【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 96階【VITA/PC】

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2020/03/15(日) 10:38:39.46ID:JC9dbEve0
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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月28日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:通常版4,600円(税抜) 限定版8,800円(税抜き)DL版4,500円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/

■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/

■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php

■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ

■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1〜3行目を
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にしてください

■前スレ
【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 95階【VITA/PC】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1575117565/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/04/01(水) 20:20:09.15ID:FHrGqg1/0
11点の女すき
2020/04/01(水) 20:30:50.84ID:EHEv4Q7ua
>>160
怪電波出てるほうが好き
2020/04/01(水) 20:42:56.76ID:bCYalTIA0
神主自身「美少女ではないですよ」とか言ってたらしいな
2020/04/01(水) 20:55:01.02ID:GNpZe8fSa
道中曲のハートフェルトファンシーは猫の声と合わさって神曲でしたね
2020/04/01(水) 21:11:55.28ID:gQeAYFg80
LINE着信音が入っている神曲があるらしい
2020/04/01(水) 23:04:41.97ID:PVAoKCG2a
もしかしなくても霊夢使い続けるのって割とハンデプレイになる?
2020/04/01(水) 23:17:49.18ID:5J09yxkH0
DLC除いても霊夢より優秀なプレイヤーキャラはいるが霊夢が弱いわけではないし
持ち込み不可ダンジョンを最初は霊夢で踏破するのは割とやってるやつもいるんじゃないかと思う
2020/04/01(水) 23:19:42.33ID:EZKVaOgv0
霊夢のスペカはNTFでの材料にもなるしで悪くない
2020/04/01(水) 23:34:50.25ID:oLMCZZbrM
何だかんだで霊夢か魔理沙が最弱候補だから十分ハンデプレイにはなると思うよ
こいつらで持ち不を抜けられたら十分上級者だ
2020/04/02(木) 00:07:36.05ID:SZk3UTRZ0
射命丸は?
暗夜だけはクソ強いが
2020/04/02(木) 00:09:49.05ID:9+IHfebG0
最初からDLC全部入りのエレガンス買うと、普段意識しないから、どれがDLCのキャラかサッパリ分からんわ
2020/04/02(木) 00:29:42.30ID:o7Ra0hPu0
各ストーリーで主役になってないやつだ
2020/04/02(木) 00:42:35.03ID:f56s8gxA0
個人的にはDLC抜きで弱いのは魔理沙で強いのは早苗だと思う
2020/04/02(木) 00:59:48.61ID:SYwAs6E/0
DLC無いとプレイヤーで使えるの6人しかいなかったのか
2020/04/02(木) 01:36:03.27ID:mNpLOo9IM
>>170
礫と吹き飛ばしが結構使えるから霊夢魔理沙よりは上ってイメージだけど。
弱い印象があるのは弾幕の性能がボスとアンマッチすぎるからだと思う。

魔理沙と霊夢はほんと甲乙付けがたい。
2020/04/02(木) 02:41:19.56ID:ppWUUHra0
貫通弾幕っていまいち使いにくい印象だから霊夢>魔理沙かな
夢想封印潰して幽霊系特攻拾えるのも地味にありがたいし
2020/04/02(木) 07:26:39.33ID:61/JnE8v0
ありがとう他のキャラも使ってみるわ
おっぱいの早苗さんかふとももの咲夜さんか…
2020/04/02(木) 09:18:23.35ID:35TBqovAr
スチール楽しすぎてレイセンちゃんが手放せない
2020/04/02(木) 10:27:58.59ID:20Mb1b/Md
お空がリリース当初の仕様のままだったら間違いなく最弱だった
2020/04/02(木) 10:44:26.54ID:+02iq65Wa
>>165
初めて聞いた
ググっても出ないけどどれのこと
2020/04/02(木) 17:28:44.18ID:p1LULTJ2a
グレート守矢エンジェルになる前の早苗のアホ毛が大きいけど華扇のせいなんですか?
あとこの早苗は偽物?
2020/04/02(木) 22:17:55.50ID:aRXmBXlV0
一番弱いのはダントツで椛
弾幕が使いにくすぎる
ヘカT強化が2つ受けられるのは強みだけど
2020/04/02(木) 23:03:50.42ID:mNpLOo9IM
んな訳無いだろ…
弱体化食らったとはいえブロッキングはまだまだ十分強い
2020/04/02(木) 23:24:54.71ID:9+IHfebG0
椛は近接で強いんじゃないの?しらんけど
正直、キャラの強さなんてよく分からんけど、俺は強いと信じて、よく使ってるよ
2020/04/02(木) 23:56:44.10ID:XFrW7Wm10
早苗と大妖精とさとりと屠自古の四天王感
2020/04/03(金) 00:33:29.99ID:rdmgt7KV0
ブロッキングは持ち不でも格上を狩れるポテンシャルがある(半霊レベリング時など)
反面、それ以外の弾幕にあまりずば抜けた長所は…
3弾幕は軟化付与するとはいえ2wayなのが地味に歯がゆいし
2020/04/03(金) 00:38:39.75ID:0rME5a2E0
布都ちゃんのことも語ってあげてください
2020/04/03(金) 01:12:04.42ID:MuVVclL00
大妖精とかさとりはプレイヤーとしては間違いなく強力だけど、パートナーなら何のキャラがいいの?
2020/04/03(金) 01:19:15.33ID:/MSJJ2wx0
パートナーも大妖精結構おススメ
タケノコにょきにょき
2020/04/03(金) 01:23:00.48ID:z4QCxuJzM
>>187
P10でほぼ確定で炎地形が出せるから昔はそこそこ使える子だった
今でも無料キャラなら椛の次ぐらいには強いんじゃない?
2020/04/03(金) 01:26:08.92ID:z4QCxuJzM
パートナーは霊夢がぶっちぎりで強い
持ち可ならフロア全体攻撃持ちのチルノだけど
2020/04/03(金) 01:39:09.50ID:/MSJJ2wx0
椛はパートナーとしては適当な装備渡すだけでも結構殴り合いで勝ってくるからいい子
基本的に殴るのと近距離攻撃なんで囮にしたいなら別行動、後ろを守ってほしいなら一緒にでいい感じ

今作では伏せてくれないのですかね
2020/04/03(金) 01:40:50.54ID:iVo4rgyB0
パートナー最強が霊夢なのはほぼ異論ないだろうな
プレイヤー最強の方が大妖精とさとりどちらかで意見割れそう
2020/04/03(金) 01:53:39.74ID:jDdHxi350
椛はむしろ霊夢より使いやすいだろ…
3P弾幕に貫通ついてるのはありがたいし威力も大きい
百鬼で連打すると貫通のおかげで結構数減らせるし
2020/04/03(金) 03:03:11.04ID:OPuplzSV0
プラチナハウスはパートナー霊夢だとマジでヌルゲー化するよなぁ
2020/04/03(金) 04:58:58.39ID:fQ1MbjoB0
HP2倍の華扇も悪くない
2020/04/03(金) 08:18:08.81ID:rdmgt7KV0
お前の次のセリフは
感度3000倍の華扇
という!
2020/04/03(金) 08:21:56.57ID:bfE3CsXT0
感度3000倍の華扇… ゴクリ
2020/04/03(金) 08:51:42.90ID:bfE3CsXT0
空の対モンハウ性能が頼もしすぎて依存脱却できない
あと可愛い
2020/04/03(金) 10:59:12.78ID:o6d7D4TIa
持ち不深層でこころの再誕がかかったときのもう何も怖くない感
2020/04/03(金) 12:21:37.03ID:Whtmgzyjd
さとりで潜ってるとパワーの回収って意外と安定しないのを痛感する
運悪いとマイフロア照らすだけでも精一杯になっちゃう
2020/04/03(金) 12:48:19.57ID:LeDbjmBAa
アクアもコロナ商法始めたんだな
2020/04/03(金) 13:41:10.32ID:uWexlj59a
弾幕Pをよく使うキャラのパートナーにするならP吸収持ちの魔理沙も中々
アイテムスティールもしてくれるし連れてくと便利

持ち可で融合装備が完成してきてから
強さ度外視で趣味でパートナー連れてけるようになれば
多少劣っても好み重視でパートナー選べるのに惜しい
2020/04/03(金) 14:05:44.06ID:iEocd9Xb0
レイセン魔理沙で盗みまくるの好き
2020/04/03(金) 17:09:09.74ID:MuVVclL00
鹿十を作るために血は生命に何度も何度も潜ってたんだけど、荒縄がまったく手に入らなくて諦めたw
で、各所の持ち不を本格的に始めたんだけど、いやー難しいな
時の異次元空間とかバニーランドの持ち不に何度か挑戦したんだが、コロコロ死にまくってまったくクリアが見えん!
随分前だが、これでも一応、アスカの白蛇とかやってたんだが・・・
2020/04/03(金) 18:27:00.29ID:wUxZclvld
時の異次元打開できないってのは何かやり方間違ってるんじゃないかな
あそこはストーリー持ち不でやるよりも無双しやすいよ
2020/04/03(金) 18:31:40.34ID:jtsGPg0d0
白蛇クリアできたならTODRでクリアできないダンジョンはないと思う
2020/04/03(金) 18:47:59.83ID:wUxZclvld
まあでもにとF使いこなすの前提みたいなとこあるからね
2020/04/03(金) 18:59:54.64ID:MuVVclL00
まぁ今まで融合装備を育成しつつ持込可ばかりで無双してたから、システムを完全理解してないってのもあるよ
さとりのような便利キャラを使い始めたのも2〜3日前からだし

ところで、さっきからバニーランドのダンジョン・ウィズ・ザ・センスっていう敵の透明な持ち不に何度か挑戦して死にまくってんだけど、
あれって全体的に見て難易度はどれぐらい?
2020/04/03(金) 19:00:16.15ID:/MSJJ2wx0
個人的には持ち不で一番難易度ぬるいと思ったのは布都の古井戸かな
2020/04/03(金) 19:16:31.62ID:Ol7bhuCU0
まあ確定で金箱出るしな
根絶も確実に拾えるし
2020/04/03(金) 19:17:06.40ID:PdiTUSF90
ダンジョン・ウィズ・ザ・センスは肩書だけ考えれば簡単ってことはないはずだけど苦戦した話はあまり聞かないな
普通くらいじゃないの
DLCキャラ使ったら負けた気がするなら範囲内自動サーチ弾幕がある文とか使ってみればいいかもね
2020/04/03(金) 19:51:09.58ID:/MSJJ2wx0
確かに布都の古井戸で楽に感じるのは根絶とか確定で拾えるアイテムが多いせいか
とりあえず響子を速攻で潰せればある程度未識別枠潰せるわ色々拾えるわで美味しい
さとり様で布都の古井戸行くとちょっと響子戦とかはじまりの試練のこころ戦が辛い印象、そこさえ超えれば別にいいんだけど
2020/04/03(金) 19:53:20.43ID:jDdHxi350
荒縄ほしいならコークスクリューやったら?多分出るはず
あそこパートナー連れてけるし雲山地形出るからガンガン修正値稼げるし
2020/04/03(金) 20:07:09.83ID:jDdHxi350
コークスクリューを勧めたけどどういう点で苦戦してるかにもよるな
さまゾーンでかいゾーンに中々たどり着けないようなら立ち回りの問題だし
終盤の呪い祭り狂化祭りに苦しめられてるならNTFの使い方やお守り識別の問題だし
2020/04/03(金) 20:09:07.98ID:z4QCxuJzM
コークも昔はシビアなバランスだったけど、大盤振る舞いだからな。
レアなリストバンドと幸運も落ちてるし、開放されるレシピもあるから挑戦してみたらいい。
丸太で殴っときゃオールオッケーな上に融合までいけちゃう明朗快活なダンジョンだ。
2020/04/03(金) 22:42:06.14ID:MuVVclL00
>>212
いや、そういうコダワリはべつにないけど、持込可なら何のキャラ使ってても大して違いはないというか、
強さ的には誤差レベルだしなw

だから、持ち不やり始めて、さとりの便利さとかが分かったわけよ
融合装備カンストして固有印付け始めた今頃になって、ようやくWikiでキャラごとの弾幕の効果とかを調べ始めた感じ

>>214
情報ありがと そのコークスクリューとやらに挑戦してみるわ
持ち不がおもしろくて、あちこち挑戦してたとこだが、まぁまだ真剣味が足りないせいか死にまくりだが、
段々と、アスカで難局に遭遇して1ターン1ターン真剣に考えて打開してた頃のことを思い出してきたわ
2020/04/03(金) 23:00:51.20ID:w3YH6+vS0
アスカの白蛇がクリア出来たのなら、ローグライクの基本は理解してるだろうから
アイテム図鑑や調合、錬成のリストを埋めてどういうアイテムが重要なのか、気を付けるべきマイナスアイテムはどれかとかの
知識面を埋めていくのがとりあえずやるべきことじゃないかと思う。
2020/04/03(金) 23:07:43.18ID:0rME5a2E0
そういうのを繰り返し死んで覚えていくのがローグライクの本来の楽しみ方だったってことを思い出した
2020/04/03(金) 23:14:28.73ID:/MSJJ2wx0
死んで覚えて時には火力で押し通りときには逃げの一手
何にせよゴールにたどり着くかボスを倒したものが勝者だからな

アイテム欲しいだけなら帰還手段確保か倉庫送りのアイテム確保になってくるけど
221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-zsS6 [60.119.153.72])
垢版 |
2020/04/03(金) 23:17:53.19ID:IZ0fZ42A0
アイトさん古井戸ハードスタートしました
しかもスキマ出ません
2020/04/03(金) 23:21:48.38ID:z4QCxuJzM
まあ9割方火力で押し通るんだけどな
2020/04/04(土) 01:41:56.76ID:QAIRU/ib0
白蛇なんかよりよっぽど装備の要求水準低いし殴り合いだけで済む階層も長いはずなんだけどな
でかいゾーンに入ってようやく殴り合いだけじゃきついかなって感じ
2020/04/04(土) 02:46:13.76ID:knk9mdUK0
>>209
ウィズザセンスはずっと敵が見えないので反射・反撃印で敵の位置の見当を付けられるとかなり楽になる
印を入手するまでは殴られたら通路に逃げ込んで一体ずつ応戦、もしくは部屋の隅を背にして3way弾幕

霊夢縛りでないなら比較的低コストで全方位攻撃できるさとりや魔理沙
3P弾幕が高威力&透明敵もサーチできる文
再誕付与の大ちゃんなどがオススメ
2020/04/04(土) 03:08:49.83ID:fo+eMVRJ0
じゃあぼくはレイセンちゃん!
2020/04/04(土) 08:33:58.06ID:emq5lg5u0
両手武器+60%なんて青印でたが両手武器使ったことないwwwマジで宝の持ち腐れやっちまった
2020/04/04(土) 09:03:40.38ID:eEuOumLa0
テンション上がってるところに恐縮だけど60%はまだクズ石レベルですよ
2020/04/04(土) 10:58:13.89ID:4BoZO4Il0
でも持ち不で出たら攻略用丸太に入れて使うかな
青印除くと両手武器+はリストバンドか鬼の杯の共鳴なんで他のお守りに出来るのはうれしい
2020/04/04(土) 10:58:58.95ID:emq5lg5u0
>>227
まーじかー
2020/04/04(土) 11:34:41.53ID:C4Zq+UV7a
ふとれん最後のダンジョンで苦戦してる俺にはレベルの違いすぎる話だぜ
2020/04/04(土) 11:52:54.90ID:4BoZO4Il0
steam版をUSBのSFC風コントローラーでやってるんだがボタン数が足りなくて割り当てが足りない…
キーボードでやるか
2020/04/04(土) 18:02:44.15ID:fBUwtPdAa
>>231
箱○コンで丁度良いぐらいだから、LRがひとつづつのSFCでは足りなくなるよなあ
2020/04/04(土) 18:32:20.10ID:tDlwQ4RG0
TODR攻略wikiの入れるスキマの判別法には、まず識別済みの武器・防具を入れろと書いてあるけど
どう考えても自分で命名した札を最初に入れるべきだよな?
識別済みの武器・防具を入手するのも地味にハードルが高いわけで色々間違ってる気がしてならない
2020/04/04(土) 18:40:21.69ID:J2P5SEMTM
あのwikiの指南は結構いいかげんだからデータ部分以外は信用しちゃいけない
2020/04/04(土) 18:43:07.01ID:Tju4RK4+0
攻略は日々更新されていくものだし、Wikiに書かれていることも初期に書いたものが誰も更新しないでそのまま、
なんてことは珍しくないので、気になるならどんどん更新していけばよい。
2020/04/04(土) 19:11:47.39ID:y2O3zvQh0
札で合ってる
装備じゃ弱化がわからんし
2020/04/04(土) 21:03:10.04ID:4BoZO4Il0
>>232
アクアスタイル公式twitterでもその箱〇コンで紹介してたしな
コロナ騒動落ち着いたらよさげなゲームパッド探しにいくのもいいか
2020/04/04(土) 21:23:23.28ID:tDlwQ4RG0
>>234
確かにそういうところはあるね
ただ、鑑定教室はゲーム初心者が見るものなのでやっぱり気になるね
編集して修正しようかと思うんだけどざっくりこんなところかな?
(長文で申し訳ない)

まずは呪われていない命名済みの未識別の札(橙色の「おんがえしのふだ」など)を入れてみよう。
→呪われた=呪いのスキマ
→入れたアイテムを取り出せる=保存のスキマ
→札が識別済みになった=識別のスキマ
→HP・力が回復した=心のスキマor命の灯火のスキマ
→札の名前が未識別状態(「油取り紙の札」など)になった=未識別のスキマ
→他のアイテムに変わった=変化のスキマorおはぎのスキマ
→アイテムが消滅した=倉庫のスキマ

それでもわからなければ次は呪われている命名済みの未識別の札を入れてみる。
→呪いが解除された=おはらいのスキマ
→札が合成された=合成のスキマ

まだ分からなければ階段を下りてみる
→札の枚数が減ったor札が消滅した=弱化のスキマ
→札の枚数が増えた=強化のスキマ

それでもわからなければ壁や敵に向かってスキマを投げて割ってみる
→お金が出た=換金のスキマ
→爆発した=超爆発のスキマ
→印が出たor何もアイテムが出てこなかった=消化のスキマ
→中身がそのまま出た=調合のスキマorスキマ

以上が漢識別の手順となるが、スキマの容量に注目すると候補を絞ることが出来るので、
極端に容量が大きい・小さいものは実際に物を入れる前に確認しておこう。
ただし、一部特殊なダンジョンや埋蔵金部屋などで入手した物については例外もあるので注意。

容量が6以上→スキマ・呪い・換金・超爆発・未識別・保存・変化
容量が1→スキマ・おはらい・消化・おはぎ・弱化・強化
2020/04/04(土) 21:24:13.51ID:QAIRU/ib0
識別テクが各ダンジョンのページに散ってるんよな
博麗神社の古井戸、亜空間、ルナラビ、JG無限の分解にそれぞれあったような
基本テクニックとしてまとめてもいいかもしれん
2020/04/04(土) 21:26:42.30ID:QAIRU/ib0
>>238
命名済みの札って呪いの有無わかったっけ?
多分そこまでカバーしようとして識別済み装備が最初に来てるんじゃない?
241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 057c-sbZV [118.241.73.8])
垢版 |
2020/04/04(土) 21:28:34.58ID:tDlwQ4RG0
>>240
それはドクロマークがついてるからわかるよ
だからこそ武器・防具を入れるメリットが薄いと思うんだよね
2020/04/04(土) 21:31:47.35ID:031Y6OSb0
アリ観察キットアプリって結局どうなったのあれ
2020/04/04(土) 22:23:37.41ID:4BoZO4Il0
うっかり埋蔵金部屋で入手したブツとごっちゃにしちゃう
あると思います

狙ってなくても吹き飛ばしの罠でブンヤさんが埋蔵金部屋に飛ばしてくれることもあるしな
2020/04/04(土) 22:33:02.75ID:J2P5SEMTM
>>238
合ってる…と思う
もう自分は真面目に調べるのが保存・識別ぐらいで、後は全部金河童に丸投げてして消化するから逆に思い出せてちょっと勉強になった
2020/04/04(土) 22:40:39.03ID:KNxvgRoU0
>>238
細かいけど階段下りるほうが先じゃないかな?
2020/04/04(土) 23:26:55.92ID:zfUPOENn0
>>242
アップデートきたけど特定の条件で不具合が起こるからその修正パッチを出すというクソムーブしてた
2020/04/04(土) 23:27:54.88ID:QAIRU/ib0
>>241
今試したけど確かに札でわかるな…
異種札同士で合成できるし初手札でもいいかもしれん
2020/04/04(土) 23:29:14.54ID:eEuOumLa0
アリが渋滞起こさなくなったけどやれるんなら最初からやっとけって感じ
2020/04/04(土) 23:52:31.13ID:J2P5SEMTM
お前ら偉いな
多分、1.04辺りから先はインストールすらしてないわ
何か使い回し以外の装備とか追加された?
2020/04/05(日) 00:20:31.00ID:2AKeLat40
>>245
そうだね、指摘ありがとう、とりあえずそれでwiki修正してみた
あとついでにNTFの合成を用いた判別法も追加しておいた

おはらいのスキマや吸い寄せのスキマは、物が入ってると
金髪河童が受け取ってくれなくなっちゃうから注意!てのも書きたかったけど
鑑定教室の趣旨からズレそうだからやめといた
2020/04/05(日) 00:38:47.35ID:2AKeLat40
お守りの識別の項も今見てみたら酷いな
テーブルごとのNTF識別法の項に何書いてあるのかな?と思ってみたらまさかの空欄だった
ここも気になるから修正していきたいな
2020/04/05(日) 01:04:30.98ID:/5pBosmB0
wiki修正はありがたいけど修正するとかしたとかはあっちのコメント欄でいいんじゃないかな
2020/04/05(日) 01:15:15.77ID:oUfzrrAtM
真面目だなあ…
もう、大半のダンジョンは何となくノリで進んでるから今更明文化できんわ
2020/04/05(日) 11:01:16.29ID:ITaesT0za
大爆発のすきまはシレン5みたいに爆発させたら識別されてほしいなー
2020/04/05(日) 11:16:42.79ID:D7VcV3/G0
あれはあえて識別されないようにしているとのこと
魍魎やシェルターも同様
2020/04/05(日) 11:39:57.42ID:UUnHETmt0
アリの観察よりアリスの私生活を観察したい
2020/04/05(日) 11:58:51.78ID:TSoQyG9Pa
>>256
アリスのおいしい革命すき
2020/04/05(日) 14:41:51.13ID:+rBEWzIC0
シャンハーイ
2020/04/05(日) 18:49:14.79ID:iELuBsip0
上で紹介してもらった持ち不のコークスクリューやってるけど、難易度表記がLunaticのわりには、けっこうヌルいな
鑑定費は安いし、防具が出ないせいか全体的にダメージが低いみたいだし
子供用バット拾ったんでそれでずっと戦いながら、今50F辺りまで来たけど、これからキツくなるのかな?
2020/04/05(日) 19:48:50.76ID:0bZcVXIk0
ルナティックにも段階あるよな
ルナラビとコークとか楽になったとは言えボンバーが同じ難易度って言われても全然ピンとこない
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