オニヨメ投げまくって勝ったり、メチルが効いてギリだったり楽しかったな。
最近のゲームはそこら辺、ほぼ最適解で殴るだけの楽しくないのばっかりだからね。
選択肢狭めて作る方が調整しやすくした結果、遊びがない感じがする。