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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 191F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1581299146/
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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 192F
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0b-aCgY)
2020/03/14(土) 16:45:36.93ID:KaICw0f/K23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMd2-Cr/u)
2020/03/15(日) 19:39:02.65ID:1FwaOnPNM >>21
逆に言えばそこまでしてやっと序盤だけ使い物になるペリさんクソザコすぎるんじゃないですかねw
逆に言えばそこまでしてやっと序盤だけ使い物になるペリさんクソザコすぎるんじゃないですかねw
24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp91-yhz0)
2020/03/15(日) 19:40:08.00ID:pzcvz4Qtp オーブは要らなくね?あと序盤ペリはぶっぱだけで事足りると思う
25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 829d-HdOB)
2020/03/15(日) 19:50:02.67ID:yCT1fL4+0 一騎当千の最大火力はフルチャ以外だとチャージエッジからの発動になるかな?
パーティ単位でチャージ活かせる構成なら強い
パーティ単位でチャージ活かせる構成なら強い
26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)
2020/03/15(日) 20:07:03.96ID:oiO9aocs0 >>24
最序盤だと盛りに盛ったアサルトドライブLv10ブチ込んだら大概沈むからな
ペリって確かにTP足りないことは足りないんだがチャージ→アクセルを最速で実現しようとしたら困るのであって
下手を撃たなきゃコンバージョンで得たTPでフィニッシュできるようになっている
最序盤だと盛りに盛ったアサルトドライブLv10ブチ込んだら大概沈むからな
ペリって確かにTP足りないことは足りないんだがチャージ→アクセルを最速で実現しようとしたら困るのであって
下手を撃たなきゃコンバージョンで得たTPでフィニッシュできるようになっている
27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6932-Ix3N)
2020/03/15(日) 20:24:38.19ID:49dh+P1h0 ペリがTP足りない雑魚みたいな感じに聞こえてしまったようで申し訳ない
ただ何も考えずにイグニッションドライブ連打やチャージ→ドライブが出来て楽しかっただけなんだ
ただ何も考えずにイグニッションドライブ連打やチャージ→ドライブが出来て楽しかっただけなんだ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8217-FfQu)
2020/03/15(日) 20:50:01.33ID:31daTWvw0 カオスドライブはいつ使えるようになるんだろ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82da-aLdF)
2020/03/15(日) 20:50:24.04ID:H1smwODy0 まあ序盤はペリ以外もTP足りないからね
ゴーレムもショクパ数発しか打てないからフルチャリンク速攻のほうが楽だし
ゴーレムもショクパ数発しか打てないからフルチャリンク速攻のほうが楽だし
30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01da-UohJ)
2020/03/15(日) 21:05:22.96ID:YURxO7CB0 斬属性の攻め手が足らないと花獣はTP切れの泥仕合になりがちだった
31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp91-FvLH)
2020/03/15(日) 21:28:09.86ID:ISRN4bUUp 自分は花獣どころか中盤ぐらいまでTP切れの泥仕合してた
32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86da-zWr8)
2020/03/15(日) 21:41:42.83ID:4L3oY9xJ0 発売日買いで最初に作ったPTは表クリアまでの全ボス20T以上かけて倒す低火力PTだったわ…
33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa09-diOh)
2020/03/15(日) 21:47:14.06ID:R2Ta+oNPa34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa09-diOh)
2020/03/15(日) 21:48:56.40ID:R2Ta+oNPa (っと、もしかして、アストロサインでアサルトドライブの消費TPを踏み倒すってハナシだったのかな?)
35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp91-yhz0)
2020/03/15(日) 21:56:38.24ID:pzcvz4Qtp 花獣と言えば、私は催眠・強化弱体増し増しブレイク込みのアサルトドライブでワンパンしたな
ドクの弱体も入れたからワンパンじゃなかった
ドクの弱体も入れたからワンパンじゃなかった
36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)
2020/03/15(日) 23:17:48.24ID:oiO9aocs037名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8217-FfQu)
2020/03/16(月) 00:16:47.57ID:gy3zhBpN0 ゾディは同じ遠隔かつ範囲攻撃に長けたレンジャーと組ませると
雑魚(特に数で押すタイプ)の殲滅が捗る
逆にボス戦の火力が不安になるが
雑魚(特に数で押すタイプ)の殲滅が捗る
逆にボス戦の火力が不安になるが
38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-frlm)
2020/03/16(月) 04:01:43.34ID:dDSV5DWG039名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK99-aCgY)
2020/03/16(月) 14:33:43.82ID:7PnbMXeeK >>28
全体技だっけ。今まで以上に限定的な使い方になりそうだがワイドエフェクト確定と考えればいいか
全体技だっけ。今まで以上に限定的な使い方になりそうだがワイドエフェクト確定と考えればいいか
40名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6932-Ix3N)
2020/03/16(月) 14:55:00.37ID:OR/BJi4u041名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-frlm)
2020/03/16(月) 15:24:01.66ID:dDSV5DWG0 ペリは三色ドライブ微妙だったから消してそれ作っても良かったな
42名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK99-aCgY)
2020/03/16(月) 15:32:27.40ID:7PnbMXeeK >>40
そうだった。ずっと全体だと勘違いしたままだった
そうだった。ずっと全体だと勘違いしたままだった
43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda2-HdOB)
2020/03/16(月) 15:54:32.78ID:doWEwDund 威力150%×10回ランダム/TP80
もしくはブレイクか
もしくはブレイクか
44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-9blg)
2020/03/16(月) 17:43:56.67ID:h0xv17P30 コンバージョンとかいらんかったんや
いやマジで
ブーストはともかくブレイクは正統派な火力強化要素が欲しかったです
いやマジで
ブーストはともかくブレイクは正統派な火力強化要素が欲しかったです
45名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)
2020/03/16(月) 19:18:52.49ID:gawdk0QZ0 コンバージョン没収されたらめちゃくちゃ困るってくらいペリを支える技なんだけど
カオスでもオーバーでもなんでもいいから攻撃スキルにプラスTP回復つけてくれたら良かったなとは思う
カオスでもオーバーでもなんでもいいから攻撃スキルにプラスTP回復つけてくれたら良かったなとは思う
46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-frlm)
2020/03/16(月) 19:22:56.22ID:dDSV5DWG0 4のペリとは別物だからな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e532-HFzM)
2020/03/16(月) 19:41:49.45ID:LtASJdMu0 イグニッションにTP消費減少つけてブレイクはオバドラにするってのはどうだろう
48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6932-Ix3N)
2020/03/16(月) 20:08:09.27ID:OR/BJi4u0 ペリのブレイクが攻撃じゃないのはチャージエッジがあるからだと思う
ヒロとセスは低ATKかつチャージ倍率が低く、ゾディはアストロサイン自体の倍率が低いから許されてるけど
ブレイクに昇格したオバドラを2倍の威力で撃てたら大変なことになりそう
ヒロとセスは低ATKかつチャージ倍率が低く、ゾディはアストロサイン自体の倍率が低いから許されてるけど
ブレイクに昇格したオバドラを2倍の威力で撃てたら大変なことになりそう
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-Ix3N)
2020/03/16(月) 20:18:35.81ID:CHD4QGaD0 >>44のはコンバージョン前提のトンデモ消費TPのせいでザコ戦とかイグニッション中にすぐ枯れるのがまずいって話では
支えてるというよりかはマッチポンプなんだよね……
味方にTP回復/カットしてもらってる分の手数が多少戻るといいよねっていう
支えてるというよりかはマッチポンプなんだよね……
味方にTP回復/カットしてもらってる分の手数が多少戻るといいよねっていう
50名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)
2020/03/16(月) 20:20:13.29ID:gawdk0QZ051名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01da-UohJ)
2020/03/16(月) 20:28:01.09ID:LP5bRYBs0 そりゃザコ戦でバンバン撃ってたらガス欠早いでしょ
そのためのエッジだし4の仕様は終盤解放だからこそだと思うな
そのためのエッジだし4の仕様は終盤解放だからこそだと思うな
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0268-mxZP)
2020/03/16(月) 20:29:06.87ID:Y7rTLG6U0 >>49
ドライブがコンバーション無しでイグニッションしても回せる燃費だったらそれこそプリなんて目じゃないくらい強キャラになっちゃうが…
ドライブがコンバーション無しでイグニッションしても回せる燃費だったらそれこそプリなんて目じゃないくらい強キャラになっちゃうが…
53名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e02-FfQu)
2020/03/16(月) 20:37:44.11ID:jkB1GWIN0 4の時そこまでTP不足に悩まされたかなと思って4のwiki見たら
同レベル帯のTP自体はそこまで変わらないのに
ドライブの消費TP倍以上になってんのな
同レベル帯のTP自体はそこまで変わらないのに
ドライブの消費TP倍以上になってんのな
54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 852c-ABTo)
2020/03/16(月) 20:40:46.22ID:LOFAWnje0 いずれにしてもチャージ&ドライブの消費は高すぎると思う
コンバージョンありの環境でももうちょい下げられるはず
コンバージョンありの環境でももうちょい下げられるはず
55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5a7-FPhP)
2020/03/16(月) 20:40:55.77ID:9uLKk/wi0 >>52
ガンナーやんけ!
ガンナーやんけ!
56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sda2-mxZP)
2020/03/16(月) 20:42:43.87ID:GaJe7qDEd >>55
ガンナーは前衛できんし無属性複合攻撃もないやんけ
ガンナーは前衛できんし無属性複合攻撃もないやんけ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 852c-ABTo)
2020/03/16(月) 20:42:53.73ID:LOFAWnje0 >>53
4はコンバーターの回復量も多いし、ザコ戦ではフィニッシャー(+ワイドエフェクト)も大きい
4はコンバーターの回復量も多いし、ザコ戦ではフィニッシャー(+ワイドエフェクト)も大きい
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-Ix3N)
2020/03/16(月) 20:44:50.79ID:CHD4QGaD0 4のアクセルが最大消費22・チャージが18(TP180くらい)
Xのアクセルが最大60・チャージが40(TP300くらい)
これでインパルスの回復量がむしろ減ってるからまずいと思うんだが……
Xのアクセルが最大60・チャージが40(TP300くらい)
これでインパルスの回復量がむしろ減ってるからまずいと思うんだが……
59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)
2020/03/16(月) 20:47:06.05ID:gawdk0QZ0 4はアムリタとかハマオの性能が低くオマケに入手し辛かったし
一方でXは下手な動き方するとペリじゃなくてもTP枯渇するから
TPに関してはバランスの取り方の方向性が根本的に違う気もする
一方でXは下手な動き方するとペリじゃなくてもTP枯渇するから
TPに関してはバランスの取り方の方向性が根本的に違う気もする
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0154-soDl)
2020/03/16(月) 20:50:35.69ID:hY/yDjDk061名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01da-UohJ)
2020/03/16(月) 20:55:51.41ID:LP5bRYBs0 威力減衰させて何発も撃てるようにしたらそれもうドライブじゃなくね?
62名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5a7-FPhP)
2020/03/16(月) 20:58:12.59ID:9uLKk/wi0 >>56
命中バッチシで遠隔で後列狙えて確定スタン持ってるぞ
無属性複合攻撃は三色チャージの威力が高いから別に要らんかなーって
真面目な話、仮にドライブ安かったところでそこまで突出した強さにはならんと思いますわ
命中バッチシで遠隔で後列狙えて確定スタン持ってるぞ
無属性複合攻撃は三色チャージの威力が高いから別に要らんかなーって
真面目な話、仮にドライブ安かったところでそこまで突出した強さにはならんと思いますわ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6932-Ix3N)
2020/03/16(月) 20:58:39.07ID:OR/BJi4u0 ドライブの威力を1.5倍にすれば万事解決
64名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01da-UohJ)
2020/03/16(月) 20:59:33.81ID:LP5bRYBs0 命中バッチシってそれデフォの状態じゃスナイプだけじゃんとか
確定スタンは1回きりじゃんとか
確定スタンは1回きりじゃんとか
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-mxei)
2020/03/16(月) 20:59:55.76ID:TAQzdIAWa クックック……
ハーッハッハッハッ!!
どうやら我が半身が表クリアに成功したようだ…。
ハーッハッハッハッ!!
どうやら我が半身が表クリアに成功したようだ…。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0154-soDl)
2020/03/16(月) 21:02:55.38ID:hY/yDjDk067名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5a7-FPhP)
2020/03/16(月) 21:05:46.04ID:9uLKk/wi068名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8217-FfQu)
2020/03/16(月) 21:28:17.26ID:aUBEYHwP0 ガンナーの三色がチャージだけと知った直後は何だこの糞調整と思ったモンだが
実際に使うとディバイドの陰で大ダメージ出しまくって前言撤回したわ
跳弾と違ってアクセ枠をキープできるのも大きい
実際に使うとディバイドの陰で大ダメージ出しまくって前言撤回したわ
跳弾と違ってアクセ枠をキープできるのも大きい
69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-frlm)
2020/03/16(月) 21:39:07.17ID:dDSV5DWG0 ガンはクイックのお陰で雑魚戦でもコンスタントにチャージ撃っていけるからな
70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99a5-4HKr)
2020/03/16(月) 22:08:48.38ID:I+E9Wede0 ドライブ強いって
プリリパショで補助すれば
一閃くらいの火力出るから
プリリパショで補助すれば
一閃くらいの火力出るから
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-9blg)
2020/03/16(月) 23:02:49.25ID:h0xv17P30 すいませんそれだけ乗算積めばほとんどの火力職大ダメ出せるんすよ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMd2-Cr/u)
2020/03/16(月) 23:03:55.84ID:8VE6HaAtM そこまでしないと他の火力職に追いつけない火力特化(笑)職ってだけですよねw
サポート役のガンナーにすら劣る攻撃性能ほんとに恥ずかしくないのゴミペリさん
サポート役のガンナーにすら劣る攻撃性能ほんとに恥ずかしくないのゴミペリさん
73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-M7Q/)
2020/03/16(月) 23:08:29.58ID:HcsTGfG30 オバドラにチャージエッジ乗るのがまずいならチャージエッジが無属性には乗らないようにすればいいのでは?
イグニッションするためにTPが欲しいのにコンバージョンしたらイグニッションできなくなるとか悲しい
いや真面目にドライブの消費重すぎ
リスク有りのロマン砲なんだからコストはそこそこでええやろ
イグニッションするためにTPが欲しいのにコンバージョンしたらイグニッションできなくなるとか悲しい
いや真面目にドライブの消費重すぎ
リスク有りのロマン砲なんだからコストはそこそこでええやろ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-Ix3N)
2020/03/16(月) 23:38:44.69ID:CHD4QGaD0 当てるところが一番不安定な分、当てた後はパッシブとインパルスで回収していったり火力上がったり奥の手を使えるようになったりで見返り大きいのが面白かったよね
あ一応Xペリの名誉のために言うと4より命中上がったのと陣運用ならガンナーより強い(サブペリのソードマンもだいぶ強いけど……)
フォースが歪みと格差を生んでるからいかんな、何のシステムが良かっただろう
あ一応Xペリの名誉のために言うと4より命中上がったのと陣運用ならガンナーより強い(サブペリのソードマンもだいぶ強いけど……)
フォースが歪みと格差を生んでるからいかんな、何のシステムが良かっただろう
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-9blg)
2020/03/16(月) 23:44:54.04ID:h0xv17P30 1か新1のブーストシステムが一番相性いいんじゃない?ドライブの高倍率にさらに倍率ドン出来るんだし
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 852c-ABTo)
2020/03/16(月) 23:52:26.94ID:LOFAWnje0 ザコ戦や攻撃範囲まで含めると4のバーストじゃね
ダブスラで最速物理攻撃、(4のTECなら)三色バーストで最速属性範囲攻撃
突撃の号令でドライブブーストもできて、チャージエッジ+ジオインパクトとかで超威力の全体攻撃もできる
ダブスラで最速物理攻撃、(4のTECなら)三色バーストで最速属性範囲攻撃
突撃の号令でドライブブーストもできて、チャージエッジ+ジオインパクトとかで超威力の全体攻撃もできる
77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-frlm)
2020/03/17(火) 00:22:33.76ID:aGr0RNSm078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6932-yNY2)
2020/03/17(火) 00:35:32.19ID:rF6MWKe70 ダブアク乗算でガンブシとペリガン比較
クリ逆袈裟+チャージショット×3=3644%(922%)
ブーストチャージショット=1595%
共通枠+36%、最高ATK440(逆袈裟は485)、二刀流&チャージショットにより紙耐久
ナチュラルチャージアクセル排熱=3066%(766%)
イグニッションアクセル=1284%
共通枠+19%、最高ATK483、ドライブターン以外は耐久あり
ATK差が結構あるので相手にもよるがダメージ差は少ない
アクセルは耐性持ちに強く、サブ無しなら倍率差はさらに縮まる
TPと命中率さえ何とかなればなあ
クリ逆袈裟+チャージショット×3=3644%(922%)
ブーストチャージショット=1595%
共通枠+36%、最高ATK440(逆袈裟は485)、二刀流&チャージショットにより紙耐久
ナチュラルチャージアクセル排熱=3066%(766%)
イグニッションアクセル=1284%
共通枠+19%、最高ATK483、ドライブターン以外は耐久あり
ATK差が結構あるので相手にもよるがダメージ差は少ない
アクセルは耐性持ちに強く、サブ無しなら倍率差はさらに縮まる
TPと命中率さえ何とかなればなあ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8512-9blg)
2020/03/17(火) 00:44:30.94ID:u+c+8YM90 ガンナーのチャージショットと比較して
威力足りんよペリのドライブ
威力足りんよペリのドライブ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a20c-xA19)
2020/03/17(火) 00:48:23.84ID:tnSjqR270 どちらかと言えば、毎ターンバーストショット撃ってんじゃねえかってぐらいチャージ系の威力が底上げされてる印象うけたな
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 852c-ABTo)
2020/03/17(火) 01:04:54.43ID:8jCl+7Hx0 Xは全体的に前提条件や取り回しの面倒臭さを無視して倍率設定されてるから
手軽に使えるものほど強いっていうのに尽きる
手軽に使えるものほど強いっていうのに尽きる
82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-Q/ZL)
2020/03/17(火) 01:35:11.71ID:Yg+8iRVD083名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-9blg)
2020/03/17(火) 01:38:31.89ID:SXm3XTjh0 突に偏りすぎなのがアレだけどかてーはえーつえーのハイランはジッサイツヨイ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-FfQu)
2020/03/17(火) 01:44:22.01ID:UnIzJC3T0 ハイランダーの欠点はTP回収手段とイラストの少なさぐらいだからな…
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62d5-5Ayy)
2020/03/17(火) 03:51:23.68ID:bUfe86Sw0 自傷する代わりにほぼなんでもできる勇者枠だからなハイランダー
しれっと過去作より運が良くなってたりもする
しれっと過去作より運が良くなってたりもする
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e532-HFzM)
2020/03/17(火) 05:22:18.59ID:7TUy1QIf0 >>48
チャージエッジを全属性攻撃力じゃなくて物理・属性攻撃力にすれば無属性外せていい感じ
チャージエッジを全属性攻撃力じゃなくて物理・属性攻撃力にすれば無属性外せていい感じ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-frlm)
2020/03/17(火) 06:24:42.14ID:aGr0RNSm0 ハイランってブースト以外のターン何するのが鉄板なの?
序盤はブラポンスピリバ辺り撃ってるけど後半ディレイの合間何するかいつも悩む
序盤はブラポンスピリバ辺り撃ってるけど後半ディレイの合間何するかいつも悩む
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-Ix3N)
2020/03/17(火) 07:37:00.62ID:OJKXDN9z0 何させるか人によって全然違うから面白い
スピアリバーサル連打したり、サブプリ・セスで他の強化も撒いたり、サブヒロ・パラで緊急時に盾使ったり色々
回復に自信あるなら遅くしてフォース無しレギオンチャージでもいいね
スピアリバーサル連打したり、サブプリ・セスで他の強化も撒いたり、サブヒロ・パラで緊急時に盾使ったり色々
回復に自信あるなら遅くしてフォース無しレギオンチャージでもいいね
89名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda2-IvWA)
2020/03/17(火) 07:38:16.58ID:AvQQ8H4sd ハイランダーは自傷さえなければ強いんだけどな
いや自傷は多少あってもいいんだけど割合が高すぎ
いや自傷は多少あってもいいんだけど割合が高すぎ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-UohJ)
2020/03/17(火) 07:48:51.93ID:dYNwFWb1d 元々固いしそんな苦に感じたことないな
鼓舞ロイベ陣回復吸命とかオート回復が充実してれば安易に踏み倒せるデメリットだと思う
鼓舞ロイベ陣回復吸命とかオート回復が充実してれば安易に踏み倒せるデメリットだと思う
91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-Ix3N)
2020/03/17(火) 07:58:10.47ID:OJKXDN9z0 たまに先にレギオンチャージ出ちゃって皆ごめーん!ってなるのはある
ひたすら強いんじゃなくて相応にデメリットあるのがいい感じ
ひたすら強いんじゃなくて相応にデメリットあるのがいい感じ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6932-Ix3N)
2020/03/17(火) 09:50:51.17ID:rF6MWKe70 もしかしてみんな終盤はスピアインボルブ使わない感じ?
ブースト中以外のレギチャは怖くてディレイクロスブラポン以外は
インボルブ連打してるけどサブの有用なスキルとか考えた方がいいんかな
ブースト中以外のレギチャは怖くてディレイクロスブラポン以外は
インボルブ連打してるけどサブの有用なスキルとか考えた方がいいんかな
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0202-qZv6)
2020/03/17(火) 10:01:58.64ID:JFYkObf90 サブソドでブレイクを使い分けてたな
94名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-UohJ)
2020/03/17(火) 10:35:57.63ID:dYNwFWb1d インボルブは最遅なのがメリットにもデメリットにもなる印象
サブショーでアームズからの双燕が小回りきいて好きだな
サブショーでアームズからの双燕が小回りきいて好きだな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp91-Y1Jn)
2020/03/17(火) 12:11:26.98ID:s5IDWvhSp サブドクでケリケイオン持って呪撃してるな空いたターンは
ちょっと前はトライ・デスだった、クッソ燃費いい
ちょっと前はトライ・デスだった、クッソ燃費いい
96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)
2020/03/17(火) 12:41:23.19ID:Yg+8iRVD0 サブやPT構成にもよるんだけど暇を持て余したハイランはアイテム投げていることが少なからずある
自分にアクセラやアムリタやブレイバント使うのが有効なことが多いし、速くて硬いんでアイテム投げ損なうということにもなりにくい
自分にアクセラやアムリタやブレイバント使うのが有効なことが多いし、速くて硬いんでアイテム投げ損なうということにもなりにくい
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99a5-4HKr)
2020/03/17(火) 12:52:47.73ID:MHoNNqQx0 ハイラン強いな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa09-diOh)
2020/03/17(火) 13:08:01.47ID:03L5t65ca ブラッドウェポンやグッドラックを撒いて
レギオンチャージやブラックサバスをブチ込んで消費したHPをハーベストで回収しつつ
サブ解禁されたら英雄の戦いを発動しながら一騎当千
手を出す前は怖がっていたけれど、今は頼れる前衛として大好き>ハイランダー
レギオンチャージやブラックサバスをブチ込んで消費したHPをハーベストで回収しつつ
サブ解禁されたら英雄の戦いを発動しながら一騎当千
手を出す前は怖がっていたけれど、今は頼れる前衛として大好き>ハイランダー
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)
2020/03/17(火) 13:20:22.40ID:Yg+8iRVD0 あとFOE程度なら武器スキルが入っている槍をサブウェポンに持ってそれを副砲的に扱うって運用もある
リープラッシュやシルバースラストはサブ解放直後でも使えるしそれぞれ小回りが利く
で、ボスみたいに長期戦が避けられない場合は防具とアイテムたんまり持って挑む
リープラッシュやシルバースラストはサブ解放直後でも使えるしそれぞれ小回りが利く
で、ボスみたいに長期戦が避けられない場合は防具とアイテムたんまり持って挑む
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-FfQu)
2020/03/17(火) 16:25:29.90ID:UnIzJC3T0 令嬢倒せないな
地獄シリーズの飛んでくるタイミングがよく分かんねえ
3ターンごとかと思ってたら変にズレたりするし
地獄シリーズの飛んでくるタイミングがよく分かんねえ
3ターンごとかと思ってたら変にズレたりするし
101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a5-drwQ)
2020/03/17(火) 16:35:48.34ID:3F1m7Ihw0 >>100
いろんな条件があるからこだわりないならwiki読んだ方がええで
いろんな条件があるからこだわりないならwiki読んだ方がええで
102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd02-soDl)
2020/03/17(火) 18:10:24.26ID:Oabcjcx/d 基本3ターンごとなのはそうなんだけど
ズラしにくる条件がちょっと多いよな
ズラしにくる条件がちょっと多いよな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6932-Ix3N)
2020/03/17(火) 19:57:27.76ID:rF6MWKe70 フェーズ以降のサインが分かりにくいと辛いよなー
新1セルさんは大変分かりやすくて良かったです
新1セルさんは大変分かりやすくて良かったです
104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5a7-FPhP)
2020/03/17(火) 20:36:11.73ID:rcGxsSgz0 昼は先人に倣って?アイコンタクトでサインを送ってくれても良かったかも知れんね
105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99a5-4HKr)
2020/03/17(火) 21:58:39.26ID:MHoNNqQx0 固定行動があるんだよ
出る玉増えたあたりを区切りに固定行動が上書きされてやってくる
行動表つくるとわかる
出る玉増えたあたりを区切りに固定行動が上書きされてやってくる
行動表つくるとわかる
106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8217-FfQu)
2020/03/17(火) 22:26:18.53ID:S2Wfg+k80 パズルボスは自分で分析するの面倒臭いから最初からWiki見ちゃうな
せめてややこしいパターン変化が無ければ自分でやろうかなとも思うんだが
せめてややこしいパターン変化が無ければ自分でやろうかなとも思うんだが
107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)
2020/03/17(火) 23:20:35.79ID:Yg+8iRVD0 令嬢は基本パターンは地図のメモ機能使って簡単なメモとっておいて
戦闘中は次来る属性攻撃を忘れないように数字アイコン(ターン表示用)と床色(属性色)で対処している
戦闘中は次来る属性攻撃を忘れないように数字アイコン(ターン表示用)と床色(属性色)で対処している
108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99a5-4HKr)
2020/03/17(火) 23:42:56.73ID:MHoNNqQx0 まあ令嬢きつかったな
1ターン目からバフ消してきたり即死したり
何回リセットしたか
1ターン目からバフ消してきたり即死したり
何回リセットしたか
109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-cI7q)
2020/03/18(水) 00:02:05.71ID:lk7cXTrJ0 その点星食べさんは分かりやすくて良いよね
110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b02-W/ZL)
2020/03/18(水) 00:38:32.31ID:0FcXeWon0 星食べさんはいろんなパターンで倒せるからな
個人的にはそっちの方がいい
個人的にはそっちの方がいい
111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2932-pcRn)
2020/03/18(水) 00:59:53.89ID:m9VKtGCp0 真ヨルも星喰みたいな殴り合いボスを目指して設計されたんだろうけど
無駄に高いDEFと微妙な攻撃力のせいで戦闘に盛り上がりが少ないのがなあ
無駄に高いDEFと微妙な攻撃力のせいで戦闘に盛り上がりが少ないのがなあ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-W/ZL)
2020/03/18(水) 01:13:13.28ID:pD4VFucu0 4の裏ボスの冬虫夏草みたいなやつぐらいの難易度が一番良かったかなー
星食べさんは自力で頑張ろうとしたけどどうしてもパーツ再生にこっちの攻撃が追いつかずにwiki見て石化リンクPTで倒したわ
星食べさんは自力で頑張ろうとしたけどどうしてもパーツ再生にこっちの攻撃が追いつかずにwiki見て石化リンクPTで倒したわ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-moJ3)
2020/03/18(水) 01:28:57.37ID:9+2oiCg70 世界樹の裏ボスって毎回5ターンで沈むのばかりだから個人的にはクロスの方がいいかな
あれでもセスタス入れて15ターンで終わるけど
あれでもセスタス入れて15ターンで終わるけど
114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4132-DLkB)
2020/03/18(水) 01:59:35.19ID:h9/GNcXc0 令嬢の最短記録は2ターンだっけか
115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-44a/)
2020/03/18(水) 02:04:55.26ID:5vuEpuqH0116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-cI7q)
2020/03/18(水) 02:19:37.13ID:lk7cXTrJ0 三途全裸カウンター1Tキル…
117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b9b3-ZYl1)
2020/03/18(水) 09:13:04.79ID:bVUu8Kdz0 尻尾で叩くという何でもない行動が必殺技になる恐ろしいフィジカルのヨルムンさん
ペダンクルスラムとか無駄にカッコいい名前しやがって
ペダンクルスラムとか無駄にカッコいい名前しやがって
118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 09a5-yQth)
2020/03/18(水) 09:21:36.09ID:K8Y49Ilr0 令嬢倒したシカPTでるんるん気分でヨルいったら
普通に勝てなくて草
正統派PT作り直したぞ
普通に勝てなくて草
正統派PT作り直したぞ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2932-pcRn)
2020/03/18(水) 09:29:33.76ID:m9VKtGCp0 大技がただの物理攻撃でお供や変なギミックも無し
別名世界蛇で迷宮名は世界樹ノ迷宮
なんとなく世界樹の王リスペクトを感じる
別名世界蛇で迷宮名は世界樹ノ迷宮
なんとなく世界樹の王リスペクトを感じる
120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 530c-TcWU)
2020/03/18(水) 09:43:59.46ID:3Gtl8ALI0 ペダンクルのクッソ痛そうなエフェクトとSEすき
121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4132-DLkB)
2020/03/18(水) 14:35:32.55ID:h9/GNcXc0122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2932-cULp)
2020/03/18(水) 14:54:11.51ID:m9VKtGCp0 ヨルムンガンドさんって浮いてるの?
ペダンクルスラム待機中しっぽ上に向けてふわふわ浮いてるの?
ペダンクルスラム待機中しっぽ上に向けてふわふわ浮いてるの?
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