 >>951
乙の術式
乙の術式
956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6932-yNY2)
2020/03/14(土) 20:30:31.13ID:0HfEls0J0 海外版だと有志のバランス調整パッチが出てるが
フルガード連続使用可とかスキルツリー大幅変更とかいろいろぶっ飛んでるわりには
ソードマンのリンクは初撃がちょっと強くなっただけとかでうーんて感じだった
フルガード連続使用可とかスキルツリー大幅変更とかいろいろぶっ飛んでるわりには
ソードマンのリンクは初撃がちょっと強くなっただけとかでうーんて感じだった
957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-aLdF)
2020/03/14(土) 21:40:46.63ID:ngA38rZ10958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5a7-FPhP)
2020/03/14(土) 22:01:06.56ID:qQFAL+WB0 職性能のバランスに一家言あるプレイヤーが一定数存在する、というのがどう巡り巡ったらソシャゲにしたら良いという結論につながるのか全くわからんが
コミュニケーションとるつもりなら自分と異なる意見を厨扱いするのはやめた方がいいと思うわ
>>951
イツモタルシスヨー
コミュニケーションとるつもりなら自分と異なる意見を厨扱いするのはやめた方がいいと思うわ
>>951
イツモタルシスヨー
959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0154-soDl)
2020/03/14(土) 22:02:41.84ID:Yq3cleaI0 >>951
乙の構え
乙の構え
960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a20c-xA19)
2020/03/14(土) 22:04:15.46ID:in1ta/zX0 >>951
乙←これはおつじゃなくてブシ子のポニテうんぬんかんぬん
乙←これはおつじゃなくてブシ子のポニテうんぬんかんぬん
961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-Ix3N)
2020/03/14(土) 22:17:06.80ID:3hMx+9Wl0 まあ釣りだろうけど性能厨って強い職大好き、他はゴミみたいな態度とる人のことで、
好きなキャラをもっと活躍させたいので調整案出すのはキャラ愛なのでは……?
好きなキャラをもっと活躍させたいので調整案出すのはキャラ愛なのでは……?
962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c201-tfaX)
2020/03/14(土) 23:06:32.46ID:IIofW9Wq0 >>888
これで奇形とかねーよ
これで奇形とかねーよ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0154-soDl)
2020/03/14(土) 23:12:59.66ID:Yq3cleaI0 ロボットポンコッツを貼る流れか?
964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01da-UohJ)
2020/03/14(土) 23:32:07.90ID:eTZh3XE00965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8555-cvcl)
2020/03/14(土) 23:47:12.37ID:1xgrn/Ax0 >>951
巫術:立乙
キャラ愛だろうとなんだろうと性能に過剰に拘るのが性能厨ってイメージだな
まあそもそも万人が満足するバランスなんて無い以上こういう調整案的なのは話の種程度で真面目に考察するようなもんでもないが
巫術:立乙
キャラ愛だろうとなんだろうと性能に過剰に拘るのが性能厨ってイメージだな
まあそもそも万人が満足するバランスなんて無い以上こういう調整案的なのは話の種程度で真面目に考察するようなもんでもないが
966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6177-gja5)
2020/03/14(土) 23:54:01.14ID:1TuEgeph0 >>951
乙乙
乙乙
967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-M7Q/)
2020/03/15(日) 00:11:21.64ID:5FfltLoa0 性能にこだわる理由にもよる
全体のバランスを見て露骨に強い、弱い職の修正を求めるなら性能厨ではなくバランス厨
ただし普通に意見出してるだけの人を厨呼ばわりしてはいけない
周りの迷惑を考えないような奴なら厨でいい
全体のバランスを見て露骨に強い、弱い職の修正を求めるなら性能厨ではなくバランス厨
ただし普通に意見出してるだけの人を厨呼ばわりしてはいけない
周りの迷惑を考えないような奴なら厨でいい
968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a20c-xA19)
2020/03/15(日) 00:15:28.96ID:Cxc71YVL0 周りの迷惑を考えないようなショーグンなら介錯厨でいいな!
969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-frlm)
2020/03/15(日) 00:23:28.11ID:AP2WiCJD0 性能厨じゃないけどセスタスの露骨な弱体化にはがっかりしたよ
性能厨じゃないけど
性能厨じゃないけど
970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01da-UohJ)
2020/03/15(日) 00:24:42.35ID:YURxO7CB0 拳甲のATK低いのが悪い
いや他にもVIT低すぎとか気になるけども
いや他にもVIT低すぎとか気になるけども
971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-Q/ZL)
2020/03/15(日) 00:43:46.06ID:oiO9aocs0 >>965
酷いのになると会話になんないうえに、情報収集能力に欠けて視野が狭いからな
世界樹に限らず色んなゲームの攻略wikiの米欄には他人の意見を一切聞かない性能厨がたくさんいて
色々運用案出してやってもゴミゴミチートチート言うばかりでうんざりする
酷いのになると会話になんないうえに、情報収集能力に欠けて視野が狭いからな
世界樹に限らず色んなゲームの攻略wikiの米欄には他人の意見を一切聞かない性能厨がたくさんいて
色々運用案出してやってもゴミゴミチートチート言うばかりでうんざりする
972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-Ix3N)
2020/03/15(日) 00:55:32.13ID:96jZXKuh0 おっぱいの話してる最中に性能の話したのがいかんかった、申し訳ねえ
でも最近の超デカいか無かの2択はよくないと思います(バランス厨)
でも最近の超デカいか無かの2択はよくないと思います(バランス厨)
973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-I38D)
2020/03/15(日) 01:06:02.76ID:SusYIViU0 おっぱいでもキャラ性能でも過激派は常に一択しか選ばないし選ばせるつもりしかないんだ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01da-UohJ)
2020/03/15(日) 01:12:14.43ID:YURxO7CB0 バリ姉みたいな程よいおっぱいお姉さん系のグラがもっとほしい
975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02ad-gja5)
2020/03/15(日) 01:22:57.14ID:InfUZIls0 ハバのおっぱいでかくしろ!
976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp91-d8iC)
2020/03/15(日) 01:36:09.53ID:AfbMSXg2p ナナチみたいなやつよこせ!
977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-yNY2)
2020/03/15(日) 02:19:42.36ID:ojeXncke0 俺は巨乳好きなんだが、この絵師に巨乳を要求しすぎると壊死するぞ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6902-mxZP)
2020/03/15(日) 04:17:10.48ID:hJTKRVkb0 お胸の悩みにフロントガード♡
979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 829d-HdOB)
2020/03/15(日) 07:09:50.25ID:yCT1fL4+0 バランスの良いおっぱいを選ぶんだぜ?(いけぼ)
980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-aLdF)
2020/03/15(日) 07:47:35.46ID:H1smwODy0 >>971の指摘通りで最近まで据え虎の陣ゴミ言われてたのに動画出されると仕様の記述変わったりと散々だったからイライラしてたすまない
みらいちゃんも無双フォースも動画やギルカから始まったことだから検証してる人には感謝です
みらいちゃんも無双フォースも動画やギルカから始まったことだから検証してる人には感謝です
981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0205-HuUq)
2020/03/15(日) 08:11:27.43ID:X38xLfjH0 ネクロマンサーみたいにおっぱい選べるようにしろ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMc9-fnVW)
2020/03/15(日) 08:16:19.65ID:8YZUbudtM もしかしてWikiに最初から正解が書かれてないと怒るタイプ?
書いてるのもプレイヤーなんだから反映が第一発見者より遅れるのは当たり前なんですぜ
それに、特定の戦法が刺さるというのと通常プレイの使用感がゴミなのは両立すると思う
書いてるのもプレイヤーなんだから反映が第一発見者より遅れるのは当たり前なんですぜ
それに、特定の戦法が刺さるというのと通常プレイの使用感がゴミなのは両立すると思う
983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-aLdF)
2020/03/15(日) 08:25:13.62ID:H1smwODy0 >>975
ネクロマンサーのおっぱいデカいから...
ネクロマンサーのおっぱいデカいから...
984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 829d-HdOB)
2020/03/15(日) 08:32:54.39ID:yCT1fL4+0 ネクロマンサーは召喚枠の死体こねこねしておっぱい盛ろう
985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6902-mxZP)
2020/03/15(日) 08:35:27.16ID:hJTKRVkb0 犬も…?
986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-Ix3N)
2020/03/15(日) 08:37:38.19ID:96jZXKuh0 着痩せしてるだけってことにできないか>ハーバリスト
デカいのはもちろん好きだけど胸部露出してないのも大事で、好きに想像できるし男設定にしてもいい
シュレーディンガーのおっぱいを愛でていくぞ
デカいのはもちろん好きだけど胸部露出してないのも大事で、好きに想像できるし男設定にしてもいい
シュレーディンガーのおっぱいを愛でていくぞ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86da-zWr8)
2020/03/15(日) 08:45:12.54ID:4L3oY9xJ0 おっぱいはいいから尻とふとももを出せ!!
988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5a7-FPhP)
2020/03/15(日) 09:07:48.81ID:B7CxBa/x0989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8217-FfQu)
2020/03/15(日) 09:41:49.24ID:Jq62iuf50 「○○より火力が低い」程度の弱さなら全然気にならない
職単体の性能よりパーティ全体でコンセプトが成立する事を重視してるんで
まあセスタスやセカダン2ガンナーみたく欠点が多過ぎるとう〜んってなるけど
職単体の性能よりパーティ全体でコンセプトが成立する事を重視してるんで
まあセスタスやセカダン2ガンナーみたく欠点が多過ぎるとう〜んってなるけど
990名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)
2020/03/15(日) 10:11:25.76ID:oiO9aocs0991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 829d-HdOB)
2020/03/15(日) 10:46:25.47ID:yCT1fL4+0 瞑想ファイナルブローからのリードブロー連打で令嬢sageてる動画もあったし特化は凄いな
他の職ならもっと簡単に〜はその通りすぎるから聞きません
他の職ならもっと簡単に〜はその通りすぎるから聞きません
992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 852c-ABTo)
2020/03/15(日) 11:19:13.66ID:1JlZaLvj0 正直バストアップより全身見える頃の方が好きだった
993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5a7-FPhP)
2020/03/15(日) 11:43:50.22ID:B7CxBa/x0 得物が完全に隠れちゃってたりすると寂しいよね
縮尺を選択できたら捗るんだがなあ
縮尺を選択できたら捗るんだがなあ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6148-FfQu)
2020/03/15(日) 12:20:06.40ID:G6XbhKqg0 エンリーカの立ち絵は爆乳にしか目が行かないけど武器持ってんだっけ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-aLdF)
2020/03/15(日) 12:24:35.51ID:H1smwODy0 短剣(意味深)ならもってるよ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0154-soDl)
2020/03/15(日) 12:42:29.26ID:aeHyz5Xg0 武器のおかげであのポーズなのだ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6177-gja5)
2020/03/15(日) 13:08:24.68ID:luyajn490998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa09-/HD+)
2020/03/15(日) 13:41:50.90ID:l9xEg/Oia 改めて見るとおっぱいだけでなく髪のボリュームもすごいな
999名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 065f-RdYd)
2020/03/15(日) 13:45:08.37ID:R6MiKDoq0 質問いいですか?
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-aLdF)
2020/03/15(日) 13:49:36.96ID:H1smwODy0 だめですねえ
10011001
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