【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 192F

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2020/03/14(土) 16:45:36.93ID:KaICw0f/K
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 191F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1581299146/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/03/21(土) 15:20:18.46ID:RoqI7losd
>>232
まさにそういうコンボなんじゃないの?
前ターンにチャージを乗せておいて霞で眠らせてドライブを叩き込む
2020/03/21(土) 15:24:36.16ID:dRaTC6IR0
3色ナーフはホント萎え要素だった
ブシの3色とか8もSP要求してあの低威力
弱点突いてようやく空刃を14%上回る程度
耐性持ち相手の手段としても兜割りがあるから存在意義がない
ガンナーのチャージ3色はまだ耐性持ち用に使いみちがあるがそれでも弱点突いてノーマルチャージショットを17%上回る程度
いくら何でもコスパ悪すぎ
2020/03/21(土) 15:36:35.48ID:EStOHAEp0
本当は特異点定理がもっと高倍率の予定だったとか
2020/03/21(土) 16:30:59.42ID:igtzZSca0
>>233
いやそうじゃなくて
エッジ遅すぎて寝かせてもすぐ起こしちゃいそうって
2020/03/21(土) 16:31:36.87ID:0ddzz6JZr
>>234
空刃の火力コスパが高すぎるってのもあるかな
2020/03/21(土) 16:33:59.56ID:Gb4G7LOQ0
>>236
寝かせた直後の敵にドライブを叩き込むコンボなんだからブシがドライブを抜かないと成立しないと思うが
2020/03/21(土) 16:46:12.08ID:4LZrlBIU0
ああ、
「前ターンにチャージをのせて霞で眠らせて、ドライブ」じゃなくて
「前ターンにチャージをのせて、霞で眠らせてドライブ」ってことね
2020/03/21(土) 16:48:42.48ID:Yd4k1fIJ0
>>228 は、霞斬り+イグニッションチャージドライブ、次のターンに一閃+ドライブって言ってる
それに対して、>>232 はペリのチャージより霞斬りの方が早かったりしないかと疑問を呈している

返答側はドライブと霞斬りを同ターンに撃つことを想定しているようだが、話がずれているぞ
2020/03/21(土) 16:54:45.65ID:Gb4G7LOQ0
>>240
1ターン目:チャージエッジ
2ターン目:激流ラスオ→霞→イグニッションドライブ
3ターン目:高潔一閃→ドライブ(2発目)
2020/03/21(土) 17:02:43.54ID:1dlM6cZK0
アームズが悪いよアームズが
2020/03/21(土) 19:13:22.31ID:dRaTC6IR0
>>237
空刃自体はノービススキルの中でもむしろ倍率低い部類なんだけどね
ブシのATKとパッシブにクリティカルがあるから火力として役に立ってる
2020/03/21(土) 19:24:49.75ID:fjZQS82fa
クリティカルと遠距離攻撃なのが嬉しいよねって>空刃
2020/03/21(土) 20:01:02.07ID:PgUxixf/0
STRが万能すぎる
2020/03/21(土) 20:23:06.93ID:L9YPvcFm0
バステ攻撃はせめてSTR:LUCが1:1くらいじゃないと色々おかしくなるな
2020/03/21(土) 20:41:13.01ID:lgJjnMjt0
>>214
引退マラソンにレンジャー混ぜんだろ
スレ違いって言われたらそれはごめんなさいだけど
2020/03/21(土) 20:47:08.99ID:Nu5Gp7M60
>>247
モチベ維持に必要なら入れてもいいんじゃない?
というか割と真面目に旧2の引退マラソンにおいては効率以上に重要な気がしないでもない
2020/03/21(土) 21:47:29.05ID:lgJjnMjt0
それはまぁそうだなぁ
寝る前にルーチンワークのようにソババババやって1ヶ月は掛かったし

でもソババババに飽きたときの気分転換で26階ブババババやってたからやっぱダメだな
経験値揃えたい病発症してしまう
2020/03/21(土) 21:49:57.27ID:unC+HZ4r0
ソババババ懐かしい
5人作って力尽きたわ
2020/03/22(日) 00:52:52.57ID:wvfYAIhp0
>>240
>>241
あーそういう事ね納得
上の方に睡眠で2ターン止める話があったからごっちゃになってたわ

霞ドライブ同時撃ちだとちょっと勿体ない気もするけどね
2020/03/22(日) 00:55:52.23ID:wvfYAIhp0
>>243
構えクリティカル込みで遠隔なのも考えると破格のコスパだと思う
それこそノービスにしては
2020/03/22(日) 01:11:24.19ID:BwrMZes10
隣でロンスラしてるしいたけちゃんが切なくなるくらい強いよな
いや真面目にロンスラどうにかして?
2020/03/22(日) 01:13:47.51ID:DvgXBBnO0
俺のロングスラストが今日もゲイボルグ
2020/03/22(日) 01:18:00.08ID:HL1Hst8C0
>>253
ロンスラが致命的に弱いかって言うと別にそんなことないんだよな
いや強くもないんだけども
2020/03/22(日) 01:43:32.49ID:5F42uO+G0
ブシよりハイランのほうが倍くらい硬いんだから火力差はあって当然
2020/03/22(日) 01:47:35.70ID:Nf5bPIjm0
ハイは遠隔やら範囲やら充実してるだけ良いじゃん
ノービスが一番悲惨なアタッカーはソドだ
アームズソニックやろうにも最速のせいで1ターン目は乗らないし
2020/03/22(日) 01:53:53.86ID:wvfYAIhp0
ハイは安定して撃てる高打点技がないのが欠点
2020/03/22(日) 01:59:08.40ID:HL1Hst8C0
>>257
ソドはノービス段階でもボス適性だけはあるとかなんとか
フルチャの暴力はつよい
2020/03/22(日) 02:01:13.53ID:5F42uO+G0
ソドって4のときからノービス微妙だよね
剣士の心得が強かったから少しマシだったけど
2020/03/22(日) 02:21:07.11ID:Nf5bPIjm0
4のソドはノービスで後続120%だからバッファー的には優秀
あとバースト役にも最適だし、リンク1でザコがぽこぽこ沈むからXよりは大分頼りになるかな
2020/03/22(日) 07:31:04.20ID:j5jiGzAS0
>>258
ブレインレンドはHP消費せずそこそこの火力でたまーに頭縛れる中堅スキルな印象
2020/03/22(日) 07:54:19.48ID:jc8DkF/Va
ブシドーの上段空刃
ナイトシーカーのクロークつきバックスタブ
ショーグンのアームズつき双燕
ヒーローのショックスパークetc.

こういうのかな、安定して撃てる高打点技って
ハイランダーのレギオンチャージは味方のHP食べちゃうもんな……ハーベストでフォローできるとはいえ
2020/03/22(日) 08:34:01.15ID:W/OpvqNv0
双燕は命中マイナスがついてるからダブストとかの後に出せるとより安定するね
ハイランはザコ戦だと装備付け外しor先手覇気号令からのリバサが鉄板だった
レギオンチャージもTP消費重めだけど確殺できれば撃っていける
2020/03/22(日) 08:57:34.13ID:5F42uO+G0
ハイランのスキル倍率300%前後と700%以上で2極化してて面白い
2020/03/22(日) 09:11:46.23ID:ROEoDXEI0
最序盤のヌシ釣りでペリいると砲剣で砲撃するのか
・・・ドライブは接近斬やしそんなスキルねぇぞっていうw
2020/03/22(日) 09:32:22.60ID:8AY3TCBV0
貝斬剣かな
2020/03/22(日) 10:34:30.98ID:FLkzCHq90
駆け出しペリだし砲剣の使い方をまだわかっていないからこそできるのかもしれない
2020/03/22(日) 10:48:19.24ID:xTbgmk6r0
オーバードライブなんかはまさしく砲撃って感じじゃない?Xにないけど

最強武器にカオスドライブが付属していると信じてたんだけどボス依存の技になるから仕方なかったのかなあ
2020/03/22(日) 10:53:11.98ID:7UoRSyHbd
ハイランの低倍率スキルは命中安定してるし、遠隔だったり実質三色複合だったりするから実戦値は倍率以上の性能になるから好き
2020/03/22(日) 10:56:53.72ID:8SbRM6Xi0
ハイランはスピアリバーサルが一番倍率高いのは謎
レギオンチャージの方が条件きついと思うんだけどなあ
2020/03/22(日) 11:07:46.98ID:W/OpvqNv0
第5, 6, 8迷宮とか一番欲しいところで二刀シルバースラストがないのが残念だった
インボルブ前に縛られたり寝かされたり、消費の割に若干威力足りなかったりであの時期は苦戦させられた
2020/03/22(日) 12:25:57.50ID:ZN8oVGGy0
レギオンチャージこれ以上強くしたらブースト中本当にこれ以外やることなくなる
2020/03/22(日) 12:29:27.67ID:wvfYAIhp0
兜以外の耐性無視(無属性じゃない)はもうちょっと欲しかったな
シルストも武器スキルだから二刀必須だし
2020/03/22(日) 12:31:41.22ID:5F42uO+G0
レギチャは高倍率槍スキルの中で唯一いつでも火力出せるってのが大きい
2020/03/22(日) 12:40:26.82ID:g3XDQS5c0
ハイランはレギオン&シングルスラストが何気に活躍してくれたなぁ
ノービススキルで序盤から使っていける上になかなかの高威力列範囲で
消費HPはハーベストで即回収できるし
2020/03/22(日) 12:44:22.59ID:C28mDYoO0
世界樹が舞台でハイランが主人公のRPGあったらいいのになぁ〜
2020/03/22(日) 12:48:35.50ID:8AY3TCBV0
んほぉ〜
2020/03/22(日) 12:54:33.33ID:8N5mrfuTd
新はクラシックモードしかやらんけど槍使いってのと性能好きだからハイラン気に入ってるよ
新作にも槍使いクラスほしいわ
2020/03/22(日) 12:57:10.94ID:DvgXBBnO0
斧使わせて
2020/03/22(日) 15:11:20.96ID:w5K0ll3Sr
槍なんだから後列からでも威力減衰なしでいいよね
2020/03/22(日) 15:38:53.09ID:Nf5bPIjm0
HP消費なしの王道のランサーも使いたい

>>281
槍初登場の3は遠隔なんだよな 新1でハイラン用に近接になった
3時代は敵後列がなかったから、今なら後→前まで等倍の間接レンジってとこか
2020/03/22(日) 15:53:50.83ID:FLkzCHq90
「樹海で長槍www騎士の真似事っすかwww」なダンジョンRPG検定くんは何を思っているのだろう
今となってはもう確かめようもないが
2020/03/22(日) 15:55:33.74ID:C28mDYoO0
俺のメイン装備の槍は長さはないが太いぞ硬いぞ
2020/03/22(日) 16:02:23.69ID:ROEoDXEI0
まぁ確かに狭い迷宮に槍やらデカい武器はダメだろうが、世界樹の迷宮はだいぶ広そうだよなw敵でかいし

そう言う視点だと樹海だし一番向いてるのはやはり斧かねw
2020/03/22(日) 16:04:44.73ID:leceSgsv0
普通に弓でしょ
2020/03/22(日) 16:11:30.39ID:HL1Hst8C0
隊列の概念がある時点で十分な広さあるよな
槍だと折れそうだし弓だと矢が尽きそうだし
重さに振り回されない程度に柄の長めな斧か鎚が強そう
2020/03/22(日) 16:11:46.36ID:j5jiGzAS0
馬上で使うような長槍はそりゃ取り回し悪いだろうけど
短槍なら問題なくね?と正直思った
2020/03/22(日) 16:13:29.02ID:g3XDQS5c0
ハイランの槍は自分の身長程度の長さの手槍みたいだからねぇ
遠隔武器として使うにはちょっと長さが足りなそう
2020/03/22(日) 16:13:29.36ID:OPszzJY20
やはり己の肉体こそが至高
291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ba5-ED79)
垢版 |
2020/03/22(日) 16:31:59.74ID:+mBCd4qj0
誰だったかいつだったか
1時間が30マス?で進むからそこから1マスの大きさ推測をした人が居なかったっけ?
2020/03/22(日) 16:46:28.98ID:C28mDYoO0
(´・ω・)つ━ニニニニニニニニニニニニニニフ
迷宮の通路って設定を裏目にとってこういう幅いっぱいの長さの剣つかえば必ず必中で攻撃あてられるよね
2020/03/22(日) 16:49:53.96ID:6HhRzLvd0
>>292
知ってるか? 長柄の武器は手元が死角なんだぜ(なお漫画知識)
ってのはネタにしても、その長さだと素早くて小さい魔物には裏目になりそう
2020/03/22(日) 17:01:34.27ID:HL1Hst8C0
>>292
それを振るうだけの筋力があればなんとか…
2020/03/22(日) 17:01:44.15ID:DvgXBBnO0
>>292
味方に当たるがな

レギオン系も槍を振り回して味方に当ててしまっている…?
2020/03/22(日) 17:06:06.87ID:aNFeOOG60
味方のHPを消費してってそういう…
2020/03/22(日) 17:06:20.36ID:ROEoDXEI0
なんということでしょう、頼れるハイランが一気にただの迷惑な人に・・・
2020/03/22(日) 17:07:41.18ID:6HhRzLvd0
ハイラン、周りになりふり構わず武器で突撃してたから威力高い説
2020/03/22(日) 17:19:52.78ID:pBEHUbhB0
ああああハイランのイメージが…
2020/03/22(日) 17:31:43.10ID:f0VNfXu10
>>284
出しっぱなしは可哀相だからそろそろしまおうね
2020/03/22(日) 18:03:39.69ID:W/OpvqNv0
痛いけどTP回復する、だって絆があるから(絆の恩恵)
2020/03/22(日) 18:14:14.72ID:aGcIBTQP0
メンヘラかな?
2020/03/22(日) 18:17:57.27ID:6HhRzLvd0
自分がハイランの攻撃で傷つけば敵に大きなダメージが入るから
それが快楽に条件付けられてしまったんだな(絆)
2020/03/22(日) 18:24:00.24ID:t3o54w80d
しいたけちゃんドジっ子っぽいしな
味方に攻撃当たっちゃうんだよ
2020/03/22(日) 18:52:15.37ID:wvfYAIhp0
グッドラックとは
2020/03/22(日) 18:57:55.19ID:fiKI0F/lK
HP消費して運あがるから呪術みたいなもんじゃないんですかね
2020/03/22(日) 19:04:55.49ID:Bb2JkNCga
グッとガッツポーズするだけで成功率が上がった
2020/03/22(日) 20:34:50.38ID:HinKH4mbd
実際に武器振り回して仲間傷つけるより
変な技でいつの間にか仲間の命を削るってよっぽど質が悪いと思います
ハーベストで体力回収できててもしいたけは毎晩仲間からおしおきされてそう
2020/03/22(日) 21:56:36.48ID:4hwa8UJ10
グッ ドラッグ の誤字
2020/03/22(日) 22:10:24.29ID:W/OpvqNv0
おしおきまではいかんけど、お前のは独りよがりの正義って言われてぐぬぬしてるうちのハイラン
自分の正義のために手段を選ばないような渋い男女ハイラン立ち絵が欲しかったのう
2020/03/22(日) 23:01:32.35ID:IrYdTN6e0
誰彼構わず首をはね飛ばしたり
突然腹切ったと思ったらすぐ起き上がって士気回復とかぬかすショーグンも大概だぞ
ハイとショーが好相性ってのはつまりそういうことだ
2020/03/22(日) 23:11:31.51ID:aNFeOOG60
新2にショーグンがいれば「首をお斬り」カイシャクーができたのに
2020/03/22(日) 23:27:19.38ID:BwrMZes10
>>307
それじゃHPが減る説明がつかないからみんなで溶鉱炉に沈もう
2020/03/22(日) 23:28:30.21ID:zqBDehJ0a
表クリアまで固定メンバーでプレイして、アドベンチャーエピソードだのNPCとのやり取りだのを戦闘もろともこなしていくうちに
うちのショーグン様は自爆するまで一騎で暴れるポンコツバーサーカーじゃねだの
それにひっぱられてズタボロになった挙げ句ショーグンに介錯される機会がやたら多いハイランダーはやさぐれてんじゃねだの
AEのたびにNPCの相談に乗るシノビは親切世話焼きなお人好しじゃねだの
おなじくAEのたびに痛い目を見るプリンセスはどんくさじゃねだのって疑惑がムラムラと
ロールプレイとかキャラ付けのきっかけってこういうところから生じていくのかなと思った
長文失礼
(プリンセスもろともAEで痛い目を見たファーマーに
「こいつ採集のたびに生存の知恵披露してるから過労で逃げそびれたんじゃないか」という目を向けながら)
2020/03/22(日) 23:33:54.49ID:Nf5bPIjm0
キャラ付けしないプレイヤーはそういうのきっかけでキャラが付いていくけど
自分で最初からキャラ設定を固めるプレイヤーは設定がぐずぐずに崩されていくという
2020/03/22(日) 23:38:38.59ID:hlT0ojV90
がっつり設定固めて始めた初期パーティ結局組み直しになった悲しみ
2020/03/23(月) 00:02:02.47ID:AOWefOGd0
ロングリパ子や金グン子が奇行に走るのは構わないけどポニテフェン子さんは俺の聖域だから絶対に許さないよ
2020/03/23(月) 00:47:35.28ID:c6eeaXB50
最初のヌシ釣りからして
うちの寡黙設定のキャラが明るい声を上げさせられたもんだから
アッこれロールプレイ的に触っちゃダメなやつだと思って
採集部隊を全員アホの子設定にして
AE回収役を兼任させるやり方で事なきを得た(得てない)
2020/03/23(月) 00:48:42.05ID:BcfJm4aad
AEのテキストは飛ばしてた
2020/03/23(月) 00:51:10.02ID:GHmbVo8/0
騙されやすい人です
のAEは大好き
2020/03/23(月) 00:52:31.48ID:iBe7HjNF0
>>315
逆にキャラ設定がもう固まってるキャラが
新しいゲームで設定追加される事があるのが楽しい
世界樹3で初めて作った脳内設定キャラを
別のRPGとかでも使い回してるからそういう機会多いわ
2020/03/23(月) 01:09:27.09ID:iG0DpDOj0
前は選択肢で分岐して違う結末もあったよな
イベント終了して片方読めなくなるのが不評だったのか?
2020/03/23(月) 02:26:44.53ID:W76QmFci0
5人PTで10を超える職業=周回向きだからそういう不満は出にくい気がするけど
単純に納期の問題でイベント量揃えるだけで限界だったとか
もしくはキャラ設定考えるプレイヤーなんて少数派だと切り捨てたか、どっちかじゃね
2020/03/23(月) 02:52:02.53ID:nN1Asqt80
>>316
第一迷宮途中でリストラされたセスタス…
2020/03/23(月) 02:58:46.58ID:irZa0EAy0
セスタス柔らかいのに火力が無いからなぁ、縛り職だから居るだけで縛りプレイとかそう言う体を張ったギャグ
2020/03/23(月) 03:30:54.70ID:pB8niaoV0
劣化ガンナーみたいに感じる
攻撃力が安定しないから雑魚戦しんどいしボス相手は要所要所で縛るので精一杯で一気に決めるにはSPも運も要る
結局攻略ではほとんど大技成功させたことなかったような
一部位だけ縛るなら便利だった
他にさせることなかったし
2020/03/23(月) 04:13:22.53ID:MaMBQkOb0
セスはサブとしては割りと使い出があるんだよなあ、最適解かはさておくとして
2020/03/23(月) 06:14:51.19ID:ZzyNxq94d
セスタス職人の朝は早い
睡眠時間を削った瞑想から繰り出される開幕ファイナルブローは効きが違うぜ
2020/03/23(月) 06:44:49.74ID:Qa11ORTQ0
瞑想ファイナルブローで全封じ決めれば数ターン敵を無力化できるからなー
1ターンしか止められない至高の魔弾とは格が違うなー
2020/03/23(月) 07:38:03.46ID:iG0DpDOj0
>>323
言われてみればVから周回前提でそういう選択肢あったな
Wでも新2でもあった
回収大変なのはUくらいか
2020/03/23(月) 09:59:18.64ID:F0pGmBQ40
3の人口呼吸は誰がするか選ばせてくれれば妄想逞しく出来るイベントだったのに
2020/03/23(月) 11:57:26.37ID:Yvvyt4AoK
うちのセスはリンクマンと組ませて手数で押すプレイしてたが相方はいつのまにかシールドマンになり、縛りはミスに取られ居場所を無くした
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