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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 191F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1581299146/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 192F
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0b-aCgY)
2020/03/14(土) 16:45:36.93ID:KaICw0f/K82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-Q/ZL)
2020/03/17(火) 01:35:11.71ID:Yg+8iRVD083名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-9blg)
2020/03/17(火) 01:38:31.89ID:SXm3XTjh0 突に偏りすぎなのがアレだけどかてーはえーつえーのハイランはジッサイツヨイ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-FfQu)
2020/03/17(火) 01:44:22.01ID:UnIzJC3T0 ハイランダーの欠点はTP回収手段とイラストの少なさぐらいだからな…
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62d5-5Ayy)
2020/03/17(火) 03:51:23.68ID:bUfe86Sw0 自傷する代わりにほぼなんでもできる勇者枠だからなハイランダー
しれっと過去作より運が良くなってたりもする
しれっと過去作より運が良くなってたりもする
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e532-HFzM)
2020/03/17(火) 05:22:18.59ID:7TUy1QIf0 >>48
チャージエッジを全属性攻撃力じゃなくて物理・属性攻撃力にすれば無属性外せていい感じ
チャージエッジを全属性攻撃力じゃなくて物理・属性攻撃力にすれば無属性外せていい感じ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-frlm)
2020/03/17(火) 06:24:42.14ID:aGr0RNSm0 ハイランってブースト以外のターン何するのが鉄板なの?
序盤はブラポンスピリバ辺り撃ってるけど後半ディレイの合間何するかいつも悩む
序盤はブラポンスピリバ辺り撃ってるけど後半ディレイの合間何するかいつも悩む
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-Ix3N)
2020/03/17(火) 07:37:00.62ID:OJKXDN9z0 何させるか人によって全然違うから面白い
スピアリバーサル連打したり、サブプリ・セスで他の強化も撒いたり、サブヒロ・パラで緊急時に盾使ったり色々
回復に自信あるなら遅くしてフォース無しレギオンチャージでもいいね
スピアリバーサル連打したり、サブプリ・セスで他の強化も撒いたり、サブヒロ・パラで緊急時に盾使ったり色々
回復に自信あるなら遅くしてフォース無しレギオンチャージでもいいね
89名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda2-IvWA)
2020/03/17(火) 07:38:16.58ID:AvQQ8H4sd ハイランダーは自傷さえなければ強いんだけどな
いや自傷は多少あってもいいんだけど割合が高すぎ
いや自傷は多少あってもいいんだけど割合が高すぎ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-UohJ)
2020/03/17(火) 07:48:51.93ID:dYNwFWb1d 元々固いしそんな苦に感じたことないな
鼓舞ロイベ陣回復吸命とかオート回復が充実してれば安易に踏み倒せるデメリットだと思う
鼓舞ロイベ陣回復吸命とかオート回復が充実してれば安易に踏み倒せるデメリットだと思う
91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-Ix3N)
2020/03/17(火) 07:58:10.47ID:OJKXDN9z0 たまに先にレギオンチャージ出ちゃって皆ごめーん!ってなるのはある
ひたすら強いんじゃなくて相応にデメリットあるのがいい感じ
ひたすら強いんじゃなくて相応にデメリットあるのがいい感じ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6932-Ix3N)
2020/03/17(火) 09:50:51.17ID:rF6MWKe70 もしかしてみんな終盤はスピアインボルブ使わない感じ?
ブースト中以外のレギチャは怖くてディレイクロスブラポン以外は
インボルブ連打してるけどサブの有用なスキルとか考えた方がいいんかな
ブースト中以外のレギチャは怖くてディレイクロスブラポン以外は
インボルブ連打してるけどサブの有用なスキルとか考えた方がいいんかな
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0202-qZv6)
2020/03/17(火) 10:01:58.64ID:JFYkObf90 サブソドでブレイクを使い分けてたな
94名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-UohJ)
2020/03/17(火) 10:35:57.63ID:dYNwFWb1d インボルブは最遅なのがメリットにもデメリットにもなる印象
サブショーでアームズからの双燕が小回りきいて好きだな
サブショーでアームズからの双燕が小回りきいて好きだな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp91-Y1Jn)
2020/03/17(火) 12:11:26.98ID:s5IDWvhSp サブドクでケリケイオン持って呪撃してるな空いたターンは
ちょっと前はトライ・デスだった、クッソ燃費いい
ちょっと前はトライ・デスだった、クッソ燃費いい
96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)
2020/03/17(火) 12:41:23.19ID:Yg+8iRVD0 サブやPT構成にもよるんだけど暇を持て余したハイランはアイテム投げていることが少なからずある
自分にアクセラやアムリタやブレイバント使うのが有効なことが多いし、速くて硬いんでアイテム投げ損なうということにもなりにくい
自分にアクセラやアムリタやブレイバント使うのが有効なことが多いし、速くて硬いんでアイテム投げ損なうということにもなりにくい
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99a5-4HKr)
2020/03/17(火) 12:52:47.73ID:MHoNNqQx0 ハイラン強いな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa09-diOh)
2020/03/17(火) 13:08:01.47ID:03L5t65ca ブラッドウェポンやグッドラックを撒いて
レギオンチャージやブラックサバスをブチ込んで消費したHPをハーベストで回収しつつ
サブ解禁されたら英雄の戦いを発動しながら一騎当千
手を出す前は怖がっていたけれど、今は頼れる前衛として大好き>ハイランダー
レギオンチャージやブラックサバスをブチ込んで消費したHPをハーベストで回収しつつ
サブ解禁されたら英雄の戦いを発動しながら一騎当千
手を出す前は怖がっていたけれど、今は頼れる前衛として大好き>ハイランダー
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)
2020/03/17(火) 13:20:22.40ID:Yg+8iRVD0 あとFOE程度なら武器スキルが入っている槍をサブウェポンに持ってそれを副砲的に扱うって運用もある
リープラッシュやシルバースラストはサブ解放直後でも使えるしそれぞれ小回りが利く
で、ボスみたいに長期戦が避けられない場合は防具とアイテムたんまり持って挑む
リープラッシュやシルバースラストはサブ解放直後でも使えるしそれぞれ小回りが利く
で、ボスみたいに長期戦が避けられない場合は防具とアイテムたんまり持って挑む
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-FfQu)
2020/03/17(火) 16:25:29.90ID:UnIzJC3T0 令嬢倒せないな
地獄シリーズの飛んでくるタイミングがよく分かんねえ
3ターンごとかと思ってたら変にズレたりするし
地獄シリーズの飛んでくるタイミングがよく分かんねえ
3ターンごとかと思ってたら変にズレたりするし
101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a5-drwQ)
2020/03/17(火) 16:35:48.34ID:3F1m7Ihw0 >>100
いろんな条件があるからこだわりないならwiki読んだ方がええで
いろんな条件があるからこだわりないならwiki読んだ方がええで
102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd02-soDl)
2020/03/17(火) 18:10:24.26ID:Oabcjcx/d 基本3ターンごとなのはそうなんだけど
ズラしにくる条件がちょっと多いよな
ズラしにくる条件がちょっと多いよな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6932-Ix3N)
2020/03/17(火) 19:57:27.76ID:rF6MWKe70 フェーズ以降のサインが分かりにくいと辛いよなー
新1セルさんは大変分かりやすくて良かったです
新1セルさんは大変分かりやすくて良かったです
104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5a7-FPhP)
2020/03/17(火) 20:36:11.73ID:rcGxsSgz0 昼は先人に倣って?アイコンタクトでサインを送ってくれても良かったかも知れんね
105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99a5-4HKr)
2020/03/17(火) 21:58:39.26ID:MHoNNqQx0 固定行動があるんだよ
出る玉増えたあたりを区切りに固定行動が上書きされてやってくる
行動表つくるとわかる
出る玉増えたあたりを区切りに固定行動が上書きされてやってくる
行動表つくるとわかる
106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8217-FfQu)
2020/03/17(火) 22:26:18.53ID:S2Wfg+k80 パズルボスは自分で分析するの面倒臭いから最初からWiki見ちゃうな
せめてややこしいパターン変化が無ければ自分でやろうかなとも思うんだが
せめてややこしいパターン変化が無ければ自分でやろうかなとも思うんだが
107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-yNY2)
2020/03/17(火) 23:20:35.79ID:Yg+8iRVD0 令嬢は基本パターンは地図のメモ機能使って簡単なメモとっておいて
戦闘中は次来る属性攻撃を忘れないように数字アイコン(ターン表示用)と床色(属性色)で対処している
戦闘中は次来る属性攻撃を忘れないように数字アイコン(ターン表示用)と床色(属性色)で対処している
108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99a5-4HKr)
2020/03/17(火) 23:42:56.73ID:MHoNNqQx0 まあ令嬢きつかったな
1ターン目からバフ消してきたり即死したり
何回リセットしたか
1ターン目からバフ消してきたり即死したり
何回リセットしたか
109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-cI7q)
2020/03/18(水) 00:02:05.71ID:lk7cXTrJ0 その点星食べさんは分かりやすくて良いよね
110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b02-W/ZL)
2020/03/18(水) 00:38:32.31ID:0FcXeWon0 星食べさんはいろんなパターンで倒せるからな
個人的にはそっちの方がいい
個人的にはそっちの方がいい
111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2932-pcRn)
2020/03/18(水) 00:59:53.89ID:m9VKtGCp0 真ヨルも星喰みたいな殴り合いボスを目指して設計されたんだろうけど
無駄に高いDEFと微妙な攻撃力のせいで戦闘に盛り上がりが少ないのがなあ
無駄に高いDEFと微妙な攻撃力のせいで戦闘に盛り上がりが少ないのがなあ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-W/ZL)
2020/03/18(水) 01:13:13.28ID:pD4VFucu0 4の裏ボスの冬虫夏草みたいなやつぐらいの難易度が一番良かったかなー
星食べさんは自力で頑張ろうとしたけどどうしてもパーツ再生にこっちの攻撃が追いつかずにwiki見て石化リンクPTで倒したわ
星食べさんは自力で頑張ろうとしたけどどうしてもパーツ再生にこっちの攻撃が追いつかずにwiki見て石化リンクPTで倒したわ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-moJ3)
2020/03/18(水) 01:28:57.37ID:9+2oiCg70 世界樹の裏ボスって毎回5ターンで沈むのばかりだから個人的にはクロスの方がいいかな
あれでもセスタス入れて15ターンで終わるけど
あれでもセスタス入れて15ターンで終わるけど
114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4132-DLkB)
2020/03/18(水) 01:59:35.19ID:h9/GNcXc0 令嬢の最短記録は2ターンだっけか
115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-44a/)
2020/03/18(水) 02:04:55.26ID:5vuEpuqH0116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-cI7q)
2020/03/18(水) 02:19:37.13ID:lk7cXTrJ0 三途全裸カウンター1Tキル…
117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b9b3-ZYl1)
2020/03/18(水) 09:13:04.79ID:bVUu8Kdz0 尻尾で叩くという何でもない行動が必殺技になる恐ろしいフィジカルのヨルムンさん
ペダンクルスラムとか無駄にカッコいい名前しやがって
ペダンクルスラムとか無駄にカッコいい名前しやがって
118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 09a5-yQth)
2020/03/18(水) 09:21:36.09ID:K8Y49Ilr0 令嬢倒したシカPTでるんるん気分でヨルいったら
普通に勝てなくて草
正統派PT作り直したぞ
普通に勝てなくて草
正統派PT作り直したぞ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2932-pcRn)
2020/03/18(水) 09:29:33.76ID:m9VKtGCp0 大技がただの物理攻撃でお供や変なギミックも無し
別名世界蛇で迷宮名は世界樹ノ迷宮
なんとなく世界樹の王リスペクトを感じる
別名世界蛇で迷宮名は世界樹ノ迷宮
なんとなく世界樹の王リスペクトを感じる
120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 530c-TcWU)
2020/03/18(水) 09:43:59.46ID:3Gtl8ALI0 ペダンクルのクッソ痛そうなエフェクトとSEすき
121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4132-DLkB)
2020/03/18(水) 14:35:32.55ID:h9/GNcXc0122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2932-cULp)
2020/03/18(水) 14:54:11.51ID:m9VKtGCp0 ヨルムンガンドさんって浮いてるの?
ペダンクルスラム待機中しっぽ上に向けてふわふわ浮いてるの?
ペダンクルスラム待機中しっぽ上に向けてふわふわ浮いてるの?
123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b69-Poc0)
2020/03/18(水) 15:03:34.58ID:nW2nwNa60 逆立ちしてる
124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd33-qauk)
2020/03/18(水) 17:59:39.39ID:/ANU47wZd 3本目の足で立ってる?
125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-cULp)
2020/03/18(水) 19:20:24.27ID:5vuEpuqH0 蛇なのにそもそも足なんてあるの…?
126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-pcRn)
2020/03/18(水) 19:31:58.33ID:/OqVV1Lx0 実は2体いて交代で戦ってる説(内部的に頭と尾が別個体なので)
127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4105-eLpr)
2020/03/18(水) 20:21:27.15ID:rPbs/wht0 陣メイン新パでまた始めた
シノビは序盤主力の針が邪魔と思って外したけど
まきびしや足封じを使えば良かっただけど気づいた垂水の昼下がり
シノビは序盤主力の針が邪魔と思って外したけど
まきびしや足封じを使えば良かっただけど気づいた垂水の昼下がり
128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-cULp)
2020/03/18(水) 20:32:53.80ID:5vuEpuqH0 撒菱と陣併用したら序盤は反撃で勝手に敵が倒れていくから中々爽快だった
129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 812c-T2bO)
2020/03/18(水) 21:26:27.36ID:JtKFcOTr0 反撃陣+撒菱は「陣の反撃→撒菱発動」の順だから
毒付着→反撃陣で夜賊や吸命発動って流れが1ターンでできないのが残念
毒付着→反撃陣で夜賊や吸命発動って流れが1ターンでできないのが残念
130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-pcRn)
2020/03/18(水) 22:53:59.26ID:/OqVV1Lx0 撒菱が後なのか 発疫つけて先頭に立てばバステ武器よりかは火力落ちないけど博打だね……
技は全部受けてやるくらいの気持ちで陣運用してて、
相性悪いやつもいた分うまく決まった時の爽快感はいいもんだった
技は全部受けてやるくらいの気持ちで陣運用してて、
相性悪いやつもいた分うまく決まった時の爽快感はいいもんだった
131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF33-n2Je)
2020/03/19(木) 07:32:25.32ID:mXJfgcU/F ヨルムンガンドはペダンクルのターンに倒せないようになってるのがムカつく
132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-CKns)
2020/03/19(木) 17:48:52.73ID:HNdKTCT1d 随分前に止まってたのを発掘したので起動してみたが、まだサブクラス前だった
どういう育成計画だったのか、どんな迷宮探索中だったのかも思い出せんが、
せっかくだし同じパーティで最初からリスタートしてみるかなあ
どういう育成計画だったのか、どんな迷宮探索中だったのかも思い出せんが、
せっかくだし同じパーティで最初からリスタートしてみるかなあ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa15-cVJc)
2020/03/19(木) 18:33:48.39ID:MVARlDHOa 先日ブシソドを起用してみたんだけど
パッシブスキルがイマイチ効果が見えない気がしてすまない
プリンセスの号令やリーパーの瘴気も追い越さないとソードマンの剣士の心得や先駆けの功名は作動しないの?
パッシブスキルがイマイチ効果が見えない気がしてすまない
プリンセスの号令やリーパーの瘴気も追い越さないとソードマンの剣士の心得や先駆けの功名は作動しないの?
134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2932-pcRn)
2020/03/19(木) 19:06:00.70ID:gLSigFsi0 サブ剣士の心得の攻撃力上昇はほぼ誤差レベルだから仕方ない
先駆けは敵より速ければ発動してるはずだけど、ブシは攻撃パッシブ多いし号令や瘴気も使ってるなら計算式の都合上それぞれのスキル単体の効果は実感しにくくなる
先駆けは敵より速ければ発動してるはずだけど、ブシは攻撃パッシブ多いし号令や瘴気も使ってるなら計算式の都合上それぞれのスキル単体の効果は実感しにくくなる
135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa15-cVJc)
2020/03/19(木) 19:08:21.68ID:SEoqhZ+xa 説明ありがとう、残念ながら本職じゃないとソードマンのパッシブは活かせなさそうだな
サブハイランダーでグッドラックやブラッドウェポン撒く方がマシかねえ
サブハイランダーでグッドラックやブラッドウェポン撒く方がマシかねえ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5994-+i0H)
2020/03/19(木) 19:09:05.38ID:CT6pZBkU0137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-pcRn)
2020/03/19(木) 19:09:29.34ID:plNltmFI0 どちらも味方が先に動いてても効果ある
多分先駆けの方はブシ自身の火力パッシブと強化弱体をしっかり乗せてるから効果実感しづらいのかもね
剣士は残念ながらサブだと効果小さめ(命中補助としてはそこそこ便利)
多分先駆けの方はブシ自身の火力パッシブと強化弱体をしっかり乗せてるから効果実感しづらいのかもね
剣士は残念ながらサブだと効果小さめ(命中補助としてはそこそこ便利)
138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2932-pcRn)
2020/03/19(木) 19:15:02.87ID:gLSigFsi0 ブシの火力を追求するならサブソド安定だと思うけどな
139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-pcRn)
2020/03/19(木) 19:23:38.40ID:plNltmFI0 書いてる途中で被っちゃたぜ
補助撒くと果し合い切れるからそこだけ気をつけて その間陣とかで攻撃させれば継続できる
補助撒くと果し合い切れるからそこだけ気をつけて その間陣とかで攻撃させれば継続できる
140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 812c-T2bO)
2020/03/19(木) 19:42:13.94ID:bhRrnORt0 ソドの火力パッシブは今作じゃサブでもかなり有効な方だよな
4以前→新以降でパッシブは一段階以上渋くなった感じがするが今回はさらにもう一段階渋い
4以前→新以降でパッシブは一段階以上渋くなった感じがするが今回はさらにもう一段階渋い
141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-cULp)
2020/03/19(木) 19:53:16.69ID:NlBAfLuC0 4以前は火力パッシブ自体が少ないかわりに効果が凄まじいのが多かった印象がある
最近やった昔の作品がよりによっての3だからそう思うのかもしれないが…
VとXはそのかわり素のステータスによる差が顕著に出るようになったからある種こっちの方がわかりやすい
最近やった昔の作品がよりによっての3だからそう思うのかもしれないが…
VとXはそのかわり素のステータスによる差が顕著に出るようになったからある種こっちの方がわかりやすい
142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41a7-Pktj)
2020/03/19(木) 20:00:47.73ID:uVPLQJhz0 そこらへんは4以前のが断然楽しいかな
ビルドしただけ目に見えて強くなって気持ちええんじゃ
ビルドしただけ目に見えて強くなって気持ちええんじゃ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 134a-0ZVt)
2020/03/19(木) 20:09:04.13ID:DIbt3nIR0 4以前っつーか3では
旧1・2のパッシブ火力増加って通常攻撃限定のマスタリーと基礎ステ上がる奴以外何かあったっけ?
まあ2の基礎ステ上昇パッシブは目に見えて火力上がるけどさ
旧1・2のパッシブ火力増加って通常攻撃限定のマスタリーと基礎ステ上がる奴以外何かあったっけ?
まあ2の基礎ステ上昇パッシブは目に見えて火力上がるけどさ
144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2932-pcRn)
2020/03/19(木) 20:10:54.85ID:gLSigFsi0 血染めや飛鳥落とし、闇討あたりは目に見えて数値が変わるので楽しい
あと怒涛も目に見えて変わるが…
あと怒涛も目に見えて変わるが…
145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 812c-T2bO)
2020/03/19(木) 20:27:47.74ID:bhRrnORt0 >>143
旧1は武器マスタリーが武器攻撃力130%、ATCブーストがSTR130%
旧2はSTRブーストが実質火力パッシブで武器マスタリーはスキルにも有効
3まではバフデバフに減衰がなくて全部乗算だからそこもでかいか
旧1は武器マスタリーが武器攻撃力130%、ATCブーストがSTR130%
旧2はSTRブーストが実質火力パッシブで武器マスタリーはスキルにも有効
3まではバフデバフに減衰がなくて全部乗算だからそこもでかいか
146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8155-nPrQ)
2020/03/19(木) 20:28:41.28ID:QRzNr3Tn0 3以降は他職スキル使える関係でパッシブ山盛り強すぎた感あるから真面目に考えればこんなもんだとは思うわ
今作雑魚戦はもちろんボス戦でも加算枠控えめになることは珍しくないし条件厳しい怒涛や血染めはちゃんと高倍率だしな
今作雑魚戦はもちろんボス戦でも加算枠控えめになることは珍しくないし条件厳しい怒涛や血染めはちゃんと高倍率だしな
147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 812c-T2bO)
2020/03/19(木) 20:35:43.04ID:bhRrnORt0 敵の耐久考慮するともうちょい欲しかったけどなぁ
4まではボスのHP低いから強すぎ感あるけど
4まではボスのHP低いから強すぎ感あるけど
148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM05-PD76)
2020/03/19(木) 20:45:53.14ID:lX64qZMSM >>135
ブシは自前で果し合いと物理攻撃ブーストと2つも加算パッシブ持ってるから加算パッシブしかないサブソドでは余り伸びない
運が絡むがサブガンが期待値高い
上段ならブラッドウェポンは高火力の逆袈裟→兜割りループに挟む隙がない
ブシは自前で果し合いと物理攻撃ブーストと2つも加算パッシブ持ってるから加算パッシブしかないサブソドでは余り伸びない
運が絡むがサブガンが期待値高い
上段ならブラッドウェポンは高火力の逆袈裟→兜割りループに挟む隙がない
149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM05-PD76)
2020/03/19(木) 20:47:03.98ID:lX64qZMSM あと上でも言われてるけど果し合いが切れるのが痛い
150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c3-cULp)
2020/03/19(木) 21:03:25.80ID:NlBAfLuC0 もしかしてブシって自前の加算パッシブで十分と見て、サブは火力一切無視で立ち回りの選択肢増やすってだけでも十分だったり?
151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4105-P2Jj)
2020/03/19(木) 21:08:02.56ID:iL3m1AOT0 立ち回りって普通に刀振り回すのが正解な気がする
152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-moJ3)
2020/03/19(木) 21:09:22.26ID:catndEGP0 兜割りブシの平均火力はダブスト型ソドとあまり変わらないからな
構えの減りを解消したいなら武器スキル型かサブシカかガンにしたほうがいい
構えの減りを解消したいなら武器スキル型かサブシカかガンにしたほうがいい
153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9954-qauk)
2020/03/19(木) 21:23:15.67ID:m9KY13lN0 新2の体たらくから同じコンセプトのままよくぞここまで
154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 812c-8s0h)
2020/03/19(木) 21:30:28.19ID:bhRrnORt0 Xブシの強さはマスラオスキルの強さだから、それがブシかと言われると……
155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b02-W/ZL)
2020/03/19(木) 21:40:36.35ID:9EGwWlyl0 ブシドー由来の攻撃スキルはなんだかなーな性能だしな
156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2932-cULp)
2020/03/19(木) 21:52:28.08ID:gLSigFsi0 ブシの強さはスキルじゃなくてクリティカルだろ!
と思ったけどそもそも刀スキルがクリティカルになるのもマスラオだったわ
と思ったけどそもそも刀スキルがクリティカルになるのもマスラオだったわ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41a7-Pktj)
2020/03/19(木) 22:00:10.71ID:uVPLQJhz0 Xブシの強さはSTRっすよ
STRと上段の構えが大正義なおかげで、Xのしみったれた倍率のサブでも悪さのし甲斐がある
サブクラス好き、とりわけ3ショー好きの私には刺さるクラスです
STRと上段の構えが大正義なおかげで、Xのしみったれた倍率のサブでも悪さのし甲斐がある
サブクラス好き、とりわけ3ショー好きの私には刺さるクラスです
158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99da-wjcW)
2020/03/19(木) 22:14:29.95ID:HpAPgxZr0 新2の無双連撃ブシもロマンあって好きだよ
まあ完成までクソ手間がかかることは事実だけど
まあ完成までクソ手間がかかることは事実だけど
159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-cI7q)
2020/03/19(木) 22:18:39.38ID:2c2qpPHLr 4のパッシブはシカの夜賊とか大体ヤバいのばっかだったけどサブで悪さしてたのは羅刹くらい?
160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-moJ3)
2020/03/19(木) 22:30:22.58ID:catndEGP0 ブシでサブスキルや武器スキル使うなら居合の方が便利だね
サブソドやサブガンは特に
サブソドやサブガンは特に
161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-pcRn)
2020/03/19(木) 22:33:35.51ID:plNltmFI0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9ad-AjxC)
2020/03/19(木) 22:42:24.01ID:UMVqrDTq0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41a7-Pktj)
2020/03/19(木) 22:43:44.88ID:uVPLQJhz0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99da-wjcW)
2020/03/19(木) 22:47:54.21ID:HpAPgxZr0165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1317-W/ZL)
2020/03/19(木) 22:55:41.88ID:dx68e0h50 3や4では属性職が他職の複合属性スキルで殴ったりできたけど
Xはそういう遊びが少なくてちと不満
Xはそういう遊びが少なくてちと不満
166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 812c-T2bO)
2020/03/19(木) 23:00:38.27ID:bhRrnORt0 >>165
法典なしでもゾディ/バリのアンブッシュ→圧縮バラージでザコが消し飛ぶのは楽しかったわ
法典なしでもゾディ/バリのアンブッシュ→圧縮バラージでザコが消し飛ぶのは楽しかったわ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8155-nPrQ)
2020/03/19(木) 23:20:55.43ID:QRzNr3Tn0 4でサブで悪さしてたパッシブと言えば追影の刃が一番に思い浮かぶ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b15f-NT4g)
2020/03/19(木) 23:58:35.19ID:kyE3NwM60 ミスシカの印象が強すぎるけどシカミスだってひどいぞ
抑ブが戦犯すぎる
抑ブが戦犯すぎる
169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b02-W/ZL)
2020/03/20(金) 00:08:13.04ID:aVIJkSYy0 ホントみらいちゃん作った人は何者なんだよって言う
170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 992d-/8eh)
2020/03/20(金) 00:14:58.19ID:5iZi9pYS0 あの速さでゲームシステムに対するほぼ最適解を出したのは一体何なんだったんだろうねえ
ここだけならまったく関係ないゲームのキャラなのに「みらいちゃん」で通じてしまうという
ここだけならまったく関係ないゲームのキャラなのに「みらいちゃん」で通じてしまうという
171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-cI7q)
2020/03/20(金) 01:08:48.50ID:zEnfIlZnr みらいちゃんで四竜石化は誰もが通る道
172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41a7-Pktj)
2020/03/20(金) 01:25:16.62ID:M0eYCC/C0 その道は通った覚えが無いが、白いカマキリを石にするお仕事では抑ブ&追影の世話になったぜ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49ff-sfkJ)
2020/03/20(金) 02:11:10.21ID:WVtX0K9j0 3のほぼ全職破茶滅茶なのも好きなんだけどな
ウォリ常在ミリオン、ゾディエーテル一騎当千、バリGK業火とか突き詰めると色んな事出来て楽しかった
ただあれは3だから許されたんであってXに宝典なくてほんと良かった
ウォリ常在ミリオン、ゾディエーテル一騎当千、バリGK業火とか突き詰めると色んな事出来て楽しかった
ただあれは3だから許されたんであってXに宝典なくてほんと良かった
174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b69-Poc0)
2020/03/20(金) 02:31:56.36ID:1zOH5mJ10 バランスぶっ壊れてると低レベルプレイとか色々めちゃくちゃ出来るんでそれはそれで好きなんだよなあ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 09a5-yQth)
2020/03/20(金) 06:25:43.97ID:ZU+mqIiQ0 法典は義務になるから無くなって良かった
176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1317-W/ZL)
2020/03/20(金) 08:04:31.83ID:9fcKRdIq0 宝典は上げたのと別のステータスを下げる仕様なら良かった
177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-wjcW)
2020/03/20(金) 08:07:44.87ID:itslKQPgd 宝典あると固有スキルが火力増強系の職が喜んでTP回復系の職が泣く印象
178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b02-W/ZL)
2020/03/20(金) 08:50:08.48ID:aVIJkSYy0 全ての職差し置いてゾディが殴りかかるか斬りかかる光景なんて3ぐらいなもんだろう
179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a5-ED79)
2020/03/20(金) 09:24:18.29ID:mE10i8Mw0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd33-qauk)
2020/03/20(金) 09:58:17.18ID:V5FSf4G0d >>158
あれってフォースチャージなくてもそこそこはいけるもんなん?
あれってフォースチャージなくてもそこそこはいけるもんなん?
181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-cI7q)
2020/03/20(金) 11:12:14.47ID:aVIJkSYyr■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
