【MM】メタルマックス総合スレ 戦車284台目【MS】

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2020/05/02(土) 15:51:03.74ID:Tupz39+y0
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※重要
>>970を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続して入れやがれ


最新作METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ) PS4/PS Vita
ttp://metalmaxxeno.com/

■メタルマックスゼノ リボーン
2020年7月9日発売予定
■メタルマックスゼノ リボーン2
2020年発売予定

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メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
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ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
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■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車283台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1583514925/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb5f-Nf96 [106.72.137.97])
垢版 |
2020/05/14(木) 01:01:48.71ID:CwxkDrCA0
素人が思うほどカンタンじゃないんだろうけど、そこだけ改善したバージョンを3DSとかで配信してくれたら買いたかったなあ。
つーか今さらリボーンとかするなら、先に3・2R・4あたりリマスター商法すればよかったのではと思ってしまう。
2020/05/14(木) 01:53:51.02ID:JCP0Emu+0
2改Rにしよう
2020/05/14(木) 02:56:33.24ID:f8QjQBBF0
>>259
どうせまた致命的バグ実装だろ知ってるよ
2020/05/14(木) 03:28:41.78ID:g5jpQz9c0
>>259
MMRRがやりたいッス・・
2020/05/14(木) 07:22:55.27ID:rpFBr/1P0
開発はリボーンを4万〜7万本くらい売れると思っていそう
俺は7000〜2万本くらいだと思う
まあ買うけど
2020/05/14(木) 07:31:52.54ID:3K+nHl+y0
さすがにカリョストロに快勝したよね…
もうレベル40だぞどうしよう。
オール白兵戦にして闘い方を練習しようかな
2020/05/14(木) 07:34:40.18ID:Qn++WVVXd
>>265
その間くらい売れた場合は失敗になるのか、成功になるのか
2020/05/14(木) 08:27:02.62ID:EDmsCY2z0
親のカドカワ様次第でしょ
2020/05/14(木) 16:59:01.71ID:zDzrPc4Z0
今回はゼノでアンチになった層が確実にネガティブキャンペーン開催するから………
てかYouTubeのトレーラーとかもうやべぇことになってるしな
2020/05/14(木) 17:09:10.21ID:12zl1XkXr
開発だってリボーンは売れると思ってないでしょ
あくまでゼノ2のオマケで作ってるようなもんなんだし
問題はその想定をすら下回るであろうことなんだが
2020/05/14(木) 17:27:20.48ID:LMyIXvGb0
ゼノ売上げ5万〜でリメイクが4万〜とかさすがにそんなアホな想定はしてないでしょ
2020/05/14(木) 18:16:33.28ID:MOqdtJhwr
めちゃめちゃ金かけたであろう聖剣伝説3リメイクの売上が
PS4/Switch合わせて10万強の時勢だからねぇ

かたやゼノリボーンは、ある意味ゼノ2の副産物
ゼノリボーンのおもしろさを口コミで浸透させて、ゼノ2の売上につなげる
ゼノ2のプロモポジなわけだから
売上が悪くてもゼノ2が出るまで不問にするでしょ、カドカワが馬鹿じゃなきゃ

リボーンが初週に旧ゼノ売上を越えるのはどう考えても無理よ
名作と名高い2Rが売上ボロボロだったように
リボーンは2万売れたら御の字って所じゃないか?俺は予約して買うけど
2020/05/14(木) 18:24:54.17ID:Fz+/lIgld
>>269
ゼノでアンチになったのって4まで付いてきた奴らとパッケージに騙されたアホどっちが多いのかなあ
2020/05/14(木) 19:02:55.14ID:zDzrPc4Z0
聖剣3とかそんなかかってねーよ
いやメタルマックスからすりゃかかってる部類なんだろうが
スクエニ的にはFF7Rレベルがかかってると言われる
2020/05/14(木) 19:19:29.64ID:EDmsCY2z0
逆に今だとゲームはDL版とかかなり売れてるんじゃね?
聖剣伝説3はかなり面白いし。
2020/05/14(木) 19:34:26.52ID:JCP0Emu+0
最後のスマホゲーだけが売れたらいいと思ってそう
それまでは前座
2020/05/14(木) 19:47:15.22ID:uoHbRBZn0
>>269
アンチと言うかゼノで諦めた人間だぜ
今までは告知と同時にリミテッドエディション予約してたがリボーンはスルーだ!
でも期待はしてる。静観して評判良ければゼノ2は買う
2020/05/14(木) 20:24:47.90ID:f8QjQBBF0
>>277
こういう人間がほとんどじゃないかね
とりあえず様子見
2020/05/14(木) 20:27:54.94ID:DTTwYGD3a
リメイクってびっくりするほど売れないんだよね
たぶん今のコンシューマー市場の売り上げって、新作を発売日に買ってネタバラシしたい
そういう新作至上主義みたいな早解き勢の比率が高いんじゃないかな
2020/05/14(木) 20:40:33.04ID:DuxBHXgf0
動画のコメント草
思い入れのあるゲームあんなクソゲーにされたらそりゃ怒るわ
2020/05/14(木) 23:44:50.54ID:wiavRvmn0
もしポMが戦闘に参加したら…

■戦闘開始
負ける相手じゃなさそうですけど。
素早く、無傷で終わらせましょう。
指名手配モンスターです!気を付けて下さい!
■戦闘終了
さあ、先を急ぎましょう。
■レベルアップ
私のボディに、まだこんなポテンシャルがあったのですね。
戦闘能力の向上が、検出されました。
ソフトウェアの一部が、バージョンアップされたみたいです。
■攻撃
ターゲットは決まりました!
こういうのはどうですか?
■スキル
特技を実行!
はあー!
装備してある全ての武器を使用!
2020/05/15(金) 00:14:03.78ID:VNMCvobG0
聖剣2Rがボロクソで聖剣3Rが好評なのはなぜ?
2020/05/15(金) 00:33:27.26ID:w3Fxu5dZr
聖剣3R:原作愛リスペクトにあふれた随所に見られる芸の細かさ。
美麗なモデリング。ユーザーに親切なシステム、心地良い操作性。往年のファンに嬉しい新規要素あり。
聖剣2R:いきなり進行不能バグの洗礼をあびせてくる突貫工事品。
時代錯誤なモデリング。デバッグを疑う雑バランス、かゆいところだらけの操作性。とってつけたような新規要素は響かないどころかノイズに。

ゼノは開発期間も延びたしデバッグも調整も大丈夫だろう
と信じたいところにまさかのコロナ襲来というね
……でも俺はキャトルコールを信じるよ
2020/05/15(金) 00:36:30.68ID:VNMCvobG0
>>283
さんくす
>いきなり進行不能バグ
原作リスペクトかな?
2020/05/15(金) 00:46:22.60ID:cAdzuxwC0
お前の信じるミヤ王を信じろ
俺は正直もうだめなんじゃないかと思ってるが
2020/05/15(金) 00:55:22.93ID:w3Fxu5dZr
ミヤ王&桝田省治&デコの組み合わせが最高の化学反応だったんだよなあ
デコの血脈はキャトルコールが引き継いでいるとして
桝田省治の穴を塞げる逸材は果たして開発メンバーにいるのだろうか
友野Dの手腕に期待だな

桝田省治が桃鉄の開発終わらせて暇になったら
幻の戦車&電車王の友情破壊ゲーつくってくれないかしら
商人よ大志を抱けは名作だった
2020/05/15(金) 01:46:29.82ID:0LzHTSLv0
ゼノよりサーガのがマシなレベル
諦めて5を作ってよ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb5f-Nf96 [106.72.137.97])
垢版 |
2020/05/15(金) 02:01:17.28ID:4gE4QE2r0
ミヤ王はシナリオ大枠とか短いセリフ回しは才能あると思うが、制限を取っ払うと蛇足・冗長だらけになると4で確信してしまったわ。

アドバイザーくらいになって後進に譲ってもらいたいところだけど、良くて数万本クラスのシリーズではそんな大げさな話にもならないか
2020/05/15(金) 02:03:48.81ID:pla38pAAM
俺も毎回リミテッド予約してたけどもうないなぁ
買わなくてもずっと売れ残ってるだろうし
失敗した薄味料理に何をぶちこんでも美味しくはなんねえんだよなあ
ぶちこむ調味料もことごとくずれてるしよ
2020/05/15(金) 03:12:41.14ID:ELmrTrVAd
サーガに色々詰め込んでくれたら、リミテッドエディションだろうがプレミアムエディションだろうが買うわ。
2020/05/15(金) 07:00:29.10ID:ZpHb/PcxM
4とゼノやられてまだ信じられるとか
リアルでも詐欺られまくってそう
2020/05/15(金) 07:35:30.93ID:CPdGPvxI0
モロコポの町だいすき
あのちいさなビルにぎゅっと人や店が詰まっててドールハウスみたいで好き
酒場が何件もあるとことか
下に落下しちゃうとことか
きゃたつらーが住んでるのも好きだから倒したくないな
2020/05/15(金) 08:56:56.54ID:7Wl2epeT0
今3やるとクソエンカすぎて嫌になりますよ
2020/05/15(金) 09:23:53.43ID:ufUHUosLa
そもそもMMスタッフにそれほど大きな期待をしてないしなあ
予算や技術力を考えれば今のMMスタッフは分相応によくやってると思う
2020/05/15(金) 09:48:19.04ID:KOW9Te7m0
コードゼロを人質に取られているので買うしかないが通常初回版で勘弁してくれ
2020/05/15(金) 09:51:39.03ID:bsWh6QP6r
>>293
戦闘モードDかEでメロンと戦ったせいでフリーズした苦い思い出がよみがえったわ

なにげにメタルマックスの2R、3、4って戦闘モードどれでやってたかで
全然評価違いそう
Aだけでやってたらどれも個人的にはかったるかった記憶がある
2020/05/15(金) 10:14:04.49ID:SBd97yy/M
分相応にやってたら蝋人形みたいなグラになってないわ(笑)
2020/05/15(金) 11:09:55.82ID:WmoKj+YV0
とりあえず発売日までにswitchを売ってくれ
まさかこんなことになるとは思ってなかったんや
2020/05/15(金) 11:18:56.74ID:7Wl2epeT0
ps4なら売ってるで
2020/05/15(金) 11:44:42.76ID:WmoKj+YV0
PS4は他にやりたいのないんや
2020/05/15(金) 12:15:22.90ID:w4qrAzVSd
俺屍2のためにVita買ったトラウマが甦る甦る
2020/05/15(金) 12:24:08.14ID:DiATVO2ka
新作とかいいからMMRとMM2をSwitchで遊べるようにしてくれ
SFCアーカイブスってなんでこんなRPG少ないんだよ
2020/05/15(金) 12:50:30.72ID:sf+9e57Ua
>>301
心の底から同情するわそれw
2020/05/15(金) 16:10:50.45ID:S0cIXjAK0
放置してたゼノやり直して今ゴッドクリアしたわ
4を15周したときに比べると、ゼノは周回が圧倒的にやりやすいな
ハンターモードは今後のシリーズでも標準装備してほしいもんだ
2020/05/15(金) 19:24:44.12ID:CPdGPvxI0
2Rで見た目のカッコよさだけ追求した改造パターン見たいなあ
参考にしたい
ゴテゴテよりスタイリッシュが好み
自慢の愛車があればUPしてほしいな
2020/05/15(金) 19:57:25.14ID:PGVSqS98M
会心特化ウルフなら砲身1門でスタイリッシュ
2020/05/15(金) 20:45:25.79ID:CPdGPvxI0
>>306
さすがにもう少しほしいw
2020/05/15(金) 21:08:01.33ID:5UzTZjzMd
リボーンでも織田non絵使われるんだな
2020/05/15(金) 21:13:20.62ID:S0cIXjAK0
見た目だけの話なら、ウルフの穴1に150mmキャノンのみ、これが至高よ
マップ上の戦車のドットとも齟齬がないし、これが一番
機銃とかSEとか贅肉みたいなもんだ
2020/05/15(金) 21:20:35.46ID:MDI53AbQ0
機能性と美しさを備えた雷神様がそこにあるじゃろ?
2020/05/15(金) 21:31:54.95ID:CPdGPvxI0
ウルフは孤高の戦車なんだなw

ところでタキオンレーダーって使えるやつなの?
2020/05/15(金) 22:14:11.30ID:cAdzuxwC0
主砲1でシンプルからのストライク電光石火ドドドドドドドド
2020/05/15(金) 22:28:13.16ID:F56cU7CC0
スキルツリー(笑)が想像異常にひどい
タリスの帝みたいなアゴやめろ
2020/05/15(金) 22:57:43.50ID:CPdGPvxI0
モロコポの三兄弟クエストこれってw
2020/05/15(金) 23:16:40.74ID:S0cIXjAK0
なんとなく気になって調べてみたら、究極Rウルフにトリプルヘッダー6枚ガン積みするよりも、
キャノンサポート2枚+トリプルヘッダー4枚ぐらいの組み合わせの方が火力高くなるのな
適当にやってもクリアできちゃうから意識してなかったけど、こういうのはちゃんと計算しないとダメだな
2020/05/15(金) 23:24:09.09ID:1U+i7ufH0
スキルツリー良さげだな
ハンターハンターの念能力みたいに要らん系統別減衰システムでも載せてくるんじゃねえかと戦々恐々だったが
(MMORPGならそれも有りかもだが)
こういうシンプルなやつでいいんだよ

キャラ別特質スキルのおかげで編成に個性も出るし、
ツリーの先が予め見えて育成計画が立てやすいのが良いね
アクセサリーの文字が二行に分かれてるのが気持ち悪い以外は文句なし
2020/05/15(金) 23:45:56.60ID:0LzHTSLv0
キャラスキルよりクルマの特性を生かして欲しい
武器にもツインボーナスとか
2020/05/15(金) 23:48:11.20ID:guyhE6Oo0
2Rで禁止にするとしたらシーハンター以外には何がある?雷神様あたりか?
2020/05/15(金) 23:51:37.42ID:0LzHTSLv0
煙幕系禁止で
2020/05/16(土) 00:08:00.85ID:Sz4AXxg+d
電光石火・漢気パンチラ・ストライク系ラッシュ系Cユニット禁止で
2020/05/16(土) 00:08:06.43ID:/27tAHP+0
>>318
アシストターボと無双ドライブを禁止されると積載量が厳しくなるな(代わりのエンジンは収集がメンドイ)
アミーゴがシーハンターと雷神様のヤバさをハネ上げてる原因なのでアミーゴも抜きだと火力がマイルドになる
鼻デテクターを封じられると長期戦で迎撃があてにならなくなる

バトー戦車の有能さも考えると、バトー研究所を禁止するだけでもけっこう厳しいゲームになる気がするな
2020/05/16(土) 00:12:51.01ID:6OeARA3r0
オリジナルっぽくヌッカ禁止で
2020/05/16(土) 00:45:01.93ID:764QIy/90
2Rのカミカゼキングを倒すにはスカイウォッチとセメント弾があれば良い?
2020/05/16(土) 03:00:27.42ID:o/qgf63N0
強い装備をあれもこれもと制限すんのは簡単だけど、それでゲームが面白くなるかっていうとな
せっかく強いの手に入れても縛り対象じゃ萎えるし、シーハンターとドリルブラストくらいでいいんじゃないかね
2020/05/16(土) 07:35:24.24ID:ByXXJX0f0
装備制限するより職種や人数絞るほうが面白いぞ(感想には個人差があります)
2020/05/16(土) 07:52:35.81ID:N4lhTo210
装備関連なら初期装備以外は店売りのみとか、ドロップ品のみとか、程々に縛るのもいいぞ
作品にもよるが意外と定番のコンボが成立しなかったりしてな
2020/05/16(土) 07:58:57.73ID:Sz4AXxg+d
2Rのゴッドはキツくて楽しかった。
まあ、ウォーズマン理論の回数系Cユニット使わないとかでいいんでない。
2020/05/16(土) 10:09:35.08ID:TtJP+sH20
完全版商法でも中途半端な出来なのかよw
MMXとはなんだったのか
2020/05/16(土) 11:36:48.32ID:TZhvhrWS0
ジョブ無くなっちゃった
2020/05/16(土) 13:16:10.00ID:3Zbqd9Z/d
う〜ん、がっかりスキルツリー
こりゃクルマの特性チップも期待できんな
2020/05/16(土) 13:43:01.79ID:O5LaBbC/0
まだどれほどか分からんが
完全キャラ固定スキル振りか〜、コレならジョブシステムを広げて色んなアビリティ取れる様にとかして欲しかったな。
2020/05/16(土) 13:58:00.71ID:++spcdTU0
キャラのモデル大分マシになった?
実はゼノ2のコンセプトアート見ると震える程期待するんだ
だから僕はゴーストオブツシマを買うよ
2020/05/16(土) 13:58:59.49ID:o/qgf63N0
遊んでみないと良しあしはわからんな
転職システムはソルジャーやギャングスタ一択になってたからこの仕様変更でその辺の格差が是正されてればいいな
2020/05/16(土) 14:29:46.85ID:iHcgS1pw0
汎用キャラがいないならジョブはいらんな
2020/05/16(土) 14:43:01.53ID:XJgFO++I0
回避率+2とか言われてもねえ…
人間戦闘はオマケなんだしそんな細かく刻むゲームじゃないでしょ
2020/05/16(土) 14:43:05.54ID:0VfaRzc90
これならキャラごとに個性が出ていいんじゃない
ネフテクがタリスのスキルになるのならネフテク砲は廃止かな?
2020/05/16(土) 14:56:50.34ID:dVDFWMfe0
プレイヤーの個性が色濃くでちゃうよな
パーティ全員サバイブ宝の匂い全振りにする欲望を抑えきれそうにない
(で、クリア後ぐらいに実はパッシブ重複していないとか解析されて絶望しそう)
2020/05/16(土) 19:28:28.50ID:wi+N29YV0
この地域の絶滅危惧種人類とあるから、2では人増やすのかな
2020/05/16(土) 20:09:23.80ID:qC5pvLJ90
スキル振りでどんくらい個性がでるんだろうね
Lv99で9割くらいスキル埋められる仕様だと個性もクソもないような
ここらへんはプレイしてみないとわからないけどね
2020/05/16(土) 20:21:09.09ID:BLGO5EGSd
結局、使えなくなるキャラが居なければいいが…。
大体スキルツリーって浅くなるんだよね、振り直しくらいしか無いし。
まあ、クルマ関連で色々やれそうだからそっちだな。
2020/05/16(土) 22:55:56.97ID:cLP19SpD0
4の鉄の鹿ツノって、どこで取れますか?
342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb5f-Nf96 [106.72.137.97])
垢版 |
2020/05/16(土) 23:28:38.31ID:RESiiAxF0
しかし公式サイトがほとんど機能果たしてないな。NEWSとか言って2月で止まってるし
2020/05/16(土) 23:34:18.30ID:6OeARA3r0
>>341
転送装置でランダム取得
2020/05/16(土) 23:39:01.70ID:iHcgS1pw0
そういえば3か2RのときにユーザーのオリジナルPV公募してたけどあれの結果どうなった?
2020/05/16(土) 23:39:19.66ID:o/qgf63N0
>>341
ドロップアイテム、埋蔵品、撃破ボーナス、図鑑ボーナス、スタンプ、店売りのいずれも該当しないから、多分どっかの木箱に入ってるんじゃないか
手元のデータで調べてみたら周回数のわりに2個しか手に入ってなかったから、取りに行くのがめんどくさいところに眠ってそう
2020/05/16(土) 23:40:19.43ID:cLP19SpD0
>>343
うぉー、ありがとう。
2020/05/16(土) 23:40:22.98ID:BLGO5EGSd
>>342
広報が無能な所が多いよね、雑誌類ならタイミング有るんだろうけど。
ただ、システム系はゼノ唯一の売りだから
変わりました!ってとこはガンガン載っけてけと。
まあ開発との連携があんだろうさ
2020/05/16(土) 23:40:54.28ID:o/qgf63N0
と思ったら>>343が正解だったか
そういえばドラムカンが落としてたな、妙に入手数が少ないのも納得
2020/05/16(土) 23:57:34.14ID:cLP19SpD0
>>343
マンホールマラソンで取れました!
>>348もありがとう。
2020/05/17(日) 00:25:08.11ID:sZkn/0S80
どうやって強敵と戦車をぶつけるかっていう工夫の方を頑張って欲しいんだけどな
個人的には人間なんてLv99になってもさつじんアメーバに殺されるくらいの方が緊張感あっていい

Lv上げても上がるのは観察力とかスピードとか器用さが上がるばっかりで耐久力は雀の涙のまま、とかそんなん
人間戦闘はひたすら先手を取って強力な武器をぶち込んで敵の攻撃は絶対にマトモに受けないように、を繰り返す感じで
2020/05/17(日) 00:30:15.48ID:dy7rUb840
人間戦の重要度が無印並みに低いと、いくつものオリジナルスキルが要らないことになってしまうが大丈夫かな
2020/05/17(日) 00:30:36.82ID:TDpJZPgh0
>>350
すまん、それは嫌
レベル上げたら雑に強くなってサクサク進めたい
2020/05/17(日) 00:40:41.28ID:dy7rUb840
スキルツリーにすることで個性を付けることを推奨する形になるのかな
スキルポイントが足りなくなるから役割分担みたいな
それだったら、全員に経験値入るスタイルにならないかなあ
場所とか敵に合わせてメンバー代えられるし
4は全員連れていけたけど経験値は入らなかった
2020/05/17(日) 00:43:28.44ID:pQSMKTz40
高難易度をLV99縛りでやれば人間が何と儚く脆い存在かよくわかるぞ
2020/05/17(日) 01:09:51.72ID:dy7rUb840
転職が失くなって、成長が固定になったから能力値で個性つけられるんだろうけど、サバイバーのトニとか使える能力値になってるんだろうか?
イティカは変身と他のキャラの固有スキル覚えられるから大丈夫だろうけど
ミサキとトニは使えないキャラになってそうで心配
2020/05/17(日) 01:18:35.16ID:sZkn/0S80
>>352
『ステータス上げたら格下の敵との戦闘は回避できる』とかじゃアカン?
2020/05/17(日) 01:28:18.54ID:yZqNca1y0
昔はHPとタイル枚数で住み分けてたけど今ならもう少し「それらしい」人と戦車のバランス作れそうなのにな。
戦車戦闘をベースに考えて人間は攻撃食らったら半死のイメージでHPなんてシステムやめてさ、回避するか、プロテクター壊れるか、軽傷か重症かでダメージに数字は無し。スキルやアイテムでまともに攻撃させない戦闘の別ゲー化
2020/05/17(日) 01:50:27.59ID:v3fxtn5H0
2Rも後半になると車も装備も増えてどうカスタマイズしたらよいか悩むなあ
元々やり込み派じゃないからな
細かいデータ見てもよくわからんし
レアアイテムを狙う根性もなし
とりあえず通常使う車を4台くらいに絞り倒せない敵がいたらそれを撃破できるように試行錯誤改造していこうかな
2020/05/17(日) 02:02:37.58ID:MhtFcSju0
広報は難しいよなあ
メタルマ知らない友人にゼノリボーンのPV見せたら
「何のゲームかわからん。何をするゲームなのかが先ずわからん(RPGなのかすらわからん)」と目から鱗

https://youtu.be/ogp5IlBiryc
やっぱりメタルマックス3のTVCFみたいなわかりやすさが良かったりするのかなあ
そう言えば若き日のミヤ王が出演してる販促ビデオも良かった
ゼノには古川登志夫分が足りないんだなきっと(違います)
2020/05/17(日) 02:08:20.22ID:v3fxtn5H0
ゼノって舞台がひたすら砂漠と廃墟であちこち変わった土地を旅をするって訳でもないのか
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