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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 191F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1581299146/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 192F
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0b-aCgY)
2020/03/14(土) 16:45:36.93ID:KaICw0f/K320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2902-W7vp)
2020/03/23(月) 00:51:10.02ID:GHmbVo8/0 騙されやすい人です
のAEは大好き
のAEは大好き
321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1317-W/ZL)
2020/03/23(月) 00:52:31.48ID:iBe7HjNF0322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9954-qauk)
2020/03/23(月) 01:09:27.09ID:iG0DpDOj0 前は選択肢で分岐して違う結末もあったよな
イベント終了して片方読めなくなるのが不評だったのか?
イベント終了して片方読めなくなるのが不評だったのか?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 812c-T2bO)
2020/03/23(月) 02:26:44.53ID:W76QmFci0 5人PTで10を超える職業=周回向きだからそういう不満は出にくい気がするけど
単純に納期の問題でイベント量揃えるだけで限界だったとか
もしくはキャラ設定考えるプレイヤーなんて少数派だと切り捨てたか、どっちかじゃね
単純に納期の問題でイベント量揃えるだけで限界だったとか
もしくはキャラ設定考えるプレイヤーなんて少数派だと切り捨てたか、どっちかじゃね
324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b32d-/8eh)
2020/03/23(月) 02:52:02.53ID:nN1Asqt80 >>316
第一迷宮途中でリストラされたセスタス…
第一迷宮途中でリストラされたセスタス…
325名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8112-0ZVt)
2020/03/23(月) 02:58:46.58ID:irZa0EAy0 セスタス柔らかいのに火力が無いからなぁ、縛り職だから居るだけで縛りプレイとかそう言う体を張ったギャグ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4105-P2Jj)
2020/03/23(月) 03:30:54.70ID:pB8niaoV0 劣化ガンナーみたいに感じる
攻撃力が安定しないから雑魚戦しんどいしボス相手は要所要所で縛るので精一杯で一気に決めるにはSPも運も要る
結局攻略ではほとんど大技成功させたことなかったような
一部位だけ縛るなら便利だった
他にさせることなかったし
攻撃力が安定しないから雑魚戦しんどいしボス相手は要所要所で縛るので精一杯で一気に決めるにはSPも運も要る
結局攻略ではほとんど大技成功させたことなかったような
一部位だけ縛るなら便利だった
他にさせることなかったし
327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1da-ED79)
2020/03/23(月) 04:13:22.53ID:MaMBQkOb0 セスはサブとしては割りと使い出があるんだよなあ、最適解かはさておくとして
328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd33-Yb2y)
2020/03/23(月) 06:14:51.19ID:ZzyNxq94d セスタス職人の朝は早い
睡眠時間を削った瞑想から繰り出される開幕ファイナルブローは効きが違うぜ
睡眠時間を削った瞑想から繰り出される開幕ファイナルブローは効きが違うぜ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2932-pcRn)
2020/03/23(月) 06:44:49.74ID:Qa11ORTQ0 瞑想ファイナルブローで全封じ決めれば数ターン敵を無力化できるからなー
1ターンしか止められない至高の魔弾とは格が違うなー
1ターンしか止められない至高の魔弾とは格が違うなー
330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9954-qauk)
2020/03/23(月) 07:38:03.46ID:iG0DpDOj0331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11d0-W/ZL)
2020/03/23(月) 09:59:18.64ID:F0pGmBQ40 3の人口呼吸は誰がするか選ばせてくれれば妄想逞しく出来るイベントだったのに
332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf5-N2Kw)
2020/03/23(月) 11:57:26.37ID:Yvvyt4AoK うちのセスはリンクマンと組ませて手数で押すプレイしてたが相方はいつのまにかシールドマンになり、縛りはミスに取られ居場所を無くした
333330 (スップ Sd73-qauk)
2020/03/23(月) 12:29:44.60ID:9NvBGMyWd 寝ぼけてて少し変なニュアンスになってしまった
選択肢が周回前提なんじゃない
選択肢が周回前提なんじゃない
334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp85-pcRn)
2020/03/23(月) 13:23:58.81ID:uM/gjkfMp シールドマンの相方にセスソドは良いんでない?
ミスと一緒の時はリードブローのお膳立てプラス解魔もあるしまだやりようはありますぜー
ミスと一緒の時はリードブローのお膳立てプラス解魔もあるしまだやりようはありますぜー
335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-W/ZL)
2020/03/23(月) 13:28:43.11ID:leR++vzw0 うちのセス初手リパの縛弱激流受けての瞑想ファイナルブローで三点封じにした後
そのあいだにヒロとガンと一緒に削りきる戦法で問題なく食っていけてるけどなー
まだ9層だからこれからキツくなるのだろうか
そのあいだにヒロとガンと一緒に削りきる戦法で問題なく食っていけてるけどなー
まだ9層だからこれからキツくなるのだろうか
336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-moJ3)
2020/03/23(月) 13:31:58.86ID:zQ4bwsrT0 セスはオルボン型ならブレイク使わずに4点怒涛狙えるから地味に強い
シールラッシュの恩恵も受けたり
シールラッシュの恩恵も受けたり
337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11e3-uz6q)
2020/03/23(月) 13:44:08.96ID:gjO94mqx0 有料でいいから追加の真・最強拳甲ください!
338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 695f-0ZVt)
2020/03/23(月) 14:01:17.03ID:YyNogIWi0 世界樹5、買おう
339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11e3-uz6q)
2020/03/23(月) 14:24:45.48ID:gjO94mqx0 そういやエキスパ令嬢sageたらやろうと思って5買ってあるんだけど
ギルカの称号揃ったら何かセリフとかある?
無いならもう諦めて5を始めたい
ギルカの称号揃ったら何かセリフとかある?
無いならもう諦めて5を始めたい
340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b9b3-cULp)
2020/03/23(月) 17:21:11.67ID:nkX9J/Bj0 三頭飛南瓜がいたら最強拳甲カボチャグローブが作れたはずなのに…!
341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-pcRn)
2020/03/23(月) 17:31:28.78ID:EztHpT5d0 全図鑑完成すればエンディング見れるけどギルドカードは特に何も無いはず、自己満足の世界
誰を替えろとか言ってくる人はいないし気が向いたらパーティ見せてくれると何かアイデア出るかもよ?
誰を替えろとか言ってくる人はいないし気が向いたらパーティ見せてくれると何かアイデア出るかもよ?
342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-qauk)
2020/03/23(月) 17:40:25.17ID:9NvBGMyWd それな
まずは既存のメンツでやれないかを考えてくれる
まずは既存のメンツでやれないかを考えてくれる
343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4d-N2Kw)
2020/03/23(月) 18:34:48.51ID:Yvvyt4AoK >>334
なるほど。それでもメインにはなれないのか…
なるほど。それでもメインにはなれないのか…
344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a978-uz6q)
2020/03/23(月) 22:03:39.27ID:0/s/+ElB0345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5994-+i0H)
2020/03/23(月) 22:15:07.02ID:UmL/cJ6h0 セスタスの令嬢殴り動画見てパーティに異邦人ボイス入れたなぁ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1368-khh+)
2020/03/23(月) 23:32:58.86ID:hsCPRhgN0 >>335
良く言われてる武器攻撃力の低さは表クリアまではそこまで露骨な格差はでないから案外なんとかなると思う
道中でセスの弱点になってくるのは脆さの方
脆さをカバーするために軽鎧やサブで盾を持たせると先制縛りが難しくなるし、服と靴で先制ブローを優先するとシカ並みに脆くなる
良く言われてる武器攻撃力の低さは表クリアまではそこまで露骨な格差はでないから案外なんとかなると思う
道中でセスの弱点になってくるのは脆さの方
脆さをカバーするために軽鎧やサブで盾を持たせると先制縛りが難しくなるし、服と靴で先制ブローを優先するとシカ並みに脆くなる
347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 812c-T2bO)
2020/03/23(月) 23:53:35.11ID:W76QmFci0 脆いだけならまだしも高HPのせいで狙われ率まで高いから救えねえ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b15f-NT4g)
2020/03/24(火) 00:03:19.31ID:LJtDUL1x0 己が肉体で戦う職業なんだし装備は弱いままでいいからSTRとVIT高くしてくれればいいと思うんだ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-cI7q)
2020/03/24(火) 01:18:05.30ID:UeD78WDCr 素ステータス、スキル(倍率)、武器攻撃力の三方向から弱体化されたからな…
Xの頃ってそんなヤバかったっけ?
Xの頃ってそんなヤバかったっけ?
350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4132-DLkB)
2020/03/24(火) 01:19:25.26ID:qkxa22da0 衝撃は使っててこれ大丈夫なのかと思うぐらいには強かった
Xの元になった連撃の方は強かったっちゃ強かったんだけどまあそんなに…
Xの元になった連撃の方は強かったっちゃ強かったんだけどまあそんなに…
351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c902-7VUW)
2020/03/24(火) 01:39:29.58ID:LOi9lr9a0 セスはファマとHP・VITを入れ替えれば
拳闘士と農民のイメージに沿った耐久バランスになると思うが
火力面はどう調整し直せばいいのかさっぱり思い付かん
拳闘士と農民のイメージに沿った耐久バランスになると思うが
火力面はどう調整し直せばいいのかさっぱり思い付かん
352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-moJ3)
2020/03/24(火) 01:59:15.31ID:Ep9y0xdv0 脆さに関してもダクハン系統だから硬くするとコレジャナイ感あるし5のセスも脆さと仕様からしてチェンブラかお香推奨だからな
353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-pcRn)
2020/03/24(火) 02:00:23.49ID:9rfRS5fO0 5はbasicのスキルの時点で強いのが二つ名習得後の土台になってて良かったけど、
今回そこがそっくり全部弱くなるか剥奪されてるのにはびびった
怒涛最大時ならちゃんと火力出るけどそこを天井にして通常時を弱くしたらそらそうなるという感想
今回そこがそっくり全部弱くなるか剥奪されてるのにはびびった
怒涛最大時ならちゃんと火力出るけどそこを天井にして通常時を弱くしたらそらそうなるという感想
354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb02-k6r8)
2020/03/24(火) 02:40:11.96ID:67fX0iF80 VとXで比べてみるとポリュデウケスのATKはそれぞれ219と185
星喰と令嬢のDEFは231と204
ATKとDEFの差に関してはVでは12、Xでは19
ダメ計算式が同じらしいから差としてはそこまででもない?火力が見劣りするのは素のステ配分も大きいんだろうか
ざっくばらんな考察だけど
星喰と令嬢のDEFは231と204
ATKとDEFの差に関してはVでは12、Xでは19
ダメ計算式が同じらしいから差としてはそこまででもない?火力が見劣りするのは素のステ配分も大きいんだろうか
ざっくばらんな考察だけど
355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4132-DLkB)
2020/03/24(火) 02:48:51.58ID:qkxa22da0 スキル倍率がまるで違う
あとどうでもいいけどざっくばらんとざっくりは意味全然違うぞ
あとどうでもいいけどざっくばらんとざっくりは意味全然違うぞ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb02-k6r8)
2020/03/24(火) 02:54:04.24ID:67fX0iF80 すまぬ……ご指摘感謝です
357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93b3-cULp)
2020/03/24(火) 07:04:04.52ID:SWlrusYD0 5で連撃が暴れてたのは連撃自体の性能っていうよりチェーンブラストのおかげだと思う
三点縛りリードブローで最大火力出せるっていう設計自体は共通だけど、5はチェーンブラストでそこのハードルが異様に低かったのが問題
結果、リードブローと最高相性の三途の存在も相まって大暴れすることになっちゃった
連撃本人の縛り率と縛り前提の火力は(言葉通り)さほどでもないんだけど、今回はそのさほどでもない性能からさらに大幅弱体されたからこの有様
三点縛りリードブローで最大火力出せるっていう設計自体は共通だけど、5はチェーンブラストでそこのハードルが異様に低かったのが問題
結果、リードブローと最高相性の三途の存在も相まって大暴れすることになっちゃった
連撃本人の縛り率と縛り前提の火力は(言葉通り)さほどでもないんだけど、今回はそのさほどでもない性能からさらに大幅弱体されたからこの有様
358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2932-pcRn)
2020/03/24(火) 08:08:43.52ID:gdAvNAwo0359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd33-Poc0)
2020/03/24(火) 11:50:00.49ID:Ac6Px22ud 5のセスタスは天地破天を使ってない人にはそこまで暴れてた印象はないと思う
360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-yQth)
2020/03/24(火) 11:53:52.94ID:7wCD8NRya そろそろ新作情報ほぴいな
361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd33-qauk)
2020/03/24(火) 12:22:02.72ID:x65ABwqYd 全員が「自分だけならいいだろう」と少しずつ手を抜いた結果、完成した飛行機は飛ばなかった
況んや意図して弱くされたセスタスはや
況んや意図して弱くされたセスタスはや
362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa15-cVJc)
2020/03/24(火) 12:30:08.46ID:vtn42+K8a おいたわしや セス上
363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39ba-AZsn)
2020/03/24(火) 12:53:32.93ID:iPhppR/80 壁昇ったり降りたりする迷宮がすごいダルいな、
そしてサブクラス解禁が本当に遅いな…
そしてサブクラス解禁が本当に遅いな…
364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9ad-AjxC)
2020/03/24(火) 16:16:30.13ID:Z4fWPQfb0 セスタスはなんだかんだ粉骨砕身が強かった気もする
というかVはバフデバフが範囲とか効果とかで差別化されてたけどXはなんか適当な気がする
エーテルの輝きと攻撃の号令が同じなのはどうしても許せん
というかVはバフデバフが範囲とか効果とかで差別化されてたけどXはなんか適当な気がする
エーテルの輝きと攻撃の号令が同じなのはどうしても許せん
365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-zgR0)
2020/03/24(火) 16:22:52.32ID:gna+Hatwa >>364
粉骨砕身さえあれば今のセスタスにも仕事はあったのに
粉骨砕身さえあれば今のセスタスにも仕事はあったのに
366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp85-pcRn)
2020/03/24(火) 16:40:19.94ID:u0yxCucEp 実際は消費と速度補正とリインフォースで攻撃の号令に負けてるんだけど……これでも貴重な強化なんで無いよりマシというのが
367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp85-PUPm)
2020/03/24(火) 16:42:14.90ID:5aLU8M/ip 粉骨とプラポンは、オリジナル時点では攻撃の号令や猛きより火力が高いから全員アタッカー/サブアタッカーみたいな編成じゃないなら強そうなイメージ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-khh+)
2020/03/24(火) 17:19:32.88ID:P6uYuqlGd ブラポンはバフ専門のプリが持つ攻撃の号令の相互互換クラスの性能だから
アタッカーがつかえるバフスキルとしてはわりと破格
アタッカーがつかえるバフスキルとしてはわりと破格
369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 812c-T2bO)
2020/03/24(火) 17:30:24.94ID:7OHpDqWE0 ヴァンガードをヘタれさせたのはゆるさん
与ダメも被ダメも速度も全部劣化してますやん
与ダメも被ダメも速度も全部劣化してますやん
370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-PD76)
2020/03/24(火) 18:20:33.30ID:9rfRS5fO0 ヴァンガードはあれでもシールドマンと砲剣マンにとってはありがたかった 特に盾技は後攻だとかなり命中悪いし
でもサブのヴァンガードはもうちょっと強くてもよかった
でもサブのヴァンガードはもうちょっと強くてもよかった
371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 812c-T2bO)
2020/03/24(火) 18:29:54.23ID:7OHpDqWE0 一律で被ダメ150%なんだから全レベル最速化でないと釣り合わないんだよな
段階的に速くするなら段階的に被ダメを増やさないと
ていうか鈍弱やスピブレある時点で自己バフのヴァンガが確定最速化でも何も問題なくね
段階的に速くするなら段階的に被ダメを増やさないと
ていうか鈍弱やスピブレある時点で自己バフのヴァンガが確定最速化でも何も問題なくね
372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2932-pcRn)
2020/03/24(火) 19:06:05.09ID:gdAvNAwo0 ヴァンガード使ったこと無いんだけど実際どれくらいの速さなの?
373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-PD76)
2020/03/24(火) 20:18:02.39ID:9rfRS5fO0 >>372
簡単にイワォさんのフェザースピア(AGI55, 80%)で調べてみたけどLV1ペリでもLV3ヴァンガード使えばドライブ(25%)が先制した
大鋼の盾・シアノンテダイで速度マイナスにしても先制できた一方でLV1ヴァンガードだと後行したので、
加算分の速度がレベルによって成長すると予想
ただカウンターみたいな出の早い技相手だと厳しいかも……ペリソド使ったことある方教えてもらえると嬉しいです
簡単にイワォさんのフェザースピア(AGI55, 80%)で調べてみたけどLV1ペリでもLV3ヴァンガード使えばドライブ(25%)が先制した
大鋼の盾・シアノンテダイで速度マイナスにしても先制できた一方でLV1ヴァンガードだと後行したので、
加算分の速度がレベルによって成長すると予想
ただカウンターみたいな出の早い技相手だと厳しいかも……ペリソド使ったことある方教えてもらえると嬉しいです
374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41a7-Pktj)
2020/03/24(火) 20:35:17.05ID:2jSHyxPj0 速度バフ・デバフはスキルレベルに応じた固定値の加減算っすね
だから敵味方のレベル(AGI)が低いうちや、速度補正100%以下のスキルの打ち合いとかだと簡単に逆転できるけど、終盤のボスが使うような高速発動スキルの前には無力だったりする
だから敵味方のレベル(AGI)が低いうちや、速度補正100%以下のスキルの打ち合いとかだと簡単に逆転できるけど、終盤のボスが使うような高速発動スキルの前には無力だったりする
375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-moJ3)
2020/03/24(火) 20:54:19.12ID:Ep9y0xdv0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 812c-T2bO)
2020/03/24(火) 21:04:06.74ID:7OHpDqWE0 スキルの速度補正って割合だよな?
自分の速度を大幅に加算しても敵の高速スキルに抜かれるってのは分かるけど
敵の速度を大幅に減算したら高速スキル使われても割合上昇量も大したことない、とはならないの?
自分の速度を大幅に加算しても敵の高速スキルに抜かれるってのは分かるけど
敵の速度を大幅に減算したら高速スキル使われても割合上昇量も大したことない、とはならないの?
377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41a7-Pktj)
2020/03/24(火) 21:25:55.10ID:2jSHyxPj0 >>376
速度 = AGI * 装備補正 * パッシブスキル補正 * 使用スキル補正 + 固定値(バフ・デバフ補正、アザステ、激流、最速スキル補正)
色々試した経験則ベースですが、乗算と加減算が入り混じって大体こんな感じ
詳しい人曰く乱数(0.9〜1.1)が乗算されるらしく実際かなりブレる
私は詳しくないので続きは頼むぜ詳しい人
速度 = AGI * 装備補正 * パッシブスキル補正 * 使用スキル補正 + 固定値(バフ・デバフ補正、アザステ、激流、最速スキル補正)
色々試した経験則ベースですが、乗算と加減算が入り混じって大体こんな感じ
詳しい人曰く乱数(0.9〜1.1)が乗算されるらしく実際かなりブレる
私は詳しくないので続きは頼むぜ詳しい人
378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-PD76)
2020/03/24(火) 21:26:18.46ID:9rfRS5fO0 裏ボスの例の先制技なんかは速度に乗算&一定値加算なんで瘴気の激流当てた上からでも先制してきたりする
同じ理屈でヴァンガードも乗算+加算方式かなーと思ってたけど普通に先制できるならそこまで気にしなくてよさそうだね
同じ理屈でヴァンガードも乗算+加算方式かなーと思ってたけど普通に先制できるならそこまで気にしなくてよさそうだね
379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 812c-T2bO)
2020/03/24(火) 21:39:12.79ID:7OHpDqWE0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-moJ3)
2020/03/24(火) 22:40:10.56ID:Ep9y0xdv0 世界樹4や新1の検証動画見てると最速というスキルテキストはフレーバーみたいね
新1の希少種バーストウーズやクロスの希少種パイン辺りには普通に抜かされるみたい
新1の希少種バーストウーズやクロスの希少種パイン辺りには普通に抜かされるみたい
381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71f3-TcWU)
2020/03/24(火) 22:47:58.74ID:bIIJ/EYQ0 五輪延期でショーグン様もニッカリ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59f0-W/ZL)
2020/03/24(火) 22:48:51.34ID:9eQHrGF60 ほらそんなこと言うから目が血走ってきた
383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2932-pcRn)
2020/03/24(火) 23:12:22.08ID:gdAvNAwo0 血染めの首相(延期合意)
384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1da-ED79)
2020/03/24(火) 23:49:52.51ID:VQfG4riz0 尿が血走ってきた
385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-7r4o)
2020/03/25(水) 00:08:25.62ID:0/JuS4l40 多分サブヴァンガードで速度に+60、メイン鈍弱で-50かな……ちょっと調べてやっぱり加減算分だけっぽかった(フォースは未確認)
メインヴァンガードの+200は半ばヤケクソに早いんだなと
メインヴァンガードの+200は半ばヤケクソに早いんだなと
386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad2c-B/7t)
2020/03/25(水) 00:18:08.98ID:X7GeFYLI0 wikiの激流の速度-60万とかヴァンガの+2万ってなんぞと思ったけど
計算式の乗算部分(%)を100で割らずに計算してるのかね
普通に計算する時はwikiの数値/100ってことか
計算式の乗算部分(%)を100で割らずに計算してるのかね
普通に計算する時はwikiの数値/100ってことか
387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-7r4o)
2020/03/25(水) 00:41:41.77ID:0/JuS4l40 それです、内部で計算時にAGI諸々に100倍してるので(小数点以下切り捨てのため?)それに合わせて100倍表記なのかと
388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e33-1Esg)
2020/03/25(水) 00:57:03.63ID:+lsYxX0b0 「最速」は文字通りの意味じゃないけど最速スキル群は似たような補正かかってるからスキル説明の「強力」と同じ感じかと
389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad2c-B/7t)
2020/03/25(水) 01:10:19.79ID:X7GeFYLI0 wikiのデータで言うと、狙われ率も単なる補正値っぽいから「狙われ率」表記は直すべきなのかな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ea1-IfT6)
2020/03/25(水) 01:42:38.35ID:zHPAIkFz0 正確を期するなら「被ターゲット補正値」とか呼ぶべきなのかね?
391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-aZcX)
2020/03/25(水) 07:55:14.38ID:ISOgHQGxd 攻略本のデータ挙がらなすぎじゃね?
392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55d0-pf+t)
2020/03/25(水) 09:29:39.71ID:rd0hTGY60 そりゃそうだろ
やって良いことと悪いことがある
やって良いことと悪いことがある
393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-7r4o)
2020/03/25(水) 14:21:12.98ID:0/JuS4l40 攻略本もたまに記述が間違ったりしてるんでやっぱり自分で調べるのが一番っすね
あれが載ってなくて不便、てのがあれば是非教えて下さい
あれが載ってなくて不便、てのがあれば是非教えて下さい
394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-7r4o)
2020/03/25(水) 14:56:44.11ID:0/JuS4l40 そのまま乗っけたりはしないけど単にデータ無い以上、じゃ話広がらないよねってことで
395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFb2-Mpzj)
2020/03/25(水) 18:33:44.45ID:T1dcLiRoF 上でVとXの武器攻撃力比べてる人いるけど
Vの武器は最強武器でも鍛冶が出来るのを忘れてはいけない
+5ポリュデウケスの攻撃力は242だ
Vの武器は最強武器でも鍛冶が出来るのを忘れてはいけない
+5ポリュデウケスの攻撃力は242だ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6994-12p/)
2020/03/25(水) 22:51:02.64ID:Ae8uFgDi0 ヤッターウマクイッタヨ!
397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e68-T1em)
2020/03/25(水) 22:56:06.14ID:mVFq+gDC0 >>396
未だに脳内再生余裕なのすごい
未だに脳内再生余裕なのすごい
398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb2-PVfh)
2020/03/25(水) 22:57:33.01ID:7uoTPJ3Dd ガンガン!ヤッターウマクイッタノジャはなくて安心したような寂しいような
399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 655f-yXVd)
2020/03/25(水) 23:18:22.77ID:d2vqmhYM0 ガンガン!シッパイシタノジャ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-96e5)
2020/03/25(水) 23:20:08.28ID:Vb05QWswd スバラシクウンガナイナキミハ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5da-Cd0d)
2020/03/26(木) 00:13:28.34ID:J4/uAIrT0 海外の発売予定ゲームに世界樹風マッピングシステム搭載のゲーム搭載のDRPGがあるが、
Switchで世界樹のマッピングオミットしないで出すとしたら結局この形しかないよなあ
ttps://store.steampowered.com/app/1259470/Casus/
Switchで世界樹のマッピングオミットしないで出すとしたら結局この形しかないよなあ
ttps://store.steampowered.com/app/1259470/Casus/
402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-96e5)
2020/03/26(木) 00:21:39.81ID:Q256VO69d このマッピング著作権的な物は平気なのかな…
403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b132-7r4o)
2020/03/26(木) 01:38:47.24ID:mLXEnSde0 高スペックなハードで綺麗な樹海歩き回るの楽しみ
てか今でもスライドパッドで上向きながら樹海歩き回ると結構新しい景色が見えて楽しい
てか今でもスライドパッドで上向きながら樹海歩き回ると結構新しい景色が見えて楽しい
404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-0FH2)
2020/03/26(木) 08:58:25.14ID:uwsc+wv3d マッピング自体は世界樹固有じゃないしなぁと思ってみたら想像以上に世界樹で草
405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d32-maiM)
2020/03/26(木) 16:45:26.84ID:Dz2d4cR30 世界樹のオマージュですぐらいまで書いててもいいぐらいに世界樹でわろた
406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f50c-I/Qi)
2020/03/26(木) 17:00:54.55ID:nPnAQ0Kj0 壁で1マス使ってるあたり世界樹よな
407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b132-7r4o)
2020/03/26(木) 21:25:42.36ID:mLXEnSde0 ていうかwizは壁に1マス使ってないのになんで世界樹は壁に1マス使うようにしたんだろ
3Dモデルの見栄えの問題とかなのかな
3Dモデルの見栄えの問題とかなのかな
408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9217-pf+t)
2020/03/26(木) 21:31:34.40ID:q2gT22PU0409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b135-0FH2)
2020/03/26(木) 21:38:47.56ID:hgiVmYl/0 >>407
なんか全部禁忌の森みたいになりそう
なんか全部禁忌の森みたいになりそう
411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1c8-Zrys)
2020/03/26(木) 22:01:28.93ID:QALqbZHg0 >>401のマッピングが想像以上に世界樹でワロタ
しかし戦闘画面のイノシシとガチョウ?の質の悪さに2度笑った
しかし戦闘画面のイノシシとガチョウ?の質の悪さに2度笑った
412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0954-aZcX)
2020/03/26(木) 22:04:51.25ID:savABnnG0 壁に1マス使わないやつ、ととモノだけやったことあるけど単純に見づらかったな
あとみっしり詰まった複雑な迷宮ほど地図が美しくない
白い紙に線引いただけの迷路に見えてしまう
あとみっしり詰まった複雑な迷宮ほど地図が美しくない
白い紙に線引いただけの迷路に見えてしまう
413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ea1-IfT6)
2020/03/26(木) 23:19:18.36ID:/2kDFpRz0 壁にも1マス使う方が描いたマップが見やすくできるからね
特にプレイヤーにマップを自分で書かせるとなると
雑な書き方でもわかりやすくなるような見せ方が望ましいし
特にプレイヤーにマップを自分で書かせるとなると
雑な書き方でもわかりやすくなるような見せ方が望ましいし
414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12a5-2pFN)
2020/03/26(木) 23:22:50.49ID:EgQ16iMa0 先日au pay祭りに乗じて購入しました。
さっそくパーティ編成で悩んでるのですが、
ファーマーとかレンジャーとかの探索要員って
DLCを使ったら必要性が薄れるでしょうか。
あと、他ゲームの推しキャラをキャラメイクして脳内設定を楽しみたくて
5人パーティ以外は作りたくないって思ってるのですが、
それ以外のキャラも作って状況に応じて入れ替え…てやり方のほうがいいのでしょうか。
さっそくパーティ編成で悩んでるのですが、
ファーマーとかレンジャーとかの探索要員って
DLCを使ったら必要性が薄れるでしょうか。
あと、他ゲームの推しキャラをキャラメイクして脳内設定を楽しみたくて
5人パーティ以外は作りたくないって思ってるのですが、
それ以外のキャラも作って状況に応じて入れ替え…てやり方のほうがいいのでしょうか。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5da-Cd0d)
2020/03/26(木) 23:30:10.92ID:J4/uAIrT0 Wizとかで壁1マスにしちゃうと単純に迷宮がスカスカになっちゃうからね
昔はプログラムに使える容量が桁違いに少なかったってのもあるし
昔はプログラムに使える容量が桁違いに少なかったってのもあるし
416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b132-7r4o)
2020/03/26(木) 23:31:24.41ID:mLXEnSde0 やりたいやり方があるならその通りやればいいと思う
5人固定パーティならDLCほぼ要らないしDLCあってもファーマーやレンジャーにも仕事あるから大丈夫
5人固定パーティならDLCほぼ要らないしDLCあってもファーマーやレンジャーにも仕事あるから大丈夫
417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0954-aZcX)
2020/03/26(木) 23:39:16.46ID:savABnnG0 レンジャーは探索も戦闘もできるデザインになってるし
ファーマーも戦闘において専門職の株を奪いかねない一芸を持ってるね
ファーマーも戦闘において専門職の株を奪いかねない一芸を持ってるね
418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e33-1Esg)
2020/03/26(木) 23:40:21.11ID:uyx4UuBa0 DLCを過剰に使ったらどの職も影響を受ける
というか経験値も金もやばいほど手に入るから考えて使う必要がある、と言われてる
固定PTか入れ替えかは自由、固定でも余程まずいPTでなければ図鑑コンプリート可能、つまったらここで相談すればいい
アクセで簡単に2軍を育てられるから付けておけばいいがDLC使うなら必要になった時に育てられるからそれすら要らない
というか経験値も金もやばいほど手に入るから考えて使う必要がある、と言われてる
固定PTか入れ替えかは自由、固定でも余程まずいPTでなければ図鑑コンプリート可能、つまったらここで相談すればいい
アクセで簡単に2軍を育てられるから付けておけばいいがDLC使うなら必要になった時に育てられるからそれすら要らない
419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1268-0FH2)
2020/03/26(木) 23:50:46.26ID:zC5wCxrs0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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