【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 192F

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2020/03/14(土) 16:45:36.93ID:KaICw0f/K
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 191F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1581299146/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/03/17(火) 01:35:11.71ID:Yg+8iRVD0
>>81
手軽さを突き詰めるともうガンナー守ったりバフ列合わせたりするのが面倒で
ブーストレギオンチャージ連打サイコーだな!って思考停止の極みになってしまう脳筋
2020/03/17(火) 01:38:31.89ID:SXm3XTjh0
突に偏りすぎなのがアレだけどかてーはえーつえーのハイランはジッサイツヨイ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-FfQu)
垢版 |
2020/03/17(火) 01:44:22.01ID:UnIzJC3T0
ハイランダーの欠点はTP回収手段とイラストの少なさぐらいだからな…
2020/03/17(火) 03:51:23.68ID:bUfe86Sw0
自傷する代わりにほぼなんでもできる勇者枠だからなハイランダー
しれっと過去作より運が良くなってたりもする
2020/03/17(火) 05:22:18.59ID:7TUy1QIf0
>>48
チャージエッジを全属性攻撃力じゃなくて物理・属性攻撃力にすれば無属性外せていい感じ
2020/03/17(火) 06:24:42.14ID:aGr0RNSm0
ハイランってブースト以外のターン何するのが鉄板なの?
序盤はブラポンスピリバ辺り撃ってるけど後半ディレイの合間何するかいつも悩む
2020/03/17(火) 07:37:00.62ID:OJKXDN9z0
何させるか人によって全然違うから面白い
スピアリバーサル連打したり、サブプリ・セスで他の強化も撒いたり、サブヒロ・パラで緊急時に盾使ったり色々
回復に自信あるなら遅くしてフォース無しレギオンチャージでもいいね
2020/03/17(火) 07:38:16.58ID:AvQQ8H4sd
ハイランダーは自傷さえなければ強いんだけどな
いや自傷は多少あってもいいんだけど割合が高すぎ
2020/03/17(火) 07:48:51.93ID:dYNwFWb1d
元々固いしそんな苦に感じたことないな
鼓舞ロイベ陣回復吸命とかオート回復が充実してれば安易に踏み倒せるデメリットだと思う
2020/03/17(火) 07:58:10.47ID:OJKXDN9z0
たまに先にレギオンチャージ出ちゃって皆ごめーん!ってなるのはある
ひたすら強いんじゃなくて相応にデメリットあるのがいい感じ
2020/03/17(火) 09:50:51.17ID:rF6MWKe70
もしかしてみんな終盤はスピアインボルブ使わない感じ?
ブースト中以外のレギチャは怖くてディレイクロスブラポン以外は
インボルブ連打してるけどサブの有用なスキルとか考えた方がいいんかな
2020/03/17(火) 10:01:58.64ID:JFYkObf90
サブソドでブレイクを使い分けてたな
2020/03/17(火) 10:35:57.63ID:dYNwFWb1d
インボルブは最遅なのがメリットにもデメリットにもなる印象
サブショーでアームズからの双燕が小回りきいて好きだな
2020/03/17(火) 12:11:26.98ID:s5IDWvhSp
サブドクでケリケイオン持って呪撃してるな空いたターンは
ちょっと前はトライ・デスだった、クッソ燃費いい
2020/03/17(火) 12:41:23.19ID:Yg+8iRVD0
サブやPT構成にもよるんだけど暇を持て余したハイランはアイテム投げていることが少なからずある
自分にアクセラやアムリタやブレイバント使うのが有効なことが多いし、速くて硬いんでアイテム投げ損なうということにもなりにくい
2020/03/17(火) 12:52:47.73ID:MHoNNqQx0
ハイラン強いな
2020/03/17(火) 13:08:01.47ID:03L5t65ca
ブラッドウェポンやグッドラックを撒いて
レギオンチャージやブラックサバスをブチ込んで消費したHPをハーベストで回収しつつ
サブ解禁されたら英雄の戦いを発動しながら一騎当千
手を出す前は怖がっていたけれど、今は頼れる前衛として大好き>ハイランダー
2020/03/17(火) 13:20:22.40ID:Yg+8iRVD0
あとFOE程度なら武器スキルが入っている槍をサブウェポンに持ってそれを副砲的に扱うって運用もある
リープラッシュやシルバースラストはサブ解放直後でも使えるしそれぞれ小回りが利く
で、ボスみたいに長期戦が避けられない場合は防具とアイテムたんまり持って挑む
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-FfQu)
垢版 |
2020/03/17(火) 16:25:29.90ID:UnIzJC3T0
令嬢倒せないな
地獄シリーズの飛んでくるタイミングがよく分かんねえ
3ターンごとかと思ってたら変にズレたりするし
101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a5-drwQ)
垢版 |
2020/03/17(火) 16:35:48.34ID:3F1m7Ihw0
>>100
いろんな条件があるからこだわりないならwiki読んだ方がええで
2020/03/17(火) 18:10:24.26ID:Oabcjcx/d
基本3ターンごとなのはそうなんだけど
ズラしにくる条件がちょっと多いよな
2020/03/17(火) 19:57:27.76ID:rF6MWKe70
フェーズ以降のサインが分かりにくいと辛いよなー
新1セルさんは大変分かりやすくて良かったです
2020/03/17(火) 20:36:11.73ID:rcGxsSgz0
昼は先人に倣って?アイコンタクトでサインを送ってくれても良かったかも知れんね
2020/03/17(火) 21:58:39.26ID:MHoNNqQx0
固定行動があるんだよ
出る玉増えたあたりを区切りに固定行動が上書きされてやってくる
行動表つくるとわかる
2020/03/17(火) 22:26:18.53ID:S2Wfg+k80
パズルボスは自分で分析するの面倒臭いから最初からWiki見ちゃうな
せめてややこしいパターン変化が無ければ自分でやろうかなとも思うんだが
2020/03/17(火) 23:20:35.79ID:Yg+8iRVD0
令嬢は基本パターンは地図のメモ機能使って簡単なメモとっておいて
戦闘中は次来る属性攻撃を忘れないように数字アイコン(ターン表示用)と床色(属性色)で対処している
2020/03/17(火) 23:42:56.73ID:MHoNNqQx0
まあ令嬢きつかったな
1ターン目からバフ消してきたり即死したり
何回リセットしたか
2020/03/18(水) 00:02:05.71ID:lk7cXTrJ0
その点星食べさんは分かりやすくて良いよね
2020/03/18(水) 00:38:32.31ID:0FcXeWon0
星食べさんはいろんなパターンで倒せるからな
個人的にはそっちの方がいい
2020/03/18(水) 00:59:53.89ID:m9VKtGCp0
真ヨルも星喰みたいな殴り合いボスを目指して設計されたんだろうけど
無駄に高いDEFと微妙な攻撃力のせいで戦闘に盛り上がりが少ないのがなあ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-W/ZL)
垢版 |
2020/03/18(水) 01:13:13.28ID:pD4VFucu0
4の裏ボスの冬虫夏草みたいなやつぐらいの難易度が一番良かったかなー
星食べさんは自力で頑張ろうとしたけどどうしてもパーツ再生にこっちの攻撃が追いつかずにwiki見て石化リンクPTで倒したわ
2020/03/18(水) 01:28:57.37ID:9+2oiCg70
世界樹の裏ボスって毎回5ターンで沈むのばかりだから個人的にはクロスの方がいいかな
あれでもセスタス入れて15ターンで終わるけど
2020/03/18(水) 01:59:35.19ID:h9/GNcXc0
令嬢の最短記録は2ターンだっけか
2020/03/18(水) 02:04:55.26ID:5vuEpuqH0
>>111
パーツ召喚型の星喰に対して真ヨルは世界樹らしからぬ超正統派のパワー型なんでちょっと前例がないタイプのような気もする
BGMがやけにヒロイックだし意識してやったのかもしれんな
2020/03/18(水) 02:19:37.13ID:lk7cXTrJ0
三途全裸カウンター1Tキル…
2020/03/18(水) 09:13:04.79ID:bVUu8Kdz0
尻尾で叩くという何でもない行動が必殺技になる恐ろしいフィジカルのヨルムンさん
ペダンクルスラムとか無駄にカッコいい名前しやがって
2020/03/18(水) 09:21:36.09ID:K8Y49Ilr0
令嬢倒したシカPTでるんるん気分でヨルいったら
普通に勝てなくて草
正統派PT作り直したぞ
2020/03/18(水) 09:29:33.76ID:m9VKtGCp0
大技がただの物理攻撃でお供や変なギミックも無し
別名世界蛇で迷宮名は世界樹ノ迷宮
なんとなく世界樹の王リスペクトを感じる
2020/03/18(水) 09:43:59.46ID:3Gtl8ALI0
ペダンクルのクッソ痛そうなエフェクトとSEすき
2020/03/18(水) 14:35:32.55ID:h9/GNcXc0
>>117
その無駄にかっこいい名前実在する用語だからな
クジラだかシャチだかが海面叩きつけるあれの名前
2020/03/18(水) 14:54:11.51ID:m9VKtGCp0
ヨルムンガンドさんって浮いてるの?
ペダンクルスラム待機中しっぽ上に向けてふわふわ浮いてるの?
2020/03/18(水) 15:03:34.58ID:nW2nwNa60
逆立ちしてる
2020/03/18(水) 17:59:39.39ID:/ANU47wZd
3本目の足で立ってる?
2020/03/18(水) 19:20:24.27ID:5vuEpuqH0
蛇なのにそもそも足なんてあるの…?
2020/03/18(水) 19:31:58.33ID:/OqVV1Lx0
実は2体いて交代で戦ってる説(内部的に頭と尾が別個体なので)
2020/03/18(水) 20:21:27.15ID:rPbs/wht0
陣メイン新パでまた始めた
シノビは序盤主力の針が邪魔と思って外したけど
まきびしや足封じを使えば良かっただけど気づいた垂水の昼下がり
2020/03/18(水) 20:32:53.80ID:5vuEpuqH0
撒菱と陣併用したら序盤は反撃で勝手に敵が倒れていくから中々爽快だった
2020/03/18(水) 21:26:27.36ID:JtKFcOTr0
反撃陣+撒菱は「陣の反撃→撒菱発動」の順だから
毒付着→反撃陣で夜賊や吸命発動って流れが1ターンでできないのが残念
2020/03/18(水) 22:53:59.26ID:/OqVV1Lx0
撒菱が後なのか 発疫つけて先頭に立てばバステ武器よりかは火力落ちないけど博打だね……
技は全部受けてやるくらいの気持ちで陣運用してて、
相性悪いやつもいた分うまく決まった時の爽快感はいいもんだった
2020/03/19(木) 07:32:25.32ID:mXJfgcU/F
ヨルムンガンドはペダンクルのターンに倒せないようになってるのがムカつく
2020/03/19(木) 17:48:52.73ID:HNdKTCT1d
随分前に止まってたのを発掘したので起動してみたが、まだサブクラス前だった
どういう育成計画だったのか、どんな迷宮探索中だったのかも思い出せんが、
せっかくだし同じパーティで最初からリスタートしてみるかなあ
2020/03/19(木) 18:33:48.39ID:MVARlDHOa
先日ブシソドを起用してみたんだけど
パッシブスキルがイマイチ効果が見えない気がしてすまない
プリンセスの号令やリーパーの瘴気も追い越さないとソードマンの剣士の心得や先駆けの功名は作動しないの?
2020/03/19(木) 19:06:00.70ID:gLSigFsi0
サブ剣士の心得の攻撃力上昇はほぼ誤差レベルだから仕方ない
先駆けは敵より速ければ発動してるはずだけど、ブシは攻撃パッシブ多いし号令や瘴気も使ってるなら計算式の都合上それぞれのスキル単体の効果は実感しにくくなる
2020/03/19(木) 19:08:21.68ID:SEoqhZ+xa
説明ありがとう、残念ながら本職じゃないとソードマンのパッシブは活かせなさそうだな
サブハイランダーでグッドラックやブラッドウェポン撒く方がマシかねえ
2020/03/19(木) 19:09:05.38ID:CT6pZBkU0
>>133
心得は一応自分にも効果あるしシングルデボート先駆けで1.2倍くらい
刀スキルは基本遅いから鈍弱瘴気や素早さブーストで調整してバフデバフ→ブシ→敵の流れなら良いと思う
2020/03/19(木) 19:09:29.34ID:plNltmFI0
どちらも味方が先に動いてても効果ある
多分先駆けの方はブシ自身の火力パッシブと強化弱体をしっかり乗せてるから効果実感しづらいのかもね
剣士は残念ながらサブだと効果小さめ(命中補助としてはそこそこ便利)
2020/03/19(木) 19:15:02.87ID:gLSigFsi0
ブシの火力を追求するならサブソド安定だと思うけどな
2020/03/19(木) 19:23:38.40ID:plNltmFI0
書いてる途中で被っちゃたぜ
補助撒くと果し合い切れるからそこだけ気をつけて その間陣とかで攻撃させれば継続できる
2020/03/19(木) 19:42:13.94ID:bhRrnORt0
ソドの火力パッシブは今作じゃサブでもかなり有効な方だよな
4以前→新以降でパッシブは一段階以上渋くなった感じがするが今回はさらにもう一段階渋い
2020/03/19(木) 19:53:16.69ID:NlBAfLuC0
4以前は火力パッシブ自体が少ないかわりに効果が凄まじいのが多かった印象がある
最近やった昔の作品がよりによっての3だからそう思うのかもしれないが…

VとXはそのかわり素のステータスによる差が顕著に出るようになったからある種こっちの方がわかりやすい
2020/03/19(木) 20:00:47.73ID:uVPLQJhz0
そこらへんは4以前のが断然楽しいかな
ビルドしただけ目に見えて強くなって気持ちええんじゃ
2020/03/19(木) 20:09:04.13ID:DIbt3nIR0
4以前っつーか3では
旧1・2のパッシブ火力増加って通常攻撃限定のマスタリーと基礎ステ上がる奴以外何かあったっけ?
まあ2の基礎ステ上昇パッシブは目に見えて火力上がるけどさ
2020/03/19(木) 20:10:54.85ID:gLSigFsi0
血染めや飛鳥落とし、闇討あたりは目に見えて数値が変わるので楽しい
あと怒涛も目に見えて変わるが…
2020/03/19(木) 20:27:47.74ID:bhRrnORt0
>>143
旧1は武器マスタリーが武器攻撃力130%、ATCブーストがSTR130%
旧2はSTRブーストが実質火力パッシブで武器マスタリーはスキルにも有効

3まではバフデバフに減衰がなくて全部乗算だからそこもでかいか
2020/03/19(木) 20:28:41.28ID:QRzNr3Tn0
3以降は他職スキル使える関係でパッシブ山盛り強すぎた感あるから真面目に考えればこんなもんだとは思うわ
今作雑魚戦はもちろんボス戦でも加算枠控えめになることは珍しくないし条件厳しい怒涛や血染めはちゃんと高倍率だしな
2020/03/19(木) 20:35:43.04ID:bhRrnORt0
敵の耐久考慮するともうちょい欲しかったけどなぁ
4まではボスのHP低いから強すぎ感あるけど
2020/03/19(木) 20:45:53.14ID:lX64qZMSM
>>135
ブシは自前で果し合いと物理攻撃ブーストと2つも加算パッシブ持ってるから加算パッシブしかないサブソドでは余り伸びない
運が絡むがサブガンが期待値高い
上段ならブラッドウェポンは高火力の逆袈裟→兜割りループに挟む隙がない
2020/03/19(木) 20:47:03.98ID:lX64qZMSM
あと上でも言われてるけど果し合いが切れるのが痛い
2020/03/19(木) 21:03:25.80ID:NlBAfLuC0
もしかしてブシって自前の加算パッシブで十分と見て、サブは火力一切無視で立ち回りの選択肢増やすってだけでも十分だったり?
2020/03/19(木) 21:08:02.56ID:iL3m1AOT0
立ち回りって普通に刀振り回すのが正解な気がする
2020/03/19(木) 21:09:22.26ID:catndEGP0
兜割りブシの平均火力はダブスト型ソドとあまり変わらないからな
構えの減りを解消したいなら武器スキル型かサブシカかガンにしたほうがいい
2020/03/19(木) 21:23:15.67ID:m9KY13lN0
新2の体たらくから同じコンセプトのままよくぞここまで
2020/03/19(木) 21:30:28.19ID:bhRrnORt0
Xブシの強さはマスラオスキルの強さだから、それがブシかと言われると……
2020/03/19(木) 21:40:36.35ID:9EGwWlyl0
ブシドー由来の攻撃スキルはなんだかなーな性能だしな
2020/03/19(木) 21:52:28.08ID:gLSigFsi0
ブシの強さはスキルじゃなくてクリティカルだろ!
と思ったけどそもそも刀スキルがクリティカルになるのもマスラオだったわ
2020/03/19(木) 22:00:10.71ID:uVPLQJhz0
Xブシの強さはSTRっすよ
STRと上段の構えが大正義なおかげで、Xのしみったれた倍率のサブでも悪さのし甲斐がある

サブクラス好き、とりわけ3ショー好きの私には刺さるクラスです
2020/03/19(木) 22:14:29.95ID:HpAPgxZr0
新2の無双連撃ブシもロマンあって好きだよ
まあ完成までクソ手間がかかることは事実だけど
2020/03/19(木) 22:18:39.38ID:2c2qpPHLr
4のパッシブはシカの夜賊とか大体ヤバいのばっかだったけどサブで悪さしてたのは羅刹くらい?
2020/03/19(木) 22:30:22.58ID:catndEGP0
ブシでサブスキルや武器スキル使うなら居合の方が便利だね
サブソドやサブガンは特に
2020/03/19(木) 22:33:35.51ID:plNltmFI0
>>159
ドライブマスタリなんかも強かった ルンマスが砲剣持ったりして

ブシほどじゃないけどソードマンもパッシブが強めだから弓で本職に並ぶくらいの火力出たのは面白かった
2020/03/19(木) 22:42:24.01ID:UMVqrDTq0
>>158
あれ使おうと思ったけどグリモア全部20にしないといけねえの?って思ってやめちゃったわ
Xでは廃止されちゃってて使ってみたかったけど残念
2020/03/19(木) 22:43:44.88ID:uVPLQJhz0
>>159
先駆けの功名、ルーンの導き、背水の陣、羅刹マスタリ
アタッカー向けはそれぞれ違う強さがあるけど、モフは一際ヤバいわね
2020/03/19(木) 22:47:54.21ID:HpAPgxZr0
>>162
グリモアは難儀なとこも多いけど個人的には色々楽しめた
ダブアタフェンサーソドに序曲かけて超低燃費火力とか素敵だった
2020/03/19(木) 22:55:41.88ID:dx68e0h50
3や4では属性職が他職の複合属性スキルで殴ったりできたけど
Xはそういう遊びが少なくてちと不満
2020/03/19(木) 23:00:38.27ID:bhRrnORt0
>>165
法典なしでもゾディ/バリのアンブッシュ→圧縮バラージでザコが消し飛ぶのは楽しかったわ
2020/03/19(木) 23:20:55.43ID:QRzNr3Tn0
4でサブで悪さしてたパッシブと言えば追影の刃が一番に思い浮かぶ
2020/03/19(木) 23:58:35.19ID:kyE3NwM60
ミスシカの印象が強すぎるけどシカミスだってひどいぞ
抑ブが戦犯すぎる
2020/03/20(金) 00:08:13.04ID:aVIJkSYy0
ホントみらいちゃん作った人は何者なんだよって言う
2020/03/20(金) 00:14:58.19ID:5iZi9pYS0
あの速さでゲームシステムに対するほぼ最適解を出したのは一体何なんだったんだろうねえ
ここだけならまったく関係ないゲームのキャラなのに「みらいちゃん」で通じてしまうという
2020/03/20(金) 01:08:48.50ID:zEnfIlZnr
みらいちゃんで四竜石化は誰もが通る道
2020/03/20(金) 01:25:16.62ID:M0eYCC/C0
その道は通った覚えが無いが、白いカマキリを石にするお仕事では抑ブ&追影の世話になったぜ
2020/03/20(金) 02:11:10.21ID:WVtX0K9j0
3のほぼ全職破茶滅茶なのも好きなんだけどな
ウォリ常在ミリオン、ゾディエーテル一騎当千、バリGK業火とか突き詰めると色んな事出来て楽しかった
ただあれは3だから許されたんであってXに宝典なくてほんと良かった
2020/03/20(金) 02:31:56.36ID:1zOH5mJ10
バランスぶっ壊れてると低レベルプレイとか色々めちゃくちゃ出来るんでそれはそれで好きなんだよなあ
2020/03/20(金) 06:25:43.97ID:ZU+mqIiQ0
法典は義務になるから無くなって良かった
2020/03/20(金) 08:04:31.83ID:9fcKRdIq0
宝典は上げたのと別のステータスを下げる仕様なら良かった
2020/03/20(金) 08:07:44.87ID:itslKQPgd
宝典あると固有スキルが火力増強系の職が喜んでTP回復系の職が泣く印象
2020/03/20(金) 08:50:08.48ID:aVIJkSYy0
全ての職差し置いてゾディが殴りかかるか斬りかかる光景なんて3ぐらいなもんだろう
2020/03/20(金) 09:24:18.29ID:mE10i8Mw0
>>176
1:1交換の積み重ねだと面倒だからステAとステBを丸ごと入れ替える装備か何かにしよう
現状の装備とは別枠のものにして貰わないと枠潰してまでは使わないと思うが
2020/03/20(金) 09:58:17.18ID:V5FSf4G0d
>>158
あれってフォースチャージなくてもそこそこはいけるもんなん?
2020/03/20(金) 11:12:14.47ID:aVIJkSYyr
>>175
引退も似たようなもんだけどね
宝典集めより格段に楽だから許されてるが
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